UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA

SISTEMAS OPERATIVOS

MG. ABRAHAM ESTEBAN GAMARRA MORENO

CONTENIDO
CONTENIDO ..........................................................................................................................................2 PRESENTACION ...................................................................................................................................7 UNIDAD ACADEMICA 1 ......................................................................................................................9 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS ......................................................................9 1.1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? ...............................................................................9 1.2. HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS: GENERACIONES ...............................12 1.2.1. Generación Cero (década de 1940): ...............................................................................12 1.2.2. Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones ..................................................13 1.2.3. Segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes (batch) 13 1.2.4. Tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación ................13 1.2.5. Cuarta generación (1980-1990): computadoras personales:..........................................14 1.3. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ...........................................................15 1.3.1. Procesos...........................................................................................................................15 1.3.2. Archivos:..........................................................................................................................16 1.3.3. Llamadas al sistema: .......................................................................................................16 1.4. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ........................................................16 1.4.1. Sistemas monolíticos: ......................................................................................................17 1.4.2. Sistemas con capas: .........................................................................................................18 1.4.3. Máquinas virtuales: .........................................................................................................20 1.4.4. Modelo cliente - servidor.................................................................................................21 1.5. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS.....................................................22 1.5.1. El sistema operativos DOS ..............................................................................................23 1.5.2. El sistema operativo UNIX ..............................................................................................23 1.6. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 .......................................................................................24 1.6.1. Arquitectura de Windows NT...........................................................................................25 RESUMEN ............................................................................................................................................27 INDICADORES DE LOGRO ......................................................................................................................27 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ...........................................................................................................27 NEXO ...................................................................................................................................................28 ACTIVIDAD ..........................................................................................................................................28 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA..........................................................................................................28 UNIDAD ACADEMICA 2 ....................................................................................................................29 PLANIFICACION DE PROCESOS....................................................................................................29 2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN .................................................................................29 2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN ........................................................................................31 2.1.2. Planificadores..................................................................................................................33 2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP...........................................................................................35 2.2.1. Ciclo de ráfagas de UCP y de E/S ...................................................................................35 2.2.2. Planificador de la ucp......................................................................................................37 2.2.3. Estructura de planificación .............................................................................................37 2.2.4. Cambio de contexto .........................................................................................................38 2.2.5. Despachador....................................................................................................................39 2.3. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN...............................................................................39 2.3.1. Planificación “servicio por orden de llegada” ...............................................................41 2.3.2. Planificación “Primero el trabajo más breve” ...............................................................42 2.3.3. Planificación por prioridades..........................................................................................46
2 SISTEMAS OPERATIVOS

2.3.4. Planificación circular...................................................................................................... 48 2.3.5. Planificación de colas de múltiples niveles ..................................................................... 52 2.3.6. Planificación de colas de múltiples niveles con realimentación ..................................... 53 2.4. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES................................................... 55 RESUMEN ............................................................................................................................................ 56 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 56 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 56 NEXO................................................................................................................................................... 57 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 57 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 57 UNIDAD ACADEMICA 3.................................................................................................................... 61 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1......................................................................... 61 3.1. CONCEPTOS DE PROCESOS............................................................................................ 61 3.1.1. Definiciones de proceso................................................................................................... 61 3.1.2. Estados de un proceso ..................................................................................................... 62 3.1.3. Transiciones de estado de los procesos........................................................................... 62 3.1.4. El bloque de control de procesos..................................................................................... 63 3.1.5. Operaciones sobre procesos............................................................................................ 64 3.1.6. Suspensión y reanudación ............................................................................................... 65 3.1.7. El núcleo del sistema operativo ....................................................................................... 66 3.1.8. Resumen de funciones del núcleo. ................................................................................... 67 3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS. .......................................................... 68 3.2.1. Procesamiento en paralelo .............................................................................................. 68 3.2.2. Una estructura para indicar el paralelismo: cobegin/coend........................................... 69 3.2.3. Exclusión mutua .............................................................................................................. 70 3.2.4. Secciones críticas ............................................................................................................ 72 3.2.5. Primitivas de exclusión mutua......................................................................................... 73 3.2.6. Implementación de las primitivas de exclusion mutua .................................................... 74 3.2.7. Algoritmos de exclusión mutua: desarrollo intuitivo....................................................... 75 3.2.8. Algoritmo de Dekker........................................................................................................ 80 RESUMEN ............................................................................................................................................ 85 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 85 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 85 NEXO................................................................................................................................................... 85 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 85 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 86 UNIDAD ACADEMICA 4.................................................................................................................... 89 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2......................................................................... 89 4.1. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS......................................................................... 89 4.1.1. Algoritmo de dijkstra. ...................................................................................................... 89 4.1.2. Algoritmo de Lamport ..................................................................................................... 91 4.2. SEMÁFOROS ...................................................................................................................... 93 4.2.1. Sincronización de procesos con semáforos ..................................................................... 94 4.2.2. Bloqueos mutuos y bloqueos indefinidos ......................................................................... 96 4.2.3. La relación productor - consumidor................................................................................ 98 4.2.4. Semáforos contadores.................................................................................................... 101 4.3. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE ............................................................................. 101 4.4. PROBLEMAS CLÁSICOS. ............................................................................................... 102 4.4.1. El problema de los filósofos comelones......................................................................... 102 4.4.2. El barbero dormilón ...................................................................................................... 106 RESUMEN .......................................................................................................................................... 109 INDICADORES DE LOGRO ................................................................................................................... 110 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ......................................................................................................... 110
Mg. Abraham Gamarra Moreno 3

NEXO .................................................................................................................................................110 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................110 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................110 UNIDAD ACADEMICA 5 ..................................................................................................................113 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL..................................113 5.1. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL......................................................113 5.2. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO .........................................................................114 5.3. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO.........................115 5.4. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO VERSUS NO CONTIGUA.....116 5.5. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO.......116 5.6. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA ..........................................................117 5.6.1. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Absolutas ........................117 5.6.2. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Relocalizables.................118 5.6.3. Protección en los Sistemas de Multiprogramación .......................................................119 5.6.4. Fragmentación en la Multiprogramación de Partición Fija .........................................120 5.7. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE ..............................................121 5.7.1. Combinación de agujeros (áreas libres)........................................................................122 5.7.2. Compresión o Compactación de Almacenamiento ........................................................122 5.7.3. Estrategias de Colocación del Almacenamiento............................................................123 RESUMEN ..........................................................................................................................................127 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................127 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................127 NEXO .................................................................................................................................................128 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................128 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................128 UNIDAD ACADEMICA 6 ..................................................................................................................131 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL...........................131 6.1. INTRODUCCIÓN A LA ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ...131 6.2. CONCEPTOS BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO VIRTUAL ....................................132 6.3. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES ................134 6.4. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES ..............................................................................134 6.5. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN....................................................................137 6.5.1. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Directa......................138 6.5.2. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Asociativa .................141 6.5.3. Traducción de Direcciones de Paginación por Combinación de Transformación Asociativa / Directa .....................................................................................................................142 6.5.4. Compartimiento de Recursos en un Sistema de Paginación..........................................144 6.6. SEGMENTACIÓN.............................................................................................................145 6.6.1. Control de Acceso en Sistemas de Segmentación ..........................................................148 6.6.2. Traducción de Direcciones de Segmentación por Transformación Directa..................149 6.6.3. Compartimiento en un Sistema de Segmentación ..........................................................151 6.7. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN .......................................................151 6.7.1. Traducción Dinámica de Direcciones en Sistemas de Paginación / Segmentación ......152 6.7.2. Compartimiento en un Sistema de Paginación/Segmentación.......................................154 6.8. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ........................................156 6.8.1. Estrategias de Administración del Almacenamiento Virtual .........................................156 6.8.2. Estrategias de Reposición (reemplazo) de Página ........................................................157 RESUMEN ..........................................................................................................................................163 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................164 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................164 NEXO .................................................................................................................................................164 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................164
4 SISTEMAS OPERATIVOS

Principios del Diseño Para la Seguridad ........1.........................................6....................... 211 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ....................3................................ 175 7...........................................................................................1......... Operaciones con Archivos..... 190 UNIDAD ACADEMICA 8.................................................................. 211 Mg............... 167 7..................................................................................................................................2.................. Implantación de Archivos............................................ 197 8...................................................... Estructura de un Archivo.....2..............................................................................4................. 173 7.........................2......... 168 7...................................................................... Nombre de las Rutas de Acceso................................................................................3........................................ 180 7.. INTRODUCCIÓN................................................6........................................................ 202 8....................... Respaldos (copias de seguridad o de backup):.........3............... DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS .............................5......................................................... Listas Para Control de Acceso .................................................................................1............. 170 7........6............ 175 7...................................... 178 7....................................................................... 191 8.3..............................1........................5....................................................6........................... 190 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ....................................... 191 8......... DIRECTORIOS ................ 189 ACTIVIDAD ..................................................................................... Tamaño del bloque: ........................................................................................PARTE 2 ...... 210 RESUMEN ......................................3...................................... 191 SISTEMA DE ARCHIVOS ....................................... 189 NEXO.....................1............................................................. EL SISTEMA DE ARCHIVOS .................................................5...............................................................................................4..................2..5..................................4....................................................3................... 176 7............................................. IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS ......................... 167 SISTEMA DE ARCHIVOS ......................................................................................................................................................................... Atributos de Archivo............................................................ 180 7...4........................................2............................................................................... 197 8................................. 194 8..................1........ 187 7............4............. 211 ACTIVIDAD . Archivos Mapeados a Memoria.................... 189 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .......................... 199 8................7.....................6..................7.........................................................................................................................2......................................3............................................. SEGURIDAD..................................................................................................................................... Registro de los bloques libres: ........................... Consistencia del sistema de archivos: .................. Abraham Gamarra Moreno 5 .......................... 170 7................... IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO .................................... Manejo de un bloque defectuoso: ................................4.......................AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ..................................................................4.... Acceso a un Archivo ................................ 169 7.................. 174 7.............................................................................................. 207 8.....................................................................................................2................................................. MECANISMOS DE PROTECCIÓN ........................ FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ......................................7.........3...........5........................................................................1....2.....1. 194 8.......... ARCHIVOS COMPARTIDOS ...................... 172 7............................... 196 8... 164 UNIDAD ACADEMICA 7........................ CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ............ Directorios en MS-DOS........ Nombre de los Archivos.................................................5........... El Ambiente de Seguridad ............................ Disk quotas ....... 188 RESUMEN ...............2..................... ARCHIVOS ................ 170 7.. Operaciones con Directorios........................................................ 195 8.....................5...............................................................5.................................................................................... ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO ......1....... 167 7......................................... 179 7..... 208 8.............................................................3.....................................................................................................................................................2...........................................................................3...................................................... 208 8...... Tipos de Archivos .........................................4...1..PARTE 1 ..... 172 7.................................. Virus ....6.........2.. Sistemas Jerárquicos de Directorios . 211 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ......................................... 189 INDICADORES DE LOGRO .5.........................................4..................... Dominios de Protección ......... 205 8................................................................... 211 INDICADORES DE LOGRO ................................... 198 8......... 207 8......................4....................................................................... 205 8........................................

6 SISTEMAS OPERATIVOS .

gestiona la memoria secundaria y los dispositivos de E/S.PRESENTACION Todos los computadores ejecutan sus programas sobre un Sistema Operativo. donde el usuario utiliza el Sistema Operativo para administrar todos los recursos que existen en el sistema de cómputo. ofrece un conjunto de servicios a los usuarios del sistema. Abraham Gamarra Moreno 7 . El segundo punto de vista es conocer a los Sistemas Operativos a través del analisis de sus algoritmos de implementación. sobre todo los de código liberado. el primero muestra al sistema operativo como una máquina virtual. Existen dos puntos de vista para conocer el funcionamiento de los Sistemas Operativos. el cuál nos permite realizar y modificar la implementación de los Sistemas Operativos. este sistema explota los recursos del hardware. Este libro que se pone a disposición de los estudiantes sigue el segundo punto de vista. Mg. donde se realiza un análisis de cómo se implementan los Sistemas Operativos en la administración de procesos. administración de la memoria y la administración de los sistemas de archivos. de uno o más procesadores. El autor.

8 SISTEMAS OPERATIVOS .

A los efectos de situar a los S. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. O. el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema. Abraham Gamarra Moreno . ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Una de las definiciones más comúnmente aceptadas expresa: “Un Sistema Operativo (S. 9 Mg. colocándose un nivel de software por sobre el hardware para: • Controlar todas las partes del sistema. Programas de aplicación: Resuelven problemas para los usuarios. en el conjunto del software para computadoras.1. podemos clasificar a este de la siguiente manera: • • Programas de sistema: Controlan la operación de la computadora en sí. protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware. O. El S. En este contexto. O.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas”.UNIDAD ACADEMICA 1 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS 1.

10 SISTEMAS OPERATIVOS . O. • Una de las principales funciones del S. hacer operaciones aritméticas y comparar valores. es ocultar toda esta complejidad y brindar al programador un conjunto más conveniente de instrucciones para trabajar. Busca las instrucciones de lenguaje de máquina para ejecutarlas como una serie de pequeños pasos. se ejecuta en modo central o modo de supervisión. O. Hardware: Lenguaje de máquina. reservaciones en una línea aérea. En ciertas máquinas se implanta en el hardware y no es en realidad una capa distinta. que hacen al hardware utilizable. Los compiladores. Los dispositivos de e / s (entrada / salida) se controlan al cargar valores en registros del dispositivo especiales. intérpretes de comandos y el Sistema Operativo. • • Las principales características del microprograma son: • Se trata de software que generalmente se localiza en la memoria de solo lectura. editores. dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija (microcódigo). El S. El conjunto de instrucciones que interpreta define al lenguaje de máquina. etc. editores y demás programas se ejecutan en modo usuario. sirviendo la mayoría para desplazar datos. Programas de sistema: Compiladores. con máxima prioridad y generalmente con protección por hardware.• Presentar al usuario una interfaz o máquina virtual. • • • Respecto del lenguaje de máquina es preciso señalar que: • Generalmente posee entre 50 y 300 instrucciones. El esquema típico de un sistema de cómputos incluye: • Programas de aplicación: Sistema bancario. O. es la serie de programas. El S. microprogramación y los dispositivos físicos. juegos.

Mg. son. O.Según Deitel1 los S. Deitel M.1. en primer lugar. O. 1998. ponen el “poder computacional básico” del hardware convenientemente a disposición del usuario. Recursos administrados por el S. O. Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos. Figura 1. son: • • • • • Definir la “Interfaz del Usuario”. Introducción a los Sistemas Operativos. siendo el recurso primario el hardware del sistema (ver Figura 1. España: Addison Wesley Iberoamericana. pero consumen parte de ese poder computacional para funcionar. Compartir el hardware entre usuarios. Facilitar la entrada / salida. Las principales características de los S. administradores de recursos.1). Planificar recursos entre usuarios. Los S. Abraham Gamarra Moreno 1 11 . Segunda Edición.O.

Los S. Programas. 1.2. O. Programadores de sistemas (administradores del S. debe presentar al usuario el equivalente de una máquina extendida o máquina virtual que sea más fácil de programar que el hardware subyacente. Programadores de aplicaciones. O. El S. O. razón por la cual su historia puede analizarse según las generaciones y sus principales características1.• Recuperarse de los errores. HISTORIA DE GENERACIONES LOS SISTEMAS OPERATIVOS: Los S. Completo acceso al lenguaje de máquina. Usuarios. Dispositivos de e / s. O. han estado relacionados históricamente con la arquitectura de las computadoras en las cuales se ejecutan.). Los principales recursos administrados por los S. son una interfaz con: • • • • • • Operadores.1. son: • • • • Procesadores. 1. 12 SISTEMAS OPERATIVOS . Hardware.2. GENERACIÓN CERO (DÉCADA DE 1940): • • Carencia total de S. Datos. Almacenamiento. O. O.

O.3. con trabajos distintos en cada una de ellas. asigna los dispositivos correspondientes según los requerimientos y las disponibilidades. 1. 1.2.2.2. • Posteriormente aparece la independencia de dispositivo: o El programa del usuario especifica las características de los dispositivos que requieren los archivos. TERCERA GENERACIÓN (1965-1980): CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACIÓN • Difusión de la multiprogramación: o Partición de la memoria en porciones. O. o Multiprocesamiento: varios procesadores se utilizan en un mismo sistema para incrementar el poder de procesamiento. (1945-1955): BULBOS Y En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos. PRIMERA GENERACIÓN CONEXIONES • • Carencia de S. para utilizar la CPU para otros procesos.1. o El S. haciendo la misma más simple. O. para sistemas compartidos con: o Multiprogramación: varios programas de usuarios se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal. SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965): TRANSISTORES Y SISTEMAS DE PROCESAMIENTO POR LOTES (BATCH) • En los años sesenta aparecen los S. • • Protección por hardware del contenido de cada partición de memoria.4. Abraham Gamarra Moreno 13 . Mg. Aparición de técnicas de spooling: o Simultaneous Peripheral Operation On Line: operación simultánea y en línea de periféricos.2. cambiando el procesador rápidamente de un trabajo a otro. o Aprovechamiento del tiempo de espera consecuencia de operaciones de e / s.

• • • • • 1. Aparecen los lenguajes de control de trabajos. variante de la multiprogramación con usuarios conectados mediante terminales en línea. Sistemas operativos de red: o Los usuarios están conscientes de la existencia de varias computadoras conectadas. O. para disminuir el impacto de los periféricos más lentos. CUARTA GENERACIÓN (1980-1990): COMPUTADORAS PERSONALES: • Aparición de software amigable con el usuario. local. permitiendo la operación en modo interactivo o conversacional. O.2. Desarrollo de sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos. Se difunden las computadoras de rango medio. O. o Son similares a los S. son grandes y complejos pero muy poderosos. que requieren tiempos de respuesta muy exigentes. • Son sistemas de modos múltiples. Soportan timesharing (tiempo compartido).o Almacenamiento de trabajos de entrada y de salida en dispositivos transitorios rápidos (discos). o Cada máquina ejecuta su propio S. Aparecen los sistemas de tiempo real. • • 14 SISTEMAS OPERATIVOS . de un solo procesador pero con el agregado de controlador de interfaz de la red. necesarios para especificar el trabajo y los recursos requeridos. especialmente para usos industriales o militares. de un solo procesador.5. destinado a usuarios no profesionales y con una interfase gráfica muy desarrollada. • Sistemas operativos distribuidos: o Aparece ante los usuarios como un S. aún cuando de soporte a varios procesadores. es decir que deben soportar sistemas de propósitos generales. etc. Interponen una capa de software entre el usuario y el hardware. su software de bajo nivel y el software para conexión y acceso a archivos remotos.

O. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS La interfaz entre el S. Abraham Gamarra Moreno 15 . • • • 1. O. y son las “llamadas al sistema”:2 • Crean. en especial por el desarrollo de los sistemas de comunicaciones de datos. Gran énfasis en la seguridad. Mexico: Pearson Educación. o Posee un arreglo de estructuras. Mg. una por cada proceso existente en ese momento. sus datos y pila.3. accesibles mediante redes de comunicación. O. La información de control relacionada con los procesos se almacena en la tabla de procesos: o Es administrada por el S. • Aparición de emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde computadoras personales (PC).o Los usuarios no son conscientes del lugar donde se ejecutan sus programas o donde se encuentran sus archivos. O. PROCESOS • • • Es el concepto central de todos los S. O. Segunda Edición. crea un ambiente de trabajo según el concepto de máquina virtual. maximizando el paralelismo. contador y otros registros. 1.: Los más importantes son procesos y archivos. O. O. además de la información necesaria para ejecutar el programa. ya que lo debe administrar el S. automáticamente. Es básicamente un programa en ejecución. Consta del programa ejecutable.1.3. que lo aísla del funcionamiento interno de la máquina. 2003. El S. eliminan y utilizan objetos del software controlados por el S. o Deben permitir que un programa se ejecute mediante varios procesadores a la vez. Sistemas Operativos Modernos. Proliferación de sistemas de bases de datos. • 2 • Un proceso (suspendido) consta de: Tanenbaum A. y los programas del usuario se define como el conjunto de “instrucciones ampliadas” que proporciona el S.

O. 1.o Un espacio de dirección. por lo que a cada archivo le corresponde una ruta de acceso. soportan el concepto de directorio como una forma de agrupar archivos. O. O. es brindar independencia de dispositivo.2. o Los datos pertinentes de la tabla de procesos. Muchos S. O. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Se considera la organización interna de los S. ARCHIVOS: • Una de las funciones principales del S. o El procedimiento regresa al programa llamador con un código de estado como un valor de función.3. examina los parámetros y si son válidos ejecuta el trabajo solicitado. LLAMADAS AL SISTEMA: • • Permiten a los programas comunicarse con el S. Los directorios se estructuran jerárquicamente. el S. conformando un árbol de procesos.3. A cada llamada le corresponde un procedimiento: o Pone los parámetros de la llamada en un lugar especí…co para luego ejecutar una instrucción tipo “trap” de llamada a procedimiento protegido para iniciar el S. y conforme a ella se los clasifica de la siguiente manera.3. • Un proceso puede crear procesos hijo y estos nuevos procesos hijo. dentro de los parámetros pueden regresar valores adicionales. O. Existen distintos esquemas de seguridad de archivos en los distintos S. destacándose sus principales características: 16 SISTEMAS OPERATIVOS . o Luego de terminar. • • • 1. recupera el control . O. y solicitarle servicios. o Luego de “trap” el S.4. O. coloca un código de estado en un registro indicando si tuvo éxito o fracaso y ejecuta una instrucción del tipo “return from trap” para regresar el control al procedimiento. O. 1.

Forma de llamada al sistema en un sistema monolítico. • Para ejecutar los servicios del S.1.3.2.4. Figura 1. Modelo de estructura simple para un sistema monolítico. es una colección de procedimientos que se pueden llamar entre sí (ver Figura 1. SISTEMAS MONOLÍTICOS: • • Es muy común: no existe estructura propiamente dicha o es mínima. Mg.1. El S. • Cada procedimiento tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados. Figura 1. O.3). O.22). o Se solicitan colocando los parámetros en lugares bien definidos (registros o pilas). (llamadas al sistema)2: (ver Figura 1. Abraham Gamarra Moreno 17 .

SISTEMAS CON CAPAS: • Es una generalización del modelo de estructura simple para un sistema monolítico. O.4. Capa 1: o Administra la memoria. analiza una tabla que contiene en la entrada “k” un apuntador al procedimiento que realiza la “k-ésima” llamada al sistema: o Identifica al procedimiento de servicio llamado. O. • Capa 0: o Trabaja con la asignación del procesador. o. o La llamada al sistema termina y el control regresa al programa del usuario.2. “THE”: Technische Hogeschool Eindhoven. o El S. Consiste en organizar el s. o Alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones o expiran los cronómetros. cada una construida sobre la inmediata inferior. 18 SISTEMAS OPERATIVOS . o La instrucción cambia la máquina del modo usuario al modo núcleo (o modo supervisor)2.Dijkstra -1968)2: (ver Tabla 1. • • Proporciona la multiprogramación básica. • El primer sistema con este esquema fue el “THE” (Holanda . examina los parámetros de la llamada para determinar cuál de ellas se desea realizar.o Se ejecuta una instrucción especial de trampa: llamada al núcleo o llamada al supervisor. o Asegura que las páginas (porciones de memoria) requeridas de los procesos lleguen a memoria cuando fueran necesarias. 1. como una jerarquía de capas.1). o El S. O. o Se transfiere el control al S.

Control de Entrada . o Los programas.Tabla 1.Operador 4 . • Capa 3: o Controla los dispositivos de e / s y almacena en buffers los flujos de información entre ellos. • Capa 4: o Aloja los programas del usuario.Salida 2 .Proceso 1 . Estructura del S. cada proceso tiene su propia consola de operador. Una generalización mas avanzada del concepto de capas se presento con “Multics” (MIT. Abraham Gamarra Moreno .Administración de la Memoria y del Disco 0 . Bell Labs y General Electric): • “Multics”: multiplexed information and computing service.1.Asignación del Procesador y Multiprogramación • Capa 2: o Administra la comunicación entre cada proceso y la consola del operador. en capas “THE” 5 . 19 Mg. del usuario no tienen que preocuparse por el proceso.Comunicaciones Operador . consola o control de e / s. • Capa 5: o Localiza el proceso operador del sistema. o Por sobre la capa 3 cada proceso puede trabajar con dispositivos abstractos de e / s en vez de con dispositivos reales.Programas del Usuario 3 .O. memoria. o Por sobre esta capa.

4. Un ejemplo de S.• Presenta una estructura en anillos concéntricos. Las distintas máquinas virtuales pueden ejecutar distintos S. La estructura de VM-370 con CMS.4. Las máquinas virtuales instrumentan copias “exactas” del hardware simple. Un procedimiento de un anillo exterior.4. interrupciones y todo lo demás que posee una máquina real. O. e / s. O.3. Soportan periféricos virtuales. siendo los interiores los privilegiados. que se ejecute en forma directa sobre el hardware. 20 SISTEMAS OPERATIVOS . MÁQUINAS VIRTUALES: Se separan totalmente las funciones de multiprogramación y de máquina extendida. Realiza la multiprogramación. debe hacer el equivalente a una llamada al sistema. para llamar a un procedimiento de un anillo interior. O. • 1. Proporciona varias máquinas virtuales a la capa superior. Existe un elemento central llamado monitor de la máquina virtual que: • • • Se ejecuta en el hardware. se muestra en la Figura 1. representativo de esta estructura (“VM/370” de IBM2). y en general así lo hacen. con su modo núcleo / usuario. Pueden ejecutar cualquier S. Figura 1.

• • 1. Se aíslan y acotan más fácilmente los problemas. Abraham Gamarra Moreno 21 . MODELO CLIENTE . “CMS”: Conversational Monitor System. no pasa directamente al “VM/370”. modernos es la de explotar la idea de mover el código a capas superiores y mantener un núcleo mínimo. O. El núcleo controla la comunicación entre los clientes y los servidores. a memoria. Cuando un programa “CMS” ejecuta una llamada al sistema: • La llamada es atrapada por el S. a terminales. Los servidores se ejecutan como procesos en modo usuario: • • No tienen acceso directo al hardware. etc.: lectura de un bloque de cierto archivo) según el modelo cliente . “CMS” proporciona las instrucciones de e / s en hardware para la lectura del disco virtual o lo necesario para efectuar la llamada. Se fracciona el S. O. a procesos. cada parte pequeña y más fácilmente controlable. el S. O.servidor2.4. cada una controlando una faceta: servicio a archivos. “VM/370” atrapa estas instrucciones de e / s y las ejecuta sobre el hardware verdadero. Mg. El proceso del usuario (proceso cliente) envía la solicitud a un proceso servidor: • • Realiza el trabajo y regresa la respuesta.. en su propia máquina virtual.4. O. La Figura 1. entre otros. Implantar la mayoría de las funciones del S.5 muestra la solicitud de un servicio (por ej. en los procesos del usuario. en partes.Las VM generalmente utilizaran. de manera similar al “VM/370”. O.SERVIDOR Una tendencia en los S.

5. Cada uno de estos módulos o 22 SISTEMAS OPERATIVOS . • 1. Figura 1. situado en otra máquina conectada. por ejemplo el cargado de comandos en los registros físicos del dispositivo de e / s..Figura 1.6. El modelo cliente – servidor. presentan problemas especiales y distintas soluciones: • Ejecución en modo núcleo. Envía una solicitud y obtiene una respuesta. Construcción de un mínimo de mecanismos dentro del núcleo manteniendo las decisiones de política relativas a los usuarios dentro del espacio del usuario.5. • Algunas funciones del S. O. Se adapta para su uso en los sistemas distribuidos: (ver Figura 1. con acceso total al hardware y comunicación con los demás procesos mediante el mecanismo normal de mensajes. Si un cliente se comunica con un servidor mediante mensajes: • No necesita saber si el mensaje se atiende localmente o mediante un servidor remoto.6). El modelo cliente – servidor en un sistema distribuido. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS El sistema operativo se divide lógicamente en pequeños módulos y se crea una interfase bien definida para estos módulos.

1. Mg. Lamentablemente este kernel combina demasiada funcionalidad en un solo nivel.piezas deben tener su función. sus inputs y outputs cuidadosamente definidos. Este sistema se encuentra divido en dos partes una de ellas comprende los programas del sistema y la otra el kernel. La estructura de este sistema puede verse en la Figura 1. Las llamadas al sistema definen la interfase del programador al UNIX. EL SISTEMA OPERATIVO UNIX Otro ejemplo de un sistema operativo que no fue bien construido lo constituye el UNIX. Estructura del sistema operativo DOS.1.2.8). 1. Figura 1.5.7. El conjunto de programas de sistema usualmente disponibles definen la interfase del usuario.5. EL SISTEMA OPERATIVOS DOS El sistema operativos DOS no cuenta con una buena división de estos módulos ya que no se encuentra bien particionado permitiendo el acceso directo de los programas de aplicación a rutinas básicas de E/S para grabar directamente en el display o en los discos. El kernel se encuentra divido en drivers de dispositivos y en las interfases (ver Figura 1.7. Ambas definen el contexto al cual el kernel debe dar soporte. Abraham Gamarra Moreno 23 . por ello el sistema es vulnerable a estos programas los que pueden provocar el crash del sistema.

9 podemos ver la estructura en capas del sistema operativo OS/2. En contraposición a la estructura del MS-DOS la estructura del OS/2 se encuentra diseñada en capas que por ejemplo.Otras mejoras posteriores al UNIX han separado el kernel en más módulos. 24 SISTEMAS OPERATIVOS . Estructura del UNIX. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 El OS/2 un descendiente directo del MS-DOS fue creado para superar las limitaciones de este último.6. no permiten el acceso directo del usuario a facilidades de bajo nivel lo que otorga un mayor control al sistema operativo sobre el hardware y un mayor conocimiento de qué recursos está utilizando cada programa de usuario. El OS/2 provee multitasking y operación en modo dual como así también otras nuevas mejoras. Figura 1. En la Figura 1. por ejemplo en el sistema operativo AIX de IBM se lo dividió en dos partes.8. 1. El MACH de Carnegie-Mellon redujo el kernel a un conjunto pequeño de funciones básicas trasladando todo lo no esencial a los niveles del sistema o incluso al del usuario.

6.10): • Modo usuario: Cuyos programas y subsistemas están limitados a los recursos del sistema a los que tienen acceso. Windows Server 2003. Antes sus sistemas operativos estaban basados en un modelo de 32-bits. Estructura de capas del OS/2.1. Abraham Gamarra Moreno .9. Para procesar las peticiones de entrada/salida (en inglés Input/Output. I/O) acude a una dirección de paquetes de E/S que utiliza peticiones (IRPs) y E/S asíncrona. 25 • Mg. La arquitectura dentro del modo núcleo se compone de lo siguiente: • • Un núcleo híbrido. Modo núcleo: Tiene acceso total a la memoria del sistema y los dispositivos externos. La arquitectura de Windows NT es altamente modular y se basa en dos capas principales (Figura 1. Windows XP. A partir de Windows XP. ARQUITECTURA DE WINDOWS NT La familia de los sistemas operativos Windows NT de Microsoft está constituida por versiones como Windows Vista. Los núcleos de los sistemas operativos de esta línea son todos conocidos como núcleos híbridos. Windows 2000 y Windows NT. Una Capa de Abstracción de Hardware (HAL). aunque hay que aclarar que este término está en discusión ya que este núcleo es esencialmente un núcleo monolítico que está estructurado al estilo de un micronúcleo. Todos tienen multitarea apropiativa y son sistemas operativos reentrantes que han sido diseñados para trabajar tanto con ordenadores con un sólo procesador como ordenadores de multiprocesamiento simétrico que en inglés es el Symmetrical Multi Processor o SMP.Figura 1. 1. Microsoft comenzó a desarrollar sistemas operativos que soportaban 64-bits.

