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Sistema Didrico

Fundamentos
La geometra descriptiva es la ciencia que estudia la representacin de los elementos
del espacio sobre el plano.
Utiliza unos mtodos, llamados sistemas de representacin, que se basan en el
concepto de proyeccin desde un punto sobre el plano para reducir las tres dimensiones
del espacio a las dos dimensiones del plano. Los sistemas de representacin han de
cumplir el principio de reversibilidad, es decir, que utilizando un sistema de
representacin podamos representar un cuerpo del espacio sobre el plano, y partiendo de
dicha representacin lo podamos reconstruir en el espacio.
Del concepto de proyeccin desde un punto sobre el plano, se derivan los tres tipos de
proyecciones que utilizan los distintos sistemas de representacin. Si el punto desde el
que se proyectan los elementos del espacio sobre el plano es propio, el tipo de proyeccin
es cnica, y cilndrica, si es impropio. La proyeccin cilndrica puede ser ortogonal u
oblcua dependiendo de que el rayo proyectante sea perpendicular u oblcuo al plano de
proyeccin.

Fig 1
En Sistema Didrico se proyectan los elementos del espacio, utilizando la proyeccin
cilndrica ortogonal, sobre dos planos que se cortan perpendicularmente formando un
didro rectngulo (Fig. 2).
Para que las proyecciones de los elementos del espacio queden representadas sobre un
nico plano de proyeccin, que coincida con el plano del dibujo, se abate el plano
Horizontal hasta hacerlo coincidir con el Vertical (Fig. 3). De esta manera, tendremos
representado el espacio tridimensional sobre un nico plano.

Fig. 2

El punto
Un punto del espacio se representa por sus dos proyecciones ortogonales sobre los
planos de proyeccin. En la figura 4, el punto A del espacio queda representado por sus
proyecciones a sobre el plano Horizontal, y a sobre el plano Vertical.
Al abatir el plano horizontal, alrededor de la lnea de tierra, sobre el vertical, la proyeccin
a del punto se traslada con el plano, de manera que las proyecciones a-a quedan situadas
sobre la misma perpendicular a la lnea de tierra (Fig. 5). Cuando hacemos coincidir los
planos abatidos con el plano del dibujo, slo nos queda la LT y las proyecciones del punto,
pero no el punto del espacio.

Fig. 4

Fig. 5
Conceptos de cota y alejamiento
La cota es la distancia del punto del espacio al plano horizontal, y se representa en el
sistema didrico, como la distancia de la proyeccin vertical a' a la lnea de tierra. El
alejamiento es la distancia al plano vertical y quedara representado por la distancia de la
proyeccin vertical a la lnea de tierra (Fig. 6).

Fig. 6

Fig. 7
Si un punto del espacio se encuentra por encima del plano horizontal, su cota es positiva y
en el sistema didrico su proyeccin vertical estar por encima de la lnea de tierra. El
alejamiento de un punto es positivo si el punto en el espacio se encuentra por delante del
plano vertical. La proyeccin horizontal de un punto con alejamiento positivo siempre
estar por debajo de la lnea de tierra.
Los planos de proyeccin dividen el espacio en cuatro cuadrantes. El primer cuadrante es
el espacio que se encuentra por encima del plano horizontal y por delante del plano
vertical, por lo que un punto del 1er cuadrante tiene cota y alejamiento positivos y se
representa con la proyeccin horizontal por debajo de la lnea de tierra y la proyeccin
vertical por encima (Fig. 7).
Si un punto del espacio se encuentra sobre uno de los planos de proyeccin, la cota el
alejamiento sern nulos y la proyeccin correspondiente se encontrar sobre la lnea de
tierra.
Alfabeto del punto
El alfabeto del punto es la representacin del punto en las distintas posiciones que puede
ocupar en el espacio respecto a los planos de proyeccin y a los planos bisectores. Los
planos bisectores son los que dividen los cuadrantes en dos diedros iguales. Con los
bisectores, el sistema queda dividido en ocho octantes (Figs 9 y 10).

Fig. 9

Fig. 10
Los puntos contenidos en los planos bisectores equidistan de los planos de proyeccin,
por lo que tendrn la misma cota que alejamiento. Si son del mismo signo, las
proyecciones del punto equidistan de la LT; y si son de distinto signo, stas quedarn
superpuestas (Fig. 10).
Para representar las diecisiete posiciones del punto en el sistema didrico, podemos
ayudarnos del esquema de la fig. 10, donde se puede observar claramente los valores de
las cotas y alejamientos del punto. Por ejemplo, el punto A(a-a') tiene alejamiento positivo
(a por debajo de LT) por estar por delante del plano vertical y cota nula (a' en LT) por
encontrarse en el horizontal.
Siguiendo este procedimiento podemos representar las dems posiciones (Fig. 11).

La Recta
Dos puntos del espacio determinan una recta. Por lo tanto, para representarla en el
sistema didrico bastar con conocer las proyecciones de dos puntos cualesquiera de ella
A y B. Uniendo las proyecciones homnimas, es decir a con b y a' con b', se obtienen las
proyecciones horizontal r y vertical r' de la recta (Fig. 12).

