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UNIVERSIDAD AUTNOMA CHAPINGO GUA DE PRCTICAS DE DISEO CON MASTERCAM MILL FRESA T. A.

Eduardo Rodrguez Nez

GUA DE PRCTICAS DE DISEO CON MASTERCAM MILL "FRESADO"


MATERIA: DISEO ASISTIDO POR COMPUTADORA

T.A. EDUARDO RODRGUEZ NEZ


DIMA LABORATORIO CNC

UNIVERSIDAD AUTNOMA CHAPINGO DEPARTAMENTO DE INGENIERA MECNICA AGRCOLA

MAYO 2008

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UNIVERSIDAD AUTNOMA CHAPINGO GUA DE PRCTICAS DE DISEO CON MASTERCAM MILL FRESA T. A. Eduardo Rodrguez Nez

NDICE
GUA DE PRCTICAS DE DISEO CON MASTERCAM MILL "FRESADO" ......................................... 1 INTRODUCCIN ............................................................................................................................................... 8 APRENDER LA INTERFAZ DE MASTERCAM ............................................................................................. 8
ARRANQUE DE MASTERCAM ............................................................................................................................... 8 ESTABLECER EL SISTEMA DE MEDIDAS............................................................................................................ 9 CAMBIAR EL COLOR DE FONDO DE LA VENTANA DE GRFICOS............................................................. 10 CREAR UN PUNTO ................................................................................................................................................. 10 CREAR UNA LNEA ................................................................................................................................................ 11 BORRAR ................................................................................................................................................................... 12 CREAR VARIOS PUNTOS Y RECTAS EN DIFERENTE PROFUNDIDAD Z ................................................. 12

DISEAR UN rectngulo ............................................................................................................................. 13


CAMBIAR EL COLOR EN CURSO ........................................................................................................................ 14 CREAR UN rectngulo .............................................................................................................................................. 14 GUARDAR EL ARCHIVO ....................................................................................................................................... 16 ELIMINAR EL rectngulo Y USAR AYUDA .......................................................................................................... 16 ELIMINAR EL RECTNGULO............................................................................................................................... 16 USAR AYUDA PARA APRENDER SOBRE OPCIONES DE rectngulo .............................................................. 17 REGISTRAR OPCIONES DE rectngulo Y CREAR UN NUEVO rectngulo ........................................................ 18 USAR AUTOSAVE PARA GUARDAR SU TRABAJO rpidamente ..................................................................... 19 ORIENTAR LA CONFIGURACIN 3D .................................................................................................................. 20

MODULO 1 INTRODUCCIN PARA MASTERCAM .................................................................................................. 24 USAR LAS PIEZAS DE MUESTRA .............................................................................................................. 24 SI NECESITA ms AYUDA ........................................................................................................................... 24 AYUDA EN lnea .......................................................................................................................................... 24 DISTRIBUIDOR ........................................................................................................................................... 25 APOYO tcnico ............................................................................................................................................. 25 RECURSOS ADICIONALES ........................................................................................................................ 26 MODULO 2 COMENZAR .................................................................................................................................. 26
APRENDIZAJE SOBRE EL HASP Y LA NETHASP .............................................................................................. 26 Modulo 3 CREAR UNA PIEZA EN 2D Y SU TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) CONTOUR (CONTORNO) ................................................................................................................................................................. 27

EJERCICIO 1 DISEO DE LA PIEZA......................................................................................................... 27


CREAR UN NUEVO ARCHIVO .............................................................................................................................. 27 CREAR GUAS DE construccin .............................................................................................................................. 28 DIBUJAR ARCOS..................................................................................................................................................... 28 GIRAR lneas PARA CREAR LOS BRAZOS .......................................................................................................... 29 MOVER LAS lneas A LA POSICIN ADECUADA .............................................................................................. 31 CREAR FILLET (FILETES) ..................................................................................................................................... 33 GUARDAR EL ARCHIVO ....................................................................................................................................... 35

EJERCICIO 2 CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE CONTOUR (CONTORNO) ..... 35


ESCOGER LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Y CHAINING (ENCADENAR) LA GEOMETRA 35 ESCOGER UNA HERRAMIENTA Y ESTABLECER LOS PARMETROS DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA)............................................................................................................................................................ 36 BACKPLOTTING (PREVISUALIZACIN) PARA ANALIZAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) .......................................................................................................................................................................................... 39

EJERCICIO 3 HACER CAMBIOS A LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) .................................. 40


AADIR LA LEAD IN/OUT (gua DE ENTRADA/SALIDA) DE MOVIMIENTOS............................................. 41 CAMBIAR LA GEOMETRA DE LA PIEZA .......................................................................................................... 43 CAMBIAR LA HERRAMIENTA ............................................................................................................................. 44 CREAR UN PROGRAMA DE NC ........................................................................................................................... 45

MODULO 4 COPIAR Y TRANSFORMAR LAS OPERACIONES.................................................................... 46 EJERCICIO 1 CREAR DESBASTE Y ACABADO EN VARIAS PASADAS .................................................. 47
COPIAR OPERACIONES ......................................................................................................................................... 47 CONFIGURAR ROUGHING PARAMETERS (PARMETROS DE DESBASTE) ............................................... 48 REGISTRAR LOS FINISH PARAMETERS (PARMETROS DE ACABADO) ................................................... 50 PREVISUALIZAR LA NUEVA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ....................................................... 51

EJERCICIO 2 CREAR UN chafln DE CONTORNO .................................................................................. 52


CREAR LA operacin DE CHAMFER (CHAFLN) ............................................................................................... 52

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USAR EL VERIFY FEATURE (VERIFICADOR DE CARACTERSTICAS) PARA PREVISUALIZAR LA REMOCIN DE MATERIAL ......................................................................................................................................... 53

EJERCICIO 3 ESPEJEANDO LA PIEZA Y SUS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ..................... 55


ESPEJEAR LA PIEZA .............................................................................................................................................. 55 REORDENAR LAS OPERACIONES PARA MINIMIZAR LOS CAMBIOS DE HERRAMIENTA ..................... 56

MODULO 5 ROTANDO LA GEOMETRA Y LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ...................... 59 EJERCICIO 1 CREAR LA GEOMETRA ..................................................................................................... 59
CREAR crculos INTERIORES Y EXTERIORES .................................................................................................... 59 CREAR lneas DE construccin PARA EL HUECO ................................................................................................. 60 CREAR LOS ARCOS PARA LA lnea EXTERIOR DEL HUECO ......................................................................... 61 COMPLETAR EL PRIMER HUECO ....................................................................................................................... 62 CREAR LOS OTROS HUECOS GIRANDO EL PRIMERO.................................................................................... 65

EJERCICIO 2 CORTANDO LOS HUECOS ................................................................................................. 66


CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ........................................................................................ 66 AADIR LOS OTROS HUECOS A LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ........................................... 68

EJERCICIO 3 GIRAR UNA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ..................................................... 69


CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ........................................................................................ 70 GIRAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ......................................................................................... 72 CREAR LA NUEVA GEOMETRA Y SUS OPERACIONES ................................................................................. 74

MODULO 6 CREAR UNA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO)............ 75 EJERCICIO 1 CREAR UNA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO) bsicA ............................................................................................................................................................................ 75
CREAR LOS AGUJEROS DE TALADRO............................................................................................................... 75 ELEGIR LOS AGUJEROS PARA LA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO) . 75 USO DE FILTROS DE LA BIBLIOTECA DE HERRAMIENTAS PARA SELECCIONAR UNA HERRAMIENTA ............................................................................................................................................................. 77 ESTABLECER LOS parmetros DEL BARRENO ................................................................................................... 77

EJERCICIO 2 CAMBIAR EL TAMAO DE UN AGUJERO DE BARRENO............................................... 79


DIBUJAR EL NUEVO AGUJERO ........................................................................................................................... 79 CREAR LA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO) PARA EL NUEVO AGUJERO ........................................................................................................................................................................ 79 VISTA PREVIA DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) .................................................................... 81

EJERCICIO 3 BARRENADO A DIFERENTES PROFUNDIDADES DE Z ................................................. 81


PRETALADRADO CON EL TALADRO DE CENTROS ....................................................................................... 82 PERFORANDO LOS AGUJEROS ........................................................................................................................... 84 VISTA PREVIA CON VENTANAS DE VISUALIZACIN ................................................................................... 85

MODULO 7 TRABAJAR EN 3D ...................................................................................................................... 87 EJERCICIO 1 CREAR LA GEOMETRA 3D ............................................................................................... 87


ORIENTAR LA CONFIGURACIN 3D .................................................................................................................. 88 CREAR LAS PRIMERAS lneas DE construccin ................................................................................................... 91 RECORTAR LAS LNEAS ....................................................................................................................................... 92 DIBUJAR LA CARA FRONTAL ............................................................................................................................. 93 DIBUJAR EL BORDE INFERIOR DE LA PIEZA ................................................................................................... 96 DIBUJAR EL ARCO EN EL COSTADO DE LA PIEZA......................................................................................... 97 FINALIZAR EL CONTORNO ESPEJEANDO LA GEOMETRA .......................................................................... 98

EJERCICIO 2 DIBUJAR LA PARTE INFERIOR DE LA PIEZA ............................................................... 100


DIBUJAR EL CONTORNO INFERIOR ................................................................................................................. 100 DIBUJAR EL LMITE INTERIOR ......................................................................................................................... 102 CAMBIAR EL SISTEMA VISTA ........................................................................................................................... 105 DIBUJAR LOS AGUJEROS DE LA parte INFERIOR........................................................................................... 106

EJERCICIO 3 CREAR UNA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO) EN EL NUEVO SYSTEM VIEW (SISTEMA DE visualizacin).................................................................................... 108
CREAR LA RUTA DE BARRENADO .................................................................................................................. 108 VISTA PREVIA DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) .................................................................. 109

MODULO 8 USAR TOOLPATHS (RUTAS DE HERRAMIENTA) DE CRCULOS) ........................................ 112 EJERCICIO 1 CREAR UNA visualizacin PERSONALIZADA.................................................................. 112
EXAMINAR LA PIEZA .......................................................................................................................................... 113 CREAR LA visualizacin PERSONALIZADA....................................................................................................... 114

EJERCICIO 2 MAQUINAR EL CONTORNO EXTERIOR ......................................................................... 117


CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE CONTORNO ......................................................... 117

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VISTA PREVIA DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) .................................................................. 119 DESBASTAR LAS ESQUINAS CON REMAQUINADO ..................................................................................... 120

EJERCICIO 3 MAQUINAR LOS AGUJEROS Y EL HUECO .................................................................... 122


CREAR UNA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE FRESADO DE CIRCULO ................................. 123 CREAR UNA OPERACIN HELICAL BORING (BARRENADO HELICOIDAL) ............................................ 125 CREAR UNA OPERACIN SLOT MILLING (FRESADO DE UN HUECO) ..................................................... 127

EJERCICIO 4 USAR AUTODRILL (AUTOTALADRADO) PARA CREAR OPERACIONES MLTIPLE DRILLING (BARRENADOS mltiples) ............................................................................................................ 129
SELECCIONAR LOS AGUJEROS PARA LAS PRIMERAS OPERACIONES .................................................... 129 ESTABLECER LOS parmetros DE AUTODRILL (AUTOTALADRADO) ........................................................ 131 SELECCIONAR LOS AGUJEROS PARA EL SEGUNDO JUEGO DE OPERACIONES.................................... 134 CONFIGURAR LOS parmetros PARA LAS SEGUNDAS OPERACIONES DE AUTOTALADRADO ............ 135

MODULO 9 FACING AND POCKETING TOOLPATHS (RUTAS DE HERRAMIENTA PARA REBAJAR Y CAJEADO............................................................................................................................................................. 138 ejercicio 1 FACING (REBAJAR) el remanente con high speed loops (bucles de alta velocidad) .............. 138
estableciendo STOCK BOUNDARIES (Lmites de remanente) .............................................................................. 138 Crear la FACING toolpath (ruta de herramienta de rebaje)...................................................................................... 139

ejercicio 2 comparar los diferentes mtodos de POCKET CUTTING (cortE de cajeado) ......................... 140
cambiar la pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) y seleccione la herramienta ....................................... 141 REGISTRAR los parmetros de la toolpath (ruta de herramienta)........................................................................... 142 backplotting and verifying (Vista previa y verificacin de la toolpath (ruta de herramienta) .................................. 142 Cambiar el mtodo de CUTTING (corte)................................................................................................................. 143 Aadir una HELICAL ENTRY (entrada helicoidal) ................................................................................................ 144

EJERCICIO 3 especificando un ENTRY POINT (punto de entrada).......................................................... 145


CHAINING (Encadenar) la POCKET toolpath (ruta de herramienta de cajeado) y seleccionAR la herramienta.... 146 REGISTRAR los parmetros de la toolpath (ruta de herramienta)........................................................................... 146

ejercicio 4 usar CONTOUR RAMP (Rampa de contorno) ......................................................................... 148


CHAINING (Encadenar) la geometra y SeleccionAR la herramienta..................................................................... 149 registrar los parmetros de LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ......................................................... 149

MODULO 10 POCKET (CAJEADO) Y TCNICAS DE LA CONTOUR TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE CONTORNO) ............................................................................................................................................................ 152 EJERCICIO 1 remachining pockets (REMAQUINADO de cajeado) ......................................................... 152
CHAINING (Encadenar) la POCKET GEOMETRY (geometra de cajeaDO) y seleccionAR la herramienta ........ 152 REGISTRAR los parmetros de LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ................................................ 153 backplotting (Vista previa) DE la toolpath (ruta de herramienta)............................................................................. 155 Crear LA REMACHINING TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE REMAQUINADO) ........................ 156

ejercicio 2 usar depth cuts (reducciones de profundidad), island facing (rebaje de isla), y tapered walls (paredes inclinadas) ......................................................................................................................................... 159
CHAINING THE POCKET GEOMETRY (Encadenar la geometra de cajeado) ................................................... 160 entering THE POCKETING parameters (registrar LOS parmetros de cajeado)..................................................... 161 Verificar la toolpath (ruta de herramienta) ............................................................................................................... 163

ejercicio 3 modificar una toolpath (ruta de herramienta) usaNDO el TOOLPATH EDITOR (editor de LA RUTA DE HERRAMIENTA) ............................................................................................................................ 164
Inspeccionar la toolpath (ruta de herramienta). ........................................................................................................ 165 Aadir puntos con el TOOLPATH editor (EDITOR DE LA RUTA DE HERRAMIENTA) .................................. 166 Eliminar puntos con el TOOLPATH editor (EDITOR DE LA RUTA DE HERRAMIENTA) ............................... 168

MODULO 11 REHUSAR LAS OPERACIONES .................................................................................................. 173 EJERCICIO 1 creando una OPERATIONS LIBRARY (biblioteca de operaciones) ................................... 173
Crear una CENTER DRILL OPERATION (operacin de barrenADO centrADO) ................................................. 173 Aadir la DRILL OPERATION (operacin de barrenADO) ................................................................................... 175 Aadir la TAP OPERATION (operacin de inclinacin) ........................................................................................ 177 Guardar las DRILL OPERATIONS (operaciones de barrenADO) EN una biblioteca ............................................. 179 Crear la POCKET toolpath (ruta de herramienta de cajeado) .................................................................................. 180

EJERCICIO 2 importando las operaciones ................................................................................................ 184


grouping geometry (Agrupar la geometra) .............................................................................................................. 184 Importar las DRILL OPERATIONS (operaciones de barrenADO) ......................................................................... 185 Importar la POCKETING OPERATION (operacin de CAJEADO) ...................................................................... 188

ejercicio 3 usar SUBPROGRAMS .............................................................................................................. 191


Abra el archivo y genere la toolpath (ruta de herramienta) ...................................................................................... 192 post (enviar) la operacin y veR el archivo NC........................................................................................................ 194

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UNIVERSIDAD AUTNOMA CHAPINGO GUA DE PRCTICAS DE DISEO CON MASTERCAM MILL FRESA T. A. Eduardo Rodrguez Nez MODULO 12 SELECCIONAR UN TIPO DE SUPERFICIE ...................................................................................... 196 DRAFT (Croquis) ....................................................................................................................................... 196 RULED (Gobernar) .................................................................................................................................... 197 LOFT (Desvn) ........................................................................................................................................... 197 REVOLVED (Girar) ................................................................................................................................... 198 SWEPT (Curveada)..................................................................................................................................... 198 Coons (conos) ............................................................................................................................................. 198 FILLET (filete) ............................................................................................................................................ 199 TRIM, TO SURFACES recortar, A superficies ........................................................................................... 199 TRIM, FLAT BOUNDARY (RECORTAR, Lmite plano) ............................................................................ 199 OFFSET (COPIAR A ESCALA) Compensacin ......................................................................................... 199 2 SURFACE BLEND (mezcla de 2 superficieS) ......................................................................................... 199 3 SURFACE BLEND (mezcla de 3 superficieS) ......................................................................................... 200 FILLET BLEND (Mezcla de filete) ............................................................................................................. 200 MODULO 13 CREAR Y MAQUINAR SUPERFICIES ........................................................................................... 201 EJERCICIO 1 creando superficies ............................................................................................................. 201
configurar el nivel y color para las nuevas superficies ............................................................................................. 201 Crear la RULED SURFACES (superficies gobernadas) .......................................................................................... 203 Crear la LOFT SURFACE (superficie de desvn) ................................................................................................... 204 Crear lA coons SURFACE (superficie cnica) ........................................................................................................ 204 Crear SURFACE FILLETS (filetes de superficie) ENTRE el LOFT (desvn) y LAS coons SURFACES (SUPERFICIES CNICAS) .......................................................................................................................................... 205 Crear SURFACE FILLETS (superficie de filetes) sobre dos de las RULED SURFACES (superficies gobernadas) ........................................................................................................................................................................................ 206 CAPPING (Limitar) los ENDS OF SURFACES (FinES de superficies) ................................................................. 208

EJERCICIO 2 creaR una ROUGH PARALLEL toolpath (ruta de herramienta paralelA de desbaste....... 210
Definir los stock boundaries (lmites de MATERIAL) ............................................................................................ 210 Seleccione las SURFACES (superficies) y los SURFACE PARAMETERS (parmetros de superficie) ................ 212 configurar los ROUGHING PARAMETERS (parmetros de DESBASTE) ........................................................... 214

EJERCICIO 3 creando un FINISH PARALLEL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA paralelA DE ACABADO) ...................................................................................................................................................... 216
SeleccionAR los SURFACE PARAMETERS (parmetros de superficie) ............................................................... 217 Cambiar la GAP SETTINGS (configuracin de RANURA).................................................................................... 220

EJERCICIO 4 creaR unA FINISH LEFTOVER TOOLPATH ((RUTA DE HERRAMIENTA DE acabado de sobrante). .......................................................................................................................................................... 222
Crear el FINISH LEFTOVER (RUTA DE HERRAMIENTA DE acabado de sobrante) ........................................ 222

EJERCICIO 5 creaR una FINISH PENCIL toolpath (ruta de herramienta de acabado A lpiz) .............. 226
Crear la FINISH PENCIL toolpath (ruta de herramienta de ACABADO A lpiz) .................................................. 226 Verificar todAs lAs SURFACE TOOLPATHS (RUTA DE HERRAMIENTAs de superficie) .............................. 228

MODULO 14 SURFACE ROUGHING (DESBASTE DE SUPERFICIE)............................................................... 231 EJERCICIO 1 creaR una ROUGH POCKET toolpath (ruta de herramienta de desbaste de cajeado) ..... 231
Crear el tool containment boundary (lmite de contencin de herramienta) ............................................................. 231 SeleccionAR los SURFACE PARAMETERS (parmetros de superficie) ............................................................... 232 REGISTRAR los ROUGHING PARAMETERS (parmetros de DESBASTE) ...................................................... 233

EJERCICIO 2 creaR una ROUGH PLUNGE TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE Entrada de desbaste) ........................................................................................................................................................... 235
Crear la pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) ....................................................................................... 236 Crear la SURFACE toolpath (ruta de herramienta de superficie)............................................................................. 238 REGISTRAR los ROUGH PLUNGE PARAMETERS (parmetros DE Entrada DE DESBASTE) ....................... 239 Usar check surfaces (VERIFICACIN de superficies) para restringir LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA).......................................................................................................................................................... 241

EJERCICIO 3 creaR una REST MILL toolpath (ruta de herramienta de fresado de descanso) ................ 243
SeleccionAR las SURFACES (superficies) y los SURFACE PARAMETERS (parmetros de superficie) ............. 243 REGISTRAR los POCKET PARAMETERS (parmetros de cajeado).................................................................... 244 Verificar la toolpath (ruta de herramienta) ............................................................................................................... 246 Crear la REST MILL toolpath (ruta de herramienta de fresado de descanso) .......................................................... 247 Verificar la REST MILL toolpath (ruta de herramienta de fresado de descanso)..................................................... 250

EJERCICIO 4 creaR una HIGH SPEED POCKET toolpath (ruta de herramienta de cajeado de alta velocidad) ......................................................................................................................................................... 251 Pgina 5 de 336

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SeleccionAR LAs SURFACES (superficies) y SURFACE PARAMETERS (parmetros de superficie) ................ 252 REGISTRAR los pocket parameters (parmetros de cajeado) ................................................................................. 252 BACKPLOTTING THE toolpath (VISTA PREVIA DE LA ruta de herramienta) .................................................. 254 Crear la operacin START HOLE (agujero de INICIO) .......................................................................................... 255

MODULO 15 SURFACE FINISHING (ACABADO DE SUPERFICIE) ................................................................. 258 ejercicio 1 usar FINISH STEEP AND SHALLOW TOOLPATHS (PASO final Y RUTA DE HERRAMIENTA superficiales) .................................................................................................................................................... 258
Crear la PARALLEL STEEP toolpath (ruta de herramienta DE PARALELO empinado) ...................................... 259 Crear el FINISH SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO superficial) .............. 262

EJERCICIO 2 creaR una FINISH RADIAL toolpath (ruta de herramienta de acabado radial) ................ 264
Crear la FINISH RADIAL toolpath (ruta de herramienta de acabado radiL). ........................................................ 264

EJERCICIO 3 creaR una FINISH PROJECT toolpath (ruta de herramienta de acabado de proyecto) .... 266 Crear la project toolpath (ruta de herramienta de proyecto) ..................................................................... 267 EJERCICIO 4 creaR una FINISH CONTOUR toolpath (ruta de herramienta) de contorno de acabado.. 269
Crear la FINISH CONTOUR toolpath (ruta de herramienta de acabado de contorno). ........................................... 269

EJERCICIO 5 creaR un CONTOUR SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE contorno superficial)........................................................................................................................................................ 274
Crear LA CONTOUR SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE contorno superficial) ........... 274

EJERCICIO 6 creAR una FINISH SCALLOP toolpath (ruta de herramienta de acabado de ESCALAS) . 277
Crear la FINISH SCALLOP toolpath (ruta de herramienta de acabado de ESCALA) ............................................. 277

EJERCICIO 7 creaR una FINISH FLOWLINE toolpath (ruta de herramienta de acabado de lnea de FLUJO). ........................................................................................................................................................... 281
Crear la FLOWLINE toolpath (ruta de herramienta de lnea de flujo) ..................................................................... 281

MODULO 16 CREAR MULTIAXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE MULTIEJES) ...................... 284 EJERCICIO 1 creaR una CURVE 5 AXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA curva DE 5 ejeS)284
Crear la toolpath with 3 axis output (ruta de herramienta) con 3 ejeS de salida) ................................................... 284 Aadir la entry/exit moves (entrada/salida de movimientos) ................................................................................... 287 Cambiar la toolpath (ruta de herramienta) a 5 AXIS OUTPUT (SALIDA 5 ejeS). ............................................... 288

EJERCICIO 2 creaR unA SWARF 5 AXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA SWARF de 5 ejeS) .......................................................................................................................................................................... 290
SeleccionAR las SURFACES (superficies) para la toolpath (ruta de herramienta) .................................................. 290 SeleccionAR PARAMETERS TOOL Y TOOLPATH (parmetros DE herramienta y RUTA DE HERRAMIENTA) ........................................................................................................................................................................................ 292 backplotting the toolpath (Vista previa de la ruta de herramienta) ........................................................................... 294 Ajustar el TOOL TIP CONTROL (control de COMPENSACIN AL CENTRO DE LA herramienta) ................. 295 OPTIMIZING (OPTIMIZANDO) la CORNER TRANSITION (transicin de esquina) ......................................... 297

MODULO 17 MAQUINAR CUERPOS SLIDOS ................................................................................................... 300 EJERCICIO 1 machining the pocket (maquinando el cajeado).................................................................. 300
SeleccionAR los SOLIDS (slidos) y LOS POCKETING PARAMETERS (parmetros DE cajeado) ................... 301 SeleccionAR ROUGHING AND FINISHING PARAMETERS (parmetros DE DESBASTE y ACABADO) ..... 303 Editar los parmetros para la finish operation (operacin de acabado) .................................................................... 304 RENOMBRAR las operaciones ............................................................................................................................... 305

EJERCICIO 2 drilling the holes (barrenaNdo los agujeros) ...................................................................... 306


DRILLING AND TAPPING (BarrenaR y ()) LOS agujeros superiorES)............................................................ 307 UsAR el SOLIDS MANAGER (MANEJADOR de slidos) PARA VER las operaciones) .................................... 309 Barrenar los agujeros restantes ................................................................................................................................. 310
GLOSARIO ......................................................................................................................................................... 313

A ...................................................................................................................................................................... 313 B ...................................................................................................................................................................... 314 C ...................................................................................................................................................................... 314 D ...................................................................................................................................................................... 318 E....................................................................................................................................................................... 319 F ....................................................................................................................................................................... 320 G ...................................................................................................................................................................... 321 H ...................................................................................................................................................................... 321 I ........................................................................................................................................................................ 322 J ....................................................................................................................................................................... 322 L....................................................................................................................................................................... 322 M ..................................................................................................................................................................... 323 Pgina 6 de 336

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INTRODUCCIN APRENDER LA INTERFAZ DE MASTERCAM Este ejercicio le muestra como navegar a travs de Mastercam. Aprender las siguientes habilidades: Arranque de Mastercam Conozca sobre las reas de la pantalla Crear un punto Mostrar el origen de construccin y los ejes de coordenada. ARRANQUE DE MASTERCAM 1. - Haga doble clic sobre el icono de Mastercam apropiado en su ventana de escritorio: Para diseo en Mastercam Para fresado en Mastercam La siguiente figura le muestra algunas de las caractersticas principales de las zonas de trabajo de Mastercam.

Barra de herramientas Cada botn es un atajo a un comando comn Coloque el cursor sobre un botn para ver lo que hace. Men principal

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Seleccionar la mayora de sus comandos aqu Men de Botones Use estos dos botones para moverse por los mens. Men secundario Use estos 10 botones para organizar y controlar las operaciones de dibujo rea de indicador de comandos Mastercam usa este espacio para recibir la informacin que tiene que ingresar. Tambin lo que escriba en el teclado, aparece aqu. Ventana de grficos Su pieza y la toolpath (ruta de herramienta) aparecen aqu. ESTABLECER EL SISTEMA DE MEDIDAS Para iniciar un diseo, inicialmente debemos establecer el sistema de medicin que utilizaremos en toda la geometra (puntos, lneas, curvas, etc.)Por lo que procederemos de la siguiente forma: 1.- presionamos las teclas [Alt + F8] para desplegar el cuadro System Configuration (configuracin del sistema). En el ngulo inferior izquierdo se encuentra el recuadro Current configuration file (configuracin actual de archivo). Como se aprecia en la siguiente figura.

2.- haciendo clic en el botn de persiana de dicho recuadro, encontraremos las opciones MILL9CFG (English) para sistema ingles y MILL9M CFG (Metric) para medidas del sistema

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mtrico. Se selecciona la adecuada a nuestra necesidad y se hace clic en la tecla OK para cerrar el recuadro. Quedando as programado el diseo en el sistema seleccionado. CAMBIAR EL COLOR DE FONDO DE LA VENTANA DE GRFICOS En el caso de que queramos cambiar el color de fondo de la ventana de grficos, utilizamos el mismo cuadro de dialogo System Configuration 1.- se desplegara con oprimir las teclas [Alt + F8] y seleccionando la pestaa Screen. Para desplegar el cuadro de dialogo System Colors y seleccionamos la opcin Graphics Background Color. 2.- se hace clic en el recuadro de Color como fondo de la ventana de grficos. y se selecciona el color que deseamos aparezca

3.- finalmente se hace clic en OK tres veces para cerrar el cuadro de dialogo System Configuration. Como se muestra en la siguiente figura.

Para que el color se despliegue, podemos engaar a la maquina minimizando la pantalla y posteriormente restituyndola a su tamao normal para que aparezca el nuevo color de fondo. CREAR UN PUNTO En el Main Men (men principal) es donde empezar la mayora de las tareas en Mastercam. 1. - Seleccione Main men Create Point Position (men principal Crear punto posicin). Note que el rea de indicador de comandos en la parte inferior izquierda de la pantalla exhibe el mensaje punto creado: un punto especificado 2. - Sin mover su ratn, teclee 1, 2
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Note que los valores que escribe en el teclado, (coordenadas cartesianas X, Y) aparecen en el rea de indicador de comandos.

3. - Presione [Enter ] para mostrar el punto en la posicin 1, 2. 4. - Presione [F9] para desplegar los ejes cartesianos del origen de construccin. La ventana de grficos debe verse como la figura siguiente.

Ya tenemos el punto 1,2 en los ejes (XY), ahora procederemos de la misma forma para crear un punto en las siguientes coordenadas: Punto en las coordenadas (2, 1) Punto en las coordenadas (1, 2) Punto en las coordenadas (2, 1) CREAR UNA LNEA 1.- seleccione Main menu create Line Endpoints (menu principal Crear lnea extremos) Note que el rea de indicador de comandos en la parte inferior izquierda de la pantalla exhibe el mensaje Create line, Endpoints: Specify the first Endpoint (crear lnea, extremos: especifique el primer extremo). Colocando el cursor del ratn sobre los puntos creados, aparece un cuadro que indica que la posicin seleccionada ser exactamente el punto creado anteriormente. Hacemos clic con el ratn sobre de ese punto en el momento de aparecer el cuadro y el rea de indicador de comandos exhibir el mensaje Create line, endpoints: specify the second Endpoint (crear lnea, extremos: especifique el segundo extremo). El comando lnea por medio de extremos seguir vigente hasta que hagamos clic en Main menu o en la tecla Esc. del teclado. La tarea ahora es unir los puntos con lneas de manera que formen un cuadrado.
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BORRAR En el caso de equivocarnos en un trazo, podemos deshacer SOLAMENTE EL ULTIMO COMANDO con la funcin Undo y si son varios trazos los que han salido mal, podemos

desaparecerlos utilizando la funcin Delete (cancelar) en donde veremos que cuando ponemos el cursor del ratn sobre el punto, lnea o geometra, este cambia de color o empieza a parpadear, sealando que es el que se seleccionara para cancelar. Al hacer clic sobre el, desaparecer. Algunas ocasiones, despus de deshacer o cancelar alguna geometra, quedan fragmentos de lnea o puntos de color que podemos limpiar con la funcin Screen Repaint (Redibujar pantalla) para no confundirlos con nuestro diseo correcto. CREAR VARIOS PUNTOS Y RECTAS EN DIFERENTE PROFUNDIDAD Z Ahora crearemos un juego de puntos y lneas pero en diferente profundidad y para esto debemos variar la profundidad Z haciendo clic en el icono que en este momento significa que estamos trabajando en el plano cero. Para despus ver que el rea de indicador de comandos muestra la siguiente leyenda: Select point for new construction depth (seleccione el punto para una nueva profundidad de construccin). Tecleamos 5 con el teclado y oprimimos [enter] para registrar el ingreso del dato al sistema y lo que quiere decir que estamos podemos apreciar en el icono que cambiara a trabajando a una altura de 5 sobre el plano cero. Ahora volvemos a crear los cuatro puntos con las mismas coordenadas que los anteriores. Aunque debe tener en cuenta que se crearan a una altura de 5 sobre el plano cero. Para apreciar mejor este ejercicio, podemos seleccionar la vista isomtrica con el icono verde Gview isometric para verlos desde una perspectiva isomtrica y poder apreciar la diferencia. Crear el punto (1,2). En el caso de que no pueda ver ningn cambio, se podr apreciar utilizando el comando Screen Fit (pantalla completa) procedemos a crear los siguientes puntos. Punto en las coordenadas (2, 1) Punto en las coordenadas (1, 2) Punto en las coordenadas (2, 1) Como todos estos puntos estn creados a la misma profundidad, no tendremos problemas para unirlos con lneas, por lo que procederemos a unirlos. La figura deber verse como la siguiente pantalla: para poder ver el punto creado y

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Ahora procedemos a unir los puntos inferiores con los superiores. Se debe tener en cuenta que el inferior y el superior no se encuentran en el mismo plano por lo que para unir uno inferior con uno superior, debemos de estar en la profundidad del inferior para seleccionarlo y posterior a esto cambiar a la profundidad del superior para poderlo seleccionar y hacer las uniones. Las lneas se programan para ser trazadas exactamente igual al ejercicio anterior, aunque ahora se debe cambiar de profundidad cada vez que se seleccione un punto. La tarea es unirlos con lneas de manera que formen un cubo como la siguiente figura:

DISEAR UN RECTNGULO Este ejercicio le muestra cmo disear un rectngulo simple. Adquirir las siguientes habilidades: Cambiar el color en curso Crear un rectngulo Cambiar el tamao de la pantalla Ampliar la visin y seleccionar una vista panormica Guardar el trabajo para uso posterior
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Antes de que empiece, debe crear una carpeta de trabajo personal para guardar sus trabajos cuando los termine. Seleccione una carpeta diferente a C:\Mcam9\Common\Tutorials\Mill Tutorial\Inch para evitar sobregrabar por accidente los archivos originales. CAMBIAR EL COLOR EN CURSO Debe crear el rectngulo de un color diferente para poder distinguir la esquina del punto que cre en el ejercicio anterior. 1. - Escoger el botn de color ( resplandeciente. ) esta le indica que el color en curso es el verde

Sugerencia: cada color tiene un nmero especifico (el nmero 10 es para el verde). 2. - Cambie el color en curso al magenta haciendo clic en el botn magenta y haga clic en OK/Aceptar.

El botn de color cambia para indicar el nuevo color. Desde ahora, todo lo que cree ser del nuevo color. CREAR UN RECTNGULO En este ejercicio, crear un rectngulo con la esquina inferior izquierda en las coordenadas (X1, Y2). El rectngulo ser de 9 7/16" de ancho por 5" de altura. Nota: asegrese estar trabajando en el sistema de medidas inglesas. Para esto oprima las teclas (Alt + F8) que desplegar el cuadro de dialogo System Configuration (configuracin del sistema) y en la parte inferior izquierda en el recuadro Current Configuration File (configuracin activa de archivo) deber aparecer seleccionado el sistema MILL9.CFG (English), de no ser as, haga clic con el ratn en el botn de persiana para desplegar las opciones y actvelo como se muestra en la siguiente figura. Para aceptar la seleccin y cerrar el cuadro de dialogo haga clic en OK/Aceptar.

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1. - Seleccione Main men Create Rectangle 1 Point (men principal crear rectngulo 1 punto) 2. - teclee 9 + 7/16 para el ancho. Nota: en lugar de convertir la fraccin 7/16, puede introducirlo como una frmula como se indica en el punto anterior. Puede hacer esto en cualquier momento, donde tenga que ingresar un nmero entero con fracciones. 3. - teclee 5 para la altura. 4. - Seleccione del cuadro Point Placement (punto de colocacin) el Punto inferior izquierdo como muestra la siguiente figura.

5. - Elija OK/Aceptar 6. - Arrastre el cursor cerca del punto que cre antes hasta que vea un cuadrado blanco pequeo alrededor del punto. Note que el cursor "es atrado" hacia esa posicin cuando est cerca del punto; sta es la caracterstica del AutoCursor de Mastercam. 7. - Haga clic con el ratn cuando aparezca el cuadro encerrando al punto. Esto coloca al rectngulo con su esquina inferior izquierda en las coordenadas 1,2. Note que la funcin de rectngulo todava est activa; cada vez que hace clic con el ratn, crear otro rectngulo. 8. - Presione [Esc] para salir de la funcin de rectngulo. Nota: si crea ms de un rectngulo por error, elija el botn Undo (Deshacer) de herramientas. As desaparecer el rectngulo ms reciente. 9. - Seleccione el botn Screen Fit (configuracin de pantalla completa) de herramientas para poder ver el rectngulo en pantalla completa. de la barra

en la barra

10. - puede tener una vista panormica de pantalla presionando las teclas de flecha (izquierda, derecha, arriba, y abajo). Presione las teclas para probarlo. 11. presione las teclas [Re Pg. y Av Pg.] para ampliar o reducir la visin. Cada vez que presione la tecla, se ampla o reduce la visin en 5 %.
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Su trabajo debe verse como la siguiente figura.

GUARDAR EL ARCHIVO Salvar su archivo en la carpeta de trabajo que cre antes. Si no ha creado una carpeta de trabajo an, crearla ahora. 1. seleccionar Main men File Save 2. - Guarde el archivo como firstpart.mc9 en su carpeta de trabajo. Nota: es una buena idea guardar su archivo frecuentemente mientras trabaja. De esta manera, si comete un error, puede seleccionar File Get. Para abrir una versin reciente del archivo. Practique guardar su archivo cada vez que termine un ejercicio. ELIMINAR EL RECTNGULO Y USAR AYUDA La funcin crear rectngulo tiene algunas opciones tiles. Puede aprender sobre ellos con la ayuda en lnea. En este ejercicio, har: - Eliminar el rectngulo - Usar ayuda para aprender sobre opciones de rectngulo - Poner opciones de rectngulo y crear un rectngulo nuevo - Usar AutoSave para guardar su trabajo. ELIMINAR EL RECTNGULO

1. - Seleccione el botn de Delete (Eliminar) de la barra de herramientas. Ver el men mostrado en la siguiente figura. Las diferentes opciones le dan varias maneras de seleccionar la geometra que quiere eliminar. Chain Windows

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Chain (Cadena) Cuando hace clic en una entidad, Mastercam automticamente selecciona la geometra que se enlaza de la misma manera que una cadena. Windows (Ventana) Le permite seleccionar algunas entidades dibujando un rectngulo o polgono alrededor de ellas. Sugerencia: para eliminar una sola entidad, haga clic sobre ella. No necesita elegir nada del men. 2. - Elija Chain (cadena) del men 3. - Haga clic en cualquier lugar sobre el rectngulo. Los cuadritos luminosos le indican lo que esta seleccionado. 4. - Elija Done (mandar). El rectngulo es eliminado. 5. - Seleccione el botn Undo (Deshacer) sobre la barra de herramientas. El rectngulo reaparece. Sugerencia: escoger el botn Undelete Single (recuperacin de elementos borrados) hace que el rectngulo reaparezca de un segmento a la vez 6. - Seleccione el botn de supresin otra vez. Esta vez, en lugar de elegir la cadena del men, haga clic en el rectngulo. Sin encadenar, Mastercam solamente selecciona una lnea a la vez. 7. - Elimine las lneas restantes. USAR AYUDA PARA APRENDER SOBRE OPCIONES DE RECTNGULO 1. - Seleccione Main men Create rectangle (Men principal crear rectngulo) 2. - puede ver las tres opciones sobre el men: 1 Point, 2 Point, y Options. Seleccione el botn de ayuda de la barra de herramientas para ms informacin. 3. aparece la siguiente pantalla de ayuda. Cuando oprime el botn de ayuda mientras un men est activo, consigue un tema sobre ese men.

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Nota: tambin puede presionar [Alt + H] en cualquier momento para conseguir ayuda. 4. - Lea el tema completo para aprender sobre las diferentes clases de rectngulo que puede crear. El tema de ayuda tambin le da enlaces a instrucciones para procedimientos especficos y temas relacionados. 5. - Cierre la ventana de ayuda. REGISTRAR OPCIONES DE RECTNGULO Y CREAR UN NUEVO RECTNGULO De acuerdo con el tema de ayuda, puede usar opciones de comando para crear automticamente esquinas redondeadas y un punto central en el rectngulo. Crear un nuevo rectngulo con esas opciones. 1. - Elija Options (opciones) del men. 2. - Seleccione la casilla de verificacin Corner Fillets On (filetes de esquina) 3. Seleccione la casilla de verificacin Create CEnterPoint (crear punto central). Su cuadro de dilogos debe coincidir con la siguiente figura.

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4. - Seleccione el botn ubicado sobre la barra de ttulos del cuadro de dilogos y note cmo cambia la forma del cursor. Haga clic en uno de los campos en el cuadro de dilogos y ver una descripcin breve de qu hace. Esta ayuda "Whats This" (que es esto?) est disponible en casi todos los cuadros de dilogo en Mastercam. selo siempre que necesite una explicacin rpida de lo que una alternativa de cuadro de dilogos hace o representa. 5. seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo 6. - seleccione 1 Point (un punto) del men. 7. - registre los valores indicados en la siguiente figura y elija OK/Aceptar.

8. - coloque el cursor sobre el punto que cre antes hasta que quede resplandeciente. En ese momento, haga clic para colocar el rectngulo. 9. - presione [Esc]. Puede ver en la figura las esquinas redondeadas y el punto de centro que fueron automticamente aadidos. USAR AUTOSAVE PARA GUARDAR SU TRABAJO RPIDAMENTE 1. - presione [Alt + A] para abrir el cuadro de dilogos AutoSave. 2. seleccione OK/Aceptar para guardar el archivo rpidamente con el mismo nombre y en la misma ubicacin. Esto sobrescribir cualquier versin guardada anteriormente en el disco. Sugerencia: puede seleccionar la casilla de verificacin activa y escribir un intervalo de tiempo. Mastercam salvar su trabajo automticamente al tiempo predeterminado. 3. - Elija Yes (si) para confirmar la sobregrabacin.

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Ahora que ha visto cmo trabaja Mastercam, est listo para crear su primera pieza. El prximo modulo le muestra como usar la caracterstica de diseo de Mastercam para dibujar el borrador de una pieza de un plano. Y crear una operacin completa para maquinar. ORIENTAR LA CONFIGURACIN 3D Mastercam usa Cplanes (planos de construccin) para orientar dos entidades dimensionales, tal como lneas y arcos, en el espacio de 3D. Los Cplanes (planos de construccin) 1 - 6 se alinean con una cara de un cubo. Todo el trabajo ha sido realizado en el top Cplane (plano de construccin) (plano de construccin superior), como si estuviera viendo la pieza por la parte superior. Siempre que cambie a un Cplane (plano de construccin) diferente, tendr el efecto de girar el plano de coordenadas XY para alinearse con la cara seleccionada. El eje Z corresponde siempre al movimiento hacia afuera de la pieza. Una vez seleccionado el Cplane (plano de construccin), establece la Depth (profundidad) Z para indicar a Mastercam la Depth (profundidad) para crear la configuracin. Ya que hasta ahora todo su trabajo ha sido en una Depth (profundidad) Z de 0. Seleccione una Depth (profundidad) Z diferente para crear una nueva geometra por arriba o abajo a otra geometra. Realice los pasos de este procedimiento para ver los efectos de seleccionar Cplanes (planos de construccin) y la Depth (profundidad) Z antes de disear la pieza. 1. - Si es necesario, seleccione Main men File New (Men principal archivo nuevo) para abrir una hoja de dibujo en blanco de Mastercam. El men secundario le indica cmo ser orientada la nueva configuracin:

Depth (profundidad) Z: este botn le muestra la Depth (profundidad) Z actual (0.0000). Seleccione el botn para registrar un valor diferente. En cuanto selecciona el botn, puede teclear un nuevo valor, o seleccionar la configuracin en la pantalla para que la Depth (profundidad) Z coincida con la entidad seleccionada. Gview (vista geomtrica): este botn le indica la Gview (vista geomtrica) actual. A menudo mientras crea la geometra, desea que sea la misma que en el Cplane (plano de construccin). Pero puede cambiar la Gview (vista geomtrica) para revisar la geometra en diferentes perspectivas. Cplane (plano de construccin): este botn le indica el Cplane (plano de construccin) actual [T = Top] (superior). Seleccione este botn para elegir un plano diferente del men, o use los botones de la barra de herramientas como atajos.
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2. - Seleccione Main men Create circulo con centro + dimetro) 3. - teclee un dimetro de 1.0

Arc

Circ pt + dia. (Men principal crear arco,

4. - Presione [O] para situar el punto de centro del crculo al origen. Presione la letra "O", no el cero. 5. - Presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas. 6. - Seleccione el botn verde Gview - Isometric (vista geomtrica isomtrico), de la barra de herramientas para desplegar el crculo en 3 dimensiones. Su pantalla debe verse como la siguiente figura.

7. - Seleccione el botn azul Cplane Front (plano de construccin de frente) de la barra de herramientas para cambiar el Cplane (plano de construccin). 8. - Presione [O] nuevamente para crear un nuevo crculo con punto de centro al origen. Puede ver que el punto del centro es el mismo, pero ahora el segundo crculo esta alineado con el frente de la pieza.

9. - Seleccione el botn Z del men secundario. 10. - Teclee -1.5 y presione [Enter]. La nueva Depth (profundidad) Z aparece sobre el botn
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11. - Presione [O] otra vez. Otro crculo aparecer con su punto de centro al origen. Estando alineado con el mismo plano como el crculo anterior, pero cambi 1.5 dentro de la pieza debido a la nueva Depth (profundidad) Z registrada, como muestra la siguiente figura.

