UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA

SISTEMAS OPERATIVOS

MG. ABRAHAM ESTEBAN GAMARRA MORENO

CONTENIDO
CONTENIDO ..........................................................................................................................................2 PRESENTACION ...................................................................................................................................7 UNIDAD ACADEMICA 1 ......................................................................................................................9 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS ......................................................................9 1.1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? ...............................................................................9 1.2. HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS: GENERACIONES ...............................12 1.2.1. Generación Cero (década de 1940): ...............................................................................12 1.2.2. Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones ..................................................13 1.2.3. Segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes (batch) 13 1.2.4. Tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación ................13 1.2.5. Cuarta generación (1980-1990): computadoras personales:..........................................14 1.3. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ...........................................................15 1.3.1. Procesos...........................................................................................................................15 1.3.2. Archivos:..........................................................................................................................16 1.3.3. Llamadas al sistema: .......................................................................................................16 1.4. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ........................................................16 1.4.1. Sistemas monolíticos: ......................................................................................................17 1.4.2. Sistemas con capas: .........................................................................................................18 1.4.3. Máquinas virtuales: .........................................................................................................20 1.4.4. Modelo cliente - servidor.................................................................................................21 1.5. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS.....................................................22 1.5.1. El sistema operativos DOS ..............................................................................................23 1.5.2. El sistema operativo UNIX ..............................................................................................23 1.6. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 .......................................................................................24 1.6.1. Arquitectura de Windows NT...........................................................................................25 RESUMEN ............................................................................................................................................27 INDICADORES DE LOGRO ......................................................................................................................27 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ...........................................................................................................27 NEXO ...................................................................................................................................................28 ACTIVIDAD ..........................................................................................................................................28 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA..........................................................................................................28 UNIDAD ACADEMICA 2 ....................................................................................................................29 PLANIFICACION DE PROCESOS....................................................................................................29 2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN .................................................................................29 2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN ........................................................................................31 2.1.2. Planificadores..................................................................................................................33 2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP...........................................................................................35 2.2.1. Ciclo de ráfagas de UCP y de E/S ...................................................................................35 2.2.2. Planificador de la ucp......................................................................................................37 2.2.3. Estructura de planificación .............................................................................................37 2.2.4. Cambio de contexto .........................................................................................................38 2.2.5. Despachador....................................................................................................................39 2.3. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN...............................................................................39 2.3.1. Planificación “servicio por orden de llegada” ...............................................................41 2.3.2. Planificación “Primero el trabajo más breve” ...............................................................42 2.3.3. Planificación por prioridades..........................................................................................46
2 SISTEMAS OPERATIVOS

2.3.4. Planificación circular...................................................................................................... 48 2.3.5. Planificación de colas de múltiples niveles ..................................................................... 52 2.3.6. Planificación de colas de múltiples niveles con realimentación ..................................... 53 2.4. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES................................................... 55 RESUMEN ............................................................................................................................................ 56 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 56 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 56 NEXO................................................................................................................................................... 57 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 57 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 57 UNIDAD ACADEMICA 3.................................................................................................................... 61 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1......................................................................... 61 3.1. CONCEPTOS DE PROCESOS............................................................................................ 61 3.1.1. Definiciones de proceso................................................................................................... 61 3.1.2. Estados de un proceso ..................................................................................................... 62 3.1.3. Transiciones de estado de los procesos........................................................................... 62 3.1.4. El bloque de control de procesos..................................................................................... 63 3.1.5. Operaciones sobre procesos............................................................................................ 64 3.1.6. Suspensión y reanudación ............................................................................................... 65 3.1.7. El núcleo del sistema operativo ....................................................................................... 66 3.1.8. Resumen de funciones del núcleo. ................................................................................... 67 3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS. .......................................................... 68 3.2.1. Procesamiento en paralelo .............................................................................................. 68 3.2.2. Una estructura para indicar el paralelismo: cobegin/coend........................................... 69 3.2.3. Exclusión mutua .............................................................................................................. 70 3.2.4. Secciones críticas ............................................................................................................ 72 3.2.5. Primitivas de exclusión mutua......................................................................................... 73 3.2.6. Implementación de las primitivas de exclusion mutua .................................................... 74 3.2.7. Algoritmos de exclusión mutua: desarrollo intuitivo....................................................... 75 3.2.8. Algoritmo de Dekker........................................................................................................ 80 RESUMEN ............................................................................................................................................ 85 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 85 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 85 NEXO................................................................................................................................................... 85 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 85 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 86 UNIDAD ACADEMICA 4.................................................................................................................... 89 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2......................................................................... 89 4.1. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS......................................................................... 89 4.1.1. Algoritmo de dijkstra. ...................................................................................................... 89 4.1.2. Algoritmo de Lamport ..................................................................................................... 91 4.2. SEMÁFOROS ...................................................................................................................... 93 4.2.1. Sincronización de procesos con semáforos ..................................................................... 94 4.2.2. Bloqueos mutuos y bloqueos indefinidos ......................................................................... 96 4.2.3. La relación productor - consumidor................................................................................ 98 4.2.4. Semáforos contadores.................................................................................................... 101 4.3. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE ............................................................................. 101 4.4. PROBLEMAS CLÁSICOS. ............................................................................................... 102 4.4.1. El problema de los filósofos comelones......................................................................... 102 4.4.2. El barbero dormilón ...................................................................................................... 106 RESUMEN .......................................................................................................................................... 109 INDICADORES DE LOGRO ................................................................................................................... 110 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ......................................................................................................... 110
Mg. Abraham Gamarra Moreno 3

NEXO .................................................................................................................................................110 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................110 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................110 UNIDAD ACADEMICA 5 ..................................................................................................................113 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL..................................113 5.1. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL......................................................113 5.2. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO .........................................................................114 5.3. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO.........................115 5.4. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO VERSUS NO CONTIGUA.....116 5.5. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO.......116 5.6. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA ..........................................................117 5.6.1. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Absolutas ........................117 5.6.2. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Relocalizables.................118 5.6.3. Protección en los Sistemas de Multiprogramación .......................................................119 5.6.4. Fragmentación en la Multiprogramación de Partición Fija .........................................120 5.7. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE ..............................................121 5.7.1. Combinación de agujeros (áreas libres)........................................................................122 5.7.2. Compresión o Compactación de Almacenamiento ........................................................122 5.7.3. Estrategias de Colocación del Almacenamiento............................................................123 RESUMEN ..........................................................................................................................................127 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................127 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................127 NEXO .................................................................................................................................................128 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................128 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................128 UNIDAD ACADEMICA 6 ..................................................................................................................131 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL...........................131 6.1. INTRODUCCIÓN A LA ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ...131 6.2. CONCEPTOS BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO VIRTUAL ....................................132 6.3. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES ................134 6.4. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES ..............................................................................134 6.5. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN....................................................................137 6.5.1. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Directa......................138 6.5.2. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Asociativa .................141 6.5.3. Traducción de Direcciones de Paginación por Combinación de Transformación Asociativa / Directa .....................................................................................................................142 6.5.4. Compartimiento de Recursos en un Sistema de Paginación..........................................144 6.6. SEGMENTACIÓN.............................................................................................................145 6.6.1. Control de Acceso en Sistemas de Segmentación ..........................................................148 6.6.2. Traducción de Direcciones de Segmentación por Transformación Directa..................149 6.6.3. Compartimiento en un Sistema de Segmentación ..........................................................151 6.7. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN .......................................................151 6.7.1. Traducción Dinámica de Direcciones en Sistemas de Paginación / Segmentación ......152 6.7.2. Compartimiento en un Sistema de Paginación/Segmentación.......................................154 6.8. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ........................................156 6.8.1. Estrategias de Administración del Almacenamiento Virtual .........................................156 6.8.2. Estrategias de Reposición (reemplazo) de Página ........................................................157 RESUMEN ..........................................................................................................................................163 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................164 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................164 NEXO .................................................................................................................................................164 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................164
4 SISTEMAS OPERATIVOS

............ Disk quotas .6.........................................1.............................1..........2.......1......................4......... 170 7....2....................................... 168 7.. 188 RESUMEN .............................3.....................................AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ..... 197 8...................................................4............. ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO ......... 180 7....... 191 8............................................................................. DIRECTORIOS .............................................3.................4.5..................................... 189 INDICADORES DE LOGRO ........................................................................................... Implantación de Archivos... MECANISMOS DE PROTECCIÓN .......................... 167 7. 195 8............................................................................. Sistemas Jerárquicos de Directorios .................................................................................................5...................................................................................................... FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ............................................. ARCHIVOS COMPARTIDOS ..................... 189 ACTIVIDAD ..............3......................................................................................................2............ 211 INDICADORES DE LOGRO .............6...........................................5....................2......6..................................................................................3............................. 205 8.................................................................................. Tipos de Archivos ............2................................... 167 SISTEMA DE ARCHIVOS ..........................2..........................................1..............4................PARTE 2 ...........6...... 170 7......................... Listas Para Control de Acceso ...................................4............6..................................................... IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS .... Respaldos (copias de seguridad o de backup):.............1....................2............................ Operaciones con Archivos... Operaciones con Directorios...........................7................................................................................3........................... 198 8.......... 207 8. 175 7................................................................................................................................ 167 7....................................................................... Tamaño del bloque: ......... Nombre de las Rutas de Acceso..........................................................2................ ARCHIVOS ............ Estructura de un Archivo............................................1.............................................................................................. CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ........................ Nombre de los Archivos.4.... 190 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ................................... 208 8......4..........................................................1.........................3.................................................................................................................................................... 173 7.................. 197 8... 211 Mg....................... Archivos Mapeados a Memoria................................... INTRODUCCIÓN................................... 180 7.................................. El Ambiente de Seguridad ..................................... EL SISTEMA DE ARCHIVOS .................................................................................................................................................... 187 7............................ 211 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .................................................... Acceso a un Archivo ...........................................6............................................ SEGURIDAD...........................................1............ Consistencia del sistema de archivos: ...................................2..................................................................................... 190 UNIDAD ACADEMICA 8..........................................2..4.............................................4..2....... 191 8................... Virus ..5........................... Principios del Diseño Para la Seguridad ... IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO .... Registro de los bloques libres: .................3.................................................... 194 8...............................5.... 172 7....................................................................................................................... 189 NEXO.................................. Atributos de Archivo........... 178 7.........................................................................................................................5.... 175 7................................................. 170 7......... Manejo de un bloque defectuoso: ......................................................................... 169 7.............................7.....................................................................................................................3.................... 194 8.............................. DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ......5................................................... 176 7.....PARTE 1 .............. 196 8...................................................1.........................3.............. Dominios de Protección ......................................................... Directorios en MS-DOS............. 179 7...................................... 199 8........................................ 211 ACTIVIDAD ........................... 210 RESUMEN ... 211 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ................3.............. 205 8............................................................................ 208 8......................................7...................................................... 202 8......................................................................................................................................... 191 SISTEMA DE ARCHIVOS ................................................................................................................................................ 207 8....... 174 7.................... Abraham Gamarra Moreno 5 ..........5.................. 164 UNIDAD ACADEMICA 7..................................... 189 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ....................1........5......... 172 7..............................................................................4..

6 SISTEMAS OPERATIVOS .

este sistema explota los recursos del hardware. Abraham Gamarra Moreno 7 . Mg. donde el usuario utiliza el Sistema Operativo para administrar todos los recursos que existen en el sistema de cómputo. administración de la memoria y la administración de los sistemas de archivos. Este libro que se pone a disposición de los estudiantes sigue el segundo punto de vista. sobre todo los de código liberado. Existen dos puntos de vista para conocer el funcionamiento de los Sistemas Operativos. El segundo punto de vista es conocer a los Sistemas Operativos a través del analisis de sus algoritmos de implementación.PRESENTACION Todos los computadores ejecutan sus programas sobre un Sistema Operativo. de uno o más procesadores. el cuál nos permite realizar y modificar la implementación de los Sistemas Operativos. el primero muestra al sistema operativo como una máquina virtual. donde se realiza un análisis de cómo se implementan los Sistemas Operativos en la administración de procesos. El autor. gestiona la memoria secundaria y los dispositivos de E/S. ofrece un conjunto de servicios a los usuarios del sistema.

8 SISTEMAS OPERATIVOS .

protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware. O.UNIDAD ACADEMICA 1 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS 1.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas”. Programas de aplicación: Resuelven problemas para los usuarios. en el conjunto del software para computadoras. podemos clasificar a este de la siguiente manera: • • Programas de sistema: Controlan la operación de la computadora en sí. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Una de las definiciones más comúnmente aceptadas expresa: “Un Sistema Operativo (S. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. 9 Mg.1. O. A los efectos de situar a los S. O. Abraham Gamarra Moreno . El S. En este contexto. colocándose un nivel de software por sobre el hardware para: • Controlar todas las partes del sistema. el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema.

Los compiladores. editores y demás programas se ejecutan en modo usuario. Hardware: Lenguaje de máquina. hacer operaciones aritméticas y comparar valores. juegos. etc. reservaciones en una línea aérea. El S. es la serie de programas. • Una de las principales funciones del S. O. • • Las principales características del microprograma son: • Se trata de software que generalmente se localiza en la memoria de solo lectura. • • • Respecto del lenguaje de máquina es preciso señalar que: • Generalmente posee entre 50 y 300 instrucciones. El esquema típico de un sistema de cómputos incluye: • Programas de aplicación: Sistema bancario. es ocultar toda esta complejidad y brindar al programador un conjunto más conveniente de instrucciones para trabajar. que hacen al hardware utilizable. microprogramación y los dispositivos físicos. El S. El conjunto de instrucciones que interpreta define al lenguaje de máquina. editores. se ejecuta en modo central o modo de supervisión.• Presentar al usuario una interfaz o máquina virtual. Programas de sistema: Compiladores. dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija (microcódigo). Los dispositivos de e / s (entrada / salida) se controlan al cargar valores en registros del dispositivo especiales. O. con máxima prioridad y generalmente con protección por hardware. O. intérpretes de comandos y el Sistema Operativo. Busca las instrucciones de lenguaje de máquina para ejecutarlas como una serie de pequeños pasos. 10 SISTEMAS OPERATIVOS . En ciertas máquinas se implanta en el hardware y no es en realidad una capa distinta. sirviendo la mayoría para desplazar datos.

O. administradores de recursos. Introducción a los Sistemas Operativos. España: Addison Wesley Iberoamericana. O.Según Deitel1 los S. Los S. Abraham Gamarra Moreno 1 11 . son. Compartir el hardware entre usuarios. pero consumen parte de ese poder computacional para funcionar.1). Recursos administrados por el S. Figura 1. siendo el recurso primario el hardware del sistema (ver Figura 1. Mg. O. Planificar recursos entre usuarios. ponen el “poder computacional básico” del hardware convenientemente a disposición del usuario. Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos.1. en primer lugar. son: • • • • • Definir la “Interfaz del Usuario”. O. Deitel M. Segunda Edición. 1998. Las principales características de los S. Facilitar la entrada / salida.

1. Programas. Programadores de sistemas (administradores del S.• Recuperarse de los errores. Completo acceso al lenguaje de máquina.2. O. Programadores de aplicaciones. Los principales recursos administrados por los S. razón por la cual su historia puede analizarse según las generaciones y sus principales características1. debe presentar al usuario el equivalente de una máquina extendida o máquina virtual que sea más fácil de programar que el hardware subyacente. El S. Los S. Usuarios.2. O. O. 12 SISTEMAS OPERATIVOS . Hardware. son: • • • • Procesadores. O. O. HISTORIA DE GENERACIONES LOS SISTEMAS OPERATIVOS: Los S. son una interfaz con: • • • • • • Operadores. GENERACIÓN CERO (DÉCADA DE 1940): • • Carencia total de S. O.). han estado relacionados históricamente con la arquitectura de las computadoras en las cuales se ejecutan. Datos. Almacenamiento. 1.1. Dispositivos de e / s.

2. O.3. O. con trabajos distintos en cada una de ellas.4. 1. SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965): TRANSISTORES Y SISTEMAS DE PROCESAMIENTO POR LOTES (BATCH) • En los años sesenta aparecen los S. cambiando el procesador rápidamente de un trabajo a otro. O. para utilizar la CPU para otros procesos. Abraham Gamarra Moreno 13 . 1.2. Mg. PRIMERA GENERACIÓN CONEXIONES • • Carencia de S. • • Protección por hardware del contenido de cada partición de memoria. Aparición de técnicas de spooling: o Simultaneous Peripheral Operation On Line: operación simultánea y en línea de periféricos. o Aprovechamiento del tiempo de espera consecuencia de operaciones de e / s. haciendo la misma más simple.2.1. (1945-1955): BULBOS Y En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos. • Posteriormente aparece la independencia de dispositivo: o El programa del usuario especifica las características de los dispositivos que requieren los archivos. o El S.2. asigna los dispositivos correspondientes según los requerimientos y las disponibilidades. o Multiprocesamiento: varios procesadores se utilizan en un mismo sistema para incrementar el poder de procesamiento. TERCERA GENERACIÓN (1965-1980): CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACIÓN • Difusión de la multiprogramación: o Partición de la memoria en porciones. para sistemas compartidos con: o Multiprogramación: varios programas de usuarios se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal.

Soportan timesharing (tiempo compartido). O. O. para disminuir el impacto de los periféricos más lentos. CUARTA GENERACIÓN (1980-1990): COMPUTADORAS PERSONALES: • Aparición de software amigable con el usuario. Interponen una capa de software entre el usuario y el hardware. Sistemas operativos de red: o Los usuarios están conscientes de la existencia de varias computadoras conectadas. o Son similares a los S. • • • • • 1. permitiendo la operación en modo interactivo o conversacional. son grandes y complejos pero muy poderosos.2. variante de la multiprogramación con usuarios conectados mediante terminales en línea. O.5. • Son sistemas de modos múltiples. Aparecen los sistemas de tiempo real. de un solo procesador. de un solo procesador pero con el agregado de controlador de interfaz de la red. especialmente para usos industriales o militares. su software de bajo nivel y el software para conexión y acceso a archivos remotos. necesarios para especificar el trabajo y los recursos requeridos. es decir que deben soportar sistemas de propósitos generales. Desarrollo de sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos. o Cada máquina ejecuta su propio S. Aparecen los lenguajes de control de trabajos. • • 14 SISTEMAS OPERATIVOS . etc. que requieren tiempos de respuesta muy exigentes. Se difunden las computadoras de rango medio. • Sistemas operativos distribuidos: o Aparece ante los usuarios como un S. destinado a usuarios no profesionales y con una interfase gráfica muy desarrollada.o Almacenamiento de trabajos de entrada y de salida en dispositivos transitorios rápidos (discos). aún cuando de soporte a varios procesadores. local.

1. Mg. accesibles mediante redes de comunicación. sus datos y pila. una por cada proceso existente en ese momento. y los programas del usuario se define como el conjunto de “instrucciones ampliadas” que proporciona el S. PROCESOS • • • Es el concepto central de todos los S. que lo aísla del funcionamiento interno de la máquina. 1. en especial por el desarrollo de los sistemas de comunicaciones de datos. • • • 1. ya que lo debe administrar el S. Mexico: Pearson Educación.3. Proliferación de sistemas de bases de datos. o Posee un arreglo de estructuras. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS La interfaz entre el S. maximizando el paralelismo. O. y son las “llamadas al sistema”:2 • Crean.: Los más importantes son procesos y archivos. Abraham Gamarra Moreno 15 . O. O. O.o Los usuarios no son conscientes del lugar donde se ejecutan sus programas o donde se encuentran sus archivos. La información de control relacionada con los procesos se almacena en la tabla de procesos: o Es administrada por el S. además de la información necesaria para ejecutar el programa. El S. • 2 • Un proceso (suspendido) consta de: Tanenbaum A. Consta del programa ejecutable. o Deben permitir que un programa se ejecute mediante varios procesadores a la vez. eliminan y utilizan objetos del software controlados por el S. Segunda Edición. O. • Aparición de emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde computadoras personales (PC). O. Es básicamente un programa en ejecución. 2003. contador y otros registros. Sistemas Operativos Modernos. automáticamente.3. crea un ambiente de trabajo según el concepto de máquina virtual. Gran énfasis en la seguridad. O.

dentro de los parámetros pueden regresar valores adicionales. coloca un código de estado en un registro indicando si tuvo éxito o fracaso y ejecuta una instrucción del tipo “return from trap” para regresar el control al procedimiento. es brindar independencia de dispositivo. o Luego de terminar. Los directorios se estructuran jerárquicamente.2. O. examina los parámetros y si son válidos ejecuta el trabajo solicitado. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Se considera la organización interna de los S. o Luego de “trap” el S. O. conformando un árbol de procesos. 1. destacándose sus principales características: 16 SISTEMAS OPERATIVOS .3. O. el S. O. 1.3. LLAMADAS AL SISTEMA: • • Permiten a los programas comunicarse con el S. recupera el control .3.o Un espacio de dirección. O. • Un proceso puede crear procesos hijo y estos nuevos procesos hijo.4. y solicitarle servicios. O. A cada llamada le corresponde un procedimiento: o Pone los parámetros de la llamada en un lugar especí…co para luego ejecutar una instrucción tipo “trap” de llamada a procedimiento protegido para iniciar el S. O. • • • 1. O. soportan el concepto de directorio como una forma de agrupar archivos. Muchos S. y conforme a ella se los clasifica de la siguiente manera. Existen distintos esquemas de seguridad de archivos en los distintos S. por lo que a cada archivo le corresponde una ruta de acceso. ARCHIVOS: • Una de las funciones principales del S. o El procedimiento regresa al programa llamador con un código de estado como un valor de función. o Los datos pertinentes de la tabla de procesos.

O. (llamadas al sistema)2: (ver Figura 1. O. • Cada procedimiento tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados.1. es una colección de procedimientos que se pueden llamar entre sí (ver Figura 1. SISTEMAS MONOLÍTICOS: • • Es muy común: no existe estructura propiamente dicha o es mínima. Abraham Gamarra Moreno 17 . Modelo de estructura simple para un sistema monolítico.22).2. Forma de llamada al sistema en un sistema monolítico. Figura 1.4.3. • Para ejecutar los servicios del S. Figura 1.1. o Se solicitan colocando los parámetros en lugares bien definidos (registros o pilas). Mg.3). El S.

“THE”: Technische Hogeschool Eindhoven. o El S. cada una construida sobre la inmediata inferior. analiza una tabla que contiene en la entrada “k” un apuntador al procedimiento que realiza la “k-ésima” llamada al sistema: o Identifica al procedimiento de servicio llamado. 1.o Se ejecuta una instrucción especial de trampa: llamada al núcleo o llamada al supervisor. SISTEMAS CON CAPAS: • Es una generalización del modelo de estructura simple para un sistema monolítico. O. 18 SISTEMAS OPERATIVOS . Consiste en organizar el s. • • Proporciona la multiprogramación básica. o Se transfiere el control al S. como una jerarquía de capas. o La instrucción cambia la máquina del modo usuario al modo núcleo (o modo supervisor)2.Dijkstra -1968)2: (ver Tabla 1. Capa 1: o Administra la memoria. o Alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones o expiran los cronómetros.4. • Capa 0: o Trabaja con la asignación del procesador. • El primer sistema con este esquema fue el “THE” (Holanda .1). O. o. o Asegura que las páginas (porciones de memoria) requeridas de los procesos lleguen a memoria cuando fueran necesarias. o La llamada al sistema termina y el control regresa al programa del usuario. examina los parámetros de la llamada para determinar cuál de ellas se desea realizar.2. O. o El S.

Control de Entrada .Asignación del Procesador y Multiprogramación • Capa 2: o Administra la comunicación entre cada proceso y la consola del operador. Bell Labs y General Electric): • “Multics”: multiplexed information and computing service.O.Proceso 1 . Estructura del S.Administración de la Memoria y del Disco 0 . o Los programas. cada proceso tiene su propia consola de operador. • Capa 5: o Localiza el proceso operador del sistema.Programas del Usuario 3 .Comunicaciones Operador . Una generalización mas avanzada del concepto de capas se presento con “Multics” (MIT. • Capa 3: o Controla los dispositivos de e / s y almacena en buffers los flujos de información entre ellos.Salida 2 .Operador 4 .1. 19 Mg. o Por sobre la capa 3 cada proceso puede trabajar con dispositivos abstractos de e / s en vez de con dispositivos reales.Tabla 1. del usuario no tienen que preocuparse por el proceso. Abraham Gamarra Moreno . consola o control de e / s. memoria. o Por sobre esta capa. en capas “THE” 5 . • Capa 4: o Aloja los programas del usuario.

Soportan periféricos virtuales. O. O. Proporciona varias máquinas virtuales a la capa superior. La estructura de VM-370 con CMS.• Presenta una estructura en anillos concéntricos. Existe un elemento central llamado monitor de la máquina virtual que: • • • Se ejecuta en el hardware.4. Un procedimiento de un anillo exterior. Las distintas máquinas virtuales pueden ejecutar distintos S. Figura 1. con su modo núcleo / usuario.4.3. O. representativo de esta estructura (“VM/370” de IBM2). se muestra en la Figura 1. Pueden ejecutar cualquier S. MÁQUINAS VIRTUALES: Se separan totalmente las funciones de multiprogramación y de máquina extendida. Realiza la multiprogramación. • 1. Las máquinas virtuales instrumentan copias “exactas” del hardware simple. Un ejemplo de S. para llamar a un procedimiento de un anillo interior. siendo los interiores los privilegiados. interrupciones y todo lo demás que posee una máquina real. e / s. que se ejecute en forma directa sobre el hardware.4. y en general así lo hacen. 20 SISTEMAS OPERATIVOS . debe hacer el equivalente a una llamada al sistema.

a procesos. O. Mg. Implantar la mayoría de las funciones del S. O. “CMS”: Conversational Monitor System.5 muestra la solicitud de un servicio (por ej. El núcleo controla la comunicación entre los clientes y los servidores. O.4. Abraham Gamarra Moreno 21 . cada parte pequeña y más fácilmente controlable. a memoria. Los servidores se ejecutan como procesos en modo usuario: • • No tienen acceso directo al hardware. Se aíslan y acotan más fácilmente los problemas. • • 1. “CMS” proporciona las instrucciones de e / s en hardware para la lectura del disco virtual o lo necesario para efectuar la llamada.SERVIDOR Una tendencia en los S. de manera similar al “VM/370”. no pasa directamente al “VM/370”. a terminales. en los procesos del usuario.: lectura de un bloque de cierto archivo) según el modelo cliente . en su propia máquina virtual. O. el S. El proceso del usuario (proceso cliente) envía la solicitud a un proceso servidor: • • Realiza el trabajo y regresa la respuesta. O.Las VM generalmente utilizaran.servidor2.. cada una controlando una faceta: servicio a archivos. entre otros. etc. modernos es la de explotar la idea de mover el código a capas superiores y mantener un núcleo mínimo.4. La Figura 1. “VM/370” atrapa estas instrucciones de e / s y las ejecuta sobre el hardware verdadero. Cuando un programa “CMS” ejecuta una llamada al sistema: • La llamada es atrapada por el S. en partes. MODELO CLIENTE . Se fracciona el S.

Cada uno de estos módulos o 22 SISTEMAS OPERATIVOS .6).5. • Algunas funciones del S.. Envía una solicitud y obtiene una respuesta. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS El sistema operativo se divide lógicamente en pequeños módulos y se crea una interfase bien definida para estos módulos. Se adapta para su uso en los sistemas distribuidos: (ver Figura 1. Si un cliente se comunica con un servidor mediante mensajes: • No necesita saber si el mensaje se atiende localmente o mediante un servidor remoto. por ejemplo el cargado de comandos en los registros físicos del dispositivo de e / s.5. con acceso total al hardware y comunicación con los demás procesos mediante el mecanismo normal de mensajes. situado en otra máquina conectada. El modelo cliente – servidor en un sistema distribuido. • 1. Figura 1. Construcción de un mínimo de mecanismos dentro del núcleo manteniendo las decisiones de política relativas a los usuarios dentro del espacio del usuario.6. O.Figura 1. presentan problemas especiales y distintas soluciones: • Ejecución en modo núcleo. El modelo cliente – servidor.

El conjunto de programas de sistema usualmente disponibles definen la interfase del usuario.1. Lamentablemente este kernel combina demasiada funcionalidad en un solo nivel. por ello el sistema es vulnerable a estos programas los que pueden provocar el crash del sistema. Este sistema se encuentra divido en dos partes una de ellas comprende los programas del sistema y la otra el kernel. EL SISTEMA OPERATIVOS DOS El sistema operativos DOS no cuenta con una buena división de estos módulos ya que no se encuentra bien particionado permitiendo el acceso directo de los programas de aplicación a rutinas básicas de E/S para grabar directamente en el display o en los discos. 1.5.piezas deben tener su función. EL SISTEMA OPERATIVO UNIX Otro ejemplo de un sistema operativo que no fue bien construido lo constituye el UNIX. La estructura de este sistema puede verse en la Figura 1.7. 1.2. Mg.8). Estructura del sistema operativo DOS. El kernel se encuentra divido en drivers de dispositivos y en las interfases (ver Figura 1. Ambas definen el contexto al cual el kernel debe dar soporte. sus inputs y outputs cuidadosamente definidos. Abraham Gamarra Moreno 23 . Las llamadas al sistema definen la interfase del programador al UNIX. Figura 1.7.5.

El OS/2 provee multitasking y operación en modo dual como así también otras nuevas mejoras.Otras mejoras posteriores al UNIX han separado el kernel en más módulos. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 El OS/2 un descendiente directo del MS-DOS fue creado para superar las limitaciones de este último.6. El MACH de Carnegie-Mellon redujo el kernel a un conjunto pequeño de funciones básicas trasladando todo lo no esencial a los niveles del sistema o incluso al del usuario. Figura 1.8. En contraposición a la estructura del MS-DOS la estructura del OS/2 se encuentra diseñada en capas que por ejemplo. 1. Estructura del UNIX. En la Figura 1. no permiten el acceso directo del usuario a facilidades de bajo nivel lo que otorga un mayor control al sistema operativo sobre el hardware y un mayor conocimiento de qué recursos está utilizando cada programa de usuario. por ejemplo en el sistema operativo AIX de IBM se lo dividió en dos partes.9 podemos ver la estructura en capas del sistema operativo OS/2. 24 SISTEMAS OPERATIVOS .

1. Estructura de capas del OS/2. Windows Server 2003. Modo núcleo: Tiene acceso total a la memoria del sistema y los dispositivos externos. La arquitectura dentro del modo núcleo se compone de lo siguiente: • • Un núcleo híbrido. Todos tienen multitarea apropiativa y son sistemas operativos reentrantes que han sido diseñados para trabajar tanto con ordenadores con un sólo procesador como ordenadores de multiprocesamiento simétrico que en inglés es el Symmetrical Multi Processor o SMP. I/O) acude a una dirección de paquetes de E/S que utiliza peticiones (IRPs) y E/S asíncrona. ARQUITECTURA DE WINDOWS NT La familia de los sistemas operativos Windows NT de Microsoft está constituida por versiones como Windows Vista.10): • Modo usuario: Cuyos programas y subsistemas están limitados a los recursos del sistema a los que tienen acceso. Una Capa de Abstracción de Hardware (HAL). Windows 2000 y Windows NT.6. Abraham Gamarra Moreno .1. Los núcleos de los sistemas operativos de esta línea son todos conocidos como núcleos híbridos. 25 • Mg. Para procesar las peticiones de entrada/salida (en inglés Input/Output. Antes sus sistemas operativos estaban basados en un modelo de 32-bits. aunque hay que aclarar que este término está en discusión ya que este núcleo es esencialmente un núcleo monolítico que está estructurado al estilo de un micronúcleo. A partir de Windows XP. Windows XP.Figura 1. Microsoft comenzó a desarrollar sistemas operativos que soportaban 64-bits.9. La arquitectura de Windows NT es altamente modular y se basa en dos capas principales (Figura 1.

