UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA

SISTEMAS OPERATIVOS

MG. ABRAHAM ESTEBAN GAMARRA MORENO

CONTENIDO
CONTENIDO ..........................................................................................................................................2 PRESENTACION ...................................................................................................................................7 UNIDAD ACADEMICA 1 ......................................................................................................................9 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS ......................................................................9 1.1. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? ...............................................................................9 1.2. HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS: GENERACIONES ...............................12 1.2.1. Generación Cero (década de 1940): ...............................................................................12 1.2.2. Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones ..................................................13 1.2.3. Segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes (batch) 13 1.2.4. Tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación ................13 1.2.5. Cuarta generación (1980-1990): computadoras personales:..........................................14 1.3. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ...........................................................15 1.3.1. Procesos...........................................................................................................................15 1.3.2. Archivos:..........................................................................................................................16 1.3.3. Llamadas al sistema: .......................................................................................................16 1.4. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS ........................................................16 1.4.1. Sistemas monolíticos: ......................................................................................................17 1.4.2. Sistemas con capas: .........................................................................................................18 1.4.3. Máquinas virtuales: .........................................................................................................20 1.4.4. Modelo cliente - servidor.................................................................................................21 1.5. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS.....................................................22 1.5.1. El sistema operativos DOS ..............................................................................................23 1.5.2. El sistema operativo UNIX ..............................................................................................23 1.6. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 .......................................................................................24 1.6.1. Arquitectura de Windows NT...........................................................................................25 RESUMEN ............................................................................................................................................27 INDICADORES DE LOGRO ......................................................................................................................27 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ...........................................................................................................27 NEXO ...................................................................................................................................................28 ACTIVIDAD ..........................................................................................................................................28 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA..........................................................................................................28 UNIDAD ACADEMICA 2 ....................................................................................................................29 PLANIFICACION DE PROCESOS....................................................................................................29 2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN .................................................................................29 2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN ........................................................................................31 2.1.2. Planificadores..................................................................................................................33 2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP...........................................................................................35 2.2.1. Ciclo de ráfagas de UCP y de E/S ...................................................................................35 2.2.2. Planificador de la ucp......................................................................................................37 2.2.3. Estructura de planificación .............................................................................................37 2.2.4. Cambio de contexto .........................................................................................................38 2.2.5. Despachador....................................................................................................................39 2.3. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN...............................................................................39 2.3.1. Planificación “servicio por orden de llegada” ...............................................................41 2.3.2. Planificación “Primero el trabajo más breve” ...............................................................42 2.3.3. Planificación por prioridades..........................................................................................46
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2.3.4. Planificación circular...................................................................................................... 48 2.3.5. Planificación de colas de múltiples niveles ..................................................................... 52 2.3.6. Planificación de colas de múltiples niveles con realimentación ..................................... 53 2.4. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES................................................... 55 RESUMEN ............................................................................................................................................ 56 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 56 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 56 NEXO................................................................................................................................................... 57 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 57 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 57 UNIDAD ACADEMICA 3.................................................................................................................... 61 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1......................................................................... 61 3.1. CONCEPTOS DE PROCESOS............................................................................................ 61 3.1.1. Definiciones de proceso................................................................................................... 61 3.1.2. Estados de un proceso ..................................................................................................... 62 3.1.3. Transiciones de estado de los procesos........................................................................... 62 3.1.4. El bloque de control de procesos..................................................................................... 63 3.1.5. Operaciones sobre procesos............................................................................................ 64 3.1.6. Suspensión y reanudación ............................................................................................... 65 3.1.7. El núcleo del sistema operativo ....................................................................................... 66 3.1.8. Resumen de funciones del núcleo. ................................................................................... 67 3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS. .......................................................... 68 3.2.1. Procesamiento en paralelo .............................................................................................. 68 3.2.2. Una estructura para indicar el paralelismo: cobegin/coend........................................... 69 3.2.3. Exclusión mutua .............................................................................................................. 70 3.2.4. Secciones críticas ............................................................................................................ 72 3.2.5. Primitivas de exclusión mutua......................................................................................... 73 3.2.6. Implementación de las primitivas de exclusion mutua .................................................... 74 3.2.7. Algoritmos de exclusión mutua: desarrollo intuitivo....................................................... 75 3.2.8. Algoritmo de Dekker........................................................................................................ 80 RESUMEN ............................................................................................................................................ 85 INDICADORES DE LOGRO ..................................................................................................................... 85 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ........................................................................................................... 85 NEXO................................................................................................................................................... 85 ACTIVIDAD .......................................................................................................................................... 85 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ......................................................................................................... 86 UNIDAD ACADEMICA 4.................................................................................................................... 89 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2......................................................................... 89 4.1. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS......................................................................... 89 4.1.1. Algoritmo de dijkstra. ...................................................................................................... 89 4.1.2. Algoritmo de Lamport ..................................................................................................... 91 4.2. SEMÁFOROS ...................................................................................................................... 93 4.2.1. Sincronización de procesos con semáforos ..................................................................... 94 4.2.2. Bloqueos mutuos y bloqueos indefinidos ......................................................................... 96 4.2.3. La relación productor - consumidor................................................................................ 98 4.2.4. Semáforos contadores.................................................................................................... 101 4.3. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE ............................................................................. 101 4.4. PROBLEMAS CLÁSICOS. ............................................................................................... 102 4.4.1. El problema de los filósofos comelones......................................................................... 102 4.4.2. El barbero dormilón ...................................................................................................... 106 RESUMEN .......................................................................................................................................... 109 INDICADORES DE LOGRO ................................................................................................................... 110 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ......................................................................................................... 110
Mg. Abraham Gamarra Moreno 3

NEXO .................................................................................................................................................110 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................110 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................110 UNIDAD ACADEMICA 5 ..................................................................................................................113 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL..................................113 5.1. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL......................................................113 5.2. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO .........................................................................114 5.3. ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO.........................115 5.4. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO VERSUS NO CONTIGUA.....116 5.5. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO.......116 5.6. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA ..........................................................117 5.6.1. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Absolutas ........................117 5.6.2. Multiprogramación de Partición Fija: Traducción y Carga Relocalizables.................118 5.6.3. Protección en los Sistemas de Multiprogramación .......................................................119 5.6.4. Fragmentación en la Multiprogramación de Partición Fija .........................................120 5.7. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE ..............................................121 5.7.1. Combinación de agujeros (áreas libres)........................................................................122 5.7.2. Compresión o Compactación de Almacenamiento ........................................................122 5.7.3. Estrategias de Colocación del Almacenamiento............................................................123 RESUMEN ..........................................................................................................................................127 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................127 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................127 NEXO .................................................................................................................................................128 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................128 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA........................................................................................................128 UNIDAD ACADEMICA 6 ..................................................................................................................131 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL...........................131 6.1. INTRODUCCIÓN A LA ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ...131 6.2. CONCEPTOS BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO VIRTUAL ....................................132 6.3. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES ................134 6.4. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES ..............................................................................134 6.5. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN....................................................................137 6.5.1. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Directa......................138 6.5.2. Traducción de Direcciones de Paginación por Transformación Asociativa .................141 6.5.3. Traducción de Direcciones de Paginación por Combinación de Transformación Asociativa / Directa .....................................................................................................................142 6.5.4. Compartimiento de Recursos en un Sistema de Paginación..........................................144 6.6. SEGMENTACIÓN.............................................................................................................145 6.6.1. Control de Acceso en Sistemas de Segmentación ..........................................................148 6.6.2. Traducción de Direcciones de Segmentación por Transformación Directa..................149 6.6.3. Compartimiento en un Sistema de Segmentación ..........................................................151 6.7. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN .......................................................151 6.7.1. Traducción Dinámica de Direcciones en Sistemas de Paginación / Segmentación ......152 6.7.2. Compartimiento en un Sistema de Paginación/Segmentación.......................................154 6.8. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL ........................................156 6.8.1. Estrategias de Administración del Almacenamiento Virtual .........................................156 6.8.2. Estrategias de Reposición (reemplazo) de Página ........................................................157 RESUMEN ..........................................................................................................................................163 INDICADORES DE LOGRO ....................................................................................................................164 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................164 NEXO .................................................................................................................................................164 ACTIVIDAD ........................................................................................................................................164
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......................................................................... Atributos de Archivo................. Listas Para Control de Acceso ..................................................................................3..................................6........................................2....................................................................................................... 195 8................................................................... 169 7.......1........................................................... 189 ACTIVIDAD ........... Sistemas Jerárquicos de Directorios ......2....................................................................... 208 8......... Archivos Mapeados a Memoria......................................... 211 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ................................................................................................................................................5....1............2.................................................................................3........ ARCHIVOS COMPARTIDOS .................... 211 INDICADORES DE LOGRO ............................... 197 8..............4.....3............................................7...... Disk quotas .............. 180 7............................... 207 8.2.................................................... 172 7.....................1....4.5............................................................ Dominios de Protección .............................2............................................................. EL SISTEMA DE ARCHIVOS ..................................................... El Ambiente de Seguridad ....... 210 RESUMEN ...................2..................................................2. 167 7..................................................AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ................................................2.............................2............................ 207 8... 205 8....... SEGURIDAD..........1............................................................................................................. 170 7......................................................... Nombre de los Archivos...... Acceso a un Archivo .........4.................................................... 170 7.................. Manejo de un bloque defectuoso: ....... Nombre de las Rutas de Acceso.3............ 211 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA ..............................................4...................................................... Registro de los bloques libres: ..................................................... 170 7................5............. 175 7....................... Operaciones con Archivos................................................................... 199 8. 164 UNIDAD ACADEMICA 7.........................................................................................5............................3................................................ Tipos de Archivos ........... Estructura de un Archivo...................................................................1..................................... 188 RESUMEN ............... Consistencia del sistema de archivos: ........6........7............................ 197 8..............1.......3........................................ 189 NEXO........................... CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ................2.......4.......................................... 191 SISTEMA DE ARCHIVOS ................................. 176 7............................ 202 8.....1....................................4......................................................................................................PARTE 1 ............................... 194 8........................................................................3.......................................................... 167 SISTEMA DE ARCHIVOS .......5.... 194 8............................... 205 8.............................................................................................. 198 8.............................................................................. 172 7.............6....6.................................................................. 168 7........................................................ MECANISMOS DE PROTECCIÓN .................................... ARCHIVOS ................................................................ IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO .......................4....4..................5..... 190 UNIDAD ACADEMICA 8.......... 190 AUTO EVALUACIÓN FORMATIVA ...................................................................................2............. FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ...................................................6............. 189 INDICADORES DE LOGRO ...5.........6.................................. DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS ........ 191 8................................................ 208 8.............. INTRODUCCIÓN.............................5.......................................7........ 173 7.................................................. 191 8............................. ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO ..................................................................4.............. Implantación de Archivos............... 179 7..................................PARTE 2 .........................................................3....................................................................... 196 8..............4............................. 187 7............................................. Virus ............ 211 Mg....................... 180 7................................................... 167 7....................................... Operaciones con Directorios.................. Tamaño del bloque: .............................. 211 ACTIVIDAD ..................................... 178 7....................... Respaldos (copias de seguridad o de backup):.................... 175 7........................................ 174 7................................... DIRECTORIOS ............................ IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS ................3..................................................1....5.....................................1.............................. Directorios en MS-DOS............................................................ Principios del Diseño Para la Seguridad ..............................................................................................1..................... Abraham Gamarra Moreno 5 ......................................................................3.................................................................................. 189 BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA .........................................................................................................

6 SISTEMAS OPERATIVOS .

este sistema explota los recursos del hardware. donde se realiza un análisis de cómo se implementan los Sistemas Operativos en la administración de procesos. Existen dos puntos de vista para conocer el funcionamiento de los Sistemas Operativos. de uno o más procesadores. ofrece un conjunto de servicios a los usuarios del sistema. Mg. El segundo punto de vista es conocer a los Sistemas Operativos a través del analisis de sus algoritmos de implementación. Abraham Gamarra Moreno 7 . El autor. sobre todo los de código liberado. el primero muestra al sistema operativo como una máquina virtual. el cuál nos permite realizar y modificar la implementación de los Sistemas Operativos.PRESENTACION Todos los computadores ejecutan sus programas sobre un Sistema Operativo. donde el usuario utiliza el Sistema Operativo para administrar todos los recursos que existen en el sistema de cómputo. gestiona la memoria secundaria y los dispositivos de E/S. Este libro que se pone a disposición de los estudiantes sigue el segundo punto de vista. administración de la memoria y la administración de los sistemas de archivos.

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1. podemos clasificar a este de la siguiente manera: • • Programas de sistema: Controlan la operación de la computadora en sí. O. 9 Mg. A los efectos de situar a los S.UNIDAD ACADEMICA 1 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS 1. Programas de aplicación: Resuelven problemas para los usuarios. El S. protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware. O. el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema. Abraham Gamarra Moreno . En este contexto.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas”. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Una de las definiciones más comúnmente aceptadas expresa: “Un Sistema Operativo (S. en el conjunto del software para computadoras. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. colocándose un nivel de software por sobre el hardware para: • Controlar todas las partes del sistema. O.

Los dispositivos de e / s (entrada / salida) se controlan al cargar valores en registros del dispositivo especiales. Los compiladores. El S. intérpretes de comandos y el Sistema Operativo. El conjunto de instrucciones que interpreta define al lenguaje de máquina. con máxima prioridad y generalmente con protección por hardware. hacer operaciones aritméticas y comparar valores. • • Las principales características del microprograma son: • Se trata de software que generalmente se localiza en la memoria de solo lectura. etc. El S. reservaciones en una línea aérea. editores y demás programas se ejecutan en modo usuario. 10 SISTEMAS OPERATIVOS .• Presentar al usuario una interfaz o máquina virtual. O. dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija (microcódigo). El esquema típico de un sistema de cómputos incluye: • Programas de aplicación: Sistema bancario. es la serie de programas. que hacen al hardware utilizable. sirviendo la mayoría para desplazar datos. Hardware: Lenguaje de máquina. editores. O. es ocultar toda esta complejidad y brindar al programador un conjunto más conveniente de instrucciones para trabajar. Programas de sistema: Compiladores. microprogramación y los dispositivos físicos. • Una de las principales funciones del S. juegos. Busca las instrucciones de lenguaje de máquina para ejecutarlas como una serie de pequeños pasos. O. En ciertas máquinas se implanta en el hardware y no es en realidad una capa distinta. se ejecuta en modo central o modo de supervisión. • • • Respecto del lenguaje de máquina es preciso señalar que: • Generalmente posee entre 50 y 300 instrucciones.

1998.O. O. Abraham Gamarra Moreno 1 11 . Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos.1. administradores de recursos. Deitel M. Figura 1. Las principales características de los S. Mg. son. Introducción a los Sistemas Operativos. en primer lugar. siendo el recurso primario el hardware del sistema (ver Figura 1.Según Deitel1 los S.1). son: • • • • • Definir la “Interfaz del Usuario”. España: Addison Wesley Iberoamericana. Los S. ponen el “poder computacional básico” del hardware convenientemente a disposición del usuario. O. Segunda Edición. O. Planificar recursos entre usuarios. Compartir el hardware entre usuarios. Facilitar la entrada / salida. Recursos administrados por el S. pero consumen parte de ese poder computacional para funcionar.

2. O. HISTORIA DE GENERACIONES LOS SISTEMAS OPERATIVOS: Los S. Usuarios. Datos. debe presentar al usuario el equivalente de una máquina extendida o máquina virtual que sea más fácil de programar que el hardware subyacente. Completo acceso al lenguaje de máquina. 1. O. Los principales recursos administrados por los S. Programas. GENERACIÓN CERO (DÉCADA DE 1940): • • Carencia total de S. 1. O.1. O.). Los S. Almacenamiento. El S. son: • • • • Procesadores. Hardware. han estado relacionados históricamente con la arquitectura de las computadoras en las cuales se ejecutan.2.• Recuperarse de los errores. O. Programadores de sistemas (administradores del S. O. 12 SISTEMAS OPERATIVOS . razón por la cual su historia puede analizarse según las generaciones y sus principales características1. Dispositivos de e / s. son una interfaz con: • • • • • • Operadores. Programadores de aplicaciones.

o Aprovechamiento del tiempo de espera consecuencia de operaciones de e / s. para sistemas compartidos con: o Multiprogramación: varios programas de usuarios se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal. Aparición de técnicas de spooling: o Simultaneous Peripheral Operation On Line: operación simultánea y en línea de periféricos. O. Mg. haciendo la misma más simple. • • Protección por hardware del contenido de cada partición de memoria.2. o Multiprocesamiento: varios procesadores se utilizan en un mismo sistema para incrementar el poder de procesamiento. o El S.2. asigna los dispositivos correspondientes según los requerimientos y las disponibilidades.2.2. SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965): TRANSISTORES Y SISTEMAS DE PROCESAMIENTO POR LOTES (BATCH) • En los años sesenta aparecen los S.1. O. (1945-1955): BULBOS Y En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos. 1. para utilizar la CPU para otros procesos. cambiando el procesador rápidamente de un trabajo a otro. Abraham Gamarra Moreno 13 . con trabajos distintos en cada una de ellas. • Posteriormente aparece la independencia de dispositivo: o El programa del usuario especifica las características de los dispositivos que requieren los archivos.3. 1. O.4. TERCERA GENERACIÓN (1965-1980): CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACIÓN • Difusión de la multiprogramación: o Partición de la memoria en porciones. PRIMERA GENERACIÓN CONEXIONES • • Carencia de S.

Aparecen los sistemas de tiempo real. Sistemas operativos de red: o Los usuarios están conscientes de la existencia de varias computadoras conectadas. CUARTA GENERACIÓN (1980-1990): COMPUTADORAS PERSONALES: • Aparición de software amigable con el usuario. destinado a usuarios no profesionales y con una interfase gráfica muy desarrollada. o Cada máquina ejecuta su propio S. que requieren tiempos de respuesta muy exigentes. O.5. variante de la multiprogramación con usuarios conectados mediante terminales en línea. su software de bajo nivel y el software para conexión y acceso a archivos remotos.o Almacenamiento de trabajos de entrada y de salida en dispositivos transitorios rápidos (discos). • Son sistemas de modos múltiples.2. para disminuir el impacto de los periféricos más lentos. especialmente para usos industriales o militares. O. local. Soportan timesharing (tiempo compartido). de un solo procesador pero con el agregado de controlador de interfaz de la red. necesarios para especificar el trabajo y los recursos requeridos. Interponen una capa de software entre el usuario y el hardware. es decir que deben soportar sistemas de propósitos generales. aún cuando de soporte a varios procesadores. son grandes y complejos pero muy poderosos. etc. • Sistemas operativos distribuidos: o Aparece ante los usuarios como un S. Aparecen los lenguajes de control de trabajos. de un solo procesador. O. Desarrollo de sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos. Se difunden las computadoras de rango medio. • • • • • 1. permitiendo la operación en modo interactivo o conversacional. o Son similares a los S. • • 14 SISTEMAS OPERATIVOS .

PROCESOS • • • Es el concepto central de todos los S. y son las “llamadas al sistema”:2 • Crean. sus datos y pila. Consta del programa ejecutable. O. o Deben permitir que un programa se ejecute mediante varios procesadores a la vez. O.: Los más importantes son procesos y archivos. accesibles mediante redes de comunicación. Proliferación de sistemas de bases de datos. Segunda Edición. Gran énfasis en la seguridad. CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS La interfaz entre el S. La información de control relacionada con los procesos se almacena en la tabla de procesos: o Es administrada por el S. • Aparición de emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde computadoras personales (PC). 2003. crea un ambiente de trabajo según el concepto de máquina virtual. • 2 • Un proceso (suspendido) consta de: Tanenbaum A. • • • 1. que lo aísla del funcionamiento interno de la máquina. Sistemas Operativos Modernos. eliminan y utilizan objetos del software controlados por el S. en especial por el desarrollo de los sistemas de comunicaciones de datos. maximizando el paralelismo.o Los usuarios no son conscientes del lugar donde se ejecutan sus programas o donde se encuentran sus archivos. Es básicamente un programa en ejecución. El S. 1. O. además de la información necesaria para ejecutar el programa. automáticamente. Mexico: Pearson Educación. O. una por cada proceso existente en ese momento.3. y los programas del usuario se define como el conjunto de “instrucciones ampliadas” que proporciona el S. O. contador y otros registros.1. ya que lo debe administrar el S. Mg. O. Abraham Gamarra Moreno 15 . O. o Posee un arreglo de estructuras.3.

o Luego de “trap” el S. 1.4. por lo que a cada archivo le corresponde una ruta de acceso. A cada llamada le corresponde un procedimiento: o Pone los parámetros de la llamada en un lugar especí…co para luego ejecutar una instrucción tipo “trap” de llamada a procedimiento protegido para iniciar el S.3. 1.o Un espacio de dirección. • • • 1. recupera el control . dentro de los parámetros pueden regresar valores adicionales. soportan el concepto de directorio como una forma de agrupar archivos. es brindar independencia de dispositivo. examina los parámetros y si son válidos ejecuta el trabajo solicitado. O. Los directorios se estructuran jerárquicamente. el S. coloca un código de estado en un registro indicando si tuvo éxito o fracaso y ejecuta una instrucción del tipo “return from trap” para regresar el control al procedimiento.3. ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Se considera la organización interna de los S. O. o Los datos pertinentes de la tabla de procesos. o El procedimiento regresa al programa llamador con un código de estado como un valor de función.3. y solicitarle servicios. • Un proceso puede crear procesos hijo y estos nuevos procesos hijo. O. Muchos S. O. LLAMADAS AL SISTEMA: • • Permiten a los programas comunicarse con el S. O. O. destacándose sus principales características: 16 SISTEMAS OPERATIVOS . O. O. o Luego de terminar. conformando un árbol de procesos. Existen distintos esquemas de seguridad de archivos en los distintos S.2. y conforme a ella se los clasifica de la siguiente manera. ARCHIVOS: • Una de las funciones principales del S.

1.3. O. Figura 1. O. Forma de llamada al sistema en un sistema monolítico. Figura 1. o Se solicitan colocando los parámetros en lugares bien definidos (registros o pilas).3). • Cada procedimiento tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados.2.1. Mg. es una colección de procedimientos que se pueden llamar entre sí (ver Figura 1.22). El S. Abraham Gamarra Moreno 17 . SISTEMAS MONOLÍTICOS: • • Es muy común: no existe estructura propiamente dicha o es mínima. (llamadas al sistema)2: (ver Figura 1.4. • Para ejecutar los servicios del S. Modelo de estructura simple para un sistema monolítico.

o. O. Capa 1: o Administra la memoria. o La llamada al sistema termina y el control regresa al programa del usuario. o El S. examina los parámetros de la llamada para determinar cuál de ellas se desea realizar.4. • El primer sistema con este esquema fue el “THE” (Holanda . o Se transfiere el control al S. 1. o Alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones o expiran los cronómetros.Dijkstra -1968)2: (ver Tabla 1.o Se ejecuta una instrucción especial de trampa: llamada al núcleo o llamada al supervisor. O. cada una construida sobre la inmediata inferior. o El S.2. analiza una tabla que contiene en la entrada “k” un apuntador al procedimiento que realiza la “k-ésima” llamada al sistema: o Identifica al procedimiento de servicio llamado. o Asegura que las páginas (porciones de memoria) requeridas de los procesos lleguen a memoria cuando fueran necesarias. • • Proporciona la multiprogramación básica.1). 18 SISTEMAS OPERATIVOS . Consiste en organizar el s. • Capa 0: o Trabaja con la asignación del procesador. SISTEMAS CON CAPAS: • Es una generalización del modelo de estructura simple para un sistema monolítico. o La instrucción cambia la máquina del modo usuario al modo núcleo (o modo supervisor)2. “THE”: Technische Hogeschool Eindhoven. como una jerarquía de capas. O.

Estructura del S.Salida 2 .Asignación del Procesador y Multiprogramación • Capa 2: o Administra la comunicación entre cada proceso y la consola del operador.Tabla 1. • Capa 3: o Controla los dispositivos de e / s y almacena en buffers los flujos de información entre ellos. • Capa 5: o Localiza el proceso operador del sistema. memoria.O.1. en capas “THE” 5 . Una generalización mas avanzada del concepto de capas se presento con “Multics” (MIT. del usuario no tienen que preocuparse por el proceso.Programas del Usuario 3 .Operador 4 . 19 Mg. • Capa 4: o Aloja los programas del usuario. o Los programas.Control de Entrada .Administración de la Memoria y del Disco 0 . o Por sobre esta capa. cada proceso tiene su propia consola de operador. o Por sobre la capa 3 cada proceso puede trabajar con dispositivos abstractos de e / s en vez de con dispositivos reales. Abraham Gamarra Moreno .Comunicaciones Operador . Bell Labs y General Electric): • “Multics”: multiplexed information and computing service. consola o control de e / s.Proceso 1 .

4. interrupciones y todo lo demás que posee una máquina real. Las distintas máquinas virtuales pueden ejecutar distintos S. Existe un elemento central llamado monitor de la máquina virtual que: • • • Se ejecuta en el hardware. Soportan periféricos virtuales. con su modo núcleo / usuario. O. MÁQUINAS VIRTUALES: Se separan totalmente las funciones de multiprogramación y de máquina extendida. 20 SISTEMAS OPERATIVOS . se muestra en la Figura 1.3. Las máquinas virtuales instrumentan copias “exactas” del hardware simple. representativo de esta estructura (“VM/370” de IBM2). Un procedimiento de un anillo exterior. e / s. que se ejecute en forma directa sobre el hardware. Realiza la multiprogramación.4. • 1. O. y en general así lo hacen.• Presenta una estructura en anillos concéntricos. debe hacer el equivalente a una llamada al sistema. siendo los interiores los privilegiados. O. para llamar a un procedimiento de un anillo interior. La estructura de VM-370 con CMS. Proporciona varias máquinas virtuales a la capa superior. Pueden ejecutar cualquier S. Un ejemplo de S.4. Figura 1.

modernos es la de explotar la idea de mover el código a capas superiores y mantener un núcleo mínimo. en su propia máquina virtual. O. etc. cada parte pequeña y más fácilmente controlable. a memoria. O.: lectura de un bloque de cierto archivo) según el modelo cliente . O. MODELO CLIENTE . cada una controlando una faceta: servicio a archivos. en los procesos del usuario. a terminales. Abraham Gamarra Moreno 21 . • • 1..servidor2. “CMS”: Conversational Monitor System. el S. de manera similar al “VM/370”. “CMS” proporciona las instrucciones de e / s en hardware para la lectura del disco virtual o lo necesario para efectuar la llamada. La Figura 1.4. no pasa directamente al “VM/370”.5 muestra la solicitud de un servicio (por ej. Cuando un programa “CMS” ejecuta una llamada al sistema: • La llamada es atrapada por el S.SERVIDOR Una tendencia en los S.4. “VM/370” atrapa estas instrucciones de e / s y las ejecuta sobre el hardware verdadero. a procesos. El proceso del usuario (proceso cliente) envía la solicitud a un proceso servidor: • • Realiza el trabajo y regresa la respuesta. Implantar la mayoría de las funciones del S. en partes. Se aíslan y acotan más fácilmente los problemas. Los servidores se ejecutan como procesos en modo usuario: • • No tienen acceso directo al hardware. entre otros. Se fracciona el S. O. El núcleo controla la comunicación entre los clientes y los servidores. Mg.Las VM generalmente utilizaran. O.

Se adapta para su uso en los sistemas distribuidos: (ver Figura 1. Si un cliente se comunica con un servidor mediante mensajes: • No necesita saber si el mensaje se atiende localmente o mediante un servidor remoto. El modelo cliente – servidor. Figura 1. MÁS ESTRUCTURAS DE SISTEMAS OPERATIVOS El sistema operativo se divide lógicamente en pequeños módulos y se crea una interfase bien definida para estos módulos. Cada uno de estos módulos o 22 SISTEMAS OPERATIVOS ..5.5. • 1. por ejemplo el cargado de comandos en los registros físicos del dispositivo de e / s. O. • Algunas funciones del S. Envía una solicitud y obtiene una respuesta. con acceso total al hardware y comunicación con los demás procesos mediante el mecanismo normal de mensajes.6.Figura 1. El modelo cliente – servidor en un sistema distribuido. Construcción de un mínimo de mecanismos dentro del núcleo manteniendo las decisiones de política relativas a los usuarios dentro del espacio del usuario. situado en otra máquina conectada.6). presentan problemas especiales y distintas soluciones: • Ejecución en modo núcleo.

piezas deben tener su función. EL SISTEMA OPERATIVOS DOS El sistema operativos DOS no cuenta con una buena división de estos módulos ya que no se encuentra bien particionado permitiendo el acceso directo de los programas de aplicación a rutinas básicas de E/S para grabar directamente en el display o en los discos. Lamentablemente este kernel combina demasiada funcionalidad en un solo nivel. Estructura del sistema operativo DOS.7. Abraham Gamarra Moreno 23 .5. 1. Ambas definen el contexto al cual el kernel debe dar soporte.8). por ello el sistema es vulnerable a estos programas los que pueden provocar el crash del sistema.7. sus inputs y outputs cuidadosamente definidos. El conjunto de programas de sistema usualmente disponibles definen la interfase del usuario.5. Mg. Figura 1. Este sistema se encuentra divido en dos partes una de ellas comprende los programas del sistema y la otra el kernel.2. El kernel se encuentra divido en drivers de dispositivos y en las interfases (ver Figura 1.1. La estructura de este sistema puede verse en la Figura 1. Las llamadas al sistema definen la interfase del programador al UNIX. EL SISTEMA OPERATIVO UNIX Otro ejemplo de un sistema operativo que no fue bien construido lo constituye el UNIX. 1.

En contraposición a la estructura del MS-DOS la estructura del OS/2 se encuentra diseñada en capas que por ejemplo. 24 SISTEMAS OPERATIVOS .6. por ejemplo en el sistema operativo AIX de IBM se lo dividió en dos partes.8.Otras mejoras posteriores al UNIX han separado el kernel en más módulos.9 podemos ver la estructura en capas del sistema operativo OS/2. EL SISTEMA OPERATIVO OS/2 El OS/2 un descendiente directo del MS-DOS fue creado para superar las limitaciones de este último. Estructura del UNIX. El OS/2 provee multitasking y operación en modo dual como así también otras nuevas mejoras. El MACH de Carnegie-Mellon redujo el kernel a un conjunto pequeño de funciones básicas trasladando todo lo no esencial a los niveles del sistema o incluso al del usuario. En la Figura 1. Figura 1. no permiten el acceso directo del usuario a facilidades de bajo nivel lo que otorga un mayor control al sistema operativo sobre el hardware y un mayor conocimiento de qué recursos está utilizando cada programa de usuario. 1.

10): • Modo usuario: Cuyos programas y subsistemas están limitados a los recursos del sistema a los que tienen acceso. Estructura de capas del OS/2. 25 • Mg. Windows XP. La arquitectura de Windows NT es altamente modular y se basa en dos capas principales (Figura 1. Windows Server 2003.9. Todos tienen multitarea apropiativa y son sistemas operativos reentrantes que han sido diseñados para trabajar tanto con ordenadores con un sólo procesador como ordenadores de multiprocesamiento simétrico que en inglés es el Symmetrical Multi Processor o SMP. Antes sus sistemas operativos estaban basados en un modelo de 32-bits. Para procesar las peticiones de entrada/salida (en inglés Input/Output. Windows 2000 y Windows NT.Figura 1. Microsoft comenzó a desarrollar sistemas operativos que soportaban 64-bits. 1. La arquitectura dentro del modo núcleo se compone de lo siguiente: • • Un núcleo híbrido. I/O) acude a una dirección de paquetes de E/S que utiliza peticiones (IRPs) y E/S asíncrona. A partir de Windows XP. ARQUITECTURA DE WINDOWS NT La familia de los sistemas operativos Windows NT de Microsoft está constituida por versiones como Windows Vista. aunque hay que aclarar que este término está en discusión ya que este núcleo es esencialmente un núcleo monolítico que está estructurado al estilo de un micronúcleo.1.6. Abraham Gamarra Moreno . Modo núcleo: Tiene acceso total a la memoria del sistema y los dispositivos externos. Los núcleos de los sistemas operativos de esta línea son todos conocidos como núcleos híbridos. Una Capa de Abstracción de Hardware (HAL).

El modo núcleo de la línea de Windows NT está compuesto por subsistemas capaces de pasar peticiones de E/S a los drivers apropiados usando el gestor de E/S. El modo núcleo en Windows 2000 tiene acceso total al hardware y a los recursos del sistema del ordenador.• • Drivers. Executive: Sobre el cual son implementados todos los servicios de alto nivel. Dos subsistemas crean la capa del modo usuario de Windows 2000: el subsistema de Entorno (ejecuta aplicaciones escritas para distintos tipos de sistemas operativos). La arquitectura de Windows NT. y el subsistema Integral (maneja funciones específicas de sistema de parte del subsistema de Entorno).10. Figura 1. El modo núcleo 26 SISTEMAS OPERATIVOS .

