UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA

SISTEMAS OPERATIVOS

MG. ABRAHAM ESTEBAN GAMARRA MORENO

CONTENIDO
CONTENIDO ..........................................................................................................................................2 PRESENTACION ...................................................................................................................................7 UNIDAD ACADEMICA 1 ......................................................................................................................9 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS ......................................................................9 1.1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? ...............................................................................9 1.2. HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS: GENERACIONES ...............................12 1.2.1. Generación Cero (década de 1940): ...............................................................................12 1.2.2. Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones ..................................................13 1.2.3. Segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes (batch) 13 1.2.4. Tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación ................13 1.2.5. Cuarta generación (1980-1990): computadoras personales:..........................................14 1.3. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ...........................................................15 1.3.1. Procesos...........................................................................................................................15 1.3.2. Archivos:..........................................................................................................................16 1.3.3. Llamadas al sistema: .......................................................................................................16 1.4. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ........................................................16 1.4.1. Sistemas monolíticos: ......................................................................................................17 1.4.2. Sistemas con capas: .........................................................................................................18 1.4.3. Máquinas virtuales: .........................................................................................................20 1.4.4. Modelo cliente - servidor.................................................................................................21 1.5. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS.....................................................22 1.5.1. El sistema operativos DOS ..............................................................................................23 1.5.2. El sistema operativo UNIX ..............................................................................................23 1.6. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 .......................................................................................24 1.6.1. Arquitectura de Windows NT...........................................................................................25 RESUMEN ............................................................................................................................................27 INDICADORES DE LOGRO ......................................................................................................................27 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ...........................................................................................................27 NEXO ...................................................................................................................................................28 ACTIVIDAD ..........................................................................................................................................28 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA..........................................................................................................28 UNIDAD ACADEMICA 2 ....................................................................................................................29 PLANIFICACION DE PROCESOS....................................................................................................29 2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN .................................................................................29 2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN ........................................................................................31 2.1.2. Planificadores..................................................................................................................33 2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP...........................................................................................35 2.2.1. Ciclo de ráfagas de UCP y de E/S ...................................................................................35 2.2.2. Planificador de la ucp......................................................................................................37 2.2.3. Estructura de planificación .............................................................................................37 2.2.4. Cambio de contexto .........................................................................................................38 2.2.5. Despachador....................................................................................................................39 2.3. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN...............................................................................39 2.3.1. Planificación “servicio por orden de llegada” ...............................................................41 2.3.2. Planificación “Primero el trabajo más breve” ...............................................................42 2.3.3. Planificación por prioridades..........................................................................................46
2 SISTEMAS OPERATIVOS

2.3.4. Planificación circular...................................................................................................... 48 2.3.5. Planificación de colas de múltiples niveles ..................................................................... 52 2.3.6. Planificación de colas de múltiples niveles con realimentación ..................................... 53 2.4. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES................................................... 55 RESUMEN ............................................................................................................................................ 56 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 56 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 56 NEXO................................................................................................................................................... 57 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 57 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 57 UNIDAD ACADEMICA 3.................................................................................................................... 61 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1......................................................................... 61 3.1. CONCEPTOS DE PROCESOS............................................................................................ 61 3.1.1. Definiciones de proceso................................................................................................... 61 3.1.2. Estados de un proceso ..................................................................................................... 62 3.1.3. Transiciones de estado de los procesos........................................................................... 62 3.1.4. El bloque de control de procesos..................................................................................... 63 3.1.5. Operaciones sobre procesos............................................................................................ 64 3.1.6. Suspensión y reanudación ............................................................................................... 65 3.1.7. El núcleo del sistema operativo ....................................................................................... 66 3.1.8. Resumen de funciones del núcleo. ................................................................................... 67 3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS. .......................................................... 68 3.2.1. Procesamiento en paralelo .............................................................................................. 68 3.2.2. Una estructura para indicar el paralelismo: cobegin/coend........................................... 69 3.2.3. Exclusión mutua .............................................................................................................. 70 3.2.4. Secciones críticas ............................................................................................................ 72 3.2.5. Primitivas de exclusión mutua......................................................................................... 73 3.2.6. Implementación de las primitivas de exclusion mutua .................................................... 74 3.2.7. Algoritmos de exclusión mutua: desarrollo intuitivo....................................................... 75 3.2.8. Algoritmo de Dekker........................................................................................................ 80 RESUMEN ............................................................................................................................................ 85 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 85 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 85 NEXO................................................................................................................................................... 85 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 85 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 86 UNIDAD ACADEMICA 4.................................................................................................................... 89 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2......................................................................... 89 4.1. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS......................................................................... 89 4.1.1. Algoritmo de dijkstra. ...................................................................................................... 89 4.1.2. Algoritmo de Lamport ..................................................................................................... 91 4.2. SEMÁFOROS ...................................................................................................................... 93 4.2.1. Sincronización de procesos con semáforos ..................................................................... 94 4.2.2. Bloqueos mutuos y bloqueos indefinidos ......................................................................... 96 4.2.3. La relación productor - consumidor................................................................................ 98 4.2.4. Semáforos contadores.................................................................................................... 101 4.3. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE ............................................................................. 101 4.4. PROBLEMAS CLÁSICOS. ............................................................................................... 102 4.4.1. El problema de los filósofos comelones......................................................................... 102 4.4.2. El barbero dormilón ...................................................................................................... 106 RESUMEN .......................................................................................................................................... 109 INDICADORES DE LOGRO ................................................................................................................... 110 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ......................................................................................................... 110
Mg. Abraham Gamarra Moreno 3

NEXO .................................................................................................................................................110 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................110 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................110 UNIDAD ACADEMICA 5 ..................................................................................................................113 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL..................................113 5.1. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL......................................................113 5.2. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO .........................................................................114 5.3. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO.........................115 5.4. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO VERSUS NO CONTIGUA.....116 5.5. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO.......116 5.6. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA ..........................................................117 5.6.1. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Absolutas ........................117 5.6.2. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Relocalizables.................118 5.6.3. Protección en los Sistemas de Multiprogramación .......................................................119 5.6.4. Fragmentación en la Multiprogramación de Partición Fija .........................................120 5.7. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE ..............................................121 5.7.1. Combinación de agujeros (áreas libres)........................................................................122 5.7.2. Compresión o Compactación de Almacenamiento ........................................................122 5.7.3. Estrategias de Colocación del Almacenamiento............................................................123 RESUMEN ..........................................................................................................................................127 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................127 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................127 NEXO .................................................................................................................................................128 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................128 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................128 UNIDAD ACADEMICA 6 ..................................................................................................................131 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL...........................131 6.1. INTRODUCCIÓN A LA ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ...131 6.2. CONCEPTOS BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO VIRTUAL ....................................132 6.3. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES ................134 6.4. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES ..............................................................................134 6.5. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN....................................................................137 6.5.1. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Directa......................138 6.5.2. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Asociativa .................141 6.5.3. Traducción de Direcciones de Paginación por Combinación de Transformación Asociativa / Directa .....................................................................................................................142 6.5.4. Compartimiento de Recursos en un Sistema de Paginación..........................................144 6.6. SEGMENTACIÓN.............................................................................................................145 6.6.1. Control de Acceso en Sistemas de Segmentación ..........................................................148 6.6.2. Traducción de Direcciones de Segmentación por Transformación Directa..................149 6.6.3. Compartimiento en un Sistema de Segmentación ..........................................................151 6.7. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN .......................................................151 6.7.1. Traducción Dinámica de Direcciones en Sistemas de Paginación / Segmentación ......152 6.7.2. Compartimiento en un Sistema de Paginación/Segmentación.......................................154 6.8. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ........................................156 6.8.1. Estrategias de Administración del Almacenamiento Virtual .........................................156 6.8.2. Estrategias de Reposición (reemplazo) de Página ........................................................157 RESUMEN ..........................................................................................................................................163 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................164 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................164 NEXO .................................................................................................................................................164 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................164
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......1.......................................................................... 196 8....................... 189 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........5.......5..................................................................... 180 7.......... 167 7.....4......2........................ 172 7....................3.............5....................... 180 7... DIRECTORIOS ............................. IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS ........4......................................... 179 7...............................4. 191 SISTEMA DE ARCHIVOS ..........................................5. MECANISMOS DE PROTECCIÓN ....................... 174 7.2........2...........................................3........................PARTE 2 ..................... Dominios de Protección ...............................4........................... 210 RESUMEN ............................... Operaciones con Archivos...3...........................................2......................................................................................................................................... 189 NEXO........... Respaldos (copias de seguridad o de backup):.................................................................................................................................................................. ARCHIVOS COMPARTIDOS .... El Ambiente de Seguridad ................................................................. 205 8.... Listas Para Control de Acceso ......5.............................................. INTRODUCCIÓN...............................6................................... Abraham Gamarra Moreno 5 ................... Sistemas Jerárquicos de Directorios ...............5.........................4....3................. 169 7............ 211 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ...................................................... 176 7..................................................................................................................................................................................................................................................2..............6.... 197 8............................................ 167 SISTEMA DE ARCHIVOS ............................................. 194 8......................................................................1......................... 208 8.......................................................2.................. Nombre de las Rutas de Acceso..........................5............. DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS . 208 8....1............................................................... Principios del Diseño Para la Seguridad .................................................................................................... ARCHIVOS ....................................3....................................................................4............1............................................. 187 7......................1....1........................................................... EL SISTEMA DE ARCHIVOS ...........7............... Nombre de los Archivos.............................................. 168 7....................................2................... Implantación de Archivos.2..........................................7.. 178 7........................................6.................................................................. Manejo de un bloque defectuoso: ....2............................................................................ 205 8................................ SEGURIDAD..................... Tamaño del bloque: .......................................5........................................... Acceso a un Archivo ..... 191 8......................................................... 197 8............... IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO .............. 199 8..................... 198 8. 188 RESUMEN ..........................1....4........... Consistencia del sistema de archivos: .......................6.......................6.......................................................................................................................................................2......................................... 167 7.......................................................................5....................... 194 8..............................................................2..............................................................................7.......................................... Tipos de Archivos ...................................... 211 ACTIVIDAD ..................6...............................3............................................................................... 164 UNIDAD ACADEMICA 7.... 170 7............................................................................................. Operaciones con Directorios...................................4....................... 175 7.....4. Archivos Mapeados a Memoria...................................................... 207 8.......................................................... CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS .3.....AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................... Directorios en MS-DOS........ 190 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................... Estructura de un Archivo.1............................................................3..................................................................................... FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS .......3............................................................................................................................................................. 190 UNIDAD ACADEMICA 8................................................................... 207 8.......................................... 211 INDICADORES DE LOGRO .............................................. 211 Mg.............................. 175 7..... 172 7. 170 7........ 195 8........................................................................................................................... 189 ACTIVIDAD ..................................................4.........................PARTE 1 .......1................... 191 8.....................................................1... 170 7....... 211 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ................................. Disk quotas ....................... ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO .................. Registro de los bloques libres: ....................... 173 7.................................... 202 8........ Virus .................... Atributos de Archivo.......................................................................... 189 INDICADORES DE LOGRO ..................................................3..........................................

6 SISTEMAS OPERATIVOS .

Mg. este sistema explota los recursos del hardware. el primero muestra al sistema operativo como una máquina virtual. gestiona la memoria secundaria y los dispositivos de E/S. Este libro que se pone a disposición de los estudiantes sigue el segundo punto de vista. sobre todo los de código liberado.PRESENTACION Todos los computadores ejecutan sus programas sobre un Sistema Operativo. donde el usuario utiliza el Sistema Operativo para administrar todos los recursos que existen en el sistema de cómputo. El autor. el cuál nos permite realizar y modificar la implementación de los Sistemas Operativos. El segundo punto de vista es conocer a los Sistemas Operativos a través del analisis de sus algoritmos de implementación. ofrece un conjunto de servicios a los usuarios del sistema. donde se realiza un análisis de cómo se implementan los Sistemas Operativos en la administración de procesos. Abraham Gamarra Moreno 7 . de uno o más procesadores. Existen dos puntos de vista para conocer el funcionamiento de los Sistemas Operativos. administración de la memoria y la administración de los sistemas de archivos.

8 SISTEMAS OPERATIVOS .

podemos clasificar a este de la siguiente manera: • • Programas de sistema: Controlan la operación de la computadora en sí. en el conjunto del software para computadoras. O.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas”. Abraham Gamarra Moreno .UNIDAD ACADEMICA 1 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS 1. O. el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema. protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware. En este contexto.1. Programas de aplicación: Resuelven problemas para los usuarios. O. A los efectos de situar a los S. El S. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Una de las definiciones más comúnmente aceptadas expresa: “Un Sistema Operativo (S. 9 Mg. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. colocándose un nivel de software por sobre el hardware para: • Controlar todas las partes del sistema.

El esquema típico de un sistema de cómputos incluye: • Programas de aplicación: Sistema bancario. Los dispositivos de e / s (entrada / salida) se controlan al cargar valores en registros del dispositivo especiales. editores y demás programas se ejecutan en modo usuario. O. es ocultar toda esta complejidad y brindar al programador un conjunto más conveniente de instrucciones para trabajar. El S. Programas de sistema: Compiladores. intérpretes de comandos y el Sistema Operativo. El S. se ejecuta en modo central o modo de supervisión. 10 SISTEMAS OPERATIVOS . editores. El conjunto de instrucciones que interpreta define al lenguaje de máquina. O. • • • Respecto del lenguaje de máquina es preciso señalar que: • Generalmente posee entre 50 y 300 instrucciones. dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija (microcódigo). En ciertas máquinas se implanta en el hardware y no es en realidad una capa distinta. hacer operaciones aritméticas y comparar valores. sirviendo la mayoría para desplazar datos. que hacen al hardware utilizable. microprogramación y los dispositivos físicos. reservaciones en una línea aérea. Hardware: Lenguaje de máquina. • Una de las principales funciones del S. • • Las principales características del microprograma son: • Se trata de software que generalmente se localiza en la memoria de solo lectura. etc. O. Busca las instrucciones de lenguaje de máquina para ejecutarlas como una serie de pequeños pasos. juegos.• Presentar al usuario una interfaz o máquina virtual. es la serie de programas. Los compiladores. con máxima prioridad y generalmente con protección por hardware.

Figura 1.1. Planificar recursos entre usuarios. administradores de recursos. Abraham Gamarra Moreno 1 11 . O. pero consumen parte de ese poder computacional para funcionar. Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos. Las principales características de los S.O. Recursos administrados por el S. Segunda Edición. siendo el recurso primario el hardware del sistema (ver Figura 1. Introducción a los Sistemas Operativos. 1998.1). son: • • • • • Definir la “Interfaz del Usuario”. Compartir el hardware entre usuarios. en primer lugar. O. son. España: Addison Wesley Iberoamericana. Facilitar la entrada / salida. Mg. Los S. O. ponen el “poder computacional básico” del hardware convenientemente a disposición del usuario. Deitel M.Según Deitel1 los S.

12 SISTEMAS OPERATIVOS .• Recuperarse de los errores. son: • • • • Procesadores. debe presentar al usuario el equivalente de una máquina extendida o máquina virtual que sea más fácil de programar que el hardware subyacente. han estado relacionados históricamente con la arquitectura de las computadoras en las cuales se ejecutan. O. 1. Dispositivos de e / s. Los principales recursos administrados por los S. son una interfaz con: • • • • • • Operadores. GENERACIÓN CERO (DÉCADA DE 1940): • • Carencia total de S. Programas. O. O. Almacenamiento. Hardware. Datos. razón por la cual su historia puede analizarse según las generaciones y sus principales características1. 1. O. El S. Usuarios. HISTORIA DE GENERACIONES LOS SISTEMAS OPERATIVOS: Los S. O. Completo acceso al lenguaje de máquina.1. Programadores de aplicaciones. Los S.). Programadores de sistemas (administradores del S.2. O.2.

Abraham Gamarra Moreno 13 .2.2.2. O. para sistemas compartidos con: o Multiprogramación: varios programas de usuarios se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal. O. para utilizar la CPU para otros procesos. PRIMERA GENERACIÓN CONEXIONES • • Carencia de S. TERCERA GENERACIÓN (1965-1980): CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACIÓN • Difusión de la multiprogramación: o Partición de la memoria en porciones. Mg. SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965): TRANSISTORES Y SISTEMAS DE PROCESAMIENTO POR LOTES (BATCH) • En los años sesenta aparecen los S. (1945-1955): BULBOS Y En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos. • Posteriormente aparece la independencia de dispositivo: o El programa del usuario especifica las características de los dispositivos que requieren los archivos. asigna los dispositivos correspondientes según los requerimientos y las disponibilidades.1. 1.4. o Multiprocesamiento: varios procesadores se utilizan en un mismo sistema para incrementar el poder de procesamiento. 1. o Aprovechamiento del tiempo de espera consecuencia de operaciones de e / s. o El S.2. Aparición de técnicas de spooling: o Simultaneous Peripheral Operation On Line: operación simultánea y en línea de periféricos. • • Protección por hardware del contenido de cada partición de memoria. con trabajos distintos en cada una de ellas. cambiando el procesador rápidamente de un trabajo a otro. haciendo la misma más simple.3. O.

• Sistemas operativos distribuidos: o Aparece ante los usuarios como un S. especialmente para usos industriales o militares. o Son similares a los S. su software de bajo nivel y el software para conexión y acceso a archivos remotos. aún cuando de soporte a varios procesadores. local. • • 14 SISTEMAS OPERATIVOS . Sistemas operativos de red: o Los usuarios están conscientes de la existencia de varias computadoras conectadas. Interponen una capa de software entre el usuario y el hardware.2. de un solo procesador. Desarrollo de sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos. CUARTA GENERACIÓN (1980-1990): COMPUTADORAS PERSONALES: • Aparición de software amigable con el usuario. variante de la multiprogramación con usuarios conectados mediante terminales en línea. O. es decir que deben soportar sistemas de propósitos generales. destinado a usuarios no profesionales y con una interfase gráfica muy desarrollada.5. • Son sistemas de modos múltiples. Soportan timesharing (tiempo compartido). que requieren tiempos de respuesta muy exigentes. de un solo procesador pero con el agregado de controlador de interfaz de la red. son grandes y complejos pero muy poderosos. O. permitiendo la operación en modo interactivo o conversacional. para disminuir el impacto de los periféricos más lentos. Se difunden las computadoras de rango medio. O. Aparecen los lenguajes de control de trabajos. necesarios para especificar el trabajo y los recursos requeridos. • • • • • 1. o Cada máquina ejecuta su propio S.o Almacenamiento de trabajos de entrada y de salida en dispositivos transitorios rápidos (discos). etc. Aparecen los sistemas de tiempo real.

CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS La interfaz entre el S. que lo aísla del funcionamiento interno de la máquina. accesibles mediante redes de comunicación. O. Consta del programa ejecutable. O. Mg. en especial por el desarrollo de los sistemas de comunicaciones de datos. Mexico: Pearson Educación. Abraham Gamarra Moreno 15 . El S. La información de control relacionada con los procesos se almacena en la tabla de procesos: o Es administrada por el S. Proliferación de sistemas de bases de datos. O. y son las “llamadas al sistema”:2 • Crean. 1.: Los más importantes son procesos y archivos. o Posee un arreglo de estructuras. O. • 2 • Un proceso (suspendido) consta de: Tanenbaum A. Es básicamente un programa en ejecución. • • • 1. Sistemas Operativos Modernos. además de la información necesaria para ejecutar el programa. una por cada proceso existente en ese momento. 2003. O. sus datos y pila. O. ya que lo debe administrar el S.3. o Deben permitir que un programa se ejecute mediante varios procesadores a la vez. • Aparición de emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde computadoras personales (PC). crea un ambiente de trabajo según el concepto de máquina virtual. eliminan y utilizan objetos del software controlados por el S. automáticamente. Gran énfasis en la seguridad. y los programas del usuario se define como el conjunto de “instrucciones ampliadas” que proporciona el S. PROCESOS • • • Es el concepto central de todos los S. contador y otros registros.o Los usuarios no son conscientes del lugar donde se ejecutan sus programas o donde se encuentran sus archivos.1.3. Segunda Edición. O. maximizando el paralelismo.

2. o Los datos pertinentes de la tabla de procesos. es brindar independencia de dispositivo.3. O. O. Los directorios se estructuran jerárquicamente. examina los parámetros y si son válidos ejecuta el trabajo solicitado. y conforme a ella se los clasifica de la siguiente manera. • Un proceso puede crear procesos hijo y estos nuevos procesos hijo.o Un espacio de dirección. O.3. o Luego de terminar. conformando un árbol de procesos. soportan el concepto de directorio como una forma de agrupar archivos. o Luego de “trap” el S.3. O. O. O. LLAMADAS AL SISTEMA: • • Permiten a los programas comunicarse con el S. coloca un código de estado en un registro indicando si tuvo éxito o fracaso y ejecuta una instrucción del tipo “return from trap” para regresar el control al procedimiento. o El procedimiento regresa al programa llamador con un código de estado como un valor de función. destacándose sus principales características: 16 SISTEMAS OPERATIVOS . Existen distintos esquemas de seguridad de archivos en los distintos S. • • • 1. 1. Muchos S. 1. A cada llamada le corresponde un procedimiento: o Pone los parámetros de la llamada en un lugar especí…co para luego ejecutar una instrucción tipo “trap” de llamada a procedimiento protegido para iniciar el S. por lo que a cada archivo le corresponde una ruta de acceso. O. y solicitarle servicios. el S. ARCHIVOS: • Una de las funciones principales del S. recupera el control . O.4. dentro de los parámetros pueden regresar valores adicionales. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Se considera la organización interna de los S.

1. es una colección de procedimientos que se pueden llamar entre sí (ver Figura 1. O.22). o Se solicitan colocando los parámetros en lugares bien definidos (registros o pilas).4.1. (llamadas al sistema)2: (ver Figura 1. Figura 1. Figura 1. • Para ejecutar los servicios del S. El S. SISTEMAS MONOLÍTICOS: • • Es muy común: no existe estructura propiamente dicha o es mínima.3. Mg.2. • Cada procedimiento tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados. Forma de llamada al sistema en un sistema monolítico. Abraham Gamarra Moreno 17 . O. Modelo de estructura simple para un sistema monolítico.3).

o La llamada al sistema termina y el control regresa al programa del usuario. o Asegura que las páginas (porciones de memoria) requeridas de los procesos lleguen a memoria cuando fueran necesarias. 18 SISTEMAS OPERATIVOS . o. • • Proporciona la multiprogramación básica. examina los parámetros de la llamada para determinar cuál de ellas se desea realizar. cada una construida sobre la inmediata inferior. o La instrucción cambia la máquina del modo usuario al modo núcleo (o modo supervisor)2. SISTEMAS CON CAPAS: • Es una generalización del modelo de estructura simple para un sistema monolítico.o Se ejecuta una instrucción especial de trampa: llamada al núcleo o llamada al supervisor. o Se transfiere el control al S. o Alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones o expiran los cronómetros.2. O. O. 1. “THE”: Technische Hogeschool Eindhoven. • El primer sistema con este esquema fue el “THE” (Holanda . O. Consiste en organizar el s.4. • Capa 0: o Trabaja con la asignación del procesador.1).Dijkstra -1968)2: (ver Tabla 1. o El S. Capa 1: o Administra la memoria. o El S. analiza una tabla que contiene en la entrada “k” un apuntador al procedimiento que realiza la “k-ésima” llamada al sistema: o Identifica al procedimiento de servicio llamado. como una jerarquía de capas.

memoria. o Los programas.Operador 4 . • Capa 4: o Aloja los programas del usuario. Una generalización mas avanzada del concepto de capas se presento con “Multics” (MIT.Salida 2 . Estructura del S. Abraham Gamarra Moreno .Comunicaciones Operador .O. consola o control de e / s.Programas del Usuario 3 .Asignación del Procesador y Multiprogramación • Capa 2: o Administra la comunicación entre cada proceso y la consola del operador.Administración de la Memoria y del Disco 0 .Control de Entrada . 19 Mg.Proceso 1 .1. o Por sobre la capa 3 cada proceso puede trabajar con dispositivos abstractos de e / s en vez de con dispositivos reales. del usuario no tienen que preocuparse por el proceso. cada proceso tiene su propia consola de operador. en capas “THE” 5 . Bell Labs y General Electric): • “Multics”: multiplexed information and computing service. o Por sobre esta capa.Tabla 1. • Capa 3: o Controla los dispositivos de e / s y almacena en buffers los flujos de información entre ellos. • Capa 5: o Localiza el proceso operador del sistema.

4. Un procedimiento de un anillo exterior. que se ejecute en forma directa sobre el hardware. interrupciones y todo lo demás que posee una máquina real. representativo de esta estructura (“VM/370” de IBM2). Realiza la multiprogramación. Las máquinas virtuales instrumentan copias “exactas” del hardware simple. debe hacer el equivalente a una llamada al sistema. O. Existe un elemento central llamado monitor de la máquina virtual que: • • • Se ejecuta en el hardware. se muestra en la Figura 1. O. La estructura de VM-370 con CMS. Las distintas máquinas virtuales pueden ejecutar distintos S. O. • 1. con su modo núcleo / usuario.• Presenta una estructura en anillos concéntricos. MÁQUINAS VIRTUALES: Se separan totalmente las funciones de multiprogramación y de máquina extendida. Soportan periféricos virtuales. 20 SISTEMAS OPERATIVOS . siendo los interiores los privilegiados. e / s. para llamar a un procedimiento de un anillo interior. Un ejemplo de S. Figura 1.4. Pueden ejecutar cualquier S.3.4. y en general así lo hacen. Proporciona varias máquinas virtuales a la capa superior.

a memoria. La Figura 1.: lectura de un bloque de cierto archivo) según el modelo cliente .5 muestra la solicitud de un servicio (por ej. en su propia máquina virtual. Se aíslan y acotan más fácilmente los problemas. Mg. cada una controlando una faceta: servicio a archivos. MODELO CLIENTE . Los servidores se ejecutan como procesos en modo usuario: • • No tienen acceso directo al hardware. El proceso del usuario (proceso cliente) envía la solicitud a un proceso servidor: • • Realiza el trabajo y regresa la respuesta. Implantar la mayoría de las funciones del S. • • 1. Cuando un programa “CMS” ejecuta una llamada al sistema: • La llamada es atrapada por el S. “CMS” proporciona las instrucciones de e / s en hardware para la lectura del disco virtual o lo necesario para efectuar la llamada.4.Las VM generalmente utilizaran.servidor2. modernos es la de explotar la idea de mover el código a capas superiores y mantener un núcleo mínimo. Abraham Gamarra Moreno 21 . O. a terminales. a procesos. El núcleo controla la comunicación entre los clientes y los servidores. no pasa directamente al “VM/370”.4. Se fracciona el S.. de manera similar al “VM/370”. en los procesos del usuario. el S. en partes. O. “CMS”: Conversational Monitor System. O. etc. O.SERVIDOR Una tendencia en los S. O. cada parte pequeña y más fácilmente controlable. entre otros. “VM/370” atrapa estas instrucciones de e / s y las ejecuta sobre el hardware verdadero.

El modelo cliente – servidor en un sistema distribuido. Envía una solicitud y obtiene una respuesta. con acceso total al hardware y comunicación con los demás procesos mediante el mecanismo normal de mensajes. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS El sistema operativo se divide lógicamente en pequeños módulos y se crea una interfase bien definida para estos módulos.6).. • Algunas funciones del S. • 1. O. Figura 1.6.Figura 1.5. presentan problemas especiales y distintas soluciones: • Ejecución en modo núcleo. El modelo cliente – servidor.5. Se adapta para su uso en los sistemas distribuidos: (ver Figura 1. Si un cliente se comunica con un servidor mediante mensajes: • No necesita saber si el mensaje se atiende localmente o mediante un servidor remoto. por ejemplo el cargado de comandos en los registros físicos del dispositivo de e / s. Construcción de un mínimo de mecanismos dentro del núcleo manteniendo las decisiones de política relativas a los usuarios dentro del espacio del usuario. situado en otra máquina conectada. Cada uno de estos módulos o 22 SISTEMAS OPERATIVOS .

Abraham Gamarra Moreno 23 .5. sus inputs y outputs cuidadosamente definidos.8). Las llamadas al sistema definen la interfase del programador al UNIX. Este sistema se encuentra divido en dos partes una de ellas comprende los programas del sistema y la otra el kernel.7. Lamentablemente este kernel combina demasiada funcionalidad en un solo nivel. Mg. EL SISTEMA OPERATIVOS DOS El sistema operativos DOS no cuenta con una buena división de estos módulos ya que no se encuentra bien particionado permitiendo el acceso directo de los programas de aplicación a rutinas básicas de E/S para grabar directamente en el display o en los discos.1. Ambas definen el contexto al cual el kernel debe dar soporte. Estructura del sistema operativo DOS.2. El conjunto de programas de sistema usualmente disponibles definen la interfase del usuario.7. La estructura de este sistema puede verse en la Figura 1.5. Figura 1. por ello el sistema es vulnerable a estos programas los que pueden provocar el crash del sistema. 1.piezas deben tener su función. El kernel se encuentra divido en drivers de dispositivos y en las interfases (ver Figura 1. EL SISTEMA OPERATIVO UNIX Otro ejemplo de un sistema operativo que no fue bien construido lo constituye el UNIX. 1.

Estructura del UNIX.8.Otras mejoras posteriores al UNIX han separado el kernel en más módulos. Figura 1.6. El MACH de Carnegie-Mellon redujo el kernel a un conjunto pequeño de funciones básicas trasladando todo lo no esencial a los niveles del sistema o incluso al del usuario. no permiten el acceso directo del usuario a facilidades de bajo nivel lo que otorga un mayor control al sistema operativo sobre el hardware y un mayor conocimiento de qué recursos está utilizando cada programa de usuario. En la Figura 1. por ejemplo en el sistema operativo AIX de IBM se lo dividió en dos partes. 1. El OS/2 provee multitasking y operación en modo dual como así también otras nuevas mejoras. En contraposición a la estructura del MS-DOS la estructura del OS/2 se encuentra diseñada en capas que por ejemplo. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 El OS/2 un descendiente directo del MS-DOS fue creado para superar las limitaciones de este último. 24 SISTEMAS OPERATIVOS .9 podemos ver la estructura en capas del sistema operativo OS/2.

9. Para procesar las peticiones de entrada/salida (en inglés Input/Output. Windows XP. aunque hay que aclarar que este término está en discusión ya que este núcleo es esencialmente un núcleo monolítico que está estructurado al estilo de un micronúcleo. La arquitectura de Windows NT es altamente modular y se basa en dos capas principales (Figura 1.6. La arquitectura dentro del modo núcleo se compone de lo siguiente: • • Un núcleo híbrido. Windows Server 2003. Los núcleos de los sistemas operativos de esta línea son todos conocidos como núcleos híbridos. Todos tienen multitarea apropiativa y son sistemas operativos reentrantes que han sido diseñados para trabajar tanto con ordenadores con un sólo procesador como ordenadores de multiprocesamiento simétrico que en inglés es el Symmetrical Multi Processor o SMP.1.Figura 1. Windows 2000 y Windows NT. Microsoft comenzó a desarrollar sistemas operativos que soportaban 64-bits. Abraham Gamarra Moreno . 1. Una Capa de Abstracción de Hardware (HAL). ARQUITECTURA DE WINDOWS NT La familia de los sistemas operativos Windows NT de Microsoft está constituida por versiones como Windows Vista. Estructura de capas del OS/2. Antes sus sistemas operativos estaban basados en un modelo de 32-bits. Modo núcleo: Tiene acceso total a la memoria del sistema y los dispositivos externos.10): • Modo usuario: Cuyos programas y subsistemas están limitados a los recursos del sistema a los que tienen acceso. I/O) acude a una dirección de paquetes de E/S que utiliza peticiones (IRPs) y E/S asíncrona. 25 • Mg. A partir de Windows XP.

y el subsistema Integral (maneja funciones específicas de sistema de parte del subsistema de Entorno). El modo núcleo de la línea de Windows NT está compuesto por subsistemas capaces de pasar peticiones de E/S a los drivers apropiados usando el gestor de E/S. Figura 1. Executive: Sobre el cual son implementados todos los servicios de alto nivel.• • Drivers.10. El modo núcleo 26 SISTEMAS OPERATIVOS . La arquitectura de Windows NT. Dos subsistemas crean la capa del modo usuario de Windows 2000: el subsistema de Entorno (ejecuta aplicaciones escritas para distintos tipos de sistemas operativos). El modo núcleo en Windows 2000 tiene acceso total al hardware y a los recursos del sistema del ordenador.

