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Trabajamos con los mapas y la actividad E-toys

Pasos a seguir:
Voy a la mancha de pintura titulada Comenzar un Proyecto Luego busco en la barra de herramientas el cono de provisiones (una cajita), donde buscar la opcin Libro. Mantengo presionado y lo tiro en el mundo de la actividad. Hago click en la zona blanca del libro para observar el HALO (un grupo de herramientas que permiten manipular, modificar y adaptar los bocetos u objetos con los que trabajamos). Presiono la lupa, para ver el diario y de all busco la imagen que necesito. Si trabajo en la versin de windows, lo que hago es copiarla al escritorio para luego pinchar y arrastrar como si estuviera en la zona de portapapeles del marco en la XO. Una vez que veo la imagen, presiono el cono o botn de la paleta de pintura, en ella dibujo sobre la imagen lo que me interese. Luego busco el halo de la imagen y la elimino, obteniendo as slo el dibujo o plano ahora en el que trabajar.

Recuerda guardar tu trabajo, haciendo clic en la carpeta con la flecha hacia abajo.
Si mantenemos el ratn presionando en dicho botn, aparecen otras opciones para guardar el trabajo. Por ej.: si se utiliza en la versin para Windows, permite guardar en otra carpeta y as poder guardarla despus en el pendrive y poder pasarla a los alumnos/as

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