• • Drivers. El modo núcleo de la línea de Windows NT está compuesto por subsistemas capaces de pasar peticiones de E/S a los drivers apropiados usando el gestor de E/S. El modo núcleo 26 SISTEMAS OPERATIVOS . La arquitectura de Windows NT. Executive: Sobre el cual son implementados todos los servicios de alto nivel. y el subsistema Integral (maneja funciones específicas de sistema de parte del subsistema de Entorno). Figura 1. Dos subsistemas crean la capa del modo usuario de Windows 2000: el subsistema de Entorno (ejecuta aplicaciones escritas para distintos tipos de sistemas operativos).10. El modo núcleo en Windows 2000 tiene acceso total al hardware y a los recursos del sistema del ordenador.

Mexico: Pearson Educación. El núcleo se sitúa entre la Capa de Abstracción de Hardware y el Executive para proporcionar sincronización multiprocesador. Se ocupa de la entrada/salida. la gestión de objetos. Sistemas Operativos Modernos. Abraham Gamarra Moreno 27 . El Executive se relaciona con todos los subsistemas del modo usuario. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los Sistemas Operativos. • Mg.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas. El núcleo también es responsable de la inicialización de los drivers de dispositivos al arrancar. España: Addison Wesley Iberoamericana. 2003. drivers intermedios y drivers de bajo nivel. Hay tres niveles de drivers en el modo núcleo: drivers de alto nivel. Introducción a los Sistemas Operativos. 1998. Segunda Edición. Resumen Un Sistema Operativo (S. y envío de excepciones. Los drivers de más bajo nivel también son un legado de los drivers de dispositivos de Windows NT que controlan directamente un dispositivo o puede ser un bus hardware PnP. Tanenbaum A. O. El Modelo de Drivers de Windows (en inglés Windows Driver Model. WDM) se encuentra en la capa intermedia y fue diseñado principalmente para mantener la compatibilidad en binario y en código fuente entre Windows 98 y Windows 2000. la seguridad y la gestión de procesos.impide a los servicios del modo usuario y las aplicaciones acceder a áreas críticas del sistema operativo a las que no deberían tener acceso. hilos y programación y envío de interrupciones. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Segunda Edición. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos.

¿cuál sería la arquitectura que usted recomendaría?. justifique su respuesta. 28 SISTEMAS OPERATIVOS . Investigue sobre la arquitectura o estructura del sistema operativo LINUX. Actividad • • Amplie la información sobre la arquitectura de Windows NT.Nexo La siguiente unidad académica analiza la planificación de procesos. Auto evaluación formativa Supongamos que usted a sido designado para implementar un sistema operativo.

UNIDAD ACADEMICA 2
PLANIFICACION DE PROCESOS3
Un proceso es un programa que se está ejecutando y hoy en día los sistemas operativos tienen varios procesos en ejecución; por lo que se requiere realizar la planificación de la ejcución de estos procesos.

2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN
El objetivo de la multiprogramación es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). En un sistema monoprocesador nunca habrá más de un proceso en ejecución. Si hay más procesos, tendrán que esperar a que la UCP esté libre y pueda volver a planificarse. El concepto de multiprogramación es bastante sencillo: un proceso se ejecuta hasta que tenga que esperar, generalmente a que termine una solicitud de E/S. En un sistema de computación sencillo, la UCP permanecería inactiva; todo este tiempo de espera se desperdicia sin efectuar ninguna actividad útil. Con la multiprogramación tratamos de emplear productivamente este tiempo. Varios procesos se conservan en memoria a la vez, y cuando uno de ellos tiene que esperar, el sistema operativo le quita la UCP al proceso y se la da a otro; este modelo continúa. Cada vez que un proceso tiene que esperar, otro puede utilizar la UCP. Los beneficios de la multiprogramación son un aumento de la utilización de la UCP y una mayor productividad. La productividad es la cantidad de trabajo
3

Silberschatz A, Peterson J, Galvin P. Sistemas Operativos. USA: Editorial Addison Wesley Iberoamericana, 3ra Edición; 1994. Mg. Abraham Gamarra Moreno

29

desarrollada en un intervalo de tiempo (por ejemplo, 17 procesos por hora). Como ejemplo extremo, supongamos que tenemos dos procesos, P0 y P1 por ejecutar (Figura 2.1). Cada proceso se ejecuta durante un segundo, y luego espera otro segundo; este modelo se repite 60 veces. Si primero ejecutamos el proceso P0 y después el P1 uno tras otro, costaría cuatro minutos ejecutar ambos procesos (Figura 2.2); el proceso P0 tarda dos minutos en ejecutarse y el proceso P1 otros dos minutos, pero en realidad sólo se efectúan cálculos durante dos minutos, mientras que los otros dos representan tiempo inactivo. Así, nuestra utilización de la UCP es sólo del 50%.

Figura 2.1. Dos procesos, P0 y P1, listos para su ejecución. Si multiprogramamos los procesos P0 y P1 podemos mejorar en gran medida el rendimiento del sistema (

Figura 2.3). Comenzamos con el proceso P0 que se ejecuta durante un segundo; luego, mientras el proceso P0 espera durante otro segundo, ejecutamos el proceso P1. Mientras el proceso P1 espera, el P0 está listo para la ejecución. Ahora el tiempo transcurrido para la ejecución de ambos procesos es sólo dos minutos, y no hay tiempo inactivo de la UCP de manera que hemos mejorado su utilización del 50 al 100%, incrementando también la productividad. Observe que el proceso P0 no termina antes, pero ahora el proceso P1 finaliza en dos minutos.

30

SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.2. Ejecución de procesos sin multiprogramación

Figura 2.3. Ejecución de procesos con multiprogramación.

Este ejemplo es un caso extremo y es poco probable que ocurra en la práctica, pero ilustra el concepto de la multiprogramación.

2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN
Conforme los procesos entran en el sistema, se colocan en una cola de trabajos formada por todos los procesos que residen en almacenamiento secundario esperando la asignación de la memoria principal. Los procesos que residen en la memoria principal y que están listos y esperando su ejecución se mantienen en una lista llamada cola de procesos listos; esta lista es generalmente una lista ligada. Un encabezado de la cola de procesos listos contendrá apuntadores al primer y último PCB de la lista. Cada PCB tiene un campo apuntador que indica el siguiente proceso en la cola de procesos listos.
También hay otras colas en el sistema. Cuando la UCP se asigna a un proceso, se ejecuta durante un tiempo y después termina o espera a que ocurra un suceso determinado, como la conclusión de una solicitud de E/S. En este caso, la E/S puede estar dirigida a una unidad de cinta dedicada o a un dispositivo compartido, por ejemplo un disco. Puesto que en el sistema hay varios procesos, el disco puede estar ocupado con la solicitud de E/S de otro proceso, por lo que el proceso tendrá que esperar al disco. La lista de procesos que espera a un dispositivo de E/S determinado se denomina cola del dispositivo, y cada dispositivo tiene su propia cola (

Figura 2.4). Si se trata de un dispositivo dedicado, como una unidad de cinta, la cola del dispositivo nunca tendrá más de un proceso. Si, por el contrario, el dispositivo se puede compartir, como es el caso de un disco, en la cola del dispositivo puede haber varios procesos. Una representación común para analizar la planificación de procesos es el diagrama de colas, como se muestra en la Figura 2.5. Cada rectángulo representa una cola, y hay dos tipos de colas: la cola de procesos listos y un conjunto de colas de dispositivo. Los círculos representan los recursos que dan servicio a las colas y las flechas indican el flujo de los procesos en el sistema.
Mg. Abraham Gamarra Moreno 31

Figura 2.4. Cola de procesos listos y varias colas de dispositivo de E/S.

Un proceso nuevo se coloca inicialmente en la cola de procesos listos y allí espera hasta que se selecciona para su ejecución y se le entrega la UCP; una vez que ésta se asigna al proceso y se ejecuta, puede ocurrir uno de estos sucesos: • El proceso puede emitir una solicitud de E/S y colocarse en una cola de dispositivo. El proceso puede crear un nuevo proceso y esperar a que éste termine. El proceso podría ser extraído de la UCP por la fuerza, como resultado de una interrupción, y colocarse de nuevo en la cola de procesos listos.

• •

En los dos primeros casos, el proceso cambia eventualmente del estado de espera al estado de listo y se coloca de nuevo en la cola de procesos listos. Un proceso continúa con este ciclo hasta que termina, y es entonces cuando sale del sistema.
32 SISTEMAS OPERATIVOS

Por otra parte. y el sistema operativo de alguna manera debe seleccionar procesos de estas colas. el planificador de la UCP debe ser muy rápido. Pueden transcurrir minutos entre la creación de nuevos procesos Mg. donde se conservan para su posterior ejecución. PLANIFICADORES En el transcurso de su vida. el planificador a largo plazo se ejecuta con una frecuencia mucho menor. estos procesos se envían a un spooler en un dispositivo de almacenamiento masivo (un disco. entonces 1/(10 + 1) = 9% de la UCP se usa (se desperdicia) simplemente para que la planificación funcione. Esta actividad de selección es realizada por el planificador correspondiente.5. Representación de la planificación de procesos mediante un diagrama de colas. y el proceso quizá se ejecute única mente durante unos milisegundos antes de esperar una solicitud de E/S. normalmente). un proceso transita entre las distintas colas de planificación. El planificador a corto plazo (o planificador de la UCP) selecciona uno de los procesos listos para ejecución y le asigna la UCP. este planificador de la UCP se ejecuta por lo menos una vez cada 10 milisegundos. El planificador a largo plazo (o planificador de trabajos) selecciona procesos de este depósito y los carga en memoria para su ejecución. con frecuencia se presentan más procesos que los que se pueden ejecutar de inmediato. La principal diferencia entre estos dos planificadores es la frecuencia de su ejecución. Abraham Gamarra Moreno 33 . Debido al breve lapso de tiempo entre ejecuciones.1. 2. en muchos casos. El planificador a corto plazo debe seleccionar con mucha frecuencia un nuevo proceso para la UCP.Figura 2. En un sistema por lotes. Si cuesta un milisegundo decidir la ejecución de un proceso de 10 milisegundos.2.

Si el rendimiento baja hasta niveles inaceptables. invirtiendo la mayor parte de su tiempo en efectuar cálculos que los procesos limitados por E/S. Más tarde el proceso se volverá a introducir en la memoria y continuará su ejecución a partir del punto donde se quedó. la mayoría de los procesos pueden describirse como limitados por la UCP o limitados por E/S. lo que requiere que se libere la memoria. la cola de espera de E/S casi siempre permanecerá vacía.en el sistema. La idea clave de un planificador a mediano plazo es que en ocasiones puede ser ventajoso eliminar procesos de la memoria (y reducir la contienda por el uso de la UCP) y de este modo reducir el grado de multiprogramación. 34 SISTEMAS OPERATIVOS . como los de tiempo compartido. y colocan cada nuevo proceso en la memoria para que lo manipule el planificador a corto plazo. un proceso limitado por la UCP es el que genera solicitudes de E/S con poca frecuencia. si el grado de multiprogramación es estable. y una vez más se desequilibrará el sistema. Debido al mayor intervalo de tiempo entre ejecuciones. o porque un cambio en los requisitos de memoria ha comprometido en exceso la memoria disponible.6. la cola de procesos listos estará casi vacía y el planificador a corto plazo tendrá poco que hacer. algunos usuarios abandonarán y se dedicarán a otra cosa. Si todos los procesos están limitados por la UCP. los sistemas de tiempo compartido muchas veces no cuentan con un planificador a largo plazo. El planificador a largo plazo controla el grado de multiprogramación (el número de procesos en memoria). Por lo general. A este esquema comúnmente se le denomina intercambio (swapping). El diagrama de este planificador a mediano plazo se presenta en la Figura 2. También puede ser más importante que el planificador a largo plazo efectúe una selección cuidadosa. La estabilidad de estos sistemas depende de una limitación física (como el número de terminales disponibles) o de que las características de los usuarios se ajusten automáticamente. El planificador a mediano plazo intercambia el proceso. de modo que sólo hay que invocar al planificador a largo plazo cuando un proceso sale del sistema. El sistema con el mejor rendimiento tendrá una combinación de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. Por otra parte. Los intercambios pueden ser necesarios para mejorar la mezcla de procesos. entonces la tasa promedio de creación de procesos debe ser igual a la tasa promedio de salida para los procesos que dejan el sistema. Por ejemplo. sacándolo y volviéndolo a introducir más tarde. Algunos sistemas operativos. el planificador a largo plazo puede emplear más tiempo para decidir qué proceso se debe seleccionar para su ejecución. Es importante que el planificador a largo plazo seleccione una buena mezcla de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. Un proceso limitado por E/S es aquel que emplea más tiempo en realizar E/S que en efectuar cálculos. En algunos sistemas es posible que no exista el planificador a largo plazo o que su función sea mínima. Si todos los procesos están limitados por E/S. Los intercambios se analizan con mayor detalle en el capítulo de Administración de memoria. pueden presentar un nivel intermedio adicional de planificación.

Figura 2.6. Adición de la planificación a mediano plazo al diagrama de colas.

2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP
La planificación es una función fundamental del sistema operativo. Casi todos los recursos de un computador se planifican antes de usarse. Por supuesto, la UCP es uno de los principales recursos del computador, de modo que su planificación es parte medular del diseño de los sistemas operativos.

2.2.1. CICLO DE RÁFAGAS DE UCP Y DE E/S
El éxito de la planificación de la UCP depende de la siguiente propiedad observada de los procesos: la ejecución de un proceso consiste en un ciclo de ejecución de la UCP y espera de E/S, y los procesos se alternan entre estos dos estados. La ejecución del proceso se inicia con una ráfaga de UCP; a ésta le siguen una ráfaga de E/S, otra ráfaga de UCP, una más de E/S, etc. Finalmente, la última ráfaga de UCP terminará con una solicitud al sistema para que concluya la ejecución, en vez de otra ráfaga de E/S (Figura 2.7). Las duraciones de estas ráfagas de UCP se han medido, y, aunque varían considerablemente de un proceso a otro y entre computadores, tienden a presentar una curva de frecuencias similar a la que se muestra en la Figura 2.8. Generalmente la curva se caracteriza como exponencial o hiperexponencial. Hay un gran número de ráfagas de UCP de corta duración y un pequeño número de ráfagas de larga duración. Un programa limitado por E/S normalmente tendrá muchas ráfagas de UCP breves, mientras que un programa limitado por la UCP tendrá pocas ráfagas de muy larga duración. Esta distribución puede ser muy importante al seleccionar un algoritmo adecuado para la planificación de la UCP.

Mg. Abraham Gamarra Moreno

35

Figura 2.7. Secuencia alterna de ráfagas de UCP y E/S.

36

SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.8. Histograma de tiempos de ráfaga de la UCP.

2.2.2. PLANIFICADOR DE LA UCP
Siempre que la UCP queda inactiva, el sistema operativo debe seleccionar para su ejecución uno de los procesos de la cola de procesos listos. El proceso de selección es realizado por el planificador a corto plazo (o planificador de la UCP). El planificador selecciona uno de los procesos en memoria que están listos para ejecución y le asigna la UCP. Observe que la cola de procesos listos no es necesariamente una cola “primero que entra, primero que sale” (Fifo, first-in, first-out). Como veremos cuando tratemos los distintos algoritmos de planificación, una cola de procesos listos puede implantarse como una cola FIFO, una cola de prioridades, un árbol o simplemente como una lista ligada desordenada. Sin embargo, conceptualmente todos los procesos de la cola de procesos listos están en fila esperando una oportunidad para ejecutarse en la UCP. Los registros de las 1as suelen ser los PCB de los procesos.

2.2.3. ESTRUCTURA DE PLANIFICACIÓN
Las decisiones de planificación de la UCP pueden efectuarse en una de las cuatro circunstancias siguientes:

Mg. Abraham Gamarra Moreno

37

1. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución a estado de espera (por ejemplo, solicitud de E/S, petición de esperar la terminación de uno de los procesos hijo). 2. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución al estado listo (por ejemplo, cuando ocurre una interrupción). 3. Cuando un proceso cambia del estado de espera al estado listo (por ejemplo, al completarse la E/S) 4. Cuando termina un proceso Para los casos 1 y 4 no hay opción en términos de planificación: se debe seleccionar un nuevo proceso para su ejecución (si existe en la cola de procesos listos). Sin embargo, esto no se aplica a los casos 2 y 3. Cuando la planificación tiene lugar únicamente en las situaciones 1 y 4, decimos que el esquema de planificación es no apropiativo; de lo contrario decimos que es apropiativo. En la planificación no apropiativa, una vez que la UCP se ha asignado a un proceso, éste la conserva hasta que la libera, ya sea por terminar o por cambiar al estado de espera.

2.2.4. CAMBIO DE CONTEXTO
Para cambiar la UCP a otro proceso se requiere guardar el estado del proceso anterior y cargar el estado guardado para el nuevo proceso. Esta tarea se conoce como cambio de contexto. El tiempo de cambio de contexto es un puro gasto adicional, y varía de una máquina a otra, dependiendo de la velocidad de la memoria, del número de registros y de la existencia de instrucciones especiales (como una sola instrucción para cargar o almacenar todos los registros). Típicamente se encuentra en el intervalo de uno a cien microsegundos. Los tiempos de cambio de contexto dependen en gran medida del apoyo del hardware; por ejemplo, algunos procesadores ofrecen varios conjuntos de registros, y un cambio de contexto implica únicamente cambiar el apuntador al conjunto actual de registros. Por supuesto, si hay más procesos activos que conjuntos de registros, el sistema copia los datos usando la memoria, como se mencionó antes. Además, cuanto más complejo sea el sistema operativo, más trabajo hay que realizar durante un cambio de contexto. Como veremos en capítulos posteriores, las técnicas avanzadas de administración de memoria pueden requerir que con cada contexto se cambien otros datos adicionales.

38

SISTEMAS OPERATIVOS

2. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN La planificación de la UCP tiene que ver con el problema de decidir a cuál de los procesos que están en la cola de procesos listos se le asignará la UCP. Una medida del trabajo es el número de procesos que se completan por unidad de tiempo.2. Esta función implica: • Cambiar de contexto • Cambiar a modo usuario • Saltar a la posición adecuada del programa del usuario para reiniciar el programa Obviamente. y las características que se utilicen para la comparación pueden representar diferencias considerables en la determinación del mejor algoritmo. Los distintos algoritmos de planificación tienen propiedades diferentes y pueden favorecer a un tipo de proceso en lugar de a otro. se está efectuando algún trabajo. Si la UCP se encuentra ocupada. los criterios que se emplean incluyen los siguientes: • Utilización de la UCP. esta tasa puede ser un proceso por hora. El despachador es el módulo que realmente entrega el control de la UCP al proceso seleccionado por el planificador a corto plazo. Para procesos largos.5. Su utilización puede variar del O al 100% y en un sistema real debe fluctuar entre el 40% (para un sistema con poca carga) y el 90% (para un sistema con gran carga de trabajo). Para comparar los algoritmos de planificación de la UCP se han propuesto varios criterios. Se cuenta con varios algoritmos de planificación de la UCP. Desde el punto de vista de un proceso en particular. algunos de los cuales describiremos en esta sección. el despachador debe ser lo más rápido posible. la productividad puede ser de 10 procesos por segundo. 2. El intervalo entre el momento de ofrecerlo hasta el momento en que termina es el tiempo de retorno. DESPACHADOR Otro componente que participa en la función de planificación de la UCP es el despachador. Productividad. llamada productividad. Tiempo de retorno.3. así que al elegir qué algoritmo se aplicará en una situación determinada debemos considerar las propiedades de los diversos algoritmos. la suma de los periodos transcu39 • • Mg. Queremos que la UCP se mantenga tan ocupada como sea posible. Abraham Gamarra Moreno . para transacciones más breves. es decir. el criterio más importante es cuánto tiempo tarda en ejecutarse ese proceso.

pero muy variable. Por ejemplo. Nuestra medida de comparación es el tiempo promedio de espera. es más importante minimizar la varianza en el tiempo de respuesta que minimizar su promedio. A medida que analicemos los distintos algoritmos para la planificación de la UCP. en la mayoría de los casos optimizamos el promedio. ilustraremos su funcionamiento. para garantizar que todos los usuarios obtengan un buen servicio podríamos minimizar el máximo tiempo de respuesta. El algoritmo para la planificación de la UCP no afecta realmente a la cantidad de tiempo durante el cual un proceso se ejecuta o lleva a cabo E/S. esperando en la cola de procesos listos. es la cantidad de tiempo para comenzar a responder. También se ha propuesto que. es poco lo que se ha hecho respecto a los algoritmos para la planificación de la UCP que minimicen la varianza. pero en ocasiones puede ser deseable optimizar los valores mínimos o máximos. 40 SISTEMAS OPERATIVOS . Una ilustración precisa podría incluir muchos procesos. Por esto. Un sistema con tiempo de respuesta razonable y predecible puede considerarse más deseable que un sistema que en promedio sea más rápido. de espera y de respuesta. para sistemas interactivos (como los sistemas de tiempo compartido). en vez del promedio. Sin embargo. ejecutándose en la UCP y efectuando la E/S. llamada tiempo de respuesta. El tiempo de retorno generalmente se encuentra limitado por la velocidad del dispositivo de salida.rridos esperando entrar en la memoria. El algoritmo afecta únicamente a la cantidad de tiempo que el proceso espera en la cola de procesos listos. y cada uno de ellos una secuencia de centenares de ráfagas de UCP y de E/S. • Tiempo de espera. pero no el tiempo necesario para mostrar esa respuesta. y minimizar los tiempos de retorno. Tiempo de respuesta. de modo que en vez de tener en cuenta el tiempo de retorno. podemos considerar sólo el tiempo de espera para cada proceso. Con frecuencia un proceso puede producir alguna salida en los primeros instantes y continuar calculando nuevos resultados mientras se presentan al usuario los resultados anteriores. en nuestros ejemplos consideramos sólo una ráfaga de UCP (en milisegundos). es posible que el tiempo de retorno no sea el mejor criterio. En un sistema interactivo. Esta medición. Para simplificar las ilustraciones. otra medición es el tiempo transcurrido desde la presentación de una solicitud hasta que se produce la primera respuesta. • Es deseable maximizar la utilización de la UCP y la productividad.

los resultados serán los que se muestran en la siguiente gráfica de Gantt: Mg. Con este esquema. cuando la UCP está libre se asigna el proceso colocado al inicio de la cola de procesos listos.3. Abraham Gamarra Moreno 41 . sin embargo. el proceso que primero solicita la UCP es el primero al que se le asigna. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante O. first -come. P2 y P3 y se les da servicio por orden de llegada. de manera que el tiempo promedio de espera es (0 + 24 + 27)/3 = 17 milisegundos. El código para la planificación FCFS es sencillo de escribir y comprender. Sin embargo. su PCB se enlaza al final de la cola. si los procesos llegan en el orden P2. La política FCFS se implanta fácilmente con una cola FIFO: cuando un proceso entra en la cola de procesos listos. y entonces el proceso en ejecución se elimina de esa misma cola. donde la duración de la ráfaga de uci se expresa en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si los procesos llegan en el orden P1.2.En la política FCFS el tiempo promedio de espera es bastante largo. obtenemos el resultado que se presenta en la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es 0 milisegundos para el proceso P1. 24 milisegundos para el proceso P2 y 27 milisegundos para el proceso P3. PLANIFICACIÓN “SERVICIO POR ORDEN DE LLEGADA” Definitivamente.1. el algoritmo más sencillo para la planificación de la UCP es el algoritmo “servicio por orden de llegada” (FCFS. P3 y P1. first-served).

3. 2. Este efecto provoca que la UCP y los dispositivos se aprovechen menos que si se permitiera que los procesos más cortos pasaran antes. Mientras esperan en la cola de procesos listos. considere el siguiente conjunto de procesos.El tiempo promedio de espera es ahora (6 + 0 + 3)/3 = 3 milisegundos. se ejecutan rápidamente y regresan a las colas de dispositivos de E/S. shortest-job-first). Por esto. durante este tiempo. el proceso limitado por la UCP termina su ráfaga de UCP y pasa a un dispositivo de E/S. Además. se le asigna al proceso que tiene la ráfaga siguiente de UCP menor. Al pasar los procesos por el sistema.2. ya que todos los demás procesos esperan a que un proceso de gran tamaño salga de la UCP. (No empleamos el término primero el proceso más breve porque la mayoría de las personas y los textos se refieren a este tipo de disciplina de planificación como primero el trabajo más breve. Como ejemplo. donde es importante que cada usuario reciba una porción de la UCP a intervalos regulares. Cuando la UCP está disponible. éste la conserva hasta que desee liberarla. se puede presentar la siguiente situación: el proceso limitado por la UCP obtendrá la UCP y la retendrá. El algoritmo de planificación FCFS es no apropiativo. Una vez que se ha asignado la UCP a un proceso. en espera de la UCP. ya sea por terminación o por solicitud de E/S. lo que representa una reducción considerable. PLANIFICACIÓN “PRIMERO EL TRABAJO MÁS BREVE” Un enfoque distinto para la planificación de la UCP es el algoritmo “primero el trabajo más breve” (SJF. Si dos procesos tienen la misma longitud para la siguiente ráfaga de UCP se utiliza la planificación FCFS para romper el empate. Finalmente. que tienen ráfagas de UCP breves. Sería desastroso permitir que un proceso retuviera la UCP por un periodo largo. Una vez más. el tiempo promedio de espera en la política FCFS generalmente no es mínimo y puede variar bastante si los tiempos de ráfagas de UCP de los procesos varían mucho. Esto se conoce como efecto de convoy. los dispositivos de E/S permanecen inactivos. los procesos limitados por E/S se encuentran en la cola de procesos listos esperando a que termine el proceso limitado por la UCP. donde la longitud de ráfaga de UCP se presenta en milisegundos: 42 SISTEMAS OPERATIVOS . El proceso limitado por la UCP regresará a la cola de procesos listos y se le asignará la UCP. Suponga que tenemos un proceso limitado por la UCP y varios procesos limitados por E/S. todos los demás procesos terminarán su E/S y pasarán a la cola de procesos listos. En este momento la UCP está inactiva. considere el rendimiento de la planificación FCFS en una situación dinámica.) Este algoritmo asocia a cada proceso la longitud de su siguiente ráfaga de UCP. Todos los procesos limitados por E/S. El algoritmo FCFS es especialmente problemático en los sistemas de tiempo compartido.

Mg. el tiempo promedio de espera es (3 + 16 + 9 + 0)/4 = 7 milisegundos. Para la planificación a largo plazo de (trabajos) en un sistema por lotes. De esta manera se motiva a los usuarios a estimar con precisión el tiempo límite del proceso. Puede comprobarse que el algoritmo SJF es Óptimo. (Un valor demasiado bajo ocasionará un error de tipo “tiempo límite excedido” y se tendrá que ofrecer de nuevo el proceso. el tiempo promedio de espera sería de 10. planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es tres milisegundos para el proceso P1.Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 6 8 7 3 Usando la planificación SJF. Por tanto. podemos utilizar el tiempo límite del proceso.) La planificación SJF se usa frecuentemente en la planificación de procesos. se reduce el tiempo de espera promedio. ya que ofrece el mínimo tiempo promedio de espera para un conjunto de procesos dado. Si usáramos la planificación FCFS. ya que un valor menor representa una respuesta más rápida.25 milisegundos. El problema real con el algoritmo SJF es conocer la longitud de la siguiente solicitud de la UCP. La comprobación muestra que poniendo un proceso breve antes de uno largo se reduce el tiempo de espera del proceso corto más de lo que aumenta el tiempo de espera del proceso largo ( Figura 2.9). Abraham Gamarra Moreno 43 . 16 milisegundos para el proceso P2 nueve milisegundos para P3 y 0 para P4. De esta manera.

Entonces. por lo que la historia reciente y antigua se ponderan de igual manera. y la historia reciente no tiene efecto (se supone que las condiciones actuales son transitorias). entonces τn+1 = τn. 0<=α<=1. se define: τ n+1 = α t n + (1 − α )τ n Esta fórmula define un promedio exponencial. la siguiente ráfaga de UCP se predice como un promedio exponencial de las longitudes medidas de las ráfagas de UCP anteriores. En general. no puede implantarse al nivel de la planificación a corto plazo de la UCP. Aunque no conocemos la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. al calcular una aproximación de la longitud de la siguiente ráfaga de UCP podemos elegir el proceso con la ráfaga de UCP prevista más breve. Así. para α. Comprobación de que el algoritmo de planificación SJF es óptimo. Sea tn la longitud de la enésima ráfaga de UCP. podemos desarrollar la fórmula para τn+1 sustituyéndolo por τn. podemos predecir su valor. El parámetro α controla la ponderación de la historia reciente y antigua para nuestra predicción. Es más habitual que α = ½. pero se puede tratar de efectuar una aproximación a la planificación SJF. Si α=O.10 muestra un promedio exponencial para α = ½.Figura 2. y τn contiene nuestros datos históricos. No hay manera de conocer la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. para encontrar 44 SISTEMAS OPERATIVOS . Aunque el algoritmo SJF es óptimo. El valor inicial de τ0 puede definirse como una constante o como un promedio global del sistema. si α=1.9. entonces τn+1 = tn y sólo tiene importancia la ráfaga de UCP más reciente (se supone que los datos históricos son viejos e irrelevantes). El valor de tn contiene nuestra información más reciente. Para comprender el comportamiento del promedio exponencial. y τn+1 nuestro valor previsto para la siguiente ráfaga de UCP. esperando que sea de longitud similar a las anteriores. La Figura 2.

mientras que un algoritmo SJF no apropiativo permitirá que el proceso que se ejecuta termine su ráfaga de UCP.10 Predicción de la siguiente ráfaga de UCP utilizando un promedio exponencial.τ n +1 = α ⋅ t n + (1 − α ) ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α ) j ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α )n +1τ 0 Puesto que tanto α como (1 . Abraham Gamarra Moreno 45 . El nuevo proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que lo que resta del proceso que se ejecuta en ese momento. La alternativa se plantea cuando un nuevo proceso llega a la cola de procesos listos mientras se está ejecutando otro proceso. Figura 2. La planificación SJF apropiativa en ocasiones se denomina planificación “primero el que tenga el menor tiempo restante” (shortest remaining-time-first). cada término sucesivo tiene menor peso que su predecesor. Un algoritmo SJF apropiativa desplazará al proceso que se ejecuta. Mg.α) son menores o iguales a 1. El algoritmo SJF puede ser apropiativo o no apropiativo.