Hay tres niveles de drivers en el modo núcleo: drivers de alto nivel. • Mg. la gestión de objetos. 2003.impide a los servicios del modo usuario y las aplicaciones acceder a áreas críticas del sistema operativo a las que no deberían tener acceso. la seguridad y la gestión de procesos. Abraham Gamarra Moreno 27 . Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los Sistemas Operativos. El Executive se relaciona con todos los subsistemas del modo usuario. Se ocupa de la entrada/salida. Segunda Edición. Los drivers de más bajo nivel también son un legado de los drivers de dispositivos de Windows NT que controlan directamente un dispositivo o puede ser un bus hardware PnP. drivers intermedios y drivers de bajo nivel. España: Addison Wesley Iberoamericana. El núcleo se sitúa entre la Capa de Abstracción de Hardware y el Executive para proporcionar sincronización multiprocesador. y envío de excepciones. Introducción a los Sistemas Operativos. 1998. Tanenbaum A. Mexico: Pearson Educación. Resumen Un Sistema Operativo (S. Segunda Edición.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas. WDM) se encuentra en la capa intermedia y fue diseñado principalmente para mantener la compatibilidad en binario y en código fuente entre Windows 98 y Windows 2000. El núcleo también es responsable de la inicialización de los drivers de dispositivos al arrancar. Sistemas Operativos Modernos. O. El Modelo de Drivers de Windows (en inglés Windows Driver Model. Bibliografía Recomendada • Deitel M. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. hilos y programación y envío de interrupciones.

28 SISTEMAS OPERATIVOS . justifique su respuesta. Actividad • • Amplie la información sobre la arquitectura de Windows NT. Auto evaluación formativa Supongamos que usted a sido designado para implementar un sistema operativo. ¿cuál sería la arquitectura que usted recomendaría?.Nexo La siguiente unidad académica analiza la planificación de procesos. Investigue sobre la arquitectura o estructura del sistema operativo LINUX.

UNIDAD ACADEMICA 2
PLANIFICACION DE PROCESOS3
Un proceso es un programa que se está ejecutando y hoy en día los sistemas operativos tienen varios procesos en ejecución; por lo que se requiere realizar la planificación de la ejcución de estos procesos.

2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN
El objetivo de la multiprogramación es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). En un sistema monoprocesador nunca habrá más de un proceso en ejecución. Si hay más procesos, tendrán que esperar a que la UCP esté libre y pueda volver a planificarse. El concepto de multiprogramación es bastante sencillo: un proceso se ejecuta hasta que tenga que esperar, generalmente a que termine una solicitud de E/S. En un sistema de computación sencillo, la UCP permanecería inactiva; todo este tiempo de espera se desperdicia sin efectuar ninguna actividad útil. Con la multiprogramación tratamos de emplear productivamente este tiempo. Varios procesos se conservan en memoria a la vez, y cuando uno de ellos tiene que esperar, el sistema operativo le quita la UCP al proceso y se la da a otro; este modelo continúa. Cada vez que un proceso tiene que esperar, otro puede utilizar la UCP. Los beneficios de la multiprogramación son un aumento de la utilización de la UCP y una mayor productividad. La productividad es la cantidad de trabajo
3

Silberschatz A, Peterson J, Galvin P. Sistemas Operativos. USA: Editorial Addison Wesley Iberoamericana, 3ra Edición; 1994. Mg. Abraham Gamarra Moreno

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desarrollada en un intervalo de tiempo (por ejemplo, 17 procesos por hora). Como ejemplo extremo, supongamos que tenemos dos procesos, P0 y P1 por ejecutar (Figura 2.1). Cada proceso se ejecuta durante un segundo, y luego espera otro segundo; este modelo se repite 60 veces. Si primero ejecutamos el proceso P0 y después el P1 uno tras otro, costaría cuatro minutos ejecutar ambos procesos (Figura 2.2); el proceso P0 tarda dos minutos en ejecutarse y el proceso P1 otros dos minutos, pero en realidad sólo se efectúan cálculos durante dos minutos, mientras que los otros dos representan tiempo inactivo. Así, nuestra utilización de la UCP es sólo del 50%.

Figura 2.1. Dos procesos, P0 y P1, listos para su ejecución. Si multiprogramamos los procesos P0 y P1 podemos mejorar en gran medida el rendimiento del sistema (

Figura 2.3). Comenzamos con el proceso P0 que se ejecuta durante un segundo; luego, mientras el proceso P0 espera durante otro segundo, ejecutamos el proceso P1. Mientras el proceso P1 espera, el P0 está listo para la ejecución. Ahora el tiempo transcurrido para la ejecución de ambos procesos es sólo dos minutos, y no hay tiempo inactivo de la UCP de manera que hemos mejorado su utilización del 50 al 100%, incrementando también la productividad. Observe que el proceso P0 no termina antes, pero ahora el proceso P1 finaliza en dos minutos.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.2. Ejecución de procesos sin multiprogramación

Figura 2.3. Ejecución de procesos con multiprogramación.

Este ejemplo es un caso extremo y es poco probable que ocurra en la práctica, pero ilustra el concepto de la multiprogramación.

2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN
Conforme los procesos entran en el sistema, se colocan en una cola de trabajos formada por todos los procesos que residen en almacenamiento secundario esperando la asignación de la memoria principal. Los procesos que residen en la memoria principal y que están listos y esperando su ejecución se mantienen en una lista llamada cola de procesos listos; esta lista es generalmente una lista ligada. Un encabezado de la cola de procesos listos contendrá apuntadores al primer y último PCB de la lista. Cada PCB tiene un campo apuntador que indica el siguiente proceso en la cola de procesos listos.
También hay otras colas en el sistema. Cuando la UCP se asigna a un proceso, se ejecuta durante un tiempo y después termina o espera a que ocurra un suceso determinado, como la conclusión de una solicitud de E/S. En este caso, la E/S puede estar dirigida a una unidad de cinta dedicada o a un dispositivo compartido, por ejemplo un disco. Puesto que en el sistema hay varios procesos, el disco puede estar ocupado con la solicitud de E/S de otro proceso, por lo que el proceso tendrá que esperar al disco. La lista de procesos que espera a un dispositivo de E/S determinado se denomina cola del dispositivo, y cada dispositivo tiene su propia cola (

Figura 2.4). Si se trata de un dispositivo dedicado, como una unidad de cinta, la cola del dispositivo nunca tendrá más de un proceso. Si, por el contrario, el dispositivo se puede compartir, como es el caso de un disco, en la cola del dispositivo puede haber varios procesos. Una representación común para analizar la planificación de procesos es el diagrama de colas, como se muestra en la Figura 2.5. Cada rectángulo representa una cola, y hay dos tipos de colas: la cola de procesos listos y un conjunto de colas de dispositivo. Los círculos representan los recursos que dan servicio a las colas y las flechas indican el flujo de los procesos en el sistema.
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Figura 2.4. Cola de procesos listos y varias colas de dispositivo de E/S.

Un proceso nuevo se coloca inicialmente en la cola de procesos listos y allí espera hasta que se selecciona para su ejecución y se le entrega la UCP; una vez que ésta se asigna al proceso y se ejecuta, puede ocurrir uno de estos sucesos: • El proceso puede emitir una solicitud de E/S y colocarse en una cola de dispositivo. El proceso puede crear un nuevo proceso y esperar a que éste termine. El proceso podría ser extraído de la UCP por la fuerza, como resultado de una interrupción, y colocarse de nuevo en la cola de procesos listos.

• •

En los dos primeros casos, el proceso cambia eventualmente del estado de espera al estado de listo y se coloca de nuevo en la cola de procesos listos. Un proceso continúa con este ciclo hasta que termina, y es entonces cuando sale del sistema.
32 SISTEMAS OPERATIVOS

Esta actividad de selección es realizada por el planificador correspondiente. Representación de la planificación de procesos mediante un diagrama de colas.2. estos procesos se envían a un spooler en un dispositivo de almacenamiento masivo (un disco. Abraham Gamarra Moreno 33 . con frecuencia se presentan más procesos que los que se pueden ejecutar de inmediato. Por otra parte. Pueden transcurrir minutos entre la creación de nuevos procesos Mg. normalmente). En un sistema por lotes. PLANIFICADORES En el transcurso de su vida. La principal diferencia entre estos dos planificadores es la frecuencia de su ejecución. donde se conservan para su posterior ejecución. El planificador a largo plazo (o planificador de trabajos) selecciona procesos de este depósito y los carga en memoria para su ejecución.5. y el proceso quizá se ejecute única mente durante unos milisegundos antes de esperar una solicitud de E/S. el planificador de la UCP debe ser muy rápido. el planificador a largo plazo se ejecuta con una frecuencia mucho menor.Figura 2. un proceso transita entre las distintas colas de planificación. Si cuesta un milisegundo decidir la ejecución de un proceso de 10 milisegundos. este planificador de la UCP se ejecuta por lo menos una vez cada 10 milisegundos. Debido al breve lapso de tiempo entre ejecuciones. 2.1. entonces 1/(10 + 1) = 9% de la UCP se usa (se desperdicia) simplemente para que la planificación funcione. en muchos casos. y el sistema operativo de alguna manera debe seleccionar procesos de estas colas. El planificador a corto plazo debe seleccionar con mucha frecuencia un nuevo proceso para la UCP. El planificador a corto plazo (o planificador de la UCP) selecciona uno de los procesos listos para ejecución y le asigna la UCP.

de modo que sólo hay que invocar al planificador a largo plazo cuando un proceso sale del sistema. y colocan cada nuevo proceso en la memoria para que lo manipule el planificador a corto plazo.en el sistema. algunos usuarios abandonarán y se dedicarán a otra cosa. Si todos los procesos están limitados por E/S. pueden presentar un nivel intermedio adicional de planificación. El planificador a mediano plazo intercambia el proceso. La estabilidad de estos sistemas depende de una limitación física (como el número de terminales disponibles) o de que las características de los usuarios se ajusten automáticamente. los sistemas de tiempo compartido muchas veces no cuentan con un planificador a largo plazo. entonces la tasa promedio de creación de procesos debe ser igual a la tasa promedio de salida para los procesos que dejan el sistema. invirtiendo la mayor parte de su tiempo en efectuar cálculos que los procesos limitados por E/S. Algunos sistemas operativos. También puede ser más importante que el planificador a largo plazo efectúe una selección cuidadosa. Por lo general. el planificador a largo plazo puede emplear más tiempo para decidir qué proceso se debe seleccionar para su ejecución. En algunos sistemas es posible que no exista el planificador a largo plazo o que su función sea mínima. Más tarde el proceso se volverá a introducir en la memoria y continuará su ejecución a partir del punto donde se quedó. lo que requiere que se libere la memoria. un proceso limitado por la UCP es el que genera solicitudes de E/S con poca frecuencia. Si el rendimiento baja hasta niveles inaceptables. la cola de espera de E/S casi siempre permanecerá vacía. Los intercambios pueden ser necesarios para mejorar la mezcla de procesos. Los intercambios se analizan con mayor detalle en el capítulo de Administración de memoria. El diagrama de este planificador a mediano plazo se presenta en la Figura 2. como los de tiempo compartido. si el grado de multiprogramación es estable. y una vez más se desequilibrará el sistema. Un proceso limitado por E/S es aquel que emplea más tiempo en realizar E/S que en efectuar cálculos. Es importante que el planificador a largo plazo seleccione una buena mezcla de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. sacándolo y volviéndolo a introducir más tarde. Debido al mayor intervalo de tiempo entre ejecuciones. El sistema con el mejor rendimiento tendrá una combinación de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. El planificador a largo plazo controla el grado de multiprogramación (el número de procesos en memoria). La idea clave de un planificador a mediano plazo es que en ocasiones puede ser ventajoso eliminar procesos de la memoria (y reducir la contienda por el uso de la UCP) y de este modo reducir el grado de multiprogramación. la mayoría de los procesos pueden describirse como limitados por la UCP o limitados por E/S. Por ejemplo. Por otra parte. la cola de procesos listos estará casi vacía y el planificador a corto plazo tendrá poco que hacer. Si todos los procesos están limitados por la UCP. o porque un cambio en los requisitos de memoria ha comprometido en exceso la memoria disponible. A este esquema comúnmente se le denomina intercambio (swapping).6. 34 SISTEMAS OPERATIVOS .

Figura 2.6. Adición de la planificación a mediano plazo al diagrama de colas.

2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP
La planificación es una función fundamental del sistema operativo. Casi todos los recursos de un computador se planifican antes de usarse. Por supuesto, la UCP es uno de los principales recursos del computador, de modo que su planificación es parte medular del diseño de los sistemas operativos.

2.2.1. CICLO DE RÁFAGAS DE UCP Y DE E/S
El éxito de la planificación de la UCP depende de la siguiente propiedad observada de los procesos: la ejecución de un proceso consiste en un ciclo de ejecución de la UCP y espera de E/S, y los procesos se alternan entre estos dos estados. La ejecución del proceso se inicia con una ráfaga de UCP; a ésta le siguen una ráfaga de E/S, otra ráfaga de UCP, una más de E/S, etc. Finalmente, la última ráfaga de UCP terminará con una solicitud al sistema para que concluya la ejecución, en vez de otra ráfaga de E/S (Figura 2.7). Las duraciones de estas ráfagas de UCP se han medido, y, aunque varían considerablemente de un proceso a otro y entre computadores, tienden a presentar una curva de frecuencias similar a la que se muestra en la Figura 2.8. Generalmente la curva se caracteriza como exponencial o hiperexponencial. Hay un gran número de ráfagas de UCP de corta duración y un pequeño número de ráfagas de larga duración. Un programa limitado por E/S normalmente tendrá muchas ráfagas de UCP breves, mientras que un programa limitado por la UCP tendrá pocas ráfagas de muy larga duración. Esta distribución puede ser muy importante al seleccionar un algoritmo adecuado para la planificación de la UCP.

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Figura 2.7. Secuencia alterna de ráfagas de UCP y E/S.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.8. Histograma de tiempos de ráfaga de la UCP.

2.2.2. PLANIFICADOR DE LA UCP
Siempre que la UCP queda inactiva, el sistema operativo debe seleccionar para su ejecución uno de los procesos de la cola de procesos listos. El proceso de selección es realizado por el planificador a corto plazo (o planificador de la UCP). El planificador selecciona uno de los procesos en memoria que están listos para ejecución y le asigna la UCP. Observe que la cola de procesos listos no es necesariamente una cola “primero que entra, primero que sale” (Fifo, first-in, first-out). Como veremos cuando tratemos los distintos algoritmos de planificación, una cola de procesos listos puede implantarse como una cola FIFO, una cola de prioridades, un árbol o simplemente como una lista ligada desordenada. Sin embargo, conceptualmente todos los procesos de la cola de procesos listos están en fila esperando una oportunidad para ejecutarse en la UCP. Los registros de las 1as suelen ser los PCB de los procesos.

2.2.3. ESTRUCTURA DE PLANIFICACIÓN
Las decisiones de planificación de la UCP pueden efectuarse en una de las cuatro circunstancias siguientes:

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1. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución a estado de espera (por ejemplo, solicitud de E/S, petición de esperar la terminación de uno de los procesos hijo). 2. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución al estado listo (por ejemplo, cuando ocurre una interrupción). 3. Cuando un proceso cambia del estado de espera al estado listo (por ejemplo, al completarse la E/S) 4. Cuando termina un proceso Para los casos 1 y 4 no hay opción en términos de planificación: se debe seleccionar un nuevo proceso para su ejecución (si existe en la cola de procesos listos). Sin embargo, esto no se aplica a los casos 2 y 3. Cuando la planificación tiene lugar únicamente en las situaciones 1 y 4, decimos que el esquema de planificación es no apropiativo; de lo contrario decimos que es apropiativo. En la planificación no apropiativa, una vez que la UCP se ha asignado a un proceso, éste la conserva hasta que la libera, ya sea por terminar o por cambiar al estado de espera.

2.2.4. CAMBIO DE CONTEXTO
Para cambiar la UCP a otro proceso se requiere guardar el estado del proceso anterior y cargar el estado guardado para el nuevo proceso. Esta tarea se conoce como cambio de contexto. El tiempo de cambio de contexto es un puro gasto adicional, y varía de una máquina a otra, dependiendo de la velocidad de la memoria, del número de registros y de la existencia de instrucciones especiales (como una sola instrucción para cargar o almacenar todos los registros). Típicamente se encuentra en el intervalo de uno a cien microsegundos. Los tiempos de cambio de contexto dependen en gran medida del apoyo del hardware; por ejemplo, algunos procesadores ofrecen varios conjuntos de registros, y un cambio de contexto implica únicamente cambiar el apuntador al conjunto actual de registros. Por supuesto, si hay más procesos activos que conjuntos de registros, el sistema copia los datos usando la memoria, como se mencionó antes. Además, cuanto más complejo sea el sistema operativo, más trabajo hay que realizar durante un cambio de contexto. Como veremos en capítulos posteriores, las técnicas avanzadas de administración de memoria pueden requerir que con cada contexto se cambien otros datos adicionales.

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Queremos que la UCP se mantenga tan ocupada como sea posible. El intervalo entre el momento de ofrecerlo hasta el momento en que termina es el tiempo de retorno. para transacciones más breves. llamada productividad. Si la UCP se encuentra ocupada. Los distintos algoritmos de planificación tienen propiedades diferentes y pueden favorecer a un tipo de proceso en lugar de a otro. Abraham Gamarra Moreno .3.5. Una medida del trabajo es el número de procesos que se completan por unidad de tiempo. Tiempo de retorno. 2. El despachador es el módulo que realmente entrega el control de la UCP al proceso seleccionado por el planificador a corto plazo.2. Su utilización puede variar del O al 100% y en un sistema real debe fluctuar entre el 40% (para un sistema con poca carga) y el 90% (para un sistema con gran carga de trabajo). la suma de los periodos transcu39 • • Mg. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN La planificación de la UCP tiene que ver con el problema de decidir a cuál de los procesos que están en la cola de procesos listos se le asignará la UCP. esta tasa puede ser un proceso por hora. y las características que se utilicen para la comparación pueden representar diferencias considerables en la determinación del mejor algoritmo. Desde el punto de vista de un proceso en particular. la productividad puede ser de 10 procesos por segundo. se está efectuando algún trabajo. es decir. Esta función implica: • Cambiar de contexto • Cambiar a modo usuario • Saltar a la posición adecuada del programa del usuario para reiniciar el programa Obviamente. algunos de los cuales describiremos en esta sección. el criterio más importante es cuánto tiempo tarda en ejecutarse ese proceso. Productividad. el despachador debe ser lo más rápido posible. Para procesos largos. Para comparar los algoritmos de planificación de la UCP se han propuesto varios criterios.2. los criterios que se emplean incluyen los siguientes: • Utilización de la UCP. Se cuenta con varios algoritmos de planificación de la UCP. así que al elegir qué algoritmo se aplicará en una situación determinada debemos considerar las propiedades de los diversos algoritmos. DESPACHADOR Otro componente que participa en la función de planificación de la UCP es el despachador.

pero muy variable. Nuestra medida de comparación es el tiempo promedio de espera. pero en ocasiones puede ser deseable optimizar los valores mínimos o máximos. llamada tiempo de respuesta. en nuestros ejemplos consideramos sólo una ráfaga de UCP (en milisegundos). y minimizar los tiempos de retorno. es posible que el tiempo de retorno no sea el mejor criterio.rridos esperando entrar en la memoria. Esta medición. El tiempo de retorno generalmente se encuentra limitado por la velocidad del dispositivo de salida. Sin embargo. Tiempo de respuesta. esperando en la cola de procesos listos. Para simplificar las ilustraciones. es la cantidad de tiempo para comenzar a responder. Con frecuencia un proceso puede producir alguna salida en los primeros instantes y continuar calculando nuevos resultados mientras se presentan al usuario los resultados anteriores. ejecutándose en la UCP y efectuando la E/S. para sistemas interactivos (como los sistemas de tiempo compartido). Por ejemplo. para garantizar que todos los usuarios obtengan un buen servicio podríamos minimizar el máximo tiempo de respuesta. Un sistema con tiempo de respuesta razonable y predecible puede considerarse más deseable que un sistema que en promedio sea más rápido. es poco lo que se ha hecho respecto a los algoritmos para la planificación de la UCP que minimicen la varianza. en la mayoría de los casos optimizamos el promedio. pero no el tiempo necesario para mostrar esa respuesta. El algoritmo afecta únicamente a la cantidad de tiempo que el proceso espera en la cola de procesos listos. El algoritmo para la planificación de la UCP no afecta realmente a la cantidad de tiempo durante el cual un proceso se ejecuta o lleva a cabo E/S. de espera y de respuesta. Una ilustración precisa podría incluir muchos procesos. otra medición es el tiempo transcurrido desde la presentación de una solicitud hasta que se produce la primera respuesta. y cada uno de ellos una secuencia de centenares de ráfagas de UCP y de E/S. A medida que analicemos los distintos algoritmos para la planificación de la UCP. • Es deseable maximizar la utilización de la UCP y la productividad. ilustraremos su funcionamiento. es más importante minimizar la varianza en el tiempo de respuesta que minimizar su promedio. En un sistema interactivo. de modo que en vez de tener en cuenta el tiempo de retorno. • Tiempo de espera. Por esto. podemos considerar sólo el tiempo de espera para cada proceso. También se ha propuesto que. en vez del promedio. 40 SISTEMAS OPERATIVOS .

first -come. donde la duración de la ráfaga de uci se expresa en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si los procesos llegan en el orden P1.3. El código para la planificación FCFS es sencillo de escribir y comprender.En la política FCFS el tiempo promedio de espera es bastante largo. La política FCFS se implanta fácilmente con una cola FIFO: cuando un proceso entra en la cola de procesos listos.1. los resultados serán los que se muestran en la siguiente gráfica de Gantt: Mg. de manera que el tiempo promedio de espera es (0 + 24 + 27)/3 = 17 milisegundos. 24 milisegundos para el proceso P2 y 27 milisegundos para el proceso P3. el proceso que primero solicita la UCP es el primero al que se le asigna. P2 y P3 y se les da servicio por orden de llegada. Sin embargo. obtenemos el resultado que se presenta en la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es 0 milisegundos para el proceso P1. el algoritmo más sencillo para la planificación de la UCP es el algoritmo “servicio por orden de llegada” (FCFS. Abraham Gamarra Moreno 41 . si los procesos llegan en el orden P2. P3 y P1.2. first-served). sin embargo. PLANIFICACIÓN “SERVICIO POR ORDEN DE LLEGADA” Definitivamente. y entonces el proceso en ejecución se elimina de esa misma cola. cuando la UCP está libre se asigna el proceso colocado al inicio de la cola de procesos listos. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante O. Con este esquema. su PCB se enlaza al final de la cola.

Finalmente. El algoritmo de planificación FCFS es no apropiativo. los dispositivos de E/S permanecen inactivos. El algoritmo FCFS es especialmente problemático en los sistemas de tiempo compartido.3. Además. ya sea por terminación o por solicitud de E/S. en espera de la UCP. Una vez que se ha asignado la UCP a un proceso. Al pasar los procesos por el sistema. se puede presentar la siguiente situación: el proceso limitado por la UCP obtendrá la UCP y la retendrá. Por esto.2. se le asigna al proceso que tiene la ráfaga siguiente de UCP menor. Suponga que tenemos un proceso limitado por la UCP y varios procesos limitados por E/S. (No empleamos el término primero el proceso más breve porque la mayoría de las personas y los textos se refieren a este tipo de disciplina de planificación como primero el trabajo más breve. todos los demás procesos terminarán su E/S y pasarán a la cola de procesos listos. éste la conserva hasta que desee liberarla. considere el rendimiento de la planificación FCFS en una situación dinámica. Este efecto provoca que la UCP y los dispositivos se aprovechen menos que si se permitiera que los procesos más cortos pasaran antes.El tiempo promedio de espera es ahora (6 + 0 + 3)/3 = 3 milisegundos. considere el siguiente conjunto de procesos. Todos los procesos limitados por E/S. Esto se conoce como efecto de convoy. 2. El proceso limitado por la UCP regresará a la cola de procesos listos y se le asignará la UCP. Una vez más. el proceso limitado por la UCP termina su ráfaga de UCP y pasa a un dispositivo de E/S. En este momento la UCP está inactiva. shortest-job-first). el tiempo promedio de espera en la política FCFS generalmente no es mínimo y puede variar bastante si los tiempos de ráfagas de UCP de los procesos varían mucho. Si dos procesos tienen la misma longitud para la siguiente ráfaga de UCP se utiliza la planificación FCFS para romper el empate. durante este tiempo. ya que todos los demás procesos esperan a que un proceso de gran tamaño salga de la UCP. Como ejemplo. que tienen ráfagas de UCP breves. PLANIFICACIÓN “PRIMERO EL TRABAJO MÁS BREVE” Un enfoque distinto para la planificación de la UCP es el algoritmo “primero el trabajo más breve” (SJF. los procesos limitados por E/S se encuentran en la cola de procesos listos esperando a que termine el proceso limitado por la UCP. donde es importante que cada usuario reciba una porción de la UCP a intervalos regulares. Sería desastroso permitir que un proceso retuviera la UCP por un periodo largo. lo que representa una reducción considerable. Cuando la UCP está disponible. se ejecutan rápidamente y regresan a las colas de dispositivos de E/S.) Este algoritmo asocia a cada proceso la longitud de su siguiente ráfaga de UCP. Mientras esperan en la cola de procesos listos. donde la longitud de ráfaga de UCP se presenta en milisegundos: 42 SISTEMAS OPERATIVOS .

el tiempo promedio de espera sería de 10.) La planificación SJF se usa frecuentemente en la planificación de procesos. podemos utilizar el tiempo límite del proceso. Si usáramos la planificación FCFS. Por tanto. (Un valor demasiado bajo ocasionará un error de tipo “tiempo límite excedido” y se tendrá que ofrecer de nuevo el proceso. 16 milisegundos para el proceso P2 nueve milisegundos para P3 y 0 para P4. De esta manera.25 milisegundos. Abraham Gamarra Moreno 43 . Para la planificación a largo plazo de (trabajos) en un sistema por lotes.Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 6 8 7 3 Usando la planificación SJF. ya que ofrece el mínimo tiempo promedio de espera para un conjunto de procesos dado.9). planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es tres milisegundos para el proceso P1. ya que un valor menor representa una respuesta más rápida. El problema real con el algoritmo SJF es conocer la longitud de la siguiente solicitud de la UCP. Puede comprobarse que el algoritmo SJF es Óptimo. Mg. se reduce el tiempo de espera promedio. De esta manera se motiva a los usuarios a estimar con precisión el tiempo límite del proceso. el tiempo promedio de espera es (3 + 16 + 9 + 0)/4 = 7 milisegundos. La comprobación muestra que poniendo un proceso breve antes de uno largo se reduce el tiempo de espera del proceso corto más de lo que aumenta el tiempo de espera del proceso largo ( Figura 2.

Aunque no conocemos la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. para encontrar 44 SISTEMAS OPERATIVOS . Así. 0<=α<=1. La Figura 2.9.10 muestra un promedio exponencial para α = ½. Si α=O. esperando que sea de longitud similar a las anteriores. Entonces. Aunque el algoritmo SJF es óptimo. podemos desarrollar la fórmula para τn+1 sustituyéndolo por τn.Figura 2. por lo que la historia reciente y antigua se ponderan de igual manera. se define: τ n+1 = α t n + (1 − α )τ n Esta fórmula define un promedio exponencial. pero se puede tratar de efectuar una aproximación a la planificación SJF. y τn contiene nuestros datos históricos. El valor inicial de τ0 puede definirse como una constante o como un promedio global del sistema. El valor de tn contiene nuestra información más reciente. No hay manera de conocer la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. al calcular una aproximación de la longitud de la siguiente ráfaga de UCP podemos elegir el proceso con la ráfaga de UCP prevista más breve. Es más habitual que α = ½. En general. podemos predecir su valor. si α=1. la siguiente ráfaga de UCP se predice como un promedio exponencial de las longitudes medidas de las ráfagas de UCP anteriores. entonces τn+1 = τn. Sea tn la longitud de la enésima ráfaga de UCP. El parámetro α controla la ponderación de la historia reciente y antigua para nuestra predicción. Para comprender el comportamiento del promedio exponencial. entonces τn+1 = tn y sólo tiene importancia la ráfaga de UCP más reciente (se supone que los datos históricos son viejos e irrelevantes). Comprobación de que el algoritmo de planificación SJF es óptimo. y la historia reciente no tiene efecto (se supone que las condiciones actuales son transitorias). y τn+1 nuestro valor previsto para la siguiente ráfaga de UCP. no puede implantarse al nivel de la planificación a corto plazo de la UCP. para α.

Figura 2. mientras que un algoritmo SJF no apropiativo permitirá que el proceso que se ejecuta termine su ráfaga de UCP.10 Predicción de la siguiente ráfaga de UCP utilizando un promedio exponencial. cada término sucesivo tiene menor peso que su predecesor. La alternativa se plantea cuando un nuevo proceso llega a la cola de procesos listos mientras se está ejecutando otro proceso. El algoritmo SJF puede ser apropiativo o no apropiativo.τ n +1 = α ⋅ t n + (1 − α ) ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α ) j ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α )n +1τ 0 Puesto que tanto α como (1 . El nuevo proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que lo que resta del proceso que se ejecuta en ese momento. Mg.α) son menores o iguales a 1. La planificación SJF apropiativa en ocasiones se denomina planificación “primero el que tenga el menor tiempo restante” (shortest remaining-time-first). Abraham Gamarra Moreno 45 . Un algoritmo SJF apropiativa desplazará al proceso que se ejecuta.

5 milisegundos. donde la longitud de las ráfagas de UCP se proporciona en milisegundos: Proceso Instante de llegada Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 0 1 2 3 8 4 9 5 Si los procesos llegan a la cola de procesos listos en los tiempos mostrados y necesitan los tiempos de ráfaga indicados. la prioridad será menor y viceversa. Un algoritmo SJF es sencillamente un algoritmo de prioridades.3))/4 = 26/4 = 6. entonces la planificación SJF apropiativa que resulta se muestra en la siguiente gráfica de Gantt: El proceso P1 comienza en el instante 0. considere los cuatro procesos siguientes. PLANIFICACIÓN POR PRIORIDADES El algoritmo SJF es un caso especial del algoritmo general para la planificación por prioridades. Las prioridades generalmente corresponden a un intervalo fijo de números. no existe ningún con46 SISTEMAS OPERATIVOS . Sin embargo. ya que es el único proceso en la cola. El proceso P2 llega en el instante 1. Observe que analizamos la planificación en términos de una alta prioridad y una baja prioridad.3. El tiempo promedio de espera para este ejemplo es ((10 . Se asocia una prioridad a cada proceso y la UCP se asigna al de mayor prioridad. El tiempo restante para el proceso P1 (siete milisegundos) es mayor que el tiempo que requiere el proceso P2 (cuatro milisegundos). como 0 a 7 o 0 a 4095. Los procesos con igual prioridad se planifican en orden FCFS. donde la prioridad (p) es la inversa de la siguiente ráfaga (prevista) de UCP (τ): p=1/τ.Como ejemplo.3.2) + (5 . Si la ráfaga de UCP es mayor. El resultado de una planificación SJF no apropiativa sería 8.1) + (1 . por lo que el proceso P1 se expulsa y el proceso P2 se planifica.1) + (17 .75 milisegundos. 2.

