JUEGOS DE ANTAÑO DE BOLIVIA

1 INTRODUCCIÓN Juegos de antaño son los juegos infantiles clásicos o tradicionales, que se realizan sin ayuda de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con recursos fácilmente disponibles en la naturaleza (arena, piedrecitas, ciertos huesos como las tabas, hojas, flores, ramas, etc.) o entre objetos caseros (cuerdas, papeles, tablas, telas, hilos, botones, dedales, instrumentos reciclados procedentes de la cocina o de algún taller, especialmente de la costura). También tienen la consideración de jugos de antaño los juegos que se realizan con los juguetes más antiguos o simples (muñecos, cometas, perinolas, pelotas, canicas, dados, etc.), especialmente cuando se autoconstruyen por el niño (caballitos con el palo de una escoba, aviones o barcos de papel, disfraces rudimentarios, herramientas o armas simuladas); e incluso los juegos de mesa anteriores a la revolución informática (tres en raya, barquitos, etc.) y algunos juegos de cartas. Su objetivo puede ser variable y pueden ser tanto individuales como colectivos; aunque lo más habitual es que se trate de juegos basados en la interacción entre dos o más jugadores, muy a menudo reproduciendo roles con mayor o menor grado de fantasía. Generalmente tienen reglas sencillas. 2 OBJETIVO Conocer y difundir los juegos y costumbres de antaño de nuestro país. 3 JUEGOS DE ANTAÑO En el presente trabajo de investigación presentaremos los siguientes juegos de antaño: a) b) c) d) e) f) El trompo La cuerda Los cochecitos Las canicas Los platillos El mandandirun dirun dan

3.1 El trompo Historia El origen del trompo es más bien incierto aunque se tiene conocimiento de existencia de perinolas desde el año 4000 a. C., ya que se han encontrado algunos ejemplares, elaborados con arcilla, en la orilla del río Éufrates. Hay rastros de trompos en pinturas muy antiguas y en algunos textos literarios que citan el juego. De la misma forma, se han hallado trompos pertenecientes a la civilización
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los que sostienen la cuerda la bajan un poco más. En el Museo Británico se conserva resto más antiguo del mundo. y vuelven a pasar por debajo de ella. Una vez que todos los jugadores han pasado. cinchos.c. antes de la llegada de los primeros colonos. médico griego llamado padre de la medicina. con el cual azotaban con rápidos movimientos la punta inferior del trompo. 3. Los participantes pueden saltar simplemente hasta que se cansan o incurren en una equivocación. De hecho parece haber constancia de trompos en Perú desde tiempos prehistóricos. tratando de ganarle al contrincante. fechado en el 1250 a. pueden improvisar habilidades sobre la cuerda. o por al menos tres personas que participan.). en la que un niño ha dedicado al dios Zagreo gran número de juguetes. hojalata y baterías en desuso. este juego estaba también muy extendido entre los amerindios del Norte y del Sur. En América. Otra modalidad se juega con una cuerda. Los indios Hopi. Juego Existen una serie de variantes del juego.3 Los cochecitos Historia No se cuenta con información disponible sobre su origen. una inscripción exhumada en Beocia. mantenían la rotación de los trompos con un látigo. cerca de Tebas. C. 3. 2 . dos que voltean la cuerda mientras que una tercera salta. Si se juega con dos cuerdas. Esto puede consistir en una persona que hacer girar la cuerda y salta. o pueden tener que realizar sistemas predeterminados de habilidades tales como saltar a la pata coja o girar sobre sí mismos. Es habitual saltar al ritmo de sencillas canciones populares que entonan los participantes. es considerablemente más difícil. Los adultos saltan generalmente la cuerda de forma individual para realizar ejercicio. Se conoce que se construían a partir de modelos de la época utilizando madera. donde dos personas sostienen la cuerda y los demás jugadores pasan debajo de ella. Juego Consiste en que uno o más participantes saltan sobre una cuerda que se hace girar de modo que pase debajo de sus pies y sobre su cabeza. siendo el principal objetivo el de lucir las mejores técnicas para hacer bailar el trompo por más tiempo. entre ellos un trompo con su látigo.2 La cuerda Historia El saltar la cuerda era una práctica de agilidad que recomendaba Hipócrates (460-377 a. siendo uno de los más comunes para el entrenamiento de boxeadores.romana.j. después de echarlos a rodar.

