UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA

SISTEMAS OPERATIVOS

MG. ABRAHAM ESTEBAN GAMARRA MORENO

CONTENIDO
CONTENIDO ..........................................................................................................................................2 PRESENTACION ...................................................................................................................................7 UNIDAD ACADEMICA 1 ......................................................................................................................9 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS ......................................................................9 1.1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? ...............................................................................9 1.2. HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS: GENERACIONES ...............................12 1.2.1. Generación Cero (década de 1940): ...............................................................................12 1.2.2. Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones ..................................................13 1.2.3. Segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes (batch) 13 1.2.4. Tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación ................13 1.2.5. Cuarta generación (1980-1990): computadoras personales:..........................................14 1.3. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ...........................................................15 1.3.1. Procesos...........................................................................................................................15 1.3.2. Archivos:..........................................................................................................................16 1.3.3. Llamadas al sistema: .......................................................................................................16 1.4. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ........................................................16 1.4.1. Sistemas monolíticos: ......................................................................................................17 1.4.2. Sistemas con capas: .........................................................................................................18 1.4.3. Máquinas virtuales: .........................................................................................................20 1.4.4. Modelo cliente - servidor.................................................................................................21 1.5. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS.....................................................22 1.5.1. El sistema operativos DOS ..............................................................................................23 1.5.2. El sistema operativo UNIX ..............................................................................................23 1.6. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 .......................................................................................24 1.6.1. Arquitectura de Windows NT...........................................................................................25 RESUMEN ............................................................................................................................................27 INDICADORES DE LOGRO ......................................................................................................................27 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ...........................................................................................................27 NEXO ...................................................................................................................................................28 ACTIVIDAD ..........................................................................................................................................28 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA..........................................................................................................28 UNIDAD ACADEMICA 2 ....................................................................................................................29 PLANIFICACION DE PROCESOS....................................................................................................29 2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN .................................................................................29 2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN ........................................................................................31 2.1.2. Planificadores..................................................................................................................33 2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP...........................................................................................35 2.2.1. Ciclo de ráfagas de UCP y de E/S ...................................................................................35 2.2.2. Planificador de la ucp......................................................................................................37 2.2.3. Estructura de planificación .............................................................................................37 2.2.4. Cambio de contexto .........................................................................................................38 2.2.5. Despachador....................................................................................................................39 2.3. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN...............................................................................39 2.3.1. Planificación “servicio por orden de llegada” ...............................................................41 2.3.2. Planificación “Primero el trabajo más breve” ...............................................................42 2.3.3. Planificación por prioridades..........................................................................................46
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2.3.4. Planificación circular...................................................................................................... 48 2.3.5. Planificación de colas de múltiples niveles ..................................................................... 52 2.3.6. Planificación de colas de múltiples niveles con realimentación ..................................... 53 2.4. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES................................................... 55 RESUMEN ............................................................................................................................................ 56 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 56 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 56 NEXO................................................................................................................................................... 57 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 57 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 57 UNIDAD ACADEMICA 3.................................................................................................................... 61 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1......................................................................... 61 3.1. CONCEPTOS DE PROCESOS............................................................................................ 61 3.1.1. Definiciones de proceso................................................................................................... 61 3.1.2. Estados de un proceso ..................................................................................................... 62 3.1.3. Transiciones de estado de los procesos........................................................................... 62 3.1.4. El bloque de control de procesos..................................................................................... 63 3.1.5. Operaciones sobre procesos............................................................................................ 64 3.1.6. Suspensión y reanudación ............................................................................................... 65 3.1.7. El núcleo del sistema operativo ....................................................................................... 66 3.1.8. Resumen de funciones del núcleo. ................................................................................... 67 3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS. .......................................................... 68 3.2.1. Procesamiento en paralelo .............................................................................................. 68 3.2.2. Una estructura para indicar el paralelismo: cobegin/coend........................................... 69 3.2.3. Exclusión mutua .............................................................................................................. 70 3.2.4. Secciones críticas ............................................................................................................ 72 3.2.5. Primitivas de exclusión mutua......................................................................................... 73 3.2.6. Implementación de las primitivas de exclusion mutua .................................................... 74 3.2.7. Algoritmos de exclusión mutua: desarrollo intuitivo....................................................... 75 3.2.8. Algoritmo de Dekker........................................................................................................ 80 RESUMEN ............................................................................................................................................ 85 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 85 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 85 NEXO................................................................................................................................................... 85 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 85 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 86 UNIDAD ACADEMICA 4.................................................................................................................... 89 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2......................................................................... 89 4.1. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS......................................................................... 89 4.1.1. Algoritmo de dijkstra. ...................................................................................................... 89 4.1.2. Algoritmo de Lamport ..................................................................................................... 91 4.2. SEMÁFOROS ...................................................................................................................... 93 4.2.1. Sincronización de procesos con semáforos ..................................................................... 94 4.2.2. Bloqueos mutuos y bloqueos indefinidos ......................................................................... 96 4.2.3. La relación productor - consumidor................................................................................ 98 4.2.4. Semáforos contadores.................................................................................................... 101 4.3. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE ............................................................................. 101 4.4. PROBLEMAS CLÁSICOS. ............................................................................................... 102 4.4.1. El problema de los filósofos comelones......................................................................... 102 4.4.2. El barbero dormilón ...................................................................................................... 106 RESUMEN .......................................................................................................................................... 109 INDICADORES DE LOGRO ................................................................................................................... 110 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ......................................................................................................... 110
Mg. Abraham Gamarra Moreno 3

NEXO .................................................................................................................................................110 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................110 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................110 UNIDAD ACADEMICA 5 ..................................................................................................................113 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL..................................113 5.1. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL......................................................113 5.2. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO .........................................................................114 5.3. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO.........................115 5.4. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO VERSUS NO CONTIGUA.....116 5.5. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO.......116 5.6. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA ..........................................................117 5.6.1. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Absolutas ........................117 5.6.2. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Relocalizables.................118 5.6.3. Protección en los Sistemas de Multiprogramación .......................................................119 5.6.4. Fragmentación en la Multiprogramación de Partición Fija .........................................120 5.7. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE ..............................................121 5.7.1. Combinación de agujeros (áreas libres)........................................................................122 5.7.2. Compresión o Compactación de Almacenamiento ........................................................122 5.7.3. Estrategias de Colocación del Almacenamiento............................................................123 RESUMEN ..........................................................................................................................................127 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................127 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................127 NEXO .................................................................................................................................................128 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................128 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................128 UNIDAD ACADEMICA 6 ..................................................................................................................131 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL...........................131 6.1. INTRODUCCIÓN A LA ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ...131 6.2. CONCEPTOS BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO VIRTUAL ....................................132 6.3. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES ................134 6.4. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES ..............................................................................134 6.5. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN....................................................................137 6.5.1. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Directa......................138 6.5.2. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Asociativa .................141 6.5.3. Traducción de Direcciones de Paginación por Combinación de Transformación Asociativa / Directa .....................................................................................................................142 6.5.4. Compartimiento de Recursos en un Sistema de Paginación..........................................144 6.6. SEGMENTACIÓN.............................................................................................................145 6.6.1. Control de Acceso en Sistemas de Segmentación ..........................................................148 6.6.2. Traducción de Direcciones de Segmentación por Transformación Directa..................149 6.6.3. Compartimiento en un Sistema de Segmentación ..........................................................151 6.7. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN .......................................................151 6.7.1. Traducción Dinámica de Direcciones en Sistemas de Paginación / Segmentación ......152 6.7.2. Compartimiento en un Sistema de Paginación/Segmentación.......................................154 6.8. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ........................................156 6.8.1. Estrategias de Administración del Almacenamiento Virtual .........................................156 6.8.2. Estrategias de Reposición (reemplazo) de Página ........................................................157 RESUMEN ..........................................................................................................................................163 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................164 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................164 NEXO .................................................................................................................................................164 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................164
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.....................................................................PARTE 1 ............................................ DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ...................4...2.............................. Atributos de Archivo...........................................2..............................................................................................................................3......... INTRODUCCIÓN... 167 7.... Listas Para Control de Acceso ...6.. 174 7....... 205 8..........6.......................................1......................... 211 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA . 188 RESUMEN ............................................................... 189 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................... Dominios de Protección ...................... 211 ACTIVIDAD ....1. 172 7................................................................................................. 169 7................. 197 8.................................... 211 INDICADORES DE LOGRO ............ IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO .......................................4....... 196 8.................6........................................................................................................................... 211 Mg.........................3..... 172 7. 180 7.................7.................................................... FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ........................................................... 207 8................................................1.............................4.......... 180 7... 189 NEXO........................... Tamaño del bloque: ............................................................... 199 8............ 195 8................. Implantación de Archivos.........3.................................................. 208 8................. CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS .............1................................ 197 8.......................................... ARCHIVOS ............2....4........................................................................................................... Abraham Gamarra Moreno 5 .........4... IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS .............................................................................................................................................................. 170 7........ Respaldos (copias de seguridad o de backup):............................2......5..... MECANISMOS DE PROTECCIÓN ... 176 7.............. ARCHIVOS COMPARTIDOS ............3................................................ 190 UNIDAD ACADEMICA 8......................................................... 207 8.... 178 7..... 168 7...... 211 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ................................................................................................................................................................. Estructura de un Archivo................4......................... 175 7...............2................ Virus ........ Acceso a un Archivo .................................................................6.................PARTE 2 ...................................................................... 191 8.....2..................................................................................... Principios del Diseño Para la Seguridad ....................2.........................................................1..................5.. Tipos de Archivos ............2..........................7...................... 191 8............................... 189 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .................................................2..... Sistemas Jerárquicos de Directorios ....................................7.................................................................................................................... Nombre de las Rutas de Acceso............. 191 SISTEMA DE ARCHIVOS .............................5............................................................................. Consistencia del sistema de archivos: ..................................... 164 UNIDAD ACADEMICA 7.............. 179 7....................................................................................1...................................................................................... 202 8............... Operaciones con Archivos..............2. Registro de los bloques libres: ..........................................4..5...... ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO ........1.................................... 205 8.... 198 8.....................3............... 187 7................................................................................................5................................................................... Nombre de los Archivos..........................................................1........................................ 170 7.1...................................................................................... 190 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ............................................................................. Operaciones con Directorios..............................3....4... 167 SISTEMA DE ARCHIVOS ............................................................................................................................................1.......................5...5.................................... El Ambiente de Seguridad .......... Manejo de un bloque defectuoso: ...............3...................................... 189 ACTIVIDAD ....... Directorios en MS-DOS............................................. 208 8................................................... 175 7..................AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA .....................2.................. 170 7............3........................6..................................... 194 8................................ Disk quotas ................................................................................... DIRECTORIOS .......6...................... Archivos Mapeados a Memoria.......................5.................................................................................. 194 8........... SEGURIDAD............ EL SISTEMA DE ARCHIVOS ......................................................................................... 210 RESUMEN ................................................................................................................. 173 7......................................5..................................... 167 7............................................................................3..............................................................................3........................................................................4.......................................................................................4................

6 SISTEMAS OPERATIVOS .

donde el usuario utiliza el Sistema Operativo para administrar todos los recursos que existen en el sistema de cómputo. donde se realiza un análisis de cómo se implementan los Sistemas Operativos en la administración de procesos. sobre todo los de código liberado. El autor. administración de la memoria y la administración de los sistemas de archivos. gestiona la memoria secundaria y los dispositivos de E/S. Este libro que se pone a disposición de los estudiantes sigue el segundo punto de vista.PRESENTACION Todos los computadores ejecutan sus programas sobre un Sistema Operativo. Mg. el cuál nos permite realizar y modificar la implementación de los Sistemas Operativos. El segundo punto de vista es conocer a los Sistemas Operativos a través del analisis de sus algoritmos de implementación. el primero muestra al sistema operativo como una máquina virtual. de uno o más procesadores. Abraham Gamarra Moreno 7 . este sistema explota los recursos del hardware. ofrece un conjunto de servicios a los usuarios del sistema. Existen dos puntos de vista para conocer el funcionamiento de los Sistemas Operativos.

8 SISTEMAS OPERATIVOS .

O. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Una de las definiciones más comúnmente aceptadas expresa: “Un Sistema Operativo (S. en el conjunto del software para computadoras.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas”.UNIDAD ACADEMICA 1 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS 1. A los efectos de situar a los S. En este contexto. Programas de aplicación: Resuelven problemas para los usuarios. O. podemos clasificar a este de la siguiente manera: • • Programas de sistema: Controlan la operación de la computadora en sí. El S. el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema. protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware.1. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. colocándose un nivel de software por sobre el hardware para: • Controlar todas las partes del sistema. O. Abraham Gamarra Moreno . 9 Mg.

• Presentar al usuario una interfaz o máquina virtual. • • Las principales características del microprograma son: • Se trata de software que generalmente se localiza en la memoria de solo lectura. reservaciones en una línea aérea. hacer operaciones aritméticas y comparar valores. con máxima prioridad y generalmente con protección por hardware. Programas de sistema: Compiladores. • • • Respecto del lenguaje de máquina es preciso señalar que: • Generalmente posee entre 50 y 300 instrucciones. O. editores. etc. Hardware: Lenguaje de máquina. microprogramación y los dispositivos físicos. El esquema típico de un sistema de cómputos incluye: • Programas de aplicación: Sistema bancario. • Una de las principales funciones del S. Los dispositivos de e / s (entrada / salida) se controlan al cargar valores en registros del dispositivo especiales. En ciertas máquinas se implanta en el hardware y no es en realidad una capa distinta. editores y demás programas se ejecutan en modo usuario. 10 SISTEMAS OPERATIVOS . El conjunto de instrucciones que interpreta define al lenguaje de máquina. que hacen al hardware utilizable. es ocultar toda esta complejidad y brindar al programador un conjunto más conveniente de instrucciones para trabajar. Busca las instrucciones de lenguaje de máquina para ejecutarlas como una serie de pequeños pasos. O. sirviendo la mayoría para desplazar datos. intérpretes de comandos y el Sistema Operativo. es la serie de programas. O. El S. juegos. Los compiladores. El S. dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija (microcódigo). se ejecuta en modo central o modo de supervisión.

Deitel M.Según Deitel1 los S. O. Abraham Gamarra Moreno 1 11 . Planificar recursos entre usuarios.1). Compartir el hardware entre usuarios. pero consumen parte de ese poder computacional para funcionar. ponen el “poder computacional básico” del hardware convenientemente a disposición del usuario. Facilitar la entrada / salida. son. Las principales características de los S. Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos.O. O. Mg. O. siendo el recurso primario el hardware del sistema (ver Figura 1. Introducción a los Sistemas Operativos. administradores de recursos. son: • • • • • Definir la “Interfaz del Usuario”. España: Addison Wesley Iberoamericana.1. Figura 1. 1998. Segunda Edición. Recursos administrados por el S. Los S. en primer lugar.

12 SISTEMAS OPERATIVOS .1. han estado relacionados históricamente con la arquitectura de las computadoras en las cuales se ejecutan. O. Dispositivos de e / s. 1. O. Los principales recursos administrados por los S. El S. Programadores de sistemas (administradores del S. Datos. Completo acceso al lenguaje de máquina.2. son: • • • • Procesadores. GENERACIÓN CERO (DÉCADA DE 1940): • • Carencia total de S. Programadores de aplicaciones. HISTORIA DE GENERACIONES LOS SISTEMAS OPERATIVOS: Los S. Hardware.2. Los S. debe presentar al usuario el equivalente de una máquina extendida o máquina virtual que sea más fácil de programar que el hardware subyacente. Usuarios. 1. Programas.• Recuperarse de los errores. O. O. O. O. son una interfaz con: • • • • • • Operadores.). razón por la cual su historia puede analizarse según las generaciones y sus principales características1. Almacenamiento.

haciendo la misma más simple. • Posteriormente aparece la independencia de dispositivo: o El programa del usuario especifica las características de los dispositivos que requieren los archivos. TERCERA GENERACIÓN (1965-1980): CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACIÓN • Difusión de la multiprogramación: o Partición de la memoria en porciones. cambiando el procesador rápidamente de un trabajo a otro. Aparición de técnicas de spooling: o Simultaneous Peripheral Operation On Line: operación simultánea y en línea de periféricos. (1945-1955): BULBOS Y En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos. SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965): TRANSISTORES Y SISTEMAS DE PROCESAMIENTO POR LOTES (BATCH) • En los años sesenta aparecen los S. O.3. para sistemas compartidos con: o Multiprogramación: varios programas de usuarios se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal. Mg. O. PRIMERA GENERACIÓN CONEXIONES • • Carencia de S. o Multiprocesamiento: varios procesadores se utilizan en un mismo sistema para incrementar el poder de procesamiento.2. O. para utilizar la CPU para otros procesos.2.2.2.4. 1. o Aprovechamiento del tiempo de espera consecuencia de operaciones de e / s.1. o El S. con trabajos distintos en cada una de ellas. • • Protección por hardware del contenido de cada partición de memoria. Abraham Gamarra Moreno 13 . asigna los dispositivos correspondientes según los requerimientos y las disponibilidades. 1.

Aparecen los lenguajes de control de trabajos. Interponen una capa de software entre el usuario y el hardware. variante de la multiprogramación con usuarios conectados mediante terminales en línea. • • • • • 1. para disminuir el impacto de los periféricos más lentos. de un solo procesador pero con el agregado de controlador de interfaz de la red. local. son grandes y complejos pero muy poderosos.2. o Cada máquina ejecuta su propio S. O. o Son similares a los S.o Almacenamiento de trabajos de entrada y de salida en dispositivos transitorios rápidos (discos). Aparecen los sistemas de tiempo real. Sistemas operativos de red: o Los usuarios están conscientes de la existencia de varias computadoras conectadas.5. Se difunden las computadoras de rango medio. Desarrollo de sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos. necesarios para especificar el trabajo y los recursos requeridos. de un solo procesador. que requieren tiempos de respuesta muy exigentes. su software de bajo nivel y el software para conexión y acceso a archivos remotos. • • 14 SISTEMAS OPERATIVOS . O. CUARTA GENERACIÓN (1980-1990): COMPUTADORAS PERSONALES: • Aparición de software amigable con el usuario. O. es decir que deben soportar sistemas de propósitos generales. permitiendo la operación en modo interactivo o conversacional. destinado a usuarios no profesionales y con una interfase gráfica muy desarrollada. especialmente para usos industriales o militares. • Son sistemas de modos múltiples. Soportan timesharing (tiempo compartido). aún cuando de soporte a varios procesadores. • Sistemas operativos distribuidos: o Aparece ante los usuarios como un S. etc.

y son las “llamadas al sistema”:2 • Crean. O.1. una por cada proceso existente en ese momento. O.: Los más importantes son procesos y archivos. maximizando el paralelismo. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS La interfaz entre el S. que lo aísla del funcionamiento interno de la máquina.o Los usuarios no son conscientes del lugar donde se ejecutan sus programas o donde se encuentran sus archivos. O. o Posee un arreglo de estructuras.3. ya que lo debe administrar el S. • 2 • Un proceso (suspendido) consta de: Tanenbaum A. 1. Abraham Gamarra Moreno 15 . O. O. crea un ambiente de trabajo según el concepto de máquina virtual. • Aparición de emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde computadoras personales (PC). y los programas del usuario se define como el conjunto de “instrucciones ampliadas” que proporciona el S. La información de control relacionada con los procesos se almacena en la tabla de procesos: o Es administrada por el S. Mexico: Pearson Educación. Mg. o Deben permitir que un programa se ejecute mediante varios procesadores a la vez. Proliferación de sistemas de bases de datos. sus datos y pila. El S. • • • 1. en especial por el desarrollo de los sistemas de comunicaciones de datos. accesibles mediante redes de comunicación. Gran énfasis en la seguridad. PROCESOS • • • Es el concepto central de todos los S. Es básicamente un programa en ejecución. Consta del programa ejecutable. Segunda Edición. Sistemas Operativos Modernos. O. automáticamente. eliminan y utilizan objetos del software controlados por el S. contador y otros registros. además de la información necesaria para ejecutar el programa. O. 2003.3.

el S. O. soportan el concepto de directorio como una forma de agrupar archivos.2.o Un espacio de dirección. por lo que a cada archivo le corresponde una ruta de acceso. dentro de los parámetros pueden regresar valores adicionales. coloca un código de estado en un registro indicando si tuvo éxito o fracaso y ejecuta una instrucción del tipo “return from trap” para regresar el control al procedimiento. o Luego de “trap” el S. y solicitarle servicios. destacándose sus principales características: 16 SISTEMAS OPERATIVOS . ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Se considera la organización interna de los S. O.3. • • • 1.3. O. o Los datos pertinentes de la tabla de procesos. A cada llamada le corresponde un procedimiento: o Pone los parámetros de la llamada en un lugar especí…co para luego ejecutar una instrucción tipo “trap” de llamada a procedimiento protegido para iniciar el S. Los directorios se estructuran jerárquicamente. 1. • Un proceso puede crear procesos hijo y estos nuevos procesos hijo. O. examina los parámetros y si son válidos ejecuta el trabajo solicitado. o El procedimiento regresa al programa llamador con un código de estado como un valor de función. y conforme a ella se los clasifica de la siguiente manera. O. ARCHIVOS: • Una de las funciones principales del S. o Luego de terminar. es brindar independencia de dispositivo.4. O. Existen distintos esquemas de seguridad de archivos en los distintos S. 1. LLAMADAS AL SISTEMA: • • Permiten a los programas comunicarse con el S. O.3. Muchos S. O. recupera el control . conformando un árbol de procesos.

4. Modelo de estructura simple para un sistema monolítico. Forma de llamada al sistema en un sistema monolítico.3. (llamadas al sistema)2: (ver Figura 1. • Cada procedimiento tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados. Figura 1. O.1.2.22).3). El S.1. Figura 1. • Para ejecutar los servicios del S. SISTEMAS MONOLÍTICOS: • • Es muy común: no existe estructura propiamente dicha o es mínima. o Se solicitan colocando los parámetros en lugares bien definidos (registros o pilas). es una colección de procedimientos que se pueden llamar entre sí (ver Figura 1. Mg. O. Abraham Gamarra Moreno 17 .

Dijkstra -1968)2: (ver Tabla 1. o La instrucción cambia la máquina del modo usuario al modo núcleo (o modo supervisor)2. cada una construida sobre la inmediata inferior. o Se transfiere el control al S.o Se ejecuta una instrucción especial de trampa: llamada al núcleo o llamada al supervisor. O. o El S. O. O. como una jerarquía de capas. 18 SISTEMAS OPERATIVOS . • El primer sistema con este esquema fue el “THE” (Holanda .1). Consiste en organizar el s. o Alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones o expiran los cronómetros. • • Proporciona la multiprogramación básica. o Asegura que las páginas (porciones de memoria) requeridas de los procesos lleguen a memoria cuando fueran necesarias. o El S. “THE”: Technische Hogeschool Eindhoven. Capa 1: o Administra la memoria. analiza una tabla que contiene en la entrada “k” un apuntador al procedimiento que realiza la “k-ésima” llamada al sistema: o Identifica al procedimiento de servicio llamado. o La llamada al sistema termina y el control regresa al programa del usuario. examina los parámetros de la llamada para determinar cuál de ellas se desea realizar. • Capa 0: o Trabaja con la asignación del procesador. SISTEMAS CON CAPAS: • Es una generalización del modelo de estructura simple para un sistema monolítico. 1.2. o.4.

Proceso 1 . del usuario no tienen que preocuparse por el proceso.Tabla 1. Estructura del S. Bell Labs y General Electric): • “Multics”: multiplexed information and computing service. cada proceso tiene su propia consola de operador. o Por sobre esta capa. o Por sobre la capa 3 cada proceso puede trabajar con dispositivos abstractos de e / s en vez de con dispositivos reales. • Capa 4: o Aloja los programas del usuario.Administración de la Memoria y del Disco 0 .Salida 2 . en capas “THE” 5 . Una generalización mas avanzada del concepto de capas se presento con “Multics” (MIT. memoria.Control de Entrada .Operador 4 .1. • Capa 3: o Controla los dispositivos de e / s y almacena en buffers los flujos de información entre ellos.Asignación del Procesador y Multiprogramación • Capa 2: o Administra la comunicación entre cada proceso y la consola del operador. o Los programas. consola o control de e / s. 19 Mg.Comunicaciones Operador . Abraham Gamarra Moreno .Programas del Usuario 3 . • Capa 5: o Localiza el proceso operador del sistema.O.

La estructura de VM-370 con CMS. que se ejecute en forma directa sobre el hardware. y en general así lo hacen. Realiza la multiprogramación.3. Proporciona varias máquinas virtuales a la capa superior. con su modo núcleo / usuario. interrupciones y todo lo demás que posee una máquina real. • 1. O. Pueden ejecutar cualquier S. representativo de esta estructura (“VM/370” de IBM2). O. Existe un elemento central llamado monitor de la máquina virtual que: • • • Se ejecuta en el hardware.4.4. Las máquinas virtuales instrumentan copias “exactas” del hardware simple. debe hacer el equivalente a una llamada al sistema. para llamar a un procedimiento de un anillo interior. Las distintas máquinas virtuales pueden ejecutar distintos S.4. siendo los interiores los privilegiados. Un ejemplo de S. MÁQUINAS VIRTUALES: Se separan totalmente las funciones de multiprogramación y de máquina extendida. O. se muestra en la Figura 1. Figura 1. e / s.• Presenta una estructura en anillos concéntricos. Un procedimiento de un anillo exterior. Soportan periféricos virtuales. 20 SISTEMAS OPERATIVOS .

MODELO CLIENTE . a terminales. modernos es la de explotar la idea de mover el código a capas superiores y mantener un núcleo mínimo. Se fracciona el S. “CMS” proporciona las instrucciones de e / s en hardware para la lectura del disco virtual o lo necesario para efectuar la llamada..: lectura de un bloque de cierto archivo) según el modelo cliente . O. en los procesos del usuario. cada una controlando una faceta: servicio a archivos. Mg. O. Cuando un programa “CMS” ejecuta una llamada al sistema: • La llamada es atrapada por el S.servidor2. El proceso del usuario (proceso cliente) envía la solicitud a un proceso servidor: • • Realiza el trabajo y regresa la respuesta.4. etc. de manera similar al “VM/370”. El núcleo controla la comunicación entre los clientes y los servidores. a procesos. “VM/370” atrapa estas instrucciones de e / s y las ejecuta sobre el hardware verdadero. La Figura 1. O. en su propia máquina virtual.SERVIDOR Una tendencia en los S.Las VM generalmente utilizaran.5 muestra la solicitud de un servicio (por ej. Los servidores se ejecutan como procesos en modo usuario: • • No tienen acceso directo al hardware. a memoria. “CMS”: Conversational Monitor System. entre otros. en partes. Implantar la mayoría de las funciones del S. Se aíslan y acotan más fácilmente los problemas. O.4. cada parte pequeña y más fácilmente controlable. O. no pasa directamente al “VM/370”. el S. • • 1. Abraham Gamarra Moreno 21 .

por ejemplo el cargado de comandos en los registros físicos del dispositivo de e / s. situado en otra máquina conectada.6). • 1. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS El sistema operativo se divide lógicamente en pequeños módulos y se crea una interfase bien definida para estos módulos. El modelo cliente – servidor. Cada uno de estos módulos o 22 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 1.. con acceso total al hardware y comunicación con los demás procesos mediante el mecanismo normal de mensajes. • Algunas funciones del S. presentan problemas especiales y distintas soluciones: • Ejecución en modo núcleo. O. El modelo cliente – servidor en un sistema distribuido. Construcción de un mínimo de mecanismos dentro del núcleo manteniendo las decisiones de política relativas a los usuarios dentro del espacio del usuario. Se adapta para su uso en los sistemas distribuidos: (ver Figura 1.5. Si un cliente se comunica con un servidor mediante mensajes: • No necesita saber si el mensaje se atiende localmente o mediante un servidor remoto.5.6.Figura 1. Envía una solicitud y obtiene una respuesta.

Estructura del sistema operativo DOS. Abraham Gamarra Moreno 23 . Este sistema se encuentra divido en dos partes una de ellas comprende los programas del sistema y la otra el kernel. EL SISTEMA OPERATIVO UNIX Otro ejemplo de un sistema operativo que no fue bien construido lo constituye el UNIX.5.1.piezas deben tener su función.7. Las llamadas al sistema definen la interfase del programador al UNIX. sus inputs y outputs cuidadosamente definidos. Figura 1. por ello el sistema es vulnerable a estos programas los que pueden provocar el crash del sistema. Ambas definen el contexto al cual el kernel debe dar soporte.2. EL SISTEMA OPERATIVOS DOS El sistema operativos DOS no cuenta con una buena división de estos módulos ya que no se encuentra bien particionado permitiendo el acceso directo de los programas de aplicación a rutinas básicas de E/S para grabar directamente en el display o en los discos.5. 1. Mg. La estructura de este sistema puede verse en la Figura 1.7. 1. El kernel se encuentra divido en drivers de dispositivos y en las interfases (ver Figura 1.8). Lamentablemente este kernel combina demasiada funcionalidad en un solo nivel. El conjunto de programas de sistema usualmente disponibles definen la interfase del usuario.

24 SISTEMAS OPERATIVOS . por ejemplo en el sistema operativo AIX de IBM se lo dividió en dos partes.Otras mejoras posteriores al UNIX han separado el kernel en más módulos. En contraposición a la estructura del MS-DOS la estructura del OS/2 se encuentra diseñada en capas que por ejemplo. Figura 1. El MACH de Carnegie-Mellon redujo el kernel a un conjunto pequeño de funciones básicas trasladando todo lo no esencial a los niveles del sistema o incluso al del usuario. no permiten el acceso directo del usuario a facilidades de bajo nivel lo que otorga un mayor control al sistema operativo sobre el hardware y un mayor conocimiento de qué recursos está utilizando cada programa de usuario.6. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 El OS/2 un descendiente directo del MS-DOS fue creado para superar las limitaciones de este último. El OS/2 provee multitasking y operación en modo dual como así también otras nuevas mejoras. 1. En la Figura 1. Estructura del UNIX.9 podemos ver la estructura en capas del sistema operativo OS/2.8.

Figura 1. ARQUITECTURA DE WINDOWS NT La familia de los sistemas operativos Windows NT de Microsoft está constituida por versiones como Windows Vista. Antes sus sistemas operativos estaban basados en un modelo de 32-bits. Abraham Gamarra Moreno .9.10): • Modo usuario: Cuyos programas y subsistemas están limitados a los recursos del sistema a los que tienen acceso. Para procesar las peticiones de entrada/salida (en inglés Input/Output. aunque hay que aclarar que este término está en discusión ya que este núcleo es esencialmente un núcleo monolítico que está estructurado al estilo de un micronúcleo. Estructura de capas del OS/2. Modo núcleo: Tiene acceso total a la memoria del sistema y los dispositivos externos.1. Los núcleos de los sistemas operativos de esta línea son todos conocidos como núcleos híbridos. Microsoft comenzó a desarrollar sistemas operativos que soportaban 64-bits. Windows Server 2003. La arquitectura dentro del modo núcleo se compone de lo siguiente: • • Un núcleo híbrido. A partir de Windows XP. La arquitectura de Windows NT es altamente modular y se basa en dos capas principales (Figura 1. 25 • Mg. I/O) acude a una dirección de paquetes de E/S que utiliza peticiones (IRPs) y E/S asíncrona. Windows 2000 y Windows NT. Una Capa de Abstracción de Hardware (HAL).6. Windows XP. Todos tienen multitarea apropiativa y son sistemas operativos reentrantes que han sido diseñados para trabajar tanto con ordenadores con un sólo procesador como ordenadores de multiprocesamiento simétrico que en inglés es el Symmetrical Multi Processor o SMP. 1.