Las prioridades definidas internamente utilizan alguna cantidad o cantidades mensurables para calcular la prioridad del proceso. en el orden P1.. P2. planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo promedio de espera es de 6.2 milisegundos. Un algoritmo apropiativo para la planificación por prioridades se apropiará de la UCP si la prioridad del proceso recién llegado Mg. Las prioridades externas se fijan empleando criterios ajenos al sistema operativo. Algunos sistemas emplean números bajos para representar una prioridad baja. para calcular prioridades se han utilizado los límites de tiempo.. En este libro supondremos que los números bajos representan prioridades altas. con frecuencia de carácter político. el departamento que patrocina el trabajo y otros factores. otros utilizan números bajos para representar una prioridad alta.. Por ejemplo. Esta diferencia puede prestarse a confusiones. el número de archivos abiertos y la tasa de intervalos entre ráfagas de E/S y de UCP. considere el siguiente conjunto de procesos. La planificación por prioridades puede ser apropiativa o no apropiativa.senso respecto a si 0 es la prioridad más alta o la más baja. Las prioridades pueden definirse interna o externamente. requisitos de memoria. el tipo y cantidad de fondos que se pagan por utilizar el computador. que se supone llegaron en el instante 0. Cuando un proceso llega a la cola de procesos listos. Como ejemplo. Abraham Gamarra Moreno 47 . como la importancia del proceso.. P5 y cuyas longitudes de ráfaga de UCP se indican en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga Prioridad P1 P2 P3 P4 P5 10 1 2 1 5 3 1 3 4 2 Usando la planificación por prioridades. su prioridad se compara con la del proceso en ejecución.

3. Por ejemplo. técnica por la cual aumenta gradualmente la prioridad de los procesos que esperan durante mucho tiempo en el sistema. (Según algunos rumores. un flujo constante de procesos de alta prioridad puede evitar que un proceso de baja prioridad obtenga la UCP. La cola de procesos listos se trata como una cola circular. primero que sale” (FIF0). Por lo general sucederá una de estas dos cosas: o el programa finalmente se ejecuta (a las 2 AM del domingo. Para poner en práctica la planificación mantenemos la cola de procesos listos como una cola “primero que entra. Un serio problema de los algoritmos para la planificación por prioridades es el bloqueo indefinido o inanición. Se define una pequeña unidad de tiempo. 2. round-robin) está diseñado especialmente para sistemas de tiempo compartido. En un sistema de computación con gran carga. Los nuevos procesos se agregan al final de la cola de procesos listos. llamada cuanto de tiempo o porción de tiempo. si la ráfaga de UCP del pro ceso 48 SISTEMAS OPERATIVOS . programa un cronómetro para que interrumpa después de un cuanto de tiempo y despacha el proceso. podríamos incrementar en uno la prioridad de un proceso en espera cada 15 minutos. Un algoritmo para la planificación por prioridades puede dejar a un proceso de baja prioridad esperando indefinidamente a la UCP. en espera de la UCP. si las prioridades varían entre 0 (baja) y 127 (alta).) Una solución para el problema del bloqueo indefinido de los procesos de baja prioridad es el envejecimiento. Un algoritmo no apropiativo para la planificación por prioridades únicamente dejará al nuevo proceso al inicio de la cola de procesos listos. encontraron un proceso de baja prioridad que se había enviado en 1967 y que todavía no se había ejecutado. Tarde o temprano. Por otra parte. el planificador de la UCP la recorre asignando la UCP a cada proceso por un intervalo de hasta un cuanto de tiempo. incluso un proceso con prioridad inicial 0 podría alcanzar la prioridad más alta del sistema y ejecutarse. en cuyo caso el proceso liberará voluntariamente a la UCP y el planificador continuará con el siguiente proceso de la cola de procesos listos. cuando por fin disminuye la carga del sistema) o el sistema de computación falla y pierde todos los procesos de baja prioridad. que generalmente varía entre 10 y 100 milisegundos. no costaría más de 32 horas que un proceso pasara de prioridad 0 a prioridad 127. De hecho. PLANIFICACIÓN CIRCULAR El algoritmo de planificación circular (RR.4. cuando dieron de baja el computador IBM del MIT en 1973. Entonces sucederá una de estas dos cosas: el proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que un cuanto de tiempo. Un proceso que está listo para ejecutarse pero no obtiene la UCP puede considerarse como bloqueado.es mayor que la del proceso en ejecución. El planificador de la UCP toma el primer proceso de la cola.

Por ejemplo. cada proceso recibe 1/n de tiempo de la UCP en trozos de q unidades de tiempo como máximo. P3 Una vez que cada proceso ha recibido un cuanto de tiempo. se expulsa y regresa a la cola de procesos listos.1) x q unidades de tiempo antes de recibir su siguiente cuanto. sale antes de que termine el cuanto de tiempo. El planificador de la UCP seleccionará entonces el siguiente proceso de la cola.en ejecución es mayor que un cuanto de tiempo. se devuelve la UCP al proceso P1 durante un cuanto de tiempo adicional. Abraham Gamarra Moreno 49 . entonces cada proceso recibirá hasta 20 milisegundos cada 100 milisegundos. El resultado obtenido de la planificación RR es: El tiempo promedio de espera es 17/3 = 5. En el algoritmo de planificación RR. el tiempo promedio de espera es bastante grande en la política RR. Entonces se proporciona la UCP al siguiente proceso. Se ejecutará un cambio de contexto y el proceso se colocará al final de la cola de procesos listos. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante 0. Si la ráfaga de UCP de un proceso excede de un cuanto. se expulsa tras el primer cuanto de tiempo y la UCP se otorga a P2 el siguiente proceso de la cola. Como el proceso P2 no requiere cuatro milisegundos. Si existen n procesos en la cola de procesos listos y el cuanto de tiempo es q. El algoritmo de planificación RR es apropiativo. con un cuanto de tiempo de 20 milisegundos. Ningún proceso debe esperar más de (n . el proceso P1 obtiene los primeros cuatro milisegundos. el cronómetro se activará y provocará una interrupción para el sistema operativo.66 milisegundos. donde la longitud de la ráfaga de UCP se expresa en milisegundos: Proceso Duración de ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si usamos un cuanto de tiempo de cuatro milisegundos. Puesto que necesita otros 20 milisegundos. si hay cinco procesos. la UCP no se asigna a ningún proceso por más de un cuanto consecutivo de tiempo. Mg. Sin embargo.

En un extremo.) Sin embargo. sin tiempo de procesamiento adicional. produciendo un cambio de contexto. y para los usuarios parece (en teoría) que cada uno de los n procesos tiene su propio procesador que se ejecuta a 1/n de la velocidad del procesador real. Si el cuanto de tiempo es muy pequeño digamos un microsegundo). (En realidad. ocurrirán nueve cambios de contexto. como el procesador era mucho más rápido que la memoria y cada instrucción hacia referencia a ella. Por lo anterior. Este ciclo continúa. Este enfoque se utilizó en el computador de Control Data Corporation (CDC) para implantar 10 procesadores periféricos con sólo un equipo de hardware y 10 conjuntos de registros. Supongamos que tenemos sólo un proceso de 10 unidades de tiempo.11). Figura 2.11 Un cuanto de tiempo menor incrementa el número de cambios de contexto. lo que hará más lenta la ejecución del proceso ( Figura 2. dando como resultado 10 procesadores lentos en vez de uno rápido. la política RR es la misma que la FCFS. el enfoque RR se llama compartir el procesador. si el cuanto es muy grande (infinito). queremos que el cuanto de tiempo sea grande respecto al tiempo de cambio de contexto. Si el cuanto de tiempo es de 12 unidades de tiempo. El hardware ejecuta una instrucción para un conjunto de registros y luego pasa al siguiente. el proceso termina en menos de un cuanto. el proceso requiere 2 cuantos. Si el cuanto de tiempo es una unidad. Si el tiempo de cambio de contexto es aproxi50 SISTEMAS OPERATIVOS . pero si el cuanto de tiempo es de seis unidades.El rendimiento del algoritmo RR depende en gran medida del tamaño del cuanto de tiempo. en el software tenemos que considerar el efecto del cambio de contexto en el rendimiento de la planificación RR. los procesadores no eran mucho más lentos de lo que habría sido un solo procesador.

En general. Por otra parte. el tiempo de retorno promedio de un conjunto de procesos no necesariamente mejora al aumentar el cuanto de tiempo. El tiempo de retorno también depende del tamaño del cuanto de tiempo.12 El tiempo de retorno promedio varía con el cuanto de tiempo. el tiempo de retomo promedio puede mejorar si la mayoría de los procesos terminan su siguiente ráfaga de UCP en un solo cuanto de tiempo. el tiempo de retorno promedio aumenta para un cuanto de tiempo más pequeño. Abraham Gamarra Moreno 51 .12. Si se añade el tiempo de cambio de contexto. la planificación RR degenera hasta convertirse en una política FCFS. dados tres procesos de 10 unidades de tiempo cada uno y un cuanto de tiempo de una unidad. Figura 2. entonces en el cambio de contexto se invierte cerca de un 10% del tiempo de la UCP. pero si el cuanto es 10. el tiempo de retorno promedio es 29. el tiempo de retorno promedio se reduce a 20. si el cuanto de tiempo es demasiado grande. Una regla empírica es Mg.madamente 10% del cuanto. Por ejemplo. puesto que se requieren más cambios de contexto. Como podemos ver en la Figura 2.

procesos interactivos y procesos interactivos de edición estuvieran vacías. por ejemplo. Debe existir además una planificación entre las colas. Cada cola tiene su propio algoritmo de planificación. Por ejemplo.13). Además. Estos dos tipos de procesos tienen requisitos de tiempo de respuesta bastante diferentes.5. Un algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles divide la cola de procesos listos en diversas colas ( Figura 2. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES Se ha creado otra clase de algoritmos de planificación para aquellas situaciones donde los procesos se pueden clasificar fácilmente en distintos grupos. los procesos de primer plano pueden tener una prioridad superior (definida externamente) a la de los procesos de segundo plano. La cola de primer plano puede planificarse con un algoritmo RR. la cual generalmente es una planificación apropiativa de prioridad fija. no podría ejecutarse ningún proceso de la cola de procesos por lotes a menos que las colas de procesos del sistema. Por ejemplo. Los procesos se asignan en forma permanente a una cola. generalmente a partir de alguna propiedad del proceso. la cola de procesos de primer plano puede tener prioridad absoluta sobre la cola de procesos de segundo plano. Por ejemplo. Veamos un ejemplo de algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles con cinco colas: • • • Procesos del sistema Procesos interactivos Procesos interactivos de edición • Procesos por lotes • Procesos de estudiantes Cada cola tiene prioridad absoluta sobre las colas de menor prioridad. una división habitual consiste en diferenciar los procesos de primer plano (interactivos) de los procesos de segundo plano (por lotes).3. 2.que el 80% de las ráfagas de UCP deben ser menores que el cuanto de tiempo. mientras que la de segundo plano se planifica con un algoritmo FCFS. por que pueden presentar distintas necesidades de planificación. pueden emplearse colas distintas para los procesos de primer y segundo planos. Si un proceso interactivo de 52 SISTEMAS OPERATIVOS . como puede ser el tamaño de la memoria o el tipo de proceso.

la cual se planificaría entre los procesos de su cola. Esta configuración tiene la ventaja de provocar poco gasto de procesamiento adicional durante la planificación. Por ejemplo.edición entrara en la cola de procesos listos durante la ejecución de un proceso por lotes. Cada cola recibiría cierta porción del tiempo de la UCP. la cola de primer plano puede recibir el 80% del tiempo de la UCP para la planificación RR de sus procesos. Mg. Abraham Gamarra Moreno 53 . no cambian de una cola a otra. Figura 2. Otra posibilidad es utilizar una porción de tiempo para las colas. este último se expulsaría. pero es inflexible. Por ejemplo. si hay colas diferentes para los procesos de primer y segundo planos. 2.13 Planificación de colas de múltiples niveles. en el caso de las colas de primer y segundo planos. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES CON REALIMENTACIÓN En un algoritmo para la planificación de colas de múltiples niveles normalmente los procesos se asignan de manera permanente a una cola al entrar al sistema y no se mueven a otras colas. mientras que la cola de segundo plano recibe el 20% de la UCP para distribuirlo entre sus procesos de manera FCFS. ya que los procesos no modifican su naturaleza de primer o segundo planos.6.3.

Esta es una forma de envejecimiento que evitaría el bloqueo indefinido. es expulsado y pasa a la cola 2. La idea es separar los procesos con diferentes características en cuanto a ráfagas de la UCP. De igual manera. Si un proceso utiliza demasiado tiempo de la UCP. la planificación de colas de múltiples niveles con realimentación permite a un proceso moverse de una cola a otra. se mueven al final de la cola 1. los procesos de la cola 2 sólo se ejecutarán si las colas 0 y 1 están vacías. y se les asigna un cuanto de tiempo de ocho milisegundos. Este esquema deja a los procesos limitados por E/S y a los procesos interactivos en las colas de mayor prioridad.Sin embargo. Figura 2. Sólo cuando ésta se encuentre vacía. Por ejemplo. se asigna un cuanto de tiempo de 16 milisegundos al proceso que se encuentre al inicio de la cola 1. Si no terminan en este lapso. El planificador ejecutará primero todos los procesos de la cola 0. si la cola 0 está vacía. un proceso de la cola 1 será expulsado por un proceso que llegue a la cola 0. A los procesos que entran a la cola de procesos listos se les coloca en la cola 0. En forma similar. A su vez. Los proce54 SISTEMAS OPERATIVOS . considere un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación con tres colas. numeradas del 0 al 2 ( Figura 2. se pasará a una cola de menor prioridad. si un proceso espera demasiado tiempo en una cola de menor prioridad se puede mover a una de mayor prioridad. se ejecutarán los procesos de la cola 1. Si no termina.14 Colas de múltiples niveles con realimentación. Un proceso que llegue a la cola 1 expulsará a un proceso de la cola 2.14).

también son el más complejo. únicamente cuando estén vacías las colas 0 y 1. aunque con menor prioridad que los procesos más breves. los cuales pueden ser idénticos (un sistema homogéneo) o distintos (un Mg. Aunque las colas de múltiples niveles con realimentación son el esquema más general. Uno de los factores principales es el tipo de procesadores que entran en juego. pero menos de 24 milisegundos. el problema de planificación se vuelve más complejo. Este proceso recibirá rápidamente la UCP. 2. Los procesos de larga duración descienden automáticamente a la cola 2 y son atendidos en orden de llegada utilizando cualquier ciclo de la UCP que no ocupe las colas 0 y 1. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES Hasta ahora nuestro análisis se ha centrado en los problemas de la planificación de la UCP en un sistema con un solo procesador. terminará su ráfaga de UCP y pasará a su siguiente ráfaga de E/S. un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación se define con los siguientes parámetros • • El número de colas El algoritmo de planificación para cada cola • El método utilizado para determinar cuándo promover un proceso a una cola de mayor prioridad • El método utilizado para determinar cuándo degradar un proceso a una cola de menor prioridad • El método utilizado para determinar a cuál cola entrará un proceso cuando necesite servicio La definición de un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación lo convierte en el algoritmo de planificación de la UCP más general. Abraham Gamarra Moreno 55 . como hemos visto en la planificación de la UCP con un solo procesador. Este algoritmo de planificación da mayor prioridad a cualquier proceso con una ráfaga de UCP de ocho milisegundos o menos. pero por desgracia también requiere alguna forma de selección de valores para todos los parámetros que definan el mejor planificador. Si hay múltiples UCP.sos de esta cola se ejecutan sobre una base FCFS. también son atendidos con rapidez. Se han probado varias posibilidades y. Los procesos que requieren más de ocho.4. A continuación analizaremos brevemente algunos de los asuntos relacionados con la planificación de procesadores múltiples. Por lo general. no hay una solución única que sea la mejor. Se puede configurar para ajustarse a un sistema específico que se esté diseñando.

todos los procesos entran a esta cola y se planifican en cualquier procesador disponible. SISTEMAS OPERATIVOS • 56 . En una de ellas. Si hay varios procesadores idénticos. esto es. un programa escrito en lenguaje ensamblador VAX no puede ejecutarse en un IBM Series/1. 1994. Cada procesador tiene su propia cola y su propio algoritmo de planificación. creando así una estructura amo-esclavo. pueden compartir cargas. Así. y que no se pierdan procesos de la cola. Silberschatz A. La otra estrategia evita este problema estableciendo un procesador como planificador para los demás. Si los procesadores son diferentes. 1998. Con este esquema puede emplearse una de dos estrategias d planificación. 3ra Edición. por lo tanto. los procesos se restringen a ciertos procesadores y cada procesador puede planificarse a sí mismo. Cada procesador examina la cola común de procesos listos y selecciona un proceso para ejecución. Resumen El objetivo de la multiprogramación en los Sistemas Operativos. Sería posible proporcionar una cola distinta a cada procesador. Galvin P. Debemos asegurar que dos procesadores no elijan el mismo proceso. cada procesador se planifica a sí mismo. Sistemas Operativos. Indicadores de logro El lector utiliza los algoritmos de planificación de la UCP. el multiprocesamiento asimétrico. Si tenemos varios procesadores que tratan de acceder a una estructura de datos común y actualizarla. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Para evitarlo utilizamos una cola común de procesos listos. Segunda Edición. España: Addison Wesley Iberoamericana. hay que programar con cuidado cada procesador. con una cola vacía. hay que ejecutarlo en un VAX. Los procesos están tipificados intrínsecamente por su estructura. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso).sistema heterogéneo). Introducción a los Sistemas Operativos. y deben ejecutarse en un procesador determinado. las opciones son relativamente limitadas. pero en esta situación un procesador podría estar inactivo. mientras los demás procesadores estuvieran muy activos. Peterson J. se debe utilizar algún algoritmo que nos permita planificar la UCP.

a) Dibuje cuatro gráficas de Gantt que ilustren la ejecución de estos procesos utilizando la planificación FCFS. P4. una prioridad no apropiativa (un menor número de prioridad representa una prioridad mayor) y RR (cuanto = 1). Auto evaluación formativa Resuelva los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Considere el siguiente conjunto de procesos. 2003. b) ¿Cuál es el tiempo de retomo de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? c) ¿Cuál es el tiempo de espera de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? d) ¿Cuál de los esquemas de planificación del apartado a) ofrece el menor tiempo promedio de espera (para todos los procesos)? Mg. Segunda Edición. Nexo La siguiente unidad académica analiza el procesamiento concurrente para un sistema operativo. Mexico: Pearson Educación. Actividad Realice una prueba de escritorio a los algoritmos de planificación.• Tanenbaum A. P2. Sistemas Operativos Modernos. SJF. cuyas longitudes de ráfaga de UCP se expresan en milisegundos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 10 1 2 1 5 Prioridad 3 1 3 4 2 Se supone que los procesos llegaron en el orden P1. Abraham Gamarra Moreno 57 . P5 todos en el instante 0. P3.

Calcule cuál sería el tiempo de retorno total promedio si la UCP estuviera inactiva durante la primera unidad de tiempo y luego se aplicara la planificación SJF. A este algoritmo se le podría conocer como planificación con conocimiento del futuro. el algoritmo de planificación SJF mejora el rendimiento.0 Duración de la ráfaga 8 4 1 a) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación FCFS? b) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación SJF? c) Supuestamente. Ignore el costo excesivo de la alternancia entre procesos. llegan a un centro de cómputo casi al mismo. Planificación por prioridad. 5.0 0. 6. 6. A. C. siendo 5 la máxima prioridad. Para B y D. Sus prioridades (determinadas en forma externa) son de 3. A-E. Proceso P1 P2 P3 Instante de llegada 0. determine el tiempo promedio de retorno a cada proceso. 2. Recuerde que los procesos P1 y P2 están en espera durante este periodo de inactividad.PROBLEMA DOS Suponga que los procesos siguientes llegan para su ejecución en los momentos indicados. B. 2. 4 y 8 minutos. Round robin. 2.4 1. hasta que termina. En primer lugar el trabajo más corto. pero observe que decidimos ejecutar el proceso P1 en el instante 0 porque no sabíamos que pronto llegarían dos procesos más breves. por lo que puede aumentar su tiempo de espera. PROBLEMA TRES Cinco trabajos por lote. respectivamente. 4 y 8). utilice la planificación no apropiativa y base todas sus decisiones en la información que tenga en el momento de tomar la decisión. Todos los trabajos tienen limitaciones de uso de la CPU. suponga que el sistema es multiprogramado y que cada tarea obtiene la porción justa de la CPU. Para cada uno de los siguientes algoritmos de planificación. 1 y 4. Al responder a estas preguntas.En A. suponga que sólo se ejecuta un trabajo a la vez. Cada proceso se ejecutará en el tiempo indicado. 58 SISTEMAS OPERATIVOS . Tienen tiempo estimados de ejecución de 10. D. Dar servicio primero al que llego en primer lugar (se ejecuta en el orden 10.

SJF Planificación por prioridades Planificación circular. quantum=3 Mg. F. Planificación del trabajo del más corto primero. Calcular el tiempo promedio de espera (considere algoritmos apropiativos) para: E. G. Abraham Gamarra Moreno 59 .PROBLEMA CUATRO Se tiene el siguiente conjunto de procesos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 8 2 5 4 9 Prioridad 3 2 3 0 1 Instante de llegada 0 1 3 4 6 Nota: Usar la columna prioridad sola para la planificación por prioridades.

60 SISTEMAS OPERATIVOS .

se le ha dado muchas definiciones. por los diseñadores del sistema Multics en la década de 1960. DEFINICIONES DE PROCESO. en principio. Desde entonces.1. Las que siguen son algunas de ellas: • • • • un programa que se está ejecutando una actividad asincrónica el “espíritu animado” del procedimiento el “emplazamiento del control” de un procedimiento que está siendo ejecutado aquello que se manifiesta por la existencia en el sistema operativo de un “bloque de control de proceso” aquella entidad a la cual son asignados los procesadores la unidad “despachable”. El término proceso fue utilizado. Abraham Gamarra Moreno . 61 • • • Mg. el proceso.1. en alguna medida intercambiada con tarea.1.UNIDAD ACADEMICA 3 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1 3. CONCEPTOS DE PROCESOS 3.

El sistema operativo. en estado bloqueado). 3. y cuando el CPU se encuentre disponible. y hace que el primer proceso de la lista de listos pase al estado de ejecución. un proceso pasa por una serie de estados discretos. pero puede haber varios procesos listos y varios más bloqueados. 62 SISTEMAS OPERATIVOS . el sistema operativo ajusta un reloj de interrupción del hardware para permit ir al usuario ejecutar su proceso durante un intervalo de tiempo específico o cuantum. La asignación del CPU al primer proceso de la lista de listos es llamada despacho. y es insertado en la última parte de la lista de listos. Varias circunstancias pueden hacer que un proceso cambie de estado. Un proceso se dice que está listo (es decir. está en estado de ejecución). y una lista de bloqueados. La l ista de bloqueados no está ordenada.1). y es ejecutado por la entidad del sistema llamado despachador. Se dice que un proceso está bloqueado (es decir. El proceso se va moviendo gradualmente hacia la cabeza de esta relación a medida que se completan los procesos anteriore s. ya sea de manera accidental o maliciosamente. si espera que ocurra algo (como la terminación de una entrada / salida) para poder ponerse en marcha. si hubiera uno di sponible. Mientras el proceso tenga el CPU. entonces. se crea un proceso equivalente. para que el siguiente proceso que reciba el CPU sea el primer proceso de la lista. los procesos no se desbloquean (o sea. Si el proceso no abandona voluntariamente el CPU antes de que expire el intervalo. el proceso recibe el CPU y se dice que hace una transición de estado. se est ablece una lista de listos para los procesos listos. Por tanto.1.2. Cuando el proceso llega a la cabeza de la lista. en estado de listo). si tiene en ese momento el CPU. aun cuando hacer la extensión hacia el multiprocesamiento no es difícil. del estado listo al estado de ejecución (Figura 3. Se dice que un programa se está ejecutando (es decir. se dice que está en ejecución. hace que el proceso que anteriormente se hallaba en estado de ejecución pase al de listo. haciendo que el sistema operativo recupere el control. los procesos se desbloquean en el orden en que tienen lugar los eventos que están esperando. en lugar de esto.3. TRANSICIONES DE ESTADO DE LOS PROCESOS Cuando un trabajo es admitido en el sistema.3. Por simplicidad consideraremos un solo CPU. no quedan listos) en orden prioritario. el reloj genera una interrupción. ESTADOS DE UN PROCESO Durante su existencia. cuando podría usar un CPU. Para prevenir que cualquier proceso monopolice el sistema. La lista de listos se mantiene en orden prioritario. Sólo puede estar corriendo un proceso al mismo tiempo. para los bloqueados.1.

La única otra transición posible en este modelo de tres estados ocurre cuando termina una operación de entrada/salida (o alguna otra causa por la que esté esperando el proceso).4. Abraham Gamarra Moreno . el proceso voluntariamente abandona el CPU (es decir. 3. El PCB es una estructura de datos que contiene cierta información importante acerca del proceso. El proceso cambia del estado bloqueado al estado listo.1. EL BLOQUE DE CONTROL DE PROCESOS La manifestación de un proceso en un sistema operativo es un bloque de control de proceso (PCB = Process Control Block). incluyendo: • • estado actual del proceso identificación única del proceso 63 Mg. Transiciones de Estado de los Procesos.1. el proceso se bloquea a sí mismo hasta la terminación de la operación de e ntrada/salida). Figura 3.Si un proceso que se encuentra en estado de ejecución inicia una operación de entrada/salida antes de que termine su quantum.

incluyendo: • • • • • 64 dar nombre al proceso insertar un proceso en la lista del sistema de procesos conocidos determinar la prioridad inicial del proceso crear el bloque de control de proceso asignar los recursos iniciales del proceso. Estos incluyen: • • • • • • • • crear un proceso destruir un proceso suspender un proceso reanudar un proceso cambiar la prioridad de un proceso bloquear un proceso despertar un proceso despachar un proceso. Cuando el sistema operativo cambia la atención del CPU entre los procesos. utiliza las áreas de preservación del PCB para mantener la información que necesita para reiniciar el proceso cuando consiga de nuevo el CPU. OPERACIONES SOBRE PROCESOS Los sistemas que administran los procesos deben ser capaces de realizar ciertas operaciones sobre los procesos. SISTEMAS OPERATIVOS . 3. El PCB es un almacenamiento central de información que permite al sistema operativo localizar toda la información clave sobre el proceso. La creación de un proceso implica varias operaciones.5.• • • • prioridad del proceso apuntadores para localizar la memoria del proceso apuntadores para asignar recursos área para preservar registros.1.

6. Tal creación produce una estructura jerárquica de procesos como la mostrada en la Figura 3. Un proceso suspendido no puede proseguir hasta que otro proceso lo reanude. A menudo son realizados por el sistema para sacar temporalmente ciertos procesos durante una situación de carga pico.Un proceso puede crear un nuevo proceso.2. 3.1. Sus recursos son devueltos al sistema. SUSPENSIÓN Y REANUDACIÓN En la sección anterior se introdujeron las nociones de procesos suspendidos y reanudados. y se borra su bloque de control de proceso. el proceso que lo crea se llama proceso padre. La destrucción de un proceso es mucho más complicada si ha creado otros procesos. Jerarquía de Procesos. pero cada padre puede tener varios hijos. en otros sistemas. un proceso creado se destruye automáticamente al destruir al padre. Abraham Gamarra Moreno 65 . Estas operaciones son importantes por varias razones: Mg. Si lo hace. Las suspensiones suelen durar sólo un breve período de tiempo. Reanudar (o activar) un proceso implica el reiniciarlo en el punto donde fue suspendido. los procesos creados continúan independientemente de sus padres. Cambiar la prioridad de un proceso no suele implicar más que cambiar el valor de la prioridad en el bloque de control de procesos. Destruir un proceso implica borrarlo del sistema. y el proceso creado se llama proceso hijo.2. en la cual cada hijo tiene un solo padre. se purga de todas las listas o tablas del sistema. y la destrucción de un padre no tiene ningún efecto sobre los hijos que ha creado. Figura 3. En algunos sistemas.

Si un sistema está funcionando deficientemente y puede fallar, entonces los procesos que están en ejecución deberán ser suspendidos para reanudarlos una vez que el problema ha sido corregido. Un usuario que sospeche que algo no está bien, partiendo de los resultados parciales obtenidos de un proceso, puede suspenderlo (en lugar de abortarlo) hasta que el usuario esté seguro de si el proceso funciona correctamente o no. Como respuesta a las fluctuaciones a corto plazo en la carga del sistema, algunos procesos pueden ser suspendidos y reanudados más tarde, cuando la carga vuelva a sus niveles normales.

La Figura 3.3 muestra el diagrama de transición de estado de los procesos modificado para incluir suspensión y reanudación. Se han añadido dos estados más: el suspendido listo y el suspendido bloqueado; no hay necesidad de un estado suspen dido de ejecución. Sobre la línea de trazos de la figura están los estados activos; debajo de ella están los estados suspendidos. Una suspensión puede ser iniciada por el propio proceso o por otro proceso. En un sistema uniprocesador, un proceso en estado de ejecución puede suspenderse a sí mismo; ningún otro proceso puede estar en ejecución al mismo tiempo para emitir la suspensió n. En un sistema multiprocesador, un proceso en estado de ejecución puede ser suspendido por otro proceso en el mismo estado que se esté ejecutando en un procesador diferente.

3.1.7. EL NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO
Todas las operaciones que implican procesos son controladas por una porción del sistema operativo, el cual es llamado su núcleo. El núcleo representa, solamente, una pequeña porción del código de todo el sistema operativo, pero se encuentra entre los códigos de más amplio uso. Por esta razón, el núcleo suele permanecer en memoria principal, mientras otras porciones del sistema operativo son transportadas de un lado a otro, entre la memoria principal y la secundaria, según las necesidades. Una de las funciones más importantes incluidas en el núcleo es el proceso de interrupciones. En los grandes sistemas de múltiples usuarios hay una corriente constante de interrupciones dirigidas al procesador. La rápida respuesta a estas interrupciones es esencial para mantener bien utilizados los recursos del sistema, y para proveer tiempos de respuesta aceptables a los usuarios interactivos.

66

SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 3.3. Transiciones de estado de proceso con suspensión y reanudación.

3.1.8. RESUMEN DE FUNCIONES DEL NÚCLEO.
Un núcleo de sistema operativo contiene normalmente el código necesario para la realización de las siguientes funciones: • • • • • • • Manipulación de interrupciones. Creación y destrucción de procesos. Cambios de estados de proceso. Despacho Suspensión y reanudación de procesos. Sincronización de procesos. Comunicación entre procesos.
67

Mg. Abraham Gamarra Moreno

• • • • • •

Manipulación de bloques de control de proceso. Soporte de las operaciones de entrada/salida. Soporte para la administración de memoria principal. Soporte del sistema de archivos. Soporte de un mecanismo de llamada/regreso al procedimiento. Soporte de ciertas funciones contables del sistema.

3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS.
Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros, o pueden ser asincrónicos, lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. El asincronismo es un tópico complejo; aquí se exponen la organización y administración de sistemas que soportan procesos concurrentes asincrónicos. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S), extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G.L. Davies (Pascal-FC).

