Está en la página 1de 42

UNMSM-FISI

“Sistemas Inteligentes:
Naturaleza, Aspectos Teóricos
y Prácticos”

URC

ULISES ROMAN C.

nromanc@unmsm.edu.pe
Agenda

1. DEFINICIONES Y APROXIMACIONES
2. TIPOS DE SISTEMAS INTELIGENTES
3. CAMPOS QUE ABARCAN LOS SI
4. SIST.INTELIGENTES - INTEGRADOS
5. AGENTES INTELIGENTES.
URC 6. SOFTWARE
7. APLICACIONES
9. EJERCICIOS
1. Definición y Aproximaciones:Concepto Previo

¿ Inteligencia?
- Intuición
- Capacidad de Juzgamiento
- Creatividad
- Cualidades
¿ Sistema?
- Interacción de partes
URC
- Capacidad de alcanzar objetivos
- Extensión en e-t
- Aprender durante su existencia
- Actúa continuamente
- Consume energía
1. Definición y Aproximaciones:Concepto Previo

• Estímulo : Es la suma de comunicaciones que entran a través de


los sentidos.
• Cerebro : Es la parte física de un SI donde funciona la mente.
• Regla de actuación : Es el almacenamiento físico por parte del
SI de una situación, de la respuesta correspondiente y del resultado.
• Sentido : Es aquella parte de un sistema que puede recibir
comunicaciones desde el entorno.
• Experiencia : Es algo que le ha pasado al SI en determinado
momento de su existencia. Incluye la situación que se ha presentado,
URC la acción realizada y los resultados.

• Mente : Constituye los procesos y las memorias dentro del cerebro


del SI. Los procesos principales transforman las sensaciones en
conceptos, representando la situación actual por medio de conceptos,
eligiendo una regla de actuación y respondiendo de acuerdo a
ella.
1. Definición y Aproximaciones

¿ Sistema Inteligente?
Def1:
Es un sistema tipo ‘ estimulo – respuesta ’ , que
aprende de su medio ambiente y para eso se vale de sus
‘sentidos’
Def2:
Es un sistema que tiene su propio objetivo principal, así
como sentidos y efectores. Para alcanzar su objetivo elige
URC una acción basada en sus experiencias..
Def3: Es un sistema que aprende durante su existencia”

Def 4: “Es un sistema que aprende como actuar para


alcanzar sus objetivos”
ESTRUCTURA DE UN SISTEMA INTELIGENTE

SITUACIÓN OBJETIVO
ACTOR
ENTRADA DE DATOS

SELECCIONAR ACCION

MEMORIA

CEREBRO (RETROALIMENTACION)

CUERPO

ENTORNO
Campos que abarca los SI

Teoría de SI
Ciencias Biología
Matemáticas

Lógica
Difusa (LF)
SI Teoría de Redes
Neuronales (NN)

Razonamiento Inteligencia
Probabilístico(PR) Sistemas Artificial (IA)
Expertos (ES)

Y muchos más...
1. Definición y Aproximaciones

¿ Sistemas Inteligentes Artificiales?


Definición:

Un sistema inteligente artificial es un


programa de computación que consta
de partes para cada una de las
URC
funciones descriptas en sistemas
inteligentes
1. Definición y Aproximaciones

¿ Porque la necesidad de los SI?


Porque se trata de simular y duplicar algunas de
las funciones inteligentes humanas en máquinas.

URC
Un ejemplo de SI en la actualidad
• Por el valor de 10 000 dólares
se puede construir y un robot de 125
cm de altura, neumático, humanoide,
que pueda realizar tareas en el hogar
y armado de piezas livianas.
Necesitaría 220 watts de energía
eléctrica, y como mente tendría
un programa de computación
modificado , llamado "General
Learner". Muchas personas lo
denominan como un androide.
El prototipo pesa 24 kg, con la
interface para los sentidos y con la
batería..
Aplicaciones de los SI

<1> Sistema de Bodegas Inteligentes SMART STORAGE


<2> Edificios Inteligentes
<3> Sistema de Bins Inteligentes
<4> Sist. Agentes Inteligentes Computacionales
<5> Sist. De Actualización inteligentes( Panda Antivirus)
<6> Base de Datos Inteligentes
<7> Memorias Holográficas
<8> Procesamiento de Información masivamente paralelo
URC <9> Robots Inteligentes-Humaniforme”General Learner”
<10>Sistema de Frenos Inteligentes
<11> Otros... Complete
Softwares

