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Son aquellos que facilitan los clculos por medio de cambios de estado, entendiendo como estado la condicin de una

memoria de almacenamiento. Los lenguajes Paradigma imperativo estructurados en bloques, se refieren a los mbitos anidados, es decir los bloques pueden estar anidados dentro de otros bloques y contener sus propias variables. Aquel tipo de programacin computacional que aplica para la resolucin de problemas reglas de buena lgica (reglas del pulgar). denominadas Paradigma heuristico heursticas, las cuales proporcionan entre varios cursos de accin uno que presenta visos de ser el ms prometedor, pero no garantiza necesariamente el curso de accin ms efectivo."
es una propuesta tecnolgica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo ncleo central es incuestionable en cuanto a que unvocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolucin de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parmetro que afecte a la ingeniera de software. Tiene una estrecha relacin con la formalizacin de determinados lenguajes en su momento de definicin. Un paradigma de programacin est delimitado en el tiempo en cuanto a aceptacin y uso ya que nuevos paradigmas aportan nuevas o mejores soluciones que la sustituyen parcial o totalmente.

PARADIGMAS DE PROGRAMACION
TIPOS DE PARADIGMAS DE PROGRAMACION

est basado en el modelo matemtico de composicin funcional. En este modelo, el resultado de un clculo es la entrada del siguiente, y as sucesivamente hasta que una composicin produce el valor deseado. Los programas construidos un lenguaje lgico estn construidos nicamente por expresiones lgicas, es decir, que son ciertas o falsas, en oposicin a un expresin Paradigma lgico interrogativa (una pregunta) o expresiones imperativas (una orden). Un ejemplo de lenguaje lgico es Prolog (Pro gramacin lgica). La Programacin Orientada a Objetos (POO u OOP segn siglas en ingls) es un paradigma de programacin que define los programas en trminos de "clases de Paradigma basado en objetos objetos", objetos que son entidades que combinan estado (es decir, datos), comportamiento (esto es, procedimientos o mtodos ) e identidad (propiedad del objeto que lo diferencia del resto).

Paradigma funcional

PARADIGMAS DE PROGRAMACION.mmap - 02/03/2012 - Mindjet

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