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Computacin Ubicua

Ficcin?

Una visin
Computacin Ubicua = Omnipresencia de computadores

Mark ve la tecnologa solamente como un medio para un fin y como algo que debera quedar en segundo plano para permitir al usuario concentrarse completamente en la tarea que est realizando

Premisas de la Computacin Ubicua


Crear dispositivos que se mezclen con la vida cotidiana, cambiando el modelo de vida diaria Las personas se centraran en las tareas que deben hacer y no en las herramientas que utilizan La integracin se debe realizar de manera que la incorporacin de la computacin en las cosas u objetos no interfiera en las actividades para las que son usadas, proporcionando un uso ms cmodo sencillo y til

Factores: Elementos participantes


Computadores de bolsillo Smartphone (telfonos inteligentes) Redes inalmbricas Sensores muy avanzados ..

Propiedades de un entorno ubicuo


Capacidad de Comunicacin Capacidad de Memoria Sensibles al contexto Reactivos

Ingeniera y Diseo de Sistemas Modelado de Sistema Diseo interfaz usuario

Ejemplo 1

Un dispositivo-despertador wifi que permite ver tus fotos de Flickr, el correo, calculadora, juegos, el clima, redes y sociales, etc..

Ejemplo 2

Ciudad ubicua en Corea del Sur. Sistemas de informacin estarn interconectados y las computadoras estarn integradas a las viviendas, las calles y los edificios de oficinas.

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