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Problema resuelto
2 x+1 Si f HxL = - 3 x-1 (a) Construya una tabla de valores para calcular limx1+ f HxL (b) Utilice el programa mathematica para dibujar la grfica de la funcin y aproximar el lmite limx1+ f HxL (c) Utilice el comando provisto por el programa para calcular el lmite anterior !!!!!!!!!!!! !!!! !
Solucin
(a) Para construir una tabla de valores primero definieremos la funcin
Clear@fD; f@x_D = !!! !!!!!!!! !!!!! ! 3 + 1+2x 1 + x !!!!!!!!!!!!!! !!!! ! 2x+1 3 x1
In[1]:=
Out[1]=
Ahora se define una lista de valores en los cuales se evaluar la funcin anterior
In[2]:= Out[2]=
Para evaluar la funcin en una lista de valores se utiliza el comando Map y para ordenar los resultados en dos columnas se utiliza el comando TableForm, como se ilustra a continuacin
In[3]:=
TableForm@8lista, Map@f, listaD<, TableDirections > 8Row, Column<D 1.1 0.568036 1.01 0.576391 1.001 1.0001 0.577254 0.577341
Out[3]//TableForm=
(b) Para calcular el lmite por medio de la grfica de la funcin utilicemos el comando Plot para dibujar la grfica de la misma
In[4]:=
Graphics
Para obtener una estimacin del lmite es necesario hacer un acercamiento de la grfica cerca de x = 1+ , para ello usamos de nuevo el comando Plot como se muestra
In[5]:=
0.2
0.9
0.95 -0.2
1.05
1.1
Out[5]=
Graphics
De sta ltima grfica se puede estimar mejor el valor del lmite buscado, concluyendo que
2 x+1 3 limx1+ - = 0.58 x-1 !!!!!!!!!!!! !!!! !
(c) Para calcular el valor exacto del lmite utilizando Mathematica se utiliza el comando Lim, como se muestra a continuacin
!!!!!!!!!!!!!! !!!! ! 2x+1 3 x1 , x 1, Direction > 1E
In[6]:=
LimitA 1 !!! 3
Out[6]=
Para comparar resultados obtengamos el valor decimal del resultado anterior utilizando el comando N
In[7]:=
Out[7]=
1 NA !!!! E 3 0.57735
De donde concluimos que los calculos arproximados al usar una tabla de valores o al usar la grfica nos ayudan a estimar el valor exacto del lmite. Miguel Angel Castillo