Fig. 12

Fig. 13
Trazas de la recta
Una recta tambin puede definirse por sus trazas. Las trazas de una recta son los puntos
de interseccin de la recta con los planos de proyeccin.
La interseccin de una recta con el plano horizontal es un punto H del plano horizontal, y
por tanto con cota nula, lo que implica que su proyeccin vertical h' se encuentre en la
lnea de tierra.
La traza vertical V, por tener alejamiento nulo, tendr su proyeccin horizontal v, en la
lnea de tierra.
Partes vistas y ocultas
En este sistema el espectador se sita en el primer cuadrante, por ello, slo sern vistos
los elementos situados en l, representandose con lnea continua.
Para determinar las partes vistas y ocultas de una recta debemos considerar la posicin
de las trazas. Si, por ejemplo, una recta tiene su traza vertical V(v-v') en el plano vertical
superior y su traza horizontal H(h-h') en el plano horizontal anterior, el segmento
comprendido entre las trazas pertenece al primer cuadrante, la semirrecta a partir de la
traza vertical pertenece al segundo y la semirrecta a partir de la traza horizontal al tercero.

Fig. 14

Fig. 15
Trazas con los bisectores
Las trazas con los bisectores son los puntos que tienen igual cota que alejamiento y
pertenecen a la recta. El segundo bisector pasa por los cuadrantes que tienen cota y
alejamiento de distinto signo, por tanto, la traza B
2
con el segundo bisector es el punto de
interseccin de las proyecciones de la recta. Y al contrario, la traza con el primer bisector
B
1
es el punto cuyas proyecciones equidistan de la LT. Este se halla trazando la recta
simtrica de una de las proyecciones hasta cortar la otra proyeccin (Fig. 15).
Alfabeto de la recta

Fig. 16
A) Recta paralela a la lnea de tierra: es tambin paralela a los dos planos de proyeccin,
por tanto, el alejamiento y la cota de todos sus puntos son constantes.
B) Recta horizontal: es paralela al plano horizontal, por lo que su proyeccin vertical se
representa paralela a la LT. Slo tiene traza con el plano vertical, al que es oblicua.
C) Recta frontal: es paralela al plano vertical y oblicua al horizontal, su proyeccin
horizontal se representa paralela a LT por tener alejamiento constante. Slo tiene traza
don el plano horizontal.
D) Recta vertical: es perpendicular al plano vertical y slo tiene traza con l. Su proyeccin
vertical es perpendicular a LT y la horizontal es un punto que coincide con su traza.
E) Recta de punta: es perpendicular al plano vertical, por lo que todos los puntos de la
recta se proyectan sobre su traza vertical.
F) Recta genrica: es oblicua a los dos planos de proyeccin. Las trazas que la definen
pueden ser dos puntos cualesquiera de los planos de proyeccin. Sus dos proyecciones
son oblicuas a la LT.
G) Recta que pasa por la LT. : Es tambin oblicua a los dos planos de proyeccin, pero
sus trazas coinciden en un mismo punto de la LT, por lo que necesitamos un punto -M(m-
m)- que le pertenezca para definirla.
H) Recta perpendicular a LT. : sus proyecciones son perpendiculares a la LT. Tambin se
necesita un punto para definirla.
I) Recta de perfil: por ser paralela a un plano de perfil sus proyecciones son
perpendiculares a la LT.

Fig. 17
El plano
Alfabeto del plano
El plano se representa por sus trazas. Las trazas de un plano son las rectas de
interseccin del plano con los planos de proyeccin vertical y horizontal.
Las distintas posiciones del plano con respecto a los planos de proyeccin conforman el
alfabeto del plano.

Fig. 18
A) Plano horizontal: es paralelo al plano horizontal de proyeccin, por lo que slo tiene
una traza con el plano vertical que es paralela a la lnea de tierra. Los elementos
contenidos en l se proyectan en verdadera magnitud sobre el plano horizontal.
B) Plano Frontal: el paralelo al plano vertical. Slo tiene traza horizontal paralela a la LT.
C) Plano de canto o proyectante vertical: es perpendicular al plano vertical y oblicuo al
horizontal. Al ser perpendicular al plano vertical, los elementos contenidos en el se
proyectan sobre la traza con dicho plano.
D) Plano vertical o proyectante horizontal: es perpendicular al plano horizontal. Su
traza vertical es perpendicular a la LT. Y su traza horizontal oblicua.
E) Plano genrico: es oblicuo a los dos planos de proyeccin.
F) Plano paralelo a la LT. : es oblicua a los planos de proyeccin y perpendicular a los
planos de perfil; se puede considerar un proyectante de perfil, lo que implica que todo lo
contenido en l se proyecte sobre su traza de perfil.
G) plano que pasa por LT. : sus trazas se confunde en la LT., por lo que se necesita un
punto del mismo para definirlo. Tambin es proyectante de perfil.
H) Plano de perfil: es paralelo al plano de perfil y perpendicular al vertical y al horizontal.
Sobre ambas trazas se proyectan los elementos contenidos en l, los cuales se proyectan
en verdadera magnitud en el plano de perfil de proyeccin.

Fig. 19
Relaciones de pertenencia
Un punto pertenece a una recta, si sus proyecciones estn contenidas en las proyecciones
homnimas de la recta (Fig. 20).

Fig. 20

Fig. 21
Una recta pertenece a un plano, si sus trazas estn contenidas en las trazas homnimas
del plano (Fig. 21).
Un punto pertenece a un plano, si est contenido en una recta que a su vez pertenece al
plano (Fig. 21).
Rectas notables del plano
Rectas horizontales: son las rectas horizontales que pertenecen al plano. Su
Traza -V(v-v)- est sobre la traza -P- del plano y su proyeccin horizontal es
paralela a la traza P (Fig. 22).
Rectas Frontales: Su nica traza -H(h-h)- pertenece a -P- y la proyeccin -f- es
paralela a la traza vertical -P- del plano (Fig. 23).

Fig. 22

Fig. 23
Recta de mxima pendiente: Es la recta que perteneciendo al plano forma mayor
ngulo con el plano horizontal (Fig. 24).
Recta de mxima inclinacin: Es la recta del plano que forma mayor ngulo con
el plano vertical (Fig. 25).

