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Taller de programacin UTN-FRCU

Interfaz grfica : Swing

Taller de Programacin en Java Prctica Interfaz grfica - Swing


1 - Crear una aplicacin que coloque seis botones en una ventana. Use un FlowLayout para mostrarlos. Cree la clase de interfaz manualmente.

2 - Crear una aplicacin que coloque cinco botones en una ventana. Use un BorderLayout para mostrarlos. Cree la clase de interfaz manualmente.

3 - Escribir una clase que despliegue tres JCheckBox y tres JRadioButton . Los tres ltimos deben pertenecer a un mismo ButtonGroup. Cree la clase de interfaz manualmente.

4 - Escribir una clase que despliegue un JComboBox con los tems: rei, ichi, ni, san, yon, go, roku, nana, hachi,ku, ju, o sea los nmeros del 0 al 10 en chino. Cree la clase de interfaz manualmente.

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Interfaz grfica : Swing

5 - Crear una clase que muestre seis botones y una lista. Al oprimir un botn se debe agregar el titulo del mismo a la lista. Tambin debe manejar el botn de cerrar la ventana.

6 Cree una interfaz grfica para el ejercicio 3 del prctico Herencia e Interfaces como lo crea conveniente. Incorpore un componente JMenu para determinar el tipo de cuenta con cual trabajar e JInternalFrame para ejecutar las operaciones con la cuenta. Prubela. 7 Cree una interfaz grfica para la funcionalidad total del los ejercicio 2 del prctico Colecciones clases y objetos como lo crea conveniente. Utilice elementos JInternalFrame para mostrar las diferentes funcionalidades y JTable para representar los resultados de las bsquedas. Prubela.

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