Sin embargo. Las prioridades generalmente corresponden a un intervalo fijo de números. PLANIFICACIÓN POR PRIORIDADES El algoritmo SJF es un caso especial del algoritmo general para la planificación por prioridades. la prioridad será menor y viceversa. El proceso P2 llega en el instante 1.3. donde la longitud de las ráfagas de UCP se proporciona en milisegundos: Proceso Instante de llegada Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 0 1 2 3 8 4 9 5 Si los procesos llegan a la cola de procesos listos en los tiempos mostrados y necesitan los tiempos de ráfaga indicados.3. El resultado de una planificación SJF no apropiativa sería 8. donde la prioridad (p) es la inversa de la siguiente ráfaga (prevista) de UCP (τ): p=1/τ. Se asocia una prioridad a cada proceso y la UCP se asigna al de mayor prioridad. considere los cuatro procesos siguientes. como 0 a 7 o 0 a 4095. Los procesos con igual prioridad se planifican en orden FCFS. Si la ráfaga de UCP es mayor. El tiempo promedio de espera para este ejemplo es ((10 .3))/4 = 26/4 = 6.1) + (17 .Como ejemplo. Observe que analizamos la planificación en términos de una alta prioridad y una baja prioridad.1) + (1 .2) + (5 .5 milisegundos. 2. El tiempo restante para el proceso P1 (siete milisegundos) es mayor que el tiempo que requiere el proceso P2 (cuatro milisegundos).75 milisegundos. no existe ningún con46 SISTEMAS OPERATIVOS . por lo que el proceso P1 se expulsa y el proceso P2 se planifica. Un algoritmo SJF es sencillamente un algoritmo de prioridades. ya que es el único proceso en la cola. entonces la planificación SJF apropiativa que resulta se muestra en la siguiente gráfica de Gantt: El proceso P1 comienza en el instante 0.

en el orden P1.2 milisegundos. Algunos sistemas emplean números bajos para representar una prioridad baja. como la importancia del proceso. su prioridad se compara con la del proceso en ejecución. el número de archivos abiertos y la tasa de intervalos entre ráfagas de E/S y de UCP. para calcular prioridades se han utilizado los límites de tiempo. que se supone llegaron en el instante 0. P2.. P5 y cuyas longitudes de ráfaga de UCP se indican en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga Prioridad P1 P2 P3 P4 P5 10 1 2 1 5 3 1 3 4 2 Usando la planificación por prioridades. con frecuencia de carácter político. Esta diferencia puede prestarse a confusiones. Por ejemplo. La planificación por prioridades puede ser apropiativa o no apropiativa. Las prioridades definidas internamente utilizan alguna cantidad o cantidades mensurables para calcular la prioridad del proceso.... requisitos de memoria. Un algoritmo apropiativo para la planificación por prioridades se apropiará de la UCP si la prioridad del proceso recién llegado Mg. Cuando un proceso llega a la cola de procesos listos. otros utilizan números bajos para representar una prioridad alta. Las prioridades pueden definirse interna o externamente. En este libro supondremos que los números bajos representan prioridades altas. Abraham Gamarra Moreno 47 . el tipo y cantidad de fondos que se pagan por utilizar el computador. Las prioridades externas se fijan empleando criterios ajenos al sistema operativo.senso respecto a si 0 es la prioridad más alta o la más baja. el departamento que patrocina el trabajo y otros factores. planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo promedio de espera es de 6. Como ejemplo. considere el siguiente conjunto de procesos.

encontraron un proceso de baja prioridad que se había enviado en 1967 y que todavía no se había ejecutado. De hecho. (Según algunos rumores. Entonces sucederá una de estas dos cosas: el proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que un cuanto de tiempo. programa un cronómetro para que interrumpa después de un cuanto de tiempo y despacha el proceso. Un algoritmo para la planificación por prioridades puede dejar a un proceso de baja prioridad esperando indefinidamente a la UCP. si la ráfaga de UCP del pro ceso 48 SISTEMAS OPERATIVOS .es mayor que la del proceso en ejecución. técnica por la cual aumenta gradualmente la prioridad de los procesos que esperan durante mucho tiempo en el sistema. El planificador de la UCP toma el primer proceso de la cola. Los nuevos procesos se agregan al final de la cola de procesos listos. Un algoritmo no apropiativo para la planificación por prioridades únicamente dejará al nuevo proceso al inicio de la cola de procesos listos.) Una solución para el problema del bloqueo indefinido de los procesos de baja prioridad es el envejecimiento. Por ejemplo. si las prioridades varían entre 0 (baja) y 127 (alta). podríamos incrementar en uno la prioridad de un proceso en espera cada 15 minutos. no costaría más de 32 horas que un proceso pasara de prioridad 0 a prioridad 127. En un sistema de computación con gran carga. que generalmente varía entre 10 y 100 milisegundos. Por lo general sucederá una de estas dos cosas: o el programa finalmente se ejecuta (a las 2 AM del domingo. el planificador de la UCP la recorre asignando la UCP a cada proceso por un intervalo de hasta un cuanto de tiempo. en espera de la UCP. primero que sale” (FIF0). un flujo constante de procesos de alta prioridad puede evitar que un proceso de baja prioridad obtenga la UCP. Un serio problema de los algoritmos para la planificación por prioridades es el bloqueo indefinido o inanición. PLANIFICACIÓN CIRCULAR El algoritmo de planificación circular (RR. Un proceso que está listo para ejecutarse pero no obtiene la UCP puede considerarse como bloqueado. en cuyo caso el proceso liberará voluntariamente a la UCP y el planificador continuará con el siguiente proceso de la cola de procesos listos. cuando por fin disminuye la carga del sistema) o el sistema de computación falla y pierde todos los procesos de baja prioridad. cuando dieron de baja el computador IBM del MIT en 1973. incluso un proceso con prioridad inicial 0 podría alcanzar la prioridad más alta del sistema y ejecutarse. Para poner en práctica la planificación mantenemos la cola de procesos listos como una cola “primero que entra.3.4. Tarde o temprano. Por otra parte. Se define una pequeña unidad de tiempo. llamada cuanto de tiempo o porción de tiempo. 2. round-robin) está diseñado especialmente para sistemas de tiempo compartido. La cola de procesos listos se trata como una cola circular.

Como el proceso P2 no requiere cuatro milisegundos. Puesto que necesita otros 20 milisegundos. Sin embargo. entonces cada proceso recibirá hasta 20 milisegundos cada 100 milisegundos. Por ejemplo. P3 Una vez que cada proceso ha recibido un cuanto de tiempo.en ejecución es mayor que un cuanto de tiempo. se devuelve la UCP al proceso P1 durante un cuanto de tiempo adicional. se expulsa tras el primer cuanto de tiempo y la UCP se otorga a P2 el siguiente proceso de la cola. con un cuanto de tiempo de 20 milisegundos. cada proceso recibe 1/n de tiempo de la UCP en trozos de q unidades de tiempo como máximo. Si existen n procesos en la cola de procesos listos y el cuanto de tiempo es q. se expulsa y regresa a la cola de procesos listos. Si la ráfaga de UCP de un proceso excede de un cuanto. la UCP no se asigna a ningún proceso por más de un cuanto consecutivo de tiempo. Entonces se proporciona la UCP al siguiente proceso. El planificador de la UCP seleccionará entonces el siguiente proceso de la cola.66 milisegundos. El resultado obtenido de la planificación RR es: El tiempo promedio de espera es 17/3 = 5. Ningún proceso debe esperar más de (n . En el algoritmo de planificación RR. el cronómetro se activará y provocará una interrupción para el sistema operativo. Abraham Gamarra Moreno 49 . Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante 0. el proceso P1 obtiene los primeros cuatro milisegundos. Mg. donde la longitud de la ráfaga de UCP se expresa en milisegundos: Proceso Duración de ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si usamos un cuanto de tiempo de cuatro milisegundos. Se ejecutará un cambio de contexto y el proceso se colocará al final de la cola de procesos listos. si hay cinco procesos.1) x q unidades de tiempo antes de recibir su siguiente cuanto. El algoritmo de planificación RR es apropiativo. el tiempo promedio de espera es bastante grande en la política RR. sale antes de que termine el cuanto de tiempo.

pero si el cuanto de tiempo es de seis unidades. Por lo anterior.11). lo que hará más lenta la ejecución del proceso ( Figura 2. Figura 2. Si el cuanto de tiempo es muy pequeño digamos un microsegundo). ocurrirán nueve cambios de contexto. los procesadores no eran mucho más lentos de lo que habría sido un solo procesador. Este enfoque se utilizó en el computador de Control Data Corporation (CDC) para implantar 10 procesadores periféricos con sólo un equipo de hardware y 10 conjuntos de registros. produciendo un cambio de contexto. el proceso requiere 2 cuantos. sin tiempo de procesamiento adicional. en el software tenemos que considerar el efecto del cambio de contexto en el rendimiento de la planificación RR. queremos que el cuanto de tiempo sea grande respecto al tiempo de cambio de contexto.11 Un cuanto de tiempo menor incrementa el número de cambios de contexto. y para los usuarios parece (en teoría) que cada uno de los n procesos tiene su propio procesador que se ejecuta a 1/n de la velocidad del procesador real. Si el cuanto de tiempo es una unidad. El hardware ejecuta una instrucción para un conjunto de registros y luego pasa al siguiente. el proceso termina en menos de un cuanto. Si el cuanto de tiempo es de 12 unidades de tiempo. (En realidad.) Sin embargo. Supongamos que tenemos sólo un proceso de 10 unidades de tiempo. el enfoque RR se llama compartir el procesador. dando como resultado 10 procesadores lentos en vez de uno rápido.El rendimiento del algoritmo RR depende en gran medida del tamaño del cuanto de tiempo. Este ciclo continúa. Si el tiempo de cambio de contexto es aproxi50 SISTEMAS OPERATIVOS . la política RR es la misma que la FCFS. En un extremo. como el procesador era mucho más rápido que la memoria y cada instrucción hacia referencia a ella. si el cuanto es muy grande (infinito).

En general. pero si el cuanto es 10. Figura 2. dados tres procesos de 10 unidades de tiempo cada uno y un cuanto de tiempo de una unidad.12. el tiempo de retorno promedio es 29. Abraham Gamarra Moreno 51 . Una regla empírica es Mg. Por ejemplo. entonces en el cambio de contexto se invierte cerca de un 10% del tiempo de la UCP. Como podemos ver en la Figura 2. si el cuanto de tiempo es demasiado grande. Si se añade el tiempo de cambio de contexto. la planificación RR degenera hasta convertirse en una política FCFS.12 El tiempo de retorno promedio varía con el cuanto de tiempo. el tiempo de retorno promedio de un conjunto de procesos no necesariamente mejora al aumentar el cuanto de tiempo.madamente 10% del cuanto. El tiempo de retorno también depende del tamaño del cuanto de tiempo. puesto que se requieren más cambios de contexto. el tiempo de retorno promedio aumenta para un cuanto de tiempo más pequeño. Por otra parte. el tiempo de retorno promedio se reduce a 20. el tiempo de retomo promedio puede mejorar si la mayoría de los procesos terminan su siguiente ráfaga de UCP en un solo cuanto de tiempo.

pueden emplearse colas distintas para los procesos de primer y segundo planos. Por ejemplo. Por ejemplo. generalmente a partir de alguna propiedad del proceso. Además. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES Se ha creado otra clase de algoritmos de planificación para aquellas situaciones donde los procesos se pueden clasificar fácilmente en distintos grupos. no podría ejecutarse ningún proceso de la cola de procesos por lotes a menos que las colas de procesos del sistema. Veamos un ejemplo de algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles con cinco colas: • • • Procesos del sistema Procesos interactivos Procesos interactivos de edición • Procesos por lotes • Procesos de estudiantes Cada cola tiene prioridad absoluta sobre las colas de menor prioridad. la cola de procesos de primer plano puede tener prioridad absoluta sobre la cola de procesos de segundo plano. Estos dos tipos de procesos tienen requisitos de tiempo de respuesta bastante diferentes.que el 80% de las ráfagas de UCP deben ser menores que el cuanto de tiempo.5. La cola de primer plano puede planificarse con un algoritmo RR. por que pueden presentar distintas necesidades de planificación. 2.3. una división habitual consiste en diferenciar los procesos de primer plano (interactivos) de los procesos de segundo plano (por lotes). Cada cola tiene su propio algoritmo de planificación. por ejemplo. Un algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles divide la cola de procesos listos en diversas colas ( Figura 2. como puede ser el tamaño de la memoria o el tipo de proceso.13). Por ejemplo. mientras que la de segundo plano se planifica con un algoritmo FCFS. Si un proceso interactivo de 52 SISTEMAS OPERATIVOS . los procesos de primer plano pueden tener una prioridad superior (definida externamente) a la de los procesos de segundo plano. la cual generalmente es una planificación apropiativa de prioridad fija. procesos interactivos y procesos interactivos de edición estuvieran vacías. Debe existir además una planificación entre las colas. Los procesos se asignan en forma permanente a una cola.

Otra posibilidad es utilizar una porción de tiempo para las colas.13 Planificación de colas de múltiples niveles. 2. en el caso de las colas de primer y segundo planos. pero es inflexible. Cada cola recibiría cierta porción del tiempo de la UCP. Por ejemplo.3. la cual se planificaría entre los procesos de su cola. ya que los procesos no modifican su naturaleza de primer o segundo planos. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES CON REALIMENTACIÓN En un algoritmo para la planificación de colas de múltiples niveles normalmente los procesos se asignan de manera permanente a una cola al entrar al sistema y no se mueven a otras colas. Mg. Abraham Gamarra Moreno 53 . la cola de primer plano puede recibir el 80% del tiempo de la UCP para la planificación RR de sus procesos. Figura 2. mientras que la cola de segundo plano recibe el 20% de la UCP para distribuirlo entre sus procesos de manera FCFS. si hay colas diferentes para los procesos de primer y segundo planos. Esta configuración tiene la ventaja de provocar poco gasto de procesamiento adicional durante la planificación.6.edición entrara en la cola de procesos listos durante la ejecución de un proceso por lotes. este último se expulsaría. no cambian de una cola a otra. Por ejemplo.

es expulsado y pasa a la cola 2. La idea es separar los procesos con diferentes características en cuanto a ráfagas de la UCP.14). Un proceso que llegue a la cola 1 expulsará a un proceso de la cola 2. un proceso de la cola 1 será expulsado por un proceso que llegue a la cola 0. se asigna un cuanto de tiempo de 16 milisegundos al proceso que se encuentre al inicio de la cola 1. En forma similar. la planificación de colas de múltiples niveles con realimentación permite a un proceso moverse de una cola a otra. se pasará a una cola de menor prioridad. Si no terminan en este lapso. Si no termina. y se les asigna un cuanto de tiempo de ocho milisegundos. si un proceso espera demasiado tiempo en una cola de menor prioridad se puede mover a una de mayor prioridad. los procesos de la cola 2 sólo se ejecutarán si las colas 0 y 1 están vacías. Los proce54 SISTEMAS OPERATIVOS . Esta es una forma de envejecimiento que evitaría el bloqueo indefinido. Si un proceso utiliza demasiado tiempo de la UCP.14 Colas de múltiples niveles con realimentación. A su vez. Figura 2. numeradas del 0 al 2 ( Figura 2. se ejecutarán los procesos de la cola 1. Sólo cuando ésta se encuentre vacía. si la cola 0 está vacía. A los procesos que entran a la cola de procesos listos se les coloca en la cola 0.Sin embargo. se mueven al final de la cola 1. El planificador ejecutará primero todos los procesos de la cola 0. Este esquema deja a los procesos limitados por E/S y a los procesos interactivos en las colas de mayor prioridad. Por ejemplo. considere un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación con tres colas. De igual manera.

también son atendidos con rapidez. los cuales pueden ser idénticos (un sistema homogéneo) o distintos (un Mg. Se puede configurar para ajustarse a un sistema específico que se esté diseñando. Por lo general. únicamente cuando estén vacías las colas 0 y 1. Este algoritmo de planificación da mayor prioridad a cualquier proceso con una ráfaga de UCP de ocho milisegundos o menos. aunque con menor prioridad que los procesos más breves. Abraham Gamarra Moreno 55 . pero por desgracia también requiere alguna forma de selección de valores para todos los parámetros que definan el mejor planificador. Si hay múltiples UCP. también son el más complejo. Este proceso recibirá rápidamente la UCP. A continuación analizaremos brevemente algunos de los asuntos relacionados con la planificación de procesadores múltiples. Los procesos que requieren más de ocho.sos de esta cola se ejecutan sobre una base FCFS. 2. un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación se define con los siguientes parámetros • • El número de colas El algoritmo de planificación para cada cola • El método utilizado para determinar cuándo promover un proceso a una cola de mayor prioridad • El método utilizado para determinar cuándo degradar un proceso a una cola de menor prioridad • El método utilizado para determinar a cuál cola entrará un proceso cuando necesite servicio La definición de un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación lo convierte en el algoritmo de planificación de la UCP más general. Los procesos de larga duración descienden automáticamente a la cola 2 y son atendidos en orden de llegada utilizando cualquier ciclo de la UCP que no ocupe las colas 0 y 1.4. Se han probado varias posibilidades y. terminará su ráfaga de UCP y pasará a su siguiente ráfaga de E/S. Uno de los factores principales es el tipo de procesadores que entran en juego. no hay una solución única que sea la mejor. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES Hasta ahora nuestro análisis se ha centrado en los problemas de la planificación de la UCP en un sistema con un solo procesador. el problema de planificación se vuelve más complejo. Aunque las colas de múltiples niveles con realimentación son el esquema más general. pero menos de 24 milisegundos. como hemos visto en la planificación de la UCP con un solo procesador.

Sistemas Operativos. y que no se pierdan procesos de la cola. Con este esquema puede emplearse una de dos estrategias d planificación. 3ra Edición. En una de ellas. Peterson J. el multiprocesamiento asimétrico. todos los procesos entran a esta cola y se planifican en cualquier procesador disponible. Así. un programa escrito en lenguaje ensamblador VAX no puede ejecutarse en un IBM Series/1. Silberschatz A. Cada procesador examina la cola común de procesos listos y selecciona un proceso para ejecución. Debemos asegurar que dos procesadores no elijan el mismo proceso. Segunda Edición. cada procesador se planifica a sí mismo. pero en esta situación un procesador podría estar inactivo. es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). 1998. Si tenemos varios procesadores que tratan de acceder a una estructura de datos común y actualizarla. hay que ejecutarlo en un VAX. Introducción a los Sistemas Operativos. 1994. los procesos se restringen a ciertos procesadores y cada procesador puede planificarse a sí mismo. Si los procesadores son diferentes. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Si hay varios procesadores idénticos.sistema heterogéneo). creando así una estructura amo-esclavo. se debe utilizar algún algoritmo que nos permita planificar la UCP. esto es. Para evitarlo utilizamos una cola común de procesos listos. La otra estrategia evita este problema estableciendo un procesador como planificador para los demás. SISTEMAS OPERATIVOS • 56 . España: Addison Wesley Iberoamericana. Galvin P. pueden compartir cargas. por lo tanto. y deben ejecutarse en un procesador determinado. Los procesos están tipificados intrínsecamente por su estructura. Sería posible proporcionar una cola distinta a cada procesador. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. hay que programar con cuidado cada procesador. Resumen El objetivo de la multiprogramación en los Sistemas Operativos. Cada procesador tiene su propia cola y su propio algoritmo de planificación. Indicadores de logro El lector utiliza los algoritmos de planificación de la UCP. con una cola vacía. las opciones son relativamente limitadas. mientras los demás procesadores estuvieran muy activos.

una prioridad no apropiativa (un menor número de prioridad representa una prioridad mayor) y RR (cuanto = 1). b) ¿Cuál es el tiempo de retomo de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? c) ¿Cuál es el tiempo de espera de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? d) ¿Cuál de los esquemas de planificación del apartado a) ofrece el menor tiempo promedio de espera (para todos los procesos)? Mg. Sistemas Operativos Modernos.• Tanenbaum A. Nexo La siguiente unidad académica analiza el procesamiento concurrente para un sistema operativo. Mexico: Pearson Educación. P2. P5 todos en el instante 0. cuyas longitudes de ráfaga de UCP se expresan en milisegundos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 10 1 2 1 5 Prioridad 3 1 3 4 2 Se supone que los procesos llegaron en el orden P1. P4. Segunda Edición. a) Dibuje cuatro gráficas de Gantt que ilustren la ejecución de estos procesos utilizando la planificación FCFS. Auto evaluación formativa Resuelva los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Considere el siguiente conjunto de procesos. P3. SJF. 2003. Abraham Gamarra Moreno 57 . Actividad Realice una prueba de escritorio a los algoritmos de planificación.

A. 5.PROBLEMA DOS Suponga que los procesos siguientes llegan para su ejecución en los momentos indicados. 2. llegan a un centro de cómputo casi al mismo. suponga que el sistema es multiprogramado y que cada tarea obtiene la porción justa de la CPU. A este algoritmo se le podría conocer como planificación con conocimiento del futuro.En A. 2. Planificación por prioridad. Dar servicio primero al que llego en primer lugar (se ejecuta en el orden 10. Proceso P1 P2 P3 Instante de llegada 0. Cada proceso se ejecutará en el tiempo indicado. Recuerde que los procesos P1 y P2 están en espera durante este periodo de inactividad. 6. Round robin. hasta que termina. Todos los trabajos tienen limitaciones de uso de la CPU. PROBLEMA TRES Cinco trabajos por lote.4 1. Al responder a estas preguntas. siendo 5 la máxima prioridad. A-E. determine el tiempo promedio de retorno a cada proceso. el algoritmo de planificación SJF mejora el rendimiento. B.0 Duración de la ráfaga 8 4 1 a) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación FCFS? b) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación SJF? c) Supuestamente. D. C. Para cada uno de los siguientes algoritmos de planificación. Ignore el costo excesivo de la alternancia entre procesos. por lo que puede aumentar su tiempo de espera. respectivamente. 4 y 8 minutos. 58 SISTEMAS OPERATIVOS . Tienen tiempo estimados de ejecución de 10. Para B y D. 1 y 4. utilice la planificación no apropiativa y base todas sus decisiones en la información que tenga en el momento de tomar la decisión. pero observe que decidimos ejecutar el proceso P1 en el instante 0 porque no sabíamos que pronto llegarían dos procesos más breves. 4 y 8). 6. Calcule cuál sería el tiempo de retorno total promedio si la UCP estuviera inactiva durante la primera unidad de tiempo y luego se aplicara la planificación SJF. suponga que sólo se ejecuta un trabajo a la vez. 2. Sus prioridades (determinadas en forma externa) son de 3.0 0. En primer lugar el trabajo más corto.

quantum=3 Mg. Calcular el tiempo promedio de espera (considere algoritmos apropiativos) para: E.PROBLEMA CUATRO Se tiene el siguiente conjunto de procesos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 8 2 5 4 9 Prioridad 3 2 3 0 1 Instante de llegada 0 1 3 4 6 Nota: Usar la columna prioridad sola para la planificación por prioridades. F. Planificación del trabajo del más corto primero. Abraham Gamarra Moreno 59 . G. SJF Planificación por prioridades Planificación circular.

60 SISTEMAS OPERATIVOS .

en principio. El término proceso fue utilizado.UNIDAD ACADEMICA 3 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1 3. DEFINICIONES DE PROCESO. se le ha dado muchas definiciones. el proceso. Abraham Gamarra Moreno .1. 61 • • • Mg.1. Las que siguen son algunas de ellas: • • • • un programa que se está ejecutando una actividad asincrónica el “espíritu animado” del procedimiento el “emplazamiento del control” de un procedimiento que está siendo ejecutado aquello que se manifiesta por la existencia en el sistema operativo de un “bloque de control de proceso” aquella entidad a la cual son asignados los procesadores la unidad “despachable”. en alguna medida intercambiada con tarea. CONCEPTOS DE PROCESOS 3. Desde entonces.1. por los diseñadores del sistema Multics en la década de 1960.

cuando podría usar un CPU. Por tanto. Para prevenir que cualquier proceso monopolice el sistema. si tiene en ese momento el CPU. Varias circunstancias pueden hacer que un proceso cambie de estado. para que el siguiente proceso que reciba el CPU sea el primer proceso de la lista. ya sea de manera accidental o maliciosamente.2. La lista de listos se mantiene en orden prioritario. La l ista de bloqueados no está ordenada. Por simplicidad consideraremos un solo CPU. Se dice que un proceso está bloqueado (es decir. pero puede haber varios procesos listos y varios más bloqueados. se crea un proceso equivalente. y es insertado en la última parte de la lista de listos. para los bloqueados. Se dice que un programa se está ejecutando (es decir. se dice que está en ejecución. y una lista de bloqueados. haciendo que el sistema operativo recupere el control. y cuando el CPU se encuentre disponible. 3.1.3. Un proceso se dice que está listo (es decir. hace que el proceso que anteriormente se hallaba en estado de ejecución pase al de listo. y es ejecutado por la entidad del sistema llamado despachador. si espera que ocurra algo (como la terminación de una entrada / salida) para poder ponerse en marcha. no quedan listos) en orden prioritario. si hubiera uno di sponible. Mientras el proceso tenga el CPU. La asignación del CPU al primer proceso de la lista de listos es llamada despacho. está en estado de ejecución). el sistema operativo ajusta un reloj de interrupción del hardware para permit ir al usuario ejecutar su proceso durante un intervalo de tiempo específico o cuantum.3. en estado bloqueado). entonces. aun cuando hacer la extensión hacia el multiprocesamiento no es difícil. Cuando el proceso llega a la cabeza de la lista. 62 SISTEMAS OPERATIVOS . TRANSICIONES DE ESTADO DE LOS PROCESOS Cuando un trabajo es admitido en el sistema. en lugar de esto. el reloj genera una interrupción. se est ablece una lista de listos para los procesos listos.1). Sólo puede estar corriendo un proceso al mismo tiempo. ESTADOS DE UN PROCESO Durante su existencia. un proceso pasa por una serie de estados discretos.1. El proceso se va moviendo gradualmente hacia la cabeza de esta relación a medida que se completan los procesos anteriore s. del estado listo al estado de ejecución (Figura 3. los procesos se desbloquean en el orden en que tienen lugar los eventos que están esperando. en estado de listo). los procesos no se desbloquean (o sea. y hace que el primer proceso de la lista de listos pase al estado de ejecución. el proceso recibe el CPU y se dice que hace una transición de estado. El sistema operativo. Si el proceso no abandona voluntariamente el CPU antes de que expire el intervalo.

El PCB es una estructura de datos que contiene cierta información importante acerca del proceso. incluyendo: • • estado actual del proceso identificación única del proceso 63 Mg. Transiciones de Estado de los Procesos. El proceso cambia del estado bloqueado al estado listo.1. el proceso se bloquea a sí mismo hasta la terminación de la operación de e ntrada/salida). EL BLOQUE DE CONTROL DE PROCESOS La manifestación de un proceso en un sistema operativo es un bloque de control de proceso (PCB = Process Control Block). 3.4. Abraham Gamarra Moreno . La única otra transición posible en este modelo de tres estados ocurre cuando termina una operación de entrada/salida (o alguna otra causa por la que esté esperando el proceso).Si un proceso que se encuentra en estado de ejecución inicia una operación de entrada/salida antes de que termine su quantum. Figura 3.1. el proceso voluntariamente abandona el CPU (es decir.

utiliza las áreas de preservación del PCB para mantener la información que necesita para reiniciar el proceso cuando consiga de nuevo el CPU. El PCB es un almacenamiento central de información que permite al sistema operativo localizar toda la información clave sobre el proceso. La creación de un proceso implica varias operaciones. 3.1.• • • • prioridad del proceso apuntadores para localizar la memoria del proceso apuntadores para asignar recursos área para preservar registros. OPERACIONES SOBRE PROCESOS Los sistemas que administran los procesos deben ser capaces de realizar ciertas operaciones sobre los procesos. Estos incluyen: • • • • • • • • crear un proceso destruir un proceso suspender un proceso reanudar un proceso cambiar la prioridad de un proceso bloquear un proceso despertar un proceso despachar un proceso. incluyendo: • • • • • 64 dar nombre al proceso insertar un proceso en la lista del sistema de procesos conocidos determinar la prioridad inicial del proceso crear el bloque de control de proceso asignar los recursos iniciales del proceso. Cuando el sistema operativo cambia la atención del CPU entre los procesos. SISTEMAS OPERATIVOS .5.

A menudo son realizados por el sistema para sacar temporalmente ciertos procesos durante una situación de carga pico. se purga de todas las listas o tablas del sistema. el proceso que lo crea se llama proceso padre. Las suspensiones suelen durar sólo un breve período de tiempo. Tal creación produce una estructura jerárquica de procesos como la mostrada en la Figura 3. Reanudar (o activar) un proceso implica el reiniciarlo en el punto donde fue suspendido. Cambiar la prioridad de un proceso no suele implicar más que cambiar el valor de la prioridad en el bloque de control de procesos.2. pero cada padre puede tener varios hijos. y la destrucción de un padre no tiene ningún efecto sobre los hijos que ha creado. en otros sistemas.6. y el proceso creado se llama proceso hijo. los procesos creados continúan independientemente de sus padres.2. Destruir un proceso implica borrarlo del sistema. En algunos sistemas. y se borra su bloque de control de proceso. Abraham Gamarra Moreno 65 .Un proceso puede crear un nuevo proceso. un proceso creado se destruye automáticamente al destruir al padre. 3. en la cual cada hijo tiene un solo padre. Sus recursos son devueltos al sistema. Jerarquía de Procesos. La destrucción de un proceso es mucho más complicada si ha creado otros procesos. Un proceso suspendido no puede proseguir hasta que otro proceso lo reanude. Figura 3.1. Si lo hace. Estas operaciones son importantes por varias razones: Mg. SUSPENSIÓN Y REANUDACIÓN En la sección anterior se introdujeron las nociones de procesos suspendidos y reanudados.

Si un sistema está funcionando deficientemente y puede fallar, entonces los procesos que están en ejecución deberán ser suspendidos para reanudarlos una vez que el problema ha sido corregido. Un usuario que sospeche que algo no está bien, partiendo de los resultados parciales obtenidos de un proceso, puede suspenderlo (en lugar de abortarlo) hasta que el usuario esté seguro de si el proceso funciona correctamente o no. Como respuesta a las fluctuaciones a corto plazo en la carga del sistema, algunos procesos pueden ser suspendidos y reanudados más tarde, cuando la carga vuelva a sus niveles normales.

La Figura 3.3 muestra el diagrama de transición de estado de los procesos modificado para incluir suspensión y reanudación. Se han añadido dos estados más: el suspendido listo y el suspendido bloqueado; no hay necesidad de un estado suspen dido de ejecución. Sobre la línea de trazos de la figura están los estados activos; debajo de ella están los estados suspendidos. Una suspensión puede ser iniciada por el propio proceso o por otro proceso. En un sistema uniprocesador, un proceso en estado de ejecución puede suspenderse a sí mismo; ningún otro proceso puede estar en ejecución al mismo tiempo para emitir la suspensió n. En un sistema multiprocesador, un proceso en estado de ejecución puede ser suspendido por otro proceso en el mismo estado que se esté ejecutando en un procesador diferente.

3.1.7. EL NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO
Todas las operaciones que implican procesos son controladas por una porción del sistema operativo, el cual es llamado su núcleo. El núcleo representa, solamente, una pequeña porción del código de todo el sistema operativo, pero se encuentra entre los códigos de más amplio uso. Por esta razón, el núcleo suele permanecer en memoria principal, mientras otras porciones del sistema operativo son transportadas de un lado a otro, entre la memoria principal y la secundaria, según las necesidades. Una de las funciones más importantes incluidas en el núcleo es el proceso de interrupciones. En los grandes sistemas de múltiples usuarios hay una corriente constante de interrupciones dirigidas al procesador. La rápida respuesta a estas interrupciones es esencial para mantener bien utilizados los recursos del sistema, y para proveer tiempos de respuesta aceptables a los usuarios interactivos.

66

SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 3.3. Transiciones de estado de proceso con suspensión y reanudación.

3.1.8. RESUMEN DE FUNCIONES DEL NÚCLEO.
Un núcleo de sistema operativo contiene normalmente el código necesario para la realización de las siguientes funciones: • • • • • • • Manipulación de interrupciones. Creación y destrucción de procesos. Cambios de estados de proceso. Despacho Suspensión y reanudación de procesos. Sincronización de procesos. Comunicación entre procesos.
67

Mg. Abraham Gamarra Moreno

• • • • • •

Manipulación de bloques de control de proceso. Soporte de las operaciones de entrada/salida. Soporte para la administración de memoria principal. Soporte del sistema de archivos. Soporte de un mecanismo de llamada/regreso al procedimiento. Soporte de ciertas funciones contables del sistema.

3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS.
Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros, o pueden ser asincrónicos, lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. El asincronismo es un tópico complejo; aquí se exponen la organización y administración de sistemas que soportan procesos concurrentes asincrónicos. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S), extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G.L. Davies (Pascal-FC).