10. El modo núcleo 26 SISTEMAS OPERATIVOS . Dos subsistemas crean la capa del modo usuario de Windows 2000: el subsistema de Entorno (ejecuta aplicaciones escritas para distintos tipos de sistemas operativos). y el subsistema Integral (maneja funciones específicas de sistema de parte del subsistema de Entorno).• • Drivers. La arquitectura de Windows NT. Figura 1. El modo núcleo en Windows 2000 tiene acceso total al hardware y a los recursos del sistema del ordenador. Executive: Sobre el cual son implementados todos los servicios de alto nivel. El modo núcleo de la línea de Windows NT está compuesto por subsistemas capaces de pasar peticiones de E/S a los drivers apropiados usando el gestor de E/S.

Tanenbaum A. Mexico: Pearson Educación. la gestión de objetos. Sistemas Operativos Modernos. Los drivers de más bajo nivel también son un legado de los drivers de dispositivos de Windows NT que controlan directamente un dispositivo o puede ser un bus hardware PnP.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas. Resumen Un Sistema Operativo (S. WDM) se encuentra en la capa intermedia y fue diseñado principalmente para mantener la compatibilidad en binario y en código fuente entre Windows 98 y Windows 2000. España: Addison Wesley Iberoamericana. El Executive se relaciona con todos los subsistemas del modo usuario. la seguridad y la gestión de procesos. hilos y programación y envío de interrupciones. Segunda Edición. y envío de excepciones. Introducción a los Sistemas Operativos. drivers intermedios y drivers de bajo nivel. 2003. Segunda Edición. El Modelo de Drivers de Windows (en inglés Windows Driver Model. El núcleo también es responsable de la inicialización de los drivers de dispositivos al arrancar. Abraham Gamarra Moreno 27 . O. Hay tres niveles de drivers en el modo núcleo: drivers de alto nivel. • Mg. Bibliografía Recomendada • Deitel M. El núcleo se sitúa entre la Capa de Abstracción de Hardware y el Executive para proporcionar sincronización multiprocesador.impide a los servicios del modo usuario y las aplicaciones acceder a áreas críticas del sistema operativo a las que no deberían tener acceso. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los Sistemas Operativos. Se ocupa de la entrada/salida. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. 1998.

Nexo La siguiente unidad académica analiza la planificación de procesos. 28 SISTEMAS OPERATIVOS . justifique su respuesta. Investigue sobre la arquitectura o estructura del sistema operativo LINUX. Auto evaluación formativa Supongamos que usted a sido designado para implementar un sistema operativo. Actividad • • Amplie la información sobre la arquitectura de Windows NT. ¿cuál sería la arquitectura que usted recomendaría?.

UNIDAD ACADEMICA 2
PLANIFICACION DE PROCESOS3
Un proceso es un programa que se está ejecutando y hoy en día los sistemas operativos tienen varios procesos en ejecución; por lo que se requiere realizar la planificación de la ejcución de estos procesos.

2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN
El objetivo de la multiprogramación es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). En un sistema monoprocesador nunca habrá más de un proceso en ejecución. Si hay más procesos, tendrán que esperar a que la UCP esté libre y pueda volver a planificarse. El concepto de multiprogramación es bastante sencillo: un proceso se ejecuta hasta que tenga que esperar, generalmente a que termine una solicitud de E/S. En un sistema de computación sencillo, la UCP permanecería inactiva; todo este tiempo de espera se desperdicia sin efectuar ninguna actividad útil. Con la multiprogramación tratamos de emplear productivamente este tiempo. Varios procesos se conservan en memoria a la vez, y cuando uno de ellos tiene que esperar, el sistema operativo le quita la UCP al proceso y se la da a otro; este modelo continúa. Cada vez que un proceso tiene que esperar, otro puede utilizar la UCP. Los beneficios de la multiprogramación son un aumento de la utilización de la UCP y una mayor productividad. La productividad es la cantidad de trabajo
3

Silberschatz A, Peterson J, Galvin P. Sistemas Operativos. USA: Editorial Addison Wesley Iberoamericana, 3ra Edición; 1994. Mg. Abraham Gamarra Moreno

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desarrollada en un intervalo de tiempo (por ejemplo, 17 procesos por hora). Como ejemplo extremo, supongamos que tenemos dos procesos, P0 y P1 por ejecutar (Figura 2.1). Cada proceso se ejecuta durante un segundo, y luego espera otro segundo; este modelo se repite 60 veces. Si primero ejecutamos el proceso P0 y después el P1 uno tras otro, costaría cuatro minutos ejecutar ambos procesos (Figura 2.2); el proceso P0 tarda dos minutos en ejecutarse y el proceso P1 otros dos minutos, pero en realidad sólo se efectúan cálculos durante dos minutos, mientras que los otros dos representan tiempo inactivo. Así, nuestra utilización de la UCP es sólo del 50%.

Figura 2.1. Dos procesos, P0 y P1, listos para su ejecución. Si multiprogramamos los procesos P0 y P1 podemos mejorar en gran medida el rendimiento del sistema (

Figura 2.3). Comenzamos con el proceso P0 que se ejecuta durante un segundo; luego, mientras el proceso P0 espera durante otro segundo, ejecutamos el proceso P1. Mientras el proceso P1 espera, el P0 está listo para la ejecución. Ahora el tiempo transcurrido para la ejecución de ambos procesos es sólo dos minutos, y no hay tiempo inactivo de la UCP de manera que hemos mejorado su utilización del 50 al 100%, incrementando también la productividad. Observe que el proceso P0 no termina antes, pero ahora el proceso P1 finaliza en dos minutos.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.2. Ejecución de procesos sin multiprogramación

Figura 2.3. Ejecución de procesos con multiprogramación.

Este ejemplo es un caso extremo y es poco probable que ocurra en la práctica, pero ilustra el concepto de la multiprogramación.

2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN
Conforme los procesos entran en el sistema, se colocan en una cola de trabajos formada por todos los procesos que residen en almacenamiento secundario esperando la asignación de la memoria principal. Los procesos que residen en la memoria principal y que están listos y esperando su ejecución se mantienen en una lista llamada cola de procesos listos; esta lista es generalmente una lista ligada. Un encabezado de la cola de procesos listos contendrá apuntadores al primer y último PCB de la lista. Cada PCB tiene un campo apuntador que indica el siguiente proceso en la cola de procesos listos.
También hay otras colas en el sistema. Cuando la UCP se asigna a un proceso, se ejecuta durante un tiempo y después termina o espera a que ocurra un suceso determinado, como la conclusión de una solicitud de E/S. En este caso, la E/S puede estar dirigida a una unidad de cinta dedicada o a un dispositivo compartido, por ejemplo un disco. Puesto que en el sistema hay varios procesos, el disco puede estar ocupado con la solicitud de E/S de otro proceso, por lo que el proceso tendrá que esperar al disco. La lista de procesos que espera a un dispositivo de E/S determinado se denomina cola del dispositivo, y cada dispositivo tiene su propia cola (

Figura 2.4). Si se trata de un dispositivo dedicado, como una unidad de cinta, la cola del dispositivo nunca tendrá más de un proceso. Si, por el contrario, el dispositivo se puede compartir, como es el caso de un disco, en la cola del dispositivo puede haber varios procesos. Una representación común para analizar la planificación de procesos es el diagrama de colas, como se muestra en la Figura 2.5. Cada rectángulo representa una cola, y hay dos tipos de colas: la cola de procesos listos y un conjunto de colas de dispositivo. Los círculos representan los recursos que dan servicio a las colas y las flechas indican el flujo de los procesos en el sistema.
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Figura 2.4. Cola de procesos listos y varias colas de dispositivo de E/S.

Un proceso nuevo se coloca inicialmente en la cola de procesos listos y allí espera hasta que se selecciona para su ejecución y se le entrega la UCP; una vez que ésta se asigna al proceso y se ejecuta, puede ocurrir uno de estos sucesos: • El proceso puede emitir una solicitud de E/S y colocarse en una cola de dispositivo. El proceso puede crear un nuevo proceso y esperar a que éste termine. El proceso podría ser extraído de la UCP por la fuerza, como resultado de una interrupción, y colocarse de nuevo en la cola de procesos listos.

• •

En los dos primeros casos, el proceso cambia eventualmente del estado de espera al estado de listo y se coloca de nuevo en la cola de procesos listos. Un proceso continúa con este ciclo hasta que termina, y es entonces cuando sale del sistema.
32 SISTEMAS OPERATIVOS

Esta actividad de selección es realizada por el planificador correspondiente. estos procesos se envían a un spooler en un dispositivo de almacenamiento masivo (un disco. en muchos casos. entonces 1/(10 + 1) = 9% de la UCP se usa (se desperdicia) simplemente para que la planificación funcione. el planificador a largo plazo se ejecuta con una frecuencia mucho menor. normalmente). El planificador a corto plazo debe seleccionar con mucha frecuencia un nuevo proceso para la UCP.1. Debido al breve lapso de tiempo entre ejecuciones. PLANIFICADORES En el transcurso de su vida. 2. y el proceso quizá se ejecute única mente durante unos milisegundos antes de esperar una solicitud de E/S. donde se conservan para su posterior ejecución. Si cuesta un milisegundo decidir la ejecución de un proceso de 10 milisegundos.5. Abraham Gamarra Moreno 33 . y el sistema operativo de alguna manera debe seleccionar procesos de estas colas. este planificador de la UCP se ejecuta por lo menos una vez cada 10 milisegundos. En un sistema por lotes.2. La principal diferencia entre estos dos planificadores es la frecuencia de su ejecución. Representación de la planificación de procesos mediante un diagrama de colas. El planificador a corto plazo (o planificador de la UCP) selecciona uno de los procesos listos para ejecución y le asigna la UCP.Figura 2. Por otra parte. un proceso transita entre las distintas colas de planificación. el planificador de la UCP debe ser muy rápido. con frecuencia se presentan más procesos que los que se pueden ejecutar de inmediato. Pueden transcurrir minutos entre la creación de nuevos procesos Mg. El planificador a largo plazo (o planificador de trabajos) selecciona procesos de este depósito y los carga en memoria para su ejecución.

Si todos los procesos están limitados por E/S. También puede ser más importante que el planificador a largo plazo efectúe una selección cuidadosa. la cola de espera de E/S casi siempre permanecerá vacía. Los intercambios se analizan con mayor detalle en el capítulo de Administración de memoria. los sistemas de tiempo compartido muchas veces no cuentan con un planificador a largo plazo. El diagrama de este planificador a mediano plazo se presenta en la Figura 2. La estabilidad de estos sistemas depende de una limitación física (como el número de terminales disponibles) o de que las características de los usuarios se ajusten automáticamente. invirtiendo la mayor parte de su tiempo en efectuar cálculos que los procesos limitados por E/S. 34 SISTEMAS OPERATIVOS . Si el rendimiento baja hasta niveles inaceptables. sacándolo y volviéndolo a introducir más tarde. pueden presentar un nivel intermedio adicional de planificación. Los intercambios pueden ser necesarios para mejorar la mezcla de procesos. Más tarde el proceso se volverá a introducir en la memoria y continuará su ejecución a partir del punto donde se quedó. algunos usuarios abandonarán y se dedicarán a otra cosa.en el sistema. El planificador a mediano plazo intercambia el proceso. la mayoría de los procesos pueden describirse como limitados por la UCP o limitados por E/S. La idea clave de un planificador a mediano plazo es que en ocasiones puede ser ventajoso eliminar procesos de la memoria (y reducir la contienda por el uso de la UCP) y de este modo reducir el grado de multiprogramación. Algunos sistemas operativos. Debido al mayor intervalo de tiempo entre ejecuciones. Si todos los procesos están limitados por la UCP. y colocan cada nuevo proceso en la memoria para que lo manipule el planificador a corto plazo. como los de tiempo compartido. Es importante que el planificador a largo plazo seleccione una buena mezcla de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. o porque un cambio en los requisitos de memoria ha comprometido en exceso la memoria disponible.6. un proceso limitado por la UCP es el que genera solicitudes de E/S con poca frecuencia. Por ejemplo. de modo que sólo hay que invocar al planificador a largo plazo cuando un proceso sale del sistema. el planificador a largo plazo puede emplear más tiempo para decidir qué proceso se debe seleccionar para su ejecución. Por lo general. si el grado de multiprogramación es estable. Un proceso limitado por E/S es aquel que emplea más tiempo en realizar E/S que en efectuar cálculos. El sistema con el mejor rendimiento tendrá una combinación de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. entonces la tasa promedio de creación de procesos debe ser igual a la tasa promedio de salida para los procesos que dejan el sistema. En algunos sistemas es posible que no exista el planificador a largo plazo o que su función sea mínima. El planificador a largo plazo controla el grado de multiprogramación (el número de procesos en memoria). lo que requiere que se libere la memoria. la cola de procesos listos estará casi vacía y el planificador a corto plazo tendrá poco que hacer. Por otra parte. y una vez más se desequilibrará el sistema. A este esquema comúnmente se le denomina intercambio (swapping).

Figura 2.6. Adición de la planificación a mediano plazo al diagrama de colas.

2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP
La planificación es una función fundamental del sistema operativo. Casi todos los recursos de un computador se planifican antes de usarse. Por supuesto, la UCP es uno de los principales recursos del computador, de modo que su planificación es parte medular del diseño de los sistemas operativos.

2.2.1. CICLO DE RÁFAGAS DE UCP Y DE E/S
El éxito de la planificación de la UCP depende de la siguiente propiedad observada de los procesos: la ejecución de un proceso consiste en un ciclo de ejecución de la UCP y espera de E/S, y los procesos se alternan entre estos dos estados. La ejecución del proceso se inicia con una ráfaga de UCP; a ésta le siguen una ráfaga de E/S, otra ráfaga de UCP, una más de E/S, etc. Finalmente, la última ráfaga de UCP terminará con una solicitud al sistema para que concluya la ejecución, en vez de otra ráfaga de E/S (Figura 2.7). Las duraciones de estas ráfagas de UCP se han medido, y, aunque varían considerablemente de un proceso a otro y entre computadores, tienden a presentar una curva de frecuencias similar a la que se muestra en la Figura 2.8. Generalmente la curva se caracteriza como exponencial o hiperexponencial. Hay un gran número de ráfagas de UCP de corta duración y un pequeño número de ráfagas de larga duración. Un programa limitado por E/S normalmente tendrá muchas ráfagas de UCP breves, mientras que un programa limitado por la UCP tendrá pocas ráfagas de muy larga duración. Esta distribución puede ser muy importante al seleccionar un algoritmo adecuado para la planificación de la UCP.

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Figura 2.7. Secuencia alterna de ráfagas de UCP y E/S.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.8. Histograma de tiempos de ráfaga de la UCP.

2.2.2. PLANIFICADOR DE LA UCP
Siempre que la UCP queda inactiva, el sistema operativo debe seleccionar para su ejecución uno de los procesos de la cola de procesos listos. El proceso de selección es realizado por el planificador a corto plazo (o planificador de la UCP). El planificador selecciona uno de los procesos en memoria que están listos para ejecución y le asigna la UCP. Observe que la cola de procesos listos no es necesariamente una cola “primero que entra, primero que sale” (Fifo, first-in, first-out). Como veremos cuando tratemos los distintos algoritmos de planificación, una cola de procesos listos puede implantarse como una cola FIFO, una cola de prioridades, un árbol o simplemente como una lista ligada desordenada. Sin embargo, conceptualmente todos los procesos de la cola de procesos listos están en fila esperando una oportunidad para ejecutarse en la UCP. Los registros de las 1as suelen ser los PCB de los procesos.

2.2.3. ESTRUCTURA DE PLANIFICACIÓN
Las decisiones de planificación de la UCP pueden efectuarse en una de las cuatro circunstancias siguientes:

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1. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución a estado de espera (por ejemplo, solicitud de E/S, petición de esperar la terminación de uno de los procesos hijo). 2. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución al estado listo (por ejemplo, cuando ocurre una interrupción). 3. Cuando un proceso cambia del estado de espera al estado listo (por ejemplo, al completarse la E/S) 4. Cuando termina un proceso Para los casos 1 y 4 no hay opción en términos de planificación: se debe seleccionar un nuevo proceso para su ejecución (si existe en la cola de procesos listos). Sin embargo, esto no se aplica a los casos 2 y 3. Cuando la planificación tiene lugar únicamente en las situaciones 1 y 4, decimos que el esquema de planificación es no apropiativo; de lo contrario decimos que es apropiativo. En la planificación no apropiativa, una vez que la UCP se ha asignado a un proceso, éste la conserva hasta que la libera, ya sea por terminar o por cambiar al estado de espera.

2.2.4. CAMBIO DE CONTEXTO
Para cambiar la UCP a otro proceso se requiere guardar el estado del proceso anterior y cargar el estado guardado para el nuevo proceso. Esta tarea se conoce como cambio de contexto. El tiempo de cambio de contexto es un puro gasto adicional, y varía de una máquina a otra, dependiendo de la velocidad de la memoria, del número de registros y de la existencia de instrucciones especiales (como una sola instrucción para cargar o almacenar todos los registros). Típicamente se encuentra en el intervalo de uno a cien microsegundos. Los tiempos de cambio de contexto dependen en gran medida del apoyo del hardware; por ejemplo, algunos procesadores ofrecen varios conjuntos de registros, y un cambio de contexto implica únicamente cambiar el apuntador al conjunto actual de registros. Por supuesto, si hay más procesos activos que conjuntos de registros, el sistema copia los datos usando la memoria, como se mencionó antes. Además, cuanto más complejo sea el sistema operativo, más trabajo hay que realizar durante un cambio de contexto. Como veremos en capítulos posteriores, las técnicas avanzadas de administración de memoria pueden requerir que con cada contexto se cambien otros datos adicionales.

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esta tasa puede ser un proceso por hora. así que al elegir qué algoritmo se aplicará en una situación determinada debemos considerar las propiedades de los diversos algoritmos. Productividad. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN La planificación de la UCP tiene que ver con el problema de decidir a cuál de los procesos que están en la cola de procesos listos se le asignará la UCP. Para comparar los algoritmos de planificación de la UCP se han propuesto varios criterios.5. Esta función implica: • Cambiar de contexto • Cambiar a modo usuario • Saltar a la posición adecuada del programa del usuario para reiniciar el programa Obviamente. DESPACHADOR Otro componente que participa en la función de planificación de la UCP es el despachador.2.2. la suma de los periodos transcu39 • • Mg. Una medida del trabajo es el número de procesos que se completan por unidad de tiempo. Se cuenta con varios algoritmos de planificación de la UCP. Tiempo de retorno. El intervalo entre el momento de ofrecerlo hasta el momento en que termina es el tiempo de retorno. Abraham Gamarra Moreno . 2. es decir. la productividad puede ser de 10 procesos por segundo. Para procesos largos. Queremos que la UCP se mantenga tan ocupada como sea posible. se está efectuando algún trabajo. Desde el punto de vista de un proceso en particular.3. Si la UCP se encuentra ocupada. algunos de los cuales describiremos en esta sección. el criterio más importante es cuánto tiempo tarda en ejecutarse ese proceso. Los distintos algoritmos de planificación tienen propiedades diferentes y pueden favorecer a un tipo de proceso en lugar de a otro. y las características que se utilicen para la comparación pueden representar diferencias considerables en la determinación del mejor algoritmo. los criterios que se emplean incluyen los siguientes: • Utilización de la UCP. Su utilización puede variar del O al 100% y en un sistema real debe fluctuar entre el 40% (para un sistema con poca carga) y el 90% (para un sistema con gran carga de trabajo). El despachador es el módulo que realmente entrega el control de la UCP al proceso seleccionado por el planificador a corto plazo. llamada productividad. el despachador debe ser lo más rápido posible. para transacciones más breves.

En un sistema interactivo. para sistemas interactivos (como los sistemas de tiempo compartido). es poco lo que se ha hecho respecto a los algoritmos para la planificación de la UCP que minimicen la varianza. es la cantidad de tiempo para comenzar a responder. Nuestra medida de comparación es el tiempo promedio de espera. 40 SISTEMAS OPERATIVOS . Esta medición. es posible que el tiempo de retorno no sea el mejor criterio. en vez del promedio. y minimizar los tiempos de retorno. de espera y de respuesta.rridos esperando entrar en la memoria. Sin embargo. podemos considerar sólo el tiempo de espera para cada proceso. pero muy variable. Un sistema con tiempo de respuesta razonable y predecible puede considerarse más deseable que un sistema que en promedio sea más rápido. Por esto. A medida que analicemos los distintos algoritmos para la planificación de la UCP. y cada uno de ellos una secuencia de centenares de ráfagas de UCP y de E/S. esperando en la cola de procesos listos. en la mayoría de los casos optimizamos el promedio. llamada tiempo de respuesta. • Tiempo de espera. pero no el tiempo necesario para mostrar esa respuesta. pero en ocasiones puede ser deseable optimizar los valores mínimos o máximos. El tiempo de retorno generalmente se encuentra limitado por la velocidad del dispositivo de salida. Tiempo de respuesta. Para simplificar las ilustraciones. El algoritmo para la planificación de la UCP no afecta realmente a la cantidad de tiempo durante el cual un proceso se ejecuta o lleva a cabo E/S. otra medición es el tiempo transcurrido desde la presentación de una solicitud hasta que se produce la primera respuesta. Por ejemplo. de modo que en vez de tener en cuenta el tiempo de retorno. ilustraremos su funcionamiento. • Es deseable maximizar la utilización de la UCP y la productividad. También se ha propuesto que. es más importante minimizar la varianza en el tiempo de respuesta que minimizar su promedio. El algoritmo afecta únicamente a la cantidad de tiempo que el proceso espera en la cola de procesos listos. para garantizar que todos los usuarios obtengan un buen servicio podríamos minimizar el máximo tiempo de respuesta. ejecutándose en la UCP y efectuando la E/S. Con frecuencia un proceso puede producir alguna salida en los primeros instantes y continuar calculando nuevos resultados mientras se presentan al usuario los resultados anteriores. Una ilustración precisa podría incluir muchos procesos. en nuestros ejemplos consideramos sólo una ráfaga de UCP (en milisegundos).

3. el algoritmo más sencillo para la planificación de la UCP es el algoritmo “servicio por orden de llegada” (FCFS. 24 milisegundos para el proceso P2 y 27 milisegundos para el proceso P3. de manera que el tiempo promedio de espera es (0 + 24 + 27)/3 = 17 milisegundos. Sin embargo. first-served).En la política FCFS el tiempo promedio de espera es bastante largo.1. y entonces el proceso en ejecución se elimina de esa misma cola. si los procesos llegan en el orden P2. El código para la planificación FCFS es sencillo de escribir y comprender. La política FCFS se implanta fácilmente con una cola FIFO: cuando un proceso entra en la cola de procesos listos. cuando la UCP está libre se asigna el proceso colocado al inicio de la cola de procesos listos. los resultados serán los que se muestran en la siguiente gráfica de Gantt: Mg. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante O. PLANIFICACIÓN “SERVICIO POR ORDEN DE LLEGADA” Definitivamente. su PCB se enlaza al final de la cola. sin embargo. Abraham Gamarra Moreno 41 . obtenemos el resultado que se presenta en la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es 0 milisegundos para el proceso P1. P3 y P1. first -come. donde la duración de la ráfaga de uci se expresa en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si los procesos llegan en el orden P1. P2 y P3 y se les da servicio por orden de llegada. el proceso que primero solicita la UCP es el primero al que se le asigna.2. Con este esquema.

Una vez que se ha asignado la UCP a un proceso. Si dos procesos tienen la misma longitud para la siguiente ráfaga de UCP se utiliza la planificación FCFS para romper el empate. Cuando la UCP está disponible. en espera de la UCP. Sería desastroso permitir que un proceso retuviera la UCP por un periodo largo. lo que representa una reducción considerable. donde la longitud de ráfaga de UCP se presenta en milisegundos: 42 SISTEMAS OPERATIVOS . el proceso limitado por la UCP termina su ráfaga de UCP y pasa a un dispositivo de E/S. Como ejemplo.) Este algoritmo asocia a cada proceso la longitud de su siguiente ráfaga de UCP. shortest-job-first). Finalmente. El algoritmo FCFS es especialmente problemático en los sistemas de tiempo compartido. El proceso limitado por la UCP regresará a la cola de procesos listos y se le asignará la UCP. se ejecutan rápidamente y regresan a las colas de dispositivos de E/S. Suponga que tenemos un proceso limitado por la UCP y varios procesos limitados por E/S. los dispositivos de E/S permanecen inactivos. considere el rendimiento de la planificación FCFS en una situación dinámica. En este momento la UCP está inactiva.El tiempo promedio de espera es ahora (6 + 0 + 3)/3 = 3 milisegundos.2. ya que todos los demás procesos esperan a que un proceso de gran tamaño salga de la UCP. Mientras esperan en la cola de procesos listos. 2. Esto se conoce como efecto de convoy. donde es importante que cada usuario reciba una porción de la UCP a intervalos regulares. El algoritmo de planificación FCFS es no apropiativo. que tienen ráfagas de UCP breves. Por esto. (No empleamos el término primero el proceso más breve porque la mayoría de las personas y los textos se refieren a este tipo de disciplina de planificación como primero el trabajo más breve. todos los demás procesos terminarán su E/S y pasarán a la cola de procesos listos. Al pasar los procesos por el sistema. durante este tiempo. Todos los procesos limitados por E/S. considere el siguiente conjunto de procesos. Una vez más. Este efecto provoca que la UCP y los dispositivos se aprovechen menos que si se permitiera que los procesos más cortos pasaran antes. el tiempo promedio de espera en la política FCFS generalmente no es mínimo y puede variar bastante si los tiempos de ráfagas de UCP de los procesos varían mucho. ya sea por terminación o por solicitud de E/S. se puede presentar la siguiente situación: el proceso limitado por la UCP obtendrá la UCP y la retendrá. se le asigna al proceso que tiene la ráfaga siguiente de UCP menor. los procesos limitados por E/S se encuentran en la cola de procesos listos esperando a que termine el proceso limitado por la UCP. Además.3. PLANIFICACIÓN “PRIMERO EL TRABAJO MÁS BREVE” Un enfoque distinto para la planificación de la UCP es el algoritmo “primero el trabajo más breve” (SJF. éste la conserva hasta que desee liberarla.

planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es tres milisegundos para el proceso P1. (Un valor demasiado bajo ocasionará un error de tipo “tiempo límite excedido” y se tendrá que ofrecer de nuevo el proceso. El problema real con el algoritmo SJF es conocer la longitud de la siguiente solicitud de la UCP. La comprobación muestra que poniendo un proceso breve antes de uno largo se reduce el tiempo de espera del proceso corto más de lo que aumenta el tiempo de espera del proceso largo ( Figura 2. 16 milisegundos para el proceso P2 nueve milisegundos para P3 y 0 para P4. De esta manera se motiva a los usuarios a estimar con precisión el tiempo límite del proceso. el tiempo promedio de espera sería de 10.Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 6 8 7 3 Usando la planificación SJF. podemos utilizar el tiempo límite del proceso. Mg. Puede comprobarse que el algoritmo SJF es Óptimo. el tiempo promedio de espera es (3 + 16 + 9 + 0)/4 = 7 milisegundos.25 milisegundos.) La planificación SJF se usa frecuentemente en la planificación de procesos. De esta manera. Por tanto. ya que un valor menor representa una respuesta más rápida.9). Si usáramos la planificación FCFS. Para la planificación a largo plazo de (trabajos) en un sistema por lotes. Abraham Gamarra Moreno 43 . se reduce el tiempo de espera promedio. ya que ofrece el mínimo tiempo promedio de espera para un conjunto de procesos dado.

La Figura 2. si α=1. la siguiente ráfaga de UCP se predice como un promedio exponencial de las longitudes medidas de las ráfagas de UCP anteriores.Figura 2. No hay manera de conocer la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. El valor inicial de τ0 puede definirse como una constante o como un promedio global del sistema. y τn contiene nuestros datos históricos. Aunque no conocemos la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. pero se puede tratar de efectuar una aproximación a la planificación SJF. al calcular una aproximación de la longitud de la siguiente ráfaga de UCP podemos elegir el proceso con la ráfaga de UCP prevista más breve. para encontrar 44 SISTEMAS OPERATIVOS . El parámetro α controla la ponderación de la historia reciente y antigua para nuestra predicción. Es más habitual que α = ½. se define: τ n+1 = α t n + (1 − α )τ n Esta fórmula define un promedio exponencial. no puede implantarse al nivel de la planificación a corto plazo de la UCP.10 muestra un promedio exponencial para α = ½. y la historia reciente no tiene efecto (se supone que las condiciones actuales son transitorias). por lo que la historia reciente y antigua se ponderan de igual manera. entonces τn+1 = tn y sólo tiene importancia la ráfaga de UCP más reciente (se supone que los datos históricos son viejos e irrelevantes). Aunque el algoritmo SJF es óptimo. Sea tn la longitud de la enésima ráfaga de UCP. 0<=α<=1. y τn+1 nuestro valor previsto para la siguiente ráfaga de UCP. El valor de tn contiene nuestra información más reciente. para α. En general. Para comprender el comportamiento del promedio exponencial. podemos desarrollar la fórmula para τn+1 sustituyéndolo por τn. Entonces. Comprobación de que el algoritmo de planificación SJF es óptimo.9. podemos predecir su valor. Si α=O. Así. esperando que sea de longitud similar a las anteriores. entonces τn+1 = τn.

Abraham Gamarra Moreno 45 . La alternativa se plantea cuando un nuevo proceso llega a la cola de procesos listos mientras se está ejecutando otro proceso. El algoritmo SJF puede ser apropiativo o no apropiativo. El nuevo proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que lo que resta del proceso que se ejecuta en ese momento. cada término sucesivo tiene menor peso que su predecesor. Figura 2.τ n +1 = α ⋅ t n + (1 − α ) ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α ) j ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α )n +1τ 0 Puesto que tanto α como (1 . La planificación SJF apropiativa en ocasiones se denomina planificación “primero el que tenga el menor tiempo restante” (shortest remaining-time-first). Un algoritmo SJF apropiativa desplazará al proceso que se ejecuta.α) son menores o iguales a 1.10 Predicción de la siguiente ráfaga de UCP utilizando un promedio exponencial. mientras que un algoritmo SJF no apropiativo permitirá que el proceso que se ejecuta termine su ráfaga de UCP. Mg.

3))/4 = 26/4 = 6. PLANIFICACIÓN POR PRIORIDADES El algoritmo SJF es un caso especial del algoritmo general para la planificación por prioridades.1) + (1 . la prioridad será menor y viceversa. Sin embargo. El tiempo promedio de espera para este ejemplo es ((10 .3.Como ejemplo. ya que es el único proceso en la cola. no existe ningún con46 SISTEMAS OPERATIVOS . Un algoritmo SJF es sencillamente un algoritmo de prioridades. Los procesos con igual prioridad se planifican en orden FCFS. Si la ráfaga de UCP es mayor. considere los cuatro procesos siguientes.5 milisegundos.3. Observe que analizamos la planificación en términos de una alta prioridad y una baja prioridad. donde la prioridad (p) es la inversa de la siguiente ráfaga (prevista) de UCP (τ): p=1/τ. El proceso P2 llega en el instante 1. Se asocia una prioridad a cada proceso y la UCP se asigna al de mayor prioridad. donde la longitud de las ráfagas de UCP se proporciona en milisegundos: Proceso Instante de llegada Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 0 1 2 3 8 4 9 5 Si los procesos llegan a la cola de procesos listos en los tiempos mostrados y necesitan los tiempos de ráfaga indicados. como 0 a 7 o 0 a 4095.2) + (5 . por lo que el proceso P1 se expulsa y el proceso P2 se planifica. Las prioridades generalmente corresponden a un intervalo fijo de números.75 milisegundos. El resultado de una planificación SJF no apropiativa sería 8.1) + (17 . entonces la planificación SJF apropiativa que resulta se muestra en la siguiente gráfica de Gantt: El proceso P1 comienza en el instante 0. 2. El tiempo restante para el proceso P1 (siete milisegundos) es mayor que el tiempo que requiere el proceso P2 (cuatro milisegundos).