12. - Seleccione el botn azul Cplane Side (plano de construccin lateral) de de la barra de herramientas para alinear la nueva geometra con el lado izquierdo de la pieza. 13. - Seleccione Z y teclee 3 14. - Seleccione Backup Circ pt + dia (respaldo, circulo con centro + dimetro) 15. - Presione [Enter] para aceptar el dimetro de 1.0 16. - registre las coordenadas X-1,Y.5 para crear el primer crculo 17. teclee la coordenada X1 para crear un segundo crculo. Los nuevos crculos son alineados con la cara izquierda de la pieza, 3" enfrente del origen, como se muestra en la siguiente figura.

18. Seleccione Main men File New (men principal archivo nuevo) para limpiar la pantalla. Seleccione NO cuando se le solicite guardar el archivo

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Nota: despus de seleccionar File New (Archivo nuevo), el Cplane (plano de construccin) y Gview (vista geomtrica) son restablecidos a la vista superior y Depth (profundidad) Z es restablecida a 0. .

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MODULO 1 INTRODUCCIN PARA MASTERCAM Bienvenido a Mastercam versin 9. El diseo de Mastercam es una aplicacin completa de modelado de dispositivos que combina 2D y geometra de marco de cable de 3D y habilidades surgiendo con la edicin avanzada y las herramientas de transformacin. El fresado de Mastercam se basa en el diseo de Mastercam dejndolo crear y controlar una gran variedad de maquinado de operaciones. Mastercam usa una caracterstica llamada asociatividad para enlazar maquinando las operaciones a la geometra con el propsito de que las rutas de herramienta puedan ser regeneradas automticamente cuando la geometra de la pieza cambia. use este programa de entrenamiento como una ayuda de identificacin - entrenamiento para orientarlo en el programa de Mastercam y la interfaz. Despus de terminar el programa de entrenamiento, tendr conocimientos para lograr acciones ordinarias, elaborar el borrador y maquinar las operaciones con Mastercam. Sin embargo, el programa de entrenamiento no trata de cubrir cada caracterstica de Mastercam El uso en lnea ayuda como referencia para "how to..." o "que es esto" preguntas, como: "Cmo maquinar un Pocket (cajeado) abierto", "que es una superficie de conos" o "Cmo creo una nueva herramienta Este programa de entrenamiento le muestra cmo usar ayuda en lnea. USAR LAS PIEZAS DE MUESTRA Las archivos de muestra para todos los ejercicios en este programa de entrenamiento estn ubicadas en el archivo C:\Mcam9\Common\Tutorials\MillTutorial\Inch. Los archivos de muestra son de solo lectura, para evitar sobrescribir en ellos por casualidad. Debe crear una carpeta de trabajo distinta donde pueda salvar sus propios ejercicios cuando termine el programa de entrenamiento. Nota: las piezas para EJERCICIO en este programa de entrenamiento fueron creadas usando unidades en pulgada. Cuando abre una de las partes de programa de entrenamiento, si est usando un archivo de configuracin sobre la base de unidades diferentes de la medida, Mastercam cambiar de archivos de configuracin automticamente para combinar con las unidades en el archivo en curso. Por ejemplo, si est trabajando en el archivo de configuracin mtrico para fresado de Mastercam (Mill9m.cfg) y abre una pieza en pulgadas, el sistema cambia a la configuracin pulgada (Mill9.cfg). SI NECESITA MS AYUDA AYUDA EN LNEA La ayuda en lnea contiene la ltima y ms actualizada informacin sobre Mastercam. Las siguientes figuras muestran cmo usar la ayuda en lnea.

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Seleccione el botn ayuda de la barra de herramientas para obtener informacin en el men activo. Sugerencia: puede tambin presionar [Alt + H] en cualquier momento para que Mastercam proporcione ayuda adicional. Haga clic en el signo de interrogacin y entonces haga clic en cualquier campo para ms informacin. Presione el botn de ayuda para obtener informacin acerca del cuadro de dilogos. DISTRIBUIDOR Si tiene una pregunta sobre Mastercam y no ha sido capaz de ubicar la respuesta en este programa de entrenamiento o la ayuda en lnea, contctese con su distribuidor de Mastercam local. APOYO TCNICO Si su expendedor est ocupado, puede llamar a CNC software, Inc. Para apoyo tcnico, por favor siga estas pautas: Asegrese haber tratado de contactarse con su expendedor de Mastercam. Preprese para describir el problema en el detalle. Escribiendo qu ocurri, particularmente si no puede llamar cuando el problema existe. Est en frente de su computadora cuando llame. Si es posible, trate de repetir el problema antes de llamar. Nuestro tcnico de servicios de soporte puede pedirle que repita el problema mientras esta al telfono. Cuando llame, tenga lista una descripcin completa de su equipo fsico, incluyendo su (OS) sistema operativo, unidad de procesamiento central (CPU), ratn, y memoria. Tambin puede dejar un mensaje para CNC que el soporte atiende veinticuatro horas al da, siete das a la semana, va nuestro correo electrnico o direcciones del sitio Web o el BBS. Un miembro de nuestro personal del apoyo tcnico devolver su correo electrnico o lo llamar el prximo da hbil. Guarde la siguiente informacin y tngala a la mano en caso de que tenga que contactarnos: Dirigirse: software de CNC Inc. 671 post old road Tolland, Connecticut, 06084 - 9970, USA.

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Telfono: (860) 875 - 5006 Fax: (860) 872 - 1565 871 - 8050 de BBS (860) Telnet y protocolo ftp: / / 206.231.172.100 La direccin de Internet: http://www.Mastercam.com Email: support@Mastercam.com RECURSOS ADICIONALES Para informacin sobre el entrenamiento, contctese con su expendedor de Mastercam Para una discusin en curso de los temas Mastercam - relacionados, visite el foro Mastercam de debate en lnea en http://www.eMastercam.com. MODULO 2 COMENZAR Este Modulo lo introduce a la interfaz de Mastercam. Aprender sobre algunas caractersticas importantes de Mastercam, crear y eliminar un poco de configuracin simple, aprender cmo acceder al material de referencia en lnea, y guardar archivos. APRENDIZAJE SOBRE EL HASP Y LA NETHASP Mastercam usa dos tipos de concesin de licencia: la concesin de usuario, y la concesin de licencia de la red. Si est usando concesin de usuario, debe tener una pieza especial de equipo fsico llamada aldaba (dongle o SIM) fijado en paralelo o puerto de USB. Si recibe un mensaje de error como lo siguiente: Figura 2 pp. 6 Falta este componente o no esta configurado apropiadamente. Consulte sus instrucciones de instalacin (incluido en un documento separado) o contctese con su expendedor para obtener ayuda. Si est usando concesin de licencia de la red, una clave de red debe ser instalada en una computadora en su red. Si ve alguno de los siguientes mensajes, vea a su administrador de la red: Error checking out Mill license. No licenses have been purchased for this product. (Error al verificar la existencia de una licencia de fresado. Ninguna licencia ha sido comprada para este producto.) Active NetHASP Server not found. (Servidor activo NetHASP no encontrado) All available licenses are in use. (Todas las licencias disponibles estn en uso.) Para ms informacin sobre instalacin de clave de red, ver licensing.doc en la red de Mastercam en su carpeta principal de Mastercam.

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MODULO 3 CREAR UNA PIEZA EN 2D Y SU TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) CONTOUR (CONTORNO) Este Modulo lo introduce al procedimiento que se sigue para crear una pieza: - Dibujar la pieza - Crear la toolpath (ruta de herramienta) - Previsualizar la toolpath (ruta de herramienta) - Editar la toolpath (ruta de herramienta) - Solicitar la finished toolpath (ruta de herramienta de acabado) Ver cmo la asociacin y conexin de Mastercam conecta las diferentes partes de su operacin. Crear una pieza sencilla en 2D y la cortar con un procedimiento de Contour (contorno). EJERCICIO 1 DISEO DE LA PIEZA Este ejercicio es la introduccin para algunas funciones bsicas de dibujo. Aprender las siguientes habilidades: Crear un nuevo archivo Crear puntos, lneas, arcos, y filetes Espejear y girar lneas Recortar lneas y arcos El siguiente plano indica la pieza a crear.

CREAR UN NUEVO ARCHIVO Si es necesario, siga estos pasos para crear una nueva hoja en blanco de dibujo en Mastercam. 1. seleccione: Main men File New (men principal archivo nuevo) 2. seleccione YES (Si) cuando se le sugiera crear un dibujo nuevo

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3. - Si el archivo en curso ha tenido algn cambio desde la ltima vez que fue salvado, se le preguntar si desea o no guardarlo. Seleccione Yes (Si) otra vez si desea guardarlo. CREAR GUAS DE CONSTRUCCIN El primer paso es crear algunas guas de construccin para ubicar y orientar el dibujo apropiadamente. 1. para crear el punto de centro del codo. Seleccione: Main men Create Point Position (men principal crear punto posicin). 2. - teclee las coordenadas 3,3. Tan pronto como empiece a teclear, los nmeros aparecern en la rea "indicador de comandos" en la parte inferior de su pantalla principal de Mastercam. Sugerencia: presione [Enter ] despus de introducir los nmeros en la rea de indicador de comandos. 3. seleccione el botn Screen Fit de la barra de herramientas para centrar el punto en la ventana de grficos. 4. - Despus, dibuje las lneas centrales para los dos brazos. Seleccione: Main men Create Line Polar (Men principal Crear Lnea Polar) 5. - Haga clic en el punto para asignarlo como punto final Sugerencia: pase el cursor sobre el punto. Cuando se visualice un cuadrito sobre el, haga clic con el ratn. 6. - En la rea de indicador de comandos, teclee un ngulo de 0. 7. trace una lnea de 3.75 la gua para el brazo horizontal aparece. 8. - Mastercam automticamente solicita que seleccione un punto final para trazar otra lnea polar. Haga clic en el mismo punto como en el paso 5. 9. - registre un ngulo de 105 10. trace una lnea de 3.365 11. - Presione [F9] para mostrar el origen de construccin y los ejes de X Y. El dibujo debe ser igual a la siguiente figura.

12. - Presione [F9] otra vez para ocultar los ejes cartesianos de la pantalla DIBUJAR ARCOS
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Use Arcs (arcos) para crear los finales curveados y la curva exterior del dibujo 1. - Seleccione Main men Create Arc Polar Sketch (men principal crear arco polar croquis) 2. - Seleccione el punto central para el primer arco. Haga clic en el extremo final de lnea en la posicin 1, como se muestran en la siguiente figura.

3. - teclee 0.625 para el radio del arco: 4. - Especifique la posicin final aproximada del arco. Haga clic en la posicin 2, y finalmente en la posicin 3 indicadas en la figura. 5. - Repita la toolpath (ruta de herramienta) del paso 2 al 4 para crear el segundo y tercer arco. Haga clic en los puntos 4, 5, 6, 7, 8, 9 para crear los otros arcos. 6. - Si es necesario, seleccione Screen Fit para visualizar en la pantalla el dibujo completo que debe verse como la siguiente figura:

GIRAR LNEAS PARA CREAR LOS BRAZOS Para crear los bordes exteriores de los brazos, girar las guas de lnea central que cre antes. 1. Seleccione: Main men Xform Rotate (men principal XForma Girar)

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4. - Seleccione la lnea indicada en el dibujo anterior como posicin 1 haciendo clic con el ratn sobre ella. 5. - Seleccione Done (finalizar) 6. - Seleccione el extremo final (punto de giro de la lnea) posicin 2. 7. - teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogos y seleccione OK/Aceptar

8. - Seleccione la lnea de la posicin 3 haciendo clic con el ratn sobre ella. 9. - Seleccione Done (finalizar) Sugerencia: en lugar de seleccionar botones del men con el ratn, puede teclear la letra de atajo del men de atajo, para cada funcin del men las letras de atajo aparecen subrayadas. 10. - Seleccione el punto final de lnea posicin 4. 11. teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogos y seleccione OK/Aceptar.

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12. - Siempre que elabora una operacin de Xform, Mastercam cambia los colores de la geometra original y la nueva geometra para poder apreciar los resultados de la operacin. Seleccione el botn Screen Clear Colors de la barra de herramientas para restituir las lneas a su color original. El dibujo debe quedar como la siguiente figura.

MOVER LAS LNEAS A LA POSICIN ADECUADA Ha creado las lneas en el ngulo y la orientacin correcta. Ahora, necesita moverlas de lugar a la posicin de tangente a los arcos. 1. Seleccione Main men Create Line Parallel Arc (men principal crear lnea paralela arco)

2. - Seleccione la lnea indicada con la posicin 1 haciendo clic con el ratn sobre ella. 3. - Seleccione el arco de la posicin 2 haciendo clic con el ratn sobre el. 4. - Mastercam le muestra dos lneas posibles. Haga clic en la lnea inferior para conservarla. 5. para crear la segunda lnea; seleccione la lnea de la posicin 3 haciendo clic con el ratn sobre ella. 6. - Seleccione el arco de la posicin 2 otra vez. 7. - Haga clic en la lnea izquierda para conservarla. 8. - Seleccione el botn Delete (suprimir) de la barra de herramientas

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9. - Haga clic sobre las lneas marcadas con 1 y 2 para eliminarlas como se muestra en la siguiente figura.

10. - finalmente, cree los lados opuestos de los brazos espejeando las lneas en torno a las guas de construccin. Seleccione Main men Xform Mirror (men principal XForma espejo)

11. - Seleccione la lnea de la posicin 1 haciendo clic con el ratn sobre ella. 12. - Seleccione Done (finalizar) 13. - Seleccione la lnea de la posicin 2 haciendo clic con el ratn sobre ella. 14. - Seleccione Copy (Copiar) y OK/Aceptar del cuadro de dilogos Mirror (espejo). 15. repita la toolpath (ruta de herramienta) del punto 11 al 14 para crear las lneas 3 y 4 16. - Limpie los colores de pantalla. Su dibujo debe quedar como la siguiente figura.

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CREAR FILLET (FILETES) Ver como crear los filetes para unir las lneas y los arcos. Tambin ver cmo Mastercam puede recortar lneas automticamente en la base de los filetes. Termine la pieza eliminando las guas de construccin restantes. 1. - Seleccione Main men Create Fillet Radius (men principal crear filete radio) 2. - teclee 0.375 para el radio de filete: 3. - Seleccione la lnea de la posicin 1 y luego el arco de la posicin 2 haciendo clic con el ratn en un punto aproximado a los extremos de contacto del filete, indicados en la siguiente figura.

El filete debe verse como la siguiente figura.

4. - para crear los filetes restantes seleccione las lneas y los arcos haciendo clic con el ratn en sus puntos aproximado a los extremos, en el orden mostrado en la siguiente figura.

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La pieza debe verse como la siguiente figura cuando este realizado.

Sugerencia: desactivar la caracterstica de recorte automtico Trim (recortar), seleccione Trim (recortar) del men fillet (Filete) con el propsito de que este puesto en N. 5. - Recorte el ltimo arco de las lneas contiguas. Seleccione Main men Modify Trim 3 Entities (men principal modificar recortar 3 entidades) 6. - Seleccione las lneas de la posicin 1 y 2 haciendo clic con el ratn sobre ellas, luego seleccione el arco de la posicin 3.

7. - Elimine las lneas de la posicin 4 y 5 8. - Elimine el punto de la posicin 6 La pieza terminada debe verse como la siguiente figura.

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GUARDAR EL ARCHIVO 1. - Seleccione Main men File Save (men principal Archivo Guardar) 2. - Guarde el archivo como elbow1.mc9 en su carpeta de trabajo. EJERCICIO 2 CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE CONTOUR (CONTORNO) Este ejercicio le muestra los puntos bsicos para crear la toolpath (ruta de herramienta) y ponerlo en un archivo de NC que puede ser ledo por su mquina herramienta de CNC. En este ejercicio, crear la toolpath (ruta de herramienta) de contour (contorno). En una toolpath (ruta de herramienta) de contour (contorno), la herramienta sigue la forma de una curva o cadena de curvas. Usar el dibujo que cre en el ejercicio 1. En este ejercicio, adquirir las siguientes habilidades: crear la toolpath (ruta de herramienta) de contour (contorno). Chaining (Cadena) de geometra escoger una herramienta y fijar los parmetros de la toolpath (ruta de herramienta) usar la funcin Backplot (previsualizar) para analizar la toolpath (ruta de herramienta) enviar la toolpath (ruta de herramienta) a un archivo de NC ESCOGER LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Y CHAINING (ENCADENAR) LA GEOMETRA Chaining (encadenar) es el proceso de seleccionar la geometra para la toolpath (ruta de herramienta) u otra funcin de Mastercam. Una chain (cadena) es un juego de curvas (lneas, arcos y/o Splines) que tienen extremos finales contiguos (los puntos tambin pueden ser encadenados). La toolpath (ruta de herramienta) puede tener ms de una cadena. 1. - Si es necesario, abra el archivo del ejercicio previo, elbow1.mc9 2. - Seleccione Main men Toolpaths Contour (men principal ruta de herramienta contorno) 3. - Seleccione la lnea marcada con la posicin 1 para iniciar la cadena. Debe ver todos los trazos del dibujo resplandecientes.
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Para ayudarlo a seleccionar la geometra correcta, Mastercam abrillanta la lnea cuando el cursor est cerca de ella. Despus de seleccionar la lnea, ver una flecha desplegada como lo muestra la siguiente figura.

Sugerencia: la flecha indica la direccin de la cadena. Esto es, la direccin que el movimiento de la herramienta adoptar cuando crea la toolpath (ruta de herramienta). 4. - seleccione Done (finalizar) ESCOGER UNA HERRAMIENTA Y ESTABLECER LOS PARMETROS DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Tan pronto como termine de seleccionar la geometra para la toolpath (ruta de herramienta), Mastercam solicita automticamente que seleccione una herramienta e teclee los parmetros. Cada serie de la toolpath (ruta de herramienta) usa solamente una herramienta. 1. - Mastercam automticamente le muestra la pestaa de los parmetros de herramienta. Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea en blanco y seleccione Get Tool Form Library (seleccionar la herramienta de la biblioteca) como se muestra en la siguiente figura.

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2. - Seleccione 0.5" Endmill Flat (cortador recto) como lo muestra la siguiente figura.

3. - Seleccione OK/Aceptar. La herramienta aparece en el rea de visualizacin de herramienta como se ve en la siguiente figura.

4. - Mastercam llena todos los campos automticamente con valores predeterminados. Para este ejemplo, la toolpath (ruta de herramienta), usar los valores predeterminados. Seleccione la

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pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno) para establecer los otros parmetros de la toolpath (ruta de herramienta). 5. - Teclee -0.375 en el recuadro Depth (profundidad). Asegrese de que sus otros parmetros correspondan con la siguiente figura.

Los parmetros mostrados en la figura anterior ordenan a la herramienta que haga los siguientes movimientos: Movimiento rpido del cero de mquina hasta 0.25" por encima del punto de arranque de la toolpath (ruta de herramienta) Retract Height (altura de retraccin). Movimiento lineal descendente rpido hasta 0.1" por encima de la pieza Feed Plane (plano de accin). Introducir dentro de la pieza a una Depth (profundidad) de - 0.375" con una velocidad de penetracin de 6.4176 pulgada por minuto, fijado en la pestaa de parmetros de herramienta. La distancia de penetracin total es 0.475 porque el Feed plane (plano de accin) esta dispuesto a 0.1" por encima de la pieza, Accin alrededor de la pieza con velocidad de avance de 6.4176 ipm. (Pulgadas por minuto), como se hizo en la pestaa de Tool Parameters (parmetros de herramienta). Porque la compensacin esta configurada a la izquierda, la herramienta ser compensada en la geometra de pieza por su radio, 0.25. Cuando la herramienta regresa al punto de partida inicial, la retraccin ser rpida, debido a que la casilla de verificacin Rapid retract (retraccin rpida) esta seleccionada. 6. - Seleccione OK/Aceptar para generar la toolpath (ruta de herramienta). Esta debe verse como la siguiente figura.

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Nota: recuerde que la ayuda en lnea tiene descripciones completas de todos los campos, botones, y opciones de cada cuadro de dilogo. BACKPLOTTING (PREVISUALIZACIN) TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) PARA ANALIZAR LA

Mastercam tiene dos funciones que puede usar para previsualizar una toolpath (ruta de herramienta) y sus operaciones y captar errores antes de crear el programa de NC: Backplot (previsualizar), que le da una visin precisa de los movimientos especficos de la herramienta. Verify (verificar) la cul le da una mejor vista del material removido. Este ejercicio le mostrar cmo Backplot (previsualizar) su toolpath (ruta de herramienta) (usara la funcin Verify (verificar) en el prximo Modulo). 1. - Seleccione Operations (operaciones) para abrir el cuadro de dialogo (Operations Manager) (manejador de operaciones) 2. - Seleccione Backplot (previsualizar). 3. - Asegrese de que la configuracin del men Backplot (previsualizar) correspondan con la siguiente figura. Sugerencia: para cambiar una configuracin de, Y a N (Si a No), haga clic en el men Option (opcin) teclee la letra subrayada.

13. - Seleccione Step (paso) del men Backplot (previsualizacin) o presione [S] repetidamente. Mastercam avanzar a travs de la toolpath (ruta de herramienta) paso a paso. Al finalizar, debe verse como la siguiente figura.

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14. - ver un mensaje de confirmacin cuando la Backplot (previsualizar) haya terminado. Seleccione OK/Aceptar 15. - tambin puede previsualizar el movimiento de la herramienta en 3D. Seleccione el botn verde Gview Isomtric (vista isomtrica) de la barra de herramientas para analizar la pieza en visualizacin isomtrica. 16. - Si es necesario, seleccione el botn Screen - Fit (visualizacin de pantalla completa) para ver la pieza integra en la pantalla. 17. - Presione [S] otra vez para Backplot (previsualizar) toda la toolpath (ruta de herramienta). Ahora puede ver los movimientos de penetracin y de retraccin claramente. Note que los movimientos rpidos estn en amarillo y los movimientos de accin estn en el color azul claro.

18. - Cuando la previsualizacin termine, seleccione OK/Aceptar EJERCICIO 3 HACER CAMBIOS A LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Este ejercicio le mostrar cmo hacer los cambios en su pieza o toolpath (ruta de herramienta) y regenerar automticamente su operacin. En este ejercicio, har los siguientes cambios: Editar los parmetros de la toolpath (ruta de herramienta) para aadir la entrada y salida de movimientos Cambiar la geometra de la pieza Cambiar a una herramienta diferente Despus de que haya hecho todos los cambios, pondr la toolpath (ruta de herramienta) en un archivo de NC.

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Aprender las siguientes habilidades: usar el cuadro de dialogo (Operations Manager) (manejador de operaciones) para editar la toolpath (ruta de herramienta) Chaining (cambiar) los parmetros de la toolpath (ruta de herramienta). Regenerating (regenerar) las operaciones. Adding (aadir) las Lead in/out (gua de entrada/salida) de movimientos usar una Selection Mask (cartula de seleccin) enviar la toolpath (ruta de herramienta) a un archivo de NC. AADIR MOVIMIENTOS LA LEAD IN/OUT (GUA DE ENTRADA/SALIDA) DE

Para esta pieza, tiene que cambiar la forma en que la herramienta penetra el material. Penetrar directamente en la pieza no es recomendable debido a las marcas dejadas en el sitio de entrada de herramienta. En este ejercicio, aadir la entrada y salida de pases para la toolpath (ruta de herramienta) para eliminar las marcas. 1. - Presione [Esc] para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione el icono de Parameters (parmetros).

3. - Seleccione la casilla de verificacin Lead In/Out (gua de entrada/salida) y haga clic en su botn. 4. - La funcin Lead In/Out (gua de entrada/salida) del cuadro de dilogos le permite configurar la entrada y salir de los movimientos: lneas, arcos, o una combinacin de ambos. Para este ejemplo, en esta pieza, usar slo arcos as que teclee (0) en el campo Line Lenght (lnea longitud) en la seccin de entrada para desactivar los movimientos de lnea. (Usar las dimensiones de arco predeterminados.) para copiar las dimensiones de arco de entrada a la seccin de 5. - Seleccione el botn salida. Asegrese de que su configuracin coincida con la siguiente figura.

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Puede registrar la line lenght (longitud de lnea) de dos formas. Puede teclear porcentajes del dimetro de herramienta aqu o teclee la Absolute Lengh (longitud absoluta) aqu. Cuando teclea un nmero en un campo, el otro se actualiza automticamente. [El Arc radius (radio de arco) trabaja del mismo modo.] 6. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 7. - Cuando regrese al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones), ver una marca roja en forma de X como muestra la siguiente figura. Esto significa que alguna parte de la toolpath (ruta de herramienta) ha cambiado (en este caso, ha aadido la lean In/Out (gua de entrada/salida) de los movimientos y la operacin tiene que ser regenerada. Seleccione el botn Regen Path (regenerar la ruta) para aceptar y actualizar el cambio.

8. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) 9. - Seleccione el botn verde Gview Top (vista superior) de la barra de herramientas. La nueva toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

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CAMBIAR LA GEOMETRA DE LA PIEZA En este procedimiento, har un cambio de diseo para la pieza, cambiando los filetes de radio 0.375 " a filetes 0.25. 1. - Seleccione Delete (suprimir) de la barra de herramientas 2. - Seleccione All Mask (todo cartula) del men principal 3. - El cuadro de dilogos Selection Mask (cartula de seleccin) lo permite seleccionar las diferentes entidades a eliminar. En la lista, entidades elija Arcs (arcos.) 4. - Elegir mismo as (mismo que) 5. - Seleccione alguno de los filetes de 0.375. Cuando regrese al cuadro de dilogos Selection Mask (cartula de seleccin), vea que todos los campos estn llenos con los atributos del filete 0.375. Mastercam usar esta cartula para seleccionar todos los filetes y los eliminarlos.

6. - Seleccione OK/Aceptar 7. - Seleccione s en el indicador de comandos de confirmacin. Su pieza debe verse la siguiente figura.

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8. - Cree filetes de 0.25 " en todos las huecos. (Ver Pagina 28 Crear FILLET (filetes) si no recuerda cmo crear filetes). Su pieza debe verse como la siguiente figura.

CAMBIAR LA HERRAMIENTA Cuando cre la toolpath (ruta de herramienta) para esta pieza, us un Endmill Flat (cortador recto) de 0.5. Debido a que los filetes son ahora ms pequeos y con el mismo radio que la herramienta, cambiar a una herramienta ms pequea para poder conseguir movimientos de herramienta ms suaves alrededor de los filetes. 1. - Presione [Alt + O] para abrir al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones). 2. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) 3. - Seleccione la pestaa de Tool Parameters (parmetros de herramienta) 4. - Hacer clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y elegir Get Tool Form Library (seleccionar la herramienta de la biblioteca) 5. - Seleccione el Endmill flat (cortador recto) de 0.375 " y seleccione OK/Aceptar 6. - Seleccione OK/Aceptar otra vez para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) 7. Seleccione Regen Path (regenerar la ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta) integrando la nueva herramienta y la nueva geometra. La nueva toolpath (ruta de herramienta) debe verse la siguiente figura.

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CREAR UN PROGRAMA DE NC Para cortar una pieza en una mquina herramienta de CNC, tiene que programarlo en un formato que su control pueda leer. El hacer este archivo (llamado programa de NC) es conoce como Post Processing (traslado de proceso) o Posting. Cuando selecciona Post (trasladar el proceso) de un archivo, Mastercam opera un programa especial llamado Post Processor traslado de proceso que lee su archivo de Mastercam y crea un programa de NC para este archivo. Su archivo de Mastercam original no cambia. 1. - Seleccione Post (traslado de proceso) [la ventana del cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) debe estar abierto]. 2. - Seleccione la casilla de verificacin save NC file (guardar el archivo de NC), y seleccione la opcin Edit. 3. - Elegir la opcin Ask (preguntar) (esto significa que le pedir un nombre para el archivo). Su cuadro de dilogos debe corresponder con la siguiente imagen.

Los Post Processors (traslados de proceso) son mquina y control especficos. Cuando instal Mastercam, seleccion un Post (traslado de proceso) predeterminado. El Post (traslado de proceso) procesador en curso es listado aqu, puede seleccionar uno diferente escogiendo Change Post (cambiar el traslado de proceso). Advertencia: antes de ejecutar un programa de NC sobre su mquina herramienta, debe asegurarse que fue creado con el Post Processor (traslado de proceso) correcto, si el Post Processor (traslado de proceso) adecuado no fuera usado, podr chocar la mquina con la herramienta y causar roturas o daos serios. No suponga que el Post Processor (traslado de proceso) mostrado en estos ejemplos es compatible con su propia mquina herramienta.
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4. - Seleccione OK/Aceptar 5. - teclee un nombre de archivo cuando se le solicite. Si desea, puede seleccionar una carpeta diferente; la predeterminada es Mcam9\Mill\Nc. Seleccione Save (gravar) cundo est listo. Sugerencia: verifique su mquina herramienta o el control de documentacin para ver qu nombres de archivos son permitidos. Por ejemplo, debe limitarse a 8 caracteres o menos. 6. - Despus de que guarde el archivo, aparecer una ventana de edicin de texto para poder analizarlo y hacer los cambios, muestra la siguiente figura.

7. - Cierre la ventana de programa de NC para regresar a Mastercam 8. - Cierre al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) y presione [Alt + A] para guardar el archivo Hasta ahora ha visto todas las etapas importantes para crear una pieza y una operacin de maquinado. En el prximo Modulo, usar la operacin que cre en este Modulo como un componente bsico para operaciones ms sofisticadas. MODULO 4 COPIAR Y TRANSFORMAR LAS OPERACIONES Este Modulo le muestra cmo usar la toolpath (ruta de herramienta) que cre en el Modulo previo como un componente bsico para operaciones ms sofisticadas. Crear las siguientes operaciones: Operaciones de acabado y multipass Roughing (desbaste en pasos mltiples) Operacin de chafln Copia espejeada de la operacin La pieza usada en este Modulo es la misma que salv al final de Modulo 3. Si no termin el Modulo 3, use el archivo elbow.mc9, del archivo C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch Sugerencia: cuando abra este archivo, seleccione Restore Entire NCI (Restaurar el NCI completo) en la opcin File Get Options (archivo obtener opciones).

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EJERCICIO 1 CREAR DESBASTE Y ACABADO EN VARIAS PASADAS La toolpath (ruta de herramienta) de contorno en 2D que cre en el Modulo previo solamente tiene un paso de corte. Considera que se extrae demasiado material en una sola pasada as que decide desbastar la pieza en pases mltiples con una herramienta ms grande. Terminar la pieza con una operacin de acabado distinta. En este ejercicio, adquirir las siguientes habilidades: copiar operaciones crear pasadas mltiples crear operaciones de acabado cambiar la herramientas y su velocidad de desplazamiento COPIAR OPERACIONES Para crear operaciones separadas para desbastar y acabado con el mnimo nmero de pasadas, copie la operacin de contorno de 2D en curso y luego edite los parmetros para cada copia. 1. - Si es necesario, abra el archivo de la pieza que guard al final de Modulo 3. Si no realiz el Modulo 3, seleccione File Get (archivo obtener) y seleccione el archivo new elbow.mc9 de la carpeta, C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch 2. - presione [Alt + O] para abrir el cuadro de dialogo Operations Manager (Manejador de operaciones.) 3. - Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el icono del flder Contour (2D) y mantenindolo oprimido el botn arrastre el archivo hasta quedar por abajo del icono NCI.

4. - Libere el botn de ratn y seleccione la opcin Copy After (copiar despus).

Una copia de la operacin aparecer como se muestra en la siguiente figura

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5. - Haga clic sobre el nombre de la primera operacin hasta que abrillante su apariencia para editarla, y teclee como nombre nuevo: Rouge (desbaste) 6. Repita la copia para la segunda operacin y teclee como nuevo nombre: Finish (acabado) Las operaciones deben coincidir con la siguiente figura.

CONFIGURAR DESBASTE)

ROUGHING

PARAMETERS

(PARMETROS

DE

Para hacer de la primera operacin una verdadera operacin de desbaste, seleccione una herramienta ms grande para este y especifique MultiPasses (pases mltiples). 1. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) para la operacin de desbaste 2. - Seleccione la pestaa Tool Parameters (parmetros de herramienta) 3. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y elija Get Tool Form Library (obtener herramienta de la biblioteca) 4. - Seleccione Endmill flat 1" (cortador plano) y haga clic en OK/Aceptar 5. - seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno) 6. - Debido a que esto es un desbastador de pasadas, debe dejar un poco de tolerancia para la operacin de acabado. Teclee 0.04 en el campo XY Stock to Leave (dejar tolerancia a XY). Los parmetros de contorno deben corresponder con la siguiente figura.

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7. - Seleccione la casilla de verificacin Multipasses (pasadas mltiples) y su botn 8. teclee 2 para el nmero de pasadas de desbaste y seleccione Keep Tool Down (mantener la herramienta abajo). El resto de los valores deben coincidir con la siguiente figura.

9. - Seleccione OK/Aceptar 10. - Seleccione Lead in/out (gua entrada/salida) 11. - teclee una Overlap (traslape) de 0.2. Esto significa que las entradas y salidas de los arcos se traslaparn esa distancia. 12. - Cambie el Entry Arc Radius % (entrada del porcentaje de radio del arco) a 50% 13. - Seleccione el botn para copiar el configuracin a la seccin de salida. Sus valores deben corresponder con la siguiente figura.

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14. - Seleccione OK/Aceptar dos veces REGISTRAR LOS FINISH PARAMETERS (PARMETROS DE ACABADO) Ya que la segunda operacin ser una operacin final, mantendr la herramienta original, pero aplicar una velocidad de desplazamiento ms lenta. Tambin, editar la Lead in/out (gua de Entrada/Salida) de movimientos as que tienen el mismo traslape que los cortes de desbaste. 1. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) para la operacin de acabado 2. - Seleccione la pestaa Tool Parameters (parmetros de herramienta). 3. - registre una velocidad de desplazamiento de 5 4. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno). 5. - Seleccione Lead in/out (gua de entrada/salida) 6. registre un valor de traslape de 0.2. Asegrese de que los otros valores coincidan con la siguiente figura.

7. haga clic dos veces en OK/Aceptar para regresar al Operations manager (manejador de operaciones) 8. - Elegir Select All (seleccionar todo)

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9. - Seleccione Regen Path (Regenerar la ruta) para regenerar ambas operaciones con los nuevos parmetros. La nueva toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

PREVISUALIZAR LA NUEVA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Seleccione Backplot (previsualizar). Asegrese de que ambas operaciones estn todava seleccionadas como muestra la siguiente figura.

Sugerencia: las marcas azules en forma de

indican qu operaciones estn seleccionadas.

2. - ponga Verify Option (verificador de opciones) en Y (Si) 3. - Presione [S] para recorrer paso a paso la toolpath (ruta de herramienta). Note como la tolerancia es anulada despus de cada pasada, y cmo la herramienta de acabado limpia las reas que la herramienta de desbaste no puede realizar. La siguiente figura muestra una foto de mitad de camino a travs de la operacin final. Puede ver la tolerancia dejada por el endurecedor de operaciones y como la operacin de acabado es corta el plano a la medida.

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Corte de la herramienta de acabado a la medida de la pieza Material dejado por la operacin de Roughing (desbaste) 4. - Presione OK/Aceptar cuando la ruta finalice 5. - Seleccione Backup (respaldo) para regresar al cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones), y seleccione OK/Aceptar para cerrarlo. 6. - Seleccione Main men File Save (men principal archivo guardar) y guarde el archivo en su carpeta de trabajo como elbow2.mc9. EJERCICIO 2 CREAR UN CHAFLN DE CONTORNO Despus, puede aadir un chafln al contorno. Mastercam tiene opciones de contour toolpath (ruta de herramienta de contorno) que le permiten crear un chafln fcilmente especificando algunas dimensiones simples. Crear una operacin distinta para el chafln que usa una herramienta para chafln. Aprender las siguientes habilidades: Crear operaciones de chafln en 2D Usar el Verify Feature (verificador de caractersticas) para simular el desbaste del material CREAR LA OPERACIN DE CHAMFER (CHAFLN) Crear la operacin de chafln en la misma forma que cre la operacin de acabado en el ejercicio previo, copiando una operacin existente y editando sus parmetros. 1. - presione [Alt + O] para abrir el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones). 2. - Haga una copia de la operacin de terminado y dle el nombre Chamfer (chafln) (ver Pagina 42 copiar operaciones si no recuerda cmo hacerlo). 3. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) para la nueva operacin de chafln 4. - Seleccione la pestaa Tool Parameters (parmetros de herramienta) 5. - Seleccione Chamfer Mill (cortador de chafln) de 0.5" de Tool Library (biblioteca de herramienta) 6. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno)

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7. - En la lista desplegable Contour Type (tipo de contorno), seleccione 2D Chamfer (chafln de 2D) 8. - Seleccione el botn Chamfer (chafln) 9. - teclee 0.03 para Width (ancho), y 0.1 para Tip Offset (compensacin al centro de la herramienta). Sus selecciones deben coincidir con la siguiente figura.

10. seleccione OK/Aceptar para regresar al cuadro de dilogos Contour Parameters (parmetros de contorno) 11. - teclee 0.0 para Depth (profundidad), y seleccione Incremental (incremental). La Depth (profundidad) de corte actual conseguida por el cortador de chafln esta determinada por el ancho y la compensacin que registro en el paso 9. Sus configuraciones de contorno deben coincidir con la siguiente figura.

12. seleccione OK/Aceptar para regresar al cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) 13. - Seleccione Regen Path (regenerar la ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta) USAR EL VERIFY FEATURE (VERIFICADOR DE CARACTERSTICAS) PARA PREVISUALIZAR LA REMOCIN DE MATERIAL En los ejercicios previos, us la funcin Backplot (previsualizar) para analizar el movimiento de la toolpath (ruta de herramienta). En este ejercicio, usar la funcin Verify (verificador) en el

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cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones). Esta funcin le da una mejor apreciacin de la pieza en 3D. 1. - del cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones), seleccione Select All (seleccionar todo) para que pueda verificar todas las operaciones. 2. - Seleccione Verify (verificar) 3. - seleccione el botn para adecuar la configuracin Verify (verificar)

4. - teclee 0 (cero) para Z-Max point (punto mximo de Z) como se muestra en la siguiente figura.

Sugerencia: en Mdulos Posteriores, ver cmo usar Job Setup (configuracin de trabajo) para desarrollar un modelo o placa de material 5. - Seleccione OK/Aceptar 6. - Seleccione el botn . La pieza debe coincidir con la siguiente figura.

7. - Escoger el botn en la barra de herramientas para terminar la sesin de verificacin y regresar al operations manager (manejador de operaciones) 8. seleccione OK/Aceptar para cerrar Operations manager (manejador de operaciones)
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EJERCICIO 3 ESPEJEANDO LA PIEZA Y SUS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Si requiere manufacturar una pieza a la izquierda como a la derecha en la misma forma. Puede hacerlo espejeando la pieza y la toolpath (ruta de herramienta). Este lo permite mantener los parmetros de la toolpath (ruta de herramienta) originales y la direccin de maquinado para todas las operaciones, asegurando que la pieza tenga un acabado idntico y el tamao como el original. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: crear imgenes de espejo de piezas y la toolpath (ruta de herramienta) reordenar las operaciones en el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) para trabajar un maquinado mejor y mas eficiente. ESPEJEAR LA PIEZA 1. - Presione la tecla Re Pg. (pgina anterior) varias veces para disminuir la imagen de la pieza 2. - Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier pieza dentro de la ventana de grficos y seleccione Dynamic Pan (paneo dinmico o sea mover la pantalla) del men

3. haga Clic manteniendo presionado el botn y arrstrelo hacia la derecha hasta que la pieza est en el borde derecho de la pantalla 4. - Haga clic otra vez para salir de Dynamic Panning (vista panormica dinmica) 5. - presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas cartesianas 6. seleccione Main menu toolpaths Next menu Transform (men principal ruta de herramienta men siguiente transformar 7. - Seleccione Toolpath Group 1. (Grupo 1 de la toolpath (ruta de herramienta). Esto selecciona todas las operaciones 8. - Seleccione Type-Mirror (tipo espejo) 9. - Seleccione Create New Operations and Geometry (crear nuevas operaciones y geometra). Asegrese que sus otras selecciones coincidan con la siguiente figura.

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10. - Seleccione la pestaa Mirror (espejo) 11. - Seleccione Reverse Toolpath (reversa de la toolpath (ruta de herramienta). Las rutas de herramienta originales usadas se sincronizan con el fresado de ambas caras; seleccionar Reverse Toolpath (reversa de la toolpath (ruta de herramienta) significa que la pieza espejeada tambin usar la sincronizacin de fresado as que el terminado sobre ambas caras de la pieza se igualar. La pestaa Mirror (espejo) debe coincidir con la siguiente figura.

12. - Seleccione OK/Aceptar la pieza y la toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

REORDENAR LAS OPERACIONES PARA MINIMIZAR LOS CAMBIOS DE HERRAMIENTA

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Por haber seleccionado Create new operations and geometry (creacin de nuevas operaciones y geometra) cuando espeje la pieza, Mastercam incluy tres nuevas operaciones a la lista de operaciones: una operacin de desbaste, otra de acabado, y una de chafln para la pieza espejeada. Ahora se ordenan las operaciones, Mastercam desbastar la primera pieza, despus dar el acabado y har el chafln a la segunda pieza, resultando un cambio innecesario de herramientas. En este procedimiento, arreglara las operaciones con el propsito de que el desbastar, acabar, y hacer chaflanes de las operaciones sean agrupados para minimizar los cambios de herramienta. 1. - presione [Alt + O] para abrir el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones), y desplcese hacia la parte inferior de la lista. Puede ver las nuevas operaciones 4, 5 y 6. Como en la siguiente figura.

2. - Haga clic y manteniendo el botn presionado del ratn, arrastre la esquina de la ventana del cuadro de dialogo Operations manager (manejador de de operaciones) como lo muestra la figura anterior para agrandarlo, y poder ver la leyenda completa de las operaciones. 3. - Haga clic en el segundo Rough (desbaste) de operacin (operacin 4) y arrstrelo hasta quedar por encima de la primera operacin. 4. - Haga clic en la segunda operacin de terminado y arrstrelo hasta quedar por encima de la primera operacin de acabado. Sus operaciones deben estar en orden que muestra la figura siguiente.

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5. - Seleccione Select All Backplot (seleccionar todo simulador) 6. - Seleccione Run (correr). Debe ver las operaciones de maquinado en el orden apropiado. 7. - Cuando la simulacin finalice, cierre el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) y guarde el archivo. En este Modulo, vio cmo espejear piezas y toolpath (ruta de herramienta). En el siguiente Modulo, aprender las tcnicas para rotar la geometra y las operaciones sobre un punto central as, podr disear y maquinar piezas circulares fcilmente.

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MODULO 5 ROTANDO LA GEOMETRA Y LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Este Modulo se basa en las habilidades aprendidas en los Mdulos previos enfocndose en una pieza circular, mostrndole las tcnicas para orientar y girar la configuracin con respecto a un punto central. Despus de que cree la pieza, tambin aprender a girar la toolpath (ruta de herramienta). EJERCICIO 1 CREAR LA GEOMETRA En este ejercicio, disear una rueda con tres huecos simtricos como muestra el siguiente plano. Aprender las siguientes habilidades: Crear arcos, arcos tangentes, y lneas Girar la geometra Recortar la geometra

CREAR CRCULOS INTERIORES Y EXTERIORES 1. seleccione Main men Create arc circulo punto central + dimetro) 2. - teclee 8 para el dimetro 3. - Presione [O] para seleccionar el origen del punto central Nota: presione la letra "O", no cero. 4. - Presione [Esc] y vuelva a seleccionar Circ pt + dia. 5. - teclee 1.75 para el dimetro del crculo interior 6. - Presione otra vez [O] para seleccionar el origen del punto central 7. - Presione [Esc] para salir de la funcin Create arc (crear arco). Circ pt+dia. (Men principal, crear arco,

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8. - Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier lugar de la ventana de grficos y seleccione Screen Fit del men que aparecer. CREAR LNEAS DE CONSTRUCCIN PARA EL HUECO Para trazar el hueco, empiece definiendo los bordes verticales, y despus rotando a la posicin adecuada. 1. seleccione Main men vertical). Create Line Vertical (men principal crear lnea,

2. seleccione con un clic del ratn la posicin 1 y luego la posicin 2 (stas son posiciones aproximadas) para dibujar la gua de construccin.

3. - teclee 0.375 para la coordenada X de la lnea 4. - Cree una segunda lnea vertical situndose cerca de la posicin 1 y 2 otra vez 5. - teclee -0.375 para la coordenada X de la lnea. La pieza debe verse como la siguiente figura.

6. - Despus, girar una de las lneas para formar el otro borde del hueco. Seleccione Main men Xform Rotate (men principal XForma girar). 7. - Seleccione la lnea izquierda haciendo clic sobre ella 8. - Seleccione Done Origin (finalizar, origen) Copy (Operacin, copiar) 9. - Seleccione Operation

10. - Teclee una ngulo de rotacin de 120. Sus valores deben corresponder con la siguiente figura.

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11. - seleccione OK/Aceptar. La lnea debe girar como lo muestra la siguiente figura.