Hay tres niveles de drivers en el modo núcleo: drivers de alto nivel. El objetivo primario de un Sistema Operativo es optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos. Tanenbaum A. Sistemas Operativos Modernos. drivers intermedios y drivers de bajo nivel. 2003. y envío de excepciones. hilos y programación y envío de interrupciones. Se ocupa de la entrada/salida. Segunda Edición. Introducción a los Sistemas Operativos. • Mg. Mexico: Pearson Educación. El núcleo también es responsable de la inicialización de los drivers de dispositivos al arrancar. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los Sistemas Operativos. Segunda Edición. 1998. El Modelo de Drivers de Windows (en inglés Windows Driver Model. WDM) se encuentra en la capa intermedia y fue diseñado principalmente para mantener la compatibilidad en binario y en código fuente entre Windows 98 y Windows 2000. Abraham Gamarra Moreno 27 . la gestión de objetos. la seguridad y la gestión de procesos.impide a los servicios del modo usuario y las aplicaciones acceder a áreas críticas del sistema operativo a las que no deberían tener acceso. Los drivers de más bajo nivel también son un legado de los drivers de dispositivos de Windows NT que controlan directamente un dispositivo o puede ser un bus hardware PnP. Resumen Un Sistema Operativo (S. El Executive se relaciona con todos los subsistemas del modo usuario. España: Addison Wesley Iberoamericana. El núcleo se sitúa entre la Capa de Abstracción de Hardware y el Executive para proporcionar sincronización multiprocesador.) es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas. O. Bibliografía Recomendada • Deitel M.

Auto evaluación formativa Supongamos que usted a sido designado para implementar un sistema operativo. Actividad • • Amplie la información sobre la arquitectura de Windows NT. justifique su respuesta. 28 SISTEMAS OPERATIVOS . Investigue sobre la arquitectura o estructura del sistema operativo LINUX.Nexo La siguiente unidad académica analiza la planificación de procesos. ¿cuál sería la arquitectura que usted recomendaría?.

UNIDAD ACADEMICA 2
PLANIFICACION DE PROCESOS3
Un proceso es un programa que se está ejecutando y hoy en día los sistemas operativos tienen varios procesos en ejecución; por lo que se requiere realizar la planificación de la ejcución de estos procesos.

2.1. CONCEPTOS DE PLANIFICACIÓN
El objetivo de la multiprogramación es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). En un sistema monoprocesador nunca habrá más de un proceso en ejecución. Si hay más procesos, tendrán que esperar a que la UCP esté libre y pueda volver a planificarse. El concepto de multiprogramación es bastante sencillo: un proceso se ejecuta hasta que tenga que esperar, generalmente a que termine una solicitud de E/S. En un sistema de computación sencillo, la UCP permanecería inactiva; todo este tiempo de espera se desperdicia sin efectuar ninguna actividad útil. Con la multiprogramación tratamos de emplear productivamente este tiempo. Varios procesos se conservan en memoria a la vez, y cuando uno de ellos tiene que esperar, el sistema operativo le quita la UCP al proceso y se la da a otro; este modelo continúa. Cada vez que un proceso tiene que esperar, otro puede utilizar la UCP. Los beneficios de la multiprogramación son un aumento de la utilización de la UCP y una mayor productividad. La productividad es la cantidad de trabajo
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Silberschatz A, Peterson J, Galvin P. Sistemas Operativos. USA: Editorial Addison Wesley Iberoamericana, 3ra Edición; 1994. Mg. Abraham Gamarra Moreno

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desarrollada en un intervalo de tiempo (por ejemplo, 17 procesos por hora). Como ejemplo extremo, supongamos que tenemos dos procesos, P0 y P1 por ejecutar (Figura 2.1). Cada proceso se ejecuta durante un segundo, y luego espera otro segundo; este modelo se repite 60 veces. Si primero ejecutamos el proceso P0 y después el P1 uno tras otro, costaría cuatro minutos ejecutar ambos procesos (Figura 2.2); el proceso P0 tarda dos minutos en ejecutarse y el proceso P1 otros dos minutos, pero en realidad sólo se efectúan cálculos durante dos minutos, mientras que los otros dos representan tiempo inactivo. Así, nuestra utilización de la UCP es sólo del 50%.

Figura 2.1. Dos procesos, P0 y P1, listos para su ejecución. Si multiprogramamos los procesos P0 y P1 podemos mejorar en gran medida el rendimiento del sistema (

Figura 2.3). Comenzamos con el proceso P0 que se ejecuta durante un segundo; luego, mientras el proceso P0 espera durante otro segundo, ejecutamos el proceso P1. Mientras el proceso P1 espera, el P0 está listo para la ejecución. Ahora el tiempo transcurrido para la ejecución de ambos procesos es sólo dos minutos, y no hay tiempo inactivo de la UCP de manera que hemos mejorado su utilización del 50 al 100%, incrementando también la productividad. Observe que el proceso P0 no termina antes, pero ahora el proceso P1 finaliza en dos minutos.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.2. Ejecución de procesos sin multiprogramación

Figura 2.3. Ejecución de procesos con multiprogramación.

Este ejemplo es un caso extremo y es poco probable que ocurra en la práctica, pero ilustra el concepto de la multiprogramación.

2.1.1. COLAS DE PLANIFICACIÓN
Conforme los procesos entran en el sistema, se colocan en una cola de trabajos formada por todos los procesos que residen en almacenamiento secundario esperando la asignación de la memoria principal. Los procesos que residen en la memoria principal y que están listos y esperando su ejecución se mantienen en una lista llamada cola de procesos listos; esta lista es generalmente una lista ligada. Un encabezado de la cola de procesos listos contendrá apuntadores al primer y último PCB de la lista. Cada PCB tiene un campo apuntador que indica el siguiente proceso en la cola de procesos listos.
También hay otras colas en el sistema. Cuando la UCP se asigna a un proceso, se ejecuta durante un tiempo y después termina o espera a que ocurra un suceso determinado, como la conclusión de una solicitud de E/S. En este caso, la E/S puede estar dirigida a una unidad de cinta dedicada o a un dispositivo compartido, por ejemplo un disco. Puesto que en el sistema hay varios procesos, el disco puede estar ocupado con la solicitud de E/S de otro proceso, por lo que el proceso tendrá que esperar al disco. La lista de procesos que espera a un dispositivo de E/S determinado se denomina cola del dispositivo, y cada dispositivo tiene su propia cola (

Figura 2.4). Si se trata de un dispositivo dedicado, como una unidad de cinta, la cola del dispositivo nunca tendrá más de un proceso. Si, por el contrario, el dispositivo se puede compartir, como es el caso de un disco, en la cola del dispositivo puede haber varios procesos. Una representación común para analizar la planificación de procesos es el diagrama de colas, como se muestra en la Figura 2.5. Cada rectángulo representa una cola, y hay dos tipos de colas: la cola de procesos listos y un conjunto de colas de dispositivo. Los círculos representan los recursos que dan servicio a las colas y las flechas indican el flujo de los procesos en el sistema.
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Figura 2.4. Cola de procesos listos y varias colas de dispositivo de E/S.

Un proceso nuevo se coloca inicialmente en la cola de procesos listos y allí espera hasta que se selecciona para su ejecución y se le entrega la UCP; una vez que ésta se asigna al proceso y se ejecuta, puede ocurrir uno de estos sucesos: • El proceso puede emitir una solicitud de E/S y colocarse en una cola de dispositivo. El proceso puede crear un nuevo proceso y esperar a que éste termine. El proceso podría ser extraído de la UCP por la fuerza, como resultado de una interrupción, y colocarse de nuevo en la cola de procesos listos.

• •

En los dos primeros casos, el proceso cambia eventualmente del estado de espera al estado de listo y se coloca de nuevo en la cola de procesos listos. Un proceso continúa con este ciclo hasta que termina, y es entonces cuando sale del sistema.
32 SISTEMAS OPERATIVOS

Representación de la planificación de procesos mediante un diagrama de colas. Esta actividad de selección es realizada por el planificador correspondiente. El planificador a corto plazo debe seleccionar con mucha frecuencia un nuevo proceso para la UCP. En un sistema por lotes. entonces 1/(10 + 1) = 9% de la UCP se usa (se desperdicia) simplemente para que la planificación funcione. en muchos casos.1.5. estos procesos se envían a un spooler en un dispositivo de almacenamiento masivo (un disco. y el sistema operativo de alguna manera debe seleccionar procesos de estas colas. el planificador de la UCP debe ser muy rápido. La principal diferencia entre estos dos planificadores es la frecuencia de su ejecución. PLANIFICADORES En el transcurso de su vida. El planificador a corto plazo (o planificador de la UCP) selecciona uno de los procesos listos para ejecución y le asigna la UCP. el planificador a largo plazo se ejecuta con una frecuencia mucho menor.Figura 2. Abraham Gamarra Moreno 33 . normalmente). 2. un proceso transita entre las distintas colas de planificación. y el proceso quizá se ejecute única mente durante unos milisegundos antes de esperar una solicitud de E/S. este planificador de la UCP se ejecuta por lo menos una vez cada 10 milisegundos. Debido al breve lapso de tiempo entre ejecuciones. donde se conservan para su posterior ejecución. con frecuencia se presentan más procesos que los que se pueden ejecutar de inmediato. Si cuesta un milisegundo decidir la ejecución de un proceso de 10 milisegundos.2. Por otra parte. El planificador a largo plazo (o planificador de trabajos) selecciona procesos de este depósito y los carga en memoria para su ejecución. Pueden transcurrir minutos entre la creación de nuevos procesos Mg.

invirtiendo la mayor parte de su tiempo en efectuar cálculos que los procesos limitados por E/S. los sistemas de tiempo compartido muchas veces no cuentan con un planificador a largo plazo. 34 SISTEMAS OPERATIVOS . Más tarde el proceso se volverá a introducir en la memoria y continuará su ejecución a partir del punto donde se quedó. Debido al mayor intervalo de tiempo entre ejecuciones. de modo que sólo hay que invocar al planificador a largo plazo cuando un proceso sale del sistema.en el sistema. el planificador a largo plazo puede emplear más tiempo para decidir qué proceso se debe seleccionar para su ejecución. Un proceso limitado por E/S es aquel que emplea más tiempo en realizar E/S que en efectuar cálculos. El planificador a mediano plazo intercambia el proceso. Por ejemplo. El diagrama de este planificador a mediano plazo se presenta en la Figura 2. la cola de procesos listos estará casi vacía y el planificador a corto plazo tendrá poco que hacer. o porque un cambio en los requisitos de memoria ha comprometido en exceso la memoria disponible. Los intercambios pueden ser necesarios para mejorar la mezcla de procesos. y una vez más se desequilibrará el sistema. si el grado de multiprogramación es estable. pueden presentar un nivel intermedio adicional de planificación. Es importante que el planificador a largo plazo seleccione una buena mezcla de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. un proceso limitado por la UCP es el que genera solicitudes de E/S con poca frecuencia. Por otra parte. Si todos los procesos están limitados por la UCP. La estabilidad de estos sistemas depende de una limitación física (como el número de terminales disponibles) o de que las características de los usuarios se ajusten automáticamente. Los intercambios se analizan con mayor detalle en el capítulo de Administración de memoria. Si el rendimiento baja hasta niveles inaceptables. entonces la tasa promedio de creación de procesos debe ser igual a la tasa promedio de salida para los procesos que dejan el sistema. Por lo general. lo que requiere que se libere la memoria. La idea clave de un planificador a mediano plazo es que en ocasiones puede ser ventajoso eliminar procesos de la memoria (y reducir la contienda por el uso de la UCP) y de este modo reducir el grado de multiprogramación. sacándolo y volviéndolo a introducir más tarde. A este esquema comúnmente se le denomina intercambio (swapping). El planificador a largo plazo controla el grado de multiprogramación (el número de procesos en memoria). como los de tiempo compartido. También puede ser más importante que el planificador a largo plazo efectúe una selección cuidadosa. la cola de espera de E/S casi siempre permanecerá vacía. Algunos sistemas operativos. Si todos los procesos están limitados por E/S. la mayoría de los procesos pueden describirse como limitados por la UCP o limitados por E/S. y colocan cada nuevo proceso en la memoria para que lo manipule el planificador a corto plazo.6. El sistema con el mejor rendimiento tendrá una combinación de procesos limitados por la UCP y limitados por E/S. algunos usuarios abandonarán y se dedicarán a otra cosa. En algunos sistemas es posible que no exista el planificador a largo plazo o que su función sea mínima.

Figura 2.6. Adición de la planificación a mediano plazo al diagrama de colas.

2.2. PLANIFICACIÓN DE LA UCP
La planificación es una función fundamental del sistema operativo. Casi todos los recursos de un computador se planifican antes de usarse. Por supuesto, la UCP es uno de los principales recursos del computador, de modo que su planificación es parte medular del diseño de los sistemas operativos.

2.2.1. CICLO DE RÁFAGAS DE UCP Y DE E/S
El éxito de la planificación de la UCP depende de la siguiente propiedad observada de los procesos: la ejecución de un proceso consiste en un ciclo de ejecución de la UCP y espera de E/S, y los procesos se alternan entre estos dos estados. La ejecución del proceso se inicia con una ráfaga de UCP; a ésta le siguen una ráfaga de E/S, otra ráfaga de UCP, una más de E/S, etc. Finalmente, la última ráfaga de UCP terminará con una solicitud al sistema para que concluya la ejecución, en vez de otra ráfaga de E/S (Figura 2.7). Las duraciones de estas ráfagas de UCP se han medido, y, aunque varían considerablemente de un proceso a otro y entre computadores, tienden a presentar una curva de frecuencias similar a la que se muestra en la Figura 2.8. Generalmente la curva se caracteriza como exponencial o hiperexponencial. Hay un gran número de ráfagas de UCP de corta duración y un pequeño número de ráfagas de larga duración. Un programa limitado por E/S normalmente tendrá muchas ráfagas de UCP breves, mientras que un programa limitado por la UCP tendrá pocas ráfagas de muy larga duración. Esta distribución puede ser muy importante al seleccionar un algoritmo adecuado para la planificación de la UCP.

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Figura 2.7. Secuencia alterna de ráfagas de UCP y E/S.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 2.8. Histograma de tiempos de ráfaga de la UCP.

2.2.2. PLANIFICADOR DE LA UCP
Siempre que la UCP queda inactiva, el sistema operativo debe seleccionar para su ejecución uno de los procesos de la cola de procesos listos. El proceso de selección es realizado por el planificador a corto plazo (o planificador de la UCP). El planificador selecciona uno de los procesos en memoria que están listos para ejecución y le asigna la UCP. Observe que la cola de procesos listos no es necesariamente una cola “primero que entra, primero que sale” (Fifo, first-in, first-out). Como veremos cuando tratemos los distintos algoritmos de planificación, una cola de procesos listos puede implantarse como una cola FIFO, una cola de prioridades, un árbol o simplemente como una lista ligada desordenada. Sin embargo, conceptualmente todos los procesos de la cola de procesos listos están en fila esperando una oportunidad para ejecutarse en la UCP. Los registros de las 1as suelen ser los PCB de los procesos.

2.2.3. ESTRUCTURA DE PLANIFICACIÓN
Las decisiones de planificación de la UCP pueden efectuarse en una de las cuatro circunstancias siguientes:

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1. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución a estado de espera (por ejemplo, solicitud de E/S, petición de esperar la terminación de uno de los procesos hijo). 2. Cuando un proceso cambia del estado de ejecución al estado listo (por ejemplo, cuando ocurre una interrupción). 3. Cuando un proceso cambia del estado de espera al estado listo (por ejemplo, al completarse la E/S) 4. Cuando termina un proceso Para los casos 1 y 4 no hay opción en términos de planificación: se debe seleccionar un nuevo proceso para su ejecución (si existe en la cola de procesos listos). Sin embargo, esto no se aplica a los casos 2 y 3. Cuando la planificación tiene lugar únicamente en las situaciones 1 y 4, decimos que el esquema de planificación es no apropiativo; de lo contrario decimos que es apropiativo. En la planificación no apropiativa, una vez que la UCP se ha asignado a un proceso, éste la conserva hasta que la libera, ya sea por terminar o por cambiar al estado de espera.

2.2.4. CAMBIO DE CONTEXTO
Para cambiar la UCP a otro proceso se requiere guardar el estado del proceso anterior y cargar el estado guardado para el nuevo proceso. Esta tarea se conoce como cambio de contexto. El tiempo de cambio de contexto es un puro gasto adicional, y varía de una máquina a otra, dependiendo de la velocidad de la memoria, del número de registros y de la existencia de instrucciones especiales (como una sola instrucción para cargar o almacenar todos los registros). Típicamente se encuentra en el intervalo de uno a cien microsegundos. Los tiempos de cambio de contexto dependen en gran medida del apoyo del hardware; por ejemplo, algunos procesadores ofrecen varios conjuntos de registros, y un cambio de contexto implica únicamente cambiar el apuntador al conjunto actual de registros. Por supuesto, si hay más procesos activos que conjuntos de registros, el sistema copia los datos usando la memoria, como se mencionó antes. Además, cuanto más complejo sea el sistema operativo, más trabajo hay que realizar durante un cambio de contexto. Como veremos en capítulos posteriores, las técnicas avanzadas de administración de memoria pueden requerir que con cada contexto se cambien otros datos adicionales.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Los distintos algoritmos de planificación tienen propiedades diferentes y pueden favorecer a un tipo de proceso en lugar de a otro. Se cuenta con varios algoritmos de planificación de la UCP. DESPACHADOR Otro componente que participa en la función de planificación de la UCP es el despachador. se está efectuando algún trabajo. Productividad. Queremos que la UCP se mantenga tan ocupada como sea posible. el criterio más importante es cuánto tiempo tarda en ejecutarse ese proceso. esta tasa puede ser un proceso por hora.3. el despachador debe ser lo más rápido posible. es decir.2. Para procesos largos. Su utilización puede variar del O al 100% y en un sistema real debe fluctuar entre el 40% (para un sistema con poca carga) y el 90% (para un sistema con gran carga de trabajo). Desde el punto de vista de un proceso en particular. algunos de los cuales describiremos en esta sección. para transacciones más breves. ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN La planificación de la UCP tiene que ver con el problema de decidir a cuál de los procesos que están en la cola de procesos listos se le asignará la UCP. la suma de los periodos transcu39 • • Mg.2.5. Una medida del trabajo es el número de procesos que se completan por unidad de tiempo. Para comparar los algoritmos de planificación de la UCP se han propuesto varios criterios. Si la UCP se encuentra ocupada. Esta función implica: • Cambiar de contexto • Cambiar a modo usuario • Saltar a la posición adecuada del programa del usuario para reiniciar el programa Obviamente. llamada productividad. y las características que se utilicen para la comparación pueden representar diferencias considerables en la determinación del mejor algoritmo. los criterios que se emplean incluyen los siguientes: • Utilización de la UCP. 2. la productividad puede ser de 10 procesos por segundo. así que al elegir qué algoritmo se aplicará en una situación determinada debemos considerar las propiedades de los diversos algoritmos. Abraham Gamarra Moreno . El despachador es el módulo que realmente entrega el control de la UCP al proceso seleccionado por el planificador a corto plazo. El intervalo entre el momento de ofrecerlo hasta el momento en que termina es el tiempo de retorno. Tiempo de retorno.

rridos esperando entrar en la memoria. y cada uno de ellos una secuencia de centenares de ráfagas de UCP y de E/S. en la mayoría de los casos optimizamos el promedio. Con frecuencia un proceso puede producir alguna salida en los primeros instantes y continuar calculando nuevos resultados mientras se presentan al usuario los resultados anteriores. Nuestra medida de comparación es el tiempo promedio de espera. llamada tiempo de respuesta. otra medición es el tiempo transcurrido desde la presentación de una solicitud hasta que se produce la primera respuesta. es más importante minimizar la varianza en el tiempo de respuesta que minimizar su promedio. podemos considerar sólo el tiempo de espera para cada proceso. ilustraremos su funcionamiento. de espera y de respuesta. de modo que en vez de tener en cuenta el tiempo de retorno. en nuestros ejemplos consideramos sólo una ráfaga de UCP (en milisegundos). en vez del promedio. Para simplificar las ilustraciones. y minimizar los tiempos de retorno. A medida que analicemos los distintos algoritmos para la planificación de la UCP. • Es deseable maximizar la utilización de la UCP y la productividad. El algoritmo afecta únicamente a la cantidad de tiempo que el proceso espera en la cola de procesos listos. es la cantidad de tiempo para comenzar a responder. esperando en la cola de procesos listos. El tiempo de retorno generalmente se encuentra limitado por la velocidad del dispositivo de salida. para garantizar que todos los usuarios obtengan un buen servicio podríamos minimizar el máximo tiempo de respuesta. • Tiempo de espera. pero no el tiempo necesario para mostrar esa respuesta. Por esto. ejecutándose en la UCP y efectuando la E/S. El algoritmo para la planificación de la UCP no afecta realmente a la cantidad de tiempo durante el cual un proceso se ejecuta o lleva a cabo E/S. En un sistema interactivo. Tiempo de respuesta. Esta medición. También se ha propuesto que. pero muy variable. Una ilustración precisa podría incluir muchos procesos. pero en ocasiones puede ser deseable optimizar los valores mínimos o máximos. para sistemas interactivos (como los sistemas de tiempo compartido). es poco lo que se ha hecho respecto a los algoritmos para la planificación de la UCP que minimicen la varianza. Sin embargo. es posible que el tiempo de retorno no sea el mejor criterio. Un sistema con tiempo de respuesta razonable y predecible puede considerarse más deseable que un sistema que en promedio sea más rápido. 40 SISTEMAS OPERATIVOS . Por ejemplo.

sin embargo.2. first -come. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante O. 24 milisegundos para el proceso P2 y 27 milisegundos para el proceso P3.1. si los procesos llegan en el orden P2. first-served). Con este esquema. PLANIFICACIÓN “SERVICIO POR ORDEN DE LLEGADA” Definitivamente. el algoritmo más sencillo para la planificación de la UCP es el algoritmo “servicio por orden de llegada” (FCFS. P3 y P1. de manera que el tiempo promedio de espera es (0 + 24 + 27)/3 = 17 milisegundos. obtenemos el resultado que se presenta en la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es 0 milisegundos para el proceso P1. y entonces el proceso en ejecución se elimina de esa misma cola. cuando la UCP está libre se asigna el proceso colocado al inicio de la cola de procesos listos. su PCB se enlaza al final de la cola. La política FCFS se implanta fácilmente con una cola FIFO: cuando un proceso entra en la cola de procesos listos. P2 y P3 y se les da servicio por orden de llegada. Abraham Gamarra Moreno 41 . el proceso que primero solicita la UCP es el primero al que se le asigna. El código para la planificación FCFS es sencillo de escribir y comprender. los resultados serán los que se muestran en la siguiente gráfica de Gantt: Mg.En la política FCFS el tiempo promedio de espera es bastante largo. Sin embargo.3. donde la duración de la ráfaga de uci se expresa en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si los procesos llegan en el orden P1.

en espera de la UCP. el proceso limitado por la UCP termina su ráfaga de UCP y pasa a un dispositivo de E/S. considere el rendimiento de la planificación FCFS en una situación dinámica. ya sea por terminación o por solicitud de E/S.El tiempo promedio de espera es ahora (6 + 0 + 3)/3 = 3 milisegundos. se ejecutan rápidamente y regresan a las colas de dispositivos de E/S. El proceso limitado por la UCP regresará a la cola de procesos listos y se le asignará la UCP.2.) Este algoritmo asocia a cada proceso la longitud de su siguiente ráfaga de UCP. Al pasar los procesos por el sistema. Esto se conoce como efecto de convoy. donde es importante que cada usuario reciba una porción de la UCP a intervalos regulares. El algoritmo de planificación FCFS es no apropiativo. Este efecto provoca que la UCP y los dispositivos se aprovechen menos que si se permitiera que los procesos más cortos pasaran antes. ya que todos los demás procesos esperan a que un proceso de gran tamaño salga de la UCP. los procesos limitados por E/S se encuentran en la cola de procesos listos esperando a que termine el proceso limitado por la UCP. El algoritmo FCFS es especialmente problemático en los sistemas de tiempo compartido. Si dos procesos tienen la misma longitud para la siguiente ráfaga de UCP se utiliza la planificación FCFS para romper el empate. Además. todos los demás procesos terminarán su E/S y pasarán a la cola de procesos listos. Todos los procesos limitados por E/S. Por esto. Finalmente. Sería desastroso permitir que un proceso retuviera la UCP por un periodo largo. Cuando la UCP está disponible. Una vez que se ha asignado la UCP a un proceso. se puede presentar la siguiente situación: el proceso limitado por la UCP obtendrá la UCP y la retendrá. lo que representa una reducción considerable. Una vez más. que tienen ráfagas de UCP breves. donde la longitud de ráfaga de UCP se presenta en milisegundos: 42 SISTEMAS OPERATIVOS . shortest-job-first). el tiempo promedio de espera en la política FCFS generalmente no es mínimo y puede variar bastante si los tiempos de ráfagas de UCP de los procesos varían mucho.3. los dispositivos de E/S permanecen inactivos. Como ejemplo. Suponga que tenemos un proceso limitado por la UCP y varios procesos limitados por E/S. Mientras esperan en la cola de procesos listos. En este momento la UCP está inactiva. considere el siguiente conjunto de procesos. éste la conserva hasta que desee liberarla. PLANIFICACIÓN “PRIMERO EL TRABAJO MÁS BREVE” Un enfoque distinto para la planificación de la UCP es el algoritmo “primero el trabajo más breve” (SJF. 2. se le asigna al proceso que tiene la ráfaga siguiente de UCP menor. (No empleamos el término primero el proceso más breve porque la mayoría de las personas y los textos se refieren a este tipo de disciplina de planificación como primero el trabajo más breve. durante este tiempo.

ya que ofrece el mínimo tiempo promedio de espera para un conjunto de procesos dado. Para la planificación a largo plazo de (trabajos) en un sistema por lotes. ya que un valor menor representa una respuesta más rápida. Mg. Por tanto. 16 milisegundos para el proceso P2 nueve milisegundos para P3 y 0 para P4.25 milisegundos. La comprobación muestra que poniendo un proceso breve antes de uno largo se reduce el tiempo de espera del proceso corto más de lo que aumenta el tiempo de espera del proceso largo ( Figura 2. De esta manera se motiva a los usuarios a estimar con precisión el tiempo límite del proceso.9). el tiempo promedio de espera es (3 + 16 + 9 + 0)/4 = 7 milisegundos. Abraham Gamarra Moreno 43 . De esta manera. El problema real con el algoritmo SJF es conocer la longitud de la siguiente solicitud de la UCP. el tiempo promedio de espera sería de 10. Si usáramos la planificación FCFS.) La planificación SJF se usa frecuentemente en la planificación de procesos. podemos utilizar el tiempo límite del proceso. Puede comprobarse que el algoritmo SJF es Óptimo. se reduce el tiempo de espera promedio. (Un valor demasiado bajo ocasionará un error de tipo “tiempo límite excedido” y se tendrá que ofrecer de nuevo el proceso. planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo de espera es tres milisegundos para el proceso P1.Proceso Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 6 8 7 3 Usando la planificación SJF.

por lo que la historia reciente y antigua se ponderan de igual manera. entonces τn+1 = tn y sólo tiene importancia la ráfaga de UCP más reciente (se supone que los datos históricos son viejos e irrelevantes). pero se puede tratar de efectuar una aproximación a la planificación SJF. podemos predecir su valor. esperando que sea de longitud similar a las anteriores. El valor inicial de τ0 puede definirse como una constante o como un promedio global del sistema.10 muestra un promedio exponencial para α = ½. Aunque el algoritmo SJF es óptimo.9. al calcular una aproximación de la longitud de la siguiente ráfaga de UCP podemos elegir el proceso con la ráfaga de UCP prevista más breve. Así. Aunque no conocemos la longitud de la siguiente ráfaga de UCP.Figura 2. 0<=α<=1. para encontrar 44 SISTEMAS OPERATIVOS . Entonces. y τn+1 nuestro valor previsto para la siguiente ráfaga de UCP. No hay manera de conocer la longitud de la siguiente ráfaga de UCP. Comprobación de que el algoritmo de planificación SJF es óptimo. se define: τ n+1 = α t n + (1 − α )τ n Esta fórmula define un promedio exponencial. para α. El parámetro α controla la ponderación de la historia reciente y antigua para nuestra predicción. Sea tn la longitud de la enésima ráfaga de UCP. Para comprender el comportamiento del promedio exponencial. la siguiente ráfaga de UCP se predice como un promedio exponencial de las longitudes medidas de las ráfagas de UCP anteriores. Es más habitual que α = ½. no puede implantarse al nivel de la planificación a corto plazo de la UCP. Si α=O. si α=1. y la historia reciente no tiene efecto (se supone que las condiciones actuales son transitorias). En general. entonces τn+1 = τn. La Figura 2. y τn contiene nuestros datos históricos. podemos desarrollar la fórmula para τn+1 sustituyéndolo por τn. El valor de tn contiene nuestra información más reciente.

Abraham Gamarra Moreno 45 . El nuevo proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que lo que resta del proceso que se ejecuta en ese momento. Mg. Figura 2.τ n +1 = α ⋅ t n + (1 − α ) ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α ) j ⋅ α ⋅ t n −1 + ⋅ ⋅ ⋅ + (1 − α )n +1τ 0 Puesto que tanto α como (1 . Un algoritmo SJF apropiativa desplazará al proceso que se ejecuta. La alternativa se plantea cuando un nuevo proceso llega a la cola de procesos listos mientras se está ejecutando otro proceso. mientras que un algoritmo SJF no apropiativo permitirá que el proceso que se ejecuta termine su ráfaga de UCP. El algoritmo SJF puede ser apropiativo o no apropiativo. cada término sucesivo tiene menor peso que su predecesor.10 Predicción de la siguiente ráfaga de UCP utilizando un promedio exponencial.α) son menores o iguales a 1. La planificación SJF apropiativa en ocasiones se denomina planificación “primero el que tenga el menor tiempo restante” (shortest remaining-time-first).

El proceso P2 llega en el instante 1. El tiempo promedio de espera para este ejemplo es ((10 .75 milisegundos.2) + (5 .1) + (17 .3. Si la ráfaga de UCP es mayor. la prioridad será menor y viceversa. Se asocia una prioridad a cada proceso y la UCP se asigna al de mayor prioridad. no existe ningún con46 SISTEMAS OPERATIVOS . Los procesos con igual prioridad se planifican en orden FCFS.5 milisegundos. donde la longitud de las ráfagas de UCP se proporciona en milisegundos: Proceso Instante de llegada Duración de la ráfaga P1 P2 P3 P4 0 1 2 3 8 4 9 5 Si los procesos llegan a la cola de procesos listos en los tiempos mostrados y necesitan los tiempos de ráfaga indicados. El tiempo restante para el proceso P1 (siete milisegundos) es mayor que el tiempo que requiere el proceso P2 (cuatro milisegundos).3. como 0 a 7 o 0 a 4095. ya que es el único proceso en la cola. 2. Sin embargo. Un algoritmo SJF es sencillamente un algoritmo de prioridades. donde la prioridad (p) es la inversa de la siguiente ráfaga (prevista) de UCP (τ): p=1/τ.3))/4 = 26/4 = 6. PLANIFICACIÓN POR PRIORIDADES El algoritmo SJF es un caso especial del algoritmo general para la planificación por prioridades. por lo que el proceso P1 se expulsa y el proceso P2 se planifica. El resultado de una planificación SJF no apropiativa sería 8. Las prioridades generalmente corresponden a un intervalo fijo de números. Observe que analizamos la planificación en términos de una alta prioridad y una baja prioridad. entonces la planificación SJF apropiativa que resulta se muestra en la siguiente gráfica de Gantt: El proceso P1 comienza en el instante 0.Como ejemplo.1) + (1 . considere los cuatro procesos siguientes.

como la importancia del proceso. considere el siguiente conjunto de procesos. el tipo y cantidad de fondos que se pagan por utilizar el computador. Las prioridades pueden definirse interna o externamente.2 milisegundos. En este libro supondremos que los números bajos representan prioridades altas. Como ejemplo. el número de archivos abiertos y la tasa de intervalos entre ráfagas de E/S y de UCP. requisitos de memoria. Abraham Gamarra Moreno 47 .senso respecto a si 0 es la prioridad más alta o la más baja. su prioridad se compara con la del proceso en ejecución. para calcular prioridades se han utilizado los límites de tiempo. Un algoritmo apropiativo para la planificación por prioridades se apropiará de la UCP si la prioridad del proceso recién llegado Mg. otros utilizan números bajos para representar una prioridad alta.. Las prioridades externas se fijan empleando criterios ajenos al sistema operativo. en el orden P1. que se supone llegaron en el instante 0.. Algunos sistemas emplean números bajos para representar una prioridad baja. el departamento que patrocina el trabajo y otros factores. P2. Por ejemplo. Las prioridades definidas internamente utilizan alguna cantidad o cantidades mensurables para calcular la prioridad del proceso.. con frecuencia de carácter político. Esta diferencia puede prestarse a confusiones. Cuando un proceso llega a la cola de procesos listos. P5 y cuyas longitudes de ráfaga de UCP se indican en milisegundos: Proceso Duración de la ráfaga Prioridad P1 P2 P3 P4 P5 10 1 2 1 5 3 1 3 4 2 Usando la planificación por prioridades. La planificación por prioridades puede ser apropiativa o no apropiativa.. planificaríamos estos procesos de acuerdo con la siguiente gráfica de Gantt: El tiempo promedio de espera es de 6.

