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Trucos Para El Pes 2012 Para Play

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Trucos Para el pes 2012 para play

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Controles básicos

Acá veremos los usos más comunes para cada botón. Como el fútbol es juego lleno de movidas, pisadas, centros... en fin, lleno de posibilidades para mover un objeto tan simple como lo es la pelota, veremos más adelante controles y combinaciones de botones más avanzados. Los controles pueden ser configurados desde el programa "Settings.exe" en la carpeta donde instalaron el juego. Pero al estar asignados a botones de joystick, veremos cómo utilizarlos.

Flechitas / Stick izquierdo: Lo utilizaremos para mover al jugador y desplazarnos por los menúes. Simple, ¿no? Stick derecho: Lo utilizaremos para ciertas gambetas, las cuales vermos más adelante. __________________________ Botón equis (X): Comunmente lo utilizaremos para hacer pases directos a los pies de un jugador. Botón círculo (O): Normalmente lo usaremos para hacer pases por alto o centros. Botón tríangulo ( ): Lo utilizaremos para hacer pases en profundidad, para hacer habilitaciones. Botón cuadrado ( ): Con él, finalmente, patearemos al arco. __________________________

Botón R2: Otro botón con varios usos. Botón L1: Lo usaremos para seleccionar a otro jugador. Acá veremos diferentes combinaciones de ellos para poder ser imbatible en el Pro Evolution Soccer. No es lo mismo intentar hacer la bicicleta con Ronaldinho que hacerla con Ayala. habilitación: Presionamos la flecha direccional hacia donde haremos el pase + Botón triángulo. Presionamos tres veces rápido el Botón O: Hace un centro por bajo. pero comunmente lo utilizaremos para que el jugador pique. Se irá cargando una barra la cual determinará la potencia del pase. Pase al hueco.Botón R1: Tiene varios usos. mientras más tiempo tengamos presionado el Botón Tríangulo más lejos irá la pelota. Presionamos dos veces rápido el Botón O: Hace un centro a la cabeza de un jugador. hacia un jugador más distante. Si estamos en alguno de los costados del área podemos hacer lo siguiente: Presionamos una vez el Botón O: Hace un centro directamente. Controles con pelota en juego Como hemos dicho antes. aunque juguemos con Togo y el rival juegue con Argentina Vale aclarar que cada uno tendrá una reacción diferente dependiendo de las habilidades que posea el jugador que intente realizarlas. Pase por alto / Centro: Presionamos el botón direccional + Botón O. o hacer determinadas gambetas. el juego cuenta con muchas posibilidades para mover la pelota. Con él podemos hacer que el jugador pise la pelota. un buscapié. . Botón L2: Se utiliza para cambiar de estrategia durante el juego. Aclaremos que mientras más tiempo tengamos presionado el Botón X más lejos hará el pase. Pases básicos: Pase a los pies: Símplemente presionamos el la flecha direccional hacia donde se encuentra el jugador a quien queremos pasar el balón + Botón X. Como el pase a los pies.

Mientras corremos. Gambetas / Regates . Piques / Corridas: Cuando es necesario avanzar velozmente hacia el arco contrario o volver al propio porque viene una contra. y luego veremos como el jugador que efectuó el pase empieza a picar. pero en lugar de cargar la barra de potencia la computadora la calcula automáticamente para poder hacerlo más rápidamente. cambiamos de dirección y presionamos R2. Pase manual: Si tenés la suerte de poseer un Joystick con Sticks o palancas direccionales. Pase por alto muy elevado: Si queremos hacer un pase por alto que sea más alto todavía. Ahí es cuando presionaremos el Botón Triángulo en dirección al jugador que está picando. necesitamos correr. Dejar muy larga la pelota:El jugador dará un golpe más fuerte aún para que quede más adelantada. Se irá cargando una barra la cual determinará la potencia del pase. Pase por alto directo:Es un pase por alto. Mantenemos presionado L1 mientras hacemos un pase al hueco común. Correr: Se hace presionando R1. por lo que es conveniente frenarnos cuando lo nececitemos. Simplemente apuntás con el stick derecho y presionás hacia abajo (hundiéndolo). casi como un globito. mantenemos presionado R2 mientras hacemos un pase por alto común. Se hace presionando muchas veces el botón R1. Dejar larga la pelota: El jugador. Mantenemos presionado L1 mientras hacemos un pase por alto común. Pase al hueco elevado: Es una habilitación pero elevando la pelota.Pases avanzados: Pared: Mantenemos presionado el botón L1 mientras hacemos un pase a los pies de un jugador que esté más adelantado. mientras corre. Hay que tener en cuenta que al correr será muy difícil cambiar rápidamente de dirección. De esta manera. saldrá una pared. podrás hacerlo. dará golpes más fuertes al balón para que se adelante más.