Fig. 24

Fig. 25
La recta de mxima inclinacin tiene, al contrario que la r.m.p., La proyeccin vertical
perpendicular a la traza homnima del plano. Ambas rectas son suficientes para definir un
plano. Si, por ejemplo, se nos da un plano definido por su recta de mxima pendiente, la
perpendicular por la traza -h- a la proyeccin horizontal -r- de la recta es la traza horizontal
del plano. La traza vertical -P- la trazamos uniendo el origen del plano con la traza vertical
- v-.
Determinacin de las trazas de un plano
Un plano puede quedar determinado por los siguientes elementos:
Dos rectas que se cortan (Figs. 26, 27 y 28).
Tres puntos no alineados (Fig. 30).
Una recta y un punto que no le pertenezca.(Fig. 31)
Dos rectas paralelas (Fig. 29).

Fig. 26

Fig. 27
Los casos en que nos dan dos rectas que se cortan o dos rectas paralelas se resuelven
hallando las trazas de ambas rectas y trazando por ellas las trazas homni mas del plano.

Fig. 28

Fig. 29
Cuando nos dan tres puntos no alineados, podemos transformar el caso en el de dos
rectas que se cortan si trazamos las rectas AB y AC, que se cortarn precisamente en el
punto A.
El caso de una recta y un punto exterior tambin se transforma en el primero si situamos
en la recta un punto cualquiera, M, y lo unimos con el punto dado, los cuales definen una
recta S que se corta con la recta dada en el punto M.

Fig. 30

Fig. 31
Intersecciones
Interseccin entre planos
La interseccin entre dos planos es una recta comn a ambos. Para determinarla
seguiremos los siguientes pasos: trazamos dos planos auxiliares, en la Fig. 1a se han
trazado dos planos horizontales. La interseccin del plano (H) con (P) es la recta R, y con
(Q) la recta S. La interseccin de ambas rectas es el punto A comn a los tres planos y,
por lo tanto, pertenece a la recta interseccin de (P) y (Q).
Procediendo del mismo modo con el segundo plano auxiliar, obtenemos el punto B, con el
que queda definida la recta interseccin de ambos plano.
Si consideramos como planos auxiliares los planos de proyeccin, las intersecciones de
stos con (P) y (Q), son precisamente sus trazas P-P y Q-Q (Fig. 1b). Recordad que las
trazas de un plano son las rectas de interseccin de ste con los planos de proyeccin.

Fig. 1

Fig.2
Planos cuyas trazas se cortan fuera de los lmites del dibujo.
Si slo se cortan las trazas horizontales de los planos, trazamos un plano horizontal que
corte las trazas verticales de los planos dados. Las intersecciones de este plano con los
planos (P) y (Q) son dos rectas horizontales que se cortan en el punto A(a-a) comn a los
tres planos. Uniendo este punto con el punto de interseccin de las trazas horizontales de
los planos obtenemos la recta I (Fig. 2).
Si solamente se cortan las trazas verticales procedemos de igual forma utilizando un plano
frontal (Fig. 3), y utilizamos ambos planos auxiliares si no se cortan ninguna de las trazas
(Fig. 4).

Fig. 3

Fig.4
Casos particulares
La interseccin entre dos planos cuyas trazas concurren en un mismo punto de la lnea de
tierra, se determina con el auxilio de un plano horizontal que corta a los planos (P) y (Q)
seguacute;n dos rectas horizontales. La interseccin de dichas rectas es el vrtice del
triedro formado por los planos (P), (Q) y (H). Uniendo dicho punto con el punto donde
concurren las trazas de los planos dados, obtenemos la recta interseccin (Fig. 5).

Fig. 5

Fig. 6
La interseccin de dos planos paralelos a la lnea tierra es una recta paralela a la lnea de
tierra. Por ser los planos perpendiculares al plano de perfil, la interseccin de sus trazas
en el plano de perfil es la proyeccin de perfil de la recta interseccin. A partir de dicha
proyeccin obtenemos las proyecciones didricas. (Fig. 6)
Interseccin entre recta y plano
La interseccin entre una recta y un plano es el punto comn a ambos, para determinarlo
procedemos de la siguiente manera: contenemos la recta en un plano proyectante auxiliar
(Q). La interseccin entre (P) y (Q) es una recta S que corta a R en el punto I de
interseccin. (Fig. 7).
La interseccin de una recta R con un plano dado por dos rectas que se cortan S y T, se
halla conteniendo la recta R en un plano proyectante, el cual corta el plano definido por las
rectas S y T, segn la recta AB coplanaria con ambas. La interseccin de la recta R con la
recta AB es el punto I de interseccin de R con el plano dado. (Fig. 8)

Fig. 7

Fig. 8
Paralelismo y Perpendicularidad. Distancias
Paralelismo
Dos rectas son paralelas si tienen sus proyecciones homnimas paralelas.
Las rectas de perfil pueden no ser paralelas en el espacio an sindolo sus proyecciones
didricas, en este caso es necesario que sus proyecciones de perfil tambin lo sean (Fig.
9).

Fig. 9

Fig. 10
Una recta es paralela a un plano si lo es a una recta cualquiera contenida en el plano.
Para trazar por un punto A una recta R paralela a un plano P dado, dibujamos una recta
cualquiera S contenida en el plano y por el punto A dado, trazamos la paralela R a la recta
S (Fig. 10).
El problema inverso, es decir, trazar por un punto un plano paralelo a una recta R dada, se
resuelve trazando por el punto una recta S paralela a R. Cualquier plano que contenga a la
recta S es paralelo a R.

