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Artculos

BlackJack en Castellano Contar cartas 101


De BJ21-Stanford Wong Escrito por Porkbeli el 3 Feb. 1998, a las 1:27 p.m.
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Contar Cartas 101

En primer lugar, este artculo trata de contestar algunas preguntas bsicas de los que empiezan a ser contadores; no pretende ser la solucin a todas las preguntas de un principiante, sino un punto de partida para aprender a contar cartas en el juego del BlackJack. El propsito aqu no es recomendar un sistema o producto por encima de otro, lo que aqu se cuenta es lo que me fue til para aprender el juego. - Pork y

Qu es contar cartas?

Empecemos con lo que contar cartas es y, ms importante, lo que no es. Contar cartas es un medio de rastrear la relacin entre las cartas de alto valor (buenas para el jugador) y las de bajo valor que son buenas para la banca. Cuando me preguntan que "hago" (excepto en el casino) yo les digo que soy un "Analista de Probabilidad Estadstico."
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Por qu las cartas de bajo valor son buenas para el casino?

Bien, el casino tiene que seguir unas reglas rgidas para jugar. El debe pedir si tiene menos de 17. La carta ms importante en el mazo para el casino es el poco aparecido cinco, esta hace cualquier mano sucia (12-16) en por lo menos un 17. Contar cartas nos permite saber cuando hay ms cartas altas que bajas en lo que queda del mazo(s), y nosotros levantaremos nuestra apuesta de acuerdo a esto, porque en ese momento tendremos una ventaja por encima del casino.
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Cun grande es nuestra ventaja?

En determinadas manos puede ser del tres o cuatro por ciento a nuestro favor, pero globalmente nosotros tendremos una ventaja del uno por ciento, dependiendo del juego y las reglas. Contar cartas no nos da un mtodo automtico para ganar todo el tiempo, al contrario, nada parecido a eso. Esto no es el cine, y nosotros no somos Rainman. Nosotros ganaremos, aproximadamente en promedio, el 44% de todas las manos jugadas. Cuando la cuenta es alta el casino tiene, como nosotros, oportunidad de conseguir las manos buenas. Sin embargo, el casino no puede dividir el juego o doblar, y slo consigue dinero extra por el BlackJack; esto constituye nuestra ventaja bsica.

Muchas veces cuando la cuenta sea alta, nuestros 20 perdern con un BlackJack del casino (o empatara con 20) pero a la larga nosotros ganaremos con aproximadamente el 1% de ventaja. A largo plazo se llega despus de aproximadamente 400 o 500 horas de juego. Esto ser unas 50,000 manos, un nmero bastante grande que puede tener algn significado estadstico. Una analoga: si nosotros arrojamos una moneda diez veces no sera demasiado raro conseguir, digamos, siete veces cara. Sin embargo, si nosotros arrojamos esa misma moneda 50,000 veces ser mucho ms probable conseguir una cifra cercana a su esperanza de 50% -quiz el nmero sera .4997. Lo mismo para el BlackJack, cuando mayor cantidad de manos juguemos, ms nos acercaremos a la curva estadstica, por lo tanto ms cerca estaremos de nuestra esperanza matemtica.

Convirtindose en un contador
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PRIMER PASO: La Estrategia bsica

Por encima de todo nosotros debemos aprender la Estrategia Bsica. Esta debe ser tan firmemente aprendida que nosotros nunca tengamos que pensar en ella. Cada posible decisin debe ser automtica, como un reflejo. Cmo logramos esto? Leyendo y estudiando la estrategia bsica (EB), podemos dar manos en la mesa de la cocina con el libro de la EB abierto como referencia hasta que no lo necesitemos. Entonces practicamos un poco ms. A menos que tengamos un conocimiento slido y perfecto de la EB nunca tendremos xito contando cartas. Nosotros practicamos hasta que la EB sea firmemente incluida en nuestro subconsciente. Despus de que este elemento esencial est totalmente dominando nosotros tendremos que ser conscientes de no parecer maquinas a la hora de ir al casino. El jugador tpico en el casino duda y piensa en las decisiones, nosotros debemos parecer hacer lo mismo a veces. Generalmente una persona debe lograr el aprendizaje bsico en aproximadamente 20 horas dedicadas solo a eso.
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SEGUNDO PASO: Aprendiendo a Contar