• • Drivers. Figura 1. La arquitectura de Windows NT. El modo núcleo en Windows 2000 tiene acceso total al hardware y a los recursos del sistema del ordenador. Executive: Sobre el cual son implementados todos los servicios de alto nivel.10. Dos subsistemas crean la capa del modo usuario de Windows 2000: el subsistema de Entorno (ejecuta aplicaciones escritas para distintos tipos de sistemas operativos). El modo núcleo de la línea de Windows NT está compuesto por subsistemas capaces de pasar peticiones de E/S a los drivers apropiados usando el gestor de E/S. y el subsistema Integral (maneja funciones específicas de sistema de parte del subsistema de Entorno). El modo núcleo 26 SISTEMAS OPERATIVOS .

la seguridad y la gestión de procesos. El Modelo de Drivers de Windows (en inglés Windows Driver Model. Mexico: Pearson Educación. El núcleo se sitúa entre la Capa de Abstracción de Hardware y el Executive para proporcionar sincronización multiprocesador. la gestión de objetos. Tanenbaum A. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los Sistemas Operativos. 1998. Segunda Edición. Introducción a los Sistemas Operativos. Sistemas Operativos Modernos. drivers intermedios y drivers de bajo nivel. WDM) se encuentra en la capa intermedia y fue diseñado principalmente para mantener la compatibilidad en binario y en código fuente entre Windows 98 y Windows 2000. • Mg. hilos y programación y envío de interrupciones. Segunda Edición. Se ocupa de la entrada/salida. 2003. O. España: Addison Wesley Iberoamericana. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. Bibliografía Recomendada • Deitel M. El núcleo también es responsable de la inicialización de los drivers de dispositivos al arrancar. Resumen Un Sistema Operativo (S.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas.impide a los servicios del modo usuario y las aplicaciones acceder a áreas críticas del sistema operativo a las que no deberían tener acceso. y envío de excepciones. El Executive se relaciona con todos los subsistemas del modo usuario. Los drivers de más bajo nivel también son un legado de los drivers de dispositivos de Windows NT que controlan directamente un dispositivo o puede ser un bus hardware PnP. Abraham Gamarra Moreno 27 . Hay tres niveles de drivers en el modo núcleo: drivers de alto nivel.

Investigue sobre la arquitectura o estructura del sistema operativo LINUX.Nexo La siguiente unidad académica analiza la planificación de procesos. justifique su respuesta. ¿cuál sería la arquitectura que usted recomendaría?. Auto evaluación formativa Supongamos que usted a sido designado para implementar un sistema operativo. 28 SISTEMAS OPERATIVOS . Actividad • • Amplie la información sobre la arquitectura de Windows NT.

UNIDAD ACADEMICA 2
PLANIFICACION DE PROCESOS3
Un proceso es un programa que se está ejecutando y hoy en día los sistemas operativos tienen varios procesos en ejecución; por lo que se requiere realizar la planificación de la ejcución de estos procesos.

2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN
El objetivo de la multiprogramación es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). En un sistema monoprocesador nunca habrá más de un proceso en ejecución. Si hay más procesos, tendrán que esperar a que la UCP esté libre y pueda volver a planificarse. El concepto de multiprogramación es bastante sencillo: un proceso se ejecuta hasta que tenga que esperar, generalmente a que termine una solicitud de E/S. En un sistema de computación sencillo, la UCP permanecería inactiva; todo este tiempo de espera se desperdicia sin efectuar ninguna actividad útil. Con la multiprogramación tratamos de emplear productivamente este tiempo. Varios procesos se conservan en memoria a la vez, y cuando uno de ellos tiene que esperar, el sistema operativo le quita la UCP al proceso y se la da a otro; este modelo continúa. Cada vez que un proceso tiene que esperar, otro puede utilizar la UCP. Los beneficios de la multiprogramación son un aumento de la utilización de la UCP y una mayor productividad. La productividad es la cantidad de trabajo
3

Silberschatz A, Peterson J, Galvin P. Sistemas Operativos. USA: Editorial Addison Wesley Iberoamericana, 3ra Edición; 1994. Mg. Abraham Gamarra Moreno

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desarrollada en un intervalo de tiempo (por ejemplo, 17 procesos por hora). Como ejemplo extremo, supongamos que tenemos dos procesos, P0 y P1 por ejecutar (Figura 2.1). Cada proceso se ejecuta durante un segundo, y luego espera otro segundo; este modelo se repite 60 veces. Si primero ejecutamos el proceso P0 y después el P1 uno tras otro, costaría cuatro minutos ejecutar ambos procesos (Figura 2.2); el proceso P0 tarda dos minutos en ejecutarse y el proceso P1 otros dos minutos, pero en realidad sólo se efectúan cálculos durante dos minutos, mientras que los otros dos representan tiempo inactivo. Así, nuestra utilización de la UCP es sólo del 50%.

Figura 2.1. Dos procesos, P0 y P1, listos para su ejecución. Si multiprogramamos los procesos P0 y P1 podemos mejorar en gran medida el rendimiento del sistema (

Figura 2.3). Comenzamos con el proceso P0 que se ejecuta durante un segundo; luego, mientras el proceso P0 espera durante otro segundo, ejecutamos el proceso P1. Mientras el proceso P1 espera, el P0 está listo para la ejecución. Ahora el tiempo transcurrido para la ejecución de ambos procesos es sólo dos minutos, y no hay tiempo inactivo de la UCP de manera que hemos mejorado su utilización del 50 al 100%, incrementando también la productividad. Observe que el proceso P0 no termina antes, pero ahora el proceso P1 finaliza en dos minutos.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.2. Ejecución de procesos sin multiprogramación

Figura 2.3. Ejecución de procesos con multiprogramación.

Este ejemplo es un caso extremo y es poco probable que ocurra en la práctica, pero ilustra el concepto de la multiprogramación.

2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN
Conforme los procesos entran en el sistema, se colocan en una cola de trabajos formada por todos los procesos que residen en almacenamiento secundario esperando la asignación de la memoria principal. Los procesos que residen en la memoria principal y que están listos y esperando su ejecución se mantienen en una lista llamada cola de procesos listos; esta lista es generalmente una lista ligada. Un encabezado de la cola de procesos listos contendrá apuntadores al primer y último PCB de la lista. Cada PCB tiene un campo apuntador que indica el siguiente proceso en la cola de procesos listos.
También hay otras colas en el sistema. Cuando la UCP se asigna a un proceso, se ejecuta durante un tiempo y después termina o espera a que ocurra un suceso determinado, como la conclusión de una solicitud de E/S. En este caso, la E/S puede estar dirigida a una unidad de cinta dedicada o a un dispositivo compartido, por ejemplo un disco. Puesto que en el sistema hay varios procesos, el disco puede estar ocupado con la solicitud de E/S de otro proceso, por lo que el proceso tendrá que esperar al disco. La lista de procesos que espera a un dispositivo de E/S determinado se denomina cola del dispositivo, y cada dispositivo tiene su propia cola (

Figura 2.4). Si se trata de un dispositivo dedicado, como una unidad de cinta, la cola del dispositivo nunca tendrá más de un proceso. Si, por el contrario, el dispositivo se puede compartir, como es el caso de un disco, en la cola del dispositivo puede haber varios procesos. Una representación común para analizar la planificación de procesos es el diagrama de colas, como se muestra en la Figura 2.5. Cada rectángulo representa una cola, y hay dos tipos de colas: la cola de procesos listos y un conjunto de colas de dispositivo. Los círculos representan los recursos que dan servicio a las colas y las flechas indican el flujo de los procesos en el sistema.
Mg. Abraham Gamarra Moreno 31

Figura 2.4. Cola de procesos listos y varias colas de dispositivo de E/S.

Un proceso nuevo se coloca inicialmente en la cola de procesos listos y allí espera hasta que se selecciona para su ejecución y se le entrega la UCP; una vez que ésta se asigna al proceso y se ejecuta, puede ocurrir uno de estos sucesos: • El proceso puede emitir una solicitud de E/S y colocarse en una cola de dispositivo. El proceso puede crear un nuevo proceso y esperar a que éste termine. El proceso podría ser extraído de la UCP por la fuerza, como resultado de una interrupción, y colocarse de nuevo en la cola de procesos listos.

• •

En los dos primeros casos, el proceso cambia eventualmente del estado de espera al estado de listo y se coloca de nuevo en la cola de procesos listos. Un proceso continúa con este ciclo hasta que termina, y es entonces cuando sale del sistema.
32 SISTEMAS OPERATIVOS

Si cuesta un milisegundo decidir la ejecución de un proceso de 10 milisegundos. un proceso transita entre las distintas colas de planificación. La principal diferencia entre estos dos planificadores es la frecuencia de su ejecución. donde se conservan para su posterior ejecución. este planificador de la UCP se ejecuta por lo menos una vez cada 10 milisegundos. el planificador de la UCP debe ser muy rápido.2. Representación de la planificación de procesos mediante un diagrama de colas. 2. Abraham Gamarra Moreno 33 . y el sistema operativo de alguna manera debe seleccionar procesos de estas colas. normalmente). entonces 1/(10 + 1) = 9% de la UCP se usa (se desperdicia) simplemente para que la planificación funcione. PLANIFICADORES En el transcurso de su vida. El planificador a corto plazo (o planificador de la UCP) selecciona uno de los procesos listos para ejecución y le asigna la UCP. en muchos casos.1. el planificador a largo plazo se ejecuta con una frecuencia mucho menor.5. El planificador a corto plazo debe seleccionar con mucha frecuencia un nuevo proceso para la UCP. Por otra parte. con frecuencia se presentan más procesos que los que se pueden ejecutar de inmediato. El planificador a largo plazo (o planificador de trabajos) selecciona procesos de este depósito y los carga en memoria para su ejecución. y el proceso quizá se ejecute única mente durante unos milisegundos antes de esperar una solicitud de E/S. Debido al breve lapso de tiempo entre ejecuciones. En un sistema por lotes. estos procesos se envían a un spooler en un dispositivo de almacenamiento masivo (un disco. Esta actividad de selección es realizada por el planificador correspondiente.Figura 2. Pueden transcurrir minutos entre la creación de nuevos procesos Mg.

algunos usuarios abandonarán y se dedicarán a otra cosa. pueden presentar un nivel intermedio adicional de planificación. entonces la tasa promedio de creación de procesos debe ser igual a la tasa promedio de salida para los procesos que dejan el sistema. lo que requiere que se libere la memoria. y una vez más se desequilibrará el sistema. los sistemas de tiempo compartido muchas veces no cuentan con un planificador a largo plazo. El planificador a mediano plazo intercambia el proceso. de modo que sólo hay que invocar al planificador a largo plazo cuando un proceso sale del sistema. El diagrama de este planificador a mediano plazo se presenta en la Figura 2. Los intercambios pueden ser necesarios para mejorar la mezcla de procesos. 34 SISTEMAS OPERATIVOS . El planificador a largo plazo controla el grado de multiprogramación (el número de procesos en memoria). Algunos sistemas operativos. En algunos sistemas es posible que no exista el planificador a largo plazo o que su función sea mínima. o porque un cambio en los requisitos de memoria ha comprometido en exceso la memoria disponible. si el grado de multiprogramación es estable. Si todos los procesos están limitados por E/S. El sistema con el mejor rendimiento tendrá una combinación de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. Por ejemplo. Más tarde el proceso se volverá a introducir en la memoria y continuará su ejecución a partir del punto donde se quedó. el planificador a largo plazo puede emplear más tiempo para decidir qué proceso se debe seleccionar para su ejecución. un proceso limitado por la UCP es el que genera solicitudes de E/S con poca frecuencia. y colocan cada nuevo proceso en la memoria para que lo manipule el planificador a corto plazo. Los intercambios se analizan con mayor detalle en el capítulo de Administración de memoria. La estabilidad de estos sistemas depende de una limitación física (como el número de terminales disponibles) o de que las características de los usuarios se ajusten automáticamente. Si todos los procesos están limitados por la UCP. como los de tiempo compartido. la cola de espera de E/S casi siempre permanecerá vacía. sacándolo y volviéndolo a introducir más tarde. Si el rendimiento baja hasta niveles inaceptables. La idea clave de un planificador a mediano plazo es que en ocasiones puede ser ventajoso eliminar procesos de la memoria (y reducir la contienda por el uso de la UCP) y de este modo reducir el grado de multiprogramación. invirtiendo la mayor parte de su tiempo en efectuar cálculos que los procesos limitados por E/S.6. A este esquema comúnmente se le denomina intercambio (swapping). la cola de procesos listos estará casi vacía y el planificador a corto plazo tendrá poco que hacer. Debido al mayor intervalo de tiempo entre ejecuciones. la mayoría de los procesos pueden describirse como limitados por la UCP o limitados por E/S. También puede ser más importante que el planificador a largo plazo efectúe una selección cuidadosa. Por otra parte. Un proceso limitado por E/S es aquel que emplea más tiempo en realizar E/S que en efectuar cálculos. Por lo general.en el sistema. Es importante que el planificador a largo plazo seleccione una buena mezcla de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S.

Figura 2.6. Adición de la planificación a mediano plazo al diagrama de colas.

2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP
La planificación es una función fundamental del sistema operativo. Casi todos los recursos de un computador se planifican antes de usarse. Por supuesto, la UCP es uno de los principales recursos del computador, de modo que su planificación es parte medular del diseño de los sistemas operativos.

2.2.1. CICLO DE RÁFAGAS DE UCP Y DE E/S
El éxito de la planificación de la UCP depende de la siguiente propiedad observada de los procesos: la ejecución de un proceso consiste en un ciclo de ejecución de la UCP y espera de E/S, y los procesos se alternan entre estos dos estados. La ejecución del proceso se inicia con una ráfaga de UCP; a ésta le siguen una ráfaga de E/S, otra ráfaga de UCP, una más de E/S, etc. Finalmente, la última ráfaga de UCP terminará con una solicitud al sistema para que concluya la ejecución, en vez de otra ráfaga de E/S (Figura 2.7). Las duraciones de estas ráfagas de UCP se han medido, y, aunque varían considerablemente de un proceso a otro y entre computadores, tienden a presentar una curva de frecuencias similar a la que se muestra en la Figura 2.8. Generalmente la curva se caracteriza como exponencial o hiperexponencial. Hay un gran número de ráfagas de UCP de corta duración y un pequeño número de ráfagas de larga duración. Un programa limitado por E/S normalmente tendrá muchas ráfagas de UCP breves, mientras que un programa limitado por la UCP tendrá pocas ráfagas de muy larga duración. Esta distribución puede ser muy importante al seleccionar un algoritmo adecuado para la planificación de la UCP.

Mg. Abraham Gamarra Moreno

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Figura 2.7. Secuencia alterna de ráfagas de UCP y E/S.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.8. Histograma de tiempos de ráfaga de la UCP.

2.2.2. PLANIFICADOR DE LA UCP
Siempre que la UCP queda inactiva, el sistema operativo debe seleccionar para su ejecución uno de los procesos de la cola de procesos listos. El proceso de selección es realizado por el planificador a corto plazo (o planificador de la UCP). El planificador selecciona uno de los procesos en memoria que están listos para ejecución y le asigna la UCP. Observe que la cola de procesos listos no es necesariamente una cola “primero que entra, primero que sale” (Fifo, first-in, first-out). Como veremos cuando tratemos los distintos algoritmos de planificación, una cola de procesos listos puede implantarse como una cola FIFO, una cola de prioridades, un árbol o simplemente como una lista ligada desordenada. Sin embargo, conceptualmente todos los procesos de la cola de procesos listos están en fila esperando una oportunidad para ejecutarse en la UCP. Los registros de las 1as suelen ser los PCB de los procesos.

2.2.3. ESTRUCTURA DE PLANIFICACIÓN
Las decisiones de planificación de la UCP pueden efectuarse en una de las cuatro circunstancias siguientes:

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1. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución a estado de espera (por ejemplo, solicitud de E/S, petición de esperar la terminación de uno de los procesos hijo). 2. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución al estado listo (por ejemplo, cuando ocurre una interrupción). 3. Cuando un proceso cambia del estado de espera al estado listo (por ejemplo, al completarse la E/S) 4. Cuando termina un proceso Para los casos 1 y 4 no hay opción en términos de planificación: se debe seleccionar un nuevo proceso para su ejecución (si existe en la cola de procesos listos). Sin embargo, esto no se aplica a los casos 2 y 3. Cuando la planificación tiene lugar únicamente en las situaciones 1 y 4, decimos que el esquema de planificación es no apropiativo; de lo contrario decimos que es apropiativo. En la planificación no apropiativa, una vez que la UCP se ha asignado a un proceso, éste la conserva hasta que la libera, ya sea por terminar o por cambiar al estado de espera.

2.2.4. CAMBIO DE CONTEXTO
Para cambiar la UCP a otro proceso se requiere guardar el estado del proceso anterior y cargar el estado guardado para el nuevo proceso. Esta tarea se conoce como cambio de contexto. El tiempo de cambio de contexto es un puro gasto adicional, y varía de una máquina a otra, dependiendo de la velocidad de la memoria, del número de registros y de la existencia de instrucciones especiales (como una sola instrucción para cargar o almacenar todos los registros). Típicamente se encuentra en el intervalo de uno a cien microsegundos. Los tiempos de cambio de contexto dependen en gran medida del apoyo del hardware; por ejemplo, algunos procesadores ofrecen varios conjuntos de registros, y un cambio de contexto implica únicamente cambiar el apuntador al conjunto actual de registros. Por supuesto, si hay más procesos activos que conjuntos de registros, el sistema copia los datos usando la memoria, como se mencionó antes. Además, cuanto más complejo sea el sistema operativo, más trabajo hay que realizar durante un cambio de contexto. Como veremos en capítulos posteriores, las técnicas avanzadas de administración de memoria pueden requerir que con cada contexto se cambien otros datos adicionales.

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SISTEMAS OPERATIVOS

y las características que se utilicen para la comparación pueden representar diferencias considerables en la determinación del mejor algoritmo. la suma de los periodos transcu39 • • Mg. llamada productividad. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN La planificación de la UCP tiene que ver con el problema de decidir a cuál de los procesos que están en la cola de procesos listos se le asignará la UCP. así que al elegir qué algoritmo se aplicará en una situación determinada debemos considerar las propiedades de los diversos algoritmos. esta tasa puede ser un proceso por hora. Desde el punto de vista de un proceso en particular. El intervalo entre el momento de ofrecerlo hasta el momento en que termina es el tiempo de retorno.5. Para procesos largos. Productividad. la productividad puede ser de 10 procesos por segundo.3. se está efectuando algún trabajo. Si la UCP se encuentra ocupada. DESPACHADOR Otro componente que participa en la función de planificación de la UCP es el despachador. es decir. el criterio más importante es cuánto tiempo tarda en ejecutarse ese proceso. 2. Los distintos algoritmos de planificación tienen propiedades diferentes y pueden favorecer a un tipo de proceso en lugar de a otro.2. algunos de los cuales describiremos en esta sección. Abraham Gamarra Moreno . Se cuenta con varios algoritmos de planificación de la UCP. Tiempo de retorno.2. el despachador debe ser lo más rápido posible. Queremos que la UCP se mantenga tan ocupada como sea posible. Una medida del trabajo es el número de procesos que se completan por unidad de tiempo. los criterios que se emplean incluyen los siguientes: • Utilización de la UCP. para transacciones más breves. Esta función implica: • Cambiar de contexto • Cambiar a modo usuario • Saltar a la posición adecuada del programa del usuario para reiniciar el programa Obviamente. Su utilización puede variar del O al 100% y en un sistema real debe fluctuar entre el 40% (para un sistema con poca carga) y el 90% (para un sistema con gran carga de trabajo). Para comparar los algoritmos de planificación de la UCP se han propuesto varios criterios. El despachador es el módulo que realmente entrega el control de la UCP al proceso seleccionado por el planificador a corto plazo.

• Es deseable maximizar la utilización de la UCP y la productividad. Tiempo de respuesta. otra medición es el tiempo transcurrido desde la presentación de una solicitud hasta que se produce la primera respuesta. podemos considerar sólo el tiempo de espera para cada proceso. para garantizar que todos los usuarios obtengan un buen servicio podríamos minimizar el máximo tiempo de respuesta. Un sistema con tiempo de respuesta razonable y predecible puede considerarse más deseable que un sistema que en promedio sea más rápido. en la mayoría de los casos optimizamos el promedio. • Tiempo de espera. Por esto. Esta medición. 40 SISTEMAS OPERATIVOS . en vez del promedio. Una ilustración precisa podría incluir muchos procesos. Con frecuencia un proceso puede producir alguna salida en los primeros instantes y continuar calculando nuevos resultados mientras se presentan al usuario los resultados anteriores. y cada uno de ellos una secuencia de centenares de ráfagas de UCP y de E/S. El tiempo de retorno generalmente se encuentra limitado por la velocidad del dispositivo de salida. Para simplificar las ilustraciones. es posible que el tiempo de retorno no sea el mejor criterio. es la cantidad de tiempo para comenzar a responder. pero en ocasiones puede ser deseable optimizar los valores mínimos o máximos. El algoritmo para la planificación de la UCP no afecta realmente a la cantidad de tiempo durante el cual un proceso se ejecuta o lleva a cabo E/S. esperando en la cola de procesos listos. de espera y de respuesta. es poco lo que se ha hecho respecto a los algoritmos para la planificación de la UCP que minimicen la varianza. de modo que en vez de tener en cuenta el tiempo de retorno. llamada tiempo de respuesta. Nuestra medida de comparación es el tiempo promedio de espera. en nuestros ejemplos consideramos sólo una ráfaga de UCP (en milisegundos). ilustraremos su funcionamiento. pero muy variable. ejecutándose en la UCP y efectuando la E/S. para sistemas interactivos (como los sistemas de tiempo compartido). pero no el tiempo necesario para mostrar esa respuesta. Por ejemplo. es más importante minimizar la varianza en el tiempo de respuesta que minimizar su promedio. A medida que analicemos los distintos algoritmos para la planificación de la UCP.rridos esperando entrar en la memoria. Sin embargo. En un sistema interactivo. El algoritmo afecta únicamente a la cantidad de tiempo que el proceso espera en la cola de procesos listos. y minimizar los tiempos de retorno. También se ha propuesto que.

PLANIFICACIÓN “SERVICIO POR ORDEN DE LLEGADA” Definitivamente. La política FCFS se implanta fácilmente con una cola FIFO: cuando un proceso entra en la cola de procesos listos. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante O. P2 y P3 y se les da servicio por orden de llegada. el algoritmo más sencillo para la planificación de la UCP es el algoritmo “servicio por orden de llegada” (FCFS. 24 milisegundos para el proceso P2 y 27 milisegundos para el proceso P3. obtenemos el resultado que se presenta en la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es 0 milisegundos para el proceso P1. de manera que el tiempo promedio de espera es (0 + 24 + 27)/3 = 17 milisegundos. si los procesos llegan en el orden P2. el proceso que primero solicita la UCP es el primero al que se le asigna.2. first-served). cuando la UCP está libre se asigna el proceso colocado al inicio de la cola de procesos listos.3. y entonces el proceso en ejecución se elimina de esa misma cola. El código para la planificación FCFS es sencillo de escribir y comprender. Sin embargo. los resultados serán los que se muestran en la siguiente gráfica de Gantt: Mg. Con este esquema. P3 y P1. first -come. Abraham Gamarra Moreno 41 .En la política FCFS el tiempo promedio de espera es bastante largo.1. su PCB se enlaza al final de la cola. donde la duración de la ráfaga de uci se expresa en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si los procesos llegan en el orden P1. sin embargo.

se puede presentar la siguiente situación: el proceso limitado por la UCP obtendrá la UCP y la retendrá. shortest-job-first). Esto se conoce como efecto de convoy.2. El algoritmo de planificación FCFS es no apropiativo. Una vez más. donde es importante que cada usuario reciba una porción de la UCP a intervalos regulares. durante este tiempo. considere el rendimiento de la planificación FCFS en una situación dinámica. todos los demás procesos terminarán su E/S y pasarán a la cola de procesos listos. Como ejemplo. Sería desastroso permitir que un proceso retuviera la UCP por un periodo largo. lo que representa una reducción considerable. donde la longitud de ráfaga de UCP se presenta en milisegundos: 42 SISTEMAS OPERATIVOS . Finalmente. Si dos procesos tienen la misma longitud para la siguiente ráfaga de UCP se utiliza la planificación FCFS para romper el empate.) Este algoritmo asocia a cada proceso la longitud de su siguiente ráfaga de UCP. El algoritmo FCFS es especialmente problemático en los sistemas de tiempo compartido. El proceso limitado por la UCP regresará a la cola de procesos listos y se le asignará la UCP. 2. (No empleamos el término primero el proceso más breve porque la mayoría de las personas y los textos se refieren a este tipo de disciplina de planificación como primero el trabajo más breve. en espera de la UCP.3. Este efecto provoca que la UCP y los dispositivos se aprovechen menos que si se permitiera que los procesos más cortos pasaran antes. se le asigna al proceso que tiene la ráfaga siguiente de UCP menor. PLANIFICACIÓN “PRIMERO EL TRABAJO MÁS BREVE” Un enfoque distinto para la planificación de la UCP es el algoritmo “primero el trabajo más breve” (SJF. se ejecutan rápidamente y regresan a las colas de dispositivos de E/S. ya que todos los demás procesos esperan a que un proceso de gran tamaño salga de la UCP. Al pasar los procesos por el sistema. Una vez que se ha asignado la UCP a un proceso. Todos los procesos limitados por E/S. En este momento la UCP está inactiva. el proceso limitado por la UCP termina su ráfaga de UCP y pasa a un dispositivo de E/S. éste la conserva hasta que desee liberarla. Suponga que tenemos un proceso limitado por la UCP y varios procesos limitados por E/S. los dispositivos de E/S permanecen inactivos.El tiempo promedio de espera es ahora (6 + 0 + 3)/3 = 3 milisegundos. Cuando la UCP está disponible. Mientras esperan en la cola de procesos listos. Además. los procesos limitados por E/S se encuentran en la cola de procesos listos esperando a que termine el proceso limitado por la UCP. Por esto. que tienen ráfagas de UCP breves. el tiempo promedio de espera en la política FCFS generalmente no es mínimo y puede variar bastante si los tiempos de ráfagas de UCP de los procesos varían mucho. ya sea por terminación o por solicitud de E/S. considere el siguiente conjunto de procesos.

planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es tres milisegundos para el proceso P1. Por tanto.9). Puede comprobarse que el algoritmo SJF es Óptimo. 16 milisegundos para el proceso P2 nueve milisegundos para P3 y 0 para P4. el tiempo promedio de espera es (3 + 16 + 9 + 0)/4 = 7 milisegundos. ya que ofrece el mínimo tiempo promedio de espera para un conjunto de procesos dado. se reduce el tiempo de espera promedio. Mg. podemos utilizar el tiempo límite del proceso. Abraham Gamarra Moreno 43 . Si usáramos la planificación FCFS. Para la planificación a largo plazo de (trabajos) en un sistema por lotes.25 milisegundos. El problema real con el algoritmo SJF es conocer la longitud de la siguiente solicitud de la UCP. (Un valor demasiado bajo ocasionará un error de tipo “tiempo límite excedido” y se tendrá que ofrecer de nuevo el proceso. De esta manera se motiva a los usuarios a estimar con precisión el tiempo límite del proceso. ya que un valor menor representa una respuesta más rápida. el tiempo promedio de espera sería de 10. De esta manera.Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 6 8 7 3 Usando la planificación SJF.) La planificación SJF se usa frecuentemente en la planificación de procesos. La comprobación muestra que poniendo un proceso breve antes de uno largo se reduce el tiempo de espera del proceso corto más de lo que aumenta el tiempo de espera del proceso largo ( Figura 2.

y τn contiene nuestros datos históricos. podemos predecir su valor. se define: τ n+1 = α t n + (1 − α )τ n Esta fórmula define un promedio exponencial. la siguiente ráfaga de UCP se predice como un promedio exponencial de las longitudes medidas de las ráfagas de UCP anteriores. si α=1. El valor de tn contiene nuestra información más reciente.9. Así. entonces τn+1 = τn. Aunque no conocemos la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. En general. No hay manera de conocer la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. al calcular una aproximación de la longitud de la siguiente ráfaga de UCP podemos elegir el proceso con la ráfaga de UCP prevista más breve. Sea tn la longitud de la enésima ráfaga de UCP. pero se puede tratar de efectuar una aproximación a la planificación SJF. para encontrar 44 SISTEMAS OPERATIVOS . El parámetro α controla la ponderación de la historia reciente y antigua para nuestra predicción. y τn+1 nuestro valor previsto para la siguiente ráfaga de UCP. Aunque el algoritmo SJF es óptimo. y la historia reciente no tiene efecto (se supone que las condiciones actuales son transitorias). El valor inicial de τ0 puede definirse como una constante o como un promedio global del sistema. 0<=α<=1. Comprobación de que el algoritmo de planificación SJF es óptimo.Figura 2. para α. entonces τn+1 = tn y sólo tiene importancia la ráfaga de UCP más reciente (se supone que los datos históricos son viejos e irrelevantes).10 muestra un promedio exponencial para α = ½. podemos desarrollar la fórmula para τn+1 sustituyéndolo por τn. Si α=O. esperando que sea de longitud similar a las anteriores. Para comprender el comportamiento del promedio exponencial. no puede implantarse al nivel de la planificación a corto plazo de la UCP. por lo que la historia reciente y antigua se ponderan de igual manera. Es más habitual que α = ½. Entonces. La Figura 2.

mientras que un algoritmo SJF no apropiativo permitirá que el proceso que se ejecuta termine su ráfaga de UCP. La planificación SJF apropiativa en ocasiones se denomina planificación “primero el que tenga el menor tiempo restante” (shortest remaining-time-first). Figura 2. Un algoritmo SJF apropiativa desplazará al proceso que se ejecuta.α) son menores o iguales a 1.τ n +1 = α ⋅ t n + (1 − α ) ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α ) j ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α )n +1τ 0 Puesto que tanto α como (1 . La alternativa se plantea cuando un nuevo proceso llega a la cola de procesos listos mientras se está ejecutando otro proceso. Mg. Abraham Gamarra Moreno 45 . El nuevo proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que lo que resta del proceso que se ejecuta en ese momento. cada término sucesivo tiene menor peso que su predecesor.10 Predicción de la siguiente ráfaga de UCP utilizando un promedio exponencial. El algoritmo SJF puede ser apropiativo o no apropiativo.