Fig. 11

Fig. 12
Las intersecciones de dos planos paralelos con un plano cualquiera son dos rectas
paralelas, de aqu que los planos paralelos tengan sus trazas homnimas paralelas.
Los planos proyectantes de perfil deben tener paralelas sus trazas de perfil para ser
paralelos en el espacio (Fig. 12).
Para trazar por un punto un plano Q, paralelo a un plano P dado, podemos auxiliarnos de
un recta horizontal o frontal. Si elegimos una recta horizontal, trazamos su proyeccin
horizontal por la proyeccin horizontal del punto dado paralela a la traza horizontal del
plano P. Conteniendo la traza de la recta horizontal, trazamos Q', paralela a P', y por el
origen del plano obtenido sobre la lnea de tierra, la traza Q paralela a P. (Fig. 11).
Perpendicularidad
Si una recta es perpendicular a un plano, lo es a todas las rectas del plano, pasen o no por
el punto de interseccin. En la Figura 13a, la recta R es perpendicula a S, T, V, ...

Fig. 13
Teorema de las tres perpendiculares.- Si dos rectas R y S son perpendiculares en el
espacio, y una de ellas, la R por ejemplo, es paralela a un plano de proyeccin (Fig. 13b) o
est contenida en l (Fig. 13c), ambas rectas se proyectan perpendiculares sobre dicho
plano.
Considerando el plano proyectante definido por el haz de rectas perpendiculares a R en un
punto, resulta que todas la rectas del haz se proyectan sobre su traza. Si la recta T, de
dicho haz, es paralela al plano de proyeccin, el ngulo formado por R y T se proyecta sin
deformacin.(Fig. 13b)
perpendicularidad entre recta y plano
Si una recta es perpendicular a un plano lo es a todas sus rectas, por tanto, si la recta R
es perpendicular al plano (P), lo es a su traza P. Por el teorema de las tres
perpendiculares, siendo R y P perpendiculares y estando contenida la traza P del plano en
el plano de proyeccin, las proyecciones de R y P deben mostrarse ortogonales. De lo
dicho deducimos que si una recta es perpendicular a un plano, sus proyecciones son
perpendiculares a las trazas de dicho plano (Figs 14 y 15).

Fig. 14

Fig. 15
Para trazar por un punto M, una recta R perpendicular a un plano P dado, basta con trazar
por las proyecciones del punto las proyeciones homnimas de la recta, perpendiculares a
las trazas del plano. (Fig. 15)
El problema inverso podemos resolverlo con el auxilio de una recta horizontal que,
pasando por el punto, tenga su proyeccin horizontal perpendicular a la traza horizontal
del plano dado.
Perpendicularidad entre planos
Si una recta R es perpendicular a un plano (P), cualquier plano (Q) que contenga a la recta
R es perpendicular a (P).
Perpendicularidad entre rectas
Para trazar una recta R perpendicular a otra S dada, trazamos el plano (P) perpendicular a
S, cualquier recta R contenida en el plano P es perpendicualar a la recta S.
Distancias
Los problemas de distancia son una aplicacin de la perpendicularidad, consisten en
detirminar la mnima distancia entre dos elementos geomtricas.
Distancia entre dos puntos
La distancia entre dos puntos es el segmento rectilneo comprendido entre ambos. En el
esquema de la Fig. 16, podemos apreciar que la distandia en verdadera magnitud entre
las puntos A y B es la hipotenusa de un tringulo rectngulo cuyos catetos son la
proyeccin horizontal del segmento AB y la diferencia de sus cotas. Construyendo dicho
tringulo sobre el plano horizontal podemos obtenemos la verdadera magnitud del
segmento AB. Lo mismo ocurre con el tringulo cuyos catetos son la proyeccin vertical
del segmento y la diferencia de sus alejamientos.

Fig. 16

Fig. 17
Distancia de un punto a un plano
La distancia de un punto a un plano es el segmento comprendido entre el punto y el pie de
la perpendicular trazada por el punto al plano.
Para determinar la distancia en el Sistema Didrico de un punto A a un plano (P) dados,
trazamos por A la recta R perpendicular al plano (P). Hallamos el punto B de interseccin
de la recta R con el plano (P) auxiliandonos de un plano proyectante. Una vez obtenido el
punto B construimos el trngulo rectngulo, de catetos la proyeccin vertical del segmento
AB y la diferencia de alejamientos, para obtener la verdadera magnitud de la distancia.
Distancia de un punto a una recta
Si trazamos por el punto A un plano (P) perpendicular a la recta R y hallamos el punto B
de interseccin de la recta con el plano, obtenemos el segmento AB, mnima distancia
entre R y A. (Fig. 18)

Fig. 18

Fig. 19
Distancia entre dos rectas paralelas
Trazamos el plano (P) perpendicular comn a las rectas R y S. Las intersecciones del
plano con las rectas son los puntos A y B que determinan el segmento mnima distancia
entre las rectas. (Fig. 19)
Distancia entre dos planos paralelos
Trazamos una recta R perpendicular comn a los planos dados y hallamos los puntos de
interseccin que determinan la distancia entre los planos. (Fig 20)

Fig. 20

Fig. 21
Distancia entre dos rectas que se cruzan siendo una de ellas perpendicular a uno de
los planos de proyeccin
La distancia entre dos rectas que se cruzan es la perpendicular comn a ambas rectas. Si
una de las rectas, por ejemplo la R, es perpendicular al plano horizontal de proyeccin, las
perpendiculares a dicha recta son todas paralelas a dicho plano. En virtud del teorema de
las tres perpendiculares, la perpendicular comn y la recta S han de proyectarse
perpendiculares sobre el plano horizontal, puesto que una de ellas es paralela al plano de
proyeccin. (Fig. 21)
En el Sistema Didrico trazamos por la proyeccin horizontal de la recta R, la
perpendicular a la proyeccin horizontal de S. El pie de la perpendicular es la proyeccin
horizontal del punto B. La proyeccin vertical de B la obtenemos refirindolo sobre S desde
la proyeccin horizontal b. El punto A se obtiene trazando la paralela a la lnea de tierra
por a', ya que la recta AB es una horizontal.
Al ser la recta AB paralela al plano horizontal se proyecta sobre ste en verdadera
magnitud