3.2.1. PROCESAMIENTO EN PARALELO
A medida que disminuyen tanto el tamaño como el precio del hardware de las computadoras se irá produciendo una tendencia hacia el multiprocesamiento y la masificación del paralelismo. Si ciertas operaciones pueden ser ejecutadas en paralelo de forma lógica, entonces las computadoras con múltiples procesadores las ejecutarán físicamente en paralelo, aunque en el nivel de paralelismo se den miles o, tal vez, millones de actividades concurrentes. El procesamiento en paralelo es interesante por varias razones. La gente parece más capaz de centrar su atención en una sola actividad a la vez que de pensar en paralelo. (Intente leer dos libros al mismo tiempo, leyendo una línea de un libro, una línea del otro, la segunda línea del primero, y así sucesivamente.) Es difícil determinar cuáles actividades pueden ejecutarse o no en paralelo. Los programas en paralelo son mucho más difíciles de depurar que los programas secuenciales; después de haber arreglado supuestamente un error, puede resultar imposible reconstruir la secuencia de eventos que han ocacionado el error. Por ello, sería en cierto modo inapropiado asegurar que se ha corregido el error.
68 SISTEMAS OPERATIVOS

Los procesos asincrónicos deben interactuar ocasionalmente entre sí, y esas interacciones pueden ser complejas. Aquí se trata varios ejemplos de interacción de procesos.

3.2.2. UNA ESTRUCTURA PARA INDICAR EL PARALELISMO: COBEGIN/COEND
Son muchas las construcciones de lenguajes de programación para indicar paralelismo que han aparecido en la literatura. Estas implican pares de proposiciones como las siguientes: • Una proposición indicando que la ejecución secuencial debe ser dividida entre varias secuencias de ejecución en paralelo (trayectoria de control). Una proposición indicando que ciertas secuencias de ejecución en paralelo están a punto de producirse y se reanudará la ejecución secuencial.

Estas proposiciones ocurren en pares y suelen denominarse parbegin/parend (para comenzar y finalizar una ejecución en paralelo), o cobegin/coend (para comenzar o finalizar una ejecución concurrente). En este trabajo emplearemos cobegin/coend de acuerdo a la sintaxis del Pascal-FC. Su forma general es:
cobegin proposición 1; proposición 2; : . proposición n; coend

Supongase que un programa está ejecutando una sola secuencia de instrucciones cuando se encuentra con la construcción cobegin anterior. Esto determina que la trayectoria de control simple se divida en n trayectorias separadas de control, una por cada proposición de la construcción cobegin/coend. Estas pueden ser proposiciones simples, llamadas a procedimientos, bloques de proposiciones secuenciales delineados por begin/end, o combinaciones de éstos. Cada una de las trayectorias de control individuales acaba por alcanzar y terminar al coend. Cuando todas las trayectorias de control paralelas llegan al final, se reanuda una trayectoria de control simple y el sistema prosigue más allá del coend. Como ejemplo, considérese el siguiente cálculo de una raíz de la ecuación cuadrática: x := ( -b + (b**2 - 4*a*c) ** 0.5) / (2*a) Esta asignación puede ser evaluada en un procesador secuencial (poseedor de una instrucción de exponenciación) de la siguiente manera:
Mg. Abraham Gamarra Moreno 69

En un sistema que soporte procesamientos en paralelo. t4:= 2 * a. Supóngase que cada proceso tiene su propia copia del código: LOAD ADD STORE NOLINEAS 1 NOLINEAS 70 SISTEMAS OPERATIVOS . Al ejecutar los cálculos en paralelo se reduce en gran medida el tiempo real de ejecución. Supóngase que se desea supervisar continuamente el número total de líneas que los usuarios han introducido al sistema desde el comienzo del día. Considérese lo que pasaría si dos procesos intentaran incrementar NOLINEAS simultáneamente. 6 x:= t5 / t4. 4 t5:= t5 ** 0. Cada vez que uno de estos procesos recibe una línea de la terminal de un usuario incrementa en 1 la variable global compartida NOLINEAS.3. que teclean al sistema con un retorno de carro.5 ) 2*a (-b+(b**2-4*a*c)**0. Aquí se evalúan en paralelo las cuatro operaciones contenidas dentro de la construcción cobegin/coend.4*a*c)**0. 5 t5:= t1 + t5. 3 t5:= t2 . t3:= 4 * a.t5. Supóngase que los usuarios acaban cada línea.5. coend 2 t5:= t3 * c.5)/(2*a) Aquí se ejecutan de una en una cada una de las nueve operaciones en una secuencia determinada por las reglas de un sistema de precedencia de operadores.5 . las cinco operaciones restantes deben ser ejecutadas de forma secuencial. 3.4*a*c) ** 0.1 2 3 4 5 6 8 9 b**2 4*a (4*a)*c (b**2) . y que cada terminal está supervisada por un proceso diferente. EXCLUSIÓN MUTUA Considérese un sistema con varias terminales de tiempo compartido. la expresión puede evaluarse de la manera siguiente: 1 cobegin t1:= -b.b 7 (-b) + ( (b**2 .(4*a*c) (b**2 .2. t2:= b ** 2.

exe. Entonces el proceso pierde el procesador (debido a la terminación de un quantum) en beneficio del segundo proceso. writeln(‘Total de líneas =’. var nolineas: integer. el cual continúa con la ejecución de la instrucción STORE. begin for lin := 1 to 60 do begin nolineas := nolineas + 1end end. el total correcto debería ser 2347. Debido al acceso incontrolado a la variable compartida NOLINEAS el sistema ha perdido la pista de una de las líneas. ajustando así NOLINEAS con el valor 2346. Este último ejecuta ahora las tres instrucciones. La ejecución con la tecla F9. Pierde el procesador y lo obtiene de nuevo el primer proceso. El proceso uno pone 60 líneas mientras que el proceso dos pone 40. Con ese archivo se ejecuta el Pascal Concurrente. pero observe lo que pasa.Suponga que NOLINEAS tiene un valor de 2345. Por supuesto.var lin: integer. Open. se muestra el programa pro00 que simula este concepto así como diferentes corridas del mismo. dos coend. (* uno *) (* El proceso dos contará 40 líneas *) process dos.La carga de los archivos se realiza con File. luego en la carpeta PFCWIN. (* El proceso uno contará 60 lineas *) process uno. ubiquese en la carpeta unidad 3. Abraham Gamarra Moreno 71 .var lin: integer.nolineas) Mg. Suponga ahora que el primer proceso ejecuta las instrucciones LOAD y ADD. (* dos *) (* Programa principal *) begin nolineas := 0. y realice doble click en compilador. cobegin uno. la suma total de líneas debería ser 100. colocando también el valor 2346 en NOLINEAS. program pro00. A continuación. Para ejecutar lo ejemplos que se analizan de aquí en adelante. begin for lin := 1 to 40 do begin nolineas := nolineas + 1end end. dejando así el valor de 2346 en un acumulador.

SECCIONES CRÍTICAS La exclusión mutua necesita ser aplicada sólo cuando un proceso accesa a datos compartidos.4.end. cada proceso que esté accesando el dato compartido impide a todos los demás hacer lo mismo al mismo tiempo. Esto se denomina exclusión mutua. Cuando un proceso abandona su sección crítica. algunas que requieren de cooperación voluntaria 72 SISTEMAS OPERATIVOS . entonces debe permitírsele proceder a otros procesos que esperan entrar en su propia sección crítica (si hubiera un proceso en espera). Este problema puede solucionarse dándole a cada proceso acceso exclusivo a NOLINEAS. cuando un proceso esté en su sección crítica. cuando ese proceso termine de accesar la variable deseada. los demás procesos pueden continuar su ejecución fuera de sus secciones críticas. todos los demás procesos (o al menos aquellos que tengan acceso a los mismos datos compartidos) sean excluidos de sus propias secciones críticas. debe permitirseles proceder de forma concurrente. La aplicación de la exclusión mutua es uno de los problemas clave de la programación concurrente. Mientras un proceso incrementa la variable compartida. cuando los procesos ejecutan operaciones que no estén en conflicto entre sí. Mientras un proceso se encuentre en su sección crítica. La salida en varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = 57 74 78 76 69 NOTA: La salida que se obtiene al ejecutar el programa podría variar en su computador. Se han diseñado muchas soluciones para esto: algunas de software y algunas de hardware.2. Cuando un proceso está accesando a datos compartidos se dice que el proceso se encuentra en su sección crítica (o región crítica). le será permitido proceder a uno de los procesos. más de bajo nivel y otras de alto nivel. De esta manera. 3. Esta claro que para prevenir el tipo de problema experimentado en la sección anterior debe asegurarse que. los demás procesos que deseen hacer lo mismo al mismo tiempo deben permanecer a la espera.

2. las secciones críticas deben ser ejecutadas lo más rápido posible. al realizar su limpieza de terminación. Abraham Gamarra Moreno 73 .4 encapsulan el código en cada proceso que accesa la variable compartida NOLINEAS. Estar dentro de una sección crítica es un estado muy especial asignado a un proceso. estas construcciones demarcan las secciones críticas. primitivas de exclusión mutua. Si un proceso dentro de una sección crítica termina. (* uno *) process dos. entonces. es decir. El proceso tiene acceso exclusivo a los datos compartidos. Por tanto.var lin: integer. y las secciones críticas deben ser codificadas con todo cuidado (para evitar. un programa no debe bloquearse dentro de su sección crítica. Estas operaciones se llaman. program exclusionmutua. y algunas que demandan una adherencia rígida a protocolos estrictos. PRIMITIVAS DE EXCLUSIÓN MUTUA El programa concurrente de la Figura 3. Las construcciones entraexcluisionmutua y saledeexclusionmutua introducidas en la Figura 3.entre los procesos. saledeexclusionmutuaend end. El manejo de n procesos concurrentes es mucho más complejo. la posibilidad de incurrir en ciclos infinitos). begin for lin := 1 to 60 do begin entraexclusionmutua. o sea. por ejemplo. a veces. el sistema operativo debe liberar la exclusión mutua para que otros procesos puedan entrar en sus s ecciones críticas. process uno. y todos los demás procesos que necesitan accesar a esos datos permanecen en espera. que invocan las operaciones más fundamentales inherentes a la exclusión mutua. 3.var nolineas: integer. nolineas := nolineas + 1. begin for lin := 1 to 40 do begin Mg. Por simplicidad.4 implementa correctamente el mecanismo contador de líneas de la sección anterior. tanto de forma voluntaria como involuntaria. trataremos tan sólo dos procesos concurrentes en los programas presentados en esta y en las próximas secciones. var lin: integer.5.

Si proceso uno y proceso dos ejecutan entraexclusionmutua simultáneamente. SISTEMAS OPERATIVOS 74 .4. Si procesadores múltiples tratan de accesar el mismo dato. Cada instrucción de lenguaje de máquina se ejecuta de forma indivisible. Se da por supuesto que las referencias separadas son servidas en orden aleatorio. dos coend. accesa la variable deseada y después ejecuta saledeexclusionmutua para indicar que ha abandonado su sección crítica. En el caso de los dos procesos. nolineas := nolineas + 1. saledeexclusionmutua end. esto es. si proceso dos no está en su sección crítica.2. 3. debemos suponer que una característica del hardware llamada interbloqueo de almacenamiento resuelve todos los conflictos. IMPLEMENTACIÓN DE LAS PRIMITIVAS DE EXCLUSION MUTUA Se busca una implementación de entraexclusionmutua código de entrada a exclusión mutua y saledeexclusionmutua código de salida de exclusión mutua que satisfaga las cuatro restricciones siguientes: • La solución se implementa sólo en software en una máquina que no tenga instrucciones de exclusión mutua especialmente diseñadas. (* dos *) begin nolineas := 0. cobegin uno.entraexclusionmutua. entonces proceso uno entra a su sección crítica.6. una vez iniciada una instrucción. ésta se termina sin interrupción. se hace que las referencias sucedan una a la vez. Proceso uno puede. El interbloqueo de almacenamie nto secuencializa las referencias en conflicto por medio de procesadores separados. permaneciendo el otro en espera. es decir. entonces proceso uno entra en espera hasta que proceso dos ejecute saledeexclusionmutua. Utilización de las primitivas de exclusión mutua. estas primitivas operan como sigue: cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. end Figura 3. entonces. proceder a entrar en su sección crítica. entonces le será permitido proceder a alguno. Si proceso dos está en su sección crítica cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua.end.

La construcción cobegin/coend hace que el proceso uno y el proce so dos operen como procesos concurrentes. saledeexclusionmutua se implementa por una instrucción simple que ajusta pnumero al número del otro proceso. (* primera version de las primitivas de exclusión mutua *) var pnumero: integer. En la siguiente sección seguimos el desarrollo de Dijkstra del algoritmo de Dekker. Cada uno de estos procesos entra en un ciclo.var lin: integer. pnumero := 2end end. process uno. (* uno *) process dos. begin for lin := 1 to 50 do begin while pnumero = 2 do null.2. nolineas := nolineas + 1. • • Una implementación elegante de software de la exclusión mutua fue la presentada por primera vez por el matemático holandés Dekker. nolineas: integer.• No deberá hacerse ninguna suposición en relación con las velocidades relativas de procesos concurrentes asincrónicos. En el programa pro01 entraexclusionmutua se implementa por un ciclo ‘while’ simple. Los procesos que se encuentren operando fuera de sus secciones críticas no pueden evitar que entren otros procesos en sus propias secciones críticas. 3. program pro01. begin for lin := 1 to 50 do Mg.var lin: integer. No deben postergarse indefinidamente la entrada de los procesos en sus secciones críticas. entrando repetidamente en su sección crítica. dentro del contexto de un programa concurrente con dos procesos. Abraham Gamarra Moreno 75 . ALGORITMOS DE EXCLUSIÓN MUTUA: DESARROLLO INTUITIVO El programa pro01 muestra un primer intento de especificar el código para forzar la aplicación de la exclusión mutua. que mantiene el ciclo hasta que pnumero iguala al número del proceso.7.

así que proceso dos no entra en su sección crítica y la exclusión mutua queda garantizada. (* dos *) begin pnumero := 1. Después de que el proceso uno entre y salga de su sección crítica. Si un proceso requiere hacer esto muchas más veces que el otro. está restringido a operar a una velocidad más lenta de la que requiere. Ahora. y esto forzaba la aparición del problema de sincronización bloqueada. mientras p2dentro sea verdadera. cobegin uno. deberá tardar bastante. dos coend. entonces el proceso dos deberá seguir. entonces el otro no podrá continuar. y p2dentro. El sistema no debe interbloquearse completamente. nolineas := 0. El proceso uno ejecuta el while-do. nolineas := nolineas + 1. así es que si el proceso dos está listo para entrar en su sección crítica. Cuando el proceso dos obtiene el procesador. Como pnumero es inicialmente 1.begin while pnumero = 1 do null. El proceso uno acaba por terminar la ejecución dentro de su sección crítica (ha de suponerse que no hay ciclos infinitos) y ajusta pnumero a 2. simplemente permanece en el ciclo en espera de que pnumero se ajuste a 2. La exclusión mutua está garantizada. El proceso uno debe de entrar primero. los procesos deberán entrar y salir de sus secciones críticas en estricta alternancia. Entonces.nolineas) end. Si uno de los proceso termina. En la primera solución existe solamente una variable global simple. por lo menos puede proceder un proceso. pero el precio es alto. permitiendo así que el proceso dos entre en su sección crítica. si ambos intentan entrar simultáneamente en sus secciones críticas. El proceso dos acaba abandonando su sección crítica y realiza su propio código de salida de exclusión mutua.writeln(‘Total de líneas =’. El proceso uno ajusta entonces p1dentro en verdadero y entra en su sección crítica. la cual es verdadera si el proceso uno está dentro de su sección crítica. ajustando p2dentro en falso. que es verdadera si proceso dos está dentro de su sección crítica. en la segunda versión (pro02). El proceso dos encuentra pnumero igual a 1 y permanece encerrado en su ciclo de while-do. Así es que. pnumero := 1end end. 76 SISTEMAS OPERATIVOS . aun cuando el proceso uno desee reentrar y el proceso dos no esté listo. el proceso uno permanece encerrado en una espera. se usan dos variables: p1dentro. el proceso uno entra a su sección crítica.

entonces. dos coend. begin for lin := 1 to 50 do begin while p2dentro do null. El proceso uno podría probar p2dentro y encontrarla falsa. La sutileza de la programación concurrente vuelve a salir a la superficie. (* uno *) process dos. En principio. p1dentro := false end end. cobegin uno.nolineas) end. p2dentro := true. program pro02. ambos podrían intentar en forma simultánea sus secuencias de código de entrada de exclusión mutua. antes de que el proceso uno pueda ajustar p1dentro en verdadero. begin for lin := 1 to 50 do begin while p1dentro do null.writeln(‘Total de líneas = ‘. el proceso dos podría probar p1dentro y Mg. process uno. Abraham Gamarra Moreno 77 . p1dentro := true. nolineas := nolineas + 1. nolineas := 0. tanto p1dentro como p2dentro son falsas. (* segunda version de las primitivas de exclusión mutua *) var p1dentro. p2dentro: boolean. p2dentro := falseend end. nolineas: integer. p2dentro := false. como quiera que el proceso uno y el proceso dos son concurrentes. A continuación se muestra el listado del programa pro02.var lin: integer.Mientras p1dentro sea verdadera.var lin: integer. (* dos *) begin p1dentro := false. nolineas := nolineas + 1. proceso dos no podrá entrar en su sección crítica.

pues entre el tiempo en que un proceso determina (en la prueba del while) que puede seguir adelante y el tiempo en que el proceso ajusta una bandera para indicar que está en su sección crítica. p2quiere: boolean. nolineas: integer.var lin: integer. process uno. La tercera versión intenta resolver esto haciendo que cada proceso ajuste su bandera antes de la ejecución del while. nolineas := nolineas + 1. 78 SISTEMAS OPERATIVOS .var lin: integer. el proceso uno coloca p1dentro en verdadero y entra a su sección crítica. p1quiere :=false end end. En este punto. while p2quiere do null. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. (* tercer version de primitivas de exclusion mutua *) var p1quiere. debe tener la seguridad de que el otro proceso no puede ir más allá de su propia prueba del while. program pro03. A continuación se muestra la corrida del programa pro02. hay tiempo suficiente para que el otro proceso pruebe su bandera y entre en su sección crítica. while p1quiere do null. (* uno *) process dos.enco ntrarla falsa. La salida para varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = 91 94 En la segunda versión existe una dificultad. una vez que el proceso intenta la prueba del while. así es que la segunda versión ni siquiera garantiza la exclusión mutua. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true. nolineas := nolineas + 1. y el proceso dos ajusta p2dentro en verdadero y entra a su sección crítica. Por tanto. Ambos procesos se encuentran en sus secciones críticas al mis mo tiempo.

Este es un ejemplo de un interbloqueo de dos procesos (la corrida de este programa causa que la máquina quede bloqueada). process uno. p1quiere := true end. Si cada proceso ajusta su bandera antes de proceder con la prueba del while. (* cuarta version de primitivas de exclusion mutua*) var p1quiere. p2quiere: boolean. cada proceso se encontrará con la bandera de la otra ajustada y entrarán para siempre en el ciclo while-do. Mg. (* uno *) process dos. sleep(random(10)). while p2quiere do begin p1quiere := false.writeln(‘Total de líneas =’. cobegin uno. Abraham Gamarra Moreno 79 . program pro04. nolineas: integer. entonces. nolineas := nolineas + 1.nolineas) end. La cuarta versión logra esto al forzar cada proceso de ciclo a ajustar su bandera en falso rep etidamente en períodos breves. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true.var lin: integer. (* dos *) begin nolineas := 0. Es necesaria una manera de “romper” estos ciclos.var lin: integer. (El programa bloquea la computadora) El problema de la tercera versión es que todos los procesos pueden encerrarse en su ciclo while-do respectivo.p2quiere := falseend end. con su bandera todavía conectada. Se ha solucionado un problema pero se ha creado otro. dos coend. p1quiere := falseend end. esto permitirá al otro proceso proceder más allá de su prueba del while.

La ejecución del programa es: Total de líneas = 50 La exclusión mutua queda garantizada y no puede ocurrir el interbloqueo. hacer la prueba del while. while p1quiere do begin p2quiere := false. las condiciones de prueba perm anecerán verdaderas.writeln(‘Total de líneas =’. repetir la secuencia. nolineas := nolineas + 1.begin for lin := 1 to 30 do begin p2quiere := true. por ejemplo. entrar en el cuerpo del ciclo while. 80 SISTEMAS OPERATIVOS . habrá que considerar todas las secuencias de ejecución posibles.2. el de postergación indefinida. Veamos como. ALGORITMO DE DEKKER En sólo unas cuantas líneas de código. ajustar su bandera en verdadero y. A continuación se muestra una corrida para este programa. dos coend. el algoritmo de Dekker (Programa dekker) maneja de manera elegante la exclusión mutua de dos procesos sin necesidad de ninguna instrucción especial de hardware. la posibilidad de que ocurra una postergación indefinida con el consecuente fallo del sistema no es admisible. (* dos *) begin nolineas := 0. pero puede ocurrir. luego. El proceso podría. En tanto hacen esto. comenzando con la prueba del while. ajustar su bandera en falso. sleep(random(10)). Debido a que no pueden hacerse suposiciones acerca de las velocidades relativas de los procesos concurrentes asincrónicos. cobegin uno. p2quiere := true end. 3. Por lo tanto. la cuarta versión es inaceptable. Si un sistema que utiliza este sistema de exclusión mutua estuviera controlando un vue lo espacial. proceder en tándem. pero puede presentarse otro problema devastador en potencia. Desde luego que la probabilidad de que tal operación ocurra es muy baja. retardarse.8. un marcapasos cardíaco o un sistema de control de tráfico aéreo. Cada proceso puede seguir la siguiente secuencia: ajustar su bandera en verdadero.nolineas) end. p2quiere := falseend end.

entra al ciclo del próximo while y permanece allí en tanto el proceso dos siga s iendo el proceso favorecido. Esto obliga al proceso uno a entrar al cuerpo del ciclo while. El proceso uno indica su deseo de entrar en su sección crítica. permitiendo entrar en su sección crítica. Mg. entonces el proceso uno es forzado a entrar en el cuerpo del if.El algoritmo de Dekker resuelve la posibilidad de la postergación indefinida experimentada en la cuarta versión. A continuación se muestra el listado del programa que utiliza el algoritmo de Dekker para la exclusión mutua. ajustó pfavorecido al primero). Si la bandera del proceso dos (que acaba de desconectarse) sigue aún desconectada. Al desconectar su propia bandera. program dekker. el proceso uno permite al proceso dos entrar en su sección crítica. El proceso uno puede entrar aho ra al while interno y conectar su propia bandera. Sin embargo. El proceso uno realiza ahora el while externo. Abraham Gamarra Moreno 81 . Si la bandera del proceso dos está desconectada (ajustada en falso). (* solución de Dekker al problema de la exclusion mutua *) var favorecido: integer. esperando a que el proceso dos descon ecte su bandera. entonces el proceso uno entra en su sección crítica.En esta ocasión. debido a que ahora es el proceso favorecido (recuerde que cuando el proceso dos abandonó su sección crítica. Veamos como. sin embargo. desconecte su bandera. El proceso dos acabará abandonando su sección crítica y ejecutará su código de salida de exclusión mutua. p1quiere. Estas instrucciones ajustan el proceso favorecido de vuelta al proceso uno y desconectan la bandera del proceso dos. que cuando el proceso uno realice la prueba del while. donde desconecta su propia bandera. Entonces proced e con la prueba del while donde verifica si el proceso dos también quiere entrar. entonces el proceso uno salta el cuerpo del ciclo while y entra en su sección crítica. entonces la bandera del proceso dos estará conectada y el proceso uno será obligado de nuevo a entrar en el cuerpo del while externo. Así es que el proceso un o salta el cuerpo del if y ejecuta de forma repetida la prueba del while externo. Si el proceso uno es el favorecido. al conectar su bandera (ajustarla en verdadero). salta el cuerpo del if y ejecuta repetidamente la prueba del while. (Luego veremos que el proceso dos debe acabar haciendo eso. si el pro ceso dos intentó reentrar rápidamente en su sección crítica. descubre que la bandera del proceso dos está conectada. el proceso uno está “sentado en el asiento del conductor”.) Si el proceso uno determina que el proceso favorecido es el proceso dos. que se utiliza para resolver los conflictos que surgen cuando ambos procesos desean entrar al mismo tiempo en sus secciones críticas. sin embargo. Aquí busca la variable pfavorecido. Supóngase. hasta que el proceso dos “humildemente”. p2quiere: boolean.

Total de líneas = 40 Considere la siguiente posibilidad interesante. favorecido := 2.nolineas: integer. while p1quiere do begin p2quiere := false. while p2quiere do begin p1quiere := false. nolineas := nolineas + 1.var lin: integer. El proceso 82 SISTEMAS OPERATIVOS . y que el proceso dos complete el ciclo e intente entrar de nuevo en su sección crítica. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true.var lin: integer. A continuación se tiene la corrida del programa anterior. (* dos *) begin nolineas := 0. while favorecido = 2 do null. favorecido := 1. (* uno *) process dos.nolineas) end. p1quiere := true end.writeln(‘Total de líneas = ‘. process uno. Al salir el proceso uno del ciclo interno de espera. while favorecido = 1 do null. es posible que pierda el procesador. dos coend. cobegin uno. p1quiere := falseend end. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true. p2quiere := falseend end. p2quiere := true end. favorecido := 1. nolineas := nolineas + 1.

(* anuncia el intento de entrar *) turno:= 1. band1 := false. band1. cobegin uno. conectará su bandera. Algoritmo de PetersonOtro interesante algoritmo para manejar la exclusión mutua entre dos procesos. turno : integer. este truco no dará como resultado una postergación indefinida. nolineas := nolineas + 1. begin for lin := 1 to 20 do begin band1:= true. var lin: integer. band2:= falseend end. y el proceso uno podrá entrar en su sección crítica. band1:= false end end. es el algoritmo de Peterson (programa ptrson). band2: boolean. turno := 1. (*Algoritmo de Peterson para la exclusión mutua de dos procesos *) var nolineas. del cual presentamos el siguiente listado y corrida. var lin: integer. desconectará su propia bandera y será obligado a en trar al ciclo interno de espera. process dos. nolineas := nolineas + 1. Abraham Gamarra Moreno 83 . Mg. (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 2. Cuando el proceso uno obtenga de nuevo el procesador. Como será el turno del proceso uno.dos conectará ent onces su bandera primero y entrará en su sección crítica. (* le da prioridad al otro proceso *) while band2 and (turno = 2) do null. De esta manera. program peterson. (* le da prioridad al otro proceso *) while band1 and (turno = 1) do null. process uno. begin nolineas := 0. band2 := false. si el proceso dos intenta entrar. begin for lin := 1 to 30 do begin band2:= true.

Por lo tanto. El valor eventual de turno decide a cual de los dos procesos se le permitirá entrar primero en su sección crítica.dos coend. Empero. Si uno vue lve a establecer band1 como true. también deberá establecer turno=2. y el valor de turno no tiene relevancia (pero debe ser 1 o 2). el proceso uno primero asigna true a band1 y luego afirma que es el turno del proceso dos para entrar si así lo desea (turno=2).writeln(‘Total de Líneas: ‘. Si turno = 2. Si uno no está listo para entrar en la sección crítica. dos entrará 84 SISTEMAS OPERATIVOS . digamos uno. pero no los dos. como dos no cambia el valor de la variable turno mientras ejecuta el ciclo while. Sólo una de estas asignaciones durará. En el listado de los procesos. Necesitamos demostrar: (1) que se conserva la exclusión mutua. como en ese momento band1=true y turno=2. permitiendo que dos entre en su sección crítica. se asignará turno como 1 y 2 aproximadamente al mismo t iempo. Para comprobar las propiedades (2) y (3) observamos que se puede evitar que el proceso dos entre en su sección crítica únicamente cuando se queda en el ciclo while con la condición band1=true y turno = 1. Para demostrar la propiedad (1) observamos que cada proceso entra en su sección crítica únicamente cuando band2 = false o turno = 1 para el proceso uno (band1 = false o turno = 2 para el proceso dos). La salida del programa es: Total de Líneas: 50 Los procesos comparten las variables band1. (2) que se respeta el requisito de progreso y (3) que se cumple el requisito de espera limitada. entonces turno = 1 o turno = 2.nolineas) end. Si uno ha establecido band1 = true y también está ejecutando su enunciado while. se puede apreciar que para entrar en la sección crít ica. éste es el único ciclo. la otra ocurrirá. Observe también que. y dos puede entrar en su sección crítica. Ahora demostraremos que esta solución es correcta. entonces band1 = band2 = true. y esta condición persistirá mientras uno se encuentre en su sección crítica. Inicialmente band1 = band2 = false. volverá a establecer band1=false. uno de los procesos. mientras que dos tuvo que ejecutar por lo menos un enunciado adicional (“turno=2”). Por consiguiente. si ambos procesos pueden estar en ejecución en sus secciones críticas al mismo tiempo. ya que el valor de turno puede ser 1 o 2. se concluye que se conserva la exclusión mutua. Si ambos procesos tratan de entrar a la vez. una vez que uno sale de su sección crítica. entonces uno entrará en la sección crítica. S in embargo. entonces band1= false. band2 y turno. debió ejecutar con éxito la condición while. Estas dos observaciones representan que uno y dos no pueden haber cumplido con éxito la condición del while aproximadamente al mismo tiempo. pero será reemplazada de inmediato.

• • • Nexo La siguiente unidad académica analiza más algoritmos de exclusión mutua. Segunda Edición. compatible con Java 2”. lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. Indicadores de logro El lector es capaz de modificar los programas que contienen los algoritmos de exclusión mutua. Introducción a los Sistemas Operativos. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Davies (Pascal-FC). 2003. extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G. Abraham Gamarra Moreno . 1994. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. 1992. 85 Mg. España: Addison Wesley Iberoamericana. 3ra Edición. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S). Actividad • Analice los aspectos teóricos relacionados con los procesos. UK: University of Bradford. Deitel M.L. Segunda Edición. Galvin P. Sistemas Operativos. una entrada de uno (espera limitada). Mexico: Pearson Educación. España. Tanenbaum A. Silberschatz A. Resumen Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. Peterson J. Sistemas Operativos Modernos. o pueden ser asincrónicos. Editorial Addison Wesley. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros. “Estructuras de Datos en Java. Allen Weiss. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. Bibliografía Recomendada • Davies G. 1998. Mark (2000). como máximo.en la sección crítica (progreso) des pués de.

PROBLEMA TRES 86 SISTEMAS OPERATIVOS . pero puede presentar el problema de postergación indefinida. Mencione un ejemplo de sección crítica.• Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO • • Mencione 2 ejemplos de procesos. Justifique su respuesta. Explique la siguiente figura: • Mencione las diferencias entre procesamiento concurrente y procesamiento en paralelo. garantiza la exclusión mutua y no puede ocurrir el interbloqueo. PROBLEMA DOS • • • El programa “pro04” (Cuarto intento). Mencione un ejemplo de exclusión mutua. Demuestre con una corrida del programa (prueba de escritorio) como ocurre esto. Exponga 3 razones que justifiquen por qué es apropiado e importante el estudio de la concurrencia.

¿Puede realmente el proceso dos entrar en su sección crítica muchas veces antes que el proceso uno tenga su oportunidad?. Si esto es posible. explique con precisión cómo se evita. explique cómo podría suceder e indique si se trata de un ejemplo de postergación indefinida. ejecute su código de salida de exclusión mutua. es posible que el proceso dos abandone su sección crítica. ejecute su código de entrada en exclusión mutua y entre en su sección crítica antes de el proceso uno tenga la oportunidad que ha estado esperando para entrar en su sección crítica. Mg. Si no puede suceder. Abraham Gamarra Moreno 87 .En el algoritmo de Dekker.