La cola de procesos listos se trata como una cola circular. Un proceso que está listo para ejecutarse pero no obtiene la UCP puede considerarse como bloqueado. (Según algunos rumores. Por otra parte. en espera de la UCP. 2. incluso un proceso con prioridad inicial 0 podría alcanzar la prioridad más alta del sistema y ejecutarse. si las prioridades varían entre 0 (baja) y 127 (alta). En un sistema de computación con gran carga. De hecho. no costaría más de 32 horas que un proceso pasara de prioridad 0 a prioridad 127. llamada cuanto de tiempo o porción de tiempo. primero que sale” (FIF0). Entonces sucederá una de estas dos cosas: el proceso puede tener una ráfaga de UCP menor que un cuanto de tiempo. Los nuevos procesos se agregan al final de la cola de procesos listos. programa un cronómetro para que interrumpa después de un cuanto de tiempo y despacha el proceso. en cuyo caso el proceso liberará voluntariamente a la UCP y el planificador continuará con el siguiente proceso de la cola de procesos listos.es mayor que la del proceso en ejecución. cuando dieron de baja el computador IBM del MIT en 1973. podríamos incrementar en uno la prioridad de un proceso en espera cada 15 minutos. Tarde o temprano. técnica por la cual aumenta gradualmente la prioridad de los procesos que esperan durante mucho tiempo en el sistema.3.) Una solución para el problema del bloqueo indefinido de los procesos de baja prioridad es el envejecimiento. un flujo constante de procesos de alta prioridad puede evitar que un proceso de baja prioridad obtenga la UCP. Un serio problema de los algoritmos para la planificación por prioridades es el bloqueo indefinido o inanición. Se define una pequeña unidad de tiempo. Un algoritmo para la planificación por prioridades puede dejar a un proceso de baja prioridad esperando indefinidamente a la UCP. si la ráfaga de UCP del pro ceso 48 SISTEMAS OPERATIVOS . Un algoritmo no apropiativo para la planificación por prioridades únicamente dejará al nuevo proceso al inicio de la cola de procesos listos. Por ejemplo.4. el planificador de la UCP la recorre asignando la UCP a cada proceso por un intervalo de hasta un cuanto de tiempo. Por lo general sucederá una de estas dos cosas: o el programa finalmente se ejecuta (a las 2 AM del domingo. PLANIFICACIÓN CIRCULAR El algoritmo de planificación circular (RR. encontraron un proceso de baja prioridad que se había enviado en 1967 y que todavía no se había ejecutado. cuando por fin disminuye la carga del sistema) o el sistema de computación falla y pierde todos los procesos de baja prioridad. Para poner en práctica la planificación mantenemos la cola de procesos listos como una cola “primero que entra. que generalmente varía entre 10 y 100 milisegundos. El planificador de la UCP toma el primer proceso de la cola. round-robin) está diseñado especialmente para sistemas de tiempo compartido.

66 milisegundos. Puesto que necesita otros 20 milisegundos. se devuelve la UCP al proceso P1 durante un cuanto de tiempo adicional. Mg. entonces cada proceso recibirá hasta 20 milisegundos cada 100 milisegundos. Abraham Gamarra Moreno 49 . P3 Una vez que cada proceso ha recibido un cuanto de tiempo.en ejecución es mayor que un cuanto de tiempo. con un cuanto de tiempo de 20 milisegundos. Entonces se proporciona la UCP al siguiente proceso. Por ejemplo. el proceso P1 obtiene los primeros cuatro milisegundos. si hay cinco procesos. Se ejecutará un cambio de contexto y el proceso se colocará al final de la cola de procesos listos. el cronómetro se activará y provocará una interrupción para el sistema operativo. Considere el siguiente conjunto de procesos que llegan en el instante 0. se expulsa y regresa a la cola de procesos listos. Si la ráfaga de UCP de un proceso excede de un cuanto. Ningún proceso debe esperar más de (n . El planificador de la UCP seleccionará entonces el siguiente proceso de la cola. se expulsa tras el primer cuanto de tiempo y la UCP se otorga a P2 el siguiente proceso de la cola. El resultado obtenido de la planificación RR es: El tiempo promedio de espera es 17/3 = 5. sale antes de que termine el cuanto de tiempo. Si existen n procesos en la cola de procesos listos y el cuanto de tiempo es q. En el algoritmo de planificación RR. cada proceso recibe 1/n de tiempo de la UCP en trozos de q unidades de tiempo como máximo. Como el proceso P2 no requiere cuatro milisegundos. el tiempo promedio de espera es bastante grande en la política RR.1) x q unidades de tiempo antes de recibir su siguiente cuanto. El algoritmo de planificación RR es apropiativo. la UCP no se asigna a ningún proceso por más de un cuanto consecutivo de tiempo. donde la longitud de la ráfaga de UCP se expresa en milisegundos: Proceso Duración de ráfaga P1 P2 P3 24 3 3 Si usamos un cuanto de tiempo de cuatro milisegundos. Sin embargo.

produciendo un cambio de contexto. Si el cuanto de tiempo es una unidad. si el cuanto es muy grande (infinito). Por lo anterior. Si el cuanto de tiempo es de 12 unidades de tiempo. lo que hará más lenta la ejecución del proceso ( Figura 2. y para los usuarios parece (en teoría) que cada uno de los n procesos tiene su propio procesador que se ejecuta a 1/n de la velocidad del procesador real.11). el proceso termina en menos de un cuanto. dando como resultado 10 procesadores lentos en vez de uno rápido. Figura 2.El rendimiento del algoritmo RR depende en gran medida del tamaño del cuanto de tiempo. ocurrirán nueve cambios de contexto. pero si el cuanto de tiempo es de seis unidades. los procesadores no eran mucho más lentos de lo que habría sido un solo procesador. sin tiempo de procesamiento adicional. Si el cuanto de tiempo es muy pequeño digamos un microsegundo). Este enfoque se utilizó en el computador de Control Data Corporation (CDC) para implantar 10 procesadores periféricos con sólo un equipo de hardware y 10 conjuntos de registros. queremos que el cuanto de tiempo sea grande respecto al tiempo de cambio de contexto.11 Un cuanto de tiempo menor incrementa el número de cambios de contexto. la política RR es la misma que la FCFS. Si el tiempo de cambio de contexto es aproxi50 SISTEMAS OPERATIVOS . Supongamos que tenemos sólo un proceso de 10 unidades de tiempo. En un extremo. El hardware ejecuta una instrucción para un conjunto de registros y luego pasa al siguiente. en el software tenemos que considerar el efecto del cambio de contexto en el rendimiento de la planificación RR.) Sin embargo. el proceso requiere 2 cuantos. (En realidad. como el procesador era mucho más rápido que la memoria y cada instrucción hacia referencia a ella. el enfoque RR se llama compartir el procesador. Este ciclo continúa.

Si se añade el tiempo de cambio de contexto. el tiempo de retorno promedio se reduce a 20.12 El tiempo de retorno promedio varía con el cuanto de tiempo. Abraham Gamarra Moreno 51 . Figura 2. el tiempo de retorno promedio es 29. Por otra parte. dados tres procesos de 10 unidades de tiempo cada uno y un cuanto de tiempo de una unidad.12. el tiempo de retorno promedio aumenta para un cuanto de tiempo más pequeño. El tiempo de retorno también depende del tamaño del cuanto de tiempo.madamente 10% del cuanto. si el cuanto de tiempo es demasiado grande. puesto que se requieren más cambios de contexto. la planificación RR degenera hasta convertirse en una política FCFS. el tiempo de retomo promedio puede mejorar si la mayoría de los procesos terminan su siguiente ráfaga de UCP en un solo cuanto de tiempo. Una regla empírica es Mg. el tiempo de retorno promedio de un conjunto de procesos no necesariamente mejora al aumentar el cuanto de tiempo. pero si el cuanto es 10. Por ejemplo. entonces en el cambio de contexto se invierte cerca de un 10% del tiempo de la UCP. En general. Como podemos ver en la Figura 2.

la cual generalmente es una planificación apropiativa de prioridad fija. La cola de primer plano puede planificarse con un algoritmo RR.que el 80% de las ráfagas de UCP deben ser menores que el cuanto de tiempo. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES Se ha creado otra clase de algoritmos de planificación para aquellas situaciones donde los procesos se pueden clasificar fácilmente en distintos grupos. por que pueden presentar distintas necesidades de planificación. Un algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles divide la cola de procesos listos en diversas colas ( Figura 2. Estos dos tipos de procesos tienen requisitos de tiempo de respuesta bastante diferentes. Además. la cola de procesos de primer plano puede tener prioridad absoluta sobre la cola de procesos de segundo plano. como puede ser el tamaño de la memoria o el tipo de proceso. Por ejemplo. Los procesos se asignan en forma permanente a una cola. Veamos un ejemplo de algoritmo de planificación de colas de múltiples niveles con cinco colas: • • • Procesos del sistema Procesos interactivos Procesos interactivos de edición • Procesos por lotes • Procesos de estudiantes Cada cola tiene prioridad absoluta sobre las colas de menor prioridad. Si un proceso interactivo de 52 SISTEMAS OPERATIVOS . Debe existir además una planificación entre las colas. procesos interactivos y procesos interactivos de edición estuvieran vacías. no podría ejecutarse ningún proceso de la cola de procesos por lotes a menos que las colas de procesos del sistema. 2. mientras que la de segundo plano se planifica con un algoritmo FCFS. pueden emplearse colas distintas para los procesos de primer y segundo planos. una división habitual consiste en diferenciar los procesos de primer plano (interactivos) de los procesos de segundo plano (por lotes).3. generalmente a partir de alguna propiedad del proceso.13). los procesos de primer plano pueden tener una prioridad superior (definida externamente) a la de los procesos de segundo plano. Por ejemplo. Por ejemplo. Cada cola tiene su propio algoritmo de planificación. por ejemplo.5.

3. Abraham Gamarra Moreno 53 .edición entrara en la cola de procesos listos durante la ejecución de un proceso por lotes. si hay colas diferentes para los procesos de primer y segundo planos. mientras que la cola de segundo plano recibe el 20% de la UCP para distribuirlo entre sus procesos de manera FCFS. ya que los procesos no modifican su naturaleza de primer o segundo planos. 2. PLANIFICACIÓN DE COLAS DE MÚLTIPLES NIVELES CON REALIMENTACIÓN En un algoritmo para la planificación de colas de múltiples niveles normalmente los procesos se asignan de manera permanente a una cola al entrar al sistema y no se mueven a otras colas. Por ejemplo. Por ejemplo. no cambian de una cola a otra. Esta configuración tiene la ventaja de provocar poco gasto de procesamiento adicional durante la planificación. pero es inflexible. en el caso de las colas de primer y segundo planos. la cola de primer plano puede recibir el 80% del tiempo de la UCP para la planificación RR de sus procesos.13 Planificación de colas de múltiples niveles. Otra posibilidad es utilizar una porción de tiempo para las colas. este último se expulsaría. Figura 2. Cada cola recibiría cierta porción del tiempo de la UCP.6. Mg. la cual se planificaría entre los procesos de su cola.

un proceso de la cola 1 será expulsado por un proceso que llegue a la cola 0. La idea es separar los procesos con diferentes características en cuanto a ráfagas de la UCP. A su vez. Este esquema deja a los procesos limitados por E/S y a los procesos interactivos en las colas de mayor prioridad. Si no termina. se ejecutarán los procesos de la cola 1. De igual manera. Sólo cuando ésta se encuentre vacía. y se les asigna un cuanto de tiempo de ocho milisegundos. En forma similar. El planificador ejecutará primero todos los procesos de la cola 0. A los procesos que entran a la cola de procesos listos se les coloca en la cola 0. si la cola 0 está vacía. la planificación de colas de múltiples niveles con realimentación permite a un proceso moverse de una cola a otra. si un proceso espera demasiado tiempo en una cola de menor prioridad se puede mover a una de mayor prioridad. numeradas del 0 al 2 ( Figura 2. se asigna un cuanto de tiempo de 16 milisegundos al proceso que se encuentre al inicio de la cola 1.14).14 Colas de múltiples niveles con realimentación. se pasará a una cola de menor prioridad. los procesos de la cola 2 sólo se ejecutarán si las colas 0 y 1 están vacías. Un proceso que llegue a la cola 1 expulsará a un proceso de la cola 2. Los proce54 SISTEMAS OPERATIVOS .Sin embargo. Por ejemplo. Si un proceso utiliza demasiado tiempo de la UCP. Figura 2. Si no terminan en este lapso. es expulsado y pasa a la cola 2. Esta es una forma de envejecimiento que evitaría el bloqueo indefinido. considere un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación con tres colas. se mueven al final de la cola 1.

pero menos de 24 milisegundos. no hay una solución única que sea la mejor. como hemos visto en la planificación de la UCP con un solo procesador. el problema de planificación se vuelve más complejo. Por lo general. Aunque las colas de múltiples niveles con realimentación son el esquema más general. Se puede configurar para ajustarse a un sistema específico que se esté diseñando. Abraham Gamarra Moreno 55 .4. A continuación analizaremos brevemente algunos de los asuntos relacionados con la planificación de procesadores múltiples. un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación se define con los siguientes parámetros • • El número de colas El algoritmo de planificación para cada cola • El método utilizado para determinar cuándo promover un proceso a una cola de mayor prioridad • El método utilizado para determinar cuándo degradar un proceso a una cola de menor prioridad • El método utilizado para determinar a cuál cola entrará un proceso cuando necesite servicio La definición de un planificador de colas de múltiples niveles con realimentación lo convierte en el algoritmo de planificación de la UCP más general. Se han probado varias posibilidades y. Los procesos de larga duración descienden automáticamente a la cola 2 y son atendidos en orden de llegada utilizando cualquier ciclo de la UCP que no ocupe las colas 0 y 1. también son el más complejo. también son atendidos con rapidez. únicamente cuando estén vacías las colas 0 y 1. pero por desgracia también requiere alguna forma de selección de valores para todos los parámetros que definan el mejor planificador. PLANIFICACIÓN DE PROCESADORES MÚLTIPLES Hasta ahora nuestro análisis se ha centrado en los problemas de la planificación de la UCP en un sistema con un solo procesador. Este proceso recibirá rápidamente la UCP. aunque con menor prioridad que los procesos más breves. Uno de los factores principales es el tipo de procesadores que entran en juego. 2. Si hay múltiples UCP. terminará su ráfaga de UCP y pasará a su siguiente ráfaga de E/S. Los procesos que requieren más de ocho.sos de esta cola se ejecutan sobre una base FCFS. Este algoritmo de planificación da mayor prioridad a cualquier proceso con una ráfaga de UCP de ocho milisegundos o menos. los cuales pueden ser idénticos (un sistema homogéneo) o distintos (un Mg.

Silberschatz A. pero en esta situación un procesador podría estar inactivo. Así. 1998. SISTEMAS OPERATIVOS • 56 . Con este esquema puede emplearse una de dos estrategias d planificación. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. 1994. Indicadores de logro El lector utiliza los algoritmos de planificación de la UCP. se debe utilizar algún algoritmo que nos permita planificar la UCP. Galvin P. Resumen El objetivo de la multiprogramación en los Sistemas Operativos. Para evitarlo utilizamos una cola común de procesos listos. Si hay varios procesadores idénticos. Sería posible proporcionar una cola distinta a cada procesador. Introducción a los Sistemas Operativos. un programa escrito en lenguaje ensamblador VAX no puede ejecutarse en un IBM Series/1. La otra estrategia evita este problema estableciendo un procesador como planificador para los demás. Cada procesador examina la cola común de procesos listos y selecciona un proceso para ejecución. Si los procesadores son diferentes. hay que ejecutarlo en un VAX. mientras los demás procesadores estuvieran muy activos. todos los procesos entran a esta cola y se planifican en cualquier procesador disponible. 3ra Edición. esto es. con una cola vacía. España: Addison Wesley Iberoamericana. Bibliografía Recomendada • Deitel M. los procesos se restringen a ciertos procesadores y cada procesador puede planificarse a sí mismo. Peterson J. las opciones son relativamente limitadas. Debemos asegurar que dos procesadores no elijan el mismo proceso. pueden compartir cargas. Los procesos están tipificados intrínsecamente por su estructura. el multiprocesamiento asimétrico. creando así una estructura amo-esclavo. Cada procesador tiene su propia cola y su propio algoritmo de planificación. Segunda Edición. y que no se pierdan procesos de la cola. Sistemas Operativos. por lo tanto. En una de ellas. es que en todo momento se ejecute un proceso para maximizar la utilización de la UCP (Unidad Central de Proceso). hay que programar con cuidado cada procesador. cada procesador se planifica a sí mismo.sistema heterogéneo). Si tenemos varios procesadores que tratan de acceder a una estructura de datos común y actualizarla. y deben ejecutarse en un procesador determinado.

Auto evaluación formativa Resuelva los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Considere el siguiente conjunto de procesos. una prioridad no apropiativa (un menor número de prioridad representa una prioridad mayor) y RR (cuanto = 1).• Tanenbaum A. Mexico: Pearson Educación. P4. b) ¿Cuál es el tiempo de retomo de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? c) ¿Cuál es el tiempo de espera de cada proceso para cada uno de los algoritmos de planificación del apartado a)? d) ¿Cuál de los esquemas de planificación del apartado a) ofrece el menor tiempo promedio de espera (para todos los procesos)? Mg. cuyas longitudes de ráfaga de UCP se expresan en milisegundos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 10 1 2 1 5 Prioridad 3 1 3 4 2 Se supone que los procesos llegaron en el orden P1. Actividad Realice una prueba de escritorio a los algoritmos de planificación. SJF. Segunda Edición. P5 todos en el instante 0. 2003. P3. a) Dibuje cuatro gráficas de Gantt que ilustren la ejecución de estos procesos utilizando la planificación FCFS. Sistemas Operativos Modernos. P2. Abraham Gamarra Moreno 57 . Nexo La siguiente unidad académica analiza el procesamiento concurrente para un sistema operativo.

A este algoritmo se le podría conocer como planificación con conocimiento del futuro. 6.0 Duración de la ráfaga 8 4 1 a) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación FCFS? b) ¿Cuál es el tiempo de retorno promedio para estos procesos con el algoritmo de planificación SJF? c) Supuestamente. Ignore el costo excesivo de la alternancia entre procesos.4 1.0 0. llegan a un centro de cómputo casi al mismo. siendo 5 la máxima prioridad. hasta que termina. Recuerde que los procesos P1 y P2 están en espera durante este periodo de inactividad. 5. 6. 2. En primer lugar el trabajo más corto.En A. B. suponga que sólo se ejecuta un trabajo a la vez. Planificación por prioridad. 2. A-E. el algoritmo de planificación SJF mejora el rendimiento. pero observe que decidimos ejecutar el proceso P1 en el instante 0 porque no sabíamos que pronto llegarían dos procesos más breves. suponga que el sistema es multiprogramado y que cada tarea obtiene la porción justa de la CPU. 4 y 8 minutos. 4 y 8). C.PROBLEMA DOS Suponga que los procesos siguientes llegan para su ejecución en los momentos indicados. D. Proceso P1 P2 P3 Instante de llegada 0. 2. determine el tiempo promedio de retorno a cada proceso. utilice la planificación no apropiativa y base todas sus decisiones en la información que tenga en el momento de tomar la decisión. Cada proceso se ejecutará en el tiempo indicado. Sus prioridades (determinadas en forma externa) son de 3. Todos los trabajos tienen limitaciones de uso de la CPU. Al responder a estas preguntas. Para B y D. respectivamente. Para cada uno de los siguientes algoritmos de planificación. Tienen tiempo estimados de ejecución de 10. 1 y 4. Round robin. A. por lo que puede aumentar su tiempo de espera. Dar servicio primero al que llego en primer lugar (se ejecuta en el orden 10. 58 SISTEMAS OPERATIVOS . PROBLEMA TRES Cinco trabajos por lote. Calcule cuál sería el tiempo de retorno total promedio si la UCP estuviera inactiva durante la primera unidad de tiempo y luego se aplicara la planificación SJF.

Planificación del trabajo del más corto primero. Abraham Gamarra Moreno 59 . G. F. SJF Planificación por prioridades Planificación circular. quantum=3 Mg.PROBLEMA CUATRO Se tiene el siguiente conjunto de procesos: Proceso P1 P2 P3 P4 P5 Duración de la ráfaga 8 2 5 4 9 Prioridad 3 2 3 0 1 Instante de llegada 0 1 3 4 6 Nota: Usar la columna prioridad sola para la planificación por prioridades. Calcular el tiempo promedio de espera (considere algoritmos apropiativos) para: E.

60 SISTEMAS OPERATIVOS .

1. en principio.UNIDAD ACADEMICA 3 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 1 3. Abraham Gamarra Moreno . CONCEPTOS DE PROCESOS 3. 61 • • • Mg. en alguna medida intercambiada con tarea. se le ha dado muchas definiciones. DEFINICIONES DE PROCESO. Desde entonces. por los diseñadores del sistema Multics en la década de 1960. Las que siguen son algunas de ellas: • • • • un programa que se está ejecutando una actividad asincrónica el “espíritu animado” del procedimiento el “emplazamiento del control” de un procedimiento que está siendo ejecutado aquello que se manifiesta por la existencia en el sistema operativo de un “bloque de control de proceso” aquella entidad a la cual son asignados los procesadores la unidad “despachable”.1.1. El término proceso fue utilizado. el proceso.

3. y cuando el CPU se encuentre disponible. en estado bloqueado).1). ya sea de manera accidental o maliciosamente. Cuando el proceso llega a la cabeza de la lista. Para prevenir que cualquier proceso monopolice el sistema. y una lista de bloqueados. del estado listo al estado de ejecución (Figura 3. ESTADOS DE UN PROCESO Durante su existencia.1. TRANSICIONES DE ESTADO DE LOS PROCESOS Cuando un trabajo es admitido en el sistema. el reloj genera una interrupción. Sólo puede estar corriendo un proceso al mismo tiempo. y es ejecutado por la entidad del sistema llamado despachador. El proceso se va moviendo gradualmente hacia la cabeza de esta relación a medida que se completan los procesos anteriore s. Por simplicidad consideraremos un solo CPU. Por tanto. se crea un proceso equivalente. y es insertado en la última parte de la lista de listos. entonces. haciendo que el sistema operativo recupere el control. El sistema operativo. Mientras el proceso tenga el CPU. si hubiera uno di sponible. para los bloqueados. aun cuando hacer la extensión hacia el multiprocesamiento no es difícil. Se dice que un proceso está bloqueado (es decir. Varias circunstancias pueden hacer que un proceso cambie de estado. pero puede haber varios procesos listos y varios más bloqueados. cuando podría usar un CPU. para que el siguiente proceso que reciba el CPU sea el primer proceso de la lista. los procesos se desbloquean en el orden en que tienen lugar los eventos que están esperando. no quedan listos) en orden prioritario. un proceso pasa por una serie de estados discretos. y hace que el primer proceso de la lista de listos pase al estado de ejecución. Un proceso se dice que está listo (es decir. La lista de listos se mantiene en orden prioritario. el sistema operativo ajusta un reloj de interrupción del hardware para permit ir al usuario ejecutar su proceso durante un intervalo de tiempo específico o cuantum. Si el proceso no abandona voluntariamente el CPU antes de que expire el intervalo. en estado de listo). La asignación del CPU al primer proceso de la lista de listos es llamada despacho. Se dice que un programa se está ejecutando (es decir. está en estado de ejecución). en lugar de esto. si tiene en ese momento el CPU. se dice que está en ejecución. se est ablece una lista de listos para los procesos listos. 62 SISTEMAS OPERATIVOS . 3.2. el proceso recibe el CPU y se dice que hace una transición de estado. si espera que ocurra algo (como la terminación de una entrada / salida) para poder ponerse en marcha.3. La l ista de bloqueados no está ordenada. hace que el proceso que anteriormente se hallaba en estado de ejecución pase al de listo. los procesos no se desbloquean (o sea.1.

Transiciones de Estado de los Procesos. Figura 3.1. El PCB es una estructura de datos que contiene cierta información importante acerca del proceso.4. el proceso se bloquea a sí mismo hasta la terminación de la operación de e ntrada/salida).Si un proceso que se encuentra en estado de ejecución inicia una operación de entrada/salida antes de que termine su quantum. el proceso voluntariamente abandona el CPU (es decir. incluyendo: • • estado actual del proceso identificación única del proceso 63 Mg. 3. El proceso cambia del estado bloqueado al estado listo.1. EL BLOQUE DE CONTROL DE PROCESOS La manifestación de un proceso en un sistema operativo es un bloque de control de proceso (PCB = Process Control Block). Abraham Gamarra Moreno . La única otra transición posible en este modelo de tres estados ocurre cuando termina una operación de entrada/salida (o alguna otra causa por la que esté esperando el proceso).

• • • • prioridad del proceso apuntadores para localizar la memoria del proceso apuntadores para asignar recursos área para preservar registros. Cuando el sistema operativo cambia la atención del CPU entre los procesos. 3. incluyendo: • • • • • 64 dar nombre al proceso insertar un proceso en la lista del sistema de procesos conocidos determinar la prioridad inicial del proceso crear el bloque de control de proceso asignar los recursos iniciales del proceso. utiliza las áreas de preservación del PCB para mantener la información que necesita para reiniciar el proceso cuando consiga de nuevo el CPU.5. Estos incluyen: • • • • • • • • crear un proceso destruir un proceso suspender un proceso reanudar un proceso cambiar la prioridad de un proceso bloquear un proceso despertar un proceso despachar un proceso. SISTEMAS OPERATIVOS . OPERACIONES SOBRE PROCESOS Los sistemas que administran los procesos deben ser capaces de realizar ciertas operaciones sobre los procesos. La creación de un proceso implica varias operaciones. El PCB es un almacenamiento central de información que permite al sistema operativo localizar toda la información clave sobre el proceso.1.

los procesos creados continúan independientemente de sus padres.6. Jerarquía de Procesos. y se borra su bloque de control de proceso. 3.Un proceso puede crear un nuevo proceso. y la destrucción de un padre no tiene ningún efecto sobre los hijos que ha creado. Destruir un proceso implica borrarlo del sistema. en otros sistemas. Si lo hace.1. Reanudar (o activar) un proceso implica el reiniciarlo en el punto donde fue suspendido. A menudo son realizados por el sistema para sacar temporalmente ciertos procesos durante una situación de carga pico. En algunos sistemas. pero cada padre puede tener varios hijos. Tal creación produce una estructura jerárquica de procesos como la mostrada en la Figura 3. y el proceso creado se llama proceso hijo. Las suspensiones suelen durar sólo un breve período de tiempo. Un proceso suspendido no puede proseguir hasta que otro proceso lo reanude. Sus recursos son devueltos al sistema.2. en la cual cada hijo tiene un solo padre. Figura 3. SUSPENSIÓN Y REANUDACIÓN En la sección anterior se introdujeron las nociones de procesos suspendidos y reanudados. Cambiar la prioridad de un proceso no suele implicar más que cambiar el valor de la prioridad en el bloque de control de procesos. el proceso que lo crea se llama proceso padre. Abraham Gamarra Moreno 65 . se purga de todas las listas o tablas del sistema. La destrucción de un proceso es mucho más complicada si ha creado otros procesos. Estas operaciones son importantes por varias razones: Mg. un proceso creado se destruye automáticamente al destruir al padre.2.

Si un sistema está funcionando deficientemente y puede fallar, entonces los procesos que están en ejecución deberán ser suspendidos para reanudarlos una vez que el problema ha sido corregido. Un usuario que sospeche que algo no está bien, partiendo de los resultados parciales obtenidos de un proceso, puede suspenderlo (en lugar de abortarlo) hasta que el usuario esté seguro de si el proceso funciona correctamente o no. Como respuesta a las fluctuaciones a corto plazo en la carga del sistema, algunos procesos pueden ser suspendidos y reanudados más tarde, cuando la carga vuelva a sus niveles normales.

La Figura 3.3 muestra el diagrama de transición de estado de los procesos modificado para incluir suspensión y reanudación. Se han añadido dos estados más: el suspendido listo y el suspendido bloqueado; no hay necesidad de un estado suspen dido de ejecución. Sobre la línea de trazos de la figura están los estados activos; debajo de ella están los estados suspendidos. Una suspensión puede ser iniciada por el propio proceso o por otro proceso. En un sistema uniprocesador, un proceso en estado de ejecución puede suspenderse a sí mismo; ningún otro proceso puede estar en ejecución al mismo tiempo para emitir la suspensió n. En un sistema multiprocesador, un proceso en estado de ejecución puede ser suspendido por otro proceso en el mismo estado que se esté ejecutando en un procesador diferente.

3.1.7. EL NÚCLEO DEL SISTEMA OPERATIVO
Todas las operaciones que implican procesos son controladas por una porción del sistema operativo, el cual es llamado su núcleo. El núcleo representa, solamente, una pequeña porción del código de todo el sistema operativo, pero se encuentra entre los códigos de más amplio uso. Por esta razón, el núcleo suele permanecer en memoria principal, mientras otras porciones del sistema operativo son transportadas de un lado a otro, entre la memoria principal y la secundaria, según las necesidades. Una de las funciones más importantes incluidas en el núcleo es el proceso de interrupciones. En los grandes sistemas de múltiples usuarios hay una corriente constante de interrupciones dirigidas al procesador. La rápida respuesta a estas interrupciones es esencial para mantener bien utilizados los recursos del sistema, y para proveer tiempos de respuesta aceptables a los usuarios interactivos.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Figura 3.3. Transiciones de estado de proceso con suspensión y reanudación.

3.1.8. RESUMEN DE FUNCIONES DEL NÚCLEO.
Un núcleo de sistema operativo contiene normalmente el código necesario para la realización de las siguientes funciones: • • • • • • • Manipulación de interrupciones. Creación y destrucción de procesos. Cambios de estados de proceso. Despacho Suspensión y reanudación de procesos. Sincronización de procesos. Comunicación entre procesos.
67

Mg. Abraham Gamarra Moreno

• • • • • •

Manipulación de bloques de control de proceso. Soporte de las operaciones de entrada/salida. Soporte para la administración de memoria principal. Soporte del sistema de archivos. Soporte de un mecanismo de llamada/regreso al procedimiento. Soporte de ciertas funciones contables del sistema.

3.2. PROCESOS CONCURRENTES ASINCRÓNICOS.
Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros, o pueden ser asincrónicos, lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. El asincronismo es un tópico complejo; aquí se exponen la organización y administración de sistemas que soportan procesos concurrentes asincrónicos. Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S), extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G.L. Davies (Pascal-FC).

3.2.1. PROCESAMIENTO EN PARALELO
A medida que disminuyen tanto el tamaño como el precio del hardware de las computadoras se irá produciendo una tendencia hacia el multiprocesamiento y la masificación del paralelismo. Si ciertas operaciones pueden ser ejecutadas en paralelo de forma lógica, entonces las computadoras con múltiples procesadores las ejecutarán físicamente en paralelo, aunque en el nivel de paralelismo se den miles o, tal vez, millones de actividades concurrentes. El procesamiento en paralelo es interesante por varias razones. La gente parece más capaz de centrar su atención en una sola actividad a la vez que de pensar en paralelo. (Intente leer dos libros al mismo tiempo, leyendo una línea de un libro, una línea del otro, la segunda línea del primero, y así sucesivamente.) Es difícil determinar cuáles actividades pueden ejecutarse o no en paralelo. Los programas en paralelo son mucho más difíciles de depurar que los programas secuenciales; después de haber arreglado supuestamente un error, puede resultar imposible reconstruir la secuencia de eventos que han ocacionado el error. Por ello, sería en cierto modo inapropiado asegurar que se ha corregido el error.
68 SISTEMAS OPERATIVOS

Los procesos asincrónicos deben interactuar ocasionalmente entre sí, y esas interacciones pueden ser complejas. Aquí se trata varios ejemplos de interacción de procesos.