Ahora empezamos a contar. Hay muchos sistemas disponibles y ellos entran en dos categoras generales: equilibrados y desequilibrados. Las cuentas desequilibradas, como el KO (Knock Out), son sistemas diseados para eliminar la conversin a cuenta verdadera (ver TERCER PASO). Generalmente hablando, cuanto ms fcil es un sistema menos eficaz es. Nosotros vamos a usar el sistema Alto-bajo para este ejemplo ya que este es una cuenta equilibrada simple, y es quizs el sistema ms ampliamente usado. La falla del alto-bajo est en la eficacia para jugar. Nosotros recomendamos este mtodo para empezar a contar cartas, cambiar a un sistema ms complicado no debe ser duro una vez que Alto-bajo se domina, y tampoco pasar a uno ms simple. En Alto-bajo los 2-6 se cuentan como +1, y los 10s y As como -1. Note que hay la misma cantidad en cada grupo: 2,3,4,5,6 y 10,J,Q,K,A. Los 7,8,9 son neutros en esta cuenta y nuestro ojo debe entrenarse para no verlos, porque ellos no tienen ningn efecto para la cuenta. Si las cartas bajas son buenas para el casino, por qu ellas se

cuentan como el valor positivo? Porque cuando una carta baja sale de la proporcin de altas que permanecen en el mazo la ventaja ha cambiado ligeramente a nuestro favor. Empecemos con un mazo de cartas arrojndolos de a uno y llevando la cuenta. Si salen por ejemplo 8, K, 3, 3, 6, 2, 7, As nosotros contaramos 0, -1, 0, +1, +2, +3, +3, +2. Al final del mazo debemos contar "0". Siga practicando hasta que su cuenta e cero al terminar el mazo todas las veces que lo haga y gradualmente aumente la velocidad. En el futuro nos acercarnos a 25 segundos para un mazo de 52 cartas manteniendo la exactitud. Esta velocidad garantizar que ningn tallador vivo pueda dar cartas ms rpidamente de lo que nosotros podamos contar. Cuando sea hbil en esta prueba saque una carta fuera del mazo, boca abajo y pngalo al lado. Despus de contar el mazo "adivine" que carta es. Podr decir "tiene que ser un diez, un As o un 7,8,9" y verificarlo con la carta. Luego arrojaremos las cartas de a dos a la vez. Esto es til ya que se ve muy a menudo en el casino. Es una buena idea aprender a "cancelar pares" como Q, 5, ya que ellos se cancelan para la cuenta. Con esto, la cuenta se hace mas dinmica. Existen muchos estilos de contar las cartas para el juego actual. En un juego en el que las cartas se dan cara arriba algunas personas esperan hasta que la segunda carta se reparta a cada mano y contar las manos todas juntas como pares, ya que a menudo una mano se cancelar, es decir, 10-6, o dos de las manos consecutivas: K, 10 - 3,5. Otras personas insisten que es ms fcil contar las cartas de a una como van saliendo. Pruebe los mtodos y encuentre cual le es ms fcil. Cuente sus cartas y la carta vista del casino primero, entonces luego cuente todas las cartas expuestas como van saliendo y luego cuente la carta oculta del casino y las siguientes que la banca pide. Cuando el casino expone la carta tapada una mirada rpida debe bastar para llevar la cuenta. Hablando en general de las reglas, no juegue bajo malas condiciones. Si el nico juego en su rea es de 6 mazos con una insercin de 2 mazos, ahorre la plata y vaya a dnde los juegos son buenos. Normalmente esto significara Las Vegas automticamente, pero un fin de semana de Super Bowl observ un juego de 2 mazos fuera con una insercin de un mazo y cuarto - una falta horrible del casino. Otro lugar que normalmente tena un buen juego de un mazo y repartan tres manos en boca arriba, cuando cinco y a veces seis son la norma. El punto es ir de compras a un lugar con buena penetracin e irse cuando no vale la pena. La penetracin es un elemento muy importante para ganar en este juego. Para ser bueno en las dos tcnicas expuestas aqu se requiere de aproximadamente 20 horas de prctica intensiva, esto puede variar dependiendo de cada uno.
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TERCER PASO: Convirtiendo a Cuenta real

La "cuenta" que uno lleva (cuenta corriente) con cada carta debe convertirse en "cuenta verdadera" para ser eficaz a la hora de apostar y tomar las decisiones. Para hacer esto dividiremos la cuenta corriente por la cantidad de mazos que no se han jugado todava. Por ejemplo, en un juego de 2 mazos despus de la primer mano nosotros tenemos una cuenta corriente de +4. Hay virtualmente dos mazos por jugar, entonces dividiremos la cuenta corriente por 2, convirtindose en un +2 verdadero.