El proceso P2 llega en el instante 1.3. entonces la planificación SJF apropiativa que resulta se muestra en la siguiente gráfica de Gantt: El proceso P1 comienza en el instante 0. Si la ráfaga de UCP es mayor. donde la longitud de las ráfagas de UCP se proporciona en milisegundos: Proceso Instante de llegada Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 0 1 2 3 8 4 9 5 Si los procesos llegan a la cola de procesos listos en los tiempos mostrados y necesitan los tiempos de ráfaga indicados.3. por lo que el proceso P1 se expulsa y el proceso P2 se planifica. El tiempo promedio de espera para este ejemplo es ((10 . Los procesos con igual prioridad se planifican en orden FCFS. la prioridad será menor y viceversa. Observe que analizamos la planificación en términos de una alta prioridad y una baja prioridad.1) + (1 . PLANIFICACIÓN POR PRIORIDADES El algoritmo SJF es un caso especial del algoritmo general para la planificación por prioridades. ya que es el único proceso en la cola. como 0 a 7 o 0 a 4095. El tiempo restante para el proceso P1 (siete milisegundos) es mayor que el tiempo que requiere el proceso P2 (cuatro milisegundos). Sin embargo.2) + (5 . donde la prioridad (p) es la inversa de la siguiente ráfaga (prevista) de UCP (τ): p=1/τ. considere los cuatro procesos siguientes.1) + (17 . Las prioridades generalmente corresponden a un intervalo fijo de números. no existe ningún con46 SISTEMAS OPERATIVOS .5 milisegundos. Un algoritmo SJF es sencillamente un algoritmo de prioridades.3))/4 = 26/4 = 6.75 milisegundos. 2. Se asocia una prioridad a cada proceso y la UCP se asigna al de mayor prioridad.Como ejemplo. El resultado de una planificación SJF no apropiativa sería 8.

planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo promedio de espera es de 6. Un algoritmo apropiativo para la planificación por prioridades se apropiará de la UCP si la prioridad del proceso recién llegado Mg. Algunos sistemas emplean números bajos para representar una prioridad baja.. Cuando un proceso llega a la cola de procesos listos. requisitos de memoria. en el orden P1. el tipo y cantidad de fondos que se pagan por utilizar el computador. Esta diferencia puede prestarse a confusiones. su prioridad se compara con la del proceso en ejecución. Como ejemplo. como la importancia del proceso. Las prioridades externas se fijan empleando criterios ajenos al sistema operativo.. con frecuencia de carácter político..2 milisegundos. Abraham Gamarra Moreno 47 . considere el siguiente conjunto de procesos. otros utilizan números bajos para representar una prioridad alta. el número de archivos abiertos y la tasa de intervalos entre ráfagas de E/S y de UCP. Por ejemplo.. P2. el departamento que patrocina el trabajo y otros factores. Las prioridades definidas internamente utilizan alguna cantidad o cantidades mensurables para calcular la prioridad del proceso. para calcular prioridades se han utilizado los límites de tiempo. P5 y cuyas longitudes de ráfaga de UCP se indican en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga Prioridad P1 P2 P3 P4 P5 10 1 2 1 5 3 1 3 4 2 Usando la planificación por prioridades. La planificación por prioridades puede ser apropiativa o no apropiativa. que se supone llegaron en el instante 0. Las prioridades pueden definirse interna o externamente.senso respecto a si 0 es la prioridad más alta o la más baja. En este libro supondremos que los números bajos representan prioridades altas.

si las prioridades varían entre 0 (baja) y 127 (alta). Los nuevos procesos se agregan al final de la cola de procesos listos. PLANIFICACIÓN CIRCULAR El algoritmo de planificación circular (RR. Entonces sucederá una de estas dos cosas: el proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que un cuanto de tiempo. Un serio problema de los algoritmos para la planificación por prioridades es el bloqueo indefinido o inanición. (Según algunos rumores. encontraron un proceso de baja prioridad que se había enviado en 1967 y que todavía no se había ejecutado. 2. en cuyo caso el proceso liberará voluntariamente a la UCP y el planificador continuará con el siguiente proceso de la cola de procesos listos. llamada cuanto de tiempo o porción de tiempo. Por lo general sucederá una de estas dos cosas: o el programa finalmente se ejecuta (a las 2 AM del domingo. Un algoritmo no apropiativo para la planificación por prioridades únicamente dejará al nuevo proceso al inicio de la cola de procesos listos. Por otra parte.) Una solución para el problema del bloqueo indefinido de los procesos de baja prioridad es el envejecimiento. técnica por la cual aumenta gradualmente la prioridad de los procesos que esperan durante mucho tiempo en el sistema. incluso un proceso con prioridad inicial 0 podría alcanzar la prioridad más alta del sistema y ejecutarse. En un sistema de computación con gran carga. programa un cronómetro para que interrumpa después de un cuanto de tiempo y despacha el proceso. Un algoritmo para la planificación por prioridades puede dejar a un proceso de baja prioridad esperando indefinidamente a la UCP. primero que sale” (FIF0). no costaría más de 32 horas que un proceso pasara de prioridad 0 a prioridad 127. si la ráfaga de UCP del pro ceso 48 SISTEMAS OPERATIVOS . Por ejemplo. cuando dieron de baja el computador IBM del MIT en 1973. cuando por fin disminuye la carga del sistema) o el sistema de computación falla y pierde todos los procesos de baja prioridad.4. De hecho. Un proceso que está listo para ejecutarse pero no obtiene la UCP puede considerarse como bloqueado.3. El planificador de la UCP toma el primer proceso de la cola. el planificador de la UCP la recorre asignando la UCP a cada proceso por un intervalo de hasta un cuanto de tiempo. Para poner en práctica la planificación mantenemos la cola de procesos listos como una cola “primero que entra. podríamos incrementar en uno la prioridad de un proceso en espera cada 15 minutos. round-robin) está diseñado especialmente para sistemas de tiempo compartido. un flujo constante de procesos de alta prioridad puede evitar que un proceso de baja prioridad obtenga la UCP. Se define una pequeña unidad de tiempo.es mayor que la del proceso en ejecución. en espera de la UCP. que generalmente varía entre 10 y 100 milisegundos. La cola de procesos listos se trata como una cola circular. Tarde o temprano.

P3 Una vez que cada proceso ha recibido un cuanto de tiempo. se devuelve la UCP al proceso P1 durante un cuanto de tiempo adicional. Abraham Gamarra Moreno 49 . donde la longitud de la ráfaga de UCP se expresa en milisegundos: Proceso Duración de ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si usamos un cuanto de tiempo de cuatro milisegundos. si hay cinco procesos. Entonces se proporciona la UCP al siguiente proceso. sale antes de que termine el cuanto de tiempo. El planificador de la UCP seleccionará entonces el siguiente proceso de la cola. El algoritmo de planificación RR es apropiativo.en ejecución es mayor que un cuanto de tiempo. Si la ráfaga de UCP de un proceso excede de un cuanto. el tiempo promedio de espera es bastante grande en la política RR. el cronómetro se activará y provocará una interrupción para el sistema operativo. Se ejecutará un cambio de contexto y el proceso se colocará al final de la cola de procesos listos. se expulsa tras el primer cuanto de tiempo y la UCP se otorga a P2 el siguiente proceso de la cola. el proceso P1 obtiene los primeros cuatro milisegundos. la UCP no se asigna a ningún proceso por más de un cuanto consecutivo de tiempo. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante 0. En el algoritmo de planificación RR. Puesto que necesita otros 20 milisegundos.1) x q unidades de tiempo antes de recibir su siguiente cuanto. Por ejemplo.66 milisegundos. Si existen n procesos en la cola de procesos listos y el cuanto de tiempo es q. Sin embargo. El resultado obtenido de la planificación RR es: El tiempo promedio de espera es 17/3 = 5. Ningún proceso debe esperar más de (n . Mg. con un cuanto de tiempo de 20 milisegundos. entonces cada proceso recibirá hasta 20 milisegundos cada 100 milisegundos. Como el proceso P2 no requiere cuatro milisegundos. se expulsa y regresa a la cola de procesos listos. cada proceso recibe 1/n de tiempo de la UCP en trozos de q unidades de tiempo como máximo.

Si el cuanto de tiempo es muy pequeño digamos un microsegundo). en el software tenemos que considerar el efecto del cambio de contexto en el rendimiento de la planificación RR. El hardware ejecuta una instrucción para un conjunto de registros y luego pasa al siguiente.El rendimiento del algoritmo RR depende en gran medida del tamaño del cuanto de tiempo. Supongamos que tenemos sólo un proceso de 10 unidades de tiempo. pero si el cuanto de tiempo es de seis unidades. Si el cuanto de tiempo es una unidad.11). lo que hará más lenta la ejecución del proceso ( Figura 2. ocurrirán nueve cambios de contexto. En un extremo.) Sin embargo. Figura 2. (En realidad. Por lo anterior. el proceso requiere 2 cuantos. el enfoque RR se llama compartir el procesador. la política RR es la misma que la FCFS.11 Un cuanto de tiempo menor incrementa el número de cambios de contexto. si el cuanto es muy grande (infinito). Si el tiempo de cambio de contexto es aproxi50 SISTEMAS OPERATIVOS . queremos que el cuanto de tiempo sea grande respecto al tiempo de cambio de contexto. Este enfoque se utilizó en el computador de Control Data Corporation (CDC) para implantar 10 procesadores periféricos con sólo un equipo de hardware y 10 conjuntos de registros. y para los usuarios parece (en teoría) que cada uno de los n procesos tiene su propio procesador que se ejecuta a 1/n de la velocidad del procesador real. dando como resultado 10 procesadores lentos en vez de uno rápido. como el procesador era mucho más rápido que la memoria y cada instrucción hacia referencia a ella. sin tiempo de procesamiento adicional. Si el cuanto de tiempo es de 12 unidades de tiempo. el proceso termina en menos de un cuanto. Este ciclo continúa. produciendo un cambio de contexto. los procesadores no eran mucho más lentos de lo que habría sido un solo procesador.

Como podemos ver en la Figura 2. Por otra parte.12 El tiempo de retorno promedio varía con el cuanto de tiempo. puesto que se requieren más cambios de contexto. entonces en el cambio de contexto se invierte cerca de un 10% del tiempo de la UCP. pero si el cuanto es 10. si el cuanto de tiempo es demasiado grande. Figura 2.12. En general. el tiempo de retomo promedio puede mejorar si la mayoría de los procesos terminan su siguiente ráfaga de UCP en un solo cuanto de tiempo. Abraham Gamarra Moreno 51 . el tiempo de retorno promedio de un conjunto de procesos no necesariamente mejora al aumentar el cuanto de tiempo. la planificación RR degenera hasta convertirse en una política FCFS. el tiempo de retorno promedio aumenta para un cuanto de tiempo más pequeño. el tiempo de retorno promedio es 29. Por ejemplo.madamente 10% del cuanto. Si se añade el tiempo de cambio de contexto. Una regla empírica es Mg. El tiempo de retorno también depende del tamaño del cuanto de tiempo. el tiempo de retorno promedio se reduce a 20. dados tres procesos de 10 unidades de tiempo cada uno y un cuanto de tiempo de una unidad.

Un algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles divide la cola de procesos listos en diversas colas ( Figura 2. Estos dos tipos de procesos tienen requisitos de tiempo de respuesta bastante diferentes. La cola de primer plano puede planificarse con un algoritmo RR. Por ejemplo. como puede ser el tamaño de la memoria o el tipo de proceso. mientras que la de segundo plano se planifica con un algoritmo FCFS. los procesos de primer plano pueden tener una prioridad superior (definida externamente) a la de los procesos de segundo plano. Cada cola tiene su propio algoritmo de planificación. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES Se ha creado otra clase de algoritmos de planificación para aquellas situaciones donde los procesos se pueden clasificar fácilmente en distintos grupos.5. pueden emplearse colas distintas para los procesos de primer y segundo planos. la cola de procesos de primer plano puede tener prioridad absoluta sobre la cola de procesos de segundo plano. generalmente a partir de alguna propiedad del proceso. Los procesos se asignan en forma permanente a una cola. no podría ejecutarse ningún proceso de la cola de procesos por lotes a menos que las colas de procesos del sistema. Veamos un ejemplo de algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles con cinco colas: • • • Procesos del sistema Procesos interactivos Procesos interactivos de edición • Procesos por lotes • Procesos de estudiantes Cada cola tiene prioridad absoluta sobre las colas de menor prioridad. una división habitual consiste en diferenciar los procesos de primer plano (interactivos) de los procesos de segundo plano (por lotes).que el 80% de las ráfagas de UCP deben ser menores que el cuanto de tiempo. Por ejemplo. por ejemplo. la cual generalmente es una planificación apropiativa de prioridad fija. procesos interactivos y procesos interactivos de edición estuvieran vacías. 2.3.13). Por ejemplo. Debe existir además una planificación entre las colas. Si un proceso interactivo de 52 SISTEMAS OPERATIVOS . por que pueden presentar distintas necesidades de planificación. Además.

en el caso de las colas de primer y segundo planos. no cambian de una cola a otra.3. 2. mientras que la cola de segundo plano recibe el 20% de la UCP para distribuirlo entre sus procesos de manera FCFS. Cada cola recibiría cierta porción del tiempo de la UCP. la cual se planificaría entre los procesos de su cola. la cola de primer plano puede recibir el 80% del tiempo de la UCP para la planificación RR de sus procesos. si hay colas diferentes para los procesos de primer y segundo planos. Figura 2. Por ejemplo. este último se expulsaría. Por ejemplo. Abraham Gamarra Moreno 53 .13 Planificación de colas de múltiples niveles. pero es inflexible. Esta configuración tiene la ventaja de provocar poco gasto de procesamiento adicional durante la planificación.edición entrara en la cola de procesos listos durante la ejecución de un proceso por lotes. Otra posibilidad es utilizar una porción de tiempo para las colas. Mg. ya que los procesos no modifican su naturaleza de primer o segundo planos.6. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES CON REALIMENTACIÓN En un algoritmo para la planificación de colas de múltiples niveles normalmente los procesos se asignan de manera permanente a una cola al entrar al sistema y no se mueven a otras colas.

Por ejemplo. los procesos de la cola 2 sólo se ejecutarán si las colas 0 y 1 están vacías. si un proceso espera demasiado tiempo en una cola de menor prioridad se puede mover a una de mayor prioridad. Si no terminan en este lapso. es expulsado y pasa a la cola 2. Esta es una forma de envejecimiento que evitaría el bloqueo indefinido. A su vez. y se les asigna un cuanto de tiempo de ocho milisegundos. si la cola 0 está vacía. La idea es separar los procesos con diferentes características en cuanto a ráfagas de la UCP. se asigna un cuanto de tiempo de 16 milisegundos al proceso que se encuentre al inicio de la cola 1. Un proceso que llegue a la cola 1 expulsará a un proceso de la cola 2.14 Colas de múltiples niveles con realimentación. De igual manera. En forma similar. Este esquema deja a los procesos limitados por E/S y a los procesos interactivos en las colas de mayor prioridad. Si un proceso utiliza demasiado tiempo de la UCP. se pasará a una cola de menor prioridad. la planificación de colas de múltiples niveles con realimentación permite a un proceso moverse de una cola a otra. considere un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación con tres colas. numeradas del 0 al 2 ( Figura 2. un proceso de la cola 1 será expulsado por un proceso que llegue a la cola 0. El planificador ejecutará primero todos los procesos de la cola 0. A los procesos que entran a la cola de procesos listos se les coloca en la cola 0.Sin embargo. se mueven al final de la cola 1. Sólo cuando ésta se encuentre vacía. Los proce54 SISTEMAS OPERATIVOS . Si no termina. Figura 2.14). se ejecutarán los procesos de la cola 1.

sos de esta cola se ejecutan sobre una base FCFS. Este proceso recibirá rápidamente la UCP. Los procesos que requieren más de ocho. los cuales pueden ser idénticos (un sistema homogéneo) o distintos (un Mg. pero por desgracia también requiere alguna forma de selección de valores para todos los parámetros que definan el mejor planificador. Si hay múltiples UCP. también son atendidos con rapidez. no hay una solución única que sea la mejor. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES Hasta ahora nuestro análisis se ha centrado en los problemas de la planificación de la UCP en un sistema con un solo procesador. A continuación analizaremos brevemente algunos de los asuntos relacionados con la planificación de procesadores múltiples. pero menos de 24 milisegundos. aunque con menor prioridad que los procesos más breves. Se han probado varias posibilidades y. únicamente cuando estén vacías las colas 0 y 1. Este algoritmo de planificación da mayor prioridad a cualquier proceso con una ráfaga de UCP de ocho milisegundos o menos. terminará su ráfaga de UCP y pasará a su siguiente ráfaga de E/S. Aunque las colas de múltiples niveles con realimentación son el esquema más general. Los procesos de larga duración descienden automáticamente a la cola 2 y son atendidos en orden de llegada utilizando cualquier ciclo de la UCP que no ocupe las colas 0 y 1. como hemos visto en la planificación de la UCP con un solo procesador. un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación se define con los siguientes parámetros • • El número de colas El algoritmo de planificación para cada cola • El método utilizado para determinar cuándo promover un proceso a una cola de mayor prioridad • El método utilizado para determinar cuándo degradar un proceso a una cola de menor prioridad • El método utilizado para determinar a cuál cola entrará un proceso cuando necesite servicio La definición de un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación lo convierte en el algoritmo de planificación de la UCP más general. Se puede configurar para ajustarse a un sistema específico que se esté diseñando. también son el más complejo. el problema de planificación se vuelve más complejo. 2. Uno de los factores principales es el tipo de procesadores que entran en juego. Por lo general.4. Abraham Gamarra Moreno 55 .

Silberschatz A. las opciones son relativamente limitadas. mientras los demás procesadores estuvieran muy activos. y deben ejecutarse en un procesador determinado. Para evitarlo utilizamos una cola común de procesos listos. hay que programar con cuidado cada procesador. Bibliografía Recomendada • Deitel M. los procesos se restringen a ciertos procesadores y cada procesador puede planificarse a sí mismo. Debemos asegurar que dos procesadores no elijan el mismo proceso. pueden compartir cargas. Segunda Edición. pero en esta situación un procesador podría estar inactivo. Cada procesador examina la cola común de procesos listos y selecciona un proceso para ejecución. se debe utilizar algún algoritmo que nos permita planificar la UCP. España: Addison Wesley Iberoamericana. Indicadores de logro El lector utiliza los algoritmos de planificación de la UCP. Resumen El objetivo de la multiprogramación en los Sistemas Operativos. por lo tanto. hay que ejecutarlo en un VAX. La otra estrategia evita este problema estableciendo un procesador como planificador para los demás. Sería posible proporcionar una cola distinta a cada procesador. un programa escrito en lenguaje ensamblador VAX no puede ejecutarse en un IBM Series/1. Peterson J. 1998. con una cola vacía. cada procesador se planifica a sí mismo. En una de ellas. creando así una estructura amo-esclavo.sistema heterogéneo). SISTEMAS OPERATIVOS • 56 . el multiprocesamiento asimétrico. Galvin P. es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). esto es. Introducción a los Sistemas Operativos. Si hay varios procesadores idénticos. Si tenemos varios procesadores que tratan de acceder a una estructura de datos común y actualizarla. todos los procesos entran a esta cola y se planifican en cualquier procesador disponible. 1994. Sistemas Operativos. Cada procesador tiene su propia cola y su propio algoritmo de planificación. Así. y que no se pierdan procesos de la cola. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. Con este esquema puede emplearse una de dos estrategias d planificación. Si los procesadores son diferentes. 3ra Edición. Los procesos están tipificados intrínsecamente por su estructura.

una prioridad no apropiativa (un menor número de prioridad representa una prioridad mayor) y RR (cuanto = 1). Abraham Gamarra Moreno 57 . P2. cuyas longitudes de ráfaga de UCP se expresan en milisegundos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 10 1 2 1 5 Prioridad 3 1 3 4 2 Se supone que los procesos llegaron en el orden P1. Auto evaluación formativa Resuelva los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Considere el siguiente conjunto de procesos. P3.• Tanenbaum A. P5 todos en el instante 0. Mexico: Pearson Educación. Nexo La siguiente unidad académica analiza el procesamiento concurrente para un sistema operativo. 2003. Segunda Edición. a) Dibuje cuatro gráficas de Gantt que ilustren la ejecución de estos procesos utilizando la planificación FCFS. SJF. Actividad Realice una prueba de escritorio a los algoritmos de planificación. b) ¿Cuál es el tiempo de retomo de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? c) ¿Cuál es el tiempo de espera de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? d) ¿Cuál de los esquemas de planificación del apartado a) ofrece el menor tiempo promedio de espera (para todos los procesos)? Mg. P4. Sistemas Operativos Modernos.

PROBLEMA TRES Cinco trabajos por lote. utilice la planificación no apropiativa y base todas sus decisiones en la información que tenga en el momento de tomar la decisión. C. 58 SISTEMAS OPERATIVOS . 4 y 8 minutos. determine el tiempo promedio de retorno a cada proceso. D. Sus prioridades (determinadas en forma externa) son de 3. A. el algoritmo de planificación SJF mejora el rendimiento. Calcule cuál sería el tiempo de retorno total promedio si la UCP estuviera inactiva durante la primera unidad de tiempo y luego se aplicara la planificación SJF.0 0. Recuerde que los procesos P1 y P2 están en espera durante este periodo de inactividad. 2. B. hasta que termina. Planificación por prioridad.En A. Ignore el costo excesivo de la alternancia entre procesos. Todos los trabajos tienen limitaciones de uso de la CPU.PROBLEMA DOS Suponga que los procesos siguientes llegan para su ejecución en los momentos indicados. suponga que el sistema es multiprogramado y que cada tarea obtiene la porción justa de la CPU. 1 y 4. A este algoritmo se le podría conocer como planificación con conocimiento del futuro. 6. llegan a un centro de cómputo casi al mismo. siendo 5 la máxima prioridad. Round robin. 4 y 8). suponga que sólo se ejecuta un trabajo a la vez. Proceso P1 P2 P3 Instante de llegada 0. 6. Para cada uno de los siguientes algoritmos de planificación. Dar servicio primero al que llego en primer lugar (se ejecuta en el orden 10. por lo que puede aumentar su tiempo de espera. 2. Para B y D. Al responder a estas preguntas. Cada proceso se ejecutará en el tiempo indicado. Tienen tiempo estimados de ejecución de 10.0 Duración de la ráfaga 8 4 1 a) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación FCFS? b) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación SJF? c) Supuestamente.4 1. A-E. En primer lugar el trabajo más corto. 2. pero observe que decidimos ejecutar el proceso P1 en el instante 0 porque no sabíamos que pronto llegarían dos procesos más breves. respectivamente. 5.

Abraham Gamarra Moreno 59 . quantum=3 Mg. G. Planificación del trabajo del más corto primero.PROBLEMA CUATRO Se tiene el siguiente conjunto de procesos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 8 2 5 4 9 Prioridad 3 2 3 0 1 Instante de llegada 0 1 3 4 6 Nota: Usar la columna prioridad sola para la planificación por prioridades. Calcular el tiempo promedio de espera (considere algoritmos apropiativos) para: E. SJF Planificación por prioridades Planificación circular. F.

60 SISTEMAS OPERATIVOS .

1. el proceso. 61 • • • Mg. por los diseñadores del sistema Multics en la década de 1960. Las que siguen son algunas de ellas: • • • • un programa que se está ejecutando una actividad asincrónica el “espíritu animado” del procedimiento el “emplazamiento del control” de un procedimiento que está siendo ejecutado aquello que se manifiesta por la existencia en el sistema operativo de un “bloque de control de proceso” aquella entidad a la cual son asignados los procesadores la unidad “despachable”. en principio.1.1. se le ha dado muchas definiciones. Abraham Gamarra Moreno . en alguna medida intercambiada con tarea. Desde entonces.UNIDAD ACADEMICA 3 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1 3. DEFINICIONES DE PROCESO. El término proceso fue utilizado. CONCEPTOS DE PROCESOS 3.

3. 62 SISTEMAS OPERATIVOS . Para prevenir que cualquier proceso monopolice el sistema. ESTADOS DE UN PROCESO Durante su existencia.3. ya sea de manera accidental o maliciosamente. Mientras el proceso tenga el CPU. La lista de listos se mantiene en orden prioritario. los procesos no se desbloquean (o sea. Por simplicidad consideraremos un solo CPU. Varias circunstancias pueden hacer que un proceso cambie de estado. para los bloqueados. Sólo puede estar corriendo un proceso al mismo tiempo. cuando podría usar un CPU. un proceso pasa por una serie de estados discretos. el sistema operativo ajusta un reloj de interrupción del hardware para permit ir al usuario ejecutar su proceso durante un intervalo de tiempo específico o cuantum. Cuando el proceso llega a la cabeza de la lista. La asignación del CPU al primer proceso de la lista de listos es llamada despacho. si hubiera uno di sponible.1). entonces. si espera que ocurra algo (como la terminación de una entrada / salida) para poder ponerse en marcha. el reloj genera una interrupción. si tiene en ese momento el CPU.1. el proceso recibe el CPU y se dice que hace una transición de estado. y es ejecutado por la entidad del sistema llamado despachador. en lugar de esto. TRANSICIONES DE ESTADO DE LOS PROCESOS Cuando un trabajo es admitido en el sistema. está en estado de ejecución). del estado listo al estado de ejecución (Figura 3.3. Por tanto. se dice que está en ejecución. y es insertado en la última parte de la lista de listos. Un proceso se dice que está listo (es decir. Si el proceso no abandona voluntariamente el CPU antes de que expire el intervalo. La l ista de bloqueados no está ordenada. en estado de listo). los procesos se desbloquean en el orden en que tienen lugar los eventos que están esperando. Se dice que un programa se está ejecutando (es decir. aun cuando hacer la extensión hacia el multiprocesamiento no es difícil. El sistema operativo. haciendo que el sistema operativo recupere el control. y cuando el CPU se encuentre disponible.2. se est ablece una lista de listos para los procesos listos. y hace que el primer proceso de la lista de listos pase al estado de ejecución. pero puede haber varios procesos listos y varios más bloqueados. hace que el proceso que anteriormente se hallaba en estado de ejecución pase al de listo. no quedan listos) en orden prioritario. El proceso se va moviendo gradualmente hacia la cabeza de esta relación a medida que se completan los procesos anteriore s.1. se crea un proceso equivalente. y una lista de bloqueados. Se dice que un proceso está bloqueado (es decir. en estado bloqueado). para que el siguiente proceso que reciba el CPU sea el primer proceso de la lista.

el proceso voluntariamente abandona el CPU (es decir. Figura 3. 3. Abraham Gamarra Moreno .Si un proceso que se encuentra en estado de ejecución inicia una operación de entrada/salida antes de que termine su quantum.4. El PCB es una estructura de datos que contiene cierta información importante acerca del proceso. Transiciones de Estado de los Procesos.1. el proceso se bloquea a sí mismo hasta la terminación de la operación de e ntrada/salida).1. incluyendo: • • estado actual del proceso identificación única del proceso 63 Mg. El proceso cambia del estado bloqueado al estado listo. La única otra transición posible en este modelo de tres estados ocurre cuando termina una operación de entrada/salida (o alguna otra causa por la que esté esperando el proceso). EL BLOQUE DE CONTROL DE PROCESOS La manifestación de un proceso en un sistema operativo es un bloque de control de proceso (PCB = Process Control Block).

3.5. El PCB es un almacenamiento central de información que permite al sistema operativo localizar toda la información clave sobre el proceso. SISTEMAS OPERATIVOS . incluyendo: • • • • • 64 dar nombre al proceso insertar un proceso en la lista del sistema de procesos conocidos determinar la prioridad inicial del proceso crear el bloque de control de proceso asignar los recursos iniciales del proceso. utiliza las áreas de preservación del PCB para mantener la información que necesita para reiniciar el proceso cuando consiga de nuevo el CPU. OPERACIONES SOBRE PROCESOS Los sistemas que administran los procesos deben ser capaces de realizar ciertas operaciones sobre los procesos. Estos incluyen: • • • • • • • • crear un proceso destruir un proceso suspender un proceso reanudar un proceso cambiar la prioridad de un proceso bloquear un proceso despertar un proceso despachar un proceso. La creación de un proceso implica varias operaciones.1. Cuando el sistema operativo cambia la atención del CPU entre los procesos.• • • • prioridad del proceso apuntadores para localizar la memoria del proceso apuntadores para asignar recursos área para preservar registros.

se purga de todas las listas o tablas del sistema. La destrucción de un proceso es mucho más complicada si ha creado otros procesos.Un proceso puede crear un nuevo proceso.1. Sus recursos son devueltos al sistema. Si lo hace. Abraham Gamarra Moreno 65 . los procesos creados continúan independientemente de sus padres.2. Cambiar la prioridad de un proceso no suele implicar más que cambiar el valor de la prioridad en el bloque de control de procesos. SUSPENSIÓN Y REANUDACIÓN En la sección anterior se introdujeron las nociones de procesos suspendidos y reanudados. un proceso creado se destruye automáticamente al destruir al padre. Reanudar (o activar) un proceso implica el reiniciarlo en el punto donde fue suspendido. Jerarquía de Procesos. Las suspensiones suelen durar sólo un breve período de tiempo. Destruir un proceso implica borrarlo del sistema. Tal creación produce una estructura jerárquica de procesos como la mostrada en la Figura 3. A menudo son realizados por el sistema para sacar temporalmente ciertos procesos durante una situación de carga pico. y la destrucción de un padre no tiene ningún efecto sobre los hijos que ha creado. pero cada padre puede tener varios hijos. 3. Figura 3. en otros sistemas.2. el proceso que lo crea se llama proceso padre.6. y se borra su bloque de control de proceso. Un proceso suspendido no puede proseguir hasta que otro proceso lo reanude. Estas operaciones son importantes por varias razones: Mg. En algunos sistemas. y el proceso creado se llama proceso hijo. en la cual cada hijo tiene un solo padre.

Si un sistema está funcionando deficientemente y puede fallar, entonces los procesos que están en ejecución deberán ser suspendidos para reanudarlos una vez que el problema ha sido corregido. Un usuario que sospeche que algo no está bien, partiendo de los resultados parciales obtenidos de un proceso, puede suspenderlo (en lugar de abortarlo) hasta que el usuario esté seguro de si el proceso funciona correctamente o no. Como respuesta a las fluctuaciones a corto plazo en la carga del sistema, algunos procesos pueden ser suspendidos y reanudados más tarde, cuando la carga vuelva a sus niveles normales.

La Figura 3.3 muestra el diagrama de transición de estado de los procesos modificado para incluir suspensión y reanudación. Se han añadido dos estados más: el suspendido listo y el suspendido bloqueado; no hay necesidad de un estado suspen dido de ejecución. Sobre la línea de trazos de la figura están los estados activos; debajo de ella están los estados suspendidos. Una suspensión puede ser iniciada por el propio proceso o por otro proceso. En un sistema uniprocesador, un proceso en estado de ejecución puede suspenderse a sí mismo; ningún otro proceso puede estar en ejecución al mismo tiempo para emitir la suspensió n. En un sistema multiprocesador, un proceso en estado de ejecución puede ser suspendido por otro proceso en el mismo estado que se esté ejecutando en un procesador diferente.

3.1.7. EL NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO
Todas las operaciones que implican procesos son controladas por una porción del sistema operativo, el cual es llamado su núcleo. El núcleo representa, solamente, una pequeña porción del código de todo el sistema operativo, pero se encuentra entre los códigos de más amplio uso. Por esta razón, el núcleo suele permanecer en memoria principal, mientras otras porciones del sistema operativo son transportadas de un lado a otro, entre la memoria principal y la secundaria, según las necesidades. Una de las funciones más importantes incluidas en el núcleo es el proceso de interrupciones. En los grandes sistemas de múltiples usuarios hay una corriente constante de interrupciones dirigidas al procesador. La rápida respuesta a estas interrupciones es esencial para mantener bien utilizados los recursos del sistema, y para proveer tiempos de respuesta aceptables a los usuarios interactivos.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 3.3. Transiciones de estado de proceso con suspensión y reanudación.

3.1.8. RESUMEN DE FUNCIONES DEL NÚCLEO.
Un núcleo de sistema operativo contiene normalmente el código necesario para la realización de las siguientes funciones: • • • • • • • Manipulación de interrupciones. Creación y destrucción de procesos. Cambios de estados de proceso. Despacho Suspensión y reanudación de procesos. Sincronización de procesos. Comunicación entre procesos.
67

Mg. Abraham Gamarra Moreno

• • • • • •

Manipulación de bloques de control de proceso. Soporte de las operaciones de entrada/salida. Soporte para la administración de memoria principal. Soporte del sistema de archivos. Soporte de un mecanismo de llamada/regreso al procedimiento. Soporte de ciertas funciones contables del sistema.

3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS.
Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros, o pueden ser asincrónicos, lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. El asincronismo es un tópico complejo; aquí se exponen la organización y administración de sistemas que soportan procesos concurrentes asincrónicos. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S), extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G.L. Davies (Pascal-FC).