3.2.2. UNA ESTRUCTURA PARA INDICAR EL PARALELISMO: COBEGIN/COEND
Son muchas las construcciones de lenguajes de programación para indicar paralelismo que han aparecido en la literatura. Estas implican pares de proposiciones como las siguientes: • Una proposición indicando que la ejecución secuencial debe ser dividida entre varias secuencias de ejecución en paralelo (trayectoria de control). Una proposición indicando que ciertas secuencias de ejecución en paralelo están a punto de producirse y se reanudará la ejecución secuencial.

Estas proposiciones ocurren en pares y suelen denominarse parbegin/parend (para comenzar y finalizar una ejecución en paralelo), o cobegin/coend (para comenzar o finalizar una ejecución concurrente). En este trabajo emplearemos cobegin/coend de acuerdo a la sintaxis del Pascal-FC. Su forma general es:
cobegin proposición 1; proposición 2; : . proposición n; coend

Supongase que un programa está ejecutando una sola secuencia de instrucciones cuando se encuentra con la construcción cobegin anterior. Esto determina que la trayectoria de control simple se divida en n trayectorias separadas de control, una por cada proposición de la construcción cobegin/coend. Estas pueden ser proposiciones simples, llamadas a procedimientos, bloques de proposiciones secuenciales delineados por begin/end, o combinaciones de éstos. Cada una de las trayectorias de control individuales acaba por alcanzar y terminar al coend. Cuando todas las trayectorias de control paralelas llegan al final, se reanuda una trayectoria de control simple y el sistema prosigue más allá del coend. Como ejemplo, considérese el siguiente cálculo de una raíz de la ecuación cuadrática: x := ( -b + (b**2 - 4*a*c) ** 0.5) / (2*a) Esta asignación puede ser evaluada en un procesador secuencial (poseedor de una instrucción de exponenciación) de la siguiente manera:
Mg. Abraham Gamarra Moreno 69

En un sistema que soporte procesamientos en paralelo.3. Supóngase que cada proceso tiene su propia copia del código: LOAD ADD STORE NOLINEAS 1 NOLINEAS 70 SISTEMAS OPERATIVOS . 6 x:= t5 / t4. las cinco operaciones restantes deben ser ejecutadas de forma secuencial. la expresión puede evaluarse de la manera siguiente: 1 cobegin t1:= -b.1 2 3 4 5 6 8 9 b**2 4*a (4*a)*c (b**2) .4*a*c)**0. t3:= 4 * a. 5 t5:= t1 + t5. coend 2 t5:= t3 * c. que teclean al sistema con un retorno de carro. y que cada terminal está supervisada por un proceso diferente.2. 4 t5:= t5 ** 0.(4*a*c) (b**2 .5)/(2*a) Aquí se ejecutan de una en una cada una de las nueve operaciones en una secuencia determinada por las reglas de un sistema de precedencia de operadores.5 .4*a*c) ** 0.5.5 ) 2*a (-b+(b**2-4*a*c)**0. t2:= b ** 2. Considérese lo que pasaría si dos procesos intentaran incrementar NOLINEAS simultáneamente. t4:= 2 * a. Supóngase que se desea supervisar continuamente el número total de líneas que los usuarios han introducido al sistema desde el comienzo del día. EXCLUSIÓN MUTUA Considérese un sistema con varias terminales de tiempo compartido. Cada vez que uno de estos procesos recibe una línea de la terminal de un usuario incrementa en 1 la variable global compartida NOLINEAS. 3. 3 t5:= t2 .b 7 (-b) + ( (b**2 . Aquí se evalúan en paralelo las cuatro operaciones contenidas dentro de la construcción cobegin/coend. Al ejecutar los cálculos en paralelo se reduce en gran medida el tiempo real de ejecución. Supóngase que los usuarios acaban cada línea.t5.

nolineas) Mg.La carga de los archivos se realiza con File. el cual continúa con la ejecución de la instrucción STORE. y realice doble click en compilador. cobegin uno. var nolineas: integer. Open. ajustando así NOLINEAS con el valor 2346. la suma total de líneas debería ser 100.exe. el total correcto debería ser 2347. ubiquese en la carpeta unidad 3. (* El proceso uno contará 60 lineas *) process uno. Entonces el proceso pierde el procesador (debido a la terminación de un quantum) en beneficio del segundo proceso. (* dos *) (* Programa principal *) begin nolineas := 0. writeln(‘Total de líneas =’. Por supuesto. Para ejecutar lo ejemplos que se analizan de aquí en adelante.var lin: integer. Debido al acceso incontrolado a la variable compartida NOLINEAS el sistema ha perdido la pista de una de las líneas. program pro00.Suponga que NOLINEAS tiene un valor de 2345. La ejecución con la tecla F9. begin for lin := 1 to 40 do begin nolineas := nolineas + 1end end. Este último ejecuta ahora las tres instrucciones. pero observe lo que pasa. Con ese archivo se ejecuta el Pascal Concurrente. El proceso uno pone 60 líneas mientras que el proceso dos pone 40. (* uno *) (* El proceso dos contará 40 líneas *) process dos. luego en la carpeta PFCWIN. se muestra el programa pro00 que simula este concepto así como diferentes corridas del mismo. Abraham Gamarra Moreno 71 . dejando así el valor de 2346 en un acumulador. A continuación. Pierde el procesador y lo obtiene de nuevo el primer proceso. Suponga ahora que el primer proceso ejecuta las instrucciones LOAD y ADD.var lin: integer. begin for lin := 1 to 60 do begin nolineas := nolineas + 1end end. dos coend. colocando también el valor 2346 en NOLINEAS.

los demás procesos que deseen hacer lo mismo al mismo tiempo deben permanecer a la espera. La aplicación de la exclusión mutua es uno de los problemas clave de la programación concurrente. más de bajo nivel y otras de alto nivel. Mientras un proceso se encuentre en su sección crítica. De esta manera. SECCIONES CRÍTICAS La exclusión mutua necesita ser aplicada sólo cuando un proceso accesa a datos compartidos. entonces debe permitírsele proceder a otros procesos que esperan entrar en su propia sección crítica (si hubiera un proceso en espera).2. algunas que requieren de cooperación voluntaria 72 SISTEMAS OPERATIVOS . le será permitido proceder a uno de los procesos. debe permitirseles proceder de forma concurrente. Cuando un proceso abandona su sección crítica. cuando los procesos ejecutan operaciones que no estén en conflicto entre sí. Mientras un proceso incrementa la variable compartida. todos los demás procesos (o al menos aquellos que tengan acceso a los mismos datos compartidos) sean excluidos de sus propias secciones críticas. cada proceso que esté accesando el dato compartido impide a todos los demás hacer lo mismo al mismo tiempo. 3. Esto se denomina exclusión mutua. cuando un proceso esté en su sección crítica.4. Esta claro que para prevenir el tipo de problema experimentado en la sección anterior debe asegurarse que. Cuando un proceso está accesando a datos compartidos se dice que el proceso se encuentra en su sección crítica (o región crítica). Este problema puede solucionarse dándole a cada proceso acceso exclusivo a NOLINEAS. cuando ese proceso termine de accesar la variable deseada. los demás procesos pueden continuar su ejecución fuera de sus secciones críticas. La salida en varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = Total de líneas = 57 74 78 76 69 NOTA: La salida que se obtiene al ejecutar el programa podría variar en su computador.end. Se han diseñado muchas soluciones para esto: algunas de software y algunas de hardware.

begin for lin := 1 to 60 do begin entraexclusionmutua.5. las secciones críticas deben ser ejecutadas lo más rápido posible. begin for lin := 1 to 40 do begin Mg. entonces. tanto de forma voluntaria como involuntaria. Abraham Gamarra Moreno 73 . 3. trataremos tan sólo dos procesos concurrentes en los programas presentados en esta y en las próximas secciones. Por simplicidad. PRIMITIVAS DE EXCLUSIÓN MUTUA El programa concurrente de la Figura 3. El proceso tiene acceso exclusivo a los datos compartidos. process uno. y todos los demás procesos que necesitan accesar a esos datos permanecen en espera. que invocan las operaciones más fundamentales inherentes a la exclusión mutua. un programa no debe bloquearse dentro de su sección crítica. saledeexclusionmutuaend end. Por tanto. Estas operaciones se llaman.2.var lin: integer.entre los procesos. la posibilidad de incurrir en ciclos infinitos).4 implementa correctamente el mecanismo contador de líneas de la sección anterior. program exclusionmutua. (* uno *) process dos. var lin: integer. primitivas de exclusión mutua. y las secciones críticas deben ser codificadas con todo cuidado (para evitar.var nolineas: integer. es decir. estas construcciones demarcan las secciones críticas.4 encapsulan el código en cada proceso que accesa la variable compartida NOLINEAS. Las construcciones entraexcluisionmutua y saledeexclusionmutua introducidas en la Figura 3. a veces. al realizar su limpieza de terminación. el sistema operativo debe liberar la exclusión mutua para que otros procesos puedan entrar en sus s ecciones críticas. El manejo de n procesos concurrentes es mucho más complejo. Estar dentro de una sección crítica es un estado muy especial asignado a un proceso. Si un proceso dentro de una sección crítica termina. nolineas := nolineas + 1. por ejemplo. o sea. y algunas que demandan una adherencia rígida a protocolos estrictos.

En el caso de los dos procesos.entraexclusionmutua. permaneciendo el otro en espera. proceder a entrar en su sección crítica.6.2. 3. Si procesadores múltiples tratan de accesar el mismo dato. cobegin uno. es decir. si proceso dos no está en su sección crítica. entonces. Proceso uno puede. end Figura 3. (* dos *) begin nolineas := 0. dos coend. Se da por supuesto que las referencias separadas son servidas en orden aleatorio. se hace que las referencias sucedan una a la vez. nolineas := nolineas + 1. Cada instrucción de lenguaje de máquina se ejecuta de forma indivisible. estas primitivas operan como sigue: cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. Si proceso uno y proceso dos ejecutan entraexclusionmutua simultáneamente. El interbloqueo de almacenamie nto secuencializa las referencias en conflicto por medio de procesadores separados. SISTEMAS OPERATIVOS 74 . debemos suponer que una característica del hardware llamada interbloqueo de almacenamiento resuelve todos los conflictos. entonces proceso uno entra en espera hasta que proceso dos ejecute saledeexclusionmutua. Si proceso dos está en su sección crítica cuando proceso uno ejecuta entraexclusionmutua. ésta se termina sin interrupción. entonces le será permitido proceder a alguno. una vez iniciada una instrucción. Utilización de las primitivas de exclusión mutua. saledeexclusionmutua end. entonces proceso uno entra a su sección crítica.end. esto es.4. IMPLEMENTACIÓN DE LAS PRIMITIVAS DE EXCLUSION MUTUA Se busca una implementación de entraexclusionmutua código de entrada a exclusión mutua y saledeexclusionmutua código de salida de exclusión mutua que satisfaga las cuatro restricciones siguientes: • La solución se implementa sólo en software en una máquina que no tenga instrucciones de exclusión mutua especialmente diseñadas. accesa la variable deseada y después ejecuta saledeexclusionmutua para indicar que ha abandonado su sección crítica.

Cada uno de estos procesos entra en un ciclo. ALGORITMOS DE EXCLUSIÓN MUTUA: DESARROLLO INTUITIVO El programa pro01 muestra un primer intento de especificar el código para forzar la aplicación de la exclusión mutua. En el programa pro01 entraexclusionmutua se implementa por un ciclo ‘while’ simple. begin for lin := 1 to 50 do begin while pnumero = 2 do null. La construcción cobegin/coend hace que el proceso uno y el proce so dos operen como procesos concurrentes. No deben postergarse indefinidamente la entrada de los procesos en sus secciones críticas. que mantiene el ciclo hasta que pnumero iguala al número del proceso. pnumero := 2end end. program pro01. Los procesos que se encuentren operando fuera de sus secciones críticas no pueden evitar que entren otros procesos en sus propias secciones críticas. (* primera version de las primitivas de exclusión mutua *) var pnumero: integer. saledeexclusionmutua se implementa por una instrucción simple que ajusta pnumero al número del otro proceso. • • Una implementación elegante de software de la exclusión mutua fue la presentada por primera vez por el matemático holandés Dekker. process uno.• No deberá hacerse ninguna suposición en relación con las velocidades relativas de procesos concurrentes asincrónicos. 3. begin for lin := 1 to 50 do Mg.var lin: integer. nolineas: integer. entrando repetidamente en su sección crítica. En la siguiente sección seguimos el desarrollo de Dijkstra del algoritmo de Dekker. (* uno *) process dos.2. nolineas := nolineas + 1. dentro del contexto de un programa concurrente con dos procesos.var lin: integer. Abraham Gamarra Moreno 75 .7.

el proceso uno permanece encerrado en una espera. pero el precio es alto. El proceso dos encuentra pnumero igual a 1 y permanece encerrado en su ciclo de while-do. nolineas := nolineas + 1. Si uno de los proceso termina. la cual es verdadera si el proceso uno está dentro de su sección crítica. entonces el otro no podrá continuar. 76 SISTEMAS OPERATIVOS . Como pnumero es inicialmente 1. así es que si el proceso dos está listo para entrar en su sección crítica. el proceso uno entra a su sección crítica. permitiendo así que el proceso dos entre en su sección crítica. ajustando p2dentro en falso. Si un proceso requiere hacer esto muchas más veces que el otro. dos coend. si ambos intentan entrar simultáneamente en sus secciones críticas. El proceso uno ejecuta el while-do. deberá tardar bastante. El proceso uno debe de entrar primero. por lo menos puede proceder un proceso. simplemente permanece en el ciclo en espera de que pnumero se ajuste a 2. Entonces. Después de que el proceso uno entre y salga de su sección crítica. y p2dentro. se usan dos variables: p1dentro. La exclusión mutua está garantizada. pnumero := 1end end. que es verdadera si proceso dos está dentro de su sección crítica. En la primera solución existe solamente una variable global simple. (* dos *) begin pnumero := 1. está restringido a operar a una velocidad más lenta de la que requiere. aun cuando el proceso uno desee reentrar y el proceso dos no esté listo. entonces el proceso dos deberá seguir. Cuando el proceso dos obtiene el procesador. El proceso uno acaba por terminar la ejecución dentro de su sección crítica (ha de suponerse que no hay ciclos infinitos) y ajusta pnumero a 2.nolineas) end. El proceso dos acaba abandonando su sección crítica y realiza su propio código de salida de exclusión mutua. Así es que.begin while pnumero = 1 do null. mientras p2dentro sea verdadera. El proceso uno ajusta entonces p1dentro en verdadero y entra en su sección crítica.writeln(‘Total de líneas =’. y esto forzaba la aparición del problema de sincronización bloqueada. cobegin uno. los procesos deberán entrar y salir de sus secciones críticas en estricta alternancia. El sistema no debe interbloquearse completamente. así que proceso dos no entra en su sección crítica y la exclusión mutua queda garantizada. nolineas := 0. en la segunda versión (pro02). Ahora.

begin for lin := 1 to 50 do begin while p1dentro do null. como quiera que el proceso uno y el proceso dos son concurrentes. p2dentro := falseend end. nolineas := nolineas + 1.nolineas) end. (* uno *) process dos. p2dentro: boolean. Abraham Gamarra Moreno 77 . process uno. nolineas: integer. p1dentro := false end end. el proceso dos podría probar p1dentro y Mg. nolineas := nolineas + 1. (* segunda version de las primitivas de exclusión mutua *) var p1dentro. p1dentro := true. tanto p1dentro como p2dentro son falsas. A continuación se muestra el listado del programa pro02. (* dos *) begin p1dentro := false. En principio. entonces. El proceso uno podría probar p2dentro y encontrarla falsa. antes de que el proceso uno pueda ajustar p1dentro en verdadero. ambos podrían intentar en forma simultánea sus secuencias de código de entrada de exclusión mutua. proceso dos no podrá entrar en su sección crítica.var lin: integer. cobegin uno.var lin: integer. begin for lin := 1 to 50 do begin while p2dentro do null.Mientras p1dentro sea verdadera. p2dentro := false. program pro02.writeln(‘Total de líneas = ‘. nolineas := 0. p2dentro := true. La sutileza de la programación concurrente vuelve a salir a la superficie. dos coend.

La tercera versión intenta resolver esto haciendo que cada proceso ajuste su bandera antes de la ejecución del while. así es que la segunda versión ni siquiera garantiza la exclusión mutua. 78 SISTEMAS OPERATIVOS . una vez que el proceso intenta la prueba del while. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. p2quiere: boolean. (* tercer version de primitivas de exclusion mutua *) var p1quiere.var lin: integer. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true. el proceso uno coloca p1dentro en verdadero y entra a su sección crítica. nolineas := nolineas + 1. Por tanto. nolineas := nolineas + 1.var lin: integer. A continuación se muestra la corrida del programa pro02. pues entre el tiempo en que un proceso determina (en la prueba del while) que puede seguir adelante y el tiempo en que el proceso ajusta una bandera para indicar que está en su sección crítica. debe tener la seguridad de que el otro proceso no puede ir más allá de su propia prueba del while. Ambos procesos se encuentran en sus secciones críticas al mis mo tiempo. La salida para varias ejecuciones es: Total de líneas = Total de líneas = 91 94 En la segunda versión existe una dificultad. hay tiempo suficiente para que el otro proceso pruebe su bandera y entre en su sección crítica. En este punto. while p2quiere do null. (* uno *) process dos. y el proceso dos ajusta p2dentro en verdadero y entra a su sección crítica. p1quiere :=false end end. process uno.enco ntrarla falsa. while p1quiere do null. program pro03. nolineas: integer.

Si cada proceso ajusta su bandera antes de proceder con la prueba del while. Este es un ejemplo de un interbloqueo de dos procesos (la corrida de este programa causa que la máquina quede bloqueada). (El programa bloquea la computadora) El problema de la tercera versión es que todos los procesos pueden encerrarse en su ciclo while-do respectivo. entonces. nolineas: integer. (* cuarta version de primitivas de exclusion mutua*) var p1quiere.var lin: integer. Es necesaria una manera de “romper” estos ciclos. Se ha solucionado un problema pero se ha creado otro. begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. p2quiere: boolean. La cuarta versión logra esto al forzar cada proceso de ciclo a ajustar su bandera en falso rep etidamente en períodos breves.writeln(‘Total de líneas =’. esto permitirá al otro proceso proceder más allá de su prueba del while. nolineas := nolineas + 1.nolineas) end. (* uno *) process dos. sleep(random(10)). p1quiere := true end.var lin: integer. con su bandera todavía conectada. p1quiere := falseend end. cada proceso se encontrará con la bandera de la otra ajustada y entrarán para siempre en el ciclo while-do. (* dos *) begin nolineas := 0. cobegin uno. Mg. Abraham Gamarra Moreno 79 .p2quiere := falseend end. process uno. while p2quiere do begin p1quiere := false. dos coend. program pro04.

Veamos como. el de postergación indefinida. nolineas := nolineas + 1. la posibilidad de que ocurra una postergación indefinida con el consecuente fallo del sistema no es admisible. repetir la secuencia.writeln(‘Total de líneas =’. dos coend. Debido a que no pueden hacerse suposiciones acerca de las velocidades relativas de los procesos concurrentes asincrónicos. entrar en el cuerpo del ciclo while. 80 SISTEMAS OPERATIVOS . ajustar su bandera en falso. ajustar su bandera en verdadero y.8. A continuación se muestra una corrida para este programa. ALGORITMO DE DEKKER En sólo unas cuantas líneas de código. por ejemplo. proceder en tándem. las condiciones de prueba perm anecerán verdaderas. En tanto hacen esto. hacer la prueba del while. Por lo tanto. pero puede presentarse otro problema devastador en potencia. cobegin uno. retardarse. comenzando con la prueba del while. La ejecución del programa es: Total de líneas = 50 La exclusión mutua queda garantizada y no puede ocurrir el interbloqueo.nolineas) end. (* dos *) begin nolineas := 0. Desde luego que la probabilidad de que tal operación ocurra es muy baja. p2quiere := falseend end. sleep(random(10)). luego. el algoritmo de Dekker (Programa dekker) maneja de manera elegante la exclusión mutua de dos procesos sin necesidad de ninguna instrucción especial de hardware. pero puede ocurrir.2. while p1quiere do begin p2quiere := false. 3.begin for lin := 1 to 30 do begin p2quiere := true. Cada proceso puede seguir la siguiente secuencia: ajustar su bandera en verdadero. p2quiere := true end. un marcapasos cardíaco o un sistema de control de tráfico aéreo. la cuarta versión es inaceptable. habrá que considerar todas las secuencias de ejecución posibles. Si un sistema que utiliza este sistema de exclusión mutua estuviera controlando un vue lo espacial. El proceso podría.

donde desconecta su propia bandera. Si la bandera del proceso dos está desconectada (ajustada en falso). que cuando el proceso uno realice la prueba del while. Así es que el proceso un o salta el cuerpo del if y ejecuta de forma repetida la prueba del while externo. esperando a que el proceso dos descon ecte su bandera.) Si el proceso uno determina que el proceso favorecido es el proceso dos. entonces el proceso uno salta el cuerpo del ciclo while y entra en su sección crítica. al conectar su bandera (ajustarla en verdadero). descubre que la bandera del proceso dos está conectada. hasta que el proceso dos “humildemente”. Veamos como. permitiendo entrar en su sección crítica. Al desconectar su propia bandera. Entonces proced e con la prueba del while donde verifica si el proceso dos también quiere entrar. Sin embargo. Estas instrucciones ajustan el proceso favorecido de vuelta al proceso uno y desconectan la bandera del proceso dos. debido a que ahora es el proceso favorecido (recuerde que cuando el proceso dos abandonó su sección crítica. el proceso uno está “sentado en el asiento del conductor”. A continuación se muestra el listado del programa que utiliza el algoritmo de Dekker para la exclusión mutua. Abraham Gamarra Moreno 81 .El algoritmo de Dekker resuelve la posibilidad de la postergación indefinida experimentada en la cuarta versión. Esto obliga al proceso uno a entrar al cuerpo del ciclo while. El proceso uno realiza ahora el while externo. program dekker. Mg. entra al ciclo del próximo while y permanece allí en tanto el proceso dos siga s iendo el proceso favorecido. El proceso uno puede entrar aho ra al while interno y conectar su propia bandera. desconecte su bandera. Si la bandera del proceso dos (que acaba de desconectarse) sigue aún desconectada. Aquí busca la variable pfavorecido. entonces la bandera del proceso dos estará conectada y el proceso uno será obligado de nuevo a entrar en el cuerpo del while externo.En esta ocasión. (Luego veremos que el proceso dos debe acabar haciendo eso. p1quiere. sin embargo. que se utiliza para resolver los conflictos que surgen cuando ambos procesos desean entrar al mismo tiempo en sus secciones críticas. entonces el proceso uno es forzado a entrar en el cuerpo del if. entonces el proceso uno entra en su sección crítica. p2quiere: boolean. sin embargo. el proceso uno permite al proceso dos entrar en su sección crítica. El proceso dos acabará abandonando su sección crítica y ejecutará su código de salida de exclusión mutua. Si el proceso uno es el favorecido. si el pro ceso dos intentó reentrar rápidamente en su sección crítica. Supóngase. (* solución de Dekker al problema de la exclusion mutua *) var favorecido: integer. El proceso uno indica su deseo de entrar en su sección crítica. ajustó pfavorecido al primero). salta el cuerpo del if y ejecuta repetidamente la prueba del while.

while favorecido = 2 do null. while p2quiere do begin p1quiere := false. while favorecido = 1 do null. while p1quiere do begin p2quiere := false. begin for lin := 1 to 20 do begin p2quiere := true. cobegin uno. nolineas := nolineas + 1.nolineas) end. favorecido := 2. A continuación se tiene la corrida del programa anterior. Total de líneas = 40 Considere la siguiente posibilidad interesante. favorecido := 1. process uno. nolineas := nolineas + 1.var lin: integer. El proceso 82 SISTEMAS OPERATIVOS . begin for lin := 1 to 20 do begin p1quiere := true. (* dos *) begin nolineas := 0. y que el proceso dos complete el ciclo e intente entrar de nuevo en su sección crítica.nolineas: integer. (* uno *) process dos. p1quiere := true end. dos coend. p2quiere := falseend end. favorecido := 1.writeln(‘Total de líneas = ‘.var lin: integer. p2quiere := true end. Al salir el proceso uno del ciclo interno de espera. es posible que pierda el procesador. p1quiere := falseend end.

band2: boolean. Cuando el proceso uno obtenga de nuevo el procesador. process dos. begin for lin := 1 to 20 do begin band1:= true. Mg. turno : integer. nolineas := nolineas + 1. band2 := false. conectará su bandera. (*Algoritmo de Peterson para la exclusión mutua de dos procesos *) var nolineas. y el proceso uno podrá entrar en su sección crítica. var lin: integer. del cual presentamos el siguiente listado y corrida. band1:= false end end. begin for lin := 1 to 30 do begin band2:= true. cobegin uno. (* le da prioridad al otro proceso *) while band2 and (turno = 2) do null.dos conectará ent onces su bandera primero y entrará en su sección crítica. var lin: integer. band1. begin nolineas := 0. band1 := false. Abraham Gamarra Moreno 83 . (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 2. band2:= falseend end. (* anuncia el intento de entrar *) turno:= 1. program peterson. desconectará su propia bandera y será obligado a en trar al ciclo interno de espera. process uno. si el proceso dos intenta entrar. (* le da prioridad al otro proceso *) while band1 and (turno = 1) do null. este truco no dará como resultado una postergación indefinida. Algoritmo de PetersonOtro interesante algoritmo para manejar la exclusión mutua entre dos procesos. nolineas := nolineas + 1. Como será el turno del proceso uno. turno := 1. De esta manera. es el algoritmo de Peterson (programa ptrson).

Inicialmente band1 = band2 = false. se asignará turno como 1 y 2 aproximadamente al mismo t iempo. entonces turno = 1 o turno = 2. volverá a establecer band1=false. el proceso uno primero asigna true a band1 y luego afirma que es el turno del proceso dos para entrar si así lo desea (turno=2). pero será reemplazada de inmediato. una vez que uno sale de su sección crítica. como dos no cambia el valor de la variable turno mientras ejecuta el ciclo while. La salida del programa es: Total de Líneas: 50 Los procesos comparten las variables band1. y dos puede entrar en su sección crítica. digamos uno. también deberá establecer turno=2. Para demostrar la propiedad (1) observamos que cada proceso entra en su sección crítica únicamente cuando band2 = false o turno = 1 para el proceso uno (band1 = false o turno = 2 para el proceso dos). debió ejecutar con éxito la condición while. Necesitamos demostrar: (1) que se conserva la exclusión mutua. S in embargo. se puede apreciar que para entrar en la sección crít ica. band2 y turno. Si uno vue lve a establecer band1 como true. Sólo una de estas asignaciones durará. ya que el valor de turno puede ser 1 o 2. la otra ocurrirá. En el listado de los procesos. Empero.writeln(‘Total de Líneas: ‘. (2) que se respeta el requisito de progreso y (3) que se cumple el requisito de espera limitada. pero no los dos. El valor eventual de turno decide a cual de los dos procesos se le permitirá entrar primero en su sección crítica. Por lo tanto. Observe también que. Para comprobar las propiedades (2) y (3) observamos que se puede evitar que el proceso dos entre en su sección crítica únicamente cuando se queda en el ciclo while con la condición band1=true y turno = 1. mientras que dos tuvo que ejecutar por lo menos un enunciado adicional (“turno=2”). Si ambos procesos tratan de entrar a la vez. se concluye que se conserva la exclusión mutua. como en ese momento band1=true y turno=2. Si uno ha establecido band1 = true y también está ejecutando su enunciado while.nolineas) end. entonces uno entrará en la sección crítica. y esta condición persistirá mientras uno se encuentre en su sección crítica. Ahora demostraremos que esta solución es correcta. y el valor de turno no tiene relevancia (pero debe ser 1 o 2). dos entrará 84 SISTEMAS OPERATIVOS . uno de los procesos. permitiendo que dos entre en su sección crítica. Estas dos observaciones representan que uno y dos no pueden haber cumplido con éxito la condición del while aproximadamente al mismo tiempo. éste es el único ciclo.dos coend. si ambos procesos pueden estar en ejecución en sus secciones críticas al mismo tiempo. Si turno = 2. entonces band1= false. entonces band1 = band2 = true. Si uno no está listo para entrar en la sección crítica. Por consiguiente.

Introducción a los Sistemas Operativos. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. Los procesos concurrentes pueden funcionar con total independencia unos de otros. Mark (2000). Peterson J. “Estructuras de Datos en Java. extendido por Ben Ari y modificado en la Universidad de Bradford (UK) por G. Mexico: Pearson Educación. España: Addison Wesley Iberoamericana. Bibliografía Recomendada • Davies G. 1998. lo cual significa que requieren una sincronización y cooperación ocasionales. Resumen Los procesos son concurrentes si existen al mismo tiempo.en la sección crítica (progreso) des pués de. Davies (Pascal-FC). Se presentan muchos problemas importantes de asincronismo. Galvin P. una entrada de uno (espera limitada). 3ra Edición. 1992. UK: University of Bradford. Tanenbaum A. o pueden ser asincrónicos. Segunda Edición. Sistemas Operativos. 85 Mg. Actividad • Analice los aspectos teóricos relacionados con los procesos. Allen Weiss. compatible con Java 2”. 2003.L. Sistemas Operativos Modernos. Segunda Edición. 1994. Abraham Gamarra Moreno . Sus soluciones se presentan como programas concurrentes codificados utilizando el lenguaje Pascal concurrente desarrollado inicialmente por Wirth (Pascal-S). Silberschatz A. Deitel M. España. Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. • • • Nexo La siguiente unidad académica analiza más algoritmos de exclusión mutua. Indicadores de logro El lector es capaz de modificar los programas que contienen los algoritmos de exclusión mutua. como máximo. Editorial Addison Wesley.

Justifique su respuesta. Exponga 3 razones que justifiquen por qué es apropiado e importante el estudio de la concurrencia. PROBLEMA DOS • • • El programa “pro04” (Cuarto intento).• Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. Demuestre con una corrida del programa (prueba de escritorio) como ocurre esto. Mencione un ejemplo de sección crítica. Explique la siguiente figura: • Mencione las diferencias entre procesamiento concurrente y procesamiento en paralelo. pero puede presentar el problema de postergación indefinida. Mencione un ejemplo de exclusión mutua. Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO • • Mencione 2 ejemplos de procesos. garantiza la exclusión mutua y no puede ocurrir el interbloqueo. PROBLEMA TRES 86 SISTEMAS OPERATIVOS .

es posible que el proceso dos abandone su sección crítica. Si no puede suceder. Si esto es posible.En el algoritmo de Dekker. explique con precisión cómo se evita. Abraham Gamarra Moreno 87 . Mg. ejecute su código de entrada en exclusión mutua y entre en su sección crítica antes de el proceso uno tenga la oportunidad que ha estado esperando para entrar en su sección crítica. ejecute su código de salida de exclusión mutua. explique cómo podría suceder e indique si se trata de un ejemplo de postergación indefinida. ¿Puede realmente el proceso dos entrar en su sección crítica muchas veces antes que el proceso uno tenga su oportunidad?.

