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Semi-Pure Atalanta (ou Atalanta Power)

Este Tutorial est dividido por nvel - mais precisamente nos nveis 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 e 100. Mas antes, importante destacar algumas instrues bsicas: 1- Fora no maior do que 108 (pelo menos, no muito maior), pois isso o suficiente para o Escudo Fnix ATA (nvel 100) e tambm para os Escudos ATA de nvel 80, alm da a Armadura Suprema ATA. 2- Inteligncia para usar Shelton (a com voc; Murki, Devine, Celesto, Mirage ou Inferna so as opes mais recomendadas). 3- Talento para usar todas as Lanas do seu nvel (mximo 90, use Lanas com Spec ATA). 4- Agilidade maior possvel, todos os pontos que sobrarem vo aqui (j falei isso?). 5- Vitalidade BASE (s pra no esquecer). Nvel 10 Nos primeiros nveis, muito fcil upar - e existem maneiras bem distintas de upar uma Atalanta at o nvel 10. Como voc no poder usar todos os Equipamentos do seu nvel, o melhor que voc faz "escolher", ou usar os Equipamentos que estiverem mais acessveis. Lembre-se, os pontos de Status so rarssimos; o segredo upar Fora, Talento e Agilidade de maneira equilibrada, com a Inteligncia mnima para o Colar e os Anis da Quest da Amanda. - Status Modo "Atalanta Balanceada" (Lana, Escudo, Botas, Luvas e Bracelete) Fora: 32 a 34 (Luvas Reforadas ATA, Botas Longas ATA e Bracelete Dobra ATA) Inteligncia: 20 a 22 (Colar e Anis Preciosos +1 ATA) Talento: 30 (Luvas Reforadas ATA) Agilidade: 34 a 37 (Botas Longas ATA) Vitalidade: 23 (Base) Modo "Atalanta Tanker" (Armadura, Escudo e Qualquer Arma que puder) Fora: 42 a 45 (Brigandine ATA) Inteligncia: 20 a 22 (Colar e Anis Preciosos +1 ATA) Talento: 30 (Brigandine ATA, Escudo Kite ATA e Luvas Reforadas)

Agilidade: 25 a 27 (Bracelete Dobra ATA) Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades - Golpe do Escudo 1 (sua primeira skill). NOTA: Embora a skill Golpe do Escudo (comprada no nvel 10) seja bastante usada, ela fica sempre no LVL 1! Repito: NO UPEM ESSA SKILL, ELA BOA NO LVL 1 MESMO!!! Nvel 20 No nvel 16, surge mais um problema com os Status, que se d devido a Lana dos Elfos. Ela pede Inteligncia e Talento (muito para o seu nvel), e no pede Agilidade; porm, como a tendncia mesmo aumentar esses atributos, ento podemos deixar a Agilidade para depois. O nico Equipamento do seu nvel que no ser usado , portanto, as Botas de Ao com spec ATA. - Status Fora: 48 a 51 (Armadura de Ferro ATA) Inteligncia: 24 a 27 (Lana dos Elfos ATA e Fadeo ATA) Talento: 53 (Lana dos Elfos ATA) Agilidade: 40 a 46 (Tudo que puder) Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades - Mestra do Arremesso 3 (upando); - Todas as outras no LVL 1. NOTA: Voc j tem uma skill para aumentar at o LVL 10: a Mestra do Arremesso (comprada no nvel 14). Nvel 30 A partir do nvel 27, a Atalanta finalmente poder usar todos os Equipamentos disponveis para o seu nvel com pontos de sobra, caso tenha distribudo os pontos de maneira correta. Porm, logo viro novos Equipamentos no nvel 30; coloque os Status de forma a poder usar esses Equipamentos e o que sobrar entra em Agilidade. - Status Fora: 63 (Armadura Peitoral ATA)

