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PRCTICA NO. 1 UNIDAD II Desarrollas los siguientes programas utilizando openGL.

Tu reporte de prcticas deber considerar: Portada, Desarrollo, Resultados y Conclusiones. 1.- Dibuja un polgono que cambie de color de acuerdo a la lista abajo propuesta, en cada cambio de color deber de realizar una pausa para poder apreciarlo. glColor3f (1.0, 1.0, 1.0); blanco glColor3f (0.0, 1.0, 1.0); cian glColor3f (1.0, 0.0, 1.0); magenta glColor3f (0.0, 0.0, 1.0); azul glColor3f (1.0, 1.0, 0.0); amarillo glColor3f (0.0, 1.0, 0.0); verde glColor3f (1.0, 0.0, 0.0); rojo glColor3f (0.0, 0.0, 0.0); negro 2.- Utilizando la funcin Vertex, dibuja 6 de ellos con coordenadas (x,y) ubicadas en diferentes cuadrantes a preferencia tuya. Implementa un men con cada una de las primitivas abajo descritas, haz pruebas con ellas y documenta en el reporte de prcticas los resultados.

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