.

program dijkstra. begin b[pnum] := false. A continuación se muestra un programa que utiliza el algoritmo de Dijkstra para la exclusión mutua. Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos.1.1. Abraham Gamarra Moreno 89 .. nolineas : integer. turno: integer. Mg. procedure lock(pnum: integer). var b. (* algoritmo de dijkstra para la exclusión mutua *) const nprocs=3. EXCLUSION MUTUA DE N-PROCESOS 4. var ok: boolean. j: integer. i. c: array[0.nprocs] of boolean.1. ALGORITMO DE DIJKSTRA.UNIDAD ACADEMICA 4 PROCESAMIENTO CONCURRENTE – PARTE 2 4.

writeln(‘Total de Líneas: ‘. cobegin for i := 0 to nprocs do p[i](i) coend. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa (obsérvese que son 4 procesos que ponen 20 líneas cada uno): Total de Líneas: 80 90 SISTEMAS OPERATIVOS . (* while *) c[pnum] := false. nolineas := nolineas + 1. begin nolineas := 0. turno := 0. (* terminal *) var p: array[0.nolineas)end. begin for loop := 1 to 20 do begin lock(n).repeat while turno <> pnum do begin c[pnum] := true. (* unlock *) process type terminal(n: integer). var loop: integer.nprocs] of terminal. c[turno] := true end..unlock(n) end end. turno := 0 end. begin c[pnum] := true. (* lock *) procedure unlock(pnum: integer). ok := true. if b[turno] then turno := pnum end. for turno := 0 to nprocs do begin b[turno] := true. b[pnum] := true. for j := 1 to nprocs do if j <> pnum thenok := ok and c[j] until ok end.

primero se atiende el proceso con el nombre menor.. como el usado en las panaderías muy concurridas. el algoritmo de la panadería no puede garantizar que dos procesos (clientes) no reciban el mismo número. . nuestro algoritmo es completamente determinista. tal implementa en el que k programa > ai para i=1. El algoritmo usa un sistema de “toma de boleto”. k. y se atiende primero al que tenga el número menor.1.b) < (c. n max(a1 . Nos centraremos únicamente en los aspectos del algoritmo relacionados con un entorno centralizado.. mediante la función . si Pi y Pj reciben el mismo número y si i < j. eleccion: array[1. (en el programa bakery esta condición se implementa por medio de la función favorecido). ... Como los nombres de procesos son únicos y ordenados. En el caso de un empate. Al principio. Abraham Gamarra Moreno 91 . definimos la siguiente notación: n (a.4. Es decir.. Por conveniencia.n max) A continuación se muestra un listado del programa para resolver el mismo problema de exclusión mutua (conteo de líneas) mediante el algoritmo de la panadería de Lamport. var Mg. Al entrar en la tienda cada cliente recibe un número. ALGORITMO DE LAMPORT Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido. Por desgracia. (* Exclusión mutua con el algoritmo de la panadería de Lamport *) const nprocs = 5. entonces primero se servirá a Pi. a estas estructuras se les asigna un valor inicial 0 y false..nprocs] of boolean. an) es un (esto se número.nprocs] of integer. y ha sido apodado el algoritmo de la panadería de Lamport..2.d) si (a < c) o si (a = c) y b < d condición que determina si el proceso b con el boleto a es favorecido o no para entrar a la sección crítica con respecto al proceso d con el boleto c. program bakery. respectivamente. Las estructuras de datos comunes son: var boleto: array[1.

end.. j: integer): boolean. eleccion: array[1.. largo: integer. (* max *) function favorecido(i. boleto[esteproc] := 0 end end.nprocs] of integer. begin if (boleto[i] = 0) or (boleto[i] > boleto[j]) then favorecido := false else if boleto[i] < boleto[j] then favorecido := trueelse favorecido := (i < j) end. (* favorecido *) begin for lp := 1 to 20 do begin eleccion[esteproc] := true. max := largo + 1 end. for otroproc := 1 to nprocs do begin while eleccion[otroproc] do null. process type Entrada(esteproc: integer). (* Entrada *) var turnos: array[1.nprocs] of Entrada. lp: integer.nprocs] of boolean. eleccion[esteproc] := false. begin nolineas := 0. lp: integer. nolineas: integer. esteproc) do null. var i.boleto: array[1. begin largo := 0. for lp := 1 to nprocs do 92 SISTEMAS OPERATIVOS . for i := 1 to nprocs do if boleto[i] > largo then largo := boleto[i]. var otroproc. boleto[esteproc] := max. nolineas := nolineas + 1. while favorecido(otroproc.. function max: integer.

primero en salir para los procesos que esperan a completar un wait(S). opera de la siguiente manera: if (uno o más procesos están en espera en S) then (deja proseguir a uno de estos procesos) else S:=S+1 Supondremos que hay una disciplina de colas del primero en entrar . donde se controlan los cambios de estado de un proceso.1 else (espera en S) La operación signal en el semáforo S. los otros permanecerán en espera. La operación wait en el semáforo S. eleccion[lp] := false. program sem01. es aplicada en wait(S) y signal(S). SEMÁFOROS Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo. La exclusión mutua en el semáforo. escrito wait(S). A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa: Total de Líneas: 100 4. Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. end. se implementan en el núcleo del sistema operativo. sólo uno podrá proseguir. Abraham Gamarra Moreno 93 . El programa sem01 que se lista a continuación. signal y una operación de inicialización del semáforo initial. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. En general. Los semáforos y las operaciones de semáforos pueden implementarse en software o hardware. S. writeln(‘Total de Líneas: ‘.begin boleto[lp] := 0. (* solución por semáforos al problema de la exclusión mutua *) Mg. escrito signal(S). La ejecución de las instrucciones wait y signal son indivisibles. Si varios procesos intentan ejecutar wait(S) al mismo tiempo. opera de la siguiente manera: if S > 0 then S:=S . Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1.2. cobegin for lp := 1 to nprocs do turnos[lp](lp)coend. muestra como pueden utilizarse los semáforos para aplicar la exclusión mutua.nolineas:4)end.

1. (* dos *) begin nolineas := 0. En forma más general. El siguiente programa (sem02) muestra cómo pueden utilizarse la s operaciones de semáforos para implementar 94 SISTEMAS OPERATIVOS . begin for lin := 1 to 20 do begin wait(mutex). Supóngase que otro proceso es capaz de detectar que ese acontecimiento ya ha ocurrido. mutex: semaphore. (* se inicializa el semáforo *) cobegin uno. signal(mutex) end end. (* sección crítica *) signal(mutex) (* libera el semáforo *) end end.1). nolineas := nolineas + 1. SINCRONIZACIÓN DE PROCESOS CON SEMÁFOROS Cuando un proceso emite una petición de entrada/salida.2. A continuación se muestran los resultados de la corrida del programa. se bloquea a sí mismo para esperar a que termine esta operación. Total de Líneas = 40 4.nolineas) end. writeln(‘Total de Líneas = ‘. (* Espera por el semáforo *) nolineas := nolineas + 1. (* declaración del semáforo *) process uno. Algunos procesos deben despertar al proceso bloqueado. begin for lin := 1 to 20 do egin wait(mutex).supóngase que un proceso desee ser informado de la ocurrencia de un evento. var lin: integer. (* uno *) process dos. dos coend. var lin: integer. Tal interacción es un ejemplo de un protocolo de bloqueo/despertar. initial(mutex.var nolineas: integer.

writeln(‘Otras cosas del Dos. (* Espera por el semáforo *) writeln(‘Otras cosas del Uno’). (* uno *) process dos. end.un mecanismo simple de sincronización de bloqueo/despertar de dos procesos. begin writeln(‘Cosas preliminares de Uno’). end. program sem02. La ejeución del programa es: Cosas Cosas Otras Otras preliminares de Uno preliminares del Dos cosas del Dos. Esto permite proceder al proceso uno. decrementa el semáforo de 1 a 0. Mg. El semáforo ha sido inicializado a cero. (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var mutex: semaphore. y proceso uno proseguirá sin tener que esperar a que ocurra el evento. Abraham Gamarra Moreno 95 . así es que wait(mutex). signal(mutex). Obsérvese que este mecanismo trabaja incluso cuando proceso dos detecta y señala el evento antes de que el proceso uno ejecute wait(mutex). (* dos *) begin initial(mutex. cosas del Uno El proceso uno ejecuta algunas cosas preliminares y después ejecuta wait(mutex). El proceso dos ejecuta signal(mutex) para señalar que el evento ha ocurrido.’). (* declaración del semáforo *) process uno. de modo que el proceso debe esperar.0). wait(mutex).end. cobegin uno. dos coend. el semáforo habrá sido incrementado de 0 a 1. begin writeln(‘Cosas preliminares del Dos’).

en que los procesos pueden esperar indefinidamente dentro del semáforo.2. (* Proceso de sincronización de bloqueo/despertar con semáforos *) var S. A continuación se muestra el listado de un programa sencillo que ilustra el concepto de bloqueo mutuo. . . Como estas operaciones de signal no pueden ejecutarse. cuando Dos ejecuta wait(S). De manera parecida. Este tipo de listado se presenta para determinar. El bloqueo indefinido se puede presentar si añadimos y eliminamos procesos de la lista aso ciada con un semáforo en orden LIFO. debe esperar a que Uno ejecute signal(S). signal(Q) signal(S) Dos wait(Q) wait(S) . Uno y Dos están en bloqueo mutuo. Para ilustrarlo. donde ocurre el bloqueo. cada uno con acceso a dos semáforos. 96 SISTEMAS OPERATIVOS . . Q: semaphore. Decimos que un conjunto de procesos está en un estado de bloqueo mutuo cuando cada uno de los procesos del conjunto está esperando un suceso que únicamente puede ser provocado por otro proceso del conjunto. el punto exacto. debe esperar a que Dos ejecute signal(Q). program sem03. Uno y Dos.(* declaración de los semáforos *) process Uno. Suponga que Uno ejecuta wait(S) y luego Dos ejecuta wait(Q).2.4. Cuando Uno ejecuta wait(Q). signal(S) signal(Q) . se dice que los procesos están en bloqueo mutuo. con valor inicial 1: Uno wait(S) wait(Q) . de cada proceso en el programa fuente. La segunda columna de números en el listado del compilador. Otro problema relacionado con el bloqueo mutuo es el bloqueo indefinido o inanición. BLOQUEOS MUTUOS Y BLOQUEOS INDEFINIDOS La implantación de un semáforo con una cola de espera puede dar como resultado una situación donde dos o más procesos esperen indefinidamente un suceso que sólo puede ocacionar uno de los procesos en espera. Cuando se llega a este estado. corresponde a la dirección de memoria de esa instrucción en lenguaje de máquina. consideremos un sistema que consta de dos procesos. El suceso en cuestión consiste en la ejecución de una operación signal. S y Q.

A continuación se muestran diferentes corridas del programa hasta obtener un bloqueo mutuo. (* dos *) begin initial(S. wait(S). signal(Q). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Dos toma Q y espera por S’).end. writeln(‘Dos entra a la sección crítica ‘). signal(S).wait(Q). Abraham Gamarra Moreno 97 . (* uno *) process Dos. wait(Q). (* Espera por el semáforo *) writeln(‘El Uno toma S y espera por Q’).begin writeln(‘Entramos al Uno’).wait(S). begin writeln(‘Entramos al Dos’).1). initial(Q. Entramos al Uno Entramos al Dos El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica El Dos toma Q y espera por SDos entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Entramos al UnoEntramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Dos entra a la sección crítica El Uno toma S y espera por Q Uno entra a la sección crítica Program terminated normally Type r and RETURN to rerun r Mg. writeln(‘Uno entra a la sección crítica ‘).Dos coend. signal(S). cobegin Uno. end. end. signal(Q).1).

Interpreter Version P5.2. Considérese la siguiente relación productor consumidor. un consumidor.3 Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock Main program Status: awaiting process termination Process uno Status: activepc = 10 Process suspended on: q (semaphore) Process dos Status: activepc = 28 Process suspended on: s (semaphore) Global variables q s = = 0 0 4.Entramos al Uno El Uno toma S y espera por Q Entramos al Dos El Dos toma Q y espera por S Abnormal halt in process dos with pc = 28 Reason: deadlock See pmdfile for post-mortem report En estas condiciones se obtiene el bloqueo mutuo antes mencionado. Suponga que un proceso. buffer< /I>. El productor agrega datos en el arreglo buffer.3. el consumi98 SISTEMAS OPERATIVOS .CONSUMIDOR En un programa secuencial. LA RELACIÓN PRODUCTOR . El intérprete ofrece un diagnóstico de esta condición de la siguiente forma: Pascal-FC post-mortem report on sem03 . Tal transmisión es un ejemplo de comunicación interprocesos. un productor. Pero cuando un proceso transmite datos a otro. los procedimientos son parte de un proceso simple y no operan de forma concurrente. Suponga que se comunican por medio de la variable compartida. los problemas son mucho más complejos. está generando información que utiliza un segundo proceso. cuando un procedimiento llama a otro y le trasmite datos.

consumidor. Abraham Gamarra Moreno 99 . El productor va poniendo en el arreglo los números del 65 al 90 (código ASCII de las letras A-Z) mientras que el consumidor los va tomando e imprimiendo. sigentra. Es posible que los procesos productor y consumidor trabajen bien en tándem. listos controla la sincronización de los procesos para determinar si existen datos en el buffer. (* Solución al problema del Productor .dor lee los datos de buffer y los imprime. Si el productor está operando más rápido q ue el consumidor.. o que sus velocidades de ejecución sean muy parecidas. espacios controla en la sincronización la existencia de espacio en el buffer. Como es evidente. procedure pon(ch: integer). Si cada vez que el productor deposita un dato en buffer. el consumidor puede leer e imprimir datos antes de que el productor los deposite. Pero supóngase que las velocidades de los procesos son dispares. un productor muy veloz podría hacer esto muchas veces. beginch := buffer[sigsale]. el comportamiento que deseamos aquí es que el productor y el consumidor cooperen de forma tal que los datos escritos en buffer no se dupliquen ni se pierdan. listos: semaphore. (* apuntadores a buffer para el manejo de la cola*) espacios. Aquí hemos utilizado tres semáforos: mutex se utiliza para aplicar el acceso de exclusión mutua a la variable compart ida buffer. program pcsem. sigentra := (sigentra + 1) mod (buffmax + 1) end.buffmax] of integer. La aplicación de tal comportamiento se conoce como sincronización de procesos. Los procesos utilizan la variable compartida buffer. el productor podría sobreescribir los datos previos antes de que el consumidor tenga la oportunidad de leerlos e imprimirlos. var buffer: array[0. sigsale: integer. el consumidor lo lee y lo imprime de inmediato. Mg. con lo cual muchos resultados se perderían.Consumidor mediante el uso de semáforos*) const buffmax = 5. Si el consumidor está operando con más rapidez que el productor. El siguiente programa (pcsem) muestra un programa concurrente que utiliza las operaciones de semáforos para implementar una relación productor . mutex: semaphore. begin (* el buffer es una cola circular *) buffer[sigentra] := ch. (* pon *) procedure toma(var ch: integer). entonces la salida impresa representará fielmente la corriente de números generada por el productor.

Las letras mayúsculas corresponden al dato y el momento en que el productor pone en el buffer el dato. initial(listos. cobegin productor. A continuación se muestran diferentes corridas de este programa. (* productor *) process consumidor. enduntil local = 90. var local: integer. signal(mutex). (* Entrada a la sección crítica *) pon(local). (* toma *) process productor. La salida es:AaBCbDcEFdGeHfIgJhKiLjMkNlmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXwYxZyz AaBbCcDEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRSqTrUsVtWuXYvwZxyz ABaCbDcEdFeGfHgIhJiKjLkMlNmOnPoQpRqSrTsUtVuWvXYwZxyz AaBCbDcEdFeGfHgIhJKLijMNkOlPmQnRoSpTqUrVWsXtYuZvwxyz 100 SISTEMAS OPERATIVOS . (* Espera que haya datos listos *) wait(mutex). (* sale de la sección crítica *) signal(espacios).buffmax + 1). sigentra := 0. initial(mutex. (* Avisa que hay un espacio *) write(chr(local+32)). (* Sección crítica *) write(chr(local)).1). Las letras minúsculas indican el dato y el momento en que el consumidor tomó el dato.sigsale := (sigsale + 1) mod (buffmax + 1) end. (* Espera que haya espacio *) wait(mutex). (* Sección crítica *) signal(mutex). var local: integer.0). sigsale := 0. (* Entra en la sección crítica *) toma(local). writeln end. begin repeat begin wait(listos).consumidor coend end. (* Sale de sección crítica *) signal(listos) (* Avisa que ya hay un dato listo *)end end. begin for local := 65 to 90 do begin wait(espacios). (* consumidor *) begin initial(espacios.

Mg. del acceso a datos encapsulados. los investigadores se han entregado a la tarea de buscar construcciones de exclusión mutua de más alto nivel que • • faciliten expresar los problemas de concurrencia complejos faciliten probar la corrección del programa resulte muy difícil (cuando no imposible) su uso incorrecto o corrupción por parte del usuario. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE Anteriormente se ha presentado algunos algoritmos para la implementación de las primitivas de exclusión mutua. 4. en lugar de las variables de condición. garantizada por el compilador. Tal vez. y su presencia en los programas concurrentes dificulta aún más el problema de probar la corrección del programa. Cada operación signal incrementa el semáforo en 1. Los recursos son similares a los monitores en que ellos proporcionan una exclusión mutua. y puede ser asignado a otro proceso. pero las condiciones de sincronización se realizan por barrera (barriers) en los procedimientos. la más importante de estas construcciones sea el monitor. después por Brinch Hansen. Por este motivo. Cada operación wait decrementa el semáforo en 1. ya sea intensionado o accidental. El semáforo se inicializa para el número de recursos de la bolsa. Pero estos métodos tienen varias debilidades: son tan primitivos que es difícil expresar la solución de problemas de concurrencia más complejos. Los recursos en Pascal-FC brindan algunos de los comportamientos del protected record del lenguaje Ada. sugerida por Dijkstra. y luego refinada por Hoare. SEMÁFOROS CONTADORES Los semáforos contadores son particularmente útiles cuando un recurso va a ser asignado desde una bolsa de recursos idénticos.4.4. y se mencionaron los semáforos de Dijkstra. Si se intenta una operación wait cuando el semáforo ha sido decrementado hasta cero. Este tema no será tratado en el presente libro. el proceso debe esperar hasta que se devuelva algún recurso a la bolsa por medio de una operación signal. Abraham Gamarra Moreno 101 . indicando que un proceso ha devuelto un recurso a la bolsa. podría corromper la operació n de un sistema concurrente.2. indicando qu e ha extraído otro recurso de la bolsa y está siendo usado por un proceso. El uso incorrecto de estas primitivas. Este tema no será tratado en el presente libro.3.

coloca ambos palillos sobre la mesa y comienza a pensar otra vez (Figura 4. no interactúa con sus colegas. En el centro de la mesa se encuentra una fuente de arroz.1. y también sobre la mesa hay cinco palillos chinos. una para cada uno de ellos. Cuando un filósofo piensa. Cuando un filósofo hambriento tiene sus dos palillos al mismo tiempo come sin soltarlos.4. no puede ser el que está en la mano de un vecino. Cuando termina de comer. EL PROBLEMA DE LOS FILÓSOFOS COMELONES Cinco filósofos pasan su vida pensando y comiendo. La situación de los Filósofos comelones. obviamente. Un filósofo sólo puede coger un palillo a la vez y. PROBLEMAS CLÁSICOS.1. 4. Ocasionalmente. Los filósofos comparten una mesa circular rodeada por cinco sillas. El problema de los filósofos comelones (comensales) se considera un pro102 SISTEMAS OPERATIVOS . Figura 4.1).4. un filósofo tiene hambre y trata de coger los dos palillos que están más cerca de él (los palillos colocados entre él y sus vecinos de la derecha y de la izquierda).4.

4] of semáforo. coendend. sleep(random(5)). La salida es: Pensando Pensando Pensando Pensando Comiendo Pensando Pensando Comiendo el el el el el el el el 1 5 2 3 1 4 1 2 103 Mg. cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I).numero). var palillo : array [1. begin for I := 1 to N do initial(palillo[I]. sleep(random(5)). pero no por su importancia práctica sino porque es un ejemplo de una gran clase de problemas de control de concurrencia. wait(palillo[(numero mod N) + 1]). (* Filosofos comelones . los datos compartidos son: var palillo:array [0. donde todos los elementos de palillo reciben un valor inicial de 1. (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]). begin repeat writeln(‘Pensando el ‘.. writeln(‘Comiendo el ‘.N] of semaphore.Una solución sencilla consiste en representar cada palillo con un semáforo. Abraham Gamarra Moreno . Así. (* PENSANDO *) wait(palillo[numero]).N] of filosofos.numero). process type filosofos(numero : integer).blema de sincronización clásico. suelta sus palillos ejecutando signal en los semáforos correspondientes..1).. signal(palillo[(numero mod N) + 1]). A continuación se presenta un programa que simula esta situación. forever end. program Filo01. Un filósofo trata de coger el palillo ejecutando una operación wait en ese semáforo. (* filosofos *) var procfil: array[1. (* binario *) I : integer.semáforos versión 1 *) const N = 5.

(* Filósofos comelones . hay que rechazarla porque existe la posibilidad de crear un bloqueo mutuo. su ejecución se aplazará eternamente. A continuación se presentan varias posibles soluciones. se sienten a comer al mismo tiempo. Cuando cada filósofo trata de coger el palillo a su derecha.Comiendo el Comiendo Pensando Pensando Pensando Comiendo 4 el el el el 4 el 1 2 1 3 5 2 4 5 2 3 5 1 2 2 4 4 5 1 3 5 1 2 Comiendo el Comiendo el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el 1 Comiendo el Pensando el 4 Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el 3 Pensando el Comiendo el Pensando el Pensando el Comiendo el Comiendo el Comiendo el Pensando el Pensando el 5 Comiendo el Pensando el 3 Aunque esta solución garantiza que dos vecinos no pueden comer simultáneamente. con diferentes algoritmos y con diferentes elementos del lenguaje para la sincronización de procesos. Suponga que los cinco filósofos tienen hambre al mismo tiempo y cada uno coge el palillo que está a su izquierda. Se aclara que cualquier solución satisfactoria para este problema debe eliminar la posibilidad de que uno de ellos muera de hambre. Una solución libre de bloqueos mutuos no la elimina necesariamente.semáforos versión 2 *) const N = 5. var 104 SISTEMAS OPERATIVOS . todos los elementos del arreglo palillo serán iguales a cero. program Filo02. Permitir que cuatro filósofos como máximo.

N] of semaphore.1). begin for I := 1 to N do initial(palillo[I].N . signal(sillaslibre) forever end.1).. sleep(random(5)).. wait(palillo[(numero mod N) + 1]). (* general *) I : integer. begin repeat writeln(‘Pensando el ‘. coendend.palillo : array [1. cobegin for I := 1 to N doprocfil[I](I). La salida es: Pensando Pensando Pensando 1 Comiendo 5 Pensando Comiendo Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo 5 Pensando Pensando Comiendo Comiendo Pensando Comiendo Pensando Comiendo Comiendo el Pensando el el 4 el Pensando el el 4 2 3 el 4 el 4 el 2 el 1 el 2 el 3 el 4 el Pensando el el el el el el el el el el 3 5 3 2 3 4 4 4 1 1 Mg. signal(palillo[(numero mod N) + 1]). (* binario *) sillaslibre : semaphore.numero:2).numero:2). writeln(‘Comiendo el ‘. wait(palillo[numero]). sleep(random(5)). process type filosofos(numero : integer). Abraham Gamarra Moreno 105 . (* PENSANDO *) wait(sillaslibre). (* filosofos *) var procfil: array[1.N] of filosofos. (* COMIENDO *) signal(palillo[numero]). initial(sillaslibre.

Si no hay clientes presentes. barberos. una silla de peluquero y n sillas para que se sienten los clientes en espera.4. También necesitamos una variable. el b arbero se sienta en su silla de peluquero y se duerme. éste debe despertar al barbero dormilón.Pensando el 2 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el 2 Comiendo el 4 Pensando el 5 Comiendo el 1 Pensando el 1 Comiendo el 3 Pensando el 4Comiendo el 2 Pensando el 3 Comiendo el 4 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Pensando el Comiendo el 5 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 Pensando el Comiendo el 4 5 Comiendo el 1 Pensando el 2 Comiendo el 3 Pensando el 4 Comiendo el 5 Pensando el 1 Comiendo el 2 Pensando el 3 4. Cuando llega un cliente. Esta solución utiliza tres semáforos: clientes. el número de barberos inactivos y que esperan clientes (0 o 1) y mutex. que se utiliza para la exclusión mutua. enespera. La razón para el uso de enespera 106 SISTEMAS OPERATIVOS . La peluquería tiene un barbero. Esto es en esencia una copia de clientes. El problema consiste en programar al barbero y los clientes sin entrar en condiciones de competencia. Si llegan más clientes mientras el barbero corta el cabello de un cliente. que también cuenta el número de clientes que esperan. si es que los hay.2. EL BARBERO DORMILÓN Otro de los problemas clásicos de la comunicación entre procesos ocurre en una peluquería. que cuenta el número de clientes en espera (sin incluir al cliente de la silla del peluquero. que no está esperando). ellos se sientan (si hay sillas desocupadas).

se va. lo que establece un bloqueo en el semáforo clientes hasta que alguien llega. Al terminar el corte. wait(mutex). (* Problema del barbero dormilon *) const sillas = 4. barberos. en esta solución.es que no hay forma de leer el valor activo de un semáforo. el barbero lo retiene. un cliente que entra en la peluquería debe contar el número de clientes que esperan. varclientes. él se queda. mutex: semaphore. Cuando llega el primer cliente. Luego realiza un signal en el semáforo clientes. writeln(‘Corta el pelo’). Si otro cliente llega poco tiempo después. que inicia procurando que mutex entre a una región crítica. Abraham Gamarra Moreno 107 . begin repeat wait(clientes). En este momento. until enespera = 0 end. ordena algunas cosas e inicia el corte de pelo. (* declaración de los semáforos *) enespera:integer. él ejecuta Cliente. El cl iente verifica entonces si el número de clientes que esperan es menor que el número de sillas. con lo que despierta al barbero. Si existe otro cliente presente. program pelucas. tanto el cliente como el barbero están despiertos. process Barbero. enespera := enespera . hasta que el otro haya liberado a mutex. signal(barberos). sí existe un ciclo para el barbero. en caso contrario. ya que intenta continuar con el s iguiente cliente. ejecuta el procedimiento Barbero. Si esto no ocurre. Si existe una silla disponible. puesto que el corte de pelo es una operación idempotente. el segundo no podrá hacer nada. (* Barbero *) process type Cli(n:integer).1. No existe un ciclo para el cliente. NC = 15. el cliente incrementa la variable entera enespera. Si es menor que el número de sillas. Cuando el barbero abre su negocio por la mañana. begin Mg. libera mutex y sale sin cortarse el pelo. el barbero se va a dormir. Sin embargo. Cuando el cliente libera a mutex. signal(mutex). el barbero hace otro corte de pelo. Si no. después se va a dormir. el cliente sale del procedimiento y deja la peluquería.

wait(barberos).n:2).signal(mutex). writeln(‘Toma asiento el’. initial(barberos.wait(mutex).1).1). signal(clientes).0).NC] of Cli. end. coend.n:2). for i:=0 to NC do Cliente[i](i). end else begin writeln(‘Encuentra lleno el ‘.. if (enespera < sillas) then begin enespera := enespera + 1.end. initial(clientes. i:integer. signal(mutex). begin enespera := 0. La ejecución es: Toma asiento el15 Toma asiento el 4 Toma asiento el 5 Encuentra lleno el 13 Toma asiento el14 Corta el pelo Toma asiento el 1 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Toma asiento el 8 Corta el pelo Toma asiento el 12 Encuentra lleno el 3 Corta el pelo Toma asiento el 0 Encuentra lleno el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Encuentra lleno el 11 Corta el pelo Toma asiento elCorta el pelo Toma asiento el 2 9 Corta el pelo 108 SISTEMAS OPERATIVOS . end. cobegin Barbero. initial(mutex. (* Cli *) var Cliente:array [0.

Dijkstra extractó las nociones clave de la exclusión mutua en su concepto de semáforo. Mg. Abraham Gamarra Moreno 109 . signal y una operación de inicialización del semáforo initial. Los semáforos binarios sólo pueden tomar los valores 0 y 1.Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Toma asiento el 0 Toma asiento el 2 Toma asiento el 1 Corta el pelo Toma asiento el13 Toma asiento el 3 Encuentra lleno el 11 Encuentra lleno el 15 Corta el pelo Toma asiento el 4 Encuentra lleno el 14 Corta el pelo Toma asiento el 5 Corta el pelo Toma asiento el 6 Corta el pelo Toma asiento el 7 Corta el pelo Toma asiento el12 Encuentra lleno el 8 Corta el pelo Toma asiento el 9 Encuentra lleno el 10 Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Corta el pelo Program terminated normally Resumen Dijkstra fue el primero en presentar una solución de software para la implementación de primitivas de exclusión mutua de n-procesos. Los semáforos contadores pueden tomar valores enteros no negativos. Un semáforo es una variable protegida cuyo valor puede ser accesado y alterado tan sólo por las operaciones wait. Lamport desarrolló una solución que es particularmente aplicable a los sistemas de procesamiento distribuido.

• • • Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria. Segunda Edición. 2003. 110 SISTEMAS OPERATIVOS . España. para el almacenamiento real. Galvin P. Editorial Addison Wesley.Indicadores de logro El lector es capaz de explicar y modificar los algoritmos de exclusión mutua de n procesos y es capaz de modificar los programas con semáforos y los problemas clásicos de concurrencia. 1994. España: Addison Wesley Iberoamericana. Allen Weiss. 1992. Silberschatz A. Mark (2000). Usa: Editorial Addison Wesley Iberoamericana. “Estructuras de Datos en Java. UK: University of Bradford. Segunda Edición.consumidor implementada con semáforos. Deitel M. Peterson J. Sistemas Operativos. PASCAL-FC (Version 5): Language Reference Manual. Mexico: Pearson Educación. explique con una corrida que sucedería para este problema si no son atómicas. Bibliografía Recomendada • Davies G. Actividad Pruebe los programas de los ejemplos anteriores y realice un análisis de su implementación. Tanenbaum A. 3ra Edición. las operaciones wait y signal deben ser atómicas. Introducción a los Sistemas Operativos. compatible con Java 2”. Sistemas Operativos Modernos. Auto evaluación formativa Encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO En el problema del productor. 1998.

Mg. PROBLEMA TRES A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en EL BARBERO DORMILON.PROBLEMA DOS A través de una prueba de escritorio muestre como se obtiene la exclusión mutua en el problema de los filósofos comelones. Abraham Gamarra Moreno 111 .

112 SISTEMAS OPERATIVOS .

La parte del S. Los programas y datos deben estar en el almacenamiento principal para: • • Poderlos ejecutar. 113 • Mg.1. Abraham Gamarra Moreno . que administra la memoria se llama “administrador de la memoria”: • Lleva un registro de las partes de memoria que se están utilizando y de aquellas que no.UNIDAD ACADEMICA 5 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO REAL 5. Los términos “memoria” y “almacenamiento” se consideran equivalentes. Referenciarlos directamente. Asigna espacio en memoria a los procesos cuando estos la necesitan. O. INTRODUCCIÓN AL ALMACENAMIENTO REAL La organización y administración de la “memoria principal”. O. Se considera “almacenamiento secundario” o “almacenamiento auxiliar” al generalmente soportado en discos. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S.

Los sistemas con varios niveles de almacenamiento requieren destinar recursos para administrar el movimiento de programas y datos entre niveles (ver Figura 5. Figura 5.2.1. JERARQUÍA DE ALMACENAMIENTO Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. 5. Organización jerárquica del almacenamiento. Un nivel adicional es el “caché” o memoria de alta velocidad. Impone al sistema un nivel más de traspaso: Los programas son traspasados de la memoria principal al caché antes de su ejecución.1). que posee las siguientes características: • • Es más rápida y costosa que la memoria principal. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario.• Libera espacio de memoria asignada a procesos que han terminado. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido. 114 SISTEMAS OPERATIVOS .

ESTRATEGIAS DE ALMACENAMIENTO ADMINISTRACIÓN DEL Están dirigidas a la obtención del mejor uso posible del recurso del almacenamiento principal.Estrategias de búsqueda anticipada. Abraham Gamarra Moreno 115 . • Al utilizar memoria caché se espera que: La sobrecarga que supone el traspaso de programas de un nivel de memoria a otro sea mucho menor que la mejora en el rendimiento obtenida por la posibilidad de una ejecución mucho más rápida en la caché.• Los programas en la memoria caché ejecutan mucho más rápido que en la memoria principal. Las “estrategias de reposición” están relacionadas con la determinación de qué fragmento de programa o de datos desplazar para dar lugar a los programas nuevos. Las “estrategias de colocación” están relacionadas con la determinación del lugar de la memoria donde se colocará (cargará) un programa nuevo. Mg. En la “búsqueda por demanda” el siguiente fragmento de programa o de datos se carga al almacenamiento principal cuando algún programa en ejecución lo referencia. Las “estrategias de búsqueda” están relacionadas con el hecho de cuándo obtener el siguiente fragmento de programa o de datos para su inserción en la memoria principal. Se considera que la “búsqueda anticipada” puede producir un mejor rendimiento del sistema.Estrategias de búsqueda por demanda. 5. . • • Estrategias de colocación. Se dividen en las siguientes categorías: • Estrategias de búsqueda: . Estrategias de reposición.3.

