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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTFICOS Y TECNOLGICOS DEL ESTADO DE JALISCO

Lista de Cotejo de la Prctica de Regularizacin 1-1 Fecha: Nombre del alumno (a): Carrera: Informtica Modulo II: Creacin de productos multimedia a travs de software de diseo Submdulo I: Utilizacin de software de diseo para el manejo de grficos Contenido o competencia: Manipular objetos mediante las herramientas del programa. Aplicacin de efectos especiales a objetos con el software de diseo. Manipular textos en los grficos del software de diseo.

Habilidad (es) o Atributos: 1. Insertar objetos a travs de las herramientas del programa. 2. Dar formato a los objetos a travs de las herramientas del programa. 3. Editar objetos a travs de las herramientas del programa. 4. Editar objetos mediante el uso de herramientas especiales del software de diseo. 5. Crear nuevos objetos a partir de objetos existentes en los grficos de un software de diseo. 6. Combinar grficos mediante software de diseo. 7. Insertar textos mediante el uso de herramientas del software de diseo. 8. Editar textos contenidos en los grficos de un software de diseo. 9. Combinar textos y objetos con las herramientas del software de diseo. 10. Configurar archivos grficos mediante el software de diseo. 11. Imprimir archivos grficos a travs del software de diseo. Evidencia de actitud asociada: Responsabilidad CUMPLE SI NO

CARACTERSTICAS 1. Utiliza las Formas Bsicas para insertar objetos al diseo 2. Da formato a los objetos 3. Editar objetos adecuadamente para moldear los objetos 4. Importa imgenes 5. Combina objetos utilizando las herramientas de diseo

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6. Utiliza las herramientas de texto adecuadamente 7. Utiliza diferentes tipos de relleno 8. Utiliza la herramienta reflejo 9. Elimina segmentos virtuales 10. Suelda objetos segn su diseo 11. Convierte lneas rectas en curvas 12. Aplica a los objetos herramientas de efecto pertinentes 13. Cambia la configuracin de la pgina adecuadamente 14. Agrupa los objetos 15. Ordena y distribuye los objetos 16. Exporta el diseo a los formatos de imagen ms comunes 17. Imprime el diseo 18. El espectacular es esttico 19. El espectacular es creativo 20. El espectacular es innovador 21. El espectacular es atractivo para la poblacin orientada 22. Realiz la prctica con responsabilidad. a. Entrega en tiempo y forma. b. Elabora las actividades a conciencia. Observaciones:

Evalu (Nombre y firma) ___________________________________

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