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Resumen T1-T5
Resumen T1-T5
APRENDIZAJE DE LENGUAS.
PIAGET. La teora de Piaget, gira alrededor de la idea de que el nio construye sus propios conocimientos como respuesta a sus experiencias, y como una consecuencia de sus acciones. Los nios tienen una motivacin intrnseca por aprender. El pensamiento es el resultado de las acciones llevadas a cabo mentalmente, el lenguaje viene tras el pensamiento. Lo innato y lo aprendido interactan para producir el aprendizaje cognitivo. El desarrollo cognitivo se lleva a cabo de dos maneras, mediante asimilacin (traducimos la informacin que recibimos transformndola en una realizada que podamos entender. No se produce un cambio) y acomodacin (adaptamos el conocimiento/estructuras ya existentes como respuesta a la nueva experiencia. Se produce un cambio). Las etapas de Piaget son, sensoriomotora (hasta los dos aos), pre operacional (2-7 aos), de las operaciones concretas (7-12 aos) y de las operaciones formales (desde los 12). Inconvenientes de la teora de Piaget. Los nios pueden hacer ms de lo que Piaget plantea, as como subestima el componente social del desarrollo cognitivo. Describi los procesos pero no explic cmo funcionaban. El principio de conservacin. Se da en la etapa pre operacional donde los nios se centran en una sola dimensin de los objetos, as como en el aspecto ms notable, aunque sea irrelevante. Les resulta ms sencillo fijarse en estados que en transformaciones, es decir, en lo que ven. No han desarrollado el sentido de reversibilidad.
Vigotsky. El aprendizaje y el desarrollo son un resultado de la interaccin social. Describe la zona de desarrollo prximo, es la capacidad que tiene el nio para llevar a cabo una accin de manera independiente o con la ayuda de un adulto. Es la conexin entre lo que el nio sabe y lo que el nio puede llegar a saber. Gadner. Identifico el siguiente grupo de inteligencias, verbal-lingstico, lgico-matemtico, musical, visual-espacial, corporal-cintico, interpersonal e intra-personal Hiptesis del periodo crtico. Esta teora afirma que aprendemos mejor una lengua antes de la adolescencia, debido a que: los nios pueden usar los mismos mecanismos que usan para aprender la L1 y despus de la adolescencia el cerebro pierde su plasticidad y se produce la especializacin de los dos hemisferios. Diferencias individuales en el aprendizaje de lenguas. Existen otros factores que pueden influir en el xito del aprendizaje de una L2, por ejemplo: autoestima, extroversin, ansiedad y motivacin. Modelo de competicin de rendimiento lingstico. Teora basada en cmo la adquisicin de la primera lengua puede influenciar el aprendizaje de otras lenguas. Transferencias de informacin. Cambio sintagmtico-paradigmtico. Nios pequeos realizan asociaciones temticas, es decir, necesitan palabras muy concretas que aprender: objetos con los que estn familiarizados. Los
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Mtodo multi sensorial. Es una tcnica de enseanza recomendada para alumnos ms jvenes ya que necesitan utilizar ms de un sentido para asimilar conocimientos nuevos. Necesitan especialmente ver y or. Al mismo tiempo, son muy activos fsicamente. Periodo de silencio o etapa de pre-produccin. Intervalo de tiempo durante el que algunos alumnos se sienten incapaces de comunicarse oralmente en la L2. Los factores que guardan relacin con dicho periodo son; la personalidad del alumno y los aspectos culturales. Metalenguaje. Se trata del lenguaje que utilizamos para hablar del lenguaje. Lo constituyen palabras tales como adverbios, adjetivos, verbos, voz pasiva, voz activa. Es decir, todas aquellas palabras que utilizamos para hablar del propio lenguaje. TPR: Se trata de una forma de enseanza de lenguas comunicativas, consiste en aprender a travs de acciones. El profesor tiene tres roles en las TPR: dar la instruccin, ser el modelo de la accin y, vigilar y corregir la ejecucin de la accin. Ventajas de la TPR. Es divertido y ayuda a los nios a reconocer palabras, recodar la estructura de las frases..etc., son actividades muy positivas para el aprendizaje cintico, puede utilizarse con clases grandes y clases ms pequeas, funciona con clases de habilidades mixtas y se puede utilizar como actividades de reciclaje o para introducir nuevos conceptos. Desventajas de la TPR. No podemos ensear este mtodo para ensear todo, si se utiliza mucho, resulta poco efectivo. No podemos ensear trminos abstractos y las formas del lenguaje narrativas, descriptivas o de conversacin no pueden ensearse o practicarse. TEMA 3. EL PAPEL DEL MAESTRO: DIRECCION Y MOTIVACION.
Disposicin de la clase. El espacio debe estar siempre orientado hacia el aprendizaje. El tipo de actividad debe estar directamente relacionado con la posicin del profesor en la clase. Por ejemplo; en actividades TPR, el profesor es el centro de atencin. Parejas/grupos: en este caso el profesor no puede ser el centro de atencin Filas: no es bueno para la interaccin, es bueno para adultos y adolescentes, pero no para prescolar. Herradura/crculos: el profesor puede controlar a los alumnos en su totalidad aunque actan ms libremente, hay menos distancia con el profesor, es uno ms. Grupos: el alumno no esta orientado hacia el profesor, vlido para trabajo interactivo, trabajo colaborativo. Como desventajas, uso de la L1, alumnos problemticos,.. Zonas de actividades: 6 o7 mesas donde se desarrollan distintas actividades. Actividades cooperativas. Las ventajas que conllevan son la actitud positiva hacia el objeto de aprendizaje, social no simplemente acadmico, promueva la unin e interaccin entre el
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Juegos, ventajas y aspectos a tener en cuenta. Los juegos son la manera ms natural de aprender y son esenciales para el desarrollo de las habilidades cognitivas y comunicativas. Los juegos suponen la creacin de un pequeo mundo donde los nios aprenden cmo comportarse y cmo respetar reglar y aceptar a los dems. Los nios interactan con el entorno, descubren y comienzan a entender el mundo. Los juegos motivan y animan a usar la lengua de destino. Son un estmulo para usar el lenguaje ya que la lengua inglesa se considera una herramienta para conseguir algo ms, un medio que no es considerado directamente lingstico. Como aspectos a tener en cuenta, los juegos se deben integrar en la clase y ser coherentes, debemos intentar introducir nuevas versiones, cambiar el orden ya que la rutina es necesaria pero puede desmotivar, no debemos usar un juego durante mucho tiempo y adems tenemos que tener material extra preparado por si algunos terminan antes el juego. Es necesario
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Ventajas / funciones/ roles de las TICs. Posibilita la comunicacin instantnea, bsqueda de informacin, creacin de materiales, aumenta la autoestima y la confianza, promueve el aprendizaje integrado, desarrollan las habilidades necesarias para manejar las tecnologas y aprender a travs de ellas.
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