<a> NeuroSolutions Ver. 3.7


<b> FuzzyTECH Ver. 5.4
<c> SimDAI Ver 1.4
(Simulador Distribuido de Agentes Autónomos Inteligentes)
<d> MatLab Fuzzy Logic(Editor)
<e> BestPower – ChechkUPS II Advance
(Software de UPS Inteligentes)
<f> Bio-Com NGO de SIMPPLE
URC <g> Inspiration Software
( Sw para organizaciones Inteligentes – aprendizaje visual)
<h> Otros.... Complete
Aspectos Teóricos

1. Redes Neuronales
2. Computación Evolutiva
3. Sistemas Nebulosos
URC
Aspectos Prácticos

1. Formalización del Problema

1. Resolución del Problema


URC
1. Resultados
1. Definición y Aproximaciones

¿ Inteligencia?
- Intuición
- Capacidad de Juzgamiento
- Creatividad
- Cualidades

URC
Inteligencia Artificial
Preocupación en crear una vida artificial
(resultados)
Aspectos Teóricos

Inteligencia Computacional
 Redes Neuronales Artificiales(RNA)
 Computación Evolutiva (CE)
 Sistemas Nebulosos/Borrosos (SB)
 Estudio de Computación paralela ,
URC distribuido y adaptativo que sean
capaces de aprender a partir de
ejemplos.
Aspectos Teóricos

1. Redes Neuronales Artificiales


(RNA)
 Organización de sistemas
nerviosos
 Autoorganización
URC
 Modelo de procesos cognitivos
 Modelo de neurona artificial
 Red Neuronal de Kohonen
Aspectos Teóricos

Redes Neuronales Artificiales

NEURONA ARTIFICIAL

(RNA)
URC

ARQUITECTURA DE RED
Aspectos Teóricos

2. Computación Evolutiva
 Modelo conceptual de procesos
evolutivos naturales
 Nueva forma de computación
para soluciones de algoritmos
como:
URC
- Algoritmo genéticos
- Estrategias evolutivas
- Programa evolutivo
Aspectos Teóricos

3. Sistemas Nebulosos
 fuzzy logic
 fuzzy sets
 fuzzy systems
URC

SISTEMAS BASADOS EN LOGICA


BORROSA O DIFUSO [ Fuzzy
Logic Systems]
Aspectos Teóricos

RNA:
Son capaces de descubrir automáticamente
relaciones de E-S ( rasgos característicos)
en función de datos empíricos
SB:
URC Permiten emplear el conocimiento
disponible para los expertos para el
desarrollo de sistemas inteligentes.
Ejm. Robot autónomo, control de planta
industrial
RNA vs SB

Las (RNA) Emulan el Hardware del


cerebro [ Conexiones y reglas]

Los (SB) emulan el Software del


URC
cerebro
[ si – entonces - sentencias]
[ términos lingüísticos borrosos]
Software de RNA y SB

NeuroSolutions (versión 3.022) de la empresa


NeuroDimension Inc. (Gainesville, Florida)

fuzzyTECH (versión 5.31c) de INFORM Software Corp


(Aachen, Germany).

The fuzzyPLC Hardware and Firmware

URC

Figure The fuzzyPLC contains fuzzy and conventional logic


processing capabilities, field bus connections, and interfaces
NeuroSolutions

NeuroSolutions es un completísimo paquete de simulación de redes


neuronales, realizado por la empresa norteamericana
NeuroDimension Inc. (http://www.nd.com/). Se trata de un
producto de gran calidad, modular, visual y fácil de usar, con un
interfaz gráfico muy vistoso orientado a objetos (bloques
funcionales), lo cual facilita la creación de nuevos tipos de redes
neuronales. Permite simular multitud de modelos, como MLP,
Modular, Jordan, Elman, SOFM, LVQ, PCA, RBF, Time-Lag y
recurrentes. Se anuncia que próximamente se incluirán también
módulos neuroborrosos.

URC NeuroSolutions 3.0, que incluye prácticamente todas las funciones de


la versión comercial, pero no permite grabar pesos ni salidas. El
interesado puede adquirir la licencia para su empleo completo
acudiendo directamente al fabricante (http://www.nd.com/).
Existen varios niveles de licencia, cada uno con diversas
posibilidades (en los niveles más altos se incluye la generación de
código C++ para la fase de recuerdo y la de aprendizaje).
NeuroSolutions

 Ejemplos y aplicaciones
Sicología
Marketing
Gestión
Flujo de control
Medicina
Finanzas
Educación
Procesamiento de señal
Ciencias sociales
Procesamiento de imagen
URC
Instrumentación

A Low Cost Neuroprocessaor


Board for emulating the SOFM
Neural Model
Software de RNA y SB

fuzzyTECH El entorno fuzzyTECH es uno de los mas


difundidos y completos para el desarrollo de sistemas
basados en lógica borrosa

Ejemplos y aplicaciones
Ejemplos de aplicaciones industriales
Control de motor AC
Electrodomésticos
Sistema antibloqueo (ABS)
URC Predicción bursátil
Concesión de hipotecas

Both the traditional logic and the Fuzzy Logic system is


programmed by fuzzyTECH 4.0
Software que apoyan los SI y a las
Organizaciones Inteligentes

Los software que apoyan a los sistemas inteligentes intentan diseñar,


desarrollar e implementar sistemas inteligentes para la solución de
problemas involucrando la toma de decisiones.

