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Software Educativo

La diversin y el tiempo ocupado

Los Software educativo son, programas de computacin que tienen como fin apoyar el proceso de enseanzaaprendizaje, contribuyendo a elevar su calidad y a una mejor atencin al tratamiento de las diferencias individualidades, sobre la base de una adecuada proyeccin de la estrategia pedaggica a seguir.
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Origen del software educativo


El software educativo tuvo su origen casi al mismo tiempo que la tecnologa educativa, con el nombre de software instruccional.
A lo largo de los aos, el diseo de software educativo en experiencias de formacin de docentes, se fue convirtiendo en una actividad propicia para disparar el dilogo y la discusin sobre problemas complejos, que cobraba relevancia cuando se avanzaba en la comprensin de la tecnologa como un factor interviniente en la constitucin de la realidad.
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Que el hombre crea tecnologa, pero que tambin la tecnologa interviene en la conformacin del tipo de seres humanos que somos y que queremos ser. Desde este marco conceptual, el diseo de software educativo puede implicar un ejercicio de pensamiento sobre qu tipo de civilizacin quisiramos construir.

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Evolucin Del Software Educativo


Los primeros usos fueron para desempear las mismas y ms tradicionales tareas del profesor: explicar unos contenidos, formular preguntas sobre los mismos y comprobar los resultados; el inters de estas aplicaciones surga ante la posibilidad de una instruccin individualizada, fundamentalmente de tipo tutorial.

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Las primeras aplicaciones y desarrollo de software educativo han tenido como denominador comn el dirigirse a poblaciones marginadas social y econmicamente. Papert propugna una prctica pedaggica mucho ms innovadora. Segn el autor, ya no se trata de que las mquinas programen a los nios, sino de que stos programen a las mquinas.

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Proyeccin del software educativo


Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografas, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluacin y diagnstico.
todos comparten las siguientes caractersticas:

Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentndolos y evaluando lo aprendido. Facilita las representaciones animadas.
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Desarrollo de las habilidades a travs de la ejercitacin. Permite simular procesos complejos. Reduce el tiempo, facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados. Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias. Permite al usuario (estudiante) introducirse en tcnicas ms avanzadas.

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El uso del software por parte del docente proporciona numerosas ventajas, entre ellas:
Incorporar la tecnologa de punta que revoluciona los mtodos de enseanza aprendizaje. Constituyen una nueva, atractiva, dinmica y rica fuente de conocimientos. Permiten elevar la calidad del proceso docente educativo. Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva. Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas. Marca las posibilidades para una nueva clase ms desarrolladora.
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software_educativo.exe

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Tcnicas que se utilizan con el software educativo


existen diferentes tipos de software educativos (consultores, tutoriales, entrenadores, simulaciones y juegos didcticos) que se emplean acorde al nivel de asimilacin de los conocimientos (familiarizacin, reproduccin, produccin, creacin o aplicacin) que se quiere alcanzar en los estudiantes, posibilitando su uso conjuntamente con el mtodo de enseanza elegido.
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Concluyendo Decimos entonces que..

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