Abatimientos, giros y cambios de plano
Cuando un segmento o una figura plana son paralelos a los planos de proyeccin, se
proyectan sobre ellos sin deformacin. En la mayora de los casos nos encontrarenos con
figuras que son oblcuas a ambos planos y, por lo tanto, se proyectan deformadas sobre
los mismos. En estos casos tendremos que recurrir a los abatimientos, giros o cambios de
plano, para obtener posiciones ms favorables de las figuras respecto a los planos de
proyeccin.
Abatimientos
Los abatimientos se usan generalmente, en el Sistema Didrico, para obtener las
verdaderas formas y magnitudes de figuras planas o para su construccin sobre planos
oblcuos. Normalmente se abaten los planos que contienen las figuras sobre uno de los
planos de proyeccin.
Abatir un plano sobre otro plano, consiste en girar uno de ellos alrededor de su traza,
denominada charnela, hasta hacerlo coincidir con el otro.
abatimiento de un punto
Cuando se abate un punto, o cualquier otro elemento, lo que se abate en realidad es el
plano que lo contiene.
Para abatir el punto A contenido en el plano (P) sobre el plano (H), trazamos un arco de
circunferencia de radio AC, igual a la distancia del punto A a la charnela P. El radio de giro
r, es la hipotenusa de un tringulo rectngulo, cuyos catetos son la distancia del punto del
espacio al plano de proyeccin y la distancia de la proyeccin del punto a la charnela. Este
tringulo podemos dibujarlo sobre el plano de proyeccin para obtener el abatimiento del
punto en el Sistema Didrico. (Fig. 1)

Fig. 1

Fig. 2
Partiendo de las proyecciones del punto y de la traza horizontal del plano que lo contiene
utilizada como charnela, hemos abatido el punto A sobre el plano horizontal de proyecin.
(Fig. 2).
Por la proyeccin horizontal del punto trazamos la perpencicular a la charnela y
determinamos el centro c. Sobre la paralela a la charnela trazada por a, trasladamos la
cota del punto para obtener el radio r. Con centro en c y radio r, trazamos el arco de
circunferencia que corta a la prolongacin de ac en (A).
Abatimiento de una recta
Para abatir una recta basta con abatir dos de sus puntos. En la Fig. 3 hemos abatido las
trazas de la recta R. La traza vertical la abatimos como en el apartado anterior y la traza
horizontal no se mueve por estar contenida en la charnela.
Las rectas horizontales de un plano son paralelas a su traza horizontal, por lo que abatidas
sobre el plano horizontal de proyeccin, se mantienen paralelas a la charnela. Para abatir
estas rectas, basta abatir su traza vertical y trazar por ella la recta abatida paralela a la
charnela (Fig. 4)

Fig. 3

Fig. 4
Abatimiento de un plano
Abatir un plano conciste en abatir la traza que no hace la funcin de charnela, puesto que
sta rota sobre s misma. Si queremos abatir la traza vertical de un plano sobre el
horizontal de proyeccin, slo tenemos que abatir dos puntos de ella. Si uno de ellos es el
origen del plano que por pertenecer tambin a la charnela no se mueve, basta con abatir
un punto cualquiera de la traza vertical y unirlo con el origen del plano (Fig. 4)
Representacin de una figura plana
Para representar una figura plana contenida en un plano abatimos el plano y la
construimos con las medidas reales sobre el plano abatido. Auxiliandonos de rectas
horizontales o frontales desabatimos cada uno de sus vrtices para obtener sus
proyecciones didricas. (Fig. 5)
La circunferencia la podemos representar desabatiendo dos dimetros perpenciculares de
la circunferencia. stos se transforman en los dimetros conjugados de las elipses en que
se proyectan las circunferencias.
En el desabatimiento de la circunferencia podemos aplicar la afinidad ortogonal de eje la
charnela y figuras homlogas la circunferencia abatida y su proyeccin sobre el mismo
plano. (Fig. 6)

Fig. 5

Fig. 6
Los planos proyectantes tienen sus trazas perpendiculares, por lo tanto, tras el abatimiento
se mantienen perpendiculares. Si abatimos un plano de canto sobre el horizontal tomando
como charnela su traza horizontal, la traza vertical abatida coincider con la lnea de tierra
(Fig. 7)
Los planos paralelos a la lnea de tierra son proyectantes de perfil y podemos abatirlos
sobre el mismo plano de perfil (Fig. 8)

Fig. 7

Fig. 8
Giros
Giro de un punto
Si un punto gira alrededor de una recta describe una circunferencia de radio la distancia
del punto a la recta y contenida en un plano perpendicular al eje de giro.
Si tomamos como eje de giro una recta vertical, la circunferencia de giro estar contenida
en un plano horizontal y se proyectar sobre el plano horizontal de proyeccin en
verdadera magnitud y en el plano vertical como un segmento, igual a su dimetro,
coincidente con la traza del plano horizontal que la contiene (Fig. 9).
En el sistema didrico se ha girado el punto A trazando un arco de circunferencia con
centro en la proyeccin horizontal del eje, obteniendo as la nueva proyeccin horizontal
del punto a
1
, por dicha proyeccin se traza la perpendicular a la lnea de tierra para
obtener sobre la traza del plano la nueva proyeccin vertical (Fig. 10)