alabastro. se han encontrado canicas presentes en la tumba de un niño egipcio de alrededor del año 3000 a. los niños jugaban con canicas construidas a partir de materiales preciosos. Cuando se gana una mano se suelen tomar las canicas del otro jugador o de los jugadores contrarios. 3. y aunque existen muchas variantes. Estos juegos son prácticamente universales.C. 3. las canicas se han utilizado también en artesanía. En efecto. algunas todavía eran hechas de piedra. tirando el carrito con una cuerda dura de hilo de algodón trenzado. En la Antigua Roma era un juego infantil cuya popularidad se extendió hasta la Edad Media. cerámica. 3. arcilla o metal que se utiliza en diversos juegos infantiles. avellanas o castañas. Juego Además de como elemento lúdico. Hasta a principios del siglo XX. Juego La forma de juego es parecida al tejo o a la taba.Juego Consiste en competir en una carrera programada. En Creta. Se conoce que se construían a partir de tapa coronas de gaseosas aplastadas con piedra o martillo o en los rieles del tren.5 Los platillos Historia No se cuenta con información disponible sobre su origen. con una partida y una meta. Otros materiales utilizados en la Antigüedad son los huesos de aceitunas. como objetos de decoración. Una canica es una pequeña esfera de vidrio. su origen aparentemente se remonta hasta el Antiguo Egipto y la Roma Precristiana.4 Las canicas Historia Si bien no se conoce el verdadero origen de las canicas. por su parte.6 El mandandirun dirun dan Historia 3 . También se denomina así a algunos juegos en los que se utilizan las canicas. la esencia es casi siempre la misma: lanzar una o varias canicas para intentar aproximarse a otras o a agujeros objetivo. gana quien al lanzar el platillo aproxima lo más que puede éste a la pared. según un número predeterminado de lanzamientos.

mientras que el niño y la niña. Con su llegada despierta la tierra. El círculo del corro es el sol y un homenaje a él. deseaba que hasta las mujeres y los siervos también tomaran parte en ellos. jugándose en patios. los españoles criollos practicaban los juegos en distintas festividades. Para este danzar y cantar se escogen las horas que van desde las cinco de la tarde y hasta las ocho a nueve de la noche. En el Medioevo San Isidoro de Sevilla (560-636) diferenció los corros religiosos de los profanos o de niños. situados en el centro. y que el tercero se dedicara a Dionisio y fuera cantado por hombres de treinta a sesenta años y que. los astros. dijo que los quería para su República y que en ellos tomaran parte chicos. La condición de este juego en que alternativamente toman parte el fondo coral y una solista.Los artistas rupestres de la Edad de Piedra. suelen ser las muchachas animadoras principales. tanto en letras como en melodías: El Arroz con leche. el sol y la luna. San Sereni y la Santa Catalina. Tanto en la Antigüedad Clásica como en la Edad Media. el sol es la vida y se le espera ansiosamente. En su clima. es su formación circular con ritmo de danza. En el coloquio VII de su República comentó y ponderó la eficacia de los juegos como preparadores de la vida ciudadana. Los corros en tiempos de Platón (429-347 a. La redondez del corro y el giro de quienes en él toman parte. numerosos autores se preocuparon del juego. dejaron testimonio de mujeres bailando en corro. que el primero lo deseaba dedicado a las Musas y cantado por los jóvenes. Las canciones de corro en los pueblos eslavos. que así puede dar pan y vida. se jugaron los corros. 4 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES La familia. datan desde antes de Cristo. medianos y grandes. Luego de la conquista de América. hacen imaginar la esfera celeste. transmitiendo de esta manera a las culturas originarias americanas. Con los cambios en 4 . plazas y parques. Al referirse a los corros. alrededor de un joven desnudo.). no tenían el significado exclusivo de juego infantil que tienen hoy. representan respectivamente. la Reforma Educativa. el corro gira rítmicamente al son de la canción francesa El Puente de Avignon y de estas otras de filiación preferentemente hispánicas. La pájara pinta. que el segundo se dedicara a Apolo y fuera cantado por los peanes. Cogidas las niñas de las manos.j. Juego Alternan niños de ambos sexos. dentro de ciertos límites de edad.c. La viudita del Conde Laurel. por fin. la vida agitada y los medios de comunicación han cambiado la forma de vida de los hogares en comparación a años de las décadas 70’s o 60’s donde la madre era el centro de la familia sobre el que giraba el hogar.