3.2.1. PROCESAMIENTO EN PARALELO
A medida que disminuyen tanto el tamaño como el precio del hardware de las computadoras se irá produciendo una tendencia hacia el multiprocesamiento y la masificación del paralelismo. Si ciertas operaciones pueden ser ejecutadas en paralelo de forma lógica, entonces las computadoras con múltiples procesadores las ejecutarán físicamente en paralelo, aunque en el nivel de paralelismo se den miles o, tal vez, millones de actividades concurrentes. El procesamiento en paralelo es interesante por varias razones. La gente parece más capaz de centrar su atención en una sola actividad a la vez que de pensar en paralelo. (Intente leer dos libros al mismo tiempo, leyendo una línea de un libro, una línea del otro, la segunda línea del primero, y así sucesivamente.) Es difícil determinar cuáles actividades pueden ejecutarse o no en paralelo. Los programas en paralelo son mucho más difíciles de depurar que los programas secuenciales; después de haber arreglado supuestamente un error, puede resultar imposible reconstruir la secuencia de eventos que han ocacionado el error. Por ello, sería en cierto modo inapropiado asegurar que se ha corregido el error.
68 SISTEMAS OPERATIVOS

Los procesos asincrónicos deben interactuar ocasionalmente entre sí, y esas interacciones pueden ser complejas. Aquí se trata varios ejemplos de interacción de procesos.

3.2.2. UNA ESTRUCTURA PARA INDICAR EL PARALELISMO: COBEGIN/COEND
Son muchas las construcciones de lenguajes de programación para indicar paralelismo que han aparecido en la literatura. Estas implican pares de proposiciones como las siguientes: • Una proposición indicando que la ejecución secuencial debe ser dividida entre varias secuencias de ejecución en paralelo (trayectoria de control). Una proposición indicando que ciertas secuencias de ejecución en paralelo están a punto de producirse y se reanudará la ejecución secuencial.

Estas proposiciones ocurren en pares y suelen denominarse parbegin/parend (para comenzar y finalizar una ejecución en paralelo), o cobegin/coend (para comenzar o finalizar una ejecución concurrente). En este trabajo emplearemos cobegin/coend de acuerdo a la sintaxis del Pascal-FC. Su forma general es:
cobegin proposición 1; proposición 2; : . proposición n; coend

Supongase que un programa está ejecutando una sola secuencia de instrucciones cuando se encuentra con la construcción cobegin anterior. Esto determina que la trayectoria de control simple se divida en n trayectorias separadas de control, una por cada proposición de la construcción cobegin/coend. Estas pueden ser proposiciones simples, llamadas a procedimientos, bloques de proposiciones secuenciales delineados por begin/end, o combinaciones de éstos. Cada una de las trayectorias de control individuales acaba por alcanzar y terminar al coend. Cuando todas las trayectorias de control paralelas llegan al final, se reanuda una trayectoria de control simple y el sistema prosigue más allá del coend. Como ejemplo, considérese el siguiente cálculo de una raíz de la ecuación cuadrática: x := ( -b + (b**2 - 4*a*c) ** 0.5) / (2*a) Esta asignación puede ser evaluada en un procesador secuencial (poseedor de una instrucción de exponenciación) de la siguiente manera:
Mg. Abraham Gamarra Moreno 69

3. Cada vez que uno de estos procesos recibe una línea de la terminal de un usuario incrementa en 1 la variable global compartida NOLINEAS. Aquí se evalúan en paralelo las cuatro operaciones contenidas dentro de la construcción cobegin/coend. Considérese lo que pasaría si dos procesos intentaran incrementar NOLINEAS simultáneamente. 4 t5:= t5 ** 0. EXCLUSIÓN MUTUA Considérese un sistema con varias terminales de tiempo compartido. la expresión puede evaluarse de la manera siguiente: 1 cobegin t1:= -b. Supóngase que cada proceso tiene su propia copia del código: LOAD ADD STORE NOLINEAS 1 NOLINEAS 70 SISTEMAS OPERATIVOS . Al ejecutar los cálculos en paralelo se reduce en gran medida el tiempo real de ejecución. 6 x:= t5 / t4. t2:= b ** 2. 3 t5:= t2 .4*a*c)**0. 5 t5:= t1 + t5.5 ) 2*a (-b+(b**2-4*a*c)**0.4*a*c) ** 0. t3:= 4 * a.5.(4*a*c) (b**2 .t5.2.5 . t4:= 2 * a.1 2 3 4 5 6 8 9 b**2 4*a (4*a)*c (b**2) . que teclean al sistema con un retorno de carro.5)/(2*a) Aquí se ejecutan de una en una cada una de las nueve operaciones en una secuencia determinada por las reglas de un sistema de precedencia de operadores. coend 2 t5:= t3 * c. las cinco operaciones restantes deben ser ejecutadas de forma secuencial. 3. Supóngase que se desea supervisar continuamente el número total de líneas que los usuarios han introducido al sistema desde el comienzo del día. En un sistema que soporte procesamientos en paralelo.b 7 (-b) + ( (b**2 . Supóngase que los usuarios acaban cada línea. y que cada terminal está supervisada por un proceso diferente.

begin for lin := 1 to 60 do begin nolineas := nolineas + 1end end. A continuación. la suma total de líneas debería ser 100. el cual continúa con la ejecución de la instrucción STORE. pero observe lo que pasa. Open.Suponga que NOLINEAS tiene un valor de 2345. (* El proceso uno contará 60 lineas *) process uno. Pierde el procesador y lo obtiene de nuevo el primer proceso. (* uno *) (* El proceso dos contará 40 líneas *) process dos. (* dos *) (* Programa principal *) begin nolineas := 0. ubiquese en la carpeta unidad 3. Debido al acceso incontrolado a la variable compartida NOLINEAS el sistema ha perdido la pista de una de las líneas. writeln(‘Total de líneas =’. Suponga ahora que el primer proceso ejecuta las instrucciones LOAD y ADD. el total correcto debería ser 2347.La carga de los archivos se realiza con File. Este último ejecuta ahora las tres instrucciones. se muestra el programa pro00 que simula este concepto así como diferentes corridas del mismo. Por supuesto. Entonces el proceso pierde el procesador (debido a la terminación de un quantum) en beneficio del segundo proceso. program pro00.exe. dejando así el valor de 2346 en un acumulador. begin for lin := 1 to 40 do begin nolineas := nolineas + 1end end. y realice doble click en compilador. Con ese archivo se ejecuta el Pascal Concurrente.var lin: integer.var lin: integer. El proceso uno pone 60 líneas mientras que el proceso dos pone 40. var nolineas: integer. colocando también el valor 2346 en NOLINEAS. luego en la carpeta PFCWIN. La ejecución con la tecla F9. Para ejecutar lo ejemplos que se analizan de aquí en adelante. ajustando así NOLINEAS con el valor 2346. dos coend. cobegin uno.nolineas) Mg. Abraham Gamarra Moreno 71 .

los demás procesos que deseen hacer lo mismo al mismo tiempo deben permanecer a la espera. Este problema puede solucionarse dándole a cada proceso acceso exclusivo a NOLINEAS. La salida en varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = 57 74 78 76 69 NOTA: La salida que se obtiene al ejecutar el programa podría variar en su computador. Cuando un proceso está accesando a datos compartidos se dice que el proceso se encuentra en su sección crítica (o región crítica).4. debe permitirseles proceder de forma concurrente. entonces debe permitírsele proceder a otros procesos que esperan entrar en su propia sección crítica (si hubiera un proceso en espera). La aplicación de la exclusión mutua es uno de los problemas clave de la programación concurrente. Mientras un proceso se encuentre en su sección crítica.end. De esta manera. los demás procesos pueden continuar su ejecución fuera de sus secciones críticas. le será permitido proceder a uno de los procesos. cuando ese proceso termine de accesar la variable deseada. Cuando un proceso abandona su sección crítica. Esto se denomina exclusión mutua. todos los demás procesos (o al menos aquellos que tengan acceso a los mismos datos compartidos) sean excluidos de sus propias secciones críticas. Esta claro que para prevenir el tipo de problema experimentado en la sección anterior debe asegurarse que. algunas que requieren de cooperación voluntaria 72 SISTEMAS OPERATIVOS . Mientras un proceso incrementa la variable compartida. 3. cada proceso que esté accesando el dato compartido impide a todos los demás hacer lo mismo al mismo tiempo. más de bajo nivel y otras de alto nivel. SECCIONES CRÍTICAS La exclusión mutua necesita ser aplicada sólo cuando un proceso accesa a datos compartidos. cuando un proceso esté en su sección crítica. Se han diseñado muchas soluciones para esto: algunas de software y algunas de hardware.2. cuando los procesos ejecutan operaciones que no estén en conflicto entre sí.

entonces. program exclusionmutua. var lin: integer. begin for lin := 1 to 60 do begin entraexclusionmutua. nolineas := nolineas + 1. process uno. begin for lin := 1 to 40 do begin Mg. PRIMITIVAS DE EXCLUSIÓN MUTUA El programa concurrente de la Figura 3. trataremos tan sólo dos procesos concurrentes en los programas presentados en esta y en las próximas secciones. a veces. las secciones críticas deben ser ejecutadas lo más rápido posible. tanto de forma voluntaria como involuntaria. y todos los demás procesos que necesitan accesar a esos datos permanecen en espera. un programa no debe bloquearse dentro de su sección crítica. la posibilidad de incurrir en ciclos infinitos).4 encapsulan el código en cada proceso que accesa la variable compartida NOLINEAS. Las construcciones entraexcluisionmutua y saledeexclusionmutua introducidas en la Figura 3. el sistema operativo debe liberar la exclusión mutua para que otros procesos puedan entrar en sus s ecciones críticas. al realizar su limpieza de terminación.2.4 implementa correctamente el mecanismo contador de líneas de la sección anterior. primitivas de exclusión mutua. Si un proceso dentro de una sección crítica termina.var lin: integer. Estas operaciones se llaman. es decir. 3. que invocan las operaciones más fundamentales inherentes a la exclusión mutua. por ejemplo. estas construcciones demarcan las secciones críticas.entre los procesos.5. o sea. El manejo de n procesos concurrentes es mucho más complejo. Por simplicidad. saledeexclusionmutuaend end. Estar dentro de una sección crítica es un estado muy especial asignado a un proceso. (* uno *) process dos.var nolineas: integer. El proceso tiene acceso exclusivo a los datos compartidos. y las secciones críticas deben ser codificadas con todo cuidado (para evitar. Abraham Gamarra Moreno 73 . y algunas que demandan una adherencia rígida a protocolos estrictos. Por tanto.

En el caso de los dos procesos. Proceso uno puede.entraexclusionmutua. saledeexclusionmutua end. Utilización de las primitivas de exclusión mutua. El interbloqueo de almacenamie nto secuencializa las referencias en conflicto por medio de procesadores separados. permaneciendo el otro en espera. esto es. se hace que las referencias sucedan una a la vez. Si proceso dos está en su sección crítica cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. si proceso dos no está en su sección crítica. estas primitivas operan como sigue: cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. accesa la variable deseada y después ejecuta saledeexclusionmutua para indicar que ha abandonado su sección crítica. entonces. Si procesadores múltiples tratan de accesar el mismo dato. ésta se termina sin interrupción. una vez iniciada una instrucción. Se da por supuesto que las referencias separadas son servidas en orden aleatorio. entonces le será permitido proceder a alguno. 3. nolineas := nolineas + 1. cobegin uno. entonces proceso uno entra en espera hasta que proceso dos ejecute saledeexclusionmutua. (* dos *) begin nolineas := 0.2. Cada instrucción de lenguaje de máquina se ejecuta de forma indivisible. IMPLEMENTACIÓN DE LAS PRIMITIVAS DE EXCLUSION MUTUA Se busca una implementación de entraexclusionmutua código de entrada a exclusión mutua y saledeexclusionmutua código de salida de exclusión mutua que satisfaga las cuatro restricciones siguientes: • La solución se implementa sólo en software en una máquina que no tenga instrucciones de exclusión mutua especialmente diseñadas. debemos suponer que una característica del hardware llamada interbloqueo de almacenamiento resuelve todos los conflictos. entonces proceso uno entra a su sección crítica. SISTEMAS OPERATIVOS 74 . proceder a entrar en su sección crítica.end. dos coend. end Figura 3. Si proceso uno y proceso dos ejecutan entraexclusionmutua simultáneamente.4. es decir.6.

ALGORITMOS DE EXCLUSIÓN MUTUA: DESARROLLO INTUITIVO El programa pro01 muestra un primer intento de especificar el código para forzar la aplicación de la exclusión mutua. dentro del contexto de un programa concurrente con dos procesos. No deben postergarse indefinidamente la entrada de los procesos en sus secciones críticas.• No deberá hacerse ninguna suposición en relación con las velocidades relativas de procesos concurrentes asincrónicos. entrando repetidamente en su sección crítica. nolineas := nolineas + 1. que mantiene el ciclo hasta que pnumero iguala al número del proceso. begin for lin := 1 to 50 do Mg. Los procesos que se encuentren operando fuera de sus secciones críticas no pueden evitar que entren otros procesos en sus propias secciones críticas. nolineas: integer. saledeexclusionmutua se implementa por una instrucción simple que ajusta pnumero al número del otro proceso.var lin: integer. En la siguiente sección seguimos el desarrollo de Dijkstra del algoritmo de Dekker. process uno.var lin: integer. Abraham Gamarra Moreno 75 . 3. Cada uno de estos procesos entra en un ciclo. • • Una implementación elegante de software de la exclusión mutua fue la presentada por primera vez por el matemático holandés Dekker.7.2. La construcción cobegin/coend hace que el proceso uno y el proce so dos operen como procesos concurrentes. program pro01. (* primera version de las primitivas de exclusión mutua *) var pnumero: integer. En el programa pro01 entraexclusionmutua se implementa por un ciclo ‘while’ simple. (* uno *) process dos. begin for lin := 1 to 50 do begin while pnumero = 2 do null. pnumero := 2end end.

El proceso uno debe de entrar primero. El sistema no debe interbloquearse completamente. permitiendo así que el proceso dos entre en su sección crítica. Cuando el proceso dos obtiene el procesador. entonces el otro no podrá continuar.writeln(‘Total de líneas =’.begin while pnumero = 1 do null. El proceso uno ejecuta el while-do. La exclusión mutua está garantizada. está restringido a operar a una velocidad más lenta de la que requiere. y esto forzaba la aparición del problema de sincronización bloqueada. Entonces. pero el precio es alto. nolineas := 0. Después de que el proceso uno entre y salga de su sección crítica. entonces el proceso dos deberá seguir. mientras p2dentro sea verdadera. el proceso uno entra a su sección crítica. dos coend. El proceso dos acaba abandonando su sección crítica y realiza su propio código de salida de exclusión mutua. por lo menos puede proceder un proceso. así que proceso dos no entra en su sección crítica y la exclusión mutua queda garantizada. cobegin uno. ajustando p2dentro en falso. deberá tardar bastante. El proceso uno acaba por terminar la ejecución dentro de su sección crítica (ha de suponerse que no hay ciclos infinitos) y ajusta pnumero a 2. y p2dentro. El proceso dos encuentra pnumero igual a 1 y permanece encerrado en su ciclo de while-do. si ambos intentan entrar simultáneamente en sus secciones críticas. el proceso uno permanece encerrado en una espera. Como pnumero es inicialmente 1. los procesos deberán entrar y salir de sus secciones críticas en estricta alternancia. se usan dos variables: p1dentro. nolineas := nolineas + 1. en la segunda versión (pro02). así es que si el proceso dos está listo para entrar en su sección crítica. simplemente permanece en el ciclo en espera de que pnumero se ajuste a 2. aun cuando el proceso uno desee reentrar y el proceso dos no esté listo. Ahora. Así es que. Si un proceso requiere hacer esto muchas más veces que el otro. que es verdadera si proceso dos está dentro de su sección crítica. pnumero := 1end end. la cual es verdadera si el proceso uno está dentro de su sección crítica.nolineas) end. 76 SISTEMAS OPERATIVOS . Si uno de los proceso termina. En la primera solución existe solamente una variable global simple. El proceso uno ajusta entonces p1dentro en verdadero y entra en su sección crítica. (* dos *) begin pnumero := 1.

p2dentro := falseend end. ambos podrían intentar en forma simultánea sus secuencias de código de entrada de exclusión mutua. el proceso dos podría probar p1dentro y Mg. process uno.var lin: integer.var lin: integer. nolineas := nolineas + 1. p2dentro: boolean. Abraham Gamarra Moreno 77 . proceso dos no podrá entrar en su sección crítica. La sutileza de la programación concurrente vuelve a salir a la superficie. begin for lin := 1 to 50 do begin while p1dentro do null.nolineas) end.writeln(‘Total de líneas = ‘. El proceso uno podría probar p2dentro y encontrarla falsa. dos coend. p1dentro := false end end. cobegin uno. En principio. nolineas := nolineas + 1. como quiera que el proceso uno y el proceso dos son concurrentes.Mientras p1dentro sea verdadera. (* dos *) begin p1dentro := false. p1dentro := true. (* segunda version de las primitivas de exclusión mutua *) var p1dentro. p2dentro := false. entonces. antes de que el proceso uno pueda ajustar p1dentro en verdadero. (* uno *) process dos. program pro02. A continuación se muestra el listado del programa pro02. tanto p1dentro como p2dentro son falsas. begin for lin := 1 to 50 do begin while p2dentro do null. nolineas: integer. p2dentro := true. nolineas := 0.

(* uno *) process dos. while p2quiere do null. p2quiere: boolean. hay tiempo suficiente para que el otro proceso pruebe su bandera y entre en su sección crítica. Por tanto. y el proceso dos ajusta p2dentro en verdadero y entra a su sección crítica. La salida para varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = 91 94 En la segunda versión existe una dificultad. debe tener la seguridad de que el otro proceso no puede ir más allá de su propia prueba del while. process uno. pues entre el tiempo en que un proceso determina (en la prueba del while) que puede seguir adelante y el tiempo en que el proceso ajusta una bandera para indicar que está en su sección crítica.var lin: integer. Ambos procesos se encuentran en sus secciones críticas al mis mo tiempo. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. p1quiere :=false end end. A continuación se muestra la corrida del programa pro02. 78 SISTEMAS OPERATIVOS . así es que la segunda versión ni siquiera garantiza la exclusión mutua. La tercera versión intenta resolver esto haciendo que cada proceso ajuste su bandera antes de la ejecución del while.var lin: integer. nolineas := nolineas + 1. program pro03. una vez que el proceso intenta la prueba del while. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true. nolineas := nolineas + 1. (* tercer version de primitivas de exclusion mutua *) var p1quiere. el proceso uno coloca p1dentro en verdadero y entra a su sección crítica. En este punto. while p1quiere do null. nolineas: integer.enco ntrarla falsa.

Abraham Gamarra Moreno 79 . nolineas: integer. Se ha solucionado un problema pero se ha creado otro. dos coend. (* dos *) begin nolineas := 0. p1quiere := falseend end.var lin: integer.writeln(‘Total de líneas =’. while p2quiere do begin p1quiere := false. nolineas := nolineas + 1. p1quiere := true end. (El programa bloquea la computadora) El problema de la tercera versión es que todos los procesos pueden encerrarse en su ciclo while-do respectivo.p2quiere := falseend end. Es necesaria una manera de “romper” estos ciclos. esto permitirá al otro proceso proceder más allá de su prueba del while. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. entonces. La cuarta versión logra esto al forzar cada proceso de ciclo a ajustar su bandera en falso rep etidamente en períodos breves. (* cuarta version de primitivas de exclusion mutua*) var p1quiere. con su bandera todavía conectada. Este es un ejemplo de un interbloqueo de dos procesos (la corrida de este programa causa que la máquina quede bloqueada).nolineas) end. Si cada proceso ajusta su bandera antes de proceder con la prueba del while. Mg. sleep(random(10)).var lin: integer. cobegin uno. program pro04. p2quiere: boolean. (* uno *) process dos. process uno. cada proceso se encontrará con la bandera de la otra ajustada y entrarán para siempre en el ciclo while-do.

comenzando con la prueba del while. ajustar su bandera en verdadero y.begin for lin := 1 to 30 do begin p2quiere := true.8. La ejecución del programa es: Total de líneas = 50 La exclusión mutua queda garantizada y no puede ocurrir el interbloqueo. cobegin uno. Debido a que no pueden hacerse suposiciones acerca de las velocidades relativas de los procesos concurrentes asincrónicos. repetir la secuencia. Por lo tanto. luego. 80 SISTEMAS OPERATIVOS . dos coend. p2quiere := falseend end. pero puede presentarse otro problema devastador en potencia. proceder en tándem. p2quiere := true end.writeln(‘Total de líneas =’. while p1quiere do begin p2quiere := false. hacer la prueba del while. el de postergación indefinida. (* dos *) begin nolineas := 0. entrar en el cuerpo del ciclo while. sleep(random(10)). Desde luego que la probabilidad de que tal operación ocurra es muy baja. El proceso podría. por ejemplo. el algoritmo de Dekker (Programa dekker) maneja de manera elegante la exclusión mutua de dos procesos sin necesidad de ninguna instrucción especial de hardware. ALGORITMO DE DEKKER En sólo unas cuantas líneas de código. A continuación se muestra una corrida para este programa. 3. un marcapasos cardíaco o un sistema de control de tráfico aéreo. pero puede ocurrir. habrá que considerar todas las secuencias de ejecución posibles. las condiciones de prueba perm anecerán verdaderas. Veamos como. Si un sistema que utiliza este sistema de exclusión mutua estuviera controlando un vue lo espacial.2. ajustar su bandera en falso. nolineas := nolineas + 1.nolineas) end. En tanto hacen esto. la posibilidad de que ocurra una postergación indefinida con el consecuente fallo del sistema no es admisible. retardarse. la cuarta versión es inaceptable. Cada proceso puede seguir la siguiente secuencia: ajustar su bandera en verdadero.

sin embargo. entonces el proceso uno es forzado a entrar en el cuerpo del if. Abraham Gamarra Moreno 81 . hasta que el proceso dos “humildemente”. desconecte su bandera. Estas instrucciones ajustan el proceso favorecido de vuelta al proceso uno y desconectan la bandera del proceso dos. que cuando el proceso uno realice la prueba del while. descubre que la bandera del proceso dos está conectada. Esto obliga al proceso uno a entrar al cuerpo del ciclo while. salta el cuerpo del if y ejecuta repetidamente la prueba del while. Si la bandera del proceso dos (que acaba de desconectarse) sigue aún desconectada. entonces el proceso uno entra en su sección crítica. El proceso uno indica su deseo de entrar en su sección crítica.) Si el proceso uno determina que el proceso favorecido es el proceso dos. (Luego veremos que el proceso dos debe acabar haciendo eso. sin embargo. Entonces proced e con la prueba del while donde verifica si el proceso dos también quiere entrar. entonces la bandera del proceso dos estará conectada y el proceso uno será obligado de nuevo a entrar en el cuerpo del while externo. esperando a que el proceso dos descon ecte su bandera. p1quiere. A continuación se muestra el listado del programa que utiliza el algoritmo de Dekker para la exclusión mutua. (* solución de Dekker al problema de la exclusion mutua *) var favorecido: integer. Así es que el proceso un o salta el cuerpo del if y ejecuta de forma repetida la prueba del while externo. Veamos como. Aquí busca la variable pfavorecido. El proceso uno puede entrar aho ra al while interno y conectar su propia bandera. Sin embargo. el proceso uno está “sentado en el asiento del conductor”. Si la bandera del proceso dos está desconectada (ajustada en falso). permitiendo entrar en su sección crítica. p2quiere: boolean. el proceso uno permite al proceso dos entrar en su sección crítica. El proceso dos acabará abandonando su sección crítica y ejecutará su código de salida de exclusión mutua. Si el proceso uno es el favorecido. Mg. entra al ciclo del próximo while y permanece allí en tanto el proceso dos siga s iendo el proceso favorecido. El proceso uno realiza ahora el while externo. al conectar su bandera (ajustarla en verdadero). Al desconectar su propia bandera. program dekker. Supóngase. ajustó pfavorecido al primero).El algoritmo de Dekker resuelve la posibilidad de la postergación indefinida experimentada en la cuarta versión. donde desconecta su propia bandera.En esta ocasión. si el pro ceso dos intentó reentrar rápidamente en su sección crítica. que se utiliza para resolver los conflictos que surgen cuando ambos procesos desean entrar al mismo tiempo en sus secciones críticas. debido a que ahora es el proceso favorecido (recuerde que cuando el proceso dos abandonó su sección crítica. entonces el proceso uno salta el cuerpo del ciclo while y entra en su sección crítica.

process uno. nolineas := nolineas + 1. while favorecido = 1 do null. while p1quiere do begin p2quiere := false. p1quiere := falseend end.writeln(‘Total de líneas = ‘. favorecido := 2. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true.nolineas: integer. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. while p2quiere do begin p1quiere := false. favorecido := 1. Al salir el proceso uno del ciclo interno de espera.var lin: integer. p1quiere := true end. nolineas := nolineas + 1. p2quiere := true end.nolineas) end. es posible que pierda el procesador. A continuación se tiene la corrida del programa anterior. (* dos *) begin nolineas := 0. dos coend. while favorecido = 2 do null. Total de líneas = 40 Considere la siguiente posibilidad interesante. cobegin uno. (* uno *) process dos. favorecido := 1. El proceso 82 SISTEMAS OPERATIVOS . y que el proceso dos complete el ciclo e intente entrar de nuevo en su sección crítica. p2quiere := falseend end.var lin: integer.

band2 := false. nolineas := nolineas + 1. y el proceso uno podrá entrar en su sección crítica. nolineas := nolineas + 1. process dos. (* le da prioridad al otro proceso *) while band2 and (turno = 2) do null. es el algoritmo de Peterson (programa ptrson). var lin: integer. (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 2. cobegin uno. begin for lin := 1 to 20 do begin band1:= true. conectará su bandera. Como será el turno del proceso uno. este truco no dará como resultado una postergación indefinida. del cual presentamos el siguiente listado y corrida. band1. turno := 1. Mg. band2: boolean. (* le da prioridad al otro proceso *) while band1 and (turno = 1) do null. process uno. si el proceso dos intenta entrar. desconectará su propia bandera y será obligado a en trar al ciclo interno de espera. program peterson. band1 := false. (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 1. (*Algoritmo de Peterson para la exclusión mutua de dos procesos *) var nolineas. begin for lin := 1 to 30 do begin band2:= true. Abraham Gamarra Moreno 83 .dos conectará ent onces su bandera primero y entrará en su sección crítica. Cuando el proceso uno obtenga de nuevo el procesador. turno : integer. band2:= falseend end. begin nolineas := 0. Algoritmo de PetersonOtro interesante algoritmo para manejar la exclusión mutua entre dos procesos. band1:= false end end. var lin: integer. De esta manera.

Sólo una de estas asignaciones durará. entonces turno = 1 o turno = 2. pero no los dos. uno de los procesos. se concluye que se conserva la exclusión mutua. S in embargo. Si uno no está listo para entrar en la sección crítica. Para comprobar las propiedades (2) y (3) observamos que se puede evitar que el proceso dos entre en su sección crítica únicamente cuando se queda en el ciclo while con la condición band1=true y turno = 1. digamos uno. también deberá establecer turno=2. Por lo tanto. la otra ocurrirá. una vez que uno sale de su sección crítica. y dos puede entrar en su sección crítica. volverá a establecer band1=false. entonces band1= false. Si turno = 2. Si ambos procesos tratan de entrar a la vez. el proceso uno primero asigna true a band1 y luego afirma que es el turno del proceso dos para entrar si así lo desea (turno=2). entonces uno entrará en la sección crítica. éste es el único ciclo. Por consiguiente. Empero. El valor eventual de turno decide a cual de los dos procesos se le permitirá entrar primero en su sección crítica. Necesitamos demostrar: (1) que se conserva la exclusión mutua. Si uno ha establecido band1 = true y también está ejecutando su enunciado while. como en ese momento band1=true y turno=2. y el valor de turno no tiene relevancia (pero debe ser 1 o 2). En el listado de los procesos. mientras que dos tuvo que ejecutar por lo menos un enunciado adicional (“turno=2”). (2) que se respeta el requisito de progreso y (3) que se cumple el requisito de espera limitada.nolineas) end. como dos no cambia el valor de la variable turno mientras ejecuta el ciclo while. entonces band1 = band2 = true. ya que el valor de turno puede ser 1 o 2. se asignará turno como 1 y 2 aproximadamente al mismo t iempo. se puede apreciar que para entrar en la sección crít ica. dos entrará 84 SISTEMAS OPERATIVOS . La salida del programa es: Total de Líneas: 50 Los procesos comparten las variables band1. Si uno vue lve a establecer band1 como true. band2 y turno. permitiendo que dos entre en su sección crítica. y esta condición persistirá mientras uno se encuentre en su sección crítica. debió ejecutar con éxito la condición while. Ahora demostraremos que esta solución es correcta.writeln(‘Total de Líneas: ‘. pero será reemplazada de inmediato. Inicialmente band1 = band2 = false. Observe también que. si ambos procesos pueden estar en ejecución en sus secciones críticas al mismo tiempo.dos coend. Para demostrar la propiedad (1) observamos que cada proceso entra en su sección crítica únicamente cuando band2 = false o turno = 1 para el proceso uno (band1 = false o turno = 2 para el proceso dos). Estas dos observaciones representan que uno y dos no pueden haber cumplido con éxito la condición del while aproximadamente al mismo tiempo.

Allen Weiss. Deitel M. Abraham Gamarra Moreno . Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros. 85 Mg. UK: University of Bradford. Indicadores de logro El lector es capaz de modificar los programas que contienen los algoritmos de exclusión mutua. Bibliografía Recomendada • Davies G. Peterson J. Editorial Addison Wesley.L. 3ra Edición. • • • Nexo La siguiente unidad académica analiza más algoritmos de exclusión mutua.en la sección crítica (progreso) des pués de. Introducción a los Sistemas Operativos. España. 1992. Mexico: Pearson Educación. 1998. Sistemas Operativos. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S). Silberschatz A. 1994. Segunda Edición. Mark (2000). Tanenbaum A. 2003. Actividad • Analice los aspectos teóricos relacionados con los procesos. una entrada de uno (espera limitada). compatible con Java 2”. “Estructuras de Datos en Java. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G. Resumen Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Segunda Edición. Sistemas Operativos Modernos. España: Addison Wesley Iberoamericana. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. Galvin P. o pueden ser asincrónicos. como máximo. lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. Davies (Pascal-FC).

• Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. garantiza la exclusión mutua y no puede ocurrir el interbloqueo. pero puede presentar el problema de postergación indefinida. Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO • • Mencione 2 ejemplos de procesos. Justifique su respuesta. Exponga 3 razones que justifiquen por qué es apropiado e importante el estudio de la concurrencia. Mencione un ejemplo de sección crítica. PROBLEMA TRES 86 SISTEMAS OPERATIVOS . Demuestre con una corrida del programa (prueba de escritorio) como ocurre esto. Mencione un ejemplo de exclusión mutua. Explique la siguiente figura: • Mencione las diferencias entre procesamiento concurrente y procesamiento en paralelo. PROBLEMA DOS • • • El programa “pro04” (Cuarto intento).

ejecute su código de salida de exclusión mutua. ¿Puede realmente el proceso dos entrar en su sección crítica muchas veces antes que el proceso uno tenga su oportunidad?. Abraham Gamarra Moreno 87 . Si esto es posible.En el algoritmo de Dekker. Mg. ejecute su código de entrada en exclusión mutua y entre en su sección crítica antes de el proceso uno tenga la oportunidad que ha estado esperando para entrar en su sección crítica. explique cómo podría suceder e indique si se trata de un ejemplo de postergación indefinida. explique con precisión cómo se evita. es posible que el proceso dos abandone su sección crítica. Si no puede suceder.

.