P2. La planificación por prioridades puede ser apropiativa o no apropiativa. Abraham Gamarra Moreno 47 . como la importancia del proceso. planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo promedio de espera es de 6. para calcular prioridades se han utilizado los límites de tiempo.. Un algoritmo apropiativo para la planificación por prioridades se apropiará de la UCP si la prioridad del proceso recién llegado Mg.. Algunos sistemas emplean números bajos para representar una prioridad baja. con frecuencia de carácter político. Cuando un proceso llega a la cola de procesos listos. su prioridad se compara con la del proceso en ejecución.. requisitos de memoria. en el orden P1. el departamento que patrocina el trabajo y otros factores. Esta diferencia puede prestarse a confusiones.2 milisegundos. P5 y cuyas longitudes de ráfaga de UCP se indican en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga Prioridad P1 P2 P3 P4 P5 10 1 2 1 5 3 1 3 4 2 Usando la planificación por prioridades. el tipo y cantidad de fondos que se pagan por utilizar el computador.. Las prioridades pueden definirse interna o externamente. Como ejemplo. considere el siguiente conjunto de procesos. Las prioridades externas se fijan empleando criterios ajenos al sistema operativo. Las prioridades definidas internamente utilizan alguna cantidad o cantidades mensurables para calcular la prioridad del proceso. el número de archivos abiertos y la tasa de intervalos entre ráfagas de E/S y de UCP.senso respecto a si 0 es la prioridad más alta o la más baja. otros utilizan números bajos para representar una prioridad alta. Por ejemplo. que se supone llegaron en el instante 0. En este libro supondremos que los números bajos representan prioridades altas.

Los nuevos procesos se agregan al final de la cola de procesos listos. El planificador de la UCP toma el primer proceso de la cola. llamada cuanto de tiempo o porción de tiempo. (Según algunos rumores. PLANIFICACIÓN CIRCULAR El algoritmo de planificación circular (RR. si las prioridades varían entre 0 (baja) y 127 (alta).) Una solución para el problema del bloqueo indefinido de los procesos de baja prioridad es el envejecimiento. Un algoritmo para la planificación por prioridades puede dejar a un proceso de baja prioridad esperando indefinidamente a la UCP. un flujo constante de procesos de alta prioridad puede evitar que un proceso de baja prioridad obtenga la UCP. primero que sale” (FIF0). Entonces sucederá una de estas dos cosas: el proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que un cuanto de tiempo. incluso un proceso con prioridad inicial 0 podría alcanzar la prioridad más alta del sistema y ejecutarse. Por otra parte. Un proceso que está listo para ejecutarse pero no obtiene la UCP puede considerarse como bloqueado. 2. Tarde o temprano. Para poner en práctica la planificación mantenemos la cola de procesos listos como una cola “primero que entra. Se define una pequeña unidad de tiempo. Por lo general sucederá una de estas dos cosas: o el programa finalmente se ejecuta (a las 2 AM del domingo.4. técnica por la cual aumenta gradualmente la prioridad de los procesos que esperan durante mucho tiempo en el sistema. Por ejemplo. De hecho. en cuyo caso el proceso liberará voluntariamente a la UCP y el planificador continuará con el siguiente proceso de la cola de procesos listos. en espera de la UCP. podríamos incrementar en uno la prioridad de un proceso en espera cada 15 minutos. programa un cronómetro para que interrumpa después de un cuanto de tiempo y despacha el proceso. no costaría más de 32 horas que un proceso pasara de prioridad 0 a prioridad 127. round-robin) está diseñado especialmente para sistemas de tiempo compartido. Un serio problema de los algoritmos para la planificación por prioridades es el bloqueo indefinido o inanición. cuando dieron de baja el computador IBM del MIT en 1973. el planificador de la UCP la recorre asignando la UCP a cada proceso por un intervalo de hasta un cuanto de tiempo. En un sistema de computación con gran carga. cuando por fin disminuye la carga del sistema) o el sistema de computación falla y pierde todos los procesos de baja prioridad.3. Un algoritmo no apropiativo para la planificación por prioridades únicamente dejará al nuevo proceso al inicio de la cola de procesos listos. si la ráfaga de UCP del pro ceso 48 SISTEMAS OPERATIVOS .es mayor que la del proceso en ejecución. que generalmente varía entre 10 y 100 milisegundos. La cola de procesos listos se trata como una cola circular. encontraron un proceso de baja prioridad que se había enviado en 1967 y que todavía no se había ejecutado.

entonces cada proceso recibirá hasta 20 milisegundos cada 100 milisegundos. cada proceso recibe 1/n de tiempo de la UCP en trozos de q unidades de tiempo como máximo. P3 Una vez que cada proceso ha recibido un cuanto de tiempo. Entonces se proporciona la UCP al siguiente proceso. Puesto que necesita otros 20 milisegundos.en ejecución es mayor que un cuanto de tiempo. si hay cinco procesos. El planificador de la UCP seleccionará entonces el siguiente proceso de la cola. En el algoritmo de planificación RR. Como el proceso P2 no requiere cuatro milisegundos. Si la ráfaga de UCP de un proceso excede de un cuanto. se expulsa y regresa a la cola de procesos listos. El algoritmo de planificación RR es apropiativo. sale antes de que termine el cuanto de tiempo. con un cuanto de tiempo de 20 milisegundos. donde la longitud de la ráfaga de UCP se expresa en milisegundos: Proceso Duración de ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si usamos un cuanto de tiempo de cuatro milisegundos. el tiempo promedio de espera es bastante grande en la política RR. la UCP no se asigna a ningún proceso por más de un cuanto consecutivo de tiempo. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante 0. Mg. Ningún proceso debe esperar más de (n . Abraham Gamarra Moreno 49 . se devuelve la UCP al proceso P1 durante un cuanto de tiempo adicional. Si existen n procesos en la cola de procesos listos y el cuanto de tiempo es q. Se ejecutará un cambio de contexto y el proceso se colocará al final de la cola de procesos listos. El resultado obtenido de la planificación RR es: El tiempo promedio de espera es 17/3 = 5. Sin embargo. el proceso P1 obtiene los primeros cuatro milisegundos. el cronómetro se activará y provocará una interrupción para el sistema operativo.1) x q unidades de tiempo antes de recibir su siguiente cuanto. se expulsa tras el primer cuanto de tiempo y la UCP se otorga a P2 el siguiente proceso de la cola. Por ejemplo.66 milisegundos.

en el software tenemos que considerar el efecto del cambio de contexto en el rendimiento de la planificación RR. (En realidad. ocurrirán nueve cambios de contexto.11). la política RR es la misma que la FCFS. Este ciclo continúa. los procesadores no eran mucho más lentos de lo que habría sido un solo procesador. si el cuanto es muy grande (infinito). Supongamos que tenemos sólo un proceso de 10 unidades de tiempo. Por lo anterior. el proceso requiere 2 cuantos. Si el cuanto de tiempo es una unidad. Este enfoque se utilizó en el computador de Control Data Corporation (CDC) para implantar 10 procesadores periféricos con sólo un equipo de hardware y 10 conjuntos de registros. pero si el cuanto de tiempo es de seis unidades. Si el cuanto de tiempo es de 12 unidades de tiempo. el proceso termina en menos de un cuanto. dando como resultado 10 procesadores lentos en vez de uno rápido.) Sin embargo.El rendimiento del algoritmo RR depende en gran medida del tamaño del cuanto de tiempo. y para los usuarios parece (en teoría) que cada uno de los n procesos tiene su propio procesador que se ejecuta a 1/n de la velocidad del procesador real. lo que hará más lenta la ejecución del proceso ( Figura 2. En un extremo.11 Un cuanto de tiempo menor incrementa el número de cambios de contexto. Si el tiempo de cambio de contexto es aproxi50 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 2. el enfoque RR se llama compartir el procesador. produciendo un cambio de contexto. sin tiempo de procesamiento adicional. El hardware ejecuta una instrucción para un conjunto de registros y luego pasa al siguiente. como el procesador era mucho más rápido que la memoria y cada instrucción hacia referencia a ella. queremos que el cuanto de tiempo sea grande respecto al tiempo de cambio de contexto. Si el cuanto de tiempo es muy pequeño digamos un microsegundo).

En general. puesto que se requieren más cambios de contexto. entonces en el cambio de contexto se invierte cerca de un 10% del tiempo de la UCP.madamente 10% del cuanto. el tiempo de retorno promedio es 29. Figura 2. Abraham Gamarra Moreno 51 . el tiempo de retorno promedio de un conjunto de procesos no necesariamente mejora al aumentar el cuanto de tiempo. Si se añade el tiempo de cambio de contexto.12 El tiempo de retorno promedio varía con el cuanto de tiempo. El tiempo de retorno también depende del tamaño del cuanto de tiempo. el tiempo de retorno promedio se reduce a 20. Por otra parte. la planificación RR degenera hasta convertirse en una política FCFS. Una regla empírica es Mg. Como podemos ver en la Figura 2. si el cuanto de tiempo es demasiado grande. el tiempo de retorno promedio aumenta para un cuanto de tiempo más pequeño. Por ejemplo. el tiempo de retomo promedio puede mejorar si la mayoría de los procesos terminan su siguiente ráfaga de UCP en un solo cuanto de tiempo. pero si el cuanto es 10. dados tres procesos de 10 unidades de tiempo cada uno y un cuanto de tiempo de una unidad.12.

la cola de procesos de primer plano puede tener prioridad absoluta sobre la cola de procesos de segundo plano.5. Si un proceso interactivo de 52 SISTEMAS OPERATIVOS . Los procesos se asignan en forma permanente a una cola. Veamos un ejemplo de algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles con cinco colas: • • • Procesos del sistema Procesos interactivos Procesos interactivos de edición • Procesos por lotes • Procesos de estudiantes Cada cola tiene prioridad absoluta sobre las colas de menor prioridad. pueden emplearse colas distintas para los procesos de primer y segundo planos. procesos interactivos y procesos interactivos de edición estuvieran vacías. Cada cola tiene su propio algoritmo de planificación. como puede ser el tamaño de la memoria o el tipo de proceso. Un algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles divide la cola de procesos listos en diversas colas ( Figura 2. Por ejemplo. Además. 2.13).3. Por ejemplo. una división habitual consiste en diferenciar los procesos de primer plano (interactivos) de los procesos de segundo plano (por lotes). la cual generalmente es una planificación apropiativa de prioridad fija. La cola de primer plano puede planificarse con un algoritmo RR. mientras que la de segundo plano se planifica con un algoritmo FCFS. generalmente a partir de alguna propiedad del proceso. los procesos de primer plano pueden tener una prioridad superior (definida externamente) a la de los procesos de segundo plano. por que pueden presentar distintas necesidades de planificación. Debe existir además una planificación entre las colas. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES Se ha creado otra clase de algoritmos de planificación para aquellas situaciones donde los procesos se pueden clasificar fácilmente en distintos grupos.que el 80% de las ráfagas de UCP deben ser menores que el cuanto de tiempo. Estos dos tipos de procesos tienen requisitos de tiempo de respuesta bastante diferentes. por ejemplo. Por ejemplo. no podría ejecutarse ningún proceso de la cola de procesos por lotes a menos que las colas de procesos del sistema.

si hay colas diferentes para los procesos de primer y segundo planos. no cambian de una cola a otra. 2. Por ejemplo. la cola de primer plano puede recibir el 80% del tiempo de la UCP para la planificación RR de sus procesos. este último se expulsaría.edición entrara en la cola de procesos listos durante la ejecución de un proceso por lotes. Otra posibilidad es utilizar una porción de tiempo para las colas. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES CON REALIMENTACIÓN En un algoritmo para la planificación de colas de múltiples niveles normalmente los procesos se asignan de manera permanente a una cola al entrar al sistema y no se mueven a otras colas. pero es inflexible. ya que los procesos no modifican su naturaleza de primer o segundo planos. mientras que la cola de segundo plano recibe el 20% de la UCP para distribuirlo entre sus procesos de manera FCFS. en el caso de las colas de primer y segundo planos. Mg. Abraham Gamarra Moreno 53 .3. Por ejemplo. la cual se planificaría entre los procesos de su cola. Figura 2.13 Planificación de colas de múltiples niveles. Esta configuración tiene la ventaja de provocar poco gasto de procesamiento adicional durante la planificación. Cada cola recibiría cierta porción del tiempo de la UCP.6.

A su vez. En forma similar. se mueven al final de la cola 1. si un proceso espera demasiado tiempo en una cola de menor prioridad se puede mover a una de mayor prioridad. El planificador ejecutará primero todos los procesos de la cola 0.14 Colas de múltiples niveles con realimentación.Sin embargo. numeradas del 0 al 2 ( Figura 2. un proceso de la cola 1 será expulsado por un proceso que llegue a la cola 0. Sólo cuando ésta se encuentre vacía. Por ejemplo. De igual manera. Si no termina. si la cola 0 está vacía. la planificación de colas de múltiples niveles con realimentación permite a un proceso moverse de una cola a otra.14). Si no terminan en este lapso. Figura 2. Los proce54 SISTEMAS OPERATIVOS . se ejecutarán los procesos de la cola 1. considere un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación con tres colas. Un proceso que llegue a la cola 1 expulsará a un proceso de la cola 2. se asigna un cuanto de tiempo de 16 milisegundos al proceso que se encuentre al inicio de la cola 1. es expulsado y pasa a la cola 2. se pasará a una cola de menor prioridad. los procesos de la cola 2 sólo se ejecutarán si las colas 0 y 1 están vacías. A los procesos que entran a la cola de procesos listos se les coloca en la cola 0. y se les asigna un cuanto de tiempo de ocho milisegundos. Si un proceso utiliza demasiado tiempo de la UCP. La idea es separar los procesos con diferentes características en cuanto a ráfagas de la UCP. Esta es una forma de envejecimiento que evitaría el bloqueo indefinido. Este esquema deja a los procesos limitados por E/S y a los procesos interactivos en las colas de mayor prioridad.

un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación se define con los siguientes parámetros • • El número de colas El algoritmo de planificación para cada cola • El método utilizado para determinar cuándo promover un proceso a una cola de mayor prioridad • El método utilizado para determinar cuándo degradar un proceso a una cola de menor prioridad • El método utilizado para determinar a cuál cola entrará un proceso cuando necesite servicio La definición de un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación lo convierte en el algoritmo de planificación de la UCP más general. como hemos visto en la planificación de la UCP con un solo procesador. aunque con menor prioridad que los procesos más breves.sos de esta cola se ejecutan sobre una base FCFS.4. únicamente cuando estén vacías las colas 0 y 1. Abraham Gamarra Moreno 55 . A continuación analizaremos brevemente algunos de los asuntos relacionados con la planificación de procesadores múltiples. Si hay múltiples UCP. terminará su ráfaga de UCP y pasará a su siguiente ráfaga de E/S. Por lo general. Uno de los factores principales es el tipo de procesadores que entran en juego. pero menos de 24 milisegundos. el problema de planificación se vuelve más complejo. Se han probado varias posibilidades y. también son atendidos con rapidez. no hay una solución única que sea la mejor. los cuales pueden ser idénticos (un sistema homogéneo) o distintos (un Mg. Los procesos de larga duración descienden automáticamente a la cola 2 y son atendidos en orden de llegada utilizando cualquier ciclo de la UCP que no ocupe las colas 0 y 1. Los procesos que requieren más de ocho. Se puede configurar para ajustarse a un sistema específico que se esté diseñando. también son el más complejo. Este algoritmo de planificación da mayor prioridad a cualquier proceso con una ráfaga de UCP de ocho milisegundos o menos. pero por desgracia también requiere alguna forma de selección de valores para todos los parámetros que definan el mejor planificador. 2. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES Hasta ahora nuestro análisis se ha centrado en los problemas de la planificación de la UCP en un sistema con un solo procesador. Este proceso recibirá rápidamente la UCP. Aunque las colas de múltiples niveles con realimentación son el esquema más general.

hay que programar con cuidado cada procesador. por lo tanto. En una de ellas. Si hay varios procesadores idénticos. Sería posible proporcionar una cola distinta a cada procesador. Introducción a los Sistemas Operativos. se debe utilizar algún algoritmo que nos permita planificar la UCP. Sistemas Operativos. 1998. Así. un programa escrito en lenguaje ensamblador VAX no puede ejecutarse en un IBM Series/1. pueden compartir cargas. Si tenemos varios procesadores que tratan de acceder a una estructura de datos común y actualizarla. todos los procesos entran a esta cola y se planifican en cualquier procesador disponible. Peterson J. es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). Con este esquema puede emplearse una de dos estrategias d planificación. Los procesos están tipificados intrínsecamente por su estructura. mientras los demás procesadores estuvieran muy activos. cada procesador se planifica a sí mismo. con una cola vacía. Resumen El objetivo de la multiprogramación en los Sistemas Operativos. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. esto es. el multiprocesamiento asimétrico. Segunda Edición. creando así una estructura amo-esclavo. Para evitarlo utilizamos una cola común de procesos listos. y deben ejecutarse en un procesador determinado. y que no se pierdan procesos de la cola. Indicadores de logro El lector utiliza los algoritmos de planificación de la UCP. Galvin P. Bibliografía Recomendada • Deitel M. los procesos se restringen a ciertos procesadores y cada procesador puede planificarse a sí mismo. Cada procesador tiene su propia cola y su propio algoritmo de planificación. pero en esta situación un procesador podría estar inactivo. 3ra Edición. hay que ejecutarlo en un VAX. Debemos asegurar que dos procesadores no elijan el mismo proceso. SISTEMAS OPERATIVOS • 56 . las opciones son relativamente limitadas.sistema heterogéneo). España: Addison Wesley Iberoamericana. 1994. Si los procesadores son diferentes. Silberschatz A. Cada procesador examina la cola común de procesos listos y selecciona un proceso para ejecución. La otra estrategia evita este problema estableciendo un procesador como planificador para los demás.

Auto evaluación formativa Resuelva los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Considere el siguiente conjunto de procesos. una prioridad no apropiativa (un menor número de prioridad representa una prioridad mayor) y RR (cuanto = 1). SJF. Segunda Edición. Mexico: Pearson Educación. a) Dibuje cuatro gráficas de Gantt que ilustren la ejecución de estos procesos utilizando la planificación FCFS. Abraham Gamarra Moreno 57 . P5 todos en el instante 0. Sistemas Operativos Modernos.• Tanenbaum A. P4. b) ¿Cuál es el tiempo de retomo de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? c) ¿Cuál es el tiempo de espera de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? d) ¿Cuál de los esquemas de planificación del apartado a) ofrece el menor tiempo promedio de espera (para todos los procesos)? Mg. 2003. P2. Actividad Realice una prueba de escritorio a los algoritmos de planificación. P3. Nexo La siguiente unidad académica analiza el procesamiento concurrente para un sistema operativo. cuyas longitudes de ráfaga de UCP se expresan en milisegundos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 10 1 2 1 5 Prioridad 3 1 3 4 2 Se supone que los procesos llegaron en el orden P1.

4 y 8 minutos. suponga que sólo se ejecuta un trabajo a la vez. 2.En A. determine el tiempo promedio de retorno a cada proceso. Al responder a estas preguntas. En primer lugar el trabajo más corto. PROBLEMA TRES Cinco trabajos por lote. el algoritmo de planificación SJF mejora el rendimiento. 2. Tienen tiempo estimados de ejecución de 10. Dar servicio primero al que llego en primer lugar (se ejecuta en el orden 10.4 1. 6. Todos los trabajos tienen limitaciones de uso de la CPU. 1 y 4. Ignore el costo excesivo de la alternancia entre procesos. 2. Sus prioridades (determinadas en forma externa) son de 3. llegan a un centro de cómputo casi al mismo. Para cada uno de los siguientes algoritmos de planificación. Cada proceso se ejecutará en el tiempo indicado. Planificación por prioridad. A. hasta que termina. 5. 6. Calcule cuál sería el tiempo de retorno total promedio si la UCP estuviera inactiva durante la primera unidad de tiempo y luego se aplicara la planificación SJF. pero observe que decidimos ejecutar el proceso P1 en el instante 0 porque no sabíamos que pronto llegarían dos procesos más breves. 4 y 8). Recuerde que los procesos P1 y P2 están en espera durante este periodo de inactividad.PROBLEMA DOS Suponga que los procesos siguientes llegan para su ejecución en los momentos indicados. respectivamente. D. Para B y D.0 0. B. C. A-E.0 Duración de la ráfaga 8 4 1 a) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación FCFS? b) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación SJF? c) Supuestamente. suponga que el sistema es multiprogramado y que cada tarea obtiene la porción justa de la CPU. 58 SISTEMAS OPERATIVOS . Proceso P1 P2 P3 Instante de llegada 0. utilice la planificación no apropiativa y base todas sus decisiones en la información que tenga en el momento de tomar la decisión. por lo que puede aumentar su tiempo de espera. A este algoritmo se le podría conocer como planificación con conocimiento del futuro. siendo 5 la máxima prioridad. Round robin.

SJF Planificación por prioridades Planificación circular.PROBLEMA CUATRO Se tiene el siguiente conjunto de procesos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 8 2 5 4 9 Prioridad 3 2 3 0 1 Instante de llegada 0 1 3 4 6 Nota: Usar la columna prioridad sola para la planificación por prioridades. Planificación del trabajo del más corto primero. Abraham Gamarra Moreno 59 . Calcular el tiempo promedio de espera (considere algoritmos apropiativos) para: E. quantum=3 Mg. F. G.

60 SISTEMAS OPERATIVOS .

UNIDAD ACADEMICA 3 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1 3. en alguna medida intercambiada con tarea. 61 • • • Mg. El término proceso fue utilizado. por los diseñadores del sistema Multics en la década de 1960. se le ha dado muchas definiciones. CONCEPTOS DE PROCESOS 3.1.1. Abraham Gamarra Moreno .1. Las que siguen son algunas de ellas: • • • • un programa que se está ejecutando una actividad asincrónica el “espíritu animado” del procedimiento el “emplazamiento del control” de un procedimiento que está siendo ejecutado aquello que se manifiesta por la existencia en el sistema operativo de un “bloque de control de proceso” aquella entidad a la cual son asignados los procesadores la unidad “despachable”. el proceso. Desde entonces. en principio. DEFINICIONES DE PROCESO.

hace que el proceso que anteriormente se hallaba en estado de ejecución pase al de listo. los procesos no se desbloquean (o sea. no quedan listos) en orden prioritario. y una lista de bloqueados. para que el siguiente proceso que reciba el CPU sea el primer proceso de la lista. TRANSICIONES DE ESTADO DE LOS PROCESOS Cuando un trabajo es admitido en el sistema. La l ista de bloqueados no está ordenada. Se dice que un proceso está bloqueado (es decir. un proceso pasa por una serie de estados discretos. y es insertado en la última parte de la lista de listos. se est ablece una lista de listos para los procesos listos. y hace que el primer proceso de la lista de listos pase al estado de ejecución. en lugar de esto. se crea un proceso equivalente. Se dice que un programa se está ejecutando (es decir. Por simplicidad consideraremos un solo CPU.3. pero puede haber varios procesos listos y varios más bloqueados. del estado listo al estado de ejecución (Figura 3. para los bloqueados. si espera que ocurra algo (como la terminación de una entrada / salida) para poder ponerse en marcha.1. aun cuando hacer la extensión hacia el multiprocesamiento no es difícil. cuando podría usar un CPU. Cuando el proceso llega a la cabeza de la lista.3. y es ejecutado por la entidad del sistema llamado despachador. si tiene en ese momento el CPU. el sistema operativo ajusta un reloj de interrupción del hardware para permit ir al usuario ejecutar su proceso durante un intervalo de tiempo específico o cuantum. entonces. el reloj genera una interrupción. en estado bloqueado).1). si hubiera uno di sponible. El proceso se va moviendo gradualmente hacia la cabeza de esta relación a medida que se completan los procesos anteriore s. se dice que está en ejecución. 62 SISTEMAS OPERATIVOS . Sólo puede estar corriendo un proceso al mismo tiempo. Por tanto. Si el proceso no abandona voluntariamente el CPU antes de que expire el intervalo. ya sea de manera accidental o maliciosamente. 3. La asignación del CPU al primer proceso de la lista de listos es llamada despacho. los procesos se desbloquean en el orden en que tienen lugar los eventos que están esperando. El sistema operativo. y cuando el CPU se encuentre disponible. Mientras el proceso tenga el CPU. en estado de listo). el proceso recibe el CPU y se dice que hace una transición de estado. haciendo que el sistema operativo recupere el control. está en estado de ejecución). ESTADOS DE UN PROCESO Durante su existencia. Para prevenir que cualquier proceso monopolice el sistema. Varias circunstancias pueden hacer que un proceso cambie de estado. La lista de listos se mantiene en orden prioritario.2. Un proceso se dice que está listo (es decir.1.

Si un proceso que se encuentra en estado de ejecución inicia una operación de entrada/salida antes de que termine su quantum. EL BLOQUE DE CONTROL DE PROCESOS La manifestación de un proceso en un sistema operativo es un bloque de control de proceso (PCB = Process Control Block).1. El PCB es una estructura de datos que contiene cierta información importante acerca del proceso. el proceso se bloquea a sí mismo hasta la terminación de la operación de e ntrada/salida). el proceso voluntariamente abandona el CPU (es decir. El proceso cambia del estado bloqueado al estado listo. Figura 3.4.1. Transiciones de Estado de los Procesos. Abraham Gamarra Moreno . 3. La única otra transición posible en este modelo de tres estados ocurre cuando termina una operación de entrada/salida (o alguna otra causa por la que esté esperando el proceso). incluyendo: • • estado actual del proceso identificación única del proceso 63 Mg.

El PCB es un almacenamiento central de información que permite al sistema operativo localizar toda la información clave sobre el proceso. SISTEMAS OPERATIVOS .1. utiliza las áreas de preservación del PCB para mantener la información que necesita para reiniciar el proceso cuando consiga de nuevo el CPU.• • • • prioridad del proceso apuntadores para localizar la memoria del proceso apuntadores para asignar recursos área para preservar registros. La creación de un proceso implica varias operaciones. incluyendo: • • • • • 64 dar nombre al proceso insertar un proceso en la lista del sistema de procesos conocidos determinar la prioridad inicial del proceso crear el bloque de control de proceso asignar los recursos iniciales del proceso. Estos incluyen: • • • • • • • • crear un proceso destruir un proceso suspender un proceso reanudar un proceso cambiar la prioridad de un proceso bloquear un proceso despertar un proceso despachar un proceso. 3. OPERACIONES SOBRE PROCESOS Los sistemas que administran los procesos deben ser capaces de realizar ciertas operaciones sobre los procesos.5. Cuando el sistema operativo cambia la atención del CPU entre los procesos.

los procesos creados continúan independientemente de sus padres.2. pero cada padre puede tener varios hijos. Un proceso suspendido no puede proseguir hasta que otro proceso lo reanude.Un proceso puede crear un nuevo proceso. 3. Tal creación produce una estructura jerárquica de procesos como la mostrada en la Figura 3. y la destrucción de un padre no tiene ningún efecto sobre los hijos que ha creado. SUSPENSIÓN Y REANUDACIÓN En la sección anterior se introdujeron las nociones de procesos suspendidos y reanudados. un proceso creado se destruye automáticamente al destruir al padre.1. Reanudar (o activar) un proceso implica el reiniciarlo en el punto donde fue suspendido. el proceso que lo crea se llama proceso padre. Si lo hace. se purga de todas las listas o tablas del sistema. y se borra su bloque de control de proceso. A menudo son realizados por el sistema para sacar temporalmente ciertos procesos durante una situación de carga pico. Estas operaciones son importantes por varias razones: Mg. Jerarquía de Procesos. En algunos sistemas. Las suspensiones suelen durar sólo un breve período de tiempo. Destruir un proceso implica borrarlo del sistema. y el proceso creado se llama proceso hijo.2. Sus recursos son devueltos al sistema. en otros sistemas. Abraham Gamarra Moreno 65 . Cambiar la prioridad de un proceso no suele implicar más que cambiar el valor de la prioridad en el bloque de control de procesos. Figura 3. en la cual cada hijo tiene un solo padre. La destrucción de un proceso es mucho más complicada si ha creado otros procesos.6.

Si un sistema está funcionando deficientemente y puede fallar, entonces los procesos que están en ejecución deberán ser suspendidos para reanudarlos una vez que el problema ha sido corregido. Un usuario que sospeche que algo no está bien, partiendo de los resultados parciales obtenidos de un proceso, puede suspenderlo (en lugar de abortarlo) hasta que el usuario esté seguro de si el proceso funciona correctamente o no. Como respuesta a las fluctuaciones a corto plazo en la carga del sistema, algunos procesos pueden ser suspendidos y reanudados más tarde, cuando la carga vuelva a sus niveles normales.

La Figura 3.3 muestra el diagrama de transición de estado de los procesos modificado para incluir suspensión y reanudación. Se han añadido dos estados más: el suspendido listo y el suspendido bloqueado; no hay necesidad de un estado suspen dido de ejecución. Sobre la línea de trazos de la figura están los estados activos; debajo de ella están los estados suspendidos. Una suspensión puede ser iniciada por el propio proceso o por otro proceso. En un sistema uniprocesador, un proceso en estado de ejecución puede suspenderse a sí mismo; ningún otro proceso puede estar en ejecución al mismo tiempo para emitir la suspensió n. En un sistema multiprocesador, un proceso en estado de ejecución puede ser suspendido por otro proceso en el mismo estado que se esté ejecutando en un procesador diferente.

3.1.7. EL NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO
Todas las operaciones que implican procesos son controladas por una porción del sistema operativo, el cual es llamado su núcleo. El núcleo representa, solamente, una pequeña porción del código de todo el sistema operativo, pero se encuentra entre los códigos de más amplio uso. Por esta razón, el núcleo suele permanecer en memoria principal, mientras otras porciones del sistema operativo son transportadas de un lado a otro, entre la memoria principal y la secundaria, según las necesidades. Una de las funciones más importantes incluidas en el núcleo es el proceso de interrupciones. En los grandes sistemas de múltiples usuarios hay una corriente constante de interrupciones dirigidas al procesador. La rápida respuesta a estas interrupciones es esencial para mantener bien utilizados los recursos del sistema, y para proveer tiempos de respuesta aceptables a los usuarios interactivos.

66

SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 3.3. Transiciones de estado de proceso con suspensión y reanudación.

3.1.8. RESUMEN DE FUNCIONES DEL NÚCLEO.
Un núcleo de sistema operativo contiene normalmente el código necesario para la realización de las siguientes funciones: • • • • • • • Manipulación de interrupciones. Creación y destrucción de procesos. Cambios de estados de proceso. Despacho Suspensión y reanudación de procesos. Sincronización de procesos. Comunicación entre procesos.
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Mg. Abraham Gamarra Moreno

• • • • • •

Manipulación de bloques de control de proceso. Soporte de las operaciones de entrada/salida. Soporte para la administración de memoria principal. Soporte del sistema de archivos. Soporte de un mecanismo de llamada/regreso al procedimiento. Soporte de ciertas funciones contables del sistema.

3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS.
Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros, o pueden ser asincrónicos, lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. El asincronismo es un tópico complejo; aquí se exponen la organización y administración de sistemas que soportan procesos concurrentes asincrónicos. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S), extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G.L. Davies (Pascal-FC).