3.2.1. PROCESAMIENTO EN PARALELO
A medida que disminuyen tanto el tamaño como el precio del hardware de las computadoras se irá produciendo una tendencia hacia el multiprocesamiento y la masificación del paralelismo. Si ciertas operaciones pueden ser ejecutadas en paralelo de forma lógica, entonces las computadoras con múltiples procesadores las ejecutarán físicamente en paralelo, aunque en el nivel de paralelismo se den miles o, tal vez, millones de actividades concurrentes. El procesamiento en paralelo es interesante por varias razones. La gente parece más capaz de centrar su atención en una sola actividad a la vez que de pensar en paralelo. (Intente leer dos libros al mismo tiempo, leyendo una línea de un libro, una línea del otro, la segunda línea del primero, y así sucesivamente.) Es difícil determinar cuáles actividades pueden ejecutarse o no en paralelo. Los programas en paralelo son mucho más difíciles de depurar que los programas secuenciales; después de haber arreglado supuestamente un error, puede resultar imposible reconstruir la secuencia de eventos que han ocacionado el error. Por ello, sería en cierto modo inapropiado asegurar que se ha corregido el error.
68 SISTEMAS OPERATIVOS

Los procesos asincrónicos deben interactuar ocasionalmente entre sí, y esas interacciones pueden ser complejas. Aquí se trata varios ejemplos de interacción de procesos.

3.2.2. UNA ESTRUCTURA PARA INDICAR EL PARALELISMO: COBEGIN/COEND
Son muchas las construcciones de lenguajes de programación para indicar paralelismo que han aparecido en la literatura. Estas implican pares de proposiciones como las siguientes: • Una proposición indicando que la ejecución secuencial debe ser dividida entre varias secuencias de ejecución en paralelo (trayectoria de control). Una proposición indicando que ciertas secuencias de ejecución en paralelo están a punto de producirse y se reanudará la ejecución secuencial.

Estas proposiciones ocurren en pares y suelen denominarse parbegin/parend (para comenzar y finalizar una ejecución en paralelo), o cobegin/coend (para comenzar o finalizar una ejecución concurrente). En este trabajo emplearemos cobegin/coend de acuerdo a la sintaxis del Pascal-FC. Su forma general es:
cobegin proposición 1; proposición 2; : . proposición n; coend

Supongase que un programa está ejecutando una sola secuencia de instrucciones cuando se encuentra con la construcción cobegin anterior. Esto determina que la trayectoria de control simple se divida en n trayectorias separadas de control, una por cada proposición de la construcción cobegin/coend. Estas pueden ser proposiciones simples, llamadas a procedimientos, bloques de proposiciones secuenciales delineados por begin/end, o combinaciones de éstos. Cada una de las trayectorias de control individuales acaba por alcanzar y terminar al coend. Cuando todas las trayectorias de control paralelas llegan al final, se reanuda una trayectoria de control simple y el sistema prosigue más allá del coend. Como ejemplo, considérese el siguiente cálculo de una raíz de la ecuación cuadrática: x := ( -b + (b**2 - 4*a*c) ** 0.5) / (2*a) Esta asignación puede ser evaluada en un procesador secuencial (poseedor de una instrucción de exponenciación) de la siguiente manera:
Mg. Abraham Gamarra Moreno 69

5 ) 2*a (-b+(b**2-4*a*c)**0.5)/(2*a) Aquí se ejecutan de una en una cada una de las nueve operaciones en una secuencia determinada por las reglas de un sistema de precedencia de operadores. Supóngase que se desea supervisar continuamente el número total de líneas que los usuarios han introducido al sistema desde el comienzo del día. En un sistema que soporte procesamientos en paralelo. 5 t5:= t1 + t5.3. 3 t5:= t2 . t4:= 2 * a. t2:= b ** 2.5. Al ejecutar los cálculos en paralelo se reduce en gran medida el tiempo real de ejecución. EXCLUSIÓN MUTUA Considérese un sistema con varias terminales de tiempo compartido. Aquí se evalúan en paralelo las cuatro operaciones contenidas dentro de la construcción cobegin/coend. que teclean al sistema con un retorno de carro. 3.4*a*c) ** 0.1 2 3 4 5 6 8 9 b**2 4*a (4*a)*c (b**2) . 4 t5:= t5 ** 0.b 7 (-b) + ( (b**2 .t5.4*a*c)**0. 6 x:= t5 / t4. Supóngase que cada proceso tiene su propia copia del código: LOAD ADD STORE NOLINEAS 1 NOLINEAS 70 SISTEMAS OPERATIVOS . t3:= 4 * a. la expresión puede evaluarse de la manera siguiente: 1 cobegin t1:= -b.2. y que cada terminal está supervisada por un proceso diferente.5 . Supóngase que los usuarios acaban cada línea. Considérese lo que pasaría si dos procesos intentaran incrementar NOLINEAS simultáneamente.(4*a*c) (b**2 . las cinco operaciones restantes deben ser ejecutadas de forma secuencial. coend 2 t5:= t3 * c. Cada vez que uno de estos procesos recibe una línea de la terminal de un usuario incrementa en 1 la variable global compartida NOLINEAS.

Abraham Gamarra Moreno 71 . Debido al acceso incontrolado a la variable compartida NOLINEAS el sistema ha perdido la pista de una de las líneas. (* dos *) (* Programa principal *) begin nolineas := 0.nolineas) Mg. program pro00. pero observe lo que pasa.var lin: integer. Con ese archivo se ejecuta el Pascal Concurrente. begin for lin := 1 to 60 do begin nolineas := nolineas + 1end end. writeln(‘Total de líneas =’.var lin: integer. ajustando así NOLINEAS con el valor 2346. la suma total de líneas debería ser 100. begin for lin := 1 to 40 do begin nolineas := nolineas + 1end end. var nolineas: integer. Por supuesto. (* uno *) (* El proceso dos contará 40 líneas *) process dos.exe. luego en la carpeta PFCWIN. Para ejecutar lo ejemplos que se analizan de aquí en adelante. colocando también el valor 2346 en NOLINEAS.Suponga que NOLINEAS tiene un valor de 2345. (* El proceso uno contará 60 lineas *) process uno. El proceso uno pone 60 líneas mientras que el proceso dos pone 40. A continuación. el total correcto debería ser 2347. se muestra el programa pro00 que simula este concepto así como diferentes corridas del mismo. dejando así el valor de 2346 en un acumulador. Entonces el proceso pierde el procesador (debido a la terminación de un quantum) en beneficio del segundo proceso. Pierde el procesador y lo obtiene de nuevo el primer proceso. dos coend. Suponga ahora que el primer proceso ejecuta las instrucciones LOAD y ADD. el cual continúa con la ejecución de la instrucción STORE. Este último ejecuta ahora las tres instrucciones. cobegin uno. y realice doble click en compilador. La ejecución con la tecla F9.La carga de los archivos se realiza con File. ubiquese en la carpeta unidad 3. Open.

Mientras un proceso se encuentre en su sección crítica. cuando ese proceso termine de accesar la variable deseada.4. Esta claro que para prevenir el tipo de problema experimentado en la sección anterior debe asegurarse que. todos los demás procesos (o al menos aquellos que tengan acceso a los mismos datos compartidos) sean excluidos de sus propias secciones críticas. Cuando un proceso está accesando a datos compartidos se dice que el proceso se encuentra en su sección crítica (o región crítica). Se han diseñado muchas soluciones para esto: algunas de software y algunas de hardware. SECCIONES CRÍTICAS La exclusión mutua necesita ser aplicada sólo cuando un proceso accesa a datos compartidos. le será permitido proceder a uno de los procesos. La salida en varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = 57 74 78 76 69 NOTA: La salida que se obtiene al ejecutar el programa podría variar en su computador. 3. Esto se denomina exclusión mutua. La aplicación de la exclusión mutua es uno de los problemas clave de la programación concurrente. De esta manera. Cuando un proceso abandona su sección crítica. algunas que requieren de cooperación voluntaria 72 SISTEMAS OPERATIVOS . cada proceso que esté accesando el dato compartido impide a todos los demás hacer lo mismo al mismo tiempo. los demás procesos pueden continuar su ejecución fuera de sus secciones críticas. cuando los procesos ejecutan operaciones que no estén en conflicto entre sí. Mientras un proceso incrementa la variable compartida. más de bajo nivel y otras de alto nivel. Este problema puede solucionarse dándole a cada proceso acceso exclusivo a NOLINEAS.2. cuando un proceso esté en su sección crítica. debe permitirseles proceder de forma concurrente. los demás procesos que deseen hacer lo mismo al mismo tiempo deben permanecer a la espera. entonces debe permitírsele proceder a otros procesos que esperan entrar en su propia sección crítica (si hubiera un proceso en espera).end.

Si un proceso dentro de una sección crítica termina. PRIMITIVAS DE EXCLUSIÓN MUTUA El programa concurrente de la Figura 3.var lin: integer. primitivas de exclusión mutua.var nolineas: integer. nolineas := nolineas + 1. begin for lin := 1 to 40 do begin Mg. estas construcciones demarcan las secciones críticas. 3. y todos los demás procesos que necesitan accesar a esos datos permanecen en espera. al realizar su limpieza de terminación. El manejo de n procesos concurrentes es mucho más complejo. var lin: integer. trataremos tan sólo dos procesos concurrentes en los programas presentados en esta y en las próximas secciones. tanto de forma voluntaria como involuntaria. Abraham Gamarra Moreno 73 . la posibilidad de incurrir en ciclos infinitos). Las construcciones entraexcluisionmutua y saledeexclusionmutua introducidas en la Figura 3. y algunas que demandan una adherencia rígida a protocolos estrictos. Estas operaciones se llaman.5. las secciones críticas deben ser ejecutadas lo más rápido posible. por ejemplo. Por simplicidad. (* uno *) process dos. que invocan las operaciones más fundamentales inherentes a la exclusión mutua. a veces. process uno. saledeexclusionmutuaend end. begin for lin := 1 to 60 do begin entraexclusionmutua.2. Estar dentro de una sección crítica es un estado muy especial asignado a un proceso.entre los procesos.4 implementa correctamente el mecanismo contador de líneas de la sección anterior. el sistema operativo debe liberar la exclusión mutua para que otros procesos puedan entrar en sus s ecciones críticas. entonces. un programa no debe bloquearse dentro de su sección crítica. o sea.4 encapsulan el código en cada proceso que accesa la variable compartida NOLINEAS. Por tanto. es decir. y las secciones críticas deben ser codificadas con todo cuidado (para evitar. El proceso tiene acceso exclusivo a los datos compartidos. program exclusionmutua.

se hace que las referencias sucedan una a la vez. entonces proceso uno entra a su sección crítica. (* dos *) begin nolineas := 0.6.4. Se da por supuesto que las referencias separadas son servidas en orden aleatorio. si proceso dos no está en su sección crítica. Proceso uno puede. una vez iniciada una instrucción. ésta se termina sin interrupción. entonces le será permitido proceder a alguno. 3. proceder a entrar en su sección crítica. Cada instrucción de lenguaje de máquina se ejecuta de forma indivisible. entonces proceso uno entra en espera hasta que proceso dos ejecute saledeexclusionmutua. Si proceso dos está en su sección crítica cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. IMPLEMENTACIÓN DE LAS PRIMITIVAS DE EXCLUSION MUTUA Se busca una implementación de entraexclusionmutua código de entrada a exclusión mutua y saledeexclusionmutua código de salida de exclusión mutua que satisfaga las cuatro restricciones siguientes: • La solución se implementa sólo en software en una máquina que no tenga instrucciones de exclusión mutua especialmente diseñadas. end Figura 3. saledeexclusionmutua end.2. dos coend. esto es.end. estas primitivas operan como sigue: cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. nolineas := nolineas + 1. cobegin uno. Si proceso uno y proceso dos ejecutan entraexclusionmutua simultáneamente. permaneciendo el otro en espera. entonces. es decir. debemos suponer que una característica del hardware llamada interbloqueo de almacenamiento resuelve todos los conflictos. Si procesadores múltiples tratan de accesar el mismo dato.entraexclusionmutua. El interbloqueo de almacenamie nto secuencializa las referencias en conflicto por medio de procesadores separados. Utilización de las primitivas de exclusión mutua. accesa la variable deseada y después ejecuta saledeexclusionmutua para indicar que ha abandonado su sección crítica. En el caso de los dos procesos. SISTEMAS OPERATIVOS 74 .

La construcción cobegin/coend hace que el proceso uno y el proce so dos operen como procesos concurrentes. 3.var lin: integer. begin for lin := 1 to 50 do begin while pnumero = 2 do null. Abraham Gamarra Moreno 75 . En la siguiente sección seguimos el desarrollo de Dijkstra del algoritmo de Dekker. program pro01. ALGORITMOS DE EXCLUSIÓN MUTUA: DESARROLLO INTUITIVO El programa pro01 muestra un primer intento de especificar el código para forzar la aplicación de la exclusión mutua. En el programa pro01 entraexclusionmutua se implementa por un ciclo ‘while’ simple. No deben postergarse indefinidamente la entrada de los procesos en sus secciones críticas. begin for lin := 1 to 50 do Mg. nolineas := nolineas + 1. entrando repetidamente en su sección crítica.7. que mantiene el ciclo hasta que pnumero iguala al número del proceso.• No deberá hacerse ninguna suposición en relación con las velocidades relativas de procesos concurrentes asincrónicos. Los procesos que se encuentren operando fuera de sus secciones críticas no pueden evitar que entren otros procesos en sus propias secciones críticas. Cada uno de estos procesos entra en un ciclo. (* primera version de las primitivas de exclusión mutua *) var pnumero: integer. nolineas: integer. process uno. • • Una implementación elegante de software de la exclusión mutua fue la presentada por primera vez por el matemático holandés Dekker.2. saledeexclusionmutua se implementa por una instrucción simple que ajusta pnumero al número del otro proceso. (* uno *) process dos. pnumero := 2end end. dentro del contexto de un programa concurrente con dos procesos.var lin: integer.

Como pnumero es inicialmente 1. La exclusión mutua está garantizada. El proceso uno acaba por terminar la ejecución dentro de su sección crítica (ha de suponerse que no hay ciclos infinitos) y ajusta pnumero a 2. el proceso uno entra a su sección crítica. los procesos deberán entrar y salir de sus secciones críticas en estricta alternancia. y esto forzaba la aparición del problema de sincronización bloqueada. entonces el proceso dos deberá seguir. por lo menos puede proceder un proceso. simplemente permanece en el ciclo en espera de que pnumero se ajuste a 2. la cual es verdadera si el proceso uno está dentro de su sección crítica. En la primera solución existe solamente una variable global simple. deberá tardar bastante. que es verdadera si proceso dos está dentro de su sección crítica. El proceso uno ajusta entonces p1dentro en verdadero y entra en su sección crítica. El proceso uno debe de entrar primero. en la segunda versión (pro02). Si uno de los proceso termina. mientras p2dentro sea verdadera. se usan dos variables: p1dentro. cobegin uno. dos coend. pnumero := 1end end.begin while pnumero = 1 do null. Así es que. Cuando el proceso dos obtiene el procesador. 76 SISTEMAS OPERATIVOS . pero el precio es alto. El proceso uno ejecuta el while-do. así es que si el proceso dos está listo para entrar en su sección crítica. Entonces. nolineas := nolineas + 1. El proceso dos acaba abandonando su sección crítica y realiza su propio código de salida de exclusión mutua. (* dos *) begin pnumero := 1. si ambos intentan entrar simultáneamente en sus secciones críticas. Si un proceso requiere hacer esto muchas más veces que el otro. así que proceso dos no entra en su sección crítica y la exclusión mutua queda garantizada. Después de que el proceso uno entre y salga de su sección crítica. entonces el otro no podrá continuar. y p2dentro. aun cuando el proceso uno desee reentrar y el proceso dos no esté listo.nolineas) end. El proceso dos encuentra pnumero igual a 1 y permanece encerrado en su ciclo de while-do.writeln(‘Total de líneas =’. el proceso uno permanece encerrado en una espera. ajustando p2dentro en falso. permitiendo así que el proceso dos entre en su sección crítica. está restringido a operar a una velocidad más lenta de la que requiere. nolineas := 0. El sistema no debe interbloquearse completamente. Ahora.

tanto p1dentro como p2dentro son falsas. p1dentro := false end end. nolineas := nolineas + 1. begin for lin := 1 to 50 do begin while p1dentro do null. Abraham Gamarra Moreno 77 .Mientras p1dentro sea verdadera. p1dentro := true. (* dos *) begin p1dentro := false. p2dentro := false. process uno. La sutileza de la programación concurrente vuelve a salir a la superficie. nolineas := 0.var lin: integer. nolineas := nolineas + 1. p2dentro := falseend end.writeln(‘Total de líneas = ‘. (* segunda version de las primitivas de exclusión mutua *) var p1dentro. dos coend. El proceso uno podría probar p2dentro y encontrarla falsa. ambos podrían intentar en forma simultánea sus secuencias de código de entrada de exclusión mutua. cobegin uno. p2dentro := true. program pro02. A continuación se muestra el listado del programa pro02. (* uno *) process dos. como quiera que el proceso uno y el proceso dos son concurrentes.nolineas) end. el proceso dos podría probar p1dentro y Mg.var lin: integer. begin for lin := 1 to 50 do begin while p2dentro do null. entonces. p2dentro: boolean. antes de que el proceso uno pueda ajustar p1dentro en verdadero. proceso dos no podrá entrar en su sección crítica. nolineas: integer. En principio.

(* uno *) process dos. Por tanto.var lin: integer. while p1quiere do null. y el proceso dos ajusta p2dentro en verdadero y entra a su sección crítica. while p2quiere do null. nolineas: integer. hay tiempo suficiente para que el otro proceso pruebe su bandera y entre en su sección crítica. p1quiere :=false end end. nolineas := nolineas + 1. (* tercer version de primitivas de exclusion mutua *) var p1quiere. La tercera versión intenta resolver esto haciendo que cada proceso ajuste su bandera antes de la ejecución del while. así es que la segunda versión ni siquiera garantiza la exclusión mutua. La salida para varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = 91 94 En la segunda versión existe una dificultad. program pro03. una vez que el proceso intenta la prueba del while. debe tener la seguridad de que el otro proceso no puede ir más allá de su propia prueba del while. 78 SISTEMAS OPERATIVOS . En este punto. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. process uno.var lin: integer. p2quiere: boolean. A continuación se muestra la corrida del programa pro02. Ambos procesos se encuentran en sus secciones críticas al mis mo tiempo. el proceso uno coloca p1dentro en verdadero y entra a su sección crítica.enco ntrarla falsa. pues entre el tiempo en que un proceso determina (en la prueba del while) que puede seguir adelante y el tiempo en que el proceso ajusta una bandera para indicar que está en su sección crítica. nolineas := nolineas + 1.

p2quiere: boolean.var lin: integer. p1quiere := true end. Es necesaria una manera de “romper” estos ciclos. while p2quiere do begin p1quiere := false. Mg. dos coend. Se ha solucionado un problema pero se ha creado otro. (* dos *) begin nolineas := 0. Este es un ejemplo de un interbloqueo de dos procesos (la corrida de este programa causa que la máquina quede bloqueada). sleep(random(10)). Abraham Gamarra Moreno 79 . (* cuarta version de primitivas de exclusion mutua*) var p1quiere. nolineas: integer. Si cada proceso ajusta su bandera antes de proceder con la prueba del while. esto permitirá al otro proceso proceder más allá de su prueba del while.p2quiere := falseend end. process uno. program pro04. cobegin uno. (El programa bloquea la computadora) El problema de la tercera versión es que todos los procesos pueden encerrarse en su ciclo while-do respectivo. La cuarta versión logra esto al forzar cada proceso de ciclo a ajustar su bandera en falso rep etidamente en períodos breves. (* uno *) process dos. con su bandera todavía conectada.writeln(‘Total de líneas =’.var lin: integer. cada proceso se encontrará con la bandera de la otra ajustada y entrarán para siempre en el ciclo while-do. entonces. p1quiere := falseend end. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. nolineas := nolineas + 1.nolineas) end.

repetir la secuencia. la cuarta versión es inaceptable. Si un sistema que utiliza este sistema de exclusión mutua estuviera controlando un vue lo espacial. ajustar su bandera en falso. las condiciones de prueba perm anecerán verdaderas. cobegin uno. ALGORITMO DE DEKKER En sólo unas cuantas líneas de código.2. ajustar su bandera en verdadero y. hacer la prueba del while. un marcapasos cardíaco o un sistema de control de tráfico aéreo.nolineas) end. p2quiere := falseend end. En tanto hacen esto. Por lo tanto. nolineas := nolineas + 1. retardarse.writeln(‘Total de líneas =’. while p1quiere do begin p2quiere := false. la posibilidad de que ocurra una postergación indefinida con el consecuente fallo del sistema no es admisible. comenzando con la prueba del while. dos coend. 80 SISTEMAS OPERATIVOS . El proceso podría. p2quiere := true end.8. Desde luego que la probabilidad de que tal operación ocurra es muy baja. A continuación se muestra una corrida para este programa. el algoritmo de Dekker (Programa dekker) maneja de manera elegante la exclusión mutua de dos procesos sin necesidad de ninguna instrucción especial de hardware. entrar en el cuerpo del ciclo while. (* dos *) begin nolineas := 0. pero puede presentarse otro problema devastador en potencia.begin for lin := 1 to 30 do begin p2quiere := true. luego. el de postergación indefinida. proceder en tándem. habrá que considerar todas las secuencias de ejecución posibles. pero puede ocurrir. Cada proceso puede seguir la siguiente secuencia: ajustar su bandera en verdadero. Veamos como. La ejecución del programa es: Total de líneas = 50 La exclusión mutua queda garantizada y no puede ocurrir el interbloqueo. por ejemplo. sleep(random(10)). 3. Debido a que no pueden hacerse suposiciones acerca de las velocidades relativas de los procesos concurrentes asincrónicos.

El proceso dos acabará abandonando su sección crítica y ejecutará su código de salida de exclusión mutua. descubre que la bandera del proceso dos está conectada.El algoritmo de Dekker resuelve la posibilidad de la postergación indefinida experimentada en la cuarta versión. El proceso uno realiza ahora el while externo. que cuando el proceso uno realice la prueba del while. que se utiliza para resolver los conflictos que surgen cuando ambos procesos desean entrar al mismo tiempo en sus secciones críticas. sin embargo. p1quiere. Así es que el proceso un o salta el cuerpo del if y ejecuta de forma repetida la prueba del while externo. Supóngase. (* solución de Dekker al problema de la exclusion mutua *) var favorecido: integer. entonces el proceso uno salta el cuerpo del ciclo while y entra en su sección crítica. entonces el proceso uno es forzado a entrar en el cuerpo del if. p2quiere: boolean. El proceso uno indica su deseo de entrar en su sección crítica. A continuación se muestra el listado del programa que utiliza el algoritmo de Dekker para la exclusión mutua. al conectar su bandera (ajustarla en verdadero). el proceso uno permite al proceso dos entrar en su sección crítica. Sin embargo.) Si el proceso uno determina que el proceso favorecido es el proceso dos. Si la bandera del proceso dos (que acaba de desconectarse) sigue aún desconectada. Si la bandera del proceso dos está desconectada (ajustada en falso). Entonces proced e con la prueba del while donde verifica si el proceso dos también quiere entrar. debido a que ahora es el proceso favorecido (recuerde que cuando el proceso dos abandonó su sección crítica. Esto obliga al proceso uno a entrar al cuerpo del ciclo while. esperando a que el proceso dos descon ecte su bandera. ajustó pfavorecido al primero). donde desconecta su propia bandera. Abraham Gamarra Moreno 81 .En esta ocasión. entonces el proceso uno entra en su sección crítica. Al desconectar su propia bandera. (Luego veremos que el proceso dos debe acabar haciendo eso. si el pro ceso dos intentó reentrar rápidamente en su sección crítica. salta el cuerpo del if y ejecuta repetidamente la prueba del while. Mg. permitiendo entrar en su sección crítica. El proceso uno puede entrar aho ra al while interno y conectar su propia bandera. desconecte su bandera. sin embargo. Si el proceso uno es el favorecido. Estas instrucciones ajustan el proceso favorecido de vuelta al proceso uno y desconectan la bandera del proceso dos. program dekker. Veamos como. el proceso uno está “sentado en el asiento del conductor”. entra al ciclo del próximo while y permanece allí en tanto el proceso dos siga s iendo el proceso favorecido. Aquí busca la variable pfavorecido. entonces la bandera del proceso dos estará conectada y el proceso uno será obligado de nuevo a entrar en el cuerpo del while externo. hasta que el proceso dos “humildemente”.

begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. process uno.var lin: integer.nolineas) end. while p1quiere do begin p2quiere := false. nolineas := nolineas + 1. p2quiere := falseend end. p2quiere := true end. El proceso 82 SISTEMAS OPERATIVOS . Al salir el proceso uno del ciclo interno de espera.nolineas: integer. (* uno *) process dos.var lin: integer. while p2quiere do begin p1quiere := false. cobegin uno.writeln(‘Total de líneas = ‘. while favorecido = 2 do null. es posible que pierda el procesador. nolineas := nolineas + 1. (* dos *) begin nolineas := 0. while favorecido = 1 do null. favorecido := 1. dos coend. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true. p1quiere := falseend end. Total de líneas = 40 Considere la siguiente posibilidad interesante. p1quiere := true end. y que el proceso dos complete el ciclo e intente entrar de nuevo en su sección crítica. A continuación se tiene la corrida del programa anterior. favorecido := 2. favorecido := 1.

band1:= false end end. process dos. conectará su bandera. desconectará su propia bandera y será obligado a en trar al ciclo interno de espera. es el algoritmo de Peterson (programa ptrson). band1 := false. cobegin uno. var lin: integer. este truco no dará como resultado una postergación indefinida. begin nolineas := 0. y el proceso uno podrá entrar en su sección crítica. Algoritmo de PetersonOtro interesante algoritmo para manejar la exclusión mutua entre dos procesos. (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 1. nolineas := nolineas + 1.dos conectará ent onces su bandera primero y entrará en su sección crítica. Abraham Gamarra Moreno 83 . Cuando el proceso uno obtenga de nuevo el procesador. band2: boolean. (* le da prioridad al otro proceso *) while band1 and (turno = 1) do null. begin for lin := 1 to 20 do begin band1:= true. turno := 1. (* le da prioridad al otro proceso *) while band2 and (turno = 2) do null. Mg. program peterson. nolineas := nolineas + 1. var lin: integer. De esta manera. turno : integer. Como será el turno del proceso uno. (*Algoritmo de Peterson para la exclusión mutua de dos procesos *) var nolineas. del cual presentamos el siguiente listado y corrida. band2 := false. (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 2. begin for lin := 1 to 30 do begin band2:= true. band1. process uno. band2:= falseend end. si el proceso dos intenta entrar.

entonces turno = 1 o turno = 2. Para comprobar las propiedades (2) y (3) observamos que se puede evitar que el proceso dos entre en su sección crítica únicamente cuando se queda en el ciclo while con la condición band1=true y turno = 1. Si ambos procesos tratan de entrar a la vez. se concluye que se conserva la exclusión mutua. S in embargo. entonces band1 = band2 = true. ya que el valor de turno puede ser 1 o 2. si ambos procesos pueden estar en ejecución en sus secciones críticas al mismo tiempo. también deberá establecer turno=2. y el valor de turno no tiene relevancia (pero debe ser 1 o 2).nolineas) end. una vez que uno sale de su sección crítica. debió ejecutar con éxito la condición while. y esta condición persistirá mientras uno se encuentre en su sección crítica. digamos uno. La salida del programa es: Total de Líneas: 50 Los procesos comparten las variables band1. Por lo tanto. band2 y turno.writeln(‘Total de Líneas: ‘.dos coend. Por consiguiente. permitiendo que dos entre en su sección crítica. Necesitamos demostrar: (1) que se conserva la exclusión mutua. En el listado de los procesos. Observe también que. Si uno no está listo para entrar en la sección crítica. entonces band1= false. pero no los dos. se asignará turno como 1 y 2 aproximadamente al mismo t iempo. dos entrará 84 SISTEMAS OPERATIVOS . como en ese momento band1=true y turno=2. entonces uno entrará en la sección crítica. Si turno = 2. la otra ocurrirá. Inicialmente band1 = band2 = false. Si uno vue lve a establecer band1 como true. volverá a establecer band1=false. uno de los procesos. El valor eventual de turno decide a cual de los dos procesos se le permitirá entrar primero en su sección crítica. Si uno ha establecido band1 = true y también está ejecutando su enunciado while. Para demostrar la propiedad (1) observamos que cada proceso entra en su sección crítica únicamente cuando band2 = false o turno = 1 para el proceso uno (band1 = false o turno = 2 para el proceso dos). Sólo una de estas asignaciones durará. y dos puede entrar en su sección crítica. se puede apreciar que para entrar en la sección crít ica. el proceso uno primero asigna true a band1 y luego afirma que es el turno del proceso dos para entrar si así lo desea (turno=2). Estas dos observaciones representan que uno y dos no pueden haber cumplido con éxito la condición del while aproximadamente al mismo tiempo. (2) que se respeta el requisito de progreso y (3) que se cumple el requisito de espera limitada. éste es el único ciclo. como dos no cambia el valor de la variable turno mientras ejecuta el ciclo while. pero será reemplazada de inmediato. mientras que dos tuvo que ejecutar por lo menos un enunciado adicional (“turno=2”). Empero. Ahora demostraremos que esta solución es correcta.

Resumen Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. UK: University of Bradford. España. Indicadores de logro El lector es capaz de modificar los programas que contienen los algoritmos de exclusión mutua. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. Peterson J. como máximo. Actividad • Analice los aspectos teóricos relacionados con los procesos. • • • Nexo La siguiente unidad académica analiza más algoritmos de exclusión mutua. 2003. Segunda Edición. Silberschatz A. España: Addison Wesley Iberoamericana. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Allen Weiss. Galvin P. compatible con Java 2”. Sistemas Operativos Modernos. Tanenbaum A. Sistemas Operativos. 1992.L. Abraham Gamarra Moreno . “Estructuras de Datos en Java. 85 Mg. 3ra Edición. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros. Introducción a los Sistemas Operativos.en la sección crítica (progreso) des pués de. 1994. Deitel M. extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G. o pueden ser asincrónicos. Segunda Edición. Editorial Addison Wesley. Mexico: Pearson Educación. 1998. Mark (2000). Davies (Pascal-FC). una entrada de uno (espera limitada). Bibliografía Recomendada • Davies G. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S).

Explique la siguiente figura: • Mencione las diferencias entre procesamiento concurrente y procesamiento en paralelo. pero puede presentar el problema de postergación indefinida. garantiza la exclusión mutua y no puede ocurrir el interbloqueo. Mencione un ejemplo de sección crítica. PROBLEMA DOS • • • El programa “pro04” (Cuarto intento). Demuestre con una corrida del programa (prueba de escritorio) como ocurre esto.• Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. PROBLEMA TRES 86 SISTEMAS OPERATIVOS . Mencione un ejemplo de exclusión mutua. Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO • • Mencione 2 ejemplos de procesos. Exponga 3 razones que justifiquen por qué es apropiado e importante el estudio de la concurrencia. Justifique su respuesta.

En el algoritmo de Dekker. Si esto es posible. ejecute su código de entrada en exclusión mutua y entre en su sección crítica antes de el proceso uno tenga la oportunidad que ha estado esperando para entrar en su sección crítica. ¿Puede realmente el proceso dos entrar en su sección crítica muchas veces antes que el proceso uno tenga su oportunidad?. ejecute su código de salida de exclusión mutua. Mg. explique cómo podría suceder e indique si se trata de un ejemplo de postergación indefinida. es posible que el proceso dos abandone su sección crítica. Si no puede suceder. Abraham Gamarra Moreno 87 . explique con precisión cómo se evita.