CREAR LOS ARCOS PARA LA LNEA EXTERIOR DEL HUECO Crear las curvas interiores y exteriores al mismo tiempo que los arcos de filete para uno de los huecos. 1. seleccione (Main men Arco Polar croquis). Create Arc Polar Sketch (men principal Crear

2. - Presione [O] para seleccionar el origen como punto central 3. - teclee 3.25 para el radio del Outer arc (arco exterior): 4. - Haga clic cerca de los puntos 1 y 2 sealados en la siguiente figura para localizar los puntos inicio y final de los ngulos del arco exterior.

Nota: Mastercam mide todos los arcos en direccin antihorario. Las tres en punto de reloj = 0 5. para Crear el arco interior, teclee [O] otra vez para ubicar el punto central al origen 6. - teclee 1.625 para el radio:

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7. - Haga clic cerca de los puntos 3 y 4 sealados en la figura anterior para ubicar los puntos finales del arco. La pieza debe coincidir con la siguiente figura.

8. - Cree filetes de 0.5" en las cuatro esquinas del hueco. Seleccione Main men Fillet Radius (men principal Crear filete radio) 9. - teclee 0.5 para el radio 10. - Haga clic en el orden de los puntos mostrados en la siguiente figura.

Create

La pieza con filetes debe igualar a la siguiente figura

COMPLETAR EL PRIMER HUECO Para terminar el primer hueco, tiene que crear el borde plano sobre el radio exterior. Primero, crear la lnea horizontal, despus lo girar dentro de la posicin y crear los arcos que lo conectan al hueco.

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1. seleccionar Main men puntos del extremo).

Create

Line

Endpoint (men principal crear lnea

2. - teclee -0.5, 3 para las coordenadas del punto del primer extremo: 3. - teclee 0.5, 3 para las coordenadas del punto del segundo extremo. La lnea debe verse como en la siguiente figura.

4. seleccione Main men 6. - Seleccione Done

Xform

Rotate (men principal XForma girar).

5. - Seleccione la lnea horizontal que cre Origin (finalizar origen). 7. - Seleccione Operation Move (operacin mover) 8. - Teclee -120 para el ngulo de rotacin. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

9. - Seleccione OK/Aceptar. La lnea debe girar dentro de la posicin como muestra la siguiente figura.

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10. maximice la vista de la nueva lnea. Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquier punto de la ventana de grficos y seleccione Zoom Windows (observe de ventana) en el men que aparecer. Haga clic cerca del punto 1 y luego cerca del punto 2 como esta marcado en la siguiente figura.

11. seleccione Main men arco tangente punto).

Create

Arc

Tangent

Point (men principal crear

12. - Seleccione el arco en el punto marcado con el nmero 1. 13. - Seleccione el extremo final de la lnea marcado como punto 2.

14. - teclee 0.5 para el radio del arco: 15. - Debido a que hay varios arcos posibles del punto extremo de la lnea y la tangente al arco, Mastercam le pide seleccione de entre varios, el que quiera conservar. Seleccione el arco marcado como posicin 1.

16. - Repita los pasos del 12 al 15 para crear el arco en el otro extremo de la lnea

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17. - Use la funcin Trim (recortar) de Mastercam para eliminar el segmento del radio exterior teclee los dos arcos. Seleccione Main men modify Trim Divide (men principal, modificar, cortar, dividir) 18. - Seleccione los arcos de las posiciones 1, 2 y 3 como lo muestra la siguiente figura.

19. - Elimine la lnea de construccin mostrada como punto 4. Presione Av Pg. (Pgina siguiente) para restituir la pantalla, si es necesario CREAR LOS OTROS HUECOS GIRANDO EL PRIMERO Ahora que ha creado el primer hueco, cpielo y grelo sobre el punto central para crear los otros dos huecos. 1. - observe la pieza completa en la pantalla con Screen Fit (pantalla completa) 2. seleccione Main men cadena) 4. seleccione Done Done Xform Rotate Chain (men principal XForma girar

3. - Haga clic en cualquier punto sobre la lnea del hueco. Origin (finalizar, finalizar, origen). Copy (operacin 5. en el cuadro de dilogos Rotate (Girar), seleccione Operation Copiar) 6. - teclee 2 en Number of Steps (cantidad de pasos) 7. - teclee 120 para Rotation Angle (ngulo de giro). Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

8. - seleccione OK/Aceptar la pieza debe verse como la siguiente figura.

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9. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como "Slotted wheel.mc9 EJERCICIO 2 CORTANDO LOS HUECOS En este ejercicio, crear una toolpath (ruta de herramienta) para cortar los huecos. Cortar a travs del contorno interior para cortar el hueco totalmente, en lugar de cortarlo como un Pocket (cajeado). Crear una toolpath (ruta de herramienta) para el primer hueco, y luego le aadir los otros huecos. Aprender las siguientes habilidades. Cortar un contorno interior Aadir ms geometra a una toolpath (ruta de herramienta) existente CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. seleccione Main men contorno) Toolpaths Contour (men principal ruta de herramienta

2. - Seleccione el punto de inicio para la cadena marcado con la posicin 1 de la siguiente figura.

La flecha que seala la direccin del encadenamiento debe sealar en sentido antihorario. Si no lo hace, seleccione Reverse (inverso) del men. 3. - Seleccione Done (finalizar) 4. - Hacer clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione la opcin Get Tool Form Library (obtener herramienta de la biblioteca) 5. teclee 0.375" del icono Endmill (cortador recto de fresado) de la biblioteca de herramientas. 6. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno)

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7. teclee -0.6 en Depth (profundidad) (la pieza mide 0.5 y cortar 0.1" adicional) sus otros parmetros deben coincidir con la siguiente figura.

8. - Seleccione Lead in/out (gua Entrada/Salida) de la casilla de verificacin haga clic en su botn 9. - teclee 0 para Entry Line-Lenght (entrada de lnea - longitud) 10. - teclee 0.5 para Entry Arc Radius (entrada de arco y radio) 11. seleccione el botn seccin de salida para copiar las entradas de dimensiones de arco de entrada a la

12. teclee un Overlap (traslape) de 0.2. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. La toolpath (ruta de herramienta) debe ser igual a la siguiente figura.

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AADIR HERRAMIENTA)

LOS

OTROS

HUECOS

LA

TOOLPATH

(RUTA

DE

1. seleccione Operations (operaciones) Para abrir el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) 2. - seleccione el icono de Geometry (geometra) para la toolpath (ruta de herramienta).

3. - Haga clic con el botn derecho del ratn sobre Chain 1 (cadena 1) y elegir Add chain (aadir la cadena) del men.

4. - Haga clic sobre los puntos marcados con el numero 1 y 2 de la siguiente figura para aadir los otros dos huecos a la toolpath (ruta de herramienta). Despus seleccione cada hueco, la Chaining Arrow (flecha del encadenador) debe sealar en sentido antihorario. Si no lo hace, seleccione Reverse (inverso) del men.

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5. - Seleccione Done (finalizar). El cuadro de dialogo Chain manager (manejador de cadena) desplegar las cadenas para los tres huecos.

6. - Seleccione OK/Aceptar 7. - Seleccione Regen Path (regenerar la ruta) 8. - Seleccione OK/Aceptar despus de que la toolpath (ruta de herramienta) haya sido regenerada, Debe verse la siguiente figura. Apreciar cmo Mastercam ha reproducido automticamente los movimientos en cada uno de los otros huecos.

EJERCICIO 3 GIRAR UNA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) La pieza mostrada en la siguiente figura tiene 30 huecos idnticos. En este ejercicio, crear una toolpath (ruta de herramienta) para un solo hueco y, en lugar de girar y copiar el hueco, girar la toolpath (ruta de herramienta). Usando esta funcin para maquinar los otros huecos, no tiene que crear la geometra para ellos.

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Aprender la siguiente destreza: Transformar y rotar la toolpath (ruta de herramienta) CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Abra el archivo rotation.mc9 2. seleccione Main men contorno) Toolpaths Contour (men principal ruta de herramienta

3. - Seleccione el punto de inicio de la cadena en el punto 1 como se marca en la siguiente figura. La direccin de la flecha de la cadena debe ser en sentido antihorario.

4. - Seleccione Done (finalizar) 5. - Seleccione el icono EndMill flat 0.25 (cortador recto de fresado) de la biblioteca de herramienta. 6. - seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno) 7. teclee -0.25 en Depth (profundidad). El resto de los parmetros deben coincidir con los de la siguiente figura.

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8. seleccione de casilla de verificacin Multipasses (pasadas mltiples) y haga clic en su botn 9. - crear un pase sencillo de desbastado y un pase de acabado. Digite 1 para el Roughing Passes number (numero de pases de desbaste) y 0.0625 para Spacing (espaciado) 10. - Digite 1 para Finishing passes number (numero de pases de acabado) y 0.06 para Spacing (espaciado) 11. - Seleccione Keep Tool Down (mantener la herramienta abajo). Sus valores deben coincidir con los de la siguiente figura.

12. - Seleccione OK/Aceptar 13. - Seleccione la casilla de verificacin Lead in/out (gua de Entrada/Salida) y haga clic en su botn 14. Seleccione la casilla de verificacin Enter/Exit at Midpoint in Closed Contours (entrar/salir en el punto central en contornos cerrados). Esto asegura que el movimiento de entrada y salida tendr lugar en medio del hueco, en lugar del final angosto de la ranura dnde no hay suficiente espacio. 15. - teclee 0 para Entry Line Lenght (lnea de entrada longitud) 16. - teclee 0.1 para Entry arc radius (entrada del arco radio)

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17. - lo que necesita para arco de entrada es un arco parcial as que teclee 45 para Entry Arc Sweep (entrada de arco barrida) para copiar las dimensiones de arco de entrada a la seccin de 18. - Seleccione el botn salida. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

19. - seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) mostrada en la siguiente figura.

20. seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) GIRAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. seleccione next men transform (siguiente men transformar)

2. seleccione Type Rotate (estilo girar) 3. seleccione Method Coordinate (mtodo coordinado). Esto significa que cada giro de la toolpath (ruta de herramienta) ser generado calculando las coordenadas de cada hueco dentro del mismo plano, en lugar de cambiar la orientacin de la herramienta y la pieza para cada hueco sucesivo. Sus selecciones deben coincidir con la siguiente figura.

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4. - Elegir la pestaa Rotate (rotar) 5. seleccione Origin (origen) para el Rotate point (punto de giro) 6. - teclee 29 para Number of Steps (nmero de pasos) 7. - Teclear 12 en Start angle (ngulo de inicio) y 12 en Rotate angle (ngulo de rotacin) (porque 360 30 = 12) 8. - Seleccione OK/Aceptar. La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

Hueco original con geometra Puede ver en la figura anterior que los huecos para la nueva configuracin han sido creados; y solamente el hueco original tiene la geometra. Todos los movimientos de la herramienta para los otros 29 huecos estn incluidos como una sola operacin de transformacin como muestra la siguiente figura.

9. - Guarde el archivo como rotation1.mc9 en su carpeta de trabajo.


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CREAR LA NUEVA GEOMETRA Y SUS OPERACIONES Debido a que todos los huecos (excepto el primero) estn contenidos en una sola operacin, no hay manera de que pueda cambiar algn hueco de manera individual. Este procedimiento le mostrara cmo crear operaciones individuales para cada hueco as que podr personalizarlos si es necesario. 1. - Si es preciso, presione [Alt + O] para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Escoger el icono Parameters (parmetros) para la operacin Transform Rotate (transformar girar) 3. Seleccione la casilla de verificacin Create new operations and geometry (crear nuevas operaciones y geometra) como se muestra en la siguiente figura.

4. - Seleccione OK/Aceptar 5. seleccione Regen Path (regenerar la ruta) El cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) debe listar 30 operaciones distintas. Puede ahora editar cualquiera de ellos sin afectar los otros. 6. seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones). La toolpath (ruta de herramienta) deber verse como en la siguiente figura. Si compara la figura anterior con la de la pgina 68, podr apreciar la configuracin adicional alrededor de cada hueco. 7. - presione [Alt + A] para guardar el archivo Ha visto tcnicas para crear configuracin 2D y toolpath (ruta de herramienta). El prximo Modulo lo introduce a la creacin de configuracin 3D y su toolpath (ruta de herramienta).

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MODULO 6 CREAR UNA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO) Mastercam incluye muchas clases de drill toolpaths (ruta de herramientas de barrenado) y ofrece varias tcnicas diferentes para crearlos. Este Modulo le presenta algunas tcnicas bsicas. El primer ejercicio le muestra cmo formular una drill toolpath (ruta de herramientas de barrenado) sencilla por seleccin de arcos. En el segundo ejercicio, cambiar uno de los arcos y regenerar la operacin de barrenado. El tercer ejercicio le muestra cmo barrenar a diferentes profundidades y combinar operaciones mltiples de barrenado sobre los mismos agujeros. EJERCICIO 1 CREAR UNA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO) BSICA Este ejercicio le presenta algunas tcnicas bsicas para crear una drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado). Aprender las siguientes habilidades: (Usar un Mask (croquis) para seleccionar arcos y crear la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) (Asignar puntos para fijar el orden de barrenado (Filtrar la biblioteca de herramienta (Crear la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado). Crear la junta mostrada en la siguiente figura. CREAR LOS AGUJEROS DE TALADRO 1. seleccione Main men File Get (men principal archivo abrir) 2. - Abra el archivo gasket.mc9 de la carpeta C:\ Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch 3. seleccione Main men Create Arc Circ pt + dia (men principal Crear Arco Circulo pt + dia) 4. - teclee 0.25 en el rea de indicador de comandos para el dimetro. 5. - Mastercam le pedir el punto central del primer arco de 0.25. Debido a que debe ubicar los nuevos crculos en el centro de los arcos que ya estn en el dibujo, presione [C], y seleccione el arco como se muestra en la siguiente figura. Mastercam pone automticamente el nuevo crculo en el centro. 6. - Repita los pasos 4 y 5 para cada uno de los arcos restantes mostrados en la siguiente figura. Sugerencia: para evitar tener que presionar [C] para cada arco, hacer clic con el botn derecho del ratn en la ventana de grficos y salga de AutoCursor, asegrese encenderlo otra vez cuando este listo. Su pieza resultante debe verse como la siguiente figura. 7. - Presione [Esc] para cancelar la funcin Create arc (crear arco). ELEGIR LOS AGUJEROS PARA LA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO)
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Para especificar los crculos que sern los agujeros de barreno para la toolpath (ruta de herramienta), usar la caracterstica Mask on arc (croquis de arcos). Este le permite seleccionar un arco en su dibujo y hacer que Mastercam seleccione automticamente todos los arcos que coincidan con l. 1. seleccione Main men Toolpaths Drill (men principal ruta de herramienta taladro) 2. - seleccione Mask on arc (croquis de arcos) 3. - Seleccione alguno de los agujeros de 0.25 4. - Presione [Enter] para aceptar el valor de tolerancia predeterminado 5. - Seleccione Window (ventana) 6. - Haga clic por arriba y al lado izquierdo de la pieza, y manteniendo presionado el botn del ratn, arrastre el puntero para encerrar la pieza en un rectngulo. Despus haga clic en la esquina inferior derecha de la figura. 7. - seleccione Done (finalizar). Mastercam selecciona todos los agujeros de 0.25. 8. - Las lneas que unen los agujeros muestran el orden en que sern perforados. Para seleccione un patrn ms eficiente, seleccione Options (opciones). 9. seleccione el botn de clasificacin Point to point (punto a punto) como muestra la siguiente figura.

10. - seleccione OK/Aceptar 11. - Cuando Mastercam solicite que seleccione el punto de inicio, seleccione el arco en la esquina inferior izquierda. Los agujeros deben ser ordenados como muestra la siguiente figura.

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Punto de partida 12. seleccione Done (finalizar) USO DE FILTROS DE LA BIBLIOTECA DE HERRAMIENTAS PARA SELECCIONAR UNA HERRAMIENTA Tan pronto como selecciona Done (finalizar) en el procedimiento anterior, Mastercam automticamente despliega el cuadro de dialogo Simple Drill No Peck (barrenado sencillo ningn picado) donde puede seleccione un taladro y establecer otros parmetros de barreno. 1. - Hacer clic con el botn derecho del ratn en el rea de visualizacin de herramienta y seleccione Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca) 2. - seleccione el botn Filter (filtro) 3. - seleccione el botn None (ninguno) para cancelar la configuracin de filtro en curso 4. seleccione el botn Drill (taladro) como se muestra en la siguiente figura. Esto significa que cuando regrese a la ventana Tools manager (manejador de herramientas), ver solamente taladros, haciendo ms fcil seleccione la herramienta correcta.

5. - Seleccione OK/Aceptar 6. - Seleccione el taladro de 0.25 y seleccione OK/Aceptar ESTABLECER LOS PARMETROS DEL BARRENO 1. seleccione la pestaa Simple drill no peck (taladro sencillo, ningn picado 2. - teclee -0.25 en el campo Depth (profundidad). Sus otros valores deben coincidir con la siguiente figura.

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3. - Seleccione la casilla de verificacin y botn Tip Comp (compensacin al centro de la herramienta) 4. - Asegrese de que sus valores correspondan con la siguiente figura y seleccione OK/Aceptar.

5. - Seleccione OK/Aceptar otra vez. Mastercam genera la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado). 6. - seleccione el botn verde Gview Isomtric (Vista geomtrica isomtrico) de la barra de herramientas para ver la toolpath (ruta de herramienta) ms detalladamente. Debe verse como la siguiente figura.

7. Seleccione Main men File Save (men principal archivo guardar) y guarde su pieza en su carpeta de trabajo como New gasket.mc9 (nuevo gasket.mc9)

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EJERCICIO 2 CAMBIAR EL TAMAO DE UN AGUJERO DE BARRENO Si requiere que uno de los agujeros de barreno tenga 0.5 de dimetro en lugar de 0.25 de dimetro. Una forma para modificarlo es eliminar el hoyo y crear un nuevo hoyo en su lugar. Entonces, crea una nueva toolpath (ruta de herramienta de barrenado) para el nuevo agujero con un taladro ms grande. Porque cada operacin en Mastercam puede tener solamente una herramienta, el tamao de barrenado diferente requiere una nueva operacin. En este ejercicio, aprender la siguiente destreza: Crear una nueva toolpath (ruta de herramienta de barrenado) para un agujero de tamao diferente DIBUJAR EL NUEVO AGUJERO Elimine el agujero existente, y luego dibuje el nuevo en su lugar 1. - Seleccione el botn verde Gview Top (vista geomtrica superior) para desactivar la vista isomtrica 2. - seleccione el botn Delete (Eliminar) de la barra de herramientas 3. - Seleccione el arco mostrado en la siguiente figura.

4. - Seleccione Yes (s) cuando vea el siguiente mensaje de advertencia.

5. Seleccione Main men circulo pt + dia) 6. - teclee un dimetro de 0.5

Create

Arc

Circ pt + dia (men principal crear arco,

7. - Presione [C] y seleccione uno de los arcos contiguos a la ubicacin del arco eliminado. CREAR LA DRILL TOOLPATH BARRENADO) PARA EL NUEVO AGUJERO (RUTA DE HERRAMIENTA DE

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1. - Seleccione Main men circulo pt + dia) 3. - presione [Esc]

Create

Arc

Circ pt + dia (men principal crear arco

2. - Presione [C] y seleccione el nuevo agujero 0.5 4. - Seleccione el punto de inicio, y seleccione el agujero de 0.5 otra vez 5. - Seleccione Done (finalizar) 6. - Seleccione el drill (taladro) de 0.5 de la biblioteca de herramientas 7. - Seleccione la pestaa Simple drill no peck (barrenado sencillo ninguna picada 8. - Asegrese que los parmetros de barreno correspondan a la siguiente figura. Deben ser los mismos valores que registro para la primera operacin de barrenado.

Nota: Mastercam calcula automticamente un nuevo Tip Comp (compensacin al centro de la herramienta) para el nuevo taladro de 0.5 as que no tiene que escoger Tip Comp (compensacin al centro de la herramienta) otra vez. 9. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam calcula la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) para el nuevo agujero. 10. - Seleccione Operations (operaciones). Debe ver dos rutas de herramienta enlistadas. La primera toolpath (ruta de herramienta) esta marcada con una letra X roja, como se muestra en la siguiente figura. Esto significa que tiene que ser regenerada, y porque elimin un agujero, la toolpath (ruta de herramienta) tiene que ser actualizada.

11. - Haga clic sobre la primera operacin para seleccionarla. La marca azul sobre la carpeta le dice que esta seleccionada.
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12. - Seleccione Regen Path (regenerar la ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta). VISTA PREVIA DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Seleccione Select All (Seleccione todo) 2. - Seleccione Backplot (Vista previa) 3. - Seleccione el botn verde Gview Isometric (vista geomtrica isomtrico) de la barra de herramientas. 4. - Presione [S] para desplazarse a travs de las toolpaths (rutas de herramienta). La toolpath (ruta de herramienta) terminada debe verse como la siguiente figura.

5. - Seleccione OK/Aceptar cuando la vista previa este completamente realizada 6. - Seleccione Backup (copia de seguridad) para regresar al cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) 7. seleccione OK/Aceptar para cerrar Operations manager (manejador de operaciones) 8. - presione [Alt + A] y seleccione OK/Aceptar para guardar el archivo. EJERCICIO 3 BARRENADO A DIFERENTES PROFUNDIDADES DE Z Algunas piezas requieren perforaciones de hoyos iniciando en profundidades de Z diferentes. Con Mastercam, puede seleccionar todos los puntos al mismo tiempo incluso si estn localizados en profundidades de Z diferentes, y puede incluirlos en la misma operacin de perforado. En este ejercicio, ver cmo usar valores incrementales para fijar los parmetros de barrenado con el propsito de crear un solo juego de parmetros para todos los hoyos. Tambin, en este ejercicio, llevar a cabo operaciones de barrenado mltiple sobre cada agujero. Primero, pretaladrar los agujeros con un taladro de centros. Luego, perforar los agujeros a su dimensin correcta. Aprender las siguientes habilidades. Crear una drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) para profundidades de Z mltiples. Usar valores incrementales para fijar los parmetros de barreno Pretaladrar agujeros. Usar los puntos de visualizacin para observar la pieza de ngulos distintos
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PRETALADRADO CON EL TALADRO DE CENTROS 1. - Abra el archivo tab.mc9 2. - Seleccione Main men Toolpaths Drill herramienta barrenado puntos de ventana) Window pts (men principal ruta de

3. - Haga clic sobre y a la izquierda de la pieza y con el botn presionado del ratn arrastre el puntero para que la figura quede encerrada en el rectngulo de la ventana como muestra la siguiente figura. Haga clic con el ratn cuando est encuadrada la figura.

4. - Mastercam solicita que seleccione un punto de inicio. Seleccione el punto mostrado en la siguiente figura.

El orden de barrenado debe coincidir con la siguiente figura.

Nota: si su orden de barrenado no coincide con la figura anterior, seleccione Options (opciones) del men, y seleccione Point-to-point quedando el mtodo como lo muestra la siguiente figura.

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Luego, seleccione el punto de inicio como se muestra arriba. 5. - Seleccione Done (finalizar) 6. - Seleccione el drill (Taladro) 0.125" de la biblioteca de herramienta 7. - Seleccione la pestaa Simple Drill no peck (Barrenado sencillo ninguna picada) 8. - Seleccione la casilla de verificacin Clearance (autorizacin) y teclee 0.25. Asegrese que Absolute (total) este seleccionado. Debido a que los hoyos estn en diferentes profundidades de Z, es importante tener un plano total de autorizacin distinto de la retraccin de la altura para asegurar que el taladro librara todas las reas de la pieza cuando se mueva de hoyo en hoyo. 9. - Cambie Retract a Incremental. 10. - Cambie Top of stock (parte superior de la pieza) a Incremental (incrementos). Esto significa que la parte superior de la pieza para cada agujero cambiar de acuerdo con su Depth (profundidad) Z, ya que la Depth (profundidad) y retract (retraccin) es tambin incremental, esos valores sern medidos desde la parte superior de la pieza y cambiar tambin con la Depth (profundidad) de Z de cada agujero. 11. - teclee una Depth (profundidad) de -0.1 y seleccione Incremental (incrementos) 12. - Seleccione la casilla de verificacin de Tip Comp (compensacin al centro de la herramienta) para activar la compensacin. Debido a que usar los valores predeterminados, no necesita editar las configuraciones de compensacin. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

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13. seleccione OK/Aceptar para generar la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado). Que debe verse como la siguiente figura.

PERFORANDO LOS AGUJEROS Para crear la segunda drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado), copie la primera operacin de barreno y edite los parmetros 1. - Seleccione Operations (operaciones) 2. - Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la operacin Simple Drill no peck (barrenado simple no picado), y arrstrelo hacia la pieza inferior como se muestra en la siguiente figura, y libere el ratn.

3. - Seleccione Copy After (copiar despus) del men. 4. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) para la segunda toolpath (ruta de herramienta).
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5. - Seleccione la pestaa Tool Parameters (parmetros de herramienta) 6. - Seleccione el drill (taladro) de 0.25 de la biblioteca de herramienta 7. - Seleccione la pestaa Simple drill no peck (taladro simple no picado) 8. - Cambie la Depth (profundidad) a -0.375. Sus parmetros de barreno deben corresponder a los de la siguiente figura.

9. - Seleccione Tip Comp (compensacin al centro de la herramienta) 10. - teclee 0.05 en Breakthrough Amount (cantidad de progreso) 11. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 12. - Seleccione Regen Path (regenerar la ruta). Mastercam regenerar la segunda toolpath (ruta de herramienta) VISTA PREVIA CON VENTANAS DE VISUALIZACIN Ahora puede usar la funcin de ventanas de visualizacin para previsualizar la toolpath (ruta de herramienta). Los tipos de ventanas de visualizacin diseados que combinan las opciones de diferentes ngulos de visualizacin sobre la misma pantalla. Los ngulos de visualizacin diferentes se actualizan simultneamente, haciendo esta caracterstica ideal para previsualizar la toolpath (ruta de herramienta). 1. - Elegir Select All (seleccione todo) 2. - Seleccione Backplot (previsualizacin)

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3. - Presione [Alt + W] 4. - Seleccione el tipo de ventanas de visualizacin mostradas en la siguiente figura.

5. - Presione [S] para desplazarse a travs de la toolpath (ruta de herramienta). Su pantalla debe verse como en la siguiente figura.

6. - Presione OK/Aceptar cuando Mastercam le indique que la visualizacin ha terminado 7. - Seleccione Backup (Respaldo) para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) 8. seleccione OK/Aceptar en el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) 9. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo con el nombre Drilled tab.mc9 Ahora conoce varias tcnicas para crear la configuracin 2D y toolpath (ruta de herramienta). El prximo Modulo lo introducir a la creacin de una configuracin 3D y toolpath (ruta de herramienta).

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MODULO 7 TRABAJAR EN 3D Este Modulo lo gua a travs del diseo de una pieza con marco de lneas 3D. Usara Cplanes (planos de construccin) y el View Manager (manejador de visualizacin) para trabajar en la pieza en diferentes orientaciones 3D. En el ejercicio final, crear una toolpath (ruta de herramienta de barrenado) para perforar hacia arriba dentro de la pieza la parte inferior. La pieza que estar creando es la mostrada en la siguiente figura. El borde superior esta definido por un contorno 3D, y hay cuatro agujero pequeos montados sobre el borde de la pieza inferior.

EJERCICIO 1 CREAR LA GEOMETRA 3D En este ejercicio, usar muchas de las tcnicas de dibujo que us en Mdulos y ejercicios anteriores, pero esta vez en 3D. Aprender las siguientes habilidades. Orientacin de configuracin seleccionando Cplanes (planos de construccin) Orientacin de configuracin fijando la Depth (profundidad) Z Las siguientes figuras indican las dimensiones del contorno 3D. Para mejor claridad, solamente el lmite exterior del borde superior de la pieza es mostrado aqu.

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ORIENTAR LA CONFIGURACIN 3D Mastercam usa Cplanes (planos de construccin) para orientar dos entidades dimensionales, tal como lneas y arcos, en el espacio de 3D. Los Cplanes (planos de construccin) 1 - 6 se alinean con una cara de un cubo. Todo el trabajo ha sido realizado en el top Cplane (plano de construccin) (plano de construccin superior), como si estuviera viendo la pieza por la parte superior. Siempre que cambie a un Cplane (plano de construccin) diferente, tendr el efecto de girar el plano de coordenadas XY para alinearse con la cara seleccionada. El eje Z corresponde siempre al movimiento hacia afuera de la pieza. Una vez seleccionado el Cplane (plano de construccin), establece la Depth (profundidad) Z para indicar a Mastercam la Depth (profundidad) para crear la configuracin. Ya que hasta ahora todo su trabajo ha sido en una Depth (profundidad) Z de 0. Seleccione una Depth (profundidad) Z diferente para crear una nueva geometra por arriba o abajo a otra geometra. Realice los pasos de este procedimiento para ver los efectos de seleccionar Cplanes (planos de construccin) y la Depth (profundidad) Z antes de disear la pieza. 1. - Si es necesario, seleccione Main men File New (Men principal archivo nuevo) para abrir una hoja de dibujo en blanco de Mastercam. El men secundario le indica cmo ser orientada la nueva configuracin:

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Depth (profundidad) Z: este botn le muestra la Depth (profundidad) Z actual (0.0000). Seleccione el botn para registrar un valor diferente. En cuanto selecciona el botn, puede teclear un nuevo valor, o seleccionar la configuracin en la pantalla para que la Depth (profundidad) Z coincida con la entidad seleccionada. Gview (vista geomtrica): este botn le indica la Gview (vista geomtrica) actual. A menudo mientras crea la geometra, desea que sea la misma que en el Cplane (plano de construccin). Pero puede cambiar la Gview (vista geomtrica) para revisar la geometra en diferentes perspectivas. Cplane (plano de construccin): este botn le indica el Cplane (plano de construccin) actual [T = Top] (superior). Seleccione este botn para elegir un plano diferente del men, o use los botones de la barra de herramientas como atajos. 2. - Seleccione Main men Create circulo con centro + dimetro) 3. - teclee un dimetro de 1.0 4. - Presione [O] para situar el punto de centro del crculo al origen. Presione la letra "O", no el cero. 5. - Presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas. 6. - Seleccione el botn verde Gview - Isometric (vista geomtrica isomtrico), de la barra de herramientas para desplegar el crculo en 3 dimensiones. Su pantalla debe verse como la siguiente figura. Arc Circ pt + dia. (Men principal crear arco,

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7. - Seleccione el botn azul Cplane Front (plano de construccin de frente) de la barra de herramientas para cambiar el Cplane (plano de construccin). 8. - Presione [O] nuevamente para crear un nuevo crculo con punto de centro al origen. Puede ver que el punto del centro es el mismo, pero ahora el segundo crculo esta alineado con el frente de la pieza.

9. - Seleccione el botn Z del men secundario. 10. - Teclee -1.5 y presione [Enter]. La nueva Depth (profundidad) Z aparece sobre el botn

11. - Presione [O] otra vez. Otro crculo aparecer con su punto de centro al origen. Estando alineado con el mismo plano como el crculo anterior, pero cambi 1.5 dentro de la pieza debido a la nueva Depth (profundidad) Z registrada, como muestra la siguiente figura.

12. - Seleccione el botn azul Cplane Side (plano de construccin lateral) de de la barra de herramientas para alinear la nueva geometra con el lado izquierdo de la pieza. 13. - Seleccione Z y teclee 3 14. - Seleccione Backup Circ pt + dia (respaldo, circulo con centro + dimetro)

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15. - Presione [Enter] para aceptar el dimetro de 1.0 16. - registre las coordenadas X-1, Y.5 para crear el primer crculo 17. teclee la coordenada X1 para crear un segundo crculo. Los nuevos crculos son alineados con la cara izquierda de la pieza, 3" enfrente del origen, como se muestra en la siguiente figura.

18. Seleccione Main men File New (men principal archivo nuevo) para limpiar la pantalla. Seleccione NO cuando se le solicite guardar el archivo Nota: despus de seleccionar File New (Archivo nuevo), el Cplane (plano de construccin) y Gview (vista geomtrica) son restablecidos a la vista superior y Depth (profundidad) Z es restablecida a 0. CREAR LAS PRIMERAS LNEAS DE CONSTRUCCIN Ahora que ha conseguido destreza para crear la geometra en 3D, puede empezar a dibujar la pieza. Puede iniciar el dibujo por la esquina superior frontal. 1. - Presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas 2. Seleccione Main men horizontal) Create Line Horizontal (men principal crear lnea,

3. - Dibuje la lnea marcada con la posicin 1. 4. - teclee en la coordenada Y: -3.25

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5. - Dibuje la lnea de la posicin 2 6. - Teclee en la coordenada Y: 0 7. - Seleccione Backup Vertical (respaldo vertical) 8. - Dibuje la lnea de la posicin 3. 9. - Teclee en la coordenada X: 0 10. - Dibuje la lnea de la posicin 4 Sugerencia: si necesita mayor espacio para terminar la lnea dibujada, presione la tecla [Av Pg.] varias veces. 11. - Teclee en la coordenada X: 2.5 RECORTAR LAS LNEAS Termine la esquina superior de la pieza recortando las lneas y aada el filete 1. Seleccione Main men recortar 1 entidad) Modify Trim 1 Entity (men principal modificar

2. - Seleccione las lneas de la posicin 1, 2, 3 y 4 en ese orden.

3.- seleccione el botn Delete (suprimir) de la barra de herramientas

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4. - Haga clic sobre las lneas 2 y 4 como muestra el procedimiento en la figura anterior para eliminarlas. 5. Seleccione Main men radio) Create fillet radius (men principal crear filete

6. - Teclee 1.5 para el radio del filete: 7. - Haga clic en cada una de las dos lneas restantes. Cuando termine, la pieza debe verse como la siguiente figura.

DIBUJAR LA CARA FRONTAL En este procedimiento, dibujar la curva sobre la cara frontal de la pieza. 1. - activar la Gview Isometric (vista geomtrica isomtrico) 2. - activar el Cplane front (plano de construccin frontal) 3. - Seleccione el botn Z 4. - Seleccione la lnea mostrada en la siguiente figura para poner la Depth (profundidad) Z a 3.25

5. Seleccione Main men Create arco tangente 1 entidad)

Arc

Tangent

1 Entity (men principal crear

6. - Seleccione la lnea otra vez en la posicin marcada con 1.

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7. - Seleccione el punto tangente seleccionando el Endpoint (extremo final) de la posicin 2. 8. - Teclee 1.0 para el radio 9. - Seleccione el arco mostrado en la figura siguiente para conservarlo

10. Seleccione Main men horizontal).

Create

Line

horizontal (men principal crear lnea

11. - Dibuje la lnea como muestra la siguiente figura.

12. - Teclee -1.989 para la coordenada Y

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13. Seleccione Main men radio)

Create

Fillet

Radius (men principal crear filete

14. - teclee 2 para el radio del filete 15. - Seleccione el arco y la lnea de la posicin 1 y 2

16. - Seleccione el filete mostrado en la siguiente figura.

La pieza debe verse como la siguiente figura

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Dependiendo de cmo dibuj su lnea en el punto 1, podr o no haber dejado un segmento pequeo como se muestra aqu. De cualquier forma est correcto y no afecta al ejercicio. DIBUJAR EL BORDE INFERIOR DE LA PIEZA Para dibujar el borde inferior de la pieza, tiene que usar dos Cplanes (planos de construccin). Necesita el Cplane side (plano de construccin lateral) para dibujar el arco pequeo en el centro, y el Cplane top (plano de construccin superior para dibujar el arco que lo une a la cara frontal. 1. - active el Cplane Top (plano de construccin superior) 2. - Seleccione el botn Z 3. - Seleccione la lnea inferior de la pieza para establecer la Depth (profundidad) Z a -1.989

4. Seleccione Main men Create arco polar punto de inicio)

arc

polar

Start pt (men principal crear

5. - Seleccione Endpoint (punto final). Cuando seleccione Geometry (geometra), el AutoCursor resplandecer solamente en los puntos finales. 6. - Seleccione el Endpoint (punto final) del filete como muestra la siguiente figura

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7. - teclee 2 para el radio 8. - Teclee 270 para el ngulo inicial. 9. - Teclee 0.0 para el ngulo final La pieza debe verse como la siguiente figura.

10. - Elimine la lnea como muestra la figura anterior. Y su pieza debe verse como la siguiente figura.

DIBUJAR EL ARCO EN EL COSTADO DE LA PIEZA 1. - seleccione el Cplane Side (plano de construccin lateral) 2. - Seleccione el botn Z 3. - Presione [E] para bloquear la seleccin en Endpoints (puntos finales) y seleccione el arco que muestra la siguiente figura.
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La Depth (profundidad) Z debe ser 7.3245 4. Seleccione Main men arco, polar punto final) Create arc polar End pt (men principal crear

5. - Seleccione el Endpoint (punto final) del arco en el punto que muestra la siguiente figura.

6. - teclee 1.25 para el radio del arco que est creando 7. - teclee 0 para el ngulo inicial 8. - teclee 180 para el ngulo final. La pieza debe verse como la siguiente figura.

FINALIZAR EL CONTORNO ESPEJEANDO LA GEOMETRA Ahora que ha terminado la mitad del contorno, puede crear la otra mitad espejeando el que ya ha creado

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1. - Digite el Cplane Top (plano de construccin superior) 2. Seleccione Main men Xform XForma espejo cadena parcial) Mirror Chain Partial (men principal

3. - Seleccione el punto de partida para la cadena en la posicin 1.

4. - Seleccione el final de la cadena en la posicin 2. Note que el arco final no fue escogido; la geometra seleccionada quedar alrededor de l cuando lo refleje con el espejo. 5. - Seleccione Done Done X Axis (finalizar finalizar eje X) 6. - Seleccione Operation Copy (operacin copiar).

7. - Seleccione OK/Aceptar. El contorno completo debe verse como la siguiente figura.

8. Seleccione Main men file Save (men principal archivo guardar) y guarde la pieza como 3D cover.mc9 en su carpeta de trabajo

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EJERCICIO 2 DIBUJAR LA PARTE INFERIOR DE LA PIEZA En este ejercicio, dibujar el borde de la parte inferior de la pieza y aadir los cuatro agujeros. La siguiente figura le muestra las dimensiones necesarias.

Usar las siguientes habilidades: Copiar la geometra con la funcin Translate (trasladar) Compensar un contorno Usar Gviews dinmicos Usar el View manager (manejador de visualizacin) para cambiar la orientacin del sistema de coordenadas Usar el nuevo sistema de visualizacin para trabajar con la parte inferior de la pieza. DIBUJAR EL CONTORNO INFERIOR Primero, proyectar las cuatro esquinas a la Depth (profundidad) Z de la parte inferior de la pieza. Luego las unir con nuevas lneas. 1. - Seleccione Main men Xform XForma trasladar cadena parcial) Translate Chain Partial (men principal

2. - Seleccione el punto extremo del arco de la esquina marcada con la posicin 1.

La esquina del arco debe verse resplandeciente:

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3. - Seleccione el punto extremo del arco de la otra esquina como muestra la posicin 2 en la figura anterior. La geometra seleccionada debe verse como la siguiente figura.

4. - Seleccione Done

Done

Rectang (finalizar, finalizar, rectngulo)

5. - teclee un vector de traslado de Z - 5.0 6. - Seleccione Operation Join (operacin unir). Este le indica a Mastercam crear lneas gua conectando la copia a la geometra original.

7. - Seleccione OK/Aceptar. La pieza debe verse como la siguiente figura.

8. - Trasladar las otras esquinas, seleccione los arcos de la posicin 1 y 2. 9. - Seleccione Done Rectang (finalizar, rectngulo)
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10. - Teclee 3.011 en Z 11. - Seleccione OK/Aceptar en el cuadro de dilogos Translate (trasladar) 12. - observe la pieza completa en la pantalla. Debe verse como la siguiente figura.

13. - Seleccione el botn Z y haga clic en cualquiera de los nuevos arcos en la parte inferior de la pieza. La Depth (profundidad) Z debe estar puesta a - 5.000. 14. - Seleccione Main men Create Line Endpoints (men principal crear lnea puntos extremos). Seleccione los puntos 1 y 2 marcados en la siguiente figura para crear una lnea que los una.

15. - Seleccione los puntos 3, 4, 5 y 6 para terminar las otras lneas 16. - Presione [Esc] cuando est realizado. Su pieza debe verse como la siguiente figura.

DIBUJAR EL LMITE INTERIOR Para dibuje los lmites interiores de los bordes superiores e inferiores, crear una copia Offset de los lmites superiores exteriores que dibuj. La diferencia entre Translate (trasladar) y Offset
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(copiar a escala) son que la funcin Translate (trasladar) slo copia la geometra a la nueva posicin mientras que la funcin de Offset (copiar a escala) ajusta el tamao y la escala de la copia como se necesite manteniendo la distancia de la copia Offset. 1. - Seleccione Main men contorno). Xform Ofs Ctour (men principal XForma Offset

2. - cambie su ngulo de visualizacin ligeramente con el propsito de que pueda seleccionar fcilmente las entidades que componen el borde superior. Seleccione el botn verde Gview Dynamic (vista geomtrica Dinmica) de la barra de herramientas. 3. - Haga clic en cualquier punto sobre la mitad inferior de la ventana de grficos y arrastre el ratn hacia arriba hasta que la pieza se vea como en la siguiente figura. Note que el ngulo de visualizacin cambia cuando mueve de lugar al ratn.

Haga clic con el ratn otra vez para congelar la vista en esa posicin 4. - Seleccione Window (ventana) 5. - Haga clic arriba y a la izquierda de la pieza y arrastre una ventana como muestra la siguiente figura. Incluya el borde entero, pero nada de el borde inferior. Haga clic con el ratn al finalizar.

6. - Cuando se le solicite teclear un Search point (punto de bsqueda), haga clic cerca de la posicin indicada en la figura anterior. El borde superior completo debe resplandecer. 7. - Seleccione Done (finalizar) 8. - Seleccione Operation Copy (operacin copia)

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9. - Seleccione Right (derecha) para la direccin Offset (copiar a escala) 10. - Teclee una distancia de 0.375. Sus selecciones deben coincidir con la siguiente figura.

11. - Seleccione OK/Aceptar. El lmite interior debe verse como muestra la siguiente figura.

12. - Seleccione Window (ventana) para que empiece a copiar con Offset (copiar a escala) el borde de la parte inferior. 13. - Dibuje un rectngulo alrededor del borde inferior.

Search point (Punto de bsqueda)

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14. - Cuando se le solicite sealar un Search point (punto de bsqueda), haga clic cerca de la posicin indicada en la figura anterior. 15. - Seleccione Done (finalizar) 16. - Seleccione OK/Aceptar cuando el cuadro de dilogos Offset Contour (copia a escala el contorno) aparezca, ya que usar los mismos valores anteriores. Su pieza debe verse como la siguiente figura.

CAMBIAR EL SISTEMA VISTA Ahora tiene que crear los agujeros de la parte inferior de la pieza. En este procedimiento, activar el sistema vista de arriba hacia abajo con el propsito de que pueda trabajar ms fcilmente en la parte inferior de la pieza. Activar el sistema vista significa que el sistema de coordenadas cambia, incluso la orientacin de los Cplanes (planos de construccin) y Gviews cambian con el propsito de quedar con relacin al nuevo sistema vista. 1. - active Gview Isometric (vista geomtrica Isomtrica) para cancelar la Gview Dynamic (vista geomtrica dinmica) con la que ha estado trabajando. 2. - Seleccione el botn WCS del men secundario. El cuadro de dilogos View Manager (manejador de visualizacin) se desplegar. 3. - Bajo System View Display (sistema de visualizacin desplegado), seleccione All (todos). 4. - Active System View - Bottom (sistema de vista - parte inferior) seleccionando la columna de WCS para V # 4 como muestra la siguiente figura. 5. Seleccione la casilla de verificacin Update Graphics view when Chaining WCS (actualizacin de vista de grficos cuando cambia WCS). Sus selecciones deben coincidir con la siguiente figura.

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6. - Seleccione OK/Aceptar 7. - Seleccione el botn Screen Fit (pantalla completa) de la barra de herramientas. Ahora debe apreciar la pieza en una vista isomtrica de la parte inferior como en la siguiente figura.

DIBUJAR LOS AGUJEROS DE LA PARTE INFERIOR 1. - Seleccione el botn Z y haga clic en cualquier lugar del borde inferior de la pieza. La Depth (profundidad) Z debe ser 5.000. 2. - active la Gview Top (vista geomtrica superior) y observe la pieza completa en la pantalla con screen Fit. Debido a que cambi a System View Bottom (Sistema de visualizacin - parte inferior), todas las Gviews (vistas geomtricas) han girado, de la misma manera que la vista isomtrica en la figura anterior. As que ahora cuando seleccione Gview Top (vista geomtrica superior), estar viendo en realidad la parte inferior de la pieza. La pantalla debe verse como la siguiente figura.

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3. - ahora dibuje los agujeros. Seleccione Main men Create principal crear arco circulo punto central + dimetro) 4. - teclee 0.1875 para el dimetro 5. - Seleccione Relative Midpoint (Relativo, punto medio) 6. - Seleccione el arco 1 como muestra la siguiente figura.

arc

Circ. Pt+dia (men

7. - Seleccione Polar (polar) 8. - teclee 0.1875 para la distancia relativa 9. - teclee 45 para el ngulo relativo 10. - Repita los pasos del 5 al 8 para el arco 2 11. - teclee 135 para el ngulo relativo 12. - Repita los pasos del 5 al 8 para el arco 3 13. - teclee 225 para el ngulo relativo 14. - Repita los pasos del 5 al 8 para el arco 4. 15. - teclee 315 para el ngulo relativo. La pieza debe verse como la siguiente figura.