(* algoritmo de dijkstra para la exclusión mutua *) const nprocs=3. Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos. var b.1. begin b[pnum] := false. Mg. program dijkstra. var ok: boolean. procedure lock(pnum: integer). EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS 4.. j: integer. A continuación se muestra un programa que utiliza el algoritmo de Dijkstra para la exclusión mutua. i. ALGORITMO DE DIJKSTRA.nprocs] of boolean. Abraham Gamarra Moreno 89 . turno: integer.UNIDAD ACADEMICA 4 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2 4.1. c: array[0. nolineas : integer.1.

turno := 0. writeln(‘Total de Líneas: ‘. c[turno] := true end. begin c[pnum] := true. nolineas := nolineas + 1.unlock(n) end end. (* while *) c[pnum] := false.repeat while turno <> pnum do begin c[pnum] := true. if b[turno] then turno := pnum end. turno := 0 end.nolineas)end. var loop: integer. b[pnum] := true. begin nolineas := 0. for turno := 0 to nprocs do begin b[turno] := true. cobegin for i := 0 to nprocs do p[i](i) coend. (* lock *) procedure unlock(pnum: integer).. (* unlock *) process type terminal(n: integer). (* terminal *) var p: array[0.nprocs] of terminal. ok := true. for j := 1 to nprocs do if j <> pnum thenok := ok and c[j] until ok end. begin for loop := 1 to 20 do begin lock(n). A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa (obsérvese que son 4 procesos que ponen 20 líneas cada uno): Total de Líneas: 80 90 SISTEMAS OPERATIVOS .

tal implementa en el que k programa > ai para i=1. Al principio. Por conveniencia. entonces primero se servirá a Pi. Nos centraremos únicamente en los aspectos del algoritmo relacionados con un entorno centralizado. Al entrar en la tienda cada cliente recibe un número. an) es un (esto se número. (en el programa bakery esta condición se implementa por medio de la función favorecido). primero se atiende el proceso con el nombre menor. Abraham Gamarra Moreno 91 . var Mg. En el caso de un empate. . nuestro algoritmo es completamente determinista... Por desgracia. si Pi y Pj reciben el mismo número y si i < j. n max(a1 . mediante la función .nprocs] of boolean.. ALGORITMO DE LAMPORT Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido. k. Es decir. definimos la siguiente notación: n (a. Las estructuras de datos comunes son: var boleto: array[1... como el usado en las panaderías muy concurridas. a estas estructuras se les asigna un valor inicial 0 y false. respectivamente. .4. (* Exclusión mutua con el algoritmo de la panadería de Lamport *) const nprocs = 5.nprocs] of integer. eleccion: array[1. y se atiende primero al que tenga el número menor.1. el algoritmo de la panadería no puede garantizar que dos procesos (clientes) no reciban el mismo número.d) si (a < c) o si (a = c) y b < d condición que determina si el proceso b con el boleto a es favorecido o no para entrar a la sección crítica con respecto al proceso d con el boleto c. Como los nombres de procesos son únicos y ordenados.. program bakery. El algoritmo usa un sistema de “toma de boleto”.n max) A continuación se muestra un listado del programa para resolver el mismo problema de exclusión mutua (conteo de líneas) mediante el algoritmo de la panadería de Lamport..b) < (c.2. y ha sido apodado el algoritmo de la panadería de Lamport.

(* max *) function favorecido(i.boleto: array[1. (* Entrada *) var turnos: array[1. var otroproc. eleccion[esteproc] := false. begin nolineas := 0.. (* favorecido *) begin for lp := 1 to 20 do begin eleccion[esteproc] := true. largo: integer. boleto[esteproc] := max.. for lp := 1 to nprocs do 92 SISTEMAS OPERATIVOS .. for otroproc := 1 to nprocs do begin while eleccion[otroproc] do null.nprocs] of boolean. var i. while favorecido(otroproc. begin largo := 0.nprocs] of integer. nolineas := nolineas + 1. begin if (boleto[i] = 0) or (boleto[i] > boleto[j]) then favorecido := false else if boleto[i] < boleto[j] then favorecido := trueelse favorecido := (i < j) end. eleccion: array[1. for i := 1 to nprocs do if boleto[i] > largo then largo := boleto[i]. boleto[esteproc] := 0 end end. nolineas: integer. lp: integer. process type Entrada(esteproc: integer). lp: integer. esteproc) do null. j: integer): boolean. end. max := largo + 1 end.nprocs] of Entrada. function max: integer.

program sem01. opera de la siguiente manera: if S > 0 then S:=S . cobegin for lp := 1 to nprocs do turnos[lp](lp)coend. opera de la siguiente manera: if (uno o más procesos están en espera en S) then (deja proseguir a uno de estos procesos) else S:=S+1 Supondremos que hay una disciplina de colas del primero en entrar .nolineas:4)end. escrito signal(S). Abraham Gamarra Moreno 93 . donde se controlan los cambios de estado de un proceso. se implementan en el núcleo del sistema operativo. La ejecución de las instrucciones wait y signal son indivisibles. La operación wait en el semáforo S. En general. es aplicada en wait(S) y signal(S). eleccion[lp] := false. (* solución por semáforos al problema de la exclusión mutua *) Mg.begin boleto[lp] := 0. sólo uno podrá proseguir. Si varios procesos intentan ejecutar wait(S) al mismo tiempo. Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. S. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. SEMÁFOROS Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo. signal y una operación de inicialización del semáforo initial. El programa sem01 que se lista a continuación. La exclusión mutua en el semáforo.1 else (espera en S) La operación signal en el semáforo S. muestra como pueden utilizarse los semáforos para aplicar la exclusión mutua.2.primero en salir para los procesos que esperan a completar un wait(S). end. los otros permanecerán en espera. writeln(‘Total de Líneas: ‘. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa: Total de Líneas: 100 4. Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1. escrito wait(S). Los semáforos y las operaciones de semáforos pueden implementarse en software o hardware.

begin for lin := 1 to 20 do begin wait(mutex). nolineas := nolineas + 1.var nolineas: integer.1). Total de Líneas = 40 4. (* declaración del semáforo *) process uno. (* uno *) process dos. initial(mutex. El siguiente programa (sem02) muestra cómo pueden utilizarse la s operaciones de semáforos para implementar 94 SISTEMAS OPERATIVOS . (* Espera por el semáforo *) nolineas := nolineas + 1. writeln(‘Total de Líneas = ‘. En forma más general.supóngase que un proceso desee ser informado de la ocurrencia de un evento. signal(mutex) end end. var lin: integer. mutex: semaphore.2. Supóngase que otro proceso es capaz de detectar que ese acontecimiento ya ha ocurrido. (* sección crítica *) signal(mutex) (* libera el semáforo *) end end. var lin: integer. dos coend. SINCRONIZACIÓN DE PROCESOS CON SEMÁFOROS Cuando un proceso emite una petición de entrada/salida.1. (* se inicializa el semáforo *) cobegin uno. begin for lin := 1 to 20 do egin wait(mutex). Algunos procesos deben despertar al proceso bloqueado.nolineas) end. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa. se bloquea a sí mismo para esperar a que termine esta operación. (* dos *) begin nolineas := 0. Tal interacción es un ejemplo de un protocolo de bloqueo/despertar.

begin writeln(‘Cosas preliminares de Uno’). El proceso dos ejecuta signal(mutex) para señalar que el evento ha ocurrido. program sem02. (* Espera por el semáforo *) writeln(‘Otras cosas del Uno’). Esto permite proceder al proceso uno. Mg. La ejeución del programa es: Cosas Cosas Otras Otras preliminares de Uno preliminares del Dos cosas del Dos. (* dos *) begin initial(mutex.’).0). Obsérvese que este mecanismo trabaja incluso cuando proceso dos detecta y señala el evento antes de que el proceso uno ejecute wait(mutex). el semáforo habrá sido incrementado de 0 a 1. wait(mutex). Abraham Gamarra Moreno 95 . end. cosas del Uno El proceso uno ejecuta algunas cosas preliminares y después ejecuta wait(mutex). writeln(‘Otras cosas del Dos. y proceso uno proseguirá sin tener que esperar a que ocurra el evento.end. (* uno *) process dos. signal(mutex). (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var mutex: semaphore.un mecanismo simple de sincronización de bloqueo/despertar de dos procesos. decrementa el semáforo de 1 a 0. de modo que el proceso debe esperar. (* declaración del semáforo *) process uno. begin writeln(‘Cosas preliminares del Dos’). end. dos coend. cobegin uno. así es que wait(mutex). El semáforo ha sido inicializado a cero.

consideremos un sistema que consta de dos procesos. Cuando se llega a este estado. . BLOQUEOS MUTUOS Y BLOQUEOS INDEFINIDOS La implantación de un semáforo con una cola de espera puede dar como resultado una situación donde dos o más procesos esperen indefinidamente un suceso que sólo puede ocacionar uno de los procesos en espera. . Decimos que un conjunto de procesos está en un estado de bloqueo mutuo cuando cada uno de los procesos del conjunto está esperando un suceso que únicamente puede ser provocado por otro proceso del conjunto.4. signal(S) signal(Q) . . se dice que los procesos están en bloqueo mutuo. Para ilustrarlo.2. Este tipo de listado se presenta para determinar. Cuando Uno ejecuta wait(Q).2.(* declaración de los semáforos *) process Uno. El suceso en cuestión consiste en la ejecución de una operación signal. Uno y Dos están en bloqueo mutuo. Q: semaphore. program sem03. de cada proceso en el programa fuente. signal(Q) signal(S) Dos wait(Q) wait(S) . 96 SISTEMAS OPERATIVOS . Uno y Dos. cuando Dos ejecuta wait(S). el punto exacto. Como estas operaciones de signal no pueden ejecutarse. La segunda columna de números en el listado del compilador. con valor inicial 1: Uno wait(S) wait(Q) . (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var S. corresponde a la dirección de memoria de esa instrucción en lenguaje de máquina. De manera parecida. S y Q. en que los procesos pueden esperar indefinidamente dentro del semáforo. debe esperar a que Uno ejecute signal(S). A continuación se muestra el listado de un programa sencillo que ilustra el concepto de bloqueo mutuo. Otro problema relacionado con el bloqueo mutuo es el bloqueo indefinido o inanición. cada uno con acceso a dos semáforos. Suponga que Uno ejecuta wait(S) y luego Dos ejecuta wait(Q). donde ocurre el bloqueo. debe esperar a que Dos ejecute signal(Q). El bloqueo indefinido se puede presentar si añadimos y eliminamos procesos de la lista aso ciada con un semáforo en orden LIFO.

wait(Q).wait(S). writeln(‘Dos entra a la sección crítica ‘). Abraham Gamarra Moreno 97 . (* uno *) process Dos. begin writeln(‘Entramos al Dos’). A continuación se muestran diferentes corridas del programa hasta obtener un bloqueo mutuo. initial(Q. writeln(‘Uno entra a la sección crítica ‘).1). end. Entramos al Uno Entramos al Dos El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica El Dos toma Q y espera por SDos entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Entramos al UnoEntramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Dos entra a la sección crítica El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Mg. signal(Q).Dos coend. wait(S). signal(Q). signal(S). end. signal(S).end. (* dos *) begin initial(S. cobegin Uno. wait(Q). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Dos toma Q y espera por S’). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Uno toma S y espera por Q’).begin writeln(‘Entramos al Uno’).1).

Pero cuando un proceso transmite datos a otro. cuando un procedimiento llama a otro y le trasmite datos.3 Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock Main program Status: awaiting process termination Process uno Status: activepc = 10 Process suspended on: q (semaphore) Process dos Status: activepc = 28 Process suspended on: s (semaphore) Global variables q s = = 0 0 4. El productor agrega datos en el arreglo buffer. un productor. un consumidor. el consumi98 SISTEMAS OPERATIVOS . los problemas son mucho más complejos. El intérprete ofrece un diagnóstico de esta condición de la siguiente forma: Pascal-FC post-mortem report on sem03 .3. los procedimientos son parte de un proceso simple y no operan de forma concurrente. Tal transmisión es un ejemplo de comunicación interprocesos. buffer< /I>. Suponga que se comunican por medio de la variable compartida. Considérese la siguiente relación productor consumidor.Interpreter Version P5.CONSUMIDOR En un programa secuencial. Suponga que un proceso.Entramos al Uno El Uno toma S y espera por Q Entramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock See pmdfile for post-mortem report En estas condiciones se obtiene el bloqueo mutuo antes mencionado. LA RELACIÓN PRODUCTOR .2. está generando información que utiliza un segundo proceso.

entonces la salida impresa representará fielmente la corriente de números generada por el productor. La aplicación de tal comportamiento se conoce como sincronización de procesos. program pcsem.. sigentra. el productor podría sobreescribir los datos previos antes de que el consumidor tenga la oportunidad de leerlos e imprimirlos. begin (* el buffer es una cola circular *) buffer[sigentra] := ch. Si cada vez que el productor deposita un dato en buffer. (* pon *) procedure toma(var ch: integer). Aquí hemos utilizado tres semáforos: mutex se utiliza para aplicar el acceso de exclusión mutua a la variable compart ida buffer.Consumidor mediante el uso de semáforos*) const buffmax = 5. Si el productor está operando más rápido q ue el consumidor. var buffer: array[0.consumidor. el comportamiento que deseamos aquí es que el productor y el consumidor cooperen de forma tal que los datos escritos en buffer no se dupliquen ni se pierdan. sigentra := (sigentra + 1) mod (buffmax + 1) end. (* Solución al problema del Productor . Pero supóngase que las velocidades de los procesos son dispares. el consumidor puede leer e imprimir datos antes de que el productor los deposite.dor lee los datos de buffer y los imprime. el consumidor lo lee y lo imprime de inmediato. Si el consumidor está operando con más rapidez que el productor. listos controla la sincronización de los procesos para determinar si existen datos en el buffer. El siguiente programa (pcsem) muestra un programa concurrente que utiliza las operaciones de semáforos para implementar una relación productor . Es posible que los procesos productor y consumidor trabajen bien en tándem. procedure pon(ch: integer). Mg. beginch := buffer[sigsale]. Los procesos utilizan la variable compartida buffer. sigsale: integer. Como es evidente. espacios controla en la sincronización la existencia de espacio en el buffer.buffmax] of integer. o que sus velocidades de ejecución sean muy parecidas. un productor muy veloz podría hacer esto muchas veces. (* apuntadores a buffer para el manejo de la cola*) espacios. listos: semaphore. Abraham Gamarra Moreno 99 . El productor va poniendo en el arreglo los números del 65 al 90 (código ASCII de las letras A-Z) mientras que el consumidor los va tomando e imprimiendo. con lo cual muchos resultados se perderían. mutex: semaphore.

(* Entrada a la sección crítica *) pon(local). (* toma *) process productor. initial(listos. Las letras mayúsculas corresponden al dato y el momento en que el productor pone en el buffer el dato. sigentra := 0. (* Entra en la sección crítica *) toma(local). (* consumidor *) begin initial(espacios. begin for local := 65 to 90 do begin wait(espacios).sigsale := (sigsale + 1) mod (buffmax + 1) end. signal(mutex). Las letras minúsculas indican el dato y el momento en que el consumidor tomó el dato. cobegin productor. (* Sale de sección crítica *) signal(listos) (* Avisa que ya hay un dato listo *)end end. begin repeat begin wait(listos). sigsale := 0. initial(mutex. (* sale de la sección crítica *) signal(espacios).1). var local: integer. writeln end.consumidor coend end.buffmax + 1). A continuación se muestran diferentes corridas de este programa. (* Avisa que hay un espacio *) write(chr(local+32)). var local: integer.0). (* Espera que haya datos listos *) wait(mutex). (* Espera que haya espacio *) wait(mutex). La salida es:AaBCbDcEFdGeHfIgJhKiLjMkNlmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXwYxZyz AaBbCcDEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRSqTrUsVtWuXYvwZxyz ABaCbDcEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXYwZxyz AaBCbDcEdFeGfHgIhJKLijMNkOlPmQnRoSpTqUrVWsXtYuZvwxyz 100 SISTEMAS OPERATIVOS . (* productor *) process consumidor. (* Sección crítica *) signal(mutex). enduntil local = 90. (* Sección crítica *) write(chr(local)).

pero las condiciones de sincronización se realizan por barrera (barriers) en los procedimientos. Cada operación signal incrementa el semáforo en 1. Los recursos son similares a los monitores en que ellos proporcionan una exclusión mutua. y puede ser asignado a otro proceso.3. 4.4. del acceso a datos encapsulados. la más importante de estas construcciones sea el monitor. Abraham Gamarra Moreno 101 . PROGRAMACIÓN CONCURRENTE Anteriormente se ha presentado algunos algoritmos para la implementación de las primitivas de exclusión mutua.2. y luego refinada por Hoare. podría corromper la operació n de un sistema concurrente. ya sea intensionado o accidental. Pero estos métodos tienen varias debilidades: son tan primitivos que es difícil expresar la solución de problemas de concurrencia más complejos. y se mencionaron los semáforos de Dijkstra. Cada operación wait decrementa el semáforo en 1. Este tema no será tratado en el presente libro. Si se intenta una operación wait cuando el semáforo ha sido decrementado hasta cero. indicando que un proceso ha devuelto un recurso a la bolsa. y su presencia en los programas concurrentes dificulta aún más el problema de probar la corrección del programa. Por este motivo. Mg. El semáforo se inicializa para el número de recursos de la bolsa.4. el proceso debe esperar hasta que se devuelva algún recurso a la bolsa por medio de una operación signal. en lugar de las variables de condición. SEMÁFOROS CONTADORES Los semáforos contadores son particularmente útiles cuando un recurso va a ser asignado desde una bolsa de recursos idénticos. Tal vez. después por Brinch Hansen. los investigadores se han entregado a la tarea de buscar construcciones de exclusión mutua de más alto nivel que • • faciliten expresar los problemas de concurrencia complejos faciliten probar la corrección del programa resulte muy difícil (cuando no imposible) su uso incorrecto o corrupción por parte del usuario. El uso incorrecto de estas primitivas. garantizada por el compilador. sugerida por Dijkstra. Los recursos en Pascal-FC brindan algunos de los comportamientos del protected record del lenguaje Ada. Este tema no será tratado en el presente libro. indicando qu e ha extraído otro recurso de la bolsa y está siendo usado por un proceso.

Cuando un filósofo hambriento tiene sus dos palillos al mismo tiempo come sin soltarlos. no puede ser el que está en la mano de un vecino.1. La situación de los Filósofos comelones. coloca ambos palillos sobre la mesa y comienza a pensar otra vez (Figura 4.1. Figura 4. PROBLEMAS CLÁSICOS. un filósofo tiene hambre y trata de coger los dos palillos que están más cerca de él (los palillos colocados entre él y sus vecinos de la derecha y de la izquierda). Cuando termina de comer. El problema de los filósofos comelones (comensales) se considera un pro102 SISTEMAS OPERATIVOS . 4. obviamente. una para cada uno de ellos. Un filósofo sólo puede coger un palillo a la vez y.4. no interactúa con sus colegas. EL PROBLEMA DE LOS FILÓSOFOS COMELONES Cinco filósofos pasan su vida pensando y comiendo.4. En el centro de la mesa se encuentra una fuente de arroz. Cuando un filósofo piensa.4. Ocasionalmente. Los filósofos comparten una mesa circular rodeada por cinco sillas.1). y también sobre la mesa hay cinco palillos chinos.

suelta sus palillos ejecutando signal en los semáforos correspondientes. (* filosofos *) var procfil: array[1.N] of semaphore.blema de sincronización clásico. La salida es: Pensando Pensando Pensando Pensando Comiendo Pensando Pensando Comiendo el el el el el el el el 1 5 2 3 1 4 1 2 103 Mg.4] of semáforo.numero). writeln(‘Comiendo el ‘.semáforos versión 1 *) const N = 5. var palillo : array [1. donde todos los elementos de palillo reciben un valor inicial de 1. begin repeat writeln(‘Pensando el ‘. coendend.N] of filosofos. sleep(random(5)). A continuación se presenta un programa que simula esta situación. wait(palillo[(numero mod N) + 1]). signal(palillo[(numero mod N) + 1]).1). Así. Un filósofo trata de coger el palillo ejecutando una operación wait en ese semáforo. cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I).. los datos compartidos son: var palillo:array [0.numero). program Filo01. sleep(random(5)). (* PENSANDO *) wait(palillo[numero]). process type filosofos(numero : integer).. (* binario *) I : integer.. pero no por su importancia práctica sino porque es un ejemplo de una gran clase de problemas de control de concurrencia.Una solución sencilla consiste en representar cada palillo con un semáforo. Abraham Gamarra Moreno . (* Filosofos comelones . forever end. (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]). begin for I := 1 to N do initial(palillo[I].

todos los elementos del arreglo palillo serán iguales a cero. se sienten a comer al mismo tiempo. Se aclara que cualquier solución satisfactoria para este problema debe eliminar la posibilidad de que uno de ellos muera de hambre. Permitir que cuatro filósofos como máximo. var 104 SISTEMAS OPERATIVOS . Una solución libre de bloqueos mutuos no la elimina necesariamente.Comiendo el Comiendo Pensando Pensando Pensando Comiendo 4 el el el el 4 el 1 2 1 3 5 2 4 5 2 3 5 1 2 2 4 4 5 1 3 5 1 2 Comiendo el Comiendo el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el 1 Comiendo el Pensando el 4 Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el Comiendo el Comiendo el Pensando el Pensando el 5 Comiendo el Pensando el 3 Aunque esta solución garantiza que dos vecinos no pueden comer simultáneamente. su ejecución se aplazará eternamente.semáforos versión 2 *) const N = 5. program Filo02. hay que rechazarla porque existe la posibilidad de crear un bloqueo mutuo. (* Filósofos comelones . Cuando cada filósofo trata de coger el palillo a su derecha. con diferentes algoritmos y con diferentes elementos del lenguaje para la sincronización de procesos. Suponga que los cinco filósofos tienen hambre al mismo tiempo y cada uno coge el palillo que está a su izquierda. A continuación se presentan varias posibles soluciones.

wait(palillo[(numero mod N) + 1]).N] of semaphore. begin for I := 1 to N do initial(palillo[I].. (* PENSANDO *) wait(sillaslibre).numero:2). (* binario *) sillaslibre : semaphore. cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I).palillo : array [1. writeln(‘Comiendo el ‘. Abraham Gamarra Moreno 105 . signal(sillaslibre) forever end. begin repeat writeln(‘Pensando el ‘.numero:2). sleep(random(5)).N .1).1).. wait(palillo[numero]). (* general *) I : integer. initial(sillaslibre. (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]). coendend.N] of filosofos. process type filosofos(numero : integer). sleep(random(5)). La salida es: Pensando Pensando Pensando 1 Comiendo 5 Pensando Comiendo Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo 5 Pensando Pensando Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo Comiendo el Pensando el el 4 el Pensando el el 4 2 3 el 4 el 4 el 2 el 1 el 2 el 3 el 4 el Pensando el el el el el el el el el el 3 5 3 2 3 4 4 4 1 1 Mg. (* filosofos *) var procfil: array[1. signal(palillo[(numero mod N) + 1]).

También necesitamos una variable. ellos se sientan (si hay sillas desocupadas). Cuando llega un cliente. La peluquería tiene un barbero. que cuenta el número de clientes en espera (sin incluir al cliente de la silla del peluquero. el b arbero se sienta en su silla de peluquero y se duerme.4. éste debe despertar al barbero dormilón. que se utiliza para la exclusión mutua. Esta solución utiliza tres semáforos: clientes. enespera.Pensando el 2 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el 2 Comiendo el 4 Pensando el 5 Comiendo el 1 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4Comiendo el 2 Pensando el 3 Comiendo el 4 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Pensando el Comiendo el 5 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el Comiendo el 4 5 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Pensando el 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 4. si es que los hay. La razón para el uso de enespera 106 SISTEMAS OPERATIVOS . una silla de peluquero y n sillas para que se sienten los clientes en espera. El problema consiste en programar al barbero y los clientes sin entrar en condiciones de competencia. EL BARBERO DORMILÓN Otro de los problemas clásicos de la comunicación entre procesos ocurre en una peluquería. Si no hay clientes presentes. que no está esperando). que también cuenta el número de clientes que esperan. barberos. el número de barberos inactivos y que esperan clientes (0 o 1) y mutex. Si llegan más clientes mientras el barbero corta el cabello de un cliente. Esto es en esencia una copia de clientes.2.

un cliente que entra en la peluquería debe contar el número de clientes que esperan. el barbero lo retiene. Abraham Gamarra Moreno 107 . (* Problema del barbero dormilon *) const sillas = 4. Cuando llega el primer cliente. el barbero hace otro corte de pelo. process Barbero. el cliente incrementa la variable entera enespera. el segundo no podrá hacer nada. que inicia procurando que mutex entre a una región crítica. hasta que el otro haya liberado a mutex. ejecuta el procedimiento Barbero. ya que intenta continuar con el s iguiente cliente. (* declaración de los semáforos *) enespera:integer. signal(mutex). con lo que despierta al barbero. No existe un ciclo para el cliente. (* Barbero *) process type Cli(n:integer). Al terminar el corte. el cliente sale del procedimiento y deja la peluquería. en caso contrario. él ejecuta Cliente. Cuando el cliente libera a mutex. puesto que el corte de pelo es una operación idempotente. NC = 15. el barbero se va a dormir. begin repeat wait(clientes). Cuando el barbero abre su negocio por la mañana. Si otro cliente llega poco tiempo después. until enespera = 0 end. ordena algunas cosas e inicia el corte de pelo.1. Si existe una silla disponible. lo que establece un bloqueo en el semáforo clientes hasta que alguien llega.es que no hay forma de leer el valor activo de un semáforo. Si no. libera mutex y sale sin cortarse el pelo. signal(barberos). wait(mutex). Luego realiza un signal en el semáforo clientes. begin Mg. sí existe un ciclo para el barbero. writeln(‘Corta el pelo’). El cl iente verifica entonces si el número de clientes que esperan es menor que el número de sillas. Si existe otro cliente presente. varclientes. Sin embargo. program pelucas. se va. enespera := enespera . él se queda. Si es menor que el número de sillas. mutex: semaphore. barberos. en esta solución. En este momento. después se va a dormir. tanto el cliente como el barbero están despiertos. Si esto no ocurre.

end.. initial(mutex. begin enespera := 0. if (enespera < sillas) then begin enespera := enespera + 1. coend.end.n:2). signal(mutex). end else begin writeln(‘Encuentra lleno el ‘.wait(mutex). (* Cli *) var Cliente:array [0. cobegin Barbero. end. writeln(‘Toma asiento el’. wait(barberos).NC] of Cli. La ejecución es: Toma asiento el15 Toma asiento el 4 Toma asiento el 5 Encuentra lleno el 13 Toma asiento el14 Corta el pelo Toma asiento el 1 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Toma asiento el 8 Corta el pelo Toma asiento el 12 Encuentra lleno el 3 Corta el pelo Toma asiento el 0 Encuentra lleno el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Encuentra lleno el 11 Corta el pelo Toma asiento elCorta el pelo Toma asiento el 2 9 Corta el pelo 108 SISTEMAS OPERATIVOS .signal(mutex).1). initial(clientes. signal(clientes).n:2). for i:=0 to NC do Cliente[i](i). initial(barberos.1). i:integer.0).

Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo.Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Toma asiento el 0 Toma asiento el 2 Toma asiento el 1 Corta el pelo Toma asiento el13 Toma asiento el 3 Encuentra lleno el 11 Encuentra lleno el 15 Corta el pelo Toma asiento el 4 Encuentra lleno el 14 Corta el pelo Toma asiento el 5 Corta el pelo Toma asiento el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Corta el pelo Toma asiento el12 Encuentra lleno el 8 Corta el pelo Toma asiento el 9 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Resumen Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos. Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido. signal y una operación de inicialización del semáforo initial. Mg. Abraham Gamarra Moreno 109 . Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1.

Tanenbaum A. las operaciones wait y signal deben ser atómicas.Indicadores de logro El lector es capaz de explicar y modificar los algoritmos de exclusión mutua de n procesos y es capaz de modificar los programas con semáforos y los problemas clásicos de concurrencia. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. • • • Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria. Peterson J. Sistemas Operativos. Silberschatz A. Bibliografía Recomendada • Davies G. Mexico: Pearson Educación. explique con una corrida que sucedería para este problema si no son atómicas. Editorial Addison Wesley. 110 SISTEMAS OPERATIVOS . UK: University of Bradford. Mark (2000).consumidor implementada con semáforos. 2003. 1992. Deitel M. para el almacenamiento real. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. 1998. España. Segunda Edición. 3ra Edición. Segunda Edición. Introducción a los Sistemas Operativos. España: Addison Wesley Iberoamericana. 1994. compatible con Java 2”. Galvin P. “Estructuras de Datos en Java. Sistemas Operativos Modernos. Auto evaluación formativa Encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO En el problema del productor. Actividad Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. Allen Weiss.

Mg. Abraham Gamarra Moreno 111 .PROBLEMA DOS A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en el problema de los filósofos comelones. PROBLEMA TRES A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en EL BARBERO DORMILON.

112 SISTEMAS OPERATIVOS .

Referenciarlos directamente. O. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S. Los programas y datos deben estar en el almacenamiento principal para: • • Poderlos ejecutar. 113 • Mg. O.UNIDAD ACADEMICA 5 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL 5. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL La organización y administración de la “memoria principal”. Asigna espacio en memoria a los procesos cuando estos la necesitan. Se considera “almacenamiento secundario” o “almacenamiento auxiliar” al generalmente soportado en discos. Los términos “memoria” y “almacenamiento” se consideran equivalentes. que administra la memoria se llama “administrador de la memoria”: • Lleva un registro de las partes de memoria que se están utilizando y de aquellas que no. La parte del S.1. Abraham Gamarra Moreno .

Organización jerárquica del almacenamiento. Figura 5. 5.2.1. que posee las siguientes características: • • Es más rápida y costosa que la memoria principal.1). Un nivel adicional es el “caché” o memoria de alta velocidad. Impone al sistema un nivel más de traspaso: Los programas son traspasados de la memoria principal al caché antes de su ejecución. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario. 114 SISTEMAS OPERATIVOS .• Libera espacio de memoria asignada a procesos que han terminado. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. Los sistemas con varios niveles de almacenamiento requieren destinar recursos para administrar el movimiento de programas y datos entre niveles (ver Figura 5. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido.

Abraham Gamarra Moreno 115 . Las “estrategias de colocación” están relacionadas con la determinación del lugar de la memoria donde se colocará (cargará) un programa nuevo. Las “estrategias de búsqueda” están relacionadas con el hecho de cuándo obtener el siguiente fragmento de programa o de datos para su inserción en la memoria principal. Se dividen en las siguientes categorías: • Estrategias de búsqueda: . Las “estrategias de reposición” están relacionadas con la determinación de qué fragmento de programa o de datos desplazar para dar lugar a los programas nuevos. Mg.Estrategias de búsqueda por demanda. 5. • Al utilizar memoria caché se espera que: La sobrecarga que supone el traspaso de programas de un nivel de memoria a otro sea mucho menor que la mejora en el rendimiento obtenida por la posibilidad de una ejecución mucho más rápida en la caché. Se considera que la “búsqueda anticipada” puede producir un mejor rendimiento del sistema. ESTRATEGIAS DE ALMACENAMIENTO ADMINISTRACIÓN DEL Están dirigidas a la obtención del mejor uso posible del recurso del almacenamiento principal.Estrategias de búsqueda anticipada.• Los programas en la memoria caché ejecutan mucho más rápido que en la memoria principal. • • Estrategias de colocación. En la “búsqueda por demanda” el siguiente fragmento de programa o de datos se carga al almacenamiento principal cuando algún programa en ejecución lo referencia. Estrategias de reposición.3. .

