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MATEMTICA 8 BSICO
NDICE
PRESENTACIN Nociones bsicas Aprendizajes como integracin de conocimientos, habilidades y actitudes Objetivos Fundamentales Transversales Mapas de Progreso Consideraciones generales para implementar el programa Orientaciones para planificar Orientaciones para evaluar MATEMTICA Propsitos Habilidades Orientaciones Didcticas VISIN GLOBAL DEL AO Semestre 1 Unidad 1. Nmeros y lgebra Unidad 2. Geometra Semestre 2 Unidad 3. Datos y azar Unidad 4. lgebra MATERIAL DE APOYO SUGERIDO Anexos: Anexo 1: Uso flexible de otros instrumentos curriculares Anexo 2: Objetivos Fundamentales por semestre y unidad Anexo 3: Contenidos Mnimos Obligatorios por semestre y unidad Anexo 4: Relacin entre Aprendizajes Esperados, Objetivos Fundamentales (OF) y Contenidos Mnimos Obligatorios (CMO)
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PRESENTACIN
El programa es una propuesta para lograr los Objetivos Fundamentales y Contenidos Mnimos
El programa de estudio ofrece una propuesta para organizar y orientar el trabajo pedaggico del ao escolar. Esta propuesta tiene como propsito promover el logro de los Objetivos Fundamentales (OF) y el desarrollo de los Contenidos Mnimos Obligatorios (CMO) que define el Marco Curricular1. La ley dispone que cada establecimiento pueda elaborar sus propios programas de estudio, previa aprobacin de los mismos por parte del Mineduc. El presente programa constituye una propuesta para aquellos establecimientos que no cuentan con programas propios. Los principales componentes que conforman la propuesta del programa son: Una especificacin de los aprendizajes que se deben lograr para alcanzar los OF y CMO del Marco Curricular, lo que se expresa a travs de los Aprendizajes Esperados2. Una organizacin temporal de estos aprendizajes en semestres y unidades. Una propuesta de actividades de aprendizaje y de evaluacin, presentada a modo de sugerencia. De manera adicional a estos componentes, se presenta un conjunto de elementos que se entregan con la finalidad de orientar el trabajo pedaggico realizado a partir del programa y promover el logro de los objetivos que este propone. La totalidad de los elementos que componen el programa incluyen lo siguiente: Nociones bsicas. Esta seccin presenta conceptos fundamentales que estn en la base del Marco Curricular y, a la vez, presenta una visin general acerca de la funcin de los Mapas de Progreso. Consideraciones generales para implementar el programa. Consisten en orientaciones relevantes para trabajar con el programa y organizar el trabajo en torno al mismo. Propsitos, habilidades y orientaciones didcticas. Esta seccin presenta sintticamente los propsitos y sentidos sobre los que se articulan los aprendizajes del sector y las habilidades a desarrollar. Tambin entrega algunas orientaciones pedaggicas relevantes para implementar el programa en el sector.
Decretos supremos 254 y 256 de 2009. 2 En algunos casos estos aprendizajes estn formulados en los mismos trminos que algunos de los OF del Marco Curricular. Esto ocurre cuando estos OF pueden ser desarrollados de manera ntegra en una misma unidad de tiempo, sin que sea necesario su desglose en definiciones ms especficas.
Visin global del ao. Presenta la totalidad de Aprendizajes Esperados a desarrollar durante el ao, organizados de acuerdo a unidades.
Unidades. Junto con especificar los Aprendizajes Esperados propios de la unidad, incluyen indicadores de evaluacin y sugerencias de actividades que apoyan y orientan el trabajo destinado a promover estos aprendizajes.
Relaciones interdisciplinarias . Se simbolizan con las actividades que relacionan dos o ms sectores.
Instrumentos y ejemplos de evaluacin. Ilustran formas de apreciar el logro de los Aprendizajes Esperados presentando estrategias diversas que pueden ser utilizadas para este fin.
Material de apoyo sugerido. Se trata de recursos bibliogrficos y electrnicos que pueden ser utilizados para promover los aprendizajes del sector, distinguiendo entre aquellos para ser consultados por el docente de los que pueden ser utilizados por los estudiantes.
NOCIONES BSICAS
1. Aprendizajes como integracin de conocimientos, habilidades y actitudes
Los aprendizajes que promueven el Marco Curricular y los programas de estudio apuntan a un desarrollo integral de los estudiantes. Para tales efectos, esos aprendizajes involucran tanto los conocimientos propios de la disciplina como las habilidades y actitudes. Se busca que los estudiantes pongan en juego estos conocimientos, habilidades y actitudes para enfrentar diversos desafos, tanto en el contexto del sector de aprendizaje como al desenvolverse en su entorno. Esto supone orientarlos hacia el logro de competencias, entendidas como la movilizacin de dichos elementos para realizar de manera efectiva una accin determinada. Se trata una nocin de aprendizaje de acuerdo con la cual los conocimientos, las habilidades y las actitudes se desarrollan de manera integrada y, a la vez, se enriquecen y potencian de forma recproca. Las habilidades, los conocimientos y las actitudes no se adquieren espontneamente al estudiar las disciplinas. Requieren promoverse de manera metdica y estar explcitas en los propsitos que articulan el trabajo de los docentes.
Habilidades Son importantes, porque el aprendizaje involucra no solo el saber, sino tambin el saber hacer. Por otra parte,
Son fundamentales en el actual contexto social
la continua expansin y la creciente complejidad del conocimiento demandan cada vez ms capacidades de pensamiento que permitan, entre otros aspectos, usar la informacin de manera apropiada y rigurosa, examinar crticamente las diversas fuentes de informacin disponibles y adquirir y generar nuevos conocimientos. Esta situacin hace relevante la promocin de diversas habilidades, como resolver problemas, formular conjeturas, realizar clculos en forma mental y escrita y verificar proposiciones simples, entre otras.
sin esas habilidades, los conocimientos y conceptos que puedan adquirir los alumnos resultan elementos inertes; es decir, elementos que no pueden poner en juego para comprender y enfrentar las diversas situaciones a las que se ven expuestos.
Conocimientos Son importantes, porque los conceptos de las disciplinas o sectores de aprendizaje enriquecen la comprensin de los estudiantes sobre los fenmenos que les toca enfrentar. Les permiten relacionarse con el entorno, utilizando nociones complejas y profundas que complementan, de manera crucial, el saber que han obtenido por medio del sentido comn y la experiencia cotidiana. Adems, estos conceptos son fundamentales para que los alumnos construyan nuevos. Por ejemplo, si se observa una informacin en un diario que contenga datos representados en tablas o grficos, el estudiante utiliza sus conocimientos sobre estadstica para interpretar a esa informacin. Los conocimientos previos le capacitan para predecir sobre lo que va a leer para luego verificar sus predicciones en la medida que entiende la informacin y as construir este nuevo conocimiento.
son una condicin para el progreso de las habilidades. Ellas no se desarrollan en un vaco, sino sobre la base de ciertos conceptos o conocimientos.
Actitudes Son importantes, porque los aprendizajes no involucran nicamente la dimensin cognitiva. Siempre estn
Estn involucradas en los propsitos formativos de la educacin
asociados con las actitudes y disposiciones de los alumnos. Entre los propsitos establecidos para la educacin, se contempla el desarrollo en los mbitos personal, social, tico y ciudadano. Ellos incluyen aspectos de carcter afectivo y, a la vez, ciertas disposiciones. A modo de ejemplo, los aprendizajes de Matemtica involucran actitudes como perseverancia, rigor, flexibilidad y originalidad al resolver problemas matemticos, trabajo en equipo e iniciativa personal en la resolucin de problemas en contextos diversos y respeto por ideas distintas a las propias.
Se deben ensear de manera integrada, porque en muchos casos requieren de los conocimientos y las habilidades para su desarrollo. Esos conocimientos y habilidades entregan herramientas para elaborar juicios informados, analizar crticamente diversas circunstancias y contrastar criterios y decisiones, entre otros aspectos involucrados en este proceso.
Orientan la forma de usar los conocimientos y las habilidades
A la vez, las actitudes orientan el sentido y el uso que cada alumno otorgue a los conocimientos y las habilidades adquiridos. Son, por lo tanto, un antecedente necesario para usar constructivamente estos elementos.
No se trata de objetivos que incluyan nicamente actitudes y valores. Supone integrar esos aspectos con el desarrollo de conocimientos y habilidades. A partir de la actualizacin al Marco Curricular realizada el ao 2009, estos objetivos se
organizaron bajo un esquema comn para la Educacin Bsica y la Educacin Media. De acuerdo con este esquema, los Objetivos Fundamentales Transversales se agrupan en cinco mbitos: crecimiento y autoafirmacin personal, desarrollo del pensamiento, formacin tica, la persona y su entorno y tecnologas de la informacin y la comunicacin.
OFT
Lenguaje y Comunicacin Idioma extranjero
Matemtica
Educacin Tecnolgica
Formacin tica
Educacin Fsica
Orientacin
Religin
Tecnologas de informacin y comunicacin
Filosofa
3. Mapas de Progreso
Son descripciones generales que sealan cmo progresan habitualmente los aprendizajes en las reas clave de un sector determinado. Se trata de formulaciones sintticas que se centran en los aspectos esenciales de cada sector. A partir de esto, ofrecen una visin panormica sobre la progresin del aprendizaje en los doce aos de escolaridad3. Los Mapas de Progreso no establecen aprendizajes adicionales a los definidos en el Marco
de manera congruente con el Marco Curricular y los programas de estudio
Curricular y los programas de estudio. El avance que describen expresa de manera ms gruesa y sinttica los aprendizajes que esos dos instrumentos establecen y, por lo tanto, se inscribe dentro de lo que se plantea en ellos. Su particularidad consiste en que entregan una visin de conjunto sobre la progresin esperada en todo el sector de aprendizaje. Qu utilidad tienen los Mapas de Progreso para el trabajo de los docentes?
Pueden ser un apoyo importante para definir objetivos adecuados y para evaluar (ver las Orientaciones para Planificar y las Orientaciones para Evaluar que se presentan en el programa). Adems, son un referente til para atender a la diversidad de estudiantes dentro del aula: permiten ms que simplemente constatar que existen distintos niveles de
aprendizaje dentro de un mismo curso. Si se usan para analizar los desempeos de los estudiantes. ayudan a caracterizar e identificar con mayor precisin en qu consisten esas diferencias la progresin que describen permite reconocer cmo orientar los aprendizajes de los distintos grupos del mismo curso; es decir, de aquellos que no han conseguido el nivel esperado y de aquellos que ya lo alcanzaron o lo superaron expresan el progreso del aprendizaje en un rea clave del sector, de manera sinttica y alineada con el Marco Curricular
Los Mapas de Progreso describen en 7 niveles el crecimiento habitual del aprendizaje de los estudiantes en un mbito o eje del sector. Cada uno de estos niveles presenta una expectativa de aprendizaje correspondiente a dos aos de escolaridad. Por ejemplo, el Nivel 1 corresponde al logro que se espera para la mayora de los nios y nias al trmino de 2 bsico; el Nivel 2 corresponde al trmino de 4 bsico, y as sucesivamente. El Nivel 7 describe el aprendizaje de un alumno o alumna que al egresar de la Educacin Media es sobresaliente, es decir, va ms all de la expectativa para 4 medio que describe el Nivel 6 en cada mapa.
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Ejemplo: Objetivo Fundamental 8 bsico Establecer estrategias para calcular multiplicaciones y divisiones de nmeros enteros. Contenido Mnimo Obligatorio Empleo de procedimientos de clculo para multiplicar un nmero natural por un nmero entero negativo y extensin de dichos procedimientos a la multiplicacin de nmeros enteros. .
Mapa de Progreso
Entrega una visin sinttica del progreso del aprendizaje en un rea clave del sector, y se ajusta a las expectativas del Marco Curricular. Ejemplo: Mapa de Progreso Nmeros y Operaciones Nivel 7 Comprende los diferentes conjuntos numricos. Nivel 6 Reconoce los nmeros complejos como Ejemplo: Aprendizaje Esperado 8 bsico Resolver problemas que involucren las operaciones bsicas con nmeros enteros. Nivel 5 Reconoce a los nmeros racionales como Nivel 4 Reconoce los nmeros enteros como un conjunto numrico en donde se pueden resolver problemas que no admiten solucin en los nmeros naturales; reconoce sus propiedades y los utiliza para ordenar, comparar y cuantificar magnitudes. Establece proporciones y las usa para resolver diversas situaciones de variacin proporcional. Comprende y realiza las cuatro operaciones con nmeros enteros. Utiliza races cuadradas de nmeros enteros positivos y potencias de base fraccionaria positiva, decimal positivo o entero y exponente natural en la solucin de diversos desafos. Resuelve problemas y formula conjeturas en diversos contextos en los que se deben establecer relaciones entre conceptos. Justifica la estrategia utilizada, las conjeturas formuladas y los resultados obtenidos, utilizando conceptos, procedimientos y relaciones matemticas. Nivel 3 Reconoce que los nmeros naturales Nivel 2 Utiliza los nmeros naturales hasta 1.000 Nivel 1 Utiliza los nmeros naturales hasta 1.000 MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2011 11
Programa de Estudio
Orienta la labor pedaggica, estableciendo Aprendizajes Esperados que dan cuenta de los Objetivos Fundamentales y Contenidos Mnimos, y los organiza temporalmente a travs de unidades.