Inteligncia: 36 (Sparki ATA, Colar e Anis Mgicos +1 ATA) Talento: 55 (Lana de Metal) Agilidade: 72 (Tudo que puder) Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades - Mestra do Arremesso 4 (upando); - Todas as outras no LVL 1. NOTA: A skill Ladro de Almas (comprada no nvel 26) funciona APENAS com Escudos que tenham MIX ou AGING. Nvel 40 A partir da, s pesquisar e colocar os atributos necessrios para os Equipamentos dos prximos nveis que voc estar upando bem. O processo simples: Fora para Armaduras ATA, Inteligncia para o Shelton usado, Talento e Agilidade para as Lanas. Caso voc no saiba exatamente o que fazer e no queira guardar pontos, basta pr os pontos em Agilidade, no tem erro. - Status Fora: 77 (Armadura de Escamas ATA) Inteligncia: 45 (Raident ATA, Colar e Anis Mgicos +3 ATA) Talento: 60 (Armadura de Escamas e Cobra) Agilidade: 94 (Tudo que puder) Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades - Mestra do Arremesso 9 (upando); - Todas as outras no LVL 1. NOTA: Uma boa skill para usar na Quest do nvel 40 a Lana de Fogo (comprada no nvel 30). Porm, depois aparecero skills melhores do que ela, na Tier 3. Nvel 50 At ento, a sua Atalanta era um personagem de suporte para Magos e Sacerdotisas, graas ao Golpe do Escudo. Porm, a coisa muda no nvel 50: a skill Chuva de Lanas faz com que voc finalmente sinta a diferena de ter colocado tantos pontos em Agilidade. E assim que voc vai upar a partir de agora, sem pensar: Status para os Equipamentos, o

que sobrar em Agilidade. - Status Fora: 94 (Armadura Completa de Platina ATA) Inteligncia: 52 a 58 (Transparo ATA) Talento: 70 (Lana Sagrada) Agilidade: 104 a 110 (Tudo que puder) Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades - Mestra do Arremesso 10; - Todas as outras no LVL 1. NOTA: Voc tem duas timas skills para usar regularmente: a Lana Partida (comprada no nvel 40) para matar em 1x1 e a Chuva de Lanas (comprada no nvel 50) para matar em rea. Nvel 60 No nvel 55 voc poder usar a Armadura Suprema a ltima desta Build; portanto, fique o tempo que precisar com a sua Armadura Completa de Metal at achar uma Suprema com Spec ATA e que pea Fora 108 ( o mnimo), e lembre-se de ter dinheiro para compr-la. Alm disso, os 4 Devines para o Mix que voc dever fazer (+40 HP) vo custar bem caro para o seu nvel; ento, ECONOMIZE DINHEIRO. - Status Fora: 108 (Armadura Suprema ATA perfeita) Inteligncia: 58 (Transparo ATA, Colar e Anis Encantados +2 ou +3 ATA) ou 64 (Murki ATA Perfeito) Talento: 80 (Lana Wyvern) Agilidade: 130 ou 124 (Tudo que puder) Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades - Mestra do Arremesso 10; - Triunfo de Valhalla 7 (upando); - Todas as outras no LVL 1. NOTA: Depois de ter a skill Mestra do Arremesso no LVL 10, hora de aumentar a skill Triunfo de Valhalla (comprada no nvel 43).

Nvel 70 Ao chegar no nvel 70, voc adquire a skill que a "alma" da Build: a Vingana. Essa skill deve ser upada at o nvel 10 o mais rpido possvel, pois ela a sua skill de ataque 1x1 sem delay - alm de ser forte pacas. claro que voc dever sentir tambm o quanto de Inteligncia voc precisa para usar essa skill de uma maneira "agradvel" - e isso bastante pessoal. - Status Fora: 108 (Armadura Suprema ATA) Inteligncia: 64 (Murki ATA) ou 72 (Devine ATA) Talento: 80 (Link) Agilidade: 179 ou 171 (Tudo que puder) Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades Tiers 1, 2 e 3 - Mestra do Arremesso 10; - Triunfo de Valhalla 10; - Lana Partida 4 (upando) OU Chuva de Lanas 4 (upando). - Todas as outras no LVL 1. Tier 4 Inferno de Valhalla 1 a 3; Fria Extrema 1; Lana de Gelo 1 a 3; Vingana 1 (upando).