5.2). En la “asignación no contigua” un programa se divide en varios bloques o “segmentos” que pueden almacenarse en direcciones que no tienen que ser necesariamente adyacentes. Asignación contigua de almacenamiento de un solo usuario.Los periféricos de e / s frenan la ejecución de los procesos ya que comparativamente la cpu es de magnitud más rápida que los dispositivos de e / s. por lo que es más compleja pero más eficiente que la asignación continua. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO Se consideran S. Figura 5. El tamaño de los programas está limitado por la cantidad de memoria principal. 116 SISTEMAS OPERATIVOS .3): • Cuando ocurre una petición de e / s la cpu normalmente no puede continuar el proceso hasta que concluya la operación de e / s requerida.2.5.4. 5. que ya poseen desarrollado el “sistema de control de entrada / salida”: IOCS: input / output control system (ver Figura 5. Los sistemas de un solo usuario desperdician gran cantidad de recursos computacionales debido a que (ver Figura 5. ASIGNACIÓN CONTIGUA VERSUS NO CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO En la “asignación contigua” cada programa ocupa un bloque contiguo y sencillo de localizaciones de almacenamiento. O.

Se incrementa la utilización de la cpu y la capacidad global de ejecución del sistema. • • • 5. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA Los sistemas de “multiprogramación” permiten que varios procesos usuarios compitan al mismo tiempo por los recursos del sistema: • Un trabajo en espera de e / s cederá la cpu a otro trabajo que esté listo para efectuar cómputos.6. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA ABSOLUTAS Las “particiones” del almacenamiento principal: • Son de tamaño fijo. Es necesario que varios trabajos residan a la vez en la memoria principal.6. Abraham Gamarra Moreno 117 . 5. Utilización de la CPU en un sistema de un solo usuario.Figura 5.3. Existe paralelismo entre el procesamiento y la e / s.1. Mg.

ensambladores y cargadores de relocalización: • Se usan para producir programas relocalizables que puedan ser ejecutados en cualquier partición disponible de tamaño suficiente para aceptarlos (ver Figura 5.4). 5. El S. • • • 118 SISTEMAS OPERATIVOS . Multiprogramación de partición fija con traducción y carga absolutas. Figura 5.6.4. Mejoran la utilización del almacenamiento. Los trabajos se traducían con ensambladores y compiladores absolutos para ser ejecutados solo dentro de una partición específica (ver Figura 5. O.2. Confieren más flexibilidad en el armado de la carga de procesos. tal como se muestra en la Figura 5.• Alojan un proceso cada una. Son más complejos que los absolutos. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA RELOCALIZABLES Los compiladores.5.6).La cpu se cambia rápidamente entre los procesos creando la ilusión de simultaneidad. resulta de implementación relativamente sencilla pero no se optimiza la utilización de la memoria.

5.Figura 5. PROTECCIÓN EN LOS SISTEMAS DE MULTIPROGRAMACIÓN Si se utiliza asignación contigua de memoria la protección suele implementarse con varios “registros de límites” (ver Figura 5. Multiprogramación de partición fija con traducción y carga relocalizables.7 y Figura 5. Los extremos superior e inferior de una partición pueden ser: Mg.6. Abraham Gamarra Moreno 119 . Figura 5. 5.8).3.6.

O. Figura 5. de multiprogramación de partición fija la fragmentación se produce cuando: 120 SISTEMAS OPERATIVOS .6. En los S.4. Indicados el límite inferior o superior y el tamaño de la partición o región. Protección del almacenamiento con asignación contigua de un solo proceso de usuario.8.7. Protección del almacenamiento con asignación contigua en sistemas de multiprogramación. 5. Figura 5. FRAGMENTACIÓN EN PARTICIÓN FIJA LA MULTIPROGRAMACIÓN DE La “fragmentación de almacenamiento” ocurre en todos los sistemas independientemente de su organización de memoria.• • Delineados con dos registros.

9). Se consideran “esquemas de asignación contigua”. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE Los procesos ocupan tanto espacio como necesitan. dado que un programa debe ocupar posiciones adyacentes de almacenamiento. Los procesos que terminan dejan disponibles espacios de memoria principal llamados “agujeros”: • • Pueden ser usados por otros trabajos que cuando finalizan dejan otros “agujeros” menores.7. por lo que se genera un desperdicio de memoria principal.• Los trabajos del usuario no llenan completamente sus particiones designadas. Abraham Gamarra Moreno . Figura 5. Una partición permanece sin usar porque es demasiado pequeña para alojar un trabajo que está en espera.9. • 5. No hay límites fijos de memoria. es decir que la partición de un trabajo es su propio tamaño. pero obviamente no deben superar el espacio disponible de memoria (ver Figura 5. En sucesivos pasos los “agujeros” son cada vez más numerosos pero más pequeños. Asignación de particiones iniciales en la multiprogramación de partición variable. 121 Mg.

5.2. Se puede hacer cuando un trabajo termina y el almacenamiento que libera tiene límites con otros agujeros. Agujeros del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. • Figura 5. • 122 SISTEMAS OPERATIVOS . Esta técnica se denomina “recogida de residuos” (ver Figura 5. • La técnica de compresión de memoria implica pasar todas las áreas ocupadas del almacenamiento a uno de los extremos de la memoria principal: Deja un solo agujero grande de memoria libre contigua.10).5. Podría no ser suficiente ningún área libre individual (ver Figura 5. COMPRESIÓN O COMPACTACIÓN DE ALMACENAMIENTO • Puede ocurrir que los agujeros (áreas libres) separados distribuidos por todo el almacenamiento principal constituyan una cantidad importante de memoria: Podría ser suficiente (el total global disponible) para alojar a procesos encolados en espera de memoria.10.11). COMBINACIÓN DE AGUJEROS (ÁREAS LIBRES) Consiste en fusionar agujeros adyacentes para formar uno sencillo más grande.7.7.1.

12). Debe dejarse el menor espacio sin usar (Figura 5.Figura 5. “Estrategia de primer ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el primer agujero disponible con tamaño suficiente para alojarlo (Figura 5. • Mg. 5. lo que puede afectar los tiempos de respuesta.7. Una alta carga de trabajo significa mayor frecuencia de compresión que incrementa el uso de recursos.14). ESTRATEGIAS DE COLOCACIÓN DEL ALMACENAMIENTO • Se utilizan para determinar el lugar de la memoria donde serán colocados los programas y datos que van llegando y se las clasifica de la siguiente manera: “Estrategia de mejor ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el agujero en el cual quepa de forma más ajustada. Principales desventajas de la compresión Consume recursos del sistema (ver Figura 5.11. Implica la relocalización (reubicación) de los procesos que se encuentran en la memoria: La información de relocalización debe ser de accesibilidad inmediata. Abraham Gamarra Moreno 123 .13). El sistema debe detener todo mientras efectúa la compresión.3. Combinación de agujeros adyacentes de almacenamiento en la multiprogramación de partición variable.

12.13.Figura 5. SISTEMAS OPERATIVOS 124 . Estrategia del mejor ajuste. Figura 5.15). • “Estrategia de peor ajuste”: Consiste en colocar un programa en el agujero en el que quepa de la peor manera. Compresión (compactación) del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. es decir en el más grande posible: El agujero restante es también grande para poder alojar a un nuevo programa relativamente grande (Figura 5.

Mg. MULTIPROGRAMACIÓN CON INTERCAMBIO DE ALMACENAMIENTO En el esquema de “intercambio” los programas del usuario no requieren permanecer en la memoria principal hasta su terminación (Figura 5. Estrategia del primer ajuste.15. Estrategia del peor ajuste.14. Abraham Gamarra Moreno 125 . Figura 5.Figura 5.16).

• Es un esquema razonable y eficiente para un número relativamente reducido de procesos de usuarios. 126 SISTEMAS OPERATIVOS . Los sistemas de intercambio fueron los predecesores de los sistemas de paginación. La totalidad del almacenamiento se dedica a un trabajo durante un breve período de tiempo. dándose que un trabajo puede ser intercambiado varias veces antes de llegar a su terminación. Una variante consiste en que un trabajo se ejecuta hasta que ya no puede continuar: • • Cede el almacenamiento y la cpu al siguiente trabajo. Los trabajos son “intercambiados”.16.Figura 5.

Luis la Red Martínez D.N. Tanenbaum A. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Segunda Edición.. Introducción a los Sistemas Operativos. Incrementando la cantidad de memoria principal disponible en el sistema. Segunda Edición. 2003. España: Addison Wesley Iberoamericana. Sistemas Operativos Modernos.E. Retirando una imagen de usuario de la memoria principal solo cuando es necesario su almacenamiento para una nueva imagen. Abraham Gamarra Moreno 127 .El rendimiento de los sistemas de intercambio mejora al reducir el tiempo de intercambio: • Manteniendo al mismo tiempo varias “imágenes de usuario o imágenes de memoria” en la memoria principal.N. Resumen La organización y administración de la “memoria principal”. O. Mexico: Pearson Educación. • • Mg. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. 2001. Sistemas Operativos Modernos. 1998. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S. • • Las imágenes de usuario (imágenes de memoria) retiradas del almacenamiento principal se graban en el almacenamiento secundario (discos). Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos del almacenamiento en la memoria real.

4K. 9K. 12K y 15K. 7K. 9K. 35K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 8K (b) 10K (c) se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K (c) 9K con el método del primero que se ajuste?. PROBLEMA DOS Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 20K. 18K. Actividad Realice un análisis de los aspectos teóricos de la administración de la memoria real. 4K. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. 18K. 12K y 15K.Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria virtual. (c) 9K 128 SISTEMAS OPERATIVOS . Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 7K.

con el método del primero que se ajuste ?. 35K. © 19K con el método del primero que se ajuste?. 12K y 15K. 9K. Abraham Gamarra Moreno 129 . 7K. PROBLEMA TRES Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 4K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K © se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. 18K. Mg. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse.

130 SISTEMAS OPERATIVOS .

aquellas contenidas en el almacenamiento primario (memoria real). Las direcciones generadas por los programas en su ejecución no son. ya que las direcciones virtuales suelen seleccionarse dentro de un número mucho mayor de direcciones que las disponibles dentro del almacenamiento primario. Técnicas de “segmentación”. INTRODUCCIÓN A LA ALMACENAMIENTO VIRTUAL ORGANIZACIÓN DEL “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. Los métodos más comunes de implementación son mediante: • • • Técnicas de “paginación”. necesariamente.1.UNIDAD ACADEMICA 6 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6. Abraham Gamarra Moreno . 131 Mg. Una combinación de ambas técnicas. La evolución en las organizaciones de almacenamiento puede resumirse como sigue: • Real: Sistemas dedicados a un solo usuario.

“Espacio de direcciones virtuales (v)” de un proceso: Es el número de direcciones virtuales a que puede hacer referencia el proceso. 6. Segmentación pura y Combinación paginación / segmentación. “Espacio de direcciones reales ®” de un computador: Es el número de direcciones reales disponibles en el ordenador.2. 132 SISTEMAS OPERATIVOS . De las direcciones disponibles en la memoria real (almacenamiento primario). CONCEPTOS VIRTUAL BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO La clave del concepto de memoria (almacenamiento) virtual esta en la disociación: • • De las direcciones a las que hace referencia un programa. • Virtual: • Multiprogramación en almacenamiento virtual: Paginación pura. • • Los procesos hacen referencia a direcciones virtuales pero éstas deben ejecutarse en el almacenamiento real: Las direcciones virtuales deben ser transformadas dentro de las direcciones reales. • Multiprogramación en partición variable.• Real: Sistemas de multiprogramación en memoria real: • Multiprogramación en partición fija: Absoluta y Relocalizable (reubicable). La traducción de direcciones deberá hacerse rápidamente para no degradar al sistema. Existen varios medios para asociar las direcciones virtuales con las reales (ver Figura 6. mientras el proceso está en ejecución. Los principales conceptos son los siguientes: • • “Direcciones virtuales”: Son las referidas por un proceso en ejecución. “Direcciones reales”: Son las disponibles dentro del almacenamiento primario.1).

Contigüidad artificial Mg. Abraham Gamarra Moreno 133 .2. Transformación de ítems del espacio de direcciones virtuales al espacio de direcciones reales. Las direcciones contiguas dentro del espacio de direcciones virtuales de un proceso no tienen por qué ser contiguas dentro del almacenamiento real.1.Figura 6. Los mecanismos de “traducción dinámica de direcciones” (dat) convierten las direcciones virtuales en reales al ejecutarse el proceso.2). Figura 6. a esto se denomina “contigüidad artificial” (ver Figura 6.

3. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES Se deben proporcionar los medios para retener programas y datos en un gran almacenamiento auxiliar para: • Permitir que el espacio de direcciones virtuales de un usuario sea mayor que el espacio de direcciones reales.4. El almacenamiento real es compartido por varios procesos: • Cada proceso puede tener un espacio de direcciones virtuales mucho mayor que el almacenamiento real. Segundo nivel: “almacenamiento auxiliar. 134 SISTEMAS OPERATIVOS .3): • Primer nivel: “almacenamiento real”: En él se ejecutan los procesos y en él deben estar los datos para que un proceso pueda referirse a ellos. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES Los mecanismos de traducción dinámica de direcciones deben mantener “mapas” que ilustren qué direcciones del almacenamiento virtual se encuentran en el almacenamiento real y dónde se encuentran. Solo se mantiene al mismo tiempo una pequeña parte de los programas y datos de cada proceso en el almacenamiento real. • 6. • Se utiliza un esquema de almacenamiento de dos niveles (ver Figura 6. Soportar multiprogramación de forma efectiva en un sistema con muchos usuarios que compartan el almacenamiento real. • Cuando se va a ejecutar un proceso su código y datos se pasan al almacenamiento principal. secundario o adicional”: Generalmente consta de discos de gran capacidad que pueden mantener los programas y datos que no caben al mismo tiempo en el más limitado almacenamiento real.6. La información se agrupa en “bloques”: El sistema está informado del lugar del almacenamiento real donde han sido colocados los bloques de almacenamiento virtual.

135 • Mg.3. Abraham Gamarra Moreno . Almacenamiento de dos niveles.Figura 6. • Cuanto mayor sea el bloque menor será la fracción del almacenamiento real que debe dedicarse a contener la información del mapa. Con bloques grandes: • Se reduce la sobrecarga de almacenamiento del mecanismo de transformación.

Un registro especial del procesador llamado “registro origen de la tabla de bloques” se carga con la dirección real “a” de la “tabla de mapa de bloques”: . bloque 1. La traducción de una dirección virtual “v = (b. “d”: desplazamiento a partir del inicio del bloque. . • Consumen más almacenamiento real pudiendo limitar el número de procesos que pueden compartirlo. es decir que una dirección virtual “v” se indica por un par ordenado “(b. para formar la “dirección real” deseada: “r = b ’ + d”.Se incrementa el tiempo de transferencia entre los almacenamientos secundario y primario. • 136 SISTEMAS OPERATIVOS . “b ’ ”.4 y Figura 6. • Los bloques pueden ser de tamaño: . • Diferente: se denominan “segmentos” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “segmentación”. • Se pueden combinar ambas técnicas: segmentos de tamaño variable compuestos de páginas de tamaño fijo. donde: • • “b”: número del bloque donde reside. .d)” a la dirección real “r” considera lo siguiente (ver Figura 6.d)”. Las direcciones son “bidimensionales”.Contiene una entrada para cada bloque del proceso.. etc.Se añade el bloque número “b” a la dirección base “a” de la “tabla de bloques” para formar la dirección real de la entrada de la “tabla de mapa de bloques” para el bloque “b”: Contiene la dirección real “b ’ ” para el bloque “b” y el desplazamiento “d” se añade a la dirección de inicio del bloque.5): • Cada proceso tiene su “tabla de mapa de bloques” mantenida por el sistema en el almacenamiento real.Las entradas se mantienen en orden secuencial para el bloque 0.Igual: se denominan “páginas” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “paginación”.

por lo cual. 137 Mg. Formato de la dirección virtual dentro de un sistema de transformación de bloques.5. Las páginas se transfieren del almacenamiento secundario al primario en bloques llamados “marcos de páginas”: • Tienen el mismo tamaño que las páginas. si la implementación no es eficiente. 6.4. su sobrecarga puede causar una degradación del rendimiento que podría eliminar en parte las ventajas de la utilización del almacenamiento virtual. Abraham Gamarra Moreno . Traducción de direcciones virtuales con transformación de bloques. Figura 6.Figura 6. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN Frecuentemente se diferencia entre la “paginación pura” y la “combinación de paginación y segmentación”.5. La transformación de bloques se efectúa en forma dinámica mientras se ejecuta un proceso.

etc. La dirección de almacenamiento primario “a”. se supone marcos de página numerados 0. Figura 6. • Un mecanismo de transformación de páginas busca la página “p” en la “tabla de páginas” y determina si la página “p” se encuentra en el marco de página “p ’ ”.9).d). Antes que un proceso comience su ejecución. 6. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p. está dada por: “a = (p) (p’)”. Formato de la dirección virtual en un sistema de paginación pura. 2.1.6). carga la dirección de almacenamiento primario de la “tabla de mapa de páginas” en el “registro origen de la tabla de mapa de páginas” (Ver Figura 6.8 y Figura 6. 138 SISTEMAS OPERATIVOS . Podrá colocarse una nueva página dentro de cualquier “marco de página” o “celda de página” disponible. donde comienza el marco de pagina “p’ ” (suponiendo un tamaño de página “p”). La dirección de almacenamiento real se forma por la concatenación de “p ’ ” y “d”. • La “traducción dinámica de direcciones” incluye: • Un proceso en ejecución hace referencia a una dirección virtual “v = (p. Figura 6.6.10).d)” (ver Figura 6. 1. (ver Figura 6. • La tabla de “mapa de páginas” debe indicar si se encuentra o no en el almacenamiento primario la página referenciada: • • En caso afirmativo dónde está en la memoria real. el S.5. En caso negativo dónde puede estar en el almacenamiento secundario. O.• Comienzan en direcciones del almacenamiento real que son múltiplos enteros del tamaño fijo de la página.7.

“p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” par formar la dirección real “r”. Mg. Almacenamiento real dividido en marcos de páginas. “Esto es un ejemplo de transformación directa debido a que la tabla de mapa de páginas contiene una entrada por cada una de las páginas del almacenamiento virtual de este proceso”.7. Abraham Gamarra Moreno 139 . La dirección en el almacenamiento primario de la entrada en la tabla de mapa de páginas para la página “p” es “b + p”: • Indica que el marco de página “p’” corresponde a la página virtual. Una entrada en la tabla de mapa de páginas.8. La dirección base de la tabla de mapa de páginas es “b”.Figura 6. El número de página es “p”. Figura 6.

140 SISTEMAS OPERATIVOS . que generalmente es la parte más larga de un ciclo de ejecución de instrucciones. Correspondencia entre las direcciones de almacenamiento virtual y las direcciones de almacenamiento real en un sistema de paginación.Figura 6.9. La tabla de mapa de páginas transformada directamente suele mantenerse en el almacenamiento primario: • Las referencias a esta tabla requieren un ciclo completo de almacenamiento primario. La dirección virtual que se está traduciendo y la dirección base de la tabla de mapa de páginas son mantenidas en un registro de alta velocidad del control del procesador.

Una variante es la “transformación asociativa pura” (ver Figura 6.Figura 6.5. 6.11). • Se requiere otro ciclo de ejecución de almacenamiento primario para la transformación de páginas. Abraham Gamarra Moreno 141 .10. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA Una forma de acelerar la traducción dinámica de páginas consiste en colocar la tabla completa de mapa de páginas en un “almacenamiento asociativo” que tenga un tiempo de ciclo mucho más rápido que el almacenamiento primario.2. para lo cual una solución sería tener la tabla completa de mapa de páginas de transformación directa en la “caché” de muy alta velocidad. Mg. lo que puede ocasionar degradación equivalente a un 50%. Traducción de direcciones de página por transformación directa.

3.Implementar la transformación asociativa pura resulta demasiado costoso.11.Figura 6. Cada entrada en el almacenamiento asociativo se busca de forma simultánea para la página “p”: • • Se obtiene “p ’ ” como el marco de página correspondiente a la página “p”. 6. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR COMBINACIÓN DE TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA / DIRECTA Se utiliza un almacenamiento asociativo capaz de mantener solo un pequeño porcentaje del mapa completo de páginas para un proceso (ver Figura 6.d). tal lo ocurrido con la implementación de la transformación directa pura utilizando “caché”. Cada una de las células del almacenamiento asociativo se registra de manera simultánea: • Hace costoso el almacenamiento asociativo.5. Traducción de direcciones de página por transformación asociativa pura. 142 SISTEMAS OPERATIVOS . Un programa en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p. Se concatena “p ’ ” con “d” formando la dirección real “r”.12).

d). Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” que corresponde a la dirección virtual v=(p. • Un programa hace referencia a la dirección virtual v = (p.d). Los rendimientos obtenidos con este esquema de mapa asociativo parcial superan aproximadamente en un 100 % a los rendimientos obtenidos con esquemas de mapa asociativo de página completo. Abraham Gamarra Moreno . Las entradas de página contenidas en este mapa reducido corresponden solo a las páginas referenciadas recientemente: • Se presupone que una página recientemente referenciada tendrá posibilidades de serlo de nuevo próximamente. Traducción de direcciones de paginación por combinación de transformación asociativa/directa.Figura 6.12. 143 Mg. El mecanismo de traducción de direcciones intenta encontrar la página “p” en el mapa de página asociativo parcial: • Si “p” se encuentra allí: El mapa asociativo devuelve “p ’ ” como el número de marco de página correspondiente a la página virtual “p”.

• Los procedimientos no modificables se llaman “procedimientos puros reentrantes”.d).• Si “p” no se encuentra en el mapa de pagina parcial: Se utiliza un mapa directo convencional. Habrá marcos (celdas) de páginas compartidos por varios procesos.Los programas se encuentran divididos en áreas separadas de “procedimiento” y “datos”. • 144 SISTEMAS OPERATIVOS . es común que más de un usuario esté ejecutando los mismos programas: • Para optimizar el uso de la memoria real se comparten las páginas que pueden ser compartidas: • El compartimiento debe ser cuidadosamente controlado para evitar que un proceso modifique datos que otro proceso esta leyendo (ver Figura 6. • • • Se debe identificar cada página como compartible o no. • Los datos y procedimientos modificables no pueden ser compartidos. COMPARTIMIENTO DE RECURSOS EN UN SISTEMA DE PAGINACIÓN En sistemas multiprogramados. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” correspondiente a la dirección virtual v = (p. La tabla indica que “p ’ ” es el marco de página correspondiente a la página virtual “p”. La dirección “b” del registro de origen de la tabla de páginas se añade a “p” para localizar la entrada apropiada a la página “p” en la tabla de mapa de páginas de transformación directa del almacenamiento primario. Puede hacer posible que un sistema determinado mantenga una cantidad mayor de usuarios (procesos).5.: tablas fijas) son compartibles.4.13). . .Los datos no modificables (ej. El compartimiento: Reduce la cantidad de almacenamiento primario necesario para la ejecución eficaz de un grupo de procesos. especialmente en los de tiempo compartido. 6.

Abraham Gamarra Moreno 145 .Figura 6. Deben estar compuestos de posiciones contiguas de almacenamiento. SEGMENTACIÓN En los sistemas de “segmentación” un programa y sus datos pueden ocupar varios bloques separados de almacenamiento real (ver Figura 6. Los bloques: • • No necesitan ser de igual tamaño.14). Compartimiento en un sistema de paginación pura.13.6. 6. Los bloques separados no necesitan ser adyacentes.Se complica la protección de bloques de memoria de un proceso de usuario. Mg. Es más difícil limitar el rango de acceso de cualquier programa.

d) (ver Figura 6.14. O. solo puede hacer referencia a los otros bloques del almacenamiento con igual clave de protección.15): • • Las claves están bajo el control estricto del S. Un esquema posible de protección es el uso de claves de protección del almacenamiento (ver Figura 6. “d” es el desplazamiento en el segmento “s” en el cual se encuentra el elemento referido. Asignación no contigua de almacenamiento. • Un proceso solo puede ejecutarse si su segmento actual (como mínimo) está en el almacenamiento primario.16): • “s” es el número del segmento del almacenamiento virtual en el cual residen los elementos referidos. Un nuevo segmento puede ser colocado en una serie disponible de posiciones contiguas del almacenamiento primario de tamaño suficiente para alojar al segmento. Una dirección virtual es un par ordenado v=(s. Los segmentos se transfieren del almacenamiento secundario al primario como unidades completas.Figura 6. a quien corresponde una cierta clave en la cpu. Un programa de usuario. 146 SISTEMAS OPERATIVOS .

Protección de alamcenamiento como claves en sistemas de multiprogramación de asignación no contigua de almacenamiento. Mg.La traducción dinámica de direcciones utiliza una “tabla de mapa de segmentos”. Figura 6. Traducción de direcciones virtuales en un sistema de segmentación pura.15.16. Figura 6. Abraham Gamarra Moreno 147 .

6. En base a los “tipos de control de acceso” indicados pueden crearse distintos “modos de control de acceso”.1. Tabla 6. Ejemplo de combinación de accesos. CONTROL DE ACCESO EN SISTEMAS DE SEGMENTACIÓN Se le otorga a cada proceso ciertos derechos de acceso a todos los segmentos y se les niega completamente el acceso a muchos otros. incluso destruir toda la información del segmento. pero no puede modificar la información existente. Modo 0 1 2 3 4 5 Lectura Escritura Ejecución Explicación N N S S S S N N N N S S N S N S N S No hay permiso de acceso Solo ejecución Solo lectura Lectura / ejecución Lectura / escritura pero no ejecución Acceso no limitado 148 SISTEMAS OPERATIVOS .1 y en la Tabla 6. puede obtener cualquier elemento de información contenido en ese segmento. Si un proceso tiene “acceso de escritura” a un segmento.6. Un proceso con “acceso de adición” puede escribir información adicional al final del segmento. puede modificar cualquier contenido del segmento y puede introducirle información adicional. Ejemplos de combinación de los accesos de lectura. Si un proceso tiene “acceso de lectura” a un segmento. Un proceso con “acceso de ejecución” de un segmento puede ejecutarlo como si fuera un programa.2.1. escritura y ejecución para producir modos de protección útiles se dan en la Tabla 6.

17. que no pueden copiarlo ni modificarlo.2. Con caché suficiente para alojar la tabla completa de mapa de segmentos o caché parciales que contengan solo las entradas de los segmentos de referencia más reciente (ver Figura 6. asociativa o combinación de asociativa / directa. Mg. Modo Aplicación 0 1 2 3 4 5 Seguridad Un programa disponible a los usuarios.2. Entrada de tabla de mapa de segmentos. Ejemplo de aplicaciones de la combinación de accesos. pero sí ejecutarlo Recuperación de información Un programa puede ser copiado o ejecutado. pero no puede ser modificado Protege los datos contra un intento erróneo de ejecutarlos Este acceso se concede a los usuarios de confianza 6.6. • Figura 6. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE SEGMENTACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA • Existen varias estrategias para la implementación de la traducción de direcciones de segmentación: Por transformación directa.17). Abraham Gamarra Moreno 149 .Tabla 6.

Si el segmento buscado no está en el almacenamiento primario se genera un “fallo de pérdida de segmento”: • El S. Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s. de la entrada para el segmento “s” de la tabla de mapa de segmentos. El desplazamiento “d” se añade a “s ’ ” formando la dirección real “r = d + s ’ ”.d): • El segmento número “s” se añade a la dirección base “b” en el registro origen de la tabla de mapa de segmentos formando la dirección de memoria real “b + s”. O. Se compara cada referencia a un segmento con los bits de protección para determinar si se permite la operación que se está intentando.Se considerará la traducción de direcciones de segmentación con la tabla completa de mapa de segmentos en la caché. Si la operación intentada no se permite se genera un “fallo de protección de segmento” y el S. Si el segmento no se encuentra en el almacenamiento primario “a” es la dirección en el almacenamiento secundario de donde debe recuperarse antes que el proceso pueda continuar.Si el desplazamiento está en el rango del segmento se comprueban los bits de protección para asegurarse si se permite la operación que se está intentando: Si es así entonces la dirección base del segmento. Si el segmento se encuentra en el almacenamiento primario “s ’ ” es la dirección en este almacenamiento donde comienza el segmento. que corresponde a la dirección del almacenamiento virtual “v = (s. • Un “bit de residencia”.d)”. “r”. 150 SISTEMAS OPERATIVOS • . obtiene el control y carga el segmento referido desde la dirección “a” del almacenamiento secundario.Si no es así se genera un “fallo de desbordamiento de segmento” y el S. indica si en la actualidad el segmento se encuentra o no en el almacenamiento primario. Se comprueba si el desplazamiento “d” es menor o igual a la longitud del segmento “l ”: . obtiene el control y termina la ejecución del proceso. O. correspondiente a la dirección virtual “v = (s. obtiene el control y termina la ejecución del proceso. que contiene la dirección del almacenamiento primario “s ’ ”. donde comienza el segmento. “s’”.d)”. en el almacenamiento primario se añade al desplazamiento “d” formando la dirección de memoria real “r = s ’ + d”. . O.

“p” es el número de página.6. no necesitan ser contiguas en el almacenamiento real. Abraham Gamarra Moreno 151 . • Dos procesos pueden compartir un segmento con solo tener entradas en sus tablas generales que apunten al mismo segmento del almacenamiento primario (ver Figura 6. Compartimiento en un sistema de segmentación pura. No es necesario que todas las páginas de un segmento se encuentren al mismo tiempo en el almacenamiento primario.d)”: • • “s” es el número del segmento. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Ofrecen las ventajas de las dos técnicas de organización del almacenamiento virtual. 6. una vez que un segmento ha sido declarado como compartido. El direccionamiento es tridimensional con una dirección de almacenamiento virtual “v = (s. Mg. El tamaño de los segmentos es múltiplo del de las páginas. que son contiguas en este almacenamiento. COMPARTIMIENTO EN UN SISTEMA DE SEGMENTACIÓN • Una de las ventajas de la segmentación sobre la paginación es que se trata más de un hecho lógico que físico: En un sistema de segmentación.6. Las páginas de almacenamiento virtual. entonces las estructuras que lo integran pueden cambiar de tamaño.7.18).3. Figura 6. Lo anterior no cambia el hecho lógico de que residen en un segmento compartido.p.18.

19).• “d” es el desplazamiento en la página donde se encuentra asignado el elemento deseado. Traducción de direcciones virtuales con combinación de transformación asociativa/directa dentro de un sistema de paginación y segmentación.p.19). TRADUCCIÓN DINÁMICA DE DIRECCIONES EN SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Se considera la traducción dinámica de direcciones de virtuales a reales en un sistema de paginación / segmentación utilizando la combinación de transformación asociativa / directa (ver Figura 6. El proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s.7.1.19.d) (ver Figura 6. 152 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 6. 6.

