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Para comenzar creamos damos clic derecho en una nueva capa y seleccionamos la opcin Aadir gua de movimiento clsica
Se crearn 2 capas, en la de arriba va la gua de movimiento y en la de abajo va el clip que va a seguir ese trayecto, para crear la gua seleccionamos la herramienta de lnea y realizamos un trazado.
Luego en la capa de abajo colocamos el clip de pelcula que contiene el objeto IMPORTANTE: tanto al final como al comienzo de la lnea, debemos hacer coincidir el punto de transformacin en el extremo del trazado
Luego de que colocamos el objeto en un extremo, creamos un fotograma clave en otro sitio de la lnea de tiempo y posicionamos el movieclip en el otro extremo, cuanto ms distancia, ms larga ser la animacin
Por ltimo creamos la interpolacin de movimiento y nuestro objeto ya recorrer la gua de movimiento