3.2.1. PROCESAMIENTO EN PARALELO
A medida que disminuyen tanto el tamaño como el precio del hardware de las computadoras se irá produciendo una tendencia hacia el multiprocesamiento y la masificación del paralelismo. Si ciertas operaciones pueden ser ejecutadas en paralelo de forma lógica, entonces las computadoras con múltiples procesadores las ejecutarán físicamente en paralelo, aunque en el nivel de paralelismo se den miles o, tal vez, millones de actividades concurrentes. El procesamiento en paralelo es interesante por varias razones. La gente parece más capaz de centrar su atención en una sola actividad a la vez que de pensar en paralelo. (Intente leer dos libros al mismo tiempo, leyendo una línea de un libro, una línea del otro, la segunda línea del primero, y así sucesivamente.) Es difícil determinar cuáles actividades pueden ejecutarse o no en paralelo. Los programas en paralelo son mucho más difíciles de depurar que los programas secuenciales; después de haber arreglado supuestamente un error, puede resultar imposible reconstruir la secuencia de eventos que han ocacionado el error. Por ello, sería en cierto modo inapropiado asegurar que se ha corregido el error.
68 SISTEMAS OPERATIVOS

Los procesos asincrónicos deben interactuar ocasionalmente entre sí, y esas interacciones pueden ser complejas. Aquí se trata varios ejemplos de interacción de procesos.

3.2.2. UNA ESTRUCTURA PARA INDICAR EL PARALELISMO: COBEGIN/COEND
Son muchas las construcciones de lenguajes de programación para indicar paralelismo que han aparecido en la literatura. Estas implican pares de proposiciones como las siguientes: • Una proposición indicando que la ejecución secuencial debe ser dividida entre varias secuencias de ejecución en paralelo (trayectoria de control). Una proposición indicando que ciertas secuencias de ejecución en paralelo están a punto de producirse y se reanudará la ejecución secuencial.

Estas proposiciones ocurren en pares y suelen denominarse parbegin/parend (para comenzar y finalizar una ejecución en paralelo), o cobegin/coend (para comenzar o finalizar una ejecución concurrente). En este trabajo emplearemos cobegin/coend de acuerdo a la sintaxis del Pascal-FC. Su forma general es:
cobegin proposición 1; proposición 2; : . proposición n; coend

Supongase que un programa está ejecutando una sola secuencia de instrucciones cuando se encuentra con la construcción cobegin anterior. Esto determina que la trayectoria de control simple se divida en n trayectorias separadas de control, una por cada proposición de la construcción cobegin/coend. Estas pueden ser proposiciones simples, llamadas a procedimientos, bloques de proposiciones secuenciales delineados por begin/end, o combinaciones de éstos. Cada una de las trayectorias de control individuales acaba por alcanzar y terminar al coend. Cuando todas las trayectorias de control paralelas llegan al final, se reanuda una trayectoria de control simple y el sistema prosigue más allá del coend. Como ejemplo, considérese el siguiente cálculo de una raíz de la ecuación cuadrática: x := ( -b + (b**2 - 4*a*c) ** 0.5) / (2*a) Esta asignación puede ser evaluada en un procesador secuencial (poseedor de una instrucción de exponenciación) de la siguiente manera:
Mg. Abraham Gamarra Moreno 69

Cada vez que uno de estos procesos recibe una línea de la terminal de un usuario incrementa en 1 la variable global compartida NOLINEAS.(4*a*c) (b**2 . Aquí se evalúan en paralelo las cuatro operaciones contenidas dentro de la construcción cobegin/coend. que teclean al sistema con un retorno de carro.3. 5 t5:= t1 + t5. EXCLUSIÓN MUTUA Considérese un sistema con varias terminales de tiempo compartido.5. las cinco operaciones restantes deben ser ejecutadas de forma secuencial. y que cada terminal está supervisada por un proceso diferente. 4 t5:= t5 ** 0. 6 x:= t5 / t4. coend 2 t5:= t3 * c.2.5 . Supóngase que cada proceso tiene su propia copia del código: LOAD ADD STORE NOLINEAS 1 NOLINEAS 70 SISTEMAS OPERATIVOS .b 7 (-b) + ( (b**2 . Supóngase que se desea supervisar continuamente el número total de líneas que los usuarios han introducido al sistema desde el comienzo del día. Supóngase que los usuarios acaban cada línea. t2:= b ** 2. t4:= 2 * a. 3.5)/(2*a) Aquí se ejecutan de una en una cada una de las nueve operaciones en una secuencia determinada por las reglas de un sistema de precedencia de operadores. Al ejecutar los cálculos en paralelo se reduce en gran medida el tiempo real de ejecución. 3 t5:= t2 .4*a*c)**0.t5. En un sistema que soporte procesamientos en paralelo. la expresión puede evaluarse de la manera siguiente: 1 cobegin t1:= -b.4*a*c) ** 0. Considérese lo que pasaría si dos procesos intentaran incrementar NOLINEAS simultáneamente.5 ) 2*a (-b+(b**2-4*a*c)**0. t3:= 4 * a.1 2 3 4 5 6 8 9 b**2 4*a (4*a)*c (b**2) .

El proceso uno pone 60 líneas mientras que el proceso dos pone 40. dejando así el valor de 2346 en un acumulador.exe.nolineas) Mg. la suma total de líneas debería ser 100. pero observe lo que pasa. (* uno *) (* El proceso dos contará 40 líneas *) process dos. La ejecución con la tecla F9. luego en la carpeta PFCWIN. begin for lin := 1 to 40 do begin nolineas := nolineas + 1end end. (* dos *) (* Programa principal *) begin nolineas := 0. Abraham Gamarra Moreno 71 . Este último ejecuta ahora las tres instrucciones.La carga de los archivos se realiza con File. Open. A continuación. program pro00.var lin: integer. begin for lin := 1 to 60 do begin nolineas := nolineas + 1end end. se muestra el programa pro00 que simula este concepto así como diferentes corridas del mismo. colocando también el valor 2346 en NOLINEAS.Suponga que NOLINEAS tiene un valor de 2345. dos coend. y realice doble click en compilador. el total correcto debería ser 2347. cobegin uno. Con ese archivo se ejecuta el Pascal Concurrente. Por supuesto. (* El proceso uno contará 60 lineas *) process uno. el cual continúa con la ejecución de la instrucción STORE. Entonces el proceso pierde el procesador (debido a la terminación de un quantum) en beneficio del segundo proceso. var nolineas: integer. ajustando así NOLINEAS con el valor 2346. writeln(‘Total de líneas =’. Debido al acceso incontrolado a la variable compartida NOLINEAS el sistema ha perdido la pista de una de las líneas. ubiquese en la carpeta unidad 3. Suponga ahora que el primer proceso ejecuta las instrucciones LOAD y ADD.var lin: integer. Pierde el procesador y lo obtiene de nuevo el primer proceso. Para ejecutar lo ejemplos que se analizan de aquí en adelante.

los demás procesos pueden continuar su ejecución fuera de sus secciones críticas. cuando ese proceso termine de accesar la variable deseada. Mientras un proceso incrementa la variable compartida. le será permitido proceder a uno de los procesos. De esta manera. Cuando un proceso está accesando a datos compartidos se dice que el proceso se encuentra en su sección crítica (o región crítica). SECCIONES CRÍTICAS La exclusión mutua necesita ser aplicada sólo cuando un proceso accesa a datos compartidos. 3. todos los demás procesos (o al menos aquellos que tengan acceso a los mismos datos compartidos) sean excluidos de sus propias secciones críticas. Esto se denomina exclusión mutua. algunas que requieren de cooperación voluntaria 72 SISTEMAS OPERATIVOS . Se han diseñado muchas soluciones para esto: algunas de software y algunas de hardware. más de bajo nivel y otras de alto nivel.2. cuando los procesos ejecutan operaciones que no estén en conflicto entre sí.end. debe permitirseles proceder de forma concurrente. Cuando un proceso abandona su sección crítica.4. La salida en varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = 57 74 78 76 69 NOTA: La salida que se obtiene al ejecutar el programa podría variar en su computador. Este problema puede solucionarse dándole a cada proceso acceso exclusivo a NOLINEAS. entonces debe permitírsele proceder a otros procesos que esperan entrar en su propia sección crítica (si hubiera un proceso en espera). cuando un proceso esté en su sección crítica. La aplicación de la exclusión mutua es uno de los problemas clave de la programación concurrente. los demás procesos que deseen hacer lo mismo al mismo tiempo deben permanecer a la espera. Esta claro que para prevenir el tipo de problema experimentado en la sección anterior debe asegurarse que. cada proceso que esté accesando el dato compartido impide a todos los demás hacer lo mismo al mismo tiempo. Mientras un proceso se encuentre en su sección crítica.

estas construcciones demarcan las secciones críticas. 3. por ejemplo. trataremos tan sólo dos procesos concurrentes en los programas presentados en esta y en las próximas secciones. El proceso tiene acceso exclusivo a los datos compartidos. Abraham Gamarra Moreno 73 . tanto de forma voluntaria como involuntaria.entre los procesos. y algunas que demandan una adherencia rígida a protocolos estrictos. Por simplicidad. a veces. Estar dentro de una sección crítica es un estado muy especial asignado a un proceso. (* uno *) process dos. var lin: integer. begin for lin := 1 to 40 do begin Mg. el sistema operativo debe liberar la exclusión mutua para que otros procesos puedan entrar en sus s ecciones críticas.var nolineas: integer. y todos los demás procesos que necesitan accesar a esos datos permanecen en espera. o sea. y las secciones críticas deben ser codificadas con todo cuidado (para evitar. El manejo de n procesos concurrentes es mucho más complejo. process uno. la posibilidad de incurrir en ciclos infinitos). nolineas := nolineas + 1. Las construcciones entraexcluisionmutua y saledeexclusionmutua introducidas en la Figura 3. al realizar su limpieza de terminación. Estas operaciones se llaman. las secciones críticas deben ser ejecutadas lo más rápido posible. Si un proceso dentro de una sección crítica termina. primitivas de exclusión mutua.4 encapsulan el código en cada proceso que accesa la variable compartida NOLINEAS.5. Por tanto. PRIMITIVAS DE EXCLUSIÓN MUTUA El programa concurrente de la Figura 3.4 implementa correctamente el mecanismo contador de líneas de la sección anterior. es decir.var lin: integer. saledeexclusionmutuaend end. entonces. un programa no debe bloquearse dentro de su sección crítica. begin for lin := 1 to 60 do begin entraexclusionmutua.2. program exclusionmutua. que invocan las operaciones más fundamentales inherentes a la exclusión mutua.

(* dos *) begin nolineas := 0. esto es. Si proceso uno y proceso dos ejecutan entraexclusionmutua simultáneamente. Se da por supuesto que las referencias separadas son servidas en orden aleatorio. entonces le será permitido proceder a alguno. permaneciendo el otro en espera.6. dos coend. 3. accesa la variable deseada y después ejecuta saledeexclusionmutua para indicar que ha abandonado su sección crítica. Utilización de las primitivas de exclusión mutua. una vez iniciada una instrucción. saledeexclusionmutua end. es decir. si proceso dos no está en su sección crítica. Si procesadores múltiples tratan de accesar el mismo dato. ésta se termina sin interrupción. proceder a entrar en su sección crítica. Cada instrucción de lenguaje de máquina se ejecuta de forma indivisible. Si proceso dos está en su sección crítica cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. debemos suponer que una característica del hardware llamada interbloqueo de almacenamiento resuelve todos los conflictos.end.4.entraexclusionmutua. estas primitivas operan como sigue: cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. se hace que las referencias sucedan una a la vez. nolineas := nolineas + 1. En el caso de los dos procesos. cobegin uno. SISTEMAS OPERATIVOS 74 . IMPLEMENTACIÓN DE LAS PRIMITIVAS DE EXCLUSION MUTUA Se busca una implementación de entraexclusionmutua código de entrada a exclusión mutua y saledeexclusionmutua código de salida de exclusión mutua que satisfaga las cuatro restricciones siguientes: • La solución se implementa sólo en software en una máquina que no tenga instrucciones de exclusión mutua especialmente diseñadas. entonces. end Figura 3. Proceso uno puede. entonces proceso uno entra en espera hasta que proceso dos ejecute saledeexclusionmutua. entonces proceso uno entra a su sección crítica. El interbloqueo de almacenamie nto secuencializa las referencias en conflicto por medio de procesadores separados.2.

nolineas: integer. En el programa pro01 entraexclusionmutua se implementa por un ciclo ‘while’ simple.var lin: integer. En la siguiente sección seguimos el desarrollo de Dijkstra del algoritmo de Dekker. program pro01. entrando repetidamente en su sección crítica. begin for lin := 1 to 50 do Mg. Abraham Gamarra Moreno 75 . (* uno *) process dos.var lin: integer. Los procesos que se encuentren operando fuera de sus secciones críticas no pueden evitar que entren otros procesos en sus propias secciones críticas.2. La construcción cobegin/coend hace que el proceso uno y el proce so dos operen como procesos concurrentes. No deben postergarse indefinidamente la entrada de los procesos en sus secciones críticas. • • Una implementación elegante de software de la exclusión mutua fue la presentada por primera vez por el matemático holandés Dekker. 3. pnumero := 2end end.7. Cada uno de estos procesos entra en un ciclo.• No deberá hacerse ninguna suposición en relación con las velocidades relativas de procesos concurrentes asincrónicos. saledeexclusionmutua se implementa por una instrucción simple que ajusta pnumero al número del otro proceso. ALGORITMOS DE EXCLUSIÓN MUTUA: DESARROLLO INTUITIVO El programa pro01 muestra un primer intento de especificar el código para forzar la aplicación de la exclusión mutua. process uno. dentro del contexto de un programa concurrente con dos procesos. que mantiene el ciclo hasta que pnumero iguala al número del proceso. (* primera version de las primitivas de exclusión mutua *) var pnumero: integer. nolineas := nolineas + 1. begin for lin := 1 to 50 do begin while pnumero = 2 do null.

El sistema no debe interbloquearse completamente. así es que si el proceso dos está listo para entrar en su sección crítica. aun cuando el proceso uno desee reentrar y el proceso dos no esté listo. El proceso uno ejecuta el while-do. Después de que el proceso uno entre y salga de su sección crítica. deberá tardar bastante. los procesos deberán entrar y salir de sus secciones críticas en estricta alternancia.writeln(‘Total de líneas =’. Entonces.begin while pnumero = 1 do null.nolineas) end. El proceso uno ajusta entonces p1dentro en verdadero y entra en su sección crítica. Cuando el proceso dos obtiene el procesador. simplemente permanece en el ciclo en espera de que pnumero se ajuste a 2. el proceso uno permanece encerrado en una espera. que es verdadera si proceso dos está dentro de su sección crítica. en la segunda versión (pro02). por lo menos puede proceder un proceso. si ambos intentan entrar simultáneamente en sus secciones críticas. mientras p2dentro sea verdadera. El proceso uno debe de entrar primero. nolineas := nolineas + 1. Ahora. entonces el otro no podrá continuar. ajustando p2dentro en falso. Así es que. Si un proceso requiere hacer esto muchas más veces que el otro. dos coend. La exclusión mutua está garantizada. la cual es verdadera si el proceso uno está dentro de su sección crítica. entonces el proceso dos deberá seguir. así que proceso dos no entra en su sección crítica y la exclusión mutua queda garantizada. 76 SISTEMAS OPERATIVOS . el proceso uno entra a su sección crítica. pero el precio es alto. cobegin uno. (* dos *) begin pnumero := 1. y p2dentro. pnumero := 1end end. permitiendo así que el proceso dos entre en su sección crítica. En la primera solución existe solamente una variable global simple. El proceso dos acaba abandonando su sección crítica y realiza su propio código de salida de exclusión mutua. Como pnumero es inicialmente 1. El proceso uno acaba por terminar la ejecución dentro de su sección crítica (ha de suponerse que no hay ciclos infinitos) y ajusta pnumero a 2. se usan dos variables: p1dentro. y esto forzaba la aparición del problema de sincronización bloqueada. Si uno de los proceso termina. nolineas := 0. El proceso dos encuentra pnumero igual a 1 y permanece encerrado en su ciclo de while-do. está restringido a operar a una velocidad más lenta de la que requiere.

dos coend. El proceso uno podría probar p2dentro y encontrarla falsa. process uno. nolineas := nolineas + 1. como quiera que el proceso uno y el proceso dos son concurrentes. A continuación se muestra el listado del programa pro02. program pro02. nolineas: integer.writeln(‘Total de líneas = ‘. antes de que el proceso uno pueda ajustar p1dentro en verdadero. En principio. begin for lin := 1 to 50 do begin while p1dentro do null. nolineas := nolineas + 1.nolineas) end. La sutileza de la programación concurrente vuelve a salir a la superficie. (* dos *) begin p1dentro := false. el proceso dos podría probar p1dentro y Mg. (* uno *) process dos. p1dentro := false end end. Abraham Gamarra Moreno 77 . p2dentro := false. nolineas := 0. p2dentro: boolean. p2dentro := falseend end. entonces.var lin: integer. begin for lin := 1 to 50 do begin while p2dentro do null.var lin: integer.Mientras p1dentro sea verdadera. proceso dos no podrá entrar en su sección crítica. ambos podrían intentar en forma simultánea sus secuencias de código de entrada de exclusión mutua. cobegin uno. p1dentro := true. (* segunda version de las primitivas de exclusión mutua *) var p1dentro. p2dentro := true. tanto p1dentro como p2dentro son falsas.

(* tercer version de primitivas de exclusion mutua *) var p1quiere. (* uno *) process dos. En este punto. process uno. p2quiere: boolean. nolineas: integer. una vez que el proceso intenta la prueba del while. while p2quiere do null. program pro03. el proceso uno coloca p1dentro en verdadero y entra a su sección crítica. Ambos procesos se encuentran en sus secciones críticas al mis mo tiempo. A continuación se muestra la corrida del programa pro02. pues entre el tiempo en que un proceso determina (en la prueba del while) que puede seguir adelante y el tiempo en que el proceso ajusta una bandera para indicar que está en su sección crítica. y el proceso dos ajusta p2dentro en verdadero y entra a su sección crítica. hay tiempo suficiente para que el otro proceso pruebe su bandera y entre en su sección crítica.enco ntrarla falsa. while p1quiere do null. así es que la segunda versión ni siquiera garantiza la exclusión mutua. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true.var lin: integer. nolineas := nolineas + 1.var lin: integer. nolineas := nolineas + 1. Por tanto. p1quiere :=false end end. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. La salida para varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = 91 94 En la segunda versión existe una dificultad. 78 SISTEMAS OPERATIVOS . La tercera versión intenta resolver esto haciendo que cada proceso ajuste su bandera antes de la ejecución del while. debe tener la seguridad de que el otro proceso no puede ir más allá de su propia prueba del while.

dos coend. cada proceso se encontrará con la bandera de la otra ajustada y entrarán para siempre en el ciclo while-do. p1quiere := true end. Se ha solucionado un problema pero se ha creado otro. esto permitirá al otro proceso proceder más allá de su prueba del while. Es necesaria una manera de “romper” estos ciclos. (* dos *) begin nolineas := 0. program pro04.var lin: integer.writeln(‘Total de líneas =’. (* uno *) process dos. (El programa bloquea la computadora) El problema de la tercera versión es que todos los procesos pueden encerrarse en su ciclo while-do respectivo. Si cada proceso ajusta su bandera antes de proceder con la prueba del while.var lin: integer. Mg. La cuarta versión logra esto al forzar cada proceso de ciclo a ajustar su bandera en falso rep etidamente en períodos breves. con su bandera todavía conectada. entonces. sleep(random(10)). (* cuarta version de primitivas de exclusion mutua*) var p1quiere. process uno. nolineas := nolineas + 1. p1quiere := falseend end. Este es un ejemplo de un interbloqueo de dos procesos (la corrida de este programa causa que la máquina quede bloqueada). cobegin uno. while p2quiere do begin p1quiere := false. p2quiere: boolean. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true.p2quiere := falseend end. nolineas: integer. Abraham Gamarra Moreno 79 .nolineas) end.

Desde luego que la probabilidad de que tal operación ocurra es muy baja. las condiciones de prueba perm anecerán verdaderas. pero puede ocurrir. hacer la prueba del while. proceder en tándem. ajustar su bandera en verdadero y. habrá que considerar todas las secuencias de ejecución posibles. comenzando con la prueba del while. El proceso podría. Cada proceso puede seguir la siguiente secuencia: ajustar su bandera en verdadero. dos coend. En tanto hacen esto. pero puede presentarse otro problema devastador en potencia. repetir la secuencia. por ejemplo. entrar en el cuerpo del ciclo while.nolineas) end. p2quiere := falseend end. p2quiere := true end. Debido a que no pueden hacerse suposiciones acerca de las velocidades relativas de los procesos concurrentes asincrónicos. un marcapasos cardíaco o un sistema de control de tráfico aéreo.writeln(‘Total de líneas =’.2. el de postergación indefinida. 3. la cuarta versión es inaceptable. Veamos como. 80 SISTEMAS OPERATIVOS . cobegin uno. ajustar su bandera en falso. A continuación se muestra una corrida para este programa. retardarse. ALGORITMO DE DEKKER En sólo unas cuantas líneas de código. nolineas := nolineas + 1.8. Por lo tanto.begin for lin := 1 to 30 do begin p2quiere := true. (* dos *) begin nolineas := 0. while p1quiere do begin p2quiere := false. sleep(random(10)). luego. La ejecución del programa es: Total de líneas = 50 La exclusión mutua queda garantizada y no puede ocurrir el interbloqueo. Si un sistema que utiliza este sistema de exclusión mutua estuviera controlando un vue lo espacial. el algoritmo de Dekker (Programa dekker) maneja de manera elegante la exclusión mutua de dos procesos sin necesidad de ninguna instrucción especial de hardware. la posibilidad de que ocurra una postergación indefinida con el consecuente fallo del sistema no es admisible.

Si la bandera del proceso dos está desconectada (ajustada en falso). Entonces proced e con la prueba del while donde verifica si el proceso dos también quiere entrar. entonces el proceso uno salta el cuerpo del ciclo while y entra en su sección crítica. Abraham Gamarra Moreno 81 . descubre que la bandera del proceso dos está conectada. (* solución de Dekker al problema de la exclusion mutua *) var favorecido: integer. hasta que el proceso dos “humildemente”.En esta ocasión. p1quiere. desconecte su bandera. ajustó pfavorecido al primero). Así es que el proceso un o salta el cuerpo del if y ejecuta de forma repetida la prueba del while externo. permitiendo entrar en su sección crítica. Si la bandera del proceso dos (que acaba de desconectarse) sigue aún desconectada. el proceso uno permite al proceso dos entrar en su sección crítica. si el pro ceso dos intentó reentrar rápidamente en su sección crítica. El proceso uno realiza ahora el while externo. Aquí busca la variable pfavorecido. entra al ciclo del próximo while y permanece allí en tanto el proceso dos siga s iendo el proceso favorecido.El algoritmo de Dekker resuelve la posibilidad de la postergación indefinida experimentada en la cuarta versión. Esto obliga al proceso uno a entrar al cuerpo del ciclo while. A continuación se muestra el listado del programa que utiliza el algoritmo de Dekker para la exclusión mutua. program dekker. Supóngase. Al desconectar su propia bandera. Sin embargo. El proceso uno indica su deseo de entrar en su sección crítica. Mg. donde desconecta su propia bandera. sin embargo. el proceso uno está “sentado en el asiento del conductor”. salta el cuerpo del if y ejecuta repetidamente la prueba del while. al conectar su bandera (ajustarla en verdadero).) Si el proceso uno determina que el proceso favorecido es el proceso dos. entonces la bandera del proceso dos estará conectada y el proceso uno será obligado de nuevo a entrar en el cuerpo del while externo. Veamos como. entonces el proceso uno es forzado a entrar en el cuerpo del if. p2quiere: boolean. esperando a que el proceso dos descon ecte su bandera. Si el proceso uno es el favorecido. que cuando el proceso uno realice la prueba del while. (Luego veremos que el proceso dos debe acabar haciendo eso. que se utiliza para resolver los conflictos que surgen cuando ambos procesos desean entrar al mismo tiempo en sus secciones críticas. El proceso uno puede entrar aho ra al while interno y conectar su propia bandera. El proceso dos acabará abandonando su sección crítica y ejecutará su código de salida de exclusión mutua. entonces el proceso uno entra en su sección crítica. Estas instrucciones ajustan el proceso favorecido de vuelta al proceso uno y desconectan la bandera del proceso dos. sin embargo. debido a que ahora es el proceso favorecido (recuerde que cuando el proceso dos abandonó su sección crítica.

writeln(‘Total de líneas = ‘. Al salir el proceso uno del ciclo interno de espera.nolineas: integer.var lin: integer. es posible que pierda el procesador. process uno. while p2quiere do begin p1quiere := false. nolineas := nolineas + 1. favorecido := 2. nolineas := nolineas + 1.var lin: integer. dos coend. cobegin uno. while favorecido = 1 do null. p2quiere := true end. El proceso 82 SISTEMAS OPERATIVOS . favorecido := 1. (* dos *) begin nolineas := 0. Total de líneas = 40 Considere la siguiente posibilidad interesante. while p1quiere do begin p2quiere := false. favorecido := 1. p1quiere := true end. y que el proceso dos complete el ciclo e intente entrar de nuevo en su sección crítica. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true. p2quiere := falseend end.nolineas) end. A continuación se tiene la corrida del programa anterior. p1quiere := falseend end. while favorecido = 2 do null. (* uno *) process dos. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true.

process uno. este truco no dará como resultado una postergación indefinida. (* le da prioridad al otro proceso *) while band1 and (turno = 1) do null. y el proceso uno podrá entrar en su sección crítica. band2:= falseend end. nolineas := nolineas + 1.dos conectará ent onces su bandera primero y entrará en su sección crítica. turno : integer. cobegin uno. process dos. begin nolineas := 0. desconectará su propia bandera y será obligado a en trar al ciclo interno de espera. nolineas := nolineas + 1. var lin: integer. es el algoritmo de Peterson (programa ptrson). program peterson. Como será el turno del proceso uno. turno := 1. band1 := false. conectará su bandera. De esta manera. del cual presentamos el siguiente listado y corrida. (* le da prioridad al otro proceso *) while band2 and (turno = 2) do null. Algoritmo de PetersonOtro interesante algoritmo para manejar la exclusión mutua entre dos procesos. band2: boolean. (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 2. var lin: integer. band2 := false. Abraham Gamarra Moreno 83 . (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 1. begin for lin := 1 to 30 do begin band2:= true. Mg. band1:= false end end. band1. si el proceso dos intenta entrar. Cuando el proceso uno obtenga de nuevo el procesador. begin for lin := 1 to 20 do begin band1:= true. (*Algoritmo de Peterson para la exclusión mutua de dos procesos *) var nolineas.

band2 y turno. dos entrará 84 SISTEMAS OPERATIVOS .writeln(‘Total de Líneas: ‘. ya que el valor de turno puede ser 1 o 2. entonces band1= false. entonces turno = 1 o turno = 2.nolineas) end. Ahora demostraremos que esta solución es correcta. y esta condición persistirá mientras uno se encuentre en su sección crítica. En el listado de los procesos. como dos no cambia el valor de la variable turno mientras ejecuta el ciclo while. Empero. entonces band1 = band2 = true. Por consiguiente. Para demostrar la propiedad (1) observamos que cada proceso entra en su sección crítica únicamente cuando band2 = false o turno = 1 para el proceso uno (band1 = false o turno = 2 para el proceso dos). se asignará turno como 1 y 2 aproximadamente al mismo t iempo. una vez que uno sale de su sección crítica. la otra ocurrirá. Si ambos procesos tratan de entrar a la vez. y el valor de turno no tiene relevancia (pero debe ser 1 o 2). éste es el único ciclo. debió ejecutar con éxito la condición while.dos coend. Si uno ha establecido band1 = true y también está ejecutando su enunciado while. Para comprobar las propiedades (2) y (3) observamos que se puede evitar que el proceso dos entre en su sección crítica únicamente cuando se queda en el ciclo while con la condición band1=true y turno = 1. Estas dos observaciones representan que uno y dos no pueden haber cumplido con éxito la condición del while aproximadamente al mismo tiempo. Si turno = 2. Si uno no está listo para entrar en la sección crítica. pero no los dos. (2) que se respeta el requisito de progreso y (3) que se cumple el requisito de espera limitada. el proceso uno primero asigna true a band1 y luego afirma que es el turno del proceso dos para entrar si así lo desea (turno=2). y dos puede entrar en su sección crítica. mientras que dos tuvo que ejecutar por lo menos un enunciado adicional (“turno=2”). S in embargo. Observe también que. como en ese momento band1=true y turno=2. uno de los procesos. se concluye que se conserva la exclusión mutua. volverá a establecer band1=false. Por lo tanto. Si uno vue lve a establecer band1 como true. digamos uno. La salida del programa es: Total de Líneas: 50 Los procesos comparten las variables band1. se puede apreciar que para entrar en la sección crít ica. Necesitamos demostrar: (1) que se conserva la exclusión mutua. Inicialmente band1 = band2 = false. Sólo una de estas asignaciones durará. El valor eventual de turno decide a cual de los dos procesos se le permitirá entrar primero en su sección crítica. pero será reemplazada de inmediato. también deberá establecer turno=2. entonces uno entrará en la sección crítica. permitiendo que dos entre en su sección crítica. si ambos procesos pueden estar en ejecución en sus secciones críticas al mismo tiempo.

como máximo. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S). Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. Deitel M. UK: University of Bradford. Davies (Pascal-FC). una entrada de uno (espera limitada). Mexico: Pearson Educación. Sistemas Operativos. extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G. “Estructuras de Datos en Java. Peterson J. lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales.en la sección crítica (progreso) des pués de. 1994. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. Sistemas Operativos Modernos. Tanenbaum A. Mark (2000). Galvin P. Segunda Edición. 3ra Edición. 1992. Editorial Addison Wesley. 2003. Bibliografía Recomendada • Davies G. 1998. 85 Mg. Silberschatz A. Indicadores de logro El lector es capaz de modificar los programas que contienen los algoritmos de exclusión mutua. compatible con Java 2”. Actividad • Analice los aspectos teóricos relacionados con los procesos. • • • Nexo La siguiente unidad académica analiza más algoritmos de exclusión mutua. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros. España: Addison Wesley Iberoamericana. Abraham Gamarra Moreno .L. o pueden ser asincrónicos. España. Allen Weiss. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Resumen Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. Segunda Edición. Introducción a los Sistemas Operativos.

Exponga 3 razones que justifiquen por qué es apropiado e importante el estudio de la concurrencia. PROBLEMA DOS • • • El programa “pro04” (Cuarto intento). Mencione un ejemplo de sección crítica. Mencione un ejemplo de exclusión mutua. Explique la siguiente figura: • Mencione las diferencias entre procesamiento concurrente y procesamiento en paralelo.• Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO • • Mencione 2 ejemplos de procesos. garantiza la exclusión mutua y no puede ocurrir el interbloqueo. pero puede presentar el problema de postergación indefinida. PROBLEMA TRES 86 SISTEMAS OPERATIVOS . Justifique su respuesta. Demuestre con una corrida del programa (prueba de escritorio) como ocurre esto.

explique con precisión cómo se evita. ejecute su código de salida de exclusión mutua. Si esto es posible. ejecute su código de entrada en exclusión mutua y entre en su sección crítica antes de el proceso uno tenga la oportunidad que ha estado esperando para entrar en su sección crítica. explique cómo podría suceder e indique si se trata de un ejemplo de postergación indefinida. Si no puede suceder.En el algoritmo de Dekker. Abraham Gamarra Moreno 87 . es posible que el proceso dos abandone su sección crítica. ¿Puede realmente el proceso dos entrar en su sección crítica muchas veces antes que el proceso uno tenga su oportunidad?. Mg.

.

