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Como ya sabes, yo opino que el talento no existe.

Quiz haya cosas que ayudan al dibujante, como una memoria fotogrfica o un pulso firme, pero todo eso son tonteras que palidecen ante la verdadera prctica compulsiva. Como ya te han dicho, la prctica es la nica herramienta para mejorar. Generalmente yo recomiendo comenzar calcando libros de antoma mdica (no artstica), calcar cientos de lminas de msculos, huesos y rganos, y aprenderse dnde est cada elemento, y si es posible las nomenclaturas de los mismos. Despus de calcar, coger las mismas ilustraciones y copiarlas sin calcar. Tambin, cientos de lminas, que la caja de lpices tiemble cuando vayas a abrir el manual de anatoma. Finalmente, hacer esos mismos dibujos, pero sin mirar ninguna referencia, recordando proporciones de memoria. Uno realmente se sorprende en este punto de lo que es capaz de hacer sin mirar... y an es slo el primer paso. El siguiente ejercicio es ms entretenido. Consiste en coger fotos de revistas y trazarle los ejes. cmo se hace eso? As:

Cuando lo has hecho muchas veces, ya puedes descomponer las figuras reales en ejes y formas sencillas. Ahora puedes usar ese conocimiento invertido, para crear formas reales a partir de ejes. Si adems recuerdas las lecciones anatmicas previas, es muy sencillo convertir dichos ejes en huesos, y cubrirlos con vsceras, msculos y piel de esta forma:

Por supuesto, todos los pasos previos son solo importantes al principio, con la prctica (prctica, prctica, prctica, una vez mas) sers capaz de visualizarlos en la mente y ahorrrtelos. Sobre anatoma te recomiendo cualquier libro de Andrew loomies. A ti y a todos. Son joyas para comprar y tener de libro de cabecera. Una vez domines la anatoma humana (gracioso, suena tan facil... hay dibujantes consagrados que no la dominan en su vida) puedes empezar a relacionarla con otras cosas, con otros seres humanos, con cosas... para eso lo mejor son los manuales sobre perspectivas. Los ejercicios y prcticas de dibujo no slo tratan de ensearte a dibujar. Estn destinados a adiestrar tres cosas: El ojo, la cabeza y la mano. El ojo es quien recibe la informacin, tiene que ver muchas cosas y hay que adiestrarlo para que vea como necesita el dibujante. Ver en formas geomtricas fciles de dibujar, en perspectivas adecuadas y ver los elementos que las componen. El ojo adems debe ser capaz de ver los defectos del propio dibujo a medida que lo desarrollas, es una de las mas importantes herramientas y necesita entrenamiento y practicar. Para ello, lo mejor es dibujar del natural descomponiendo las figuras. La cabeza es donde se procesa la informacin. Debes formarte la idea de lo que quieres dibujar en el papel previamente en un lienzo en tu mente antes de hacer un solo trazo. A mi me gusta visualizarlo como como una pelcula. Cuando el lector ve una vieta, slo ve un plano, pero el autor ha creado toda la escena en su cabeza, hasta lo que no se ver en la imagen final. Sobre esa escena, ha movido la "cmara" de su mente buscando el mejor plano, el ms interesante o el ms adecuado y ha analizado, cmo reaccionarn las sombras y las perspectivas al mover elementos, a los personajes, el foco de luz... Como jugar con el Poser o el Google Sketchup, pero en tu mente. La mente es una herramienta fundamental, y para entrenarla, hay que pensar mucho, coger las bibliotecas creadas por el ojo y jugar con ellas, integrar un personaje en un fondo, agregarle un animal, ponerle otro foco de luz... Este es posiblemente el entramiento ms complejo, porque es el ms abstracto, pero es vital, sobre todo si no haces dibujos naturalistas.

Finalmente, el proceso ms ms sencillo es aqul que pasa todo lo que has desarrollado en tu mente al papel. Para sto no hace falta ni ver ni pensar (ya lo has hecho prviamente) solo hace falta tcnica, y la tcnica se consigue mediante la prctica (de nuevo). Quiz pensis que esto es una tontera, y que pensar es lo ms facil, pero plasmar en papel lo que has pensado es lo ms dificil. No es as. Para decidir qu vas a dibujar tienes que condensar las millones de "bibliotecas" visuales que el ojo ha recopilado en una sola escena, elegir elementos, pensar en la escena en conjunto y dems cosas, para dibujar slo tienes que traducir todo ese esfuerzo en papel. Hay veces que yo tardo mas tiempo en pensar una escena que en dibujarla, con los entintados pasa lo mismo, pero multiplicado, hay que pensar sobre el boceto muchisimo antes de mojar el pincel. Pero es lo que hace tan satisfactorio el trabajo, que es un reto tanto mental como manual.

Pero sobre todo, prctica. JAMAS se deja de aprender, da igual cunto tiempo lleves dibujando. Siempre hay algo que no sabes, algo que perfeccionar, siempre hay algo que puedes hacer nuevo. Y recuerda, que a escribir se aprende leyendo, a hablar se aprende escuchando y a dibujar se aprende mirando (y por supuesto, practicando).

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