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CECyTEQ Plantel N85

Nombre: Eldy Elayne Orozco Especialidad: Informtica

Materia: M2S1
Profesor: Isaac Osornio Prez Fecha:08/09/2011

Grafico Vectorial
Es una imagen de cuadro vectorial formada por objetos geomtricos independientes (segmentos, polgonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemticos de forma, de posicin, de color, etc. Por ejemplo un crculo de color rojo quedara definido por la posicin de su centro, su radio, el grosor de lnea y su color. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de los grficos rasterizados, tambin llamados imgenes matriciales, que estn formados por pxeles.

Ordenadores
Todos los ordenadores actuales traducen los grficos vectoriales a grficos rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar sta constituida

fsicamente por pxeles. Son ms simples que los grficos de mapas de bits, ya
que en ellos las imgenes se almacenan y representan por medio de trazos geomtricos controlados por clculos y frmulas matemticas, tomando algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto.

*Una lnea se define en un grfico de mapa de bits mediante las propiedades de cada uno de los pxeles que la forman, mientras que en un grfico vectorial se hace por la posicin de sus puntos inicial y final y por una funcin que describe el camino entre ellos. Anlogamente, un crculo se define vectorialmente por la posicin de su punto central (coordenadas x y) y por su radio (r).

Curva De Bzier
Los principales elementos constituyentes de un vector son las denominadas curvas de Bzier, desarrolladas por Pierre Bzier por encargo de la empresa Renault, que buscaba una familia de curvas representables matemticamente (son curvas de tercer grado) que permitieran representar las curvaturas suaves que deseaban dar a sus automviles.

Ventajas

Almacenan las imgenes en archivos muy compactos, ya que slo se requiere la informacin (frmulas matemticas) necesaria para generar cada uno de los vectores. dado que no se ha de almacenar informacin para definir cada punto de la pantalla, sino una serie de frmulas matemticas. Permiten modificar el tamao de las imgenes y de sus objetos componentes sin que se produzca prdida de informacin, pues se actualizan de forma matemtica todas Algunos formatos permiten animacin. Est se realiza de forma sencilla mediante operaciones bsicas como traslacin o rotacin y no requiere un gran acopio de datos. No pierden calidad al ser escalados, rotados o deformados. Ciertamente, se puede hacer zoom sobre una imagen vectorial de forma ilimitada.

Desventajas
*No son aptos para mostrar fotografas o imgenes complejas, aunque algunos formatos admiten una composicin mixta (vector + imagen de bites). *Deben ser procesados, es decir, el ordenador debe computar todos los datos para formar la imagen final. Si hay demasiados datos se puede ralentizar la presentacin de la imagen incluso en imgenes pequeas.

*Los grficos vectoriales no dependen de la resolucin; es decir, se pueden escalar a cualquier tamao e imprimir en cualquier dispositivo de salida con cualquier resolucin sin perder precisin ni nitidez. Por lo tanto, los grficos vectoriales constituyen la mejor opcin para los grficos de texto (especialmente de texto pequeo) y en negrita, como los logotipos, que necesitan mantener las lneas ntidas cuando se escalan a diferentes tamaos.
*Como los monitores de ordenador representan las imgenes sobre una cuadrcula, tanto las imgenes vectoriales como las de mapa de bits aparecen en pantalla como pxeles.

En uso hay actualmente tres: Adobe Ilustrador, Hermano de Photoshop es el usado por profesionales del arte y del dibujo. Es algo complicado y su edicin de nodos no es muy intuitiva, tiene buenos efectos buenas transparencias y se puede trabajar en capas. Es el lder entre los profesionales del dibujo. Corel Draw es el ms popular de todos, tiene efectos potentes es gil tiene un manejo estupendo de tipografas y la capacidad de creacin esta limitada solo por la imaginacin. Es el que tiene los filtros para importar y exportar ms potentes. Pudiera ser incluso mejor que el Ilustrador pero desgraciadamente al salir impreso no logra resultados tan espectaculares como el de Adobe

O Macromedia Freehand. Ya esta desaparecido, para

mucho entusiastas era una alternativa real al Ilustrador, tuvo mucho tiempo buena fama al realizar impresiones sobre todo en color. En lo personal me pareci siempre burdo y limitado, En cuanto a espacios de trabajo y agilidad siempre fueron superiores los dos primeros. Desapareci al absorber Adobe a Macromedia y su uso se limita solo a algunos diseadores con macs viejas y un poco renuentes al cambio. Era uno de los integrantes del famoso trio calavera (Quark Xpress 4, Photoshop 4 al 6, Freehand 7 al 9) con esos tres sacabas cualquier publicacin.

Conclusin
Lo que yo aprend sobre este tema de los grficos vectoriales. Es que almacenan imgenes ya que se utilizan formulas matemticas y as poder formar grficos geomtricos a este tambin se le puede agregar grosor de lnea tanto como su color despus almacenan la informacin y as podremos modificar algunas cosas ya sean imgenes tanto como objetos.

Ahora los grficos actuales traducen los grficos vectoriales a grficos razterizados y as estos son mas simples

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