Los docentes deben promover el ejercicio de la comunicacin oral, la lectura y la escritura como parte constitutiva del trabajo pedaggico correspondiente a cada sector de aprendizaje. Esto se justifica, porque las habilidades de comunicacin son herramientas
fundamentales que los estudiantes deben emplear para alcanzar los aprendizajes propios de cada sector. Se trata de habilidades que no se desarrollan nicamente en el contexto del sector Lenguaje y Comunicacin, sino que se consolidan a travs del ejercicio en diversos espacios y en torno a distintos temas y, por lo tanto, involucran los otros sectores de aprendizaje del currculum. Al momento de recurrir a la lectura, la escritura y la comunicacin oral, los docentes deben procurar: Lectura:
Estas habilidades se pueden promover de diversas formas
la lectura de distintos tipos de textos relevantes para el sector (textos informativos propios del sector, textos periodsticos y narrativos, tablas y grficos) la lectura de textos de creciente complejidad en los que se utilicen conceptos especializados del sector la identificacin de las ideas principales y la localizacin de informacin relevante la realizacin de resmenes, sntesis de las ideas y argumentos presentados en los textos la bsqueda de informacin en fuentes escritas, discriminndola y seleccionndola de acuerdo a su pertinencia la comprensin y el dominio de nuevos conceptos y palabras
Escritura: la escritura de textos de diversa extensin y complejidad (por ejemplo, reportes, ensayos, descripciones, respuestas breves) la organizacin y presentacin de informacin a travs de esquemas o tablas la presentacin de las ideas de una manera coherente y clara el uso apropiado del vocabulario en los textos escritos el uso correcto de la gramtica y de la ortografa
Comunicacin oral: la capacidad de exponer ante otras personas la expresin de ideas y conocimientos de manera organizada el desarrollo de la argumentacin al formular ideas y opiniones el uso del lenguaje con niveles crecientes de precisin, incorporando los conceptos propios del sector MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2011
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el planteamiento de preguntas para expresar dudas e inquietudes y para superar dificultades de comprensin la disposicin para escuchar informacin de manera oral, manteniendo la atencin durante el tiempo requerido la interaccin con otras personas para intercambiar ideas, analizar informacin y elaborar conexiones en relacin con un tema en particular, compartir puntos de vista y lograr acuerdos
buscar, acceder y recolectar informacin en pginas web u otras fuentes, y seleccionar esta informacin, examinando crticamente su relevancia y calidad procesar y organizar datos, utilizando plantillas de clculo, y manipular la informacin sistematizada en ellas para identificar tendencias, regularidades y patrones relativos a los fenmenos estudiados en el sector
desarrollar y presentar informacin a travs del uso de procesadores de texto, plantillas de presentacin (power point) y herramientas y aplicaciones de imagen, audio y video
intercambiar informacin a travs de las herramientas que ofrece internet, como el correo electrnico, chat, espacios interactivos en sitios web o comunidades virtuales respetar y asumir consideraciones ticas en el uso de las TICs, como el cuidado personal y el respeto por el otro, sealar las fuentes de donde se obtiene la informacin y respetar las normas de uso y de seguridad de los espacios virtuales
3. Atencin a la diversidad
En el trabajo pedaggico, el docente debe tomar en cuenta la diversidad entre los
La diversidad entre estudiantes establece desafos que deben tomarse en consideracin
estudiantes en trminos culturales, sociales, tnicos o religiosos y respecto de estilos de aprendizaje y niveles de conocimiento. Esa diversidad conlleva desafos que los profesores tienen que contemplar. Entre ellos, cabe sealar: promover el respeto a cada uno de los estudiantes, en un contexto de tolerancia y apertura, evitando las distintas formas de discriminacin procurar que los aprendizajes se desarrollen de una manera significativa en relacin con el contexto y la realidad de los estudiantes intentar que todos los alumnos logren los objetivos de aprendizaje sealados en el currculum, pese a la diversidad que se manifiesta entre ellos MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2011
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Atencin a la diversidad y promocin de aprendizajes Se debe tener en cuenta que atender a la diversidad de estilos y ritmos de aprendizaje no implica expectativas ms bajas para algunos estudiantes. Por el contrario, la necesidad de educar en forma diferenciada aparece al constatar que hay que reconocer los requerimientos didcticos personales de los alumnos, para que todos alcancen altas expectativas. Se aspira a que todos los estudiantes alcancen los aprendizajes dispuestos para su nivel o grado.
Es necesario atender a la diversidad para que todos logren los aprendizajes
En atencin a lo anterior, es conveniente que, al momento de disear el trabajo en una unidad, el docente considere que precisarn ms tiempo o mtodos diferentes para que algunos estudiantes logren estos aprendizajes. Para esto, debe desarrollar una planificacin inteligente que genere las condiciones que le permitan: conocer los diferentes niveles de aprendizaje y conocimientos previos de los
Esto demanda conocer qu saben y, sobre esa base, definir con flexibilidad las diversas medidas pertinentes
estudiantes evaluar y diagnosticar en forma permanente para reconocer las necesidades de aprendizaje definir la excelencia, considerando el progreso individual como punto de partida incluir combinaciones didcticas (agrupamientos, trabajo grupal, rincones) y materiales diversos (visuales, objetos manipulables) evaluar de distintas maneras a los alumnos y dar tareas con mltiples opciones promover la confianza de los alumnos en s mismos promover un trabajo sistemtico por parte de los estudiantes y ejercitacin abundante
La planificacin es un elemento central en el esfuerzo por promover y garantizar los aprendizajes de los estudiantes. Permite maximizar el uso del tiempo y definir los procesos y recursos necesarios para lograr los aprendizajes que se debe alcanzar. Los programas de estudio del Ministerio de Educacin constituyen una herramienta de
El programa sirve de apoyo a la planificacin a travs de un conjunto de elementos elaborados para este fin
apoyo al proceso de planificacin. Para estos efectos han sido elaborados como un material flexible que los profesores pueden adaptar a su realidad en los distintos contextos educativos del pas. El principal referente que entrega el programa de estudio para planificar son los Aprendizajes Esperados. De manera adicional, el programa apoya la planificacin a travs de la propuesta de unidades, de la estimacin del tiempo cronolgico requerido en cada una, y de la sugerencia de actividades para desarrollar los aprendizajes.
Consideraciones generales para realizar la planificacin La planificacin es un proceso que se recomienda realizar, considerando los siguientes aspectos:
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Se debe planificar tomando en cuenta la diversidad, el tiempo real, las prcticas anteriores y los recursos disponibles
la diversidad de niveles de aprendizaje que han alcanzado los estudiantes del curso, lo que implica planificar considerando desafos para los distintos grupos de alumnos el tiempo real con que se cuenta, de manera de optimizar el tiempo disponible las prcticas pedaggicas que han dado resultados satisfactorios los recursos para el aprendizaje con que se cuenta: textos escolares, materiales didcticos, recursos elaborados por la escuela o aquellos que es necesario disear; laboratorio y materiales disponibles en el Centro de Recursos de Aprendizaje (CRA), entre otros
Sugerencias para el proceso de planificacin Para que la planificacin efectivamente ayude al logro de los aprendizajes, debe estar centrada en torno a ellos y desarrollarse a partir de una visin clara de lo que los alumnos deben aprender. Para alcanzar este objetivo, se recomienda elaborar la planificacin en los siguientes trminos:
Lograr una visin lo ms clara y concreta posible sobre los desempeos que dan cuenta de los aprendizajes
comenzar por una especificacin de los Aprendizajes Esperados que no se limite a listarlos. Una vez identificados, es necesario desarrollar una idea lo ms clara posible de las expresiones concretas que puedan tener. Esto implica reconocer qu desempeos de los estudiantes demuestran el logro de los aprendizajes. Se deben poder responder preguntas como qu deberan ser capaces de demostrar los estudiantes que han logrado un determinado Aprendizaje Esperado?, qu habra que observar para saber que un aprendizaje ha sido logrado?
y, sobre esa base, decidir las evaluaciones, las estrategias de enseanza y la distribucin temporal
a partir de las respuestas a esas preguntas, decidir las evaluaciones a realizar y las estrategias de enseanza. Especficamente, se requiere identificar qu tarea de evaluacin es ms pertinente para observar el desempeo esperado y qu modalidades de enseanza facilitarn alcanzar este desempeo. De acuerdo a este proceso, se debe definir las evaluaciones formativas y sumativas, las actividades de enseanza y las instancias de retroalimentacin
Los docentes pueden complementar los programas con los Mapas de Progreso, que entregan elementos tiles para reconocer el tipo de desempeo asociado a los aprendizajes. Se sugiere que la forma de plantear la planificacin arriba propuesta se use tanto en la planificacin anual como en la correspondiente a cada unidad y al plan de cada clase.
La planificacin anual: en este proceso, el docente debe distribuir los Aprendizajes Esperados a lo largo del ao escolar, considerando su organizacin por unidades; estimar el tiempo que se requerir para cada unidad y priorizar las acciones que conducirn a logros acadmicos significativos. Para esto el docente tiene que:
Realizar este proceso con una visin realista de los tiempos disponibles durante el ao
alcanzar una visin sinttica del conjunto de aprendizajes a lograr durante el ao, dimensionando el tipo de cambio que se debe observar en los estudiantes. Esto debe desarrollarse a partir de los Aprendizajes Esperados especificados en los programas. Los Mapas de Progreso pueden resultar un apoyo importante MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2011 15
identificar, en trminos generales, el tipo de evaluacin que se requerir para verificar el logro de los aprendizajes. Esto permitir desarrollar una idea de las demandas y los requerimientos a considerar para cada unidad
sobre la base de esta visin, asignar los tiempos a destinar a cada unidad. Para que esta distribucin resulte lo ms realista posible, se recomienda: o o listar das del ao y horas de clase por semana para estimar el tiempo disponible elaborar una calendarizacin tentativa de los Aprendizajes Esperados para el ao completo, considerando los feriados, los das de prueba y de repaso, y la realizacin de evaluaciones formativas y retroalimentacin o o hacer una planificacin gruesa de las actividades a partir de la calendarizacin ajustar permanentemente la calendarizacin o las actividades planificadas
La planificacin de la unidad: implica tomar decisiones ms precisas sobre qu ensear y cmo ensear, considerando la necesidad de ajustarlas a los tiempos
Realizar este proceso sin perder de vista la meta de aprendizaje de la unidad
asignados a la unidad. La planificacin de la unidad debiera seguir los siguientes pasos: especificar la meta de la unidad. Al igual que la planificacin anual, esta visin debe sustentarse en los Aprendizajes Esperados de la unidad y se recomienda complementarla con los Mapas de Progreso crear una evaluacin sumativa para la unidad idear una herramienta de diagnstico de comienzos de la unidad calendarizar los Aprendizajes Esperados por semana establecer las actividades de enseanza que se desarrollarn generar un sistema de seguimiento de los Aprendizajes Esperados, especificando los tiempos y las herramientas para realizar evaluaciones formativas y retroalimentacin ajustar el plan continuamente ante los requerimientos de los estudiantes
Procurar que los estudiantes sepan qu y por qu van a aprender, qu aprendieron y de qu manera
La planificacin de clase: es imprescindible que cada clase sea diseada considerando que todas sus partes estn alineadas con los Aprendizajes Esperados que se busca promover y con la evaluacin que se utilizar. Adicionalmente, se recomienda que cada clase sea diseada distinguiendo su inicio, desarrollo y cierre y especificando claramente qu elementos se considerarn en cada una de estas partes. Se requiere considerar aspectos como los siguientes: inicio: en esta fase, se debe procurar que los estudiantes conozcan el propsito de la clase; es decir, qu se espera que aprendan. A la vez, se debe buscar captar el inters de los estudiantes y que visualicen cmo se relaciona lo que aprendern con lo que ya saben y con las clases anteriores desarrollo: en esta etapa, el docente lleva a cabo la actividad contemplada para la clase cierre: este momento puede ser breve (5 a 10 minutos), pero es central. En l se debe procurar que los estudiantes se formen una visin acerca de qu aprendieron y cul es la utilidad de las estrategias y experiencias desarrolladas para promover su aprendizaje.
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La evaluacin forma parte constitutiva del proceso de enseanza. No se debe usar solo como un medio para controlar qu saben los estudiantes, sino que cumple un rol central en la promocin y el desarrollo del aprendizaje. Para que cumpla efectivamente con esta funcin, debe tener como objetivos: ser un recurso para medir progreso en el logro de los aprendizajes proporcionar informacin que permita conocer fortalezas y debilidades de los alumnos y, sobre esta base, retroalimentar la enseanza y potenciar los logros esperados dentro del sector ser una herramienta til para la planificacin
Cmo promover el aprendizaje a travs de la evaluacin? Las evaluaciones adquieren su mayor potencial para promover el aprendizaje si se llevan a cabo considerando lo siguiente:
Identificar logros y debilidades
Explicitar qu se evaluar
informar a los alumnos sobre los aprendizajes que se evaluarn. Esto facilita que puedan orientar su actividad hacia conseguir los aprendizajes que deben lograr elaborar juicios sobre el grado en que se logran los aprendizajes que se busca alcanzar, fundados en el anlisis de los desempeos de los estudiantes. Las evaluaciones entregan informacin para conocer sus fortalezas y debilidades. El anlisis de esta informacin permite tomar decisiones para mejorar resultados alcanzados
Ofrecer retroalimentacin
retroalimentar a los alumnos sobre sus fortalezas y debilidades. Compartir esta informacin con los estudiantes permite orientarlos acerca de los pasos que deben seguir para avanzar. Tambin da la posibilidad de desarrollar procesos metacognitivos y reflexivos destinados a favorecer sus propios aprendizajes; a su vez, esto facilita involucrarse y comprometerse con ellos.
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Cmo se pueden articular los Mapas de Progreso del Aprendizaje con la evaluacin? Los Mapas de Progreso ponen a disposicin de las escuelas de todo el pas un mismo referente para observar el desarrollo del aprendizaje de los alumnos y los ubican en un continuo de progreso.
Los mapas apoyan diversos aspectos del proceso de evaluacin
Los Mapas de Progreso apoyan el seguimiento de los aprendizajes, en tanto permiten: reconocer aquellos aspectos y dimensiones esenciales de evaluar aclarar la expectativa de aprendizaje nacional, al conocer la descripcin de cada nivel, sus ejemplos de desempeo y el trabajo concreto de estudiantes que ilustran esta expectativa observar el desarrollo, la progresin o el crecimiento de las competencias de un alumno, al constatar cmo sus desempeos se van desplazando en el mapa contar con modelos de tareas y preguntas que permiten a cada alumno evidenciar sus aprendizajes
Cmo disear la evaluacin? La evaluacin debe disearse a partir de los Aprendizajes Esperados, con el objeto de
Partir estableciendo los Aprendizajes Esperados a evaluar
observar en qu grado se alcanzan. Para lograrlo, se recomienda disear la evaluacin junto a la planificacin y considerar las siguientes preguntas: Cules son los Aprendizajes Esperados del programa que abarcar la evaluacin? Si debe priorizar, considere aquellos aprendizajes que sern duraderos y prerrequisitos para desarrollar otros aprendizajes. Para esto, los Mapas de Progreso pueden ser de especial utilidad Qu evidencia necesitaran exhibir los estudiantes para demostrar que dominan los Aprendizajes Esperados? Se recomienda utilizar como apoyo los Indicadores de Evaluacin que presenta el programa.
y luego decidir qu se requiere para su evaluacin en trminos de evidencias, mtodos, preguntas y criterios
Qu mtodo emplear para evaluar? Es recomendable utilizar instrumentos y estrategias de diverso tipo (pruebas escritas, guas de trabajo, informes, ensayos, entrevistas, debates, mapas conceptuales, informes de laboratorio e investigaciones, entre otros).
En lo posible, se deben presentar situaciones que pueden resolverse de distintas maneras y con diferente grado de complejidad, para que los diversos estudiantes puedan solucionarlas y muestren sus distintos niveles y estilos de aprendizaje. Qu preguntas incluir en la evaluacin? Se deben formular preguntas rigurosas y alineadas con los Aprendizajes Esperados, que permitan demostrar la real comprensin del contenido evaluado Cules son los criterios de xito?, cules son las caractersticas de una respuesta de alta calidad? Esto se puede responder con distintas estrategias. Por ejemplo:
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comparar las respuestas de los estudiantes con las mejores respuestas de otros alumnos de edad similar. Se pueden usar los ejemplos presentados en los Mapas de Progreso
identificar respuestas de evaluaciones previamente realizadas que expresen el nivel de desempeo esperado, y utilizarlas como modelo para otras evaluaciones realizadas en torno al mismo aprendizaje
desarrollar rbricas4 que indiquen los resultados explcitos para un desempeo especfico y muestren los diferentes niveles de calidad para dicho desempeo
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MATEMTICA
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1. Propsitos formativos del sector El aprendizaje de la matemtica ayuda a comprender la realidad y proporciona herramientas para desenvolverse en la vida cotidiana. Entre ellas se encuentran el clculo, el anlisis de la informacin proveniente de diversas fuentes, la capacidad de generalizar situaciones, formular conjeturas, evaluar la validez de resultados y seleccionar estrategias para resolver problemas. Todo esto contribuye a desarrollar un pensamiento lgico, ordenado, crtico y autnomo, y a generar actitudes como precisin, rigurosidad, perseverancia y confianza en s mismo, que se valoran no solo en la ciencia y la tecnologa, sino tambin en la vida cotidiana. Aprender matemticas acrecienta tambin las habilidades relativas a la comunicacin; por una parte, ensea a presentar informacin con precisin y rigurosidad y, por otra, a demandar exactitud y rigor en las informaciones y argumentos que se recibe. El conocimiento matemtico y la capacidad para usarlo provocan importantes consecuencias en el desarrollo, el desempeo y la vida de las personas. El entorno social valora el conocimiento matemtico y lo asocia a logros, beneficios y capacidades de orden superior. Aprender matemtica influye en el concepto que nios, jvenes y adultos construyen sobre s mismos y sus capacidades; por lo tanto, contribuye a que la persona se sienta un ser autnomo y valioso. En consecuencia, la calidad, la pertinencia y la amplitud de ese conocimiento afectan las posibilidades y la calidad de vida de las personas y afecta el potencial de desarrollo del pas. La matemtica ofrece tambin la posibilidad de trabajar con entes abstractos y sus relaciones y prepara a los estudiantes para que entiendan el medio y las mltiples relaciones que se dan en un espacio simblico y fsico de complejidad creciente. Se trata de espacios en los que la cultura, la tecnologa y las ciencias se redefinen en forma permanente y se hacen ms difciles, y las finanzas, los sistemas de comunicacin y los vnculos entre naciones y culturas se relacionan y se globalizan.
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2. Habilidades matemticas Al estudiar matemticas, el estudiante adquiere como el razonamiento lgico la visualizacin espacial, el pensamiento analtico, el clculo, el modelamiento y las destrezas para resolver problemas. La tabla siguiente puede resultar til para:
observar transversalmente las habilidades que se desarrollan en el sector focalizarse en un nivel y disear actividades y evaluaciones que enfaticen dichas habilidades situarse en el nivel, observar las habilidades que se pretendi ensear en los aos anteriores y las que se trabajarn ms adelante advertir diferencias y similitudes en los nfasis por ciclos de enseanza
Evaluar la validez de los resultados obtenidos y el empleo de dichos resultados para fundamentar opiniones y tomar decisiones
Formular conjeturas y verificarlas, para algunos casos particulares Ordenar nmeros y ubicarlos en la recta numrica Realizar clculos en forma mental y escrita
Formular y verificar conjeturas, en casos particulares Ordenar nmeros y ubicarlos en la recta numrica Realizar clculos en forma mental y escrita Ordenar nmeros y ubicarlos en la recta numrica Realizar clculos en forma mental y escrita Emplear formas simples de modelamiento matemtico
Realizar clculos en forma mental y escrita Emplear formas simples de modelamiento matemtico Verificar proposiciones simples, para casos particulares Aplicar modelos lineales que representan la relacin entre variables Diferenciar entre verificacin y demostracin de propiedades
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3. Orientaciones didcticas Se ha concebido este sector como una oportunidad para que los estudiantes adquieran aprendizajes de vida. La matemtica es un rea poderosa de la cultura, pues permite comprender, explicar y predecir situaciones y fenmenos del entorno. Por eso, es importante que los docentes se esfuercen para que todos los alumnos del pas aprendan los conocimientos y desarrollen las capacidades propias de esta disciplina. Estos programas entregan algunas orientaciones que ayudarn a los profesores a cumplir con este objetivo por medio de la planificacin y en el transcurso de las clases. Los conceptos matemticos: profundidad e integracin Los estudiantes deben explorar en las ideas matemticas y entender que ellas constituyen un todo y no fragmentos aislados del saber. Tienen que enfrentar variadas experiencias para que comprendan en profundidad los conceptos matemticos, sus conexiones y sus aplicaciones. De esta manera, podrn participar activamente y adquirir mayor confianza para investigar y aplicar las matemticas. Se recomienda que usen materiales concretos, realicen trabajos prcticos y se apoyen en la tecnologa, en especial en el ciclo bsico. El uso del contexto Es importante que el docente aclare que esta disciplina est enraizada en la cultura y en la historia; asimismo, que impacta en otras reas del conocimiento cientfico, crea consecuencias y permite aplicaciones. Preguntarse cmo se originaron los conceptos y modelos matemticos, en qu perodos de la historia y cmo se enlazaron con la evolucin del pensamiento. Es un ancla importante para el aprendizaje. Se recomienda usar analogas y representaciones cercanas a los estudiantes, en especial en las etapas de exploracin. Tambin se sugiere aplicar las matemticas a otras reas del saber y en la vida diaria como un modo de apoyar la construccin del conocimiento matemtico. Razonamiento matemtico y resolucin de problemas Esta disciplina se construye a partir de regularidades que subyacen a situaciones aparentemente diversas y ayuda a razonar en vez de actuar de modo mecnico. Por eso es importante invitar a los estudiantes a buscar regularidades. Tambin se busca desarrollar y explicar la nocin de estrategia, comparar diversas formas de abordar problemas y justificar y demostrar las proposiciones matemticas. El docente debe procurar, asimismo, que los estudiantes conjeturen y verifiquen cmo se comportan los elementos y las relaciones con que se trabaja. Deben analizar los procedimientos para resolver un problema y comprobar resultados, propiedades y relaciones. Aunque deben ser competentes en diversas habilidades matemticas, el profesor tiene que evitar que pongan demasiado nfasis en los procedimientos si no comprenden los principios matemticos correspondientes. Uso del error Usar adecuadamente el error ayuda a crear un ambiente de bsqueda y creacin. Un educador puede aprovechar la equivocacin para inducir aprendizajes especialmente significativos, si lo hace de manera constructiva. Se debe considerar el error como un elemento concreto para trabajar la diversidad en clases y permitir que todos los alumnos alcancen los aprendizajes propuestos. Aprendizaje matemtico y desarrollo personal La clase de matemtica ofrece abundantes ocasiones para el autoconocimiento y las interacciones sociales. Es una oportunidad para la metacognicin5: cmo lo hice?, cmo lo hicieron?, de qu otra manera es posible? Adems, la percepcin que cada cual tiene de su propia capacidad para aprender y hacer matemtica, surge de la retroalimentacin que le ha dado la propia experiencia. En ese sentido, el docente tiene en sus manos un poderoso instrumento: reconocer los esfuerzos y los logros de los alumnos. Otros aspectos que tambin ayudan a que cada estudiante aumente la confianza en s mismo son valorar las diferencias, aceptar los xitos o las acciones de sus
5
23
pares, crear un clima de confianza y distinguir de qu modo enfrenta cada uno el triunfo o el fracaso, sea propio o de los dems. Tecnologas digitales y aprendizaje matemtico El programa propone usar programas y ambientes digitales para ampliar las oportunidades de aprendizaje de los estudiantes. Estas tecnologas permiten representar nociones abstractas a travs de modelos en los que se puede experimentar con ideas matemticas; tambin se puede crear situaciones para que los alumnos exploren las caractersticas, los lmites y las posibilidades de conceptos, relaciones o procedimientos matemticos. Los procesadores geomtricos, simblicos y de estadstica son laboratorios para investigar relaciones y ponerlas a prueba. Con un procesador simblico, se puede analizar y entender nmeros grandes o muy pequeos. Y se puede estudiar el comportamiento de funciones, incluso las de alta complejidad. Internet ofrece mltiples ambientes con representaciones dinmicas de una gran cantidad de objetos matemticos. Los procesadores geomtricos permiten experimentar con nociones y relaciones de la geometra euclidiana, cartesiana o vectorial. Se trata de un espacio muy atractivo para los estudiantes y que los ayudar mucho a formarse para una vida cada vez ms influida por las tecnologas digitales. Clima y motivacin Se debe propiciar un ambiente creativo para que los alumnos formulen, verifiquen o refuten conjeturas respecto de los problemas que abordan. Ese ambiente debe admitir que el error, la duda y la pregunta son importantes y valiosos para construir conocimiento; asimismo, tiene que valorar los aportes de todos y aprovecharlos para crear una bsqueda y una construccin colectiva. En ese espacio ser natural analizar acciones y procedimientos y buscar caminos alternativos.
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Teselar: pavimentar una superficie con figuras regulares o irregulares, sin que queden espacios entre ellas ni se superpongan
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volmenes de cilindros y conos Tiempo estimado 75 horas Tiempo estimado 65 horas Tiempo estimado 45 horas
Equiprobable: que tiene la misma probabilidad MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2011 26
SEMESTRE 1
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Contenidos disciplinares Multiplicacin y divisin de nmeros enteros Propiedades de la multiplicacin y la divisin de nmeros enteros Potencias de base entera, fraccionaria y decimal positiva con exponente natural Propiedades de las potencias de base entera, fraccionaria y decimal positiva con exponente natural
Habilidades Argumentar acerca de la validez de las propiedades de la multiplicacin y la divisin de nmeros enteros Establecer estrategias para resolver divisiones de nmeros enteros Estimar mentalmente el valor de algunas potencias Interpretar informacin expresada en potencias Conjeturar, argumentar, verificar y aplicar propiedades de las potencias
Actitudes Trabajo en equipo y mostrar iniciativa personal para resolver problemas en contextos diversos
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Aprendizajes Esperados
Se espera que los estudiantes sean capaces de: 1. Establecer enteros 2. Utilizar estrategias para determinar el valor de potencias de base entera y exponente natural estrategias para calcular
Cuando los estudiantes han logrado este aprendizaje: Calculan multiplicaciones de enteros utilizando la
estrategia establecida Calculan divisiones de enteros utilizando la estrategia establecida Utilizan estrategias para determina cuando el signo de
(1)
para
es un nmero el valor de
determinar cuando
(a)
a, n
son nmeros
Estiman mentalmente potencias de base entera de un dgito y exponente natural menor de 5. Por ejemplo, estima (-7)4 como 49 49, obteniendo un nmero menor a 2500
3.
Explican los pasos realizados para determinar las propiedades de potencias de base entera y exponente natural
4. Verificar qu propiedades de potencias de base entera y exponente natural se cumplen en potencias de base fraccionaria positiva, decimal positiva y exponente natural
Calculan potencias de base entera y exponente natural utilizando las propiedades determinadas Calculan multiplicaciones de potencias de base fraccionaria positiva y exponente natural, utilizando la propiedad relativa a multiplicacin de potencias de igual base entera y exponente natural Verifican qu propiedades relativas a la divisin de potencias de base entera y exponente natural se cumplen en potencias de base fraccionaria positiva
Explican de manera escrita los pasos realizados en la verificacin de potencias de potencias de base decimal positiva y exponentes naturales
5.
Resolver
problemas
que
involucren
las
Resuelven problemas relativos a multiplicaciones de enteros Aplican correctamente la regla de los signos y la prioridad de las operaciones en la resolucin de problemas de operatoria combinada con nmeros enteros
enteros y las
Resuelven problemas en contextos cotidianos que involucren potencias de base entera y exponente natural
Verifican los resultados obtenidos en funcin del contexto del problema Analizan los procedimientos utilizados en trminos de los resultados obtenidos
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Aprendizaje Esperados en relacin con los OFT Trabajo en equipo e iniciativa personal para resolver problemas en contextos diversos Participa activamente en actividades grupales Es responsable en la tarea asignada Toma iniciativa en actividades de carcter grupal Propone alternativas de solucin a problemas matemticos en actividades grupales
Esta unidad ampla las operaciones con nmeros enteros, pues incorpora la multiplicacin y la divisin. Al respecto, se recomienda al docente ensearlas de un modo similar a las operaciones de adicin y sustraccin. Las reglas para operar con nmeros enteros no son muy fciles de comprender, pero s de memorizar; por eso, se debe buscar que los alumnos entiendan y evitar que solo aprendan de memoria los procedimientos. Se recomienda que docente use metforas o analogas para ayudarlos a comprender los procedimientos involucrados, en vez de limitarse a la ejercitacin rutinaria.
(a) n , donde a
Como estrategia, en las operaciones con potencias se recomienda partir de lo particular y llegar a lo general (es decir, ejemplificar y trabajar con nmeros para luego generalizar) y realizar tambin el proceso inverso. Conviene recomendar a los estudiantes que, cada vez que una expresin algebraica carezca de sentido y sea difcil de entender, la lleven a un terreno familiar; es decir, que estudien su comportamiento para distintos
n
valores
n
numricos.
Las
actividades
deben
permitir
que
comprendan expresiones
n
como
(a) (b) , con a, b, n en los naturales; multiplicaciones de potencias expresadas como (a ) (b) m o
a n (a ) n (a) m ; potencias de base fraccionaria de la forma ( ) b
multiplicaciones de potencias con base fraccionaria de la forma con
a, b
en los naturales;
a c a a ( ) n ( ) n ( ) n ( ) m con b b b d
a, b, n en los naturales y, por ltimo, con potencias elevadas a otra potencias (( a) n ) m , con a, n en los
naturales. Es habitual que los estudiantes presenten ritmos de comprensin muy variados cuando tengan que establecer generalizaciones. Por lo tanto, se recomienda disear actividades que contemplen el trabajo en equipo. Ah puedan aflorar naturalmente lderes intelectuales que apoyen la labor docente al interior de cada grupo y permitan diversificar los ritmos de produccin; eso ayuda a dar tiempos diferenciados a cada estudiante y, adems, posibilita el dilogo y la discusin.
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Ejemplos de actividades
AE 1 Establecer estrategias para calcular multiplicaciones y divisiones de nmeros enteros. Actividades 1. Formulan estrategias para multiplicar nmeros enteros y las aplican para calcular multiplicaciones en las que intervienen estos nmeros. Al respecto, formulan estrategias para: multiplicar nmeros de la forma multiplicar nmeros de la forma
a ( b) ( a ) ( b)
Observaciones al docente El profesor puede sugerirles que usen la representacin de los nmeros enteros en la recta numrica. Es importante que no ensee las reglas de los signos a los alumnos antes de que elaboren las estrategias; deben establecer juntos dichas reglas a travs de estas actividades. Aplican estas estrategias para realizar clculos del tipo: 2.
( ( a )) [( a ) ( b) + c ( d )][ a + ( b)]
Formulan estrategias para dividir nmeros enteros y las aplican para calcular divisiones en este contexto numrico. Por ejemplo, formulan estrategias para: realizar divisiones de la forma
a : ( b)
Observaciones al docente Puede sugerir a los estudiantes que expresen la divisin anterior en la forma
a:b .
divisiones de la forma
( a ) : ( b)
( ( a )) : ( b)
Resuelven divisiones de nmeros enteros, utilizando las propiedades de la multiplicacin. Por ejemplo, para calcular
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AE 2 Utilizar estrategias para determinar el valor de potencias de base entera y exponente natural. Actividades 1. 2. Usan estrategias para calcular expresiones del tipo
veces
Utilizan estrategias para estimar potencias de base entera de un dgito y exponente natural. Por ejemplo, estiman
( 3) 2 ( 7) 2 . ( 1) 2 n = 1
y
3.
( 1) 2 n +1 = 1
cuando
n N ,
( a) n
b( a ) n , cuando n N .
Por ejemplo:
2 ( 3) 5
4.
Emplean estos resultados para resolver clculos asociados a expresiones donde intervienen potencias del tipo
( a) n
y:
resultados obtenidos en 7 bsico respecto de multiplicaciones de potencias de igual base natural y exponentes naturales, para determinar propiedades respecto de multiplicaciones del tipo y los exponentes son nmeros naturales.
2.
resultados obtenidos en 7 bsico respecto de potencias de potencias (es decir, acerca de expresiones del tipo
(a )
n m
donde la base y los exponentes son nmeros naturales) para determinar propiedades respecto de
(a )
n m
AE 4 Verificar qu propiedades de potencias de base entera y exponente natural se cumplen en potencias de base fraccionaria positiva, decimal positiva y exponente natural. Actividades 1. Comprueban que las propiedades de multiplicaciones de potencias de base entera y exponente natural se verifican en multiplicaciones de potencias de base fraccionaria o decimal positiva y exponente natural; es decir, que
n+ m
a a a . = b b b
2.
Comprueban que las propiedades de potencias de potencias de enteros de base entera y exponentes naturales se verifican en potencias de potencias de nmeros de base fraccionaria o decimal positiva y exponentes
nm a m = a b b nm n
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3.
Verifican que las propiedades de divisiones de potencias de base entera y exponente natural se cumplen en divisiones de potencias de igual base fraccionaria o decimal positiva y exponente natural; es decir, que
4.
Comprueban que las propiedades de divisiones de potencias de bases enteras y exponente natural se verifican en divisiones de potencias de nmeros de base fraccionaria o decimal positiva e igual exponente natural; es decir, que
AE 5 Resolver problemas que involucren las operaciones con nmeros enteros y las potencias de base entera, fraccionaria o decimal positiva y exponente natural. Actividades 1. Resuelven problemas en contextos geomtricos que involucren potencias de base fraccionaria positiva y exponente natural. Por ejemplo, en un cuadrado de lado 10 cm. se unen los puntos medios de sus lados, y en este nuevo cuadriltero se vuelven a unir los puntos medios de sus lados, y as sucesivamente. Se pide: 2. determinar el tipo de cuadrilteros que se forman calcular el rea de cualquiera de esos cuadrilteros, por ejemplo, del quinto cuadriltero formado
Analizan los procedimientos utilizados y verifican, usando un software geomtrico, los resultados obtenidos. En el caso de la actividad anterior analizan los procedimientos utilizados para determinar el tipo de cuadrilteros que se forman, y verifican los resultados obtenidos utilizando un software geomtrico.
3.
Usan las operaciones bsicas de los nmeros enteros para responder preguntas del tipo: la temperatura ha aumentado 2 Celsius cada hora durante 4 horas. Cunto ha aumentado la temperatura en ese tiempo? la temperatura ha disminuido 4 Celsius cada hora durante 5 horas. Cuntos grados ha disminuido la temperatura en ese tiempo?
4.
Resuelven problemas sencillos que requieren operatoria con nmeros enteros, del tipo: un buzo profesional desciende a 10 metros de profundidad para realizar un experimento, luego sube 27 metros y despus desciende 4 veces el descenso inicial. A qu profundidad qued?
5.
(5) (4)
( 10) : 2 + 5 ( 6)
En la fisin binaria hay una duplicacin idntica del material gentico y de sus mutaciones. Esta reproduccin requiere solo un progenitor, que dar lugar a dos clulas hijas idnticas, lo que sucede cuando la clula esta lista para reproducirse; entonces aumenta su contenido celular y su tamao en forma alargada. Luego comienza la biparticin, cuando se forma un tabique que se encargar de producir un estrangulamiento en la clula. En las bacterias, este proceso puede ocurrir cada 20 minutos. (Fuente:
http://infobiol.com/fisionbinaria).
6.
Aplican las propiedades de las potencias de base fraccionaria y decimal positiva con exponente natural en situaciones reales. Por ejemplo:
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Ejemplo de evaluacin
Aprendizaje Esperado Utilizar estrategias para determinar el valor de potencias de base entera y exponente natural. Indicadores de Evaluacin Utilizan estrategias para determinan el signo de expresiones del tipo
( 1) n
cuando
es un nmero natural.
( a)
cuando
a, n
son nmeros
Estiman mentalmente potencias de base entera de un dgito y exponente natural menor de 5. Por ejemplo, estiman (-7)4 como 49 49 y obtienen un nmero menor a 2.500.
Actividad Lea cuidadosamente la situacin dada. Responda las preguntas propuestas. Estime mentalmente el valor de la expresin distintos valores de Criterios de evaluacin Al evaluar, considerar los siguientes criterios: D un argumento que apoye la validez de la propiedad de la divisin de potencias de igual base aplicada en el ejercicio Escriba, en trminos de potencias, la diferencia entre la octava parte de Estiman el valor de potencias de base un dgito entero. Expresan como potencias productos en que los factores son potencias de base entera. Argumentan acerca de la validez de la propiedad del cuociente de potencias de igual exponente. Aplican las propiedades de las operaciones de las potencias para resolver problemas matemticos.
( 2) 2 n+1 + 2 2 n+1
para
2 n +3 y la mitad de 2 n +1 . Si la expresin anterior se representa por A , n calcule el valor numrico de ( A 1) para distintos valores numricos de n,
considerando que n puede tomar solo valores naturales.
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UNIDAD 2 Geometra Propsito En esta unidad, los estudiantes estudiarn las transformaciones isomtricas, conocern el concepto de lugar geomtrico y calcularn reas en el crculo, permetros en la circunferencia y reas y volmenes en figuras tridimensionales. Esta unidad les permite aplicar los conocimientos trabajados acerca de reas en 5 bsico, ngulos en 6 bsico y construcciones geomtricas en 7 bsico. Pueden integrar la geometra con otras disciplinas, especficamente con el arte plstico, pues aprendern a construir teselaciones, conocern el nmero pi, profundizarn sus conocimientos acerca de figuras tridimensionales (como el cono, el cilindro y la pirmide) y ampliarn su lenguaje geomtrico mediante el trabajo con lugares geomtricos. Conceptos clave Traslaciones, rotaciones, reflexiones, lugares geomtricos, teselaciones, reas de superficies y volmenes. Prerrequisitos ngulos en polgonos Construcciones de polgonos reas en tringulos y cuadrilteros Caractersticas de conos, cilindros y pirmides
Contenidos disciplinares Vectores en el plano Ejes de simetra Traslaciones, rotaciones y reflexiones Teselaciones Circunferencia y crculo como lugares geomtricos Permetro de la circunferencia rea del crculo reas de la superficie de conos, cilindros y pirmides Volmenes de conos, cilindros y pirmides
Habilidades Construir transformaciones isomtricas Realizar teselaciones Caracterizar la circunferencia y el crculo como lugares geomtricos Comprender el nmero pi Calcular el permetro de la circunferencia Calcular reas del crculo y de la superficie de conos, cilindros y pirmides Calcular el volumen de conos, cilindros y pirmides
Actitudes Perseverancia, rigor, flexibilidad y originalidad al resolver problemas matemticos Trabajo en equipo e iniciativa personal para resolver problemas en contextos diversos
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Aprendizajes Esperados
Se espera que los estudiantes sean capaces de: 1. Caracterizar transformaciones isomtricas de figuras planas y reconocerlas en diversas situaciones y contextos
Cuando los estudiantes han logrado este aprendizaje: Caracterizan vectores en el plano y los reconocen en contextos diversos Caracterizan la traslacin de figuras en el plano Identifican ngulos y puntos respecto de los que se han efectuado rotaciones Caracterizan los ejes de simetra de una reflexin de figuras en el plano
2.
Reconocer
algunas
propiedades
de
las
Reconocen propiedades de la traslacin en traslaciones de figuras del plano Explican propiedades reconocidas de la rotacin en figuras que han sido rotadas en el plano
transformaciones isomtricas
3.
Construir
transformaciones
isomtricas
de
Rotan figuras en el plano, utilizando regla y comps o un procesador geomtrico Trasladan polgonos y luego los reflejan, utilizando regla y comps o un procesador geomtrico Describen patrones que se observan al aplicar reflexiones a figuras del plano
4.
Teselar el plano con polgonos regulares, utilizando regla y comps o procesadores geomtricos
Determinan las condiciones que deben satisfacer los elementos de los polgonos que participan de una teselacin en el plano
Determinan las posibles combinaciones de polgonos regulares con las que se puede realizar una teselacin Teselan el plano solamente con polgonos regulares de un tipo, utilizando regla y comps o procesadores geomtricos Por ejemplo, teselan el plano con hexgonos regulares por medio de regla y comps
5.
Utilizar las transformaciones isomtricas como herramienta para realizar teselaciones regulares y teselaciones semirregulares
Teselan el plano con un solo polgono regular, utilizando traslaciones y reflexiones Construyen la configuracin base de una teselacin con ms de un polgono regular, utilizando transformaciones isomtricas
7.
Explican el concepto de lugar geomtrico Explican las diferencias entre crculo y circunferencia, utilizando el concepto de lugar geomtrico
6.
, utilizando longitudes
con valores Por ejemplo, calculan el
aproximados
3cm con
= 3,14
MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2011 36
7. Calcular el rea del crculo y de sectores de l 8. Calcular medidas de superficies de cilindros, conos y pirmides, utilizando frmulas 9. Calcular volmenes de cilindros y conos, utilizando frmulas 10. Resolver problemas, en contextos diversos, relativos a clculos de: permetros de circunferencias y reas de crculos reas de superficies de cilindros, conos y pirmides volmenes de cilindros y conos
Calculan permetros de arcos de circunferencias Calculan valores aproximados del rea de crculos con valores aproximados de
Calculan reas de sectores de crculos Calculan la suma de reas de crculos y la expresan en un solo trmino Comparan reas de superficies de conos y pirmides Aproximan reas de cilindros, conos y pirmides de acuerdo a valores distintos de de su superficie Comparan volmenes de superficies de conos y cilindros Aproximan volmenes de cilindros y conos, empleando distintos valores de de sus volmenes Resuelven problemas en contextos geomtricos relativos a determinar reas de figuras en que intervienen crculos. Por ejemplo, calculan el rea de la superficie comprendida entre un cuadrado y un crculo inscrito en l Resuelven problemas que implican calcular volmenes de cilindros en contextos geomtricos Por ejemplo, calculan el volumen del espacio que existe entre dos cilindros de bases distintas y de igual altura
Resuelven problemas relativos a calcular reas de superficies de pirmides en contextos del mundo real. Por ejemplo, verifican reas de la superficie de las pirmides de Egipto
Actitudes de perseverancia, rigor, flexibilidad y originalidad al resolver problemas matemticos Muestra un mtodo para realizar las transformaciones isomtricas Persevera en la realizacin de teselaciones Termina las tareas iniciadas, relativas a los temas tratados Desarrolla tenacidad frente a obstculos o dudas que se les presenten en problemas propuestos
Trabajo en equipo e iniciativa personal para resolver problemas en contextos diversos Participa activamente en actividades grupales Es responsable en la tarea asignada Toma iniciativa en actividades de carcter grupal Propone alternativas de solucin a problemas matemticos en actividades grupales
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La introduccin de transformaciones isomtricas en 8 bsico permite a los estudiantes estudiar la geometra euclidiana en movimiento. De hecho, es recomendable estimularlos para que entiendan que las transformaciones isomtricas, mantienen inalterables los lados y los ngulos de las polgonos transformados. De esta manera, dos figuras son congruentes cuando existe una transformacin isomtrica que lleva a una en la otra. En este nivel se proponen transformaciones solo en el plano euclidiano. Las transformaciones en el plano cartesiano se vern en I medio. Por ello, se debe poner el nfasis en las construcciones con regla y comps (o con un procesador geomtrico). Las traslaciones, las rotaciones y las reflexiones se trabajan en el plano euclidiano, utilizando instrumentos como la regla y el comps, o procesadores geomtricos. Otro ejercicio que resulta desafiante para los estudiantes es trabajar con los procesos inversos de las transformaciones isomtricas. Es decir, se les entrega algunas figuras trasladadas, rotadas y reflejadas y se les pide deduzcan los vectores, puntos, ngulos y ejes de simetra respecto de los que se realizaron las transformaciones en cuestin. Se sugiere disear actividades que posibiliten el trabajo en equipo o en parejas. Los teselados permiten aplicar transformaciones isomtricas y resulta interesante establecer las conexiones entre ambas. En este contexto, surge de manera natural la necesidad de establecer, en el caso de los teselados regulares o semi-regulares, los polgonos que permiten teselar el plano, que corresponden cuyos ngulos interiores que concurren en un vrtice, suman 360. Cuando los estudiantes construyen teselados, la matemtica se torna artstica; es un buen momento para observar y fomentar la originalidad en las producciones y el rigor y la perseverancia en el trabajo. En cuanto al clculo de reas de las superficies de las caras de figuras 3D, es importante que el docente disee actividades que estimulen a los estudiantes a deducir las frmulas para determinar dichas reas. Resulta de gran ayuda usar algn software que permita manipular y estudiar las distintas figuras generadas. Se puede hacer de dos maneras. La primera consiste en que el profesor maneje el programa computacional, lo presente mediante un proyector y pida que los alumnos participen activamente. La otra opcin es que los estudiantes trabajen solos, en parejas o pequeos grupos frente a un computador; en este caso, se recomienda construir material de trabajo que sirva para orientar y monitorear el trabajo de los alumnos, pues los de este nivel suelen ser dispersos, les cuesta concentrarse por perodos prolongados y asocian la utilizacin del computador al ocio y las comunicaciones ms que al trabajo guiado.
Ejemplos de actividades
AE 1 Caracterizar transformaciones isomtricas de figuras planas y reconocerlas en diversas situaciones y contextos. Actividades 1. Caracterizan traslaciones de figuras en el plano y las reconocen en diversas situaciones. Al respecto: 2. caracterizan vectores en el plano caracterizan traslaciones en el plano, en trminos de los vectores respecto de los cuales ellas se realizan reconocen traslaciones de figuras en contextos diversos; por ejemplo, en el arte
Caracterizan reflexiones de figuras en el plano y las reconocen en contextos diversos. Al respecto: MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2011 38
3. 4.
caracterizan los ejes de simetra comprenden que las reflexiones de figuras del plano se realizan respecto de ejes de simetra reconocen reflexiones de figuras del plano en contextos diversos; por ejemplo, en el mundo de los insectos comprenden que ellas se realizan respecto de un punto y en un ngulo dado reconocen rotaciones de figuras en contextos diversos, por ejemplo, en fsica
Reconocen transformaciones isomtricas en contextos diversos; por ejemplo, en diferentes teselaciones de M. C. Escher (www.mcescher.com).
AE 2 Reconocer algunas propiedades de las transformaciones isomtricas. Actividades 1. Reconocen propiedades de la traslacin.
Observaciones al docente El docente puede guiar a los estudiantes, dicindoles que observen lo que sucede cuando dos puntos (A y B) se trasladan a puntos A y B respectivamente. Se aconseja que revise las observaciones y que juntos concluyan que: 2. AB=AB y AA=BB AABB es un paralelogramo Los estudiantes giran dos puntos (A y B) respecto de un mismo punto y en un mismo ngulo, y reconocen propiedades de la rotacin.
AE 3 Construir transformaciones isomtricas de figuras geomtricas planas, utilizando regla y comps o procesadores geomtricos. Actividades 1. 2. 3. Trasladan figuras como tringulos, cuadrilteros y pentgonos con respecto de vectores dados, utilizando regla y comps. Rotan figuras como tringulos respecto de puntos y ngulos dados, utilizando regla y comps. Reflejan figuras en el plano (tringulos, cuadrilteros, pentgonos y hexgonos) respecto de rectas dadas.
Observaciones al docente Se sugiere: mostrar que basta con trasladar los vrtices de las figuras en cuestin para trasladar la figura completa trabajar con los alumnos para que entiendan cmo determinar el vector de traslacin cuando hay figuras que han sido trasladadas reconocer punto y ngulo de rotacin, dado un tringulo al que se aplic una rotacin repasar la construccin de rectas perpendiculares mostrar que basta con reflejar los vrtices de los polgonos para que esa figura quede reflejada; los estudiantes pueden determinar el eje de simetra de una reflexin cuando observan figuras reflejadas AE 4 Teselar el plano con polgonos regulares, utilizando regla y comps o procesadores geomtricos.
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AE 5 Utilizar las transformaciones isomtricas como herramienta para realizar teselaciones regulares y teselaciones semirregulares. Actividades 1. Determinan las posibles combinaciones de polgonos regulares con las que se puede teselar el plano. Para este propsito, se les pide encontrar los polgonos regulares de ngulos interiores
, , ,.......
cuya suma
+ + + ....... = 360
Observaciones al docente Se sugiere que presente una combinacin de polgonos regulares que satisfacen la condicin de teselacin y que explique la estrategia que se us. Puede pedir que, mediante ensayo y error, encuentren las combinaciones de polgonos regulares donde la suma de los ngulos interiores de cada uno de ellos sea 360. 2. 3. Teselan el plano solamente con polgonos regulares de un tipo, utilizando regla y comps o procesadores geomtricos. Por ejemplo: con hexgonos regulares (con regla y comps). Construyen la configuracin base de una teselacin semirregular, utilizando regla y comps. Por ejemplo, construyen la configuracin que generan un dodecgono regular, un hexgono regular y un cuadrado, todos de igual medida. 4. Aplican transformaciones isomtricas a la configuracin base para teselar una regin determinada del plano. Por ejemplo, aplican transformaciones isomtricas a la configuracin formada por dos octgonos y un cuadrado.
AE 6 Caracterizar la circunferencia y el crculo como lugares geomtricos. Actividades 1. 2. A partir de la definicin de lugar geomtrico, construyen los conceptos de circunferencia y crculo. Utilizando diversa bibliografa, indagan en grupos acerca de las formas de calcular el nmero la razn entre el permetro de la circunferencia y la longitud de su dimetro. Observaciones al docente En la actividad de indagacin, se sugiere que el docente gue los avances de cada grupo. Sin embargo, cada estudiante se compromete responsablemente con su rol en el equipo, investiga con seriedad en las fuentes y participa activamente en las conclusiones que obtienen.
; por ejemplo,
40
AE 7 Calcular el permetro de circunferencias y de arcos de ellas. Actividades 1. 2. 3. Calculan permetros de circunferencias de dimetro conocido. Calculan el radio de una circunferencia, conocido su permetro. Conocida la medida de un arco de circunferencia, calculan el ngulo asociado a l.
AE 8 Calcular el rea del crculo y de sectores de l. Actividades 1. Calcular reas de superficies donde intervienen crculos. Por ejemplo: calcular el rea achurada, sabiendo que las circunferencias son concntricas y que los radios de la mayor y la menor son, respectivamente, de 10 cm. y 8 cm.
2.
r 2
360
calcular reas relativas a sectores circulares y aplican la expresin generada en contextos diversos. Por ejemplo, elaboran una estrategia para determinar el rea de la superficie comprendida entre dos crculos de 3 cm. de radio que pasan, cada uno, por el centro del otro crculo.
AE 9 Calcular medidas de superficies de cilindros, conos y pirmides, utilizando frmulas. Actividades 1. Utilizando las redes del cilindro, el cono y diferentes pirmides, conjeturan en grupos acerca de las estrategias de clculo de las superficies de estos cuerpos geomtricos. Por ejemplo:
41
calculan el rea total de un cilindro con los datos de la figura: base de radio 4 cm. y altura 12 cm.
2.
generalizan el resultado para obtener una expresin que represente el rea total de un cilindro
Calculan volmenes de figuras donde intervienen conos y cilindros, en situaciones del tipo: Un octavo bsico, con el afn de reunir dinero, realiza una venta de jugos de pia. Para esto, Francisco disea 2 envases; uno con forma de cono de altura 12 cm. y radio 9 cm. y una pirmide de base cuadrada cuyas medidas son: lado del cuadrado 12 cm. y altura de la pirmide 9 cm. Si prepararon 500.000 cc. de jugo: o o de qu envase se necesita menos cantidad para envasar todo el jugo? cuntos envases de cada tipo se requieren para envasar el jugo?
Actividades 1. Verifican, usando diversas estrategias, que el volumen del cono es un tercio del volumen del cilindro de la misma altura y radio:
2. Determinan las dimensiones de tres cilindros expresndolas en cm. con los que se puede envasar 1 metro cbico de lquido.
42
AE 11 Resolver problemas en contextos diversos relativos a clculos de: permetros de circunferencias y reas de crculos reas de superficies de cilindros, conos y pirmides volmenes de cilindros y conos
Actividades 1. Resuelven problemas que involucran clculo de volmenes de cilindros y conos del tipo: calculan el volumen total que ocupan las cuatro cajas cilndricas para guardar sombreros.
5 cm 10 15 20
5 cm 10 15
20
2.
Resuelven problemas relativos a clculos de longitudes de circunferencia en contextos geomtricos. Por ejemplo: calculan el permetro de una circunferencia inscrita en un cuadrado de rea conocida determinan la cantidad de alambre necesaria para cercar una superficie de forma circular
3.
Elaboran estrategias para determinar longitudes de arcos de circunferencia y las aplican en contextos diversos. Por ejemplo, aplican las estrategias elaboradas para determinar la longitud del arco de circunferencia que describe un faro al girar 120 a dos millas marinas del faro, dado que una milla marina equivale a 1.852 metros.
4.
Resuelven problemas que involucran clculo de reas de circunferencias del tipo: En un jardn cuadrado se quiere sembrar pasto y dejar espacio para instalar una pileta con forma de semicircunferencia, como indica la figura. Calcular el rea en que se sembrar pasto, sabiendo que el lado del jardn mide 8 m.
Pilet
43
5.
Aplican los conocimientos referidos a reas de superficies para resolver problemas del tipo:
Para restaurar una pirmide, un grupo de expertos decidi pintarla con un compuesto especial. La pirmide tiene base cuadrada de lado 10 metros y su altura es de 12 metros. Si un tarro del compuesto especial tiene la capacidad de pintar 1 m2, cuntos tarros se necesitan?
Observaciones al docente Se sugiere al docente que establezca la relacin que existe entre el lado de un cuadrado y su diagonal. Es importante que los estudiantes verifiquen esta relacin en casos particulares.
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Ejemplos de evaluacin
Aprendizaje Esperado Utilizar las transformaciones isomtricas como herramienta para realizar teselaciones regulares y teselaciones semirregulares. Indicadores de Evaluacin
Teselan el plano con un solo polgono regular, utilizando traslaciones y reflexiones. Construyen la configuracin base de una teselacin con ms de un polgono regular, utilizando transformaciones isomtricas.
Actividad propuesta A continuacin se presenta un teselado. Responda a las preguntas propuestas: Criterios de evaluacin Al evaluar, considerar los siguientes criterios: Identifican patrones en el teselado. Explican las condiciones que deben cumplir los polgonos en un teselado. Indican las combinaciones posibles de polgonos en un teselado. Identifican las transformaciones isomtricas aplicables para construir Qu tipo de teselado es el de la figura? Cul es el patrn seguido en el teselado de la figura? Qu tipo de tringulo se utiliz para construir el teselado de la figura? Justifica. Es posible construir un teselado con un cuadrado y un tringulo issceles? Por qu? Con qu transformaciones isomtricas se puede construir este teselado? Aplicadas sobre qu figura? Justifique. el teselado.
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SEMESTRE 2
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UNIDAD 3 Datos y Azar Propsito En esta unidad, los estudiantes profundizan en lo que ya han aprendido sobre datos y azar en cursos anteriores. En datos (estadstica) los estudiantes aprendern a construir e interpretar tablas de frecuencia con datos agrupados en intervalos. El nfasis est en el anlisis de diferentes situaciones que impliquen tomar decisiones respecto de la pertinencia o no de agrupar datos en intervalos y cul es un nmero razonable de ellos. Se espera que los estudiantes comprendan las ventajas y desventajas de agrupar datos, en funcin de la informacin que se gana o pierde. A su vez, se espera que sean capaces de interpretar y producir informacin, en diversos contextos, utilizando medidas de tendencia central para datos agrupados. Por ltimo, se profundiza en los conceptos de poblacin y muestra introducidos en 6 bsico, avanzando en la comprensin del concepto de aleatoriedad al momento de usar muestras y su importancia en la realizacin de inferencias acerca de la poblacin. En azar (probabilidades) se aborda la probabilidad desde un punto de vista terico con la introduccin del modelo de Laplace; aunque la experimentacin con el uso de tablas de frecuencias y grficos sigue siendo importante en este nivel. En esta unidad se espera que los estudiantes sean capaces de comparar resultados experimentales con resultados tericos, por lo que ser importante el uso de herramientas tecnolgicas que permitan simular un gran nmero de veces un cierto experimento aleatorio y contrastar el grfico experimental con el grfico terico. Por ltimo, se espera que los estudiantes comprendan los conceptos de espacio muestral, evento y eventos equiprobables. Conceptos clave Datos agrupados en intervalos, frecuencias de datos agrupados, muestras aleatorias, equiprobabilidad, espacio muestral, modelo de Laplace. Prerrequisitos Poblacin y muestra Frecuencias absolutas y relativas Experimento aleatorio Probabilidad de un evento Grficos de frecuencia
Contenidos disciplinares Intervalos Amplitud de un intervalo Marca de clase de un intervalo Tablas de frecuencia con datos agrupados en intervalos Media aritmtica y moda para datos agrupados en intervalos Muestreo aleatorio simple Equiprobabilidad de eventos Principio multiplicativo Espacio muestral asociado a un experimento aleatorio Probabilidad terica de un evento Modelo de Laplace Condiciones del modelo de Laplace: finitud del espacio muestral y equiprobabilidad
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Habilidades Resolver problemas en los cuales es necesario interpretar informacin a partir de tablas de frecuencia con datos agrupados en intervalos Construir tablas de frecuencia con datos agrupados en intervalos, en forma manual y mediante herramientas tecnolgicas Decidir sobre el tipo de muestra en algunos experimentos aleatorios para inferir sobre las caractersticas de poblaciones, ejemplifican Analizar el comportamiento de una muestra de datos, usando medidas de tendencia central y argumentacin acerca de la informacin que ellas entregan Identificar el conjunto de los resultados posibles en experimentos aleatorios simples (espacio muestral) y los eventos o sucesos como subconjuntos de aquel Utilizar el principio multiplicativo para obtener la cardinalidad del espacio muestral y de los sucesos o eventos Verificar si un experimento aleatorio cumple con las condiciones del modelo de Laplace Asignar en forma terica la probabilidad de ocurrencia de un evento en un experimento aleatorio utilizando el modelo de Laplace Actitudes Perseverancia, rigor, flexibilidad y originalidad al resolver problemas matemticos Trabajo en equipo e iniciativa personal para resolver problemas en contextos diversos
Aprendizajes Esperados
Se espera que los estudiantes sean capaces de: 1. Interpretar informacin a partir de tablas de frecuencia, cuyos datos estn agrupados en intervalos.
Cuando los estudiantes han logrado este aprendizaje: Identifican tablas de frecuencias con datos agrupados. Comprenden el significado de la frecuencia de un intervalo en una tabla de frecuencias con datos agrupados. Obtienen informacin, de diversos contextos, mediante el anlisis de datos presentados en tablas de frecuencia con datos agrupados en intervalos.
2.
Representar datos, provenientes de diversas fuentes, en tablas de frecuencias con datos agrupados en intervalos.
Explican la pertinencia y ventajas de representar un conjunto de datos, a travs de una tabla de frecuencia con datos agrupados en intervalos.
Aplican criterio para decidir el nmero de intervalos apropiados para agrupar un conjunto de datos. Construyen tablas de frecuencia, con datos agrupados en intervalos, en forma manual y mediante herramientas tecnolgicas.
3.
Interpretar y producir informacin, en contextos diversos, mediante el uso de medidas de tendencia central, extendiendo al caso de datos agrupados en intervalos.
Determinan la media a
frecuencia con datos agrupados en intervalos, y la interpretan de acuerdo al contexto. Determinan la moda, a partir de una tabla de frecuencia con datos agrupados en intervalos, y la interpretan de acuerdo al contexto. Extraen informacin desde datos numricos agrupados en intervalos y resumidos a travs de la media o moda
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relacionados con una situacin o fenmeno. Interpretan informacin, en diferentes contextos, a travs del uso de medidas de tendencia central. Evalan la pertinencia del uso de las medidas de tendencia Comparan central, de acuerdo respecto al tipo de o datos ms involucrados. informacin de dos conjuntos de datos, utilizando medidas de tendencia central y comunican sus conclusiones. 4. Comprender el concepto de aleatoriedad en el uso de muestras y su importancia en la realizacin de inferencias. Establecen estrategias para escoger poblacin especfica. Utilizan un recurso tecnolgico, por ejemplo, una calculadora, para generar nmeros aleatorios y usarlos para extraer una muestra desde una poblacin especfica. Argumentan acerca de la importancia de extraer muestras en forma aleatoria para las conclusiones que se puedan realizar acerca de una poblacin. 5. Asignar probabilidades tericamente a la ocurrencia de eventos, en experimentos aleatorios con resultados finitos y equiprobables, y contrastarlas con resultados experimentales. Describen el espacio muestral de un experimento aleatorio dado y obtienen su cardinalidad. Argumentan acerca de la equiprobabilidad de cada resultado posible en un experimento aleatorio, realizando una simulacin con apoyo de la tecnologa. Por ejemplo, al lanzar un dado. Determinan la probabilidad de ocurrencia de un cierto evento en un experimento aleatorio, mediante el modelo de Laplace. Comparan el valor de la probabilidad de un cierto evento en un experimento aleatorio, obtenido mediante el modelo de Laplace, con el valor de la frecuencia relativa obtenida al simular el experimento un gran nmero de veces mediante el uso de la tecnologa, y comunican sus conclusiones. Comparan el grfico terico de los resultados de un experimento aleatorio, obtenido a travs del modelo de Laplace, y el grfico de las frecuencias relativas del mismo experimento simulado mediante el uso de tecnologa, y comunican sus conclusiones. muestras en forma aleatoria de un determinado tamao, desde una
Aprendizajes Esperados en relacin con los OFT Perseverancia, rigor, flexibilidad y originalidad al resolver problemas matemticos Seguir los pasos indicados hasta completar su trabajo Proponer interpretaciones originales de los datos Es metdico o metdica en el uso de las fuentes de informacin
Trabajo en equipo e iniciativa personal para resolver problemas en contextos diversos Es responsable en trabajos grupales Participa activamente en actividades grupales MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2001 49
Toma iniciativa en actividades de carcter grupal Propone alternativas de solucin a problemas matemticos en actividades grupales
Orientaciones didcticas para la unidad Tal como lo sugieren los Aprendizajes Esperados, esta unidad se conecta naturalmente con los Objetivos Fundamentales Transversales. A travs del trabajo propuesto en Datos y Azar, se puede incentivar el inters por conocer la realidad y la bsqueda de la informacin en diversas fuentes. Por otro lado, aparte de una actitud crtica frente a la informacin, tambin interesa que los estudiantes sean originales en sus interpretaciones, metdicos en el uso de de las fuentes de informacin y, de igual modo, activos y responsables en el trabajo grupal. En la parte estadstica (Datos) es importante trabajar con contextos que sean de inters para los estudiantes. Por ello se sugiere que estos sean extrados desde diarios, revistas o Internet, de modo que los estudiantes vean que esta dimensin de la matemtica est en conexin con la vida cotidiana y es una herramienta para interpretar y modelar la realidad a travs de diversas representaciones. Para este nivel, se sugiere analizar diferentes situaciones que impliquen tomar decisiones sobre agrupar datos en intervalos y cul sera un nmero razonable de ellos. Para este caso se sugiere profundizar en las medidas de tendencia central, esta vez considerando los datos agrupados en intervalos. En cuanto a los conceptos de poblacin y muestra, se recomienda proponer a los estudiantes discusiones relacionadas con las formas de seleccionar una muestra, enfatizando en el aspecto de aleatoriedad y la validez de las conclusiones o inferencias respecto de la poblacin. Se sugiere el uso de algn recurso tecnolgico (calculadora, por ejemplo) para generar nmeros aleatorios. En la parte de probabilidades (azar) se recomienda proponer a los estudiantes diversas situaciones y experimentos aleatorios, en los que puedan determinar el espacio muestral conjunto de todos los resultados posibles y los eventos como subconjuntos de dicho espacio muestral. Por ejemplo, en el caso del lanzamiento de dos dados existen 36 combinaciones posibles de las caras de los dados. Es importante que los estudiantes verifiquen este resultado y, luego, sean capaces de determinar otros eventos (subconjuntos), como: que la suma sea igual a 7, o bien que la suma sea un mltiplo de 3. Se sugiere, posteriormente, trabajar con el modelo de Laplace, determinando los casos favorables y los casos posibles o totales. Es importante que los estudiantes comprendan que lo primero corresponde a la cardinalidad del espacio muestral y lo segundo a la cardinalidad del subconjunto o evento. Cabe destacar que los estudiantes ya vienen trabajando desde aos anteriores con las frecuencias relativas, de modo que en este nivel los estudiantes tienen la posibilidad de contrastar el modelo experimental (frecuencias relativas) y el modelo terico (Laplace). De hecho, el camino hacia las probabilidades ha sido justamente ese: de lo experimental a lo terico. Se sugiere que en este nivel los estudiantes comparen el grfico de las frecuencias relativas (tras un gran nmero de iteraciones por medio de la tecnologa) con el grfico de las probabilidades obtenidas por la regla de Laplace. Por ejemplo, aplicado al experimento de la suma de dos dados. Un tema importante ser que los estudiantes tengan claridad en las condiciones que permiten aplicar el modelo de Laplace. En esto ser clave la comprensin acerca de la equiprobabilidad de los eventos elementales y que el espacio muestral debe ser finito. Se sugiere al docente que trabaje algunos ejemplos donde el modelo de Laplace no se puede aplicar directamente.
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Ejemplos de actividades
AE 1 Interpretar informacin a partir de tablas de frecuencia, cuyos datos estn agrupados en intervalos.
Actividad 1. Dada una tabla de frecuencias por intervalos, calculan los valores de cada frecuencia relativa y relativa porcentual. Por ejemplo, en la tabla siguiente se muestran las notas (promedios) de los estudiantes de un curso al finalizar el segundo trimestre en la asignatura de matemtica: Intervalos Notas [1,0 2,0] [2,0 3,0] [3,0 4,0] [4,0 5,0] [5,0 6,0] [6,0 7,0] de Punto medio
8
Frecuencia9
Frecuencia relativa
4 6 3 14 9 4 40
2. Escriben en su cuaderno las respuestas a las preguntas planteadas por el profesor, extrayendo la informacin de la tabla y visualizando la utilidad de cada columna de frecuencias. Por ejemplo: qu porcentaje de estudiantes tiene nota mayor o igual a 4,0? qu porcentaje de alumnos obtiene nota roja en la asignatura en el segundo trimestre?
3. Obtienen informacin de diversos medios de comunicacin que est presentada en tablas de frecuencia con datos agrupados por intervalos, la registran en sus cuadernos y la ponen en comn, verificando la pertinencia de la informacin que entregan las columnas de frecuencias. Por ejemplo, segn un estudio10 sobre el uso de facebook (403 individuos) se obtuvo la siguiente informacin, considerando el tiempo que permanecen conectados: Tiempo conectado 5 a 29 min. 30 a 59 min. 1 a 3 horas Todo el da conectado Total Responden preguntas del tipo: cuntos individuos se conectan entre 30 a 59 min.? cul es la moda del conjunto de datos? en promedio, cunto tiempo se conectan las personas? Porcentaje 48% 22% 25% 5%
8 9
Tambin conocido como Marca de Clase. Tambin denominada Frecuencia Absoluta. Estudio CADEM Research Facebook, el fenmeno en Chile. Agosto 2008. www.cadem.cl/media/temas/documentos/Estudio_Facebook.pdf
10
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AE 2 Representar datos, provenientes de diversas fuentes, en tablas de frecuencias con datos agrupados en intervalos. Actividad 1. Obtienen informacin de todos los estudiantes del curso con respecto de su estatura y a su nmero de hermanos. A partir de esto, el docente explicita la necesidad de trabajar con tablas de datos simples y tablas de datos agrupados por intervalos. 2. Registran las estaturas de los estudiantes en una lista y presentar datos en tablas de frecuencia con datos agrupados. Observaciones al docente Se sugiere al docente realizar esta actividad en grupo. Despus de registrar los datos en una lista, los distintos grupos representarn los datos obtenidos en tablas de frecuencia con datos agrupados. Cada grupo decidir sobre el nmero de intervalos a utilizar. Es recomendable que los estudiantes tengan la oportunidad de discutir y decidir cundo es apropiado usar intervalos, en funcin del tipo de datos y el propsito de lo que se quiere presentar. Es recomendable utilizar una planilla electrnica para simplificar los clculos de los elementos de la tabla.
3.
Recopilan datos de inters en los medios de comunicacin. Por ejemplo, ingresan a la pgina del Servicio Sismolgico de la Universidad de Chile11 y obtienen la actividad ssmica de los ltimos 2 das:
Fecha-hora Local 2010/10/25 17:18:24 2010/10/25 16:25:28 2010/10/25 15:28:48 2010/10/25 15:18:00 2010/10/25 14:04:05 2010/10/25 13:14:11 2010/10/25 10:54:52 2010/10/25 04:45:18 2010/10/25 04:20:41 2010/10/25 03:10:07 2010/10/25 02:45:38 2010/10/24 23:03:12 2010/10/24 22:26:06 2010/10/24 19:56:27 2010/10/24 18:11:21 2010/10/24 13:44:41 2010/10/24 13:39:06 2010/10/24 07:59:18 2010/10/24 07:53:09 2010/10/24 07:47:00 2010/10/24 06:44:50
Magnitud 3 3.2 3.4 3.7 3.5 3.3 3.2 4.2 3.4 4.5 4.1 2.3 3.7 4.9 4.4 4.1 3 3 4.6 4.8 2.7
Sensible No No No S No No No S No S S No S S S S No No S No No
Localidad 18 km al NO de Pichilemu 26 km al NE de Calama 26 km al NE de Calama 64 km al NO de Valparaso 134 km al SE de Vallenar 25 km al N de Pichilemu 24 km al O de Navidad 57 km al NO de Constitucin 23 km al O de Pichilemu 56 km al O de Cobquecura 64 km al NO de Cobquecura 32 km al SE de Navidad 42 km al O de San Antonio 16 km al O de La Serena 27 km al S de Rancagua 19 km al NO de Melipilla 42 km al S de Pichilemu 47 km al NO de Pichilemu 52 km al NO de Arauco 85 km al SE de Ollage 17 km al O de Navidad
11
www.sismologia.cl
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No No No No
4.
Construyen tablas sencillas por intervalos, verificando que la cantidad de intervalos debe simplificar la presentacin de los datos y no debe dejar que se pierda informacin importante.
Observaciones al docente Hacer notar a los estudiantes que la variable en cuestin corresponde a la magnitud del sismo, y sobre la cual se deben construir los intervalos. Para la construccin es necesario identificar la magnitud mnima y la mxima.
AE 3 Interpretar y producir informacin, en contextos diversos, mediante el uso de medidas de tendencia central, extendiendo al caso de datos agrupados en intervalos. Actividad 1. A partir de una tabla de frecuencias simple obtenida a partir de datos de su inters, calculan la media de la muestra (promedio ponderado) y su moda. Por ejemplo, si se considera el consumo elctrico mensual de un hogar en KWH. KWH [144 170] [170 196] [196 222] [222 248] [248 274] [274 300] Total Punto medio12 Frecuencia13 6 6 5 7 4 2 30
2.
Construyen en sus cuadernos una tabla por intervalos con informacin y completan las columnas de frecuencias. Por ejemplo, a partir de los puntajes obtenidos en la PSU por los estudiantes de un establecimiento educacional:
12 13
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3. 4.
Calculan las marcas de clase o puntos medios de cada intervalo. Escriben en su cuaderno conjeturas acerca de procedimientos para calcular la media y la moda en este conjunto de datos agrupados por intervalos. Verifican sus conjeturas con ayuda del profesor, quien les proporciona algunos mtodos usuales.
5. 6.
A partir de distintas tablas de frecuencias con datos agrupados en intervalos que proporciona el profesor, calculan la media y la moda. Escriben el significado de estos valores de acuerdo al contexto del problema. Registran conclusiones a partir de distintos experimentos y encuestas obtenidos de distintos medios de comunicacin, de los cuales se conoce la media y/o la moda. Verifican que, en ocasiones, estas medidas pueden no ser representativas.
7.
Comparan dos conjuntos de datos y calculan e interpretan sus medidas de tendencia central, visualizando la importancia de la aleatoriedad de la muestra. Por ejemplo, la misma encuesta para dos muestras distintas.
Observaciones al docente Se sugiere al docente enfatizar en el uso de la marca de clase (punto medio) como un valor de la variable, representativo del intervalo que corresponde, considerando que al tabular de esta manera, se gana en organizacin y presentacin de los datos pero se pierde en exactitud. Como criterio, se pedir a los grupos estimar el promedio de los datos utilizando los datos agrupados y comparar con el promedio real. En esta actividad se sugiere retomar la actividad del registro de estaturas por grupo. Dado que deben trabajar las medidas de tendencia central, es importante que los estudiantes verifiquen las formas de obtener dichas medidas a partir de un conjunto de datos agrupados. Por ejemplo, en el caso de la media aritmtica se define el punto medio del intervalo y con este valor, como representante, se obtiene la media aritmtica con el mismo procedimiento que para el caso de datos no agrupados. Vale aqu el ejercicio de comprobar qu tan cercanos estn la media aritmtica obtenida, con los datos sin agrupar, y la media aritmtica con datos agrupados utilizando el punto medio.
AE 4 Comprender el concepto de aleatoriedad en el uso de muestras y su importancia en la realizacin de inferencias. Actividad 1. 2. 3. 4. 5. Escriben en su cuaderno las condiciones necesarias para asegurar la aleatoriedad de una muestra. A partir de una lista, clasifican las muestras en aleatorias y no aleatorias. Extraen informacin y datos de estudios pblicos de diferentes medios de comunicacin y escriben las especificaciones de cada muestra escogida. Ponen en comn los estudios recopilados y la informacin de sus respectivas muestras en grupos. Analizan los resultados de dos encuestas distintas en un contexto significativo, una sobre una muestra aleatoria y la otra no. Escriben en su cuaderno la importancia de la aleatoriedad de una muestra. Observaciones al docente Se sugiere al docente guiar a los alumnos en algunos experimentos o encuestas para alcanzar el aprendizaje esperado.
AE 5 Asignar probabilidades tericamente a la ocurrencia de eventos, en experimentos aleatorios con resultados finitos y equiprobables, y contrastarlas con resultados experimentales.
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Actividad 1. Escriben por extensin en sus cuadernos los elementos de los espacios muestrales de distintos experimentos. Por ejemplo: 2. 3. 4. escribir el espacio muestral de lanzar dos monedas al aire. Lanzan un dado 20 veces cada uno en grupos de 4 o 5 alumnos. Observan y registran en sus cuadernos la frecuencia relativa de cada resultado (equiprobables). Realizan el lanzamiento de dos dados una gran cantidad de veces y registran los resultados para la suma de los puntajes de las caras. Utilizan apoyo de la tecnologa y grafican. Determinan las combinaciones posibles para el lanzamiento de dos dados y grafican los resultados tericos para la suma de las caras. Utilizan un grfico de barras para estos resultados ideales. Responden a la pregunta qu suma tiene ms probabilidades de salir? 5. 6. 7. Comparan el grfico asociado a las frecuencias relativas (experimental) con el grfico de barras ideal, respecto del experimento de la suma de los dados. Sacan conclusiones al respecto. Calculan probabilidades de eventos asociados al experimento con dados mediante el modelo de Laplace. Por ejemplo, determinan la probabilidad de que al lanzar dos dados la suma sea menor o igual a 5. Comparan la probabilidad terica con la frecuencia relativa en el experimento de lanzar 100 veces una moneda. Aumentan el nmero de lanzamientos usando un recurso tecnolgico. Observaciones al docente Es importante que los estudiantes realicen completamente la experiencia e identifiquen cada etapa del proceso. Es importante motivar a los estudiantes a que permanentemente realicen conjeturas acerca del resultado del lanzamiento del dado. Adems, como es un contexto ldico, es recomendable que la experiencia se maneje en trminos de apuestas. Ellos deberan partir con una apuesta inicial; sin embargo, a medida que se realice el experimento puede que sus conjeturas vayan cambiando y modifiquen su apuesta. Lo fundamental del trabajo con esta actividades la capacidad de observar los patrones o regularidades respecto de las frecuencias relativas porcentuales para cada resultado. En esto los grficos cumplen una funcin importante, ya que los estudiantes pueden constatar sus conjeturas en forma visual, es decir, pueden ver lo que est pasando. Por lo anterior, cobra relevancia el uso de herramientas tecnolgicas que permitan simular experimentos aleatorios una gran cantidad de iteraciones. De este modo, los estudiantes pueden establecer conclusiones al observar patrones, los cuales con pocos lanzamientos sera muy difcil observar. Es necesario que los estudiantes, en cada etapa, utilicen la misma escala y la frecuencia relativa porcentual para poder comparar los grficos. Esta actividad se presta para la utilizacin de un simulador de lanzamientos.
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Ejemplo de evaluacin Aprendizaje Esperado Asignar probabilidades tericamente a la ocurrencia de eventos, en experimentos aleatorios con resultados finitos y equiprobables, y contrastarlas con resultados experimentales. Indicadores de Evaluacin Describen el espacio muestral de un experimento aleatorio dado y obtienen su cardinalidad Argumentan acerca de la equiprobabilidad de cada resultado posible en un experimento aleatorio, realizando una simulacin con apoyo de la tecnologa Por ejemplo, al lanzar un dado Determinan la probabilidad de ocurrencia de un cierto evento en un experimento aleatorio, mediante el modelo de Laplace Comparan el valor de la probabilidad de un cierto evento en un experimento aleatorio, obtenido mediante el modelo de Laplace, con el valor de la frecuencia relativa obtenida al simular el experimento un gran nmero de veces mediante el uso de la tecnologa, y comunican sus conclusiones Comparan el grfico terico de los resultados de un experimento aleatorio, obtenido a travs del modelo de Laplace, y el grfico de las frecuencias relativas del mismo experimento simulado mediante el uso de tecnologa, y comunican sus conclusiones Actividad propuesta Lea cuidadosamente la situacin dada. Responda las preguntas propuestas. Ernesto y Rosa juegan con monedas. El juego consiste en lanzar una moneda dos veces; primero lanza uno (Rosa, por ejemplo), luego el otro y despus se alternan. Si en ambos lanzamientos salen caras o en ambos sello, gana Rosa, pero si salen distintas en el primero cara y en el segundo sello o viceversa, gana Ernesto. Preguntas: En una instancia del juego, cual es el espacio muestral?, cuntos elementos tiene? Cul es la probabilidad terica de que gane Rosa? Los elementos del espacio muestral, tienen igual probabilidad de ocurrencia?, por qu? Si al repetir 100 veces el juego, se obtiene la siguiente tabla de frecuencias: Resultados cc cs sc ss o o Frecuencia 22 24 28 26 compare grficamente los resultados obtenidos en la repeticin del experimento con los tericos. A qu atribuye la diferencia? cul es la probabilidad, segn la tabla, que gane Ernesto en el juego? Es un juego justo? 1. Describen el espacio muestral y determinan su cardinalidad. 2. Argumentan sobre la equiprobabilidad de ocurrencia de los elementos del espacio muestral. 3. Aplican el modelo de Laplace para calcular la probabilidad de ocurrencia de un evento. 4. comparan las probabilidades de ocurrencia, aplicando Laplace y las frecuencias relativas. 5. Comparan grficamente las probabilidades tericas y empricas. Al evaluar, considerar los siguientes criterios: Criterios de evaluacin
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UNIDAD 4 lgebra Propsito En la unidad de lgebra los estudiantes comienzan el reconocimiento de funciones y su distincin con las relaciones en contextos diversos. Por una parte, la idea es desarrollar el concepto de funcin asociado a algunas metforas que facilitan su comprensin y vincularlo a conceptos matemticos ya trabajados en aos anteriores. Por otra parte, en el trabajo propuesto los estudiantes deben reconocer conceptos clave como dominio y recorrido, lo que introduce algunos elementos de lenguaje conjuntista. En este nivel el trabajo con ecuaciones progresa hacia el planteamiento y resolucin de ecuaciones con ms de una incgnita. Por ejemplo, ecuaciones que representan relaciones fsicas, frmulas geomtricas o expresiones que reflejen situaciones de la vida cotidiana, que resulten interesantes para los estudiantes. La unidad ofrece tambin la posibilidad de visitar nuevamente tpicos relativos a proporcionalidad directa e inversa, pero con mayor nfasis en el concepto de variacin proporcional y tratado desde el punto de vista algebraico. Todo esto se incorpora al repertorio de temas que aportan al desarrollo del razonamiento matemtico, en especial, la capacidad para realizar representaciones de objetos abstractos. Conceptos clave Variable, variacin proporcional y no proporcional, variacin proporcional directa, variacin proporcional inversa, funcin, dominio y recorrido de una funcin, ecuacin de primer grado con dos incgnitas. Prerrequisitos Proporcionalidad directa e inversa Representacin grfica de la proporcionalidad directa e inversa Resolucin de problemas que impliquen plantear y resolver ecuaciones de primer grado con una incgnita
Contenidos disciplinares Situaciones de variacin proporcional y no proporcional Situaciones de variacin proporcional directa e inversa Concepto de funcin y sus diferentes representaciones Dominio y recorrido de funciones Ecuaciones de primer grado con ms de una incgnita
Habilidades Identificar situaciones de variacin proporcional y no proporcional Resolver problemas que involucran variacin proporcional directa Resolver problemas que involucran variacin proporcional inversa Reconocer funciones en diversos contextos Identificar dominio y recorrido de funciones en diversos contextos Resolver problemas que involucran funciones en diversos contextos Plantear y resolver ecuaciones de primer grado con dos incgnitas
Actitudes Trabajo en equipo y muestra iniciativa personal para resolver problemas en contextos diversos
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Aprendizajes Esperados
Se espera que los estudiantes sean capaces de: 1. Plantear relacin contextos. ecuaciones entre dos que representan en la
Cuando los estudiantes han logrado este aprendizaje: Identifican las variables que estn involucradas en
variables
diversos
situaciones de la vida cotidiana. Despejan una variable en funcin de la otra en ecuaciones que tienen dos incgnitas. Evalan ecuaciones planteadas en funcin del contexto del problema.
2.
Reconocer funciones en diversos contextos, identificar sus elementos y representar diversas situaciones a travs de ellas.
Identifican el dominio y recorrido de una funcin. Identifican variables dependientes de otras variables en diversas situaciones. Dan ejemplos de funciones en contextos cercanos. Utilizan notaciones empleadas en funciones para expresar dependencias de variables.
3.
variables que
dependen proporcionalmente de otras variables. Identifican en un contexto determinado, dependencias no proporcionales. Identifican la constante de proporcionalidad en dependencias proporcionales. Comparan el cuociente entre valores asignados a variables para identificar una relacin de proporcionalidad directa entre variables. Comparan el producto entre valores asignados a variables para identificar una relacin de proporcionalidad inversa entre variables. Utilizan la constante de proporcionalidad para argumentar la proporcionalidad directa e inversa entre variables.
4.
Analizar,
mediante
el
uso
de
softwares
Identifican, Utilizan
utilizando
softwares para
grficos, identificar
situaciones situaciones
asociadas a proporcionalidad directa. softwares grficos asociadas a proporcionalidad inversa. Analizan, utilizando softwares grficos, datos representativos de situaciones para determinar si estas son proporcionales.
5.
Resolver problemas en diversos contextos que implican que proporcionalidad implican directa y problemas inversa. proporcionalidad
Obtienen
ecuaciones
de
situaciones
asociadas
proporcionalidad directa. Determinan la constante de proporcionalidad en datos que varan proporcionalmente y los utilizan para realizar clculos. Representan, en tablas y grficos, relaciones de proporcionalidad directa e inversa entre dos variables.
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Orientaciones didcticas para la unidad La unidad de lgebra se presenta por primera vez en el programa de estudio con autonoma de los temas tratados en nmeros. Este hecho es particularmente relevante cuando se quiere analizar el enfoque de los temas propuestos en esta unidad. En relacin con tema de funciones, en esta oportunidad se propone desarrollar el concepto de funcin asociado a algunas metforas que facilitan su comprensin y vinculado a conceptos matemticos que ya fueron trabajados aos anteriores por los estudiantes, como la proporcionalidad directa e inversa. Interesa que los estudiantes analicen las funciones desde la relacin entre dos variables y, en particular, distingan entre variables dependientes e independientes. Se abandona la clsica progresin que se iniciaba con una rigurosa definicin del producto cartesiano, para luego definir el concepto de relacin y terminar presentando las funciones como un caso particular de las relaciones. Es importante que los estudiantes sean capaces de reconocer el dominio y el recorrido de una funcin. Aunque el currculo no propone como tema el uso del lenguaje conjuntista, si el docente lo estima conveniente puede utilizar aquellos trminos y conceptos relacionados con teora de conjuntos que sean necesarios y faciliten el aprendizaje. Reconocer en una funcin el dominio y recorrido permite a los estudiantes distinguirlos de una relacin cualquiera. El apoyo de tecnologa, especialmente de aquellos softwares que permiten graficar funciones, le permitirn tanto al estudiante como al docente observar las distintas grficas de cada funcin en estudio. Adems, el uso de tecnologa facilita la relacin conceptual entre la expresin algebraica y su representacin geomtrica, relacin que no es natural para la mayora de los estudiantes. Una de las situaciones que se debe evitar es que los estudiantes trabajen con las expresiones algebraicas que representan relaciones o funciones sin comprender qu describen. En este nivel, el trabajo con ecuaciones progresa hacia el planteamiento y resolucin de ecuaciones con dos incgnitas en diversos contextos. El nfasis debe estar puesto en que los estudiantes comprendan que las variables de este tipo de ecuaciones pueden ser despejadas en funcin de la otra variable, y que el valor que puede tomar la incgnita depender del valor que tome la otra variable. Ejemplos clsicos pueden ser tomados de frmulas que representan relaciones fsicas. Por ejemplo: la frecuencia (f) de una onda y su perodo (T) estn relacionados a travs de la ecuacin:
f =
1 T
La unidad ofrece tambin la posibilidad de trabajar nuevamente tpicos relativos a proporcionalidad directa e inversa, con el agregado que al estar bajo el alero del lgebra se enriquece su trabajo y se potencia el concepto de variacin proporcional. Por ejemplo, los estudiantes podran concluir que al ser el cuociente entre el permetro y el dimetro de cualquier circunferencia siempre el mismo nmero, se trata de una relacin directamente proporcional, interpretando la igualdad
Esta es la oportunidad para introducir las representaciones algebraicas de una relacin proporcional directa o inversa, y mostrar sus diferencias con representaciones de relaciones que no varan proporcionalmente, aunque cumplan con alguna de las caractersticas de las proporciones. Por ejemplo, es esperable para el nivel que los estudiantes identifiquen la expresin tambin lo hace la otra. El trabajo en equipo facilita la discusin y anlisis de situaciones problema, fomentando el liderazgo intelectual y el carcter, as como la asignacin de roles. El trabajo en lgebra se presta favorablemente para alternar entre reflexin y estudio personal con el planteamiento y discusin de situaciones problemticas.
y = 2 x + 1 como una relacin no proporcional, a pesar de que cuando una variable aumenta
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Ejemplos de actividades
AE 1 Plantear ecuaciones que representan la relacin entre dos variables en diversos contextos. Actividades 1. 2. Identifican ecuaciones de primer grado con dos incgnitas. Modelan situaciones de la vida cotidiana mediante ecuaciones de primer grado con dos incgnitas. Por ejemplo: AE 2 Reconocer funciones en diversos contextos, identificar sus elementos y representar diversas situaciones a travs de ellas. Actividades 1. Modelan situaciones en contextos cotidianos. Identifican variables independientes y otras dependientes de ellas, y establecen el trmino funcin. Por ejemplo, en la situacin: Marcos cotiza el revelado de fotos en una tienda. Por revelar el rollo le cobran $1.000 y por cada foto que salga bien le cobran $50. Decide calcular el revelador del rollo dependiendo del nmero de fotos. Obtiene la siguiente frmula: o o determinan la ecuacin que permite conocer las maneras de envasar 50 kilos de azcar en bolsas de 2 y 5 kilos determinan la ecuacin que permite conocer las maneras de juntar $10.000 en monedas de $100 y $500
P = 1000 + 50 F , donde P
F fotos
identifican la variable independiente y la variable dependiente comprenden que la variable dependiente depende de la variable independiente, y a esta dependencia la llama funcin
Observaciones al docente Se sugiere al docente mostrar modelamientos de situaciones antes de que los estudiantes intenten llegar a un modelo que represente una situacin dada. Se sugiere adems guiar al estudiante en el proceso de modelamiento.
2.
Utilizan la notacin
y = f (x )
est en funcin de
x.
b = 3a 5 , identifican que b
dependencia en la forma o o
b = f (a)
En las siguientes igualdades identifican las variables dependiente e independiente y notan esta
y = f (x )
y = 3z 4
c = a5
Observaciones al docente Se sugiere al docente mostrar distintos tipos de funciones en las que una variable dependa de otra variable. Adicionalmente se aconseja mostrar a modo de ejemplo dependencias de ms de una variable. 3. Identifican dominios y determinan recorridos de funciones. Por ejemplo, determinan el recorrido de la funcin en la funcin 4.
y = 2( x 1) ,
donde
mayores que 5 y menores que 16. Representan situaciones en contextos cotidianos a travs de funciones. MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2001 60
Identifican situaciones que corresponden a variables relacionadas de manera proporcional y situaciones donde la variacin no es proporcional. Al respecto, construyen una tabla con valores de las variables determinadas y a partir de clculos realizados con ellas establecen si estn relacionadas de manera proporcional.
2.
Indagan en Internet acerca de situaciones que corresponden a variables relacionadas en forma proporcional y en forma no proporcional. Argumentando al respecto.
Observaciones al docente Se sugiere al docente mostrar variables que dependen de otra de manera proporcional. Tambin se sugiere que deje lo ms claro posible el significado matemtico de este concepto.
AE 4 Analizar, mediante el uso de softwares grficos, situaciones de proporcionalidad. Actividades 1. 2. Analizan datos correspondientes a situaciones en diversos contextos mediante el uso de softwares grficos para determinar si las situaciones que representan estos datos son proporcionales. Resuelven problemas relativos a magnitudes proporcionales utilizando softwares grficos.
AE 5 Resolver problemas en diversos contextos que impliquen proporcionalidad directa y problemas que impliquen proporcionalidad inversa. Actividades 1. Comprenden los conceptos de proporcionalidad directa y proporcionalidad inversa e identifican este tipo de cantidades en contextos diversos. Al respecto el docente podra presentar a los estudiantes situaciones donde: una de las variables involucradas aumenta cuando la otra variable aumenta, pero que no son directamente proporcionales 2. 3. Completan tablas asociadas a la funcin
y = kx , y a la funcin y =
k , donde k x
es una constante.
Calculan la constante de proporcionalidad en proporciones directas y en proporciones inversas, usando datos de la situacin que representan, y la utilizan para obtener valores desconocidos de esa situacin. Por ejemplo, calculan la constante de proporcionalidad en una proporcin directa
y = kx ,
si se sabe que
y=5
cuando
cuando
x = 30
Resuelven problemas que implican proporcionalidad directa y proporcionalidad inversa en distintos contextos.
Se sugiere al docente mostrar distintas proporciones directas e inversas y reforzar el concepto matemtico que implican estas dependencias mediante exposiciones grficas.
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Ejemplo de evaluacin
Aprendizaje Esperado Resolver problemas en diversos contextos que implican proporcionalidad directa y problemas que implican proporcionalidad inversa. Indicadores de Evaluacin Obtienen ecuaciones de situaciones asociadas a proporcionalidad directa. Determinan la constante de proporcionalidad en datos que varan proporcionalmente y los utilizan para realizar clculos. Representan en tablas y grficos relaciones de proporcionalidad directa e inversa entre dos variables. Actividad propuesta A continuacin se entrega informacin relacionada con un hecho real. Lea cuidadosamente la informacin y responda a las preguntas propuestas. Rescate de los mineros De acuerdo con las noticias, el da 13 de octubre de madrugada se inici el rescate de los 33 mineros atrapados en el fondo de la mina San Jos. La velocidad con que la cpsula Fnix se desplaza es de 1 metro por segundo, demorndose 15 minutos y 40 segundos en hacer un viaje desde el fondo de la mina a la superficie o bien desde la superficie al fondo de la mina. El lapso que transcurre entre el rescate de dos mineros consecutivos, es de 40 minutos. Preguntas. 1. Qu tipo de relacin existe entre el nmero, N, de mineros rescatados y el tiempo, t, que transcurre en el rescate de los N mineros? Justifique. 2. Qu relacin existe entre el tiempo que toma rescatar un minero (viaje desde el fondo de la mina a la superficie) y la velocidad de subida de la cpsula Fnix? Construya un grfico que represente la relacin entre las variables. 3. Si se mantienen invariables los datos entregados en el enunciado, cunto tiempo tomara el rescate de los 33 mineros? Justifique. Al evaluar, considerar los siguientes criterios: Identifican las relaciones de proporcionalidad entre las variables. Representan grficamente la relacin de proporcionalidad entre dos variables Resuelven problemas, utilizando las relaciones de proporcionalidad entre variables. Criterios de evaluacin
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SERRANO, J. M. y otros. (1997). Aprendizaje cooperativo en matemtica. Universidad de Murcia. VARGAS-MACHUCA, I. y otros. (1990). Nmeros enteros. Matemticas: cultura y aprendizaje. Madrid: Sntesis. VILLANUEVA, F. y otros. (1993). Geometra elemental. Santiago: Universidad Catlica de Chile. VILLELA, J. (2001). Uno, dos, tres geometra otra vez. Argentina: AIQUE. WINSTON, H. y ELPHICK, D. (2001). 101 Actividades para implementar los Objetivos Fundamentales transversales. Lom. Pginas web recomendadas Ministerio de Educacin de Chile: www.mineduc.cl Instrumentos curriculares (Mapas de Progreso, Programas de Estudio, etc.): www.currculum-mineduc.cl Instituto Nacional de Estadsticas: www.ine.cl Red Maestros de Maestros (Mineduc): www.rmm.cl Sitio Key Currculum Press de textos de matemtica: Geometra: www.keypress.com/x19850.xml (Ver captulos de lecciones en espaol). lgebra: www.keypress.com/x19578.xml (Ver captulos de lecciones en espaol). Textos para el docente y el estudiante educacin secundaria Mxico: www.reformasecundaria.sep.gob.mx/matematicas/recdidactico.html http://telesecundaria.dgme.sep.gob.mx/mat_ed/mat_ed_01.php Recursos digitales interactivos en la web: Portal Educar Chile: www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/verContenido.aspx?ID=186119 Enlaces: www.catalogored.cl/recursos-educativos-digitales?nivel_educativo=50&subsector_basica=65 Proyecto Descartes, Espaa: http://recursostic.educacion.es/descartes/web/ Biblioteca Nacional de Manipuladores Virtuales, applets de la Universidad de UTAH: http://nlvm.usu.edu/es/nav/vlibrary.html Eduteka, Portal Educativo, Colombia: www.eduteka.org/directorio, luego elegir la carpeta Matemticas o bien desde el enlace directo: www.eduteka.org/directorio/index.php?t=sub_pages&cat=204 Actividades sugeridas por temas: www.eduteka.org/MI/master/interactivate
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Bibliografa para el estudiante ARGELLES RODRGUEZ, J. (1989). Historia de la matemtica. Akal. ARIAS, NAFRA, DOMNGUEZ, SANTISO, DEZ, y otros. (1992). Hoja de clculo en la enseanza de las matemticas en secundaria. Ediciones de la Universidad Autnoma de Madrid,. AZCRATE, C. y DEULOFEU, J. (1990). Funciones y grficas. Sntesis. HONSBERGER, R. (1994). El ingenio en las matemticas. Madrid: DLS-Euler. DE MELLO E SOUZA, J. C. (Malba Tahan). (2002). El hombre que calculaba. Limusa. ARAYA, R. y MATUS, C. (2008). Buscando un orden para el azar. Santiago: Centro Comenius, Universidad de Santiago de Chile. GOVINDEN, P. (1998). Introduccin a la estadstica. Mc Graw Hill. Pginas web recomendadas: Textos para el docente y el estudiante educacin secundaria, Mxico: www.reformasecundaria.sep.gob.mx/matematicas/recdidactico.html http://telesecundaria.dgme.sep.gob.mx/mat_ed/mat_ed_01.php Recursos digitales interactivos en la web: Proyecto Descartes, Espaa: http://recursostic.educacion.es/descartes/web/aplicaciones.php Biblioteca Nacional de Manipuladores Virtuales, applets de la Universidad de UTAH: Enlace genrico: http://nlvm.usu.edu/es/nav; Nmeros y operaciones: http://nlvm.usu.edu/es/nav/category_g_3_t_1.html lgebra: http://nlvm.usu.edu/es/nav/category_g_3_t_2.html Geometra: http://nlvm.usu.edu/es/nav/category_g_3_t_3.html http://nlvm.usu.edu/es/nav/category_g_3_t_4.html Anlisis de datos y probabilidad: http://nlvm.usu.edu/es/nav/category_g_3_t_5.html Portal Educar Chile: www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/verContenido.aspx?ID=186119 Enlaces: www.catalogored.cl/recursos-educativos-digitales?nivel_educativo=50&subsector_basica=65 Eduteka, Portal Educativo, Colombia: Actividades sugeridas: www.eduteka.org/MI/master/interactivate/ Enlace genrico de las unidades temticas: www.eduteka.org/directorio; enlaces directos: Nmeros y operaciones: www.eduteka.org/directorio/index.php?t=sub_pages&cat=362 Geometra: www.eduteka.org/directorio/index.php?t=sub_pages&cat=363 www.eduteka.org/directorio/index.php?t=sub_pages&cat=364 MINISTERIO DE EDUCACIN UNIDAD DE CURRCULUM Y EVALUACIN JUNIO DE 2001 enlaces directos:
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Bibliografa CRA A continuacin se detallan publicaciones posibles de encontrar en las bibliotecas de los Centros de Recursos para el Aprendizaje (CRA) a lo largo del pas: Unidad 1 VARIOS AUTORES. Cubos en base dos. Santiago de Chile, s.n., s.f. Unidad 2 VARIOS AUTORES. Slidos geomtricos, Learning Resources, Unidad 3 VARIOS AUTORES. Juegos de naipes ingleses, s.d. Todas las unidades BLUM, R. (2008). Festival de ingenio. Santiago de Chile: RIL. COLLANTES, J. y PREZ, A. (2006). Matecuentos 3: cuentos con problemas. Madrid: Nivola Libros. GARDNER, M. (2008). El idioma de los espas. Santiago de Chile: RIL. MOSCOVICH, I. (2006). Imaginacin geomtrica. Mxico: La Vasija. SIERRA I FABRA, J. (2000). El asesinato del profesor de matemticas. Madrid: Anaya. SNAPE, Ch. y SCOTT, H. (2005). Sal si puedes! Mxico: Limusa. VARIOS AUTORES. (2007). Apuntes de matemticas. Barcelona: Parramn. VARIOS AUTORES. (2005). Usa las matemticas: soluciona desafos de la vida real. Madrid: Alfaguara.
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ANEXOS
ANEXO 1: Uso flexible de otros instrumentos curriculares
Existe un conjunto de instrumentos curriculares que los docentes pueden utilizar de manera conjunta y complementaria con el programa de estudio. Estos se pueden usar de manera flexible para apoyar el diseo e implementacin de estrategias didcticas y para evaluar los aprendizajes. Mapas de Progreso14. Ofrecen un marco global para conocer cmo progresan los aprendizajes clave a lo largo de la escolaridad15. Orientan sobre la progresin tpica de los aprendizajes Pueden usarse, entre otras posibilidades, como un apoyo para abordar la diversidad de aprendizajes que se expresa al interior de un curso, ya que permiten: caracterizar los distintos niveles de aprendizaje en los que se encuentran los estudiantes de un curso reconocer de qu manera deben continuar progresando los aprendizajes de los grupos de estudiantes que se encuentran en estos distintos niveles
Textos escolares. Desarrollan los Objetivos Fundamentales y los Contenidos Mnimos Obligatorios para apoyar el trabajo de los alumnos en el aula y fuera de ella, y les entregan explicaciones y actividades para favorecer su aprendizaje y su autoevaluacin.
Los docentes tambin pueden enriquecer la implementacin del currculum, haciendo uso de los recursos entregados por el Mineduc a travs de: los Centros de Recursos para el Aprendizaje (CRA) y los materiales impresos, audiovisuales, digitales y concretos que entregan el Programa Enlaces y las herramientas tecnolgicas que ha puesto a disposicin de los establecimientos
14 En la pgina web del Ministerio de Educacin se encuentra disponible el documento Orientaciones para el uso de los Mapas de Progreso del Aprendizaje y otros materiales que buscan apoyar el trabajo con los mapas (www.curriculum-mineduc.cl/ayuda/documentos/). 15 En una pgina describen en 7 niveles el crecimiento habitual del aprendizaje de los estudiantes en un mbito o eje del sector a lo largo de los 12 aos de escolaridad obligatoria. Cada uno de estos niveles presenta una expectativa de aprendizaje correspondiente a dos aos de escolaridad. Por ejemplo, el Nivel 1 corresponde al logro que se espera para la mayora de los nios y nias al trmino de 2 bsico; el Nivel 2 corresponde al trmino de 4 bsico, y as sucesivamente. El Nivel 7 describe el aprendizaje de un alumno o alumna que al egresar de la Educacin Media es sobresaliente, es decir, va ms all de la expectativa para IV medio que describe el Nivel 6 en cada mapa.
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multiplicacin y divisin de potencias que tienen base entera y exponente natural, y extensin a potencias de base fraccionaria o decimal positiva y exponente natural. 4. Resolucin de problemas en contextos diversos y significativos que involucran las 4 operaciones aritmticas con nmeros enteros, potencias de base entera, fraccionaria o decimal positiva y exponente natural, enfatizando en el anlisis LGEBRA 5. Planteamiento de ecuaciones que representan la relacin entre dos variables en situaciones o fenmenos de la vida cotidiana y anlisis del comportamiento de dichos fenmenos a travs de tablas y grficos. 6. Reconocimiento de funciones en diversos contextos, distincin entre variables dependientes e independientes en ellas e identificacin de sus 7. elementos y constituyentes: representacin dominio, como recorrido, funcin uso de e las x interpretacin de la notacin de funciones. Reconocimiento una relaciones de proporcionalidad directa e inversa entre dos variables, en contextos significativos. Comparacin con variables relacionadas en forma no proporcional y argumentacin acerca de la diferencia con el caso proporcional. 8. Anlisis de diversas situaciones que representan tanto magnitudes proporcionales como no proporcionales, mediante el uso de software grfico. 9. Resolucin de problemas en diversos contextos que implican el uso de la relacin de proporcionalidad como modelo matemtico. GEOMETRA 10. Realizacin de traslaciones, reflexiones y rotaciones de figuras geomtricas planas a travs de construcciones con regla y comps y empleando un procesador geomtrico, discusin acerca de las invariantes que se generan al realizar estas transformaciones. 11. Construccin argumentacin de teselaciones de las regulares y semirregulares y x acerca transformaciones isomtricas x x x x x crtico de los procedimientos de resolucin y de los resultados obtenidos. x
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utilizadas en dichas teselaciones. 12. Caracterizacin de la circunferencia y el crculo como lugares geomtricos y su representacin mediante lenguaje conjuntista e identificacin de sus elementos: arco, cuerda, secante y tangente. 13. Definicin del nmero pi y su relacin con el dimetro y la longitud de una circunferencia. Clculo de la longitud de una circunferencia y estimacin del rea del crculo por medio de polgonos regulares inscritos en la circunferencia. 14. Formulacin de conjeturas relacionadas con el clculo del volumen del cilindro y cono; clculo del rea de la superficie del cilindro y cono, y verificacin, en casos particulares, mediante el uso de un procesador geomtrico. 15. Resolucin de problemas en situaciones significativas que x involucran el clculo de la longitud de la circunferencia, el rea del crculo, la superficie del cilindro, cono y pirmides y el volumen del cilindro y cono. DATOS Y AZAR 16. Resolucin de problemas en los cuales es necesario interpretar informacin a partir de tablas de frecuencia con datos agrupados en intervalos, tomados de diversas fuentes o recolectados mediante experimentos o encuestas. 17. Construccin de tablas de frecuencia con datos agrupados en intervalos, en forma manual y mediante herramientas tecnolgicas, a partir de diversos contextos y determinacin de la media aritmtica y moda en estos casos. 18. Discusin respecto de la importancia de tomar muestras al azar en algunos experimentos aleatorios para inferir sobre las x caractersticas de poblaciones, ejemplificacin de casos. 19. Anlisis del comportamiento de una muestra de datos, en diversos contextos, usando medidas de tendencia central y argumentacin acerca de la informacin que ellas entregan. 20. Anlisis de ejemplos en diversas situaciones donde los resultados son equiprobables, a partir de la simulacin de experimentos aleatorios mediante el uso de herramientas tecnolgicas. 21. Identificacin del conjunto de los resultados posibles en x experimentos aleatorios simples (espacio muestral) y de los eventos o sucesos como subconjuntos de aquel, uso del principio multiplicativo para obtener la cardinalidad del espacio muestral y de los sucesos o eventos. 22. Asignacin en forma terica de la probabilidad de ocurrencia de un evento en un experimento aleatorio, con un nmero finito de resultados posibles y equiprobables, usando el modelo de Laplace. x x x x x x x x
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ANEXO 4: Relacin entre Aprendizajes Esperados, Objetivos Fundamentales (OF) y Contenidos Mnimos Obligatorios (CMO)
Semestre 1 Aprendizajes Esperados Unidad 1: Nmeros y lgebra 1. 2. 3. 4. Establecer estrategias para calcular multiplicaciones y divisiones de nmeros enteros. Utilizar estrategias para determinar el valor de potencias de base entera y exponente natural. Determinar propiedades de multiplicacin y divisin de potencias de base entera y exponente natural. Verificar qu propiedades de potencias de base entera y exponente natural se cumplen en potencias de base fraccionaria positiva, decimal positiva y exponente natural. 5. Resolver problemas que involucren las operaciones con nmeros enteros y las potencias de base entera, fraccionaria o decimal positiva y exponente natural. Unidad 2: Geometra 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Caracterizar transformaciones isomtricas de figuras planas y reconocerlas en diversas situaciones y contextos. Reconocer algunas propiedades de las transformaciones isomtricas. Construir transformaciones isomtricas de figuras geomtricas planas utilizando regla y comps o procesadores geomtricos. Teselar el plano con polgonos regulares, utilizando regla y comps o procesadores geomtricos. Utilizar las transformaciones isomtricas como herramienta para realizar teselaciones regulares y teselaciones semirregulares. Caracterizar la circunferencia y el crculo como lugares geomtricos. Calcular el permetro de circunferencias y de arcos de ellas. Calcular el rea del crculo y de sectores de l. Calcular medidas de superficies de cilindros, conos y pirmides utilizando frmulas. 10. Calcular volmenes de cilindros y conos, utilizando frmulas. 11. Resolver problemas en contextos diversos relativos a clculos de: permetros de circunferencias y reas de crculos reas de superficies de cilindros, conos y pirmides volmenes de cilindros y conos 6-11 13-14-15 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 10 10 10 11 11 12 13 13 14 14 1-2-11 1-2-3-4 2 3 1 2 2 1-2 3 3 OF CMO
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Semestre 2 Aprendizajes Esperados Unidad 3: Datos y azar 1. 2. 3. Interpretar informacin a partir de tablas de frecuencia, cuyos datos estn agrupados en intervalos. Representar datos, provenientes de diversas fuentes, en tablas de frecuencias con datos agrupados en intervalos. Interpretar y producir informacin, en contextos diversos, mediante el uso de medidas de tendencia central, extendiendo al caso de datos agrupados en intervalos. 4. 5. Comprender el concepto de aleatoriedad en el uso de muestras y su importancia en la realizacin de inferencias. Asignar probabilidades tericamente a la ocurrencia de eventos, en experimentos aleatorios con resultados finitos y equiprobables, y contrastarlas con resultados experimentales. Unidad 4: lgebra 1. 2. Plantear ecuaciones que representan la relacin entre dos variables en diversos contextos. Reconocer funciones en diversos contextos, identificar sus elementos y representar diversas situaciones a travs de ellas. 3. 4. 5. Identificar variables relacionadas en forma proporcional y en forma no proporcional. Analizar mediante el uso de softwares grficos situaciones de proporcionalidad. Resolver problemas en diversos contextos que implique proporcionalidad directa y problemas que implique proporcionalidad inversa. 4 9 3 6 4 5 10 20-21-22 9 18-19 8 17-19 7 7 16 17 OF CMO
4 4
7 8
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