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EJERCICIO 3 CREAR UNA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE BARRENADO) EN EL NUEVO SYSTEM VIEW (SISTEMA DE VISUALIZACIN) En este ejercicio, crear una drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) para perforar los agujeros de la parte inferior. Usando System view - Bottom (sistema de visualizacin - parte inferior), puede usar valores estndar para los parmetros de barrenado; Mastercam usa la seleccin de System view (sistema de visualizacin) para orientar automticamente la geometra de los movimientos de barrenado. Por ejemplo, usar un valor de menos Z para la Depth (profundidad) de barrenado de la pieza, aunque la direccin de barrenado sea relativamente hacia arriba. CREAR LA RUTA DE BARRENADO 1. - Seleccione Main men Toolpaths drill de herramienta taladro manual centro) manual CEnter (Men principal ruta

2. - Seleccione el agujero nmero 1 sealado en la siguiente figura.

3. - Seleccione CEnter (centro) y el agujero # 2. 4. repita el paso 3 para los agujeros 3 y 4 5. - Presione [Esc] Nota: si se le requiere un Starting point (punto de partida), seleccione el primer agujero. 6. - Seleccione Done (finalizar) para aceptar el orden predeterminado de perforacin. El cuadro de dilogos Drill Parameters (parmetros de barrenado) se desplegar.

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7. haga clic con el botn derecho del ratn en el rea de visualizacin de herramienta y seleccione Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca). 8. - Seleccione el taladro 0.1875 y haga clic en OK/Aceptar. 9. - Seleccione la pestaa Simple drill no peck (barrenado sencillo no picotear) 10. - Seleccione Incremental (incremental) para retract (retraccin) 11. - Seleccione Incremental (incremental) para Top of Stock (parte superior de la pieza) y teclee un valor de 0. 12. - Seleccione Incremental (incremental) para Depth (profundidad) y teclee un valor de 0.625 asegrese que los otros valores coincidan con la siguiente figura.

13. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado). VISTA PREVIA DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Tendr la vista previa de la toolpath (ruta de herramienta) en la WCS actual y luego en el original WCS para analizar la diferencia. 1. - Seleccione Operations Backplot (operaciones vista previa) 2. - active la Gview Isometric (vista geomtrica isomtrica) as podr ver la accin de barrenado ms claramente. 3. - Presione [S] repetidamente para desplazarse a travs de la ruta de barrenado. Debe verse como en la siguiente figura.

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4. - Seleccione OK/Aceptar cuando la vista previa termine 5. - Seleccione el botn WCS del men secundario 6. - Bajo el System Views Display (sistema de vistas desplegado), seleccione All (todos) 7. - Active System View Top (sistema de visualizacin parte superior) seleccionando la columna WCS para V # 1. 8. - asegrese que Update Graphics View when Chaining WCS (actualizar vista de grficos cuando cambie WCS) este seleccionado. Sus opciones deben coincidir con la siguiente figura.

9. - Seleccione OK/Aceptar 10. - Si es necesario, active Screen Fit completa en la pantalla (vista de pantalla completa) para ver la pieza

11. - Presione [S] repetidamente para desplazarse a travs de la ruta de barrenado. Debe ver la pieza en su orientacin normal, con la herramienta de taladro en la parte inferior de la pieza. Debe verse como la siguiente figura.

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12. - Seleccione OK/Aceptar cuando la vista previa termine 13. seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) 14. - Presione [Alt + A] y seleccione OK/Aceptar para guardar el archivo. Ahora que ha visto una variedad de tcnicas de barrenado, est listo para continuar con funciones de Mastercam para fresado de un crculo, incluyendo thread milling (secuencia de fresado) y Slot milling (fresado de huecos).

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Modulo 8 USAR TOOLPATHS (RUTAS DE HERRAMIENTA DE CRCULOS) Este Modulo le mostrara cmo usar rutas de herramienta de crculos de Mastercam para llevar a cabo una variedad de operaciones de fresado: Fresado de crculos Perforacin helicoidal Fresado de huecos Adems, ver algunas otras caractersticas de Mastercam: Auto perforacin, que le permite crear automticamente muchas operaciones diferentes de barrenado al mismo tiempo, en lugar de crear cada operacin por separado. Remaquinado, que le permite retirar eficientemente el remanente de una operacin previa sin cortar el contorno entero otra vez. La pieza que crear es la placa de montaje mostrada en la siguiente figura. Para este ejercicio, supondr que es un subensamble de una pieza ms grande. Debido a esto, la pieza no est plana, pero esta orientada en ngulo en el espacio de 3D. Usara view manager (manejador de visualizacin) para crear una visualizacin alineada a la geometra de pieza. Este le permitir observar la pieza y crear rutas de herramienta como si la pieza estuviera plana. Mastercam entonces trasladara toda la geometra de la toolpath (ruta de herramienta) automticamente.

EJERCICIO 1 CREAR UNA VISUALIZACIN PERSONALIZADA En este ejercicio, revisar la pieza y crear una visualizacin personalizada usando el view manager (manejador de visualizacin). Este lo permitir: Activar el sistema de vistas estndar con el propsito de que sean alineadas con la geometra de la pieza. Mover de lugar el punto de origen de construccin a una ubicacin conveniente a la geometra de pieza. Puede usar la nueva vista para crear rutas de herramienta mientras la pieza aparece plana. Si desea, puede usar View manager (manejador de visualizacin) para relacionar una copia Offset (copiar a escala) de trabajo especfica con una vista. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear y nombrar una vista personalizada Orientar visualizaciones a la geometra de la pieza

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EXAMINAR LA PIEZA Antes de crear la nueva vista, revise la pieza y su orientacin. 1. - Abra el archivo mounting plate.mc9 del flder De C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch 2. - Presione [F9] para desplegar los ejes de coordenada. 3. - Presione [Av Pg.] (Pgina siguiente) varias veces para reducir la imagen hasta que pueda ver la pieza y los ejes al mismo tiempo. Como si el botn del men secundario indica que est observando la pieza desde la parte superior y que puede ver que aparece distorsionada.

4. - Seleccione el botn verde Gview Front (vista geomtrica Frente). Su pieza debe verse como la siguiente figura.

Si es necesario, seleccione el botn Screen Fit (pantalla completa) para ver la pieza del agujero. 5. - Seleccione el botn verde Gview (vista geomtrica) Side (Vista geomtrica Lateral). Su pieza debe verse como la siguiente figura.

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Si es necesario, seleccione el botn Screen Fit (pantalla completa) para ver la pieza del agujero. 6. - puede ver que la pieza no esta alineada con ninguna de las vistas estndar. Seleccione el botn verde Gview (vista geomtrica) Top (vista geomtrica Superior) para regresar a la vista superior. 7. - Presione [F9] para ocultar los ejes de coordenadas. CREAR LA VISUALIZACIN PERSONALIZADA 1. - Seleccione el botn WCS del men secundario para desplegar el View manager (manejador de visualizacin). 2. - Haga clic con el botn derecho del ratn en el lista de visualizaciones y seleccione Create Select men (crear, seleccione men). Este le permite crear una nueva vista personalizada basada en la geometra de su pieza, y despliega el men seleccionado as que podr elegir la geometra de la ventana de grficos.

3. - Seleccione Entity (entidad) 4. - Seleccione el arco como muestra la siguiente figura.

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Un nuevo juego de ejes de coordenada aparecer. 5. - quiere que el arco se alinee con el plano de XY. Seleccione next (siguiente) para girar los nuevos ejes a la orientacin deseada mostrados en la siguiente figura.

6. - Seleccione Save (guardar). Regresar al View Manager (manejador de visualizacin), donde puede ver la nueva vista listada. 7. - Seleccione None (nada) bajo System view Display (sistema de vistas desplegadas). La nueva vista ser enlistada como muestra la siguiente figura.

8. - En el campo ame (nombre), teclee el siguiente nombre para la vista: Part WCS (pieza WCS). 9. - En el campo Comment (comentario), teclee el siguiente comentario: New coordinate system Aligned With Top Edge of Large Opening (nuevo sistema coordinado alineado con el borde superior de la apertura) Cuando solicite el archivo, el comentario aparecer en la clave de NC creada por el Post (traslado de proceso) Processor (procesador de envos). 10. - Seleccione la columna de WCS en la nueva lnea Part WCS. La "W" debe moverse all. Su View Manager Selections (manejador de selecciones de visualizacin) debe coincidir con la siguiente figura.

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11. seleccione OK/Aceptar para regresar a la ventana de grficos 12. - Presione [F9] para ver los nuevos ejes de coordenada (en azul) y los ejes de coordenada de sistema originales (en marrn). Los nuevos ejes deben verse como la siguiente figura.

Note que el origen es ubicado automticamente en el centro del arco. 13. - Presione [F9] otra vez para ocultar los ejes de la pantalla 14. - Seleccione el botn Gview (vista geomtrica) Top (Vista geomtrica Superior) de la barra de herramientas. Si es necesario, seleccione el botn Screen Fit (pantalla completa). La pieza aparecer como si lo est observando desde la pieza inferior.

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15. - Seleccione Main men File Save (men principal, archivo, guardar) y guarde el archivo en su carpeta de trabajo con el nombre new wcs.mc9 EJERCICIO 2 MAQUINAR EL CONTORNO EXTERIOR En este ejercicio, maquinara el contorno exterior de la pieza. Usar dos operaciones diferentes. Primero, usar una toolpath (ruta de herramienta) de contorno de 2D para desbastar el contorno. Luego, usara una toolpath (ruta de herramienta) de remaquinado para retire el remanente de las esquinas a las que la herramienta de cortador ms grande no poda llegar. Ver cmo Mastercam automticamente desaparecer cunto fue dejado por la accin de la herramienta ms grande, para crear una ruta eficiente para la operacin de remaquinado. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Usar cortadores de Depth (profundidad) y mltiples pasadas en una toolpath (ruta de herramienta) de contorno Remaquinado una pieza para retirar el remanente CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE CONTORNO 1. - Seleccione Main men herramienta), contorno) Toolpaths Contour (men principal, toolpath (ruta de

2. - Seleccione un punto ubicado a la izquierda de la mitad de del borde plano como muestra la siguiente figura.

La flecha de encadenar debe sealar en la direccin en sentido de las agujas del reloj cuando est listo. 3. - Seleccione Done (finalizar) 4. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de desplegado de herramienta y elegir Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca). 5. - Seleccione el icono Endmill 0.75 y seleccione OK/Aceptar.
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6. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno). 7. - Seleccione la casilla de verificacin Clearance claro y teclee un valor de 2. 8. - Seleccione Use Clearance Only at the Start and End of Operation (usar claro solamente en el principio y el final de la operacin 9. - Teclee una Depth (profundidad) de - 1.0 10. - Seleccione la casilla de verificacin Multipasses (pasadas mltiples) 11. - teclee 3 para Number of Roughing passes (cantidad de pasadas de desbaste). Sus otros valores deben coincidir con la siguiente figura.

12. - Seleccione OK/Aceptar 13. - Seleccione la casilla de verificacin Depth Cuts (corte de Depth (profundidad) y su botn 14. - teclee 0.375 para Max Rough step (mximo de pasos de desbaste). Sus otros valores deben coincidir con la siguiente figura.

15. - Seleccione OK/Aceptar 16. - Seleccione la casilla de verificacin Lead in/out (gua de entrada/salida) y su botn 17. seleccione Enter/Exit at Midpoint in Closed Contours (entrar/salir a la mitad en contornos cerrados) 18. - Teclee un valor Overlap (traslape) de 0.25 19. - teclee 0 para Entry line - lenght (entrada - lnea longitud)

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20. - Elegir el botn para copiar las entradas de dimensiones de arco a la seccin de salida. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

21. - Seleccione OK/Aceptar 22. - Verifique que sus otros parmetros de contorno correspondan a la siguiente figura, y seleccione OK/Aceptar

Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta). Debe verse como la siguiente figura.

VISTA PREVIA DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Presione [Alt + O] para abrir Operations manager (manejador de operaciones)
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2. - Seleccione Backplot (vista previa) 3. - Alternar verificar a Y. 4. - Presione [S] repetidamente para desplazarse a travs de la toolpath (ruta de herramienta). Puede ver las pasadas mltiples cercar al lmite de la pieza. Cuando est lista, su toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

Sugerencia: desplazarse a travs de la toolpath (ruta de herramienta) rpidamente, mantenga presionados ambos botones del ratn mientras presionar [S]. En cualquier momento, presione [R] para terminar la vista previa en un paso. DESBASTAR LAS ESQUINAS CON REMAQUINADO Despus de observar la toolpath (ruta de herramienta) de contorno, puede ver que el cortador Endmill 0.75 es demasiado grande para desbastar las esquinas.

Usar una toolpath (ruta de herramienta) de remaquinado con una herramienta ms pequea para retirar el sobrante. Remaquinado toolpath (ruta de herramienta) automticamente calcula el remanente de una operacin anterior y lo desbasta. 1. - Cuando la vista previa est completa, seleccione Backup (respaldo) para regresar a Operations manager (manejador de operaciones). 2. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de lista de operaciones y seleccione Toolpaths Contour (ruta de herramienta contorno) del men. 3. - Presione [Alt + T] para borrar la toolpath (ruta de herramienta) anterior de la pantalla. 4. - Seleccione un punto ubicado a la izquierda de la mitad de del borde superior, exactamente como lo realizo para la toolpath (ruta de herramienta) anterior.

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La flecha de encadenamiento debe sealar en la direccin en sentido de las agujas del reloj cuando est listo. 5. - Seleccione Done (finalizar). 6. - Seleccione el icono Endmill de 0.1875 (3/16) de la biblioteca de herramienta. 7. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno) 8. - Seleccione Remachining (remaquinado) de la lista Contour Type. 9. - Teclee en Depth (profundidad) - 1.0 10. - Limpie la casilla de verificacin Multipasses (pasadas mltiples). Debido a que hay solamente un poco de material remanente para retirar, solamente necesita una sola pasada. 11. - Seleccione el botn Lead in/out (gua de entrada/salida). 12. - limpie la casilla de verificacin Enter/Exit at Midpoint of Closed Contour (entrar/salir a la mitad del contorno cerrado 13. - Teclee un valor Overlap (traslape) de 0. Sus otros valores deben coincidir con la siguiente figura.

14. - Seleccione OK/Aceptar 15. - Asegrese de que sus otros Contour Parameters (parmetros de contorno) correspondan a la siguiente figura y seleccione OK/Aceptar

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Mastercam genera la siguiente toolpath (ruta de herramienta). Puede ver que se ha creado la toolpath (ruta de herramienta) slo para las reas pequeas de remanente de la operacin previa.

16. - Seleccione Select All

Backplot

Run (seleccione todo vista previa correr)

La vista previa de la toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura. Puede ver que las esquinas son limpiadas totalmente.

17. - Regrese al Operations manager (manejador de operaciones) y cirrelo 18. - Presione [Alt + A] y seleccione OK/Aceptar para guardar el archivo. EJERCICIO 3 MAQUINAR LOS AGUJEROS Y EL HUECO En este ejercicio, usar algunas toolpath (ruta de herramienta) de fresado para crculo de Mastercam para maquinar los dos agujeros grandes y el hueco. Aprender las siguientes tcnicas: Circle milling (Fresado de crculo)
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Helical boeing (Perforacin helicoidal) Slot milling (Fresado de huecos) CREAR UNA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE FRESADO DE CIRCULO Maquinar el agujero ms grande con una toolpath (ruta de herramienta) de fresado de crculo. 1. - Seleccione Main men Toolpaths Next men Circ tipths Circle mill (men principal ruta de herramienta siguiente men ruta de herramienta de circulo fresado de circulo). 2. - Seleccione el arco grande de la izquierda

3. - Seleccione Done (finalizar) dos veces. 4. - Seleccione un Endmill flat (cortador plano) de 1.5 de la biblioteca de herramienta 5. - Seleccione la pestaa Circmill Parameters (parmetros de cortador de crculos) 6. - teclee 1 para la Depth (profundidad) 7. - teclee 0.125 para Overlap (arriba del material) 8. - Seleccione la casilla de verificacin Depth Cuts (cortes de profundidad) y haga clic en su botn 9. - teclee 0.25 para Max Rough Step (recorrido mximo de desbaste) 10. - Seleccione Keep Tool Down (mantener la herramienta abajo). Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

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11. - Seleccione OK/Aceptar 12. - Seleccione la casilla de verificacin Roughing (desbastador) y haga clic en su botn 13. - Limpie la casilla de verificacin Helical entry (entrada helicoidal). Sus parmetros de desbastador deben coincidir con la siguiente figura.

14. - Seleccione OK/Aceptar 15. - Asegrese de que sus otros parmetros de fresado de crculo correspondan a la siguiente figura y seleccione OK/Aceptar

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16. - Seleccione el botn verde Gview Isometric (vista geomtrica - Isomtrica) sobre la barra de herramientas. Si es necesario, seleccione el botn Screen Fit para observar la pieza sobre la pantalla. (pantalla completa)

17. - Presione [Alt + O] para desplegar Operations manager (manejador de operaciones) 18. - Seleccione la operacin Circle Mill (fresado de crculo) hasta que la marca azul aparezca.

19. - Seleccione Backplot (vista previa) 20. - Cambiar Verify (verificar) a N. 21. - Presione [S] para recorrer paso a paso la toolpath (ruta de herramienta). Debe ver que el crculo se maquinar como muestra la siguiente figura.

22. - Cierre Operations manager (manejador de operaciones) cuando la vista previa este concluida CREAR HELICOIDAL) UNA OPERACIN HELICAL BORING (BARRENADO

La funcin helicoidal de barrenado de Mastercam aprovecha las caractersticas especiales de las herramientas Flix . La usara para perforar el agujero ms grande. En este ejercicio, usara un Endmill flat (cortador recto) de 1.5 para aproximarse a la herramienta Flix . 1. - Seleccione Main men Toolpaths Next men Circ tlpths Helix Bore (men principal ruta de herramienta siguiente men ruta de herramienta de circulo barrenado helicoidal). 2. - Seleccione el arco grande de la derecha.

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3. - Seleccione Done (finalizar) dos veces 4. - Seleccione un endmill flat (cortador recto) de 1.5 5. - Seleccione la pestaa Helix bore Parameters (parmetros de barrenado helicoidal) 6. - teclee 1 para Depth (profundidad) 7. - Seleccione Start at CEnter (inicio en el centro) 8. - teclee 0.25 para Overlap (sobre tolerancia). Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

9. - Seleccione Rough/Finish Parameters (parmetros de desbaste/final) 10. - Teclee 2 para Number of Rough passes (cantidad de pasadas de desbaste) 11. - Teclee en 0.25 para Rough Pass Stepover (cantidad de pasadas de desbaste) 12. - Seleccione la casilla de verificacin Finish (final) 13. - Teclee 0.05 para Finish stepover (acabado de desbaste). Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

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14. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta). Debe verse como la siguiente figura.

CREAR UNA OPERACIN SLOT MILLING (FRESADO DE UN HUECO) Mastercam tambin incluye una slot milling toolpath (ruta de herramienta para fresado de un hueco) que es una variacin de la toolpath (ruta de herramienta) de fresado de crculo. selo para maquinar el hueco del centro de la pieza. 1. - Seleccione Circ tlpths slot mill (ruta de herramienta de circulo fresado de hueco). 2. - Seleccione el hueco como muestra la siguiente figura.

3. - Seleccione Done (finalizar)


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4. - Seleccione el cortador recto de 1.5 5. - Seleccione la pestaa Slot Parameters (parmetros de hueco) 6. - Teclee 1 para Depth (profundidad) 7. - Teclee 0.125 para Overlap (tolerancia superior). Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

8. - Seleccione la pestaa Rough/Finish Parameters (parmetros de acabado de fresado) 9. - teclee un Plunge angle (ngulo de entrada) de 3 10. - Teclee 1 para Finishing passes number (pasadas de acabado cantidad). Asegrese de que sus otros parmetros correspondan a la siguiente figura.

11. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) mostrada en la siguiente figura. Puede ver que el ngulo de entrada de 3 grados causa que la herramienta penetre dentro de la pieza gradual y continuamente durante las pasadas de desbaste.

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12. - Presione [Alt + A] para guardar la pieza. EJERCICIO 4 USAR AUTODRILL (AUTOTALADRADO) PARA OPERACIONES MLTIPLE DRILLING (BARRENADOS MLTIPLES) CREAR

Frecuentemente necesita combinar varias operaciones de barrenado diferentes sobre el mismo juego de agujeros; por ejemplo, marcar el sitio a perforar, preperforar, barrenado, y Tapping (planos inclinados) En Mdulos anteriores, cre mltiples operaciones sobre la misma geometra copiando una operacin y editando sus parmetros. Para barrenar, Mastercam incluye una caracterstica para igualar mas eficientemente, llamada Autodrilling (autotaladrar). Le permite crear una serie completa de operaciones de barrenado desde un solo cuadro de dilogo. En este ejercicio, usar Autodrilling (autotaladrar) dos veces para perforar dos juegos de agujeros, primero, taladrar agujeros de 0.5 de las esquinas de la pieza y los tabuladores. Luego, perforar y tap las dos hileras de agujeros de 0.375. Los agujeros son identificados en la siguiente figura.

Agujeros de 0.5 Agujeros de 0.375 Aprender las siguientes habilidades: Usar autodrilling (autotaladro) para crear operaciones de spot drilling (punto para perforar), predrilling (pretaladrar), drilling (barrenado), tapping () y chamfering (biselar o chaflanear). SELECCIONAR LOS AGUJEROS PARA LAS PRIMERAS OPERACIONES Sus primeras operaciones de barrenado sern sobre los agujeros de 0.5.
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1. - Seleccione Main men Toolpaths Next men Circ Tlpths Autodrill (men principal ruta de herramienta siguiente men ruta de herramienta de circulo autotaladrado). 2. - Seleccione Mask on arc (croquis sobre el arco). Este le permite seleccionar un arco y hacer que Mastercam seleccione automticamente arcos que coincidan. 3. - Seleccione el arco de 0.5 mostrado en la siguiente figura.

4. - Presione [Enter] para confirmar el valor de tolerancia preestablecido de 0.001. Mastercam usa este valor de tolerancia para determinar qu arcos son del mismo tamao como el que seleccion. 5. - Seleccione Windows (ventana) 6. - cambie Use mask (usar croquis) a Y (Si) 7. - Haga clic y arrastre una ventana alrededor de los agujeros de la pieza para seleccionar todos los agujeros de la pieza y haga clic otra vez. 8. - Seleccione Done (finalizar). Mastercam abrillantara los seis arcos de .5 y le muestra una ruta de barrenado predeterminada. 9. - Seleccione Options (opciones) para poder seleccione un modelo de barrenado ms eficiente 10. - Seleccione el modelo de barrenado mostrado en la siguiente figura.

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11. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam debe ordenar los agujeros como muestra la siguiente figura.

12. - Seleccione Done (finalizar). El cuadro de dilogos Automatic Arc Drilling (barrenado automtico de arco se desplegar.

ESTABLECER LOS PARMETROS DE AUTODRILL (AUTOTALADRADO) Para estos agujeros, requiere incluir una operacin spot drill (sitio de barrenado), luego Predrill (pretaladrar) en incrementos de 0.125. Ningn chamfering (chafln) o conector se requiere para estos agujeros. 1. - Seleccione Finish Tool Type (tipo de acabado de herramienta) 2. Seleccione Generate spot drilling operation (generar el sitio de la operacin de barrenado) 3. - En la seccin Spot drilling operation (sitio de operacin de barrenado), teclee un Maximum Tool Depth (profundidad mxima de herramienta) de 0.1 4. - Teclee 0.25 para el Default Spot Drill Diameter (sitio predeterminado de dimetro de barrenado) 5. - Seleccione la casilla de verificacin y el botn Home pos (posicin de casa) 6. - Teclee una coordenada Z de 10 para Home pos (posicin de casa) como muestra la siguiente figura.

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7. - Seleccione OK/Aceptar 8. - Verifique que sus parmetros de herramienta correspondan a la siguiente imagen.

9. - Seleccione la pestaa Depth, Group and Library (profundidad, grupo, y biblioteca.) 10. - En el campo Drill Group and Type (grupo de barreno y tipo), teclee el siguiente nombre para las operaciones de barrenado: 0.500 Thru Holes (a travs de agujeros). 11. - Limpie la casilla de verificacin Use arc Views (uso de vistas de arco) 12. - Teclee una Depth (profundidad) de 1 13. - limpie la casilla de verificacin Override Depth Using Lowest Coincident Selected Arc (profundidad excedente usando arco coincidente menor). 14. - Seleccione la casilla de verificacin Tip Comp (Compensacin al centro de la herramienta) y haga clic en su botn 15. - Teclee 0.1 en Breakthrough Amount (cantidad de desplazamiento) 16. - Seleccione OK/Aceptar. Asegrese de que sus parmetros correspondan a la siguiente figura.

17. - Seleccione la pestaa Pre-Drilling (pretaladrado)

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18. seleccione Generate pre drill operations (generar operaciones de pretaladrado) 19. - Teclee 0.125 para Minimum pre-drill Diameter Increment (incremento mnimo de dimetro de pretaladrado) 20. - Teclee 0.125 para Pre - drill diameter increment (incremento de dimetro de pretaladrado). Sus parmetros deben coincidir con la siguiente figura.

21. seleccione OK/Aceptar para generar las operaciones de barrenado 22. - Presione [Alt + O] para regresar al Operations manager (manejador de operaciones) 23. - Haga clic y arrastre la esquina inferior de la ventana para agrandarlo, si es necesario, puede ver la lista de las nuevas operaciones que fueron creadas. Mastercam crea automticamente un nuevo grupo de la toolpath (ruta de herramienta) conteniendo a todas.

Nombre del grupo de la toolpath (ruta de herramienta): tecle este nombre en la pestaa Depths, Group and Library (profundidad, grupo y biblioteca). Operacin de sitio de barrenado
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Operaciones de pretaladrado: Mastercam crea una operacin distinta (operaciones 7 9) para cada ciclo de pretaladrado. Fin de operaciones de barrenado: esto es determinado por el Finish Tool Type (tipo de acabado de herramienta) en la pestaa de parmetros de herramienta. Sugerencia: puede editar cualquier operacin individual para afinar o personalizarlo. Seleccione el icono Parameters (parmetros) de una operacin individual para cambiar los parmetros de barrenado o seleccione el icono Geometry (geometra) para aadir o eliminar agujeros. 24. seleccione OK/Aceptar para cerrar Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) SELECCIONAR LOS AGUJEROS PARA EL SEGUNDO JUEGO DE OPERACIONES Su segundo juego de operaciones de barrenado ser sobre los agujeros de 0.375. 1. - Seleccione Main men Toolpaths next men circ tlpths auto drill mask on arc (men principal ruta de herramienta siguiente men rutas de herramienta de circulo autotaladrado croquis de arcos). 2. - Seleccione el arco de 0.375 mostrado en la siguiente figura.

3. - Presione [Enter] para confirmar el valor de tolerancia predeterminada 4. - Seleccione Window (ventana) 5. - Haga clic y arrastre una ventana alrededor del agujero y haga clic otra vez 6. - Seleccione Done (finalizar) 7. - Seleccione Options (opciones) 8. - Seleccione el modelo de barrenado mostrado en la siguiente figura

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9. - Seleccione OK/Aceptar 10. - Seleccione Done (finalizar). El cuadro de dilogos Automatic Arc Drilling (barrenado automtico de arco) se desplegar. CONFIGURAR LOS PARMETROS OPERACIONES DE AUTOTALADRADO PARA LAS SEGUNDAS

Para estos agujeros, necesita incluir los siguientes ciclos de barrenado: Spot drill (sitio de barrenado) Predrill (Pretaladrado) en incrementos de 0.125 Thread with a right hand tap (enlace con inclinacin a la derecha tap) Chamfer (chafln) Los diferentes parmetros son preestablecidos con los valores de su pretaladrado anterior, as que solamente tiene que teclear los cambios 1. - De la lista Finish Tool Type (tipo de acabado de herramienta, seleccione Tap RH fine 2. - Teclee un Default spot drill diameter (dimetro de sitio de barrenado predeterminado) de 0.75 3. - En la seccin Chamfering with the spot drill (biselando con el sitio de barrenado), seleccione Make Separate operation (realizar operaciones distintas) 4. - Teclee 0.15 en Chamfer Size (tamao de chafln) 5. - Seleccione la casilla de verificacin y el botn de Home pos (posicin de casa). 6. - Teclee 10 en la coordenada Z para la Home position (posicin de casa) como muestra la siguiente figura.

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7. - Seleccione OK/Aceptar. Sus configuraciones deben coincidir con la siguiente figura.

8. - Seleccione la pestaa Depth, Group and Library (profundidad, grupo, y biblioteca). 9. - En el campo Drill Group and Type (grupo de barrenado y tipo), teclee los siguientes nombres para las operaciones de barrenado: 0.375 drilled and Tapped (barrenado y tapped) Asegrese que sus parmetros correspondan a la siguiente figura.

10. - Seleccione la pestaa Pre drilling (pretaladrado) 11. - Verifique que sus parmetros correspondan a la siguiente figura.

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12. seleccione OK/Aceptar para generar las operaciones de barrenado 13. - Presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 14. - Examine la lista de las nuevas operaciones que fueron creadas

15. seleccione OK/Aceptar para cerrar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 16. - Presione [Alt + A] para guardar la pieza Ha visto una variedad de aplicaciones para las toolpath (ruta de herramienta) de crculo de Mastercam. El prximo Modulo le presentar una propuesta ms general de la toolpath (ruta de herramienta) y funciones relacionadas con pocketing (cajeado) la pieza.

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MODULO 9 FACING AND POCKETING HERRAMIENTA PARA REBAJAR Y CAJEADO.

TOOLPATHS

(RUTAS

DE

Este Modulo le muestra cmo crear una facing and pocketing toolpath (ruta de herramienta para rebajar el remanente y cajeado) y da una introduccin a algunos conceptos bsicos para crear una pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado). - comparar los diferentes mtodos de pocket cutting (corte de cajeado) - usar un entry point (punto de inicio) para empezar una pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) - usar una contour ramp toolpath (ruta de herramienta de rampa de contorno) EJERCICIO 1 FACING (REBAJAR) EL REMANENTE CON HIGH SPEED LOOPS (BUCLES DE ALTA VELOCIDAD) Una facing toolpath (ruta de herramienta de rebaje) limpia rpidamente el remanente de la parte superior de una pieza y crea una superficie plana para operaciones posteriores. Cuando rebaje el remanente, es importante tener la herramienta para overlap (traslapar) los bordes de la pieza por lo menos al 50 % de su dimetro para evitar dejar venas pequeas de material en los bordes del remanente. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: - usar Job Setup (configurar trabajo) para definir un stock boundary (lmite de remanente) - crear una facing toolpath (ruta de herramienta de rebaje) ESTABLECIENDO STOCK BOUNDARIES (LMITES DE REMANENTE) Suponga que su material es un bloque de 3.5 x 5 y quiere rebajarlo con el propsito de que el grosor final sea de 0.5. 1. - Abra el archivo facing.mc9 de de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. Debe verse como la siguiente figura.

2. - Seleccione Main men configuracin de trabajo)

Toolpaths

Job Setup (men principal ruta de herramienta

3. - Teclee 3.5 para Y dimensin (dimensin Y) del stock model (modelo de material) 4. - Teclee 5 para la dimensin X

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5. - Teclee 0.6 para la dimensin Z. Debido a que el objetivo es el acabado de un bloque de 0.5, usar 0.6 como una dimensin de arranque y rebaje de 0.1 de remanente. 6. - Teclee 0.1 para Stock Origin Z (origen de remanente Z). Configurando la parte superior del remanente de desbaste en Z = 0.1, asegrese que cuando la facing toolpath (ruta de herramienta de rebaje) termine, la parte superior del material ser Z = 0. 7. - Seleccione Display stock (visualizacin de remanente). Sus otros valores deben coincidir con la siguiente figura.

8. - Seleccione OK/Aceptar. Ver una lnea roja punteada alrededor de su pieza, representando el lmite de remanente

CREAR LA FACING TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE REBAJE) 1. - Seleccione Face Done (cara finalizar)

2. - Hacer clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y elegir Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca) 3. - Seleccione un endmill flat (cortador recto) de 1 y seleccione OK/Aceptar 4. - Seleccione la pestaa Facing Parameters (parmetros de rebaje)
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Para este ejercicio, usar los valores predeterminados indicados en la siguiente figura. Mastercam ya ha ledo la parte superior del valor de remanente de 0.1 de Job Setup (geometra de trabajo).

Nota: el campo Move between Cuts (movimiento entre cortes) esta programado para high speed loops (bucles de alta velocidad) para proporcionar movimientos suaves entre pasadas. Este tipo de movimientos reduce el desgaste de la herramienta. 5. - Seleccione OK/Aceptar. La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

6. - Seleccione Main men File save (men principal archivo guardar) y guarde la pieza en su carpeta de trabajo como facing Toolpath.mc9 EJERCICIO 2 COMPARAR LOS DIFERENTES MTODOS DE POCKET CUTTING (CORTE DE CAJEADO) Mastercam le ofrece siete mtodos diferentes de Pocket (cajeado). En este ejercicio, comparar dos de stos: los mtodos de corte Parallel spiral (espiral paralelo) y la constant Overlap spiral (espiral de traslape constante). Cada mtodo tiene ventajas: El mtodo de corte en espiral paralelo crea un programa de NC relativamente breve pero no garantiza limpieza completa dependiendo de las condiciones del Pocket (cajeado) y el avance de cada pasada.
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El mtodo de corte constant Overlap spiral (traslape espiral constante) limpia ms remanente que la espiral paralela porque repasa el remanente despus de cada pasada. La siguiente figura muestra el final de la Pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) para la pieza usada en este ejercicio.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear Pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) Usar el mtodo parallel spiral cutting (corte en espiral paralelo) Usar el mtodo constant overlap spiral cutting (corte traslape espiral constante) Usar Helical entry (entrada helicoidal) CAMBIAR LA POCKET TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE CAJEADO) Y SELECCIONE LA HERRAMIENTA 1. - Abra el archivo Pocket.mc9 de la carpeta C:\ Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. - Seleccione Main men cajeado) Toolpaths Pocket (men principal ruta de herramienta

3.- Seleccione la pieza en la ubicacin mostrada en la siguiente figura.

4. - Seleccione Done (finalizar) 5. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta 6. seleccione Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca)
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7. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375 y seleccione OK/Aceptar REGISTRAR LOS PARMETROS DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Seleccione la pestaa Pocketing Parameters (parmetros de cajeado) 2. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

3. 4.

- Seleccione la pestaa Roughing/Finishing Parameters (parmetros para desbaste / acabado) - Teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogo

5. - Seleccione OK/Aceptar BACKPLOTTING AND VERIFYING (VISTA PREVIA Y VERIFICACIN DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Seleccione Operations (operaciones). Se visualizar el cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones). 2. - Seleccione Backplot (vista previa)
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3. - en el men Backplot (vista previa), active la opcin verify (verificar) a Y (s). Esto le permitir ver el remanente que fue quitado por la herramienta 4. - Seleccione Run (correrlo). La vista previa entera es completada inmediatamente. La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

Note las reas que no fueron desbastadas por este mtodo de corte 5. Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) CAMBIAR EL MTODO DE CUTTING (CORTE) Siga estos pasos para seleccionar un mtodo diferente de Pocket cutting (corte de cajeado) que har un mejor trabajo de limpieza 1. - Seleccione el icono Parameters (parmetros) para la toolpath (ruta de herramienta).

2. - Seleccione la pestaa Roughing/Finishing Parameters (parmetros desbaste / acabado) 3. - Seleccione el mtodo de constant overlap spiral cutting (corte espiral de traslape continuo) 4. - Seleccione la pestaa Pocketing Parameters (parmetros de cajeado) 5. - Seleccione Advanced (avanzado) 6. - registre los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 8. - Seleccione Regen path (regenerar la ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta) modificada 9. - Seleccione Backplot (vista previa) 10. - Seleccione Run (correr). La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

Puede ver que la nueva toolpath (ruta de herramienta) ha limpiado totalmente el Pocket (cajeado). AADIR UNA HELICAL ENTRY (ENTRADA HELICOIDAL) Finalmente, aada un movimiento de helical entry (entrada helicoidal) para que la herramienta penetre en el Pocket (cajeado) ms suavemente. Dorso 1. - Seleccione Backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione el icono Parameters (parmetros). 3. - Seleccione la pestaa Roughing/Finishing Parameters (parmetros desbaste / acabado) 4. - Seleccione la casilla de verificacin Entry helix o Entry ramp (entrada helicoidal o entrada de rampa) y haga clic en su botn 5. - Seleccione la pestaa Helix (helicoidal) 6. - Teclee los valores indicados en el siguientes cuadro de dilogo

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Nota: la distancia de tolerancia Z es la distancia por encima de la pieza superior del material donde el helix (helicoidal) empieza 7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 8. - Seleccione Regen path (regenerar la ruta) 9. seleccione OK/Aceptar para cerrar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 10. - Seleccione el botn verde Gview Isometric (vista geomtrica Isomtrico) de la barra de herramientas para cambiar a la visualizacin isomtrica, as podr ver la nueva toolpath (ruta de herramienta) ms claramente. Debe verse como la siguiente figura.

11. - guarde la pieza en su carpeta de trabajo como spiral pocket.mc9 EJERCICIO 3 ESPECIFICANDO UN ENTRY POINT (PUNTO DE ENTRADA) Especificar un punto de entrada para una pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) puede ser necesario para las herramientas que no pueden penetrar directamente en el material. En lugar de barrenar un agujero en el material en el punto de entrada deseado, que requerira crear una operacin de barrenado distinta, puede aadir un punto adicional cuando cambie la pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado). Mastercam usar automticamente este punto como punto de entrada para la toolpath (ruta de herramienta). En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Usar un entry point (punto de entrada) en una pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado)
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Crear un movimiento Lead in/out (gua de entrada/salida) para una pasada de acabado Crear una toolpath (ruta de herramienta) como la siguiente figura:

CHAINING (ENCADENAR) LA POCKET TOOLPATH HERRAMIENTA DE CAJEADO) Y SELECCIONAR LA HERRAMIENTA

(RUTA

DE

1. - Abra el archivo entry point.mc9 de la carpeta C:\ Mcam9 \Tutorials\Mills Manual\Inch. 2. - Seleccione Main men Cajeado) Toolpaths Pocket (men principal ruta de herramienta

3. - Seleccione el punto de la posicin 1

4. - Seleccione el lmite de pieza en la posicin 2. 5. - Seleccione Done (finalizar) Nota: pudo haber seleccionado tambin el punto o el lmite primero. Mastercam automticamente sabe que el punto debe ser usado como el punto de entrada para la pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado.) 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375. REGISTRAR LOS PARMETROS DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Seleccione la pestaa Pocketing Parameters (parmetros de cajeado)
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2. - Teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogo.

3. - Seleccione la pestaa de parmetros Roughing/Finishing (desbaste / acabado) 4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

5. - Seleccione el botn Lead in/out (gua de entrada/salida) 6. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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Nota: aadir un Lead in/out (gua de entrada/salida) para finish pass (pasada de acabado) previene una marca dwell sobre la pieza al final de la toolpath (ruta de herramienta). 7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 8. - Cambiar a Gview isomtric (vista geomtrica isomtrico). La toolpath (ruta de herramienta) terminada debe verse como la siguiente figura:

9. - guarde la pieza en su carpeta de trabajo como entry point Pocket.mc9 (punto de entrada de cajeado) EJERCICIO 4 USAR CONTOUR RAMP (RAMPA DE CONTORNO) En este ejercicio, la contour toolpath (ruta de herramienta de contorno) incluye un movimiento de salto para trasladarse entre los Depth cuts (cortes de profundidad). La rampa usa pasadas constantes hacia abajo en el eje Z el cual puede ser eficaz para velocidad mxima de maquinado. La siguiente figura indica la toolpath (ruta de herramienta) terminada. Esta toolpath (ruta de herramienta) es apropiada si el Pocket (cajeado) ya ha sido desbastado en una operacin previa.

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En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Usar ramp contours (rampa de contorno) CHAINING (ENCADENAR) LA GEOMETRA Y SELECCIONAR LA HERRAMIENTA 1. - Abra el archivo Contour ramp.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. Seleccione Main men contorno). Toolpaths Contour (men principal ruta de herramienta

3. - Seleccione la pieza en el punto mostrado en la siguiente figura. La flecha de encadenamiento debe sealar en sentido horario cuando est listo.

4. - Seleccione Done (finalizar) 5. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375 de la biblioteca de herramienta REGISTRAR LOS PARMETROS DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Seleccione la pestaa Contour Parameters (parmetros de contorno) 2. - Teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogo.

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3. - Seleccione el botn Ramp (rampa) y teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogo.

4. - Seleccione OK/Aceptar 5. - Seleccione el botn Lead in/out (gua de entrada/salida) y teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

6. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)

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7. - Seleccione Operations (operaciones) para abrir el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) 8. - Seleccione Backplot (vista previa) 9. - active Gview isomtric (vista geomtrica Isomtrico) y desplcese a travs de la vista previa para ver los resultados del contour ramp (salto de contorno). La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura. Puede ver que no hay pasos directos teclee las profundidades sucesivas. La herramienta se mueve constantemente en la direccin negativa Z.

10. - guarde la pieza en su carpeta de trabajo como ramp Pocket.mc9 Ha visto en este Modulo como diferentes mtodos de Pocket (cajeado) pueden mejorar la eficiencia. El prximo Modulo le muestra tcnicas ms eficientes para maquinar y optimizar el limpiado, incluyendo remaquinado y alta velocidad de maquinado.

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MODULO 10 POCKET (CAJEADO) Y TCNICAS DE LA CONTOUR TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE CONTORNO) Este Modulo cubre algunos conceptos adicionales para crear Pocket (cajeado) y contour toolpath (ruta de herramienta de contorno). Usar Pocket remachining (remaquinado de cajeado) para una limpieza ms eficiente. Combinar Pocket Depth cuts (cajeado de cortes de profundidad), tapered walls (paredes inclinadas), e island facing (islas de rebaje) para retirar el material de una pieza ms complicada con islas mltiples Usar el toolpath editor (editor de ruta de herramienta) para editar una toolpath (ruta de herramienta). EJERCICIO 1 REMACHINING POCKETS (REMAQUINADO DE CAJEADO) Usar remachining (remaquinado) en pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) puede ahorrar tiempo, porque puede usar una herramienta grande in su roughing toolpath (ruta de herramienta de desbaste) para limpiar rpidamente tanto material como sea posible. Entonces puede crear una remachining toolpath (ruta de herramienta de remaquinado) para regresar a la pieza con una herramienta ms pequea y limpiar las reas que la herramienta grande no era capaz de alcanzar. La siguiente figura indica la rough and remachining toolpath (ruta de herramienta de desbaste y remaquinado para este ejercicio.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Remachining pockets (Remaquinado de cajeado) Usar las caractersticas helical entry (entrada helicoidal) y lead in/out (gua de entrada/salida) CHAINING (ENCADENAR) LA POCKET GEOMETRY (GEOMETRA DE CAJEADO) Y SELECCIONAR LA HERRAMIENTA 1. abra el archivo Remachine.mc9 de la carpeta C:\Mcam\Tutorials\Mill manual\Inch 2. - Seleccione main menu toolpaths pocket (men principal ruta de herramienta cajeado) 3. - Seleccione la pieza en el punto mostrado en la siguiente figura. La chaining arrow (flecha de encadenamiento) debe sealar en sentido horario cuando est lista
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4. - Seleccione Done (finalizar) 5. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y elija Get tool Form library (conseguir herramienta de la biblioteca) 6. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 1 y seleccione OK/Aceptar REGISTRAR LOS PARMETROS DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Seleccione la pestaa pocketing parameters (parmetros de cajeado) 2. - Teclee 0.25 para la Depth (profundidad). Sus otros valores deben coincidir con la siguiente figura

3. - Seleccione la pestaa roughing /finishing parameters (parmetros de desbaste / acabado) 4. - Haga la seleccin mostrada en el siguiente cuadro de dilogo.

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5. - Seleccione el botn entry ramp [or entry helix] (entrada rampa (o entrada helicoidal) 6. - Seleccione la pestaa Helix (Helicoidal) 7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

Sugerencia: estas opciones impiden que la herramienta penetre directamente en el material aadiendo una helix (helicoidal) al principio de la pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado). 8. - Seleccione OK/Aceptar 9. - Seleccione el botn lead in/out (gua de entrada/salida) 10. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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11. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) 12. - Seleccione el botn verde Gview Isometric (vista geomtrica - Isomtrico) de la barra de herramientas para poder ver la nueva toolpath (ruta de herramienta) ms claramente. Debe verse como la siguiente figura

BACKPLOTTING (VISTA PREVIA) DE LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Seleccione operations (operaciones) 2. - Seleccione backplot (vista previa) 3. - Cambiar el verificar a la alternativa Y haciendo clic sobre el 4. - Seleccione el botn verde Gview top (vista geomtrica superior) para regresar a la vista superior 5. - Presione [S] repetidamente para ver paso a paso la toolpath (ruta de herramienta) 6. - Seleccione OK/Aceptar cuando la vista previa este completa. Debe verse como la siguiente figura.