En juego de mltiples mazos (6,8) tendremos que estimar con precisin cuntos mazos quedan por jugar. As con dos mazos jugados tendramos cuatro por jugar (en un juego de 6); dividiendo el anterior +4 por cuatro nos dara una cuenta verdadera de +1. Un truco: practique la estimacin de lo que queda por jugar slo antes de la realizacin de la mano, y vea cual ser el divisor para la prxima mano. Esto le dar tiempo extra para calcular la cuenta verdadera mientras el casino est pagando y recogiendo las cartas. En un juego de un solo mazo habiendo repartido un cuarto de mazo quedaran tres cuartos por jugar. Para dividir con los fragmentos invertimos y multiplicamos, entonces podremos multiplicar la cuenta corriente por el inverso (4/3). El misma +4 del ejemplo anterior multiplicado ahora por 4 (=16) y dividido por 3(=5.33). Una cosa acerca del juego de un solo mazo: la cuenta verdadera es siempre mayor que la cuenta corriente, positivo o negativo, cuando nosotros tengamos menos de un mazo completo por salir. Se puede ser perezoso para los propsitos de apuesta y podemos usar la cuenta corriente como la verdadera en un juego de un mazo, pero en el momento de variar la Estrategia Bsica necesitaremos si o si tener la cuenta verdadera. Empecemos a repartir manos. Reprtase una mano a s mismo y uno para el casino. Vaya tan lento como necesite para llevar la cuenta con precisin. Cuente con lo que guste (fichas, porotos, palitos) aunque usted nunca ver eso en el casino, reparta boca abajo las ltimas seis u ocho cartas. Despus de la ltima mano verifique su cuenta con las cartas restantes. Cuando usted pueda repartir, jugar todas las manos correctamente, contar, convertir la cuenta corriente en verdadera, pagar las manos, y verificar la cuenta con las cartas restantes (y que sea correcta) en menos de dos minutos con un solo mazo ira por buen camino. Una vez que ha ganado velocidad considere probar con un software bueno, como el Casino Verite por Norm Wattenberg. Los programas como este rastrearn su juego paso a paso, proporcionndole valiosa informacin de su progreso. ste ser quizs el tramo de aprendizaje ms largo, tomando 60 horas o ms de prctica.
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CUARTO PASO: Superando las distracciones del Casino

Nuestro prximo paso es empezar dando dos o tres manos, jugando todas ellas como se dijo anteriormente y llevando una cuenta exacta. Tome su tiempo en este punto. Ahora estamos listos! Bueno, no... todava no. Los Casinos ofrecen mucha distraccin y tambin debemos considerar eso. Camareras estarn interrumpiendo cada 2.875 minutos, talladores que se ponen habladores, jugadores que se ponen molestos, las sirenas de las tragamonedas, etc. Empiece con una radio cerca y contine dando varias manos, jugando y pagando, hasta que usted lleve la cuenta perfectamente todas las veces. Entonces agregue una televisin junto con la radio. Si usted tiene un par de nios pequeos cerca, mejor. Cada individuo diferir en la habilidad de superar estas distracciones, pero 20 horas de prctica deben hacerlo. Cuando nada rompa su concentracin y exactitud en la cuenta, estar listo para el prximo paso: jugar hablando. Usted invariablemente necesitar hablar y actuar recprocamente con otras personas en la mesa del casino. Usted no quiere parecer un individuo callado y concentrado mirando fijamente a las cartas. Por lo tanto, con la radio y la televisin consiga un amigo para conversar. Contine manteniendo una pequea conversacin. Eche una mirada

alrededor. Est relajado en la mesa. Deber conseguir esto en la vida real, as que practquelo: "De dnde es usted?" o "Est aqu por negocios?" y as sucesivamente. Necesitar poder pensar y responder mientras lleva la cuenta sin parecer que lo est haciendo. Las personas desarrollan mtodos muy variados para "no olvidar" la cuenta mientras mantienen una conversacin profunda, otros son bastante afortunados para poder poner la cuenta en una rea del cerebro dnde ellos pueden recuperarla al instante. Algunos ponen x numero de yemas de los dedos en su pierna bajo la mesa, otros usan fichas para llevar la cuenta. Sin embargo usted "debe" llevar la cuenta! Quizs otras 20 horas sern necesarias para esta etapa con un amigo que reparte varias manos a usted bajo las condiciones anteriores.
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QUINTO PASO: Manos a la obra