.

procedure lock(pnum: integer). j: integer.nprocs] of boolean. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS 4. i.1. nolineas : integer. ALGORITMO DE DIJKSTRA.1. turno: integer. (* algoritmo de dijkstra para la exclusión mutua *) const nprocs=3.UNIDAD ACADEMICA 4 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2 4. program dijkstra. Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos.. c: array[0.1. begin b[pnum] := false. A continuación se muestra un programa que utiliza el algoritmo de Dijkstra para la exclusión mutua. Mg. var b. var ok: boolean. Abraham Gamarra Moreno 89 .

nolineas)end. var loop: integer. (* terminal *) var p: array[0. for turno := 0 to nprocs do begin b[turno] := true. ok := true.repeat while turno <> pnum do begin c[pnum] := true.. for j := 1 to nprocs do if j <> pnum thenok := ok and c[j] until ok end. begin for loop := 1 to 20 do begin lock(n). turno := 0. begin nolineas := 0. begin c[pnum] := true. c[turno] := true end. turno := 0 end.nprocs] of terminal. b[pnum] := true. writeln(‘Total de Líneas: ‘. (* lock *) procedure unlock(pnum: integer). A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa (obsérvese que son 4 procesos que ponen 20 líneas cada uno): Total de Líneas: 80 90 SISTEMAS OPERATIVOS . nolineas := nolineas + 1. (* while *) c[pnum] := false.unlock(n) end end. if b[turno] then turno := pnum end. (* unlock *) process type terminal(n: integer). cobegin for i := 0 to nprocs do p[i](i) coend.

b) < (c.. Por conveniencia. como el usado en las panaderías muy concurridas. n max(a1 . si Pi y Pj reciben el mismo número y si i < j.. y se atiende primero al que tenga el número menor. (en el programa bakery esta condición se implementa por medio de la función favorecido). respectivamente. Como los nombres de procesos son únicos y ordenados. an) es un (esto se número. mediante la función .nprocs] of integer.4. y ha sido apodado el algoritmo de la panadería de Lamport.. var Mg..1. el algoritmo de la panadería no puede garantizar que dos procesos (clientes) no reciban el mismo número. Al entrar en la tienda cada cliente recibe un número. nuestro algoritmo es completamente determinista. Abraham Gamarra Moreno 91 . En el caso de un empate. Nos centraremos únicamente en los aspectos del algoritmo relacionados con un entorno centralizado.nprocs] of boolean.. definimos la siguiente notación: n (a. ALGORITMO DE LAMPORT Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido.2. .. k. (* Exclusión mutua con el algoritmo de la panadería de Lamport *) const nprocs = 5. . primero se atiende el proceso con el nombre menor. tal implementa en el que k programa > ai para i=1. Las estructuras de datos comunes son: var boleto: array[1.. program bakery. Es decir. eleccion: array[1. El algoritmo usa un sistema de “toma de boleto”. Por desgracia.d) si (a < c) o si (a = c) y b < d condición que determina si el proceso b con el boleto a es favorecido o no para entrar a la sección crítica con respecto al proceso d con el boleto c.n max) A continuación se muestra un listado del programa para resolver el mismo problema de exclusión mutua (conteo de líneas) mediante el algoritmo de la panadería de Lamport. Al principio. entonces primero se servirá a Pi. a estas estructuras se les asigna un valor inicial 0 y false.

nprocs] of boolean. j: integer): boolean. boleto[esteproc] := 0 end end. process type Entrada(esteproc: integer). lp: integer. boleto[esteproc] := max.boleto: array[1. lp: integer. for lp := 1 to nprocs do 92 SISTEMAS OPERATIVOS . while favorecido(otroproc. function max: integer. var i. esteproc) do null. for i := 1 to nprocs do if boleto[i] > largo then largo := boleto[i]. for otroproc := 1 to nprocs do begin while eleccion[otroproc] do null. var otroproc. end. eleccion[esteproc] := false. begin nolineas := 0. eleccion: array[1.nprocs] of integer. nolineas := nolineas + 1.nprocs] of Entrada. (* max *) function favorecido(i.. (* favorecido *) begin for lp := 1 to 20 do begin eleccion[esteproc] := true. largo: integer.. begin if (boleto[i] = 0) or (boleto[i] > boleto[j]) then favorecido := false else if boleto[i] < boleto[j] then favorecido := trueelse favorecido := (i < j) end.. begin largo := 0. max := largo + 1 end. (* Entrada *) var turnos: array[1. nolineas: integer.

end. La operación wait en el semáforo S. writeln(‘Total de Líneas: ‘. es aplicada en wait(S) y signal(S). SEMÁFOROS Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo. opera de la siguiente manera: if (uno o más procesos están en espera en S) then (deja proseguir a uno de estos procesos) else S:=S+1 Supondremos que hay una disciplina de colas del primero en entrar . eleccion[lp] := false.nolineas:4)end. signal y una operación de inicialización del semáforo initial.2. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa: Total de Líneas: 100 4. Los semáforos y las operaciones de semáforos pueden implementarse en software o hardware. cobegin for lp := 1 to nprocs do turnos[lp](lp)coend. La exclusión mutua en el semáforo. Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1. sólo uno podrá proseguir. program sem01. escrito signal(S).begin boleto[lp] := 0. los otros permanecerán en espera. Si varios procesos intentan ejecutar wait(S) al mismo tiempo. escrito wait(S). opera de la siguiente manera: if S > 0 then S:=S . (* solución por semáforos al problema de la exclusión mutua *) Mg. donde se controlan los cambios de estado de un proceso. La ejecución de las instrucciones wait y signal son indivisibles. Abraham Gamarra Moreno 93 . S. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos.1 else (espera en S) La operación signal en el semáforo S. se implementan en el núcleo del sistema operativo. muestra como pueden utilizarse los semáforos para aplicar la exclusión mutua. Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. En general. El programa sem01 que se lista a continuación.primero en salir para los procesos que esperan a completar un wait(S).

var lin: integer. dos coend. SINCRONIZACIÓN DE PROCESOS CON SEMÁFOROS Cuando un proceso emite una petición de entrada/salida. En forma más general.1. (* se inicializa el semáforo *) cobegin uno.2. (* dos *) begin nolineas := 0. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa. Supóngase que otro proceso es capaz de detectar que ese acontecimiento ya ha ocurrido. (* sección crítica *) signal(mutex) (* libera el semáforo *) end end.1). initial(mutex. mutex: semaphore. El siguiente programa (sem02) muestra cómo pueden utilizarse la s operaciones de semáforos para implementar 94 SISTEMAS OPERATIVOS . (* uno *) process dos.var nolineas: integer. signal(mutex) end end. var lin: integer. writeln(‘Total de Líneas = ‘. Algunos procesos deben despertar al proceso bloqueado. Total de Líneas = 40 4. (* declaración del semáforo *) process uno. nolineas := nolineas + 1. Tal interacción es un ejemplo de un protocolo de bloqueo/despertar. (* Espera por el semáforo *) nolineas := nolineas + 1.supóngase que un proceso desee ser informado de la ocurrencia de un evento. begin for lin := 1 to 20 do begin wait(mutex). se bloquea a sí mismo para esperar a que termine esta operación.nolineas) end. begin for lin := 1 to 20 do egin wait(mutex).

end. end. Obsérvese que este mecanismo trabaja incluso cuando proceso dos detecta y señala el evento antes de que el proceso uno ejecute wait(mutex). Mg. (* declaración del semáforo *) process uno.0). y proceso uno proseguirá sin tener que esperar a que ocurra el evento. (* dos *) begin initial(mutex. Abraham Gamarra Moreno 95 . begin writeln(‘Cosas preliminares de Uno’). cobegin uno. así es que wait(mutex). El semáforo ha sido inicializado a cero. begin writeln(‘Cosas preliminares del Dos’). dos coend. signal(mutex). Esto permite proceder al proceso uno. (* uno *) process dos. el semáforo habrá sido incrementado de 0 a 1. decrementa el semáforo de 1 a 0. de modo que el proceso debe esperar. end. (* Espera por el semáforo *) writeln(‘Otras cosas del Uno’). wait(mutex). (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var mutex: semaphore. El proceso dos ejecuta signal(mutex) para señalar que el evento ha ocurrido. La ejeución del programa es: Cosas Cosas Otras Otras preliminares de Uno preliminares del Dos cosas del Dos.’). program sem02.un mecanismo simple de sincronización de bloqueo/despertar de dos procesos. cosas del Uno El proceso uno ejecuta algunas cosas preliminares y después ejecuta wait(mutex). writeln(‘Otras cosas del Dos.

Este tipo de listado se presenta para determinar. de cada proceso en el programa fuente. debe esperar a que Uno ejecute signal(S). cuando Dos ejecuta wait(S). cada uno con acceso a dos semáforos. Cuando se llega a este estado. con valor inicial 1: Uno wait(S) wait(Q) .4. (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var S. La segunda columna de números en el listado del compilador. S y Q. el punto exacto. se dice que los procesos están en bloqueo mutuo. A continuación se muestra el listado de un programa sencillo que ilustra el concepto de bloqueo mutuo. . donde ocurre el bloqueo. consideremos un sistema que consta de dos procesos. signal(Q) signal(S) Dos wait(Q) wait(S) .(* declaración de los semáforos *) process Uno.2. Cuando Uno ejecuta wait(Q). Uno y Dos. Uno y Dos están en bloqueo mutuo. signal(S) signal(Q) . 96 SISTEMAS OPERATIVOS . El suceso en cuestión consiste en la ejecución de una operación signal. Como estas operaciones de signal no pueden ejecutarse. . corresponde a la dirección de memoria de esa instrucción en lenguaje de máquina. BLOQUEOS MUTUOS Y BLOQUEOS INDEFINIDOS La implantación de un semáforo con una cola de espera puede dar como resultado una situación donde dos o más procesos esperen indefinidamente un suceso que sólo puede ocacionar uno de los procesos en espera. Q: semaphore.2. en que los procesos pueden esperar indefinidamente dentro del semáforo. Para ilustrarlo. Suponga que Uno ejecuta wait(S) y luego Dos ejecuta wait(Q). El bloqueo indefinido se puede presentar si añadimos y eliminamos procesos de la lista aso ciada con un semáforo en orden LIFO. De manera parecida. Decimos que un conjunto de procesos está en un estado de bloqueo mutuo cuando cada uno de los procesos del conjunto está esperando un suceso que únicamente puede ser provocado por otro proceso del conjunto. . Otro problema relacionado con el bloqueo mutuo es el bloqueo indefinido o inanición. debe esperar a que Dos ejecute signal(Q). program sem03.

end. (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Uno toma S y espera por Q’). wait(Q). Entramos al Uno Entramos al Dos El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica El Dos toma Q y espera por SDos entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Entramos al UnoEntramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Dos entra a la sección crítica El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Mg. (* dos *) begin initial(S. wait(S). A continuación se muestran diferentes corridas del programa hasta obtener un bloqueo mutuo.1). writeln(‘Uno entra a la sección crítica ‘). signal(S).end. Abraham Gamarra Moreno 97 . end.1). signal(Q). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Dos toma Q y espera por S’).wait(S). begin writeln(‘Entramos al Dos’). (* uno *) process Dos.wait(Q).Dos coend. writeln(‘Dos entra a la sección crítica ‘). signal(S).begin writeln(‘Entramos al Uno’). cobegin Uno. signal(Q). initial(Q.

2.3 Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock Main program Status: awaiting process termination Process uno Status: activepc = 10 Process suspended on: q (semaphore) Process dos Status: activepc = 28 Process suspended on: s (semaphore) Global variables q s = = 0 0 4. Tal transmisión es un ejemplo de comunicación interprocesos. el consumi98 SISTEMAS OPERATIVOS . Suponga que un proceso.Interpreter Version P5. Considérese la siguiente relación productor consumidor. Suponga que se comunican por medio de la variable compartida. un productor. buffer< /I>. El productor agrega datos en el arreglo buffer.CONSUMIDOR En un programa secuencial. LA RELACIÓN PRODUCTOR . un consumidor.Entramos al Uno El Uno toma S y espera por Q Entramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock See pmdfile for post-mortem report En estas condiciones se obtiene el bloqueo mutuo antes mencionado. los problemas son mucho más complejos. El intérprete ofrece un diagnóstico de esta condición de la siguiente forma: Pascal-FC post-mortem report on sem03 . los procedimientos son parte de un proceso simple y no operan de forma concurrente. Pero cuando un proceso transmite datos a otro. está generando información que utiliza un segundo proceso. cuando un procedimiento llama a otro y le trasmite datos.3.

listos: semaphore. con lo cual muchos resultados se perderían. begin (* el buffer es una cola circular *) buffer[sigentra] := ch. espacios controla en la sincronización la existencia de espacio en el buffer. (* Solución al problema del Productor . El productor va poniendo en el arreglo los números del 65 al 90 (código ASCII de las letras A-Z) mientras que el consumidor los va tomando e imprimiendo. (* pon *) procedure toma(var ch: integer). var buffer: array[0. Los procesos utilizan la variable compartida buffer.dor lee los datos de buffer y los imprime. o que sus velocidades de ejecución sean muy parecidas. Pero supóngase que las velocidades de los procesos son dispares. un productor muy veloz podría hacer esto muchas veces. mutex: semaphore. sigsale: integer. Si el consumidor está operando con más rapidez que el productor. La aplicación de tal comportamiento se conoce como sincronización de procesos. sigentra := (sigentra + 1) mod (buffmax + 1) end. Es posible que los procesos productor y consumidor trabajen bien en tándem.buffmax] of integer. el comportamiento que deseamos aquí es que el productor y el consumidor cooperen de forma tal que los datos escritos en buffer no se dupliquen ni se pierdan. el productor podría sobreescribir los datos previos antes de que el consumidor tenga la oportunidad de leerlos e imprimirlos. Si el productor está operando más rápido q ue el consumidor. procedure pon(ch: integer). El siguiente programa (pcsem) muestra un programa concurrente que utiliza las operaciones de semáforos para implementar una relación productor . sigentra. Mg. el consumidor puede leer e imprimir datos antes de que el productor los deposite. Como es evidente.. (* apuntadores a buffer para el manejo de la cola*) espacios.Consumidor mediante el uso de semáforos*) const buffmax = 5. entonces la salida impresa representará fielmente la corriente de números generada por el productor. Si cada vez que el productor deposita un dato en buffer. Aquí hemos utilizado tres semáforos: mutex se utiliza para aplicar el acceso de exclusión mutua a la variable compart ida buffer. program pcsem. listos controla la sincronización de los procesos para determinar si existen datos en el buffer.consumidor. beginch := buffer[sigsale]. Abraham Gamarra Moreno 99 . el consumidor lo lee y lo imprime de inmediato.

enduntil local = 90.0). (* Sección crítica *) write(chr(local)). A continuación se muestran diferentes corridas de este programa. begin repeat begin wait(listos).1). La salida es:AaBCbDcEFdGeHfIgJhKiLjMkNlmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXwYxZyz AaBbCcDEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRSqTrUsVtWuXYvwZxyz ABaCbDcEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXYwZxyz AaBCbDcEdFeGfHgIhJKLijMNkOlPmQnRoSpTqUrVWsXtYuZvwxyz 100 SISTEMAS OPERATIVOS . (* sale de la sección crítica *) signal(espacios). Las letras minúsculas indican el dato y el momento en que el consumidor tomó el dato. writeln end. cobegin productor. (* Espera que haya espacio *) wait(mutex). begin for local := 65 to 90 do begin wait(espacios). (* consumidor *) begin initial(espacios. var local: integer. (* productor *) process consumidor.consumidor coend end. (* Avisa que hay un espacio *) write(chr(local+32)). (* Entrada a la sección crítica *) pon(local). (* Sale de sección crítica *) signal(listos) (* Avisa que ya hay un dato listo *)end end. (* Entra en la sección crítica *) toma(local). Las letras mayúsculas corresponden al dato y el momento en que el productor pone en el buffer el dato. var local: integer. (* toma *) process productor.sigsale := (sigsale + 1) mod (buffmax + 1) end.buffmax + 1). sigentra := 0. initial(mutex. (* Sección crítica *) signal(mutex). signal(mutex). (* Espera que haya datos listos *) wait(mutex). sigsale := 0. initial(listos.

en lugar de las variables de condición. Por este motivo. y su presencia en los programas concurrentes dificulta aún más el problema de probar la corrección del programa.4.4. y se mencionaron los semáforos de Dijkstra. indicando qu e ha extraído otro recurso de la bolsa y está siendo usado por un proceso. pero las condiciones de sincronización se realizan por barrera (barriers) en los procedimientos. después por Brinch Hansen. garantizada por el compilador. los investigadores se han entregado a la tarea de buscar construcciones de exclusión mutua de más alto nivel que • • faciliten expresar los problemas de concurrencia complejos faciliten probar la corrección del programa resulte muy difícil (cuando no imposible) su uso incorrecto o corrupción por parte del usuario. Mg. Este tema no será tratado en el presente libro. y luego refinada por Hoare. Si se intenta una operación wait cuando el semáforo ha sido decrementado hasta cero. SEMÁFOROS CONTADORES Los semáforos contadores son particularmente útiles cuando un recurso va a ser asignado desde una bolsa de recursos idénticos. Cada operación wait decrementa el semáforo en 1. Abraham Gamarra Moreno 101 . el proceso debe esperar hasta que se devuelva algún recurso a la bolsa por medio de una operación signal.3. sugerida por Dijkstra. Cada operación signal incrementa el semáforo en 1. y puede ser asignado a otro proceso. indicando que un proceso ha devuelto un recurso a la bolsa. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE Anteriormente se ha presentado algunos algoritmos para la implementación de las primitivas de exclusión mutua. 4. Tal vez. Este tema no será tratado en el presente libro. Los recursos son similares a los monitores en que ellos proporcionan una exclusión mutua. El semáforo se inicializa para el número de recursos de la bolsa. la más importante de estas construcciones sea el monitor. Pero estos métodos tienen varias debilidades: son tan primitivos que es difícil expresar la solución de problemas de concurrencia más complejos. del acceso a datos encapsulados. Los recursos en Pascal-FC brindan algunos de los comportamientos del protected record del lenguaje Ada.2. podría corromper la operació n de un sistema concurrente. El uso incorrecto de estas primitivas. ya sea intensionado o accidental.

El problema de los filósofos comelones (comensales) se considera un pro102 SISTEMAS OPERATIVOS .4.4.1.4. En el centro de la mesa se encuentra una fuente de arroz. obviamente. Cuando termina de comer. La situación de los Filósofos comelones. Los filósofos comparten una mesa circular rodeada por cinco sillas. Cuando un filósofo hambriento tiene sus dos palillos al mismo tiempo come sin soltarlos. no interactúa con sus colegas. PROBLEMAS CLÁSICOS. EL PROBLEMA DE LOS FILÓSOFOS COMELONES Cinco filósofos pasan su vida pensando y comiendo. y también sobre la mesa hay cinco palillos chinos. un filósofo tiene hambre y trata de coger los dos palillos que están más cerca de él (los palillos colocados entre él y sus vecinos de la derecha y de la izquierda). Figura 4. Un filósofo sólo puede coger un palillo a la vez y. una para cada uno de ellos. Cuando un filósofo piensa. Ocasionalmente.1). coloca ambos palillos sobre la mesa y comienza a pensar otra vez (Figura 4.1. no puede ser el que está en la mano de un vecino. 4.

Un filósofo trata de coger el palillo ejecutando una operación wait en ese semáforo. process type filosofos(numero : integer). Así. suelta sus palillos ejecutando signal en los semáforos correspondientes.Una solución sencilla consiste en representar cada palillo con un semáforo. signal(palillo[(numero mod N) + 1]). sleep(random(5)). begin repeat writeln(‘Pensando el ‘. var palillo : array [1. pero no por su importancia práctica sino porque es un ejemplo de una gran clase de problemas de control de concurrencia. sleep(random(5)). coendend. A continuación se presenta un programa que simula esta situación.4] of semáforo.. begin for I := 1 to N do initial(palillo[I]. (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]). program Filo01.1). los datos compartidos son: var palillo:array [0.N] of semaphore.semáforos versión 1 *) const N = 5. forever end. wait(palillo[(numero mod N) + 1]). (* Filosofos comelones .numero). (* filosofos *) var procfil: array[1.N] of filosofos. (* PENSANDO *) wait(palillo[numero]). La salida es: Pensando Pensando Pensando Pensando Comiendo Pensando Pensando Comiendo el el el el el el el el 1 5 2 3 1 4 1 2 103 Mg. Abraham Gamarra Moreno .. donde todos los elementos de palillo reciben un valor inicial de 1.blema de sincronización clásico.numero). writeln(‘Comiendo el ‘. (* binario *) I : integer.. cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I).

Una solución libre de bloqueos mutuos no la elimina necesariamente.semáforos versión 2 *) const N = 5. Permitir que cuatro filósofos como máximo. se sienten a comer al mismo tiempo. program Filo02. todos los elementos del arreglo palillo serán iguales a cero. (* Filósofos comelones . Se aclara que cualquier solución satisfactoria para este problema debe eliminar la posibilidad de que uno de ellos muera de hambre. Cuando cada filósofo trata de coger el palillo a su derecha. con diferentes algoritmos y con diferentes elementos del lenguaje para la sincronización de procesos. su ejecución se aplazará eternamente. Suponga que los cinco filósofos tienen hambre al mismo tiempo y cada uno coge el palillo que está a su izquierda. var 104 SISTEMAS OPERATIVOS . A continuación se presentan varias posibles soluciones.Comiendo el Comiendo Pensando Pensando Pensando Comiendo 4 el el el el 4 el 1 2 1 3 5 2 4 5 2 3 5 1 2 2 4 4 5 1 3 5 1 2 Comiendo el Comiendo el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el 1 Comiendo el Pensando el 4 Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el Comiendo el Comiendo el Pensando el Pensando el 5 Comiendo el Pensando el 3 Aunque esta solución garantiza que dos vecinos no pueden comer simultáneamente. hay que rechazarla porque existe la posibilidad de crear un bloqueo mutuo.

N] of filosofos. begin for I := 1 to N do initial(palillo[I]. sleep(random(5)).1).palillo : array [1.numero:2).. (* binario *) sillaslibre : semaphore. cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I). (* PENSANDO *) wait(sillaslibre). signal(palillo[(numero mod N) + 1]). process type filosofos(numero : integer). sleep(random(5)). (* COMIENDO *) signal(palillo[numero])..numero:2). Abraham Gamarra Moreno 105 . begin repeat writeln(‘Pensando el ‘. wait(palillo[(numero mod N) + 1]).1). La salida es: Pensando Pensando Pensando 1 Comiendo 5 Pensando Comiendo Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo 5 Pensando Pensando Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo Comiendo el Pensando el el 4 el Pensando el el 4 2 3 el 4 el 4 el 2 el 1 el 2 el 3 el 4 el Pensando el el el el el el el el el el 3 5 3 2 3 4 4 4 1 1 Mg. signal(sillaslibre) forever end. (* general *) I : integer. wait(palillo[numero]). initial(sillaslibre. writeln(‘Comiendo el ‘.N .N] of semaphore. coendend. (* filosofos *) var procfil: array[1.

barberos. si es que los hay. Esto es en esencia una copia de clientes. El problema consiste en programar al barbero y los clientes sin entrar en condiciones de competencia. La peluquería tiene un barbero. EL BARBERO DORMILÓN Otro de los problemas clásicos de la comunicación entre procesos ocurre en una peluquería.Pensando el 2 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el 2 Comiendo el 4 Pensando el 5 Comiendo el 1 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4Comiendo el 2 Pensando el 3 Comiendo el 4 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Pensando el Comiendo el 5 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el Comiendo el 4 5 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Pensando el 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 4. Si no hay clientes presentes.2. Cuando llega un cliente. Esta solución utiliza tres semáforos: clientes. una silla de peluquero y n sillas para que se sienten los clientes en espera. que no está esperando). enespera.4. éste debe despertar al barbero dormilón. La razón para el uso de enespera 106 SISTEMAS OPERATIVOS . También necesitamos una variable. que también cuenta el número de clientes que esperan. el b arbero se sienta en su silla de peluquero y se duerme. ellos se sientan (si hay sillas desocupadas). el número de barberos inactivos y que esperan clientes (0 o 1) y mutex. que se utiliza para la exclusión mutua. que cuenta el número de clientes en espera (sin incluir al cliente de la silla del peluquero. Si llegan más clientes mientras el barbero corta el cabello de un cliente.

No existe un ciclo para el cliente.es que no hay forma de leer el valor activo de un semáforo. en caso contrario.1. varclientes. ordena algunas cosas e inicia el corte de pelo. (* Problema del barbero dormilon *) const sillas = 4. writeln(‘Corta el pelo’). el barbero hace otro corte de pelo. wait(mutex). Sin embargo. process Barbero. él se queda. (* Barbero *) process type Cli(n:integer). Luego realiza un signal en el semáforo clientes. Si esto no ocurre. con lo que despierta al barbero. el cliente incrementa la variable entera enespera. el barbero lo retiene. él ejecuta Cliente. until enespera = 0 end. El cl iente verifica entonces si el número de clientes que esperan es menor que el número de sillas. en esta solución. begin repeat wait(clientes). Si otro cliente llega poco tiempo después. barberos. tanto el cliente como el barbero están despiertos. Si no. NC = 15. un cliente que entra en la peluquería debe contar el número de clientes que esperan. mutex: semaphore. después se va a dormir. el cliente sale del procedimiento y deja la peluquería. sí existe un ciclo para el barbero. (* declaración de los semáforos *) enespera:integer. Si existe una silla disponible. hasta que el otro haya liberado a mutex. signal(mutex). el barbero se va a dormir. ya que intenta continuar con el s iguiente cliente. Al terminar el corte. puesto que el corte de pelo es una operación idempotente. Cuando llega el primer cliente. el segundo no podrá hacer nada. lo que establece un bloqueo en el semáforo clientes hasta que alguien llega. que inicia procurando que mutex entre a una región crítica. Si existe otro cliente presente. Si es menor que el número de sillas. enespera := enespera . signal(barberos). se va. En este momento. libera mutex y sale sin cortarse el pelo. Cuando el cliente libera a mutex. ejecuta el procedimiento Barbero. Cuando el barbero abre su negocio por la mañana. begin Mg. Abraham Gamarra Moreno 107 . program pelucas.

end else begin writeln(‘Encuentra lleno el ‘.0).. coend. begin enespera := 0. initial(clientes.1). cobegin Barbero.n:2). end.1). signal(clientes). if (enespera < sillas) then begin enespera := enespera + 1.end.wait(mutex). initial(mutex.signal(mutex). La ejecución es: Toma asiento el15 Toma asiento el 4 Toma asiento el 5 Encuentra lleno el 13 Toma asiento el14 Corta el pelo Toma asiento el 1 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Toma asiento el 8 Corta el pelo Toma asiento el 12 Encuentra lleno el 3 Corta el pelo Toma asiento el 0 Encuentra lleno el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Encuentra lleno el 11 Corta el pelo Toma asiento elCorta el pelo Toma asiento el 2 9 Corta el pelo 108 SISTEMAS OPERATIVOS .NC] of Cli. for i:=0 to NC do Cliente[i](i).n:2). wait(barberos). (* Cli *) var Cliente:array [0. i:integer. writeln(‘Toma asiento el’. end. initial(barberos. signal(mutex).

Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo. Abraham Gamarra Moreno 109 . Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido. Mg. signal y una operación de inicialización del semáforo initial.Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Toma asiento el 0 Toma asiento el 2 Toma asiento el 1 Corta el pelo Toma asiento el13 Toma asiento el 3 Encuentra lleno el 11 Encuentra lleno el 15 Corta el pelo Toma asiento el 4 Encuentra lleno el 14 Corta el pelo Toma asiento el 5 Corta el pelo Toma asiento el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Corta el pelo Toma asiento el12 Encuentra lleno el 8 Corta el pelo Toma asiento el 9 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Resumen Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos. Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait.

Bibliografía Recomendada • Davies G. para el almacenamiento real. 1998. las operaciones wait y signal deben ser atómicas. Sistemas Operativos. 110 SISTEMAS OPERATIVOS . 3ra Edición. Tanenbaum A.consumidor implementada con semáforos. Segunda Edición. 1992. Mexico: Pearson Educación.Indicadores de logro El lector es capaz de explicar y modificar los algoritmos de exclusión mutua de n procesos y es capaz de modificar los programas con semáforos y los problemas clásicos de concurrencia. Mark (2000). UK: University of Bradford. España: Addison Wesley Iberoamericana. 1994. Galvin P. Sistemas Operativos Modernos. Actividad Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. explique con una corrida que sucedería para este problema si no son atómicas. Allen Weiss. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. “Estructuras de Datos en Java. Deitel M. compatible con Java 2”. Segunda Edición. España. • • • Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. Introducción a los Sistemas Operativos. Auto evaluación formativa Encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO En el problema del productor. Peterson J. Silberschatz A. Editorial Addison Wesley. 2003.

PROBLEMA TRES A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en EL BARBERO DORMILON. Mg.PROBLEMA DOS A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en el problema de los filósofos comelones. Abraham Gamarra Moreno 111 .

112 SISTEMAS OPERATIVOS .

Asigna espacio en memoria a los procesos cuando estos la necesitan. Se considera “almacenamiento secundario” o “almacenamiento auxiliar” al generalmente soportado en discos. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL La organización y administración de la “memoria principal”.1. Referenciarlos directamente. Abraham Gamarra Moreno . La parte del S. que administra la memoria se llama “administrador de la memoria”: • Lleva un registro de las partes de memoria que se están utilizando y de aquellas que no.UNIDAD ACADEMICA 5 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL 5. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S. O. O. Los programas y datos deben estar en el almacenamiento principal para: • • Poderlos ejecutar. Los términos “memoria” y “almacenamiento” se consideran equivalentes. 113 • Mg.

1).2. que posee las siguientes características: • • Es más rápida y costosa que la memoria principal. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario. Un nivel adicional es el “caché” o memoria de alta velocidad. 5. Figura 5. 114 SISTEMAS OPERATIVOS . Organización jerárquica del almacenamiento. Los sistemas con varios niveles de almacenamiento requieren destinar recursos para administrar el movimiento de programas y datos entre niveles (ver Figura 5. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados.1.• Libera espacio de memoria asignada a procesos que han terminado. Impone al sistema un nivel más de traspaso: Los programas son traspasados de la memoria principal al caché antes de su ejecución.

Estrategias de búsqueda por demanda. Las “estrategias de reposición” están relacionadas con la determinación de qué fragmento de programa o de datos desplazar para dar lugar a los programas nuevos. 5. Las “estrategias de búsqueda” están relacionadas con el hecho de cuándo obtener el siguiente fragmento de programa o de datos para su inserción en la memoria principal. Estrategias de reposición. Las “estrategias de colocación” están relacionadas con la determinación del lugar de la memoria donde se colocará (cargará) un programa nuevo. Se considera que la “búsqueda anticipada” puede producir un mejor rendimiento del sistema. . • Al utilizar memoria caché se espera que: La sobrecarga que supone el traspaso de programas de un nivel de memoria a otro sea mucho menor que la mejora en el rendimiento obtenida por la posibilidad de una ejecución mucho más rápida en la caché.• Los programas en la memoria caché ejecutan mucho más rápido que en la memoria principal. Mg. Abraham Gamarra Moreno 115 . ESTRATEGIAS DE ALMACENAMIENTO ADMINISTRACIÓN DEL Están dirigidas a la obtención del mejor uso posible del recurso del almacenamiento principal.3. • • Estrategias de colocación. Se dividen en las siguientes categorías: • Estrategias de búsqueda: . En la “búsqueda por demanda” el siguiente fragmento de programa o de datos se carga al almacenamiento principal cuando algún programa en ejecución lo referencia.Estrategias de búsqueda anticipada.