- Status - Fora: 108 (Armadura Suprema ATA e Escudo Vamprico/Mstico/Titan/Sinttico ATA) - Inteligncia: 64 (Murki ATA), 72 (Devine ATA) ou 80 (Celesto ATA) - Talento: 90 (Lana Espinhosa) - Agilidade: 228, 220 ou 212 (Tudo que puder) - Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades Tiers 1, 2 e 3 (opo "Lana Partida") - Mestra do Arremesso 10; - Triunfo de Valhalla 10; - Lana Partida 10; - Chuva de Lanas 2 (upando) OU Windy 2 (upando); - Todas as outras no LVL 1. Tiers 1, 2 e 3 (opo "Chuva de Lanas") - Mestra do Arremesso 10; - Triunfo de Valhalla 10; - Chuva de Lanas 6, 7 ou 10; - Lana Partida 2 a 6 (upando) OU Windy 2 a 6 (upando); - Todas as outras no LVL 1. Tier 4 - Inferno de Valhalla 1 a 3; - Fria Extrema 1; - Lana de Gelo 1 a 3; - Vingana 6 (upando). Nvel 90 Aqui a build estar pronta e voc pode entrar em Ice - a partir daqui, qualquer nvel lucro. Na verdade, desde o nvel 88 que o que vier lucro, pois a skill Vingana j estar no LVL 10. Agora, hora de enriquecer e de se divertir em PVP - sem deixar de upar, se achar que pouco. - Status - Fora: 108 (Armadura Suprema ATA e Escudo Vamprico/Mstico/Titan/Sinttico ATA) - Inteligncia: 64 (Murki ATA), 72 (Devine ATA), 80 (Celesto ATA), 88 (Mirage ATA) ou 96 (Inferna ATA) - Talento: 90 (Lana Espinhosa) - Agilidade: 301, 293, 285, 277 ou 269 (Tudo que puder)

NOTA: hora de comear a pensar na sua Build de skills; escolha entre Lana Partida e Chuva de Lanas para 1 skill de ataque da Tier 3, e tambm entre Inferno de Valhalla (comprada no nvel 60) e Lana de Gelo (comprada no nvel 66) para 2 skill da Tier 4. Nvel 80 Aqui voc poder usar todos os melhores equipamentos - exceto a armadura, que ser a Suprema. Ateno para o Escudo, que poder ser o Sinttico (80a), o Titan (80b), o Mstico (80c) ou o Vamprico (80d), mas a Fora necessria no dever passar de 108. Conseguindo o Escudo, faa Devine Mix (+40 HP e +0,6 ABS) ou Aging (+8 ou superior) nele.

- Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades Tiers 1, 2 e 3 (opo "Lana Partida + Chuva de Lanas") Mestra do Arremesso 10; Triunfo de Valhalla 10; Lana Partida 10; Chuva de Lanas 6 ou 7 (upando ou no); Windy 1 ou 2 (upando ou no); Todas as outras no LVL 1.

- Agilidade: 399, 391, 383, 375 ou 367 (Tudo que puder) - Vitalidade: 23 (Base) - Habilidades Tiers 1, 2 e 3 (opo "Lana Partida + Chuva de Lanas") - Mestra do Arremesso 10; - Triunfo de Valhalla 10; - Lana Partida 10; - Chuva de Lanas 6, 7 ou 10; - Windy 3 a 7 (upando); - Todas as outras no LVL 1. Tiers 1, 2 e 3 (opo "Lana Partida + Windy") - Mestra do Arremesso 10; - Triunfo de Valhalla 10; - Lana Partida 10; - Windy 10; - Chuva de Lanas 3 (upando); - Todas as outras no LVL 1. Tiers 1, 2 e 3 (opo "Chuva de Lanas + Windy") - Mestra do Arremesso 10; - Triunfo de Valhalla 10; - Chuva de Lanas 6, 7 ou 10; - Windy 10; - Lana Partida 6 ou 7 (upando) OU Lana Giratria 3 a 7 (upando); - Todas as outras no LVL 1. Tier 4 - Inferno de Valhalla 1 a 9 (upando ou no); - Fria Extrema 1; - Lana de Gelo 1 a 9 (upando ou no); - Vingana 10. NOTA 1: Existem 3 hipteses de Builds de skills, contemplando 4 skills da Atalanta. Cada jogador escolhe o que melhor o convier. - Lana Partida uma skill de ataque 1x1 que funciona como um pequeno Destroyer (skill de K.O. do Fighter). Tem delay alto e um igualmente alto poder de destruio - no to alto quanto o Destroyer, comparado anteriormente, mas ainda bastante forte. Aqueles que upam essa skill gostam de jogar em "1x1" (contra players ou monstros) e a usam como complemento skill Vingana.