Ahora estamos listos! Bueno, casi. Ahora necesitamos una actuacin. Por qu? Ok, tenemos que usar todo lo que podamos para distraer al casino para que no se d cuenta de como nuestras apuestas suben y bajan. Nosotros queremos parecernos a los "jugadores" de nuestra mesa. Estdielos, emule su idioma, sus cbalas, su idioma del cuerpo. Prepare su actuacin y hgala real. Usted es un vendedor de autos de Topeka de visita por negocios y queriendo conseguir un poco la accin en el casino; usted pasa para all como un turista de LA buscando algn show. El punto es que usted no quiere que lo agarren dormido cuando alguien le pregunta algo y decir: "Yo, uh, bien, ehh duh ...Estoy aqu, ah, yo estoy aqu... en... el negocio - S! se eso es!" La importancia de nuestro acto es directamente proporcional al tamao de nuestra apuesta: Cuanto ms alta es la apuesta mayor tendr que ser la actuacin. Nunca revele que sabe algo sobre el BlackJack. Vista acorde a su actuacin. Ira un turista en traje al casino? Un abogado en una convencin si, pero no un tipo de Encino que sac a la esposa y los nios durante unos das de juego y visitas. Usted sabr que va por buen camino si puede hacer todo lo que hemos hablado hasta ahora mientras que le habla a un jefe de casino sobre los buenos restaurantes de la zona.
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SEXTO PASO: Rangos de apuesta

Cuide su rango de la apuesta. Mientras todo matemtico nos dice que saltemos nuestra apuesta de $5 a $100 sta es la manera ms segura de conseguir atencin no deseada del casino. Para sobrevivir nosotros debemos desgraciadamente limitar nuestro rango; los jefes no son tontos - ellos saben como funcionan los sistemas de conteo. En el casino esta limitacin sera de aproximadamente 1 a 6 unidades dependiendo del tipo de juego y el lugar. Generalmente los contadores suben sus apuestas con la cuenta: 1 unidad para negativo o 0, y de ah en adelante con la cuenta. Lea los libros BlackJack del Profesional de Stanford Wong y BlackJack Attack de Don Schlesinger para aprender ms acerca de esto. De hecho, lea todo lo que pueda encontrar de estos dos autores, as como Snyder, Uston, y otros reconocidos expertos. Lea mucho y luego lea un poco ms. A estas alturas sera prudente tomarlo lentamente, y jugar en las mesas con apuestas ms bajas que encuentre. Ajuste su juego y la actuacin. Existen todava mesas de un

dlar en Nevada. Lea a los autores sugeridos, la cantidad de dinero que tenemos de banca es muy importante. Con un rango de 1 a 5 se necesita un respaldo de cientos. Nunca juego sin fondos, es contraproducente. Los cambios salvajes pasan todo el tiempo en este juego, y nosotros no ganamos de forma consistente, el contador hbil gana a la larga.
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RESUMEN

Siguiendo las recomendaciones de las prcticas anteriores tendramos algo 140 horas de aprendizaje requerido pero esto puede variar dramticamente. Si no se excede mucho una hora por la tarde, varias horas cada uno de los das de fin de semana- debera estar listo para ir al casino en unos meses. Hgase un favor, no apresure el proceso y juegue antes de que est listo. Usted podra tener suerte, pero el diablo del BlackJack podra sacarle todo y crame, pasa seguido. Un consejo: Una vez aprendida la esencia del conteo, esta no se olvida nunca. A lo sumo usted necesitar poca prctica para recordar el mtodo. La mayora de las personas no tiene el tiempo, deseo, o energa para convertirse en contador de cartas profesional. Contar cartas no es complicado, pero requiere mucho trabajo. Si usted lo lleva a cabo ser parte de una fraternidad muy pequea, ms conocedores que el 98% de las personas que se sientan en una mesa de BlackJack. Vale la pena todo el esfuerzo? En una palabra, S. Porkbeli de Oregon, USA Traduccin maestro@bj21.com.ar
Dudas? E-mails en castellano a maestro@bj21.com.ar sino pueden hacerlo en ingles al autor aceten@stlnet.com.

Contar Cartas 101 Estadisticas - Manos del casino

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