(* algoritmo de dijkstra para la exclusión mutua *) const nprocs=3. turno: integer. A continuación se muestra un programa que utiliza el algoritmo de Dijkstra para la exclusión mutua.nprocs] of boolean. var ok: boolean. begin b[pnum] := false. ALGORITMO DE DIJKSTRA.1. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS 4. j: integer. procedure lock(pnum: integer). Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos.1. i. program dijkstra. c: array[0. nolineas : integer.UNIDAD ACADEMICA 4 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2 4..1. Mg. var b. Abraham Gamarra Moreno 89 .

if b[turno] then turno := pnum end. for turno := 0 to nprocs do begin b[turno] := true. (* lock *) procedure unlock(pnum: integer). var loop: integer.unlock(n) end end. nolineas := nolineas + 1. cobegin for i := 0 to nprocs do p[i](i) coend. b[pnum] := true. turno := 0. turno := 0 end. begin nolineas := 0. (* while *) c[pnum] := false. (* terminal *) var p: array[0. begin for loop := 1 to 20 do begin lock(n). writeln(‘Total de Líneas: ‘. for j := 1 to nprocs do if j <> pnum thenok := ok and c[j] until ok end. ok := true. c[turno] := true end. (* unlock *) process type terminal(n: integer).repeat while turno <> pnum do begin c[pnum] := true.. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa (obsérvese que son 4 procesos que ponen 20 líneas cada uno): Total de Líneas: 80 90 SISTEMAS OPERATIVOS . begin c[pnum] := true.nolineas)end.nprocs] of terminal.

entonces primero se servirá a Pi. Al entrar en la tienda cada cliente recibe un número. Por desgracia. program bakery. .n max) A continuación se muestra un listado del programa para resolver el mismo problema de exclusión mutua (conteo de líneas) mediante el algoritmo de la panadería de Lamport. n max(a1 . . y ha sido apodado el algoritmo de la panadería de Lamport. nuestro algoritmo es completamente determinista. primero se atiende el proceso con el nombre menor. En el caso de un empate. an) es un (esto se número. a estas estructuras se les asigna un valor inicial 0 y false..1.nprocs] of boolean.b) < (c. Al principio... eleccion: array[1... Como los nombres de procesos son únicos y ordenados. (* Exclusión mutua con el algoritmo de la panadería de Lamport *) const nprocs = 5. var Mg.d) si (a < c) o si (a = c) y b < d condición que determina si el proceso b con el boleto a es favorecido o no para entrar a la sección crítica con respecto al proceso d con el boleto c. y se atiende primero al que tenga el número menor.. respectivamente. tal implementa en el que k programa > ai para i=1.. como el usado en las panaderías muy concurridas.4. El algoritmo usa un sistema de “toma de boleto”. Por conveniencia. k. definimos la siguiente notación: n (a. si Pi y Pj reciben el mismo número y si i < j. Abraham Gamarra Moreno 91 . el algoritmo de la panadería no puede garantizar que dos procesos (clientes) no reciban el mismo número. Las estructuras de datos comunes son: var boleto: array[1.2. (en el programa bakery esta condición se implementa por medio de la función favorecido). mediante la función . Nos centraremos únicamente en los aspectos del algoritmo relacionados con un entorno centralizado.nprocs] of integer. Es decir. ALGORITMO DE LAMPORT Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido.

nprocs] of integer. boleto[esteproc] := max.. max := largo + 1 end. while favorecido(otroproc. for otroproc := 1 to nprocs do begin while eleccion[otroproc] do null. begin nolineas := 0. begin if (boleto[i] = 0) or (boleto[i] > boleto[j]) then favorecido := false else if boleto[i] < boleto[j] then favorecido := trueelse favorecido := (i < j) end. (* max *) function favorecido(i. eleccion: array[1. largo: integer. for i := 1 to nprocs do if boleto[i] > largo then largo := boleto[i].. for lp := 1 to nprocs do 92 SISTEMAS OPERATIVOS . eleccion[esteproc] := false.boleto: array[1. begin largo := 0. nolineas := nolineas + 1. (* favorecido *) begin for lp := 1 to 20 do begin eleccion[esteproc] := true.nprocs] of boolean. j: integer): boolean. nolineas: integer. lp: integer. function max: integer. boleto[esteproc] := 0 end end. esteproc) do null. process type Entrada(esteproc: integer). var otroproc. (* Entrada *) var turnos: array[1..nprocs] of Entrada. lp: integer. var i. end.

1 else (espera en S) La operación signal en el semáforo S. En general. los otros permanecerán en espera. Los semáforos y las operaciones de semáforos pueden implementarse en software o hardware. Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1.primero en salir para los procesos que esperan a completar un wait(S). escrito wait(S). cobegin for lp := 1 to nprocs do turnos[lp](lp)coend.2. se implementan en el núcleo del sistema operativo. Abraham Gamarra Moreno 93 . (* solución por semáforos al problema de la exclusión mutua *) Mg. Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa: Total de Líneas: 100 4. program sem01. La ejecución de las instrucciones wait y signal son indivisibles.nolineas:4)end. es aplicada en wait(S) y signal(S). opera de la siguiente manera: if (uno o más procesos están en espera en S) then (deja proseguir a uno de estos procesos) else S:=S+1 Supondremos que hay una disciplina de colas del primero en entrar . escrito signal(S). muestra como pueden utilizarse los semáforos para aplicar la exclusión mutua. eleccion[lp] := false. La operación wait en el semáforo S. Si varios procesos intentan ejecutar wait(S) al mismo tiempo. El programa sem01 que se lista a continuación. signal y una operación de inicialización del semáforo initial. writeln(‘Total de Líneas: ‘. opera de la siguiente manera: if S > 0 then S:=S . donde se controlan los cambios de estado de un proceso. end. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. SEMÁFOROS Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo.begin boleto[lp] := 0. sólo uno podrá proseguir. La exclusión mutua en el semáforo. S.

initial(mutex. En forma más general. begin for lin := 1 to 20 do begin wait(mutex). se bloquea a sí mismo para esperar a que termine esta operación.var nolineas: integer. SINCRONIZACIÓN DE PROCESOS CON SEMÁFOROS Cuando un proceso emite una petición de entrada/salida. nolineas := nolineas + 1. (* Espera por el semáforo *) nolineas := nolineas + 1.2. dos coend. (* se inicializa el semáforo *) cobegin uno. var lin: integer. (* sección crítica *) signal(mutex) (* libera el semáforo *) end end. signal(mutex) end end. El siguiente programa (sem02) muestra cómo pueden utilizarse la s operaciones de semáforos para implementar 94 SISTEMAS OPERATIVOS . (* declaración del semáforo *) process uno.nolineas) end. (* dos *) begin nolineas := 0.supóngase que un proceso desee ser informado de la ocurrencia de un evento. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa. writeln(‘Total de Líneas = ‘.1. (* uno *) process dos. Total de Líneas = 40 4. begin for lin := 1 to 20 do egin wait(mutex). Supóngase que otro proceso es capaz de detectar que ese acontecimiento ya ha ocurrido. Tal interacción es un ejemplo de un protocolo de bloqueo/despertar.1). Algunos procesos deben despertar al proceso bloqueado. var lin: integer. mutex: semaphore.

el semáforo habrá sido incrementado de 0 a 1. Obsérvese que este mecanismo trabaja incluso cuando proceso dos detecta y señala el evento antes de que el proceso uno ejecute wait(mutex). (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var mutex: semaphore. y proceso uno proseguirá sin tener que esperar a que ocurra el evento.0). signal(mutex). end. writeln(‘Otras cosas del Dos. cobegin uno. (* dos *) begin initial(mutex.end. El proceso dos ejecuta signal(mutex) para señalar que el evento ha ocurrido. (* uno *) process dos. La ejeución del programa es: Cosas Cosas Otras Otras preliminares de Uno preliminares del Dos cosas del Dos. así es que wait(mutex). dos coend. decrementa el semáforo de 1 a 0. Esto permite proceder al proceso uno. Mg. de modo que el proceso debe esperar. (* declaración del semáforo *) process uno. begin writeln(‘Cosas preliminares del Dos’). El semáforo ha sido inicializado a cero.un mecanismo simple de sincronización de bloqueo/despertar de dos procesos. program sem02.’). end. Abraham Gamarra Moreno 95 . begin writeln(‘Cosas preliminares de Uno’). wait(mutex). cosas del Uno El proceso uno ejecuta algunas cosas preliminares y después ejecuta wait(mutex). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘Otras cosas del Uno’).

.4. con valor inicial 1: Uno wait(S) wait(Q) . Suponga que Uno ejecuta wait(S) y luego Dos ejecuta wait(Q). signal(S) signal(Q) . Uno y Dos están en bloqueo mutuo. cada uno con acceso a dos semáforos. (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var S. consideremos un sistema que consta de dos procesos. corresponde a la dirección de memoria de esa instrucción en lenguaje de máquina. 96 SISTEMAS OPERATIVOS . en que los procesos pueden esperar indefinidamente dentro del semáforo. el punto exacto. A continuación se muestra el listado de un programa sencillo que ilustra el concepto de bloqueo mutuo. de cada proceso en el programa fuente. . Cuando se llega a este estado. program sem03. debe esperar a que Uno ejecute signal(S).(* declaración de los semáforos *) process Uno. Otro problema relacionado con el bloqueo mutuo es el bloqueo indefinido o inanición. De manera parecida. . Q: semaphore. se dice que los procesos están en bloqueo mutuo. La segunda columna de números en el listado del compilador. Este tipo de listado se presenta para determinar.2. Para ilustrarlo. Como estas operaciones de signal no pueden ejecutarse. debe esperar a que Dos ejecute signal(Q). signal(Q) signal(S) Dos wait(Q) wait(S) . Uno y Dos. donde ocurre el bloqueo. S y Q. Cuando Uno ejecuta wait(Q). El bloqueo indefinido se puede presentar si añadimos y eliminamos procesos de la lista aso ciada con un semáforo en orden LIFO. Decimos que un conjunto de procesos está en un estado de bloqueo mutuo cuando cada uno de los procesos del conjunto está esperando un suceso que únicamente puede ser provocado por otro proceso del conjunto. El suceso en cuestión consiste en la ejecución de una operación signal. cuando Dos ejecuta wait(S). BLOQUEOS MUTUOS Y BLOQUEOS INDEFINIDOS La implantación de un semáforo con una cola de espera puede dar como resultado una situación donde dos o más procesos esperen indefinidamente un suceso que sólo puede ocacionar uno de los procesos en espera.2.

wait(S). end.end. wait(Q).wait(Q). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Uno toma S y espera por Q’). cobegin Uno. A continuación se muestran diferentes corridas del programa hasta obtener un bloqueo mutuo. Entramos al Uno Entramos al Dos El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica El Dos toma Q y espera por SDos entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Entramos al UnoEntramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Dos entra a la sección crítica El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Mg.wait(S).1). signal(Q). writeln(‘Dos entra a la sección crítica ‘). (* dos *) begin initial(S. writeln(‘Uno entra a la sección crítica ‘).1). signal(S).Dos coend. signal(Q). end. Abraham Gamarra Moreno 97 . initial(Q. (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Dos toma Q y espera por S’). signal(S). begin writeln(‘Entramos al Dos’).begin writeln(‘Entramos al Uno’). (* uno *) process Dos.

LA RELACIÓN PRODUCTOR . los problemas son mucho más complejos.2. buffer< /I>. un productor.Entramos al Uno El Uno toma S y espera por Q Entramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock See pmdfile for post-mortem report En estas condiciones se obtiene el bloqueo mutuo antes mencionado. El productor agrega datos en el arreglo buffer. un consumidor. Considérese la siguiente relación productor consumidor.3 Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock Main program Status: awaiting process termination Process uno Status: activepc = 10 Process suspended on: q (semaphore) Process dos Status: activepc = 28 Process suspended on: s (semaphore) Global variables q s = = 0 0 4. los procedimientos son parte de un proceso simple y no operan de forma concurrente.Interpreter Version P5. Tal transmisión es un ejemplo de comunicación interprocesos. está generando información que utiliza un segundo proceso. el consumi98 SISTEMAS OPERATIVOS .3. cuando un procedimiento llama a otro y le trasmite datos. Pero cuando un proceso transmite datos a otro. Suponga que se comunican por medio de la variable compartida.CONSUMIDOR En un programa secuencial. El intérprete ofrece un diagnóstico de esta condición de la siguiente forma: Pascal-FC post-mortem report on sem03 . Suponga que un proceso.

La aplicación de tal comportamiento se conoce como sincronización de procesos. listos: semaphore. un productor muy veloz podría hacer esto muchas veces. Abraham Gamarra Moreno 99 . Es posible que los procesos productor y consumidor trabajen bien en tándem. listos controla la sincronización de los procesos para determinar si existen datos en el buffer. procedure pon(ch: integer). sigentra. Pero supóngase que las velocidades de los procesos son dispares.buffmax] of integer. Si cada vez que el productor deposita un dato en buffer.consumidor. mutex: semaphore. el consumidor lo lee y lo imprime de inmediato. beginch := buffer[sigsale]. var buffer: array[0. sigentra := (sigentra + 1) mod (buffmax + 1) end. el consumidor puede leer e imprimir datos antes de que el productor los deposite. El siguiente programa (pcsem) muestra un programa concurrente que utiliza las operaciones de semáforos para implementar una relación productor . begin (* el buffer es una cola circular *) buffer[sigentra] := ch. el productor podría sobreescribir los datos previos antes de que el consumidor tenga la oportunidad de leerlos e imprimirlos. (* Solución al problema del Productor .Consumidor mediante el uso de semáforos*) const buffmax = 5. Si el consumidor está operando con más rapidez que el productor. Mg. program pcsem. Los procesos utilizan la variable compartida buffer. (* apuntadores a buffer para el manejo de la cola*) espacios. espacios controla en la sincronización la existencia de espacio en el buffer. entonces la salida impresa representará fielmente la corriente de números generada por el productor. sigsale: integer. Aquí hemos utilizado tres semáforos: mutex se utiliza para aplicar el acceso de exclusión mutua a la variable compart ida buffer. El productor va poniendo en el arreglo los números del 65 al 90 (código ASCII de las letras A-Z) mientras que el consumidor los va tomando e imprimiendo. con lo cual muchos resultados se perderían. Si el productor está operando más rápido q ue el consumidor. Como es evidente.. el comportamiento que deseamos aquí es que el productor y el consumidor cooperen de forma tal que los datos escritos en buffer no se dupliquen ni se pierdan. (* pon *) procedure toma(var ch: integer). o que sus velocidades de ejecución sean muy parecidas.dor lee los datos de buffer y los imprime.

Las letras minúsculas indican el dato y el momento en que el consumidor tomó el dato. var local: integer. initial(listos.consumidor coend end. cobegin productor.0). (* Entra en la sección crítica *) toma(local). begin repeat begin wait(listos). sigsale := 0. (* consumidor *) begin initial(espacios. (* Sección crítica *) write(chr(local)). (* toma *) process productor.buffmax + 1). var local: integer. begin for local := 65 to 90 do begin wait(espacios). sigentra := 0. initial(mutex. (* sale de la sección crítica *) signal(espacios).1). (* Espera que haya espacio *) wait(mutex). Las letras mayúsculas corresponden al dato y el momento en que el productor pone en el buffer el dato. (* Espera que haya datos listos *) wait(mutex). signal(mutex). (* Entrada a la sección crítica *) pon(local). A continuación se muestran diferentes corridas de este programa. (* productor *) process consumidor. (* Sale de sección crítica *) signal(listos) (* Avisa que ya hay un dato listo *)end end. writeln end. (* Avisa que hay un espacio *) write(chr(local+32)). enduntil local = 90. (* Sección crítica *) signal(mutex).sigsale := (sigsale + 1) mod (buffmax + 1) end. La salida es:AaBCbDcEFdGeHfIgJhKiLjMkNlmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXwYxZyz AaBbCcDEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRSqTrUsVtWuXYvwZxyz ABaCbDcEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXYwZxyz AaBCbDcEdFeGfHgIhJKLijMNkOlPmQnRoSpTqUrVWsXtYuZvwxyz 100 SISTEMAS OPERATIVOS .

y su presencia en los programas concurrentes dificulta aún más el problema de probar la corrección del programa. podría corromper la operació n de un sistema concurrente. los investigadores se han entregado a la tarea de buscar construcciones de exclusión mutua de más alto nivel que • • faciliten expresar los problemas de concurrencia complejos faciliten probar la corrección del programa resulte muy difícil (cuando no imposible) su uso incorrecto o corrupción por parte del usuario. Cada operación signal incrementa el semáforo en 1. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE Anteriormente se ha presentado algunos algoritmos para la implementación de las primitivas de exclusión mutua. Cada operación wait decrementa el semáforo en 1.4. y puede ser asignado a otro proceso. Mg.4. Este tema no será tratado en el presente libro. garantizada por el compilador. Este tema no será tratado en el presente libro. Pero estos métodos tienen varias debilidades: son tan primitivos que es difícil expresar la solución de problemas de concurrencia más complejos. Los recursos son similares a los monitores en que ellos proporcionan una exclusión mutua. Por este motivo. sugerida por Dijkstra.2. y se mencionaron los semáforos de Dijkstra. pero las condiciones de sincronización se realizan por barrera (barriers) en los procedimientos. la más importante de estas construcciones sea el monitor. El semáforo se inicializa para el número de recursos de la bolsa. ya sea intensionado o accidental. Abraham Gamarra Moreno 101 . SEMÁFOROS CONTADORES Los semáforos contadores son particularmente útiles cuando un recurso va a ser asignado desde una bolsa de recursos idénticos. Si se intenta una operación wait cuando el semáforo ha sido decrementado hasta cero. indicando qu e ha extraído otro recurso de la bolsa y está siendo usado por un proceso. y luego refinada por Hoare.3. el proceso debe esperar hasta que se devuelva algún recurso a la bolsa por medio de una operación signal. 4. después por Brinch Hansen. en lugar de las variables de condición. El uso incorrecto de estas primitivas. indicando que un proceso ha devuelto un recurso a la bolsa. Tal vez. Los recursos en Pascal-FC brindan algunos de los comportamientos del protected record del lenguaje Ada. del acceso a datos encapsulados.

coloca ambos palillos sobre la mesa y comienza a pensar otra vez (Figura 4. En el centro de la mesa se encuentra una fuente de arroz. PROBLEMAS CLÁSICOS. y también sobre la mesa hay cinco palillos chinos. un filósofo tiene hambre y trata de coger los dos palillos que están más cerca de él (los palillos colocados entre él y sus vecinos de la derecha y de la izquierda). no puede ser el que está en la mano de un vecino. EL PROBLEMA DE LOS FILÓSOFOS COMELONES Cinco filósofos pasan su vida pensando y comiendo. obviamente. 4. Cuando termina de comer. Ocasionalmente. El problema de los filósofos comelones (comensales) se considera un pro102 SISTEMAS OPERATIVOS . Los filósofos comparten una mesa circular rodeada por cinco sillas.1).1. Un filósofo sólo puede coger un palillo a la vez y.4. La situación de los Filósofos comelones.1. Figura 4. una para cada uno de ellos. Cuando un filósofo hambriento tiene sus dos palillos al mismo tiempo come sin soltarlos. no interactúa con sus colegas. Cuando un filósofo piensa.4.4.

. (* filosofos *) var procfil: array[1.1). wait(palillo[(numero mod N) + 1]). La salida es: Pensando Pensando Pensando Pensando Comiendo Pensando Pensando Comiendo el el el el el el el el 1 5 2 3 1 4 1 2 103 Mg. suelta sus palillos ejecutando signal en los semáforos correspondientes. Así. process type filosofos(numero : integer). pero no por su importancia práctica sino porque es un ejemplo de una gran clase de problemas de control de concurrencia.. coendend. (* PENSANDO *) wait(palillo[numero]).4] of semáforo. (* binario *) I : integer. (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]). begin repeat writeln(‘Pensando el ‘. Abraham Gamarra Moreno .N] of semaphore. cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I). Un filósofo trata de coger el palillo ejecutando una operación wait en ese semáforo. sleep(random(5)). var palillo : array [1.N] of filosofos.numero).semáforos versión 1 *) const N = 5.Una solución sencilla consiste en representar cada palillo con un semáforo. program Filo01. los datos compartidos son: var palillo:array [0.numero). A continuación se presenta un programa que simula esta situación. forever end.. sleep(random(5)). signal(palillo[(numero mod N) + 1]). writeln(‘Comiendo el ‘. begin for I := 1 to N do initial(palillo[I]. (* Filosofos comelones .blema de sincronización clásico. donde todos los elementos de palillo reciben un valor inicial de 1.

Permitir que cuatro filósofos como máximo. Una solución libre de bloqueos mutuos no la elimina necesariamente. Suponga que los cinco filósofos tienen hambre al mismo tiempo y cada uno coge el palillo que está a su izquierda. program Filo02. Se aclara que cualquier solución satisfactoria para este problema debe eliminar la posibilidad de que uno de ellos muera de hambre. A continuación se presentan varias posibles soluciones. con diferentes algoritmos y con diferentes elementos del lenguaje para la sincronización de procesos. su ejecución se aplazará eternamente. se sienten a comer al mismo tiempo. todos los elementos del arreglo palillo serán iguales a cero. hay que rechazarla porque existe la posibilidad de crear un bloqueo mutuo. var 104 SISTEMAS OPERATIVOS . Cuando cada filósofo trata de coger el palillo a su derecha.semáforos versión 2 *) const N = 5. (* Filósofos comelones .Comiendo el Comiendo Pensando Pensando Pensando Comiendo 4 el el el el 4 el 1 2 1 3 5 2 4 5 2 3 5 1 2 2 4 4 5 1 3 5 1 2 Comiendo el Comiendo el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el 1 Comiendo el Pensando el 4 Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el Comiendo el Comiendo el Pensando el Pensando el 5 Comiendo el Pensando el 3 Aunque esta solución garantiza que dos vecinos no pueden comer simultáneamente.

initial(sillaslibre. begin repeat writeln(‘Pensando el ‘.1). La salida es: Pensando Pensando Pensando 1 Comiendo 5 Pensando Comiendo Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo 5 Pensando Pensando Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo Comiendo el Pensando el el 4 el Pensando el el 4 2 3 el 4 el 4 el 2 el 1 el 2 el 3 el 4 el Pensando el el el el el el el el el el 3 5 3 2 3 4 4 4 1 1 Mg. (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]).. wait(palillo[numero]).palillo : array [1. begin for I := 1 to N do initial(palillo[I]. (* PENSANDO *) wait(sillaslibre). (* filosofos *) var procfil: array[1. (* general *) I : integer.numero:2). writeln(‘Comiendo el ‘. signal(palillo[(numero mod N) + 1]). (* binario *) sillaslibre : semaphore.1).N] of filosofos. wait(palillo[(numero mod N) + 1]).N .numero:2). sleep(random(5)). coendend. sleep(random(5)).. Abraham Gamarra Moreno 105 . signal(sillaslibre) forever end. process type filosofos(numero : integer). cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I).N] of semaphore.

Cuando llega un cliente. La razón para el uso de enespera 106 SISTEMAS OPERATIVOS . si es que los hay.Pensando el 2 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el 2 Comiendo el 4 Pensando el 5 Comiendo el 1 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4Comiendo el 2 Pensando el 3 Comiendo el 4 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Pensando el Comiendo el 5 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el Comiendo el 4 5 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Pensando el 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 4. el número de barberos inactivos y que esperan clientes (0 o 1) y mutex. que también cuenta el número de clientes que esperan. EL BARBERO DORMILÓN Otro de los problemas clásicos de la comunicación entre procesos ocurre en una peluquería. barberos. enespera. La peluquería tiene un barbero. éste debe despertar al barbero dormilón. que no está esperando). El problema consiste en programar al barbero y los clientes sin entrar en condiciones de competencia. ellos se sientan (si hay sillas desocupadas). Si llegan más clientes mientras el barbero corta el cabello de un cliente. Esto es en esencia una copia de clientes. que se utiliza para la exclusión mutua. que cuenta el número de clientes en espera (sin incluir al cliente de la silla del peluquero. el b arbero se sienta en su silla de peluquero y se duerme. una silla de peluquero y n sillas para que se sienten los clientes en espera.4. También necesitamos una variable.2. Si no hay clientes presentes. Esta solución utiliza tres semáforos: clientes.

él ejecuta Cliente. ya que intenta continuar con el s iguiente cliente. Si no. ejecuta el procedimiento Barbero. program pelucas. puesto que el corte de pelo es una operación idempotente. lo que establece un bloqueo en el semáforo clientes hasta que alguien llega. (* Problema del barbero dormilon *) const sillas = 4. Si es menor que el número de sillas. Luego realiza un signal en el semáforo clientes. con lo que despierta al barbero. hasta que el otro haya liberado a mutex. Si otro cliente llega poco tiempo después. Cuando llega el primer cliente. writeln(‘Corta el pelo’). enespera := enespera . tanto el cliente como el barbero están despiertos. el barbero lo retiene. el cliente incrementa la variable entera enespera. begin Mg. signal(mutex). mutex: semaphore. varclientes.1. el segundo no podrá hacer nada. El cl iente verifica entonces si el número de clientes que esperan es menor que el número de sillas. el barbero hace otro corte de pelo. Abraham Gamarra Moreno 107 . en esta solución. Si esto no ocurre. él se queda. (* declaración de los semáforos *) enespera:integer. un cliente que entra en la peluquería debe contar el número de clientes que esperan. que inicia procurando que mutex entre a una región crítica. Si existe otro cliente presente. el barbero se va a dormir. Cuando el barbero abre su negocio por la mañana. En este momento. Sin embargo. No existe un ciclo para el cliente. (* Barbero *) process type Cli(n:integer). libera mutex y sale sin cortarse el pelo. process Barbero. sí existe un ciclo para el barbero. Al terminar el corte. después se va a dormir. el cliente sale del procedimiento y deja la peluquería. until enespera = 0 end. Si existe una silla disponible. signal(barberos). se va. wait(mutex). en caso contrario. NC = 15.es que no hay forma de leer el valor activo de un semáforo. begin repeat wait(clientes). ordena algunas cosas e inicia el corte de pelo. Cuando el cliente libera a mutex. barberos.

initial(clientes. for i:=0 to NC do Cliente[i](i).end. i:integer.NC] of Cli.1). wait(barberos). initial(mutex. cobegin Barbero.0). end else begin writeln(‘Encuentra lleno el ‘. writeln(‘Toma asiento el’. begin enespera := 0. if (enespera < sillas) then begin enespera := enespera + 1. coend. La ejecución es: Toma asiento el15 Toma asiento el 4 Toma asiento el 5 Encuentra lleno el 13 Toma asiento el14 Corta el pelo Toma asiento el 1 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Toma asiento el 8 Corta el pelo Toma asiento el 12 Encuentra lleno el 3 Corta el pelo Toma asiento el 0 Encuentra lleno el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Encuentra lleno el 11 Corta el pelo Toma asiento elCorta el pelo Toma asiento el 2 9 Corta el pelo 108 SISTEMAS OPERATIVOS .wait(mutex).n:2). end. initial(barberos.1). (* Cli *) var Cliente:array [0.. signal(clientes).signal(mutex). signal(mutex).n:2). end.

Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1.Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Toma asiento el 0 Toma asiento el 2 Toma asiento el 1 Corta el pelo Toma asiento el13 Toma asiento el 3 Encuentra lleno el 11 Encuentra lleno el 15 Corta el pelo Toma asiento el 4 Encuentra lleno el 14 Corta el pelo Toma asiento el 5 Corta el pelo Toma asiento el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Corta el pelo Toma asiento el12 Encuentra lleno el 8 Corta el pelo Toma asiento el 9 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Resumen Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo. Mg. Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido. signal y una operación de inicialización del semáforo initial. Abraham Gamarra Moreno 109 .

Bibliografía Recomendada • Davies G. Segunda Edición. Allen Weiss. 1992. Sistemas Operativos. “Estructuras de Datos en Java. explique con una corrida que sucedería para este problema si no son atómicas. Silberschatz A. Mexico: Pearson Educación. las operaciones wait y signal deben ser atómicas. Mark (2000). Galvin P. España: Addison Wesley Iberoamericana. España. 2003. Auto evaluación formativa Encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO En el problema del productor. Peterson J. compatible con Java 2”. Introducción a los Sistemas Operativos.Indicadores de logro El lector es capaz de explicar y modificar los algoritmos de exclusión mutua de n procesos y es capaz de modificar los programas con semáforos y los problemas clásicos de concurrencia. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. 1994.consumidor implementada con semáforos. para el almacenamiento real. Actividad Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. Tanenbaum A. UK: University of Bradford. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. 110 SISTEMAS OPERATIVOS . Deitel M. Editorial Addison Wesley. • • • Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria. 3ra Edición. Segunda Edición. Sistemas Operativos Modernos. 1998.

Mg.PROBLEMA DOS A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en el problema de los filósofos comelones. PROBLEMA TRES A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en EL BARBERO DORMILON. Abraham Gamarra Moreno 111 .

112 SISTEMAS OPERATIVOS .

Referenciarlos directamente. O. O. Asigna espacio en memoria a los procesos cuando estos la necesitan. Abraham Gamarra Moreno . Los términos “memoria” y “almacenamiento” se consideran equivalentes.UNIDAD ACADEMICA 5 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL 5. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL La organización y administración de la “memoria principal”. Los programas y datos deben estar en el almacenamiento principal para: • • Poderlos ejecutar. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S. Se considera “almacenamiento secundario” o “almacenamiento auxiliar” al generalmente soportado en discos.1. que administra la memoria se llama “administrador de la memoria”: • Lleva un registro de las partes de memoria que se están utilizando y de aquellas que no. La parte del S. 113 • Mg.

JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. Los sistemas con varios niveles de almacenamiento requieren destinar recursos para administrar el movimiento de programas y datos entre niveles (ver Figura 5.1). Figura 5. 114 SISTEMAS OPERATIVOS . Un nivel adicional es el “caché” o memoria de alta velocidad. Impone al sistema un nivel más de traspaso: Los programas son traspasados de la memoria principal al caché antes de su ejecución.2. que posee las siguientes características: • • Es más rápida y costosa que la memoria principal. 5.1.• Libera espacio de memoria asignada a procesos que han terminado. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido. Organización jerárquica del almacenamiento. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario.

• Al utilizar memoria caché se espera que: La sobrecarga que supone el traspaso de programas de un nivel de memoria a otro sea mucho menor que la mejora en el rendimiento obtenida por la posibilidad de una ejecución mucho más rápida en la caché.3. Se considera que la “búsqueda anticipada” puede producir un mejor rendimiento del sistema. ESTRATEGIAS DE ALMACENAMIENTO ADMINISTRACIÓN DEL Están dirigidas a la obtención del mejor uso posible del recurso del almacenamiento principal.Estrategias de búsqueda por demanda. Las “estrategias de colocación” están relacionadas con la determinación del lugar de la memoria donde se colocará (cargará) un programa nuevo.• Los programas en la memoria caché ejecutan mucho más rápido que en la memoria principal. Mg. Las “estrategias de reposición” están relacionadas con la determinación de qué fragmento de programa o de datos desplazar para dar lugar a los programas nuevos. En la “búsqueda por demanda” el siguiente fragmento de programa o de datos se carga al almacenamiento principal cuando algún programa en ejecución lo referencia. 5.Estrategias de búsqueda anticipada. Las “estrategias de búsqueda” están relacionadas con el hecho de cuándo obtener el siguiente fragmento de programa o de datos para su inserción en la memoria principal. Se dividen en las siguientes categorías: • Estrategias de búsqueda: . Estrategias de reposición. • • Estrategias de colocación. Abraham Gamarra Moreno 115 . .