Figura 5.2).Los periféricos de e / s frenan la ejecución de los procesos ya que comparativamente la cpu es de magnitud más rápida que los dispositivos de e / s.4. En la “asignación no contigua” un programa se divide en varios bloques o “segmentos” que pueden almacenarse en direcciones que no tienen que ser necesariamente adyacentes. 5. O. Los sistemas de un solo usuario desperdician gran cantidad de recursos computacionales debido a que (ver Figura 5.5. por lo que es más compleja pero más eficiente que la asignación continua. ASIGNACIÓN CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO DE UN SOLO USUARIO Se consideran S. ASIGNACIÓN CONTIGUA VERSUS NO CONTIGUA DE ALMACENAMIENTO En la “asignación contigua” cada programa ocupa un bloque contiguo y sencillo de localizaciones de almacenamiento.2. 116 SISTEMAS OPERATIVOS .5. que ya poseen desarrollado el “sistema de control de entrada / salida”: IOCS: input / output control system (ver Figura 5. Asignación contigua de almacenamiento de un solo usuario. El tamaño de los programas está limitado por la cantidad de memoria principal.3): • Cuando ocurre una petición de e / s la cpu normalmente no puede continuar el proceso hasta que concluya la operación de e / s requerida.

6. Utilización de la CPU en un sistema de un solo usuario. Se incrementa la utilización de la cpu y la capacidad global de ejecución del sistema.Figura 5. 5. Es necesario que varios trabajos residan a la vez en la memoria principal.6.1. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA Los sistemas de “multiprogramación” permiten que varios procesos usuarios compitan al mismo tiempo por los recursos del sistema: • Un trabajo en espera de e / s cederá la cpu a otro trabajo que esté listo para efectuar cómputos. • • • 5.3. Abraham Gamarra Moreno 117 . MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA ABSOLUTAS Las “particiones” del almacenamiento principal: • Son de tamaño fijo. Mg. Existe paralelismo entre el procesamiento y la e / s.

ensambladores y cargadores de relocalización: • Se usan para producir programas relocalizables que puedan ser ejecutados en cualquier partición disponible de tamaño suficiente para aceptarlos (ver Figura 5. Multiprogramación de partición fija con traducción y carga absolutas.5. Mejoran la utilización del almacenamiento. Figura 5.6). MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN FIJA: TRADUCCIÓN Y CARGA RELOCALIZABLES Los compiladores. Confieren más flexibilidad en el armado de la carga de procesos.6. El S. tal como se muestra en la Figura 5. Son más complejos que los absolutos. O. Los trabajos se traducían con ensambladores y compiladores absolutos para ser ejecutados solo dentro de una partición específica (ver Figura 5.2.• Alojan un proceso cada una.La cpu se cambia rápidamente entre los procesos creando la ilusión de simultaneidad.4). 5. • • • 118 SISTEMAS OPERATIVOS . resulta de implementación relativamente sencilla pero no se optimiza la utilización de la memoria.4.

6.3. 5.6.Figura 5.5.8). PROTECCIÓN EN LOS SISTEMAS DE MULTIPROGRAMACIÓN Si se utiliza asignación contigua de memoria la protección suele implementarse con varios “registros de límites” (ver Figura 5.7 y Figura 5. Abraham Gamarra Moreno 119 . Multiprogramación de partición fija con traducción y carga relocalizables. Los extremos superior e inferior de una partición pueden ser: Mg. Figura 5.

5.7. Protección del almacenamiento con asignación contigua de un solo proceso de usuario.• • Delineados con dos registros.6. O. Protección del almacenamiento con asignación contigua en sistemas de multiprogramación.8. FRAGMENTACIÓN EN PARTICIÓN FIJA LA MULTIPROGRAMACIÓN DE La “fragmentación de almacenamiento” ocurre en todos los sistemas independientemente de su organización de memoria. Figura 5. de multiprogramación de partición fija la fragmentación se produce cuando: 120 SISTEMAS OPERATIVOS .4. En los S. Indicados el límite inferior o superior y el tamaño de la partición o región. Figura 5.

7. Los procesos que terminan dejan disponibles espacios de memoria principal llamados “agujeros”: • • Pueden ser usados por otros trabajos que cuando finalizan dejan otros “agujeros” menores. Abraham Gamarra Moreno .• Los trabajos del usuario no llenan completamente sus particiones designadas. MULTIPROGRAMACIÓN DE PARTICIÓN VARIABLE Los procesos ocupan tanto espacio como necesitan. es decir que la partición de un trabajo es su propio tamaño. No hay límites fijos de memoria. 121 Mg. • 5. En sucesivos pasos los “agujeros” son cada vez más numerosos pero más pequeños. dado que un programa debe ocupar posiciones adyacentes de almacenamiento. Figura 5.9. Una partición permanece sin usar porque es demasiado pequeña para alojar un trabajo que está en espera. por lo que se genera un desperdicio de memoria principal. pero obviamente no deben superar el espacio disponible de memoria (ver Figura 5. Se consideran “esquemas de asignación contigua”. Asignación de particiones iniciales en la multiprogramación de partición variable.9).

COMBINACIÓN DE AGUJEROS (ÁREAS LIBRES) Consiste en fusionar agujeros adyacentes para formar uno sencillo más grande.2.11).7. Se puede hacer cuando un trabajo termina y el almacenamiento que libera tiene límites con otros agujeros. • 122 SISTEMAS OPERATIVOS . • Figura 5. 5.7.10). • La técnica de compresión de memoria implica pasar todas las áreas ocupadas del almacenamiento a uno de los extremos de la memoria principal: Deja un solo agujero grande de memoria libre contigua.1. Esta técnica se denomina “recogida de residuos” (ver Figura 5.10. Podría no ser suficiente ningún área libre individual (ver Figura 5.5. Agujeros del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. COMPRESIÓN O COMPACTACIÓN DE ALMACENAMIENTO • Puede ocurrir que los agujeros (áreas libres) separados distribuidos por todo el almacenamiento principal constituyan una cantidad importante de memoria: Podría ser suficiente (el total global disponible) para alojar a procesos encolados en espera de memoria.

5.14). El sistema debe detener todo mientras efectúa la compresión. Una alta carga de trabajo significa mayor frecuencia de compresión que incrementa el uso de recursos.3.11. Abraham Gamarra Moreno 123 . • Mg. Debe dejarse el menor espacio sin usar (Figura 5.Figura 5. Combinación de agujeros adyacentes de almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. Implica la relocalización (reubicación) de los procesos que se encuentran en la memoria: La información de relocalización debe ser de accesibilidad inmediata.13).7. lo que puede afectar los tiempos de respuesta. ESTRATEGIAS DE COLOCACIÓN DEL ALMACENAMIENTO • Se utilizan para determinar el lugar de la memoria donde serán colocados los programas y datos que van llegando y se las clasifica de la siguiente manera: “Estrategia de mejor ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el agujero en el cual quepa de forma más ajustada. Principales desventajas de la compresión Consume recursos del sistema (ver Figura 5.12). “Estrategia de primer ajuste”: Un trabajo nuevo es colocado en el primer agujero disponible con tamaño suficiente para alojarlo (Figura 5.

SISTEMAS OPERATIVOS 124 .13.Figura 5. Figura 5.15). es decir en el más grande posible: El agujero restante es también grande para poder alojar a un nuevo programa relativamente grande (Figura 5. • “Estrategia de peor ajuste”: Consiste en colocar un programa en el agujero en el que quepa de la peor manera. Compresión (compactación) del almacenamiento en la multiprogramación de partición variable. Estrategia del mejor ajuste.12.

Estrategia del primer ajuste. Figura 5.14.15. MULTIPROGRAMACIÓN CON INTERCAMBIO DE ALMACENAMIENTO En el esquema de “intercambio” los programas del usuario no requieren permanecer en la memoria principal hasta su terminación (Figura 5.16). Abraham Gamarra Moreno 125 . Mg.Figura 5. Estrategia del peor ajuste.

Los sistemas de intercambio fueron los predecesores de los sistemas de paginación. dándose que un trabajo puede ser intercambiado varias veces antes de llegar a su terminación.Figura 5. 126 SISTEMAS OPERATIVOS . Los trabajos son “intercambiados”. La totalidad del almacenamiento se dedica a un trabajo durante un breve período de tiempo.16. • Es un esquema razonable y eficiente para un número relativamente reducido de procesos de usuarios. Una variante consiste en que un trabajo se ejecuta hasta que ya no puede continuar: • • Cede el almacenamiento y la cpu al siguiente trabajo.

Incrementando la cantidad de memoria principal disponible en el sistema. • • Las imágenes de usuario (imágenes de memoria) retiradas del almacenamiento principal se graban en el almacenamiento secundario (discos). Sistemas Operativos Modernos. Mexico: Pearson Educación. Segunda Edición. Tanenbaum A. O. Segunda Edición.N. España: Addison Wesley Iberoamericana. Retirando una imagen de usuario de la memoria principal solo cuando es necesario su almacenamiento para una nueva imagen.N. 1998. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos del almacenamiento en la memoria real.E. • • Mg. Sistemas Operativos Modernos. Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario. Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados. Resumen La organización y administración de la “memoria principal”.. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U.El rendimiento de los sistemas de intercambio mejora al reducir el tiempo de intercambio: • Manteniendo al mismo tiempo varias “imágenes de usuario o imágenes de memoria” en la memoria principal. El almacenamiento principal es más costoso y menor que el secundario pero de acceso más rápido. Abraham Gamarra Moreno 127 . Bibliografía Recomendada • Deitel M. “memoria primaria” o “memoria real” de un sistema ha sido y es uno de los factores más importantes en el diseño de los S. Introducción a los Sistemas Operativos. Luis la Red Martínez D. 2001. 2003.

Auto evaluación formativa Encuentre la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K.Nexo La siguiente unidad académica trata de la administración de la memoria virtual. 9K. 7K. 4K. 7K. PROBLEMA DOS Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K. 4K. 18K. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 8K (b) 10K (c) se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. 9K. ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K (c) 9K con el método del primero que se ajuste?. (c) 9K 128 SISTEMAS OPERATIVOS . 35K. 18K. 12K y 15K. 20K. Actividad Realice un análisis de los aspectos teóricos de la administración de la memoria real. 12K y 15K.

Abraham Gamarra Moreno 129 . ¿Cuál es el espacio que se elige si se solicitan en forma sucesiva segmentos de: (a) 12K (b) 10K © se libera 8K que se esta usando en la parte más alta de la memoria. 12K y 15K. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. 4K. © 19K con el método del primero que se ajuste?. 9K.con el método del primero que se ajuste ?. 35K. Repita ahora la pregunta con el mejor en ajustarse y el peor en ajustarse. 7K. Mg. 18K. PROBLEMA TRES Consideremos un sistema de intercambio en el que la memoria consta de los siguientes tamaños de espacios en orden de memoria: 10K.

130 SISTEMAS OPERATIVOS .

necesariamente. INTRODUCCIÓN A LA ALMACENAMIENTO VIRTUAL ORGANIZACIÓN DEL “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación. ya que las direcciones virtuales suelen seleccionarse dentro de un número mucho mayor de direcciones que las disponibles dentro del almacenamiento primario. Abraham Gamarra Moreno . Los métodos más comunes de implementación son mediante: • • • Técnicas de “paginación”.UNIDAD ACADEMICA 6 ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA: ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6. La evolución en las organizaciones de almacenamiento puede resumirse como sigue: • Real: Sistemas dedicados a un solo usuario. 131 Mg. Una combinación de ambas técnicas. Técnicas de “segmentación”.1. aquellas contenidas en el almacenamiento primario (memoria real). Las direcciones generadas por los programas en su ejecución no son.

• Multiprogramación en partición variable. 132 SISTEMAS OPERATIVOS . • • Los procesos hacen referencia a direcciones virtuales pero éstas deben ejecutarse en el almacenamiento real: Las direcciones virtuales deben ser transformadas dentro de las direcciones reales. De las direcciones disponibles en la memoria real (almacenamiento primario).• Real: Sistemas de multiprogramación en memoria real: • Multiprogramación en partición fija: Absoluta y Relocalizable (reubicable). Los principales conceptos son los siguientes: • • “Direcciones virtuales”: Son las referidas por un proceso en ejecución. “Espacio de direcciones reales ®” de un computador: Es el número de direcciones reales disponibles en el ordenador. Segmentación pura y Combinación paginación / segmentación.2. mientras el proceso está en ejecución. La traducción de direcciones deberá hacerse rápidamente para no degradar al sistema. • Virtual: • Multiprogramación en almacenamiento virtual: Paginación pura. “Direcciones reales”: Son las disponibles dentro del almacenamiento primario. CONCEPTOS VIRTUAL BÁSICOS DE ALMACENAMIENTO La clave del concepto de memoria (almacenamiento) virtual esta en la disociación: • • De las direcciones a las que hace referencia un programa.1). “Espacio de direcciones virtuales (v)” de un proceso: Es el número de direcciones virtuales a que puede hacer referencia el proceso. 6. Existen varios medios para asociar las direcciones virtuales con las reales (ver Figura 6.

Las direcciones contiguas dentro del espacio de direcciones virtuales de un proceso no tienen por qué ser contiguas dentro del almacenamiento real. Transformación de ítems del espacio de direcciones virtuales al espacio de direcciones reales.2). Contigüidad artificial Mg. a esto se denomina “contigüidad artificial” (ver Figura 6. Abraham Gamarra Moreno 133 .2. Figura 6. Los mecanismos de “traducción dinámica de direcciones” (dat) convierten las direcciones virtuales en reales al ejecutarse el proceso.Figura 6.1.

• Se utiliza un esquema de almacenamiento de dos niveles (ver Figura 6.6. • 6. 134 SISTEMAS OPERATIVOS . secundario o adicional”: Generalmente consta de discos de gran capacidad que pueden mantener los programas y datos que no caben al mismo tiempo en el más limitado almacenamiento real.3): • Primer nivel: “almacenamiento real”: En él se ejecutan los procesos y en él deben estar los datos para que un proceso pueda referirse a ellos.3. TRANSFORMACIÓN DE BLOQUES Los mecanismos de traducción dinámica de direcciones deben mantener “mapas” que ilustren qué direcciones del almacenamiento virtual se encuentran en el almacenamiento real y dónde se encuentran. El almacenamiento real es compartido por varios procesos: • Cada proceso puede tener un espacio de direcciones virtuales mucho mayor que el almacenamiento real. Soportar multiprogramación de forma efectiva en un sistema con muchos usuarios que compartan el almacenamiento real. Segundo nivel: “almacenamiento auxiliar. La información se agrupa en “bloques”: El sistema está informado del lugar del almacenamiento real donde han sido colocados los bloques de almacenamiento virtual. • Cuando se va a ejecutar un proceso su código y datos se pasan al almacenamiento principal.4. ORGANIZACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE NIVELES MÚLTIPLES Se deben proporcionar los medios para retener programas y datos en un gran almacenamiento auxiliar para: • Permitir que el espacio de direcciones virtuales de un usuario sea mayor que el espacio de direcciones reales. Solo se mantiene al mismo tiempo una pequeña parte de los programas y datos de cada proceso en el almacenamiento real.

Abraham Gamarra Moreno . • Cuanto mayor sea el bloque menor será la fracción del almacenamiento real que debe dedicarse a contener la información del mapa. Con bloques grandes: • Se reduce la sobrecarga de almacenamiento del mecanismo de transformación. 135 • Mg.Figura 6. Almacenamiento de dos niveles.3.

“d”: desplazamiento a partir del inicio del bloque. • Diferente: se denominan “segmentos” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “segmentación”. • Se pueden combinar ambas técnicas: segmentos de tamaño variable compuestos de páginas de tamaño fijo. La traducción de una dirección virtual “v = (b. es decir que una dirección virtual “v” se indica por un par ordenado “(b. bloque 1.Se incrementa el tiempo de transferencia entre los almacenamientos secundario y primario. Un registro especial del procesador llamado “registro origen de la tabla de bloques” se carga con la dirección real “a” de la “tabla de mapa de bloques”: .. para formar la “dirección real” deseada: “r = b ’ + d”. .5): • Cada proceso tiene su “tabla de mapa de bloques” mantenida por el sistema en el almacenamiento real. .Las entradas se mantienen en orden secuencial para el bloque 0.4 y Figura 6. • 136 SISTEMAS OPERATIVOS . “b ’ ”.Igual: se denominan “páginas” y la organización de almacenamiento virtual asociada se denomina “paginación”. Las direcciones son “bidimensionales”. • Consumen más almacenamiento real pudiendo limitar el número de procesos que pueden compartirlo.d)” a la dirección real “r” considera lo siguiente (ver Figura 6. donde: • • “b”: número del bloque donde reside. • Los bloques pueden ser de tamaño: .Contiene una entrada para cada bloque del proceso.d)”.Se añade el bloque número “b” a la dirección base “a” de la “tabla de bloques” para formar la dirección real de la entrada de la “tabla de mapa de bloques” para el bloque “b”: Contiene la dirección real “b ’ ” para el bloque “b” y el desplazamiento “d” se añade a la dirección de inicio del bloque. etc.

si la implementación no es eficiente.Figura 6. 137 Mg. por lo cual. Traducción de direcciones virtuales con transformación de bloques. Abraham Gamarra Moreno .5. Figura 6. Formato de la dirección virtual dentro de un sistema de transformación de bloques.4. su sobrecarga puede causar una degradación del rendimiento que podría eliminar en parte las ventajas de la utilización del almacenamiento virtual. Las páginas se transfieren del almacenamiento secundario al primario en bloques llamados “marcos de páginas”: • Tienen el mismo tamaño que las páginas. CONCEPTOS BÁSICOS DE PAGINACIÓN Frecuentemente se diferencia entre la “paginación pura” y la “combinación de paginación y segmentación”. 6.5. La transformación de bloques se efectúa en forma dinámica mientras se ejecuta un proceso.

• La “traducción dinámica de direcciones” incluye: • Un proceso en ejecución hace referencia a una dirección virtual “v = (p.6. etc. Podrá colocarse una nueva página dentro de cualquier “marco de página” o “celda de página” disponible. 2. 1. Antes que un proceso comience su ejecución. • Un mecanismo de transformación de páginas busca la página “p” en la “tabla de páginas” y determina si la página “p” se encuentra en el marco de página “p ’ ”. • La tabla de “mapa de páginas” debe indicar si se encuentra o no en el almacenamiento primario la página referenciada: • • En caso afirmativo dónde está en la memoria real.9). La dirección de almacenamiento real se forma por la concatenación de “p ’ ” y “d”.6).10). 138 SISTEMAS OPERATIVOS . el S.7. O. En caso negativo dónde puede estar en el almacenamiento secundario. 6.d)” (ver Figura 6. (ver Figura 6. La dirección de almacenamiento primario “a”. carga la dirección de almacenamiento primario de la “tabla de mapa de páginas” en el “registro origen de la tabla de mapa de páginas” (Ver Figura 6.8 y Figura 6.1.• Comienzan en direcciones del almacenamiento real que son múltiplos enteros del tamaño fijo de la página. donde comienza el marco de pagina “p’ ” (suponiendo un tamaño de página “p”). Figura 6. Formato de la dirección virtual en un sistema de paginación pura.5.d). Figura 6. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p. está dada por: “a = (p) (p’)”. se supone marcos de página numerados 0.

Abraham Gamarra Moreno 139 . Una entrada en la tabla de mapa de páginas. Figura 6. Mg. La dirección en el almacenamiento primario de la entrada en la tabla de mapa de páginas para la página “p” es “b + p”: • Indica que el marco de página “p’” corresponde a la página virtual.“p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” par formar la dirección real “r”. “Esto es un ejemplo de transformación directa debido a que la tabla de mapa de páginas contiene una entrada por cada una de las páginas del almacenamiento virtual de este proceso”. El número de página es “p”.7. Almacenamiento real dividido en marcos de páginas.8.Figura 6. La dirección base de la tabla de mapa de páginas es “b”.

que generalmente es la parte más larga de un ciclo de ejecución de instrucciones. 140 SISTEMAS OPERATIVOS . La tabla de mapa de páginas transformada directamente suele mantenerse en el almacenamiento primario: • Las referencias a esta tabla requieren un ciclo completo de almacenamiento primario.Figura 6. Correspondencia entre las direcciones de almacenamiento virtual y las direcciones de almacenamiento real en un sistema de paginación. La dirección virtual que se está traduciendo y la dirección base de la tabla de mapa de páginas son mantenidas en un registro de alta velocidad del control del procesador.9.

Mg.11). Una variante es la “transformación asociativa pura” (ver Figura 6.10. 6. lo que puede ocasionar degradación equivalente a un 50%.5.Figura 6. para lo cual una solución sería tener la tabla completa de mapa de páginas de transformación directa en la “caché” de muy alta velocidad. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA Una forma de acelerar la traducción dinámica de páginas consiste en colocar la tabla completa de mapa de páginas en un “almacenamiento asociativo” que tenga un tiempo de ciclo mucho más rápido que el almacenamiento primario. Abraham Gamarra Moreno 141 .2. • Se requiere otro ciclo de ejecución de almacenamiento primario para la transformación de páginas. Traducción de direcciones de página por transformación directa.

142 SISTEMAS OPERATIVOS .d). tal lo ocurrido con la implementación de la transformación directa pura utilizando “caché”. 6. Cada entrada en el almacenamiento asociativo se busca de forma simultánea para la página “p”: • • Se obtiene “p ’ ” como el marco de página correspondiente a la página “p”.Implementar la transformación asociativa pura resulta demasiado costoso. Traducción de direcciones de página por transformación asociativa pura.11. Cada una de las células del almacenamiento asociativo se registra de manera simultánea: • Hace costoso el almacenamiento asociativo.12). TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE PAGINACIÓN POR COMBINACIÓN DE TRANSFORMACIÓN ASOCIATIVA / DIRECTA Se utiliza un almacenamiento asociativo capaz de mantener solo un pequeño porcentaje del mapa completo de páginas para un proceso (ver Figura 6. Se concatena “p ’ ” con “d” formando la dirección real “r”. Un programa en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (p.Figura 6.5.3.

Abraham Gamarra Moreno . • Un programa hace referencia a la dirección virtual v = (p. Las entradas de página contenidas en este mapa reducido corresponden solo a las páginas referenciadas recientemente: • Se presupone que una página recientemente referenciada tendrá posibilidades de serlo de nuevo próximamente.12. El mecanismo de traducción de direcciones intenta encontrar la página “p” en el mapa de página asociativo parcial: • Si “p” se encuentra allí: El mapa asociativo devuelve “p ’ ” como el número de marco de página correspondiente a la página virtual “p”. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” que corresponde a la dirección virtual v=(p. 143 Mg.d).Figura 6.d). Traducción de direcciones de paginación por combinación de transformación asociativa/directa. Los rendimientos obtenidos con este esquema de mapa asociativo parcial superan aproximadamente en un 100 % a los rendimientos obtenidos con esquemas de mapa asociativo de página completo.

d).• Si “p” no se encuentra en el mapa de pagina parcial: Se utiliza un mapa directo convencional.: tablas fijas) son compartibles.Los programas se encuentran divididos en áreas separadas de “procedimiento” y “datos”. . El compartimiento: Reduce la cantidad de almacenamiento primario necesario para la ejecución eficaz de un grupo de procesos. es común que más de un usuario esté ejecutando los mismos programas: • Para optimizar el uso de la memoria real se comparten las páginas que pueden ser compartidas: • El compartimiento debe ser cuidadosamente controlado para evitar que un proceso modifique datos que otro proceso esta leyendo (ver Figura 6. • • • Se debe identificar cada página como compartible o no. . Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” para formar la dirección real “r” correspondiente a la dirección virtual v = (p. COMPARTIMIENTO DE RECURSOS EN UN SISTEMA DE PAGINACIÓN En sistemas multiprogramados. • 144 SISTEMAS OPERATIVOS .13). • Los datos y procedimientos modificables no pueden ser compartidos. La tabla indica que “p ’ ” es el marco de página correspondiente a la página virtual “p”. La dirección “b” del registro de origen de la tabla de páginas se añade a “p” para localizar la entrada apropiada a la página “p” en la tabla de mapa de páginas de transformación directa del almacenamiento primario. • Los procedimientos no modificables se llaman “procedimientos puros reentrantes”.Los datos no modificables (ej. Puede hacer posible que un sistema determinado mantenga una cantidad mayor de usuarios (procesos). 6. Habrá marcos (celdas) de páginas compartidos por varios procesos.4.5. especialmente en los de tiempo compartido.

14).Figura 6. Compartimiento en un sistema de paginación pura. 6. Los bloques: • • No necesitan ser de igual tamaño. Es más difícil limitar el rango de acceso de cualquier programa.6. SEGMENTACIÓN En los sistemas de “segmentación” un programa y sus datos pueden ocupar varios bloques separados de almacenamiento real (ver Figura 6. Abraham Gamarra Moreno 145 . Mg.13.Se complica la protección de bloques de memoria de un proceso de usuario. Deben estar compuestos de posiciones contiguas de almacenamiento. Los bloques separados no necesitan ser adyacentes.

Una dirección virtual es un par ordenado v=(s.d) (ver Figura 6.15): • • Las claves están bajo el control estricto del S. O.16): • “s” es el número del segmento del almacenamiento virtual en el cual residen los elementos referidos.14.Figura 6. Los segmentos se transfieren del almacenamiento secundario al primario como unidades completas. Asignación no contigua de almacenamiento. Un nuevo segmento puede ser colocado en una serie disponible de posiciones contiguas del almacenamiento primario de tamaño suficiente para alojar al segmento. 146 SISTEMAS OPERATIVOS . solo puede hacer referencia a los otros bloques del almacenamiento con igual clave de protección. “d” es el desplazamiento en el segmento “s” en el cual se encuentra el elemento referido. • Un proceso solo puede ejecutarse si su segmento actual (como mínimo) está en el almacenamiento primario. Un programa de usuario. a quien corresponde una cierta clave en la cpu. Un esquema posible de protección es el uso de claves de protección del almacenamiento (ver Figura 6.

Mg. Protección de alamcenamiento como claves en sistemas de multiprogramación de asignación no contigua de almacenamiento. Figura 6.16. Figura 6. Traducción de direcciones virtuales en un sistema de segmentación pura. Abraham Gamarra Moreno 147 .15.La traducción dinámica de direcciones utiliza una “tabla de mapa de segmentos”.

pero no puede modificar la información existente. escritura y ejecución para producir modos de protección útiles se dan en la Tabla 6. CONTROL DE ACCESO EN SISTEMAS DE SEGMENTACIÓN Se le otorga a cada proceso ciertos derechos de acceso a todos los segmentos y se les niega completamente el acceso a muchos otros. Un proceso con “acceso de adición” puede escribir información adicional al final del segmento.1. Tabla 6. Modo 0 1 2 3 4 5 Lectura Escritura Ejecución Explicación N N S S S S N N N N S S N S N S N S No hay permiso de acceso Solo ejecución Solo lectura Lectura / ejecución Lectura / escritura pero no ejecución Acceso no limitado 148 SISTEMAS OPERATIVOS . Si un proceso tiene “acceso de escritura” a un segmento. puede modificar cualquier contenido del segmento y puede introducirle información adicional. Si un proceso tiene “acceso de lectura” a un segmento.2. incluso destruir toda la información del segmento. Ejemplos de combinación de los accesos de lectura. En base a los “tipos de control de acceso” indicados pueden crearse distintos “modos de control de acceso”. Ejemplo de combinación de accesos.1 y en la Tabla 6.1.6. puede obtener cualquier elemento de información contenido en ese segmento.6. Un proceso con “acceso de ejecución” de un segmento puede ejecutarlo como si fuera un programa.

Entrada de tabla de mapa de segmentos. pero sí ejecutarlo Recuperación de información Un programa puede ser copiado o ejecutado. • Figura 6.6. asociativa o combinación de asociativa / directa. Con caché suficiente para alojar la tabla completa de mapa de segmentos o caché parciales que contengan solo las entradas de los segmentos de referencia más reciente (ver Figura 6. TRADUCCIÓN DE DIRECCIONES DE SEGMENTACIÓN POR TRANSFORMACIÓN DIRECTA • Existen varias estrategias para la implementación de la traducción de direcciones de segmentación: Por transformación directa.17. Abraham Gamarra Moreno 149 .2. Modo Aplicación 0 1 2 3 4 5 Seguridad Un programa disponible a los usuarios. Mg. que no pueden copiarlo ni modificarlo.2.17). pero no puede ser modificado Protege los datos contra un intento erróneo de ejecutarlos Este acceso se concede a los usuarios de confianza 6.Tabla 6. Ejemplo de aplicaciones de la combinación de accesos.

Se comprueba si el desplazamiento “d” es menor o igual a la longitud del segmento “l ”: . . de la entrada para el segmento “s” de la tabla de mapa de segmentos. que corresponde a la dirección del almacenamiento virtual “v = (s. en el almacenamiento primario se añade al desplazamiento “d” formando la dirección de memoria real “r = s ’ + d”. Se compara cada referencia a un segmento con los bits de protección para determinar si se permite la operación que se está intentando.Si no es así se genera un “fallo de desbordamiento de segmento” y el S. Si la operación intentada no se permite se genera un “fallo de protección de segmento” y el S.Se considerará la traducción de direcciones de segmentación con la tabla completa de mapa de segmentos en la caché. “r”. que contiene la dirección del almacenamiento primario “s ’ ”. 150 SISTEMAS OPERATIVOS • . obtiene el control y termina la ejecución del proceso.d)”. • Un “bit de residencia”. O. Un proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s.d)”. indica si en la actualidad el segmento se encuentra o no en el almacenamiento primario. donde comienza el segmento. obtiene el control y carga el segmento referido desde la dirección “a” del almacenamiento secundario. Si el segmento no se encuentra en el almacenamiento primario “a” es la dirección en el almacenamiento secundario de donde debe recuperarse antes que el proceso pueda continuar. Si el segmento se encuentra en el almacenamiento primario “s ’ ” es la dirección en este almacenamiento donde comienza el segmento. “s’”. correspondiente a la dirección virtual “v = (s. O. Si el segmento buscado no está en el almacenamiento primario se genera un “fallo de pérdida de segmento”: • El S.Si el desplazamiento está en el rango del segmento se comprueban los bits de protección para asegurarse si se permite la operación que se está intentando: Si es así entonces la dirección base del segmento. obtiene el control y termina la ejecución del proceso. El desplazamiento “d” se añade a “s ’ ” formando la dirección real “r = d + s ’ ”.d): • El segmento número “s” se añade a la dirección base “b” en el registro origen de la tabla de mapa de segmentos formando la dirección de memoria real “b + s”. O.

que son contiguas en este almacenamiento. Mg.d)”: • • “s” es el número del segmento.7. Las páginas de almacenamiento virtual. El tamaño de los segmentos es múltiplo del de las páginas.6. Compartimiento en un sistema de segmentación pura. El direccionamiento es tridimensional con una dirección de almacenamiento virtual “v = (s. Lo anterior no cambia el hecho lógico de que residen en un segmento compartido. COMPARTIMIENTO EN UN SISTEMA DE SEGMENTACIÓN • Una de las ventajas de la segmentación sobre la paginación es que se trata más de un hecho lógico que físico: En un sistema de segmentación. Abraham Gamarra Moreno 151 . no necesitan ser contiguas en el almacenamiento real.6. Figura 6. SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Ofrecen las ventajas de las dos técnicas de organización del almacenamiento virtual. • Dos procesos pueden compartir un segmento con solo tener entradas en sus tablas generales que apunten al mismo segmento del almacenamiento primario (ver Figura 6.3. entonces las estructuras que lo integran pueden cambiar de tamaño. 6. “p” es el número de página. una vez que un segmento ha sido declarado como compartido. No es necesario que todas las páginas de un segmento se encuentren al mismo tiempo en el almacenamiento primario.18.18).p.