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Las flechas le muestran dnde la herramienta no poda alcanzar las esquinas del cajeado. El prximo procedimiento le muestra cmo crear una toolpath (ruta de herramienta) de remaquinado para limpiar el remanente restante 7. - Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 8. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 9. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como remachined Pocket.mc9 CREAR LA REMACHINING TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE REMAQUINADO) 1. - Seleccione main menu toolpath pocket (men principal ruta de herramienta) cajeado) 2. - Presione [Alt + T] limpiar la toolpath (ruta de herramienta) de la pantalla 3. - Seleccione pocket boundary (lmite de cajeado) como muestra la siguiente figura

4. - Seleccione Done (finalizar) 5. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375 de la biblioteca de herramienta 6. - Seleccione la pestaa pocketing parameters (parmetros de cajeado) 7. - Teclee 0.25 en Depth (profundidad)

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8. Seleccione remachining (remaquinado) de la pocket type drop down list (lista desplegable de tipos de cajeado). Los otros valores deben coincidir con la siguiente figura.

9. - Seleccione el botn remachining (remaquinado) 10. - Teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogo

11. - Seleccione OK/Aceptar 12. - Seleccione la pestaa roughing/finishing parameters (parmetros de desbastado/ acabado) 13. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogos

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14. - Seleccione el botn lead in/out (gua de entrada/salida) 15. - Cambie the entry and exit arc radius (entrada y salida de arco - radio) a 0.25. Sus valores deben coincidir con el siguiente cuadro de dilogos

16. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 17. - Mastercam le mostrar una vista previa de la operacin de remaquinado. Primero, le muestra las reas donde la herramienta de desbaste puede alcanzar con el mensaje, Machinable area for rough tool (rea maquinable para la herramienta de desbaste), en la rea de indicador de comandos. Presione para [Enter] continuar.

18. - Despus, le muestra las reas que la herramienta de acabado que seleccion debe poder extender la mano. Presione para [Enter] continuar.

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19. - Despus, indica el remanente de acabado que queda pendiente de retirar para la herramienta, como muestra la siguiente figura. Presione [Enter] para continuar.

20. - finalmente, Mastercam le indica cunto material permanece despus de la operacin de remaquinado. En este caso, debe ver el mensaje, "remaining stock after remachining". rea = 0.0000 (material remanente despus del remaquinado. rea = 0.0000). Presione [Enter] para continuar. La remachining toolpath (ruta de herramienta de remaquinado) debe verse como la siguiente figura.

21. - Presione [Alt + A] para guardar el archivo en su carpeta de trabajo EJERCICIO 2 USAR DEPTH CUTS (REDUCCIONES DE PROFUNDIDAD), ISLAND FACING (REBAJE DE ISLA), Y TAPERED WALLS (PAREDES INCLINADAS) Depth cuts (cortes de profundidad), island facing (rebaje de isla), y tapered walls (paredes inclinadas) son usados a menudo juntos en pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) ms complejas. Por ejemplo, las tapered walls (paredes inclinadas) requieren mltiples Depth cuts (cortes de profundidad) con el propsito de que la compensacin para las paredes pueda ser computado para cada profundidad. Tambin, para las islas, Mastercam puede usar la Island Depth (profundidad de isla) automticamente como uno de los valores de corte de profundidad. La toolpath (ruta de herramienta) completa debe verse como la siguiente figura.

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En este ejercicio, usar una pieza mtrica. Ver cmo Mastercam lo ajusta automticamente cuando abre la pieza con la biblioteca de herramienta y los valores predeterminados. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades. Usar una metric part (pieza mtrica) Usar Depth cuts (cortes de profundidad) Usar Island facing (rebaje de isla) Machining taper walls (maquinar paredes inclinadas) CHAINING THE POCKET GEOMETRY (ENCADENAR LA GEOMETRA DE CAJEADO) 1. - Abra el archivo islandsmm.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\mill manual\Metric 2. - Seleccione OK/Aceptar cuando vea el siguientes mensaje

Nota: el archivo de configuracin determina qu tipo de unidades est usando Mastercam. Los archivos predeterminados son mill9.cfg para trabajar en pulgadas y mill9m.cfg para las operaciones mtricas. Mastercam reconoce qu unidades fueron usadas para crear un archivo de pieza y le avisa con el mensaje anterior si tiene que cambiarlo. Sugerencia: para cambiar el dibujo de pieza actual de pulgadas a mtrica, seleccione main menu screen config (men principal pantalla configurar). La configuracin del archivo aparece en la ventana de persiana desplegable) ubicada en la esquina inferior izquierda:

3. - Seleccione main menu toolpaths pocket area (men principal ruta de herramienta cajeado rea)
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4. - Haga clic cerca de la ubicacin 1 para seleccionar los lmites

El mtodo de seleccin de rea le permite seleccionar un rea rodeada por un lmite totalmente cerrado y haciendo clic dentro de este limite. Mastercam reconoce las islas automticamente dentro del cajeado cuando usa este mtodo. 5. - Seleccione Done (finalizar) 6. - Seleccione un endmill flat (cortador recto) de 15 mm. de la biblioteca de herramienta y seleccione OK/Aceptar. Mastercam le muestra automticamente la biblioteca de herramientas mtricas. ENTERING THE POCKETING PARMETROS DE CAJEADO) PARAMETERS (REGISTRAR LOS

1. - Seleccione la pestaa pocketing parameters (parmetros de cajeado) 2. - teclee 10 en retract height (altura de retraccin) 3. - Teclee 2 para feed plane (velocidad de accin) 4. - Teclee 40 en Depth (profundidad) 5. - Seleccione island facing (rebaje de isla) de la lista pocket type drop (tipo de cajeado) 6. - Seleccione el botn facing (rebaje). Cuando selecciona una island facing pocket type (tipo de cajeado de isla), la configuracin en este cuadro de dilogos determina la accin de corte que Mastercam utiliza para recortar el remanente superior de las islas. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

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7. - Seleccione OK/Aceptar 8. - Seleccione la casilla de verificacin Depth cuts (cortes de profundidad) y haga clic en su botn 9. - Seleccione use island depths (uso de profundidades de isla) 10. - Seleccione tapered walls (paredes inclinadas). Asegrese de que sus otros valores coincidan con el siguiente cuadro de dilogo

Sugerencia 1: el rough step (paso de desbaste) actual utilizado para la toolpath (ruta de herramienta) deber ser ms pequeo que el max rough step (paso de desbaste mximo) que registr aqu, esto es porque Mastercam calcula el paso igual de tamaos (menor que o igual al paso spero masivo) entre el superior del remanente y la Depth (profundidad) final. Sugerencia 2: este valor fija el estrechamiento para el lmite exterior 11. - Seleccione OK/Aceptar. Sus otros pocketing parameters (parmetros de desbaste) deben coincidir con el siguiente cuadro de dilogo

12. - Seleccione la pestaa roughing/finishing parameters (parmetros de desbaste/acabado) 13. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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14. Seleccione la casilla de verificacin lead in/out (gua de entrada/salida) y haga clic en su botn 15. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

16. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta). 17. - active la vista isomtrica para ver la toolpath (ruta de herramienta) ms claramente. Debe verse como la siguiente figura.

VERIFICAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA)

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Para conseguir una mejor vista de los resultados de la toolpath (ruta de herramienta), usar la funcin verify (verificar). Ya que previsualiza el retiro de material remanente, este le dar una figura ms clara de cmo fueron maquinadas las islas 1. - Seleccione Operations (operaciones) 2. seleccione verify (verificar)

3. - Seleccione el botn machine (maquinar) de la barra de herramientas verify (verificar). Debe ver la pieza maquinada como muestra la siguiente figura.

Nota: el lmite de material remanente que ve en la figura creada por verify (verificar) ya fue definido en el archivo. de la barra de herramientas 4. - Seleccione el botn close (cerrar) verify (verificar) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones). 5. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 6. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como island pocket.mc9. EJERCICIO 3 MODIFICAR UNA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) USANDO EL TOOLPATH EDITOR (EDITOR DE LA RUTA DE HERRAMIENTA) Este ejercicio le muestra cmo hacer las correcciones a una toolpath (ruta de herramienta) usando el Mastercams toolpath editor (editor de ruta de herramienta de Mastercam). El editor de la ruta de herramienta le da una ayuda fina del control sobre el movimiento en su toolpath (ruta de herramienta). Puede hacer las modificaciones a los movimientos de herramienta creada por Mastercam y cambiar las reas de la pieza que son maquinadas.

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En este ejercicio, el dibujo de la pieza muestra las abrazaderas que usar sujetando la pieza mientras son maquinadas. Previsualizar la toolpath (ruta de herramienta) para verificar si las abrazaderas obstruyen, y luego modificarlo con el propsito de que la herramienta no haga contacto con las abrazaderas. Es importante notar que cuando cambia una toolpath (ruta de herramienta) con el editor de la toolpath (ruta de herramienta), los cambios no son asociativos. Esto significa que si hace otros cambios para la operacin, por ejemplo, cambiar alguna de las herramienta de los parmetros de contorno, o cambiar cualquier geometra, no podr actualizar la toolpath (ruta de herramienta) seleccionando el botn regen path (regeneracin de ruta) como ha hecho en los otros ejercicios. El archivo NCI para la operacin queda bloqueado as que no podr sobrescribir los cambios que ha hecho con la toolpath edit (editor de la ruta de herramienta). La siguiente figura muestra la pieza, abrazaderas, y toolpath (ruta de herramienta) original.

Nota: para hacer otros cambios a la toolpath (ruta de herramienta) despus de usar el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta), desbloquee el archivo NCI y regenere la toolpath (ruta de herramienta). Haga sus cambios, y luego reedite con el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta). Consulte la ayuda en lnea para ms informacin sobre como desbloquear archivos NCI. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Usar el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) para modificar puntos seleccionados en una toolpath (ruta de herramienta). INSPECCIONAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA). 1. - Abra el archivo tp_editor.mc9 de la carpeta C:\ mcam9 \Tutorials\Mill manual\Inch. Nota: si acaba de terminar el ejercicio anterior, las unidades cambiarn a pulgada. 2. - Seleccione Main men toolpath Operations backplot (Menu principal operaciones previsualizar) 3. - Presione [S] repetidamente para avanzar paso a paso a travs de la toolpath (ruta de herramienta). Podr ver que la herramienta pasa correctamente entre las abrazaderas
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4. - Seleccione OK/Aceptar cuando la vista previa est terminada. 5. - Seleccione backup (reversa) Los prximos dos procedimientos le muestran cmo usar el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) para fijar la toolpath (ruta de herramienta). AADIR PUNTOS CON EL TOOLPATH EDITOR (EDITOR DE LA RUTA DE HERRAMIENTA) Su primer cambio ser aadir algunos puntos a la toolpath (ruta de herramienta) para poder moverse alrededor de la primera abrazadera. 1. - En el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones), haga clic con el botn derecho del ratn en el icono del NCI para la operacin:

El toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) se abrir. Nota: puede mover de lugar el cuadro de dilogos a la parte superior de la ventana de grficos para ver la toolpath (ruta de herramienta) mientras hace las ediciones. 2. - Use la tecla de flecha de persiana hacia arriba (marcada en la siguiente figura) para moverse al punto nmero 8.

El punto 1 de la siguiente figura debe resplandecer.

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3. - Seleccione el botn Options (opciones) 4. - Bajo el modo de insercin de punto, seleccione after (despus) y haga clic en OK/Aceptar 5. - Seleccione el botn edit (edicin) 6. seleccione add point relative last rectang (aadir punto relativo ltimo rectngulo) 7. - teclee z2 en la rea indicador de comandos y presione [Enter]. El punto debe ser aadido como se muestra:

8. - Haga clic en el botn de persiana de flecha hacia arriba dos veces. Debe ver en point el 10 del cuadro de dilogos toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) como muestra la siguiente imagen, y el punto 2 que seleccion sobre la geometra debe resplandecer.

9. - Seleccione el botn Options (opciones). Bajo el modo de insercin de punto, seleccione before (antes) y seleccione OK/Aceptar. 10. - Seleccione el botn edit (edicin)

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11. - Seleccione add point relative last rectang (aadir punto relativo ultimo rectngulo) 12. - teclee z2 en la rea de indicador de comandos y presione [Enter]. El segundo punto debe ser aadido como muestra la siguiente figura. Puede ver que la nueva toolpath (ruta de herramienta) libre la abrazadera.

13. - Edite los nuevos movimientos ahora, ya que son los movimientos rpidos en lugar de los feed moves (movimientos de accin). Seleccione Edit edit point (edicin editar punto). 14. - Cuando el cuadro de dilogo Edit point Parameters (parmetros de punto de edicin) este abierto, seleccione rapid move (movimiento rpido) y seleccione OK/Aceptar

15. - Use el botn de persiana de flecha hacia abajo en el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) para moverse al punto 9. (ste es el primer punto que aadi). 16. - Seleccione Edit edit point (edicin editar punto) 17. - Seleccione rapid move (movimiento rpido) otra vez y seleccione OK/Aceptar ELIMINAR PUNTOS CON EL TOOLPATH EDITOR (EDITOR DE LA RUTA DE HERRAMIENTA) Para borrar la segunda abrazadera, eliminar la seccin de la toolpath (ruta de herramienta) que choca en l. 1. - Seleccione el botn select (seleccionar) y haga clic sobre el punto 3 de la geometra como muestra la siguiente figura.

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2. - Seleccione el botn edit (edicin) y seleccione Del section forward step done (seccin a suprimir paso adelante finalizar) 3. - Seleccione OK/Aceptar en el mensaje de confirmacin. La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

4. - Seleccione el botn select (seleccionar) y seleccione el punto 4 de la geometra como muestra la figura previa. 5. Seleccione Edit edit point (edicin punto de edicin) 6. seleccione rapid move (Movimiento rpido) 7. - Teclee 2.435 en rapid height (altura rpida).

8. - Seleccione OK/Aceptar. La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.
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9. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta). El cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) se abrir.

El cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) muestra un bloqueo rojo sobre el icono NCI. Porque us el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta), la toolpath (ruta de herramienta) es automticamente bloqueada. 10. - Seleccione Backplot (vista previa) para verificar la nueva toolpath (ruta de herramienta) asegrese de que la abrazadera sea librada. 11. para mayor claridad en la verificacin de la primera abrazadera, seleccione el botn de Gview side (vista geomtrica lateral) de la barra de herramientas.

12. - Presione [S] hasta que vea el movimiento de herramienta alrededor de la abrazadera

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Sugerencia: en esta figura, la herramienta es mostrada como sombreada. Para hacer esto, seleccione display (visualizacin) del men backplot (previsualizacin), entonces la apariencia ser sombreada 13. para verificar la segunda abrazadera, seleccione el botn Gview front (vista geomtrica frontal) de la barra de herramientas.

14. - Presione [S] hasta que vea el movimiento de herramienta alrededor de la abrazadera.

En este Modulo y algunos anteriores, ha visto cmo crear nuevas toolpath (ruta de herramienta) eficientemente copiando y editando la toolpath (ruta de herramienta). El siguiente Modulo le mostrar cmo expandirla salvando e importando operaciones y haciendo parte de los programas ms eficientes usando subprograms (subprogramas).

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MODULO 11 REHUSAR LAS OPERACIONES En Modulos anteriores, ha visto cmo crear las nuevas operaciones eficientemente haciendo copias y editando operaciones existentes. En este Modulo, se ampliar sobre este concepto usando las siguientes tcnicas: Grouping geometry (agrupacin de geometra) Guardar las operaciones en una biblioteca e importarlas a un nuevo archivo Importar una operacin de otra parte de un archivo Usar subprograms (subprogramas) para hacer el programa de pieza ms eficiente. EJERCICIO 1 CREANDO UNA OPERATIONS LIBRARY (BIBLIOTECA DE OPERACIONES) Una de las mejores maneras de reutilizar las operaciones es salvarlas en una biblioteca. Una biblioteca de operaciones es un archivo que contiene una coleccin de toolpaths (rutas de herramienta). Estas toolpaths (ruta de herramienta) pueden ser importadas a un archivo de piezas y aplicada la geometra en ellas. En este ejercicio, crear algunas operaciones de barrenado y las guardara en una biblioteca. Otra manera de reutilizar las operaciones es importarlas de un archivo de pieza y aplicarlo a la geometra de su archivo actual. En este ejercicio, tambin crear una pocketing operation (operacin de cajeado) y la guardar con el archivo as que podr importarla despus a otro archivo. Aprender las siguientes habilidades: Crear una operations library (biblioteca de operaciones) Guardar las operaciones en la biblioteca Crear una pocketing operation (operacin de cajeado) que pueda ser importada dentro de otro archivo CREAR UNA CENTER BARRENADO CENTRADO) DRILL OPERATION (OPERACIN DE

1. - Abra el archivo cover.mc9 de la carpeta C:\mcam9\Tutorials\Mill manual\Inch. Al abrirlo, debe verse como la siguiente figura.

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2. - Seleccione Main menu toolpaths drill (men principal ruta de herramienta) taladrado) 3. - Seleccione cada uno de los cuatro agujeros en el orden que muestra la siguiente figura

4. - Seleccione Done (finalizar). Mastercam le muestra la drilling order (orden de barrenado) de los agujeros. 5. - Seleccione Done (finalizar) 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione Get tool Form library (seleccionar herramienta de la biblioteca) 7. desactive la casilla de verificacin filter active (filtro activo) 8. - Seleccione una center drill (broca de centros) de 0.25 de la biblioteca de herramienta 9. - Seleccione la pestaa simple drill no peck (barreno simple - no traspasado) 10. - Teclee 0.625 en Depth (profundidad) 11. - Seleccione la incremental option for retract top of stock and depth (opcin incremental para retraccin parte superior de la pieza y profundidad). Nota: seleccionar la incremental option significa que esos valores son relativos a la chained geometry (geometra encadenada). Esto significa que cuando aplique esta operacin a una pieza diferente, Mastercam todava perforar un agujero de 0.625 de profundidad incluso si el agujero empieza en una Z - Depth (profundidad Z) diferente. 12. - Seleccione la casilla de verificacin tip comp (compensacin al centro de la herramienta). Sus otros parmetros deben corresponder a la siguiente figura.

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13. - Seleccione OK/Aceptar. La ruta de barreno se desplegara como muestra la siguiente figura.

14. - Seleccione operations (operaciones) 15. - Haga clic con el botn derecho del ratn sobre group 1 (grupo 1) de la toolpath (ruta de herramienta) y seleccione groups (grupos), renombre operations group (grupo de operaciones).

16. - Teclee el nuevo nombre drill operations (operaciones de barrenado) y presione [Enter] AADIR LA DRILL OPERATION (OPERACIN DE BARRENADO)

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Copiar la center drill operation (operacin de barrenado centrado) y editar sus parmetros para crear tanto el ejercicio como las operaciones de inclinacin. En este procedimiento, crear la drill operation (operacin de barreno). 1. - Mientras la operacin simple drill no peck (taladro simple no traspasado) es seleccionada, haga clic con el botn derecho del ratn en el rea en blanco debajo de esta y seleccione copy (copiar). 2. - Haga clic con el botn derecho del ratn otra vez y seleccione paste (pegar) Sugerencia: tambin puede presionar [Ctlr + C] y [Ctrl + V] para copiar y pegar las operaciones. 3. - Repita los pasos 1 y 2 para crear una segunda copia. Debe ver tres operaciones como muestra la siguiente figura.

4. - Seleccione el icono parameters (parmetros) de la operacin 2. 5. - Seleccione la pestaa tool parameters (parmetros de herramienta) 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione get tool form library (conseguir herramienta de la biblioteca) 7. - Seleccione una drill (broca) de 25/64 de la biblioteca de herramienta 8. - Seleccione la pestaa simple drill no peck (barrenado simple no traspasado) 9. - Cambie el cycle (ciclo) a peck drill (taladrado traspasado) y teclee las peck dimensions (dimensiones de traspasado) mostradas en el siguiente cuadro de dilogo.

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10. - Seleccione OK/Aceptar AADIR LA TAP OPERATION (OPERACIN DE INCLINACIN) 1. - Seleccione el icono parameters (parmetros) de la operacin 3 2. - Seleccione la pestaa tool parameters (parmetros de herramienta) 3. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione get tool Form library (conseguir herramienta de la biblioteca) 4. - tiene que seleccionar un right hand tap (inclinacin a mano de derecha) de 7/16 - 20 de la biblioteca de herramienta, pero no estn disponibles los taps en la lista. Seleccione filter (filtro). 5. - Seleccione none (ninguno) 6. - Seleccione el icono tap RH (inclinacin RH) como muestra la siguiente figura.

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7. - Seleccione OK/Aceptar 8. - Seleccione el right hand tap (inclinacin a mano de derecha) de 7/16 - 20 y seleccione OK/Aceptar 9. - Seleccione la pestaa simple drill no peck (taladro simple no traspasado) 10. - Cambie el cycle tap (ciclo de inclinacin). Sus otros valores deben coincidir con el siguiente cuadro de dilogo

11. - Seleccione OK/Aceptar. Su lista de operaciones debe mostrar las siguientes tres operaciones.

12. Seleccione select all (seleccionar todo), regen path (regenerar la ruta) para regenerar las operaciones nuevas.

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GUARDAR LAS DRILL OPERATIONS (OPERACIONES DE BARRENADO) EN UNA BIBLIOTECA 1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de lista de operaciones y seleccione save to library (guardar en la biblioteca). Asegrese de que todas las operaciones sean seleccionadas.

2.

- Teclee el nombre drill Ops (operaciones de barrenado) en el campo library group name field (campo nombre de grupo de la biblioteca), como muestra la siguiente figura.

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3. - Seleccione OK/Aceptar. Las operaciones son guardadas en la biblioteca. CREAR LA POCKET TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE CAJEADO) Ahora crear una toolpath (ruta de herramienta) para maquinar el pocket (cajeado). De la misma manera que con drilling operations (operaciones de barrenado), especificar valores incrementales para la depth (profundidad) y poder aplicarlo a una pieza diferente ms fcilmente. 1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la operations list window (ventana de lista de operaciones) y seleccione toolpath (ruta de herramienta), pocket (cajeado). 2. - Seleccione el lmite de cajeado en la ubicacin mostrada en la siguiente figura.

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3. - Seleccione Done (finalizar) 4. - Seleccione un endmill flat (cortador recto) de 0.375 de la biblioteca de herramienta 5. - Seleccione la pestaa pocketing parameters (parmetros de cajeado) 6. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

7. Seleccione la casilla de verificacin depth cuts (cortes de profundidad) y haga clic en su botn 8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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Nota: la configuracin depth cut order by pocket (orden de corte de profundidad por cajeado) significa que en su encadenamiento mltiple de cajeado a esta operacin, cada cajeado ser limpiado completamente antes de que la herramienta se mueva al prximo cajeado. 9. - Seleccione OK/Aceptar 10. - Seleccione la pestaa roughing/finishing parameters (parmetros desbaste/acabado). 11. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

12. - Seleccione la casilla de verificacin lead in/out (gua entrada/salida) y haga clic en su botn. 13. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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14. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Su toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

15. - Seleccione select all backplot (seleccionar todo vista previa) 16. - Seleccione el botn verde Gview isometric (vista geomtrica Isomtrico) de la barra de herramientas para poder ver la toolpath (ruta de herramienta) ms claramente 17. - Presione [S] repetidamente para observar paso a paso a travs de la toolpath (ruta de herramienta). Que debe verse como la siguiente figura.

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18. - Cuando la backplot (vista previa) termine, seleccione OK/Aceptar y la vista previa regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones). 19. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones). 20. Seleccione main menu file save (men principal archivo guardar) y guarde el archivo como cover.mc9 en su carpeta de trabajo. EJERCICIO 2 IMPORTANDO LAS OPERACIONES La pieza utilizada en este ejercicio requiere que maquine agujeros y Pocket (cajeado) con los parmetros de la toolpath (ruta de herramienta) similares al ltimo ejercicio. Importar las operaciones de barrenado de la biblioteca de operaciones y la operacin de pocket (cajeado) del archivo pocket cover.mc9. En este ejercicio, adquirir las siguientes habilidades. Grouping geometry (agrupar la Geometra) Importar operaciones de la biblioteca Importar una operacin de otro archivo mc9 GROUPING GEOMETRY (AGRUPAR LA GEOMETRA) Use groups (grupos) cuando decida usar muchas veces, el mismo juego de entidades en lugar de seleccionar entidades diferentes cada vez, puede usar el nombre del grupo como un atajo. En este procedimiento, asignara un nombre al grupo de un juego de agujeros que sern usados para mltiples operaciones de barrenado. 1. - Abra el archivo cover2.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch. Debe aparecer la siguiente figura.

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2. - Seleccione groups (grupos) del men secundario 3. - Seleccione new (nuevo) 4. - Mastercam solicita que teclee un nombre de grupo. Teclee el nombre drill holes (agujeros de barreno) y presione [Enter]. 5. - Seleccione cada uno de los agujeros de barreno 6. - Seleccione Done (finalizar). Su cuadro de dilogos groups (grupos) debe verse como la siguiente figura.

7. - Seleccione OK/Aceptar IMPORTAR BARRENADO) LAS DRILL OPERATIONS (OPERACIONES DE

Importar las drill operations (operaciones de barrenado) de la biblioteca que cre en el ejercicio anterior luego aplicar cada operacin al grupo de agujeros. 1. - Seleccione main menu toolpaths operations (men principal ruta de herramienta operaciones) 2. - Haga clic con el botn derecho del ratn dentro del espacio vaco de operations list (listas de operaciones) y seleccione Get from library (obtener de la biblioteca) 3. - Seleccione el grupo drill Ops con el propsito de que todas las operaciones tengan una marca azul frente a ellas. Su cuadro de dilogos debe verse como la siguiente figura.

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4. - Seleccione OK/Aceptar 5. - Seleccione no en el siguiente mensaje

5.

- Presione [E] para desplegar todas las operaciones. Su lista de operaciones debe coincidir con la siguiente figura.

7. - Para cada operacin, puede ver Puntos de geometra - (0)". Esto significa que no hay ningn punto relacionado con alguna de las operaciones de barrenado. Para aadir puntos de barrenado a la primera operacin, seleccione el icono geometry (geometra) de la operacin 1.
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8. Seleccione add pts entities group (aadir puntos entidades grupo) 9. - Seleccione drill holes (agujero de barreno) del cuadro de dilogos groups (grupos) 10. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam aade todos los agujeros del grupo que cre antes. 11. - Seleccione Done (finalizar) tres veces. Puede ver los nuevos agujeros incluidos en la lista de operaciones.

12. para aadir rpidamente los mismos agujero a otras operaciones, haga clic sobre el icono geometry (geometra) de la operacin 1 y arrstrelo hasta quedar encima del icono geometry (geometra) de la operacin 2. 13. Seleccione replace (reemplazar) del men que aparece inmediatamente como el siguiente:

14. - Seleccione Yes (s) en el siguiente mensaje

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15. - repita los pasos del 12 al 14 para la operacin 3 16. Seleccione select all regen path (seleccionar todos regenerar ruta). Mastercam regenera la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) incluyendo los nuevos agujeros. IMPORTAR LA POCKETING OPERATION (OPERACIN DE CAJEADO) 1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la lista de operaciones y seleccione get from library (obtener de la biblioteca) 2. pulse el botn select (Seleccionar) 3. - De la lista save as type drop (guardar como tipo salto), seleccione All files (*.*) (todos los archivos (*.*)). 4. - Ubique y seleccione el archivo pocket cover.mc9 que cre en el ejercicio anterior. 5. - Seleccione la operacin pocket (cajeado). Las dems configuraciones deben coincidir con la siguiente figura.

6. - Seleccione OK/Aceptar 7. - Seleccione no en el siguiente mensaje.

Debe ver la operacin de cajeado aadida a la lista de operaciones.

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8. - Seleccione el icono geometry (geometra) de la operacin pocket (cajeado) 9. - Haga clic con el botn derecho del ratn en el cuadro de dilogos chain manager (manejador de cadenas) y seleccione Add chain (aadir cadena). 10. active la vista isomtrica para poder ver ms claramente la parte superior e inferior de los Pockets (cajeados).

11. - Seleccione chain options (encadenar opciones) 12. - Seleccione plane mask (croquis de plano) como muestra la siguiente figura. Configurar un plane mask (croquis de plano) significa que cuando encadena uno de los lmites de cajeado, Mastercam no tratar de encadenar las lneas de construccin que conectan los lmites superior e inferior del pocket (cajeado).

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13. - Seleccione OK/Aceptar 14. - Seleccione los Pocket (cajeado) en la posicin y el orden indicado en la siguiente figura.

Nota: asegrese de seleccionar el lmite superior de cada cajeado, no el inferior 15. - Seleccione Done (finalizar). Ahora el cuadro de dialogo Chain manager (manejador de cadena) le muestra las cinco cadenas que aadi.

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16. - Seleccione OK/Aceptar regen path (regenerar ruta). La toolpath (ruta de herramienta) terminada, debe verse como la siguiente figura.

17. Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones). 18. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como imported pockets.mc9 EJERCICIO 3 USAR SUBPROGRAMS Un subprogram (subprograma) es una seccin de un archivo NCI que es reutilizado en ubicaciones diferentes, as que reduce el tamao del archivo y del programa de NC que resulta cuando lo post it (enviar). La pieza en este ejercicio usa contour depth cuts (cortes de contorno de profundidad; para que el tool motion (movimiento de herramienta) en cada Depth (profundidad) sea el mismo, crear un subprogram (subprograma) para el corte de pasadas que Mastercam usar para cada reduccin de Depth (profundidad). Los subprograms (subprogramas) tambin pueden ser usados sobre pocket depth cuts (cortes de profundidad de cajeado), circle mill toopaths (ruta de herramienta de fresado circular), drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado), y transformar toolpath (ruta de herramienta transformada). En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear un subprogram (subprograma) Ver el archivo NC resultante
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ABRA HERRAMIENTA)

EL

ARCHIVO

GENERE

LA

TOOLPATH

(RUTA

DE

1. abra el archivo Subprogram.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch. Debe verse como la siguiente figura.

2. - Seleccione main menu toolpaths contour (men principal ruta de herramienta contorno) 3. chain (encadene) el contorno de la posicin 1 de como muestra la siguiente figura. Asegrese de que la flecha seale en la direccin en sentido de las agujas del reloj. Si no lo hace, seleccione reverse (inverso)

4. - Seleccione Done (finalizar) 5. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.75 de la biblioteca de herramienta 6. - Seleccione la pestaa contour parameters (parmetros de contorno) 7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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8. - Seleccione el botn Depth cuts (cortes de profundidad) 9. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

10. - Seleccione OK/Aceptar 11. - Seleccione el botn lead in/out (gua de entrada/salida) 12. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.
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POST (ENVIAR) LA OPERACIN Y VER EL ARCHIVO NC 1. - Seleccione operations (operaciones) 2. - Seleccione post (enviar) 3. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

4. - Seleccione OK/Aceptar 5. - Seleccione save (guardar) para guardar el archivo NCI como subprogram.NCI 6. - Seleccione save para guardar el archivo de NC como subprogram.NCI. Mastercam despliega el archivo NC en el editor de textos predeterminado. El archivo de NC debe verse como la siguiente figura.

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Sugerencia: El cdigo M98 o M99 es un indicador de subprogram (subprograma). El cdigo de subprogram reemplaza muchos bloques que podran ser repetidos de otra manera, reduciendo el tamao del archivo de NC. 7. - Cierre el text editor (editor de textos) 8. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones). 9. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como cutdepth subprogram.mc9. Este Modulo completa la seccin sobre geometra de marco de lneas. El resto de este manual lo introduce al maquinado ms sofisticado de geometra como superficies y slidos.

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MODULO 12 SELECCIONAR UN TIPO DE SUPERFICIE Los prximos Modulos lo introducen al maquinado de superficies. Una superficie es una forma limitada 2D o 3D que no tiene grosor. Este Modulo explica las clases de superficies que puede crear con Mastercam y muestra ejemplos de cada tipo. En el prximo Modulo, crear y maquinar algunas superficies. DRAFT (CROQUIS) La funcin drafter surface (croquisado de superficie) crea una superficie que ha colocado en ngulo o tapered walls (paredes inclinadas) definidas por una Lenght (altura) definida y un ngulo. La siguiente figura muestra la draft surface (croquisado de superficie) que es creada de una sola cadena de curvas. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface draft (men principal crear superficie croquis).

Angle ngulo Lenght Longitud Tambin puede usar la funcin draft surface (croquisado de superficie) para crear una cadena de curvas contenidas en una sola entidad.

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RULED (GOBERNAR) La funcin ruled surface (gobernar superficie) crear una superficie haciendo una transicin entre dos o ms cadenas de curvas en el orden en que los selecciona y usando una mezcla de lneas entre cada seccin de la superficie. Es importante seleccione cada cadena de curvas en una posicin relativa a la posicin del otro. La siguiente figura muestra la superficie creada cuando selecciona la posicin 1, 2 y 3. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface ruled (men principal crear superficie gobernado. Fig. 2 pp.260 La siguiente figura indica la superficie gobernada que es creada cuando selecciona la posicin 1 y 2. Fig. 1 pp.261 LOFT (DESVN) La funcin loft surface (superficie de desvn) crea una superficie haciendo una transicin entre dos o ms cadenas de curvas en el orden en que los selecciona y calcular una mezcla suave considerando todas las cadenas de seccin. Es importante seleccionar cada cadena o curvas en la misma posicin respecto al otro. La siguiente figura muestra la superficie creada cuando selecciona la posicin 1, 2, y 3. Note la diferencia entre la loft surface (superficie de desvn) y la ruled surface (superficie gobernada) de la pgina anterior usando la misma wire frame geometry (geometra de marco de lneas). Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface loft (men principal crear superficie desvn). Fig. 2 pp.261 La loft surface (superficie de desvn) indicada en la siguiente figura usa 40 secciones transversales. Fig. 1 pp.262

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REVOLVED (GIRAR) La funcin revolved surface (superficie girada) crea una superficie circular impulsando la forma de una cadena seleccionada de curvas sobre un eje que usa un punto inicial en particular y ngulos de terminacin. Use revolved (girar) cuando una seccin transversal y un eje pueden describir una superficie, como muestra el siguiente ejemplo. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface revolve (men principal crear superficie girar). Fig. 2 pp.262 La taza para caf mostrada en la siguiente figura es otro ejemplo de revolved surface (superficie girada) Nota: el asa de la taza para caf es creada por separado usando una funcin de swept surface (superficie barrida). No es parte de la revolved surface (superficie girada) Fig. 1 pp.263 SWEPT (CURVEADA) La funcin swept surface (superficie barrida) crea muchas configuraciones de superficie diferentes dependiendo de las curvas que seleccione. El sistema sweeps chains of curves (cadenas barridas de curvas) llamadas "across contours (contornos transversales) sobre otras cadenas de curvas llamadas "along contours" (contornos simples). Puede seleccionar cualquier nmero de across curves (curvas transversales) si esta usando una along curve (curva simple). Este tipo de superficie es mostrado en las siguientes tres imgenes. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface sweep (men principal, crear, superficie curveada). Fig. 2 pp.263 Across transversal Along sencillo Across transversal Fig. pp. 264 COONS (CONOS) La funcin coons surface (superficie cnica) crea una superficie de una malla de curvas. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface coons (men principal crear superficie conos). Fig. pp. 265 Single patch coons (conos de correccin sencilla) Mltiple patch coons (conos de correccin mltiple) Fig. 1 pp.266 Mltiple patch coons (conos de correccin mltiple)

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FILLET (FILETE) La funcin fillet surface (superficie de filete) crea un superficie de filete, que es matemticamente equivalente a una serie de arcos y es tangente a una o dos superficies basada en el mtodo de construccin que seleccione. Las Fillet surfaces (Superficies de filete) pueden ser creadas entre un plano y una superficie, entre una curva y una superficie, o entre dos superficies. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface fillet (men principal crear superficie filete). La siguiente figura muestra una superficie como ejemplo de surface fillet (filete de superficie). Fig. 2 pp.266 TRIM, TO SURFACES RECORTAR, A SUPERFICIES La funcin de superficies trim (recorte), to surfaces (a superficies) recorta superficies. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface trim/extend to surfaces (men principal crear superficie recortar/extender a superficies. TRIM, FLAT BOUNDARY (RECORTAR, LMITE PLANO) La funcin trim, flat boundary surface (recortar, superficie de lmite plano) crea una superficie plana y recortada de uno o mas juegos de planos de curvas. Puede usar esta funcin de superficie para terminar los acabados de superficies existentes si la wire frame geometry (geometra de marco de lneas) que define el borde de superficie existe. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface trim/extend flat bndy (men principal crear superficie recortar/extender limite plano. Nota: puede seleccionar cadenas abiertas o cerradas de curvas. Si selecciona cadenas abiertas de curvas, el sistema obliga el cierre. OFFSET (COPIAR A ESCALA) COMPENSACIN La funcin offset surface (superficie de compensacin) crea una superficie en la que la superficie de compensacin es una distancia fija de una superficie existente. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface offset (men principal crear superficie copiar a escala). Fig. 1 pp.268 2 SURFACE BLEND (MEZCLA DE 2 SUPERFICIES) La funcin 2 surface blend (mezcla de 2 superficies) crea una superficie mezclada entre dos superficies existentes. Este tipo de superficie es mostrado en el siguiente ejemplo. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface next menu 2 surf blnd (men principal crear superficie men siguiente mezcla de dos superficies). Nota: la direccin de la mezcla y la posicin que configur para cada superficie seleccionada afecta el resultado de la superficie. Fig. 2 pp.268

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3 SURFACE BLEND (MEZCLA DE 3 SUPERFICIES) La funcin 3 surface blend (mezcla de 3 superficies) crean una superficie mezclada entre tres superficies existentes. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface next menu 3 surf blnd (men principal crear superficie siguiente men 3 superficies mezcladas. Nota: la direccin de la mezcla que y la posicin que configuro para cada superficie seleccionada afecta el resultado de la superficie. Fig. 1 pp.269 FILLET BLEND (MEZCLA DE FILETE) La funcin fillet blend (mezcla de filetes) mezcla tres filetes intersectndolos en una superficie para crear la mezcla de una o ms mezclas de superficie. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu create surface next menu fillet blnd (men principal crear superficie siguiente men mezclar filetes). Ahora que ha visto los diferentes tipos de superficie y a sus aplicaciones, est listo para crear una pieza con superficies y maquinar con surface toolpaths (ruta de herramienta de superficie). El prximo Modulo le muestra cmo hacer ambos.

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MODULO 13 CREAR Y MAQUINAR SUPERFICIES Este Modulo lo introduce a las capacidad al maquinando de superficie de Mastercam. Primero, crear algunos tipos diferentes de superficies. Luego, crear un nmero de diferentes surface toolpaths (ruta de herramienta de desbastes y acabados de superficie, en este Modulo, trabajar con los siguientes tipos de superficies: Ruled surfaces (superficie gobernada) son creadas por una mezcla lineal entre varias cadenas Loft surfaces (superficies de desvn) son creadas por una mezcla de curvas entre varias cadenas Coons surfaces (superficies cnicas) son creadas de Grids (redes) de cadenas o curvas. EJERCICIO 1 CREANDO SUPERFICIES En este ejercicio, abrir un archivo de pieza que ya tiene un poco de geometra de marco de lneas y le aadir superficies. La siguiente figura muestra la geometra de marco de lneas y superficies terminadas.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Definir los atributos de superficie con el entity attributes manager (manejador de atributos de entidad) Crear una ruled surface (superficie gobernada) Crear una loft surface (superficie de desvn) Crear una coons surface (superficie cnica) Crear una surface fillets (superficie de filetes) CONFIGURAR EL NIVEL Y COLOR PARA LAS NUEVAS SUPERFICIES Organizar su trabajo con niveles puede hacer mucho ms fcil trabajar en piezas complicadas. En este ejercicio, la wire frame geometry (geometra de marco de lneas) esta en el nivel 2, y crear la geometra de superficie con el nivel 3.

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Use el entity attributes manager (manejador de atributos de entidades) para configurar las propiedades predeterminadas para superficies ya que cuando crea superficies, son creadas automticamente en el color correcto y posicin sobre el nivel correcto. 1. Abra el archivo surfaces.mc9 den la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch. 2. - Seleccione attributes (atributos) del men secundario 3. - Seleccione la casilla de verificacin EA Mgr y haga clic en su botn

4. - Encuentre el rengln Surfaces (superficies). Seleccione la casilla de verificacin de nivel y teclee 3. Esto significa que cada vez que crea una superficie, Mastercam lo pondr sobre el nivel 3. Sin considerar el nivel actual. 5. - Seleccione la casilla de verificacin de color. Requiere que las superficies sean de color verde (color 10), que es el color predeterminado as que no necesita cambiarlo. Sus cambios deben coincidir con la siguiente figura.

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Sugerencia: para cambiar el color predeterminado cuando no sabe el nmero, haga clic con el botn derecho del ratn en el campo de nmero y seleccione select (selecto) del dilogo. Esto le mostrar el mismo cuadro de dilogos que cuando selecciona el botn de color del men secundario.

6. - Seleccione OK/Aceptar dos veces CREAR LA RULED SURFACES (SUPERFICIES GOBERNADAS) 1. - Seleccione main menu create surface ruled single (men principal crear superficie gobernada solo) 2. - Seleccione las lneas marcadas con la posicin 1 y 2 de la siguiente figura

Sugerencia: si us la opcin chain (cadena) en lugar de single (solo) nicamente una ruled surface (superficie gobernada) con corners (esquinas) redondeados ser creada. Y esto no seguira la forma de la pieza. 3. - Seleccione Done do it (finalizar hacerlo) 4. - Repita los pasos 2 y 3 para la posicin 3 y 4. (Antes de seleccionar las lneas, seleccione single (solo) para asegurarse de que esta usando el encadenamiento sencillo).

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5. - Repita los pasos 2 y 3 para la posicin 5 y 6. Esto crea un total de tres ruled surfaces (superficies gobernadas). CREAR LA LOFT SURFACE (SUPERFICIE DE DESVN) 1. Seleccione backup loft (reversa desvn) 2. - Seleccione los arcos de las posiciones 1, 2 y 3 en ese orden).

Sugerencia: una ruled surface (superficie gobernada) no tendra efecto en esta geometra porque creara esquinas afiladas en medio de la superficie. Una superficie coons (cnica) no trabajara porque las secciones estn desconectadas. 3. - Seleccione Done Do it (finalizar hacerlo) CREAR LA COONS SURFACE (SUPERFICIE CNICA) 1. - Seleccione backup coons (reversa cnicas). 2. - Seleccione Yes (s) cuando aparezca el siguiente mensaje.

3.

- Seleccione los puntos marcados con el nmero 1 y 2

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4. - Seleccione el punto marcado con el nmero 3 5. - Seleccione do it (hacerlo) 6. - Seleccione backup (reversa) 7. - Presione [Alt + S] para tener una visualizacin sombreada de las superficies. Las superficies deben verse como la siguiente figura.

Nota: sombrear las superficies hace la seleccin ms fcil cuando crea surface fillets (superficie de filetes) CREAR SURFACE FILLETS (FILETES DE SUPERFICIE) ENTRE EL LOFT (DESVN) Y LAS COONS SURFACES (SUPERFICIES CNICAS) 1. - Seleccione main menu create surface fillet surf/surf (men principal crear superficie filete superficie/superficie) 2. - Seleccione la loft surface (superficie de desvn)
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3. - Seleccione Done (finalizar) 4. - Seleccione la coons surface (superficie cnica) 5. - seleccione Done (finalizar) 6. - Teclee 0.25 en radius (radio) 7. - Seleccione check norms cycle (normas de cheque ciclo) 8. - La superficie normal (representada por la flecha) deber sealar hacia afuera como muestra la siguiente figura. Si no es as, seleccione flip (voltear) del men. Cuando este correcto, seleccione OK/Aceptar.

9. - Repita el paso 8 para la siguiente normal 10. - Seleccione do it (hacerlo). Los filetes deben verse como la siguiente figura.

CREAR SURFACE FILLETS (SUPERFICIE DE FILETES) SOBRE DOS DE LAS RULED SURFACES (SUPERFICIES GOBERNADAS) 1. - Seleccione surf/surf (superficie/superficie) 2. - Seleccione la ruled surface (superficie gobernada) superior 3. - Seleccione Done (finalizar) 4. - Seleccione la siguiente ruled surface (superficie gobernada) 5. - Seleccione Done (finalizar) 6. - Teclee 0.25 en radius (radio) 7. - cambie la opcin trim a Y. haciendo clic sobre ella hasta que aparezca la letra Y.

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Sugerencia: la surface normal (superficie normal) debe apuntar hacia adentro de la pieza. Las flechas para la normal deben coincidir con la siguiente figura. 8. Seleccione check norms cycle flip OK flip k.o. do it (Normas de verificacin ciclo voltear OK voltear OK hacerlo)

9. - Seleccione main menu file save (men principal archivo guardar) y guarde el archivo en su carpeta de trabajo como surfaces1.mc9. La pieza debe verse como la siguiente figura.

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Nota: el siguiente procedimiento es opcional capping (limitar) las superficies solamente hace que la pieza se vea mejor. Esto No cambia la toolpath (ruta de herramienta). CAPPING SUPERFICIES) (LIMITAR) LOS ENDS OF SURFACES (FINES DE

1. Seleccione main menu create surface trim/extend flat bndy manual (men principal crear Superficie recortar/extender limite plano Manual) 2. - Seleccione la coons surface (superficie cnica)

3. - Arrastre el cursor de flecha al borde de la superficie y haga clic una vez como muestra la siguiente figura.

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4. - Seleccione end here do it (terminar aqu hacerlo) 5. - Cuando vea el siguiente mensaje, seleccione s.