Tiers 1, 2 e 3 (opo "Lana Partida + Windy") Mestra do Arremesso 10; Triunfo de Valhalla 10; Lana Partida 10; Windy 7 (upando); Todas as outras no LVL 1.

Tiers 1, 2 e 3 (opo "Chuva de Lanas + Windy") - Mestra do Arremesso 10; - Triunfo de Valhalla 10; - Chuva de Lanas 6, 7 ou 10; - Windy 7 ou 10 (upando ou no); - Lana Partida 1 ou 2 (upando ou no) OU Lana Giratria 1 ou 2 (upando ou no); - Todas as outras no LVL 1. Tier 4 Inferno de Valhalla 1 a 4 (upando ou no); Fria Extrema 1; Lana de Gelo 1 a 4 (upando ou no); Vingana 10.

Nvel 100 No nvel 100, a Atalanta pode usar a Lana Salamandra - Arma da Quest do nvel 100. Porm, a Lana Imortal (nvel 100) muito mais forte do que a Lana Salamandra e, portanto, recomenda-se que a Atalanta mantenha o Talento 90 para us-la. - Status - Fora: 108 (Armadura Suprema ATA e Escudo Fnix/Vamprico ATA) - Inteligncia: 64 (Murki ATA), 72 (Devine ATA), 80 (Celesto ATA), 88 (Mirage ATA) ou 96 (Inferna ATA) - Talento: 90 (Lana Imortal)

- Chuva de Lanas uma skill de ataque em rea - a nica da Atalanta. No tem delay e o seu poder bastante grande, o que possibilita derrubar montes de monstros ao mesmo tempo. Aqueles que upam essa skill gostam de ter uma opo de ataque em rea (e a upam at o LVL 6 ou 7) ou ainda do total preferncia a SOD e ao UP em HS's (e a upam at o LVL 10). - Windy uma skill de aura, que aumenta o alcance do ataque da Atalanta e tambm a sua Taxa de Ataque. Aqueles que upam essa skill gostam muito da sua utilidade em Hunt e em PvP pois, alm de o alcance adicional ajudar o Hit 'n' Run, a chance de errar um ataque poderoso como o da skill Vingana (ou Lana Partida) um risco que ningum deve querer correr. - Lana Giratria uma skill de ataque 1x1 com poder adicional contra Demnios. No tem delay e tem um gasto de Mana baixo, podendo ser upada e usada no lugar da Lana Partida, como um complemento skill Vingana (sem substitui-la). Aqueles que upam essa skill so especializados em SOD, onde o seu adicional contra Demnios e o baixo gasto de Mana so bem vindos. Existem ainda as opes de upar as skills Farina e Ladro de Almas, mas eu acho que nenhuma das duas vale a pena. NOTA 2: Outra discusso importante entre as skills Inferno de Valhalla e Lana de Gelo, da Tier 4. Novamente, a prioridade definida por cada jogador, que pode upar Lana de Gelo ou Inferno de Valhalla... ou as duas ao mesmo tempo. - Quem prefere Inferno de Valhalla argumenta que Lana de Gelo LVL 1 j faz o seu papel, que congelar o adversrio, alm de que, em Ice, Lana de Gelo no congela ningum (bvio Toungue). Enquanto isso, Inferno em LVL alto ajudar na sobrevivncia da Atalanta e tambm da sua party (ou do clan em BC). - J os que preferem a Lana de Gelo alegam que a skill Inferno de Valhalla no precisa ser upada para aqueles que fazem um Hit 'n' Run bem feito. Outro motivo que a Lana de Gelo ajuda muito na economia de Mana para upar, alm de as chances de sucesso aumentarem na hora de congelar oponentes em BC.

Bem... isso a. Sugestes e comentrios? s postar. E um abrao a todos. Smile

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