- Software de inteligencia competitiva.


Es un programa que informa sobre un ambiente competitivo y
evalúa las acciones proyectadas por los competidores.
-Software de negocios inteligentes
Es un programa para la inteligencia global y el soporte para la
URC información, que los administradores de negocios necesitan para manejar
las áreas de responsabilidad, incluyendo tanto tácticas como toma de
decisiones estratégicas.

-Software de administración de conocimiento


Es un programa de manejo de la información para generar conocimiento
abarcando todos los recursos intelectuales de una organización en todos
los niveles de responsabilidad.
Definición de agente
Un agente es todo aquello que
puede considerarse que
percibe su ambiente mediante
sensores y que responde o
actúa en tal ambiente por
medio de efectores
Definición de agente
Ejemplos de agentes
Resumen de Agente
• Un agente es algo que percibe y actúa. Tiene una
arquitectura y un programa.
• Agente ideal ->realiza acciones con máximo
desempeño dada una secuencia de percepciones.
• Programa del agente es el que pasa de las
percepciones a las acciones y actualiza su estado.
• Diferentes tipos de programas de los agentes,
dependiendo del tipo de percepciones, acciones y
ambientes.
Edificios Inteligentes
El Edificio Inteligente se define como una estructura que
facilita a usuarios y administradores, herramientas y
servicios integrados a la administración y comunicación.
El concepto de Edificio Inteligente propuso por primera
vez, la integración de todos los sistemas existentes dentro
del edificio, tales como teléfono, comunicaciones por
computadora, seguridad, control de todos los subsistemas
del edificio (calefacción, ventilación y aire
acondicionado) y todas las formas de administración de
energía.
Edificios Inteligentes y Domótica
Edificación que integra todos los automatismos en materia de seguridad,
gestión de la energía, comunicaciones, etc.
Una vivienda inteligente puede ofrecer una amplia gama de aplicaciones
• Seguridad
• Gestión de la energía
• Automatización de tareas domésticas
• Formación, cultura y entretenimiento
• Monitorización de salud
• Comunicación con servidores externos
• Ocio y entretenimiento
• Operación y mantenimiento de las instalaciones, etc.
Otros nombres que se le dan a los edificios :
"casa inteligente" (smart house), automatización de viviendas (home
automation), domótica (domotique), sistemas domésticos (home systems), etc.
GRAFICO DE UNA CASA QUE CONTARIA CON UN SISTEMA
INTELIGENTE
EDIFICIOS INTELIGENTES :Centro Empresarial
Sabana Grande (CARACAS)

DESCRIPCIÓN :
El Centro Empresarial Sabana Grande
ubicado en Caracas (Venezuela) tiene una
superficie colocable de 25 mil 736 mts2,
helipuerto y un complejo sistema electrónico
que permite la detección de incendios y su
respectivo sistema automatizado de bombeo de
agua.

Funciones que controla el sistema


inteligente
•El arranque de escaleras mecánicas y del aire
acondicionado
•El uso programado de ascensores
•Sistema cerrado de televisión con 70 cámaras
ubicadas en todas las áreas comunes del
edificio y otros 25 monitores en los sótanos
Todo ello forma parte del complejo tablero y
su respectivo cerebro electrónico que permite
durante los 365 días del año dar vida a esas
instalaciones.
ARQUITECTURA DE UN SISTEMA INTELIGENTE
PARA EDIFICIOS
Centro Empresarial Sabana Grande (CARACAS)
APLICACIONES DE LOS SISTEMAS INTELIGENTES
SISTEMAS INTELIGENTES EN EL METRO DE MADRID
Descripción

El Puesto Central de Metro de Madrid ubicado en la estación de Alto del


Arenal.
•Instalaciones de distribución de energía
•Las electromecánicas y electrónicas de sus estaciones
•Instalaciones de vía y señalización ferroviaria
•sistemas de gestión para afrontar emergencias
•la regulación de trenes
•los sistemas de normalización de las instalaciones ante incidencias
Desarrollo Universitario- Alumnos de TS

-Un paso al desarrollo de un Agente Inteligente.


-Programado en Visual Basic 6.0 , llamadas a la API.
-Funcionamiento mediante sensores, reconocimiento de colores y lógica clásica
(verdadero, falso)

También podría gustarte