.

i.1. nolineas : integer. c: array[0. A continuación se muestra un programa que utiliza el algoritmo de Dijkstra para la exclusión mutua. var ok: boolean. Mg. Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos. (* algoritmo de dijkstra para la exclusión mutua *) const nprocs=3. j: integer. var b.nprocs] of boolean. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS 4.UNIDAD ACADEMICA 4 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2 4. procedure lock(pnum: integer). Abraham Gamarra Moreno 89 . turno: integer.1.. program dijkstra. begin b[pnum] := false.1. ALGORITMO DE DIJKSTRA.

begin c[pnum] := true. ok := true. (* while *) c[pnum] := false.unlock(n) end end. (* terminal *) var p: array[0. var loop: integer.. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa (obsérvese que son 4 procesos que ponen 20 líneas cada uno): Total de Líneas: 80 90 SISTEMAS OPERATIVOS . nolineas := nolineas + 1. writeln(‘Total de Líneas: ‘. begin nolineas := 0. if b[turno] then turno := pnum end. turno := 0. turno := 0 end.nprocs] of terminal. b[pnum] := true.nolineas)end. for turno := 0 to nprocs do begin b[turno] := true. cobegin for i := 0 to nprocs do p[i](i) coend.repeat while turno <> pnum do begin c[pnum] := true. begin for loop := 1 to 20 do begin lock(n). for j := 1 to nprocs do if j <> pnum thenok := ok and c[j] until ok end. c[turno] := true end. (* unlock *) process type terminal(n: integer). (* lock *) procedure unlock(pnum: integer).

como el usado en las panaderías muy concurridas. Es decir. Nos centraremos únicamente en los aspectos del algoritmo relacionados con un entorno centralizado. a estas estructuras se les asigna un valor inicial 0 y false. k. (* Exclusión mutua con el algoritmo de la panadería de Lamport *) const nprocs = 5. El algoritmo usa un sistema de “toma de boleto”. an) es un (esto se número. primero se atiende el proceso con el nombre menor. Abraham Gamarra Moreno 91 . mediante la función . var Mg. Por conveniencia.. respectivamente. . entonces primero se servirá a Pi. Como los nombres de procesos son únicos y ordenados. eleccion: array[1.2. ALGORITMO DE LAMPORT Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido.n max) A continuación se muestra un listado del programa para resolver el mismo problema de exclusión mutua (conteo de líneas) mediante el algoritmo de la panadería de Lamport. Al entrar en la tienda cada cliente recibe un número.nprocs] of boolean. n max(a1 . el algoritmo de la panadería no puede garantizar que dos procesos (clientes) no reciban el mismo número. y ha sido apodado el algoritmo de la panadería de Lamport. si Pi y Pj reciben el mismo número y si i < j. nuestro algoritmo es completamente determinista..4..d) si (a < c) o si (a = c) y b < d condición que determina si el proceso b con el boleto a es favorecido o no para entrar a la sección crítica con respecto al proceso d con el boleto c..nprocs] of integer.b) < (c. y se atiende primero al que tenga el número menor.. .. (en el programa bakery esta condición se implementa por medio de la función favorecido).. tal implementa en el que k programa > ai para i=1. program bakery. Por desgracia. Al principio.1. En el caso de un empate. Las estructuras de datos comunes son: var boleto: array[1. definimos la siguiente notación: n (a.

. eleccion: array[1. (* favorecido *) begin for lp := 1 to 20 do begin eleccion[esteproc] := true. (* max *) function favorecido(i. nolineas := nolineas + 1. boleto[esteproc] := max.nprocs] of Entrada. for i := 1 to nprocs do if boleto[i] > largo then largo := boleto[i]. begin largo := 0. for otroproc := 1 to nprocs do begin while eleccion[otroproc] do null.nprocs] of integer. boleto[esteproc] := 0 end end.boleto: array[1.. begin if (boleto[i] = 0) or (boleto[i] > boleto[j]) then favorecido := false else if boleto[i] < boleto[j] then favorecido := trueelse favorecido := (i < j) end. eleccion[esteproc] := false. var otroproc. nolineas: integer. while favorecido(otroproc. process type Entrada(esteproc: integer). for lp := 1 to nprocs do 92 SISTEMAS OPERATIVOS . j: integer): boolean.. var i. lp: integer.nprocs] of boolean. end. begin nolineas := 0. function max: integer. largo: integer. esteproc) do null. lp: integer. (* Entrada *) var turnos: array[1. max := largo + 1 end.

se implementan en el núcleo del sistema operativo. opera de la siguiente manera: if S > 0 then S:=S . Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1. SEMÁFOROS Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo. eleccion[lp] := false.begin boleto[lp] := 0. Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa: Total de Líneas: 100 4. La operación wait en el semáforo S. Si varios procesos intentan ejecutar wait(S) al mismo tiempo. sólo uno podrá proseguir.nolineas:4)end. signal y una operación de inicialización del semáforo initial.1 else (espera en S) La operación signal en el semáforo S. Abraham Gamarra Moreno 93 . writeln(‘Total de Líneas: ‘. los otros permanecerán en espera. es aplicada en wait(S) y signal(S). program sem01. Los semáforos y las operaciones de semáforos pueden implementarse en software o hardware. La exclusión mutua en el semáforo.primero en salir para los procesos que esperan a completar un wait(S). El programa sem01 que se lista a continuación. donde se controlan los cambios de estado de un proceso. (* solución por semáforos al problema de la exclusión mutua *) Mg. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. escrito wait(S). En general. opera de la siguiente manera: if (uno o más procesos están en espera en S) then (deja proseguir a uno de estos procesos) else S:=S+1 Supondremos que hay una disciplina de colas del primero en entrar . S. cobegin for lp := 1 to nprocs do turnos[lp](lp)coend.2. muestra como pueden utilizarse los semáforos para aplicar la exclusión mutua. La ejecución de las instrucciones wait y signal son indivisibles. escrito signal(S). end.

2. Total de Líneas = 40 4. (* declaración del semáforo *) process uno. writeln(‘Total de Líneas = ‘. var lin: integer. begin for lin := 1 to 20 do egin wait(mutex). nolineas := nolineas + 1. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa.nolineas) end.var nolineas: integer. var lin: integer. mutex: semaphore. SINCRONIZACIÓN DE PROCESOS CON SEMÁFOROS Cuando un proceso emite una petición de entrada/salida. (* sección crítica *) signal(mutex) (* libera el semáforo *) end end. (* se inicializa el semáforo *) cobegin uno.1). se bloquea a sí mismo para esperar a que termine esta operación. Supóngase que otro proceso es capaz de detectar que ese acontecimiento ya ha ocurrido. Algunos procesos deben despertar al proceso bloqueado.1. En forma más general. signal(mutex) end end. (* Espera por el semáforo *) nolineas := nolineas + 1. Tal interacción es un ejemplo de un protocolo de bloqueo/despertar. El siguiente programa (sem02) muestra cómo pueden utilizarse la s operaciones de semáforos para implementar 94 SISTEMAS OPERATIVOS . (* uno *) process dos. begin for lin := 1 to 20 do begin wait(mutex).supóngase que un proceso desee ser informado de la ocurrencia de un evento. (* dos *) begin nolineas := 0. dos coend. initial(mutex.

begin writeln(‘Cosas preliminares del Dos’). (* dos *) begin initial(mutex. (* Espera por el semáforo *) writeln(‘Otras cosas del Uno’). así es que wait(mutex). end. Mg. El semáforo ha sido inicializado a cero. end. El proceso dos ejecuta signal(mutex) para señalar que el evento ha ocurrido.end. (* declaración del semáforo *) process uno. y proceso uno proseguirá sin tener que esperar a que ocurra el evento. begin writeln(‘Cosas preliminares de Uno’). (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var mutex: semaphore. program sem02. decrementa el semáforo de 1 a 0. Abraham Gamarra Moreno 95 . de modo que el proceso debe esperar. Esto permite proceder al proceso uno. el semáforo habrá sido incrementado de 0 a 1.0). cosas del Uno El proceso uno ejecuta algunas cosas preliminares y después ejecuta wait(mutex). cobegin uno. La ejeución del programa es: Cosas Cosas Otras Otras preliminares de Uno preliminares del Dos cosas del Dos.’). dos coend. Obsérvese que este mecanismo trabaja incluso cuando proceso dos detecta y señala el evento antes de que el proceso uno ejecute wait(mutex). signal(mutex). wait(mutex). writeln(‘Otras cosas del Dos.un mecanismo simple de sincronización de bloqueo/despertar de dos procesos. (* uno *) process dos.

(* declaración de los semáforos *) process Uno. Para ilustrarlo. el punto exacto. BLOQUEOS MUTUOS Y BLOQUEOS INDEFINIDOS La implantación de un semáforo con una cola de espera puede dar como resultado una situación donde dos o más procesos esperen indefinidamente un suceso que sólo puede ocacionar uno de los procesos en espera. 96 SISTEMAS OPERATIVOS . Decimos que un conjunto de procesos está en un estado de bloqueo mutuo cuando cada uno de los procesos del conjunto está esperando un suceso que únicamente puede ser provocado por otro proceso del conjunto.4. de cada proceso en el programa fuente. . debe esperar a que Uno ejecute signal(S). El bloqueo indefinido se puede presentar si añadimos y eliminamos procesos de la lista aso ciada con un semáforo en orden LIFO. Q: semaphore. Suponga que Uno ejecuta wait(S) y luego Dos ejecuta wait(Q). Como estas operaciones de signal no pueden ejecutarse. en que los procesos pueden esperar indefinidamente dentro del semáforo. La segunda columna de números en el listado del compilador. . (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var S. Cuando se llega a este estado.2. De manera parecida. Este tipo de listado se presenta para determinar. debe esperar a que Dos ejecute signal(Q). signal(S) signal(Q) . Uno y Dos están en bloqueo mutuo. signal(Q) signal(S) Dos wait(Q) wait(S) . donde ocurre el bloqueo.2. El suceso en cuestión consiste en la ejecución de una operación signal. con valor inicial 1: Uno wait(S) wait(Q) . . se dice que los procesos están en bloqueo mutuo. Cuando Uno ejecuta wait(Q). consideremos un sistema que consta de dos procesos. corresponde a la dirección de memoria de esa instrucción en lenguaje de máquina. program sem03. Uno y Dos. S y Q. Otro problema relacionado con el bloqueo mutuo es el bloqueo indefinido o inanición. cuando Dos ejecuta wait(S). cada uno con acceso a dos semáforos. A continuación se muestra el listado de un programa sencillo que ilustra el concepto de bloqueo mutuo.

(* dos *) begin initial(S. signal(S). cobegin Uno. initial(Q.begin writeln(‘Entramos al Uno’). signal(Q). begin writeln(‘Entramos al Dos’).wait(Q). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Dos toma Q y espera por S’). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Uno toma S y espera por Q’).Dos coend. end. end.end. writeln(‘Uno entra a la sección crítica ‘). writeln(‘Dos entra a la sección crítica ‘). (* uno *) process Dos.wait(S). signal(Q).1). Abraham Gamarra Moreno 97 . Entramos al Uno Entramos al Dos El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica El Dos toma Q y espera por SDos entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Entramos al UnoEntramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Dos entra a la sección crítica El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Mg. wait(Q). wait(S). signal(S). A continuación se muestran diferentes corridas del programa hasta obtener un bloqueo mutuo.1).

LA RELACIÓN PRODUCTOR .Entramos al Uno El Uno toma S y espera por Q Entramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock See pmdfile for post-mortem report En estas condiciones se obtiene el bloqueo mutuo antes mencionado. Suponga que un proceso.2. Tal transmisión es un ejemplo de comunicación interprocesos.Interpreter Version P5. Considérese la siguiente relación productor consumidor. cuando un procedimiento llama a otro y le trasmite datos. el consumi98 SISTEMAS OPERATIVOS . los procedimientos son parte de un proceso simple y no operan de forma concurrente. un consumidor. El productor agrega datos en el arreglo buffer. los problemas son mucho más complejos.3 Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock Main program Status: awaiting process termination Process uno Status: activepc = 10 Process suspended on: q (semaphore) Process dos Status: activepc = 28 Process suspended on: s (semaphore) Global variables q s = = 0 0 4. El intérprete ofrece un diagnóstico de esta condición de la siguiente forma: Pascal-FC post-mortem report on sem03 . está generando información que utiliza un segundo proceso.3. un productor.CONSUMIDOR En un programa secuencial. Pero cuando un proceso transmite datos a otro. buffer< /I>. Suponga que se comunican por medio de la variable compartida.

Si el consumidor está operando con más rapidez que el productor.consumidor.Consumidor mediante el uso de semáforos*) const buffmax = 5. el consumidor puede leer e imprimir datos antes de que el productor los deposite. El productor va poniendo en el arreglo los números del 65 al 90 (código ASCII de las letras A-Z) mientras que el consumidor los va tomando e imprimiendo. Pero supóngase que las velocidades de los procesos son dispares. beginch := buffer[sigsale]. Si cada vez que el productor deposita un dato en buffer. Aquí hemos utilizado tres semáforos: mutex se utiliza para aplicar el acceso de exclusión mutua a la variable compart ida buffer. espacios controla en la sincronización la existencia de espacio en el buffer. (* apuntadores a buffer para el manejo de la cola*) espacios. con lo cual muchos resultados se perderían.. Como es evidente. el productor podría sobreescribir los datos previos antes de que el consumidor tenga la oportunidad de leerlos e imprimirlos. el comportamiento que deseamos aquí es que el productor y el consumidor cooperen de forma tal que los datos escritos en buffer no se dupliquen ni se pierdan. (* Solución al problema del Productor .dor lee los datos de buffer y los imprime. sigentra := (sigentra + 1) mod (buffmax + 1) end. mutex: semaphore. program pcsem. Mg. La aplicación de tal comportamiento se conoce como sincronización de procesos. Es posible que los procesos productor y consumidor trabajen bien en tándem. Si el productor está operando más rápido q ue el consumidor. sigsale: integer. El siguiente programa (pcsem) muestra un programa concurrente que utiliza las operaciones de semáforos para implementar una relación productor . listos controla la sincronización de los procesos para determinar si existen datos en el buffer. var buffer: array[0. begin (* el buffer es una cola circular *) buffer[sigentra] := ch. Abraham Gamarra Moreno 99 . listos: semaphore. entonces la salida impresa representará fielmente la corriente de números generada por el productor. sigentra. o que sus velocidades de ejecución sean muy parecidas. el consumidor lo lee y lo imprime de inmediato. (* pon *) procedure toma(var ch: integer).buffmax] of integer. Los procesos utilizan la variable compartida buffer. procedure pon(ch: integer). un productor muy veloz podría hacer esto muchas veces.

initial(listos. (* Avisa que hay un espacio *) write(chr(local+32)). begin repeat begin wait(listos). Las letras minúsculas indican el dato y el momento en que el consumidor tomó el dato. (* Espera que haya espacio *) wait(mutex). initial(mutex.0). cobegin productor. (* toma *) process productor. (* Sale de sección crítica *) signal(listos) (* Avisa que ya hay un dato listo *)end end. sigsale := 0. La salida es:AaBCbDcEFdGeHfIgJhKiLjMkNlmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXwYxZyz AaBbCcDEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRSqTrUsVtWuXYvwZxyz ABaCbDcEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXYwZxyz AaBCbDcEdFeGfHgIhJKLijMNkOlPmQnRoSpTqUrVWsXtYuZvwxyz 100 SISTEMAS OPERATIVOS .buffmax + 1). Las letras mayúsculas corresponden al dato y el momento en que el productor pone en el buffer el dato. A continuación se muestran diferentes corridas de este programa. (* consumidor *) begin initial(espacios.consumidor coend end. (* sale de la sección crítica *) signal(espacios). writeln end.sigsale := (sigsale + 1) mod (buffmax + 1) end. (* Sección crítica *) write(chr(local)). (* Espera que haya datos listos *) wait(mutex). (* productor *) process consumidor. (* Sección crítica *) signal(mutex). begin for local := 65 to 90 do begin wait(espacios). sigentra := 0. var local: integer. enduntil local = 90. var local: integer. (* Entrada a la sección crítica *) pon(local).1). (* Entra en la sección crítica *) toma(local). signal(mutex).

del acceso a datos encapsulados. Si se intenta una operación wait cuando el semáforo ha sido decrementado hasta cero. 4. El semáforo se inicializa para el número de recursos de la bolsa. indicando qu e ha extraído otro recurso de la bolsa y está siendo usado por un proceso. garantizada por el compilador. podría corromper la operació n de un sistema concurrente. sugerida por Dijkstra. Los recursos son similares a los monitores en que ellos proporcionan una exclusión mutua. Tal vez. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE Anteriormente se ha presentado algunos algoritmos para la implementación de las primitivas de exclusión mutua. después por Brinch Hansen. los investigadores se han entregado a la tarea de buscar construcciones de exclusión mutua de más alto nivel que • • faciliten expresar los problemas de concurrencia complejos faciliten probar la corrección del programa resulte muy difícil (cuando no imposible) su uso incorrecto o corrupción por parte del usuario. Cada operación wait decrementa el semáforo en 1. El uso incorrecto de estas primitivas. pero las condiciones de sincronización se realizan por barrera (barriers) en los procedimientos. y luego refinada por Hoare. y se mencionaron los semáforos de Dijkstra. la más importante de estas construcciones sea el monitor. Mg. Cada operación signal incrementa el semáforo en 1. y puede ser asignado a otro proceso. Pero estos métodos tienen varias debilidades: son tan primitivos que es difícil expresar la solución de problemas de concurrencia más complejos. Este tema no será tratado en el presente libro.4. en lugar de las variables de condición. indicando que un proceso ha devuelto un recurso a la bolsa. Los recursos en Pascal-FC brindan algunos de los comportamientos del protected record del lenguaje Ada.3. Este tema no será tratado en el presente libro. el proceso debe esperar hasta que se devuelva algún recurso a la bolsa por medio de una operación signal.4. ya sea intensionado o accidental. Abraham Gamarra Moreno 101 . SEMÁFOROS CONTADORES Los semáforos contadores son particularmente útiles cuando un recurso va a ser asignado desde una bolsa de recursos idénticos. y su presencia en los programas concurrentes dificulta aún más el problema de probar la corrección del programa. Por este motivo.2.

El problema de los filósofos comelones (comensales) se considera un pro102 SISTEMAS OPERATIVOS .4.4. La situación de los Filósofos comelones. En el centro de la mesa se encuentra una fuente de arroz. Figura 4. no puede ser el que está en la mano de un vecino.4. Un filósofo sólo puede coger un palillo a la vez y. coloca ambos palillos sobre la mesa y comienza a pensar otra vez (Figura 4. EL PROBLEMA DE LOS FILÓSOFOS COMELONES Cinco filósofos pasan su vida pensando y comiendo.1. Cuando un filósofo hambriento tiene sus dos palillos al mismo tiempo come sin soltarlos.1). un filósofo tiene hambre y trata de coger los dos palillos que están más cerca de él (los palillos colocados entre él y sus vecinos de la derecha y de la izquierda). PROBLEMAS CLÁSICOS. una para cada uno de ellos. no interactúa con sus colegas. Cuando termina de comer.1. y también sobre la mesa hay cinco palillos chinos. Cuando un filósofo piensa. Ocasionalmente. Los filósofos comparten una mesa circular rodeada por cinco sillas. obviamente. 4.

. sleep(random(5)).Una solución sencilla consiste en representar cada palillo con un semáforo. (* Filosofos comelones . writeln(‘Comiendo el ‘.N] of filosofos. begin repeat writeln(‘Pensando el ‘. sleep(random(5)). process type filosofos(numero : integer).blema de sincronización clásico.numero). (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]). var palillo : array [1.semáforos versión 1 *) const N = 5. Así. donde todos los elementos de palillo reciben un valor inicial de 1. (* filosofos *) var procfil: array[1.1).numero).. forever end. suelta sus palillos ejecutando signal en los semáforos correspondientes. La salida es: Pensando Pensando Pensando Pensando Comiendo Pensando Pensando Comiendo el el el el el el el el 1 5 2 3 1 4 1 2 103 Mg. wait(palillo[(numero mod N) + 1]).4] of semáforo. (* PENSANDO *) wait(palillo[numero]). program Filo01. coendend.. Un filósofo trata de coger el palillo ejecutando una operación wait en ese semáforo. cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I). Abraham Gamarra Moreno . signal(palillo[(numero mod N) + 1]). pero no por su importancia práctica sino porque es un ejemplo de una gran clase de problemas de control de concurrencia. (* binario *) I : integer.N] of semaphore. A continuación se presenta un programa que simula esta situación. begin for I := 1 to N do initial(palillo[I]. los datos compartidos son: var palillo:array [0.

con diferentes algoritmos y con diferentes elementos del lenguaje para la sincronización de procesos. (* Filósofos comelones . Una solución libre de bloqueos mutuos no la elimina necesariamente. program Filo02. A continuación se presentan varias posibles soluciones. todos los elementos del arreglo palillo serán iguales a cero.Comiendo el Comiendo Pensando Pensando Pensando Comiendo 4 el el el el 4 el 1 2 1 3 5 2 4 5 2 3 5 1 2 2 4 4 5 1 3 5 1 2 Comiendo el Comiendo el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el 1 Comiendo el Pensando el 4 Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el Comiendo el Comiendo el Pensando el Pensando el 5 Comiendo el Pensando el 3 Aunque esta solución garantiza que dos vecinos no pueden comer simultáneamente. se sienten a comer al mismo tiempo. hay que rechazarla porque existe la posibilidad de crear un bloqueo mutuo. Se aclara que cualquier solución satisfactoria para este problema debe eliminar la posibilidad de que uno de ellos muera de hambre. Permitir que cuatro filósofos como máximo. Cuando cada filósofo trata de coger el palillo a su derecha.semáforos versión 2 *) const N = 5. su ejecución se aplazará eternamente. Suponga que los cinco filósofos tienen hambre al mismo tiempo y cada uno coge el palillo que está a su izquierda. var 104 SISTEMAS OPERATIVOS .

numero:2). wait(palillo[(numero mod N) + 1]).1).. signal(sillaslibre) forever end. La salida es: Pensando Pensando Pensando 1 Comiendo 5 Pensando Comiendo Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo 5 Pensando Pensando Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo Comiendo el Pensando el el 4 el Pensando el el 4 2 3 el 4 el 4 el 2 el 1 el 2 el 3 el 4 el Pensando el el el el el el el el el el 3 5 3 2 3 4 4 4 1 1 Mg. signal(palillo[(numero mod N) + 1]). writeln(‘Comiendo el ‘. begin for I := 1 to N do initial(palillo[I].. (* PENSANDO *) wait(sillaslibre). initial(sillaslibre. begin repeat writeln(‘Pensando el ‘. coendend.palillo : array [1.1). cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I). wait(palillo[numero]). (* filosofos *) var procfil: array[1.N] of semaphore. (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]). (* general *) I : integer. (* binario *) sillaslibre : semaphore.N] of filosofos.N . sleep(random(5)). process type filosofos(numero : integer).numero:2). sleep(random(5)). Abraham Gamarra Moreno 105 .

4. barberos.Pensando el 2 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el 2 Comiendo el 4 Pensando el 5 Comiendo el 1 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4Comiendo el 2 Pensando el 3 Comiendo el 4 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Pensando el Comiendo el 5 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el Comiendo el 4 5 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Pensando el 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 4. enespera. Si llegan más clientes mientras el barbero corta el cabello de un cliente. si es que los hay. éste debe despertar al barbero dormilón. Cuando llega un cliente. que no está esperando). El problema consiste en programar al barbero y los clientes sin entrar en condiciones de competencia. una silla de peluquero y n sillas para que se sienten los clientes en espera. EL BARBERO DORMILÓN Otro de los problemas clásicos de la comunicación entre procesos ocurre en una peluquería. Esto es en esencia una copia de clientes. que también cuenta el número de clientes que esperan. que cuenta el número de clientes en espera (sin incluir al cliente de la silla del peluquero. el número de barberos inactivos y que esperan clientes (0 o 1) y mutex. ellos se sientan (si hay sillas desocupadas). Esta solución utiliza tres semáforos: clientes. que se utiliza para la exclusión mutua. La razón para el uso de enespera 106 SISTEMAS OPERATIVOS . Si no hay clientes presentes. el b arbero se sienta en su silla de peluquero y se duerme. La peluquería tiene un barbero.2. También necesitamos una variable.

mutex: semaphore. Si existe una silla disponible. Cuando el cliente libera a mutex.1. Abraham Gamarra Moreno 107 . (* Problema del barbero dormilon *) const sillas = 4. Si esto no ocurre. puesto que el corte de pelo es una operación idempotente. writeln(‘Corta el pelo’). en esta solución. con lo que despierta al barbero. Luego realiza un signal en el semáforo clientes. NC = 15. begin Mg. begin repeat wait(clientes). barberos. en caso contrario. sí existe un ciclo para el barbero. Sin embargo. program pelucas. el cliente sale del procedimiento y deja la peluquería. Cuando el barbero abre su negocio por la mañana.es que no hay forma de leer el valor activo de un semáforo. En este momento. (* Barbero *) process type Cli(n:integer). hasta que el otro haya liberado a mutex. until enespera = 0 end. Si es menor que el número de sillas. Si no. que inicia procurando que mutex entre a una región crítica. Al terminar el corte. Cuando llega el primer cliente. El cl iente verifica entonces si el número de clientes que esperan es menor que el número de sillas. wait(mutex). lo que establece un bloqueo en el semáforo clientes hasta que alguien llega. él ejecuta Cliente. el segundo no podrá hacer nada. Si existe otro cliente presente. ejecuta el procedimiento Barbero. Si otro cliente llega poco tiempo después. enespera := enespera . ya que intenta continuar con el s iguiente cliente. el cliente incrementa la variable entera enespera. process Barbero. el barbero hace otro corte de pelo. después se va a dormir. él se queda. varclientes. ordena algunas cosas e inicia el corte de pelo. signal(barberos). libera mutex y sale sin cortarse el pelo. un cliente que entra en la peluquería debe contar el número de clientes que esperan. tanto el cliente como el barbero están despiertos. No existe un ciclo para el cliente. (* declaración de los semáforos *) enespera:integer. signal(mutex). el barbero se va a dormir. el barbero lo retiene. se va.

end.n:2). La ejecución es: Toma asiento el15 Toma asiento el 4 Toma asiento el 5 Encuentra lleno el 13 Toma asiento el14 Corta el pelo Toma asiento el 1 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Toma asiento el 8 Corta el pelo Toma asiento el 12 Encuentra lleno el 3 Corta el pelo Toma asiento el 0 Encuentra lleno el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Encuentra lleno el 11 Corta el pelo Toma asiento elCorta el pelo Toma asiento el 2 9 Corta el pelo 108 SISTEMAS OPERATIVOS .n:2). initial(mutex. wait(barberos). signal(clientes).1). signal(mutex). i:integer. cobegin Barbero. if (enespera < sillas) then begin enespera := enespera + 1. initial(barberos. coend.signal(mutex). (* Cli *) var Cliente:array [0.0). end..wait(mutex).1). begin enespera := 0.NC] of Cli. initial(clientes. end else begin writeln(‘Encuentra lleno el ‘. for i:=0 to NC do Cliente[i](i). end. writeln(‘Toma asiento el’.

Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. signal y una operación de inicialización del semáforo initial. Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo. Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido. Mg.Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Toma asiento el 0 Toma asiento el 2 Toma asiento el 1 Corta el pelo Toma asiento el13 Toma asiento el 3 Encuentra lleno el 11 Encuentra lleno el 15 Corta el pelo Toma asiento el 4 Encuentra lleno el 14 Corta el pelo Toma asiento el 5 Corta el pelo Toma asiento el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Corta el pelo Toma asiento el12 Encuentra lleno el 8 Corta el pelo Toma asiento el 9 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Resumen Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos. Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1. Abraham Gamarra Moreno 109 .

España: Addison Wesley Iberoamericana. 3ra Edición. 1992.consumidor implementada con semáforos. España.Indicadores de logro El lector es capaz de explicar y modificar los algoritmos de exclusión mutua de n procesos y es capaz de modificar los programas con semáforos y los problemas clásicos de concurrencia. explique con una corrida que sucedería para este problema si no son atómicas. Segunda Edición. Bibliografía Recomendada • Davies G. Peterson J. Actividad Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. Auto evaluación formativa Encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO En el problema del productor. Deitel M. compatible con Java 2”. UK: University of Bradford. Tanenbaum A. Mexico: Pearson Educación. Allen Weiss. Introducción a los Sistemas Operativos. Segunda Edición. 2003. Galvin P. Sistemas Operativos. 110 SISTEMAS OPERATIVOS . Mark (2000). 1998. Sistemas Operativos Modernos. Silberschatz A. • • • Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. “Estructuras de Datos en Java. las operaciones wait y signal deben ser atómicas. Editorial Addison Wesley. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. para el almacenamiento real. 1994.

PROBLEMA DOS A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en el problema de los filósofos comelones. Mg. Abraham Gamarra Moreno 111 . PROBLEMA TRES A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en EL BARBERO DORMILON.

112 SISTEMAS OPERATIVOS .

UNIDAD ACADEMICA 5 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL 5. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL La organización y administración de la “memoria principal”. Abraham Gamarra Moreno .1. La parte del S. Los términos “memoria” y “almacenamiento” se consideran equivalentes. O. que administra la memoria se llama “administrador de la memoria”: • Lleva un registro de las partes de memoria que se están utilizando y de aquellas que no. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S. Asigna espacio en memoria a los procesos cuando estos la necesitan. Se considera “almacenamiento secundario” o “almacenamiento auxiliar” al generalmente soportado en discos. Referenciarlos directamente. O. 113 • Mg. Los programas y datos deben estar en el almacenamiento principal para: • • Poderlos ejecutar.

que posee las siguientes características: • • Es más rápida y costosa que la memoria principal. 5. 114 SISTEMAS OPERATIVOS . Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. Impone al sistema un nivel más de traspaso: Los programas son traspasados de la memoria principal al caché antes de su ejecución. Un nivel adicional es el “caché” o memoria de alta velocidad.2. Figura 5. Organización jerárquica del almacenamiento. Los sistemas con varios niveles de almacenamiento requieren destinar recursos para administrar el movimiento de programas y datos entre niveles (ver Figura 5.1).1.• Libera espacio de memoria asignada a procesos que han terminado. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido.

Se dividen en las siguientes categorías: • Estrategias de búsqueda: . Las “estrategias de colocación” están relacionadas con la determinación del lugar de la memoria donde se colocará (cargará) un programa nuevo. • Al utilizar memoria caché se espera que: La sobrecarga que supone el traspaso de programas de un nivel de memoria a otro sea mucho menor que la mejora en el rendimiento obtenida por la posibilidad de una ejecución mucho más rápida en la caché. Las “estrategias de reposición” están relacionadas con la determinación de qué fragmento de programa o de datos desplazar para dar lugar a los programas nuevos.3. Mg. En la “búsqueda por demanda” el siguiente fragmento de programa o de datos se carga al almacenamiento principal cuando algún programa en ejecución lo referencia.Estrategias de búsqueda por demanda. • • Estrategias de colocación. .• Los programas en la memoria caché ejecutan mucho más rápido que en la memoria principal. Abraham Gamarra Moreno 115 . ESTRATEGIAS DE ALMACENAMIENTO ADMINISTRACIÓN DEL Están dirigidas a la obtención del mejor uso posible del recurso del almacenamiento principal. 5. Estrategias de reposición. Se considera que la “búsqueda anticipada” puede producir un mejor rendimiento del sistema.Estrategias de búsqueda anticipada. Las “estrategias de búsqueda” están relacionadas con el hecho de cuándo obtener el siguiente fragmento de programa o de datos para su inserción en la memoria principal.