O. . • El número de página “p” se añade a “s ’ ” formando la dirección “p + s ’ ” de la entrada en la tabla de páginas para la página “p” del segmento “s”: Indica que “p ’ ” es el número del marco correspondiente a la página virtual “p”. O. localiza la página en el almacenamiento secundario y la carga.p) en el almacenamiento asociativo: • Si se encuentra (s.p. Si los bits de protección indican que la operación que se va a ejecutar en la dirección virtual referida no se permite. localiza el segmento en el almacenamiento secundario. Abraham Gamarra Moreno 153 • .d). pudiendo producir reemplazos de páginas. entonces el marco de página “p ’ ” en el cual reside dicha página en la memoria real. O.p). la referencia promedio de almacenamiento virtual requeriría: Mg.Las páginas de referencia más reciente tienen entradas en un almacenamiento asociativo.La entrada de la tabla de mapa de segmentos indica la dirección base “s ’ ” de la tabla de páginas para el segmento “s”. O.p. entonces: . se produce un “fallo de pérdida de página”. Si se utiliza un mecanismo de transformación directa pura.p). en tal caso el S. Si el segmento “s” no se encuentra en el almacenamiento primario se produce un “fallo de pérdida de segmento”. Se realiza una búsqueda asociativa para intentar localizar (s. el que también debe ser atendido por el S. se genera un “fallo de protección de segmento”. crea una tabla de páginas para el segmento y carga la página apropiada en el almacenamiento primario. obtiene el control. el que debe ser atendido por el S. se concatena al desplazamiento “d” para formar la dirección de memoria real “r” correspondiente a la dirección virtual v= (s.d). Si una dirección de almacenamiento virtual está más allá del final del segmento se genera un “fallo de desbordamiento de segmento”. cuyo caso el S. Si el segmento “s” está en el almacenamiento primario y si la referencia a la tabla de mapa de páginas indica que la página deseada no se encuentra en el almacenamiento primario. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” formando la dirección real “r ” que corresponde a la dirección virtual v=(s.La dirección base “b” de la tabla de segmentos se añade al número de segmento “s” formando la dirección “b + s” de la entrada de la tabla de mapa de segmentos para el segmento “s” de la memoria real. manteniendo el mapa completo dentro del almacenamiento primario. pudiendo reemplazar otra página. Si no se encuentra (s.

Con la utilización de registros asociativos (por ej. de mapas de segmentos y de mapas de páginas puede consumir un porcentaje importante del almacenamiento primario cuando se ejecutan un gran número de procesos.La estructura de tablas de procesos. segmentación o paginación / segmentación.20 indica la estructura detallada de tablas requerida por un sistema con paginación/segmentación. Un tercer ciclo de almacenamiento para referenciar al elemento deseado del almacenamiento real. 16 registros). lo que resta espacio para los procesos. ya sea en sistemas de paginación. pues se debe considerar qué sucedería si una nueva página reemplazara a otra página compartida por muchos procesos. 154 SISTEMAS OPERATIVOS . se logran velocidades de ejecución del 90 % o más de la velocidad total de procesamiento de sus procesadores de control..7. El compartimiento requiere una administración cuidadosa por parte del S. Un segundo ciclo de almacenamiento para hacer referencia a la tabla de mapa de páginas. La traducción de direcciones insumiría 2 / 3 del tiempo.21).2. La traducción procede mucho más rápido si todas las tablas están en el almacenamiento primario. La Figura 6. 6. COMPARTIMIENTO EN CIÓN/SEGMENTACIÓN UN SISTEMA DE PAGINA- Se implementa disponiendo entradas en tablas de mapa de segmentos para diferentes procesos que apunten a la misma tabla de mapa de páginas (ver Figura 6. O.• Un ciclo de almacenamiento para acceder a la tabla de mapa de segmentos. • • Cada referencia a un elemento comprende tres ciclos de almacenamiento: • • El sistema correría casi a 1 / 3 de su velocidad nominal.

20. Mg. Estructura de tablas para un sistema de paginación y segmentación. Abraham Gamarra Moreno 155 .Figura 6.

Figura 6. Segmentación. Se consideran las siguientes estrategias: 156 SISTEMAS OPERATIVOS .8.1. 6.21.8. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL Las diferentes organizaciones de almacenamiento virtual generalmente implementadas son: • • • Paginación. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6. Dos procesos compartiendo un sistema de paginación y segmentación. Las estrategias para la administración de sistemas de almacenamiento virtual condicionan la conducta de los sistemas de almacenamiento virtual que operan según esas estrategias. Segmentación y paginación.

8. Los sistemas toman las decisiones de colocación de una forma trivial ya que una nueva página puede ser colocada dentro de cualquier marco de página disponible. ESTRATEGIAS PÁGINA Las principales son: • • • • • • • DE REPOSICIÓN (REEMPLAZO) DE El principio de optimización. 6. Menos frecuentemente usada. Reposición de páginas al azar.• “Estrategias de búsqueda”: Tratan de los casos en que una página o segmento deben ser traídos del almacenamiento secundario al primario. Segunda Oportunidad. Primero en entrar . Menos recientemente usada. Abraham Gamarra Moreno . • “Estrategias de reposición”: Tratan de la decisión de cuál página o segmento desplazar para hacer sitio a una nueva página o segmento cuando el almacenamiento primario está completamente comprometido. Los esquemas de “búsqueda anticipada” intentan determinar por adelantado a qué páginas o segmentos hará referencia un proceso para traerlos al almacenamiento primario antes de ser explícitamente referenciados. No usada recientemente. 157 Mg.primero en salir. - • “Estrategias de colocación”: Tratan del lugar del almacenamiento primario donde se colocará una nueva página o segmento. Las estrategias de “búsqueda por demanda” esperan a que se haga referencia a una página o segmento por un proceso antes de traerlos al almacenamiento primario.2.

El problema es que no es factible predecir el futuro. Nelson y Shedler descubrieron que con la reposición FIFO. El Principio de Optimización El “principio de optimización” indica que para obtener un rendimiento óptimo. ciertos patrones de referencias de páginas causan más fallos de páginas cuando se aumenta el número de marcos (celdas) de páginas asignados a un proceso: en esto consiste la “anomalía FIFO”. que serán llamadas de nuevo al almacenamiento primario casi de inmediato. Este esquema es raramente usado. Esta anomalía contradice a la intuición (ver Figura 6. Debe poder seleccionar cualquier página. Se presenta el inconveniente de que se pueden reemplazar páginas muy usadas. la página que se va a reponer (reemplazar) es una que no se va a utilizar en el futuro durante el período de tiempo más largo. Reposición de Página por el Sistema de Primero en Entrar Primero en Salir (FIFO) Se registra el momento en que cada página ingresa al almacenamiento primario.• • Por reloj. Conjuntos de trabajo.22). Reposición de Página al Azar Consiste en escoger al azar la página que va a ser reemplazada. se selecciona aquella que ha estado más tiempo almacenada. Todas las páginas del almacenamiento principal deben tener la misma probabilidad de ser reemplazadas. • 158 SISTEMAS OPERATIVOS . incluyendo la que va a ser referenciada a continuación (peor selección). Para reemplazar una página. Se puede presentar la llamada “anomalía FIFO”: • Belady.

22. No se implementa frecuentemente. el hardware LRU puede utilizar una matriz de n x n bits.Figura 6. La página seleccionada para reemplazo podría ser la próxima en ser requerida. Abraham Gamarra Moreno 159 . cuyos datos iniciales son todos 0. Requiere que cada página reciba un “sello de tiempo” cada vez que se referencia: Puede significar una sobrecarga adicional importante. el hardware primero activa todos los bits del renglón k y desactiva después todos los bits de la columna k. El trabajo de este algoritmo aparece en la figura siguiente para cuatro marcos para páginas con referencias a las páginas en el orden0 1 2 3 2 1 0 3 2 3 Mg. Se basa en la heurística de que el pasado reciente es un buen indicador del futuro próximo. En una máquina con n marcos para página. el renglón cuyo valor en binario es mínimo es el de uso menos reciente. el renglón con el siguiente valor más pequeño es el segundo de uso menos reciente. etc. Reposición de Página Menos Recientemente Usada (LRU) Esta estrategia selecciona para ser reemplazada la página que no ha sido usada durante el mayor período de tiempo. por lo que habría que paginarla de nuevo al almacenamiento principal casi de inmediato. Ejemplo de anomalía FIFO. En cualquier instante. Analicemos ahora un algoritmo LRU en hardware. En una referencia al marco k.

El LRU con uso de una matriz. Reposición de Página No Usada Recientemente (NUR) Presupone que las páginas que no han tenido uso reciente tienen poca probabilidad de ser usadas en el futuro próximo y pueden ser reemplazadas por otras nuevas. En la misma figura se muestra la referencia a las otras páginas. Reposición de Página Menos Frecuentemente Usada (LFU) Acá interesa la intensidad de uso que haya tenido cada página. La página que será reemplazada es aquella que ha sido usada con menos frecuencia o que ha sido referida con menos intensidad. El inconveniente es que se puede seleccionar fácilmente para su reposición la página equivocada: • Ejemplo: La página de uso menos frecuente puede ser la página de entrada más reciente al almacenamiento principal. 160 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 6. Es deseable reemplazar una página que no ha sido cambiada mientras estaba en el almacenamiento primario.23.23-a).Después de hacer referencia a la página 0 tenemos la situación de la Figura 6. y por lo tanto existe una alta probabilidad de que sea usada de inmediato.

• Si no se encuentra una página que no ha sido modificada será reemplazada una página modificada. Si una página ha sido referenciada se comprueba si ha sido modificada o no: • Si no ha sido modificada se la reemplaza: • Su reposición representa menos sobrecarga que la de una página modificada. . mientras se reajustan los bits. Abraham Gamarra Moreno 161 .Se logra un nuevo inicio. Con el transcurso del tiempo la mayoría de los “bits referenciados” serán activados: • • Se pierde la capacidad para distinguir las páginas más deseables para ser reemplazadas. pero solo brevemente. R = 1 si la página ha sido referenciada.Se vuelve vulnerable al reemplazo aún a las páginas activas. M = 1 si la página ha sido modificada. La selección de la página que será reemplazada comienza buscando una página que no ha sido referenciada.La estrategia NUR se implementa con la adición de dos bits de hardware por página: • “Bit referenciado”: R = 0 si la página no ha sido referenciada. pero si no la encuentra habrá que reemplazar una página que ha sido referenciada. Mg. Los “bits modificados” no se ajustan periódicamente según esta estrategia. • “Bit modificado” (también llamado “bit sucio”): M = 0 si la página no ha sido modificada. ya que debería grabarse de nuevo en el almacenamiento secundario. Para evitarlo se ajustan periódicamente todos los “bits referenciados” a “0”: .

A se retira de la memoria. La operación de este algoritmo. Si el bit es 1. como si hubiera llegado en ese momento a la memoria.24. Después continúa la búsqueda.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad Una modificación simple de FIFO que evita deshacerse de una página de uso frecuente inspecciona el bit R de la página más antigua. Una a una. 162 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 6. tienen R = 1. regresa a la página A. En efecto. Así. si R = 1. el algoritmo de la segunda oportunidad deriva en un simple FIFO. Si es 0. Supongamos que ocurre un fallo de página en el instante 20. A se coloca al final de la lista y su “tiempo de carga” cambia al tiempo activo (20). En cierto momento. ya sea mediante su escritura en el disco (si tiene nueva información) o sólo se abandona (en caso contrario). el sistema operativo traslada las páginas al final de la lista y limpia el bit R cada vez que añade una. Lo que hace la segunda oportunidad es buscar una página antigua sin referencias durante el anterior intervalo de tiempo. vemos las páginas A hasta H. la página es tanto antigua como no utilizada. en una lista ligada ordenada según el tiempo de llegada a la memoria. La página más antigua es A. supongamos que todas las páginas de la Figura 6.24. se retira de la memoria.24(a). Se limpia entonces el bit R. que llegó en el instante 0. el bit se limpia. la página se coloca al final de la lista de páginas y su tiempo de carga se actualiza. Si todas las páginas tienen alguna referencia. se muestra en la Figura 6. En ese momento. En la Figura 6. el algoritmo siempre termina. al iniciar el proceso. Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad. La búsqueda de una página adecuada prosigue con B. la cual tiene R = 0. Si A tiene el bit R = 0. Por otro lado. llamado de la segunda oportunidad.24(a) anterior. por lo que reemplaza en forma inmediata.

Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj. Una manecilla apunta hacia la página más antigua. Este proceso continúa hasta encontrar una página con R = O. Si R = 1. se inserta la nueva página en su lugar en el reloj y la manecilla avanza una posición. Abraham Gamarra Moreno 163 . como se muestra en la Figura 6.25. la página se retira de la memoria. este bit se limpia y la manecilla avanza a la página siguiente. Mg. Al ocurrir un fallo de página. se inspecciona la página a la que apunta la manecilla.25.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj Aunque la segunda oportunidad es un algoritmo razonable. puesto que desplaza en forma constante las páginas en una lista. Si su bit R = O. Figura 6. Difiere de la segunda oportunidad sólo por la implantación. es ineficiente e innecesario. Resumen “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. con la forma de un reloj. Un mejor enfoque es mantener las páginas en una lista circular. No debe sorprendernos que este algoritmo se llame del reloj.

Tanenbaum A. El tiempo de carga. España: Addison Wesley Iberoamericana. Segunda Edición. Actividad Analice los aspectos teóricos sobre la Memoria Virtual. Introducción a los Sistemas Operativos. el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): 164 SISTEMAS OPERATIVOS .N.Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la memoría virtual. Bibliografía Recomendada • Deitel M. • • Nexo La siguiente unidad académica trata sobre el Sistema de Archivos. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Sistemas Operativos Modernos. 2003. Sistemas Operativos Modernos.N. Segunda Edición. 2001. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO ¿Cuál es la diferencia entre una dirección física y una dirección virtual? PROBLEMA DOS Una computadora tiene cuatro marcos para página.E. Luis la Red Martínez D.. Mexico: Pearson Educación. 1998.

el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cómo se da el reemplazo por FIFO y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (b) ¿Cómo se da el reemplazo por NUR y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (c) ¿Cómo se da el reemplazo por la segunda oportunidad y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? PROBLEMA CUATRO Mediante la tabla de páginas de la Figura 6. 20.Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cuál página es reemplazada por NRU? (b) ¿Cuál página es reemplazada por FIFO? © ¿Cuál página es reemplazada por LRU? (d) ¿Cuál página es reemplazada por la segunda oportunidad? PROBLEMA TRES Una computadora tiene tres marcos para página. calcule las direcciones físicas correspondientes a cada una de las siguientes direcciones virtuales: A. 165 Mg.26. Abraham Gamarra Moreno . La tabla muestra páginas con el tiempo de carga.

26. 166 SISTEMAS OPERATIVOS . 4100.B. C. Figura 6. 8300.

Debe ser posible que varios procesos tengan acceso concurrente a la información.UNIDAD ACADEMICA 7 SISTEMA DE ARCHIVOS . La solución es el almacenamiento de la información en discos y otros medios externos en unidades llamadas archivos: • Los archivos deben ser persistentes. 167 Mg.1. Independizando a la información de los procesos permitiendo el acceso a la misma a través de varios procesos. Abraham Gamarra Moreno . INTRODUCCIÓN Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información: • • • Superando las limitaciones del almacenamiento real.PARTE 1 7. Las condiciones esenciales para el almacenamiento de la información a largo plazo son: • • • Debe ser posible almacenar una cantidad muy grande de información. es decir que no deben verse afectados por la creación o terminación de un proceso. La información debe sobrevivir a la conclusión del proceso que la utiliza. Trascendiendo a la duración de los procesos que las utilizan o generan.

“Acceso de Ejecución”.: “Acceso de Lectura”. destroy. Se deben proporcionar posibilidades de “respaldo” y “recuperación” para prevenirse contra: • • La pérdida accidental de información. de la administración de los archivos del almacenamiento secundario. Se debe poder referenciar a los archivos mediante “Nombres Simbólicos”. Se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a cada aplicación. La destrucción maliciosa de información. Los usuarios deben poder ordenar la transferencia de información entre archivos. update. Los elementos de datos individuales dentro del archivo pueden ser manipulados por operaciones como: read. Se deben poder compartir los archivos de una manera cuidadosamente controlada. responsable de permitir “compartir controladamente” la información de los archivos. • El “Sistema de Archivos” es la parte del sistema de administración del almacenamiento responsable. modificar y borrar archivos. write. brindando “Independencia de Dispositivos”. varias combinaciones de estos. delete. close. el sistema de archivos debe proporcionar posibilidades de “Cifrado” y “Descifrado”. El sistema de archivos debe brindar una interfase favorable al usuario: 168 SISTEMAS OPERATIVOS .• • Los archivos son una colección de datos con nombre. Pueden ser manipulados como una unidad por operaciones como: open. create. etc.2. insert. “Acceso de Escritura”. En ambientes sensibles. O. 7. copy. list. Es la parte del S. principalmente. El mecanismo encargado de compartir los archivos debe proporcionar varios tipos de acceso controlado: • Ej. rename. FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Los usuarios deben poder crear.

fundamentalmente con el almacenamiento de disco. Una forma de organización de un sistema de archivos puede ser la siguiente: • Se utiliza una “raíz ” para indicar en qué parte del disco comienza el “directorio raíz ”. • • • El sistema de archivos está relacionado especialmente con la administración del espacio de almacenamiento secundario. “Integridad del archivo” para garantizar la integridad de la información del archivo.• Debe suministrar una “visión lógica” de los datos y de las funciones que serán ejecutadas. Un “directorio de usuario” contiene una entrada para cada uno de los archivos del usuario. EL SISTEMA DE ARCHIVOS Un “Archivo” es un conjunto de registros relacionados. O. El “directorio raíz ” apunta a los “directorios de usuarios”.3. Abraham Gamarra Moreno . El “Sistema de Archivos” es un componente importante de un S. El usuario no debe tener que preocuparse por: • Los dispositivos particulares. compartidos y asegurados. 169 • • Mg. “Administración del almacenamiento auxiliar” para la asignación de espacio a los archivos en los dispositivos de almacenamiento secundario. • Los medios físicos de la transferencia de datos hacia y desde los dispositivos. y suele contener: • “Métodos de acceso” relacionados con la manera de acceder a los datos almacenados en archivos. en vez de una “visión física”. referenciados. • Dónde serán almacenados los datos. • 7. • El formato de los datos en los dispositivos. “Administración de archivos” referida a la provisión de mecanismos para que los archivos sean almacenados.

separadas por un punto: • La parte posterior al punto es la extensión de archivo y generalmente indica algo relativo al archivo. Algunos sistemas de archivos distinguen entre las letras mayúsculas y minúsculas. O. aunque las extensiones suelen ser meras convenciones. 7.1 y Figura 7.4. En sistemas de archivo “jerárquicos” el nombre del sistema para un archivo suele estar formado como el “nombre de la trayectoria” del directorio raíz al archivo. mientras que otros no. Muchos S. ESTRUCTURA DE UN ARCHIVO Los archivos se pueden estructurar de varias maneras (Figura 7. .2). no ayuda pero tampoco estorba. 7. • Posee máxima flexibilidad. las más comunes son: • “Secuencia de bytes”: • El archivo es una serie no estructurada de bytes.4. ARCHIVOS Se considerará el punto de vista del usuario. NOMBRE DE LOS ARCHIVOS Las reglas exactas para los nombres de archivos varían de sistema a sistema.4.• Cada entrada de archivo apunta al lugar del disco donde está almacenado el archivo referenciado.1. utilizan nombres de archivo con dos partes.2. O.El S. El nombre del sistema para un archivo dado debe ser único para el sistema de archivos. • 170 “Secuencia de registros”: SISTEMAS OPERATIVOS . 7. Los nombres de archivos solo necesitan ser únicos dentro de un directorio de usuario dado.

Cada registro tiene un campo key (llave o clave) en una posición fija del registro. Abraham Gamarra Moreno 171 .El archivo es una secuencia de registros de longitud fija. Estructura de archivos: (a) Secuencia de bytes. Figura 7.El árbol se ordena mediante el campo de clave para permitir una rápida búsqueda de una clave particular. . no necesariamente de la misma longitud. cada uno con su propia estructura interna. (b) Secuencia de registros.El archivo consta de un árbol de registros.. • “Árbol ”: . Mg. .1.

: archivos regulares. etc.4. Estructura de archivos: Árbol 7. donde: • Los Archivos Regulares son aquellos que contienen información del usuario.).. etc. TIPOS DE ARCHIVOS Muchos S. archivos especiales de caracteres. ACCESO A UN ARCHIVO Los tipos de acceso más conocidos son: • Acceso Secuencial: el proceso lee en orden todos los registros del archivo comenzando por el principio. soportan varios tipos de archivos.2. • Los Archivos Especiales de Bloques se utilizan para modelar discos.Figura 7. archivos especiales de bloques. directorios. Los Directorios son archivos de sistema para el mantenimiento de una estructura del sistema de archivos.3. • • 7. O. • Se utilizan para modelar dispositivos seriales de e / s (terminales. por ej. sin poder: • Saltar registros.4. redes. impresoras.4. 172 SISTEMAS OPERATIVOS . Los Archivos Especiales de Caracteres: • Tienen relación con la e / s.

“Bandera exclusivo . 1 eliminar al salir del proceso. “Bandera de acceso aleatorio”: 0 solo acceso secuencial. Elementos adicionales llamados atributos.5. 1 para no exhibirse en listas. “Contraseña”: contraseña necesaria para acceder al archivo. “Bandera de biblioteca”: 0 ya se ha respaldado. “Bandera ascii / binario”: 0 archivo en ascii. 1 acceso aleatorio. 173 • • • • • • • • Mg. • Una operación especial (seek) establece la posición de trabajo pudiendo luego leerse el archivo secuencialmente. “Bandera de sistema”: 0 archivo normal. “Longitud del registro”: número de bytes en un registro.4. “Bandera de ocultamiento”: 0 normal. distinto de 0 bloqueado. “Creador”: identificador de la persona que creó el archivo.lectura”: 0 lectura / escritura. • Acceso Aleatorio: el proceso puede leer los registros en cualquier orden utilizando dos métodos para determinar el punto de inicio de la lectura: • Cada operación de lectura (read) da la posición en el archivo con la cual iniciar. 7. “Banderas de cerradura”: 0 no bloqueado. 1 necesita respaldo. 1 archivo de sistema. que varían considerablemente de sistema a sistema. Abraham Gamarra Moreno .• Leer en otro orden. Algunos de los posibles atributos de archivo son: • • • • • “Protección”: quién debe tener acceso y de qué forma. 1 para lectura exclusivamente. 1 archivo en binario. “Propietario”: propietario actual. ATRIBUTOS DE ARCHIVO Cada archivo tiene: • • Su nombre y datos.para . “Bandera temporal”: 0 normal.

“Longitud de la llave”: número de bytes en el campo llave. “Tamaño actual”: número de bytes en el archivo. Delete (eliminar): si el archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco. Close (cerrar): cuando concluyen los accesos. eliminan automáticamente un archivo no utilizado durante “n” días. Seek (buscar): especifica el punto donde posicionarse. quien hace la llamada debe especificar la cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos. “Tiempo de creación”: fecha y hora de creación del archivo. Ciertos S. Cambia la posición del apuntador a la posición activa en cierto lugar del archivo. • • 7. Write (escribir): los datos se escriben en el archivo. Open (abrir): antes de utilizar un archivo. Solo puede añadir datos al final del archivo. “Tiempo de la última modificación”: fecha y hora de la última modificación al archivo. Append (añadir): es una forma restringida de “write”.6. El tamaño del archivo puede aumentar (agregado de registros) o no (actualización de registros). por lo que el archivo debe cerrarse y liberar la tabla de espacio interno.4. O. La finalidad es permitir que el sistema traslade los atributos y la lista de direcciones en disco a la memoria principal para un rápido acceso en llamadas posteriores. un proceso debe abrirlo. Read (leer): los datos se leen del archivo. en la posición actual. “Tiempo del último acceso”: fecha y hora del último acceso al archivo. los atributos y direcciones del disco ya no son necesarios.• • • • • “Posición de la llave”: ajuste de la llave dentro de cada registro. SISTEMAS OPERATIVOS • • • • • • 174 . “Tamaño máximo”: tamaño máximo al que puede crecer el archivo. OPERACIONES CON ARCHIVOS Las llamadas más comunes al sistema relacionadas con los archivos son: • • Create (crear): el archivo se crea sin datos.

Mg. O. Los principales problemas relacionados son: • Imposibilidad de conocer a priori la longitud del archivo de salida. el que podría superar a la memoria. DIRECTORIOS Generalmente son utilizados por los S. • • 7. En muchos sistemas son a su vez también archivos. por lo cual las lecturas o escrituras de las áreas de memoria asociadas al archivo se efectúan también sobre el archivo mapeado. Rename (cambiar de nombre): permite modificar el nombre de un archivo ya existente. • 7. Se utilizan las llamadas al sistema “map” y “unmap”: • “Map”: utiliza un nombre de archivo y una dirección virtual y hace que el S. O. asocie al archivo con la dirección virtual en el espacio de direcciones. “Unmap”: elimina los archivos del espacio de direcciones y concluye la operación de asociación. • El mapeo de archivos elimina la necesidad de programar la e / s directamente. ya que las modificaciones hechas en las páginas no se verán reflejadas en el disco hasta que dichas páginas sean eliminadas de la memoria. Set attributes (establecer atributos): algunos atributos pueden ser determinados por el usuario y modificados luego de la creación del archivo.5. O. para llevar un registro de los archivos.4.• Get attributes (obtener atributos): permite a los procesos obtener los atributos del archivo. Dificultad para compartir los archivos mapeados evitando inconsistencias. Abraham Gamarra Moreno 175 . permiten asociar los archivos con un espacio de direcciones de un proceso en ejecución.7. La información relativa al modo de protección y la mayoría de las banderas son un ejemplo obvio. ARCHIVOS MAPEADOS A MEMORIA Algunos S. facilitando la programación.

O. Al abrir un archivo el S.5. Un apuntador a otra estructura de datos donde se encuentran los atributos y las direcciones en disco. Sus atributos. Todas las referencias subsecuentes al archivo utilizarán la información de la memoria principal. Otra posibilidad es que cada entrada del directorio contenga: • • El nombre del archivo.: Busca en su directorio el nombre del archivo. • • • • Figura 7. Extrae los atributos y direcciones en disco. (b) Atributos en otro lugar El número y organización de directorios varía de sistema en sistema: • 176 Directorio único: el sistema tiene un solo directorio con todos los archivos de todos los usuarios (ver Figura 7. SISTEMAS JERÁRQUICOS DE DIRECTORIOS El directorio contiene un conjunto de datos por cada archivo referenciado (ver Figura 7. Una posibilidad es que el directorio contenga por cada archivo referenciado: • • • El nombre.4).3).3 Directorios: (a) Atributos en la entrada del directorio.7. Las direcciones en disco donde se almacenan los datos. SISTEMAS OPERATIVOS . Graba esta información en una tabla de memoria real.1.

• Un directorio por usuario: el sistema habilita un solo directorio por cada usuario (ver Figura 7.6).5. Un árbol de directorios por usuario: el sistema permite que cada usuario tenga tantos directorios como necesite. Un directorio por usuario Mg. • Figura 7. Abraham Gamarra Moreno 177 .5). respetando una jerarquía general (ver Figura 7.4 Un solo directorio compartido por todos los usuarios Figura 7.

Los principales métodos para nombres de los archivos son: • Ruta de Acceso Absoluta: Cada archivo tiene una ruta de acceso absoluta.5. Consta de la ruta de acceso desde el directorio raíz hasta el archivo. Un árbol arbitrario por usuario 7.Figura 7.2.6. NOMBRE DE LAS RUTAS DE ACCESO Cuando el sistema de archivos está organizado como un árbol de directorios se necesita una forma de determinar los nombres de los archivos. 178 SISTEMAS OPERATIVOS .

antes de poder leer un directorio. Opendir (abrir directorio): se pueden leer los directorios. OPERACIONES CON DIRECTORIOS Las llamadas al sistema permitidas para el manejo de los directorios tienen variación de sistema a sistema.5. que debe estar vacío. éste debe ser abierto. Rename (cambiar de nombre): cambia el nombre de un directorio de manera similar al cambio para archivos. entonces el archivo cuya ruta de acceso absoluta es /usr/ast/mailbox puede llamarse sólo con mailbox. Ejemplo: /usr/ast/mailbox • Ruta de Acceso Relativa: Se utiliza junto con el concepto de directorio de trabajo o directorio activo. Delete (eliminar): se elimina un directorio. Abraham Gamarra Moreno 179 • • • • . Mg.3. El nombre absoluto de la ruta de acceso siempre funciona. Link (ligar): es una técnica que permite que un archivo aparezca en más de un directorio: • Especifica un archivo existente y el nombre de una ruta de acceso. 7.Los componentes de la ruta de acceso se separan mediante algún carácter llamado “separador”. Ejemplo: Si el directorio de trabajo es /usr/ast. sin importar el tipo de estructura de directorios que se utilice. Todos los nombres que no comiencen en el directorio raíz se toman en relación con el directorio de trabajo. Readdir (leer directorio): regresa la siguiente entrada en un directorio abierto. éste debe ser cerrado para liberar el espacio correspondiente de la tabla interna. sin importar cual sea el directorio de trabajo. Closedir (cerrar directorio): cuando se ha leído un directorio. Las más comunes son las siguientes: • • • Create (crear): se crea un directorio vacío.

Algunos de los métodos utilizados son los siguientes: 180 SISTEMAS OPERATIVOS . con el sistema activo. • 7. según la implementación. • Unlink (desligar): se elimina una entrada del directorio: . IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO Se consideran aspectos tales como: • • • La forma de almacenamiento de archivos y directorios. está presente en varios directorios: Solo se elimina la ruta de acceso especificada. La forma de hacerlo de manera eficiente y confiable. La administración del espacio en disco. • Si el archivo que se desea desligar.• Crea un enlace del archivo ya existente con el nombre especificado en la ruta de acceso. Las demás rutas permanecen.6.1.Si el archivo que se desea desligar aparece solo en un directorio (el caso normal): Se elimina del sistema de archivos. 7. Se deben tener presentes problemas tales como la “fragmentación” creciente del espacio en disco: • Ocasiona problemas de performance al hacer que los archivos se desperdiguen a través de bloques muy dispersos. IMPLANTACIÓN DE ARCHIVOS El aspecto clave de la implantación del almacenamiento de archivos es el registro de los bloques asociados a cada archivo. Una técnica para aliviar el problema de la “fragmentación” consiste en realizar periódicamente: • “Condensación”: se pueden “reorganizar” los archivos expresamente o automáticamente según algún criterio predefinido.6. • “Recolección de basura o residuos”: se puede hacer fuera de línea o en línea.

destacándose los siguientes: Asignación encadenada orientada hacia el sector: El disco se considera compuesto de sectores individuales. Las principales desventajas son: • Debido a la posible dispersión en el disco. Es una mezcla de los métodos de asignación contigua y no contigua. • • Asignación por bloques: Es más eficiente y reduce la sobrecarga en ejecución. Las ampliaciones o reducciones en el tamaño de los archivos se resuelven actualizando la “lista de espacio libre” y no hay necesidad de condensación.Rendimiento excelente respecto de la e/s. Los principales defectos son: • • Se debe conocer el tamaño máximo del archivo al crearlo. Se asignan bloques de sectores contiguos en vez de sectores individuales.Asignación contigua o adyacente: Los archivos son asignados a áreas contiguas de almacenamiento secundario. El mantenimiento de la estructura de “listas encadenadas” significa una sobrecarga en tiempo de ejecución. la recuperación de registros lógicamente contiguos puede significar largas búsquedas. Las formas más comunes de implementar la asignación por bloques son: Mg. Asignación no contigua: Son esquemas de almacenamiento más dinámicos. El sistema trata de asignar nuevos bloques a un archivo eligiendo bloques libres lo más próximos posible a los bloques del archivo existentes. Abraham Gamarra Moreno 181 . Los archivos constan de varios sectores que pueden estar dispersos por todo el disco. ya que solo se precisa el número del bloque de inicio para localizar un archivo. Produce una gran fragmentación de los discos. Las principales ventajas son: • Facilidad de implantación. . Los sectores que pertenecen a un archivo común contienen apuntadores de uno a otro formando una “lista encadenada”. Una “lista de espacio libre” contiene entradas para todos los sectores libres del disco. Los apuntadores de la estructura de lista consumen espacio en disco.