6. - Seleccione manual (manual), y repita los pasos del 2 al 5 para los dos finales de la loft surface (superficie de desvn). La pieza debe verse como la siguiente figura.

7. - Presione [Alt + A] y guarde el archivo.

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EJERCICIO 2 CREAR UNA ROUGH PARALLEL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA PARALELA DE DESBASTE. La rough parallel toolpath (ruta de herramienta paralela de desbaste) remueve el volumen del material rpidamente. Usar un cortador recto en lugar de un cortador esfrico tambin acelera el retiro material. Este mtodo de corte no funciona bien sobre piezas con bosses (principales) mltiples porque la toolpath (ruta de herramienta) involucra demasiadas reducciones. Parallel roughing (desbaste paralelo) es el ms eficiente roughing toolpath (ruta de herramienta de desbaste) para esta pieza en especial. La toolpath (ruta de herramienta) terminada debe verse como la siguiente figura.

Nota: las superficies no tienen que ser recortadas para ser maquinadas. Mastercam automticamente corta solamente las superficies ms altas. Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades: Crear una rough parallel toolpath (ruta de herramienta paralela de desbaste) Usar una cutting direction (direccin de corte) Usar cutting depths (recorte de profundidades) DEFINIR LOS STOCK BOUNDARIES (LMITES DE MATERIAL) 1. - Presione [Alt + S] para desactivar el shading (sombreado) sobre la pieza 2. Seleccione Main menu toolpaths job setup (men principal ruta de herramienta configuracin de la pieza de trabajo) 3. - Seleccione el botn selector corners (seleccionador de esquinas) 4. - Seleccione la geometra en el punto marcado con la posicin 1 y 2.

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Sugerencia: fijar los stock limits (lmites de material) no es necesario, pero permite la comprobacin de la toolpath (ruta de herramienta) exacta. 5. - Seleccione la casilla de verificacin display stock (visualizacin de material)

6. - Seleccione OK/Aceptar

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SELECCIONE LAS SURFACES (SUPERFICIES) Y LOS SURFACE PARAMETERS (PARMETROS DE SUPERFICIE) 1. - Seleccione surface (superficie) 2. - reemplace drive a A haciendo clic sobre el. Esto indica a Mastercam que quiere maquinar todas las superficies 3. - reemplace contain a Y haciendo clic sobre el. Esto indica a Mastercam que quiere usar un tool containment boundary (lmite de contencin de herramienta) para limitar el movimiento de la herramienta. Sus opciones de men de seleccin de superficie deben coincidir con la siguiente figura.

Sugerencia: las drive surfaces (superficies de manejo) son superficies que sern maquinadas Check surfaces (superficies de verificacin) son superficies que Mastercam evitar Tool containment (contencin de herramienta) es geometra que sirve de una cerca, estableciendo los lmites para el movimiento de herramienta. Seleccione CAD file (archivo CAD) para crear una toolpath (ruta de herramienta) basada en un archivo externo CAD, en lugar de geometry (geometra) en el archivo de Mastercam actual. 4. - Seleccione rough parallel boss (desbaste paralelo dirigente). 5. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.5 6. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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8. para determinar el tool containment boundary (lmite de contencin de herramienta), seleccione el botn select (seleccionar) en la seccin tool containment (contencin de herramienta) 9. - Seleccione chain option (encadenar opciones). 10. - Seleccione la opcin plane mask (croquis de plano) y seleccione OK/Aceptar 11. - Seleccione la parte inferior de la pieza como muestra la siguiente figura.

12. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos surface parameters (parmetros de superficie) 13. - Seleccione la casilla de verificacin direction (direccin) y haga clic en su botn

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14. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

Sugerencia: configurar una plunge Lenght (medida de entrada) en el cuadro de dilogos direction (direccin) permite que la herramienta penetre la pieza. 15. - Seleccione OK/Aceptar CONFIGURAR LOS ROUGHING PARAMETERS (PARMETROS DE DESBASTE) 1. - Seleccione la pestaa rough parallel parameters (parmetros paralelos de desbaste) 2. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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Nota: seleccionando solamente la opcin allow positive Z motion along surface (permitir el movimiento positivo Z de herramienta a lo largo del lmite) limitar el movimiento de la herramienta y prevendr introducirla en el material. 3. - Seleccione el botn cut depths (profundidad de corte) 4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

Sugerencia: ajustar la opcin top cut (parte superior de corte) configura cuanto debajo de la superficie cortara el tendido primero. El ajuste para otras opciones de corte configura que cuanto por encima de la parte de abajo cortara el tendido ltimo. 5. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 6. - Mastercam solicita que seleccione el punto de inicio. Seleccione cerca de la esquina frontal de la pieza como muestra la siguiente figura.

Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.

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7. - Presione [Alt + T] para limpiar la visualizacin de la toolpath (ruta de herramienta) de la pantalla EJERCICIO 3 CREANDO UN FINISH PARALLEL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA PARALELA DE ACABADO) Usar un finish parallel toolpath (ruta de herramienta paralela de acabado) permite a Mastercam mquina sobre todas las superficies de esta pieza. El parallel finishing (acabado paralelo) es la eleccin ms eficiente para esta pieza. La toolpath (ruta de herramienta) de acabado debe verse como la siguiente figura.

Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades: Crear una finish parallel toolpath (ruta de herramienta paralela de acabado)
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Configurar el filter (filtro) y tolerante values (valores de tolerancia) Usar gap settings (configuraciones de ranura) para reducir el tiempo de procesamiento) SELECCIONAR LOS SURFACE PARAMETERS (PARMETROS DE SUPERFICIE) 1. Seleccione main menu toolpaths surface finish parallel (men principal ruta de herramienta superficie acabado paralelo) 2. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill ball (cortador esfrico) de 0.5 3. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

5. - Seleccione el botn select (seleccionar) en la seccin tool containment (contencin de herramienta) 6. - Seleccione la parte inferior de la pieza como muestra la siguiente figura.

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7. - Seleccione Done (finalizar) 8. - Seleccione la pestaa finish parallel parameters (parmetros paralelos de acabado) 9. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

10. - Seleccione el botn total tolerance (tolerancia total) 11. - Seleccione un filter ratio (proporcin de filtro) de 2:1 12. - Teclee 0.001 en total tolerance (tolerancia total). Sus otros valores deben coincidir con el siguiente cuadro de dilogo.

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En los Arcos del plano Z algunos controles no son capaces de maquinar arcos en los planos XZ o XYZ. Examine la documentacin para su control antes de seleccionar estas opciones. Tambin, verifique que su Post procesor (procesador Post) sea configurado para manejar arcos XZ y YZ. Sugerencia: la filter settings (configuracin de filtro) pueden reducir el tamao del programa NC. Los movimientos collinear (colineales) y nearly collinear (casi colineales) [dentro de la tolerancia especificada] son removidos y los arcos son insertados cuando es posible para reducir el tamao de la toolpath (ruta de herramienta). Sugerencia: la filter tolerante (tolerancia de filtro) debe ser configurada por lo menos dos veces mayor que la tolerancia de corte. El filter ratio (filtro de radio) lo hace automticamente. 13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.

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Note cuanto tiempo toma en realizar el proceso esta toolpath (ruta de herramienta). El siguiente procedimiento muestra cmo reducir el tiempo de procesamiento ajustando la gap settings (configuracin de ranura). CAMBIAR LA GAP SETTINGS (CONFIGURACIN DE RANURA) 1. - Presione [Alt + O] para abrir al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione el icono parameters (parmetros) para el surface finish parallel toolpath (ruta de herramienta paralela de acabado de superficie). 3. - Seleccione la pestaa finish parallel parameters (parmetros de acabado paralelo) 4. - Seleccione el botn gap settings (configuraciones de ranura) 5. - Cambie la casilla motion < Gap size, keep tool down (movimiento < lado de ranura, manteniendo la herramienta abajo) a Smooth (suave) 6. - limpie la casilla de verificacin Check gap motion for gaude (verificar el movimiento de ranura para orificio).

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Sugerencia: la configuracin gap motion (movimiento de ranura) a Smooth (suave) crea un movimiento de herramienta suave entre passes (pasadas). Y debido a que el movimiento de herramienta entre passes (pasadas) es sobre un plano recto, no hay necesidad de verificar el gap motion (movimiento de ranura) en busca de orificios. Esta configuracin reduce el tiempo necesario para procesar la toolpath (ruta de herramienta). 7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 8. - Seleccione regen path ((regenerar ruta) Mastercam regenera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura. Debe notar una reduccin en la velocidad de procesamiento y movimiento suave entre los passes (pasadas) de la toolpath (ruta de herramienta).

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EJERCICIO 4 CREAR UNA FINISH LEFTOVER TOOLPATH ((RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO DE SOBRANTE). El finish loft over toolpath (ruta de herramienta de acabado de desvn) quita el material dejado por la herramienta ms grande de acabado de la parallel toolpath (ruta de herramienta de paralelo). Tambin se ajusta a profundidades Z diferentes, a diferencia de una toolpath (ruta de herramienta) de fresado, que hace reducciones planas en profundidades Z constantes y es ms apropiada para las operaciones de desbaste. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear un finish leftover toolpath (ruta de herramienta de acabado de sobrante). CREAR EL FINISH LEFTOVER (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO DE SOBRANTE) 1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en el cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) y seleccione toolpath surface finish leftover (ruta de herramienta acabado de superficie sobrante.

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2. - Seleccione el endmill ball (cortador esfrico) de 0.25 de la biblioteca de herramienta 3. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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5. - Seleccione el botn select (seleccionar) en la seccin tool containment (contenedor de herramienta) 6. - Seleccione la parte inferior de la pieza como muestra la siguiente figura.

7. - Seleccione Done (finalizar) 8. - Seleccione la pestaa finish leftover parameters (parmetros de acabado de material remanente). 9. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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10. - Seleccione la pestaa leftover material parameters (parmetros de material sobrante) 11. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

12. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura. Puede tardar varios minutos para generar la toolpath (ruta de herramienta).

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Nota: si aparece un mensaje de error diciendo que el allocation (tamao) de la toolpath (ruta de herramienta) es demasiado corto, seleccione main menu screen configure (men principal pantalla configurar) y seleccione la pestaa allocations (tamaos). Incremente el valor asignado al tamao de la toolpath (ruta de herramienta) en la opcin de kbytes y seleccione OK/Aceptar. Finalmente, regenere la operacin. Esto incrementa el tamao de memoria RAM asignado para las funciones de toolpath (ruta de herramienta). EJERCICIO 5 CREAR UNA FINISH HERRAMIENTA DE ACABADO A LPIZ) PENCIL TOOLPATH (RUTA DE

En esta geometra, la finish pencil toolpath (ruta de herramienta de acabado a lpiz) quita mayor cantidad de material manejando el cortador tangente la de a dos superficies a la vez. Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades: Crear una finish pencil toolpath (ruta de herramienta de acabado a lpiz) Verificar la toolpath (ruta de herramienta) CREAR LA FINISH PENCIL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO A LPIZ) 1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) y seleccione toolpath surface finish pencil (ruta de herramienta acabado de superficie lpiz) 2. - Seleccione el ball endmill (cortador esfrico) de 0.125 de la biblioteca de herramienta 3. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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5. - Seleccione el botn select (seleccionar) en la seccin tool containment (contenedor de herramienta) 6. - Seleccione la parte inferior de la pieza como muestra la siguiente figura

7. - Seleccione Done (finalizar) 8. - Seleccione la pestaa finish pencil parameters (parmetros de acabado a lpiz). 9. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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10. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.

VERIFICAR TODAS LAS HERRAMIENTAS DE SUPERFICIE)

SURFACE

TOOLPATHS

(RUTA

DE

Puede verificar la toolpath (ruta de herramienta) para observar el retiro de material remanente removido. Verificar todas las toolpaths (rutas de herramienta) puede tomar varios minutos, dependiendo de la velocidad de su computadora. 1. - Si es necesario, presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones)
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2. - Seleccione select all verify (seleccionar todo, verificar) 3. - Seleccione el botn configurar en la barra de herramientas verify (verificar)

4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogos y seleccione OK/Aceptar

5. - Seleccione el botn machine (maquinar)

en la barra de herramientas verificar

Mastercam recorre la toolpath (ruta de herramienta) y despliega los resultados de la comprobacin, que debe verse como la siguiente figura.

6. - Seleccione el botn close (cerrar) de la barra de herramientas verify (verificar) para regrese al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones)

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7. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 8. - Presione [Alt + A] para guardar el archivo Ahora que tiene experiencia creando surface toolpaths (rutas de herramienta de superficie), los prximos dos Modulos le mostrarn ms tipos de surface toolpaths (ruta de herramienta de superficie) y sus aplicaciones.

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MODULO 14 SURFACE ROUGHING (DESBASTE DE SUPERFICIE) En el Modulo anterior, desbasto una pieza con una rough parallel toolpath (ruta de herramienta de desbaste paralelo). Este Modulo se concentra en ms roughing toolpaths (rutas de herramienta de desbaste) que puede usar para surface machining (maquinar superficie), incluyendo: Rough pocket (desbaste de cajeado) Rough plunge (entrada de desbaste) Rest mill (fresado de pausa) High speed rough pocket (desbaste de cajeado de alta velocidad) Mastercam tambin incluye rough flowline (lnea de trnsito de desbaste), contour (contorno), y radial toolpaths (ruta de herramienta radial). stos son lo mismo que finish flowline (lnea de transito de acabado), contour (contorno), y radial toolpaths (ruta de herramienta radial) excepto que la roughing toolpaths (ruta de herramienta de desbaste) permite cortes de Z mltiples. Las finish flowline (lnea de transito de acabado), contour (contorno), y radial toolpath (ruta de herramienta radial) son tratados en el prximo Modulo. EJERCICIO 1 CREAR UNA ROUGH POCKET HERRAMIENTA DE DESBASTE DE CAJEADO) TOOLPATH (RUTA DE

La rough pocket toolpath (ruta de herramienta de desbaste de cajeado) retira rpidamente mucho material remanente y prepara la pieza para la finish toolpath (ruta de herramienta de acabado). Otra ventaja de usar una rough pocket toolpath (ruta de herramienta de desbaste de cajeado) sobre una pieza es que puede empezar la toolpath (ruta de herramienta) en un punto externo a la pieza y prevenir que la herramienta penetre chocando con el material. Una rough pocket toolpath (ruta de herramienta) de desbaste de cajeado) tambin crea una serie de cortes planos (o Z constante), que es el mtodo de corte preferido por la mayora de herramientas de cajeado. Usar la siguiente pieza.

Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades: Crear una rough pocket toolpath (ruta de herramienta de desbaste de cajeado) Crear un tool containment boundary (lmite de contencin de herramienta) CREAR EL TOOL CONTAINMENT BOUNDARY (LMITE DE CONTENCIN DE HERRAMIENTA)
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En el Modulo anterior, seleccion geometry (geometra) que Mastercam us como un tool containment boundary (lmite de contencin de herramienta). Debido a que el lmite de contencin de herramienta tiene que ser una geometra de marco de lneas, y esta pieza tiene solo superficies, crear un lmite de marco de lneas, crear un lmite de marco de lneas que pueda usar para la contencin de la herramienta. 1. - Abra el archivo rough pocket.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mills manual\inch. 2. - Seleccione main menu create curve all edges (men principal crear curva todos los lados) 3. - Seleccione la superficie plana como muestra la siguiente figura.

4. - Seleccione Done do it (finalizar hacerlo). Mastercam crea lneas alrededor de la frontera exterior y curvas alrededor de la frontera interior Nota: puede necesitar repintar la pantalla para ver la nueva geometra. Seleccione el botn repaint screen de la barra de herramientas.

SELECCIONAR LOS SURFACE PARAMETERS (PARMETROS DE SUPERFICIE) 1. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 2. - Releve la configuracin drive a A. Esto instruye a Mastercam maquinar todas las superficies 3. releve contain (contener) a Y. Su men de seleccin de opciones de superficie debe coincidir con la siguiente figura

4. - Seleccione Rough pocket (desbastar cajeado)

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5. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375 de la biblioteca de herramienta 6. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

8. - Seleccione el botn select (seleccionar) en la seccin tool containment (contencin de herramienta) 9. - Seleccione el outer boundary (lmite exterior) de la pieza como muestra la siguiente figura.

10. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos surface parameters (parmetros de superficie) REGISTRAR DESBASTE) LOS ROUGHING PARAMETERS (PARMETROS DE

1. - Seleccione la pestaa rough pocket parameters (parmetros de desbaste de cajeado)

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2. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

Nota: las selecciones en la figura anterior instruyen a Mastercam para las siguientes dos operaciones: traspasar el lmite del centro de herramienta y crear un entry Helix move (movimiento de entrada helicoidal). Mastercam usar una helical entry (entrada helicoidal) solamente donde no es posible traspasar fuera de la pieza en el caso de esta pieza, cuando maquina el hueco en el frente de la pieza. 3. - Seleccione la casilla de verificacin entry helix [or entry ramp] entrada - helicoidal (o entrada - rampa) y haga clic en su botn 4. - Seleccione la pestaa helix (helicoidal) 5. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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6. - Seleccione OK/Aceptar dos veces Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.

Aunque esto era una toolpath (ruta de herramienta) de cajeado, tambin desbasta el exterior de la pieza adems del cajeado en el frente de la pieza. En lugar de usar straight linear cuts (cortes lineales derechos) como se vio en el Modulo anterior, este toolpath (ruta de herramienta) usa el constant overlap spiral cutting method (mtodo de corte traslapado en espiral continuo) que se aproxima ms al contorno de la pieza para eficientar ms el desbaste de la operacin. 7. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como rough spiral.mc9 EJERCICIO 2 CREAR UNA ROUGH PLUNGE HERRAMIENTA DE ENTRADA DE DESBASTE) TOOLPATH (RUTA DE

La rough plunge toolpath (ruta de herramienta de entrada de desbaste) desbasta una pieza rpidamente usando una movimiento de tipo barrenado. Los negocios que usan estas toolpath (ruta de herramienta) a menudo invierten en herramientas de acabado de corte especiales que
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tienen un botn plano para remover existencias de material rpidamente pero pueden mover refrigerante por el centro de la herramienta para remover abolladuras. El plunge roughing (Entrada de desbaste) es una toolpath (ruta de herramienta) apropiada para perforar cavidades hondas. Mastercam le proporciona dos tcnicas para crear rough plunge toolpaths (ruta de herramienta de Entrada desiguales): 1) el zigzag method (mtodo Zigzag) define una cuadrcula rectangular y la tool plunges (herramienta traspasada) a intervalos a lo largo de esta. 2) el mtodo NCI le permite que la herramienta traspase a intervalos a lo largo de una toolpath (ruta de herramienta) creada con anterioridad. La alternativa NCI le da mucho ms control sobre las acciones de traspaso, y ser mostrado en este ejercicio. La geometra de marco y superficie de lneas para la pieza es mostrada en la siguiente figura.

Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades: Crear una rough plunge toolpath (ruta de herramienta de Entrada de desbaste) usando un archivo NCI Usar absolute cut depths (profundidades de corte absoluto) Usar check surfaces (verificar superficies) para restringir al toolpath (ruta de herramienta). CREAR LA POCKET TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE CAJEADO) 1. - Abra el archivo rough plunge.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch. 2. - Seleccione main menu toolpaths pocket (men principal ruta de herramienta cajeado) 3. - Seleccione el crculo verde que esta sobre la pieza.

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4. - Seleccione Done (finalizar) 5. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375 de la biblioteca de herramienta 6. - Seleccione la pestaa pocketing parameters (parmetros de cajeado) 7. - Teclee los valores indicados en la siguiente figura.

Nota: los valores de Depth (profundidad) no son importantes, ya que en realidad no estar cortando la pieza en estas profundidades. En lugar de esto, Mastercam proyectar este toolpath (ruta de herramienta) en la pieza cuando cree la surface toolpath (ruta de herramienta de superficie) 8. - Seleccione la pestaa roughing/finishing parameters (parmetros de desbaste\acabado). 9. - Teclee los valores indicados en la siguiente figura.

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10. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam crea la toolpath (ruta de herramienta) 11. - Seleccione el botn verde Gview top (vista geomtrica superior) de la barra de herramientas para ver la toolpath (ruta de herramienta) ms claramente. Su toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.

12. - Presione [Alt + T] para limpiar la toolpath (ruta de herramienta) de la pantalla 13. - Seleccione el botn verde Gview isometric ((vista geomtrica isomtrico) de la barra de herramientas para regresar a la pantalla de visualizacin isomtrica CREAR LA SURFACE TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE SUPERFICIE) 1. - Seleccione surface (superficie) 2. - Reemplace drive a A

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3. remplace contain (contener) a Y. Sus opciones de men de seleccin de superficie deben coincidir con la siguiente figura.

4. - Seleccione rough plunge (desbaste traspasar) 5. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375 6. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

REGISTRAR LOS ROUGH PLUNGE PARAMETERS (PARMETROS DE ENTRADA DE DESBASTE) 1. - Seleccione la pestaa rough plunge parameters (parmetros de entrada de desbaste) 2. - Seleccione la opcin NCI para la Entrada de la ruta. 3. - Seleccione la pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) de la lista de operaciones en la fuente de ventana. Mastercam usar el archivo NCI de esta operacin para proyectar la toolpath (ruta de herramienta) en los manejadores de superficies que ha seleccionado. 4. - Teclee los otros valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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5. - Seleccione el botn cut Depth (corte de profundidad) 6. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

Sugerencia: configurar el mnimo y mximo corte de profundidad que est por debajo de la parte inferior de la pieza como se muestra aqu asegrese que la herramienta va a la parte inferior de la pieza sin usar un movimiento traspasado. 7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.

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8. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como NCI plunge.mc9 USAR CHECK SURFACES (VERIFICACIN DE SUPERFICIES) PARA RESTRINGIR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Despus de inspeccionar la toolpath (ruta de herramienta), se da cuenta de que la herramienta est traspasando el borde exterior superficial de la pieza. Para una plunge toolpath (ruta de herramienta de Entrada, sta es una actividad de herramienta desperdiciada. En este procedimiento, editar la surface selection (seleccin de superficie) con el propsito de que la toolpath (ruta de herramienta) evite estas superficies. 1. - Presione [Alt + O] para abrir al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione el icono parameters (parmetros) de la operacin surface rough plunge (superficie desbastada preliminar) 3. en la pestaa surface parameters (parmetros de superficie), seleccione el botn select (seleccionar) en la check surface/solid section (verificacin de superficie/ slido 4. - Seleccione add (aadir) 5. - Seleccione las dos superficies exteriores como muestra la siguiente figura.

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6. - Seleccione Done (finalizar) dos veces para regresar al cuadro de dilogos surface parameters (parmetros de superficie). Ahora Mastercam evitar esas dos superficies cuando proceda a crear la toolpath (ruta de herramienta). 7. - Teclee 0.05 en stock (existencias) para salir de la seccin check surface/solid (verificar superficie / slido. Sus nuevas configuraciones deben coincidir con la siguiente figura.

Nota: note que Mastercam automticamente actualiza el nmero de drive surfaces (manejador de superficies). 8. - Seleccione OK/Aceptar 9. - Seleccione regen path (regenerar ruta). La nueva toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura. Puede ver que todos los puntos de entrada estn en la parte interna de la pieza.

10. - Presione [Alt + A] para guardar el archivo

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EJERCICIO 3 CREAR UNA REST MILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE FRESADO DE DESCANSO) El rest milling (fresado de descanso) es solo la roughing toolpath (ruta de herramienta de desbaste) que limpia el remanente restante con un desbaste plano (Z constante) corta para retirar el remanente restantes, es mucho ms eficaz que un finish leftover toolpath (ruta de herramienta de acabado de sobrante) para las operaciones donde el roughing operation (operacin de desbaste) dej mucho material remanente para retirar. [Una finish leftover toolpath (ruta de herramienta de acabado de sobrante) va directamente a la parte inferior de el remanente restante as que son las operaciones apropiadas de acabado de tof donde una pequeo cantidad de remanente permanece). La siguiente figura indica la geometra de marco y superficie de lneas para la pieza.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Usar rest mill toolpath (ruta de herramienta de fresado de descanso) para limpiar material sobrante Detectar Automticamente profundidades crticas SELECCIONAR LAS SURFACES (SUPERFICIES) Y LOS SURFACE PARAMETERS (PARMETROS DE SUPERFICIE) 1. - Abra el archivo restmill.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch 2. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 3. Reemplace la configuracin drive a A 4. reemplace contain (contener) a Y Sus opciones de men de seleccin de superficie deben coincidir con la siguiente figura.

5. - Seleccione Rough pocket (desbastar cajeado)


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6. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.75 de la biblioteca de herramienta 7. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

9. - Seleccione el botn select (seleccionar) en la seccin tool containment (contencin de herramienta) 10. - Seleccione chain options (cadena opciones) 11. - Seleccione la opcin plane mask (croquis de plano) y seleccione OK/Aceptar 12. - Seleccione la parte inferior de la pieza como muestra la siguiente figura.

13. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos surface parameters (parmetros de superficie) REGISTRAR CAJEADO) LOS POCKET PARAMETERS (PARMETROS DE

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1. - Seleccione la pestaa rough pocket parameters (parmetros de cajeado de desbaste) 2. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

3. - Seleccione la casilla de verificacin entry helix (or entry ramp) entrada - helicoidal (o entrada - rampa) y haga clic en su botn 4. - Seleccione la pestaa helix tab (tab helicoidal) 5. - Teclee 0.125 en minimum radius (radio mnimo) 6. - Teclee 1.0 en maximum radius (radio mximo). Sus valores deben coincidir con el siguiente cuadro de dilogo.

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7. - Seleccione OK/Aceptar 8. - Seleccione cut depths (corte de profundidades) 9. - Seleccione detect flats (detectar banderas) en el seccin incremental depths (profundidades incrementales). Mastercam identifica automticamente las partes superiores de las islas y crea pases de corte a esas alturas. Sus otras configuraciones deben coincidir con la siguiente figura.

10. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 11. - Seleccione OK/Aceptar en el siguiente mensaje

Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

VERIFICAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Use la funcin verify (verificar) para ver la toolpath (ruta de herramienta) ms claramente

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1. - Presione [Alt + O] para abrir el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione verify (verificar) 3. - Seleccione el botn machine (maquinar) en la barra de herramientas verify (verificar)

4. - Cuando la verificacin termine, haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de grficos y seleccione dynamic spin (efecto dinmico). 5. - mueva de lugar al cursor del ratn para girar la pieza como muestra la siguiente figura, as podr ver el retiro de material remanente dentro del cajeado. Haga clic con el ratn para fijar la vista. Puede ver las reas donde la herramienta no puede llegar. El siguiente procedimiento le muestra cmo limpiarlas con una rest mill toolpath (ruta de herramienta de fresado de descanso).

6. - cierre la barra de herramientas verify (verificar) para regrese al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) CREAR LA REST MILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE FRESADO DE DESCANSO) 1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en operations manager window (manejador ventana de operaciones) y seleccione toolpaths surface rough rest mill (ruta de herramienta desbaste de superficie fresado de descanso). 2. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.25 de la biblioteca de herramienta 3. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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5. - Seleccione el botn select (seleccionar) en la seccin tool containment (contencin de herramienta) 6. - Seleccione la parte inferior de la pieza como muestra la siguiente figura

Nota: el plane mask (croquis de plano) est activo del procedimiento anterior 7. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Seleccione la pestaa rest mill parameters (parmetros de fresado de descanso) 9. - Asegrese de que sus selecciones coincidan con el siguiente cuadro de dilogo

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10. - Seleccione la pestaa rest material parameters (parmetros de material de descanso) 11. - Asegrese de que sus selecciones coincidan con el siguiente cuadro de dilogo

Sugerencia: puede descansar el remanente de fresado quitndolo de una o ms operaciones anteriores del archivo actual, o puede dejar que Mastercam simule una operacin de desbastado anterior seleccionando la opcin roughing tool (herramienta de desbaste) y registrando las dimensiones de herramienta.

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12. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

VERIFICAR LA REST MILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE FRESADO DE DESCANSO) 1. - Presione [Alt + O] para abrir el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione select all verify (seleccionar todos verificar) 3. - Seleccione el botn machine (maquinar) de la barra de herramientas verify (verificar)

4. - Cuando la verificacin termine, haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana de grficos y seleccione dynamic spin (efecto dinmico) 5. mueva el ratn para girar la pieza como se muestra abajo, para poder ver los resultados conseguidos por la rest mill toolpath (ruta de herramienta de fresado de descanso). Haga clic en el ratn para fijar la vista.

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6. - cierre la barra de herramientas verify (verificar) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 7. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 8. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como rest mill rough.mc9 EJERCICIO 4 CREAR UNA HIGH SPEED POCKET TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE CAJEADO DE ALTA VELOCIDAD) El high speed surface machining (maquinado de superficie de alta velocidad) es realizado usando un movimiento suave de herramienta, o sea que en toda la toolpath (ruta de herramienta), los arcos o segmentos de lnea pequeos son conectados suavemente sin esquinas afiladas. Mastercam proporciona varias opciones para crear el movimiento de herramienta lo ms suave posible entre brechas en la toolpath (ruta de herramienta) y entre cortes de Depth (profundidad) en el eje Z. En este ejercicio, crear una trochoidal toolpath (ruta de herramienta trochoidal), en donde la herramienta tiene movimientos pequeos cuando est en contacto total con el material a minimizar penetrando la herramienta y optimizando la carga de chip. Adems, crear una operacin separada que calcula automticamente todas las entradas de puntos requeridos para la toolpath (ruta de herramienta) y pretaladrados. Para hacer la toolpath (ruta de herramienta) cada vez ms eficiente, Mastercam puede alinear la entrada de puntos automticamente en cada cutting Depth (profundidad de corte). La pieza que maquinar es mostrada en la siguiente figura.

Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades: Crear una high speed rough pocket toolpath (ruta de herramienta de desbaste de cajeado de alta velocidad) Alinear plunge points (puntos de Entrada) Predrilling start holes (pretaladrar agujeros de inicio)

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SELECCIONAR LAS SURFACES (SUPERFICIES) PARAMETERS (PARMETROS DE SUPERFICIE)

SURFACE

1. - Abra el archivo highspeed rough.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch 2. - Si es necesario, presione [Alt + S] para activar el surface shading (sombreado de superficie) 3. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 4. - permutar la configuracin de drive a A 5. - Permutar contain (contener) a N Sus opciones del men surface selection (seleccin de superficie) deben coincidir con la siguiente figura

6. - Seleccione Rough pocket (desbaste cajeado) 7. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.5 de la biblioteca de herramienta 8. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 9. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

REGISTRAR CAJEADO)

LOS

POCKET

PARAMETERS

(PARMETROS

DE

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1. - Seleccione la pestaa rough pocket parameters (parmetros de desbaste de cajeado) 2. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

Nota: debido a que las paredes del cajeado son inclinadas, el punto de entrada para cada pasada de corte excepcionalmente ser cambiado ligeramente en cada Depth (profundidad). Seleccione align plunge entries for start holes (alinea puntos de Entrada para iniciar agujeros) significa que Mastercam los mantiene alineados, hasta que quiera predrill (pretaladrar) justo un agujero. 3. - Seleccione el botn high speed (alta velocidad) 4. - Seleccione el material solo para la opcin trochoidal cuts (recortes de trochoidal). Esto significa que la herramienta har un lazo solamente cuando este en contacto total con el material; cuando el contacto sea parcial, seguir la toolpath (ruta de herramienta) normalmente. 5. - Teclee en la ventana loop dimensions (dimensiones de bucle) los datos indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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6. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

Debido a que la isla se encuentra en medio de la pieza, un solo punto Entrada para los cutting passes (pasadas de corte) en las profundidades ms bajas podra resultar en una toolpath (ruta de herramienta) imposible de maquinar. Mastercam reconoce la isla y automticamente aade un segundo punto de Entrada. Sin embargo, y todava aline los puntos de entrada en cada mitad del cajeado, minimizando el agujero de inicio de barrenado. BACKPLOTTING THE TOOLPATH (VISTA PREVIA DE LA RUTA DE HERRAMIENTA) La backplot (vista previa) de la toolpath (ruta de herramienta) se usa para ver cmo Mastercam crea los loops (bucles) 1. - Seleccione operations (operaciones) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione backplot (vista previa) 3. active la Gview top (vista geomtrica superior) 4. - Presione la tecla [S] varias veces. Ver desde el principio la toolpath (ruta de herramienta) y su desarrollar como muestra la siguiente figura.

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5. - Presione [Esc] y seleccione OK/Aceptar para finalizar la vista previa 6. - Cambio back to Gview (vista geomtrica) isomtrico CREAR LA OPERACIN START HOLE (AGUJERO DE INICIO) 1. Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione toolpath circle paths drill start holes (ruta de herramienta rutas circulares perfore agujero de inicio) 3. - Teclee en additional diameter amount (cantidad de dimetro adicional) 0.125, para suministrar un poco de tolerancia para la herramienta. 4. - Seleccione la opcin basic (bsica). Sus selecciones deben coincidir con el siguiente cuadro de dilogo.

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5. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam crea la nueva operacin de barrenado como muestra la siguiente figura. Incluso puede crear la operacin barrenado despus de la operacin de cajeado, Mastercam automticamente lo coloca primero, ya que las operaciones estn en su correcta secuencia de maquinado.

Mastercam calcula automticamente las cantidades a traspasar y los otros parmetros. Puede editar algunos de los parmetros de barrenado eligiendo el icono parameters (parmetros) para la operacin de barrenado. La drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) debe verse como la siguiente figura.

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Nota: la operacin de agujero de inicio y la operacin de cajeado no son asociativas entre s. Esto significa que si cambia la toolpath (ruta de herramienta) de cajeado, tiene que eliminar la operacin de agujero de inicio y recrearlo. 6. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 7. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como highspeed-align.mc9. Ahora que ha visto una muestra de las capacidades de superficies que Mastercam desbasta, est listo para usar algunas tcnicas de acabado de superficie. El prximo Modulo le mostrar algunos ejemplos.

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MODULO 15 SURFACE FINISHING (ACABADO DE SUPERFICIE) Este Modulo presenta algunas de las finishing toolpaths (ruta de herramienta de acabado) que puede usar en superficie maquinadas. La finish toolpaths (rutas de herramienta de acabado) remueven el material dejado por la roughing toolpath (ruta de herramienta de desbaste) anterior. Este Modulo le muestra ejemplos de las siguientes finishing toolpath (ruta de herramienta de acabado): Parallel Steep (paralelo empinado) Parallel shallow (paralelo superficial) Radial (radial) Project (proyecto) Contour (contorno) Shallow contour (contorno superficial) Scallop (venera) Flowline (lnea de circulacin) Otras surface finishing toolpaths (rutas de herramienta de acabado de superficie) incluyen finish parallel (acabado paralelo), leftover (sobrante), y pencil toolpath (ruta de herramienta a lpiz). Que fueron mostrados en el Modulo 13. EJERCICIO 1 USAR FINISH STEEP AND SHALLOW TOOLPATHS (PASO FINAL Y RUTA DE HERRAMIENTA SUPERFICIALES) Usar finish steep and shallow toolpaths (paso final y ruta de herramientas superficiales) sobre las siguientes pieza tiene el sentido porque un finish parallel toolpath (ruta de herramienta paralela de acabado) perdera material en las reas empinadas de la pieza y una finish contour toolpath (ruta de herramienta de acabado de contorno) perdera material en las reas superficiales de la pieza (ver la siguiente figura). Un finish parallel steep toolpath (ruta de herramienta de acabado paralelo es generalmente usado despus de un finish parallel toolpath (ruta de herramienta de acabado paralelo)

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En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear un finish parallel steep toolpath (ruta de herramienta de acabado paralelo empinado) Crear un finish shallow toolpath (ruta de herramienta de acabado superficial Usar tangencial arcs (arcos tangenciales) para gap settings (configuraciones de ranura) CREAR LA PARALLEL STEEP TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE PARALELO EMPINADO) 1. - Abra el archivo steep-shallow.mc9 de la carpeta C:\mcam\tutorials\mill manual\inch 2. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 3. - Alterne drive a A. Esto le indica a Mastercam que quiere maquinar todas las superficies 4. - Cambiar contain (contener) a N. Esto le indica a Mastercam que no crear un lmite de contencin para la herramienta. Sus opciones de men de seleccin de superficie deben coincidir con la siguiente figura.

5. - Seleccione finish par steep (acabado, empinado). 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill ball (cortador esfrico) de 0.25 de la biblioteca de herramienta
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7. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

9. - Seleccione la pestaa finish parallel steep parameters (parmetros de acabado paralelo inclinado) 10. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

11. Seleccione gap settings (configuraciones de ranura) 12. - Teclee los valores indicados en el cuadro de dilogos.
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13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces

Sugerencia: los arcos tangenciales son tiles en las toolpaths (ruta de herramienta) verticales y superficiales donde corta una superficie previamente terminada. Y Permiten que el sistema mezcle la entrada y salida de los movimientos para cada corte. 14. - Mastercam detecta algunas esquinas en la pieza y exhibe el siguiente mensaje. [The sharp corner it detects is the ridge along the top of the part] (La esquina afilada detectada es la cresta a lo largo de la parte superior de la pieza.) Debido a que esto no afecta a la toolpath (ruta de herramienta), seleccione la casilla de verificacin do not show this warning again (no muestre esta advertencia otra vez y seleccione Yes/Aceptar.

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Sugerencia: puede usar el botn advanced settings (configuraciones avanzadas) en la pestaa finish parallel steep parameters (parmetros de acabado vertical paralelo) para programar a Mastercam que haga caso omiso de las sharp corners (esquinas afiladas). Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) sobre las reas verticales de la pieza, entre 50 y 90 grados. Debe verse como la siguiente figura.

CREAR EL FINISH SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO SUPERFICIAL) 1. - Presione [Alt + T] para limpiar la parallel steep toolpath (ruta de herramienta paralelo vertical) de la pantalla 2. - Seleccione finish shallow (acabado, superficial) 3. - Seleccione el endmill ball (cortador esfrico) de 0.25 nuevamente 4. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 5. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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6. - Seleccione la pestaa finish shallow parameters (parmetros de acabado superficial). 7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

8. - Seleccione gap settings (configuraciones de ranura) 9. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogos:

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10. - Seleccione OK/Aceptar dos veces Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) sobre las reas superficiales de la pieza, entre 0 y 10 grados. Debe verse como la siguiente figura

11. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como steepandshallow.mc9. EJERCICIO 2 CREAR UNA FINISH HERRAMIENTA DE ACABADO RADIAL) RADIAL TOOLPATH (RUTA DE

La finish radial toolpath (ruta de herramienta de acabado radial) puede ser la ms eficientes para piezas redondas en este ejemplo, la herramienta zigzag del punto central al borde exterior de la pieza. La geometra de marco de lneas y superficie para la pieza es mostrada en la siguiente figura.

Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades: Crear una finish radial toolpath (ruta de herramienta de acabado radial) CREAR LA FINISH RADIAL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO RADIL). 1. - Abra el archivo radial.mc9 de la carpeta C:\mcam9\manual\mill manual\inch. 2. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 3. - Reemplace drive a A
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4. reemplace contain (contener) a N Sus opciones de men surface selection (seleccin de superficie) deben coincidir con la siguiente figura.

5. - Seleccione finish radial (acabado, radial) 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill ball (cortador esfrico) de 0.25 de la biblioteca de herramienta 7. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

9. - Seleccione la pestaa finish radial parameters (parmetros de acabado radial) 10. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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11. - Seleccione OK/Aceptar 12. se le solicitar seleccionar una punto de rotacin. Esto es el punto de pivoteo para las partes de la toolpath (ruta de herramienta). Debido a que el centro de esta pieza es X0, Y0, presione [O] para que seleccionar el origen. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

13. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como radial finish.mc9. EJERCICIO 3 CREAR UNA FINISH PROJECT HERRAMIENTA DE ACABADO DE PROYECTO) TOOLPATH (RUTA DE

Las finish Project toolpaths (ruta de herramienta de acabado de proyecto) proyectan geometra o una toolpath (ruta de herramienta) de una operacin anterior en superficies seleccionadas. Esta finish toolpath (ruta de herramienta de acabado) suministra - gratis movimientos con la habilidad de coincidir con los movimientos de corte cercana a la forma de la pieza. Tambin provee ms control de herramienta. Diseando el maquinado que usualmente usan las project toolpath (ruta de herramienta de proyecto). La pieza para este ejercicio es mostrada en la siguiente figura. La

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toolpath (ruta de herramienta) proyectar la palabra PROJECT" en la pieza que se encuentra debajo de ella.

Nota: para aplicaciones de grabado ms sofisticadas, puede comprar el grabado de Mastercam, el cual trabaja con Mastercam Mill (fresado). En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades. Crear una finish project toolpath (ruta de herramienta de acabado de proyecto) CREAR LA PROJECT TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE PROYECTO) 1. - Abra el archivo project.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 3. - Reemplace la configuracin drive a A. 4. reemplace contain (contener) a N. Sus opciones del men surface selection (seleccin de superficie) deben coincidir con la siguiente figura.

5. - Seleccione finish project (acabado, proyecto) 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill ball (cortador esfrico) de 1/32 de la biblioteca de herramienta 7. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogo

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9. - Seleccione la pestaa finish Project parameters (parmetros de acabado de proyecto) 10. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

Nota: si hubiera creado previamente otras toolpaths (rutas de herramienta), puede seleccionar una toolpath (ruta de herramienta) para proyectar en la lista source operations (fuente de operaciones). 11. - Seleccione OK/Aceptar

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12. chain (Encadene) cada seccin del palabra PROJECT" empezando con el lmite exterior de la P" y Contine seleccionando las cadenas en la orden mostrado en la siguiente figura.

13. - Seleccione Done (finalizar). Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

14. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como finish project.mc9 EJERCICIO 4 CREAR UNA FINISH CONTOUR TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE CONTORNO DE ACABADO. Finish contour (acabado de contorno) trabaja bien para la siguiente pieza porque la pieza incluye varias paredes verticales. La finish contour toolpath (ruta de herramienta de acabado de contorno) permite que la herramienta se desplace gradualmente en el eje de X en lugar de desplazarse en los ejes X y Y. Las siguientes figuras muestran la geometra de marco de cable y superficie para la pieza que usar.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear una finish contour toolpath (ruta de herramienta de acabado de contorno) Detectar automticamente los flats () CREAR LA FINISH CONTOUR TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO DE CONTORNO).
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1. - Abra el archivo finish contour.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 3. reemplace la configuracin drive a A 4. reemplace contain (contener) a N. Sus opciones de men surface selection (seleccin de superficie) deben coincidir con la siguiente figura

5. - Seleccione finish contour (acabado, contorno) 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill bullnose (cortador de acabado bullnose) de 0.75 con radio de 0.125 de la biblioteca de herramienta. 7. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Teclee los valores mostrado en el siguiente cuadro de dilogo.

9. - Seleccione la pestaa finish contour parameters (parmetros de acabado de contorno) 10. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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Nota: la longitud de la rampa determina el tamao de la rampa entre los cortes constantes de Z Depth (profundidad Z). Esto permite el movimiento suave entre los cortes de Depth (profundidad), permitiendo rangos de accin ms altos. 11. - Seleccione cut depths (cortes de profundidades) 12. - Seleccione detect flats (detectar rebajes) en la seccin incremental. Mastercam automticamente detecta los rebajes mostrados en la siguiente figura. Cuando se crea la toolpath (ruta de herramienta), crear un pase de corte en esta Depth (profundidad).

Si hace clic en la lista de depths (profundidades), puede ver la Depth (profundidad) de los rebajes que detect.

13. - Asegrese de que sus otras selecciones coincidan con el siguiente cuadro de dilogo.

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14. - Seleccione OK/Aceptar 15. - Seleccione Gap settings (configuraciones de ranurado). 16. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

17. - Seleccione OK/Aceptar 18. Seleccione advanced settings (configuraciones avanzadas) 19. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo

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20. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

El siguiente acercamiento muestra los movimientos constantes de Z en detalle.

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21. guarde la pieza en su carpeta de trabajo como finish contour1.mc9 EJERCICIO 5 CREAR UN CONTOUR SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE CONTORNO SUPERFICIAL) La finish contour toolpath (ruta de herramienta de acabado de contorno) que cre en el ejercicio anterior tiene una opcin que le da ms control del movimiento de la herramienta en reas superficiales de una pieza. Puede usar esta toolpath (ruta de herramienta) para reducir o incrementar el nmero de cortes en esas reas. Los cortes aadidos al rea superficial pueden ser parciales o completos. Un corte parcial podra causar que el movimiento de herramienta sea aadido solo en las reas superficiales mientras que un corte completo podra causar que el movimiento de la herramienta sea aadido en reas superficiales y posiblemente en algunas reas ms inclinadas. La siguiente figura muestra la geometra de marco de cable y superficie para la pieza que usar.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Optimizar una finish contour toolpath (ruta de herramienta) de contorno de acabado para una pieza superficial. CREAR LA CONTOUR SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE CONTORNO SUPERFICIAL) 1. - abra el archivo add cuts.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 3. reemplace la configuracin drive a A 4. reemplace contain (contener) a N Sus opciones de men surface selection (seleccin de superficie) deben coincidir con la siguiente figura.

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5. - Seleccione finish contour (acabado contorno) 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.75 de la biblioteca de herramienta. 7. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

9. - Seleccione la pestaa finish contour parameters (parmetros de acabado de contorno) 10. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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11. - Seleccione la casilla de verificacin Shallow (superficial) y haga clic en su botn 12. - Teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogo.