O. 5.3): • Cuando ocurre una petición de e / s la cpu normalmente no puede continuar el proceso hasta que concluya la operación de e / s requerida.2). que ya poseen desarrollado el “sistema de control de entrada / salida”: IOCS: input / output control system (ver Figura 5. Asignación contigua de almacenamiento de un solo usuario. Figura 5. En la “asignación no contigua” un programa se divide en varios bloques o “segmentos” que pueden almacenarse en direcciones que no tienen que ser necesariamente adyacentes. El tamaño de los programas está limitado por la cantidad de memoria principal. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO Se consideran S.Los periféricos de e / s frenan la ejecución de los procesos ya que comparativamente la cpu es de magnitud más rápida que los dispositivos de e / s. por lo que es más compleja pero más eficiente que la asignación continua.5.5. Los sistemas de un solo usuario desperdician gran cantidad de recursos computacionales debido a que (ver Figura 5. 116 SISTEMAS OPERATIVOS .4. ASIGNACIÓN CONTIGUA VERSUS NO CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO En la “asignación contigua” cada programa ocupa un bloque contiguo y sencillo de localizaciones de almacenamiento.2.

Utilización de la CPU en un sistema de un solo usuario.3.Figura 5.6. Se incrementa la utilización de la cpu y la capacidad global de ejecución del sistema. Mg.1. Es necesario que varios trabajos residan a la vez en la memoria principal. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA Los sistemas de “multiprogramación” permiten que varios procesos usuarios compitan al mismo tiempo por los recursos del sistema: • Un trabajo en espera de e / s cederá la cpu a otro trabajo que esté listo para efectuar cómputos.6. Abraham Gamarra Moreno 117 . Existe paralelismo entre el procesamiento y la e / s. 5. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA ABSOLUTAS Las “particiones” del almacenamiento principal: • Son de tamaño fijo. • • • 5.

ensambladores y cargadores de relocalización: • Se usan para producir programas relocalizables que puedan ser ejecutados en cualquier partición disponible de tamaño suficiente para aceptarlos (ver Figura 5.2.4). • • • 118 SISTEMAS OPERATIVOS .La cpu se cambia rápidamente entre los procesos creando la ilusión de simultaneidad. Son más complejos que los absolutos. Multiprogramación de partición fija con traducción y carga absolutas. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA RELOCALIZABLES Los compiladores.6.5. 5.6). Figura 5. resulta de implementación relativamente sencilla pero no se optimiza la utilización de la memoria. tal como se muestra en la Figura 5.4. O. Mejoran la utilización del almacenamiento. Los trabajos se traducían con ensambladores y compiladores absolutos para ser ejecutados solo dentro de una partición específica (ver Figura 5. Confieren más flexibilidad en el armado de la carga de procesos.• Alojan un proceso cada una. El S.

Multiprogramación de partición fija con traducción y carga relocalizables. Figura 5. PROTECCIÓN EN LOS SISTEMAS DE MULTIPROGRAMACIÓN Si se utiliza asignación contigua de memoria la protección suele implementarse con varios “registros de límites” (ver Figura 5. Los extremos superior e inferior de una partición pueden ser: Mg.5.6.Figura 5. Abraham Gamarra Moreno 119 .6.3.8).7 y Figura 5. 5.

O.• • Delineados con dos registros. Figura 5. Protección del almacenamiento con asignación contigua en sistemas de multiprogramación. 5. Figura 5.7. Protección del almacenamiento con asignación contigua de un solo proceso de usuario. En los S.6. Indicados el límite inferior o superior y el tamaño de la partición o región. de multiprogramación de partición fija la fragmentación se produce cuando: 120 SISTEMAS OPERATIVOS . FRAGMENTACIÓN EN PARTICIÓN FIJA LA MULTIPROGRAMACIÓN DE La “fragmentación de almacenamiento” ocurre en todos los sistemas independientemente de su organización de memoria.4.8.

9). Una partición permanece sin usar porque es demasiado pequeña para alojar un trabajo que está en espera. dado que un programa debe ocupar posiciones adyacentes de almacenamiento. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE Los procesos ocupan tanto espacio como necesitan. 121 Mg. Figura 5. • 5.9.7.• Los trabajos del usuario no llenan completamente sus particiones designadas. Asignación de particiones iniciales en la multiprogramación de partición variable. pero obviamente no deben superar el espacio disponible de memoria (ver Figura 5. No hay límites fijos de memoria. por lo que se genera un desperdicio de memoria principal. Se consideran “esquemas de asignación contigua”. es decir que la partición de un trabajo es su propio tamaño. En sucesivos pasos los “agujeros” son cada vez más numerosos pero más pequeños. Abraham Gamarra Moreno . Los procesos que terminan dejan disponibles espacios de memoria principal llamados “agujeros”: • • Pueden ser usados por otros trabajos que cuando finalizan dejan otros “agujeros” menores.

10). Podría no ser suficiente ningún área libre individual (ver Figura 5. Se puede hacer cuando un trabajo termina y el almacenamiento que libera tiene límites con otros agujeros. Agujeros del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable.7. 5. • 122 SISTEMAS OPERATIVOS . • La técnica de compresión de memoria implica pasar todas las áreas ocupadas del almacenamiento a uno de los extremos de la memoria principal: Deja un solo agujero grande de memoria libre contigua.5. COMBINACIÓN DE AGUJEROS (ÁREAS LIBRES) Consiste en fusionar agujeros adyacentes para formar uno sencillo más grande. • Figura 5.11). COMPRESIÓN O COMPACTACIÓN DE ALMACENAMIENTO • Puede ocurrir que los agujeros (áreas libres) separados distribuidos por todo el almacenamiento principal constituyan una cantidad importante de memoria: Podría ser suficiente (el total global disponible) para alojar a procesos encolados en espera de memoria.7.1.2.10. Esta técnica se denomina “recogida de residuos” (ver Figura 5.

El sistema debe detener todo mientras efectúa la compresión. Combinación de agujeros adyacentes de almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. “Estrategia de primer ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el primer agujero disponible con tamaño suficiente para alojarlo (Figura 5. Una alta carga de trabajo significa mayor frecuencia de compresión que incrementa el uso de recursos. Implica la relocalización (reubicación) de los procesos que se encuentran en la memoria: La información de relocalización debe ser de accesibilidad inmediata.13).12).7. Abraham Gamarra Moreno 123 .3. ESTRATEGIAS DE COLOCACIÓN DEL ALMACENAMIENTO • Se utilizan para determinar el lugar de la memoria donde serán colocados los programas y datos que van llegando y se las clasifica de la siguiente manera: “Estrategia de mejor ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el agujero en el cual quepa de forma más ajustada. Debe dejarse el menor espacio sin usar (Figura 5.11.14). lo que puede afectar los tiempos de respuesta. • Mg.Figura 5. 5. Principales desventajas de la compresión Consume recursos del sistema (ver Figura 5.

Figura 5. SISTEMAS OPERATIVOS 124 . es decir en el más grande posible: El agujero restante es también grande para poder alojar a un nuevo programa relativamente grande (Figura 5. Compresión (compactación) del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable.Figura 5. Estrategia del mejor ajuste. • “Estrategia de peor ajuste”: Consiste en colocar un programa en el agujero en el que quepa de la peor manera.13.15).12.

14. Figura 5.Figura 5. Mg. Abraham Gamarra Moreno 125 . MULTIPROGRAMACIÓN CON INTERCAMBIO DE ALMACENAMIENTO En el esquema de “intercambio” los programas del usuario no requieren permanecer en la memoria principal hasta su terminación (Figura 5. Estrategia del peor ajuste. Estrategia del primer ajuste.15.16).

Los sistemas de intercambio fueron los predecesores de los sistemas de paginación. 126 SISTEMAS OPERATIVOS . Los trabajos son “intercambiados”. dándose que un trabajo puede ser intercambiado varias veces antes de llegar a su terminación. Una variante consiste en que un trabajo se ejecuta hasta que ya no puede continuar: • • Cede el almacenamiento y la cpu al siguiente trabajo. La totalidad del almacenamiento se dedica a un trabajo durante un breve período de tiempo.Figura 5.16. • Es un esquema razonable y eficiente para un número relativamente reducido de procesos de usuarios.

Introducción a los Sistemas Operativos. O. Segunda Edición.El rendimiento de los sistemas de intercambio mejora al reducir el tiempo de intercambio: • Manteniendo al mismo tiempo varias “imágenes de usuario o imágenes de memoria” en la memoria principal.E.N. Segunda Edición. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Resumen La organización y administración de la “memoria principal”. España: Addison Wesley Iberoamericana. • • Mg. 1998. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Sistemas Operativos Modernos. Incrementando la cantidad de memoria principal disponible en el sistema. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario.N. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido. • • Las imágenes de usuario (imágenes de memoria) retiradas del almacenamiento principal se graban en el almacenamiento secundario (discos). Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. Mexico: Pearson Educación. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos del almacenamiento en la memoria real. Tanenbaum A. 2001. Sistemas Operativos Modernos. Retirando una imagen de usuario de la memoria principal solo cuando es necesario su almacenamiento para una nueva imagen.. Luis la Red Martínez D. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S. 2003. Abraham Gamarra Moreno 127 .

¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K (c) 9K con el método del primero que se ajuste?. Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 7K. 12K y 15K. 4K. 20K. 9K. 35K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 8K (b) 10K (c) se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. 9K. 12K y 15K.Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria virtual. 4K. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. 18K. PROBLEMA DOS Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 7K. 18K. Actividad Realice un análisis de los aspectos teóricos de la administración de la memoria real. (c) 9K 128 SISTEMAS OPERATIVOS .

4K. 18K. Mg. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse.con el método del primero que se ajuste ?. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. © 19K con el método del primero que se ajuste?. 12K y 15K. PROBLEMA TRES Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. Abraham Gamarra Moreno 129 . ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K © se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. 7K. 9K. 35K.

130 SISTEMAS OPERATIVOS .

Técnicas de “segmentación”. ya que las direcciones virtuales suelen seleccionarse dentro de un número mucho mayor de direcciones que las disponibles dentro del almacenamiento primario. Las direcciones generadas por los programas en su ejecución no son. Una combinación de ambas técnicas. aquellas contenidas en el almacenamiento primario (memoria real). INTRODUCCIÓN A LA ALMACENAMIENTO VIRTUAL ORGANIZACIÓN DEL “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. Abraham Gamarra Moreno .1.UNIDAD ACADEMICA 6 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6. 131 Mg. Los métodos más comunes de implementación son mediante: • • • Técnicas de “paginación”. necesariamente. La evolución en las organizaciones de almacenamiento puede resumirse como sigue: • Real: Sistemas dedicados a un solo usuario.

132 SISTEMAS OPERATIVOS . La traducción de direcciones deberá hacerse rápidamente para no degradar al sistema. “Espacio de direcciones virtuales (v)” de un proceso: Es el número de direcciones virtuales a que puede hacer referencia el proceso. mientras el proceso está en ejecución.• Real: Sistemas de multiprogramación en memoria real: • Multiprogramación en partición fija: Absoluta y Relocalizable (reubicable). • • Los procesos hacen referencia a direcciones virtuales pero éstas deben ejecutarse en el almacenamiento real: Las direcciones virtuales deben ser transformadas dentro de las direcciones reales. “Direcciones reales”: Son las disponibles dentro del almacenamiento primario. Segmentación pura y Combinación paginación / segmentación. De las direcciones disponibles en la memoria real (almacenamiento primario).1). • Multiprogramación en partición variable. “Espacio de direcciones reales ®” de un computador: Es el número de direcciones reales disponibles en el ordenador. Existen varios medios para asociar las direcciones virtuales con las reales (ver Figura 6. CONCEPTOS VIRTUAL BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO La clave del concepto de memoria (almacenamiento) virtual esta en la disociación: • • De las direcciones a las que hace referencia un programa. • Virtual: • Multiprogramación en almacenamiento virtual: Paginación pura. 6. Los principales conceptos son los siguientes: • • “Direcciones virtuales”: Son las referidas por un proceso en ejecución.2.

Figura 6.2.2). Las direcciones contiguas dentro del espacio de direcciones virtuales de un proceso no tienen por qué ser contiguas dentro del almacenamiento real. Abraham Gamarra Moreno 133 .1. Contigüidad artificial Mg. Los mecanismos de “traducción dinámica de direcciones” (dat) convierten las direcciones virtuales en reales al ejecutarse el proceso. Transformación de ítems del espacio de direcciones virtuales al espacio de direcciones reales. a esto se denomina “contigüidad artificial” (ver Figura 6. Figura 6.

secundario o adicional”: Generalmente consta de discos de gran capacidad que pueden mantener los programas y datos que no caben al mismo tiempo en el más limitado almacenamiento real.6. • 6. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES Los mecanismos de traducción dinámica de direcciones deben mantener “mapas” que ilustren qué direcciones del almacenamiento virtual se encuentran en el almacenamiento real y dónde se encuentran.3. La información se agrupa en “bloques”: El sistema está informado del lugar del almacenamiento real donde han sido colocados los bloques de almacenamiento virtual.4. • Se utiliza un esquema de almacenamiento de dos niveles (ver Figura 6.3): • Primer nivel: “almacenamiento real”: En él se ejecutan los procesos y en él deben estar los datos para que un proceso pueda referirse a ellos. • Cuando se va a ejecutar un proceso su código y datos se pasan al almacenamiento principal. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES Se deben proporcionar los medios para retener programas y datos en un gran almacenamiento auxiliar para: • Permitir que el espacio de direcciones virtuales de un usuario sea mayor que el espacio de direcciones reales. Solo se mantiene al mismo tiempo una pequeña parte de los programas y datos de cada proceso en el almacenamiento real. 134 SISTEMAS OPERATIVOS . El almacenamiento real es compartido por varios procesos: • Cada proceso puede tener un espacio de direcciones virtuales mucho mayor que el almacenamiento real. Soportar multiprogramación de forma efectiva en un sistema con muchos usuarios que compartan el almacenamiento real. Segundo nivel: “almacenamiento auxiliar.

Abraham Gamarra Moreno . • Cuanto mayor sea el bloque menor será la fracción del almacenamiento real que debe dedicarse a contener la información del mapa. Almacenamiento de dos niveles. 135 • Mg. Con bloques grandes: • Se reduce la sobrecarga de almacenamiento del mecanismo de transformación.3.Figura 6.

para formar la “dirección real” deseada: “r = b ’ + d”. donde: • • “b”: número del bloque donde reside.Igual: se denominan “páginas” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “paginación”. • Los bloques pueden ser de tamaño: .d)” a la dirección real “r” considera lo siguiente (ver Figura 6. . bloque 1.Se añade el bloque número “b” a la dirección base “a” de la “tabla de bloques” para formar la dirección real de la entrada de la “tabla de mapa de bloques” para el bloque “b”: Contiene la dirección real “b ’ ” para el bloque “b” y el desplazamiento “d” se añade a la dirección de inicio del bloque. “b ’ ”. • Diferente: se denominan “segmentos” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “segmentación”. • Consumen más almacenamiento real pudiendo limitar el número de procesos que pueden compartirlo. • Se pueden combinar ambas técnicas: segmentos de tamaño variable compuestos de páginas de tamaño fijo. es decir que una dirección virtual “v” se indica por un par ordenado “(b. etc.. Las direcciones son “bidimensionales”. “d”: desplazamiento a partir del inicio del bloque. .5): • Cada proceso tiene su “tabla de mapa de bloques” mantenida por el sistema en el almacenamiento real.Se incrementa el tiempo de transferencia entre los almacenamientos secundario y primario.4 y Figura 6.d)”.Las entradas se mantienen en orden secuencial para el bloque 0. La traducción de una dirección virtual “v = (b. • 136 SISTEMAS OPERATIVOS .Contiene una entrada para cada bloque del proceso. Un registro especial del procesador llamado “registro origen de la tabla de bloques” se carga con la dirección real “a” de la “tabla de mapa de bloques”: .

137 Mg.Figura 6. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN Frecuentemente se diferencia entre la “paginación pura” y la “combinación de paginación y segmentación”. Las páginas se transfieren del almacenamiento secundario al primario en bloques llamados “marcos de páginas”: • Tienen el mismo tamaño que las páginas. Traducción de direcciones virtuales con transformación de bloques. su sobrecarga puede causar una degradación del rendimiento que podría eliminar en parte las ventajas de la utilización del almacenamiento virtual.5. Formato de la dirección virtual dentro de un sistema de transformación de bloques.4. La transformación de bloques se efectúa en forma dinámica mientras se ejecuta un proceso. 6. Abraham Gamarra Moreno . por lo cual. si la implementación no es eficiente. Figura 6.5.

Podrá colocarse una nueva página dentro de cualquier “marco de página” o “celda de página” disponible. La dirección de almacenamiento real se forma por la concatenación de “p ’ ” y “d”. 6.5. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p.7.1. 2. • La “traducción dinámica de direcciones” incluye: • Un proceso en ejecución hace referencia a una dirección virtual “v = (p. está dada por: “a = (p) (p’)”. Formato de la dirección virtual en un sistema de paginación pura. carga la dirección de almacenamiento primario de la “tabla de mapa de páginas” en el “registro origen de la tabla de mapa de páginas” (Ver Figura 6. • La tabla de “mapa de páginas” debe indicar si se encuentra o no en el almacenamiento primario la página referenciada: • • En caso afirmativo dónde está en la memoria real.• Comienzan en direcciones del almacenamiento real que son múltiplos enteros del tamaño fijo de la página.9). se supone marcos de página numerados 0.8 y Figura 6. etc.10). el S.d)” (ver Figura 6. La dirección de almacenamiento primario “a”. O. 138 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 6. 1.6). En caso negativo dónde puede estar en el almacenamiento secundario.6. (ver Figura 6.d). donde comienza el marco de pagina “p’ ” (suponiendo un tamaño de página “p”). Figura 6. Antes que un proceso comience su ejecución. • Un mecanismo de transformación de páginas busca la página “p” en la “tabla de páginas” y determina si la página “p” se encuentra en el marco de página “p ’ ”.

“Esto es un ejemplo de transformación directa debido a que la tabla de mapa de páginas contiene una entrada por cada una de las páginas del almacenamiento virtual de este proceso”. Abraham Gamarra Moreno 139 .7. El número de página es “p”.“p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” par formar la dirección real “r”. Una entrada en la tabla de mapa de páginas. Almacenamiento real dividido en marcos de páginas. Mg. La dirección en el almacenamiento primario de la entrada en la tabla de mapa de páginas para la página “p” es “b + p”: • Indica que el marco de página “p’” corresponde a la página virtual. Figura 6. La dirección base de la tabla de mapa de páginas es “b”.8.Figura 6.

La dirección virtual que se está traduciendo y la dirección base de la tabla de mapa de páginas son mantenidas en un registro de alta velocidad del control del procesador. Correspondencia entre las direcciones de almacenamiento virtual y las direcciones de almacenamiento real en un sistema de paginación. 140 SISTEMAS OPERATIVOS .Figura 6. que generalmente es la parte más larga de un ciclo de ejecución de instrucciones. La tabla de mapa de páginas transformada directamente suele mantenerse en el almacenamiento primario: • Las referencias a esta tabla requieren un ciclo completo de almacenamiento primario.9.

5. Una variante es la “transformación asociativa pura” (ver Figura 6. lo que puede ocasionar degradación equivalente a un 50%.10. 6. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA Una forma de acelerar la traducción dinámica de páginas consiste en colocar la tabla completa de mapa de páginas en un “almacenamiento asociativo” que tenga un tiempo de ciclo mucho más rápido que el almacenamiento primario.11).2.Figura 6. • Se requiere otro ciclo de ejecución de almacenamiento primario para la transformación de páginas. Mg. Abraham Gamarra Moreno 141 . para lo cual una solución sería tener la tabla completa de mapa de páginas de transformación directa en la “caché” de muy alta velocidad. Traducción de direcciones de página por transformación directa.

6.5. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR COMBINACIÓN DE TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA / DIRECTA Se utiliza un almacenamiento asociativo capaz de mantener solo un pequeño porcentaje del mapa completo de páginas para un proceso (ver Figura 6.Figura 6.11.Implementar la transformación asociativa pura resulta demasiado costoso.12). Un programa en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p. tal lo ocurrido con la implementación de la transformación directa pura utilizando “caché”. Se concatena “p ’ ” con “d” formando la dirección real “r”.d). Cada una de las células del almacenamiento asociativo se registra de manera simultánea: • Hace costoso el almacenamiento asociativo. 142 SISTEMAS OPERATIVOS . Cada entrada en el almacenamiento asociativo se busca de forma simultánea para la página “p”: • • Se obtiene “p ’ ” como el marco de página correspondiente a la página “p”.3. Traducción de direcciones de página por transformación asociativa pura.

143 Mg.d).12. Abraham Gamarra Moreno . El mecanismo de traducción de direcciones intenta encontrar la página “p” en el mapa de página asociativo parcial: • Si “p” se encuentra allí: El mapa asociativo devuelve “p ’ ” como el número de marco de página correspondiente a la página virtual “p”. Los rendimientos obtenidos con este esquema de mapa asociativo parcial superan aproximadamente en un 100 % a los rendimientos obtenidos con esquemas de mapa asociativo de página completo. Traducción de direcciones de paginación por combinación de transformación asociativa/directa.Figura 6. Las entradas de página contenidas en este mapa reducido corresponden solo a las páginas referenciadas recientemente: • Se presupone que una página recientemente referenciada tendrá posibilidades de serlo de nuevo próximamente.d). • Un programa hace referencia a la dirección virtual v = (p. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” que corresponde a la dirección virtual v=(p.

COMPARTIMIENTO DE RECURSOS EN UN SISTEMA DE PAGINACIÓN En sistemas multiprogramados. El compartimiento: Reduce la cantidad de almacenamiento primario necesario para la ejecución eficaz de un grupo de procesos.Los datos no modificables (ej. .Los programas se encuentran divididos en áreas separadas de “procedimiento” y “datos”. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” correspondiente a la dirección virtual v = (p.• Si “p” no se encuentra en el mapa de pagina parcial: Se utiliza un mapa directo convencional. 6.d). es común que más de un usuario esté ejecutando los mismos programas: • Para optimizar el uso de la memoria real se comparten las páginas que pueden ser compartidas: • El compartimiento debe ser cuidadosamente controlado para evitar que un proceso modifique datos que otro proceso esta leyendo (ver Figura 6. La tabla indica que “p ’ ” es el marco de página correspondiente a la página virtual “p”.4. . • 144 SISTEMAS OPERATIVOS . • Los datos y procedimientos modificables no pueden ser compartidos. Habrá marcos (celdas) de páginas compartidos por varios procesos. • • • Se debe identificar cada página como compartible o no. Puede hacer posible que un sistema determinado mantenga una cantidad mayor de usuarios (procesos).13).: tablas fijas) son compartibles. especialmente en los de tiempo compartido. La dirección “b” del registro de origen de la tabla de páginas se añade a “p” para localizar la entrada apropiada a la página “p” en la tabla de mapa de páginas de transformación directa del almacenamiento primario. • Los procedimientos no modificables se llaman “procedimientos puros reentrantes”.5.

SEGMENTACIÓN En los sistemas de “segmentación” un programa y sus datos pueden ocupar varios bloques separados de almacenamiento real (ver Figura 6. Es más difícil limitar el rango de acceso de cualquier programa. Abraham Gamarra Moreno 145 .6.Figura 6. Los bloques: • • No necesitan ser de igual tamaño. Mg. Deben estar compuestos de posiciones contiguas de almacenamiento.13.Se complica la protección de bloques de memoria de un proceso de usuario. Compartimiento en un sistema de paginación pura. Los bloques separados no necesitan ser adyacentes. 6.14).

146 SISTEMAS OPERATIVOS .d) (ver Figura 6. “d” es el desplazamiento en el segmento “s” en el cual se encuentra el elemento referido.15): • • Las claves están bajo el control estricto del S. Un programa de usuario.14.Figura 6. Un esquema posible de protección es el uso de claves de protección del almacenamiento (ver Figura 6. Asignación no contigua de almacenamiento. solo puede hacer referencia a los otros bloques del almacenamiento con igual clave de protección. • Un proceso solo puede ejecutarse si su segmento actual (como mínimo) está en el almacenamiento primario. Los segmentos se transfieren del almacenamiento secundario al primario como unidades completas. a quien corresponde una cierta clave en la cpu. Un nuevo segmento puede ser colocado en una serie disponible de posiciones contiguas del almacenamiento primario de tamaño suficiente para alojar al segmento. O. Una dirección virtual es un par ordenado v=(s.16): • “s” es el número del segmento del almacenamiento virtual en el cual residen los elementos referidos.

Mg.La traducción dinámica de direcciones utiliza una “tabla de mapa de segmentos”.16. Figura 6. Protección de alamcenamiento como claves en sistemas de multiprogramación de asignación no contigua de almacenamiento.15. Abraham Gamarra Moreno 147 . Figura 6. Traducción de direcciones virtuales en un sistema de segmentación pura.

6. CONTROL DE ACCESO EN SISTEMAS DE SEGMENTACIÓN Se le otorga a cada proceso ciertos derechos de acceso a todos los segmentos y se les niega completamente el acceso a muchos otros. puede modificar cualquier contenido del segmento y puede introducirle información adicional.2. Un proceso con “acceso de adición” puede escribir información adicional al final del segmento. Un proceso con “acceso de ejecución” de un segmento puede ejecutarlo como si fuera un programa.1. Ejemplos de combinación de los accesos de lectura. pero no puede modificar la información existente. Ejemplo de combinación de accesos. Tabla 6. Si un proceso tiene “acceso de lectura” a un segmento.1 y en la Tabla 6. puede obtener cualquier elemento de información contenido en ese segmento. incluso destruir toda la información del segmento. En base a los “tipos de control de acceso” indicados pueden crearse distintos “modos de control de acceso”.1. Si un proceso tiene “acceso de escritura” a un segmento.6. escritura y ejecución para producir modos de protección útiles se dan en la Tabla 6. Modo 0 1 2 3 4 5 Lectura Escritura Ejecución Explicación N N S S S S N N N N S S N S N S N S No hay permiso de acceso Solo ejecución Solo lectura Lectura / ejecución Lectura / escritura pero no ejecución Acceso no limitado 148 SISTEMAS OPERATIVOS .

Entrada de tabla de mapa de segmentos. Modo Aplicación 0 1 2 3 4 5 Seguridad Un programa disponible a los usuarios. • Figura 6.17). pero sí ejecutarlo Recuperación de información Un programa puede ser copiado o ejecutado.6. Abraham Gamarra Moreno 149 . TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE SEGMENTACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA • Existen varias estrategias para la implementación de la traducción de direcciones de segmentación: Por transformación directa. Mg.2. que no pueden copiarlo ni modificarlo.17.2. pero no puede ser modificado Protege los datos contra un intento erróneo de ejecutarlos Este acceso se concede a los usuarios de confianza 6. Ejemplo de aplicaciones de la combinación de accesos. Con caché suficiente para alojar la tabla completa de mapa de segmentos o caché parciales que contengan solo las entradas de los segmentos de referencia más reciente (ver Figura 6. asociativa o combinación de asociativa / directa.Tabla 6.

Si el segmento se encuentra en el almacenamiento primario “s ’ ” es la dirección en este almacenamiento donde comienza el segmento.d)”. Si el segmento no se encuentra en el almacenamiento primario “a” es la dirección en el almacenamiento secundario de donde debe recuperarse antes que el proceso pueda continuar. obtiene el control y termina la ejecución del proceso. “r”. obtiene el control y carga el segmento referido desde la dirección “a” del almacenamiento secundario. 150 SISTEMAS OPERATIVOS • . O.d)”. correspondiente a la dirección virtual “v = (s. Si el segmento buscado no está en el almacenamiento primario se genera un “fallo de pérdida de segmento”: • El S. obtiene el control y termina la ejecución del proceso.Si el desplazamiento está en el rango del segmento se comprueban los bits de protección para asegurarse si se permite la operación que se está intentando: Si es así entonces la dirección base del segmento. Se compara cada referencia a un segmento con los bits de protección para determinar si se permite la operación que se está intentando. Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s.Si no es así se genera un “fallo de desbordamiento de segmento” y el S. indica si en la actualidad el segmento se encuentra o no en el almacenamiento primario. en el almacenamiento primario se añade al desplazamiento “d” formando la dirección de memoria real “r = s ’ + d”. donde comienza el segmento.d): • El segmento número “s” se añade a la dirección base “b” en el registro origen de la tabla de mapa de segmentos formando la dirección de memoria real “b + s”. de la entrada para el segmento “s” de la tabla de mapa de segmentos. que corresponde a la dirección del almacenamiento virtual “v = (s. Se comprueba si el desplazamiento “d” es menor o igual a la longitud del segmento “l ”: . • Un “bit de residencia”. “s’”.Se considerará la traducción de direcciones de segmentación con la tabla completa de mapa de segmentos en la caché. . Si la operación intentada no se permite se genera un “fallo de protección de segmento” y el S. O. O. El desplazamiento “d” se añade a “s ’ ” formando la dirección real “r = d + s ’ ”. que contiene la dirección del almacenamiento primario “s ’ ”.

“p” es el número de página.d)”: • • “s” es el número del segmento.6.3. Figura 6. COMPARTIMIENTO EN UN SISTEMA DE SEGMENTACIÓN • Una de las ventajas de la segmentación sobre la paginación es que se trata más de un hecho lógico que físico: En un sistema de segmentación.18.18). El tamaño de los segmentos es múltiplo del de las páginas. • Dos procesos pueden compartir un segmento con solo tener entradas en sus tablas generales que apunten al mismo segmento del almacenamiento primario (ver Figura 6. entonces las estructuras que lo integran pueden cambiar de tamaño. No es necesario que todas las páginas de un segmento se encuentren al mismo tiempo en el almacenamiento primario. una vez que un segmento ha sido declarado como compartido. Abraham Gamarra Moreno 151 . no necesitan ser contiguas en el almacenamiento real. El direccionamiento es tridimensional con una dirección de almacenamiento virtual “v = (s. que son contiguas en este almacenamiento. Las páginas de almacenamiento virtual. Mg.p.6. 6. Lo anterior no cambia el hecho lógico de que residen en un segmento compartido.7. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Ofrecen las ventajas de las dos técnicas de organización del almacenamiento virtual. Compartimiento en un sistema de segmentación pura.

