Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ukuran: 14x21 cm Tebal: 130 hlm Harga: Rp 32.800 Terbit pertama: Maret 2005 Sinopsis singkat: Perancangan Berorientasi Objek merupakan metode perancangan perangkat lunak visual atau objek. Perancangan Objek sangat mudah dipelajari karena hanya mempunyai satu metodologi yang terdiri dari tiga model, yaitu Model Objek, Model Dinamis, dan Model Fungsional. Model Objek berhubungan dengan desain database (normalisasi atau ERD), Model Dinamis berguna untuk menentukan State (Properties) dan Event (Kejadian), sedangkan Model Fungsional berisi DFD dan Flowchart atau Pseudocode. Buku ini akan memandu Anda dalam desain objek melalui Visual Foxpro 8.0 yang merupakan perangkat lunak yang mudah dan andal. Kemampuan database, report, form, menu, dan lain-lain yang terintegrasi di dalamnya akan memudahkan Anda untuk mempelajari Perancangan Berorientasi Objek. Dalam buku ini, penulis memfokuskan pada pelajaran desain objek dan hubungannya dengan Visual Foxpro 8.0.
Bab 8
Persiapan Pembuatan Program
Pokok Bahasan:
G G G
8.1 Pendahuluan
Untuk memudahkan pembuatan program maka sebelumnya kita harus mempersiapkan pembuatan program sebaik-baiknya. Pembuatan program Sistem Pembayaran Tunggakan Siswa ini, terdiri dari beberapa persiapan, yaitu: 1. Pembuatan folder/direktori penyimpanan proyek. 2. Pengaturan (setting) folder proyek menjadi folder aktif. 3. Mengatur bentuk mata uang ke bentuk mata uang rupiah. 4. Mengatur tampilan form.
1. Melalui menu utama Windows: a. Klik Start > Programs > Windows Explorer (Windows Explorer akan terbuka). b. Klik folder/direktori C. c. Pilih menu File > New > Folder. d. Ketik nama folder, contohnya sisfodiksma dan tekan ENTER. atau: a. Klik kanan Start > Explore, lalu klik folder C. b. Pilih menu File > New > Folder. c. Ketik sisfodiksma dan tekan ENTER. 2. Melalui command window Visual Foxpro: a. Dengan keadaan sistem Microsoft Visual Foxpro terbuka, ketik set default to c: di command window dan tekan ENTER. b. Ketik md sisfodiksma di command window dan tekan ENTER.
42
3. Klik Default Directory > Modify (akan tampil window seperti Gambar 8.2). 4. Ketik c:\sisfodiksma. 5. Klik OK. 6. Klik Set As Default.
43
3. Ketik Rp. di Currency Symbol:. 4. Ketik , (tanda koma) di Decimal Separator:. 5. Ketik . (tanda titik) di 1000 Separator:. 6. Ketik , (tanda koma) di Decimal Digits:. 7. Klik OK.
44
3. Hilangkan tanda centang pada Grid lines. 4. Beri tanda centang pada Show position. 5. Ketik 4 pada objek spinner untuk Horizontal spacing (pixels). 6. Ketik 4 pada objek spinner pada Vertical spacing (pixels). 7. Pilih ukuran 1600x1200 dari daftar pada Maximum design area. 8. Beri tanda centang pada Prompt to save changes before running form. 45
9. Klik objek button Set As Default > OK. Setelah pengaturan di atas selesai dilakukan, Anda siap untuk membuat program.
46