UTPL Marco Polo

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UNIVERSIDAD TCNICA PARTICULAR DE LOJA MAESTRA EN GERENCIA Y LIDERAZGO EDUCACIONAL

MDULO: TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN

AUTOR: MARCO POLO ENRQUEZ G.

DOCENTE: MSc FRANKLIN MIRANDA

2.- Qu entiende por: repositorio, multimedia, web 2,0, correo electrnico, slideshare, flickr, blog, wiki? Seale un ejemplo para cada caso. Imagen Almacenes de objetos: REPOSITORIOS. Para que se produzca la reutilizacin desde la filosofa de la colaboracin es necesario generar un almacn de objeto con una herramienta de bsqueda que permita una localizacin fcil, rpida y ajustada a los descriptores de inters para el usuario; esto es lo que se conoce como repositorio. En definitiva un espacio virtual para almacenar materiales etiquetadossegn un estndar previamente definido y aceptado por la comunidad-unido a una herramienta de bsqueda de los OA y adems que podamos encontrar materiales ajustados a los procesos especficos contexto. Todos estos materiales seran puestos a disposicin de cualquier otro profesor interesado, pues el repositorio es un almacn virtual, es decir un recurso en red que est abierto a aquellos otros profesores que desean consultar, acceder o utilizar- e incluso aadir- los recursos que en l se dispongan. Ejemplo: Repositorio de material educativo, donde los profesores y estudiantes que ingresan al EVA pueden acceder a ellos sin restricciones. de enseanza de cada

MULTIMEDIA:

El trmino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o digitales) para presentar o comunicar informacin. De all la expresin multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los medios electrnicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plsticas, pero con un alcance ms amplio. Wikipedia.org Ejemplo La Video conferencia de la generales de las materias UTPL para dar las explicaciones

WEB 2.0: La Web 2.0 nace como una necesidad de mejorar la Web 1.0, cuya caracterstica principal es la estaticidad de la pgina Web, y su diseo construccin corresponda nicamente a personal especializado en materia informtica. L a Web 2.0 nace como necesidad de dinamizar la informacin de la Web 1.0. o .com Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual. La Wikipedia, al respecto seala: podemos entender por Web 2.o todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de

datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (aadiendo , cambiando o borrando informacin o asociando datos a la informacin existente), pues bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultnea- Ribes,2007 Entre las ventajas del uso de la Web 2.0 tenemos Facilidad de uso Centradas en el usuario Posibilidad de compartir informacin, experiencia y conocimiento con muchas personas Gratuitas y basadas en la Web El diseo de construccin puede realizarla cualquier usuario con mnimos conocimientos informtico. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs y otros.

CORREO ELECTRNICO:

Se constituye en el medio ms eficaz para acortar distancias, permitiendo enviar y recibir mensajes de texto u otra informacin digital, a travs de sistemas de comunicacin electrnico. Entre los principales servicios con los que se tiene para crea un correo electrnico, se mencionan los siguientes enlaces: www.gmail.com; www.yahoo.com ; www.hotmail.com, entre otros. Ejemplo: Mi correo electrnico mpenriiquezg@hotmail.com

SLIDESHARE: Esta herramienta nos permite subir presentaciones Powerpoint y Office a la red que luego quedan almacenadas en formato flash para ser visualizadas on line. Es una opcin interesante para compartir presentaciones en la red. Admite archivos de hasta 20MB de peso Tambin nos permite compartirlas a travs de correo electrnico, pueden ser comentadas y colocadas en diferentes Blogs La direccin de alojamiento es www.slideshare.net Ejemplo: Presentar un tema en Power point sobre la Conservacin del Agua

FLICKR: A travs de este servicio se puede cargar, compartir, bajar, editar

imgenes con diferentes personas del mundo a travs de la red de internet Es necesario sealar que no hace falta dispositivos de almacenamiento para tener disponible esta informacin, todo se encuentra en la Web. Ingrese a www, flickr.com, para crear su cuenta Ejemplo: el el flickr puedes compartir tus fotografas con otras personas

BLOG: Un blog es la abreviatura de Weblog; es un tipo de pgina Web, que contiene informacin clasificada de acuerdo a la conveniencia de su autor. Es utilizada para tener un espacio en el Internet, en donde se puede publicar informacin sin intermediarios, de forma fcil, es como utilizar un editor de texto. Ejemplo del Blog personal para emitir criterios personales y hacerse conocer al mundo

WIKI: Una wiki, es un espacio en el Internet, que puede ser editado por un usuario final (entre compaeros y profesores): Se constituye en un sistema de gestin de contenidos y, cuyos formatos y plantillas estn previamente establecidos para la edicin De igual manera sirve para editar informacin e interactuar activamente en una wiki, es necesario crear una cuenta. La wiki ms conocida y de mayor uso a nivel mundial es la Wikipedia, que se dice que es una biblioteca educativa virtual con ms artculos del mundo. Ejemplo: Escribir un artculo de las invenciones de los chinos en el siglo XIX

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