O.2.4.5. Figura 5. En la “asignación no contigua” un programa se divide en varios bloques o “segmentos” que pueden almacenarse en direcciones que no tienen que ser necesariamente adyacentes. que ya poseen desarrollado el “sistema de control de entrada / salida”: IOCS: input / output control system (ver Figura 5. por lo que es más compleja pero más eficiente que la asignación continua.5. Los sistemas de un solo usuario desperdician gran cantidad de recursos computacionales debido a que (ver Figura 5. El tamaño de los programas está limitado por la cantidad de memoria principal. ASIGNACIÓN CONTIGUA VERSUS NO CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO En la “asignación contigua” cada programa ocupa un bloque contiguo y sencillo de localizaciones de almacenamiento. Asignación contigua de almacenamiento de un solo usuario. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO Se consideran S. 5. 116 SISTEMAS OPERATIVOS .2).3): • Cuando ocurre una petición de e / s la cpu normalmente no puede continuar el proceso hasta que concluya la operación de e / s requerida.Los periféricos de e / s frenan la ejecución de los procesos ya que comparativamente la cpu es de magnitud más rápida que los dispositivos de e / s.

6. Es necesario que varios trabajos residan a la vez en la memoria principal. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA Los sistemas de “multiprogramación” permiten que varios procesos usuarios compitan al mismo tiempo por los recursos del sistema: • Un trabajo en espera de e / s cederá la cpu a otro trabajo que esté listo para efectuar cómputos. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA ABSOLUTAS Las “particiones” del almacenamiento principal: • Son de tamaño fijo.3.Figura 5.6. Existe paralelismo entre el procesamiento y la e / s. Mg. • • • 5. Abraham Gamarra Moreno 117 . 5.1. Utilización de la CPU en un sistema de un solo usuario. Se incrementa la utilización de la cpu y la capacidad global de ejecución del sistema.

Confieren más flexibilidad en el armado de la carga de procesos. Los trabajos se traducían con ensambladores y compiladores absolutos para ser ejecutados solo dentro de una partición específica (ver Figura 5. Multiprogramación de partición fija con traducción y carga absolutas. El S. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA RELOCALIZABLES Los compiladores. Figura 5. resulta de implementación relativamente sencilla pero no se optimiza la utilización de la memoria.6. • • • 118 SISTEMAS OPERATIVOS .• Alojan un proceso cada una.6). Son más complejos que los absolutos.2.5. 5. tal como se muestra en la Figura 5.4. ensambladores y cargadores de relocalización: • Se usan para producir programas relocalizables que puedan ser ejecutados en cualquier partición disponible de tamaño suficiente para aceptarlos (ver Figura 5. Mejoran la utilización del almacenamiento.4).La cpu se cambia rápidamente entre los procesos creando la ilusión de simultaneidad. O.

Figura 5.3. PROTECCIÓN EN LOS SISTEMAS DE MULTIPROGRAMACIÓN Si se utiliza asignación contigua de memoria la protección suele implementarse con varios “registros de límites” (ver Figura 5. 5. Abraham Gamarra Moreno 119 .Figura 5.6.7 y Figura 5.8). Los extremos superior e inferior de una partición pueden ser: Mg. Multiprogramación de partición fija con traducción y carga relocalizables.5.6.

O.8. Protección del almacenamiento con asignación contigua de un solo proceso de usuario. Figura 5. En los S.6. Indicados el límite inferior o superior y el tamaño de la partición o región.4.• • Delineados con dos registros. de multiprogramación de partición fija la fragmentación se produce cuando: 120 SISTEMAS OPERATIVOS . 5. Protección del almacenamiento con asignación contigua en sistemas de multiprogramación.7. Figura 5. FRAGMENTACIÓN EN PARTICIÓN FIJA LA MULTIPROGRAMACIÓN DE La “fragmentación de almacenamiento” ocurre en todos los sistemas independientemente de su organización de memoria.

por lo que se genera un desperdicio de memoria principal.9. Abraham Gamarra Moreno . • 5.9). Una partición permanece sin usar porque es demasiado pequeña para alojar un trabajo que está en espera. No hay límites fijos de memoria. Se consideran “esquemas de asignación contigua”. es decir que la partición de un trabajo es su propio tamaño. En sucesivos pasos los “agujeros” son cada vez más numerosos pero más pequeños. pero obviamente no deben superar el espacio disponible de memoria (ver Figura 5. Los procesos que terminan dejan disponibles espacios de memoria principal llamados “agujeros”: • • Pueden ser usados por otros trabajos que cuando finalizan dejan otros “agujeros” menores.• Los trabajos del usuario no llenan completamente sus particiones designadas. 121 Mg. Figura 5. Asignación de particiones iniciales en la multiprogramación de partición variable. dado que un programa debe ocupar posiciones adyacentes de almacenamiento.7. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE Los procesos ocupan tanto espacio como necesitan.

5. Podría no ser suficiente ningún área libre individual (ver Figura 5. Esta técnica se denomina “recogida de residuos” (ver Figura 5. 5.10.7.7. • La técnica de compresión de memoria implica pasar todas las áreas ocupadas del almacenamiento a uno de los extremos de la memoria principal: Deja un solo agujero grande de memoria libre contigua.10). COMBINACIÓN DE AGUJEROS (ÁREAS LIBRES) Consiste en fusionar agujeros adyacentes para formar uno sencillo más grande. Se puede hacer cuando un trabajo termina y el almacenamiento que libera tiene límites con otros agujeros. COMPRESIÓN O COMPACTACIÓN DE ALMACENAMIENTO • Puede ocurrir que los agujeros (áreas libres) separados distribuidos por todo el almacenamiento principal constituyan una cantidad importante de memoria: Podría ser suficiente (el total global disponible) para alojar a procesos encolados en espera de memoria. Agujeros del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable.11). • 122 SISTEMAS OPERATIVOS .1.2. • Figura 5.

• Mg. Abraham Gamarra Moreno 123 . ESTRATEGIAS DE COLOCACIÓN DEL ALMACENAMIENTO • Se utilizan para determinar el lugar de la memoria donde serán colocados los programas y datos que van llegando y se las clasifica de la siguiente manera: “Estrategia de mejor ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el agujero en el cual quepa de forma más ajustada. “Estrategia de primer ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el primer agujero disponible con tamaño suficiente para alojarlo (Figura 5. Combinación de agujeros adyacentes de almacenamiento en la multiprogramación de partición variable.11. El sistema debe detener todo mientras efectúa la compresión. Debe dejarse el menor espacio sin usar (Figura 5.3.13).12). Principales desventajas de la compresión Consume recursos del sistema (ver Figura 5. Implica la relocalización (reubicación) de los procesos que se encuentran en la memoria: La información de relocalización debe ser de accesibilidad inmediata. 5.7.Figura 5.14). Una alta carga de trabajo significa mayor frecuencia de compresión que incrementa el uso de recursos. lo que puede afectar los tiempos de respuesta.

Compresión (compactación) del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. Figura 5. Estrategia del mejor ajuste.15).13.12.Figura 5. SISTEMAS OPERATIVOS 124 . es decir en el más grande posible: El agujero restante es también grande para poder alojar a un nuevo programa relativamente grande (Figura 5. • “Estrategia de peor ajuste”: Consiste en colocar un programa en el agujero en el que quepa de la peor manera.

MULTIPROGRAMACIÓN CON INTERCAMBIO DE ALMACENAMIENTO En el esquema de “intercambio” los programas del usuario no requieren permanecer en la memoria principal hasta su terminación (Figura 5. Estrategia del primer ajuste. Figura 5.16). Mg. Abraham Gamarra Moreno 125 . Estrategia del peor ajuste.14.15.Figura 5.

Los sistemas de intercambio fueron los predecesores de los sistemas de paginación. • Es un esquema razonable y eficiente para un número relativamente reducido de procesos de usuarios. Una variante consiste en que un trabajo se ejecuta hasta que ya no puede continuar: • • Cede el almacenamiento y la cpu al siguiente trabajo. 126 SISTEMAS OPERATIVOS . La totalidad del almacenamiento se dedica a un trabajo durante un breve período de tiempo.16. Los trabajos son “intercambiados”. dándose que un trabajo puede ser intercambiado varias veces antes de llegar a su terminación.Figura 5.

2003. Sistemas Operativos Modernos. Bibliografía Recomendada • Deitel M. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido. Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. 1998. Segunda Edición. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S.El rendimiento de los sistemas de intercambio mejora al reducir el tiempo de intercambio: • Manteniendo al mismo tiempo varias “imágenes de usuario o imágenes de memoria” en la memoria principal. O. • • Las imágenes de usuario (imágenes de memoria) retiradas del almacenamiento principal se graban en el almacenamiento secundario (discos). Introducción a los Sistemas Operativos. Abraham Gamarra Moreno 127 . Tanenbaum A. Incrementando la cantidad de memoria principal disponible en el sistema. Segunda Edición. Luis la Red Martínez D. • • Mg. Retirando una imagen de usuario de la memoria principal solo cuando es necesario su almacenamiento para una nueva imagen. Mexico: Pearson Educación. 2001. España: Addison Wesley Iberoamericana.E. Resumen La organización y administración de la “memoria principal”.. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario. Sistemas Operativos Modernos.N.N. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos del almacenamiento en la memoria real.

Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. PROBLEMA DOS Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 7K. Actividad Realice un análisis de los aspectos teóricos de la administración de la memoria real. (c) 9K 128 SISTEMAS OPERATIVOS . 20K. 12K y 15K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 8K (b) 10K (c) se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. 9K. 12K y 15K. 4K. 18K. 35K. 4K.Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria virtual. Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 7K. 9K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K (c) 9K con el método del primero que se ajuste?. 18K.

35K. 18K. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. 9K. 4K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K © se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria.con el método del primero que se ajuste ?. © 19K con el método del primero que se ajuste?. 12K y 15K. Abraham Gamarra Moreno 129 . Mg. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. 7K. PROBLEMA TRES Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K.

130 SISTEMAS OPERATIVOS .

UNIDAD ACADEMICA 6 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6. aquellas contenidas en el almacenamiento primario (memoria real). necesariamente. 131 Mg. La evolución en las organizaciones de almacenamiento puede resumirse como sigue: • Real: Sistemas dedicados a un solo usuario. Una combinación de ambas técnicas. Las direcciones generadas por los programas en su ejecución no son.1. Técnicas de “segmentación”. INTRODUCCIÓN A LA ALMACENAMIENTO VIRTUAL ORGANIZACIÓN DEL “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. Abraham Gamarra Moreno . Los métodos más comunes de implementación son mediante: • • • Técnicas de “paginación”. ya que las direcciones virtuales suelen seleccionarse dentro de un número mucho mayor de direcciones que las disponibles dentro del almacenamiento primario.

• Virtual: • Multiprogramación en almacenamiento virtual: Paginación pura.1). “Espacio de direcciones reales ®” de un computador: Es el número de direcciones reales disponibles en el ordenador. La traducción de direcciones deberá hacerse rápidamente para no degradar al sistema. • • Los procesos hacen referencia a direcciones virtuales pero éstas deben ejecutarse en el almacenamiento real: Las direcciones virtuales deben ser transformadas dentro de las direcciones reales. 132 SISTEMAS OPERATIVOS . “Espacio de direcciones virtuales (v)” de un proceso: Es el número de direcciones virtuales a que puede hacer referencia el proceso. Segmentación pura y Combinación paginación / segmentación. CONCEPTOS VIRTUAL BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO La clave del concepto de memoria (almacenamiento) virtual esta en la disociación: • • De las direcciones a las que hace referencia un programa. • Multiprogramación en partición variable.• Real: Sistemas de multiprogramación en memoria real: • Multiprogramación en partición fija: Absoluta y Relocalizable (reubicable). Existen varios medios para asociar las direcciones virtuales con las reales (ver Figura 6. Los principales conceptos son los siguientes: • • “Direcciones virtuales”: Son las referidas por un proceso en ejecución. mientras el proceso está en ejecución. “Direcciones reales”: Son las disponibles dentro del almacenamiento primario.2. De las direcciones disponibles en la memoria real (almacenamiento primario). 6.

2). Transformación de ítems del espacio de direcciones virtuales al espacio de direcciones reales.2.Figura 6. a esto se denomina “contigüidad artificial” (ver Figura 6.1. Contigüidad artificial Mg. Abraham Gamarra Moreno 133 . Figura 6. Las direcciones contiguas dentro del espacio de direcciones virtuales de un proceso no tienen por qué ser contiguas dentro del almacenamiento real. Los mecanismos de “traducción dinámica de direcciones” (dat) convierten las direcciones virtuales en reales al ejecutarse el proceso.

4. • Se utiliza un esquema de almacenamiento de dos niveles (ver Figura 6. Segundo nivel: “almacenamiento auxiliar.3. • 6. El almacenamiento real es compartido por varios procesos: • Cada proceso puede tener un espacio de direcciones virtuales mucho mayor que el almacenamiento real. • Cuando se va a ejecutar un proceso su código y datos se pasan al almacenamiento principal. La información se agrupa en “bloques”: El sistema está informado del lugar del almacenamiento real donde han sido colocados los bloques de almacenamiento virtual.3): • Primer nivel: “almacenamiento real”: En él se ejecutan los procesos y en él deben estar los datos para que un proceso pueda referirse a ellos.6. Soportar multiprogramación de forma efectiva en un sistema con muchos usuarios que compartan el almacenamiento real. 134 SISTEMAS OPERATIVOS . secundario o adicional”: Generalmente consta de discos de gran capacidad que pueden mantener los programas y datos que no caben al mismo tiempo en el más limitado almacenamiento real. Solo se mantiene al mismo tiempo una pequeña parte de los programas y datos de cada proceso en el almacenamiento real. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES Los mecanismos de traducción dinámica de direcciones deben mantener “mapas” que ilustren qué direcciones del almacenamiento virtual se encuentran en el almacenamiento real y dónde se encuentran. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES Se deben proporcionar los medios para retener programas y datos en un gran almacenamiento auxiliar para: • Permitir que el espacio de direcciones virtuales de un usuario sea mayor que el espacio de direcciones reales.

Abraham Gamarra Moreno . • Cuanto mayor sea el bloque menor será la fracción del almacenamiento real que debe dedicarse a contener la información del mapa. Con bloques grandes: • Se reduce la sobrecarga de almacenamiento del mecanismo de transformación.Figura 6. 135 • Mg. Almacenamiento de dos niveles.3.

. “d”: desplazamiento a partir del inicio del bloque. es decir que una dirección virtual “v” se indica por un par ordenado “(b. La traducción de una dirección virtual “v = (b. • Diferente: se denominan “segmentos” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “segmentación”.Se incrementa el tiempo de transferencia entre los almacenamientos secundario y primario. “b ’ ”. • Consumen más almacenamiento real pudiendo limitar el número de procesos que pueden compartirlo. • Se pueden combinar ambas técnicas: segmentos de tamaño variable compuestos de páginas de tamaño fijo.Las entradas se mantienen en orden secuencial para el bloque 0. • Los bloques pueden ser de tamaño: . • 136 SISTEMAS OPERATIVOS .4 y Figura 6. . donde: • • “b”: número del bloque donde reside.d)”.d)” a la dirección real “r” considera lo siguiente (ver Figura 6. Las direcciones son “bidimensionales”. para formar la “dirección real” deseada: “r = b ’ + d”..Se añade el bloque número “b” a la dirección base “a” de la “tabla de bloques” para formar la dirección real de la entrada de la “tabla de mapa de bloques” para el bloque “b”: Contiene la dirección real “b ’ ” para el bloque “b” y el desplazamiento “d” se añade a la dirección de inicio del bloque. bloque 1. etc.Igual: se denominan “páginas” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “paginación”. Un registro especial del procesador llamado “registro origen de la tabla de bloques” se carga con la dirección real “a” de la “tabla de mapa de bloques”: .Contiene una entrada para cada bloque del proceso.5): • Cada proceso tiene su “tabla de mapa de bloques” mantenida por el sistema en el almacenamiento real.

Figura 6.5. por lo cual. su sobrecarga puede causar una degradación del rendimiento que podría eliminar en parte las ventajas de la utilización del almacenamiento virtual. 6. 137 Mg. La transformación de bloques se efectúa en forma dinámica mientras se ejecuta un proceso. si la implementación no es eficiente. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN Frecuentemente se diferencia entre la “paginación pura” y la “combinación de paginación y segmentación”.Figura 6.5. Abraham Gamarra Moreno . Traducción de direcciones virtuales con transformación de bloques.4. Las páginas se transfieren del almacenamiento secundario al primario en bloques llamados “marcos de páginas”: • Tienen el mismo tamaño que las páginas. Formato de la dirección virtual dentro de un sistema de transformación de bloques.

La dirección de almacenamiento primario “a”. • Un mecanismo de transformación de páginas busca la página “p” en la “tabla de páginas” y determina si la página “p” se encuentra en el marco de página “p ’ ”. En caso negativo dónde puede estar en el almacenamiento secundario. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p.6).6. donde comienza el marco de pagina “p’ ” (suponiendo un tamaño de página “p”). Antes que un proceso comience su ejecución.7. • La tabla de “mapa de páginas” debe indicar si se encuentra o no en el almacenamiento primario la página referenciada: • • En caso afirmativo dónde está en la memoria real.5.• Comienzan en direcciones del almacenamiento real que son múltiplos enteros del tamaño fijo de la página. 2. etc. se supone marcos de página numerados 0. el S. • La “traducción dinámica de direcciones” incluye: • Un proceso en ejecución hace referencia a una dirección virtual “v = (p.d)” (ver Figura 6. está dada por: “a = (p) (p’)”. 138 SISTEMAS OPERATIVOS .d). 6.1. Podrá colocarse una nueva página dentro de cualquier “marco de página” o “celda de página” disponible. carga la dirección de almacenamiento primario de la “tabla de mapa de páginas” en el “registro origen de la tabla de mapa de páginas” (Ver Figura 6. Figura 6. O. La dirección de almacenamiento real se forma por la concatenación de “p ’ ” y “d”.10).9). 1. Figura 6. Formato de la dirección virtual en un sistema de paginación pura. (ver Figura 6.8 y Figura 6.

7. Almacenamiento real dividido en marcos de páginas. Una entrada en la tabla de mapa de páginas.Figura 6. Figura 6.“p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” par formar la dirección real “r”. “Esto es un ejemplo de transformación directa debido a que la tabla de mapa de páginas contiene una entrada por cada una de las páginas del almacenamiento virtual de este proceso”. El número de página es “p”. La dirección base de la tabla de mapa de páginas es “b”.8. Mg. Abraham Gamarra Moreno 139 . La dirección en el almacenamiento primario de la entrada en la tabla de mapa de páginas para la página “p” es “b + p”: • Indica que el marco de página “p’” corresponde a la página virtual.

Correspondencia entre las direcciones de almacenamiento virtual y las direcciones de almacenamiento real en un sistema de paginación.9. La tabla de mapa de páginas transformada directamente suele mantenerse en el almacenamiento primario: • Las referencias a esta tabla requieren un ciclo completo de almacenamiento primario. 140 SISTEMAS OPERATIVOS . La dirección virtual que se está traduciendo y la dirección base de la tabla de mapa de páginas son mantenidas en un registro de alta velocidad del control del procesador. que generalmente es la parte más larga de un ciclo de ejecución de instrucciones.Figura 6.

TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA Una forma de acelerar la traducción dinámica de páginas consiste en colocar la tabla completa de mapa de páginas en un “almacenamiento asociativo” que tenga un tiempo de ciclo mucho más rápido que el almacenamiento primario. Mg. • Se requiere otro ciclo de ejecución de almacenamiento primario para la transformación de páginas.11).Figura 6. 6. Abraham Gamarra Moreno 141 .2. Una variante es la “transformación asociativa pura” (ver Figura 6. lo que puede ocasionar degradación equivalente a un 50%.10.5. para lo cual una solución sería tener la tabla completa de mapa de páginas de transformación directa en la “caché” de muy alta velocidad. Traducción de direcciones de página por transformación directa.

Cada una de las células del almacenamiento asociativo se registra de manera simultánea: • Hace costoso el almacenamiento asociativo. 6.11.d). Un programa en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p. 142 SISTEMAS OPERATIVOS .Implementar la transformación asociativa pura resulta demasiado costoso. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR COMBINACIÓN DE TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA / DIRECTA Se utiliza un almacenamiento asociativo capaz de mantener solo un pequeño porcentaje del mapa completo de páginas para un proceso (ver Figura 6.Figura 6. Se concatena “p ’ ” con “d” formando la dirección real “r”. tal lo ocurrido con la implementación de la transformación directa pura utilizando “caché”. Cada entrada en el almacenamiento asociativo se busca de forma simultánea para la página “p”: • • Se obtiene “p ’ ” como el marco de página correspondiente a la página “p”.3.5.12). Traducción de direcciones de página por transformación asociativa pura.

• Un programa hace referencia a la dirección virtual v = (p. Abraham Gamarra Moreno .d). Traducción de direcciones de paginación por combinación de transformación asociativa/directa.d). Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” que corresponde a la dirección virtual v=(p. El mecanismo de traducción de direcciones intenta encontrar la página “p” en el mapa de página asociativo parcial: • Si “p” se encuentra allí: El mapa asociativo devuelve “p ’ ” como el número de marco de página correspondiente a la página virtual “p”. Los rendimientos obtenidos con este esquema de mapa asociativo parcial superan aproximadamente en un 100 % a los rendimientos obtenidos con esquemas de mapa asociativo de página completo.Figura 6. 143 Mg.12. Las entradas de página contenidas en este mapa reducido corresponden solo a las páginas referenciadas recientemente: • Se presupone que una página recientemente referenciada tendrá posibilidades de serlo de nuevo próximamente.

• Si “p” no se encuentra en el mapa de pagina parcial: Se utiliza un mapa directo convencional. • 144 SISTEMAS OPERATIVOS .5.: tablas fijas) son compartibles. La dirección “b” del registro de origen de la tabla de páginas se añade a “p” para localizar la entrada apropiada a la página “p” en la tabla de mapa de páginas de transformación directa del almacenamiento primario. . 6. Puede hacer posible que un sistema determinado mantenga una cantidad mayor de usuarios (procesos).4. La tabla indica que “p ’ ” es el marco de página correspondiente a la página virtual “p”.d). Habrá marcos (celdas) de páginas compartidos por varios procesos.13).Los datos no modificables (ej. • • • Se debe identificar cada página como compartible o no. especialmente en los de tiempo compartido. es común que más de un usuario esté ejecutando los mismos programas: • Para optimizar el uso de la memoria real se comparten las páginas que pueden ser compartidas: • El compartimiento debe ser cuidadosamente controlado para evitar que un proceso modifique datos que otro proceso esta leyendo (ver Figura 6. COMPARTIMIENTO DE RECURSOS EN UN SISTEMA DE PAGINACIÓN En sistemas multiprogramados. . Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” correspondiente a la dirección virtual v = (p. • Los datos y procedimientos modificables no pueden ser compartidos. El compartimiento: Reduce la cantidad de almacenamiento primario necesario para la ejecución eficaz de un grupo de procesos. • Los procedimientos no modificables se llaman “procedimientos puros reentrantes”.Los programas se encuentran divididos en áreas separadas de “procedimiento” y “datos”.

Abraham Gamarra Moreno 145 . SEGMENTACIÓN En los sistemas de “segmentación” un programa y sus datos pueden ocupar varios bloques separados de almacenamiento real (ver Figura 6.14).6. Los bloques: • • No necesitan ser de igual tamaño. Los bloques separados no necesitan ser adyacentes.Se complica la protección de bloques de memoria de un proceso de usuario. Es más difícil limitar el rango de acceso de cualquier programa.Figura 6. 6.13. Compartimiento en un sistema de paginación pura. Deben estar compuestos de posiciones contiguas de almacenamiento. Mg.

146 SISTEMAS OPERATIVOS .Figura 6. Asignación no contigua de almacenamiento. a quien corresponde una cierta clave en la cpu. Los segmentos se transfieren del almacenamiento secundario al primario como unidades completas.14. • Un proceso solo puede ejecutarse si su segmento actual (como mínimo) está en el almacenamiento primario. Un esquema posible de protección es el uso de claves de protección del almacenamiento (ver Figura 6.15): • • Las claves están bajo el control estricto del S.16): • “s” es el número del segmento del almacenamiento virtual en el cual residen los elementos referidos. O. Un nuevo segmento puede ser colocado en una serie disponible de posiciones contiguas del almacenamiento primario de tamaño suficiente para alojar al segmento. Un programa de usuario. Una dirección virtual es un par ordenado v=(s.d) (ver Figura 6. “d” es el desplazamiento en el segmento “s” en el cual se encuentra el elemento referido. solo puede hacer referencia a los otros bloques del almacenamiento con igual clave de protección.

Abraham Gamarra Moreno 147 . Protección de alamcenamiento como claves en sistemas de multiprogramación de asignación no contigua de almacenamiento.La traducción dinámica de direcciones utiliza una “tabla de mapa de segmentos”. Traducción de direcciones virtuales en un sistema de segmentación pura. Mg. Figura 6.16. Figura 6.15.

2. escritura y ejecución para producir modos de protección útiles se dan en la Tabla 6. puede modificar cualquier contenido del segmento y puede introducirle información adicional. Un proceso con “acceso de ejecución” de un segmento puede ejecutarlo como si fuera un programa.1 y en la Tabla 6. Si un proceso tiene “acceso de escritura” a un segmento. Si un proceso tiene “acceso de lectura” a un segmento.6.6. Tabla 6. incluso destruir toda la información del segmento. CONTROL DE ACCESO EN SISTEMAS DE SEGMENTACIÓN Se le otorga a cada proceso ciertos derechos de acceso a todos los segmentos y se les niega completamente el acceso a muchos otros.1. Modo 0 1 2 3 4 5 Lectura Escritura Ejecución Explicación N N S S S S N N N N S S N S N S N S No hay permiso de acceso Solo ejecución Solo lectura Lectura / ejecución Lectura / escritura pero no ejecución Acceso no limitado 148 SISTEMAS OPERATIVOS . puede obtener cualquier elemento de información contenido en ese segmento. En base a los “tipos de control de acceso” indicados pueden crearse distintos “modos de control de acceso”. pero no puede modificar la información existente. Ejemplo de combinación de accesos. Un proceso con “acceso de adición” puede escribir información adicional al final del segmento.1. Ejemplos de combinación de los accesos de lectura.

pero sí ejecutarlo Recuperación de información Un programa puede ser copiado o ejecutado. • Figura 6. Entrada de tabla de mapa de segmentos. Ejemplo de aplicaciones de la combinación de accesos. Mg.2. que no pueden copiarlo ni modificarlo. Con caché suficiente para alojar la tabla completa de mapa de segmentos o caché parciales que contengan solo las entradas de los segmentos de referencia más reciente (ver Figura 6. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE SEGMENTACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA • Existen varias estrategias para la implementación de la traducción de direcciones de segmentación: Por transformación directa.Tabla 6.2.17).6.17. Abraham Gamarra Moreno 149 . pero no puede ser modificado Protege los datos contra un intento erróneo de ejecutarlos Este acceso se concede a los usuarios de confianza 6. asociativa o combinación de asociativa / directa. Modo Aplicación 0 1 2 3 4 5 Seguridad Un programa disponible a los usuarios.

d)”.Si el desplazamiento está en el rango del segmento se comprueban los bits de protección para asegurarse si se permite la operación que se está intentando: Si es así entonces la dirección base del segmento. obtiene el control y termina la ejecución del proceso. Se compara cada referencia a un segmento con los bits de protección para determinar si se permite la operación que se está intentando. Si el segmento buscado no está en el almacenamiento primario se genera un “fallo de pérdida de segmento”: • El S. Se comprueba si el desplazamiento “d” es menor o igual a la longitud del segmento “l ”: .d)”. obtiene el control y carga el segmento referido desde la dirección “a” del almacenamiento secundario. “s’”. de la entrada para el segmento “s” de la tabla de mapa de segmentos. que corresponde a la dirección del almacenamiento virtual “v = (s.d): • El segmento número “s” se añade a la dirección base “b” en el registro origen de la tabla de mapa de segmentos formando la dirección de memoria real “b + s”. • Un “bit de residencia”. en el almacenamiento primario se añade al desplazamiento “d” formando la dirección de memoria real “r = s ’ + d”. correspondiente a la dirección virtual “v = (s. . O.Si no es así se genera un “fallo de desbordamiento de segmento” y el S. Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s. “r”. O. O. que contiene la dirección del almacenamiento primario “s ’ ”. indica si en la actualidad el segmento se encuentra o no en el almacenamiento primario. Si la operación intentada no se permite se genera un “fallo de protección de segmento” y el S. El desplazamiento “d” se añade a “s ’ ” formando la dirección real “r = d + s ’ ”. obtiene el control y termina la ejecución del proceso.Se considerará la traducción de direcciones de segmentación con la tabla completa de mapa de segmentos en la caché. donde comienza el segmento. Si el segmento no se encuentra en el almacenamiento primario “a” es la dirección en el almacenamiento secundario de donde debe recuperarse antes que el proceso pueda continuar. 150 SISTEMAS OPERATIVOS • . Si el segmento se encuentra en el almacenamiento primario “s ’ ” es la dirección en este almacenamiento donde comienza el segmento.

p. El tamaño de los segmentos es múltiplo del de las páginas. que son contiguas en este almacenamiento. 6.6.6. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Ofrecen las ventajas de las dos técnicas de organización del almacenamiento virtual. No es necesario que todas las páginas de un segmento se encuentren al mismo tiempo en el almacenamiento primario.18. Mg. una vez que un segmento ha sido declarado como compartido. “p” es el número de página. Las páginas de almacenamiento virtual. • Dos procesos pueden compartir un segmento con solo tener entradas en sus tablas generales que apunten al mismo segmento del almacenamiento primario (ver Figura 6. no necesitan ser contiguas en el almacenamiento real.18). entonces las estructuras que lo integran pueden cambiar de tamaño.d)”: • • “s” es el número del segmento. COMPARTIMIENTO EN UN SISTEMA DE SEGMENTACIÓN • Una de las ventajas de la segmentación sobre la paginación es que se trata más de un hecho lógico que físico: En un sistema de segmentación.3. Abraham Gamarra Moreno 151 . Lo anterior no cambia el hecho lógico de que residen en un segmento compartido. Figura 6. El direccionamiento es tridimensional con una dirección de almacenamiento virtual “v = (s. Compartimiento en un sistema de segmentación pura.7.