Es muy efectiva si el jugador tiene mucha habilidad. Funciona mucho más contra un rival humano. Cristiano Ronaldo. no tanto baile. Control preciso de la pelota: Es una forma de gambeta un poco más clásica. El jugador moverá la pelota hacia un lado. como Ronaldinho. como la que veremos a continuación. y luego rápidamente hacia el otro. para distraer al rival. pero su efectividad depende. Los jugadores que no posean tanta habilidad simplemente harán la bicicleta. Se hace presionando tres veces rápido el R2 o L1. si está mirando hacia abajo. se hace presionando la flecha direccional contraria hacia donde está mirando el jugador. Pisar hacia atrás: Luego de pisar la pelota. Luego de pisarla. Solo le sale a jugadores con MUCHA HABILIDAD. . ya que es más fácil distraerlo a él que a una computadora. presionamos arriba. Látigo / Culebra / Elástica (La de Ronaldinho): Es una gambeta bastante efectiva. pero luego pisará el suelo. Se hace un giro completo con el stick derecho. Ruleta Marsella / Chicle: Es un giro que hace el jugador pisando la pelota. Ronaldo. Se hace presionando R2 o L1 dos veces seguidas. Se hace presionando SOLAMENTE R2 o R1. Enganche: Es un amague.La parte que le da sabor al juego. dando media vuelta. cambiando de pie. Puedes hacerla con cualquier jugador. El jugador pisará el balón. Bicicleta: El jugador empieza a rodear la pelota con un pie y luego con otro. se puede mover hacia atrás tanto para distraer como para tener más espacio para entrar al área corriendo. Es una forma muy efectiva de hacer que los defensores poco experimentados se tiren al piso. Por ejemplo. y de ahí uno puede hacer alguna otra gambeta más. etc. También sirve por si quisiste patear al arco y cargaste demasiado el tiro. Se hace presionando el Botón Cuadrado o Círculo. nuevamente.Se hace presionando R2 mientras nos movemos con las flechas en diferentes direcciones. sino puede terminar perdiendo la pelota. aunque los de mayor nivel no caen tan seguido en esas artimañas. pero puede ser muy efectiva para pasar a alguien que viene en velocidad. y rápidamente presionando el Botón X. para distraer al rival. sin ningún otro botón. o simplemente te arrepentiste. El jugador controlará la pelota de forma más precisa y a la vez lenta. de la habilidad del jugador que la efectue. Pisar la pelota: Nada fuera del otro mundo. y luego volviendo a mirar hacia donde estaba mirando en un principio. El jugador que la efectúa amagará a pegar al arco / meter un centro.

Se ve de la misma manera para cualquier clase de jugada. intentará cabecearla.NOTA: Nunca intentés hacerla mientras estás corriendo (con R1). ya que es muy probable que les salga mal y terminen perdiendo la pelota. La usarán una vez cada muerte de ovispo. Funciona muy bien cuando el arquero está adelantado. Disparo común: Presionamos el Botón Cuadrado y veremos como carga la barra de potencia. Más adelante veremos formas específicas de distraer a tus amigos. el único que puede saber esto es el jugador. cabezazo. Levantar la pelota: El jugador entierra el pie abajo del balón y la pelota se eleva un poco. Todos los demás disparos como voléa. En lugar de hacer como el Fifa. Por ejemplo. se dan de acuerdo a las circunstancias. hará la chilena. Picarla / Colgarla / Pincharla / Vaselina:El jugador entierra el pie e intenta hacer que la pelota pase por encima del arquero. etc. Tiros libres: .. Se dice por ahí que para hacer una chilena más fácilmente es conveniente presionar L1 + Botón Cuadrado cuando se dan las condiciones. hacer un pase o meter un centro. porque la pelota se va a ir hasta la platea alta. en los que generalmente se veía de forma muy clara si el jugador iba a patear al arco. chilena. Es por esto que es muy fácil poder distraer a un rival no computarizado. Se hace manteniendo presionado L1 mientras se dispara al arco. ahora veremos como jugar las pelotas detenidas. No la carguemos hasta el tope. Se hace presionando el stick derecho hacia abajo y luego rápidamente hacia arriba. y además tiene mucha habilidad. Disparos al arco El momento que esperaban ha llegado. Disparos y pases con pelota detenida El juego fue bastante inteligente en este sentido. si la pelota viene por alto y presionamos Cuadrado. Se hace presionando Cuadrado. ya que tienen que darse las condiciones justas para que ningún jugador te quite el balón mientras la hacés. Si el jugador está de espaldas al arco y la pelota le cae en buena posición para hacer chilena.

