Está en la página 1de 29

Clases de Recursos No Lineales

PROYECCIONES

SIMULADORES

METAVERSOS

PROYECCIONES
Son herramientas utilizadas en algunos sitios web en donde se pueden encontrar y compartir animaciones, pelculas y proyecciones que facilitan el aprendizaje individual y colaborativo.

http://www.tudiscovery.com

Qu es el Discovery?
Es un sitio en donde encontrars programas de televisin, juegos, videos, foros, aventuras, ciencia, tecnologa, crimen, investigacin, misterios, mundo natural, gente, carros, historia, experiencia y mucho ms.

Registro

Registro

Registro

Utilizacin

Utilizacin

Copiar link

Embeber

SIMULADORES
Son herramientas que reproducen de manera virtual fenmenos o experiencias reales.

http://www.edinformatics.com

Qu es The Interactive Library?


Es una Biblioteca Interactiva la cual posee una base de datos que contiene cientos de actividades que hacen uso de sofisticado de Java, VRML y programas de la onda de choque. Aqu los maestros pueden crear su propia hoja de actividades para ir con los programas logrando que sus estudiantes disfruten de una nueva experiencia.

Diseo y Uso

Eleccin de Recursos

Ejemplo

Metaversos
Los metaversos son entornos donde los humanos interactan social y econmicamente como iconos a travs de un soporte lgico en un ciberespacio que se acta como una metfora del mundo real, pero sin las limitaciones fsicas

http://opensimulator.org

Qu es Open Simulator?
Open Simulator es una plataforma para crear mundos virtuales en 3D desde tu ordenador. Con este programa podemos montar un servidor con un mundo virtual similar al de Second life pero creado por nosotros y al que otra gente se pueda conectar por Internet.

Cmo utilizarlo?

Cmo utilizarlo?

Open Simulator nos permite crear los mundos virtuales que queramos. Estos mundos sern accesibles desde la red, pudiendo usar distintos protocolos y clientes para conectarte a ellos. Para conectarnos a un mundo virtual podemos usar por ejemplo Hippo OpenSim Viewer (http://mjm-labs.com/viewer). Con este cliente podemos conectarnos tanto a OpenSim como a Second Life. Tambin podemos usar el cliente oficial de SecondLife para conectarnos a OpenSim.

y OpenSim tiene versiones para Linux,

Windows, Mac y FreeBSD, su diferencia principal con SecondLife es que OpenSim permite crear tus propios mundos, mientras que Second Life tiene el espacio ya creado y para hacer ciertas cosas tienes que pagar (comprar terrenos, construir edificios, subir imagenes...)

Existen muchos mundos virtuales ya creados a los que puedes acceder desde tu ordenador usando un cliente como Hippo OpenSim Viewer o cualquier otro compatible.

También podría gustarte