6.19. 152 SISTEMAS OPERATIVOS . Traducción de direcciones virtuales con combinación de transformación asociativa/directa dentro de un sistema de paginación y segmentación.19).1.7.d) (ver Figura 6.• “d” es el desplazamiento en la página donde se encuentra asignado el elemento deseado. El proceso en ejecución hace referencia a la dirección virtual v = (s.19).p. TRADUCCIÓN DINÁMICA DE DIRECCIONES EN SISTEMAS DE PAGINACIÓN / SEGMENTACIÓN Se considera la traducción dinámica de direcciones de virtuales a reales en un sistema de paginación / segmentación utilizando la combinación de transformación asociativa / directa (ver Figura 6. Figura 6.

en tal caso el S. Se realiza una búsqueda asociativa para intentar localizar (s. se produce un “fallo de pérdida de página”. Si se utiliza un mecanismo de transformación directa pura. • El número de página “p” se añade a “s ’ ” formando la dirección “p + s ’ ” de la entrada en la tabla de páginas para la página “p” del segmento “s”: Indica que “p ’ ” es el número del marco correspondiente a la página virtual “p”.p.La dirección base “b” de la tabla de segmentos se añade al número de segmento “s” formando la dirección “b + s” de la entrada de la tabla de mapa de segmentos para el segmento “s” de la memoria real. cuyo caso el S. se genera un “fallo de protección de segmento”. se concatena al desplazamiento “d” para formar la dirección de memoria real “r” correspondiente a la dirección virtual v= (s. O. Si el segmento “s” está en el almacenamiento primario y si la referencia a la tabla de mapa de páginas indica que la página deseada no se encuentra en el almacenamiento primario.p) en el almacenamiento asociativo: • Si se encuentra (s. pudiendo reemplazar otra página. obtiene el control.p). el que también debe ser atendido por el S. la referencia promedio de almacenamiento virtual requeriría: Mg. localiza la página en el almacenamiento secundario y la carga. Si una dirección de almacenamiento virtual está más allá del final del segmento se genera un “fallo de desbordamiento de segmento”. localiza el segmento en el almacenamiento secundario.p.p). entonces: . el que debe ser atendido por el S. manteniendo el mapa completo dentro del almacenamiento primario. Luego “p ’ ” se concatena con el desplazamiento “d” formando la dirección real “r ” que corresponde a la dirección virtual v=(s. crea una tabla de páginas para el segmento y carga la página apropiada en el almacenamiento primario.d). entonces el marco de página “p ’ ” en el cual reside dicha página en la memoria real. O. Si los bits de protección indican que la operación que se va a ejecutar en la dirección virtual referida no se permite. O. Si no se encuentra (s. Abraham Gamarra Moreno 153 • .d).La entrada de la tabla de mapa de segmentos indica la dirección base “s ’ ” de la tabla de páginas para el segmento “s”.Las páginas de referencia más reciente tienen entradas en un almacenamiento asociativo. O. pudiendo producir reemplazos de páginas. Si el segmento “s” no se encuentra en el almacenamiento primario se produce un “fallo de pérdida de segmento”. .

. Un segundo ciclo de almacenamiento para hacer referencia a la tabla de mapa de páginas. 6. ya sea en sistemas de paginación. se logran velocidades de ejecución del 90 % o más de la velocidad total de procesamiento de sus procesadores de control. Un tercer ciclo de almacenamiento para referenciar al elemento deseado del almacenamiento real. La traducción procede mucho más rápido si todas las tablas están en el almacenamiento primario. La traducción de direcciones insumiría 2 / 3 del tiempo.7. 16 registros). lo que resta espacio para los procesos. El compartimiento requiere una administración cuidadosa por parte del S. La Figura 6.20 indica la estructura detallada de tablas requerida por un sistema con paginación/segmentación. de mapas de segmentos y de mapas de páginas puede consumir un porcentaje importante del almacenamiento primario cuando se ejecutan un gran número de procesos.La estructura de tablas de procesos. 154 SISTEMAS OPERATIVOS . Con la utilización de registros asociativos (por ej.21). • • Cada referencia a un elemento comprende tres ciclos de almacenamiento: • • El sistema correría casi a 1 / 3 de su velocidad nominal. O. COMPARTIMIENTO EN CIÓN/SEGMENTACIÓN UN SISTEMA DE PAGINA- Se implementa disponiendo entradas en tablas de mapa de segmentos para diferentes procesos que apunten a la misma tabla de mapa de páginas (ver Figura 6. segmentación o paginación / segmentación.• Un ciclo de almacenamiento para acceder a la tabla de mapa de segmentos. pues se debe considerar qué sucedería si una nueva página reemplazara a otra página compartida por muchos procesos.2.

Estructura de tablas para un sistema de paginación y segmentación. Abraham Gamarra Moreno 155 . Mg.20.Figura 6.

ESTRATEGIAS DE ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL Las diferentes organizaciones de almacenamiento virtual generalmente implementadas son: • • • Paginación. Dos procesos compartiendo un sistema de paginación y segmentación. Las estrategias para la administración de sistemas de almacenamiento virtual condicionan la conducta de los sistemas de almacenamiento virtual que operan según esas estrategias.1.8.21. ADMINISTRACION DEL ALMACENAMIENTO VIRTUAL 6.8. 6.Figura 6. Se consideran las siguientes estrategias: 156 SISTEMAS OPERATIVOS . Segmentación y paginación. Segmentación.

No usada recientemente. Abraham Gamarra Moreno . ESTRATEGIAS PÁGINA Las principales son: • • • • • • • DE REPOSICIÓN (REEMPLAZO) DE El principio de optimización. Primero en entrar . Reposición de páginas al azar. - • “Estrategias de colocación”: Tratan del lugar del almacenamiento primario donde se colocará una nueva página o segmento. Menos frecuentemente usada.primero en salir. Menos recientemente usada. Las estrategias de “búsqueda por demanda” esperan a que se haga referencia a una página o segmento por un proceso antes de traerlos al almacenamiento primario. Los esquemas de “búsqueda anticipada” intentan determinar por adelantado a qué páginas o segmentos hará referencia un proceso para traerlos al almacenamiento primario antes de ser explícitamente referenciados.8.2. 157 Mg. • “Estrategias de reposición”: Tratan de la decisión de cuál página o segmento desplazar para hacer sitio a una nueva página o segmento cuando el almacenamiento primario está completamente comprometido. Los sistemas toman las decisiones de colocación de una forma trivial ya que una nueva página puede ser colocada dentro de cualquier marco de página disponible. Segunda Oportunidad.• “Estrategias de búsqueda”: Tratan de los casos en que una página o segmento deben ser traídos del almacenamiento secundario al primario. 6.

Se presenta el inconveniente de que se pueden reemplazar páginas muy usadas.22). Se puede presentar la llamada “anomalía FIFO”: • Belady. la página que se va a reponer (reemplazar) es una que no se va a utilizar en el futuro durante el período de tiempo más largo. Para reemplazar una página. Nelson y Shedler descubrieron que con la reposición FIFO. se selecciona aquella que ha estado más tiempo almacenada. Debe poder seleccionar cualquier página. incluyendo la que va a ser referenciada a continuación (peor selección). que serán llamadas de nuevo al almacenamiento primario casi de inmediato. Conjuntos de trabajo. El problema es que no es factible predecir el futuro.• • Por reloj. Reposición de Página al Azar Consiste en escoger al azar la página que va a ser reemplazada. Reposición de Página por el Sistema de Primero en Entrar Primero en Salir (FIFO) Se registra el momento en que cada página ingresa al almacenamiento primario. Este esquema es raramente usado. Todas las páginas del almacenamiento principal deben tener la misma probabilidad de ser reemplazadas. • 158 SISTEMAS OPERATIVOS . El Principio de Optimización El “principio de optimización” indica que para obtener un rendimiento óptimo. Esta anomalía contradice a la intuición (ver Figura 6. ciertos patrones de referencias de páginas causan más fallos de páginas cuando se aumenta el número de marcos (celdas) de páginas asignados a un proceso: en esto consiste la “anomalía FIFO”.

por lo que habría que paginarla de nuevo al almacenamiento principal casi de inmediato. el hardware LRU puede utilizar una matriz de n x n bits. En una máquina con n marcos para página. Ejemplo de anomalía FIFO. Requiere que cada página reciba un “sello de tiempo” cada vez que se referencia: Puede significar una sobrecarga adicional importante. cuyos datos iniciales son todos 0. En una referencia al marco k. el hardware primero activa todos los bits del renglón k y desactiva después todos los bits de la columna k. el renglón cuyo valor en binario es mínimo es el de uso menos reciente.Figura 6. Se basa en la heurística de que el pasado reciente es un buen indicador del futuro próximo. el renglón con el siguiente valor más pequeño es el segundo de uso menos reciente.22. La página seleccionada para reemplazo podría ser la próxima en ser requerida. En cualquier instante. etc. Reposición de Página Menos Recientemente Usada (LRU) Esta estrategia selecciona para ser reemplazada la página que no ha sido usada durante el mayor período de tiempo. No se implementa frecuentemente. Analicemos ahora un algoritmo LRU en hardware. El trabajo de este algoritmo aparece en la figura siguiente para cuatro marcos para páginas con referencias a las páginas en el orden0 1 2 3 2 1 0 3 2 3 Mg. Abraham Gamarra Moreno 159 .

y por lo tanto existe una alta probabilidad de que sea usada de inmediato. 160 SISTEMAS OPERATIVOS . Reposición de Página No Usada Recientemente (NUR) Presupone que las páginas que no han tenido uso reciente tienen poca probabilidad de ser usadas en el futuro próximo y pueden ser reemplazadas por otras nuevas. Figura 6. El inconveniente es que se puede seleccionar fácilmente para su reposición la página equivocada: • Ejemplo: La página de uso menos frecuente puede ser la página de entrada más reciente al almacenamiento principal.23-a). La página que será reemplazada es aquella que ha sido usada con menos frecuencia o que ha sido referida con menos intensidad. Reposición de Página Menos Frecuentemente Usada (LFU) Acá interesa la intensidad de uso que haya tenido cada página. El LRU con uso de una matriz. En la misma figura se muestra la referencia a las otras páginas.Después de hacer referencia a la página 0 tenemos la situación de la Figura 6.23. Es deseable reemplazar una página que no ha sido cambiada mientras estaba en el almacenamiento primario.

. M = 1 si la página ha sido modificada. • Si no se encuentra una página que no ha sido modificada será reemplazada una página modificada. Con el transcurso del tiempo la mayoría de los “bits referenciados” serán activados: • • Se pierde la capacidad para distinguir las páginas más deseables para ser reemplazadas. R = 1 si la página ha sido referenciada. mientras se reajustan los bits. pero si no la encuentra habrá que reemplazar una página que ha sido referenciada. • “Bit modificado” (también llamado “bit sucio”): M = 0 si la página no ha sido modificada. Si una página ha sido referenciada se comprueba si ha sido modificada o no: • Si no ha sido modificada se la reemplaza: • Su reposición representa menos sobrecarga que la de una página modificada.La estrategia NUR se implementa con la adición de dos bits de hardware por página: • “Bit referenciado”: R = 0 si la página no ha sido referenciada. pero solo brevemente. Para evitarlo se ajustan periódicamente todos los “bits referenciados” a “0”: . Abraham Gamarra Moreno 161 . La selección de la página que será reemplazada comienza buscando una página que no ha sido referenciada.Se vuelve vulnerable al reemplazo aún a las páginas activas. ya que debería grabarse de nuevo en el almacenamiento secundario. Los “bits modificados” no se ajustan periódicamente según esta estrategia.Se logra un nuevo inicio. Mg.

el bit se limpia. la página es tanto antigua como no utilizada. La búsqueda de una página adecuada prosigue con B. la cual tiene R = 0. 162 SISTEMAS OPERATIVOS . el algoritmo siempre termina.24(a) anterior. En ese momento. Después continúa la búsqueda. En cierto momento. se retira de la memoria. Lo que hace la segunda oportunidad es buscar una página antigua sin referencias durante el anterior intervalo de tiempo. Por otro lado. Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad. ya sea mediante su escritura en el disco (si tiene nueva información) o sólo se abandona (en caso contrario). al iniciar el proceso. La página más antigua es A.24. En la Figura 6. Supongamos que ocurre un fallo de página en el instante 20.24(a). como si hubiera llegado en ese momento a la memoria. En efecto.El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas de la segunda oportunidad Una modificación simple de FIFO que evita deshacerse de una página de uso frecuente inspecciona el bit R de la página más antigua. por lo que reemplaza en forma inmediata. se muestra en la Figura 6. la página se coloca al final de la lista de páginas y su tiempo de carga se actualiza. que llegó en el instante 0. supongamos que todas las páginas de la Figura 6. el sistema operativo traslada las páginas al final de la lista y limpia el bit R cada vez que añade una. Una a una.24. Si es 0. A se coloca al final de la lista y su “tiempo de carga” cambia al tiempo activo (20). Así. regresa a la página A. Se limpia entonces el bit R. llamado de la segunda oportunidad. en una lista ligada ordenada según el tiempo de llegada a la memoria. vemos las páginas A hasta H. La operación de este algoritmo. el algoritmo de la segunda oportunidad deriva en un simple FIFO. Figura 6. Si A tiene el bit R = 0. si R = 1. A se retira de la memoria. Si todas las páginas tienen alguna referencia. tienen R = 1. Si el bit es 1.

No debe sorprendernos que este algoritmo se llame del reloj. Si R = 1. Al ocurrir un fallo de página. Mg. puesto que desplaza en forma constante las páginas en una lista.25. Difiere de la segunda oportunidad sólo por la implantación. este bit se limpia y la manecilla avanza a la página siguiente.25. como se muestra en la Figura 6. con la forma de un reloj. Una manecilla apunta hacia la página más antigua. se inserta la nueva página en su lugar en el reloj y la manecilla avanza una posición. Este proceso continúa hasta encontrar una página con R = O. Algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj. Figura 6. Un mejor enfoque es mantener las páginas en una lista circular. Abraham Gamarra Moreno 163 .El algoritmo de reposición (reemplazo) de páginas del reloj Aunque la segunda oportunidad es un algoritmo razonable. se inspecciona la página a la que apunta la manecilla. la página se retira de la memoria. Si su bit R = O. es ineficiente e innecesario. Resumen “Almacenamiento virtual” significa la capacidad de direccionar un espacio de almacenamiento mucho mayor que el disponible en el almacenamiento primario de determinado sistema de computación.

N. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO ¿Cuál es la diferencia entre una dirección física y una dirección virtual? PROBLEMA DOS Una computadora tiene cuatro marcos para página. el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): 164 SISTEMAS OPERATIVOS . Luis la Red Martínez D.. Bibliografía Recomendada • Deitel M. Introducción a los Sistemas Operativos. 2001. El tiempo de carga. Tanenbaum A. Mexico: Pearson Educación.N. Sistemas Operativos Modernos. 1998. Segunda Edición. 2003. España: Addison Wesley Iberoamericana. Actividad Analice los aspectos teóricos sobre la Memoria Virtual. • • Nexo La siguiente unidad académica trata sobre el Sistema de Archivos.Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la memoría virtual. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Segunda Edición. Sistemas Operativos Modernos.E.

La tabla muestra páginas con el tiempo de carga. 20. el tiempo del último acceso y los bits R y M para cada página aparecen en la tabla siguiente (los tiempos se miden mediante las marcas del reloj): Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cómo se da el reemplazo por FIFO y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (b) ¿Cómo se da el reemplazo por NUR y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? (c) ¿Cómo se da el reemplazo por la segunda oportunidad y cuantos fallos de páginas se producen para la carga de las 4 páginas? PROBLEMA CUATRO Mediante la tabla de páginas de la Figura 6. calcule las direcciones físicas correspondientes a cada una de las siguientes direcciones virtuales: A.Página Cargado 0 1 2 3 126 230 120 160 Ultima referencia 279 260 272 280 R M 0 1 1 1 0 0 1 1 (a) ¿Cuál página es reemplazada por NRU? (b) ¿Cuál página es reemplazada por FIFO? © ¿Cuál página es reemplazada por LRU? (d) ¿Cuál página es reemplazada por la segunda oportunidad? PROBLEMA TRES Una computadora tiene tres marcos para página. Abraham Gamarra Moreno . 165 Mg.26.

26. 166 SISTEMAS OPERATIVOS . 8300. 4100.B. Figura 6. C.

167 Mg. Las condiciones esenciales para el almacenamiento de la información a largo plazo son: • • • Debe ser posible almacenar una cantidad muy grande de información. Independizando a la información de los procesos permitiendo el acceso a la misma a través de varios procesos. La información debe sobrevivir a la conclusión del proceso que la utiliza. INTRODUCCIÓN Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información: • • • Superando las limitaciones del almacenamiento real.UNIDAD ACADEMICA 7 SISTEMA DE ARCHIVOS . La solución es el almacenamiento de la información en discos y otros medios externos en unidades llamadas archivos: • Los archivos deben ser persistentes. Trascendiendo a la duración de los procesos que las utilizan o generan.PARTE 1 7. es decir que no deben verse afectados por la creación o terminación de un proceso. Debe ser posible que varios procesos tengan acceso concurrente a la información.1. Abraham Gamarra Moreno .

de la administración de los archivos del almacenamiento secundario. destroy. El mecanismo encargado de compartir los archivos debe proporcionar varios tipos de acceso controlado: • Ej. En ambientes sensibles. Se debe poder referenciar a los archivos mediante “Nombres Simbólicos”. Se deben poder compartir los archivos de una manera cuidadosamente controlada. el sistema de archivos debe proporcionar posibilidades de “Cifrado” y “Descifrado”. Los usuarios deben poder ordenar la transferencia de información entre archivos. El sistema de archivos debe brindar una interfase favorable al usuario: 168 SISTEMAS OPERATIVOS . Los elementos de datos individuales dentro del archivo pueden ser manipulados por operaciones como: read.: “Acceso de Lectura”. update. copy. La destrucción maliciosa de información. Se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a cada aplicación. • El “Sistema de Archivos” es la parte del sistema de administración del almacenamiento responsable. “Acceso de Ejecución”. list.• • Los archivos son una colección de datos con nombre. varias combinaciones de estos.2. brindando “Independencia de Dispositivos”. etc. close. 7. Es la parte del S. rename. delete. FUNCIONES DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Los usuarios deben poder crear. “Acceso de Escritura”. principalmente. O. create. Pueden ser manipulados como una unidad por operaciones como: open. insert. modificar y borrar archivos. write. responsable de permitir “compartir controladamente” la información de los archivos. Se deben proporcionar posibilidades de “respaldo” y “recuperación” para prevenirse contra: • • La pérdida accidental de información.

Abraham Gamarra Moreno .3. compartidos y asegurados. • El formato de los datos en los dispositivos. Una forma de organización de un sistema de archivos puede ser la siguiente: • Se utiliza una “raíz ” para indicar en qué parte del disco comienza el “directorio raíz ”. El usuario no debe tener que preocuparse por: • Los dispositivos particulares. Un “directorio de usuario” contiene una entrada para cada uno de los archivos del usuario. en vez de una “visión física”. y suele contener: • “Métodos de acceso” relacionados con la manera de acceder a los datos almacenados en archivos. “Administración del almacenamiento auxiliar” para la asignación de espacio a los archivos en los dispositivos de almacenamiento secundario. 169 • • Mg. O. “Integridad del archivo” para garantizar la integridad de la información del archivo. El “directorio raíz ” apunta a los “directorios de usuarios”. “Administración de archivos” referida a la provisión de mecanismos para que los archivos sean almacenados. • Los medios físicos de la transferencia de datos hacia y desde los dispositivos. fundamentalmente con el almacenamiento de disco.• Debe suministrar una “visión lógica” de los datos y de las funciones que serán ejecutadas. El “Sistema de Archivos” es un componente importante de un S. • Dónde serán almacenados los datos. • • • El sistema de archivos está relacionado especialmente con la administración del espacio de almacenamiento secundario. EL SISTEMA DE ARCHIVOS Un “Archivo” es un conjunto de registros relacionados. referenciados. • 7.

1. ARCHIVOS Se considerará el punto de vista del usuario. Los nombres de archivos solo necesitan ser únicos dentro de un directorio de usuario dado. . • 170 “Secuencia de registros”: SISTEMAS OPERATIVOS . • Posee máxima flexibilidad.• Cada entrada de archivo apunta al lugar del disco donde está almacenado el archivo referenciado. 7.1 y Figura 7. 7. no ayuda pero tampoco estorba. utilizan nombres de archivo con dos partes. ESTRUCTURA DE UN ARCHIVO Los archivos se pueden estructurar de varias maneras (Figura 7. 7. separadas por un punto: • La parte posterior al punto es la extensión de archivo y generalmente indica algo relativo al archivo.El S.4. aunque las extensiones suelen ser meras convenciones.4. En sistemas de archivo “jerárquicos” el nombre del sistema para un archivo suele estar formado como el “nombre de la trayectoria” del directorio raíz al archivo. El nombre del sistema para un archivo dado debe ser único para el sistema de archivos. NOMBRE DE LOS ARCHIVOS Las reglas exactas para los nombres de archivos varían de sistema a sistema. Algunos sistemas de archivos distinguen entre las letras mayúsculas y minúsculas. las más comunes son: • “Secuencia de bytes”: • El archivo es una serie no estructurada de bytes.2). O. Muchos S. mientras que otros no.2. O.4.

Figura 7.El archivo es una secuencia de registros de longitud fija. Estructura de archivos: (a) Secuencia de bytes..Cada registro tiene un campo key (llave o clave) en una posición fija del registro. (b) Secuencia de registros. • “Árbol ”: .El archivo consta de un árbol de registros. Abraham Gamarra Moreno 171 .El árbol se ordena mediante el campo de clave para permitir una rápida búsqueda de una clave particular. cada uno con su propia estructura interna. no necesariamente de la misma longitud. .1. Mg. .

etc. Estructura de archivos: Árbol 7.).4..2. directorios. archivos especiales de bloques. por ej. • Los Archivos Especiales de Bloques se utilizan para modelar discos.Figura 7. etc. TIPOS DE ARCHIVOS Muchos S. • Se utilizan para modelar dispositivos seriales de e / s (terminales. impresoras. redes.4. Los Archivos Especiales de Caracteres: • Tienen relación con la e / s.: archivos regulares. • • 7. archivos especiales de caracteres. donde: • Los Archivos Regulares son aquellos que contienen información del usuario. O.4. 172 SISTEMAS OPERATIVOS . Los Directorios son archivos de sistema para el mantenimiento de una estructura del sistema de archivos. ACCESO A UN ARCHIVO Los tipos de acceso más conocidos son: • Acceso Secuencial: el proceso lee en orden todos los registros del archivo comenzando por el principio. sin poder: • Saltar registros.3. soportan varios tipos de archivos.

“Bandera ascii / binario”: 0 archivo en ascii. Algunos de los posibles atributos de archivo son: • • • • • “Protección”: quién debe tener acceso y de qué forma. “Creador”: identificador de la persona que creó el archivo.• Leer en otro orden. “Bandera temporal”: 0 normal. • Una operación especial (seek) establece la posición de trabajo pudiendo luego leerse el archivo secuencialmente. “Contraseña”: contraseña necesaria para acceder al archivo. que varían considerablemente de sistema a sistema. 1 eliminar al salir del proceso. 1 archivo de sistema. Elementos adicionales llamados atributos.5. “Propietario”: propietario actual. 173 • • • • • • • • Mg. “Bandera de acceso aleatorio”: 0 solo acceso secuencial. “Bandera de biblioteca”: 0 ya se ha respaldado. “Bandera exclusivo . “Bandera de sistema”: 0 archivo normal. Abraham Gamarra Moreno . ATRIBUTOS DE ARCHIVO Cada archivo tiene: • • Su nombre y datos.para . “Banderas de cerradura”: 0 no bloqueado.4. distinto de 0 bloqueado. 1 necesita respaldo. 1 archivo en binario. 1 para no exhibirse en listas. 1 acceso aleatorio. 7. “Longitud del registro”: número de bytes en un registro. “Bandera de ocultamiento”: 0 normal. 1 para lectura exclusivamente.lectura”: 0 lectura / escritura. • Acceso Aleatorio: el proceso puede leer los registros en cualquier orden utilizando dos métodos para determinar el punto de inicio de la lectura: • Cada operación de lectura (read) da la posición en el archivo con la cual iniciar.

quien hace la llamada debe especificar la cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos. “Tiempo de creación”: fecha y hora de creación del archivo. Solo puede añadir datos al final del archivo. eliminan automáticamente un archivo no utilizado durante “n” días. “Longitud de la llave”: número de bytes en el campo llave. Seek (buscar): especifica el punto donde posicionarse. La finalidad es permitir que el sistema traslade los atributos y la lista de direcciones en disco a la memoria principal para un rápido acceso en llamadas posteriores. OPERACIONES CON ARCHIVOS Las llamadas más comunes al sistema relacionadas con los archivos son: • • Create (crear): el archivo se crea sin datos. por lo que el archivo debe cerrarse y liberar la tabla de espacio interno. “Tamaño máximo”: tamaño máximo al que puede crecer el archivo. Delete (eliminar): si el archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco. Read (leer): los datos se leen del archivo.• • • • • “Posición de la llave”: ajuste de la llave dentro de cada registro. • • 7. El tamaño del archivo puede aumentar (agregado de registros) o no (actualización de registros). los atributos y direcciones del disco ya no son necesarios. Append (añadir): es una forma restringida de “write”.4. en la posición actual. “Tiempo del último acceso”: fecha y hora del último acceso al archivo. un proceso debe abrirlo. “Tiempo de la última modificación”: fecha y hora de la última modificación al archivo. Write (escribir): los datos se escriben en el archivo. “Tamaño actual”: número de bytes en el archivo. Ciertos S. Open (abrir): antes de utilizar un archivo. SISTEMAS OPERATIVOS • • • • • • 174 . Close (cerrar): cuando concluyen los accesos. Cambia la posición del apuntador a la posición activa en cierto lugar del archivo.6. O.

facilitando la programación. La información relativa al modo de protección y la mayoría de las banderas son un ejemplo obvio.5. Se utilizan las llamadas al sistema “map” y “unmap”: • “Map”: utiliza un nombre de archivo y una dirección virtual y hace que el S. por lo cual las lecturas o escrituras de las áreas de memoria asociadas al archivo se efectúan también sobre el archivo mapeado. En muchos sistemas son a su vez también archivos. para llevar un registro de los archivos. el que podría superar a la memoria. “Unmap”: elimina los archivos del espacio de direcciones y concluye la operación de asociación. • • 7. • 7. ya que las modificaciones hechas en las páginas no se verán reflejadas en el disco hasta que dichas páginas sean eliminadas de la memoria. asocie al archivo con la dirección virtual en el espacio de direcciones. • El mapeo de archivos elimina la necesidad de programar la e / s directamente.7. permiten asociar los archivos con un espacio de direcciones de un proceso en ejecución. Mg. Rename (cambiar de nombre): permite modificar el nombre de un archivo ya existente. Dificultad para compartir los archivos mapeados evitando inconsistencias. Abraham Gamarra Moreno 175 . O.• Get attributes (obtener atributos): permite a los procesos obtener los atributos del archivo.4. O. DIRECTORIOS Generalmente son utilizados por los S. Los principales problemas relacionados son: • Imposibilidad de conocer a priori la longitud del archivo de salida. O. ARCHIVOS MAPEADOS A MEMORIA Algunos S. Set attributes (establecer atributos): algunos atributos pueden ser determinados por el usuario y modificados luego de la creación del archivo.

SISTEMAS JERÁRQUICOS DE DIRECTORIOS El directorio contiene un conjunto de datos por cada archivo referenciado (ver Figura 7.7. Sus atributos. Un apuntador a otra estructura de datos donde se encuentran los atributos y las direcciones en disco.1. Otra posibilidad es que cada entrada del directorio contenga: • • El nombre del archivo.4). Al abrir un archivo el S. Todas las referencias subsecuentes al archivo utilizarán la información de la memoria principal. Extrae los atributos y direcciones en disco. • • • • Figura 7. Una posibilidad es que el directorio contenga por cada archivo referenciado: • • • El nombre.: Busca en su directorio el nombre del archivo.3 Directorios: (a) Atributos en la entrada del directorio. SISTEMAS OPERATIVOS . Graba esta información en una tabla de memoria real. (b) Atributos en otro lugar El número y organización de directorios varía de sistema en sistema: • 176 Directorio único: el sistema tiene un solo directorio con todos los archivos de todos los usuarios (ver Figura 7. Las direcciones en disco donde se almacenan los datos.5. O.3).

Un árbol de directorios por usuario: el sistema permite que cada usuario tenga tantos directorios como necesite.5. Abraham Gamarra Moreno 177 . respetando una jerarquía general (ver Figura 7.4 Un solo directorio compartido por todos los usuarios Figura 7.• Un directorio por usuario: el sistema habilita un solo directorio por cada usuario (ver Figura 7. • Figura 7.5).6). Un directorio por usuario Mg.

NOMBRE DE LAS RUTAS DE ACCESO Cuando el sistema de archivos está organizado como un árbol de directorios se necesita una forma de determinar los nombres de los archivos.6.2.5. Un árbol arbitrario por usuario 7.Figura 7. 178 SISTEMAS OPERATIVOS . Los principales métodos para nombres de los archivos son: • Ruta de Acceso Absoluta: Cada archivo tiene una ruta de acceso absoluta. Consta de la ruta de acceso desde el directorio raíz hasta el archivo.

sin importar cual sea el directorio de trabajo. Ejemplo: Si el directorio de trabajo es /usr/ast. 7. entonces el archivo cuya ruta de acceso absoluta es /usr/ast/mailbox puede llamarse sólo con mailbox. Closedir (cerrar directorio): cuando se ha leído un directorio. Readdir (leer directorio): regresa la siguiente entrada en un directorio abierto. Abraham Gamarra Moreno 179 • • • • .Los componentes de la ruta de acceso se separan mediante algún carácter llamado “separador”. Mg.5. Opendir (abrir directorio): se pueden leer los directorios. Delete (eliminar): se elimina un directorio. Ejemplo: /usr/ast/mailbox • Ruta de Acceso Relativa: Se utiliza junto con el concepto de directorio de trabajo o directorio activo. éste debe ser cerrado para liberar el espacio correspondiente de la tabla interna. Link (ligar): es una técnica que permite que un archivo aparezca en más de un directorio: • Especifica un archivo existente y el nombre de una ruta de acceso. Las más comunes son las siguientes: • • • Create (crear): se crea un directorio vacío.3. éste debe ser abierto. antes de poder leer un directorio. OPERACIONES CON DIRECTORIOS Las llamadas al sistema permitidas para el manejo de los directorios tienen variación de sistema a sistema. que debe estar vacío. Rename (cambiar de nombre): cambia el nombre de un directorio de manera similar al cambio para archivos. El nombre absoluto de la ruta de acceso siempre funciona. Todos los nombres que no comiencen en el directorio raíz se toman en relación con el directorio de trabajo. sin importar el tipo de estructura de directorios que se utilice.

según la implementación. • Unlink (desligar): se elimina una entrada del directorio: . Las demás rutas permanecen.6. Algunos de los métodos utilizados son los siguientes: 180 SISTEMAS OPERATIVOS . La administración del espacio en disco. IMPLANTACIÓN DE ARCHIVOS El aspecto clave de la implantación del almacenamiento de archivos es el registro de los bloques asociados a cada archivo. IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS Y SUS RELACIONES CON LA ASIGNACIÓN Y LIBERACIÓN DE ESPACIO Se consideran aspectos tales como: • • • La forma de almacenamiento de archivos y directorios.6. • Si el archivo que se desea desligar.• Crea un enlace del archivo ya existente con el nombre especificado en la ruta de acceso. La forma de hacerlo de manera eficiente y confiable.Si el archivo que se desea desligar aparece solo en un directorio (el caso normal): Se elimina del sistema de archivos. • 7. 7. Se deben tener presentes problemas tales como la “fragmentación” creciente del espacio en disco: • Ocasiona problemas de performance al hacer que los archivos se desperdiguen a través de bloques muy dispersos. está presente en varios directorios: Solo se elimina la ruta de acceso especificada.1. Una técnica para aliviar el problema de la “fragmentación” consiste en realizar periódicamente: • “Condensación”: se pueden “reorganizar” los archivos expresamente o automáticamente según algún criterio predefinido. • “Recolección de basura o residuos”: se puede hacer fuera de línea o en línea. con el sistema activo.

Las ampliaciones o reducciones en el tamaño de los archivos se resuelven actualizando la “lista de espacio libre” y no hay necesidad de condensación. Abraham Gamarra Moreno 181 .Asignación contigua o adyacente: Los archivos son asignados a áreas contiguas de almacenamiento secundario. Produce una gran fragmentación de los discos. Los principales defectos son: • • Se debe conocer el tamaño máximo del archivo al crearlo. El mantenimiento de la estructura de “listas encadenadas” significa una sobrecarga en tiempo de ejecución. Los apuntadores de la estructura de lista consumen espacio en disco. Se asignan bloques de sectores contiguos en vez de sectores individuales. la recuperación de registros lógicamente contiguos puede significar largas búsquedas. Las formas más comunes de implementar la asignación por bloques son: Mg. Una “lista de espacio libre” contiene entradas para todos los sectores libres del disco. Las principales desventajas son: • Debido a la posible dispersión en el disco.Rendimiento excelente respecto de la e/s. Los sectores que pertenecen a un archivo común contienen apuntadores de uno a otro formando una “lista encadenada”. . Los archivos constan de varios sectores que pueden estar dispersos por todo el disco. ya que solo se precisa el número del bloque de inicio para localizar un archivo. El sistema trata de asignar nuevos bloques a un archivo eligiendo bloques libres lo más próximos posible a los bloques del archivo existentes. Es una mezcla de los métodos de asignación contigua y no contigua. Las principales ventajas son: • Facilidad de implantación. destacándose los siguientes: Asignación encadenada orientada hacia el sector: El disco se considera compuesto de sectores individuales. Asignación no contigua: Son esquemas de almacenamiento más dinámicos. • • Asignación por bloques: Es más eficiente y reduce la sobrecarga en ejecución.