Podemos añadirle comba si deseamos. presionamos el Botón Cuadrado. y lo veremos a continuación: Tiro a colocar: Si deseamos colocarla por encima de la barrera. y tenés un tiro libre cerca del área. funciona prácticamente igual al juego normal. y es el minuto final. hay que centrar la cámara en la dirección hacia donde queremos patear. Tiro fuerte: Si queremos pegarle un bombazo al arco (preferentemente lo hacemos al palo del arquero) presionamos el botón Cuadrado. Es TU oportunidad de ganar el partido pero. Para apuntar. pero además presionando la flecha direccional hacia donde queremos que doble el balón. Le sacan amarilla al contrario. Centro: Pulsamos el Botón Círculo para cargar potencia. es decir. arrastrará la pelota (como un pase pero al lugar exacto hacia donde quieras que vaya). Y CLAVÁSELA A UN ÁNGULO. . Tiro a colocar con comba: Hacemos lo mismo que en el caso anterior. Como ya se imaginarán. Si no podés. tanto para pases como para centros. manteniendo apretados los botones direccionales hacia donde queremos que "doble". ¿CÓMO LO PATEO? ¡Ya se. El juego eligirá el jugador más conveniente. se patea con Cuadrado. Abajo + X. aunque eso puede tornarse un poco molesto. Estabas corriendo y te barrieron fuerte desde atrás. pulsamos el botón Triángulo. hará un "buscapié" o centro por bajo. la paso! ¡NO SEAS LLORÓN! PATEÁ AL ARCO.. Otra forma que encuentro más efectiva y simple.El tiro libre. te diré que se hace como el anterior pero además presionando la flecha en la dirección hacia donde quieras darle el efecto. Tiro fuerte con comba: A esta altura ya deberías poder deducir como hacerlo. Si mantenemos pulsado la flecha hacia abajo.. y cuando queremos dejar de cargar la barra de potencia. Pero hay más detalles que influyen bastante en la manera de patearlo. es tirar un centro en dirección al arco. Pase: Simplemente pulsamos X. Tiro al arco: La escena clásica: vas empatando 1 a 1. y cuando ya cargamos la barra.

Debemos ajustar la dirección de la cámara hacia más o menos la mitad del ángulo de donde está mirando. y viceversa). Lo importante es la constancia. Si pateamos con Riquelme. y potencia. y la práctica. que tiene mucho efecto. Muy pocas veces es efectivo este método. veremos como hacer un GOL OLÍMPICO. Sin embargo. ¿Ah. obviamente. con mucha comba (efecto / curling). que sean del pié adecuado (zurdo si tirás desde la derecha. . les tiro un par de jugadores: Ronaldinho Cristiano Ronaldo Pirlo Xavi Riquelme Messi Rooney Aunque se puede hacer con muchísimos más. y mantenemos presionada la flecha hacia la izquierda. el que ríe último ríe mejor. Para ahorrarles un poco. Corners: La forma de tirar los corners es la misma que la de los tiros libres. en pocos minutos de práctica podrá salirte. si pateamos con Pirlo. Además. Gol olímpico: No existe una combinación de teclas que hagan que el jugador intente realizar un gol desde el corner de forma automática.. Por ejemplo. llendo al tiro en sí. más o menos 85.Tiro por bajo: Muy simple: hacemos un centro por bajo en la dirección hacia donde queramos patear. con Messi. También debemos asegurarnos que tenga buena presición de saque de falta y presición de pases largos. pero créanme. no? Jajajaja. Es cuestión de mucha paciencia.. lo corremos un poco menos. Supongamos que tiramos desde la izquierda. que tiene muy poco efecto. Esta dirección hay que variarla de acuerdo a quién patee. Ésta debe ser más o menos 90. con el ajuste correcto de dirección. Para empezar. He logrado hacerlo con Xavi. lo corremos más hacia a la izquierda. Tal vez durante las primeras veces que la mandes a saque de arco sin que pase por la cancha tus amigos se te rían.. e incluso con Berger de Aston Villa. comba. más cerrado.. debemos elegir a un buen pateador. con Riquelme. excepto que no podés pegarle al arco. Cargamos la potencia hasta la mitad con Círculo. Con práctica lo podrán realizar. Bueno.

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