1.• “d” es el desplazamiento en la página donde se encuentra asignado el elemento deseado.19). 152 SISTEMAS OPERATIVOS .d) (ver Figura 6.19. Figura 6.7.19).p. 6. El proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s. TRADUCCIÓN DINÁMICA DE DIRECCIONES EN SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Se considera la traducción dinámica de direcciones de virtuales a reales en un sistema de paginación / segmentación utilizando la combinación de transformación asociativa / directa (ver Figura 6. Traducción de direcciones virtuales con combinación de transformación asociativa/directa dentro de un sistema de paginación y segmentación.

p) en el almacenamiento asociativo: • Si se encuentra (s. .p. el que debe ser atendido por el S.La dirección base “b” de la tabla de segmentos se añade al número de segmento “s” formando la dirección “b + s” de la entrada de la tabla de mapa de segmentos para el segmento “s” de la memoria real. localiza el segmento en el almacenamiento secundario. se produce un “fallo de pérdida de página”.Las páginas de referencia más reciente tienen entradas en un almacenamiento asociativo. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” formando la dirección real “r ” que corresponde a la dirección virtual v=(s. O.p. • El número de página “p” se añade a “s ’ ” formando la dirección “p + s ’ ” de la entrada en la tabla de páginas para la página “p” del segmento “s”: Indica que “p ’ ” es el número del marco correspondiente a la página virtual “p”. localiza la página en el almacenamiento secundario y la carga.d). Si una dirección de almacenamiento virtual está más allá del final del segmento se genera un “fallo de desbordamiento de segmento”. obtiene el control.La entrada de la tabla de mapa de segmentos indica la dirección base “s ’ ” de la tabla de páginas para el segmento “s”. Abraham Gamarra Moreno 153 • . cuyo caso el S. pudiendo producir reemplazos de páginas.p). la referencia promedio de almacenamiento virtual requeriría: Mg. Si no se encuentra (s. crea una tabla de páginas para el segmento y carga la página apropiada en el almacenamiento primario. Si el segmento “s” no se encuentra en el almacenamiento primario se produce un “fallo de pérdida de segmento”. el que también debe ser atendido por el S. Si los bits de protección indican que la operación que se va a ejecutar en la dirección virtual referida no se permite. O. manteniendo el mapa completo dentro del almacenamiento primario. entonces el marco de página “p ’ ” en el cual reside dicha página en la memoria real. en tal caso el S.p).d). O. Se realiza una búsqueda asociativa para intentar localizar (s. Si el segmento “s” está en el almacenamiento primario y si la referencia a la tabla de mapa de páginas indica que la página deseada no se encuentra en el almacenamiento primario. Si se utiliza un mecanismo de transformación directa pura. se genera un “fallo de protección de segmento”. se concatena al desplazamiento “d” para formar la dirección de memoria real “r” correspondiente a la dirección virtual v= (s. O. pudiendo reemplazar otra página. entonces: .

segmentación o paginación / segmentación. Un segundo ciclo de almacenamiento para hacer referencia a la tabla de mapa de páginas. lo que resta espacio para los procesos.20 indica la estructura detallada de tablas requerida por un sistema con paginación/segmentación. O. COMPARTIMIENTO EN CIÓN/SEGMENTACIÓN UN SISTEMA DE PAGINA- Se implementa disponiendo entradas en tablas de mapa de segmentos para diferentes procesos que apunten a la misma tabla de mapa de páginas (ver Figura 6. 154 SISTEMAS OPERATIVOS . Un tercer ciclo de almacenamiento para referenciar al elemento deseado del almacenamiento real.2. La traducción de direcciones insumiría 2 / 3 del tiempo.21). La Figura 6.7. 16 registros).• Un ciclo de almacenamiento para acceder a la tabla de mapa de segmentos. 6. El compartimiento requiere una administración cuidadosa por parte del S. se logran velocidades de ejecución del 90 % o más de la velocidad total de procesamiento de sus procesadores de control. Con la utilización de registros asociativos (por ej.La estructura de tablas de procesos. de mapas de segmentos y de mapas de páginas puede consumir un porcentaje importante del almacenamiento primario cuando se ejecutan un gran número de procesos. pues se debe considerar qué sucedería si una nueva página reemplazara a otra página compartida por muchos procesos. • • Cada referencia a un elemento comprende tres ciclos de almacenamiento: • • El sistema correría casi a 1 / 3 de su velocidad nominal. La traducción procede mucho más rápido si todas las tablas están en el almacenamiento primario. ya sea en sistemas de paginación..

Figura 6. Abraham Gamarra Moreno 155 .20. Estructura de tablas para un sistema de paginación y segmentación. Mg.

Se consideran las siguientes estrategias: 156 SISTEMAS OPERATIVOS .21. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL Las diferentes organizaciones de almacenamiento virtual generalmente implementadas son: • • • Paginación.1. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6. 6. Segmentación y paginación. Las estrategias para la administración de sistemas de almacenamiento virtual condicionan la conducta de los sistemas de almacenamiento virtual que operan según esas estrategias.8. Segmentación.8.Figura 6. Dos procesos compartiendo un sistema de paginación y segmentación.

Segunda Oportunidad. No usada recientemente. 157 Mg. Abraham Gamarra Moreno .primero en salir. Primero en entrar . 6. • “Estrategias de reposición”: Tratan de la decisión de cuál página o segmento desplazar para hacer sitio a una nueva página o segmento cuando el almacenamiento primario está completamente comprometido. Menos frecuentemente usada.• “Estrategias de búsqueda”: Tratan de los casos en que una página o segmento deben ser traídos del almacenamiento secundario al primario. Menos recientemente usada. Los sistemas toman las decisiones de colocación de una forma trivial ya que una nueva página puede ser colocada dentro de cualquier marco de página disponible. - • “Estrategias de colocación”: Tratan del lugar del almacenamiento primario donde se colocará una nueva página o segmento. Los esquemas de “búsqueda anticipada” intentan determinar por adelantado a qué páginas o segmentos hará referencia un proceso para traerlos al almacenamiento primario antes de ser explícitamente referenciados. Reposición de páginas al azar. ESTRATEGIAS PÁGINA Las principales son: • • • • • • • DE REPOSICIÓN (REEMPLAZO) DE El principio de optimización.8. Las estrategias de “búsqueda por demanda” esperan a que se haga referencia a una página o segmento por un proceso antes de traerlos al almacenamiento primario.2.

Se presenta el inconveniente de que se pueden reemplazar páginas muy usadas. Reposición de Página al Azar Consiste en escoger al azar la página que va a ser reemplazada.• • Por reloj. Este esquema es raramente usado.22). Se puede presentar la llamada “anomalía FIFO”: • Belady. • 158 SISTEMAS OPERATIVOS . Esta anomalía contradice a la intuición (ver Figura 6. Todas las páginas del almacenamiento principal deben tener la misma probabilidad de ser reemplazadas. ciertos patrones de referencias de páginas causan más fallos de páginas cuando se aumenta el número de marcos (celdas) de páginas asignados a un proceso: en esto consiste la “anomalía FIFO”. incluyendo la que va a ser referenciada a continuación (peor selección). la página que se va a reponer (reemplazar) es una que no se va a utilizar en el futuro durante el período de tiempo más largo. Debe poder seleccionar cualquier página. Conjuntos de trabajo. Reposición de Página por el Sistema de Primero en Entrar Primero en Salir (FIFO) Se registra el momento en que cada página ingresa al almacenamiento primario. se selecciona aquella que ha estado más tiempo almacenada. El problema es que no es factible predecir el futuro. que serán llamadas de nuevo al almacenamiento primario casi de inmediato. Para reemplazar una página. El Principio de Optimización El “principio de optimización” indica que para obtener un rendimiento óptimo. Nelson y Shedler descubrieron que con la reposición FIFO.

el hardware LRU puede utilizar una matriz de n x n bits. el renglón con el siguiente valor más pequeño es el segundo de uso menos reciente. etc. Requiere que cada página reciba un “sello de tiempo” cada vez que se referencia: Puede significar una sobrecarga adicional importante. el hardware primero activa todos los bits del renglón k y desactiva después todos los bits de la columna k. En cualquier instante.22. Reposición de Página Menos Recientemente Usada (LRU) Esta estrategia selecciona para ser reemplazada la página que no ha sido usada durante el mayor período de tiempo.Figura 6. Abraham Gamarra Moreno 159 . En una máquina con n marcos para página. La página seleccionada para reemplazo podría ser la próxima en ser requerida. El trabajo de este algoritmo aparece en la figura siguiente para cuatro marcos para páginas con referencias a las páginas en el orden0 1 2 3 2 1 0 3 2 3 Mg. cuyos datos iniciales son todos 0. No se implementa frecuentemente. por lo que habría que paginarla de nuevo al almacenamiento principal casi de inmediato. el renglón cuyo valor en binario es mínimo es el de uso menos reciente. Ejemplo de anomalía FIFO. Se basa en la heurística de que el pasado reciente es un buen indicador del futuro próximo. Analicemos ahora un algoritmo LRU en hardware. En una referencia al marco k.

El LRU con uso de una matriz. Es deseable reemplazar una página que no ha sido cambiada mientras estaba en el almacenamiento primario. Figura 6. El inconveniente es que se puede seleccionar fácilmente para su reposición la página equivocada: • Ejemplo: La página de uso menos frecuente puede ser la página de entrada más reciente al almacenamiento principal. y por lo tanto existe una alta probabilidad de que sea usada de inmediato. Reposición de Página Menos Frecuentemente Usada (LFU) Acá interesa la intensidad de uso que haya tenido cada página. 160 SISTEMAS OPERATIVOS .Después de hacer referencia a la página 0 tenemos la situación de la Figura 6. En la misma figura se muestra la referencia a las otras páginas.23-a).23. La página que será reemplazada es aquella que ha sido usada con menos frecuencia o que ha sido referida con menos intensidad. Reposición de Página No Usada Recientemente (NUR) Presupone que las páginas que no han tenido uso reciente tienen poca probabilidad de ser usadas en el futuro próximo y pueden ser reemplazadas por otras nuevas.

pero solo brevemente. pero si no la encuentra habrá que reemplazar una página que ha sido referenciada. R = 1 si la página ha sido referenciada. • Si no se encuentra una página que no ha sido modificada será reemplazada una página modificada. Los “bits modificados” no se ajustan periódicamente según esta estrategia. Si una página ha sido referenciada se comprueba si ha sido modificada o no: • Si no ha sido modificada se la reemplaza: • Su reposición representa menos sobrecarga que la de una página modificada. mientras se reajustan los bits. Con el transcurso del tiempo la mayoría de los “bits referenciados” serán activados: • • Se pierde la capacidad para distinguir las páginas más deseables para ser reemplazadas. Abraham Gamarra Moreno 161 . Para evitarlo se ajustan periódicamente todos los “bits referenciados” a “0”: . M = 1 si la página ha sido modificada. Mg.La estrategia NUR se implementa con la adición de dos bits de hardware por página: • “Bit referenciado”: R = 0 si la página no ha sido referenciada. ya que debería grabarse de nuevo en el almacenamiento secundario. • “Bit modificado” (también llamado “bit sucio”): M = 0 si la página no ha sido modificada.Se logra un nuevo inicio. La selección de la página que será reemplazada comienza buscando una página que no ha sido referenciada. .Se vuelve vulnerable al reemplazo aún a las páginas activas.

Por otro lado. Supongamos que ocurre un fallo de página en el instante 20. supongamos que todas las páginas de la Figura 6. en una lista ligada ordenada según el tiempo de llegada a la memoria. ya sea mediante su escritura en el disco (si tiene nueva información) o sólo se abandona (en caso contrario). la cual tiene R = 0. Una a una. tienen R = 1. Si todas las páginas tienen alguna referencia.24. el sistema operativo traslada las páginas al final de la lista y limpia el bit R cada vez que añade una. Así. 162 SISTEMAS OPERATIVOS . En cierto momento. Después continúa la búsqueda. En efecto. el algoritmo de la segunda oportunidad deriva en un simple FIFO. Si A tiene el bit R = 0. Figura 6. el bit se limpia. el algoritmo siempre termina. La búsqueda de una página adecuada prosigue con B. regresa a la página A.24(a) anterior. La página más antigua es A.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad Una modificación simple de FIFO que evita deshacerse de una página de uso frecuente inspecciona el bit R de la página más antigua. si R = 1. llamado de la segunda oportunidad. vemos las páginas A hasta H. A se coloca al final de la lista y su “tiempo de carga” cambia al tiempo activo (20). Si el bit es 1. la página es tanto antigua como no utilizada.24. En la Figura 6. Lo que hace la segunda oportunidad es buscar una página antigua sin referencias durante el anterior intervalo de tiempo. Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad. La operación de este algoritmo. la página se coloca al final de la lista de páginas y su tiempo de carga se actualiza. Si es 0. al iniciar el proceso. como si hubiera llegado en ese momento a la memoria. se retira de la memoria. que llegó en el instante 0. se muestra en la Figura 6. A se retira de la memoria. por lo que reemplaza en forma inmediata. Se limpia entonces el bit R.24(a). En ese momento.

Mg. Al ocurrir un fallo de página.25. la página se retira de la memoria. Si R = 1. es ineficiente e innecesario. con la forma de un reloj. Si su bit R = O. Un mejor enfoque es mantener las páginas en una lista circular. Este proceso continúa hasta encontrar una página con R = O. este bit se limpia y la manecilla avanza a la página siguiente.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj Aunque la segunda oportunidad es un algoritmo razonable.25. Una manecilla apunta hacia la página más antigua. como se muestra en la Figura 6. se inserta la nueva página en su lugar en el reloj y la manecilla avanza una posición. Difiere de la segunda oportunidad sólo por la implantación. Abraham Gamarra Moreno 163 . Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj. Resumen “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. puesto que desplaza en forma constante las páginas en una lista. se inspecciona la página a la que apunta la manecilla. No debe sorprendernos que este algoritmo se llame del reloj. Figura 6.

el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): 164 SISTEMAS OPERATIVOS . 2003. Sistemas Operativos Modernos. 2001. España: Addison Wesley Iberoamericana. El tiempo de carga. Luis la Red Martínez D. Segunda Edición.. • • Nexo La siguiente unidad académica trata sobre el Sistema de Archivos.Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la memoría virtual. Introducción a los Sistemas Operativos. Sistemas Operativos Modernos.E. Mexico: Pearson Educación. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Segunda Edición. Tanenbaum A.N. Actividad Analice los aspectos teóricos sobre la Memoria Virtual. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO ¿Cuál es la diferencia entre una dirección física y una dirección virtual? PROBLEMA DOS Una computadora tiene cuatro marcos para página. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U.N. 1998.

Abraham Gamarra Moreno . calcule las direcciones físicas correspondientes a cada una de las siguientes direcciones virtuales: A. el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cómo se da el reemplazo por FIFO y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (b) ¿Cómo se da el reemplazo por NUR y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (c) ¿Cómo se da el reemplazo por la segunda oportunidad y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? PROBLEMA CUATRO Mediante la tabla de páginas de la Figura 6.Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cuál página es reemplazada por NRU? (b) ¿Cuál página es reemplazada por FIFO? © ¿Cuál página es reemplazada por LRU? (d) ¿Cuál página es reemplazada por la segunda oportunidad? PROBLEMA TRES Una computadora tiene tres marcos para página. 165 Mg.26. La tabla muestra páginas con el tiempo de carga. 20.

B. C. Figura 6. 166 SISTEMAS OPERATIVOS . 8300. 4100.26.

INTRODUCCIÓN Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información: • • • Superando las limitaciones del almacenamiento real. Independizando a la información de los procesos permitiendo el acceso a la misma a través de varios procesos. es decir que no deben verse afectados por la creación o terminación de un proceso. La información debe sobrevivir a la conclusión del proceso que la utiliza.PARTE 1 7.UNIDAD ACADEMICA 7 SISTEMA DE ARCHIVOS . Las condiciones esenciales para el almacenamiento de la información a largo plazo son: • • • Debe ser posible almacenar una cantidad muy grande de información. Trascendiendo a la duración de los procesos que las utilizan o generan. Debe ser posible que varios procesos tengan acceso concurrente a la información. 167 Mg. La solución es el almacenamiento de la información en discos y otros medios externos en unidades llamadas archivos: • Los archivos deben ser persistentes.1. Abraham Gamarra Moreno .

Es la parte del S. 7. copy. list. En ambientes sensibles. destroy. El mecanismo encargado de compartir los archivos debe proporcionar varios tipos de acceso controlado: • Ej.: “Acceso de Lectura”. Pueden ser manipulados como una unidad por operaciones como: open.2. • El “Sistema de Archivos” es la parte del sistema de administración del almacenamiento responsable. Los elementos de datos individuales dentro del archivo pueden ser manipulados por operaciones como: read. modificar y borrar archivos. Se debe poder referenciar a los archivos mediante “Nombres Simbólicos”. insert. etc. write. rename. La destrucción maliciosa de información. Se deben poder compartir los archivos de una manera cuidadosamente controlada. brindando “Independencia de Dispositivos”. varias combinaciones de estos. Se deben proporcionar posibilidades de “respaldo” y “recuperación” para prevenirse contra: • • La pérdida accidental de información. Se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a cada aplicación. principalmente. responsable de permitir “compartir controladamente” la información de los archivos. O. FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Los usuarios deben poder crear. delete. de la administración de los archivos del almacenamiento secundario. update. El sistema de archivos debe brindar una interfase favorable al usuario: 168 SISTEMAS OPERATIVOS . el sistema de archivos debe proporcionar posibilidades de “Cifrado” y “Descifrado”. close. Los usuarios deben poder ordenar la transferencia de información entre archivos. “Acceso de Escritura”.• • Los archivos son una colección de datos con nombre. “Acceso de Ejecución”. create.

Una forma de organización de un sistema de archivos puede ser la siguiente: • Se utiliza una “raíz ” para indicar en qué parte del disco comienza el “directorio raíz ”. El “Sistema de Archivos” es un componente importante de un S.3. 169 • • Mg. • • • El sistema de archivos está relacionado especialmente con la administración del espacio de almacenamiento secundario. O. en vez de una “visión física”.• Debe suministrar una “visión lógica” de los datos y de las funciones que serán ejecutadas. • 7. “Administración del almacenamiento auxiliar” para la asignación de espacio a los archivos en los dispositivos de almacenamiento secundario. y suele contener: • “Métodos de acceso” relacionados con la manera de acceder a los datos almacenados en archivos. “Administración de archivos” referida a la provisión de mecanismos para que los archivos sean almacenados. Un “directorio de usuario” contiene una entrada para cada uno de los archivos del usuario. Abraham Gamarra Moreno . referenciados. • Los medios físicos de la transferencia de datos hacia y desde los dispositivos. compartidos y asegurados. El usuario no debe tener que preocuparse por: • Los dispositivos particulares. • El formato de los datos en los dispositivos. EL SISTEMA DE ARCHIVOS Un “Archivo” es un conjunto de registros relacionados. El “directorio raíz ” apunta a los “directorios de usuarios”. fundamentalmente con el almacenamiento de disco. “Integridad del archivo” para garantizar la integridad de la información del archivo. • Dónde serán almacenados los datos.

4. O. ESTRUCTURA DE UN ARCHIVO Los archivos se pueden estructurar de varias maneras (Figura 7.2). NOMBRE DE LOS ARCHIVOS Las reglas exactas para los nombres de archivos varían de sistema a sistema. Los nombres de archivos solo necesitan ser únicos dentro de un directorio de usuario dado. En sistemas de archivo “jerárquicos” el nombre del sistema para un archivo suele estar formado como el “nombre de la trayectoria” del directorio raíz al archivo. 7.4.• Cada entrada de archivo apunta al lugar del disco donde está almacenado el archivo referenciado.1 y Figura 7. 7. . • Posee máxima flexibilidad. las más comunes son: • “Secuencia de bytes”: • El archivo es una serie no estructurada de bytes. Muchos S. utilizan nombres de archivo con dos partes. O. no ayuda pero tampoco estorba. mientras que otros no.4.2. El nombre del sistema para un archivo dado debe ser único para el sistema de archivos.1. aunque las extensiones suelen ser meras convenciones. separadas por un punto: • La parte posterior al punto es la extensión de archivo y generalmente indica algo relativo al archivo. ARCHIVOS Se considerará el punto de vista del usuario. Algunos sistemas de archivos distinguen entre las letras mayúsculas y minúsculas. 7.El S. • 170 “Secuencia de registros”: SISTEMAS OPERATIVOS .

.El archivo es una secuencia de registros de longitud fija.Cada registro tiene un campo key (llave o clave) en una posición fija del registro.El archivo consta de un árbol de registros. . no necesariamente de la misma longitud. (b) Secuencia de registros.. Mg.1.El árbol se ordena mediante el campo de clave para permitir una rápida búsqueda de una clave particular. Abraham Gamarra Moreno 171 . Estructura de archivos: (a) Secuencia de bytes. Figura 7. • “Árbol ”: . cada uno con su propia estructura interna.

redes. ACCESO A UN ARCHIVO Los tipos de acceso más conocidos son: • Acceso Secuencial: el proceso lee en orden todos los registros del archivo comenzando por el principio. etc. • Los Archivos Especiales de Bloques se utilizan para modelar discos. sin poder: • Saltar registros. soportan varios tipos de archivos. impresoras. • Se utilizan para modelar dispositivos seriales de e / s (terminales. • • 7.3. Estructura de archivos: Árbol 7.4.Figura 7. archivos especiales de bloques. por ej.4. O. archivos especiales de caracteres. Los Archivos Especiales de Caracteres: • Tienen relación con la e / s.4. etc. 172 SISTEMAS OPERATIVOS .2.). Los Directorios son archivos de sistema para el mantenimiento de una estructura del sistema de archivos..: archivos regulares. TIPOS DE ARCHIVOS Muchos S. directorios. donde: • Los Archivos Regulares son aquellos que contienen información del usuario.

1 necesita respaldo. “Contraseña”: contraseña necesaria para acceder al archivo. “Banderas de cerradura”: 0 no bloqueado. • Una operación especial (seek) establece la posición de trabajo pudiendo luego leerse el archivo secuencialmente. “Bandera de sistema”: 0 archivo normal.• Leer en otro orden. que varían considerablemente de sistema a sistema.para . “Bandera de ocultamiento”: 0 normal.lectura”: 0 lectura / escritura.5. distinto de 0 bloqueado. 173 • • • • • • • • Mg. Algunos de los posibles atributos de archivo son: • • • • • “Protección”: quién debe tener acceso y de qué forma. “Bandera exclusivo . “Bandera de biblioteca”: 0 ya se ha respaldado. 7. “Bandera de acceso aleatorio”: 0 solo acceso secuencial. Abraham Gamarra Moreno . • Acceso Aleatorio: el proceso puede leer los registros en cualquier orden utilizando dos métodos para determinar el punto de inicio de la lectura: • Cada operación de lectura (read) da la posición en el archivo con la cual iniciar. 1 archivo de sistema. 1 acceso aleatorio.4. “Bandera temporal”: 0 normal. “Longitud del registro”: número de bytes en un registro. ATRIBUTOS DE ARCHIVO Cada archivo tiene: • • Su nombre y datos. “Creador”: identificador de la persona que creó el archivo. 1 para no exhibirse en listas. 1 eliminar al salir del proceso. 1 para lectura exclusivamente. Elementos adicionales llamados atributos. “Propietario”: propietario actual. “Bandera ascii / binario”: 0 archivo en ascii. 1 archivo en binario.

Ciertos S. “Tiempo de creación”: fecha y hora de creación del archivo. Read (leer): los datos se leen del archivo. Cambia la posición del apuntador a la posición activa en cierto lugar del archivo. Close (cerrar): cuando concluyen los accesos. SISTEMAS OPERATIVOS • • • • • • 174 . por lo que el archivo debe cerrarse y liberar la tabla de espacio interno.• • • • • “Posición de la llave”: ajuste de la llave dentro de cada registro. OPERACIONES CON ARCHIVOS Las llamadas más comunes al sistema relacionadas con los archivos son: • • Create (crear): el archivo se crea sin datos. eliminan automáticamente un archivo no utilizado durante “n” días. Append (añadir): es una forma restringida de “write”. “Tiempo de la última modificación”: fecha y hora de la última modificación al archivo.6. un proceso debe abrirlo. Seek (buscar): especifica el punto donde posicionarse. Solo puede añadir datos al final del archivo.4. La finalidad es permitir que el sistema traslade los atributos y la lista de direcciones en disco a la memoria principal para un rápido acceso en llamadas posteriores. los atributos y direcciones del disco ya no son necesarios. Write (escribir): los datos se escriben en el archivo. “Tamaño máximo”: tamaño máximo al que puede crecer el archivo. El tamaño del archivo puede aumentar (agregado de registros) o no (actualización de registros). quien hace la llamada debe especificar la cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos. O. “Tamaño actual”: número de bytes en el archivo. Open (abrir): antes de utilizar un archivo. Delete (eliminar): si el archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco. “Tiempo del último acceso”: fecha y hora del último acceso al archivo. • • 7. en la posición actual. “Longitud de la llave”: número de bytes en el campo llave.

O. • 7. Rename (cambiar de nombre): permite modificar el nombre de un archivo ya existente. “Unmap”: elimina los archivos del espacio de direcciones y concluye la operación de asociación. permiten asociar los archivos con un espacio de direcciones de un proceso en ejecución. ARCHIVOS MAPEADOS A MEMORIA Algunos S. O. asocie al archivo con la dirección virtual en el espacio de direcciones. Abraham Gamarra Moreno 175 . para llevar un registro de los archivos.7.5. por lo cual las lecturas o escrituras de las áreas de memoria asociadas al archivo se efectúan también sobre el archivo mapeado. Mg. DIRECTORIOS Generalmente son utilizados por los S. el que podría superar a la memoria. La información relativa al modo de protección y la mayoría de las banderas son un ejemplo obvio. O. Dificultad para compartir los archivos mapeados evitando inconsistencias. En muchos sistemas son a su vez también archivos. • El mapeo de archivos elimina la necesidad de programar la e / s directamente. Los principales problemas relacionados son: • Imposibilidad de conocer a priori la longitud del archivo de salida. Set attributes (establecer atributos): algunos atributos pueden ser determinados por el usuario y modificados luego de la creación del archivo.• Get attributes (obtener atributos): permite a los procesos obtener los atributos del archivo. facilitando la programación. ya que las modificaciones hechas en las páginas no se verán reflejadas en el disco hasta que dichas páginas sean eliminadas de la memoria. • • 7. Se utilizan las llamadas al sistema “map” y “unmap”: • “Map”: utiliza un nombre de archivo y una dirección virtual y hace que el S.4.

Todas las referencias subsecuentes al archivo utilizarán la información de la memoria principal. Sus atributos.5. Las direcciones en disco donde se almacenan los datos.4). O.3 Directorios: (a) Atributos en la entrada del directorio. • • • • Figura 7.1.7. SISTEMAS OPERATIVOS . SISTEMAS JERÁRQUICOS DE DIRECTORIOS El directorio contiene un conjunto de datos por cada archivo referenciado (ver Figura 7. Un apuntador a otra estructura de datos donde se encuentran los atributos y las direcciones en disco. Una posibilidad es que el directorio contenga por cada archivo referenciado: • • • El nombre. Al abrir un archivo el S. (b) Atributos en otro lugar El número y organización de directorios varía de sistema en sistema: • 176 Directorio único: el sistema tiene un solo directorio con todos los archivos de todos los usuarios (ver Figura 7.3). Extrae los atributos y direcciones en disco. Otra posibilidad es que cada entrada del directorio contenga: • • El nombre del archivo.: Busca en su directorio el nombre del archivo. Graba esta información en una tabla de memoria real.

Un directorio por usuario Mg.6). respetando una jerarquía general (ver Figura 7. Abraham Gamarra Moreno 177 .5). • Figura 7.• Un directorio por usuario: el sistema habilita un solo directorio por cada usuario (ver Figura 7. Un árbol de directorios por usuario: el sistema permite que cada usuario tenga tantos directorios como necesite.5.4 Un solo directorio compartido por todos los usuarios Figura 7.

6. NOMBRE DE LAS RUTAS DE ACCESO Cuando el sistema de archivos está organizado como un árbol de directorios se necesita una forma de determinar los nombres de los archivos.2.5. Consta de la ruta de acceso desde el directorio raíz hasta el archivo. Los principales métodos para nombres de los archivos son: • Ruta de Acceso Absoluta: Cada archivo tiene una ruta de acceso absoluta. 178 SISTEMAS OPERATIVOS . Un árbol arbitrario por usuario 7.Figura 7.

Ejemplo: /usr/ast/mailbox • Ruta de Acceso Relativa: Se utiliza junto con el concepto de directorio de trabajo o directorio activo. Ejemplo: Si el directorio de trabajo es /usr/ast. Opendir (abrir directorio): se pueden leer los directorios. 7. éste debe ser abierto. Las más comunes son las siguientes: • • • Create (crear): se crea un directorio vacío. Link (ligar): es una técnica que permite que un archivo aparezca en más de un directorio: • Especifica un archivo existente y el nombre de una ruta de acceso. Closedir (cerrar directorio): cuando se ha leído un directorio. Rename (cambiar de nombre): cambia el nombre de un directorio de manera similar al cambio para archivos. OPERACIONES CON DIRECTORIOS Las llamadas al sistema permitidas para el manejo de los directorios tienen variación de sistema a sistema. sin importar cual sea el directorio de trabajo. antes de poder leer un directorio. Todos los nombres que no comiencen en el directorio raíz se toman en relación con el directorio de trabajo. El nombre absoluto de la ruta de acceso siempre funciona. Mg. Readdir (leer directorio): regresa la siguiente entrada en un directorio abierto.5. éste debe ser cerrado para liberar el espacio correspondiente de la tabla interna. Abraham Gamarra Moreno 179 • • • • . entonces el archivo cuya ruta de acceso absoluta es /usr/ast/mailbox puede llamarse sólo con mailbox.3. sin importar el tipo de estructura de directorios que se utilice. que debe estar vacío.Los componentes de la ruta de acceso se separan mediante algún carácter llamado “separador”. Delete (eliminar): se elimina un directorio.

está presente en varios directorios: Solo se elimina la ruta de acceso especificada. La forma de hacerlo de manera eficiente y confiable. • 7. Algunos de los métodos utilizados son los siguientes: 180 SISTEMAS OPERATIVOS .1. IMPLANTACIÓN DE ARCHIVOS El aspecto clave de la implantación del almacenamiento de archivos es el registro de los bloques asociados a cada archivo. • Unlink (desligar): se elimina una entrada del directorio: .6.• Crea un enlace del archivo ya existente con el nombre especificado en la ruta de acceso.Si el archivo que se desea desligar aparece solo en un directorio (el caso normal): Se elimina del sistema de archivos. La administración del espacio en disco. Las demás rutas permanecen. Se deben tener presentes problemas tales como la “fragmentación” creciente del espacio en disco: • Ocasiona problemas de performance al hacer que los archivos se desperdiguen a través de bloques muy dispersos. 7. con el sistema activo. • “Recolección de basura o residuos”: se puede hacer fuera de línea o en línea. según la implementación.6. Una técnica para aliviar el problema de la “fragmentación” consiste en realizar periódicamente: • “Condensación”: se pueden “reorganizar” los archivos expresamente o automáticamente según algún criterio predefinido. • Si el archivo que se desea desligar. IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO Se consideran aspectos tales como: • • • La forma de almacenamiento de archivos y directorios.

Abraham Gamarra Moreno 181 . Las formas más comunes de implementar la asignación por bloques son: Mg.Rendimiento excelente respecto de la e/s. Las ampliaciones o reducciones en el tamaño de los archivos se resuelven actualizando la “lista de espacio libre” y no hay necesidad de condensación.Asignación contigua o adyacente: Los archivos son asignados a áreas contiguas de almacenamiento secundario. Una “lista de espacio libre” contiene entradas para todos los sectores libres del disco. Los principales defectos son: • • Se debe conocer el tamaño máximo del archivo al crearlo. Es una mezcla de los métodos de asignación contigua y no contigua. la recuperación de registros lógicamente contiguos puede significar largas búsquedas. Los archivos constan de varios sectores que pueden estar dispersos por todo el disco. • • Asignación por bloques: Es más eficiente y reduce la sobrecarga en ejecución. Las principales desventajas son: • Debido a la posible dispersión en el disco. El sistema trata de asignar nuevos bloques a un archivo eligiendo bloques libres lo más próximos posible a los bloques del archivo existentes. Las principales ventajas son: • Facilidad de implantación. El mantenimiento de la estructura de “listas encadenadas” significa una sobrecarga en tiempo de ejecución. Los sectores que pertenecen a un archivo común contienen apuntadores de uno a otro formando una “lista encadenada”. . ya que solo se precisa el número del bloque de inicio para localizar un archivo. Se asignan bloques de sectores contiguos en vez de sectores individuales. Los apuntadores de la estructura de lista consumen espacio en disco. Produce una gran fragmentación de los discos. destacándose los siguientes: Asignación encadenada orientada hacia el sector: El disco se considera compuesto de sectores individuales. Asignación no contigua: Son esquemas de almacenamiento más dinámicos.

