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Angulación y movimiento de la cámara

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Angulación y movimiento de la cámara

Movimiento de camara 

En los albores del cine, la cámara se limitaba a "presenciar impasible" la escena que se desarro­llaba ante ella. Estaba inmóvil y todo el movimiento sucedía dentro de ese encuadre fijo. Lógicamente, el primer movimiento que la cámara experimentó fue para seguir a un personaje que "se salía" del encuadre. Así nació la panorámica.

Un movimiento de cámara siempre debe llevarnos de un punto de interés a otro. mejor será que esa piedra sea pertinente en la acción porque de lo contrario habremos perdido el tiempo y se lo habremos hecho perder al espectador. Mover la cámara porque sí carece de sentido y confunde al espectador. Si abandonamos a un personaje para realizar una panorámica que acaba en una piedra. .EL MOVIMIENTO  Existen dos movimientos básicos de cámara (panorámica y travelling).

Creación de un movimiento ilusorio en un objeto estático. Definición de las relaciones espaciales entre dos elementos de la acción (entre dos persona­ jes o entre un personaje y un objeto). los diversos tipos de movimiento. Relieve dramático de un personaje u objeto destinados a tener un papel importante en el desarrollo de la acción. tratemos de precisar sus funciones expresivas. Pueden definirse siete:        Acompañamiento de un personaje u objeto en movimiento. Expresión subjetiva del punto de vista de un personaje en movimiento. . Expresión de la tensión mental de un personaje. en principio. Descripción de un espacio o acción.Sin distinguir.

es decir. TRAVELLING . GRÚA y STEADY-CAM. STEADY . es decir.  Contrariamente.Las tres primeras son meramente descriptivas. el movimiento de la cámara no tiene valor expresivo en sí. las cuatro restantes tienen un valor dramático. y tiende a expresarlo realzando un elemento material o psicológico. que únicamente permite "ver". el movimiento tiene sentido en sí mismo.  Existen cuatro tipos de movimientos de cámara: PANORÁMICA. sino.que ha de tener importancia psicológicodecisiva en el desarrollo de la acción.

 Existen tres tipos:  .Panorámica Consiste en la rotación de la cámara alrededor de su eje vertical u horizontal. sin que el soporte se desplace. Este movimiento está frecuentemente justificado por la necesidad de seguir a un personaje o a un vehículo en movimiento.

y sitúa al espectador en un espacio o en una situación. . Frecuentemente tiene un carácter introductivo o conclusivo. o bien evoca el espacio visto por el personaje al mirar a su alrededor.PANORÁMICA DESCRIPTIVA  Da un marco de referencia amplio.

aunque proviene del cine. es pasar de un barrido de una cámara a un plano fijo de otra. . que pasa de un plano fijo a otro. con el fin de sugerir una impresión o idea. produciendo la impresión de que se trata de un solo movimiento. que es un tipo especial de panorámica muy rápida. Se ("filage"). pese a facilitar mucho la labor del cámara. Un truco que se emplea en televisión. nunca posee la calidad de un barrido genuino. de tal forma que los detalles de la escena se diluyen en el transcurso del movimiento a causa de la velocidad ("filage"). utiliza para conseguir un efecto de shock. Aquí cabe hablar del BARRIDO.PANORÁMICA EXPRESIVA  Está fundada en una especie de trucaje consistente en el empleo no realista de la cámara. Esta técnica. sugerente.

el movimiento introduce una impresión de amenaza. . En este caso. ver sin ser visto) de aquel a quien la cámara se dirige en segundo lugar.PANORÁMICA DRAMÁTICA  Posee un papel directo en la narración. bien entre un individuo que mira y la escena u objetos mirados. y uno o varios por otra. por una parte. o bien. entre uno o varios individuos. superioridad táctica (por ejemplo. Su fin consiste en crear relaciones espaciales. hostilidad.

en caso de que ambos objetos no estén equidistantes . donde es conveniente. un ligero movimiento de compensación en sentido contrario al de giro al finalizar el movimiento. también fijo. de forma casi imperceptible.Debemos. Conviene realizar. No es conveniente cambiar sobre la marcha la velocidad de giro. El sentido más cómodo de la panorámica es de izquierda a derecha. La panorámica debe partir de un plano fijo y acabar en otro. mantener el mismo sentido de giro. La velocidad de la panorámica debe ser constante y acomodada al ojo. a veces es necesario ajustar foco. excepto en el caso de varias panorámicas seguidas. No debe describirse panorámica sobre el vacío. no obstante. asimismo. tener en cuenta algunos consejos prácticos al hacer una panorámica:        El ángulo de giro no conviene que sea superior a los 150 º . Al efectuar una panorámica de un objeto a otro.

un vehículo. Este movimiento se denomina así porque habitualmente se realiza colocando la cámara sobre unas vías sobre las cuales se mueve. siendo constante el ángulo entre la trayectoria y el eje óptico. Dicho ingenio se llama travelling..) a su misma velocidad . Sirve para seguir el movimiento de un objeto de interés (una persona.Travelling  La cámara efectúa un movimiento de traslación.. es decir cambia su situación sobre el suelo (o en relación a dondequiera que esté).. También se puede realizar desde una grúa o sobre cualquier otro soporte.

. por ser el más natural. o bien a la dirección de la mirada hacia un centro de interés. movimientos o situaciones. Corresponde al punto de vista de un personaje que avanza. Cuando la cámara avanza. lo hace descubriendo y describiendo a la vez unos personajes. sin duda.TRAVELLING HACIA ADELANTE 0 AVANT  Es el más interesante.

