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panoramas de los mapas. por suerte, se puede conseguir de forma muy sencilla
mediante unas modificaciones m�nimas en el c�digo :
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modificaciones--------------------------------------------------------------------
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code$panoramamove_x = 0
$panoramamove_y = 0
$panoramaspeed_x = 0
$panoramaspeed_y = 0
code@panorama.ox = $game_map.display_x / 8
@panorama.oy = $game_map.display_y / 8
code$panoramamove_x -= $panoramaspeed_x
$panoramamove_y -= $panoramaspeed_y
�a que no ha dolido?
---modo de
uso-------------------------------------------------------------------------
desde un evento del juego, por ejemplo, el que transporta al jugador al mapa con
el panorama en movimiento, usad el comando llamar script con un c�digo como este :
code$panoramaspeed_x = x
$panoramaspeed_y = y
[edit] por cierto, os habr�is fijado que el c�digo puede ser refinado bastante
(utilizar variables globales para una minucia como esta es un claro ejemplo de mal
dise�o de c�digo ) pero prefiero poner aqu� el m�todo m�s "en bruto" posible para
facilitar su comprensi�n.