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11 PROBLEMAS QUE INDUCEN A LA DERIVACIN Movimiento rectilneo Considrese una partcula que se desplaza a lo largo de una lnea recta. Dicho movimiento se denomina: movimiento rectilneo. Si se escoge un sentido arbitrariamente como positivo, el sentido opuesto se escoger como negativo. Supngase, que el movimiento de la partcula se produce a lo largo de una recta horizontal, su distancia a la derecha es positiva y a la izquierda negativa. Al seleccionar un punto cualquiera de la recta y denotarlo con 0 (origen) la funcin S = f (t ) S en cm. y t: seg., me indica la posicin de la partcula en cada instante t. As por ejemplo, si S = f (t ) = t 2 + 2t 3 Entonces, cuando t = 0 , S = 3 , indicando con esto que la partcula se encuentra a 3 unidades a la izquierda del origen. En la figura adjunta se ha ilustrado la posicin de la partcula para diferentes valores de t.

Velocidad promedia y velocidad instantnea y aceleracin Si se conduce un vehculo de una ciudad A a otra B, separadas entre si 100 Km., en un tiempo de 2 horas, la velocidad promedio es de 50 Km./h. Esto es, la velocidad promedio es la distancia entre las ciudades, dividida entre el tiempo empleado. Pero, durante el viaje, el velocmetro con frecuencia marc lecturas diferentes de 50 Km./h. Inicialmente marco 0; a veces subi hasta 60 y al final volvi a marcar 0. Surge entonces la siguiente pregunta: Qu es lo que en realidad marca el velocmetro? No marca la velocidad promedia, sino la llamada velocidad instantnea. Considere un ejemplo mas preciso. Sea P un objeto que cae al vaco. Los experimentos demuestran que si un objeto, parte del reposo en cada libre, la posicin S del objeto, como funcin del tiempo viene dada por:

S = 16 t 2

S en pies t en segundos

Asi, en el primer segundo, cae 16 pies. en el segundo segundo, cae 16(2)2 = 64 pies. En el intervalo de t =1 seg a t =2 seg, P cae (64 16) pies.

Asi que su velocidad promedio ser: V prom = En el intervalo de t =1 seg a 64 16 pies = 48 2 1 seg

t =1.5 seg, P cae (16(1.5)2 16) pies.

Su velocidad promedio ser de:


V prom = pies 16(1.5) 2 16 20 = = 40 seg 1 .5 1 0 .5

En forma similar, en los intervalos de tiempo: de t =1 seg a t =1.1 seg, y de t =1 seg a t =1.01 seg, P caer respectivamente: (16(1.1)2 16) pies y (16(1.01)2 16) pies. Sus velocidades promedio sern respectivamente:
V prom = pies 16(1.1) 2 16 3.36 = = 33.6 seg 1 .1 1 0 .1

V prom

16(1.01) 2 16 0.3216 pies = = = 32.16 1.01 1 0.01 seg

Lo que se ha hecho hasta ahora, es calcular la velocidad promedia sobre los intervalos de tiempo cada vez mas cortos pero prximos a 1 seg. Cuanto mas nos aproximamos a t = 1 seg, mejor ser la aproximacin a la velocidad (instantnea) en el instante t = 1 seg. Los nmeros: 48, 40, 33.6, 32.16 de las velocidades promedias, hacen sospechar que la velocidad instantnea es de 32 pies/seg. El ejemplo anterior nos permite definir de una manera mas precisa los conceptos de velocidad promedia y de velocidad instantnea. Supngase que un objeto P se mueve a lo largo del eje coordenado, de tal forma que su posicin S en cada instante t es una funcin S = f (t).

En el instante t = c, el objeto est en f (c). En el instante prximo t = c + h, el objeto est en f (c + h) (Ver fig.) Por lo tanto, la velocidad promedia durante este intervalo es:

V prom =

f (c + h ) f (c ) h

Se define la velocidad instantnea V en el instante t = c asi:

V = Lim V prom = Lim


h0 h 0

f (c + h ) f (c ) = f ' (c ) h

Existe una distancia tcnica entre las palabras: velocidad y rapidez. La velocidad tiene un signo asociado a ella, es decir, puede ser positiva o negativa. La rapidez se define como el valor absoluto de la velocidad.

As por ejemplo, si un objeto se mueve a lo largo del eje coordenado de modo que su posicin en cualquier instante t, satisface la ecuacin: S = f (t ) = 2t 2 12t + 8 Entonces

v(t ) =

ds = 4t 12 dt
seg

As

v(2 ) = 4 cm v(3) = 0
v(4 ) = 4 cm

seg 4 = 4 cm

. El medidor de la mayora de seg los automviles es un rapidmetro (celermetro) y siempre da valores no negativos. Ahora, si se quiere dar una interpretacin fsica a la segunda derivada la razn de cambio de la velocidad con respecto al tiempo; es decir y se llama: aceleracin. Si la denotamos por la letra a, entonces:
a= d 2 S d dS dv = = dt dt dt dt 2

De esta forma, la rapidez en t = 2 seg es

d 2S ; la cual mide dt 2 d 2 S d ds dv = = dt dt dt dt 2

En el ejemplo anterior:
S = f (t ) = 2t 2 12t + 8 dS v= = 4t 12 dt dv . a= = 4 cm seg 2 dt

Esto significa que la velocidad aumenta a razn constante de 4 cm escribimos 4 cm

seg

cada segundo y

seg 2

Problemas de cada de los cuerpos

Si un cuerpo es arrojado verticalmente hacia arriba (o hacia abajo) desde una altura

S0

, y si S (pies) es la altura sobre el piso (pies), con una velocidad inicial V0 pies seg despus de t segundos, entonces puede demostrarse que la posicin S como funcin del tiempo viene dada por:
S = f (t ) = 16t 2 + V0 t + S 0 Esto presupone que el experimento tiene lugar cerca del nivel del mar y que se desprecia la resistencia del aire. El diagrama de la figura siguiente ilustra la situacin.

Supngase que se arroja un objeto hacia arriba desde la parte superior de un edificio de 160 pies de altura con una velocidad inicial de 64 pies . seg

a) b) c) d) e)

Cundo el objeto alcanza la altura mxima? Cul es la altura mxima? Cundo llega al piso? Con qu velocidad llega al piso? Cul es su aceleracin en el instante t = 2 seg .?

Solucin:

Como S 0 = 160 y V0 = 64 , la ecuacin de mov. viene dada por:

S = f (t ) = 16t 2 + 64t + 160


As:

(1) S: pies t: seg.

V=

dS = 32t + 64 dt dv = 32 dt (3)

(2)

a=

a) El objeto alcanza la altura mxima en el instante en el cual la velocidad es cero. As que: 32t + 64 = 0 t = 2 seg. Al sustituir en (1) se tiene: b) S = 16(2) + 64(2) + 160 = 224 pies (altura mx.)
2

c) El objeto golpea el piso, cuando S = 0 . Esto es: 16t 2 + 64t + 160 = 0 t 2 4t 10 = 0 De donde t =
4 16 + 40 = 2 14 2

El objeto llega al piso a los t = 2 + 14 seg. d) Al sustituir este valor de t en (2) se obtiene:

V = 32 2 + 14 + 64 119.73 pies

seg.

. . Esta es

e) De acuerdo a (3) la aceleracin permanece constante e igual a 32 pies la aceleracin de la gravedad cerca del nivel del mar.

seg 2

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