13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

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14. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como finish contour shallow.mc9 EJERCICIO 6 CREAR UNA FINISH SCALLOP HERRAMIENTA DE ACABADO DE ESCALAS) TOOLPATH (RUTA DE

Para la pieza en este ejercicio, la finish scallop (acabado de escalas) (acabado de escalas) crea una altura de escala consistente sobre los agujeros de la pieza sin considerar si la superficie se inclina o es superficial. Mastercam crea la altura de escala consistente sin duplicar el desplazamiento de paso en las reas inclinadas. La siguiente figura muestra la geometra de marco de cable y superficie para la pieza que usar.

Para este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear una finish scallop toolpath (ruta de herramienta de acabado de escala) Usar la collapse resolution (solucin de choque) para afinar la toolpath (ruta de herramienta) CREAR LA FINISH SCALLOP TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO DE ESCALA) 1. - Abra el archivo scallop.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 3. reemplace la configuracin drive a A

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4. reemplace contain (contener) a N Sus opciones de men surface selection (seleccin de superficie) deben coincidir con la siguiente figura.

5. - Seleccione finish scallop (acabado, escala). 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione endmill ball (cortador circular) de 0.25 de la biblioteca de herramienta. 7. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

9. - Seleccione la pestaa finish scallop parameters (parmetros de acabado de escala). 10. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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11. - Seleccione collapse (choque) 12. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

Sugerencia: la collapse resolution (solucin de choque) define que tan suavemente las zones of 3D collapse toolpath (ruta de herramienta de las zonas 3D del rea choque) creada. El sistema usa el stepover percentage (porcentajes de pasadas) para crear una mesh" (Malla) sobre las superficies que determinan donde ser colocada la toolpath (ruta de herramienta). Un smaller collapse resolution (solucin de choque pequeo) crea una malla ms ajustada y una toolpath (ruta de herramienta) ms exacta, pero tambin tomas ms tiempo de realizacin y crea un programa NC ms largo. 13. - Seleccione OK/Aceptar 14. - Seleccione gap settings (configuraciones de ranura) 15. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogos.

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16. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

17. - guarde la pieza en su carpeta de trabajo como finish scallop.mc9


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EJERCICIO 7 CREAR UNA FINISH FLOWLINE TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO DE LNEA DE FLUJO). Las finish flowline toolpaths (ruta de herramienta de acabado de lnea de flujo) siguen la forma y direccin de las superficies y crean un movimiento de la toolpath (ruta de herramienta) suave y circular. Un finish parallel toolpath motion (movimiento de la ruta de herramienta de acabado paralelo). Un finish parallel toolpath (ruta de herramienta de acabado paralelo) maquina la pieza en un ngulo determinado y no se desplaza con las superficies, resultando un corte de espacios sin material. La siguiente figura muestra la geometra de marco de cable y superficie para la pieza que usar.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear una finish flowline toolpath (ruta de herramienta de acabado de lnea de flujo) CREAR LA FLOWLINE TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE LNEA DE FLUJO) 1. - Abra el archivo flowline.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. - Seleccione main menu toolpaths surface (men principal ruta de herramienta superficie) 3. reemplace la configuracin drive a A. 4. - reemplace contain (contener) a N. Sus opciones de men surface selection (seleccin de superficie) deben coincidir con la siguiente figura.

5. - Seleccione finish flowline (acabado, lnea de flujo). 6. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill ball (cortador esfrico) de 3/16 de la biblioteca de herramienta 7. - Seleccione la pestaa surface parameters (parmetros de superficie) 8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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9. - Seleccione la pestaa finish flowline parameters (parmetros de acabado de lnea de flujo) 10. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

11. - Seleccione OK/Aceptar 12. - regresar a la ventana de grficos, con el men flowline (lnea de flujo) desplegada. Use las opciones del men para orientar el movimiento de corte. Reemplace el cut dir setting (configuracin de direccin de corte) con el propsito de que las lneas de flujo y las flechas de inicio aparezcan como en la siguiente figura.

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13. - Seleccione Done (finalizar). Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como muestra la siguiente figura.

14. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como finish flowline.mc9. En este Modulo y los Modulos anteriores, ha visto cmo la surface machining toolpath (ruta de herramienta de superficie a maquinar) de Mastercam le dan muchas opciones para confeccionar la toolpath (ruta de herramienta) a la geometra de su pieza. El prximo Modulo le muestra cmo puede usar las capacidades de multiejes de su mquina herramienta para crear surfacing toolpaths (rutas de herramienta de superficie) cada vez mas sofisticados.

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MODULO 16 CREAR MULTIAXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE MULTIEJES) Una multiaxis toolpath (ruta de herramienta de multiejes) puede ser una toolpath (ruta de herramienta) de 3 -, 4 -, o 5 ejes. Con una 3 axis toolpath (ruta de herramienta de 3 ejes), puede maquinar una pieza en un lado, girarlo, y maquinar el otro lado. Con una 5 axis toolpath (ruta de herramienta de 5 ejes), puede maquinar una pieza sin tener que girarla manualmente. Este Modulo lo introduce a dos tipos diferentes de multiaxis toolpath (ruta de herramienta de multiejes: una curve 5 axis toolpath (ruta de herramienta curva de 5 ejes) y otra swarf 5 axis toolpath (ruta de herramienta de 5 - ejes swarf). EJERCICIO 1 CREAR UNA CURVE 5 AXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA CURVA DE 5 EJES) Este ejercicio le muestra cmo usar curvas 3D como una alternativa en una 5 axis toolpath (ruta de herramienta de 5 ejes). Esta toolpath (ruta de herramienta) es utilizada para una pieza con superficies curvas porque permite un control preciso para apuntar las herramientas. La pieza en este ejemplo, una pieza de hoja y porciones que tiene superficies curvas. A diferencia de la 3 axis contour toolpath (ruta de herramienta de contorno de 3 ejes), la curve 5 axis toolpath (ruta de herramienta de curva de 5 ejes) le permite un contacto ms preciso entre la herramienta y la superficie del material. La siguiente figura muestra visualizaciones de la pieza en marco de lneas y sombreada.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear una curve 5 axis toolpath with 3 axis output (ruta de herramienta de curva de 5 ejes con 3 ejes de salida). Crear una curve 5 axis toolpath with 5 axis output (ruta de herramienta de curva de 5 ejes con 5 ejes de salida). CREAR LA TOOLPATH WITH HERRAMIENTA) CON 3 EJES DE SALIDA) 3 AXIS OUTPUT (RUTA DE

1. Abra el archivo blade.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. Seleccione main menu toolpaths multiaxis curve5ax (men principal ruta de herramienta multiejes curva 5 ejes). 3. - Seleccione output format 3 axis (formato de salida de 3- ejes).

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4. - Seleccione el botn 3D curves (curvas 3D) 5. - Seleccione single (solo) del men 6. - Seleccione el borde superior de la costilla como muestra la siguiente figura.

7. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de dilogos curve 5 axis (curva de 5ejes 8. - Seleccione el botn comp (compensacin) to surfaces (comp (compensacin) para superficies) 9. - Seleccione la superficie de hoja como muestra la siguiente figura y seleccione Done (finalizar).

10. - Asegrese de que sus otros valores coincidan con el siguiente cuadro de dilogos y seleccione OK/Aceptar.

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11. se le solicitar seleccione una tool axis surface (herramienta de superficie de eje). Seleccione la blade surface (superficie de hoja) otra vez como se muestra en el paso 9 y seleccione Done (finalizar). 12. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el bullnose endmill (cortador bullnose) de 0.5 con radio de 0.125.de la biblioteca de herramienta 13. - Seleccione la pestaa multiaxis parameters (parmetros de multiejes). 14. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

15. - Seleccione la pestaa curve5ax parameters (parmetros de curva 5 ejes).


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16. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

17. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.

AADIR LA ENTRY/EXIT MOVES (ENTRADA/SALIDA DE MOVIMIENTOS) La toolpath (ruta de herramienta) para la hoja y raz de la pieza est dirigindose al material sobre la entrada. Puede arreglar esto aadiendo los parmetros para una entrada y salida suave. 1. - Presione [Alt + O] para abrir el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione el icono parameters (parmetros) de la toolpath (ruta de herramienta) 3. - Seleccione la pestaa multiaxis parameters (parmetros de multiejes) 4. - Seleccione la casilla de verificacin entry/exit (entrada/salida) y haga clic en su botn
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5. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

6. - Seleccione OK/Aceptar dos veces 7. - Seleccione regen path (regenerar ruta). La toolpath (ruta de herramienta) actualizada debe verse como la siguiente figura.

Nota: esta figura ha sido girada con la funcin Gview dynamic (vista geomtrica dinmica) para mostrar los movimientos entry/exit (entrada/salida) ms claramente. CAMBIAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) A 5 AXIS OUTPUT (SALIDA 5 EJES). A diferencia de la 3 axis toolpath (ruta de herramienta 3 ejes) que cre, la 5 axis toolpath (ruta de herramienta de 5 ejes) deja controlar la orientacin de la herramienta a la superficie completa de la pieza. Tambin, configurando un lead/lag angle (ngulo correa/lapso) para la herramienta, la herramienta puede inclinarse hacia adelante o hacia atrs para una cleanout (limpieza de salida) ms eficaz. 1. - Si es necesario, presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione el icono geometry (geometra) para la toolpath (ruta de herramienta). 3. - Cambie el formato de salida a 5 axis (5 ejes) y seleccione OK/Aceptar.

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4. - Seleccione el icono parameters (parmetros) para la toolpath (ruta de herramienta). 5. - Seleccione la pestaa curve5ax parameters (parmetros de curva 5 ejes) 6. - Teclee un lead/lag angle (ngulo de correa/lapso) de 10.

7. - Seleccione OK/Aceptar 8. - Seleccione regen path (regenerar ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta). La cual debe verse como la siguiente figura.

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9. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 10. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como 5axblade.mc9 EJERCICIO 2 CREAR UNA SWARF HERRAMIENTA SWARF DE 5 EJES) 5 AXIS TOOLPATH (RUTA DE

La swarf 5 axis toolpath (ruta de herramienta swarf de 5 ejes) usa el lado de una herramienta para remover el material de un pocket (cajeado) con paredes inclinadas. La siguiente figura muestra la pieza sombreada y con marco de lneas.

En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Crear una swarf 5 axis toolpath (ruta de herramienta de 5 ejes) Seleccionar la geometra para el control de herramientas Usar la distancia fan para controlar el movimiento de herramienta alrededor de las esquinas. SELECCIONAR LAS SURFACES (SUPERFICIES) PARA LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Abra el archivo swarf pocket.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. - Seleccione main menu toolpaths multiaxis swarf5ax (men principal ruta de herramienta multiejes swarf 5 ejes).

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3. - Seleccione el botn surfaces (superficies) en el seccin walls (paredes). El cuadro de dilogos se cerrara para as poder seleccione las superficies. 4. - Seleccione cada una de las cuatro paredes. Asegrese de no seleccionar el piso. 5. - Seleccione Done (finalizar) 6. - Mastercam le pedir seleccionar la superficie que se maquinar primero. Seleccione la pared marcada con el nmero 1.

7. - Mastercam le solicitar que identifique la barra que este ms abajo de la superficie. Arrastre al ratn hasta que la flecha se apoya en el borde ms bajo de la superficie como muestra la siguiente imagen y haga clic con el ratn.

8. - Seleccione flip () del men. La flecha debe sealar a la izquierda. 9. - Seleccione OK/Aceptar. El cuadro de dilogos swarf 5 axis (swarf 5 ejes) se reabre. Y debe verse como la siguiente figura.

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10. - Seleccione OK/Aceptar SELECCIONAR PARAMETERS TOOL Y TOOLPATH (PARMETROS DE HERRAMIENTA Y RUTA DE HERRAMIENTA) 1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill bullnose (cortador bullnose) de 0.5 con corner radius (radio de esquina) de 0.625 de la biblioteca de herramienta. 2. - Seleccione la pestaa multiaxis parameters (parmetros de multiejes) 3. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

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4. - Seleccione la casilla de verificacin entry/exit (entrada/salida) y haga clic en su botn 5. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

6. - Seleccione OK/Aceptar 7. - Seleccione la pestaa swarf5ax parameters (parmetros de swarf 5 ejes). 8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de dilogo.

9. - Seleccione OK/Aceptar Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que aparecer como en la siguiente figura.

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BACKPLOTTING THE TOOLPATH (VISTA PREVIA DE LA RUTA DE HERRAMIENTA) Para tener una mejor idea de cmo el lado de la herramienta corta las paredes de cajeado, haga una backplot (vista previa) de la toolpath (ruta de herramienta). 1. - Presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione backplot (vista previa) 3. - Seleccione display (visualizacin) 4. - Seleccione la pestaa appearance (apariencia) 5. - Seleccione las opciones tool shaded (herramienta sombreado) como muestra la siguiente figura.

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6. - Seleccione OK/Aceptar 7. - Presione [R] para la vista previa de el avance de la toolpath (ruta de herramienta). Debe ver el ngulo de herramienta alrededor del cajeado como en la siguiente figura.

AJUSTAR EL TOOL TIP CONTROL (CONTROL DE COMPENSACIN AL CENTRO DE LA HERRAMIENTA) En el ejemplo anterior, el tool tip control parameter (parmetro de control (compensacin al centro de la herramienta) fue puesto sobre la lnea ms baja, que era la lnea donde la pared se junta con el piso. Esto es, porque la herramienta esta en ngulo, y la herramienta terminar abriendo el piso, como muestra la siguiente figura.

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Configurando que el tool tip control (control de compensacin al centro de la herramienta) sea el piso entero, Mastercam puede prevenir esto. 2. - Si es necesario, presione [Esc] para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione el icono geometry (geometra) para la toolpath (ruta de herramienta). 3. - Seleccione el botn surfaces (superficies) bajo el tip control (control de compensacin al centro de la herramienta) de la pieza. El cuadro de dilogos se cierra temporalmente para poder seleccionar una superficie.

4. - Seleccione el piso del cajeado como muestra la siguiente figura.

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5. - Seleccione Done (finalizar) 6. - Seleccione OK/Aceptar cuando el cuadro de dilogos se despliegue 7. - Seleccione regen path (regenerar ruta) 8. - Seleccione backplot (vista previa) 9. - Seleccione el botn Gview side (vista geomtrica lateral) de la barra de herramientas y presione la tecla [page up] (avanzar pgina) varias veces para enfocar la pieza, as podr ver la herramienta aproximarse a la parte inferior. 10. - Presione [S] repetidamente para desplazarse paso a paso en la toolpath (ruta de herramienta). Debe verse como la siguiente figura. Porque el control de compensacin de herramientas esta configurado a la superficie completa de la pieza inferior, no justo en la lnea, la Tip (compensacin al centro de la herramienta) de herramienta nunca rasga la pieza.

OPTIMIZING (OPTIMIZANDO) LA CORNER TRANSITION (TRANSICIN DE ESQUINA) En la toolpath (ruta de herramienta) actual, cuando es movida la herramienta lo largo de las paredes, est haciendo una transicin continuamente entre los ngulos de esquina.

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Mastercam tiene la fanning capability (capacidad de abaniquear) que puede usar para especificar una rea de transicin. De esta manera, la herramienta estar perpendicular al piso mientras maquina las paredes. La herramienta solamente pasa al ngulo de esquina cuando encuentra el rea. De abaniquear. 1. Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 2. - Seleccione el icono geometry (geometra) para la toolpath (ruta de herramienta) 3. - Seleccione fanning (abaniquear) 4. - Teclee una fan distance (distancia de abaniqueo) de 0.5 como muestra la siguiente figura.

5. - Seleccione OK/Aceptar 6. - Seleccione regen path (regenerar ruta). Cuando la toolpath (ruta de herramienta) maquine las paredes, debe verse como la siguiente figura.

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7. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como swarf.mc9 Este ejercicio completa la introduccin para crear toolpaths (rutas de herramienta) de multiaxis (multiejes) en Mastercam. Puede aprender sobre otros tipos de multiaxis toolpath (ruta de herramienta de multiejes - taladrado, multisuperficies, flow line (lnea de flujo), y rotary (girar) en online help (ayuda en lnea) de Mastercam. El prximo Modulo, que es el ejercicio final en este manual de entrenamiento, le muestra un ejemplo para maquinar un cuerpo slido y lo introduce a la funcin de Mastercam based solid drilling slido basado en la funcin de barrenado. Nota: necesita una mastercam solids license (licencia de slidos de Mastercam) para completar el prximo Modulo.

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MODULO 17 MAQUINAR CUERPOS SLIDOS Este Modulo lo introduce a maquinar la geometra slida. Los solids (slidos) son otro tipo de entidad de Mastercam, de la misma manera que surfaces (superficies), lines (lneas), o arcs (arcos). Puede crearlos en Mastercam o importarlos de otro programa. Este Modulo no le muestra cmo crear slidos; para esto, ver el mastercam solids manual (manual slidos de mastercam), que viene con la online help (ayuda en lnea) con su compra de Mastercam slidos para ms informacin sobre crear la geometra slida. La pieza que maquinar en este Modulo es una caja de cambios. La siguiente figura muestra en marco de lneas y sombreado la visualizacin de la geometra. Llevar a cabo las siguientes operaciones: Pocket out (cajeado) de la central cavity (cavidad central) Drill and tap (barrenar y ()) los doce orificios de 0.5 alrededor del borde superior Drill (barrenar) los otros agujeros

Crear una pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) para maquinar el cavidad y usar la solid drilling function (funcin de barrenado slido) para barrenar los agujeros. Nota: necesita una licencia de slidos de Mastercam para realizar los ejercicios en este Modulo. EJERCICIO 1 MACHINING THE POCKET (MAQUINANDO EL CAJEADO) En este ejercicio, crear operaciones de roughing and finishing (operaciones de desbaste y acabado para maquinar la cavidad central de la pieza. usar el mismo tipo de pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) como lo hizo para la geometra de wire frame geometry (geometra de marco de lneas), pero aplicado al modelo slido. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Seleccionar la solid geometry (geometra slida) Crear una pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) usando solids (slidos) Crear operaciones separadas de roughing and finishing (desbaste y acabado)

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SELECCIONAR LOS SOLIDS (SLIDOS) PARAMETERS (PARMETROS DE CAJEADO)

LOS

POCKETING

1. - Abra el archivo gearbox.mc9 de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch. 2. - Presione [Alt + S] para ver la pieza como un shaded solid (slido sombreado) 3. - Seleccione main menu toolpaths pocket solids (men principal ruta de herramienta cajeado slidos) 4. - reemplace las opciones de men con el propsito de que combinan con la siguiente figura. Sugerencia: una cadena para una solids toolpath (ruta de herramienta de slidos) es construida de los bordes de las caras slidas. Puede seleccione una cara para incluir todos los bordes conectados alrededor de ella, o puede seleccione los bordes uno a la vez. Debido a que los modelos slidos pueden ser muy complicados, use las opciones de men mostradas en la siguiente figura para ayudarlo a seleccionar la geometra correcta para su toolpath (ruta de herramienta).

5. - Seleccione el piso del cajeado como muestra la siguiente figura

Sugerencia: cuando una cara es la seleccin activa, el cursor aparece como esto:

Cuando un borde es la seleccin activa, el cursor aparece como esto:


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6. - Seleccione Done (finalizar) dos veces. 7. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la rea de visualizacin de herramienta y seleccione el endmill flat (cortador recto) de 1.5 de la biblioteca de herramienta. 8. - Seleccione la pestaa pocketing parameters (parmetros de cajeado) 9. - Seleccione la opcin incremental para la Depth (profundidad). La Depth debe cambiar a 0.0. 10. - Teclee en XY stock (existencias de XY) para remover de 0.05 11. - Teclee en Z stock (existencias de Z) para remover de 0.05 12. - Seleccione la casilla de verificacin create additional finish operation (crear la operacin de acabado adicional) 13. - Seleccione la casilla de verificacin depth cuts (cortes de profundidad) y haga clic en su botn 14. - Seleccione keep tool down (mantener la herramienta abajo) 15. - Asegrese de que sus otros valores coincidan con la siguiente figura y seleccione OK/Aceptar

16. - Verifique que sus otros parmetros de cajeado coincidan con la siguiente figura.

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SELECCIONAR ROUGHING AND (PARMETROS DE DESBASTE Y ACABADO)

FINISHING

PARAMETERS

1. - Seleccione la pestaa roughing/finish parameters (parmetros de desbaste/acabado) 2. - Seleccione el mtodo constant overlap spiral cutting (traslape constante de corte en espiral) 3. - desactive la casilla de verificacin finish (acabado) 4. - Seleccione la casilla de verificacin entry ramp [or entry helix] entrada - rampa (o entrada - helicoidal) y haga clic en su botn 5. - Seleccione la pestaa ramp (rampa) 6. - Teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de dilogo.

7. - Seleccione OK/Aceptar 8. - Verifique que sus roughing/finishing parameters (parmetros de desbaste/acabado) correspondan a la siguiente figura y seleccione OK/Aceptar

Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)

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9. - Seleccione el botn screen repaint (redibujar pantalla) de la barra de herramientas para ver la toolpath (ruta de herramienta) ms claramente. Debe verse como la siguiente figura.

10. - Presione [Alt + T] para borrar la visualizacin de la toolpath (ruta de herramienta) EDITAR LOS PARMETROS (OPERACIN DE ACABADO) PARA LA FINISH OPERATION

Debido a que programo a Mastercam para crear una operacin separada para el paso de acabado, puede editar sus parmetros en este procedimiento; definir la lead in/out mover (gua de entrada/salida de movimientos). 1. - Presione [Alt + O] para abrir al Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones). Puede ver dos operaciones de pocket (cajeado). 2. - Seleccione el icono parameters (parmetros) para la segunda operacin 3. - Seleccione la casilla de verificacin lead in/out (gua de entrada/salida) y haga clic en su botn 4. - Teclee 0.5 para overlap (traslape) 5. - Teclee una entry line lenght (entrada longitud de lnea) de 0. 6. - Teclee un entry arc radius (radio de arco de entrada) de 50% 7. - Copie los valores a la exit section (seccin de salida). Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

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8. - Seleccione OK/Aceptar 9. - Verifique que sus roughing/finishing parameters (parmetros de desbaste/acabado) correspondan con la siguiente figura.

10. - Seleccione la pestaa pocketing parameters (parmetros de cajeado) 11. - Teclee 0 para las Z stock to leave (existencias Z a dejar) 12. - Seleccione OK/Aceptar 13. - Seleccione regen path (regenerar ruta). Mastercam regenera la toolpath (ruta de herramienta) con la nueva lead in/out moves (gua entrada/salida para movimientos) para los pasos de acabado. RENOMBRAR LAS OPERACIONES Debido a que crear muchas operaciones para maquinar esta pieza, debe empezar nombrando las operaciones y grupos para mantenerlos organizados. 1. - Haga clic sobre la operacin 2 y teclee Finish de nombre como se muestra en la siguiente figura.

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2. - Presione [Enter] para introducir el nombre a la maquina 3. - Haga clic dos veces sobre la operacin 1, teclee el nombre rough (desbaste), y presione [Enter] 4. - Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la toolpath group 1 (ruta de herramienta grupo 1) y seleccione groups rename operation group (grupos renombrar la operacin grupo). 5. - Teclee el nombre pocket chamber (cmara de cajeado). Su lista de operaciones debe verse como la siguiente figura.

6. Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 7. - Seleccione main menu file save (men principal archivo guardar) y guarde el archivo en su carpeta de trabajo como gearbox1.mc9. EJERCICIO 2 DRILLING THE HOLES (BARRENANDO LOS AGUJEROS) La funcin solid drilling (barrenado slido) de Mastercam incorpora la feature recognition technology (funcin tecnologa de reconocimiento) para localizar automticamente todos los agujeros en sus slidos y crear las operaciones de barrenado completas para ellos. Es similar a la funcin auto drilling (autobarrenado) que us en el Modulo 8. Primero, perforar y tap () los

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agujeros de 0.5 sobre el borde superior de la pieza. Luego, barrenara los agujeros restantes, que estn localizados sobre diferentes caras de la pieza. En este ejercicio, aprender las siguientes habilidades: Usar solid drilling (barrenado de slidos) para crear drilling (barrenado), tapping (), chamfering (acanalado), predrilling (prebarrenado) y spot drilling operations (barrenado de marcas) Drilling holster (barrenado holster ()) en vistas diferentes. DRILLING AND TAPPING (BARRENAR Y ()) LOS AGUJEROS SUPERIORES) El primer juego de operaciones de barrenos ser sobre los doce agujeros 0.5 del borde superior de la pieza. stos tienen que ser perforados y tapped (). Tambin creara operaciones separadas para spot drilling (barrenar marcas) y chamfering (biselar) 1. Seleccione main menu toolpaths next menu solid drill (men principal ruta de herramienta next men taladrar slido) 2. - Seleccione el botn advanced radio (radio avanzado). Mastercam encuentra automticamente todos los crculos en el slido. 3. - puede ver que los agujeros de 0.5 sean los ms pequeos en la lista. Para localizar los agujeros exteriores rpidamente, teclee 0.5 en maximum diameter field (campo de dimetro mximo) y presione [Enter]. Su cuadro de dilogos debe verse como la siguiente figura.

4. - Seleccione la pestaa tool parameters (parmetros de herramienta) 5. - Seleccione un finish tool type (tipo de herramienta de acabado) de tap RH fine (inclinacin de mano derecha fino) 6. Seleccione generate spot drill operation (generar la operacin de barreno de marca) 7. - Teclee 1.0 en default spot drill diameter (dimetro de barreno de marca predeterminada)

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8. seleccione make separate operation (hacer operaciones separadas) en el chamfering (biselado) con la seccin spot drill (barreno de marca) 9. - Teclee 0.05 en chamfer size (tamao de chafln). Sus otros valores deben coincidir con la siguiente figura.

10. - Seleccione la pestaa depths, group and library (profundidad, grupo y biblioteca) 11. - Mastercam crear un grupo distinto de toolpath (ruta de herramienta) para las drilling operations (operaciones de barrenado) para este grupo de agujeros. Teclee el nombre 0.5000 holes drill & tap in the drill group and type field) (agujeros 0.5000 para taladrar & inclinar en el grupo Drill y tipo de campo). 12. - Seleccione no sorting or grouping (no aleatorio o agrupacin) 13. - Seleccione la casilla de verificacin tip comp (compensacin al centro de la herramienta) para taladrar. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

14. - Seleccione la pestaa pre drilling (pre barrenar) 15. - Seleccione generate pre drill operations (generar operaciones de pre taladrado) 16. - Teclee 0.125 para minimum predrill diameter (dimetro mnimo de pre barrenado)

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17. - Teclee en 0.125 para predrill diameter increment (incremento de dimetro de prebarrenado). Sus valores deben coincidir con el siguiente cuadro de dilogo.

18. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) de barreno como muestra la siguiente figura.

USAR EL SOLIDS MANAGER (MANEJADOR DE SLIDOS) PARA VER LAS OPERACIONES) Puede usar el solids manager (manejador de slidos) para ayudar a organizar maquinado de operaciones de slidos. Maquinar operaciones involucra slidos completamente asociativos de la misma manera que las operaciones de marco de lneas as que los cambios que haga en el solids manager (manejador de slidos) son reconocidos automticamente por las operaciones de maquinado. 1. - Seleccione main menu solids solids mgr (men principal slidos slidos mgr. 2. - Desplcese hacia abajo a la parte inferior de la lista de operaciones de slidos. Ver la ruta de herramienta creada listada all.

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3. - Haga clic con el botn derecho del ratn en la ventana y seleccione operations manager (manejador de operaciones) del men. 4. - Presione [E] para condensar la lista de las operaciones y as poder verlos ms claramente. Debe verse como la siguiente figura.

Sugerencia: presione [E] varias veces ms para condensar y expandir la lista de operaciones un nivel a la vez. BARRENAR LOS AGUJEROS RESTANTES Usar la funcin solid drilling (manejador de barrenado) otra vez para crear las operaciones de barrenado para los agujeros restantes. Solid drilling (Barrenado de slidos) reconoce automticamente que los agujeros restantes son de diferentes tamaos y estn localizados sobre caras diferentes de la pieza, y por tanto necesite ser perforado en diferentes ngulos. 1. - Haga clic con el botn derecho del ratn en el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) y seleccione toolpath solids drilling (ruta de herramienta slidos barrenado) 2. - Seleccione advanced (avanzado). Mastercam lee todos los crculos en el slido. Mastercam enlista un nmero de arcos que no debe incluir en esta operacin as que los filtrar por su dimetro. 3. - teclee 0.51 en minimum diameter (dimetro mnimo). Los agujeros ms pequeos que esto fueron perforados y tap () en el procedimiento anterior as que no desea incluirlos aqu.

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4. - Teclee 1 en maximum diameter (dimetro mximo) y presione [Enter]. Los crculos ms grandes que esta medida estn en el contour of the pocket, not drilling holes (contorno del cajeado, no barrenar agujeros) as que no quiere incluirlos tampoco. Sus selecciones deben coincidir con la siguiente figura

Sugerencia: la view # (# de visualizacin) le muestra la orientacin del agujero. 1" significa que el agujero es perforado de la parte superior, 2" significa del frente, y 3" de la parte posterior. Vea la online help (ayuda en lnea) o la tarjeta de referencia rpida de Mastercam para una lista completa de los nmeros de visualizacin. 5. - Seleccione la pestaa tool parameters (parmetros de herramienta) 6. - Seleccione drill (taladrado) para finish tool type (tipo de herramienta de acabado) 7. Seleccione generate spot drill operation (generar la operacin de barreno de marca). Sus otros valores deben coincidir con el siguiente cuadro de dilogo.

8. - Seleccione la pestaa depths, group and library (profundidades, grupo y biblioteca) 9. - Teclee el nombre drill side holes (barrenado de agujeros laterales) en el drill group (grupo de barrenos) y teclee field (campo).

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10. - Seleccione sort by view (clasificacin para la visualizacin) 11. - Seleccione la casilla de verificacin tip comp (compensacin al centro de la herramienta). Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.

12. - Seleccione OK/Aceptar 13. - Seleccione NO si es invitado para clasificar otras operaciones. Mastercam genera la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) y le muestra las nuevas operaciones como muestra la siguiente figura.

14. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones) 15. - Presione [Alt + A] para guardar el archivo Felicitaciones! ha terminado el programa de entrenamiento de fresado/diseo versin 9. Los dos Modulos finales le proporcionan un glosario de trminos y una lista de las teclas de atajo de Mastercam. Para conocer ms sobre Mastercam:

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GLOSARIO 2 1/2D contour (Contorno 2 D): una toolpath (ruta de herramienta) consistiendo de mltiples secciones en las que la Depth (profundidad) puede variar entre secciones pero es constante dentro de una seccin. 2D [contour or plane] (2D contorno o plano): una toolpath (ruta de herramienta) o geometra trazada en un solo nivel. 3D [contour, plane or space] (3D contorno, plano o espacio): una toolpath (ruta de herramienta) o geometra definida en los ejes X, Y y Z simultneamente; consiste de lneas, arcos splines paramtricas, y splines NURBS. 4 axis (4- ejes): toolpath (ruta de herramienta) definidas por localizaciones X, Y, y Z, pero con un eje de herramienta con un grado adicional de libertad, permitiendo que la herramienta sea orientado paralela a otro eje de X, Y, o Z. 5 axis (5 ejes): toolpath (ruta de herramienta) definida por localizaciones X, Y, y Z, pero con un eje de herramienta con dos grados adicionales de libertad, permitiendo que la herramienta sea orientada paralela a otro eje de X, Y, o Z. A A axis (eje A): eje de movimiento circular sobre el eje X; expresado en grados. Absolute [coordinates, dimensioning, positioning] (absoluto (coordenadas, dimensiones, posicin): medida de un punto de referencia fijo, generalmente 0,0,0. Across chain (a travs de la cadena): cuando se crean swept toolpath (ruta de herramienta de barrido) es el perfil a ser barrido a lo largo de la curva. AI: extensin para archivos adobe ilustrator. Es un formato de grficos de vector comn. Along chain (A travs de la cadena): cuando crea swept toolpath (ruta de herramienta de barrido) es la curva a lo largo de la que el perfil es barrido. Along entity (A travs de una entidad): a series de puntos uniformemente espaciados a lo largo de una lnea, arco, o ranura. Arc (Arco): una curva plana abierta o cerrada en la que todos los puntos estn a una distancia fija del centro de la curva (radio). Un crculo es un arco de 360 grados. Asociativity [toolpath, dimensioning, and solids] asociatividad (ruta de herramienta, dimensiones, y slidos): una relacin que enlaza la geometra con la toolpath (ruta de herramienta), tool (herramienta), material (material), y parameter information (parmetros de informacin) para crear una operacin completa de la toolpath (ruta de herramienta). Permitir las modificaciones para geometra o parmetros de maquinado para regeneracin exacta actualizar la topologa de slidos, dimensiones y toolpath (ruta de herramienta), tambin la relacin entre dimensiones y su Geometra. Attribute data (Datos de atributo): atributos de entidades: nivel, color, estilo, ancho. AutoCursor (autocursor): una funcin especial que atrae al cursor a puntos extremos, centros, intersecciones, puntos centrales, cuadrantes o un arco, y a puntos de origen en las cercanas del cursor; automatiza y acelera la deteccin del punto.

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Autohighlight (auto resplandecer): una funcin especial que acelera y simplifica la seleccin de entidades por un resplandor dinmico a la entidad bajo el cursor antes de que la entidad sea en realidad seleccionada. Autosave (Guardar automticamente): funcin que guarda automticamente la geometra actual y operaciones a un intervalo de tiempo regular. B B axis (Eje B): eje de movimiento circular sobre el eje Y; expresado en grados. Backplot (Vista previa): previsualiza una toolpath (ruta de herramienta), paso a paso o continuamente. Batch processing (Procesamiento por lotes): mtodo para generar los resultados creados para varias sesiones anidadas al mismo tiempo. Bitmap (Mapa de bits): una ilustracin grfica compuesta de puntos pequeos, o pixeles. Los archivos de mapa de bits usan la extensin BMP o PCX, y a menudo son asignados por exploracin. Ver tambin raster (barrido), vector. Blank (Espacio en blanco): reduce la complejidad de la ventana de grficos temporalmente haciendo una o ms entidades invisibles. Estas permanecen ocultas hasta que el usuario las desbloquea. Las entidades ocultas quedan en la base de datos y son guardadas con el archivo. Vea tambin hide (oculto). Blend (Mezclar): conexin suave de superficies Bolt circle (Crculo cerrado): matriz circular completa de puntos uniformemente espaciados definidos por el centro, radio, y el nmero de puntos sobre el crculo. Boos (gua): en general, un perodo de estancamiento del material de una cavidad circundante Boundary (Lmite): un lado, frontera, o lmite; una curva o cadena que indica un borde Bounding box (saltando Caja): una funcin usada para aproximarse a los lmites del remanente requerido para maquinar una pieza. Branch (point) (Punto divisin): punto en una cadena donde los puntos finales de tres o ms entidades se encuentran. Browse (Hojear): en Mastercam, sirve para previsualizar imgenes actuales de archivos de Mastercam de un directorio seleccionado. Tambin mirar los nombres de archivos en un directorio. C C axis (eje C): eje de movimiento circular sobre el eje Z; expresado en grados. CAD: siglas para el Diseo Asistido por Computadora. CAD/CAM: sigla para el Diseo Asistido por Computadora y la manufactura asistida por computadora. CAM: sigla para la Manufactura Asistida por Computadora

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Canned text (Texto grabado): variables de postprocesador que pueden ser asociadas con comandos especiales, por ejemplo, una parada automtica para verificar una pieza durante el maquinado. Cartesian (cartesiano): sistema de coordenadas que usa los valores X, Y, y Z para ubicar un punto en el espacio. CFG: extensin para archivos de configuracin Mastercam. Chain (Encadenar): seleccin de una o ms curvas (lneas, arcos, y/o splines) que tienen puntos extremos adjuntos y a menudo moldeados por lmites; pueden ser abierto o cerrados. Las entidades de punto pueden ser encadenado usando el mtodo de punto para tool rapid moves (herramienta de movimientos rpidos); las curvas y los puntos pueden ser encadenados. Chain direction (Direccin de la cadena): orden de la seleccin de curvas en una cadena desde el punto de inicio al punto extremo en una cadena abierta; en una cadena cerrada, puede estar en sentido de las agujas del reloj (sentido horario) o en sentido contrario a las agujas del reloj (sentido antihorario). Chain synchronization [Sync mode] sincronizacin de cadena (modo sincronizado): para detener una cadena respecto a secciones separadas, cada principio y final a un punto especificado, combinndola luego con una u varias cadenas ms con el mismo nmero de puntos de sincronizacin. Chaining tolerance (tolerancia de cadena): distancia mxima entre dos puntos extremos que todava pueden ser encadenados. Chamfer (Biselar o chafln): borde achaflanado o inclinacin de lado que consiste de una lnea que recorta dos lneas intersectantes. Cada extremo del chafln es colocado a una distancia definida de la interseccin de las dos lneas seleccionadas. En contour toolpath (ruta de herramienta de contorno), un chafln es usado para atenuar los bordes afilados. Check surface (verificacin de superficie): una superficie o cara slida que el sistema protege durante la generacin de la toolpath (ruta de herramienta) en otra superficie. C- hook (enganchar C): programas de usuario hechos a sus necesidades o addons (escrito en lenguaje de C o C++) que funcionan dentro de Mastercam. C- hooks que es instalado automticamente con Mastercam aparece en los mens con un asterisco (*) despus del nombre. Otros C- hooks pueden ser accesados presionando las teclas [Alt + C]. Chord height [tolerance] tolerancia de altura de campana: en general, la cantidad admitida entre un borde de superficie y la geometra original; determina el grado de precisin con la que los bordes de superficies recortadas son creados. Ver tambin edge tolerance (tolerancia del lado). Tambin la tolerancia con la que Mastercam calcula el sombreado de superficie independiente de la escala de actual desplegada. Circle (circulo): una curva plana cerrada en la que todos puestos estn a una distancia fija (radio) del centro de la curva. Circle mill (circulo de fresado): una funcin que genera una toolpath (ruta de herramienta) para maquinar crculos automticamente. Clearance plane or height (claro de Plano o altura): altura en la que la herramienta se mueve entre dos maquinados de operaciones separadas.
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Climb milling (fresado inclinado): cortes en los que la herramienta gira en direccin opuesta a la direccin de traslado a lo largo del lado que est siendo cortado. Generalmente Produce un acabado ms suave de superficie que el conventional milling (fresado convencional). Cuando el husillo est girando en sentido horario, el climb milling (fresado inclinado) puede ser conseguido poniendo setting cutter compensation (configuracin de compensacin de corte) a la izquierda. Ver tambin conventional milling (fresado convencional). Closed chain (cadena cerrada): una cadena cuyo punto de inicio y punto de acabado son idnticos Cluster (Agrupar): un juego de piezas que necesitan permanecer en una cierta orientacin, como un juego de letras o nmeros. Las piezas forman una unidad en la que la posicin de las piezas, relativa a las otras, permanece igual. CNC: siglas en ingles para Control Numrico por Computadora, que usa una computadora para controlar mquinas herramienta. CNCEDIT: editor de archivo proporcionado con Mastercam que tambin provee algo de CNC y capacidad de DNC. Collinear (Colineal): tener la propiedad de ser desplegado sobre la misma lnea Combine view (combinar vista): combina todas visualizaciones paralelas en una sola vista y mueve arcos de visualizaciones paralelas distintas a una vista sola. Communications [serial] Comunicaciones (en serie): transmisin de informacin, un bit a la vez sobre una sola lnea, entre una PC y cualquier dispositivo conectado a l. Ver tambin Communications parameters (parmetros de comunicaciones). Communications parameters (Parmetros de comunicaciones): parmetros que controlan la transferencia de la informacin entre un PC y dispositivos conectados a l. Los parmetros incluyen format (formato), port (puerto), baud rate (velocidad de baud), parity (paridad), data bits (datos de bits), stop bits (parar bits), echo terminal emulation (imitar la emulacin de Terminal), strip carriage returns (retornos de carro de tira), strip line feeds (los avances de lnea de tira), EOL [end of line] delay (demora de EOL (fin de lnea), y DOS communications mode (modo de comunicaciones DOS (Disk Operador System). Communications (comunicaciones) son una opcin de men options (opciones) (comunica). Compensation (Compensacin): Ver cutter compensation. Compensation direction (direccin de compensacin): la orientacin de la pieza con respecto a la herramienta cuando la cutter compensation (compensacin de corte) es usada. Por ejemplo, left direction (direccin izquierda) significa que si est mirando hacia la direccin en que la herramienta se est moviendo hacia adelante, la herramienta estar a la izquierda de la pieza. Compensation in computer (compensacin en computadora): un configuracin, que significa que Mastercam computa las posiciones compensadas y los inserta en el programa NC (por ejemplo, G40 / G41 / G42) que envan seales al control para calcularlos. Ver tambin cutter compensation (compensacin de corte). Composite curve (Curva compuesta): una cadena de curvas que se encuentran en endpoint (extremo) a endpoint (extremo)

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Construction origin (Origen de construccin): puntos de referencia (X0, Y0, Z0) para la creacin de geometra; el mismo que el origen del sistema a menos que se reasigne otro punto de origen por el usuario. Construction plane [Cplane] (Plano de construccin (Cplane) (plano de construccin) plano donde la geometra es creada; puede ser diferente a la vista de grficos [Gview] (vista de grficos). Mastercam proporciona varios planos de construccin estndar: 3D (3 dimensin), top (superior), front (frente), back (reverso), bottom (inferior), left side (lado izquierdo), right side (lado derecho), isometric (isomtrico), y axonometric (axonomtrico). Los planos adicionales pueden ser creados. Context sensitive help (Ayuda contexto sensible): informacin til desplegada en la pantalla y que es relevante para la operacin que esta llevando a cabo. Contour (Contornear): ruta descrita por dos o ms ejes. Tambin un mtodo de analizar lmites seleccionados o el lmite compensado, creacin de toolpath (ruta de herramienta), y por lo tanto, de simulacin de la misma. Control points (puntos de Control): puntos que definen una Spline NURBS; generalmente no est alineada sobre la ranura. Conventional milling (fresado convencional): cortes en los que la herramienta gira en la misma direccin que la direccin de desplazamiento a lo largo del lado que est siendo cortado. Seleccione la rotacin del spindle (husillo) en sentido horario y la compensacin de corte a la right (derecha) resulta en fresado convencional. Ver climb milling (fresado inclinado). Converter (Convertidor): una funcin que importa o exporta archivos en formatos diferentes. Los formatos que pueden ser traducidos incluyen el ASCII, CADL, DWG, DXF, IGES, NFL, Parasolid, SAT, STEP, STL, VDA, GEO, old GE3, tambin diferentes versiones de Mastercam. Coons patch (arreglo cnico): una superficie construida mezclando una cuadrcula con curvas a lo largo y curvas transversales. Nombrado despus por Steven A. Coons. Ver tambin Coons surface (superficie cnica). Coons surface (superficie cnica): una superficie compuesta de una o ms correcciones de coons (estrechamientos). Coordinate (Coordinar): la combinacin de un eje y nmero que representa una posicin a lo largo del eje, por ejemplo, X1. Un par de coordenadas pueden representar una posicin en un plano, por ejemplo X1, Y2. Tres coordenadas pueden representar una posicin en 3 dimensiones espaciales, por ejemplo X1, Y2, Z5. Copious data (datos copiados): una tipo de entidad que representa a coleccin de formas geomtricas (puntos y lneas). Los datos copiados se originan en un archivo IGES. Mastercam puede convertirlo a puntos y lneas durante la traduccin. El modify (modificar), break (estropear), la funcin cdata /line (cdata/lnea) puede tambin ser usado para cambiar los copious data (datos copiados) a puntos y lneas. Cplane (plano de construccin): ver construction plane (plano de construccin) Critical depths (profundidades crticas): toolpath (ruta de herramienta) para cortar profundidades debe ser maquinado siempre si los incrementos de Depth (profundidad) deben ser ajustados para cortarlos.

