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Ejercicio 2: Ordena los siguientes algoritmos.

Cambiar un foco fundido: Bajar de la base Inicio Tomar un foco nuevo Encender el foco Subir a la base Dar vueltas al foco nuevo en la rosca hasta apretarla Ubicar una base debajo del foco fundido Fin Girar el foco fundido hacia la izquierda hasta quitarlo Pescar un Pez: Esperar que el pez se trague la carnada Enrollar la caa de pescar Fin Tirar la caa de pescar al agua Inicio Llevar el pescado a casa Quitar el anzuelo de la boca del pez Colocar la carnada en el anzuelo Para conocer la edad de una persona: Fin Restar el ao de nacimiento al ao actual Conocer el ao en que estamos Preguntar la fecha de nacimiento Inicio Mostrar el resultado de la operacin, edad de la persona.

Actividad 3: Elaborar los siguientes algoritmos.


Algoritmo para cambiar una llanta ponchada Algoritmo para obtener el rea de un tringulo

Algoritmo para convertir una cantidad de pesos a dlares

Algoritmo que multiplique tres nmeros.

Ejercicio 4: Elaborar el procedimiento para resolver problemas de la siguiente situacin:


Norma desea saber cul ser su calificacin final en la asignatura de Informtica. Dicha calificacin se compone del Promedio de: 3 calificaciones parciales a1 50% y un examen semestral con valor de 50%. Planteamiento:

Identificacin problema

del

Planteamiento de alternativas de solucin

Eleccin de alternativa

una

Desarrollo solucin

de

Evaluacin de la solucin

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