la sik’imira y otros sonaban así: “Viene el diablo con sus cuarenta cachos…” o “Sik’imira.com www. puesto que los jóvenes o niños prefieren divertirse con su computadora o televisión que jugando con los amiguitos. 1615 www. El “Mandandirum. Julio Cejador y Frauca. y el pescador se detenía. está en el jardín. Imprenta Mercatil. el último se quedará…”. 1884 Floresta de la antigua lírica popular. Alonso de Ledesma. llevándose la imaginación. la ligaliga. a la luz de luna. en este inicio del siglo XXI. Barcelona. Pero.com. 5 ANEXOS La pesca-pesca era el juego más común entre los chicos del barrio. España. Ahora. todo aquello quedó atrás.la economía. lobo ¿qué estás haciendo? Y el lobo nos correteaba a todos los y las niño-adolescentes para atraparnos y engullirnos con esa bocaza de caimán. Los juegos de antaño han dejado. mandandirum. a mamá y papá. Las consecuencias se reflejan en la soledad profunda y el individualismo. El ángel y el diablo. sólo gritaba: -¡Piedra libre para todos mis compañeros!. la realidad se presenta peligrosamente hostil 6 BIBLIOGRAFÍA Días geniales y lúdicos. la creatividad y la fantasía.eldiario. Juegos de Noches Buenas a lo Divino. diríamos que el relacionamiento de los adolescentes entre sí o con los mayores muestra un trato agresivo. la figura materna desparece para transformarse en uno de los pilares del ingreso familiar. la globalización.ahorabolivia. dirum dan. con una señorita de San Nicolás…”.com/juegos de antaño 5 . la coscoja y otros quedaban casi siempre relegados a otro plano por la pesca-pesca. sik’imira. Sevilla. poco considerado y grandemente hostil. Obras completas. mandandirum. También estaba el “Uhh uhh uhh. Algunas noches. [Juan] Rodrigo Caro.Madrid. España. lobo. ¿quién pasa por aquí? Los pícaros ladrones buscando a Santa Ana. cantábamos “Ay.elpais. qué lindo pasar por aquí cuando el lobo está durmiendo. España. El oculta-oculta. Identificando el problema. Santa Ana no está aquí. las venteras. pues de existir. qué quería su señoría… yo quería a una de sus hijas… mandandirum dirum dan”. Estos cambios afecta al modo de vida de los hogares bolivianos. todos nos ignoramos o nos agredimos ¿Las causas? Quizá la educación inadecuada. regando las flores para el mes de abril…”. 1921-1930. Cuando alguien quería decir algo. Nadie saluda a nadie. Impreso por la Sociedad de Bibliófilos Andaluces. Este consistía en atrapar a alguno del grupo que en desbandada corría para esconderse o sujetarse de una piedra libre. O el “Arroz con leche me quiero casar. el fenómeno de la tecnología.bo www. 4 tomos.

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