5. que ya poseen desarrollado el “sistema de control de entrada / salida”: IOCS: input / output control system (ver Figura 5. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO Se consideran S.Los periféricos de e / s frenan la ejecución de los procesos ya que comparativamente la cpu es de magnitud más rápida que los dispositivos de e / s.2.2). El tamaño de los programas está limitado por la cantidad de memoria principal.3): • Cuando ocurre una petición de e / s la cpu normalmente no puede continuar el proceso hasta que concluya la operación de e / s requerida.5. Los sistemas de un solo usuario desperdician gran cantidad de recursos computacionales debido a que (ver Figura 5. Asignación contigua de almacenamiento de un solo usuario. por lo que es más compleja pero más eficiente que la asignación continua.4. 116 SISTEMAS OPERATIVOS . ASIGNACIÓN CONTIGUA VERSUS NO CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO En la “asignación contigua” cada programa ocupa un bloque contiguo y sencillo de localizaciones de almacenamiento. O. Figura 5. En la “asignación no contigua” un programa se divide en varios bloques o “segmentos” que pueden almacenarse en direcciones que no tienen que ser necesariamente adyacentes.5.

5. • • • 5.6. Es necesario que varios trabajos residan a la vez en la memoria principal. Se incrementa la utilización de la cpu y la capacidad global de ejecución del sistema. Utilización de la CPU en un sistema de un solo usuario.Figura 5. Existe paralelismo entre el procesamiento y la e / s.3.1. Abraham Gamarra Moreno 117 . MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA ABSOLUTAS Las “particiones” del almacenamiento principal: • Son de tamaño fijo. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA Los sistemas de “multiprogramación” permiten que varios procesos usuarios compitan al mismo tiempo por los recursos del sistema: • Un trabajo en espera de e / s cederá la cpu a otro trabajo que esté listo para efectuar cómputos. Mg.6.

4. Mejoran la utilización del almacenamiento.2.6). MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA RELOCALIZABLES Los compiladores. ensambladores y cargadores de relocalización: • Se usan para producir programas relocalizables que puedan ser ejecutados en cualquier partición disponible de tamaño suficiente para aceptarlos (ver Figura 5. resulta de implementación relativamente sencilla pero no se optimiza la utilización de la memoria. 5. Figura 5. tal como se muestra en la Figura 5.6. Los trabajos se traducían con ensambladores y compiladores absolutos para ser ejecutados solo dentro de una partición específica (ver Figura 5. Multiprogramación de partición fija con traducción y carga absolutas. O. • • • 118 SISTEMAS OPERATIVOS .5. Son más complejos que los absolutos.• Alojan un proceso cada una.4). Confieren más flexibilidad en el armado de la carga de procesos.La cpu se cambia rápidamente entre los procesos creando la ilusión de simultaneidad. El S.

6.7 y Figura 5. Abraham Gamarra Moreno 119 . Figura 5. 5. Multiprogramación de partición fija con traducción y carga relocalizables. PROTECCIÓN EN LOS SISTEMAS DE MULTIPROGRAMACIÓN Si se utiliza asignación contigua de memoria la protección suele implementarse con varios “registros de límites” (ver Figura 5.8).6.Figura 5.5. Los extremos superior e inferior de una partición pueden ser: Mg.3.

7.8.6. Indicados el límite inferior o superior y el tamaño de la partición o región. de multiprogramación de partición fija la fragmentación se produce cuando: 120 SISTEMAS OPERATIVOS . Protección del almacenamiento con asignación contigua de un solo proceso de usuario. O. FRAGMENTACIÓN EN PARTICIÓN FIJA LA MULTIPROGRAMACIÓN DE La “fragmentación de almacenamiento” ocurre en todos los sistemas independientemente de su organización de memoria. En los S. Figura 5. 5.• • Delineados con dos registros. Protección del almacenamiento con asignación contigua en sistemas de multiprogramación. Figura 5.4.

MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE Los procesos ocupan tanto espacio como necesitan. Asignación de particiones iniciales en la multiprogramación de partición variable. Figura 5. • 5. es decir que la partición de un trabajo es su propio tamaño. En sucesivos pasos los “agujeros” son cada vez más numerosos pero más pequeños. dado que un programa debe ocupar posiciones adyacentes de almacenamiento.9). No hay límites fijos de memoria.7. Una partición permanece sin usar porque es demasiado pequeña para alojar un trabajo que está en espera. Se consideran “esquemas de asignación contigua”. 121 Mg.9. Los procesos que terminan dejan disponibles espacios de memoria principal llamados “agujeros”: • • Pueden ser usados por otros trabajos que cuando finalizan dejan otros “agujeros” menores. pero obviamente no deben superar el espacio disponible de memoria (ver Figura 5.• Los trabajos del usuario no llenan completamente sus particiones designadas. por lo que se genera un desperdicio de memoria principal. Abraham Gamarra Moreno .

10). • 122 SISTEMAS OPERATIVOS .7. 5. Se puede hacer cuando un trabajo termina y el almacenamiento que libera tiene límites con otros agujeros.11).1. COMBINACIÓN DE AGUJEROS (ÁREAS LIBRES) Consiste en fusionar agujeros adyacentes para formar uno sencillo más grande.10. • Figura 5.2. Esta técnica se denomina “recogida de residuos” (ver Figura 5. • La técnica de compresión de memoria implica pasar todas las áreas ocupadas del almacenamiento a uno de los extremos de la memoria principal: Deja un solo agujero grande de memoria libre contigua. Agujeros del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. Podría no ser suficiente ningún área libre individual (ver Figura 5.5.7. COMPRESIÓN O COMPACTACIÓN DE ALMACENAMIENTO • Puede ocurrir que los agujeros (áreas libres) separados distribuidos por todo el almacenamiento principal constituyan una cantidad importante de memoria: Podría ser suficiente (el total global disponible) para alojar a procesos encolados en espera de memoria.

• Mg. Abraham Gamarra Moreno 123 . Principales desventajas de la compresión Consume recursos del sistema (ver Figura 5.Figura 5.3.7. El sistema debe detener todo mientras efectúa la compresión. Combinación de agujeros adyacentes de almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. 5. ESTRATEGIAS DE COLOCACIÓN DEL ALMACENAMIENTO • Se utilizan para determinar el lugar de la memoria donde serán colocados los programas y datos que van llegando y se las clasifica de la siguiente manera: “Estrategia de mejor ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el agujero en el cual quepa de forma más ajustada. Una alta carga de trabajo significa mayor frecuencia de compresión que incrementa el uso de recursos. “Estrategia de primer ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el primer agujero disponible con tamaño suficiente para alojarlo (Figura 5.14). Debe dejarse el menor espacio sin usar (Figura 5.13).12). lo que puede afectar los tiempos de respuesta. Implica la relocalización (reubicación) de los procesos que se encuentran en la memoria: La información de relocalización debe ser de accesibilidad inmediata.11.

13. es decir en el más grande posible: El agujero restante es también grande para poder alojar a un nuevo programa relativamente grande (Figura 5. Figura 5. Estrategia del mejor ajuste.12. SISTEMAS OPERATIVOS 124 .15).Figura 5. Compresión (compactación) del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. • “Estrategia de peor ajuste”: Consiste en colocar un programa en el agujero en el que quepa de la peor manera.

15. Figura 5.14. Abraham Gamarra Moreno 125 .16). Estrategia del peor ajuste. MULTIPROGRAMACIÓN CON INTERCAMBIO DE ALMACENAMIENTO En el esquema de “intercambio” los programas del usuario no requieren permanecer en la memoria principal hasta su terminación (Figura 5.Figura 5. Mg. Estrategia del primer ajuste.

Los trabajos son “intercambiados”. 126 SISTEMAS OPERATIVOS . La totalidad del almacenamiento se dedica a un trabajo durante un breve período de tiempo.Figura 5.16. • Es un esquema razonable y eficiente para un número relativamente reducido de procesos de usuarios. Una variante consiste en que un trabajo se ejecuta hasta que ya no puede continuar: • • Cede el almacenamiento y la cpu al siguiente trabajo. dándose que un trabajo puede ser intercambiado varias veces antes de llegar a su terminación. Los sistemas de intercambio fueron los predecesores de los sistemas de paginación.

Sistemas Operativos Modernos. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido. Retirando una imagen de usuario de la memoria principal solo cuando es necesario su almacenamiento para una nueva imagen.E. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S. Tanenbaum A. O.N.El rendimiento de los sistemas de intercambio mejora al reducir el tiempo de intercambio: • Manteniendo al mismo tiempo varias “imágenes de usuario o imágenes de memoria” en la memoria principal. España: Addison Wesley Iberoamericana. 2001. Sistemas Operativos Modernos. Segunda Edición. • • Mg..N. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Luis la Red Martínez D. Resumen La organización y administración de la “memoria principal”. 1998. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Mexico: Pearson Educación. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos del almacenamiento en la memoria real. Abraham Gamarra Moreno 127 . Segunda Edición. Introducción a los Sistemas Operativos. Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. Incrementando la cantidad de memoria principal disponible en el sistema. • • Las imágenes de usuario (imágenes de memoria) retiradas del almacenamiento principal se graban en el almacenamiento secundario (discos). 2003.

12K y 15K. 4K. 18K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 8K (b) 10K (c) se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. (c) 9K 128 SISTEMAS OPERATIVOS . Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. Actividad Realice un análisis de los aspectos teóricos de la administración de la memoria real. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. 35K. 7K. 12K y 15K. 9K. 20K. 18K. 4K. 7K. 9K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K (c) 9K con el método del primero que se ajuste?. PROBLEMA DOS Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K.Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria virtual.

Mg. 9K. PROBLEMA TRES Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 35K. 7K.con el método del primero que se ajuste ?. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. © 19K con el método del primero que se ajuste?. 18K. 12K y 15K. Abraham Gamarra Moreno 129 . 4K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K © se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse.

130 SISTEMAS OPERATIVOS .

aquellas contenidas en el almacenamiento primario (memoria real). Una combinación de ambas técnicas. Las direcciones generadas por los programas en su ejecución no son. Abraham Gamarra Moreno . ya que las direcciones virtuales suelen seleccionarse dentro de un número mucho mayor de direcciones que las disponibles dentro del almacenamiento primario. Técnicas de “segmentación”. INTRODUCCIÓN A LA ALMACENAMIENTO VIRTUAL ORGANIZACIÓN DEL “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. La evolución en las organizaciones de almacenamiento puede resumirse como sigue: • Real: Sistemas dedicados a un solo usuario.UNIDAD ACADEMICA 6 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6. Los métodos más comunes de implementación son mediante: • • • Técnicas de “paginación”. 131 Mg.1. necesariamente.

“Espacio de direcciones reales ®” de un computador: Es el número de direcciones reales disponibles en el ordenador. 132 SISTEMAS OPERATIVOS . Segmentación pura y Combinación paginación / segmentación. 6. mientras el proceso está en ejecución.1). La traducción de direcciones deberá hacerse rápidamente para no degradar al sistema. “Espacio de direcciones virtuales (v)” de un proceso: Es el número de direcciones virtuales a que puede hacer referencia el proceso. De las direcciones disponibles en la memoria real (almacenamiento primario). • Multiprogramación en partición variable. “Direcciones reales”: Son las disponibles dentro del almacenamiento primario.2.• Real: Sistemas de multiprogramación en memoria real: • Multiprogramación en partición fija: Absoluta y Relocalizable (reubicable). • • Los procesos hacen referencia a direcciones virtuales pero éstas deben ejecutarse en el almacenamiento real: Las direcciones virtuales deben ser transformadas dentro de las direcciones reales. • Virtual: • Multiprogramación en almacenamiento virtual: Paginación pura. CONCEPTOS VIRTUAL BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO La clave del concepto de memoria (almacenamiento) virtual esta en la disociación: • • De las direcciones a las que hace referencia un programa. Existen varios medios para asociar las direcciones virtuales con las reales (ver Figura 6. Los principales conceptos son los siguientes: • • “Direcciones virtuales”: Son las referidas por un proceso en ejecución.

1.2).Figura 6. Abraham Gamarra Moreno 133 . Contigüidad artificial Mg. a esto se denomina “contigüidad artificial” (ver Figura 6.2. Los mecanismos de “traducción dinámica de direcciones” (dat) convierten las direcciones virtuales en reales al ejecutarse el proceso. Las direcciones contiguas dentro del espacio de direcciones virtuales de un proceso no tienen por qué ser contiguas dentro del almacenamiento real. Transformación de ítems del espacio de direcciones virtuales al espacio de direcciones reales. Figura 6.

secundario o adicional”: Generalmente consta de discos de gran capacidad que pueden mantener los programas y datos que no caben al mismo tiempo en el más limitado almacenamiento real. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES Se deben proporcionar los medios para retener programas y datos en un gran almacenamiento auxiliar para: • Permitir que el espacio de direcciones virtuales de un usuario sea mayor que el espacio de direcciones reales. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES Los mecanismos de traducción dinámica de direcciones deben mantener “mapas” que ilustren qué direcciones del almacenamiento virtual se encuentran en el almacenamiento real y dónde se encuentran. • 6.3.4. La información se agrupa en “bloques”: El sistema está informado del lugar del almacenamiento real donde han sido colocados los bloques de almacenamiento virtual. Soportar multiprogramación de forma efectiva en un sistema con muchos usuarios que compartan el almacenamiento real. 134 SISTEMAS OPERATIVOS . Segundo nivel: “almacenamiento auxiliar. Solo se mantiene al mismo tiempo una pequeña parte de los programas y datos de cada proceso en el almacenamiento real. • Se utiliza un esquema de almacenamiento de dos niveles (ver Figura 6.6.3): • Primer nivel: “almacenamiento real”: En él se ejecutan los procesos y en él deben estar los datos para que un proceso pueda referirse a ellos. El almacenamiento real es compartido por varios procesos: • Cada proceso puede tener un espacio de direcciones virtuales mucho mayor que el almacenamiento real. • Cuando se va a ejecutar un proceso su código y datos se pasan al almacenamiento principal.

Abraham Gamarra Moreno . • Cuanto mayor sea el bloque menor será la fracción del almacenamiento real que debe dedicarse a contener la información del mapa. Con bloques grandes: • Se reduce la sobrecarga de almacenamiento del mecanismo de transformación. Almacenamiento de dos niveles. 135 • Mg.3.Figura 6.

• Consumen más almacenamiento real pudiendo limitar el número de procesos que pueden compartirlo. • 136 SISTEMAS OPERATIVOS . bloque 1. “d”: desplazamiento a partir del inicio del bloque.Las entradas se mantienen en orden secuencial para el bloque 0. es decir que una dirección virtual “v” se indica por un par ordenado “(b. etc.d)” a la dirección real “r” considera lo siguiente (ver Figura 6.4 y Figura 6.Se añade el bloque número “b” a la dirección base “a” de la “tabla de bloques” para formar la dirección real de la entrada de la “tabla de mapa de bloques” para el bloque “b”: Contiene la dirección real “b ’ ” para el bloque “b” y el desplazamiento “d” se añade a la dirección de inicio del bloque.Se incrementa el tiempo de transferencia entre los almacenamientos secundario y primario. donde: • • “b”: número del bloque donde reside. Un registro especial del procesador llamado “registro origen de la tabla de bloques” se carga con la dirección real “a” de la “tabla de mapa de bloques”: .. . “b ’ ”. • Diferente: se denominan “segmentos” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “segmentación”. para formar la “dirección real” deseada: “r = b ’ + d”. • Los bloques pueden ser de tamaño: . .Contiene una entrada para cada bloque del proceso. La traducción de una dirección virtual “v = (b.Igual: se denominan “páginas” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “paginación”.5): • Cada proceso tiene su “tabla de mapa de bloques” mantenida por el sistema en el almacenamiento real.d)”. Las direcciones son “bidimensionales”. • Se pueden combinar ambas técnicas: segmentos de tamaño variable compuestos de páginas de tamaño fijo.

137 Mg. si la implementación no es eficiente. Las páginas se transfieren del almacenamiento secundario al primario en bloques llamados “marcos de páginas”: • Tienen el mismo tamaño que las páginas. 6. Abraham Gamarra Moreno .5.4. Formato de la dirección virtual dentro de un sistema de transformación de bloques. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN Frecuentemente se diferencia entre la “paginación pura” y la “combinación de paginación y segmentación”.5. Traducción de direcciones virtuales con transformación de bloques. Figura 6.Figura 6. por lo cual. su sobrecarga puede causar una degradación del rendimiento que podría eliminar en parte las ventajas de la utilización del almacenamiento virtual. La transformación de bloques se efectúa en forma dinámica mientras se ejecuta un proceso.

9). 1. La dirección de almacenamiento primario “a”. carga la dirección de almacenamiento primario de la “tabla de mapa de páginas” en el “registro origen de la tabla de mapa de páginas” (Ver Figura 6.6). el S. (ver Figura 6.1.d)” (ver Figura 6. Formato de la dirección virtual en un sistema de paginación pura. se supone marcos de página numerados 0. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p. 138 SISTEMAS OPERATIVOS . etc. • Un mecanismo de transformación de páginas busca la página “p” en la “tabla de páginas” y determina si la página “p” se encuentra en el marco de página “p ’ ”. En caso negativo dónde puede estar en el almacenamiento secundario.6. • La tabla de “mapa de páginas” debe indicar si se encuentra o no en el almacenamiento primario la página referenciada: • • En caso afirmativo dónde está en la memoria real. 6. 2. • La “traducción dinámica de direcciones” incluye: • Un proceso en ejecución hace referencia a una dirección virtual “v = (p. La dirección de almacenamiento real se forma por la concatenación de “p ’ ” y “d”.10). Figura 6.7. donde comienza el marco de pagina “p’ ” (suponiendo un tamaño de página “p”).8 y Figura 6.5. está dada por: “a = (p) (p’)”.d). Antes que un proceso comience su ejecución. Podrá colocarse una nueva página dentro de cualquier “marco de página” o “celda de página” disponible.• Comienzan en direcciones del almacenamiento real que son múltiplos enteros del tamaño fijo de la página. O. Figura 6.

7. Mg.8. La dirección base de la tabla de mapa de páginas es “b”. Figura 6. Una entrada en la tabla de mapa de páginas. Almacenamiento real dividido en marcos de páginas. Abraham Gamarra Moreno 139 . El número de página es “p”. “Esto es un ejemplo de transformación directa debido a que la tabla de mapa de páginas contiene una entrada por cada una de las páginas del almacenamiento virtual de este proceso”. La dirección en el almacenamiento primario de la entrada en la tabla de mapa de páginas para la página “p” es “b + p”: • Indica que el marco de página “p’” corresponde a la página virtual.Figura 6.“p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” par formar la dirección real “r”.

9. que generalmente es la parte más larga de un ciclo de ejecución de instrucciones. Correspondencia entre las direcciones de almacenamiento virtual y las direcciones de almacenamiento real en un sistema de paginación. La dirección virtual que se está traduciendo y la dirección base de la tabla de mapa de páginas son mantenidas en un registro de alta velocidad del control del procesador. La tabla de mapa de páginas transformada directamente suele mantenerse en el almacenamiento primario: • Las referencias a esta tabla requieren un ciclo completo de almacenamiento primario.Figura 6. 140 SISTEMAS OPERATIVOS .

• Se requiere otro ciclo de ejecución de almacenamiento primario para la transformación de páginas.Figura 6. Mg. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA Una forma de acelerar la traducción dinámica de páginas consiste en colocar la tabla completa de mapa de páginas en un “almacenamiento asociativo” que tenga un tiempo de ciclo mucho más rápido que el almacenamiento primario. Traducción de direcciones de página por transformación directa. lo que puede ocasionar degradación equivalente a un 50%. para lo cual una solución sería tener la tabla completa de mapa de páginas de transformación directa en la “caché” de muy alta velocidad.5. 6.11). Una variante es la “transformación asociativa pura” (ver Figura 6.2.10. Abraham Gamarra Moreno 141 .

Cada entrada en el almacenamiento asociativo se busca de forma simultánea para la página “p”: • • Se obtiene “p ’ ” como el marco de página correspondiente a la página “p”.Figura 6.Implementar la transformación asociativa pura resulta demasiado costoso. tal lo ocurrido con la implementación de la transformación directa pura utilizando “caché”. 142 SISTEMAS OPERATIVOS .12).d).5. Se concatena “p ’ ” con “d” formando la dirección real “r”. Un programa en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p. Cada una de las células del almacenamiento asociativo se registra de manera simultánea: • Hace costoso el almacenamiento asociativo. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR COMBINACIÓN DE TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA / DIRECTA Se utiliza un almacenamiento asociativo capaz de mantener solo un pequeño porcentaje del mapa completo de páginas para un proceso (ver Figura 6. Traducción de direcciones de página por transformación asociativa pura.3. 6.11.

• Un programa hace referencia a la dirección virtual v = (p. Los rendimientos obtenidos con este esquema de mapa asociativo parcial superan aproximadamente en un 100 % a los rendimientos obtenidos con esquemas de mapa asociativo de página completo. Abraham Gamarra Moreno . Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” que corresponde a la dirección virtual v=(p. Las entradas de página contenidas en este mapa reducido corresponden solo a las páginas referenciadas recientemente: • Se presupone que una página recientemente referenciada tendrá posibilidades de serlo de nuevo próximamente.d). El mecanismo de traducción de direcciones intenta encontrar la página “p” en el mapa de página asociativo parcial: • Si “p” se encuentra allí: El mapa asociativo devuelve “p ’ ” como el número de marco de página correspondiente a la página virtual “p”.d). Traducción de direcciones de paginación por combinación de transformación asociativa/directa.12.Figura 6. 143 Mg.

Los datos no modificables (ej. Puede hacer posible que un sistema determinado mantenga una cantidad mayor de usuarios (procesos). . Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” correspondiente a la dirección virtual v = (p. . La dirección “b” del registro de origen de la tabla de páginas se añade a “p” para localizar la entrada apropiada a la página “p” en la tabla de mapa de páginas de transformación directa del almacenamiento primario.Los programas se encuentran divididos en áreas separadas de “procedimiento” y “datos”.4. especialmente en los de tiempo compartido. • Los procedimientos no modificables se llaman “procedimientos puros reentrantes”.• Si “p” no se encuentra en el mapa de pagina parcial: Se utiliza un mapa directo convencional. Habrá marcos (celdas) de páginas compartidos por varios procesos.13). COMPARTIMIENTO DE RECURSOS EN UN SISTEMA DE PAGINACIÓN En sistemas multiprogramados. El compartimiento: Reduce la cantidad de almacenamiento primario necesario para la ejecución eficaz de un grupo de procesos. • • • Se debe identificar cada página como compartible o no. es común que más de un usuario esté ejecutando los mismos programas: • Para optimizar el uso de la memoria real se comparten las páginas que pueden ser compartidas: • El compartimiento debe ser cuidadosamente controlado para evitar que un proceso modifique datos que otro proceso esta leyendo (ver Figura 6. • Los datos y procedimientos modificables no pueden ser compartidos.d).: tablas fijas) son compartibles. La tabla indica que “p ’ ” es el marco de página correspondiente a la página virtual “p”. 6.5. • 144 SISTEMAS OPERATIVOS .

6. Deben estar compuestos de posiciones contiguas de almacenamiento. SEGMENTACIÓN En los sistemas de “segmentación” un programa y sus datos pueden ocupar varios bloques separados de almacenamiento real (ver Figura 6.Figura 6. 6. Mg. Los bloques: • • No necesitan ser de igual tamaño. Es más difícil limitar el rango de acceso de cualquier programa. Abraham Gamarra Moreno 145 . Compartimiento en un sistema de paginación pura. Los bloques separados no necesitan ser adyacentes.14).13.Se complica la protección de bloques de memoria de un proceso de usuario.

Asignación no contigua de almacenamiento.15): • • Las claves están bajo el control estricto del S. a quien corresponde una cierta clave en la cpu.Figura 6. O.14. 146 SISTEMAS OPERATIVOS .16): • “s” es el número del segmento del almacenamiento virtual en el cual residen los elementos referidos. Una dirección virtual es un par ordenado v=(s.d) (ver Figura 6. Un esquema posible de protección es el uso de claves de protección del almacenamiento (ver Figura 6. Un programa de usuario. • Un proceso solo puede ejecutarse si su segmento actual (como mínimo) está en el almacenamiento primario. solo puede hacer referencia a los otros bloques del almacenamiento con igual clave de protección. Un nuevo segmento puede ser colocado en una serie disponible de posiciones contiguas del almacenamiento primario de tamaño suficiente para alojar al segmento. Los segmentos se transfieren del almacenamiento secundario al primario como unidades completas. “d” es el desplazamiento en el segmento “s” en el cual se encuentra el elemento referido.

Traducción de direcciones virtuales en un sistema de segmentación pura.15. Figura 6.16. Protección de alamcenamiento como claves en sistemas de multiprogramación de asignación no contigua de almacenamiento.La traducción dinámica de direcciones utiliza una “tabla de mapa de segmentos”. Figura 6. Abraham Gamarra Moreno 147 . Mg.

1. Si un proceso tiene “acceso de escritura” a un segmento. incluso destruir toda la información del segmento. En base a los “tipos de control de acceso” indicados pueden crearse distintos “modos de control de acceso”. Ejemplo de combinación de accesos.6. Si un proceso tiene “acceso de lectura” a un segmento. Un proceso con “acceso de ejecución” de un segmento puede ejecutarlo como si fuera un programa. CONTROL DE ACCESO EN SISTEMAS DE SEGMENTACIÓN Se le otorga a cada proceso ciertos derechos de acceso a todos los segmentos y se les niega completamente el acceso a muchos otros. pero no puede modificar la información existente. escritura y ejecución para producir modos de protección útiles se dan en la Tabla 6.1.6. Un proceso con “acceso de adición” puede escribir información adicional al final del segmento. Modo 0 1 2 3 4 5 Lectura Escritura Ejecución Explicación N N S S S S N N N N S S N S N S N S No hay permiso de acceso Solo ejecución Solo lectura Lectura / ejecución Lectura / escritura pero no ejecución Acceso no limitado 148 SISTEMAS OPERATIVOS .2. Tabla 6. puede modificar cualquier contenido del segmento y puede introducirle información adicional. puede obtener cualquier elemento de información contenido en ese segmento.1 y en la Tabla 6. Ejemplos de combinación de los accesos de lectura.

que no pueden copiarlo ni modificarlo. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE SEGMENTACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA • Existen varias estrategias para la implementación de la traducción de direcciones de segmentación: Por transformación directa. Entrada de tabla de mapa de segmentos.17. pero no puede ser modificado Protege los datos contra un intento erróneo de ejecutarlos Este acceso se concede a los usuarios de confianza 6. Con caché suficiente para alojar la tabla completa de mapa de segmentos o caché parciales que contengan solo las entradas de los segmentos de referencia más reciente (ver Figura 6.17).2. Ejemplo de aplicaciones de la combinación de accesos. • Figura 6. Modo Aplicación 0 1 2 3 4 5 Seguridad Un programa disponible a los usuarios.2.6. Mg. Abraham Gamarra Moreno 149 . asociativa o combinación de asociativa / directa. pero sí ejecutarlo Recuperación de información Un programa puede ser copiado o ejecutado.Tabla 6.

Si el segmento se encuentra en el almacenamiento primario “s ’ ” es la dirección en este almacenamiento donde comienza el segmento.Se considerará la traducción de direcciones de segmentación con la tabla completa de mapa de segmentos en la caché. O. “s’”. Si el segmento no se encuentra en el almacenamiento primario “a” es la dirección en el almacenamiento secundario de donde debe recuperarse antes que el proceso pueda continuar. donde comienza el segmento.Si el desplazamiento está en el rango del segmento se comprueban los bits de protección para asegurarse si se permite la operación que se está intentando: Si es así entonces la dirección base del segmento.Si no es así se genera un “fallo de desbordamiento de segmento” y el S. correspondiente a la dirección virtual “v = (s. Si la operación intentada no se permite se genera un “fallo de protección de segmento” y el S. obtiene el control y carga el segmento referido desde la dirección “a” del almacenamiento secundario. Se comprueba si el desplazamiento “d” es menor o igual a la longitud del segmento “l ”: . en el almacenamiento primario se añade al desplazamiento “d” formando la dirección de memoria real “r = s ’ + d”. . “r”. Si el segmento buscado no está en el almacenamiento primario se genera un “fallo de pérdida de segmento”: • El S. obtiene el control y termina la ejecución del proceso. Se compara cada referencia a un segmento con los bits de protección para determinar si se permite la operación que se está intentando. de la entrada para el segmento “s” de la tabla de mapa de segmentos. • Un “bit de residencia”. 150 SISTEMAS OPERATIVOS • . Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s. O.d)”. que contiene la dirección del almacenamiento primario “s ’ ”.d)”.d): • El segmento número “s” se añade a la dirección base “b” en el registro origen de la tabla de mapa de segmentos formando la dirección de memoria real “b + s”. O. indica si en la actualidad el segmento se encuentra o no en el almacenamiento primario. que corresponde a la dirección del almacenamiento virtual “v = (s. obtiene el control y termina la ejecución del proceso. El desplazamiento “d” se añade a “s ’ ” formando la dirección real “r = d + s ’ ”.

6. El tamaño de los segmentos es múltiplo del de las páginas. Las páginas de almacenamiento virtual. Abraham Gamarra Moreno 151 . El direccionamiento es tridimensional con una dirección de almacenamiento virtual “v = (s. COMPARTIMIENTO EN UN SISTEMA DE SEGMENTACIÓN • Una de las ventajas de la segmentación sobre la paginación es que se trata más de un hecho lógico que físico: En un sistema de segmentación.7. que son contiguas en este almacenamiento. “p” es el número de página.d)”: • • “s” es el número del segmento. No es necesario que todas las páginas de un segmento se encuentren al mismo tiempo en el almacenamiento primario. una vez que un segmento ha sido declarado como compartido.p. Mg.18. 6. Lo anterior no cambia el hecho lógico de que residen en un segmento compartido. entonces las estructuras que lo integran pueden cambiar de tamaño. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Ofrecen las ventajas de las dos técnicas de organización del almacenamiento virtual.6. Figura 6.18). • Dos procesos pueden compartir un segmento con solo tener entradas en sus tablas generales que apunten al mismo segmento del almacenamiento primario (ver Figura 6. no necesitan ser contiguas en el almacenamiento real. Compartimiento en un sistema de segmentación pura.3.

d) (ver Figura 6. El proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s.19). Figura 6.• “d” es el desplazamiento en la página donde se encuentra asignado el elemento deseado. TRADUCCIÓN DINÁMICA DE DIRECCIONES EN SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Se considera la traducción dinámica de direcciones de virtuales a reales en un sistema de paginación / segmentación utilizando la combinación de transformación asociativa / directa (ver Figura 6. 152 SISTEMAS OPERATIVOS . Traducción de direcciones virtuales con combinación de transformación asociativa/directa dentro de un sistema de paginación y segmentación.p.19.1.19).7. 6.