Frecuentemente el tamaño de un bloque se corresponde con el de una pista completa del disco. Cada bloque contiene varios sectores. Encadenamiento de bloques o lista ligada Las entradas en el directorio de usuarios apuntan al primer bloque de cada archivo. Encadenamiento de bloques Localizar un registro determinado requiere: 182 SISTEMAS OPERATIVOS . Cada uno de los bloques de longitud fija que forman un archivo contiene dos partes: • • Un bloque de datos. Encadenamiento de bloques de índice.• • • Encadenamiento de bloques. Figura 7. Un apuntador al bloque siguiente (Figura 7. Transformación de archivos orientada hacia bloques.7).7.

muestra otra figura para el almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. El examen de la cadena desde el principio puede ser lento ya que debe realizarse de bloque en bloque. * Buscar en el bloque hasta encontrar el registro.* Buscar en la cadena de bloques hasta encontrar el bloque apropiado. * Cada entrada contiene un identificador de registros y un apuntador a ese registro. se encadena una serie de bloques de índices. Abraham Gamarra Moreno . Se pueden usar “listas de encadenamiento doble”. Figura 7. hacia adelante y hacia atrás. La Figura 7.8.8. 183 Mg. Encadenamiento de bloques de índices Los apuntadores son colocados en varios bloques de índices separados: * Cada bloque de índices contiene un número fijo de elementos. * Si es necesario utilizar más de un bloque de índices para describir un archivo. La inserción y el retiro son inmediatos. dado que se deben modificar los apuntadores del bloque precedente. Almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. y pueden estar dispersos por todo el disco. con lo que se facilita la búsqueda.

Es suficiente que el dato del directorio contenga el número de bloque inicial para localizar todos los bloques restantes. pero para mejor performance podrían mantenerse en el almacenamiento primario.Los bloques de índices pueden mantenerse juntos en el almacenamiento secundario para acortar la búsqueda. Figura 7. La principal desventaja es que las inserciones pueden requerir la reconstrucción completa de los bloques de índices: * Una posibilidad es dejar vacía una parte de los bloques de índices para facilitar inserciones futuras y retardar las reconstrucciones.9 Encadenamiento de bloques de índices 184 SISTEMAS OPERATIVOS . sin importar el tamaño del archivo (ver Figura 7.La gran ventaja es que la búsqueda puede realizarse en los propios bloques de índices.9).

10). toda la información está en el nodo-i. Las entradas en el directorio del usuario apuntan a la primera entrada al mapa del archivo para cada archivo. La principal ventaja es que las cercanías físicas del disco se reflejan en el mapa del archivo (ver Figura 7. Si resulta insuficiente. almacena solo las primeras direcciones en disco: Si el archivo es pequeño. otra dirección en el nodo-i.En rigor. De ser necesario se pueden utilizar bloques triplemente indirectos (ver Figura 7. Se conserva un mapa del archivo. Nodos-i (nodos índices) Se asocia a cada archivo una pequeña tabla.Cada entrada al mapa del archivo contiene el número del bloque siguiente de ese archivo. El sistema puede mantener una lista de bloques libres. La entrada al mapa del archivo correspondiente a la última entrada de un archivo determinado se ajusta a algún valor “centinela” (“nil”) para indicar que se alcanzó el último bloque de un archivo. llamada nodo-i (nodo índice): • • Contiene los atributos y direcciones en disco de los bloques del archivo.Transformación de archivos orientada hacia bloques Se utilizan números de bloques en vez de apuntadores. • • Mg. una de las direcciones en el nodo-i es la dirección de un bloque en el disco llamado bloque simplemente indirecto: Contiene las direcciones en disco adicionales.11). Si el archivo es grande. el bloque doblemente indirecto. Se traslada del disco a la memoria principal al abrir el archivo. Los números de bloques se convierten fácilmente a direcciones de bloques gracias a la geometría del disco. contiene la dirección de un bloque que presenta una lista de los bloques simplemente indirectos: Cada bloque simplemente indirecto apunta a un grupo de bloques de datos. Abraham Gamarra Moreno 185 . conteniendo una entrada para cada bloque del disco.

Figura 7.10 Transformación de archivos orientada hacia bloques 186 SISTEMAS OPERATIVOS .

Un aspecto íntimamente ligado con esto es la posición de almacenamiento de los atributos: • Una posibilidad es almacenarlos en forma directa dentro del dato del directorio. utiliza información del directorio: • El directorio contiene la información necesaria para encontrar los bloques en el disco. Esquema de un nodo-i 7.7. Abraham Gamarra Moreno . O. • La principal función del sistema de directorios es asociar el nombre del archivo con la información necesaria para localizar los datos.11. El tipo de información varía según el sistema. IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS Para abrir un archivo el S.Figura 7. 187 Mg.

12 muestra el almacenamiento de directorios en MS-DOS. La Figura 7.1.12. Figura 7. 7. Un dato de directorio en MS-DOS. Figura 7.13 muestra una entrada de dicrectorio en UNIX.• Otra posibilidad es almacenar los atributos en el nodo-i en vez de utilizar la entrada del directorio.14 muestra los pasos en la búsqueda de un directorio.13 Una entrada de directorio en UNIX 188 SISTEMAS OPERATIVOS .7. DIRECTORIOS EN MS-DOS La Figura 7. La figura 7.

E. España: Addison Wesley Iberoamericana. Segunda Edición. Segunda Edición. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los archivos y directorios. y para ello deben utilizar los discos y otros medios externos. • • Nexo La siguiente unidad académica amplia el Sistema de Archivos. Sistemas Operativos Modernos.N. Bibliografía Recomendada • Deitel M.Figura 7. 2001.N. Mexico: Pearson Educación. Abraham Gamarra Moreno 189 . Tanenbaum A.14 Los pasos en la búsqueda de /usr/ast/mbox Resumen Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información de unidades llamadas archivos. 1998. Sistemas Operativos Modernos. Mg. 2003. Luis la Red Martínez D.. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Introducción a los Sistemas Operativos.

Actividad Analice los aspectos teóricos sobre el Sistema de Archivos. 190 SISTEMAS OPERATIVOS . PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso de los directorios. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule el uso de los archivos.

1).PARTE 2 8. El propio sistema de archivos es una gráfica dirigida acíclica en vez de un árbol (ver Figura 8. Abraham Gamarra Moreno . que podría ser el nodo-i. • Primera solución: • Los bloques del disco no se enlistan en los directorios.1.2). Se debe evitar que los cambios hechos por un usuario a través de un directorio no sean visibles por los demás usuarios. La conexión entre un directorio y un archivo de otro directorio al cual comparten se denomina enlace (Figura 8. Los directorios apuntarían solo a esa pequeña estructura de datos. Si los directorios realmente contienen direcciones en disco: • Se debe tener una copia de las direcciones en disco en el directorio que accede al archivo compartido al enlazar el archivo. sino en una pequeña estructura de datos asociada al propio archivo.UNIDAD ACADEMICA 8 SISTEMA DE ARCHIVOS . ARCHIVOS COMPARTIDOS Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. 191 • Mg. para lo que se consideraran dos soluciones posibles.

2. (c) Después que el propietario original elimina el archivo. Sistema de archivos con un archivo compartido Figura 8.1. 192 SISTEMAS OPERATIVOS .Figura 8. (b) Después de la creación del enlace. (a) Situación anterior al enlace.

Segunda solución: • • El enlace se produce haciendo que el sistema cree un nuevo archivo de tipo “link”. el directorio que enlazo al archivo tendrá una entrada que apunta a un nodo-i no válido. Abraham Gamarra Moreno 193 . El sistema: Puede ver por medio del contador de enlaces en el nodo-i que el archivo sigue utilizándose. este se destruye. Solo contiene el nombre de la ruta de acceso del archivo al cual se enlaza. especialmente en accesos a disco. Desventajas de la primera solución: • La creación de un enlace: No modifica la propiedad respecto de un archivo. Esto no ocurre con los enlaces simbólicos ya que solo el propietario verdadero tiene un apuntador al nodo-i: Los usuarios enlazados al archivo solo tienen nombres de rutas de acceso y no apuntadores a nodo-i. se debe proMg. La solución podría ser: Eliminar la entrada del directorio inicialmente propietario del archivo. • • Desventajas de la segunda solución: • El principal problema es su costo excesivo. Este criterio se denomina enlace simbólico. Se precisa un nodo-i adicional por cada enlace simbólico y un bloque adicional en disco para almacenar la ruta de acceso. Cuando el propietario elimina un archivo. analizarla y seguirla componente a componente hasta alcanzar el nodo-i. Aumenta el contador de enlaces del nodo-i: El sistema sabe el número de entradas de directorio que apuntan en cierto momento al archivo. en búsquedas genéricas se podría encontrar el mismo archivo por distintas rutas y tratárselo como si fueran archivos distintos. Los archivos pueden tener dos o más rutas de acceso. Si el nodo-i se reasigna a otro archivo el enlace apuntará al archivo incorrecto. puesto que se debe leer el archivo que contiene la ruta de acceso. No puede localizar todas las entradas de directorio asociadas a ese archivo para eliminarlas. surge un problema para el sistema: Si elimina el archivo y limpia el nodo-i. debido a lo cual. • • Los enlaces simbólicos tienen la ventaja de que se pueden utilizar para enlazar archivos en otras máquinas. para el cual dicho archivo ya no existe. El archivo “link”: Ingresa al directorio del usuario que accede a un archivo de otro directorio y usuario. en cualquier parte del mundo. Dejar intacto el nodo-i: Se daría el caso que el directorio que posee el enlace es el único que posee una entrada de directorio para un archivo de otro directorio. Si el propietario inicial del archivo intenta eliminarlo.

porcionar solo la dirección de la red de la máquina donde reside el archivo y su ruta de acceso en esa máquina. con esto su lectura generará muchas operaciones de e / s afectando la performance. Transferencia.1. inclusive uno pequeño. Si se tiene una unidad de asignación grande.2. como un cilindro. implica que cada archivo constará de muchos bloques. TAMAÑO DEL BLOQUE: Dada la forma en que están organizados los bloques. Lo anterior indica que la eficiencia en tiempo y espacio tienen un conflicto inherente. 1k. con esto se desperdicia espacio de almacenamiento en disco. 8. • 8. 2k o 4k (ver Figura 8. el sector. como un sector. Si se utiliza una unidad de asignación pequeña. ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO Existen dos estrategias generales para almacenar un archivo de “n” bytes: • Asignar “n” bytes consecutivos de espacio en el disco: Tiene el problema de que si un archivo crece será muy probable que deba desplazarse en el disco. esto significa que cada archivo. 194 SISTEMAS OPERATIVOS . ocupará todo un cilindro.3). Generalmente se utilizan como solución de compromiso bloques de 1/2 k. lo que puede afectar seriamente al rendimiento. Hay que recordar que el tiempo de lectura de un bloque de disco es la suma de los tiempos de: • • • Búsqueda. la pista y el cilindro son los candidatos obvios como unidades de asignación. Demora rotacional.2. Dividir el archivo en cierto número de bloques (no necesariamente) adyacentes: Generalmente los sistemas de archivos utilizan esta estrategia con bloques de tamaño fijo.

Uso del espacio en disco (%)

Figura 8.3. Representación de la velocidad de lectura y del uso del espacio en disco en función del tamaño del bloque

8.2.2. REGISTRO DE LOS BLOQUES LIBRES:
Se utilizan por lo general dos métodos (ver Figura 8.4): • • La lista de bloques libres como lista ligada. Un mapa de bits.

Lista ligada de bloques de disco: • • Cada bloque contiene tantos números de bloques libres como pueda. Los bloques libres se utilizan para contener a la lista de bloques libres.

Mapa de bits: • • Un disco con “n” bloques necesita un mapa de bits con “n” bits. Los bloques libres se representa con “1” y los asignados con “0” (o viceversa). Generalmente este método es preferible cuando existe espacio suficiente en la memoria principal para contener completo el mapa de bits.

Mg. Abraham Gamarra Moreno

195

Figura 8.4. Registro de los bloques libres.

8.2.3. DISK QUOTAS
Para evitar que los usuarios se apropien de un espacio excesivo en disco, los S. O. multiusuario proporcionan generalmente un mecanismo para establecer las cuotas en el disco (ver Figura 8.5). La idea es que: • Un administrador del sistema asigne a cada usuario una proporción máxima de archivos y bloques. El S. O. garantice que los usuarios no excedan sus cuotas.

Un mecanismo utilizado es el siguiente: • Cuando un usuario abre un archivo: Se localizan los atributos y direcciones en disco. Se colocan en una tabla de archivos abiertos en la memoria principal. Uno de los atributos indica el propietario del archivo; cualquier aumento del tamaño del archivo se carga a la cuota del propietario. Una segunda tabla contiene el registro de las cuotas para cada uno de los usuarios que tengan un archivo abierto en ese momento, aún cuando el archivo lo haya abierto otro usuario. Cuando se escribe una nueva entrada en la tabla de archivos abiertos: Se introduce un apuntador al registro de la cuota del propietario para localizar los límites.

196

SISTEMAS OPERATIVOS

Cuando se añade un bloque a un archivo: Se incrementa el total de bloques cargados al propietario. Se verifica este valor contra los límites estricto y flexible (el primero no se puede superar, el segundo sí). También se verifica el número de archivos.

Figura 8.5. Mecanismo para establecer las cuotas en el disco.

8.3. CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS
Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos, efectuando los resguardos correspondientes. De esta manera se evitan las consecuencias generalmente catastróficas de la pérdida de los sistemas de archivos. Las pérdidas se pueden deber a problemas de hardware, software, hechos externos, etc.

8.3.1. MANEJO DE UN BLOQUE DEFECTUOSO:
Se utilizan soluciones por hardware y por software. La solución en hardware: • • Consiste en dedicar un sector del disco a la lista de bloques defectuosos. Al inicializar el controlador por primera vez:
197

Mg. Abraham Gamarra Moreno

- Lee la “lista de bloques defectuosos”. - Elige un bloque (o pista) de reserva para reemplazar los defectuosos. - Registra la asociación en la lista de bloques defectuosos. - En lo sucesivo, las solicitudes del bloque defectuoso utilizarán el de repuesto.

La solución en software: • Requiere que el usuario o el sistema de archivos construyan un archivo con todos los bloques defectuosos. Se los elimina de la “lista de bloques libres”. Se crea un “archivo de bloques defectuosos”: - Esta constituido por los bloques defectuosos. - No debe ser leído ni escrito. - No se debe intentar obtener copias de respaldo de este archivo.

• •

8.3.2. RESPALDOS BACKUP):

(COPIAS

DE

SEGURIDAD

O

DE

Es muy importante respaldar los archivos con frecuencia. Los respaldos pueden consistir en efectuar copias completas del contenido de los discos (flexibles o rígidos). Una estrategia de respaldo consiste en dividir los discos en áreas de datos y áreas de respaldo, utilizándolas de a pares (ver Figura 8.6): • Se desperdicia la mitad del almacenamiento de datos en disco para respaldo. Cada noche (o en el momento que se establezca), la parte de datos de la unidad 0 se copia a la parte de respaldo de la unidad 1 y viceversa.

198

SISTEMAS OPERATIVOS

6 El respaldo de cada unidad en la otra desperdicia la mitad del espacio de almacenamiento Otra estrategia es el vaciado por incrementos o respaldo incremental: • Se obtiene una copia de respaldo periódicamente (por ej. Se debe mantener en el disco información de control como una “lista de los tiempos de copiado” de cada archivo.3. la que debe ser actualizada cada vez que se obtienen copias de los archivos y cada vez que los archivos son modificados.3. Mg. Se obtiene una copia diaria solo de aquellos archivos modificados desde la última copia total. llamada copia total. Si el sistema falla antes de escribir en los bloques modificados. Abraham Gamarra Moreno 199 . los modifican y escriben en ellos después. el sistema de archivos puede quedar en un “estado inconsistente”. se copian solo aquellos archivos modificados desde la última vez que dichos archivos fueron copiados. • • • 8.: una vez por mes o por semana).Figura 8. en estrategias mejoradas. Puede requerir una gran cantidad de cintas de respaldo dedicadas a los respaldos diarios entre respaldos completos. CONSISTENCIA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS: Muchos sistemas de archivos leen bloques.

Bloques de directorios. respecto de su contenido. • Generalmente los utilitarios utilizan dos tablas (ver Figura 8. sí en los basados en tablas o listas. • 200 SISTEMAS OPERATIVOS . La consistencia del sistema de archivos no asegura la consistencia interna de cada archivo. Generalmente pueden verificar también el sistema de directorios y / o de bibliotecas. Cada bloque debe estar referenciado en una de ellas. También podría detectarse la situación de falla debida a un bloque referenciado dos veces en la tabla de bloques libres: • Esta falla no se produce en los sistemas de archivos basados en mapas de bits. Tabla de bloques libres. La solución consiste en depurar la tabla de bloques libres. Se soluciona añadiendo el bloque a la tabla de bloques libres. La mayoría de los sistemas dispone de un programa utilitario que verifica la consistencia del sistema de archivos: • • • • Se pueden ejecutar al arrancar el sistema o ha pedido.7): • • • Tabla de bloques en uso. Bloques de la lista de bloques libres.La inconsistencia es particularmente crítica si alguno de los bloques afectados son: • • • Bloques de nodos-i. Pueden efectuar verificaciones a nivel de bloques y a nivel de archivos. Pueden actuar sobre todos o algunos de los discos. Si un bloque no aparece en ninguna de las tablas se trata de una falla llamada bloque faltante: • • No produce daños pero desperdicia espacio en disco.

en un sistema consistente de archivos deben coincidir. . Abraham Gamarra Moreno . Otro error posible es que un bloque esté en la tabla de bloques en uso y en la tabla de bloques libres: • Se soluciona eliminándolo de la tabla de bloques libres. (c) Bloque duplicado en la lista de bloques libres. (d) Bloque de datos duplicado.Asigne un bloque libre.Actualice las tablas afectando el bloque copia a alguno de los archivos. Una solución es que el verificador del sistema de archivos: . . Las verificaciones de directorios incluyen controles como: • Número de directorios que apuntan a un nodo-i con los contadores de enlaces almacenados en los propios nodos-i. Si uno de los archivos se borra. . 201 Mg.Una falla muy grave es que el mismo bloque de datos aparezca referenciado dos o más veces en la tabla de bloques en uso: • • Como parte del mismo o de distintos archivos.Agregue el bloque conflictivo a la tabla de bloques libres.Informe al usuario para que verifique el daño detectado y la solución dada. . el bloque aparecería en la tabla de bloques libres y también en la de bloques en uso. (a) Consistente (b) Bloque faltante. • Figura 8.7 Estados del sistema de archivos.Copie en el bloque libre el contenido del bloque conflictivo.

cuyos bloques se podrían asignar entonces a otros archivos. DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS El acceso al disco es mucho más lento que el acceso a la memoria: • Los tiempos se miden en milisegundos y en nanosegundos respectivamente.: • Cada nodo-i tiene un modo. al eliminar cualquiera de estas entradas de directorio. 8. por ej. Debido al valor 0 el sistema de archivos lo señala como no utilizado y libera todos sus bloques. escribir y ejecutar el archivo. La solución es forzar que el contador de enlaces del nodo-i sea igual al número de entradas del directorio. más de mil.: Se prohíbe el acceso al propietario y todo su grupo. entonces. pero algunos modos son válidos aunque extraños: .Ej. el archivo debe eliminarse. el contador del nodo-i tomará el valor 0. Se soluciona haciendo que el contador de enlaces en el nodo-i tome el valor correcto. Uno de los directorios apunta hacia un nodo-i no utilizado. pero se permite a los extraños leer. .La verificación debería detectar e informar de estas situaciones. • • Otro tipo de error es potencialmente catastrófico: • Si dos entradas de un directorio se enlazan a un archivo. No se trata de un error serio pero produce desperdicio de espacio en disco con archivos que no se encuentran en ningún directorio..Una posible falla es que el contador de enlaces sea mayor que el número de entradas del directorio: • Aunque se eliminaran todos los archivos de los directorios el contador sería distinto de cero y no se podría eliminar el nodo-i. SISTEMAS OPERATIVOS • 202 . . por ej.Se debería informar como sospechosos aquellos directorios con excesivas entradas.4. si el valor correcto es 0. • • • También se pueden hacer verificaciones heurísticas. Se debe reducir el número de accesos a disco. pero el nodo-i indica que solo existe un enlace.

Cuando hay que cargar un bloque en un caché totalmente ocupado: Hay que eliminar algún bloque y volverlo a escribir en el disco en caso de que haya sido modificado luego de haberlo traído del disco. deberían permanecer un “largo tiempo”. En caso afirmativo. Se plantea una situación muy parecida a la paginación y se resuelve con algoritmos similares. • Uno de los algoritmos más comunes para la administración del caché es el siguiente: • Verificar todas las solicitudes de lectura para saber si el bloque solicitado se encuentra en el caché.La técnica más común para reducir los accesos a disco es el bloque caché o buffer caché: • Se utiliza el término ocultamiento para esta técnica (del francés “cacher”: ocultar). se lee en el caché y se modifica. Se deben tener en cuenta los siguientes factores: • ¿Es posible que el bloque modificado se vuelva a necesitar muy pronto?: Los bloques que se vayan a utilizar muy pronto. pero que se mantienen en memoria por razones de rendimiento. sin volverse a escribir en el disco. una falla total del sistema dejará al sistema de archivos en un estado inconsistente. se lee para que ingrese al caché y luego se copia al lugar donde se necesite. como un bloque parcialmente ocupado que se está escribiendo. ¿Es esencial el bloque para la consistencia del sistema de archivos?: Si es esencial (generalmente lo será si no es bloque de datos) y ha sido modificado. se satisface la solicitud sin un acceso a disco. Un caché es una colección de bloques que pertenecen desde el punto de vista lógico al disco. En caso negativo. 203 • Mg. debe escribirse en el disco de inmediato: Se reduce la probabilidad de que una falla total del sistema haga naufragar al sistema de archivos. como un bloque de un nodo-i. Se debe elegir con cuidado el orden de escritura de los bloques críticos. Abraham Gamarra Moreno . • • • Se debe considerar la posibilidad de una falla total del sistema y su impacto en la consistencia del sistema de archivos: • Si un bloque crítico.

esto reduce a la mitad el tiempo promedio de búsqueda. implica largas búsquedas. (b) Disco dividido en grupos de cilindros.8 (a) Nodos-i colocados al principio del disco. La solución de algunos S. consiste en tener una llamada al sistema que fuerza una actualización general a intervalos regulares de algunos segundos (por ej. 30). cada uno con sus propios bloques y nodos-i. preferentemente en el mismo cilindro.8): • Se deben colocar los bloques que probablemente tengan un acceso secuencial. Una técnica importante para aumentar el rendimiento de un sistema de archivos es la reducción de la cantidad de movimientos del brazo del disco (mecanismo de acceso .• No es recomendable mantener los bloques de datos en el caché durante mucho tiempo antes de rescribirlos. Otra solución consiste en escribir los bloques modificados (del caché) al disco. próximos entre sí.Figura 8. se puede mejorar colocando los nodos-i a la mitad del disco. Los nodos-i deben estar a mitad del disco y no al principio. Requiere más e / s que otros tipos de cachés. tan pronto como haya sido escrito (el caché): • • Se dice que se trata de cachés de escritura. 204 SISTEMAS OPERATIVOS . O. reduciendo a la mitad el tiempo promedio de búsqueda entre el nodo-i y el primer bloque del archivo. • Figura 8.

• • La mayoría de estas causas se pueden enfrentar con el mantenimiento de los respaldos (back-ups) adecuados. Para diseñar un sistema seguro contra intrusos: Mg.1. roedores.5. mal montaje de cintas o discos. SEGURIDAD Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. como incendios. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. discos o cintas ilegibles. Dos de las más importantes facetas de la seguridad son: • • La pérdida de datos. revoluciones.8. EL AMBIENTE DE SEGURIDAD Se entenderá por seguridad a los problemas generales relativos a la garantía de que los archivos no sean leídos o modificados por personal no autorizado. 8. esto incluye aspectos técnicos. Errores de hardware o de software. pérdida de cintas o discos. Abraham Gamarra Moreno 205 . de administración. Se consideraran mecanismos de protección a los mecanismos específicos del sistema operativo utilizados para resguardar la información de la computadora. terremotos. ejecución incorrecta de programas. etc. La frontera entre seguridad y mecanismos de protección no está bien definida. Los intrusos. debería haber copias en un lugar alejado de los datos originales. Respecto del problema de los intrusos. legales y políticos. como fallas en la cpu. Errores humanos. etc. Algunas de las causas más comunes de la pérdida de datos son: • Actos y hechos diversos. Activos: desean hacer cambios no autorizados a los datos. inundaciones. errores en los programas.5.. se los puede clasificar como: • • Pasivos: solo desean leer archivos que no están autorizados a leer. por ej. guerras. etc. errores de telecomunicación. entrada incorrecta de datos.

Implica aspectos legales y morales. • Algunos tipos de intrusos son los siguientes: • • • • Curiosidad casual de usuarios no técnicos. Intentos deliberados por hacer dinero. Conocidos (técnicamente capacitados) husmeando. • • Una forma de probar la seguridad de un sistema es contratar un grupo de expertos en seguridad. Hay que ser consciente de que la cantidad de esfuerzo que se pone en la seguridad y la protección depende claramente de quién se piensa sea el enemigo. • También debe señalarse la posibilidad del ataque del caballo de Troya: • Modificar un programa normal para que haga cosas adversas además de su función usual. • Además debe considerarse la posibilidad de ataques al estilo del gusano de Internet: • Fue liberado por Robert Tappan Morris el 02/11/88 e hizo que se bloquearan la mayoría de los sistemas Sun y Vax de Internet (fue descubierto y condenado). 206 SISTEMAS OPERATIVOS . cuyo objetivo es intentar penetrar el sistema de seguridad para descubrir sus falencias y proponer soluciones. conocido como el equipo tigre o equipo de penetración.• Hay que tener en cuenta el tipo de intrusos contra los que se desea tener protección. Constaba de un programa arrancador y del gusano propiamente dicho. Otro aspecto del problema de la seguridad es la privacía: • Protección de las personas respecto del mal uso de la información en contra de uno mismo. Utilizaba fallas se seguridad del Unix y de los programas Finger y Sendmail de Internet. Arreglar las cosas para que la víctima utilice la versión modificada. Espionaje comercial o militar.

Generalmente se propagan a través de copias ilegítimas de programas. El estado predefinido debe ser el de no acceso. VIRUS Los virus computacionales: • • • Constituyen una categoría especial de ataque.2. 8. • • • • • 8.3. Abraham Gamarra Moreno 207 .Verificar el permiso.5. No utilizar copias “piratas”. PRINCIPIOS DEL DISEÑO PARA LA SEGURIDAD El diseño del sistema debe ser público.Otro aspecto importante de la seguridad consiste en no subestimar los problemas que puede causar el personal. Mg. Los virus y los gusanos intentan diseminarse y pueden crear un daño severo. Verificar la autorización actual : • El sistema no debe: . Trabajar con metodología y disciplina rigurosa en el intercambio de discos y en las copias a través de redes de comunicación de datos. Un virus difiere de un gusano en lo siguiente: Un virus está a cuestas de un programa existente. Efectuar controles rigurosos y frecuentes con programas antivirus actualizados. Un gusano es un programa completo en sí mismo. ya que pensar que el intruso no conocerá la forma de funcionamiento del sistema es un engaño. Frecuentemente los problemas con los virus son más fáciles de evitar que de curar: Utilizar software original adquirido en comercios respetables. Son fragmentos de programas que se añaden a programas legítimos con la intención de infectar a otros. dado que los errores en donde se niega el acceso válido se reportan más rápido que los errores en donde se permite el acceso no autorizado.5. Comúnmente los virus se ejecutan e intentan reproducirse cada vez que se ejecuta el programa que los aloja. Son un enorme problema para muchos usuarios.

9): • Cada pareja determina: Un objeto y un subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él. tales como la cpu.Abandonar esta información para su uso posterior. segmentos de memoria. bases de datos. DOMINIOS DE PROTECCIÓN Muchos objetos del sistema necesitan protección.1. Se quejarían en caso de problemas. Figura 8. El esquema de seguridad debe ser sicológicamente aceptable: • Los usuarios no deben sentir que la protección de sus archivos les implica demasiado trabajo: Podrían dejar de proteger sus archivos. La seguridad no es una característica que se pueda añadir fácilmente.Determinar que el acceso está permitido. Es posible que un objeto se encuentre en varios dominios con “distintos” derechos en cada dominio. Un proceso se ejecuta en alguno de los dominios de protección: 208 SISTEMAS OPERATIVOS . impresoras. Un derecho es el permiso para realizar alguna de las operaciones. MECANISMOS DE PROTECCIÓN 8. etc. pues un acceso habilitado permanecería como válido aunque haya cambiado la protección del archivo. uniforme e integrado hasta las capas más bajas del sistema: • • Dotar de seguridad a un sistema inseguro es casi imposible. Dar a cada proceso el mínimo privilegio posible. terminales.6.. Un dominio es un conjunto de parejas (objeto. • El sistema tampoco debe: Verificar el permiso al abrir un archivo y no después de abrirlo. No aceptarían fácilmente su propia culpa.6. El mecanismo de protección debe ser simple. unidades de disco. . archivos. derechos. 8. procesos. Cada objeto se referencia por un nombre y tiene habilitadas un conjunto de operaciones sobre él. lo que implica un esquema de “protección de grano fino”.

• • Existe una colección de objetos a los que puede tener acceso. lleva un registro de los objetos que pertenecen a cada dominio es mediante una matriz (ver Figura 8. Una llamada al S. Las columnas son los objetos. O.10). Cada anillo es un dominio de protección independiente Una forma en la que el S.11): • • Los renglones son los dominios. Cada objeto tiene cierto conjunto de derechos. provoca una alternancia de dominio. Abraham Gamarra Moreno . los dominios se llaman anillos (ver Figura 8.9 Tres dominios de protección En algunos S. Los procesos pueden alternar entre los dominios durante la ejecución.10 Un proceso en MULTICS con cuatro anillos. Figura 8. Figura 8. O. 209 Mg. O.

6. ejecución (x)). para: El propietario. por ej. el grupo del propietario y los demás usuarios. Una forma de implementar las ACL consiste en: • Asignar tres bits (r.• Cada elemento de la matriz contiene los derechos correspondientes al objeto en ese dominio. grabación (w). w. LISTAS PARA CONTROL DE ACCESO Las “matrices de protección” son muy grandes y con muchos lugares vacíos: • • Desperdician espacio de almacenamiento.2. Permitir que el propietario de cada objeto pueda modificar su ACL en cualquier momento: Permite prohibir accesos antes permitidos. La lista de control de acceso (ACL: access control list): • Asocia a cada objeto una lista ordenada con: Todos los dominios que pueden tener acceso al objeto.: leer. Existen métodos prácticos que almacenan solo los elementos no vacíos por filas o por columnas. escribir. Figura 8. x) para cada archivo. ejecutar. La forma de dicho acceso (ej: lectura (r). • 210 SISTEMAS OPERATIVOS .11 Una matriz de protección 8.

E.Resumen Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. 2001. Segunda Edición. Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos. Tanenbaum A. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso del registro de los bloques libres Mg.. Sistemas Operativos Modernos. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. seguridad y mecanismos de protección.N. Sistemas Operativos Modernos. Abraham Gamarra Moreno 211 . Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la confiabilidad. España: Addison Wesley Iberoamericana. • • Actividad Analice los aspectos teóricos adicionales sobre el Sistema de Archivos. Segunda Edición. 1998. Introducción a los Sistemas Operativos. Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. Mexico: Pearson Educación. Luis la Red Martínez D. efectuando los resguardos correspondientes. 2003. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule la administración de archivos compartidos.N.

PROBLEMA TRES Escriba un programa que simule el uso de la consistencia del sistema de archivos. PROBLEMA CUATRO Escriba un programa que simule el uso de los mecanismos de protección. 212 SISTEMAS OPERATIVOS .

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