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Bjarne Stroustrup de los laboratorios Bell desarrollo inicialmente el lenguaje C++ durante el inicio de los aos ochenta. Este lenguaje tiene un amplio uso en el mundo. C++ es la versin mejorada de C.
LENGUAJE C LENGUAJE C+ +
El smbolo \n indica un cambio de lnea. Existe un grupo de smbolos, que son tratados como caracteres individuales y especifican algunos caracteres especiales del cdigo ASCII. Los mas importantes son:
\a \b \f \n \r \t \v \\
Alarma Retroceso Salto de lnea Nueva lnea Regreso de la carreta Tabulacin horizontal Tabulacin vertical Contra barra
Elementos de un programa
Los datos son los nmeros y caracteres que contienen informacin para utilizar
Variables
Constantes
Datos con valor que se puede cambiar durante la ejecucin del programa
Datos con valor fijo que no se cambia durante la ejecucin del programa
Tipos de datos
Las computadoras pueden trabajar con varios tipos de datos. Existen dos clases de datos: datos simples y datos compuestos. Los distintos tipos de datos se representan como un conjunto o secuencia de dgitos binarios. Los tipos de datos simples son: numricos (enteros y de punto flotante, lgicos y caracteres).
Variables
Una variable es la localizacin nombrada en la memoria de la computadora para almacenaje de datos. Una variable es un dato cuyo calor puede cambiar durante el desarrollo del algoritmo o ejecucin del programa. Todas las variables deben ser declaradas antes de ser usadas. Podemos decir que una variable es un nombre que se utiliza para identificar una posicin de memoria donde el programa guarda los distintos datos. Hay diferentes tipos de variables: enteras, de punto flotante, caracteres y cadena.
Una variable se identifica por los atributos : el nombre de la variable y el tipo de la variable.. En el lenguaje C la sintaxis para definir una variable es: tipo_de_variable identificador; Ejemplos: int numero char direccion float midinero
Tipos de variables
GLOBALES: se declaran antes de la funcion principal main() y permanecen activas durante todo el programa
Constantes
Una constante es una localizacin en la memoria, un dato que permanece sin cambio durante el desarrollo del algoritmo o durante la ejecucin del programa.
Existen los siguientes tipos de constantes: Enteras, punto flotante, cadena de caracteres.