Fig. 9

Fig. 10
Giro de una recta
para girar una recta basta girar dos de sus puntos el mismo ngulo. Si la recta corta el eje,
el punto de interseccin de ambas recta no se mueve tras el giro, por lo que es suficiente
con girar un punto y unirlo con el punto de interseccin (Fig. 11).
Si la recta y el eje se cruzan, trazamos la perpendicular comn, que ser una horizontal si
el eje es vertical. La perpendicular comn y la recta R se proyectan durante el giro siempre
perpendiculares, al permanecer la primera paralela al plano horizontal. De esta marera
podemos girar la proyeccin horizontal de R que se mantendr tangente a la
circunferencia de giro. Girada la proyeccin horizontal de R, giramos un segundo punto
que tendr su nueva proyeccin horizontal sobre la proyeccin homnima de la recta (Fig.
12).

Fig. 11

Fig. 12
Podemos situar una recta mediante un giro paralela a unos de los planos de proyeccin.
En la figura 13 hemos transformado una recta oblcua en frontal girndola alrededor de un
eje vertical de manera que su proyeccin horizontal quede paralela a la lnea de tierra.
Giro de un plano
Podemos girar un plano girando su traza horizontal y una recta horizontal. Trazamos un
eje vertical que corte la recta horizontal y giramos la traza P con la perpendicular trazada
desde la proyeccin horizontal del eje. La recta horizontal al girar alrededor de un eje
vertical se mantiene siempre paralela al plano horizontal de proyeccin, por lo tanto, su
nueva proyeccin horizontal ser paralela a la nueva traza horizontal del plano pasando
por e, y su traza v'
1
tendr la misma cota. Uniendo el origen del plano con v'
1
, obtenemos
la nueva traza vertical del plano (Fig. 14).

Fig. 13

Fig. 14
Cambios de planos
En los abatimientos y en los giros los elementos del espacio cambian de posicin respecto
a los planos de proyeccin, sin embargo, en los cambios de planos son stos los que
cambian mientras que los elementos del espacio permanecen inmviles.
El punto en los cambios de plano
Podemos sustituir uno de los planos de proyeccin por otro plano cualquiera siempre que
sea perpendicular al plano que permanece. Si cambiamos el plano vertical, el nuevo plano
ser un proyectante vertical sobre el que obtendremos una nueva proyeccin vertical a'
1

del punto A del espacio. La proyeccin horizontal es la misma en los dos sistemas al no
cambiar el plano horizontal, y por la misma razn, la cota del punto tambin es la misma
en los dos sistemas. Esto implica que las distancias de las proyecciones verticales a sus
respectivas lneas de tierra sean iguales. (Figs. 15 y 16)

Fig. 15

Fig. 16
la recta en los cambios de plano
Para hallar las nuevas proyecciones de una recta tras un cambio de plano hallaremos las
nuevas proyecciones de dos de sus puntos, normalmente sus trazas. Si realizamos un
cambio de plano horizontal, las proyeciones verticales de sus trazas h' y v' permanecen,
obteniendose la nuevas proyeciones horizontales de dichos puntos h
1
y v
1
trasladando sus
cotas a partir de la nueva lnea de tierra. El punto V tiene cota cero en los dos sistemas,
por lo tanto, sigue siendo la traza vertical en el nuevo sistema (Fig. 17).
Podemos transformar una recta oblcua en vertical realizando dos cambios de plano
sucesivos. Primero la transformamos en frontal mediante un cambio de plano vertical y
posteriormente realizamos un cambio de plano horizontal para transformarla en vertical.
Para transformarla en frontal tenemos que trazar la nueva lnea de tierra paralela a la
proyeccin horizontal y para transformar sta en vertical la lnea de tierra debe ser
perpendicular a su proyeccin vertical (Fig 18).

Fig. 17

Fig. 18
El pano en los cambios de plano
Si realizamos un cambio de plano vertical, el vrtice A, definido por la interseccin de los
dos planos verticales con el plano (P), pertenece a los dos sistemas. Este punto se
proyecta con la misma cota en cada uno de los sistemas y pertenece a las trazas
verticales del plano en ambos sistemas.(Figs. 19 y 20)

Fig. 19

Fig. 20
ngulos
Para determinar el ngulo que forman dos rectas que se cruzan trazamos por un punto de
una de ellas una paralela T a la otra. (Fig. 1a)
El ngulo que forma una recta con un plano es el que forma la recta con su proyeccin
sobre dicho plano. Para determinar la proyeccin de una recta sobre un plano cualquiera,
distinto a los de proyeccin, trazamos por un punto de la recta una perpendicular al plano
y hallamos su interseccin con l. Uniendo este punto con el punto I de interseccin de la
recta dada con el plano tambin dado obtenemos la proyeccin de R sobre (P). (Fig. 1b)

Fig. 1
El ngulo de un diedro formado por dos planos (P) y (Q), es el lineal correspondiente,
determinado por la seccin producida sobre el diedro por un plano perpendicular a su
arista.(Fig. 1c).
ngulo de dos rectas
Para hallar la verdadera magnitud del ngulo formado por dos rectas que se cortan
podemos abatir el plano que las contiene sobre uno de los planos de proyeccin. En la
figura 2 hemos abatido el ngulo sobre un plano horizontal utilizando como charnela la
recta horizontal que corta a los lados del ngulo en los puntos M y N. En este caso, el
radio del abatimiento del vrtice A es la hipotenusa de un tringulo rectngulo cuyos
catetos son la distancia de la proyecin del punto a la charnela y la direrencia de cotas
entre el punto y la recta horizontal

Fig. 2

Fig. 3
ngulo de una recta y un plano
Ya hemos visto en la figura 2b que el ngulo que forman una recta y un plano es el
formado por la recta y su proyeccin ortogonal sobre el plano. Tambin hemos estudiado
los procedimientos previos para hallar la proyeccin de la recta sobre el plano.
En el sistema didrico hallamos el punto de interseccin I de la recta R con el plano (P).
Por un punto cualquira M de la recta R, trazamos una recta perpendicular al plano P y
hallamos su punto punto de intersecin A. Las recta R y la que pasa por los puntos I y A
son los lados del ngulo de vrtice I. Abatiendo el punto I alrededor de una recta horizontal
que corte a los lados del ngulo obtenemos su verdadera amplitud.