Traducción de direcciones virtuales con combinación de transformación asociativa/directa dentro de un sistema de paginación y segmentación.1.19).p. TRADUCCIÓN DINÁMICA DE DIRECCIONES EN SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Se considera la traducción dinámica de direcciones de virtuales a reales en un sistema de paginación / segmentación utilizando la combinación de transformación asociativa / directa (ver Figura 6. Figura 6. 152 SISTEMAS OPERATIVOS .19. El proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s.19).7.d) (ver Figura 6. 6.• “d” es el desplazamiento en la página donde se encuentra asignado el elemento deseado.

el que también debe ser atendido por el S. Si no se encuentra (s. Si el segmento “s” está en el almacenamiento primario y si la referencia a la tabla de mapa de páginas indica que la página deseada no se encuentra en el almacenamiento primario.p) en el almacenamiento asociativo: • Si se encuentra (s. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” formando la dirección real “r ” que corresponde a la dirección virtual v=(s. se concatena al desplazamiento “d” para formar la dirección de memoria real “r” correspondiente a la dirección virtual v= (s. crea una tabla de páginas para el segmento y carga la página apropiada en el almacenamiento primario.La entrada de la tabla de mapa de segmentos indica la dirección base “s ’ ” de la tabla de páginas para el segmento “s”. se genera un “fallo de protección de segmento”. O. Abraham Gamarra Moreno 153 • . pudiendo reemplazar otra página. Si el segmento “s” no se encuentra en el almacenamiento primario se produce un “fallo de pérdida de segmento”.p). se produce un “fallo de pérdida de página”. Si los bits de protección indican que la operación que se va a ejecutar en la dirección virtual referida no se permite. entonces el marco de página “p ’ ” en el cual reside dicha página en la memoria real. en tal caso el S.d). el que debe ser atendido por el S. Si una dirección de almacenamiento virtual está más allá del final del segmento se genera un “fallo de desbordamiento de segmento”. pudiendo producir reemplazos de páginas. Se realiza una búsqueda asociativa para intentar localizar (s. O. obtiene el control.La dirección base “b” de la tabla de segmentos se añade al número de segmento “s” formando la dirección “b + s” de la entrada de la tabla de mapa de segmentos para el segmento “s” de la memoria real. cuyo caso el S.p. localiza el segmento en el almacenamiento secundario.p). O. entonces: . la referencia promedio de almacenamiento virtual requeriría: Mg. localiza la página en el almacenamiento secundario y la carga. • El número de página “p” se añade a “s ’ ” formando la dirección “p + s ’ ” de la entrada en la tabla de páginas para la página “p” del segmento “s”: Indica que “p ’ ” es el número del marco correspondiente a la página virtual “p”. Si se utiliza un mecanismo de transformación directa pura. O.d).p. manteniendo el mapa completo dentro del almacenamiento primario.Las páginas de referencia más reciente tienen entradas en un almacenamiento asociativo. .

pues se debe considerar qué sucedería si una nueva página reemplazara a otra página compartida por muchos procesos. COMPARTIMIENTO EN CIÓN/SEGMENTACIÓN UN SISTEMA DE PAGINA- Se implementa disponiendo entradas en tablas de mapa de segmentos para diferentes procesos que apunten a la misma tabla de mapa de páginas (ver Figura 6. Un tercer ciclo de almacenamiento para referenciar al elemento deseado del almacenamiento real. ya sea en sistemas de paginación.21).7. lo que resta espacio para los procesos. 6.20 indica la estructura detallada de tablas requerida por un sistema con paginación/segmentación.2. Con la utilización de registros asociativos (por ej.. O. de mapas de segmentos y de mapas de páginas puede consumir un porcentaje importante del almacenamiento primario cuando se ejecutan un gran número de procesos. 154 SISTEMAS OPERATIVOS . 16 registros). • • Cada referencia a un elemento comprende tres ciclos de almacenamiento: • • El sistema correría casi a 1 / 3 de su velocidad nominal. Un segundo ciclo de almacenamiento para hacer referencia a la tabla de mapa de páginas. La traducción de direcciones insumiría 2 / 3 del tiempo. La traducción procede mucho más rápido si todas las tablas están en el almacenamiento primario.• Un ciclo de almacenamiento para acceder a la tabla de mapa de segmentos. El compartimiento requiere una administración cuidadosa por parte del S. se logran velocidades de ejecución del 90 % o más de la velocidad total de procesamiento de sus procesadores de control. segmentación o paginación / segmentación.La estructura de tablas de procesos. La Figura 6.

Abraham Gamarra Moreno 155 . Estructura de tablas para un sistema de paginación y segmentación.20.Figura 6. Mg.

Segmentación. 6. Dos procesos compartiendo un sistema de paginación y segmentación. Segmentación y paginación. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6.Figura 6.1.8. Se consideran las siguientes estrategias: 156 SISTEMAS OPERATIVOS . Las estrategias para la administración de sistemas de almacenamiento virtual condicionan la conducta de los sistemas de almacenamiento virtual que operan según esas estrategias.21.8. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL Las diferentes organizaciones de almacenamiento virtual generalmente implementadas son: • • • Paginación.

Los esquemas de “búsqueda anticipada” intentan determinar por adelantado a qué páginas o segmentos hará referencia un proceso para traerlos al almacenamiento primario antes de ser explícitamente referenciados.8. Segunda Oportunidad. ESTRATEGIAS PÁGINA Las principales son: • • • • • • • DE REPOSICIÓN (REEMPLAZO) DE El principio de optimización. Menos recientemente usada. Las estrategias de “búsqueda por demanda” esperan a que se haga referencia a una página o segmento por un proceso antes de traerlos al almacenamiento primario. Abraham Gamarra Moreno .2. • “Estrategias de reposición”: Tratan de la decisión de cuál página o segmento desplazar para hacer sitio a una nueva página o segmento cuando el almacenamiento primario está completamente comprometido.• “Estrategias de búsqueda”: Tratan de los casos en que una página o segmento deben ser traídos del almacenamiento secundario al primario. Reposición de páginas al azar.primero en salir. 6. Menos frecuentemente usada. No usada recientemente. Primero en entrar . 157 Mg. - • “Estrategias de colocación”: Tratan del lugar del almacenamiento primario donde se colocará una nueva página o segmento. Los sistemas toman las decisiones de colocación de una forma trivial ya que una nueva página puede ser colocada dentro de cualquier marco de página disponible.

El problema es que no es factible predecir el futuro.22). El Principio de Optimización El “principio de optimización” indica que para obtener un rendimiento óptimo. Esta anomalía contradice a la intuición (ver Figura 6. la página que se va a reponer (reemplazar) es una que no se va a utilizar en el futuro durante el período de tiempo más largo. Debe poder seleccionar cualquier página. se selecciona aquella que ha estado más tiempo almacenada. Conjuntos de trabajo.• • Por reloj. Todas las páginas del almacenamiento principal deben tener la misma probabilidad de ser reemplazadas. • 158 SISTEMAS OPERATIVOS . Para reemplazar una página. Reposición de Página al Azar Consiste en escoger al azar la página que va a ser reemplazada. que serán llamadas de nuevo al almacenamiento primario casi de inmediato. Reposición de Página por el Sistema de Primero en Entrar Primero en Salir (FIFO) Se registra el momento en que cada página ingresa al almacenamiento primario. ciertos patrones de referencias de páginas causan más fallos de páginas cuando se aumenta el número de marcos (celdas) de páginas asignados a un proceso: en esto consiste la “anomalía FIFO”. Nelson y Shedler descubrieron que con la reposición FIFO. Este esquema es raramente usado. incluyendo la que va a ser referenciada a continuación (peor selección). Se puede presentar la llamada “anomalía FIFO”: • Belady. Se presenta el inconveniente de que se pueden reemplazar páginas muy usadas.

El trabajo de este algoritmo aparece en la figura siguiente para cuatro marcos para páginas con referencias a las páginas en el orden0 1 2 3 2 1 0 3 2 3 Mg. Analicemos ahora un algoritmo LRU en hardware. el renglón con el siguiente valor más pequeño es el segundo de uso menos reciente. Ejemplo de anomalía FIFO. cuyos datos iniciales son todos 0. el hardware LRU puede utilizar una matriz de n x n bits. el hardware primero activa todos los bits del renglón k y desactiva después todos los bits de la columna k. Se basa en la heurística de que el pasado reciente es un buen indicador del futuro próximo.22. En cualquier instante. La página seleccionada para reemplazo podría ser la próxima en ser requerida. el renglón cuyo valor en binario es mínimo es el de uso menos reciente. En una máquina con n marcos para página. Abraham Gamarra Moreno 159 . etc.Figura 6. Reposición de Página Menos Recientemente Usada (LRU) Esta estrategia selecciona para ser reemplazada la página que no ha sido usada durante el mayor período de tiempo. Requiere que cada página reciba un “sello de tiempo” cada vez que se referencia: Puede significar una sobrecarga adicional importante. por lo que habría que paginarla de nuevo al almacenamiento principal casi de inmediato. No se implementa frecuentemente. En una referencia al marco k.

En la misma figura se muestra la referencia a las otras páginas. 160 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 6.23. y por lo tanto existe una alta probabilidad de que sea usada de inmediato. Reposición de Página Menos Frecuentemente Usada (LFU) Acá interesa la intensidad de uso que haya tenido cada página. El LRU con uso de una matriz.23-a). El inconveniente es que se puede seleccionar fácilmente para su reposición la página equivocada: • Ejemplo: La página de uso menos frecuente puede ser la página de entrada más reciente al almacenamiento principal. Reposición de Página No Usada Recientemente (NUR) Presupone que las páginas que no han tenido uso reciente tienen poca probabilidad de ser usadas en el futuro próximo y pueden ser reemplazadas por otras nuevas. Es deseable reemplazar una página que no ha sido cambiada mientras estaba en el almacenamiento primario.Después de hacer referencia a la página 0 tenemos la situación de la Figura 6. La página que será reemplazada es aquella que ha sido usada con menos frecuencia o que ha sido referida con menos intensidad.

ya que debería grabarse de nuevo en el almacenamiento secundario. • Si no se encuentra una página que no ha sido modificada será reemplazada una página modificada. Mg. Abraham Gamarra Moreno 161 . Para evitarlo se ajustan periódicamente todos los “bits referenciados” a “0”: . Si una página ha sido referenciada se comprueba si ha sido modificada o no: • Si no ha sido modificada se la reemplaza: • Su reposición representa menos sobrecarga que la de una página modificada. M = 1 si la página ha sido modificada. mientras se reajustan los bits. Los “bits modificados” no se ajustan periódicamente según esta estrategia. pero si no la encuentra habrá que reemplazar una página que ha sido referenciada. pero solo brevemente. R = 1 si la página ha sido referenciada.La estrategia NUR se implementa con la adición de dos bits de hardware por página: • “Bit referenciado”: R = 0 si la página no ha sido referenciada. La selección de la página que será reemplazada comienza buscando una página que no ha sido referenciada.Se logra un nuevo inicio. Con el transcurso del tiempo la mayoría de los “bits referenciados” serán activados: • • Se pierde la capacidad para distinguir las páginas más deseables para ser reemplazadas.Se vuelve vulnerable al reemplazo aún a las páginas activas. . • “Bit modificado” (también llamado “bit sucio”): M = 0 si la página no ha sido modificada.

La página más antigua es A. ya sea mediante su escritura en el disco (si tiene nueva información) o sólo se abandona (en caso contrario). Después continúa la búsqueda. Si el bit es 1. Lo que hace la segunda oportunidad es buscar una página antigua sin referencias durante el anterior intervalo de tiempo. Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad. En ese momento. La búsqueda de una página adecuada prosigue con B. Por otro lado. En la Figura 6. la página se coloca al final de la lista de páginas y su tiempo de carga se actualiza. se muestra en la Figura 6. Así.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad Una modificación simple de FIFO que evita deshacerse de una página de uso frecuente inspecciona el bit R de la página más antigua. A se retira de la memoria.24(a) anterior. la cual tiene R = 0. Figura 6.24. en una lista ligada ordenada según el tiempo de llegada a la memoria. En cierto momento. Si todas las páginas tienen alguna referencia. 162 SISTEMAS OPERATIVOS .24(a). Una a una. la página es tanto antigua como no utilizada. como si hubiera llegado en ese momento a la memoria. En efecto. por lo que reemplaza en forma inmediata. tienen R = 1. La operación de este algoritmo. Si A tiene el bit R = 0. el sistema operativo traslada las páginas al final de la lista y limpia el bit R cada vez que añade una. supongamos que todas las páginas de la Figura 6. Se limpia entonces el bit R. el bit se limpia.24. el algoritmo de la segunda oportunidad deriva en un simple FIFO. se retira de la memoria. que llegó en el instante 0. el algoritmo siempre termina. A se coloca al final de la lista y su “tiempo de carga” cambia al tiempo activo (20). Supongamos que ocurre un fallo de página en el instante 20. llamado de la segunda oportunidad. al iniciar el proceso. si R = 1. Si es 0. regresa a la página A. vemos las páginas A hasta H.

Resumen “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. este bit se limpia y la manecilla avanza a la página siguiente.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj Aunque la segunda oportunidad es un algoritmo razonable. la página se retira de la memoria. Figura 6. puesto que desplaza en forma constante las páginas en una lista. es ineficiente e innecesario.25. Si R = 1.25. Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj. con la forma de un reloj. Abraham Gamarra Moreno 163 . No debe sorprendernos que este algoritmo se llame del reloj. se inspecciona la página a la que apunta la manecilla. Este proceso continúa hasta encontrar una página con R = O. como se muestra en la Figura 6. Un mejor enfoque es mantener las páginas en una lista circular. Al ocurrir un fallo de página. Mg. se inserta la nueva página en su lugar en el reloj y la manecilla avanza una posición. Difiere de la segunda oportunidad sólo por la implantación. Si su bit R = O. Una manecilla apunta hacia la página más antigua.

. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U.N. Sistemas Operativos Modernos. Actividad Analice los aspectos teóricos sobre la Memoria Virtual. Introducción a los Sistemas Operativos. • • Nexo La siguiente unidad académica trata sobre el Sistema de Archivos. Sistemas Operativos Modernos.E. 2001. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO ¿Cuál es la diferencia entre una dirección física y una dirección virtual? PROBLEMA DOS Una computadora tiene cuatro marcos para página. Bibliografía Recomendada • Deitel M. 1998. 2003. Mexico: Pearson Educación.N. Segunda Edición. El tiempo de carga. Luis la Red Martínez D. Segunda Edición.Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la memoría virtual. el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): 164 SISTEMAS OPERATIVOS . España: Addison Wesley Iberoamericana. Tanenbaum A.

Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cuál página es reemplazada por NRU? (b) ¿Cuál página es reemplazada por FIFO? © ¿Cuál página es reemplazada por LRU? (d) ¿Cuál página es reemplazada por la segunda oportunidad? PROBLEMA TRES Una computadora tiene tres marcos para página. el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cómo se da el reemplazo por FIFO y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (b) ¿Cómo se da el reemplazo por NUR y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (c) ¿Cómo se da el reemplazo por la segunda oportunidad y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? PROBLEMA CUATRO Mediante la tabla de páginas de la Figura 6. 165 Mg. calcule las direcciones físicas correspondientes a cada una de las siguientes direcciones virtuales: A. 20. Abraham Gamarra Moreno .26. La tabla muestra páginas con el tiempo de carga.

4100. C.B. 166 SISTEMAS OPERATIVOS .26. Figura 6. 8300.

Debe ser posible que varios procesos tengan acceso concurrente a la información. es decir que no deben verse afectados por la creación o terminación de un proceso. La información debe sobrevivir a la conclusión del proceso que la utiliza. Abraham Gamarra Moreno . Las condiciones esenciales para el almacenamiento de la información a largo plazo son: • • • Debe ser posible almacenar una cantidad muy grande de información. 167 Mg. INTRODUCCIÓN Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información: • • • Superando las limitaciones del almacenamiento real. Independizando a la información de los procesos permitiendo el acceso a la misma a través de varios procesos.1.UNIDAD ACADEMICA 7 SISTEMA DE ARCHIVOS . Trascendiendo a la duración de los procesos que las utilizan o generan.PARTE 1 7. La solución es el almacenamiento de la información en discos y otros medios externos en unidades llamadas archivos: • Los archivos deben ser persistentes.

list.: “Acceso de Lectura”. responsable de permitir “compartir controladamente” la información de los archivos. En ambientes sensibles. • El “Sistema de Archivos” es la parte del sistema de administración del almacenamiento responsable.• • Los archivos son una colección de datos con nombre. Es la parte del S. Pueden ser manipulados como una unidad por operaciones como: open. Se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a cada aplicación. etc. 7. update. varias combinaciones de estos. “Acceso de Ejecución”. close. El mecanismo encargado de compartir los archivos debe proporcionar varios tipos de acceso controlado: • Ej. Se deben poder compartir los archivos de una manera cuidadosamente controlada. Se debe poder referenciar a los archivos mediante “Nombres Simbólicos”. rename. Los usuarios deben poder ordenar la transferencia de información entre archivos. principalmente. copy. Se deben proporcionar posibilidades de “respaldo” y “recuperación” para prevenirse contra: • • La pérdida accidental de información. FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Los usuarios deben poder crear. El sistema de archivos debe brindar una interfase favorable al usuario: 168 SISTEMAS OPERATIVOS . brindando “Independencia de Dispositivos”. modificar y borrar archivos. de la administración de los archivos del almacenamiento secundario. insert. delete. write. el sistema de archivos debe proporcionar posibilidades de “Cifrado” y “Descifrado”. Los elementos de datos individuales dentro del archivo pueden ser manipulados por operaciones como: read. “Acceso de Escritura”. O.2. destroy. La destrucción maliciosa de información. create.

y suele contener: • “Métodos de acceso” relacionados con la manera de acceder a los datos almacenados en archivos. • • • El sistema de archivos está relacionado especialmente con la administración del espacio de almacenamiento secundario. 169 • • Mg. • 7. Abraham Gamarra Moreno . O. referenciados. • Dónde serán almacenados los datos. • Los medios físicos de la transferencia de datos hacia y desde los dispositivos. “Administración del almacenamiento auxiliar” para la asignación de espacio a los archivos en los dispositivos de almacenamiento secundario.3. “Administración de archivos” referida a la provisión de mecanismos para que los archivos sean almacenados.• Debe suministrar una “visión lógica” de los datos y de las funciones que serán ejecutadas. El “directorio raíz ” apunta a los “directorios de usuarios”. El “Sistema de Archivos” es un componente importante de un S. en vez de una “visión física”. Un “directorio de usuario” contiene una entrada para cada uno de los archivos del usuario. compartidos y asegurados. EL SISTEMA DE ARCHIVOS Un “Archivo” es un conjunto de registros relacionados. fundamentalmente con el almacenamiento de disco. “Integridad del archivo” para garantizar la integridad de la información del archivo. • El formato de los datos en los dispositivos. Una forma de organización de un sistema de archivos puede ser la siguiente: • Se utiliza una “raíz ” para indicar en qué parte del disco comienza el “directorio raíz ”. El usuario no debe tener que preocuparse por: • Los dispositivos particulares.

7.2. • Posee máxima flexibilidad. aunque las extensiones suelen ser meras convenciones. • 170 “Secuencia de registros”: SISTEMAS OPERATIVOS .4. O. Algunos sistemas de archivos distinguen entre las letras mayúsculas y minúsculas.2). utilizan nombres de archivo con dos partes. mientras que otros no. O. las más comunes son: • “Secuencia de bytes”: • El archivo es una serie no estructurada de bytes.El S. 7. En sistemas de archivo “jerárquicos” el nombre del sistema para un archivo suele estar formado como el “nombre de la trayectoria” del directorio raíz al archivo.4.1 y Figura 7.4. . ARCHIVOS Se considerará el punto de vista del usuario. NOMBRE DE LOS ARCHIVOS Las reglas exactas para los nombres de archivos varían de sistema a sistema. separadas por un punto: • La parte posterior al punto es la extensión de archivo y generalmente indica algo relativo al archivo.• Cada entrada de archivo apunta al lugar del disco donde está almacenado el archivo referenciado. El nombre del sistema para un archivo dado debe ser único para el sistema de archivos. 7. Los nombres de archivos solo necesitan ser únicos dentro de un directorio de usuario dado. Muchos S. no ayuda pero tampoco estorba.1. ESTRUCTURA DE UN ARCHIVO Los archivos se pueden estructurar de varias maneras (Figura 7.

.. Estructura de archivos: (a) Secuencia de bytes. Mg. no necesariamente de la misma longitud. cada uno con su propia estructura interna.1. (b) Secuencia de registros.El archivo es una secuencia de registros de longitud fija. Figura 7. Abraham Gamarra Moreno 171 .El archivo consta de un árbol de registros.El árbol se ordena mediante el campo de clave para permitir una rápida búsqueda de una clave particular.Cada registro tiene un campo key (llave o clave) en una posición fija del registro. . • “Árbol ”: .

impresoras..4.2. 172 SISTEMAS OPERATIVOS .: archivos regulares. Estructura de archivos: Árbol 7. • Los Archivos Especiales de Bloques se utilizan para modelar discos. O. por ej. • Se utilizan para modelar dispositivos seriales de e / s (terminales.). archivos especiales de bloques.3. ACCESO A UN ARCHIVO Los tipos de acceso más conocidos son: • Acceso Secuencial: el proceso lee en orden todos los registros del archivo comenzando por el principio. directorios. TIPOS DE ARCHIVOS Muchos S. • • 7. redes. Los Directorios son archivos de sistema para el mantenimiento de una estructura del sistema de archivos. etc. sin poder: • Saltar registros. donde: • Los Archivos Regulares son aquellos que contienen información del usuario.4. archivos especiales de caracteres. Los Archivos Especiales de Caracteres: • Tienen relación con la e / s.4. etc.Figura 7. soportan varios tipos de archivos.

1 necesita respaldo.5. “Creador”: identificador de la persona que creó el archivo. “Longitud del registro”: número de bytes en un registro. “Bandera de ocultamiento”: 0 normal. 1 para no exhibirse en listas. Elementos adicionales llamados atributos. 7.para . “Bandera de acceso aleatorio”: 0 solo acceso secuencial.• Leer en otro orden. 1 eliminar al salir del proceso. 1 archivo de sistema. Algunos de los posibles atributos de archivo son: • • • • • “Protección”: quién debe tener acceso y de qué forma. 1 archivo en binario. • Una operación especial (seek) establece la posición de trabajo pudiendo luego leerse el archivo secuencialmente. Abraham Gamarra Moreno . • Acceso Aleatorio: el proceso puede leer los registros en cualquier orden utilizando dos métodos para determinar el punto de inicio de la lectura: • Cada operación de lectura (read) da la posición en el archivo con la cual iniciar.lectura”: 0 lectura / escritura. “Banderas de cerradura”: 0 no bloqueado. “Contraseña”: contraseña necesaria para acceder al archivo. “Bandera de biblioteca”: 0 ya se ha respaldado. “Bandera exclusivo . 1 acceso aleatorio. 173 • • • • • • • • Mg.4. “Propietario”: propietario actual. “Bandera ascii / binario”: 0 archivo en ascii. 1 para lectura exclusivamente. “Bandera temporal”: 0 normal. ATRIBUTOS DE ARCHIVO Cada archivo tiene: • • Su nombre y datos. “Bandera de sistema”: 0 archivo normal. distinto de 0 bloqueado. que varían considerablemente de sistema a sistema.

“Tiempo de creación”: fecha y hora de creación del archivo.4. Delete (eliminar): si el archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco. Close (cerrar): cuando concluyen los accesos. Seek (buscar): especifica el punto donde posicionarse. Cambia la posición del apuntador a la posición activa en cierto lugar del archivo. SISTEMAS OPERATIVOS • • • • • • 174 . en la posición actual.6. un proceso debe abrirlo. Append (añadir): es una forma restringida de “write”. “Longitud de la llave”: número de bytes en el campo llave. “Tiempo del último acceso”: fecha y hora del último acceso al archivo. O. La finalidad es permitir que el sistema traslade los atributos y la lista de direcciones en disco a la memoria principal para un rápido acceso en llamadas posteriores. “Tiempo de la última modificación”: fecha y hora de la última modificación al archivo. los atributos y direcciones del disco ya no son necesarios.• • • • • “Posición de la llave”: ajuste de la llave dentro de cada registro. Write (escribir): los datos se escriben en el archivo. • • 7. Solo puede añadir datos al final del archivo. OPERACIONES CON ARCHIVOS Las llamadas más comunes al sistema relacionadas con los archivos son: • • Create (crear): el archivo se crea sin datos. Read (leer): los datos se leen del archivo. “Tamaño actual”: número de bytes en el archivo. por lo que el archivo debe cerrarse y liberar la tabla de espacio interno. eliminan automáticamente un archivo no utilizado durante “n” días. Ciertos S. quien hace la llamada debe especificar la cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos. “Tamaño máximo”: tamaño máximo al que puede crecer el archivo. Open (abrir): antes de utilizar un archivo. El tamaño del archivo puede aumentar (agregado de registros) o no (actualización de registros).

En muchos sistemas son a su vez también archivos. “Unmap”: elimina los archivos del espacio de direcciones y concluye la operación de asociación. ya que las modificaciones hechas en las páginas no se verán reflejadas en el disco hasta que dichas páginas sean eliminadas de la memoria. • 7. asocie al archivo con la dirección virtual en el espacio de direcciones. ARCHIVOS MAPEADOS A MEMORIA Algunos S. permiten asociar los archivos con un espacio de direcciones de un proceso en ejecución. Se utilizan las llamadas al sistema “map” y “unmap”: • “Map”: utiliza un nombre de archivo y una dirección virtual y hace que el S. facilitando la programación. Abraham Gamarra Moreno 175 . el que podría superar a la memoria.7. Dificultad para compartir los archivos mapeados evitando inconsistencias.4. por lo cual las lecturas o escrituras de las áreas de memoria asociadas al archivo se efectúan también sobre el archivo mapeado. La información relativa al modo de protección y la mayoría de las banderas son un ejemplo obvio. • • 7. DIRECTORIOS Generalmente son utilizados por los S.5. Los principales problemas relacionados son: • Imposibilidad de conocer a priori la longitud del archivo de salida. para llevar un registro de los archivos.• Get attributes (obtener atributos): permite a los procesos obtener los atributos del archivo. O. Set attributes (establecer atributos): algunos atributos pueden ser determinados por el usuario y modificados luego de la creación del archivo. Mg. O. • El mapeo de archivos elimina la necesidad de programar la e / s directamente. Rename (cambiar de nombre): permite modificar el nombre de un archivo ya existente. O.

• • • • Figura 7.1. Una posibilidad es que el directorio contenga por cada archivo referenciado: • • • El nombre.7. Un apuntador a otra estructura de datos donde se encuentran los atributos y las direcciones en disco.4).3 Directorios: (a) Atributos en la entrada del directorio. Todas las referencias subsecuentes al archivo utilizarán la información de la memoria principal. SISTEMAS OPERATIVOS . O. Graba esta información en una tabla de memoria real. Otra posibilidad es que cada entrada del directorio contenga: • • El nombre del archivo.: Busca en su directorio el nombre del archivo. Al abrir un archivo el S. Las direcciones en disco donde se almacenan los datos. SISTEMAS JERÁRQUICOS DE DIRECTORIOS El directorio contiene un conjunto de datos por cada archivo referenciado (ver Figura 7.3).5. Extrae los atributos y direcciones en disco. Sus atributos. (b) Atributos en otro lugar El número y organización de directorios varía de sistema en sistema: • 176 Directorio único: el sistema tiene un solo directorio con todos los archivos de todos los usuarios (ver Figura 7.

Un árbol de directorios por usuario: el sistema permite que cada usuario tenga tantos directorios como necesite.5. Un directorio por usuario Mg. • Figura 7. respetando una jerarquía general (ver Figura 7.5).• Un directorio por usuario: el sistema habilita un solo directorio por cada usuario (ver Figura 7. Abraham Gamarra Moreno 177 .4 Un solo directorio compartido por todos los usuarios Figura 7.6).

Consta de la ruta de acceso desde el directorio raíz hasta el archivo. Los principales métodos para nombres de los archivos son: • Ruta de Acceso Absoluta: Cada archivo tiene una ruta de acceso absoluta. NOMBRE DE LAS RUTAS DE ACCESO Cuando el sistema de archivos está organizado como un árbol de directorios se necesita una forma de determinar los nombres de los archivos. 178 SISTEMAS OPERATIVOS .6.Figura 7. Un árbol arbitrario por usuario 7.5.2.

Closedir (cerrar directorio): cuando se ha leído un directorio. sin importar el tipo de estructura de directorios que se utilice. Delete (eliminar): se elimina un directorio. sin importar cual sea el directorio de trabajo.Los componentes de la ruta de acceso se separan mediante algún carácter llamado “separador”. éste debe ser cerrado para liberar el espacio correspondiente de la tabla interna. Mg. 7. éste debe ser abierto. antes de poder leer un directorio. Readdir (leer directorio): regresa la siguiente entrada en un directorio abierto.3. OPERACIONES CON DIRECTORIOS Las llamadas al sistema permitidas para el manejo de los directorios tienen variación de sistema a sistema. Link (ligar): es una técnica que permite que un archivo aparezca en más de un directorio: • Especifica un archivo existente y el nombre de una ruta de acceso. entonces el archivo cuya ruta de acceso absoluta es /usr/ast/mailbox puede llamarse sólo con mailbox. Opendir (abrir directorio): se pueden leer los directorios. Todos los nombres que no comiencen en el directorio raíz se toman en relación con el directorio de trabajo. Abraham Gamarra Moreno 179 • • • • . Ejemplo: /usr/ast/mailbox • Ruta de Acceso Relativa: Se utiliza junto con el concepto de directorio de trabajo o directorio activo. que debe estar vacío. Ejemplo: Si el directorio de trabajo es /usr/ast. Las más comunes son las siguientes: • • • Create (crear): se crea un directorio vacío. Rename (cambiar de nombre): cambia el nombre de un directorio de manera similar al cambio para archivos. El nombre absoluto de la ruta de acceso siempre funciona.5.

6. 7. según la implementación. Las demás rutas permanecen.Si el archivo que se desea desligar aparece solo en un directorio (el caso normal): Se elimina del sistema de archivos. Se deben tener presentes problemas tales como la “fragmentación” creciente del espacio en disco: • Ocasiona problemas de performance al hacer que los archivos se desperdiguen a través de bloques muy dispersos. • 7. • Unlink (desligar): se elimina una entrada del directorio: . con el sistema activo. está presente en varios directorios: Solo se elimina la ruta de acceso especificada. Algunos de los métodos utilizados son los siguientes: 180 SISTEMAS OPERATIVOS . La administración del espacio en disco.1. Una técnica para aliviar el problema de la “fragmentación” consiste en realizar periódicamente: • “Condensación”: se pueden “reorganizar” los archivos expresamente o automáticamente según algún criterio predefinido. IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO Se consideran aspectos tales como: • • • La forma de almacenamiento de archivos y directorios.• Crea un enlace del archivo ya existente con el nombre especificado en la ruta de acceso. IMPLANTACIÓN DE ARCHIVOS El aspecto clave de la implantación del almacenamiento de archivos es el registro de los bloques asociados a cada archivo. • “Recolección de basura o residuos”: se puede hacer fuera de línea o en línea. La forma de hacerlo de manera eficiente y confiable.6. • Si el archivo que se desea desligar.

Las principales ventajas son: • Facilidad de implantación. Las ampliaciones o reducciones en el tamaño de los archivos se resuelven actualizando la “lista de espacio libre” y no hay necesidad de condensación.Rendimiento excelente respecto de la e/s. . la recuperación de registros lógicamente contiguos puede significar largas búsquedas. Los principales defectos son: • • Se debe conocer el tamaño máximo del archivo al crearlo. Asignación no contigua: Son esquemas de almacenamiento más dinámicos. Abraham Gamarra Moreno 181 . Las formas más comunes de implementar la asignación por bloques son: Mg. Se asignan bloques de sectores contiguos en vez de sectores individuales. El sistema trata de asignar nuevos bloques a un archivo eligiendo bloques libres lo más próximos posible a los bloques del archivo existentes. ya que solo se precisa el número del bloque de inicio para localizar un archivo. Los archivos constan de varios sectores que pueden estar dispersos por todo el disco. Es una mezcla de los métodos de asignación contigua y no contigua. destacándose los siguientes: Asignación encadenada orientada hacia el sector: El disco se considera compuesto de sectores individuales. Las principales desventajas son: • Debido a la posible dispersión en el disco. Una “lista de espacio libre” contiene entradas para todos los sectores libres del disco. Los sectores que pertenecen a un archivo común contienen apuntadores de uno a otro formando una “lista encadenada”. El mantenimiento de la estructura de “listas encadenadas” significa una sobrecarga en tiempo de ejecución. • • Asignación por bloques: Es más eficiente y reduce la sobrecarga en ejecución. Los apuntadores de la estructura de lista consumen espacio en disco.Asignación contigua o adyacente: Los archivos son asignados a áreas contiguas de almacenamiento secundario. Produce una gran fragmentación de los discos.