Cada uno de los bloques de longitud fija que forman un archivo contiene dos partes: • • Un bloque de datos. Cada bloque contiene varios sectores. Transformación de archivos orientada hacia bloques.• • • Encadenamiento de bloques. Frecuentemente el tamaño de un bloque se corresponde con el de una pista completa del disco. Encadenamiento de bloques o lista ligada Las entradas en el directorio de usuarios apuntan al primer bloque de cada archivo. Un apuntador al bloque siguiente (Figura 7. Encadenamiento de bloques de índice.7. Encadenamiento de bloques Localizar un registro determinado requiere: 182 SISTEMAS OPERATIVOS .7). Figura 7.

muestra otra figura para el almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. hacia adelante y hacia atrás. * Buscar en el bloque hasta encontrar el registro. * Si es necesario utilizar más de un bloque de índices para describir un archivo. Almacenamiento de un archivo como lista ligada o lista enlazada. 183 Mg. Abraham Gamarra Moreno . La inserción y el retiro son inmediatos.8. con lo que se facilita la búsqueda. Encadenamiento de bloques de índices Los apuntadores son colocados en varios bloques de índices separados: * Cada bloque de índices contiene un número fijo de elementos. El examen de la cadena desde el principio puede ser lento ya que debe realizarse de bloque en bloque. se encadena una serie de bloques de índices.* Buscar en la cadena de bloques hasta encontrar el bloque apropiado.8. Figura 7. dado que se deben modificar los apuntadores del bloque precedente. Se pueden usar “listas de encadenamiento doble”. La Figura 7. y pueden estar dispersos por todo el disco. * Cada entrada contiene un identificador de registros y un apuntador a ese registro.

pero para mejor performance podrían mantenerse en el almacenamiento primario. Figura 7. La principal desventaja es que las inserciones pueden requerir la reconstrucción completa de los bloques de índices: * Una posibilidad es dejar vacía una parte de los bloques de índices para facilitar inserciones futuras y retardar las reconstrucciones.Los bloques de índices pueden mantenerse juntos en el almacenamiento secundario para acortar la búsqueda. Es suficiente que el dato del directorio contenga el número de bloque inicial para localizar todos los bloques restantes.La gran ventaja es que la búsqueda puede realizarse en los propios bloques de índices.9).9 Encadenamiento de bloques de índices 184 SISTEMAS OPERATIVOS . sin importar el tamaño del archivo (ver Figura 7.

En rigor. otra dirección en el nodo-i. el bloque doblemente indirecto.10). Si resulta insuficiente. El sistema puede mantener una lista de bloques libres. Las entradas en el directorio del usuario apuntan a la primera entrada al mapa del archivo para cada archivo. una de las direcciones en el nodo-i es la dirección de un bloque en el disco llamado bloque simplemente indirecto: Contiene las direcciones en disco adicionales. toda la información está en el nodo-i. • • Mg. conteniendo una entrada para cada bloque del disco. La entrada al mapa del archivo correspondiente a la última entrada de un archivo determinado se ajusta a algún valor “centinela” (“nil”) para indicar que se alcanzó el último bloque de un archivo. Los números de bloques se convierten fácilmente a direcciones de bloques gracias a la geometría del disco. contiene la dirección de un bloque que presenta una lista de los bloques simplemente indirectos: Cada bloque simplemente indirecto apunta a un grupo de bloques de datos. almacena solo las primeras direcciones en disco: Si el archivo es pequeño. De ser necesario se pueden utilizar bloques triplemente indirectos (ver Figura 7. Se traslada del disco a la memoria principal al abrir el archivo. Se conserva un mapa del archivo. Si el archivo es grande. llamada nodo-i (nodo índice): • • Contiene los atributos y direcciones en disco de los bloques del archivo. Abraham Gamarra Moreno 185 .11). La principal ventaja es que las cercanías físicas del disco se reflejan en el mapa del archivo (ver Figura 7.Cada entrada al mapa del archivo contiene el número del bloque siguiente de ese archivo. Nodos-i (nodos índices) Se asocia a cada archivo una pequeña tabla.Transformación de archivos orientada hacia bloques Se utilizan números de bloques en vez de apuntadores.

10 Transformación de archivos orientada hacia bloques 186 SISTEMAS OPERATIVOS .Figura 7.

Un aspecto íntimamente ligado con esto es la posición de almacenamiento de los atributos: • Una posibilidad es almacenarlos en forma directa dentro del dato del directorio. O. 187 Mg. El tipo de información varía según el sistema. utiliza información del directorio: • El directorio contiene la información necesaria para encontrar los bloques en el disco. Esquema de un nodo-i 7. IMPLANTACIÓN DE DIRECTORIOS Para abrir un archivo el S.7. Abraham Gamarra Moreno .11.Figura 7. • La principal función del sistema de directorios es asociar el nombre del archivo con la información necesaria para localizar los datos.

13 muestra una entrada de dicrectorio en UNIX.12 muestra el almacenamiento de directorios en MS-DOS.14 muestra los pasos en la búsqueda de un directorio. La figura 7.1.12.7. La Figura 7.• Otra posibilidad es almacenar los atributos en el nodo-i en vez de utilizar la entrada del directorio. 7. Figura 7. DIRECTORIOS EN MS-DOS La Figura 7. Figura 7. Un dato de directorio en MS-DOS.13 Una entrada de directorio en UNIX 188 SISTEMAS OPERATIVOS .

E. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de los archivos y directorios. Mexico: Pearson Educación. Segunda Edición. Luis la Red Martínez D. Sistemas Operativos Modernos.14 Los pasos en la búsqueda de /usr/ast/mbox Resumen Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información de unidades llamadas archivos. 1998. Introducción a los Sistemas Operativos. Sistemas Operativos Modernos.Figura 7. 2001.N. • • Nexo La siguiente unidad académica amplia el Sistema de Archivos. Abraham Gamarra Moreno 189 . Bibliografía Recomendada • Deitel M.N. 2003. Mg.. y para ello deben utilizar los discos y otros medios externos. Tanenbaum A. España: Addison Wesley Iberoamericana. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Segunda Edición.

190 SISTEMAS OPERATIVOS .Actividad Analice los aspectos teóricos sobre el Sistema de Archivos. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso de los directorios. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule el uso de los archivos.

sino en una pequeña estructura de datos asociada al propio archivo.2).1. El propio sistema de archivos es una gráfica dirigida acíclica en vez de un árbol (ver Figura 8. Abraham Gamarra Moreno . ARCHIVOS COMPARTIDOS Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. Se debe evitar que los cambios hechos por un usuario a través de un directorio no sean visibles por los demás usuarios. que podría ser el nodo-i. Los directorios apuntarían solo a esa pequeña estructura de datos.1). 191 • Mg. para lo que se consideraran dos soluciones posibles.PARTE 2 8. Si los directorios realmente contienen direcciones en disco: • Se debe tener una copia de las direcciones en disco en el directorio que accede al archivo compartido al enlazar el archivo.UNIDAD ACADEMICA 8 SISTEMA DE ARCHIVOS . La conexión entre un directorio y un archivo de otro directorio al cual comparten se denomina enlace (Figura 8. • Primera solución: • Los bloques del disco no se enlistan en los directorios.

1. (c) Después que el propietario original elimina el archivo. (a) Situación anterior al enlace.Figura 8. 192 SISTEMAS OPERATIVOS . Sistema de archivos con un archivo compartido Figura 8.2. (b) Después de la creación del enlace.

No puede localizar todas las entradas de directorio asociadas a ese archivo para eliminarlas. surge un problema para el sistema: Si elimina el archivo y limpia el nodo-i. puesto que se debe leer el archivo que contiene la ruta de acceso. analizarla y seguirla componente a componente hasta alcanzar el nodo-i. Si el nodo-i se reasigna a otro archivo el enlace apuntará al archivo incorrecto. • • Los enlaces simbólicos tienen la ventaja de que se pueden utilizar para enlazar archivos en otras máquinas. para el cual dicho archivo ya no existe. El sistema: Puede ver por medio del contador de enlaces en el nodo-i que el archivo sigue utilizándose. Los archivos pueden tener dos o más rutas de acceso. El archivo “link”: Ingresa al directorio del usuario que accede a un archivo de otro directorio y usuario. en búsquedas genéricas se podría encontrar el mismo archivo por distintas rutas y tratárselo como si fueran archivos distintos. Aumenta el contador de enlaces del nodo-i: El sistema sabe el número de entradas de directorio que apuntan en cierto momento al archivo. debido a lo cual. La solución podría ser: Eliminar la entrada del directorio inicialmente propietario del archivo. el directorio que enlazo al archivo tendrá una entrada que apunta a un nodo-i no válido. especialmente en accesos a disco. Abraham Gamarra Moreno 193 . Desventajas de la primera solución: • La creación de un enlace: No modifica la propiedad respecto de un archivo. Esto no ocurre con los enlaces simbólicos ya que solo el propietario verdadero tiene un apuntador al nodo-i: Los usuarios enlazados al archivo solo tienen nombres de rutas de acceso y no apuntadores a nodo-i.Segunda solución: • • El enlace se produce haciendo que el sistema cree un nuevo archivo de tipo “link”. Si el propietario inicial del archivo intenta eliminarlo. Se precisa un nodo-i adicional por cada enlace simbólico y un bloque adicional en disco para almacenar la ruta de acceso. Solo contiene el nombre de la ruta de acceso del archivo al cual se enlaza. en cualquier parte del mundo. se debe proMg. este se destruye. Cuando el propietario elimina un archivo. Dejar intacto el nodo-i: Se daría el caso que el directorio que posee el enlace es el único que posee una entrada de directorio para un archivo de otro directorio. Este criterio se denomina enlace simbólico. • • Desventajas de la segunda solución: • El principal problema es su costo excesivo.

Generalmente se utilizan como solución de compromiso bloques de 1/2 k. Si se tiene una unidad de asignación grande.2. implica que cada archivo constará de muchos bloques. 2k o 4k (ver Figura 8. la pista y el cilindro son los candidatos obvios como unidades de asignación.1. Demora rotacional. el sector. inclusive uno pequeño. • 8. TAMAÑO DEL BLOQUE: Dada la forma en que están organizados los bloques. ocupará todo un cilindro. Hay que recordar que el tiempo de lectura de un bloque de disco es la suma de los tiempos de: • • • Búsqueda. con esto se desperdicia espacio de almacenamiento en disco. Lo anterior indica que la eficiencia en tiempo y espacio tienen un conflicto inherente. 194 SISTEMAS OPERATIVOS . 8. con esto su lectura generará muchas operaciones de e / s afectando la performance. Transferencia.2. como un sector.porcionar solo la dirección de la red de la máquina donde reside el archivo y su ruta de acceso en esa máquina. como un cilindro. ADMINISTRACIÓN DEL ESPACIO EN DISCO Existen dos estrategias generales para almacenar un archivo de “n” bytes: • Asignar “n” bytes consecutivos de espacio en el disco: Tiene el problema de que si un archivo crece será muy probable que deba desplazarse en el disco. lo que puede afectar seriamente al rendimiento. 1k. Dividir el archivo en cierto número de bloques (no necesariamente) adyacentes: Generalmente los sistemas de archivos utilizan esta estrategia con bloques de tamaño fijo.3). esto significa que cada archivo. Si se utiliza una unidad de asignación pequeña.

Uso del espacio en disco (%)

Figura 8.3. Representación de la velocidad de lectura y del uso del espacio en disco en función del tamaño del bloque

8.2.2. REGISTRO DE LOS BLOQUES LIBRES:
Se utilizan por lo general dos métodos (ver Figura 8.4): • • La lista de bloques libres como lista ligada. Un mapa de bits.

Lista ligada de bloques de disco: • • Cada bloque contiene tantos números de bloques libres como pueda. Los bloques libres se utilizan para contener a la lista de bloques libres.

Mapa de bits: • • Un disco con “n” bloques necesita un mapa de bits con “n” bits. Los bloques libres se representa con “1” y los asignados con “0” (o viceversa). Generalmente este método es preferible cuando existe espacio suficiente en la memoria principal para contener completo el mapa de bits.

Mg. Abraham Gamarra Moreno

195

Figura 8.4. Registro de los bloques libres.

8.2.3. DISK QUOTAS
Para evitar que los usuarios se apropien de un espacio excesivo en disco, los S. O. multiusuario proporcionan generalmente un mecanismo para establecer las cuotas en el disco (ver Figura 8.5). La idea es que: • Un administrador del sistema asigne a cada usuario una proporción máxima de archivos y bloques. El S. O. garantice que los usuarios no excedan sus cuotas.

Un mecanismo utilizado es el siguiente: • Cuando un usuario abre un archivo: Se localizan los atributos y direcciones en disco. Se colocan en una tabla de archivos abiertos en la memoria principal. Uno de los atributos indica el propietario del archivo; cualquier aumento del tamaño del archivo se carga a la cuota del propietario. Una segunda tabla contiene el registro de las cuotas para cada uno de los usuarios que tengan un archivo abierto en ese momento, aún cuando el archivo lo haya abierto otro usuario. Cuando se escribe una nueva entrada en la tabla de archivos abiertos: Se introduce un apuntador al registro de la cuota del propietario para localizar los límites.

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SISTEMAS OPERATIVOS

Cuando se añade un bloque a un archivo: Se incrementa el total de bloques cargados al propietario. Se verifica este valor contra los límites estricto y flexible (el primero no se puede superar, el segundo sí). También se verifica el número de archivos.

Figura 8.5. Mecanismo para establecer las cuotas en el disco.

8.3. CONFIABILIDAD DEL SISTEMA DE ARCHIVOS
Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos, efectuando los resguardos correspondientes. De esta manera se evitan las consecuencias generalmente catastróficas de la pérdida de los sistemas de archivos. Las pérdidas se pueden deber a problemas de hardware, software, hechos externos, etc.

8.3.1. MANEJO DE UN BLOQUE DEFECTUOSO:
Se utilizan soluciones por hardware y por software. La solución en hardware: • • Consiste en dedicar un sector del disco a la lista de bloques defectuosos. Al inicializar el controlador por primera vez:
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Mg. Abraham Gamarra Moreno

- Lee la “lista de bloques defectuosos”. - Elige un bloque (o pista) de reserva para reemplazar los defectuosos. - Registra la asociación en la lista de bloques defectuosos. - En lo sucesivo, las solicitudes del bloque defectuoso utilizarán el de repuesto.

La solución en software: • Requiere que el usuario o el sistema de archivos construyan un archivo con todos los bloques defectuosos. Se los elimina de la “lista de bloques libres”. Se crea un “archivo de bloques defectuosos”: - Esta constituido por los bloques defectuosos. - No debe ser leído ni escrito. - No se debe intentar obtener copias de respaldo de este archivo.

• •

8.3.2. RESPALDOS BACKUP):

(COPIAS

DE

SEGURIDAD

O

DE

Es muy importante respaldar los archivos con frecuencia. Los respaldos pueden consistir en efectuar copias completas del contenido de los discos (flexibles o rígidos). Una estrategia de respaldo consiste en dividir los discos en áreas de datos y áreas de respaldo, utilizándolas de a pares (ver Figura 8.6): • Se desperdicia la mitad del almacenamiento de datos en disco para respaldo. Cada noche (o en el momento que se establezca), la parte de datos de la unidad 0 se copia a la parte de respaldo de la unidad 1 y viceversa.

198

SISTEMAS OPERATIVOS

la que debe ser actualizada cada vez que se obtienen copias de los archivos y cada vez que los archivos son modificados. los modifican y escriben en ellos después.6 El respaldo de cada unidad en la otra desperdicia la mitad del espacio de almacenamiento Otra estrategia es el vaciado por incrementos o respaldo incremental: • Se obtiene una copia de respaldo periódicamente (por ej. el sistema de archivos puede quedar en un “estado inconsistente”. Se debe mantener en el disco información de control como una “lista de los tiempos de copiado” de cada archivo.Figura 8. se copian solo aquellos archivos modificados desde la última vez que dichos archivos fueron copiados. Abraham Gamarra Moreno 199 .3. Si el sistema falla antes de escribir en los bloques modificados. en estrategias mejoradas.3. Puede requerir una gran cantidad de cintas de respaldo dedicadas a los respaldos diarios entre respaldos completos. Mg. Se obtiene una copia diaria solo de aquellos archivos modificados desde la última copia total.: una vez por mes o por semana). CONSISTENCIA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS: Muchos sistemas de archivos leen bloques. llamada copia total. • • • 8.

• Generalmente los utilitarios utilizan dos tablas (ver Figura 8. Si un bloque no aparece en ninguna de las tablas se trata de una falla llamada bloque faltante: • • No produce daños pero desperdicia espacio en disco. Tabla de bloques libres. Se soluciona añadiendo el bloque a la tabla de bloques libres. • 200 SISTEMAS OPERATIVOS .La inconsistencia es particularmente crítica si alguno de los bloques afectados son: • • • Bloques de nodos-i. Pueden actuar sobre todos o algunos de los discos. Bloques de directorios. Pueden efectuar verificaciones a nivel de bloques y a nivel de archivos. sí en los basados en tablas o listas. Bloques de la lista de bloques libres. Cada bloque debe estar referenciado en una de ellas. También podría detectarse la situación de falla debida a un bloque referenciado dos veces en la tabla de bloques libres: • Esta falla no se produce en los sistemas de archivos basados en mapas de bits.7): • • • Tabla de bloques en uso. La solución consiste en depurar la tabla de bloques libres. respecto de su contenido. La consistencia del sistema de archivos no asegura la consistencia interna de cada archivo. La mayoría de los sistemas dispone de un programa utilitario que verifica la consistencia del sistema de archivos: • • • • Se pueden ejecutar al arrancar el sistema o ha pedido. Generalmente pueden verificar también el sistema de directorios y / o de bibliotecas.

en un sistema consistente de archivos deben coincidir.Informe al usuario para que verifique el daño detectado y la solución dada. Una solución es que el verificador del sistema de archivos: .Copie en el bloque libre el contenido del bloque conflictivo. . . . Las verificaciones de directorios incluyen controles como: • Número de directorios que apuntan a un nodo-i con los contadores de enlaces almacenados en los propios nodos-i. el bloque aparecería en la tabla de bloques libres y también en la de bloques en uso.Asigne un bloque libre.7 Estados del sistema de archivos. 201 Mg. (d) Bloque de datos duplicado. Otro error posible es que un bloque esté en la tabla de bloques en uso y en la tabla de bloques libres: • Se soluciona eliminándolo de la tabla de bloques libres. (a) Consistente (b) Bloque faltante. Abraham Gamarra Moreno . .Actualice las tablas afectando el bloque copia a alguno de los archivos. (c) Bloque duplicado en la lista de bloques libres. • Figura 8. Si uno de los archivos se borra.Agregue el bloque conflictivo a la tabla de bloques libres.Una falla muy grave es que el mismo bloque de datos aparezca referenciado dos o más veces en la tabla de bloques en uso: • • Como parte del mismo o de distintos archivos.

por ej. La solución es forzar que el contador de enlaces del nodo-i sea igual al número de entradas del directorio.: • Cada nodo-i tiene un modo. escribir y ejecutar el archivo. si el valor correcto es 0. Se debe reducir el número de accesos a disco. más de mil. DESEMPEÑO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS El acceso al disco es mucho más lento que el acceso a la memoria: • Los tiempos se miden en milisegundos y en nanosegundos respectivamente. entonces. Debido al valor 0 el sistema de archivos lo señala como no utilizado y libera todos sus bloques. No se trata de un error serio pero produce desperdicio de espacio en disco con archivos que no se encuentran en ningún directorio. pero el nodo-i indica que solo existe un enlace. el archivo debe eliminarse. 8. . SISTEMAS OPERATIVOS • 202 .La verificación debería detectar e informar de estas situaciones. por ej.4.Se debería informar como sospechosos aquellos directorios con excesivas entradas.Una posible falla es que el contador de enlaces sea mayor que el número de entradas del directorio: • Aunque se eliminaran todos los archivos de los directorios el contador sería distinto de cero y no se podría eliminar el nodo-i. pero se permite a los extraños leer.. al eliminar cualquiera de estas entradas de directorio. . el contador del nodo-i tomará el valor 0. pero algunos modos son válidos aunque extraños: . Uno de los directorios apunta hacia un nodo-i no utilizado. cuyos bloques se podrían asignar entonces a otros archivos. • • • También se pueden hacer verificaciones heurísticas. • • Otro tipo de error es potencialmente catastrófico: • Si dos entradas de un directorio se enlazan a un archivo. Se soluciona haciendo que el contador de enlaces en el nodo-i tome el valor correcto.: Se prohíbe el acceso al propietario y todo su grupo.Ej.

Cuando hay que cargar un bloque en un caché totalmente ocupado: Hay que eliminar algún bloque y volverlo a escribir en el disco en caso de que haya sido modificado luego de haberlo traído del disco. sin volverse a escribir en el disco. se lee en el caché y se modifica. En caso negativo. • Uno de los algoritmos más comunes para la administración del caché es el siguiente: • Verificar todas las solicitudes de lectura para saber si el bloque solicitado se encuentra en el caché. debe escribirse en el disco de inmediato: Se reduce la probabilidad de que una falla total del sistema haga naufragar al sistema de archivos. Se deben tener en cuenta los siguientes factores: • ¿Es posible que el bloque modificado se vuelva a necesitar muy pronto?: Los bloques que se vayan a utilizar muy pronto. deberían permanecer un “largo tiempo”. ¿Es esencial el bloque para la consistencia del sistema de archivos?: Si es esencial (generalmente lo será si no es bloque de datos) y ha sido modificado. como un bloque de un nodo-i. 203 • Mg. se satisface la solicitud sin un acceso a disco. pero que se mantienen en memoria por razones de rendimiento.La técnica más común para reducir los accesos a disco es el bloque caché o buffer caché: • Se utiliza el término ocultamiento para esta técnica (del francés “cacher”: ocultar). Un caché es una colección de bloques que pertenecen desde el punto de vista lógico al disco. Se debe elegir con cuidado el orden de escritura de los bloques críticos. Se plantea una situación muy parecida a la paginación y se resuelve con algoritmos similares. En caso afirmativo. como un bloque parcialmente ocupado que se está escribiendo. se lee para que ingrese al caché y luego se copia al lugar donde se necesite. una falla total del sistema dejará al sistema de archivos en un estado inconsistente. • • • Se debe considerar la posibilidad de una falla total del sistema y su impacto en la consistencia del sistema de archivos: • Si un bloque crítico. Abraham Gamarra Moreno .

Una técnica importante para aumentar el rendimiento de un sistema de archivos es la reducción de la cantidad de movimientos del brazo del disco (mecanismo de acceso . Requiere más e / s que otros tipos de cachés. implica largas búsquedas. reduciendo a la mitad el tiempo promedio de búsqueda entre el nodo-i y el primer bloque del archivo. Otra solución consiste en escribir los bloques modificados (del caché) al disco. 204 SISTEMAS OPERATIVOS . 30).8 (a) Nodos-i colocados al principio del disco. La solución de algunos S. O.8): • Se deben colocar los bloques que probablemente tengan un acceso secuencial. consiste en tener una llamada al sistema que fuerza una actualización general a intervalos regulares de algunos segundos (por ej. (b) Disco dividido en grupos de cilindros. próximos entre sí. se puede mejorar colocando los nodos-i a la mitad del disco. esto reduce a la mitad el tiempo promedio de búsqueda.• No es recomendable mantener los bloques de datos en el caché durante mucho tiempo antes de rescribirlos. • Figura 8. tan pronto como haya sido escrito (el caché): • • Se dice que se trata de cachés de escritura. cada uno con sus propios bloques y nodos-i.Figura 8. Los nodos-i deben estar a mitad del disco y no al principio. preferentemente en el mismo cilindro.

La frontera entre seguridad y mecanismos de protección no está bien definida. etc. entrada incorrecta de datos. 8. revoluciones. Respecto del problema de los intrusos.5. roedores. discos o cintas ilegibles. Activos: desean hacer cambios no autorizados a los datos. etc.1. Para diseñar un sistema seguro contra intrusos: Mg. Se consideraran mecanismos de protección a los mecanismos específicos del sistema operativo utilizados para resguardar la información de la computadora.8. inundaciones. errores en los programas. de administración. SEGURIDAD Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. esto incluye aspectos técnicos. terremotos. EL AMBIENTE DE SEGURIDAD Se entenderá por seguridad a los problemas generales relativos a la garantía de que los archivos no sean leídos o modificados por personal no autorizado. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. Errores de hardware o de software. pérdida de cintas o discos.5. Errores humanos. ejecución incorrecta de programas. errores de telecomunicación.. Algunas de las causas más comunes de la pérdida de datos son: • Actos y hechos diversos. etc. por ej. guerras. como fallas en la cpu. se los puede clasificar como: • • Pasivos: solo desean leer archivos que no están autorizados a leer. legales y políticos. como incendios. Abraham Gamarra Moreno 205 . • • La mayoría de estas causas se pueden enfrentar con el mantenimiento de los respaldos (back-ups) adecuados. Los intrusos. mal montaje de cintas o discos. debería haber copias en un lugar alejado de los datos originales. Dos de las más importantes facetas de la seguridad son: • • La pérdida de datos.

Constaba de un programa arrancador y del gusano propiamente dicho. Implica aspectos legales y morales. • También debe señalarse la posibilidad del ataque del caballo de Troya: • Modificar un programa normal para que haga cosas adversas además de su función usual. 206 SISTEMAS OPERATIVOS . Otro aspecto del problema de la seguridad es la privacía: • Protección de las personas respecto del mal uso de la información en contra de uno mismo. • • Una forma de probar la seguridad de un sistema es contratar un grupo de expertos en seguridad. Arreglar las cosas para que la víctima utilice la versión modificada. Hay que ser consciente de que la cantidad de esfuerzo que se pone en la seguridad y la protección depende claramente de quién se piensa sea el enemigo. • Además debe considerarse la posibilidad de ataques al estilo del gusano de Internet: • Fue liberado por Robert Tappan Morris el 02/11/88 e hizo que se bloquearan la mayoría de los sistemas Sun y Vax de Internet (fue descubierto y condenado). • Algunos tipos de intrusos son los siguientes: • • • • Curiosidad casual de usuarios no técnicos. cuyo objetivo es intentar penetrar el sistema de seguridad para descubrir sus falencias y proponer soluciones. Intentos deliberados por hacer dinero. Espionaje comercial o militar. Conocidos (técnicamente capacitados) husmeando. Utilizaba fallas se seguridad del Unix y de los programas Finger y Sendmail de Internet. conocido como el equipo tigre o equipo de penetración.• Hay que tener en cuenta el tipo de intrusos contra los que se desea tener protección.

Son un enorme problema para muchos usuarios. VIRUS Los virus computacionales: • • • Constituyen una categoría especial de ataque. ya que pensar que el intruso no conocerá la forma de funcionamiento del sistema es un engaño.5. Efectuar controles rigurosos y frecuentes con programas antivirus actualizados. • • • • • 8. Un virus difiere de un gusano en lo siguiente: Un virus está a cuestas de un programa existente. PRINCIPIOS DEL DISEÑO PARA LA SEGURIDAD El diseño del sistema debe ser público. El estado predefinido debe ser el de no acceso. Frecuentemente los problemas con los virus son más fáciles de evitar que de curar: Utilizar software original adquirido en comercios respetables.Otro aspecto importante de la seguridad consiste en no subestimar los problemas que puede causar el personal.3. Un gusano es un programa completo en sí mismo.5.Verificar el permiso. Generalmente se propagan a través de copias ilegítimas de programas. Verificar la autorización actual : • El sistema no debe: .2. Mg. dado que los errores en donde se niega el acceso válido se reportan más rápido que los errores en donde se permite el acceso no autorizado. 8. Los virus y los gusanos intentan diseminarse y pueden crear un daño severo. No utilizar copias “piratas”. Comúnmente los virus se ejecutan e intentan reproducirse cada vez que se ejecuta el programa que los aloja. Trabajar con metodología y disciplina rigurosa en el intercambio de discos y en las copias a través de redes de comunicación de datos. Son fragmentos de programas que se añaden a programas legítimos con la intención de infectar a otros. Abraham Gamarra Moreno 207 .

6. pues un acceso habilitado permanecería como válido aunque haya cambiado la protección del archivo. unidades de disco. 8. El esquema de seguridad debe ser sicológicamente aceptable: • Los usuarios no deben sentir que la protección de sus archivos les implica demasiado trabajo: Podrían dejar de proteger sus archivos. lo que implica un esquema de “protección de grano fino”. Es posible que un objeto se encuentre en varios dominios con “distintos” derechos en cada dominio.6. Figura 8. La seguridad no es una característica que se pueda añadir fácilmente. No aceptarían fácilmente su propia culpa.Abandonar esta información para su uso posterior.1. impresoras.Determinar que el acceso está permitido. uniforme e integrado hasta las capas más bajas del sistema: • • Dotar de seguridad a un sistema inseguro es casi imposible. .. El mecanismo de protección debe ser simple. MECANISMOS DE PROTECCIÓN 8. Un dominio es un conjunto de parejas (objeto. • El sistema tampoco debe: Verificar el permiso al abrir un archivo y no después de abrirlo. Se quejarían en caso de problemas. DOMINIOS DE PROTECCIÓN Muchos objetos del sistema necesitan protección. tales como la cpu. segmentos de memoria. terminales. etc. derechos. Cada objeto se referencia por un nombre y tiene habilitadas un conjunto de operaciones sobre él. Dar a cada proceso el mínimo privilegio posible. Un proceso se ejecuta en alguno de los dominios de protección: 208 SISTEMAS OPERATIVOS . procesos.9): • Cada pareja determina: Un objeto y un subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él. archivos. Un derecho es el permiso para realizar alguna de las operaciones. bases de datos.

Cada anillo es un dominio de protección independiente Una forma en la que el S. O. lleva un registro de los objetos que pertenecen a cada dominio es mediante una matriz (ver Figura 8. O.11): • • Los renglones son los dominios. Cada objeto tiene cierto conjunto de derechos. Figura 8. los dominios se llaman anillos (ver Figura 8. Abraham Gamarra Moreno . Las columnas son los objetos.9 Tres dominios de protección En algunos S. Los procesos pueden alternar entre los dominios durante la ejecución.10). 209 Mg.• • Existe una colección de objetos a los que puede tener acceso. Figura 8. O. provoca una alternancia de dominio.10 Un proceso en MULTICS con cuatro anillos. Una llamada al S.

w. Una forma de implementar las ACL consiste en: • Asignar tres bits (r. Permitir que el propietario de cada objeto pueda modificar su ACL en cualquier momento: Permite prohibir accesos antes permitidos.6. ejecutar. escribir. grabación (w). para: El propietario.11 Una matriz de protección 8. • 210 SISTEMAS OPERATIVOS .: leer. por ej. LISTAS PARA CONTROL DE ACCESO Las “matrices de protección” son muy grandes y con muchos lugares vacíos: • • Desperdician espacio de almacenamiento.2. La forma de dicho acceso (ej: lectura (r). el grupo del propietario y los demás usuarios. x) para cada archivo. Existen métodos prácticos que almacenan solo los elementos no vacíos por filas o por columnas. Figura 8.• Cada elemento de la matriz contiene los derechos correspondientes al objeto en ese dominio. ejecución (x)). La lista de control de acceso (ACL: access control list): • Asocia a cada objeto una lista ordenada con: Todos los dominios que pueden tener acceso al objeto.

Tanenbaum A. 1998. Argentina: Universidad Nacional Del Nordeste U. Segunda Edición. PROBLEMA DOS Escriba un programa que simule el uso del registro de los bloques libres Mg.Resumen Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios de distintos usuarios. Mexico: Pearson Educación.E. Sistemas Operativos Modernos.N. Sistemas Operativos Modernos. razón por la que los sistemas de archivos deben protegerla. seguridad y mecanismos de protección. Auto evaluación formativa Escriba programas que encuentren la solución a los siguientes problemas: PROBLEMA UNO Escriba un programa que simule la administración de archivos compartidos. Introducción a los Sistemas Operativos. Indicadores de logro El lector explica los fundamentos de la confiabilidad. 2001. • • Actividad Analice los aspectos teóricos adicionales sobre el Sistema de Archivos. Segunda Edición. Abraham Gamarra Moreno 211 . Luis la Red Martínez D. Bibliografía Recomendada • Deitel M.N. España: Addison Wesley Iberoamericana. 2003.. Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios. efectuando los resguardos correspondientes. Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos.

PROBLEMA CUATRO Escriba un programa que simule el uso de los mecanismos de protección. 212 SISTEMAS OPERATIVOS .PROBLEMA TRES Escriba un programa que simule el uso de la consistencia del sistema de archivos.

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