Fig. 4

Fig. 5
ngulo de una recta con los planos de proyeccin
El ngulo que forma una recta con el plano horizontal de proyeccin es el que forma la
recta con si proyeccin horizontal. Para obtener la verdadera magnitud basta abatir plano
proyectante horizontal que contiene tanto a la recta como a su proyeccin horizontal.(Fig.
5)
La recta R y su proyeccin vertical r', estan contenidas en un plano proyectante verti cal, si
abatimos dicho plano alrededor de su traza vertical obtenemos la verdadera magnitud del
ngulo que forma la recta con el plano vertical.(Fig. 5)
ngulo de un plano con los planos de proyeccin
El ngulo que forma un plano con el plano horizontal de proyeccin es el que forma su
recta de mxima pendiente con el plano horizontal. Abatiendo la recta de mxima
pendiente sobre el plano horizontal se obtiene la verdadera magnitud del ngulo. (Fig. 6)
El ngulo que forma un plano con el vertical de proyeccin es el que forma su recta de
mxima inclinacin con el plano vertical. (Fig. 7)

Fig. 6

Fig. 7
Poliedros regulares
Los poliedros son los cuerpos geomtricos limitados por polgonos. Poliedros regulares
son aquellos que tienen caras, aristas y ngulos iguales.

Fig. 1
Tetraedro
El tetraedro tiene cuatro caras que son tringulos equilteros y seis aristas.
Representacin del tetraedro
Vamos a representar el tetraedro apoyado por una de sus caras sobre cualquier tipo de
plano. Si la cara apoyada est contenida o es paralela a uno de los planos de proyeccin
se proyecta en verdadera magnitud. De lo contrario, ser necesario dibujarla sobre el
plano abatido y despus desabatirlo.

Fig. 2

Fig. 3
En la fig. 2 se ha representado el tetraedro apoyado por una cara en el plano horizontal de
proyeccin. El tetraedro queda determinado por la magnitud de la arista, la altura se
obtiene abatiendo el tringulo rectngulo formado por la arista, su proyeccion ortogonal
sobre la base y la propia altura (Fig. 1).
La cara apoyada est en verdadera magnitud, y se representa por tanto, como un tringulo
equiltero de lado igual a la arista del tetraedro. El vertice V se proyecta en el centro de la
cara apoyada y est contenido en una recta vertical. La proyeccin vertical de V se obtiene
al trasladar la altura obtenida por abatimiento, sobre la recta vertical.
Para representar el tetraedro apoyado en un plano proyectante, se abate el plano y se
dibuja la cara en verdadera magnitud. Desabatiendo el tringulo obtenemos las
proyecciones didricas de la cara apoyada. La altura es una perpendicular la plano desde
el centro del tingulo, que resulta una frontal si el plano es de canto. Como las
proyecciones verticales de las rectas frontales estn en verdadera magnitud, trasladamos
la altura del tetraedro sobre ella para obtener el vrtice V. (Fig. 3)

Fig. 4
Cuando la cara del tetraedro se apoya sobre un plano oblcuo a los dos planos de
proyeccin, la altura es tambin oblcua. Para obtener el vrtice V, podemos girar la altura
alrededor de un eje que pase por el centro de la base para situarla en posicin frontal. De
esta manera, trasladamos la altura del tetraedro en verdadera magnitud sobre la recta
girada y posteriormente deshacemos el giro (Fig. 4).
Secciones planas
Como norma general, para hallar la seccin que produce un plano sobre un poliedro se
halla la interseccin del plano con cada una de las arista, obteniendose as, los vrtices
del polgono seccin.
La seccin que produce un plano secante sobre un tetraedro es un tringulo. Si el plano es
horizontal o frontal una de las proyecciones de la seccin ser un segmento contenido en
la traza del plano y la otra estar en verdadera magnitud.
En la figura 5 se ha obtenido la seccin con un plano horizontal. La traza del plano corta
las aristas del tetraedro en los vrtices de la seccin. La proyeccin horizontal se obtiene
hallando las proyecciones horizontales de estos vrtices sobre las aristas respectivas.

Fig. 5

Fig. 6
Si el plano es vertical o de canto, una de las proyecciones de la seccin sigue estando
sobre la traza del plano, pero en este caso la otra proyeccin no est en verdadera
magnitud, siendo necesario abatirla para obtener su verdadera forma
Cuando el plano es oblicuo a ambos planos de proyeccin, hallamos un primer vrtice de
la seccin resolviendo el problema de la interseccin entre una recta y un plano, siendo la
recta una cualquiera de las aristas. Los restantes vrtices podemos hallarlos sabiendo que
la base y la seccin son figuras homlogas en una homologa de eje la charnela, o bin,
aplicando el mismo mismo procedimiento por el que hemos hallado el primer vrtice, para
las restantes arista.