O. el que debe ser atendido por el S.Las páginas de referencia más reciente tienen entradas en un almacenamiento asociativo.p. entonces: . O. Se realiza una búsqueda asociativa para intentar localizar (s. en tal caso el S. Si el segmento “s” está en el almacenamiento primario y si la referencia a la tabla de mapa de páginas indica que la página deseada no se encuentra en el almacenamiento primario. entonces el marco de página “p ’ ” en el cual reside dicha página en la memoria real. Si el segmento “s” no se encuentra en el almacenamiento primario se produce un “fallo de pérdida de segmento”. localiza la página en el almacenamiento secundario y la carga. O. Abraham Gamarra Moreno 153 • . O.La dirección base “b” de la tabla de segmentos se añade al número de segmento “s” formando la dirección “b + s” de la entrada de la tabla de mapa de segmentos para el segmento “s” de la memoria real. pudiendo producir reemplazos de páginas. . localiza el segmento en el almacenamiento secundario. se produce un “fallo de pérdida de página”. manteniendo el mapa completo dentro del almacenamiento primario. pudiendo reemplazar otra página. crea una tabla de páginas para el segmento y carga la página apropiada en el almacenamiento primario. se concatena al desplazamiento “d” para formar la dirección de memoria real “r” correspondiente a la dirección virtual v= (s.La entrada de la tabla de mapa de segmentos indica la dirección base “s ’ ” de la tabla de páginas para el segmento “s”. obtiene el control. Si los bits de protección indican que la operación que se va a ejecutar en la dirección virtual referida no se permite. Si una dirección de almacenamiento virtual está más allá del final del segmento se genera un “fallo de desbordamiento de segmento”. se genera un “fallo de protección de segmento”. el que también debe ser atendido por el S.p. la referencia promedio de almacenamiento virtual requeriría: Mg. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” formando la dirección real “r ” que corresponde a la dirección virtual v=(s.p). Si no se encuentra (s.d). Si se utiliza un mecanismo de transformación directa pura.p) en el almacenamiento asociativo: • Si se encuentra (s. cuyo caso el S.p). • El número de página “p” se añade a “s ’ ” formando la dirección “p + s ’ ” de la entrada en la tabla de páginas para la página “p” del segmento “s”: Indica que “p ’ ” es el número del marco correspondiente a la página virtual “p”.d).

• • Cada referencia a un elemento comprende tres ciclos de almacenamiento: • • El sistema correría casi a 1 / 3 de su velocidad nominal. La Figura 6.. 16 registros). se logran velocidades de ejecución del 90 % o más de la velocidad total de procesamiento de sus procesadores de control.2. O. Un segundo ciclo de almacenamiento para hacer referencia a la tabla de mapa de páginas. 154 SISTEMAS OPERATIVOS . 6. El compartimiento requiere una administración cuidadosa por parte del S.• Un ciclo de almacenamiento para acceder a la tabla de mapa de segmentos. La traducción de direcciones insumiría 2 / 3 del tiempo. La traducción procede mucho más rápido si todas las tablas están en el almacenamiento primario. de mapas de segmentos y de mapas de páginas puede consumir un porcentaje importante del almacenamiento primario cuando se ejecutan un gran número de procesos. pues se debe considerar qué sucedería si una nueva página reemplazara a otra página compartida por muchos procesos. COMPARTIMIENTO EN CIÓN/SEGMENTACIÓN UN SISTEMA DE PAGINA- Se implementa disponiendo entradas en tablas de mapa de segmentos para diferentes procesos que apunten a la misma tabla de mapa de páginas (ver Figura 6. Un tercer ciclo de almacenamiento para referenciar al elemento deseado del almacenamiento real. ya sea en sistemas de paginación. segmentación o paginación / segmentación.20 indica la estructura detallada de tablas requerida por un sistema con paginación/segmentación. Con la utilización de registros asociativos (por ej.La estructura de tablas de procesos. lo que resta espacio para los procesos.7.21).

Mg. Abraham Gamarra Moreno 155 . Estructura de tablas para un sistema de paginación y segmentación.Figura 6.20.

Se consideran las siguientes estrategias: 156 SISTEMAS OPERATIVOS . Las estrategias para la administración de sistemas de almacenamiento virtual condicionan la conducta de los sistemas de almacenamiento virtual que operan según esas estrategias.8. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL Las diferentes organizaciones de almacenamiento virtual generalmente implementadas son: • • • Paginación.Figura 6. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6.21.1. Segmentación. Dos procesos compartiendo un sistema de paginación y segmentación. Segmentación y paginación. 6.8.

Primero en entrar .primero en salir. Menos recientemente usada. Segunda Oportunidad. - • “Estrategias de colocación”: Tratan del lugar del almacenamiento primario donde se colocará una nueva página o segmento.2. No usada recientemente.8. ESTRATEGIAS PÁGINA Las principales son: • • • • • • • DE REPOSICIÓN (REEMPLAZO) DE El principio de optimización. Los sistemas toman las decisiones de colocación de una forma trivial ya que una nueva página puede ser colocada dentro de cualquier marco de página disponible. 6. Reposición de páginas al azar. Las estrategias de “búsqueda por demanda” esperan a que se haga referencia a una página o segmento por un proceso antes de traerlos al almacenamiento primario.• “Estrategias de búsqueda”: Tratan de los casos en que una página o segmento deben ser traídos del almacenamiento secundario al primario. Menos frecuentemente usada. 157 Mg. Abraham Gamarra Moreno . • “Estrategias de reposición”: Tratan de la decisión de cuál página o segmento desplazar para hacer sitio a una nueva página o segmento cuando el almacenamiento primario está completamente comprometido. Los esquemas de “búsqueda anticipada” intentan determinar por adelantado a qué páginas o segmentos hará referencia un proceso para traerlos al almacenamiento primario antes de ser explícitamente referenciados.

Conjuntos de trabajo. incluyendo la que va a ser referenciada a continuación (peor selección). Nelson y Shedler descubrieron que con la reposición FIFO. Reposición de Página al Azar Consiste en escoger al azar la página que va a ser reemplazada. que serán llamadas de nuevo al almacenamiento primario casi de inmediato. • 158 SISTEMAS OPERATIVOS . Todas las páginas del almacenamiento principal deben tener la misma probabilidad de ser reemplazadas. Se presenta el inconveniente de que se pueden reemplazar páginas muy usadas. Este esquema es raramente usado. Para reemplazar una página. ciertos patrones de referencias de páginas causan más fallos de páginas cuando se aumenta el número de marcos (celdas) de páginas asignados a un proceso: en esto consiste la “anomalía FIFO”. Reposición de Página por el Sistema de Primero en Entrar Primero en Salir (FIFO) Se registra el momento en que cada página ingresa al almacenamiento primario. Esta anomalía contradice a la intuición (ver Figura 6. El problema es que no es factible predecir el futuro. la página que se va a reponer (reemplazar) es una que no se va a utilizar en el futuro durante el período de tiempo más largo. Se puede presentar la llamada “anomalía FIFO”: • Belady.• • Por reloj.22). se selecciona aquella que ha estado más tiempo almacenada. El Principio de Optimización El “principio de optimización” indica que para obtener un rendimiento óptimo. Debe poder seleccionar cualquier página.

Abraham Gamarra Moreno 159 . Se basa en la heurística de que el pasado reciente es un buen indicador del futuro próximo. el hardware LRU puede utilizar una matriz de n x n bits.Figura 6. el hardware primero activa todos los bits del renglón k y desactiva después todos los bits de la columna k. Analicemos ahora un algoritmo LRU en hardware. En una referencia al marco k. por lo que habría que paginarla de nuevo al almacenamiento principal casi de inmediato. Reposición de Página Menos Recientemente Usada (LRU) Esta estrategia selecciona para ser reemplazada la página que no ha sido usada durante el mayor período de tiempo. En cualquier instante. En una máquina con n marcos para página. No se implementa frecuentemente. Requiere que cada página reciba un “sello de tiempo” cada vez que se referencia: Puede significar una sobrecarga adicional importante. etc. Ejemplo de anomalía FIFO. el renglón con el siguiente valor más pequeño es el segundo de uso menos reciente. El trabajo de este algoritmo aparece en la figura siguiente para cuatro marcos para páginas con referencias a las páginas en el orden0 1 2 3 2 1 0 3 2 3 Mg.22. cuyos datos iniciales son todos 0. el renglón cuyo valor en binario es mínimo es el de uso menos reciente. La página seleccionada para reemplazo podría ser la próxima en ser requerida.

Figura 6. La página que será reemplazada es aquella que ha sido usada con menos frecuencia o que ha sido referida con menos intensidad.23-a). El inconveniente es que se puede seleccionar fácilmente para su reposición la página equivocada: • Ejemplo: La página de uso menos frecuente puede ser la página de entrada más reciente al almacenamiento principal.23.Después de hacer referencia a la página 0 tenemos la situación de la Figura 6. Reposición de Página No Usada Recientemente (NUR) Presupone que las páginas que no han tenido uso reciente tienen poca probabilidad de ser usadas en el futuro próximo y pueden ser reemplazadas por otras nuevas. Es deseable reemplazar una página que no ha sido cambiada mientras estaba en el almacenamiento primario. 160 SISTEMAS OPERATIVOS . y por lo tanto existe una alta probabilidad de que sea usada de inmediato. El LRU con uso de una matriz. Reposición de Página Menos Frecuentemente Usada (LFU) Acá interesa la intensidad de uso que haya tenido cada página. En la misma figura se muestra la referencia a las otras páginas.

Los “bits modificados” no se ajustan periódicamente según esta estrategia. Para evitarlo se ajustan periódicamente todos los “bits referenciados” a “0”: . pero si no la encuentra habrá que reemplazar una página que ha sido referenciada. • Si no se encuentra una página que no ha sido modificada será reemplazada una página modificada.Se vuelve vulnerable al reemplazo aún a las páginas activas. pero solo brevemente. Abraham Gamarra Moreno 161 . • “Bit modificado” (también llamado “bit sucio”): M = 0 si la página no ha sido modificada. M = 1 si la página ha sido modificada. mientras se reajustan los bits. Con el transcurso del tiempo la mayoría de los “bits referenciados” serán activados: • • Se pierde la capacidad para distinguir las páginas más deseables para ser reemplazadas. La selección de la página que será reemplazada comienza buscando una página que no ha sido referenciada. . R = 1 si la página ha sido referenciada.Se logra un nuevo inicio. ya que debería grabarse de nuevo en el almacenamiento secundario.La estrategia NUR se implementa con la adición de dos bits de hardware por página: • “Bit referenciado”: R = 0 si la página no ha sido referenciada. Mg. Si una página ha sido referenciada se comprueba si ha sido modificada o no: • Si no ha sido modificada se la reemplaza: • Su reposición representa menos sobrecarga que la de una página modificada.

la página se coloca al final de la lista de páginas y su tiempo de carga se actualiza.24(a) anterior.24. el sistema operativo traslada las páginas al final de la lista y limpia el bit R cada vez que añade una. se retira de la memoria. ya sea mediante su escritura en el disco (si tiene nueva información) o sólo se abandona (en caso contrario). 162 SISTEMAS OPERATIVOS . al iniciar el proceso. el bit se limpia. Después continúa la búsqueda.24. Por otro lado. tienen R = 1. En efecto. regresa a la página A. Si todas las páginas tienen alguna referencia. supongamos que todas las páginas de la Figura 6. La búsqueda de una página adecuada prosigue con B. En la Figura 6. Si es 0. Lo que hace la segunda oportunidad es buscar una página antigua sin referencias durante el anterior intervalo de tiempo. vemos las páginas A hasta H. La página más antigua es A. A se retira de la memoria. la página es tanto antigua como no utilizada. en una lista ligada ordenada según el tiempo de llegada a la memoria. Si el bit es 1. La operación de este algoritmo. la cual tiene R = 0. Supongamos que ocurre un fallo de página en el instante 20. Si A tiene el bit R = 0. En ese momento. si R = 1. que llegó en el instante 0. Figura 6.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad Una modificación simple de FIFO que evita deshacerse de una página de uso frecuente inspecciona el bit R de la página más antigua. Así. por lo que reemplaza en forma inmediata. En cierto momento. el algoritmo de la segunda oportunidad deriva en un simple FIFO. A se coloca al final de la lista y su “tiempo de carga” cambia al tiempo activo (20). Una a una. se muestra en la Figura 6. llamado de la segunda oportunidad.24(a). como si hubiera llegado en ese momento a la memoria. Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad. el algoritmo siempre termina. Se limpia entonces el bit R.

este bit se limpia y la manecilla avanza a la página siguiente. Si su bit R = O. Una manecilla apunta hacia la página más antigua. la página se retira de la memoria. Difiere de la segunda oportunidad sólo por la implantación. Figura 6. con la forma de un reloj. se inserta la nueva página en su lugar en el reloj y la manecilla avanza una posición. Al ocurrir un fallo de página. Mg. se inspecciona la página a la que apunta la manecilla. Resumen “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. Un mejor enfoque es mantener las páginas en una lista circular. Este proceso continúa hasta encontrar una página con R = O. como se muestra en la Figura 6. es ineficiente e innecesario. Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj. Abraham Gamarra Moreno 163 . No debe sorprendernos que este algoritmo se llame del reloj. puesto que desplaza en forma constante las páginas en una lista. Si R = 1.25.25.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj Aunque la segunda oportunidad es un algoritmo razonable.

2003. España: Addison Wesley Iberoamericana. Introducción a los Sistemas Operativos.. Segunda Edición. Mexico: Pearson Educación. Sistemas Operativos Modernos. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. 2001. Luis la Red Martínez D.E. el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): 164 SISTEMAS OPERATIVOS . Tanenbaum A. Sistemas Operativos Modernos. Actividad Analice los aspectos teóricos sobre la Memoria Virtual. Segunda Edición. 1998.Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la memoría virtual.N.N. El tiempo de carga. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO ¿Cuál es la diferencia entre una dirección física y una dirección virtual? PROBLEMA DOS Una computadora tiene cuatro marcos para página. • • Nexo La siguiente unidad académica trata sobre el Sistema de Archivos. Bibliografía Recomendada • Deitel M.

165 Mg. 20. Abraham Gamarra Moreno .Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cuál página es reemplazada por NRU? (b) ¿Cuál página es reemplazada por FIFO? © ¿Cuál página es reemplazada por LRU? (d) ¿Cuál página es reemplazada por la segunda oportunidad? PROBLEMA TRES Una computadora tiene tres marcos para página. calcule las direcciones físicas correspondientes a cada una de las siguientes direcciones virtuales: A.26. el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cómo se da el reemplazo por FIFO y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (b) ¿Cómo se da el reemplazo por NUR y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (c) ¿Cómo se da el reemplazo por la segunda oportunidad y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? PROBLEMA CUATRO Mediante la tabla de páginas de la Figura 6. La tabla muestra páginas con el tiempo de carga.

4100. Figura 6.B.26. 166 SISTEMAS OPERATIVOS . C. 8300.

167 Mg. Debe ser posible que varios procesos tengan acceso concurrente a la información. Trascendiendo a la duración de los procesos que las utilizan o generan.1. La solución es el almacenamiento de la información en discos y otros medios externos en unidades llamadas archivos: • Los archivos deben ser persistentes.UNIDAD ACADEMICA 7 SISTEMA DE ARCHIVOS . INTRODUCCIÓN Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información: • • • Superando las limitaciones del almacenamiento real.PARTE 1 7. Independizando a la información de los procesos permitiendo el acceso a la misma a través de varios procesos. Las condiciones esenciales para el almacenamiento de la información a largo plazo son: • • • Debe ser posible almacenar una cantidad muy grande de información. La información debe sobrevivir a la conclusión del proceso que la utiliza. Abraham Gamarra Moreno . es decir que no deben verse afectados por la creación o terminación de un proceso.

de la administración de los archivos del almacenamiento secundario. El mecanismo encargado de compartir los archivos debe proporcionar varios tipos de acceso controlado: • Ej. destroy. close. copy. • El “Sistema de Archivos” es la parte del sistema de administración del almacenamiento responsable. responsable de permitir “compartir controladamente” la información de los archivos.: “Acceso de Lectura”. En ambientes sensibles. Se debe poder referenciar a los archivos mediante “Nombres Simbólicos”. modificar y borrar archivos. La destrucción maliciosa de información. principalmente. 7. delete. “Acceso de Escritura”. El sistema de archivos debe brindar una interfase favorable al usuario: 168 SISTEMAS OPERATIVOS . Se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a cada aplicación. rename.2. Se deben proporcionar posibilidades de “respaldo” y “recuperación” para prevenirse contra: • • La pérdida accidental de información. brindando “Independencia de Dispositivos”. O. Pueden ser manipulados como una unidad por operaciones como: open. el sistema de archivos debe proporcionar posibilidades de “Cifrado” y “Descifrado”. FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Los usuarios deben poder crear. write. “Acceso de Ejecución”. list. update. insert. Los usuarios deben poder ordenar la transferencia de información entre archivos. varias combinaciones de estos. etc. Se deben poder compartir los archivos de una manera cuidadosamente controlada. create. Los elementos de datos individuales dentro del archivo pueden ser manipulados por operaciones como: read.• • Los archivos son una colección de datos con nombre. Es la parte del S.

Abraham Gamarra Moreno .3. • 7. El “directorio raíz ” apunta a los “directorios de usuarios”. “Integridad del archivo” para garantizar la integridad de la información del archivo. O. referenciados. y suele contener: • “Métodos de acceso” relacionados con la manera de acceder a los datos almacenados en archivos. en vez de una “visión física”. 169 • • Mg. El “Sistema de Archivos” es un componente importante de un S. • • • El sistema de archivos está relacionado especialmente con la administración del espacio de almacenamiento secundario. • Los medios físicos de la transferencia de datos hacia y desde los dispositivos. Una forma de organización de un sistema de archivos puede ser la siguiente: • Se utiliza una “raíz ” para indicar en qué parte del disco comienza el “directorio raíz ”. “Administración de archivos” referida a la provisión de mecanismos para que los archivos sean almacenados.• Debe suministrar una “visión lógica” de los datos y de las funciones que serán ejecutadas. EL SISTEMA DE ARCHIVOS Un “Archivo” es un conjunto de registros relacionados. “Administración del almacenamiento auxiliar” para la asignación de espacio a los archivos en los dispositivos de almacenamiento secundario. • Dónde serán almacenados los datos. compartidos y asegurados. Un “directorio de usuario” contiene una entrada para cada uno de los archivos del usuario. El usuario no debe tener que preocuparse por: • Los dispositivos particulares. • El formato de los datos en los dispositivos. fundamentalmente con el almacenamiento de disco.

1 y Figura 7. NOMBRE DE LOS ARCHIVOS Las reglas exactas para los nombres de archivos varían de sistema a sistema. • 170 “Secuencia de registros”: SISTEMAS OPERATIVOS .4. no ayuda pero tampoco estorba. En sistemas de archivo “jerárquicos” el nombre del sistema para un archivo suele estar formado como el “nombre de la trayectoria” del directorio raíz al archivo. Los nombres de archivos solo necesitan ser únicos dentro de un directorio de usuario dado. ESTRUCTURA DE UN ARCHIVO Los archivos se pueden estructurar de varias maneras (Figura 7. Algunos sistemas de archivos distinguen entre las letras mayúsculas y minúsculas. O.2).4. ARCHIVOS Se considerará el punto de vista del usuario. • Posee máxima flexibilidad. separadas por un punto: • La parte posterior al punto es la extensión de archivo y generalmente indica algo relativo al archivo. O.2. 7.4. . las más comunes son: • “Secuencia de bytes”: • El archivo es una serie no estructurada de bytes. aunque las extensiones suelen ser meras convenciones. 7. mientras que otros no. 7.1. Muchos S.El S. utilizan nombres de archivo con dos partes. El nombre del sistema para un archivo dado debe ser único para el sistema de archivos.• Cada entrada de archivo apunta al lugar del disco donde está almacenado el archivo referenciado.

• “Árbol ”: . Figura 7. no necesariamente de la misma longitud.El archivo consta de un árbol de registros. Estructura de archivos: (a) Secuencia de bytes.El archivo es una secuencia de registros de longitud fija.1. (b) Secuencia de registros.El árbol se ordena mediante el campo de clave para permitir una rápida búsqueda de una clave particular. . . Mg. Abraham Gamarra Moreno 171 .Cada registro tiene un campo key (llave o clave) en una posición fija del registro.. cada uno con su propia estructura interna.

soportan varios tipos de archivos.3. impresoras. etc. etc. sin poder: • Saltar registros. • Los Archivos Especiales de Bloques se utilizan para modelar discos.). Los Directorios son archivos de sistema para el mantenimiento de una estructura del sistema de archivos. por ej. • Se utilizan para modelar dispositivos seriales de e / s (terminales.: archivos regulares.. redes.Figura 7.4. O. 172 SISTEMAS OPERATIVOS . TIPOS DE ARCHIVOS Muchos S. Estructura de archivos: Árbol 7. ACCESO A UN ARCHIVO Los tipos de acceso más conocidos son: • Acceso Secuencial: el proceso lee en orden todos los registros del archivo comenzando por el principio. archivos especiales de bloques. archivos especiales de caracteres.2. donde: • Los Archivos Regulares son aquellos que contienen información del usuario.4.4. Los Archivos Especiales de Caracteres: • Tienen relación con la e / s. directorios. • • 7.

1 eliminar al salir del proceso. “Propietario”: propietario actual. “Bandera de biblioteca”: 0 ya se ha respaldado. Abraham Gamarra Moreno . 173 • • • • • • • • Mg. “Creador”: identificador de la persona que creó el archivo.5. • Acceso Aleatorio: el proceso puede leer los registros en cualquier orden utilizando dos métodos para determinar el punto de inicio de la lectura: • Cada operación de lectura (read) da la posición en el archivo con la cual iniciar. distinto de 0 bloqueado. 1 para lectura exclusivamente. “Bandera temporal”: 0 normal. 1 acceso aleatorio. “Bandera ascii / binario”: 0 archivo en ascii. ATRIBUTOS DE ARCHIVO Cada archivo tiene: • • Su nombre y datos. 1 archivo de sistema.4. 1 para no exhibirse en listas. que varían considerablemente de sistema a sistema. • Una operación especial (seek) establece la posición de trabajo pudiendo luego leerse el archivo secuencialmente. Algunos de los posibles atributos de archivo son: • • • • • “Protección”: quién debe tener acceso y de qué forma. Elementos adicionales llamados atributos. 1 necesita respaldo. “Bandera de ocultamiento”: 0 normal. “Banderas de cerradura”: 0 no bloqueado. “Bandera de sistema”: 0 archivo normal.para .lectura”: 0 lectura / escritura. 1 archivo en binario.• Leer en otro orden. “Bandera exclusivo . “Bandera de acceso aleatorio”: 0 solo acceso secuencial. 7. “Longitud del registro”: número de bytes en un registro. “Contraseña”: contraseña necesaria para acceder al archivo.

Cambia la posición del apuntador a la posición activa en cierto lugar del archivo. en la posición actual. Write (escribir): los datos se escriben en el archivo. “Tamaño máximo”: tamaño máximo al que puede crecer el archivo. Solo puede añadir datos al final del archivo. • • 7. O. eliminan automáticamente un archivo no utilizado durante “n” días. “Longitud de la llave”: número de bytes en el campo llave. Ciertos S. por lo que el archivo debe cerrarse y liberar la tabla de espacio interno.4. Seek (buscar): especifica el punto donde posicionarse. “Tamaño actual”: número de bytes en el archivo. OPERACIONES CON ARCHIVOS Las llamadas más comunes al sistema relacionadas con los archivos son: • • Create (crear): el archivo se crea sin datos. “Tiempo de creación”: fecha y hora de creación del archivo. Read (leer): los datos se leen del archivo. Close (cerrar): cuando concluyen los accesos.• • • • • “Posición de la llave”: ajuste de la llave dentro de cada registro. SISTEMAS OPERATIVOS • • • • • • 174 . los atributos y direcciones del disco ya no son necesarios. “Tiempo de la última modificación”: fecha y hora de la última modificación al archivo. Open (abrir): antes de utilizar un archivo. La finalidad es permitir que el sistema traslade los atributos y la lista de direcciones en disco a la memoria principal para un rápido acceso en llamadas posteriores. Append (añadir): es una forma restringida de “write”. quien hace la llamada debe especificar la cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos. “Tiempo del último acceso”: fecha y hora del último acceso al archivo. un proceso debe abrirlo.6. El tamaño del archivo puede aumentar (agregado de registros) o no (actualización de registros). Delete (eliminar): si el archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco.

• 7.5. O. Set attributes (establecer atributos): algunos atributos pueden ser determinados por el usuario y modificados luego de la creación del archivo. Se utilizan las llamadas al sistema “map” y “unmap”: • “Map”: utiliza un nombre de archivo y una dirección virtual y hace que el S. el que podría superar a la memoria. Abraham Gamarra Moreno 175 . • El mapeo de archivos elimina la necesidad de programar la e / s directamente. O. La información relativa al modo de protección y la mayoría de las banderas son un ejemplo obvio.7.• Get attributes (obtener atributos): permite a los procesos obtener los atributos del archivo. ya que las modificaciones hechas en las páginas no se verán reflejadas en el disco hasta que dichas páginas sean eliminadas de la memoria. facilitando la programación. O. ARCHIVOS MAPEADOS A MEMORIA Algunos S. para llevar un registro de los archivos.4. Dificultad para compartir los archivos mapeados evitando inconsistencias. En muchos sistemas son a su vez también archivos. DIRECTORIOS Generalmente son utilizados por los S. Mg. permiten asociar los archivos con un espacio de direcciones de un proceso en ejecución. • • 7. “Unmap”: elimina los archivos del espacio de direcciones y concluye la operación de asociación. por lo cual las lecturas o escrituras de las áreas de memoria asociadas al archivo se efectúan también sobre el archivo mapeado. Los principales problemas relacionados son: • Imposibilidad de conocer a priori la longitud del archivo de salida. Rename (cambiar de nombre): permite modificar el nombre de un archivo ya existente. asocie al archivo con la dirección virtual en el espacio de direcciones.

Graba esta información en una tabla de memoria real. SISTEMAS JERÁRQUICOS DE DIRECTORIOS El directorio contiene un conjunto de datos por cada archivo referenciado (ver Figura 7.3 Directorios: (a) Atributos en la entrada del directorio.5. Todas las referencias subsecuentes al archivo utilizarán la información de la memoria principal. SISTEMAS OPERATIVOS . O.1. Un apuntador a otra estructura de datos donde se encuentran los atributos y las direcciones en disco. Extrae los atributos y direcciones en disco. Las direcciones en disco donde se almacenan los datos.3).4).7. Otra posibilidad es que cada entrada del directorio contenga: • • El nombre del archivo. • • • • Figura 7. Sus atributos. (b) Atributos en otro lugar El número y organización de directorios varía de sistema en sistema: • 176 Directorio único: el sistema tiene un solo directorio con todos los archivos de todos los usuarios (ver Figura 7. Una posibilidad es que el directorio contenga por cada archivo referenciado: • • • El nombre. Al abrir un archivo el S.: Busca en su directorio el nombre del archivo.

5.4 Un solo directorio compartido por todos los usuarios Figura 7. • Figura 7.5).6). respetando una jerarquía general (ver Figura 7. Un directorio por usuario Mg.• Un directorio por usuario: el sistema habilita un solo directorio por cada usuario (ver Figura 7. Abraham Gamarra Moreno 177 . Un árbol de directorios por usuario: el sistema permite que cada usuario tenga tantos directorios como necesite.

Consta de la ruta de acceso desde el directorio raíz hasta el archivo.6. Un árbol arbitrario por usuario 7.Figura 7. Los principales métodos para nombres de los archivos son: • Ruta de Acceso Absoluta: Cada archivo tiene una ruta de acceso absoluta. NOMBRE DE LAS RUTAS DE ACCESO Cuando el sistema de archivos está organizado como un árbol de directorios se necesita una forma de determinar los nombres de los archivos.2. 178 SISTEMAS OPERATIVOS .5.

El nombre absoluto de la ruta de acceso siempre funciona. Rename (cambiar de nombre): cambia el nombre de un directorio de manera similar al cambio para archivos. Ejemplo: /usr/ast/mailbox • Ruta de Acceso Relativa: Se utiliza junto con el concepto de directorio de trabajo o directorio activo. OPERACIONES CON DIRECTORIOS Las llamadas al sistema permitidas para el manejo de los directorios tienen variación de sistema a sistema. Link (ligar): es una técnica que permite que un archivo aparezca en más de un directorio: • Especifica un archivo existente y el nombre de una ruta de acceso. sin importar cual sea el directorio de trabajo. Opendir (abrir directorio): se pueden leer los directorios.5.3. Abraham Gamarra Moreno 179 • • • • . éste debe ser abierto. Ejemplo: Si el directorio de trabajo es /usr/ast. sin importar el tipo de estructura de directorios que se utilice. Las más comunes son las siguientes: • • • Create (crear): se crea un directorio vacío.Los componentes de la ruta de acceso se separan mediante algún carácter llamado “separador”. éste debe ser cerrado para liberar el espacio correspondiente de la tabla interna. que debe estar vacío. Closedir (cerrar directorio): cuando se ha leído un directorio. Readdir (leer directorio): regresa la siguiente entrada en un directorio abierto. antes de poder leer un directorio. Todos los nombres que no comiencen en el directorio raíz se toman en relación con el directorio de trabajo. 7. Mg. entonces el archivo cuya ruta de acceso absoluta es /usr/ast/mailbox puede llamarse sólo con mailbox. Delete (eliminar): se elimina un directorio.

Una técnica para aliviar el problema de la “fragmentación” consiste en realizar periódicamente: • “Condensación”: se pueden “reorganizar” los archivos expresamente o automáticamente según algún criterio predefinido. • Si el archivo que se desea desligar. La forma de hacerlo de manera eficiente y confiable. con el sistema activo.6.Si el archivo que se desea desligar aparece solo en un directorio (el caso normal): Se elimina del sistema de archivos. • 7.1.6. • Unlink (desligar): se elimina una entrada del directorio: . • “Recolección de basura o residuos”: se puede hacer fuera de línea o en línea. IMPLANTACIÓN DE ARCHIVOS El aspecto clave de la implantación del almacenamiento de archivos es el registro de los bloques asociados a cada archivo. 7. Algunos de los métodos utilizados son los siguientes: 180 SISTEMAS OPERATIVOS .• Crea un enlace del archivo ya existente con el nombre especificado en la ruta de acceso. según la implementación. IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO Se consideran aspectos tales como: • • • La forma de almacenamiento de archivos y directorios. La administración del espacio en disco. está presente en varios directorios: Solo se elimina la ruta de acceso especificada. Se deben tener presentes problemas tales como la “fragmentación” creciente del espacio en disco: • Ocasiona problemas de performance al hacer que los archivos se desperdiguen a través de bloques muy dispersos. Las demás rutas permanecen.

Asignación no contigua: Son esquemas de almacenamiento más dinámicos. Produce una gran fragmentación de los discos. Una “lista de espacio libre” contiene entradas para todos los sectores libres del disco. Los archivos constan de varios sectores que pueden estar dispersos por todo el disco. destacándose los siguientes: Asignación encadenada orientada hacia el sector: El disco se considera compuesto de sectores individuales. Las principales ventajas son: • Facilidad de implantación. Las ampliaciones o reducciones en el tamaño de los archivos se resuelven actualizando la “lista de espacio libre” y no hay necesidad de condensación. Los principales defectos son: • • Se debe conocer el tamaño máximo del archivo al crearlo.Asignación contigua o adyacente: Los archivos son asignados a áreas contiguas de almacenamiento secundario. Se asignan bloques de sectores contiguos en vez de sectores individuales. • • Asignación por bloques: Es más eficiente y reduce la sobrecarga en ejecución. Las principales desventajas son: • Debido a la posible dispersión en el disco. Los apuntadores de la estructura de lista consumen espacio en disco. El mantenimiento de la estructura de “listas encadenadas” significa una sobrecarga en tiempo de ejecución. Es una mezcla de los métodos de asignación contigua y no contigua. Las formas más comunes de implementar la asignación por bloques son: Mg. Los sectores que pertenecen a un archivo común contienen apuntadores de uno a otro formando una “lista encadenada”. . la recuperación de registros lógicamente contiguos puede significar largas búsquedas. ya que solo se precisa el número del bloque de inicio para localizar un archivo.Rendimiento excelente respecto de la e/s. Abraham Gamarra Moreno 181 . El sistema trata de asignar nuevos bloques a un archivo eligiendo bloques libres lo más próximos posible a los bloques del archivo existentes.