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Cross section (Seccin transversal): una seccin hecha por un plano que corta slidos o superficies traversalmente. Tambin usado en Project toolpath (ruta de herramienta de proyecto). Curvature [surface] curvatura (superficie): dimensin de curvatura de una curva o superficie Curve (Curva): line (lnea), arc (arco), spline (ranura), o superficie curva. Cut [toolpaths and solid] Cortar (ruta de herramienta y slido): cuando es usada con respecto a toolpath (ruta de herramienta), se refiere al movimiento de herramienta en el eje Z; no confunda con pass (pasada). Cuando es usada con respecto a slidos un tipo de operacin de slido en la que las cadenas de curvas estn extruded (extrudidas), revolved (giradas), swept (barridas), o lofted (desvanecidas) cuando el material es removido de un slido existente target body (cuerpo meta). Cutter compensation (compensacin de corte): proceso de compensar una toolpath (ruta de herramienta) de la pieza geomtrica por una cantidad tpicamente igual al radio de la herramienta. Ver tambin compensation in computer and compensation in control (compensacin en computadora y compensacin en el control). Cutter offset (compensacin de corte): distancia de la superficie de pieza al radio del centro axial de la herramienta; tool radius (radio de la herramienta). Cutter path (ruta de corte): ruta al centro o Tip (compensacin al centro de la herramienta) de la herramienta siguen sobre la pieza; la toolpath (ruta de herramienta). D Data bits (bits de datos): un parmetro de comunicaciones que define el nmero de bits usados para representar un carcter; debe ser el mismo para ambos, la PC y el controlador CNC o dispositivo perifrico. Depth cuts (profundidad de corte): cortes del eje Z que la herramienta hace en un contour (contorno), pocket (cajeado), face (cara), circle mill (fresado circular), o surface toolpath (ruta de herramienta de superficie) para conseguir la Depth (profundidad) final en un conjunto de incrementos. DF9: formato de archivo de parmetro predeterminado de Mastercam versin 9 (*.DF9); contiene valores predeterminados para todo tipo de toolpath (ruta de herramienta). Dirty operation (Operacin sucia): un slido u operacin de toolpath (ruta de herramienta) que ha sido modificada de alguna manera; por ejemplo, sus parmetros o geometra de entrada. El sistema marca los slidos sucios y operaciones con una X" roja en el cuadro de dilogo solids manager (manejador de slidos) o el cuadro de dilogos Operations Manager (manejador de operaciones). Cuando una operacin est sucia, debe ser regenerada para la toolpath (ruta de herramienta) o geometra para actualizar los parmetros. Display cues (Ejemplos de visualizacin): funciones que aclaran cmo es orientada la geometra en la ventana de grficos: ejes XYZ marcadores, dynamic arrow (flecha dinmica), surface backside display (superficie posterior desplegada). Display list (lista de visualizacin): una caracterstica interna que salva la visualizacin de los datos para cada entidad; utilizado por Mastercam para determinar qu entidades sern visibles sobre la pantalla y speed redraws (rpidamente redibujarla), view changes (visualizacin de cambios), y otras funciones de pantalla.
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DNC: siglas en ingles para Direct Numerical Control (Control Numrico Directo) o Distributive Numerical Control (Control Numrico distributivo). El control numrico directo usa una sola computadora para controlar simultneamente la operacin de un grupo de computadoras en red para coordinar la operacin de un grupo de mquinas herramienta de CNC. Mastercam puede ser usado en cualquier situacin. Dongle: otro nombre para SIM, que es requerido para operar Mastercam. Ver tambin HASP (aldaba). DOS [shell] DOS (cubierta): siglas en ingles para Disk Operador System (sistema operativo de disco). Un DOS shell puede ser usado para ejecutar comandos de MS-DOS mientras Mastercam est corriendo. Double D (D doble): una forma compuesta de dos entidades de lnea y dos entidades de arco. DPI (Puntos por pulgada): puntos por pulgada, una medida de resolucin grfica. Drafting entity (Entidad (borrador): una entidad usada en mediciones: witness lines (testigo de lneas), leader lines (lneas del lder), dimensions (dimensiones), cross hatches (escotillas transversales), labels (etiquetas), notes (notas), copius data (datos copiados). Ver tambin Geometric entity (Entidad geomtrica). Drive surface (superficie conductora): una superficie y/o cuerpo slido que pasa por una superficie de multiejes para maquinar la operacin. Ver tambin check surface (verificacin de superficie) Dynamic arrow (Flecha dinmica): visualizacin de cursor que permite movimientos dinmicos a lo largo de la geometra para indicar una posicin; cambia el tamao para indicar la orientacin de la flecha relativa para el observador. Cuando es grande, la flecha seala hacia el observador. Cuando es pequea, la flecha seala a lo lejos. E Edge (lado): un elemento topolgico de un modelo slido, que tiene una curva subyacente. Edge profile (Borde de perfil): define la forma de la superficie del lmite exterior Edge tolerance (Borde de tolerancia): el grado de precisin con el que los bordes de superficies recortadas son creados. Editor: una aplicacin usada para modificar archivos de ciertos tipos. Ver tambin MCEDIT, PFEDIT32, CNCEDIT. Ellipse (Elipse): un valo de forma curva, representado por una ranura de NURBS spline (ranura NURBS) o coleccin de lneas conectadas. Entity (Entidad): un componente bsico de diseo. Hay entidades geomtricas [points (puntos), lines (lneas), arcs (arcos), splines (ranuras), surface curves (curvas de superficie), surfaces (superficies), solids (slidos), copius data (datos copiados) y drafting entities (entidades de borrador) (witness (testigo), lines (lneas), leader lines (lneas lder), dimensions (dimensiones), crosshatches (trampilla transversal), labels (etiquetas), notes (notas). Entity association (Relacin de entidad): la relacin dependiente entre una entidad y una segunda entidad o grupo de entidades de las cuales la primera entidad es generada.

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EPS: siglas en ingles para Encapsulated Post Script (traslado de proceso condensado). ste es un formato de vector comn de grficos. F Feed plane (Plano de accin): altura a la que la herramienta se mueve antes de cambiar a rapid rate (velocidad rpido) al plunge rate (velocidad de penetracin) para entrar en la pieza. Feed Rate (velocidad de accin): velocidad del movimiento de herramienta de corte en la direccin de corte; generalmente expresada en pulgadas por minuto (ipm). File information (Informacin de archivo): desplegado cuando un operador presione la tecla [F9]: el nombre del archivo y ruta, fecha y hora del ltimo archivo guardado, tamao del archivo en bytes, escala de visualizacin actual, posicin de construccin relativa, herramienta, y puntos de origen del sistema y ejes. Fillet (filete): un arco tangente a dos curvas no tangentes; una esquina interior o exterior redondeada. Filter (filtro): el proceso de eliminar los movimientos innecesarios de la herramienta de una toolpath (ruta de herramienta). No confunda con mask (mascara). Cuando se pone en maysculas, es una utilidad que permite esta funcin. Finish (acabado): precisin de maquinado de superficie. Fit screen (pantalla completa): para desplegar la geometra visible para llenar totalmente la ventana de grficos como sea posible; una funcin de Mastercam que es vlida haciendo clic con el botn derecho en el men, eligiendo hacer clic en el icono: presionando las teclas [Alt + F1]. de la barra de herramientas, o

Flat boundary (Lmites del plano): usada para crear una superficie plana y recortada de uno o ms juegos de curvas cerradas. Flow line (lnea de flujo): curvas mltiples a lo largo de una superficie completa en una direccin de parmetro constante, es decir una de las direcciones en las que el sistema crea la superficie. Font (fuente): estilo de texto. Los tipos de caracteres de Mastercam incluyen stick, roman, european, swiss, hartford, old english, palatino y dayville. Los tipos reales de Window y true type tambin son soportados. FPT: velocidad por diente Free from surface (libre de superficie): una superficie generada de lneas de formas arbitrarias y curvas; incluidas ruled (gobernadas), lofted (desvanecidas), 2D barrido, 3D barrido, y superficies cnicas. Function (funcin): una sola operacin, por ejemplo analyze (analizar), set norms (fijar normas). Function keys (Teclas de funcin): teclas de teclado marcadas con [F1] hasta [F10]; pueden ser asignadas a funciones C hooks y macros.

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G Gcode: en general, una parte del programa NC o el lenguaje usado para crearlo; especficamente, un cdigo que, entre otras cosas, define parte de programas coordinados. GE3: el formato de archivo de Mastercam para archivos de geometra anteriores a la versin 8 (*.GE3); no contiene informacin de la toolpath (ruta de herramienta). Geometric entity, geometry (Entidad geomtrica, geometra): las entidades geomtricas incluyen puntos, lneas, arcos, splines, superficies curvas, superficies, y slidos. Un modelo de pieza consiste de esas entidades. Ver drafting entity (Entidad borrador). Geometric surface (Superficie geomtrica): superficie compuesta de formas geomtricas constantes: sphere (crculo), cones (conos), cylinders (cilindros), draft surfaces (superficies de borrador), y surfraces of revolution (superficies de la revolucin). Global parameters (Parmetros globales): atributos de dimensin que son aplicados a todas las entidades de borrador; incluidas dimensin symbols (smbolos de dimensin), coordinate formats (formatos de coordenada), tolerantes (tolerancias), text properties (propiedades de texto), witness (testigo) y los atributos de leader line (lnea lder). gouge (Abrir): el resultado o el acto de un maquinado de herramienta lejos del material que no debe haber sido retirado. Grain direction (direccin de grano): la direccin de superficie perceptible sobre materiales como madera. En anidar, puede establecer la direccin de grano para piezas y hojas a ser tambin horizontal o vertical. Graphics view (vista de grficos): el punto de vista de la geometra exhibida; puede ser top (superior), front (frente), side (lateral), isometric (isomtrico), tan bien como definidos dinmicamente por el usuario. Graphics window (Ventana de grficos): rea de trabajo en Mastercam donde la geometra se visualiza. Group (Grupo): a collection de entidades u operaciones que pueden ser manipuladas como una sola entidad. Ver tambin result (resultado). GUI: sigla para Graphic User Interface (interfaz de usuario grfica). H Hardcopy (Imprimir): copia de papel de la geometra visible en la ventana de grficos. HASP (Aldaba): siglas para Hardware Against Software Piracy (Equipo contra la Piratera de Software; se refiere al tipo de SIM utilizado por Mastercam 7.0 o posterior. Helix (Helicoidal): una curva que es circular en la dimensin de XY y lineal en la dimensin Z. Mastercam le permite crear la entrada helicoidal y salir de los movimientos para muchos tipos de toolpaths (rutas de herramienta). Hide (ocultar): para hacer todas entidades excepto aquellos seleccionados, temporalmente invisibles, para simplificar la ventana de grficos. Permanecen invisibles hasta que desactiven el hide o sea unhidden (aparecer) como un grupo. Las Hidden entities (Entidades escondidas) no son guardadas con el archivo. Ver tambin blanck (blanco)

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Highlight (rasgos resplandecientes): seleccionar con el cursor, con el resultado de que el objeto seleccionado cambia de color o adquiere el tipo blanco sobre un fondo oscuro. Ver tambin auto highlight (auto resplandecer). Home position (posicin de casa): posicin a donde la herramienta regresa para cambios de herramienta y al terminar el programa NC. HSS: High Speed Steel (acero de alta velocidad). I Icon (Icono) smbolo pequeo usado para simplificar el acceso a un programa o funcin; a veces tambin llamado button (botn). IGES: sigla para Inicial Graphics Exchange Standard (intercambio de grficos iniciales estndar), un formato neutral internacional; usado para transferir la geometra de una marca de sistema CAD a otro. Incremental [coordinates, dimensioning, positioning] Incremental dimensiones, posiciones): medidas desde el punto inmediato anterior. (coordenadas,

Infinite look ahead (vista infinita hacia adelante): en contour anlisis (anlisis de contorno) para en el anlisis del lmite completo para encontrar intersecciones de identidad basados en la distancia de compensacin actual y la compensacin de corte. Integer (integro): un nmero de agujero como 3, 50, o 764; usado como un tipo de datos para contar o enumerar. J Job (Trabajo): contiene un juego de operaciones Job setup (geometra de trabajo): maquinar parmetros de trabajo, incluyendo stock setup (geometra de remanente), NCI configuration (configuracin NCI), material selection (seleccin de material), y tool offsets (compensaciones de herramienta). Jump height command (Mandato de altura de salto): permite que una herramienta sea movida de lugar a una altura por arriba del plano permitido entre puntos en una toolpath (ruta de herramienta). L Level (nivel): una agrupacin usada para organizar la geometra en Mastercam Level report (nivel de informe): un informe de qu entidades existen en cada nivel de un geometry file (archivo de geometra) Line (Lnea): entidad recta entre dos puntos extremos Line style (estilo de lnea): apariencia de una lnea; puede ser solid (slido), hidden (oculto), center (centro), phantom (fantasma), o zbreak (). Linear array (Matriz lineal): una toolpath (ruta de herramienta) repetitiva a lo largo del eje X o eje Y del plano de construccin a una distancia especfica.

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Linearization tolerance (Tolerancia de alineacin): usada cuando se convierten los arcos 3D y 2D o las splines 3D en geometra encadenada de curvas a lneas; representa la distancia mxima entre un arco o spline y su aproximacin lineal. Loft surface (superficie inclinada): una superficie compuesta de curvas suavemente mezcladas creadas por llenado de un juego de curvas de secciona transversal. M Macro: grupo de comandos e instrucciones que pueden ser stored (almacenados), recalled (rellamados), y executed (ejecutados) para llevar a cabo una tarea; puede ser usado para automatizar tareas comunes o repetitivas. Main menu (Men principal): presentacin de funciones principales de Mastercam: analyze (analizar), create (crear), file (archivo), modify (modificar), xform (forma x), delete (eliminar), screen (pantalla), exit (salir) y en mill (fresado) y lathe (torno) toolpath (ruta de herramienta), y NC utilities (utilidades NC). Mask (enmascarar): restringe la seleccin de entidades a ciertos tipos o niveles. No confundir con filter (filtro). Mastercam: un paquete de software integrando CAD/CAM creado por CNC software Inc. Material library (Biblioteca de materiales): contiene informacin sobre materiales para maquinar que es usado para fijar una base de porcentajes para feed rates (velocidades de accin) y spindle speeds (velocidades del eje o husillo); usa la extensin de archivo MT9. MC7: formato de Mastercam para archivos en versin 7 (.*.MC7). MC8: formato de Mastercam para archivos en versin 8 (*.MC8) MC9: formato de Mastercam para archivos en versin 9 (*.MC9); contiene geometry (geometra), toolpath parameters (parmetros de ruta de herramienta), material definition (definicin del material), NCI data (datos NCI), y la tool information (informacin de herramienta). Ver tambin Job and operation (trabajo y operacin). MCEDIT: un editor de textos de Mastercam; por eso contiene NC capabilities (capacidad de NC), files editing (archivos de edicin), y file manipulation capabilities (capacidad de manipulacin de archivos). Ver tambin PFE32 y CNCEDIT. Merge (Fusin): para combinar otro archivo de Mastercam con el archivo de geometra actual, algunos o todos de uno o ms archivos de geometra tambin pueden ser combinados. MT9: formato de archivo Mastercam de biblioteca de material para versin 9. MTL: formato de archivo Mastercam de biblioteca de herramienta de para versiones anteriores a la versin 7 (*.MTL). Multiaxis (Multiejes): usando ms de un eje; a menudo se refiere a toolpath (ruta de herramienta) de 4 o 5 ejes. N NBT: extensin de archivo para un nesting batch file (archivo por lotes creado)

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NC: sigla para Numeric Control (Control Numrico), una tcnica para controlar mquinas herramienta o procesos por instrucciones de comando codificadas; tambin, el formato de salida de archivo de Mastercam Post processors (traslado de procesadores). NCI: sigla para Numeric Control Intermediate (Control numrico Intermediario), el formato de archivo de la toolpath (ruta de herramienta) intermediario de Mastercam. El Post processor (traslado de proceso) lee el archivo NCI para producir el archivo de NC. Nesting (crear): un archivo que contiene todo sobre la hoja, part (pieza), group (grupo) y parameters settings (parmetro de configuracin) del cuadro de dilogos nesting (creado). Una nesting session (sesin creada) es guardada como un archivo de NST. Node (spline) nodo (spline): puntos en una parametric spline (spline paramtrica) Non linear (No lineal): no ubicado sobre una sola lnea. Normal [arrow] (normal (flecha): perpendicular a. Hay dos vectores normales para cada cadena plana de curvas, las cuales sealan en direcciones opuestas. Una flecha normal indica el lado de la superficie seleccionada sobre la que el sistema crea la superficie. NPL: extensin de archivo para una nesting part library (biblioteca de pieza creadas). NSL: extensin de archivo para una nesting sheet (hoja creada) o scrap library file (archivo de fragmento de biblioteca) NST: extensin de archivo para un nesting session file (archivo de sesin creado). NURBS [spline] (Ranura (spline): sigla para b - spline racional no uniforme; una dos o tres curvas dimensionales definidas por knots (nudos) y control points (puntos de control). NURBS surface (ranura de superficie): una superficie que es definida anlogamente a NURBS spline con la restriccin de puntos de control expandidos en otra direccin que resultando una malla. O Obround: una forma compuesta de dos entidades de lnea recta y dos entidades de arco a 180 grados. Offset (Compensacin): para desplazar una entidad o cadena a una distancia en direccin perpendicular relativa al plano de construccin actual, en curva, el desplazamiento es perpendicular a la direccin del vector t cada localizacin sobre la curva. Offset surface (compensacin de superficie): una superficie creada compensando una superficie existente a una distancia OP9: formato de archivo de operation library (biblioteca de operacin) de Mastercam versin 9. Open chain (cadena abierta): una cadena cuyo primero y ltimos puntos extremos no son idnticos, como una lnea. OpenGL: un sistema operativo estndar independiente para desplegar grficos.

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Operation (toolpath and solids) Operacin (ruta de herramienta y slidos): cuando es usado con respecto a una toolpath (ruta de herramienta), consiste de geometra, toolpath NCI file (ruta de herramienta archivo NCI), tool definition (definicin de herramienta), y parameters (parmetros). Uno conjunto de operaciones hacen un trabajo o archivo MC9. Cada operacin incluye solamente una toolpath (ruta de herramienta). Ver tambin job and MC9 (trabajo y MC9). Cuando es usado con respecto a slidos, la accin o acciones utilizadas para crear o modificar un slido. Cada operacin, como fillet (filete) o extrude (extruccin), es listada separadamente en el rbol histrico bajo el slido que es definido o modificado. Operation library (Biblioteca de operaciones): contiene los parmetros predeterminada para una toolpath (ruta de herramienta) especfico; puede ser applied a geometra actual; usa la extensin de nombre de archivo de OP9. Operations Manager (manejador de operaciones): enlista todas las operaciones en el archivo de Mastercam actual, incluyendo tanto toolpaths (ruta de herramienta) asociativas como no asociativas, y ofrece opciones para manejarlas. Origin (Origen): punto de interseccin de ejes de coordenada: tpicamente, el punto X0, Y0, o X0, Y0, Z0. Ver tambin system origin (origen de sistema), construction origin (origen de construccin) y (origen de herramienta) tool origin. P Pan (panormico): para cambiar la geometra de lugar dentro de la ventana de grficos. Puede presionar las teclas de flecha, o hacer clic con el botn derecho del ratn en la ventana de grficos y seleccionar dynamic pan (panormica dinmica) del men. Parallel views (Visualizaciones paralelas): construction planes (planos de construccin) que existen en el mismo plano 2D pero diferente por rotacin o posicin. Parametric spline (spline paramtrica): una curva 2D o 3D definida por un conjunto de coeficientes o nodos. Parametric surface (Superficie paramtrica): una superficie compuesta de parametric splines (splines paramtricas) en las que cada segmento de curva est expandida en otra direccin dando por resultado una correccin. Part (Pieza): artculo a ser maquinado o creado Part drawing (Dibujo de pieza): describe la forma y el tamao de una pieza; generalmente incluye las caractersticas de pieza, dimensiones, las tolerancias, y la aspereza de superficie. Part feature (Caracterstica de pieza): la forma distintiva y tamao para ser producida una pieza; pueden ser 2D flat surfaces (superficies planas), internal and external profiles (perfiles internos y externos), Pocket (cajeado), holes (agujeros), etc. o 3D surfaces (superficies). Part library (Biblioteca de piezas): en la elaboracin, un archivo que contiene definiciones de piezas con el propsito de que pueden es reutilizadas. Una biblioteca de pieza es guardada como un archivo NPL. Pass (Pasadas): un movimiento de herramienta en los ejes X y Y. No confundir con cut (cortar). Patch (Remendar): rea de una superficie limitada por cuatro segmentos curvos.
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Peck a tool (movimiento de entrada y salida de una herramienta): movimiento de herramienta que ocurre a la velocidad de accin programada como penetrar y retraerse de la pieza de trabajo durante una drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado). Peck clearance (claro del movimiento de entrada y salida): Depth (profundidad) que las tools rapids down (bajadas rpidas de herramienta) entre los movimientos de entrada y salida durante una drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado). PFE32: editor de textos de Mastercam; provee la edicin de archivo y capacidades para manipularlos. Planar (Plano): flat (plano), lying (desplegado) dentro de un solo nivel geomtrico Plot (Preparar): para reproducir la ventana actual de grficos en un impresor o archivo Point (entity) punto (Entidad): entidad que seala una posicin en 2D o espacio 3D pero que no tiene ninguna dimensin. Point (using the Mouse) Punto (usando el ratn): mover de lugar el ratn hasta que el puntero de ratn sobre la pantalla este sobre el botn o lugar que quiere. Point data (datos de punto): datos que constan solamente de puntos. Polar [coordinates and dimensin] polar (coordenadas y dimensiones): el sistema coordinado que usa un punto conocido, longitud (radio), y ngulo para localizar un punto en el espacio. El ngulo es calculado en una direccin antihorario del eje horizontal positivo que gira a travs del punto conocido en el plano de construccin actual. Polygon (Polgono): forma irregular y cerrada con tres o ms lados rectos. En Mastercam, puede ser creado como una sola NURBS spline o como a collection de lneas individuales. Port (Puerto): Post processor (traslado de proceso). Tambin un archivo Postprocessor (PST) (traslado de proceso PST). Post processor (Postprocesador): un programa que traslada los datos NCI a un formato utilizable por una computadora, es decir a un programa de pieza NC o Gcode. Primitive (Primitivo): una superficie o slido creado usando una forma predeterminada, como un bloque o esfera. Los parmetros pueden ser cambiados interactivamente, pero mantiene su forma original. Una superficie primitiva o slido no esta definida por geometra de curvas. Los primitivos de Mastercam incluyen cylinder (cilindro), cone (cono), block (bloque), extrusin (superficies solamente), sphere (esfera), y toroide. PRM: formato de archivo de parmetros predefinidos de Mastercam y extensin de nombre de archivo para versiones anteriores a la versin 7. Prompt rea (rea de indicador de comandos): rea dos o cuatro lneas en la parte inferior de la cartula de Mastercam usado para desplegar los datos o introducir valores con el teclado. PST: formato de archivo para un post processor (post procesador) personalizado Q Quadrant (Cuadrante): una seccin de un plano en el que el cuadrante 1 est tendido entre 0 y 90 grados, el cuadrante 2 est tendido entre 90 y 180 grados, el cuadrante 3 est tendido entre 180 y 270 grados, y el cuadrante 4 est tendido entre 270 y 360 grados.
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R RAM: sigla para Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio) Ram saver (gravado de RAM): una opcin que comprime la base de datos de sistema y libera el RAM disponible; tambin puede llevar a cabo una revisin de eficiencia e integridad en la base de datos. Real number (nmero real): un nmero que puede ser representado por los dgitos en un sistema de numeracin con una base fija, como 0.5 o 25.4; usada para guardar las medidas y otros valores dentro de algn lmite de precisin. Raster (Barrido): un mtodo de generar grficos en los que las imgenes estn almacenadas como puntos pequeos y controlados por separado (pixeles). Rectangle (Rectngulo): una forma que consta de cuatro lneas rectas y cuatro ngulos rectos. Rectangular nesting (crear un rectngulo): un mtodo para crear un rectangular, que trata cada lado y parte como si estuviera contenido en una caja con lmites rectangulares Redraw (Volver a trazar): para borrar la pantalla y redibujar la geometra visible en la ventana de grficos para quitar vestigios de visualizacin. Reference point (Punto de referencia): punto al cul se mueve la herramienta antes de volver a entrar a una toolpath (ruta de herramienta) Regenerate (Regenerar): en general, recomponer slidos, preparar entidades o toolpaths (rutas de herramienta) cuando la geometra asociada o los parmetros han sido cambiados para reconstruir la lista de visualizacin de la ventana de grficos para mejorar la velocidad y los resultados. La opcin REGEN PATH (regenerar ruta) en el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones) recompone una toolpath (ruta de herramienta) cuando la geometra asociada o los parmetros han sido modificados. Relative (coordinates, dimensioning, and positioning) relativo (coordenadas, dimensiones, y posicionamiento): la distancia medida de un punto especfico, no necesariamente el cero o puntos anteriores. Remachine (remaquinar): una operacin de maquinado usada para limpiar el sobrante de una o ms operaciones previas. Las operaciones de Remaquinado calculan la cantidad de sobrante y usan esa informacin como el punto de partida para los movimientos de la toolpath (ruta de herramienta). Ver tambin rest mill fresado). Repaint (redibujar): para borrar y luego desplegar la geometra visible en la ventana de grficos para limpiar vestigios de visualizaciones anteriores. Required pilot diameter (dimetro practico requerido): dimetro mnimo necesario para la herramienta para entrar a la toolpath (ruta de herramienta). Rest material (material remanente): sobrante que constituye la base para una rest mill toolpath (ruta de herramienta de fresado). Mastercam calcula esto buscando en una o ms operaciones que usted selecciona, o de las dimensiones de un roughing tool (herramienta de desbaste) que usted suministra. Ver tambin rest mill (fresado de remanente). Rest mill (Fresado de remanente): un tipo de remachining toolpath (ruta de herramienta de remaquinado) usado para desbastar, en el cual la herramienta usa mltiples cortes de Depth
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(profundidad) para retirar material sobrante de una o previas operaciones. Ver tambin Remachine, rest material (remaquinar el resto de material). Result (Resultado): aparece de un grupo de entidades que han sido transformadas; puede ser seleccionada para transformacin posterior o traduccin. El color predeterminado de un resultado es purple (morado). Retract amount (cantidad de Retraccin): distancia que el taladro se regresa cada vez que hace un movimiento de entrada y salida durante una drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado). Retract height (altura de Retraccin): la altura a la que la herramienta se mueve antes de la siguiente pasada de herramienta. Revolved surface (superficie rotada): una superficie creada girando la forma seccional alrededor de un eje o lnea Right clic (Hacer clic con el botn derecho del ratn): haga clic en algo usando el botn derecho del ratn; despliega mens alternativos (de clic derecho) Right clic menu (Hacer clic con el botn derecho del ratn en el Men): un men que se abre cuando hace clic con el botn derecho del ratn; dar acceso rpido a muchas funciones comunes Roll (vuelta): enrollar una lnea, arco, o spline ranura alrededor de un cilindro. Rough (desbastar): para quitar una cantidad grande de material tan rpidamente como sea posible. RPM Revolutions Per Minute (revoluciones por minuto): una medida de la velocidad de giro del eje. Rubber band (banda de Goma): visualizacin temporal de entidades que sern creadas o modificadas; la visualizacin se actualiza dinmicamente basada en la ubicacin de cursor para indicar el resultado con el cursor en esa ubicacin. Ruled surface (La superficie gobernada): una superficie compuesta de curvas alineadas en lnea recta y conectando las lneas rectas entre dos o ms lneas o curvas. S Save some (guardar algo): para guardar entidades seleccionadas a un archivo MC9. La toolpath (ruta de herramienta) no puede ser salvada usando este mtodo. Scale (escala): para aumentar o reducir el tamao de una entidad por un factor relativo al origen de construccin o algn otro punto. Ver Tambin scale XYZ. Scale XYZ (escala XYZ): para aumentar o reducir el tamao de una entidad independientemente en dimensiones X, Y, y Z. Ver Tambin scale (escala). Scrap (Residuos): material restante de una hoja usada en una sesin previa creada Scrap library (Biblioteca de residuos): un archivo que contiene definiciones de residuos con el propsito ser reutilizados. Una biblioteca de residuos es salvada como un archivo NSL. Screen, configure (configurar pantalla): un men que fija los valores predeterminados de Mastercam. Los archivos de configuracin predeterminada son MILL9.CFG (unidades de medida inglesas) y MILL9M.CFG (unidades de sistema mtrico).
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Segment (Segmento): una seccin de una spline entre dos nodos Selection cues (ayuda de seleccin): en Mastercam, las funciones tales como autohighlight (resplandecer), autoCursor (autocursor), etctera, que lo ayudan a determinar qu entidades puede seleccionar. Selection grid (seleccin de Cuadrcula): una cuadrcula de puntos de referencia que el cursor puede atraer durante el bosquejo. Setup sheet (Hoja de configuracin): un archivo creado por Mastercam que contiene la informacin de archivos NCI incluyendo la operacin, referencia de herramienta, tiempo de programacin total, y texto accesado manualmente durante la programacin; use la extensin de archivo determinada. SFM: sigla para Surface Feet per Minute (pies de superficie por minuto) Shading (sombreado): representacin de luminosidad que choca con una superficie de color o un objeto slido que usa llenado gradual. Sheet (hoja): lmite cerrado que define el material sobre el que las piezas creadas son puestas. Sheet library (Biblioteca de hojas): un archivo que contiene definiciones de hoja con el propsito de ser reutilizadas. Una sheet library (biblioteca de hojas) es guardada como un archivo NSL. Shortcuts (Atajos): en Mastercam, una manera de recoger los datos de la ventana de grficos. Permite modificar los datos recogidos de la ventana de grficos introduciendo valores en el rea de indicador de comandos. Los atajos aparecen en la rea de indicador de comandos como X, Y, Z, R (adius), D (iameter), L (ine lenght) (longitud de lnea), S (distancia entre dos puntos), y A (ngle). SIM: sigla para software interface module (software de mdulo interfaz); a veces llamado dongle; requerido para operar Mastercam. Single D (D sola): una forma compuesta de una entidad de lnea y una entidad de arco Sketch (Croquis): para crear la geometra o seleccionar entidades identificando puntos en la ventana de grficos usando el cursor y el ratn. Slice (Cortar): proceso de crear puntos en la interseccin de lneas, arcos, y splines con un plano y crear puntos donde se intersectan. Tambin el proceso de crear puntos donde se intersectan. Tambin el proceso de crear curvas en la interseccin de superficies y slidos con un plano y crear curvas donde se intersectan. Solid (Slido): una representacin geomtrica de un objetivo tridimensional cerrado. En Mastercam, un slido es una entidad geomtrica que difiere de otra clases de entidades geomtricas como lneas, arcos, splines en que cada slido es tambin una entidad de topolgica que ocupa una regin de espacio y consiste de una o ms caras, que definen el lmite cerrado del slido. Spindle speed (velocidad de eje): velocidad de rotacin de la herramienta (RPM) Spline (Ranura): la forma suave, libre de curvas controladas por puntos incluyendo la condicin de sus extremos; puede ser paramtrica o NURBS spline.

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Start file (archivo de inicio): archivo de configuracin, que contiene valores predeterminados de Mastercam Statistics [screen] Estadsticas (pantalla): cuenta de entidades visibles por su tipo Step angle (ngulo de paso): controla el grado de rotacin creada que puede usar cuando sea conveniente para piezas sobre una hoja. Por ejemplo, un ngulo de paso de 90 grados permite iniciar para usar rotaciones de 90, 180, y 270 grados. Un ngulo de paso ms pequeo incrementa la cantidad del tiempo necesario para generar los resultados creados porque nesting (anidar) hace ms intentos para cubrir la pieza ms precisamente. Stepdown (paso hacia abajo): distancia que separa cortes adyacentes en el eje Z sobre una surface toolpath (ruta de herramienta de superficie). Stepover (paso sobre): distancia que separa cortes adyacentes en el plano de XY sobre una surface toolpath (ruta de herramienta de superficie). Stretch (estrecho): colocar alrededor de la geometra una ventana que intersecta a otra geometra, para trasladar las entidades que estn totalmente dentro de la ventana y tambin alargar o acortar cualquier lneas que cruce la ventana (traduciendo el punto extremo que est dentro de la ventana). Style/width (Estilo/ancho): estilo de lnea y ancho usado para desplegar lneas, arcos, y splines. Subprogram (Subprograma): una seccin de archivo NCI que repite una ubicacin diferente Suplementary angle (ngulo suplementario): un ngulo que cuando es aadido a otro ngulo forma un ngulo de 180 grados. Surface (Superficie): una representacin de la cubierta de una pieza por ecuaciones matemticas; un lmite define una cara exterior de un modelo slido. Surface curve (superficie Curva): un tipo de entidad curva creada directamente sobre una superficie con la funcin de curva creada. Surface memory allocation (superficie la asignacin de memoria): la cantidad del RAM destinado para la generacin de superficie Surface model (Modelo de superficie): define una superficie, incluyendo los lados de cada superficie. Surface normal (superficie normal): vector perpendicular a la tangente del plano de la superficie Surface projection (Proyeccin de superficie): crea puntos (o curvas) proyectando puntos seleccionados (o curvas) en superficies seleccionadas. Surface shading (Sombreado de superficie): color de relleno aadi a superficies y slidos para hacerlos mejor visibles; puede ser permanente o para estudio Surface types (Tipos de superficie): Mastercam soporta tres tipos de superficie basadas en mtodos de generacin matemticos: parametric (paramtrico), NURBS, y curva generada. Las superficies tambin pueden ser determinadas por componentes y aplicaciones dentro de loft (desvn), ruled (gobernado), coons (cnica), revolved (revolucin), swept (curveada), draft

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(trago), fillet (filete), offset (compensacin), trim/extend (recortar/extender) , y blend (mezclar) superficies. Swept surface (Superficie curveada): crear por barrido una o dos curvas o cadenas de curvas (curvas transversales) por una trayectoria de uno o dos curvas o cadenas de curvas (curvas a lo largo); pueden ser 2D o 3D. Tambin llamadas drag surface (superficie arrastrada). Swept toolpath (ruta de herramienta curveada): crear cadenas de curvas [cadena transversal] a lo largo de una segunda cadena [cadena a lo largo de]. Sync (Sincronizacin): una funcin que fragmenta una cadena en secciones separadas, cada principio y final en un punto especfico, y las combina con una o ms cadenas con el mismo nmero de puntos de sincronizacin. System origin (Origen de sistema): punto de referencia fijo para toda creacin de geometra (X0, Y0, Z0). System tolerance (tolerancia de sistema): distancia mxima entre dos puntos que pueden ser considerados coincidentes. T Tangent (Tangente): dos curvas cuya inclinacin es continua en direccin transversal a su punto extremo comn. Tip comp (compensacin al centro de la herramienta): compensacin de corte calculada al centro de herramienta o Tip TL9: formato de archivo de biblioteca de herramienta de Mastercam versin 9. Tolerance (Tolerancia): precisin con la que una entidad debe llena el espacio de otra entidad o proceso, o la desviacin mxima permitida de un valor; incluye system (sistema), chaining (encadenar) minimum arc length (arco mnima de arco), curve minimum step size (tamao mnimo de paso de curva), curve maximum step size (tamao mximo de paso de de curva), curve chordal deviation (desviacin de la cuerda de la curva), y maximum surface deviation tolerantes (tolerancias de desviacin mxima de superficie). El formato de dimensin de tolerancia es un borrador global de parmetros. Tool (herramienta): pieza para cortar o maquinar, generalmente removible, de un lathe (torno), planer (cepillo), drill (taladro), o mquina similar. Tool body (Cuerpo de herramienta): el cuerpo o cuerpos que son aadidos, retirado de o usados para mantener una regin comn con un cuerpo de forma seleccionada durante una operacin Booleana. En cuanto un slido es designado como cuerpo de herramienta, se hace parte del cuerpo de tarjeta. En el cuadro de dilogo solids manager (manejador de slidos), un cuerpo de herramienta es listado bajo la operacin slida y Booleana que ayuda a definir, y su icono es marcado con la letra T". Nota: cuando elimina una operacin Booleana, el sistema restaura los cuerpos de herramienta de la operacin como slidos distintos, slidos activos. Tambin puede repetir un cuerpo de herramienta para obtener una copia activa del slido. Tool center boundary (Lmite del centro de herramienta): uno juego cerrado de curvas que limitan el movimiento de la herramienta para una surface toolpath (ruta de herramienta de superficie). El centro de la herramienta se mantiene dentro del lmite seleccionado
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Tool library (Biblioteca de herramienta): contiene la informacin sobre mltiples herramientas de fresado y torno, como las spindle speeds (velocidades del eje), plunge rates (proporcin de penetracin), y tool diameter (dimetros de herramienta); usar la extensin de archivo TL9. Tool manager (Manejador de herramientas): una funcin de Mastercam que provee una lista de herramientas guardada en el trabajo actual o en la biblioteca de herramienta actual; tambin permite el manejo de bibliotecas de herramienta. Tool origin (Origen de herramienta): punto de referencia (X0, Y0, Z0) en el plano de herramienta (Tplane); el mismo que el origen del sistema a menos que se reasigne por el usuario. Tool plane (Tplane) Plano de herramienta (Tplane): un plano de 2D que representa los eje de maquina CNC de XY y el origen; tambin llamado Tplane. Toolbar (Barra de herramientas): rea sobre la pantalla que contiene iconos (botones). Los botones estn organizados en pginas a las que el usuario puede desplazarse; puede ser cambiada de lugar y reasignada. Toolpath (ruta de herramienta): muestra dnde una herramienta retira material de una pieza. Tplane: ver tool plane (plano de herramienta) Transform (Transformar): translate (trasladar), Mirror (espejo), rotate (girar), scale (escalar), offset (prolongacin de compensacin), stretch (estrechar) o roll geometry (geometra de rollo) o toolpath (ruta de herramienta). Translate (trasladar): para mover o copiar geometra o toolpaths (rutas de herramienta) a una nueva ubicacin sin cambiar la orientacin. Tambin ver transform (transformar). Trim (recortar): acta como un lmite para una entidad o superficie. Trim/extend surface (Recortar/Extender superficie): una superficie creada recortando o prolongando superficies existentes Trimmed surface (Superficie recortada): superficie limitada en un juego de lados; puede ser creada aplicando alguno o varios procesos de superficies sin recorte o recortadas, por ejemplo, proyeccin de curvas, interseccin, o filetes con otras superficies. Trochoidal: un tipo de bucle usado en toolpath (ruta de herramienta) de alta velocidad en el que un bucle continuo es trazado encima de una toolpath (ruta de herramienta), y la herramienta se mueve a lo largo de la ruta del bucle. True shape nesting (forma verdadera a crear): un mtodo de creacin que es adecuado para piezas sobre la base de la hoja sobre la forma verdadera y otros parmetros de cada pieza. Tambin permite el acceso a hojas y part libraries (bibliotecas de piezas) y extiende la funcionalidad ms all de la creacin rectangular. Forma para crear un verdadero incremento al rendimiento de piezas de una hoja de material. U Undo (Deshacer): para suprimir la ltima accin realizada Unwrap (Abrir): para desenrollar una entidad enrollada

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Unzoom: para regresar a la visualizacin de escala previa o al tamao de visualizacin original. Unzoom by 0.8 (enfocar por 0.8): para regresar a la escala de visualizacin previa o reducir el tamao de la geometra exhibida a 80 % de su tamao original. V Vector (1) un formato de archivo de grficos en el que los grficos estn almacenados como lneas y curvas, en lugar de puntos o pixeles. Las extensiones de archivos comunes son EPS y AI. Ver tambin bitmap (mapa de bits), raster (barrido). Vector (2): un segmento de lnea dirigido. Vertex (vrtice): un extremo de un lado. View (Vista): ngulo de observacin de geometra top (superior), front (frente), back (atrs), bottom (inferior), right side (lateral derecho), left side (lateral izquierdo), Cplane (plano de construccin), isometric (isomtrico), o axonometric (axonomtrico). Viewport (Encuadre de visualizacin): rea dentro de la ventana de grficos que despliega la geometra) W WCS: Ver work coordinate system (sistema coordinado de trabajo). Window [selection] (Ventana (seleccin): un polgono bosquejado alrededor de entidades para seleccionarlos Wire frame model (Modelo de marco de lneas): objeto tridimensional compuesto de las lneas separadas y unidas para crear un modelo; un juego completo de lados y perfiles superficiales que crean una superficie. Witness [dimensin] lines (Testigo lneas de dimensin): lneas slidas finas que sobresalen de un objeto medido para sealar la extensin de las lneas auxiliares. Work coordinate system (WCS) Sistema coordinado de trabajo (WCS): un sistema coordinado en el que la orientacin y el origen son cambiados. Proporciona una manera de orientar geometra en la mejor forma para trabajarla. Work offset (trabajo compensado): un valor que cambia el origen y el sistema coordinado del plano de herramientas cuando crea toolpath (ruta de herramienta) en ubicaciones diferentes (por ejemplo, tombstone work (trabajo de lpida). X X axis (Eje X): eje horizontal relativo al origen de construccin; el lado derecho del origen es positivo; el izquierdo del origen es negativo. Ver tambin Cplane (plano de construccin). Xform: abreviatura para transformar, una funcin que puede translate (trasladarse), mirror (espejearse), rotate (girar), scale (escalar), Offset (compensar), stretch (prolongar), y roll geometry (voltear la geometra). XYZ axes marker (XYZ marcadores de ejes) indica la orientacin del eje de acuerdo a 3D espacio; desplegado en la esquina inferior izquierda de la ventana de grficos; se actualizar para reflejar la visualizacin de grficos actual (Gview (vista geomtrica)).
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Y Y axis (Eje Y): eje vertical con respecto al origen de construccin; del origen para arriba es positivo; abajo del origen es negativo. Ver tambin Cplane (plano de construccin). Z Z axis (Eje Z): perpendicular al eje de X y Y en relacin con el origen de construccin. Ver tambin Cplane (plano de construccin). Z depth (profundidad Z): construccin actual de profundidad) la cual es la profundidad del plano de construccin actualmente definido (Cplane (plano de construccin)) relativo con el origen del sistema. Zoom (Ampliador de visin): para magnificar una porcin rectangular de la ventana de grficos. TECLAS DE ATAJO DE MASTERCAM Alt + 0 Alt + 1 Alt + 4 Alt + 5 Alt + 6 Alt + A Alt + B Alt + C Alt + D Alt + E Alt + F Alt + G Alt + H Alt + J Alt + L Alt + N Alt + O Alt + P Alt + Q Alt + R Alt + S set Z depth for Cplane (Fijar la profundidad Z para Cplane (plano de construccin) set main color (Fijar color principal) choose Tplane (Seleccionar Tplane) choose Cplane (Seleccionar Cplane (plano de construccin)) choose Gview (Seleccionar Gview (vista geomtrica)) Autosave (autoguardado) toolbar On/Off (barra de herramientas (encendido / apagado)) run C Hooks (correr C- Hooks) drafting global parameters (elaborar borrador de parmetros globales) hide/unhide geometry (ocultar/desplegar la geometra) menu font (men de caracteres de fuentes) selection grid parameters (seleccionar Parmetros de cuadrcula) online help (Ayuda en lnea) job setup (Geometra de trabajo) set line style and width (Fijar estilo de lnea y ancho) view manager (Manejador de visualizacin) Operations Manager (manejador de operaciones) prompt rea on/off (ir al rea encendido/apagado) undo last operation (deshacer la ltima operacin) edit last operation (Editar la ltima operacin) full time shading on/off (sombreado de tiempo completo encendido / apagado)

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Alt + T in toolpath menu, turn toolpath display on/off (En el menu de la ruta de herramienta), alterne la ruta de herramienta para desplegar encendido/ apagado Alt + U undo last action (deshacer la ltima accin) Alt + V mastercam version number and SIM serial number (Nmero de versin de Mastercam y nmero de serie SIM) Alt + W viewport configuration (configurar encuadre de visualizacin) Alt + X set main color, level, line style and width from selected entity (configurar el color principal, nivel, estilo de lnea y ancho de entidad seleccionada) Alt + Z Alt + Alt + tab level manager (Manejador de nivel) create two point circle (Crear crculo de dos puntos) switch between applications (Cambie entre aplicaciones)

Alt + with hidden entities, select additional entities to hide (Con entidades ocultas, seleccionar entidades adicionales para ocultar Alt + = Alt + F1 Alt + F2 Alt + F3 Alt + F4 Alt + F5 Alt + F7 Alt + F8 Alt + F9 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 select entities to unhide (Seleccionar entidades a desocultar) fit geometry to screen (colocar la geometra completa en la pantalla) Unzoom by 0.8 (enfocar reduciendo por 0.8) cursor tracking on/off (agrupacin del rendimiento del cursor apagado / encendido exit mastercam (salir de Mastercam) delete using window selection (Eliminar usando seleccin ventana) blanck geometry (Geometra en blanco) system configuration (configuracin del sistema) display all axes (Exhibir todos los ejes) zoom (Ampliar la visin) Unzoom (disminuir la visin) Repaint (redibujar) display the analyze menu (desplegar el men analizar) display the delete menu (desplegar el men borrar) display the file menu (desplegar el men archivos) display the modify menu (desplegar el men modificar) display the create menu (desplegar el men crear) coordinate axes on/off (Coordinar los ejes conectado / desconectado

F10 list all functions and choose one to execute (Enlistar todas las funciones y seleccionar una para ejecutar)

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Tab / shift + Tab navgate between controls in dialog boxes (Navegar entre controles en los cuadros de dilogo) Esc Pge up system interrupt or menu backup (Interrumpir el sistema o regreso en el men) zoom in by 5% (enfocar ampliando la imagen en incrementos de 5%)

Pge down zoom out by 5% (Aleje reduciendo la imagen en incrementos de 5%) Arrow keys (teclas de flecha) Cursores paneo (vista panormica dinmica) Alt + arrow keys rotate (Girar) En el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones): Ctrl + A Ctrl + C Ctrl + V Ctrl + X select all operations (Seleccionar todas las operaciones) copy selected operations (copiar las operaciones seleccionadas) paste selected operations (pegar las operaciones seleccionadas) cut selected operations (Corte operaciones seleccionadas)

E expand or collapse all operations (expandir o reducir el desplegado de todas las operaciones) G set parent group of selected operation as the active group (configurar el grupo Padre de la operacin seleccionada como el grupo activo) L toggle NCI locking on selected operations (alterne el NCI buscando operaciones seleccionadas) P toggle posting on selected operations (alterne enviar correo sobre las operaciones seleccionadas) T toggle toolpath display for selected operations (Alterne la visualizacin de la toolpath (ruta de herramienta) para operaciones seleccionadas)

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