Un apuntador al bloque siguiente (Figura 7. Encadenamiento de bloques Localizar un registro determinado requiere: 182 SISTEMAS OPERATIVOS .7. Figura 7. Frecuentemente el tamaño de un bloque se corresponde con el de una pista completa del disco. Transformación de archivos orientada hacia bloques. Cada bloque contiene varios sectores.7).• • • Encadenamiento de bloques. Encadenamiento de bloques o lista ligada Las entradas en el directorio de usuarios apuntan al primer bloque de cada archivo. Encadenamiento de bloques de índice. Cada uno de los bloques de longitud fija que forman un archivo contiene dos partes: • • Un bloque de datos.

* Buscar en la cadena de bloques hasta encontrar el bloque apropiado. * Cada entrada contiene un identificador de registros y un apuntador a ese registro. con lo que se facilita la búsqueda. * Si es necesario utilizar más de un bloque de índices para describir un archivo. Figura 7. Abraham Gamarra Moreno . se encadena una serie de bloques de índices. muestra otra figura para el almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. La inserción y el retiro son inmediatos. 183 Mg. Almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. La Figura 7. El examen de la cadena desde el principio puede ser lento ya que debe realizarse de bloque en bloque.8. * Buscar en el bloque hasta encontrar el registro.8. Se pueden usar “listas de encadenamiento doble”. Encadenamiento de bloques de índices Los apuntadores son colocados en varios bloques de índices separados: * Cada bloque de índices contiene un número fijo de elementos. y pueden estar dispersos por todo el disco. hacia adelante y hacia atrás. dado que se deben modificar los apuntadores del bloque precedente.

Figura 7. pero para mejor performance podrían mantenerse en el almacenamiento primario.9 Encadenamiento de bloques de índices 184 SISTEMAS OPERATIVOS .La gran ventaja es que la búsqueda puede realizarse en los propios bloques de índices.9). La principal desventaja es que las inserciones pueden requerir la reconstrucción completa de los bloques de índices: * Una posibilidad es dejar vacía una parte de los bloques de índices para facilitar inserciones futuras y retardar las reconstrucciones. sin importar el tamaño del archivo (ver Figura 7.Los bloques de índices pueden mantenerse juntos en el almacenamiento secundario para acortar la búsqueda. Es suficiente que el dato del directorio contenga el número de bloque inicial para localizar todos los bloques restantes.

Nodos-i (nodos índices) Se asocia a cada archivo una pequeña tabla. una de las direcciones en el nodo-i es la dirección de un bloque en el disco llamado bloque simplemente indirecto: Contiene las direcciones en disco adicionales. Los números de bloques se convierten fácilmente a direcciones de bloques gracias a la geometría del disco. Se conserva un mapa del archivo. Abraham Gamarra Moreno 185 . El sistema puede mantener una lista de bloques libres. otra dirección en el nodo-i. Si resulta insuficiente. llamada nodo-i (nodo índice): • • Contiene los atributos y direcciones en disco de los bloques del archivo. almacena solo las primeras direcciones en disco: Si el archivo es pequeño. contiene la dirección de un bloque que presenta una lista de los bloques simplemente indirectos: Cada bloque simplemente indirecto apunta a un grupo de bloques de datos. • • Mg. Las entradas en el directorio del usuario apuntan a la primera entrada al mapa del archivo para cada archivo.11). el bloque doblemente indirecto. conteniendo una entrada para cada bloque del disco.En rigor. Se traslada del disco a la memoria principal al abrir el archivo.Cada entrada al mapa del archivo contiene el número del bloque siguiente de ese archivo. La principal ventaja es que las cercanías físicas del disco se reflejan en el mapa del archivo (ver Figura 7.Transformación de archivos orientada hacia bloques Se utilizan números de bloques en vez de apuntadores.10). toda la información está en el nodo-i. La entrada al mapa del archivo correspondiente a la última entrada de un archivo determinado se ajusta a algún valor “centinela” (“nil”) para indicar que se alcanzó el último bloque de un archivo. Si el archivo es grande. De ser necesario se pueden utilizar bloques triplemente indirectos (ver Figura 7.

10 Transformación de archivos orientada hacia bloques 186 SISTEMAS OPERATIVOS .Figura 7.

utiliza información del directorio: • El directorio contiene la información necesaria para encontrar los bloques en el disco.11. IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS Para abrir un archivo el S. Esquema de un nodo-i 7.Figura 7. El tipo de información varía según el sistema. Un aspecto íntimamente ligado con esto es la posición de almacenamiento de los atributos: • Una posibilidad es almacenarlos en forma directa dentro del dato del directorio. 187 Mg. Abraham Gamarra Moreno .7. • La principal función del sistema de directorios es asociar el nombre del archivo con la información necesaria para localizar los datos. O.

12.14 muestra los pasos en la búsqueda de un directorio.7. 7. Un dato de directorio en MS-DOS. DIRECTORIOS EN MS-DOS La Figura 7.13 muestra una entrada de dicrectorio en UNIX. Figura 7.• Otra posibilidad es almacenar los atributos en el nodo-i en vez de utilizar la entrada del directorio. La figura 7. La Figura 7. Figura 7.1.12 muestra el almacenamiento de directorios en MS-DOS.13 Una entrada de directorio en UNIX 188 SISTEMAS OPERATIVOS .

Abraham Gamarra Moreno 189 . y para ello deben utilizar los discos y otros medios externos. Mexico: Pearson Educación.. España: Addison Wesley Iberoamericana. Sistemas Operativos Modernos. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Segunda Edición. 2003. Luis la Red Martínez D. 1998.N. Tanenbaum A.Figura 7.14 Los pasos en la búsqueda de /usr/ast/mbox Resumen Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información de unidades llamadas archivos. 2001.E. Introducción a los Sistemas Operativos. • • Nexo La siguiente unidad académica amplia el Sistema de Archivos. Sistemas Operativos Modernos. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los archivos y directorios. Segunda Edición.N. Mg.

Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule el uso de los archivos. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso de los directorios. 190 SISTEMAS OPERATIVOS .Actividad Analice los aspectos teóricos sobre el Sistema de Archivos.

que podría ser el nodo-i.1). Se debe evitar que los cambios hechos por un usuario a través de un directorio no sean visibles por los demás usuarios. El propio sistema de archivos es una gráfica dirigida acíclica en vez de un árbol (ver Figura 8.UNIDAD ACADEMICA 8 SISTEMA DE ARCHIVOS .1. sino en una pequeña estructura de datos asociada al propio archivo. Abraham Gamarra Moreno . para lo que se consideraran dos soluciones posibles. ARCHIVOS COMPARTIDOS Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. Si los directorios realmente contienen direcciones en disco: • Se debe tener una copia de las direcciones en disco en el directorio que accede al archivo compartido al enlazar el archivo. Los directorios apuntarían solo a esa pequeña estructura de datos. La conexión entre un directorio y un archivo de otro directorio al cual comparten se denomina enlace (Figura 8.2). • Primera solución: • Los bloques del disco no se enlistan en los directorios.PARTE 2 8. 191 • Mg.

(a) Situación anterior al enlace. 192 SISTEMAS OPERATIVOS .1.2. (c) Después que el propietario original elimina el archivo. (b) Después de la creación del enlace.Figura 8. Sistema de archivos con un archivo compartido Figura 8.

El archivo “link”: Ingresa al directorio del usuario que accede a un archivo de otro directorio y usuario. puesto que se debe leer el archivo que contiene la ruta de acceso. Si el propietario inicial del archivo intenta eliminarlo. Aumenta el contador de enlaces del nodo-i: El sistema sabe el número de entradas de directorio que apuntan en cierto momento al archivo. se debe proMg. El sistema: Puede ver por medio del contador de enlaces en el nodo-i que el archivo sigue utilizándose. La solución podría ser: Eliminar la entrada del directorio inicialmente propietario del archivo. Si el nodo-i se reasigna a otro archivo el enlace apuntará al archivo incorrecto. Cuando el propietario elimina un archivo. Esto no ocurre con los enlaces simbólicos ya que solo el propietario verdadero tiene un apuntador al nodo-i: Los usuarios enlazados al archivo solo tienen nombres de rutas de acceso y no apuntadores a nodo-i. para el cual dicho archivo ya no existe. Desventajas de la primera solución: • La creación de un enlace: No modifica la propiedad respecto de un archivo. en búsquedas genéricas se podría encontrar el mismo archivo por distintas rutas y tratárselo como si fueran archivos distintos. en cualquier parte del mundo. Los archivos pueden tener dos o más rutas de acceso. el directorio que enlazo al archivo tendrá una entrada que apunta a un nodo-i no válido. Se precisa un nodo-i adicional por cada enlace simbólico y un bloque adicional en disco para almacenar la ruta de acceso. No puede localizar todas las entradas de directorio asociadas a ese archivo para eliminarlas. Abraham Gamarra Moreno 193 . • • Los enlaces simbólicos tienen la ventaja de que se pueden utilizar para enlazar archivos en otras máquinas. especialmente en accesos a disco. Dejar intacto el nodo-i: Se daría el caso que el directorio que posee el enlace es el único que posee una entrada de directorio para un archivo de otro directorio. surge un problema para el sistema: Si elimina el archivo y limpia el nodo-i. Este criterio se denomina enlace simbólico.Segunda solución: • • El enlace se produce haciendo que el sistema cree un nuevo archivo de tipo “link”. debido a lo cual. Solo contiene el nombre de la ruta de acceso del archivo al cual se enlaza. este se destruye. analizarla y seguirla componente a componente hasta alcanzar el nodo-i. • • Desventajas de la segunda solución: • El principal problema es su costo excesivo.

3). implica que cada archivo constará de muchos bloques. Transferencia. Si se utiliza una unidad de asignación pequeña. Hay que recordar que el tiempo de lectura de un bloque de disco es la suma de los tiempos de: • • • Búsqueda.porcionar solo la dirección de la red de la máquina donde reside el archivo y su ruta de acceso en esa máquina.2. 194 SISTEMAS OPERATIVOS . como un sector. • 8. 8. el sector. TAMAÑO DEL BLOQUE: Dada la forma en que están organizados los bloques. Dividir el archivo en cierto número de bloques (no necesariamente) adyacentes: Generalmente los sistemas de archivos utilizan esta estrategia con bloques de tamaño fijo. con esto su lectura generará muchas operaciones de e / s afectando la performance. Lo anterior indica que la eficiencia en tiempo y espacio tienen un conflicto inherente. 1k. esto significa que cada archivo. Si se tiene una unidad de asignación grande. 2k o 4k (ver Figura 8. ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO Existen dos estrategias generales para almacenar un archivo de “n” bytes: • Asignar “n” bytes consecutivos de espacio en el disco: Tiene el problema de que si un archivo crece será muy probable que deba desplazarse en el disco. ocupará todo un cilindro. Generalmente se utilizan como solución de compromiso bloques de 1/2 k. inclusive uno pequeño. como un cilindro.2. Demora rotacional. lo que puede afectar seriamente al rendimiento. la pista y el cilindro son los candidatos obvios como unidades de asignación.1. con esto se desperdicia espacio de almacenamiento en disco.

Uso del espacio en disco (%)

Figura 8.3. Representación de la velocidad de lectura y del uso del espacio en disco en función del tamaño del bloque

8.2.2. REGISTRO DE LOS BLOQUES LIBRES:
Se utilizan por lo general dos métodos (ver Figura 8.4): • • La lista de bloques libres como lista ligada. Un mapa de bits.

Lista ligada de bloques de disco: • • Cada bloque contiene tantos números de bloques libres como pueda. Los bloques libres se utilizan para contener a la lista de bloques libres.

Mapa de bits: • • Un disco con “n” bloques necesita un mapa de bits con “n” bits. Los bloques libres se representa con “1” y los asignados con “0” (o viceversa). Generalmente este método es preferible cuando existe espacio suficiente en la memoria principal para contener completo el mapa de bits.

Mg. Abraham Gamarra Moreno

195

Figura 8.4. Registro de los bloques libres.

8.2.3. DISK QUOTAS
Para evitar que los usuarios se apropien de un espacio excesivo en disco, los S. O. multiusuario proporcionan generalmente un mecanismo para establecer las cuotas en el disco (ver Figura 8.5). La idea es que: • Un administrador del sistema asigne a cada usuario una proporción máxima de archivos y bloques. El S. O. garantice que los usuarios no excedan sus cuotas.

Un mecanismo utilizado es el siguiente: • Cuando un usuario abre un archivo: Se localizan los atributos y direcciones en disco. Se colocan en una tabla de archivos abiertos en la memoria principal. Uno de los atributos indica el propietario del archivo; cualquier aumento del tamaño del archivo se carga a la cuota del propietario. Una segunda tabla contiene el registro de las cuotas para cada uno de los usuarios que tengan un archivo abierto en ese momento, aún cuando el archivo lo haya abierto otro usuario. Cuando se escribe una nueva entrada en la tabla de archivos abiertos: Se introduce un apuntador al registro de la cuota del propietario para localizar los límites.

196

SISTEMAS OPERATIVOS

Cuando se añade un bloque a un archivo: Se incrementa el total de bloques cargados al propietario. Se verifica este valor contra los límites estricto y flexible (el primero no se puede superar, el segundo sí). También se verifica el número de archivos.

Figura 8.5. Mecanismo para establecer las cuotas en el disco.

8.3. CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS
Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos, efectuando los resguardos correspondientes. De esta manera se evitan las consecuencias generalmente catastróficas de la pérdida de los sistemas de archivos. Las pérdidas se pueden deber a problemas de hardware, software, hechos externos, etc.

8.3.1. MANEJO DE UN BLOQUE DEFECTUOSO:
Se utilizan soluciones por hardware y por software. La solución en hardware: • • Consiste en dedicar un sector del disco a la lista de bloques defectuosos. Al inicializar el controlador por primera vez:
197

Mg. Abraham Gamarra Moreno

- Lee la “lista de bloques defectuosos”. - Elige un bloque (o pista) de reserva para reemplazar los defectuosos. - Registra la asociación en la lista de bloques defectuosos. - En lo sucesivo, las solicitudes del bloque defectuoso utilizarán el de repuesto.

La solución en software: • Requiere que el usuario o el sistema de archivos construyan un archivo con todos los bloques defectuosos. Se los elimina de la “lista de bloques libres”. Se crea un “archivo de bloques defectuosos”: - Esta constituido por los bloques defectuosos. - No debe ser leído ni escrito. - No se debe intentar obtener copias de respaldo de este archivo.

• •

8.3.2. RESPALDOS BACKUP):

(COPIAS

DE

SEGURIDAD

O

DE

Es muy importante respaldar los archivos con frecuencia. Los respaldos pueden consistir en efectuar copias completas del contenido de los discos (flexibles o rígidos). Una estrategia de respaldo consiste en dividir los discos en áreas de datos y áreas de respaldo, utilizándolas de a pares (ver Figura 8.6): • Se desperdicia la mitad del almacenamiento de datos en disco para respaldo. Cada noche (o en el momento que se establezca), la parte de datos de la unidad 0 se copia a la parte de respaldo de la unidad 1 y viceversa.

198

SISTEMAS OPERATIVOS

la que debe ser actualizada cada vez que se obtienen copias de los archivos y cada vez que los archivos son modificados. llamada copia total. CONSISTENCIA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS: Muchos sistemas de archivos leen bloques. los modifican y escriben en ellos después.Figura 8. Puede requerir una gran cantidad de cintas de respaldo dedicadas a los respaldos diarios entre respaldos completos. Mg. el sistema de archivos puede quedar en un “estado inconsistente”. Abraham Gamarra Moreno 199 .3.6 El respaldo de cada unidad en la otra desperdicia la mitad del espacio de almacenamiento Otra estrategia es el vaciado por incrementos o respaldo incremental: • Se obtiene una copia de respaldo periódicamente (por ej. Se obtiene una copia diaria solo de aquellos archivos modificados desde la última copia total. Se debe mantener en el disco información de control como una “lista de los tiempos de copiado” de cada archivo. Si el sistema falla antes de escribir en los bloques modificados. • • • 8.3.: una vez por mes o por semana). en estrategias mejoradas. se copian solo aquellos archivos modificados desde la última vez que dichos archivos fueron copiados.

Generalmente pueden verificar también el sistema de directorios y / o de bibliotecas. Bloques de directorios. La solución consiste en depurar la tabla de bloques libres. Pueden efectuar verificaciones a nivel de bloques y a nivel de archivos. La mayoría de los sistemas dispone de un programa utilitario que verifica la consistencia del sistema de archivos: • • • • Se pueden ejecutar al arrancar el sistema o ha pedido. sí en los basados en tablas o listas. • 200 SISTEMAS OPERATIVOS . La consistencia del sistema de archivos no asegura la consistencia interna de cada archivo. Se soluciona añadiendo el bloque a la tabla de bloques libres. • Generalmente los utilitarios utilizan dos tablas (ver Figura 8. respecto de su contenido. Bloques de la lista de bloques libres.La inconsistencia es particularmente crítica si alguno de los bloques afectados son: • • • Bloques de nodos-i. También podría detectarse la situación de falla debida a un bloque referenciado dos veces en la tabla de bloques libres: • Esta falla no se produce en los sistemas de archivos basados en mapas de bits. Pueden actuar sobre todos o algunos de los discos. Si un bloque no aparece en ninguna de las tablas se trata de una falla llamada bloque faltante: • • No produce daños pero desperdicia espacio en disco. Tabla de bloques libres.7): • • • Tabla de bloques en uso. Cada bloque debe estar referenciado en una de ellas.

.7 Estados del sistema de archivos. Otro error posible es que un bloque esté en la tabla de bloques en uso y en la tabla de bloques libres: • Se soluciona eliminándolo de la tabla de bloques libres. • Figura 8. (d) Bloque de datos duplicado. (c) Bloque duplicado en la lista de bloques libres. .Asigne un bloque libre. . .Informe al usuario para que verifique el daño detectado y la solución dada.Una falla muy grave es que el mismo bloque de datos aparezca referenciado dos o más veces en la tabla de bloques en uso: • • Como parte del mismo o de distintos archivos. 201 Mg. Las verificaciones de directorios incluyen controles como: • Número de directorios que apuntan a un nodo-i con los contadores de enlaces almacenados en los propios nodos-i. el bloque aparecería en la tabla de bloques libres y también en la de bloques en uso. Si uno de los archivos se borra. en un sistema consistente de archivos deben coincidir.Agregue el bloque conflictivo a la tabla de bloques libres. (a) Consistente (b) Bloque faltante. Una solución es que el verificador del sistema de archivos: .Actualice las tablas afectando el bloque copia a alguno de los archivos. Abraham Gamarra Moreno .Copie en el bloque libre el contenido del bloque conflictivo.

pero se permite a los extraños leer.Se debería informar como sospechosos aquellos directorios con excesivas entradas. Uno de los directorios apunta hacia un nodo-i no utilizado. Se debe reducir el número de accesos a disco. cuyos bloques se podrían asignar entonces a otros archivos.Una posible falla es que el contador de enlaces sea mayor que el número de entradas del directorio: • Aunque se eliminaran todos los archivos de los directorios el contador sería distinto de cero y no se podría eliminar el nodo-i.Ej.. DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS El acceso al disco es mucho más lento que el acceso a la memoria: • Los tiempos se miden en milisegundos y en nanosegundos respectivamente.La verificación debería detectar e informar de estas situaciones. No se trata de un error serio pero produce desperdicio de espacio en disco con archivos que no se encuentran en ningún directorio. el contador del nodo-i tomará el valor 0. si el valor correcto es 0. por ej. por ej. • • • También se pueden hacer verificaciones heurísticas. escribir y ejecutar el archivo. entonces. 8. pero algunos modos son válidos aunque extraños: . • • Otro tipo de error es potencialmente catastrófico: • Si dos entradas de un directorio se enlazan a un archivo. Se soluciona haciendo que el contador de enlaces en el nodo-i tome el valor correcto. al eliminar cualquiera de estas entradas de directorio. pero el nodo-i indica que solo existe un enlace. el archivo debe eliminarse. Debido al valor 0 el sistema de archivos lo señala como no utilizado y libera todos sus bloques.: • Cada nodo-i tiene un modo. La solución es forzar que el contador de enlaces del nodo-i sea igual al número de entradas del directorio. . SISTEMAS OPERATIVOS • 202 .4. . más de mil.: Se prohíbe el acceso al propietario y todo su grupo.

• Uno de los algoritmos más comunes para la administración del caché es el siguiente: • Verificar todas las solicitudes de lectura para saber si el bloque solicitado se encuentra en el caché. Abraham Gamarra Moreno . Se debe elegir con cuidado el orden de escritura de los bloques críticos. • • • Se debe considerar la posibilidad de una falla total del sistema y su impacto en la consistencia del sistema de archivos: • Si un bloque crítico. debe escribirse en el disco de inmediato: Se reduce la probabilidad de que una falla total del sistema haga naufragar al sistema de archivos. se satisface la solicitud sin un acceso a disco. Un caché es una colección de bloques que pertenecen desde el punto de vista lógico al disco. se lee para que ingrese al caché y luego se copia al lugar donde se necesite. sin volverse a escribir en el disco. pero que se mantienen en memoria por razones de rendimiento. ¿Es esencial el bloque para la consistencia del sistema de archivos?: Si es esencial (generalmente lo será si no es bloque de datos) y ha sido modificado.La técnica más común para reducir los accesos a disco es el bloque caché o buffer caché: • Se utiliza el término ocultamiento para esta técnica (del francés “cacher”: ocultar). se lee en el caché y se modifica. Se plantea una situación muy parecida a la paginación y se resuelve con algoritmos similares. como un bloque parcialmente ocupado que se está escribiendo. como un bloque de un nodo-i. Cuando hay que cargar un bloque en un caché totalmente ocupado: Hay que eliminar algún bloque y volverlo a escribir en el disco en caso de que haya sido modificado luego de haberlo traído del disco. En caso afirmativo. deberían permanecer un “largo tiempo”. 203 • Mg. una falla total del sistema dejará al sistema de archivos en un estado inconsistente. En caso negativo. Se deben tener en cuenta los siguientes factores: • ¿Es posible que el bloque modificado se vuelva a necesitar muy pronto?: Los bloques que se vayan a utilizar muy pronto.

implica largas búsquedas. • Figura 8. tan pronto como haya sido escrito (el caché): • • Se dice que se trata de cachés de escritura. preferentemente en el mismo cilindro. Otra solución consiste en escribir los bloques modificados (del caché) al disco.8 (a) Nodos-i colocados al principio del disco. cada uno con sus propios bloques y nodos-i. reduciendo a la mitad el tiempo promedio de búsqueda entre el nodo-i y el primer bloque del archivo. La solución de algunos S. consiste en tener una llamada al sistema que fuerza una actualización general a intervalos regulares de algunos segundos (por ej. 30). (b) Disco dividido en grupos de cilindros.8): • Se deben colocar los bloques que probablemente tengan un acceso secuencial. se puede mejorar colocando los nodos-i a la mitad del disco. Una técnica importante para aumentar el rendimiento de un sistema de archivos es la reducción de la cantidad de movimientos del brazo del disco (mecanismo de acceso . O. próximos entre sí. esto reduce a la mitad el tiempo promedio de búsqueda. Requiere más e / s que otros tipos de cachés.Figura 8.• No es recomendable mantener los bloques de datos en el caché durante mucho tiempo antes de rescribirlos. Los nodos-i deben estar a mitad del disco y no al principio. 204 SISTEMAS OPERATIVOS .

EL AMBIENTE DE SEGURIDAD Se entenderá por seguridad a los problemas generales relativos a la garantía de que los archivos no sean leídos o modificados por personal no autorizado. legales y políticos. etc. esto incluye aspectos técnicos.8. por ej. errores en los programas. terremotos. pérdida de cintas o discos.1. Se consideraran mecanismos de protección a los mecanismos específicos del sistema operativo utilizados para resguardar la información de la computadora.5. • • La mayoría de estas causas se pueden enfrentar con el mantenimiento de los respaldos (back-ups) adecuados. se los puede clasificar como: • • Pasivos: solo desean leer archivos que no están autorizados a leer.5. discos o cintas ilegibles. Algunas de las causas más comunes de la pérdida de datos son: • Actos y hechos diversos.. Activos: desean hacer cambios no autorizados a los datos. etc. 8. como incendios. entrada incorrecta de datos. roedores. Los intrusos. guerras. de administración. Respecto del problema de los intrusos. etc. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. ejecución incorrecta de programas. errores de telecomunicación. La frontera entre seguridad y mecanismos de protección no está bien definida. inundaciones. Para diseñar un sistema seguro contra intrusos: Mg. SEGURIDAD Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. revoluciones. Errores de hardware o de software. como fallas en la cpu. Abraham Gamarra Moreno 205 . debería haber copias en un lugar alejado de los datos originales. Errores humanos. mal montaje de cintas o discos. Dos de las más importantes facetas de la seguridad son: • • La pérdida de datos.

conocido como el equipo tigre o equipo de penetración. Espionaje comercial o militar. Arreglar las cosas para que la víctima utilice la versión modificada. Otro aspecto del problema de la seguridad es la privacía: • Protección de las personas respecto del mal uso de la información en contra de uno mismo.• Hay que tener en cuenta el tipo de intrusos contra los que se desea tener protección. Hay que ser consciente de que la cantidad de esfuerzo que se pone en la seguridad y la protección depende claramente de quién se piensa sea el enemigo. • Además debe considerarse la posibilidad de ataques al estilo del gusano de Internet: • Fue liberado por Robert Tappan Morris el 02/11/88 e hizo que se bloquearan la mayoría de los sistemas Sun y Vax de Internet (fue descubierto y condenado). Conocidos (técnicamente capacitados) husmeando. Utilizaba fallas se seguridad del Unix y de los programas Finger y Sendmail de Internet. cuyo objetivo es intentar penetrar el sistema de seguridad para descubrir sus falencias y proponer soluciones. Implica aspectos legales y morales. Constaba de un programa arrancador y del gusano propiamente dicho. 206 SISTEMAS OPERATIVOS . • • Una forma de probar la seguridad de un sistema es contratar un grupo de expertos en seguridad. Intentos deliberados por hacer dinero. • Algunos tipos de intrusos son los siguientes: • • • • Curiosidad casual de usuarios no técnicos. • También debe señalarse la posibilidad del ataque del caballo de Troya: • Modificar un programa normal para que haga cosas adversas además de su función usual.

Los virus y los gusanos intentan diseminarse y pueden crear un daño severo. Comúnmente los virus se ejecutan e intentan reproducirse cada vez que se ejecuta el programa que los aloja. Frecuentemente los problemas con los virus son más fáciles de evitar que de curar: Utilizar software original adquirido en comercios respetables. Mg.2.Otro aspecto importante de la seguridad consiste en no subestimar los problemas que puede causar el personal. Generalmente se propagan a través de copias ilegítimas de programas. Son un enorme problema para muchos usuarios.Verificar el permiso. Son fragmentos de programas que se añaden a programas legítimos con la intención de infectar a otros. Un gusano es un programa completo en sí mismo. Trabajar con metodología y disciplina rigurosa en el intercambio de discos y en las copias a través de redes de comunicación de datos. No utilizar copias “piratas”.3. • • • • • 8. PRINCIPIOS DEL DISEÑO PARA LA SEGURIDAD El diseño del sistema debe ser público. ya que pensar que el intruso no conocerá la forma de funcionamiento del sistema es un engaño. dado que los errores en donde se niega el acceso válido se reportan más rápido que los errores en donde se permite el acceso no autorizado. Un virus difiere de un gusano en lo siguiente: Un virus está a cuestas de un programa existente. El estado predefinido debe ser el de no acceso. 8. Abraham Gamarra Moreno 207 . VIRUS Los virus computacionales: • • • Constituyen una categoría especial de ataque.5. Efectuar controles rigurosos y frecuentes con programas antivirus actualizados.5. Verificar la autorización actual : • El sistema no debe: .

8. uniforme e integrado hasta las capas más bajas del sistema: • • Dotar de seguridad a un sistema inseguro es casi imposible. procesos. pues un acceso habilitado permanecería como válido aunque haya cambiado la protección del archivo.Abandonar esta información para su uso posterior. archivos.6. Cada objeto se referencia por un nombre y tiene habilitadas un conjunto de operaciones sobre él. . Figura 8.. MECANISMOS DE PROTECCIÓN 8.9): • Cada pareja determina: Un objeto y un subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él. Dar a cada proceso el mínimo privilegio posible. impresoras. Un derecho es el permiso para realizar alguna de las operaciones.1. El esquema de seguridad debe ser sicológicamente aceptable: • Los usuarios no deben sentir que la protección de sus archivos les implica demasiado trabajo: Podrían dejar de proteger sus archivos. El mecanismo de protección debe ser simple. Se quejarían en caso de problemas. La seguridad no es una característica que se pueda añadir fácilmente. unidades de disco.Determinar que el acceso está permitido. derechos. No aceptarían fácilmente su propia culpa. DOMINIOS DE PROTECCIÓN Muchos objetos del sistema necesitan protección. lo que implica un esquema de “protección de grano fino”.6. • El sistema tampoco debe: Verificar el permiso al abrir un archivo y no después de abrirlo. Un dominio es un conjunto de parejas (objeto. tales como la cpu. Un proceso se ejecuta en alguno de los dominios de protección: 208 SISTEMAS OPERATIVOS . etc. bases de datos. Es posible que un objeto se encuentre en varios dominios con “distintos” derechos en cada dominio. terminales. segmentos de memoria.

• • Existe una colección de objetos a los que puede tener acceso. 209 Mg. los dominios se llaman anillos (ver Figura 8. provoca una alternancia de dominio. Los procesos pueden alternar entre los dominios durante la ejecución. O. lleva un registro de los objetos que pertenecen a cada dominio es mediante una matriz (ver Figura 8.11): • • Los renglones son los dominios. O. Cada objeto tiene cierto conjunto de derechos. O. Figura 8. Abraham Gamarra Moreno . Una llamada al S.10). Figura 8. Cada anillo es un dominio de protección independiente Una forma en la que el S.9 Tres dominios de protección En algunos S.10 Un proceso en MULTICS con cuatro anillos. Las columnas son los objetos.

Una forma de implementar las ACL consiste en: • Asignar tres bits (r.: leer. La lista de control de acceso (ACL: access control list): • Asocia a cada objeto una lista ordenada con: Todos los dominios que pueden tener acceso al objeto.2. x) para cada archivo. grabación (w).11 Una matriz de protección 8. Permitir que el propietario de cada objeto pueda modificar su ACL en cualquier momento: Permite prohibir accesos antes permitidos.6. para: El propietario. LISTAS PARA CONTROL DE ACCESO Las “matrices de protección” son muy grandes y con muchos lugares vacíos: • • Desperdician espacio de almacenamiento. La forma de dicho acceso (ej: lectura (r). Figura 8.• Cada elemento de la matriz contiene los derechos correspondientes al objeto en ese dominio. ejecución (x)). escribir. w. ejecutar. por ej. Existen métodos prácticos que almacenan solo los elementos no vacíos por filas o por columnas. • 210 SISTEMAS OPERATIVOS . el grupo del propietario y los demás usuarios.

Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios.. España: Addison Wesley Iberoamericana.E.Resumen Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso del registro de los bloques libres Mg. Segunda Edición. Sistemas Operativos Modernos. seguridad y mecanismos de protección. Sistemas Operativos Modernos. Introducción a los Sistemas Operativos. 2001. Abraham Gamarra Moreno 211 . Mexico: Pearson Educación.N.N. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la confiabilidad. 2003. Tanenbaum A. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule la administración de archivos compartidos. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. efectuando los resguardos correspondientes. • • Actividad Analice los aspectos teóricos adicionales sobre el Sistema de Archivos. Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Luis la Red Martínez D. 1998. Segunda Edición. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U.

PROBLEMA CUATRO Escriba un programa que simule el uso de los mecanismos de protección.PROBLEMA TRES Escriba un programa que simule el uso de la consistencia del sistema de archivos. 212 SISTEMAS OPERATIVOS .