Cada uno de los bloques de longitud fija que forman un archivo contiene dos partes: • • Un bloque de datos. Frecuentemente el tamaño de un bloque se corresponde con el de una pista completa del disco. Un apuntador al bloque siguiente (Figura 7.7). Transformación de archivos orientada hacia bloques. Encadenamiento de bloques Localizar un registro determinado requiere: 182 SISTEMAS OPERATIVOS .7.• • • Encadenamiento de bloques. Encadenamiento de bloques o lista ligada Las entradas en el directorio de usuarios apuntan al primer bloque de cada archivo. Cada bloque contiene varios sectores. Encadenamiento de bloques de índice. Figura 7.

183 Mg. Se pueden usar “listas de encadenamiento doble”.8. Figura 7. con lo que se facilita la búsqueda. hacia adelante y hacia atrás. La inserción y el retiro son inmediatos.* Buscar en la cadena de bloques hasta encontrar el bloque apropiado. Almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. y pueden estar dispersos por todo el disco. El examen de la cadena desde el principio puede ser lento ya que debe realizarse de bloque en bloque. Abraham Gamarra Moreno . muestra otra figura para el almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. se encadena una serie de bloques de índices. dado que se deben modificar los apuntadores del bloque precedente. * Cada entrada contiene un identificador de registros y un apuntador a ese registro.8. La Figura 7. Encadenamiento de bloques de índices Los apuntadores son colocados en varios bloques de índices separados: * Cada bloque de índices contiene un número fijo de elementos. * Buscar en el bloque hasta encontrar el registro. * Si es necesario utilizar más de un bloque de índices para describir un archivo.

Es suficiente que el dato del directorio contenga el número de bloque inicial para localizar todos los bloques restantes. La principal desventaja es que las inserciones pueden requerir la reconstrucción completa de los bloques de índices: * Una posibilidad es dejar vacía una parte de los bloques de índices para facilitar inserciones futuras y retardar las reconstrucciones. sin importar el tamaño del archivo (ver Figura 7.La gran ventaja es que la búsqueda puede realizarse en los propios bloques de índices.9). pero para mejor performance podrían mantenerse en el almacenamiento primario. Figura 7.Los bloques de índices pueden mantenerse juntos en el almacenamiento secundario para acortar la búsqueda.9 Encadenamiento de bloques de índices 184 SISTEMAS OPERATIVOS .

En rigor.10). otra dirección en el nodo-i. Abraham Gamarra Moreno 185 . La principal ventaja es que las cercanías físicas del disco se reflejan en el mapa del archivo (ver Figura 7. De ser necesario se pueden utilizar bloques triplemente indirectos (ver Figura 7.Cada entrada al mapa del archivo contiene el número del bloque siguiente de ese archivo. conteniendo una entrada para cada bloque del disco.Transformación de archivos orientada hacia bloques Se utilizan números de bloques en vez de apuntadores. llamada nodo-i (nodo índice): • • Contiene los atributos y direcciones en disco de los bloques del archivo.11). Las entradas en el directorio del usuario apuntan a la primera entrada al mapa del archivo para cada archivo. toda la información está en el nodo-i. contiene la dirección de un bloque que presenta una lista de los bloques simplemente indirectos: Cada bloque simplemente indirecto apunta a un grupo de bloques de datos. una de las direcciones en el nodo-i es la dirección de un bloque en el disco llamado bloque simplemente indirecto: Contiene las direcciones en disco adicionales. Si el archivo es grande. almacena solo las primeras direcciones en disco: Si el archivo es pequeño. Si resulta insuficiente. Los números de bloques se convierten fácilmente a direcciones de bloques gracias a la geometría del disco. Se traslada del disco a la memoria principal al abrir el archivo. La entrada al mapa del archivo correspondiente a la última entrada de un archivo determinado se ajusta a algún valor “centinela” (“nil”) para indicar que se alcanzó el último bloque de un archivo. Se conserva un mapa del archivo. • • Mg. el bloque doblemente indirecto. Nodos-i (nodos índices) Se asocia a cada archivo una pequeña tabla. El sistema puede mantener una lista de bloques libres.

10 Transformación de archivos orientada hacia bloques 186 SISTEMAS OPERATIVOS .Figura 7.

Esquema de un nodo-i 7. Abraham Gamarra Moreno . O. IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS Para abrir un archivo el S.Figura 7. utiliza información del directorio: • El directorio contiene la información necesaria para encontrar los bloques en el disco.11. 187 Mg. El tipo de información varía según el sistema. • La principal función del sistema de directorios es asociar el nombre del archivo con la información necesaria para localizar los datos. Un aspecto íntimamente ligado con esto es la posición de almacenamiento de los atributos: • Una posibilidad es almacenarlos en forma directa dentro del dato del directorio.7.

12 muestra el almacenamiento de directorios en MS-DOS.13 Una entrada de directorio en UNIX 188 SISTEMAS OPERATIVOS . DIRECTORIOS EN MS-DOS La Figura 7. Un dato de directorio en MS-DOS.12. 7. Figura 7.• Otra posibilidad es almacenar los atributos en el nodo-i en vez de utilizar la entrada del directorio. Figura 7. La Figura 7.13 muestra una entrada de dicrectorio en UNIX. La figura 7.7.1.14 muestra los pasos en la búsqueda de un directorio.

2001.14 Los pasos en la búsqueda de /usr/ast/mbox Resumen Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información de unidades llamadas archivos.N. 1998. Mexico: Pearson Educación. Mg.Figura 7. Introducción a los Sistemas Operativos. • • Nexo La siguiente unidad académica amplia el Sistema de Archivos. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los archivos y directorios. 2003. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Luis la Red Martínez D.. Sistemas Operativos Modernos.N. y para ello deben utilizar los discos y otros medios externos. Segunda Edición. Sistemas Operativos Modernos. Tanenbaum A. Segunda Edición.E. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Abraham Gamarra Moreno 189 . España: Addison Wesley Iberoamericana.

Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule el uso de los archivos. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso de los directorios.Actividad Analice los aspectos teóricos sobre el Sistema de Archivos. 190 SISTEMAS OPERATIVOS .

ARCHIVOS COMPARTIDOS Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. Se debe evitar que los cambios hechos por un usuario a través de un directorio no sean visibles por los demás usuarios. 191 • Mg. Si los directorios realmente contienen direcciones en disco: • Se debe tener una copia de las direcciones en disco en el directorio que accede al archivo compartido al enlazar el archivo. Los directorios apuntarían solo a esa pequeña estructura de datos.1). El propio sistema de archivos es una gráfica dirigida acíclica en vez de un árbol (ver Figura 8. • Primera solución: • Los bloques del disco no se enlistan en los directorios. Abraham Gamarra Moreno .2). que podría ser el nodo-i.UNIDAD ACADEMICA 8 SISTEMA DE ARCHIVOS . para lo que se consideraran dos soluciones posibles.1.PARTE 2 8. sino en una pequeña estructura de datos asociada al propio archivo. La conexión entre un directorio y un archivo de otro directorio al cual comparten se denomina enlace (Figura 8.

(a) Situación anterior al enlace. Sistema de archivos con un archivo compartido Figura 8. 192 SISTEMAS OPERATIVOS .2.Figura 8. (c) Después que el propietario original elimina el archivo.1. (b) Después de la creación del enlace.

Los archivos pueden tener dos o más rutas de acceso. Esto no ocurre con los enlaces simbólicos ya que solo el propietario verdadero tiene un apuntador al nodo-i: Los usuarios enlazados al archivo solo tienen nombres de rutas de acceso y no apuntadores a nodo-i. No puede localizar todas las entradas de directorio asociadas a ese archivo para eliminarlas. • • Los enlaces simbólicos tienen la ventaja de que se pueden utilizar para enlazar archivos en otras máquinas. La solución podría ser: Eliminar la entrada del directorio inicialmente propietario del archivo. este se destruye. especialmente en accesos a disco. debido a lo cual. Abraham Gamarra Moreno 193 . Cuando el propietario elimina un archivo. El sistema: Puede ver por medio del contador de enlaces en el nodo-i que el archivo sigue utilizándose. Dejar intacto el nodo-i: Se daría el caso que el directorio que posee el enlace es el único que posee una entrada de directorio para un archivo de otro directorio.Segunda solución: • • El enlace se produce haciendo que el sistema cree un nuevo archivo de tipo “link”. se debe proMg. • • Desventajas de la segunda solución: • El principal problema es su costo excesivo. El archivo “link”: Ingresa al directorio del usuario que accede a un archivo de otro directorio y usuario. Se precisa un nodo-i adicional por cada enlace simbólico y un bloque adicional en disco para almacenar la ruta de acceso. analizarla y seguirla componente a componente hasta alcanzar el nodo-i. para el cual dicho archivo ya no existe. Desventajas de la primera solución: • La creación de un enlace: No modifica la propiedad respecto de un archivo. puesto que se debe leer el archivo que contiene la ruta de acceso. Solo contiene el nombre de la ruta de acceso del archivo al cual se enlaza. surge un problema para el sistema: Si elimina el archivo y limpia el nodo-i. el directorio que enlazo al archivo tendrá una entrada que apunta a un nodo-i no válido. en cualquier parte del mundo. Aumenta el contador de enlaces del nodo-i: El sistema sabe el número de entradas de directorio que apuntan en cierto momento al archivo. Este criterio se denomina enlace simbólico. Si el nodo-i se reasigna a otro archivo el enlace apuntará al archivo incorrecto. en búsquedas genéricas se podría encontrar el mismo archivo por distintas rutas y tratárselo como si fueran archivos distintos. Si el propietario inicial del archivo intenta eliminarlo.

2k o 4k (ver Figura 8. 194 SISTEMAS OPERATIVOS . TAMAÑO DEL BLOQUE: Dada la forma en que están organizados los bloques.1. Dividir el archivo en cierto número de bloques (no necesariamente) adyacentes: Generalmente los sistemas de archivos utilizan esta estrategia con bloques de tamaño fijo. esto significa que cada archivo. Hay que recordar que el tiempo de lectura de un bloque de disco es la suma de los tiempos de: • • • Búsqueda. implica que cada archivo constará de muchos bloques. 8. con esto su lectura generará muchas operaciones de e / s afectando la performance.2. Transferencia. la pista y el cilindro son los candidatos obvios como unidades de asignación.porcionar solo la dirección de la red de la máquina donde reside el archivo y su ruta de acceso en esa máquina. con esto se desperdicia espacio de almacenamiento en disco. Demora rotacional. inclusive uno pequeño. • 8. como un cilindro. Generalmente se utilizan como solución de compromiso bloques de 1/2 k. Si se tiene una unidad de asignación grande. Si se utiliza una unidad de asignación pequeña. Lo anterior indica que la eficiencia en tiempo y espacio tienen un conflicto inherente. ocupará todo un cilindro.3). 1k.2. el sector. lo que puede afectar seriamente al rendimiento. como un sector. ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO Existen dos estrategias generales para almacenar un archivo de “n” bytes: • Asignar “n” bytes consecutivos de espacio en el disco: Tiene el problema de que si un archivo crece será muy probable que deba desplazarse en el disco.

Uso del espacio en disco (%)

Figura 8.3. Representación de la velocidad de lectura y del uso del espacio en disco en función del tamaño del bloque

8.2.2. REGISTRO DE LOS BLOQUES LIBRES:
Se utilizan por lo general dos métodos (ver Figura 8.4): • • La lista de bloques libres como lista ligada. Un mapa de bits.

Lista ligada de bloques de disco: • • Cada bloque contiene tantos números de bloques libres como pueda. Los bloques libres se utilizan para contener a la lista de bloques libres.

Mapa de bits: • • Un disco con “n” bloques necesita un mapa de bits con “n” bits. Los bloques libres se representa con “1” y los asignados con “0” (o viceversa). Generalmente este método es preferible cuando existe espacio suficiente en la memoria principal para contener completo el mapa de bits.

Mg. Abraham Gamarra Moreno

195

Figura 8.4. Registro de los bloques libres.

8.2.3. DISK QUOTAS
Para evitar que los usuarios se apropien de un espacio excesivo en disco, los S. O. multiusuario proporcionan generalmente un mecanismo para establecer las cuotas en el disco (ver Figura 8.5). La idea es que: • Un administrador del sistema asigne a cada usuario una proporción máxima de archivos y bloques. El S. O. garantice que los usuarios no excedan sus cuotas.

Un mecanismo utilizado es el siguiente: • Cuando un usuario abre un archivo: Se localizan los atributos y direcciones en disco. Se colocan en una tabla de archivos abiertos en la memoria principal. Uno de los atributos indica el propietario del archivo; cualquier aumento del tamaño del archivo se carga a la cuota del propietario. Una segunda tabla contiene el registro de las cuotas para cada uno de los usuarios que tengan un archivo abierto en ese momento, aún cuando el archivo lo haya abierto otro usuario. Cuando se escribe una nueva entrada en la tabla de archivos abiertos: Se introduce un apuntador al registro de la cuota del propietario para localizar los límites.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Cuando se añade un bloque a un archivo: Se incrementa el total de bloques cargados al propietario. Se verifica este valor contra los límites estricto y flexible (el primero no se puede superar, el segundo sí). También se verifica el número de archivos.

Figura 8.5. Mecanismo para establecer las cuotas en el disco.

8.3. CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS
Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos, efectuando los resguardos correspondientes. De esta manera se evitan las consecuencias generalmente catastróficas de la pérdida de los sistemas de archivos. Las pérdidas se pueden deber a problemas de hardware, software, hechos externos, etc.

8.3.1. MANEJO DE UN BLOQUE DEFECTUOSO:
Se utilizan soluciones por hardware y por software. La solución en hardware: • • Consiste en dedicar un sector del disco a la lista de bloques defectuosos. Al inicializar el controlador por primera vez:
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Mg. Abraham Gamarra Moreno

- Lee la “lista de bloques defectuosos”. - Elige un bloque (o pista) de reserva para reemplazar los defectuosos. - Registra la asociación en la lista de bloques defectuosos. - En lo sucesivo, las solicitudes del bloque defectuoso utilizarán el de repuesto.

La solución en software: • Requiere que el usuario o el sistema de archivos construyan un archivo con todos los bloques defectuosos. Se los elimina de la “lista de bloques libres”. Se crea un “archivo de bloques defectuosos”: - Esta constituido por los bloques defectuosos. - No debe ser leído ni escrito. - No se debe intentar obtener copias de respaldo de este archivo.

• •

8.3.2. RESPALDOS BACKUP):

(COPIAS

DE

SEGURIDAD

O

DE

Es muy importante respaldar los archivos con frecuencia. Los respaldos pueden consistir en efectuar copias completas del contenido de los discos (flexibles o rígidos). Una estrategia de respaldo consiste en dividir los discos en áreas de datos y áreas de respaldo, utilizándolas de a pares (ver Figura 8.6): • Se desperdicia la mitad del almacenamiento de datos en disco para respaldo. Cada noche (o en el momento que se establezca), la parte de datos de la unidad 0 se copia a la parte de respaldo de la unidad 1 y viceversa.

198

SISTEMAS OPERATIVOS

Se debe mantener en el disco información de control como una “lista de los tiempos de copiado” de cada archivo. Abraham Gamarra Moreno 199 . en estrategias mejoradas. Puede requerir una gran cantidad de cintas de respaldo dedicadas a los respaldos diarios entre respaldos completos. los modifican y escriben en ellos después. se copian solo aquellos archivos modificados desde la última vez que dichos archivos fueron copiados. la que debe ser actualizada cada vez que se obtienen copias de los archivos y cada vez que los archivos son modificados. llamada copia total.6 El respaldo de cada unidad en la otra desperdicia la mitad del espacio de almacenamiento Otra estrategia es el vaciado por incrementos o respaldo incremental: • Se obtiene una copia de respaldo periódicamente (por ej. Si el sistema falla antes de escribir en los bloques modificados. • • • 8. Se obtiene una copia diaria solo de aquellos archivos modificados desde la última copia total.3. Mg. el sistema de archivos puede quedar en un “estado inconsistente”.Figura 8. CONSISTENCIA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS: Muchos sistemas de archivos leen bloques.3.: una vez por mes o por semana).

Cada bloque debe estar referenciado en una de ellas. La mayoría de los sistemas dispone de un programa utilitario que verifica la consistencia del sistema de archivos: • • • • Se pueden ejecutar al arrancar el sistema o ha pedido. Generalmente pueden verificar también el sistema de directorios y / o de bibliotecas. sí en los basados en tablas o listas. Pueden efectuar verificaciones a nivel de bloques y a nivel de archivos.La inconsistencia es particularmente crítica si alguno de los bloques afectados son: • • • Bloques de nodos-i. Si un bloque no aparece en ninguna de las tablas se trata de una falla llamada bloque faltante: • • No produce daños pero desperdicia espacio en disco. • Generalmente los utilitarios utilizan dos tablas (ver Figura 8. La consistencia del sistema de archivos no asegura la consistencia interna de cada archivo.7): • • • Tabla de bloques en uso. También podría detectarse la situación de falla debida a un bloque referenciado dos veces en la tabla de bloques libres: • Esta falla no se produce en los sistemas de archivos basados en mapas de bits. Pueden actuar sobre todos o algunos de los discos. Tabla de bloques libres. respecto de su contenido. Bloques de directorios. Bloques de la lista de bloques libres. • 200 SISTEMAS OPERATIVOS . Se soluciona añadiendo el bloque a la tabla de bloques libres. La solución consiste en depurar la tabla de bloques libres.

Informe al usuario para que verifique el daño detectado y la solución dada. . • Figura 8. . Las verificaciones de directorios incluyen controles como: • Número de directorios que apuntan a un nodo-i con los contadores de enlaces almacenados en los propios nodos-i. (d) Bloque de datos duplicado.Actualice las tablas afectando el bloque copia a alguno de los archivos. Una solución es que el verificador del sistema de archivos: . Otro error posible es que un bloque esté en la tabla de bloques en uso y en la tabla de bloques libres: • Se soluciona eliminándolo de la tabla de bloques libres. . 201 Mg. Si uno de los archivos se borra. .Asigne un bloque libre. (c) Bloque duplicado en la lista de bloques libres. en un sistema consistente de archivos deben coincidir.7 Estados del sistema de archivos. Abraham Gamarra Moreno . el bloque aparecería en la tabla de bloques libres y también en la de bloques en uso.Una falla muy grave es que el mismo bloque de datos aparezca referenciado dos o más veces en la tabla de bloques en uso: • • Como parte del mismo o de distintos archivos.Agregue el bloque conflictivo a la tabla de bloques libres. (a) Consistente (b) Bloque faltante.Copie en el bloque libre el contenido del bloque conflictivo.

por ej. pero algunos modos son válidos aunque extraños: . SISTEMAS OPERATIVOS • 202 . por ej. el archivo debe eliminarse.: Se prohíbe el acceso al propietario y todo su grupo. al eliminar cualquiera de estas entradas de directorio. 8. DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS El acceso al disco es mucho más lento que el acceso a la memoria: • Los tiempos se miden en milisegundos y en nanosegundos respectivamente.Ej. entonces.Se debería informar como sospechosos aquellos directorios con excesivas entradas. No se trata de un error serio pero produce desperdicio de espacio en disco con archivos que no se encuentran en ningún directorio. .: • Cada nodo-i tiene un modo. pero el nodo-i indica que solo existe un enlace. • • • También se pueden hacer verificaciones heurísticas.Una posible falla es que el contador de enlaces sea mayor que el número de entradas del directorio: • Aunque se eliminaran todos los archivos de los directorios el contador sería distinto de cero y no se podría eliminar el nodo-i. el contador del nodo-i tomará el valor 0. La solución es forzar que el contador de enlaces del nodo-i sea igual al número de entradas del directorio.La verificación debería detectar e informar de estas situaciones. Uno de los directorios apunta hacia un nodo-i no utilizado. más de mil. Debido al valor 0 el sistema de archivos lo señala como no utilizado y libera todos sus bloques.4. . si el valor correcto es 0. • • Otro tipo de error es potencialmente catastrófico: • Si dos entradas de un directorio se enlazan a un archivo. pero se permite a los extraños leer. Se debe reducir el número de accesos a disco. Se soluciona haciendo que el contador de enlaces en el nodo-i tome el valor correcto.. cuyos bloques se podrían asignar entonces a otros archivos. escribir y ejecutar el archivo.

Se deben tener en cuenta los siguientes factores: • ¿Es posible que el bloque modificado se vuelva a necesitar muy pronto?: Los bloques que se vayan a utilizar muy pronto. Se debe elegir con cuidado el orden de escritura de los bloques críticos. En caso afirmativo. debe escribirse en el disco de inmediato: Se reduce la probabilidad de que una falla total del sistema haga naufragar al sistema de archivos. Se plantea una situación muy parecida a la paginación y se resuelve con algoritmos similares.La técnica más común para reducir los accesos a disco es el bloque caché o buffer caché: • Se utiliza el término ocultamiento para esta técnica (del francés “cacher”: ocultar). • • • Se debe considerar la posibilidad de una falla total del sistema y su impacto en la consistencia del sistema de archivos: • Si un bloque crítico. ¿Es esencial el bloque para la consistencia del sistema de archivos?: Si es esencial (generalmente lo será si no es bloque de datos) y ha sido modificado. Abraham Gamarra Moreno . como un bloque parcialmente ocupado que se está escribiendo. deberían permanecer un “largo tiempo”. se satisface la solicitud sin un acceso a disco. se lee para que ingrese al caché y luego se copia al lugar donde se necesite. Un caché es una colección de bloques que pertenecen desde el punto de vista lógico al disco. • Uno de los algoritmos más comunes para la administración del caché es el siguiente: • Verificar todas las solicitudes de lectura para saber si el bloque solicitado se encuentra en el caché. se lee en el caché y se modifica. como un bloque de un nodo-i. Cuando hay que cargar un bloque en un caché totalmente ocupado: Hay que eliminar algún bloque y volverlo a escribir en el disco en caso de que haya sido modificado luego de haberlo traído del disco. sin volverse a escribir en el disco. 203 • Mg. pero que se mantienen en memoria por razones de rendimiento. En caso negativo. una falla total del sistema dejará al sistema de archivos en un estado inconsistente.

204 SISTEMAS OPERATIVOS . La solución de algunos S. Una técnica importante para aumentar el rendimiento de un sistema de archivos es la reducción de la cantidad de movimientos del brazo del disco (mecanismo de acceso . reduciendo a la mitad el tiempo promedio de búsqueda entre el nodo-i y el primer bloque del archivo.8): • Se deben colocar los bloques que probablemente tengan un acceso secuencial. próximos entre sí.Figura 8. esto reduce a la mitad el tiempo promedio de búsqueda. tan pronto como haya sido escrito (el caché): • • Se dice que se trata de cachés de escritura. cada uno con sus propios bloques y nodos-i. implica largas búsquedas. O. • Figura 8. se puede mejorar colocando los nodos-i a la mitad del disco. Los nodos-i deben estar a mitad del disco y no al principio. Requiere más e / s que otros tipos de cachés. preferentemente en el mismo cilindro.8 (a) Nodos-i colocados al principio del disco. 30). (b) Disco dividido en grupos de cilindros. consiste en tener una llamada al sistema que fuerza una actualización general a intervalos regulares de algunos segundos (por ej.• No es recomendable mantener los bloques de datos en el caché durante mucho tiempo antes de rescribirlos. Otra solución consiste en escribir los bloques modificados (del caché) al disco.

terremotos. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. entrada incorrecta de datos. etc. como incendios. Abraham Gamarra Moreno 205 . por ej. pérdida de cintas o discos.5. SEGURIDAD Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. de administración. • • La mayoría de estas causas se pueden enfrentar con el mantenimiento de los respaldos (back-ups) adecuados. guerras. como fallas en la cpu. inundaciones. Respecto del problema de los intrusos. Errores de hardware o de software. Dos de las más importantes facetas de la seguridad son: • • La pérdida de datos. Activos: desean hacer cambios no autorizados a los datos. errores en los programas. roedores. legales y políticos. discos o cintas ilegibles. ejecución incorrecta de programas. Los intrusos. etc. Algunas de las causas más comunes de la pérdida de datos son: • Actos y hechos diversos. esto incluye aspectos técnicos.5. EL AMBIENTE DE SEGURIDAD Se entenderá por seguridad a los problemas generales relativos a la garantía de que los archivos no sean leídos o modificados por personal no autorizado. mal montaje de cintas o discos. revoluciones. Para diseñar un sistema seguro contra intrusos: Mg.1. La frontera entre seguridad y mecanismos de protección no está bien definida. se los puede clasificar como: • • Pasivos: solo desean leer archivos que no están autorizados a leer. errores de telecomunicación. debería haber copias en un lugar alejado de los datos originales.8. Errores humanos. 8.. etc. Se consideraran mecanismos de protección a los mecanismos específicos del sistema operativo utilizados para resguardar la información de la computadora.

Hay que ser consciente de que la cantidad de esfuerzo que se pone en la seguridad y la protección depende claramente de quién se piensa sea el enemigo. Espionaje comercial o militar. Constaba de un programa arrancador y del gusano propiamente dicho. • • Una forma de probar la seguridad de un sistema es contratar un grupo de expertos en seguridad. Implica aspectos legales y morales. Arreglar las cosas para que la víctima utilice la versión modificada. • Además debe considerarse la posibilidad de ataques al estilo del gusano de Internet: • Fue liberado por Robert Tappan Morris el 02/11/88 e hizo que se bloquearan la mayoría de los sistemas Sun y Vax de Internet (fue descubierto y condenado). • Algunos tipos de intrusos son los siguientes: • • • • Curiosidad casual de usuarios no técnicos. cuyo objetivo es intentar penetrar el sistema de seguridad para descubrir sus falencias y proponer soluciones. Utilizaba fallas se seguridad del Unix y de los programas Finger y Sendmail de Internet.• Hay que tener en cuenta el tipo de intrusos contra los que se desea tener protección. • También debe señalarse la posibilidad del ataque del caballo de Troya: • Modificar un programa normal para que haga cosas adversas además de su función usual. Intentos deliberados por hacer dinero. Otro aspecto del problema de la seguridad es la privacía: • Protección de las personas respecto del mal uso de la información en contra de uno mismo. conocido como el equipo tigre o equipo de penetración. 206 SISTEMAS OPERATIVOS . Conocidos (técnicamente capacitados) husmeando.

Efectuar controles rigurosos y frecuentes con programas antivirus actualizados.3. Comúnmente los virus se ejecutan e intentan reproducirse cada vez que se ejecuta el programa que los aloja. Los virus y los gusanos intentan diseminarse y pueden crear un daño severo. • • • • • 8.2. Son un enorme problema para muchos usuarios. dado que los errores en donde se niega el acceso válido se reportan más rápido que los errores en donde se permite el acceso no autorizado. Frecuentemente los problemas con los virus son más fáciles de evitar que de curar: Utilizar software original adquirido en comercios respetables. Un virus difiere de un gusano en lo siguiente: Un virus está a cuestas de un programa existente. Abraham Gamarra Moreno 207 . VIRUS Los virus computacionales: • • • Constituyen una categoría especial de ataque. Un gusano es un programa completo en sí mismo. Verificar la autorización actual : • El sistema no debe: . El estado predefinido debe ser el de no acceso.5. Trabajar con metodología y disciplina rigurosa en el intercambio de discos y en las copias a través de redes de comunicación de datos. Generalmente se propagan a través de copias ilegítimas de programas.5. Son fragmentos de programas que se añaden a programas legítimos con la intención de infectar a otros. Mg. 8.Verificar el permiso. PRINCIPIOS DEL DISEÑO PARA LA SEGURIDAD El diseño del sistema debe ser público. ya que pensar que el intruso no conocerá la forma de funcionamiento del sistema es un engaño.Otro aspecto importante de la seguridad consiste en no subestimar los problemas que puede causar el personal. No utilizar copias “piratas”.

pues un acceso habilitado permanecería como válido aunque haya cambiado la protección del archivo.. lo que implica un esquema de “protección de grano fino”. Figura 8. tales como la cpu. archivos. • El sistema tampoco debe: Verificar el permiso al abrir un archivo y no después de abrirlo. etc. impresoras. . uniforme e integrado hasta las capas más bajas del sistema: • • Dotar de seguridad a un sistema inseguro es casi imposible.Abandonar esta información para su uso posterior.6.Determinar que el acceso está permitido. Un dominio es un conjunto de parejas (objeto. Un proceso se ejecuta en alguno de los dominios de protección: 208 SISTEMAS OPERATIVOS . MECANISMOS DE PROTECCIÓN 8. terminales. El mecanismo de protección debe ser simple. El esquema de seguridad debe ser sicológicamente aceptable: • Los usuarios no deben sentir que la protección de sus archivos les implica demasiado trabajo: Podrían dejar de proteger sus archivos. procesos. La seguridad no es una característica que se pueda añadir fácilmente. bases de datos. 8. DOMINIOS DE PROTECCIÓN Muchos objetos del sistema necesitan protección. derechos.9): • Cada pareja determina: Un objeto y un subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él. unidades de disco. No aceptarían fácilmente su propia culpa.1. Se quejarían en caso de problemas. Dar a cada proceso el mínimo privilegio posible.6. Es posible que un objeto se encuentre en varios dominios con “distintos” derechos en cada dominio. segmentos de memoria. Un derecho es el permiso para realizar alguna de las operaciones. Cada objeto se referencia por un nombre y tiene habilitadas un conjunto de operaciones sobre él.

lleva un registro de los objetos que pertenecen a cada dominio es mediante una matriz (ver Figura 8.• • Existe una colección de objetos a los que puede tener acceso. Las columnas son los objetos. Una llamada al S.10 Un proceso en MULTICS con cuatro anillos. los dominios se llaman anillos (ver Figura 8. O. Figura 8. Figura 8.9 Tres dominios de protección En algunos S. O. Los procesos pueden alternar entre los dominios durante la ejecución. Cada objeto tiene cierto conjunto de derechos. 209 Mg. provoca una alternancia de dominio. O.10).11): • • Los renglones son los dominios. Cada anillo es un dominio de protección independiente Una forma en la que el S. Abraham Gamarra Moreno .

La lista de control de acceso (ACL: access control list): • Asocia a cada objeto una lista ordenada con: Todos los dominios que pueden tener acceso al objeto. w.• Cada elemento de la matriz contiene los derechos correspondientes al objeto en ese dominio. por ej. Permitir que el propietario de cada objeto pueda modificar su ACL en cualquier momento: Permite prohibir accesos antes permitidos.: leer. ejecución (x)). escribir. • 210 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 8. ejecutar. x) para cada archivo.2. para: El propietario. grabación (w). LISTAS PARA CONTROL DE ACCESO Las “matrices de protección” son muy grandes y con muchos lugares vacíos: • • Desperdician espacio de almacenamiento. Existen métodos prácticos que almacenan solo los elementos no vacíos por filas o por columnas. el grupo del propietario y los demás usuarios. La forma de dicho acceso (ej: lectura (r). Una forma de implementar las ACL consiste en: • Asignar tres bits (r.11 Una matriz de protección 8.6.

N. Mexico: Pearson Educación. Luis la Red Martínez D. 2001. Sistemas Operativos Modernos. seguridad y mecanismos de protección.. 2003. Segunda Edición. Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule la administración de archivos compartidos. España: Addison Wesley Iberoamericana. Bibliografía Recomendada • Deitel M.E.Resumen Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. Abraham Gamarra Moreno 211 . Segunda Edición. • • Actividad Analice los aspectos teóricos adicionales sobre el Sistema de Archivos. Tanenbaum A. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso del registro de los bloques libres Mg. Introducción a los Sistemas Operativos. Sistemas Operativos Modernos. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la confiabilidad.N. 1998. efectuando los resguardos correspondientes.

212 SISTEMAS OPERATIVOS . PROBLEMA CUATRO Escriba un programa que simule el uso de los mecanismos de protección.PROBLEMA TRES Escriba un programa que simule el uso de la consistencia del sistema de archivos.

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