Encadenamiento de bloques de índice.7). Transformación de archivos orientada hacia bloques. Figura 7.• • • Encadenamiento de bloques. Cada bloque contiene varios sectores.7. Un apuntador al bloque siguiente (Figura 7. Cada uno de los bloques de longitud fija que forman un archivo contiene dos partes: • • Un bloque de datos. Frecuentemente el tamaño de un bloque se corresponde con el de una pista completa del disco. Encadenamiento de bloques Localizar un registro determinado requiere: 182 SISTEMAS OPERATIVOS . Encadenamiento de bloques o lista ligada Las entradas en el directorio de usuarios apuntan al primer bloque de cada archivo.

183 Mg. * Si es necesario utilizar más de un bloque de índices para describir un archivo. El examen de la cadena desde el principio puede ser lento ya que debe realizarse de bloque en bloque. * Cada entrada contiene un identificador de registros y un apuntador a ese registro. Encadenamiento de bloques de índices Los apuntadores son colocados en varios bloques de índices separados: * Cada bloque de índices contiene un número fijo de elementos. La inserción y el retiro son inmediatos. muestra otra figura para el almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. * Buscar en el bloque hasta encontrar el registro.8. con lo que se facilita la búsqueda. hacia adelante y hacia atrás. Abraham Gamarra Moreno . La Figura 7. y pueden estar dispersos por todo el disco. dado que se deben modificar los apuntadores del bloque precedente.* Buscar en la cadena de bloques hasta encontrar el bloque apropiado. se encadena una serie de bloques de índices. Almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada.8. Figura 7. Se pueden usar “listas de encadenamiento doble”.

La principal desventaja es que las inserciones pueden requerir la reconstrucción completa de los bloques de índices: * Una posibilidad es dejar vacía una parte de los bloques de índices para facilitar inserciones futuras y retardar las reconstrucciones.La gran ventaja es que la búsqueda puede realizarse en los propios bloques de índices.Los bloques de índices pueden mantenerse juntos en el almacenamiento secundario para acortar la búsqueda. Es suficiente que el dato del directorio contenga el número de bloque inicial para localizar todos los bloques restantes. Figura 7. sin importar el tamaño del archivo (ver Figura 7. pero para mejor performance podrían mantenerse en el almacenamiento primario.9 Encadenamiento de bloques de índices 184 SISTEMAS OPERATIVOS .9).

En rigor. La entrada al mapa del archivo correspondiente a la última entrada de un archivo determinado se ajusta a algún valor “centinela” (“nil”) para indicar que se alcanzó el último bloque de un archivo. De ser necesario se pueden utilizar bloques triplemente indirectos (ver Figura 7. Abraham Gamarra Moreno 185 . La principal ventaja es que las cercanías físicas del disco se reflejan en el mapa del archivo (ver Figura 7. otra dirección en el nodo-i. una de las direcciones en el nodo-i es la dirección de un bloque en el disco llamado bloque simplemente indirecto: Contiene las direcciones en disco adicionales. Nodos-i (nodos índices) Se asocia a cada archivo una pequeña tabla.10). Si el archivo es grande. el bloque doblemente indirecto. contiene la dirección de un bloque que presenta una lista de los bloques simplemente indirectos: Cada bloque simplemente indirecto apunta a un grupo de bloques de datos. conteniendo una entrada para cada bloque del disco.Cada entrada al mapa del archivo contiene el número del bloque siguiente de ese archivo.11). El sistema puede mantener una lista de bloques libres. Los números de bloques se convierten fácilmente a direcciones de bloques gracias a la geometría del disco. Se traslada del disco a la memoria principal al abrir el archivo. Las entradas en el directorio del usuario apuntan a la primera entrada al mapa del archivo para cada archivo.Transformación de archivos orientada hacia bloques Se utilizan números de bloques en vez de apuntadores. llamada nodo-i (nodo índice): • • Contiene los atributos y direcciones en disco de los bloques del archivo. Se conserva un mapa del archivo. Si resulta insuficiente. toda la información está en el nodo-i. • • Mg. almacena solo las primeras direcciones en disco: Si el archivo es pequeño.

Figura 7.10 Transformación de archivos orientada hacia bloques 186 SISTEMAS OPERATIVOS .

IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS Para abrir un archivo el S. 187 Mg.7. Esquema de un nodo-i 7. El tipo de información varía según el sistema. utiliza información del directorio: • El directorio contiene la información necesaria para encontrar los bloques en el disco.Figura 7. Abraham Gamarra Moreno . O. Un aspecto íntimamente ligado con esto es la posición de almacenamiento de los atributos: • Una posibilidad es almacenarlos en forma directa dentro del dato del directorio.11. • La principal función del sistema de directorios es asociar el nombre del archivo con la información necesaria para localizar los datos.

La figura 7.• Otra posibilidad es almacenar los atributos en el nodo-i en vez de utilizar la entrada del directorio.13 Una entrada de directorio en UNIX 188 SISTEMAS OPERATIVOS .1. Figura 7.7. La Figura 7.12.13 muestra una entrada de dicrectorio en UNIX. Figura 7.14 muestra los pasos en la búsqueda de un directorio. 7. Un dato de directorio en MS-DOS.12 muestra el almacenamiento de directorios en MS-DOS. DIRECTORIOS EN MS-DOS La Figura 7.

Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. 2003.14 Los pasos en la búsqueda de /usr/ast/mbox Resumen Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información de unidades llamadas archivos. Tanenbaum A. España: Addison Wesley Iberoamericana. Segunda Edición. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Abraham Gamarra Moreno 189 . Luis la Red Martínez D.E. Introducción a los Sistemas Operativos. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los archivos y directorios. y para ello deben utilizar los discos y otros medios externos.. Mg. 2001. 1998. Sistemas Operativos Modernos. Mexico: Pearson Educación.Figura 7. Sistemas Operativos Modernos. • • Nexo La siguiente unidad académica amplia el Sistema de Archivos.N.N. Segunda Edición.

Actividad Analice los aspectos teóricos sobre el Sistema de Archivos. 190 SISTEMAS OPERATIVOS . Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule el uso de los archivos. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso de los directorios.

• Primera solución: • Los bloques del disco no se enlistan en los directorios. El propio sistema de archivos es una gráfica dirigida acíclica en vez de un árbol (ver Figura 8. ARCHIVOS COMPARTIDOS Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. Los directorios apuntarían solo a esa pequeña estructura de datos.PARTE 2 8. para lo que se consideraran dos soluciones posibles. La conexión entre un directorio y un archivo de otro directorio al cual comparten se denomina enlace (Figura 8.1).1. Si los directorios realmente contienen direcciones en disco: • Se debe tener una copia de las direcciones en disco en el directorio que accede al archivo compartido al enlazar el archivo. 191 • Mg.UNIDAD ACADEMICA 8 SISTEMA DE ARCHIVOS . sino en una pequeña estructura de datos asociada al propio archivo.2). Se debe evitar que los cambios hechos por un usuario a través de un directorio no sean visibles por los demás usuarios. Abraham Gamarra Moreno . que podría ser el nodo-i.

Sistema de archivos con un archivo compartido Figura 8. (a) Situación anterior al enlace. (c) Después que el propietario original elimina el archivo. (b) Después de la creación del enlace.Figura 8. 192 SISTEMAS OPERATIVOS .1.2.

Esto no ocurre con los enlaces simbólicos ya que solo el propietario verdadero tiene un apuntador al nodo-i: Los usuarios enlazados al archivo solo tienen nombres de rutas de acceso y no apuntadores a nodo-i.Segunda solución: • • El enlace se produce haciendo que el sistema cree un nuevo archivo de tipo “link”. Cuando el propietario elimina un archivo. puesto que se debe leer el archivo que contiene la ruta de acceso. en búsquedas genéricas se podría encontrar el mismo archivo por distintas rutas y tratárselo como si fueran archivos distintos. Aumenta el contador de enlaces del nodo-i: El sistema sabe el número de entradas de directorio que apuntan en cierto momento al archivo. se debe proMg. Se precisa un nodo-i adicional por cada enlace simbólico y un bloque adicional en disco para almacenar la ruta de acceso. El archivo “link”: Ingresa al directorio del usuario que accede a un archivo de otro directorio y usuario. el directorio que enlazo al archivo tendrá una entrada que apunta a un nodo-i no válido. especialmente en accesos a disco. Los archivos pueden tener dos o más rutas de acceso. en cualquier parte del mundo. analizarla y seguirla componente a componente hasta alcanzar el nodo-i. Abraham Gamarra Moreno 193 . • • Los enlaces simbólicos tienen la ventaja de que se pueden utilizar para enlazar archivos en otras máquinas. este se destruye. surge un problema para el sistema: Si elimina el archivo y limpia el nodo-i. No puede localizar todas las entradas de directorio asociadas a ese archivo para eliminarlas. Si el propietario inicial del archivo intenta eliminarlo. La solución podría ser: Eliminar la entrada del directorio inicialmente propietario del archivo. debido a lo cual. para el cual dicho archivo ya no existe. Si el nodo-i se reasigna a otro archivo el enlace apuntará al archivo incorrecto. Solo contiene el nombre de la ruta de acceso del archivo al cual se enlaza. El sistema: Puede ver por medio del contador de enlaces en el nodo-i que el archivo sigue utilizándose. • • Desventajas de la segunda solución: • El principal problema es su costo excesivo. Dejar intacto el nodo-i: Se daría el caso que el directorio que posee el enlace es el único que posee una entrada de directorio para un archivo de otro directorio. Este criterio se denomina enlace simbólico. Desventajas de la primera solución: • La creación de un enlace: No modifica la propiedad respecto de un archivo.

Si se tiene una unidad de asignación grande. lo que puede afectar seriamente al rendimiento. inclusive uno pequeño. 2k o 4k (ver Figura 8.3). Si se utiliza una unidad de asignación pequeña. Dividir el archivo en cierto número de bloques (no necesariamente) adyacentes: Generalmente los sistemas de archivos utilizan esta estrategia con bloques de tamaño fijo. TAMAÑO DEL BLOQUE: Dada la forma en que están organizados los bloques. • 8. esto significa que cada archivo. el sector. 1k. ocupará todo un cilindro. con esto se desperdicia espacio de almacenamiento en disco.porcionar solo la dirección de la red de la máquina donde reside el archivo y su ruta de acceso en esa máquina. Hay que recordar que el tiempo de lectura de un bloque de disco es la suma de los tiempos de: • • • Búsqueda. como un sector. como un cilindro.2. ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO Existen dos estrategias generales para almacenar un archivo de “n” bytes: • Asignar “n” bytes consecutivos de espacio en el disco: Tiene el problema de que si un archivo crece será muy probable que deba desplazarse en el disco. Lo anterior indica que la eficiencia en tiempo y espacio tienen un conflicto inherente. implica que cada archivo constará de muchos bloques.1. la pista y el cilindro son los candidatos obvios como unidades de asignación. con esto su lectura generará muchas operaciones de e / s afectando la performance. 194 SISTEMAS OPERATIVOS . 8. Transferencia.2. Demora rotacional. Generalmente se utilizan como solución de compromiso bloques de 1/2 k.

Uso del espacio en disco (%)

Figura 8.3. Representación de la velocidad de lectura y del uso del espacio en disco en función del tamaño del bloque

8.2.2. REGISTRO DE LOS BLOQUES LIBRES:
Se utilizan por lo general dos métodos (ver Figura 8.4): • • La lista de bloques libres como lista ligada. Un mapa de bits.

Lista ligada de bloques de disco: • • Cada bloque contiene tantos números de bloques libres como pueda. Los bloques libres se utilizan para contener a la lista de bloques libres.

Mapa de bits: • • Un disco con “n” bloques necesita un mapa de bits con “n” bits. Los bloques libres se representa con “1” y los asignados con “0” (o viceversa). Generalmente este método es preferible cuando existe espacio suficiente en la memoria principal para contener completo el mapa de bits.

Mg. Abraham Gamarra Moreno

195

Figura 8.4. Registro de los bloques libres.

8.2.3. DISK QUOTAS
Para evitar que los usuarios se apropien de un espacio excesivo en disco, los S. O. multiusuario proporcionan generalmente un mecanismo para establecer las cuotas en el disco (ver Figura 8.5). La idea es que: • Un administrador del sistema asigne a cada usuario una proporción máxima de archivos y bloques. El S. O. garantice que los usuarios no excedan sus cuotas.

Un mecanismo utilizado es el siguiente: • Cuando un usuario abre un archivo: Se localizan los atributos y direcciones en disco. Se colocan en una tabla de archivos abiertos en la memoria principal. Uno de los atributos indica el propietario del archivo; cualquier aumento del tamaño del archivo se carga a la cuota del propietario. Una segunda tabla contiene el registro de las cuotas para cada uno de los usuarios que tengan un archivo abierto en ese momento, aún cuando el archivo lo haya abierto otro usuario. Cuando se escribe una nueva entrada en la tabla de archivos abiertos: Se introduce un apuntador al registro de la cuota del propietario para localizar los límites.

196

SISTEMAS OPERATIVOS

Cuando se añade un bloque a un archivo: Se incrementa el total de bloques cargados al propietario. Se verifica este valor contra los límites estricto y flexible (el primero no se puede superar, el segundo sí). También se verifica el número de archivos.

Figura 8.5. Mecanismo para establecer las cuotas en el disco.

8.3. CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS
Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos, efectuando los resguardos correspondientes. De esta manera se evitan las consecuencias generalmente catastróficas de la pérdida de los sistemas de archivos. Las pérdidas se pueden deber a problemas de hardware, software, hechos externos, etc.

8.3.1. MANEJO DE UN BLOQUE DEFECTUOSO:
Se utilizan soluciones por hardware y por software. La solución en hardware: • • Consiste en dedicar un sector del disco a la lista de bloques defectuosos. Al inicializar el controlador por primera vez:
197

Mg. Abraham Gamarra Moreno

- Lee la “lista de bloques defectuosos”. - Elige un bloque (o pista) de reserva para reemplazar los defectuosos. - Registra la asociación en la lista de bloques defectuosos. - En lo sucesivo, las solicitudes del bloque defectuoso utilizarán el de repuesto.

La solución en software: • Requiere que el usuario o el sistema de archivos construyan un archivo con todos los bloques defectuosos. Se los elimina de la “lista de bloques libres”. Se crea un “archivo de bloques defectuosos”: - Esta constituido por los bloques defectuosos. - No debe ser leído ni escrito. - No se debe intentar obtener copias de respaldo de este archivo.

• •

8.3.2. RESPALDOS BACKUP):

(COPIAS

DE

SEGURIDAD

O

DE

Es muy importante respaldar los archivos con frecuencia. Los respaldos pueden consistir en efectuar copias completas del contenido de los discos (flexibles o rígidos). Una estrategia de respaldo consiste en dividir los discos en áreas de datos y áreas de respaldo, utilizándolas de a pares (ver Figura 8.6): • Se desperdicia la mitad del almacenamiento de datos en disco para respaldo. Cada noche (o en el momento que se establezca), la parte de datos de la unidad 0 se copia a la parte de respaldo de la unidad 1 y viceversa.

198

SISTEMAS OPERATIVOS

Abraham Gamarra Moreno 199 . el sistema de archivos puede quedar en un “estado inconsistente”. Se debe mantener en el disco información de control como una “lista de los tiempos de copiado” de cada archivo.3.6 El respaldo de cada unidad en la otra desperdicia la mitad del espacio de almacenamiento Otra estrategia es el vaciado por incrementos o respaldo incremental: • Se obtiene una copia de respaldo periódicamente (por ej.3. la que debe ser actualizada cada vez que se obtienen copias de los archivos y cada vez que los archivos son modificados.: una vez por mes o por semana). Puede requerir una gran cantidad de cintas de respaldo dedicadas a los respaldos diarios entre respaldos completos. Mg. llamada copia total. Se obtiene una copia diaria solo de aquellos archivos modificados desde la última copia total. los modifican y escriben en ellos después. Si el sistema falla antes de escribir en los bloques modificados.Figura 8. en estrategias mejoradas. se copian solo aquellos archivos modificados desde la última vez que dichos archivos fueron copiados. • • • 8. CONSISTENCIA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS: Muchos sistemas de archivos leen bloques.

Tabla de bloques libres. La solución consiste en depurar la tabla de bloques libres. La consistencia del sistema de archivos no asegura la consistencia interna de cada archivo. Pueden actuar sobre todos o algunos de los discos. La mayoría de los sistemas dispone de un programa utilitario que verifica la consistencia del sistema de archivos: • • • • Se pueden ejecutar al arrancar el sistema o ha pedido. Generalmente pueden verificar también el sistema de directorios y / o de bibliotecas. Se soluciona añadiendo el bloque a la tabla de bloques libres. Bloques de la lista de bloques libres. • 200 SISTEMAS OPERATIVOS . Pueden efectuar verificaciones a nivel de bloques y a nivel de archivos. Si un bloque no aparece en ninguna de las tablas se trata de una falla llamada bloque faltante: • • No produce daños pero desperdicia espacio en disco. respecto de su contenido.7): • • • Tabla de bloques en uso. Cada bloque debe estar referenciado en una de ellas. Bloques de directorios. También podría detectarse la situación de falla debida a un bloque referenciado dos veces en la tabla de bloques libres: • Esta falla no se produce en los sistemas de archivos basados en mapas de bits. sí en los basados en tablas o listas. • Generalmente los utilitarios utilizan dos tablas (ver Figura 8.La inconsistencia es particularmente crítica si alguno de los bloques afectados son: • • • Bloques de nodos-i.

el bloque aparecería en la tabla de bloques libres y también en la de bloques en uso. Abraham Gamarra Moreno . . • Figura 8. Si uno de los archivos se borra. en un sistema consistente de archivos deben coincidir. .Asigne un bloque libre. (d) Bloque de datos duplicado. .7 Estados del sistema de archivos.Actualice las tablas afectando el bloque copia a alguno de los archivos.Copie en el bloque libre el contenido del bloque conflictivo. (a) Consistente (b) Bloque faltante. Otro error posible es que un bloque esté en la tabla de bloques en uso y en la tabla de bloques libres: • Se soluciona eliminándolo de la tabla de bloques libres.Agregue el bloque conflictivo a la tabla de bloques libres. Las verificaciones de directorios incluyen controles como: • Número de directorios que apuntan a un nodo-i con los contadores de enlaces almacenados en los propios nodos-i.Informe al usuario para que verifique el daño detectado y la solución dada. Una solución es que el verificador del sistema de archivos: . . 201 Mg.Una falla muy grave es que el mismo bloque de datos aparezca referenciado dos o más veces en la tabla de bloques en uso: • • Como parte del mismo o de distintos archivos. (c) Bloque duplicado en la lista de bloques libres.

el contador del nodo-i tomará el valor 0. escribir y ejecutar el archivo. cuyos bloques se podrían asignar entonces a otros archivos.4.: • Cada nodo-i tiene un modo.Ej. Se debe reducir el número de accesos a disco. DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS El acceso al disco es mucho más lento que el acceso a la memoria: • Los tiempos se miden en milisegundos y en nanosegundos respectivamente. por ej. pero algunos modos son válidos aunque extraños: .Se debería informar como sospechosos aquellos directorios con excesivas entradas. . entonces. Debido al valor 0 el sistema de archivos lo señala como no utilizado y libera todos sus bloques. pero se permite a los extraños leer. 8. • • • También se pueden hacer verificaciones heurísticas. más de mil.Una posible falla es que el contador de enlaces sea mayor que el número de entradas del directorio: • Aunque se eliminaran todos los archivos de los directorios el contador sería distinto de cero y no se podría eliminar el nodo-i. SISTEMAS OPERATIVOS • 202 . si el valor correcto es 0.La verificación debería detectar e informar de estas situaciones.. La solución es forzar que el contador de enlaces del nodo-i sea igual al número de entradas del directorio. pero el nodo-i indica que solo existe un enlace. Uno de los directorios apunta hacia un nodo-i no utilizado. • • Otro tipo de error es potencialmente catastrófico: • Si dos entradas de un directorio se enlazan a un archivo. al eliminar cualquiera de estas entradas de directorio. . el archivo debe eliminarse. por ej.: Se prohíbe el acceso al propietario y todo su grupo. Se soluciona haciendo que el contador de enlaces en el nodo-i tome el valor correcto. No se trata de un error serio pero produce desperdicio de espacio en disco con archivos que no se encuentran en ningún directorio.

sin volverse a escribir en el disco.La técnica más común para reducir los accesos a disco es el bloque caché o buffer caché: • Se utiliza el término ocultamiento para esta técnica (del francés “cacher”: ocultar). Se deben tener en cuenta los siguientes factores: • ¿Es posible que el bloque modificado se vuelva a necesitar muy pronto?: Los bloques que se vayan a utilizar muy pronto. Se debe elegir con cuidado el orden de escritura de los bloques críticos. como un bloque de un nodo-i. se lee para que ingrese al caché y luego se copia al lugar donde se necesite. • • • Se debe considerar la posibilidad de una falla total del sistema y su impacto en la consistencia del sistema de archivos: • Si un bloque crítico. como un bloque parcialmente ocupado que se está escribiendo. deberían permanecer un “largo tiempo”. ¿Es esencial el bloque para la consistencia del sistema de archivos?: Si es esencial (generalmente lo será si no es bloque de datos) y ha sido modificado. • Uno de los algoritmos más comunes para la administración del caché es el siguiente: • Verificar todas las solicitudes de lectura para saber si el bloque solicitado se encuentra en el caché. se lee en el caché y se modifica. En caso afirmativo. Se plantea una situación muy parecida a la paginación y se resuelve con algoritmos similares. Un caché es una colección de bloques que pertenecen desde el punto de vista lógico al disco. debe escribirse en el disco de inmediato: Se reduce la probabilidad de que una falla total del sistema haga naufragar al sistema de archivos. Abraham Gamarra Moreno . En caso negativo. se satisface la solicitud sin un acceso a disco. pero que se mantienen en memoria por razones de rendimiento. 203 • Mg. una falla total del sistema dejará al sistema de archivos en un estado inconsistente. Cuando hay que cargar un bloque en un caché totalmente ocupado: Hay que eliminar algún bloque y volverlo a escribir en el disco en caso de que haya sido modificado luego de haberlo traído del disco.

Figura 8. reduciendo a la mitad el tiempo promedio de búsqueda entre el nodo-i y el primer bloque del archivo.8): • Se deben colocar los bloques que probablemente tengan un acceso secuencial. cada uno con sus propios bloques y nodos-i. se puede mejorar colocando los nodos-i a la mitad del disco. 30).8 (a) Nodos-i colocados al principio del disco. consiste en tener una llamada al sistema que fuerza una actualización general a intervalos regulares de algunos segundos (por ej. Otra solución consiste en escribir los bloques modificados (del caché) al disco. La solución de algunos S. próximos entre sí. Los nodos-i deben estar a mitad del disco y no al principio. 204 SISTEMAS OPERATIVOS . preferentemente en el mismo cilindro. (b) Disco dividido en grupos de cilindros. esto reduce a la mitad el tiempo promedio de búsqueda. O. Requiere más e / s que otros tipos de cachés. • Figura 8. tan pronto como haya sido escrito (el caché): • • Se dice que se trata de cachés de escritura.• No es recomendable mantener los bloques de datos en el caché durante mucho tiempo antes de rescribirlos. implica largas búsquedas. Una técnica importante para aumentar el rendimiento de un sistema de archivos es la reducción de la cantidad de movimientos del brazo del disco (mecanismo de acceso .

errores en los programas. guerras. como fallas en la cpu. Abraham Gamarra Moreno 205 . revoluciones. Para diseñar un sistema seguro contra intrusos: Mg. Los intrusos. pérdida de cintas o discos. SEGURIDAD Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. como incendios. etc. entrada incorrecta de datos. esto incluye aspectos técnicos. Se consideraran mecanismos de protección a los mecanismos específicos del sistema operativo utilizados para resguardar la información de la computadora. Errores de hardware o de software. debería haber copias en un lugar alejado de los datos originales.5. 8.. mal montaje de cintas o discos. Respecto del problema de los intrusos.5. Algunas de las causas más comunes de la pérdida de datos son: • Actos y hechos diversos. legales y políticos. Errores humanos. EL AMBIENTE DE SEGURIDAD Se entenderá por seguridad a los problemas generales relativos a la garantía de que los archivos no sean leídos o modificados por personal no autorizado. terremotos. errores de telecomunicación. de administración. etc. por ej. Dos de las más importantes facetas de la seguridad son: • • La pérdida de datos. discos o cintas ilegibles. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. se los puede clasificar como: • • Pasivos: solo desean leer archivos que no están autorizados a leer. roedores. etc. Activos: desean hacer cambios no autorizados a los datos.8. • • La mayoría de estas causas se pueden enfrentar con el mantenimiento de los respaldos (back-ups) adecuados. La frontera entre seguridad y mecanismos de protección no está bien definida. inundaciones.1. ejecución incorrecta de programas.

Arreglar las cosas para que la víctima utilice la versión modificada.• Hay que tener en cuenta el tipo de intrusos contra los que se desea tener protección. 206 SISTEMAS OPERATIVOS . • • Una forma de probar la seguridad de un sistema es contratar un grupo de expertos en seguridad. Espionaje comercial o militar. Utilizaba fallas se seguridad del Unix y de los programas Finger y Sendmail de Internet. Implica aspectos legales y morales. cuyo objetivo es intentar penetrar el sistema de seguridad para descubrir sus falencias y proponer soluciones. Constaba de un programa arrancador y del gusano propiamente dicho. Hay que ser consciente de que la cantidad de esfuerzo que se pone en la seguridad y la protección depende claramente de quién se piensa sea el enemigo. Conocidos (técnicamente capacitados) husmeando. Intentos deliberados por hacer dinero. • También debe señalarse la posibilidad del ataque del caballo de Troya: • Modificar un programa normal para que haga cosas adversas además de su función usual. Otro aspecto del problema de la seguridad es la privacía: • Protección de las personas respecto del mal uso de la información en contra de uno mismo. • Algunos tipos de intrusos son los siguientes: • • • • Curiosidad casual de usuarios no técnicos. conocido como el equipo tigre o equipo de penetración. • Además debe considerarse la posibilidad de ataques al estilo del gusano de Internet: • Fue liberado por Robert Tappan Morris el 02/11/88 e hizo que se bloquearan la mayoría de los sistemas Sun y Vax de Internet (fue descubierto y condenado).

Verificar el permiso. Los virus y los gusanos intentan diseminarse y pueden crear un daño severo. Comúnmente los virus se ejecutan e intentan reproducirse cada vez que se ejecuta el programa que los aloja. PRINCIPIOS DEL DISEÑO PARA LA SEGURIDAD El diseño del sistema debe ser público. Mg. ya que pensar que el intruso no conocerá la forma de funcionamiento del sistema es un engaño. • • • • • 8. Efectuar controles rigurosos y frecuentes con programas antivirus actualizados. Son fragmentos de programas que se añaden a programas legítimos con la intención de infectar a otros.Otro aspecto importante de la seguridad consiste en no subestimar los problemas que puede causar el personal. 8. No utilizar copias “piratas”. Trabajar con metodología y disciplina rigurosa en el intercambio de discos y en las copias a través de redes de comunicación de datos.5. Frecuentemente los problemas con los virus son más fáciles de evitar que de curar: Utilizar software original adquirido en comercios respetables. Un virus difiere de un gusano en lo siguiente: Un virus está a cuestas de un programa existente. Verificar la autorización actual : • El sistema no debe: . dado que los errores en donde se niega el acceso válido se reportan más rápido que los errores en donde se permite el acceso no autorizado.5. Generalmente se propagan a través de copias ilegítimas de programas. El estado predefinido debe ser el de no acceso. Un gusano es un programa completo en sí mismo. VIRUS Los virus computacionales: • • • Constituyen una categoría especial de ataque. Son un enorme problema para muchos usuarios.3.2. Abraham Gamarra Moreno 207 .

impresoras.1. tales como la cpu. terminales.Determinar que el acceso está permitido. Un dominio es un conjunto de parejas (objeto. • El sistema tampoco debe: Verificar el permiso al abrir un archivo y no después de abrirlo. No aceptarían fácilmente su propia culpa.. uniforme e integrado hasta las capas más bajas del sistema: • • Dotar de seguridad a un sistema inseguro es casi imposible. unidades de disco.6. 8. Cada objeto se referencia por un nombre y tiene habilitadas un conjunto de operaciones sobre él. MECANISMOS DE PROTECCIÓN 8. lo que implica un esquema de “protección de grano fino”. pues un acceso habilitado permanecería como válido aunque haya cambiado la protección del archivo. La seguridad no es una característica que se pueda añadir fácilmente. Dar a cada proceso el mínimo privilegio posible. El mecanismo de protección debe ser simple. Figura 8. El esquema de seguridad debe ser sicológicamente aceptable: • Los usuarios no deben sentir que la protección de sus archivos les implica demasiado trabajo: Podrían dejar de proteger sus archivos.Abandonar esta información para su uso posterior. Un derecho es el permiso para realizar alguna de las operaciones. archivos. DOMINIOS DE PROTECCIÓN Muchos objetos del sistema necesitan protección.9): • Cada pareja determina: Un objeto y un subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él. . Un proceso se ejecuta en alguno de los dominios de protección: 208 SISTEMAS OPERATIVOS . Es posible que un objeto se encuentre en varios dominios con “distintos” derechos en cada dominio.6. segmentos de memoria. procesos. etc. derechos. Se quejarían en caso de problemas. bases de datos.

Cada objeto tiene cierto conjunto de derechos. provoca una alternancia de dominio. Las columnas son los objetos. O. O. Cada anillo es un dominio de protección independiente Una forma en la que el S.9 Tres dominios de protección En algunos S. los dominios se llaman anillos (ver Figura 8. lleva un registro de los objetos que pertenecen a cada dominio es mediante una matriz (ver Figura 8. Figura 8.10). Una llamada al S.11): • • Los renglones son los dominios. 209 Mg. O. Los procesos pueden alternar entre los dominios durante la ejecución.10 Un proceso en MULTICS con cuatro anillos.• • Existe una colección de objetos a los que puede tener acceso. Figura 8. Abraham Gamarra Moreno .

para: El propietario.2. Figura 8. Una forma de implementar las ACL consiste en: • Asignar tres bits (r.6. LISTAS PARA CONTROL DE ACCESO Las “matrices de protección” son muy grandes y con muchos lugares vacíos: • • Desperdician espacio de almacenamiento.: leer. La forma de dicho acceso (ej: lectura (r). escribir.• Cada elemento de la matriz contiene los derechos correspondientes al objeto en ese dominio. Existen métodos prácticos que almacenan solo los elementos no vacíos por filas o por columnas. por ej. ejecución (x)). La lista de control de acceso (ACL: access control list): • Asocia a cada objeto una lista ordenada con: Todos los dominios que pueden tener acceso al objeto.11 Una matriz de protección 8. grabación (w). w. x) para cada archivo. ejecutar. • 210 SISTEMAS OPERATIVOS . Permitir que el propietario de cada objeto pueda modificar su ACL en cualquier momento: Permite prohibir accesos antes permitidos. el grupo del propietario y los demás usuarios.

N. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. • • Actividad Analice los aspectos teóricos adicionales sobre el Sistema de Archivos.Resumen Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. Luis la Red Martínez D. Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule la administración de archivos compartidos. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso del registro de los bloques libres Mg. 2001. 1998. Mexico: Pearson Educación. Abraham Gamarra Moreno 211 . efectuando los resguardos correspondientes. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la confiabilidad. España: Addison Wesley Iberoamericana. Sistemas Operativos Modernos. 2003. Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos.N. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. Bibliografía Recomendada • Deitel M. seguridad y mecanismos de protección.E. Introducción a los Sistemas Operativos. Segunda Edición. Segunda Edición. Tanenbaum A.. Sistemas Operativos Modernos.

212 SISTEMAS OPERATIVOS .PROBLEMA TRES Escriba un programa que simule el uso de la consistencia del sistema de archivos. PROBLEMA CUATRO Escriba un programa que simule el uso de los mecanismos de protección.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful