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Lista de Cotejo para observar el desarrollo Cognitivo del nio de edad temprana (Etapa Preoperacional).

Instrucciones: Analiza cada indicador y marca con una X, Si o No segn corresponda, tomando en consideracin la accin del nio(a) de acuerdo al indicador. Valor asignado a cada categora: Si = 2 No = 1 Si No

INDICADORES 1.-Juega a representar algo a partir de un objeto cualquiera. 2.- Une con una lnea las figuras relacionadas. 3.- Realiza un nudo suave con una cuerda, lo suelta y repite el nudo. 4.- Explica cmo ve los objetos sencillos colocados sobre la mesa desde la perspectiva de un mueco. 5.-Arma un dibujo a partir de imgenes separadas. 6.-Asume el papel de algn personaje de la historia. 7.-Identifica dibujos ocultos en una imagen sencilla. 8.- Realiza dobles sencillos con trozos de papel en la mesa y luego los coloca en la situacin original. 9.- Explica lo que hicieron los personajes a partir del relato de una historia reciente donde participe l y alguna persona ms. 10.- Puede identificar imgenes de perros entre diversas imgenes. 11.- Realiza juegos de adivnelo con seas. 12.-Identifica dos figuras iguales en un memorama sencillo. 13.- Inserta tres cajitas de diferentes tamaos una dentro de otra a partir de lo que observo. 14.- Comparte siempre los juguetes que son de su preferencia. 15.- Distingue actividades que se realizan en determinados horarios.(DormirNoche). 16.- Realiza dibujos de objetos que se le solicite. 17.-Recuerda 3 objetos que ha visto en una ilustracin. 18.- Vierte agua de un recipiente alto a uno extendido, y trasvasarse otra vez al primer recipiente, manteniendo la misma cantidad de agua. 19.-Platica con un nio nuevo en el aula. 20.-Al mostrarle una cartera exclama que sirve para comprar. 21.- Expresar oralmente como jalara un juguete en ausencia del mismo. 22.-Identifica las partes que faltan a un objeto. 23.- Coloca 5 palitos en orden de colores, lo desbarata y repite el orden nuevamente. 24.- Deja que le agarren sus pertenencias. 25.-Cuando el nio acude al bao para l es sinnimo de baarse.

Libro de Cdigo Componente Representacin Centrismo Irreversibilidad Egocentrismo Razonamiento Representacin Centrismo Irreversibilidad Egocentrismo Razonamiento Representacin Centrismo Irreversibilidad Egocentrismo Razonamiento Representacin Centrismo Irreversibilidad Egocentrismo Representacin Centrismo Indicadores Categor a 1.-Juega a representar algo a partir de un objeto Si cualquiera. No 2.- Une con un lpiz las figuras relacionadas Si No 3.- Realiza un nudo suave con una cuerda, lo suelta Si y repite el nudo. No 4.-Crees que el mueco ve . Si No 5.-Arma un dibujo a partir de imgenes separadas Si No 6.- Realiza obras de teatro sencillas asumiendo el Si papel de algn personaje de la historia. No 7.-Identifica dibujos ocultos en una imagen sencilla Si No 8.- Realiza dobles sencillos con trozos de papel en Si la mesa y luego los coloca en la situacin original. No 9.- Explica lo que hicieron los personajes a partir Si del relato de una historia reciente donde participe No l y alguna persona ms 10.- Distingue a travs de diversas imgenes los Si que correspondan a imgenes de perros. No 11.- Realiza juegos de adivnelo con seas. Si No 12.-Identifica dos figuras iguales en un memorama Si sencillo No 13.- Inserta tres cajitas de diferentes tamaos una Si dentro de otra a partir de lo que observo. No 14.- Comparte siempre los juguetes que son de su Si preferencia. No 15.- Distingue actividades que se realizan en Si determinados horarios.(Dormir-Noche) No 16.- Realiza dibujos de objetos que se le solicite. Si No 17.-Recuerda 3 objetos que ha visto en una Si ilustracin No 18.- Vierte agua de un recipiente alto a uno Si extendido, y trasvasarse otra vez al primer No recipiente, manteniendo la misma cantidad de agua 19.-Platica con un nio nuevo en el aula Si No 21.- Expresar oralmente como jalara un juguete en Si ausencia del mismo. No 22.-Identifica las partes que faltan a un objeto. Si Cdigo 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2

Componente

Indicadores

Irreversibilidad 23.- Coloca 5 palitos en orden de colores, lo desbarata y repite el orden nuevamente. Egocentrismo 24.- Deja que le agarren sus pertenencias. Razonamiento 25.-Cuando el nio acude al bao para l es sinnimo de baarse.

No Categor a Si No Si No Si No

1 Cdigo 2 1 2 1 2 1

Componentes del desarrollo cognitivo(Etapa Preoperacional) 1.-Representacion 2.-Centrismo 3.-Irreversibilidad 4.-Egocentrismo 5.-Razonamiento Transductivo

Numero indicador por cada componente 1-6-11-16-21 2-7-12-17-22 3-8-13-18-23 4-9-14-19-24 5-10-15-20-25

Total de Reactivos por cada Componentes 5 5 5 5 5