Fig. 7
Para obtener la verdadera magnitud de la seccin, la abatimos sobre uno de las planos de
proyeccin. El abatimiento lo podemos resolver sabiendo que la proyeccin de la seccin y
su abatimiento son figuras homologas en la afinidad de eje la charnela.(Fig. 7)
Interseccin de una recta con un tetraedro
El procedimiento general para hallar la interseccin de una recta con un slido consiste en
contener la recta en un plano, hallar la seccin que produce dicho plano en el slido y,
posteriormente, hallar la interseccin de dicha seccin con la recta. Los puntos de
interseccin del polgono seccin con la recta son los puntos de entrada y salida de sta
en el slido.
En el caso del tetraedro conviene trazar el plano definido por la recta y el vrtice de
manera que el polgono seccin sea un tringulo cuyos vrtices son dos puntos de la base
y el propio vertice del tetraedro (Fig. 8)

Fig. 8

Fig. 9
En la figura 9, hemos trazado una recta S que pasa por V y corta a R en el punto M. Las
rectas R y S determinan el plano (P), cuya traza horizontal P, hemos determinado pasando
por las trazas homnimas de las rectas R y S. Los puntos de interseccin de la traza P con
las aristas de la cara apoyada en el plano horizontal son dos de los vrtices de la seccin,
el tercero es el propio vrtice del tetraedro. La interseccin de R con los lados de la
seccin determinan los puntos A Y B.

Poliedros regulares
Hexaedro
El hexaedro tiene seis caras, que son cuadrados, doce aristas y ocho vrtices.
Representacin del hexaedro
Si situamos una de las caras del hexaedro contenida en el plano horizontal, la cara
opuesta se proyecta coincidente con ella y las cuatro restantes son proyectantes respecto
al plano horizontal.
La proyeccin horizontal es un cuadrado de lado igual a la arista del cubo. Las caras
horizontales se proyectan sobre el plano vertical en dos segmentos paralelos a la L.T. a
una distancia igual a la arista. (Fig. 10)

Fig. 10

Fig. 11
Para representar el hexaedro apoyado por una cara sobre un plano proyectante vertical,
se abate primero ste sobre uno de los planos de proyeccin y posteriormente se dibuja la
cara en verdadera magnitud. Las aristas perpendiculares a la base lo son tambin al plano
proyectante
Cuando el hexaedro se apoya por una de sus caras sobre un plano oblicuo, abatimos el
plano para construir la cara apoyada en verdadera magnitud. Tras desabatir la cara,
levantamos perpendiculares al plano por los vrtices de la misma. Para obtener las
medidas en proyeccin de las aristas perpendiculares a la base, realizamos el giro de una
cualquiera de ellas para situarla paralela a uno de los planos de proyeccin.Una vez
obtenida y sabiendo que el paralelismo es un invariante de la proyeccin cilndrica,
trazamos la cara paralela a la base. (Fig. 12)

Fig. 12
Secciones planas
Obtener las secciones planas producidas sobre cualquier poliedro por planos proyectantes
no tiene gran dificultad y la manera de proceder no difiere entre ellos, por lo que podemos
remitirnos a lo explicado para el tetraedro.
Sin embargo, para la seccin con un plano oblicuo, hemos preferido contener las aristas
verticales en planos frontales, los cuales cortan al plano oblicuo segn rectas frontales.
Las intersecciones de estas rectas con las aristas verticales son los vrtices de la seccin.
En la figura 13, una de las rectas frontales corta a la arista en su prolongacin, fuera del
slido, en este caso se une el punto de interseccin con los vrtices contiguos de la
seccin para obtener los vrtices correspondientes en la cara opuesta a la base.
La verdadera magnitud de la seccin se obtiene por afinidad.

Fig. 13
Intersecciones
El procedimiento general consiste, en hallar los puntos de interseccin de la recta, con la
seccin que produce en el poliedro un plano cualquiera que contenga a la recta dada. En
este caso hemos optado por contener la recta en un plano perpendicular a la base, de
manera que la seccin obtenida sea un cuadritero proyectante. < y 14>

Fig. 14

Fig. 15
Poliedros regulares
Octaedro
Representacin del octaedro
Cuando un octaedro se representa apoyado por un vrtice y con una de sus diagonales
perpendicular al plano horizontal de proyeccin, el contorno aparente de la proyeccin
horizontal es un cuadrado de lado igual a la arista en verdadera magnitud. Los lados de
este cuadrado son cuatro aristas horizontales que se proyectan en verdadera magnitud
sobre el plano horizontal.Las ocho aristas restantes son oblicuas y se proyectan sobre las
diagonales del cuadrado.
Las cotas de los vrtices, extremos de la diagonal vertical, son cero y la magnitud de la
diagonal respectivamente, y los cuatro vrtices restantes se encuentran en el plano medio
de octaedro, que es horizontal, a una distancia igual a d/2 (Fig. 16)

Fig. 16

Fig. 17
Secciones planas
La seccin plana que produce un plano proyectante sobre el octaedro se obtiene
directamente sobre la traza oblicua al cortar sta las aristas del poliedro y despus se
refieren los puntos obtenidos sobre las respectivas aristas en la otra proyeccin. (Fig. 17)
La verdadera magnitud de la seccin se obtiene abatiendo el plano.
Si el plano secante es oblicuo, se puede trasformar en proyectante por medio de un
cambio de plano. En la figura 18, se ha transformado el plano (P) en proyectante vertical y
se ha obtenido la nueva proyeccin vertical de octaedro para obtener la seccin.

Fig. 18
Interseccin con recta
La interseccin de una recta R con un octaedro se obtiene conteniendo la recta en un
plano proyectante (P) y hallando la interseccin de R con la seccin producida en el slido
por el plano (P). (Fig. 19)

Fig. 19

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