Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
6 - Practica Intefaz Grafica - Swing
6 - Practica Intefaz Grafica - Swing
2 - Crear una aplicacin que coloque cinco botones en una ventana. Use un BorderLayout para mostrarlos. Cree la clase de interfaz manualmente.
3 - Escribir una clase que despliegue tres JCheckBox y tres JRadioButton . Los tres ltimos deben pertenecer a un mismo ButtonGroup. Cree la clase de interfaz manualmente.
4 - Escribir una clase que despliegue un JComboBox con los tems: rei, ichi, ni, san, yon, go, roku, nana, hachi,ku, ju, o sea los nmeros del 0 al 10 en chino. Cree la clase de interfaz manualmente.
5 - Crear una clase que muestre seis botones y una lista. Al oprimir un botn se debe agregar el titulo del mismo a la lista. Tambin debe manejar el botn de cerrar la ventana.
6 Cree una interfaz grfica para el ejercicio 3 del prctico Herencia e Interfaces como lo crea conveniente. Incorpore un componente JMenu para determinar el tipo de cuenta con cual trabajar e JInternalFrame para ejecutar las operaciones con la cuenta. Prubela. 7 Cree una interfaz grfica para la funcionalidad total del los ejercicio 2 del prctico Colecciones clases y objetos como lo crea conveniente. Utilice elementos JInternalFrame para mostrar las diferentes funcionalidades y JTable para representar los resultados de las bsquedas. Prubela.