 . La cámara adopta el punto de vista del personaje. Es él quien se mueve.Expresivamente se pueden distinguir dos utilizaciones: Empleo objetivo: La cámara adopta el punto de vista del espectador. Somos nosotros quienes nos acercamos.  Empleo subjetivo.

Puede tener varios sentidos: Conclusión. Acompañamiento de un personaje. Es un movimiento muy empleado en finales de secuencia y de historia. impotencia. Transformación moral. . Distanciamiento en el espacio. Soledad.TRAVELLING HACIA ATRÁS 0 RETRO        Es muy expresivo.

.TRAVELLING LATERAL  Suele ser descriptivo aunque también puede ser de acompañamiento.

ya que requiere una planificación muy cuidadosa y un trabajo preciso por parte de los actores. girando la cámara en torno a un personaje o grupo de ellos. Rodar una secuencia en travelling circular es un problema de gran complejidad. para que cada frase se diga en el momento en que la cámara pasa ante el actor correspondiente. .TRAVELLING CIRCULAR  Suele emplearse para crear atmósferas densas. Las acciones y las pausas deben estar muy medidas.

El "efecto zoom" mantiene esas proporciones y no altera la perspectiva. alterando asimismo las distancias relativas entre ellos. es cerrar o abrir el ángulo visual de la lente. variamos la perspectiva o relación de tamaños de los elementos de la escena AL CAMBIAR EL PUNTO DE VISTA. si queremos acercarnos rápidamente a un rostro para enfatizar una reacción o para centrar vigorosa y rápidamente la atención en algún elemento. en cuyo caso. Sin embargo. con lo que se consiguen unos acercamientos o alejamientos visuales al objeto sin mover la cámara de su emplazamiento. accionando el zoom hacia adelante o hacia atrás. el empleo del zoom ha sustituido al travelling en algunos casos. . aunque puede dar una sensación visual de aproximación o alejamiento entre planos debido al cambio de profundidad de campo y a la diferente forma en que cada distancia focal trata la sensación visual de profundidad. Pero el efecto no es igual que si acercamos o alejamos la cámara. cuando. Lo que hacemos.EL TRAVELLING ÓPTICO O ZOOM    Ya hemos visto que el objetivo zoom o transfocator cumple la misión de variar la distancia focal sin cambiar de objetivo. Podemos realizar con él un "movimiento". por ejemplo. en realidad. desde el punto de vista expresivo.

Existen variantes de estos movimientos como el travelling subjetivo en el cual el cámara camina o corre y simula que lo que vemos es lo mismo que ve el personaje. ..Cámara al hombro  Ambos movimientos (panorámica y travelling) se pueden realizar cámara al hombro lo cual confiere garra y frescura a la narración si bien el aspecto temblón de la imagen puede no ser plato de gusto para todos los espectadores.

etc. Es el movimiento total. Ha supuesto una revolución expresiva. aunque. trípodes. en un primer momento se ha abusado de él hasta la saciedad. permite.SteadySteady-cam  Se trata de un dispositivo estabilizador que. pues consigue realizar la "cámara a mano" con una calidad de movimientos nunca conseguida. montado sobre un arnés que lleva el operador. una libertad total de movimientos a la cámara. . mediante un sofisticado sistema de contrapesos. que queda liberada de vías. grúas. como siempre que surge un avance técnico importante.

montado sobre unas vías de travelling. realizada por medio de un dispositivo con un brazo. si no es con un carácter meramente descriptivo o estético. plano .Grúa Combinación indeterminada de travelling y panorámica. en cuyo extremo se sitúa una plataforma con el soporte para la cámara y su operador y que. Es el sistema más usual de planificar un plano-secuencia. permite realizar movimientos en todos los sentidos.  Es un movimiento con dificultades para integrarse en la narración.

permite grandes variaciones de angulación y movimiento tanto apoyada en un trípode. . una grúa.La cámara (tanto de vídeo como cinematográfica) no tiene porque permanecer inmóvil ni esclava de su eje perpendicular. De hecho. Hay que conocer estas posibilidades para su posterior empleo con diferentes fines expresivos. sobre un travelling o sobre el hombro del operador.

3.- .-Contrapicado 3.-Picado 2.-Angulación aberrante 4.2.LA ANGULACIÓN 1.-Eje Perpendicular 1.4.

Es la más convencional y utilizada. Está situada a la misma altura que los personajes.LA ANGULACIÓN Existen diferentes tipos de angulación y todos ellos responden a unas necesidades expresivas y funcionales:  1. La cámara se coloca perpendicularmente a la acción que pretende captar. . Es la angulación más realista y estable..Eje perpendicular 1.

Esta angulación provoca que la parte superior del cuerpo parezca más grande que la inferior. Suele dar una sensación de vértigo. etc. inestabilidad. inferioridad del personaje que aparece. 2. . pequeñez del mismo. amenaza que se cierne sobre él..2.Picado La cámara está situada a una altura superior a la de los personajes y los filma o graba desde arriba.

. El cuerpo filmado de esta forma adquiere una estructura triangular con la cabeza como vértice superior que se achata progresivamente. Su abuso o uso inadecuado (o demasiado pronunciado) suele resultar un tanto ridículo ya que deforma la figura.Contrapicado La cámara se sitúa a una altura inferior a la de los personajes y los filma desde abajo. Se suele emplear para dar una apariencia colosal a los personajes o conferirles un halo de superioridad o sugerir que se hallan (físicamente) a una mayor altura que los otros actores. .3. 3.

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