Las herramientas de Macromedia Flash Professional 8 proporcionan una gran variedad de ayuda cuando se trabaja en animaciones con vectores

líneas, textos, óvalos, rectángulos. Flash también incorpora herramientas con las cuales puedes editar los vectores dibujados en cuanto a Color de relleno o Color de degradado. Con el fin de hacer más práctico la utilización de las herramientas de flash te menciono como invocar las diferentes herramientas desde el teclado. A continuación te presento una descripción de las herramientas más usadas en flash.

la herramienta Selección
Ubicamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Selección o presionamos la letra (V). con el mouse

Podemos seleccionar un objeto de varias formas, la siguiente es una de ellas: Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando el click izquierdo del mouse (1) comenzamos a arrastrar (2) basta el extremo diametralmente opuesto (3) y soltamos el click del mouse (4).

Para agrupar el gráfico:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + G, entonces se agrupará la línea de borde del objeto y el relleno del mismo.

Para desagrupar el objeto:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + Shift + G, de esta forma se desagruparán la línea de borde y el relleno del objeto.

Al dibujar cualquier gráfico como un rectángulo, éste tiene línea de borde y relleno. Y si queremos moverlo tenemos que agruparlo antes. De lo contrario, resultaría de esta forma: Se separan la línea de borde con el relleno, haciendo tal vez lo que no deseabamos

Y si movemos una vez mas después de seleccionar resulta otro gráfico que tal vez no queríamos que se produzca.

Seleccionando un gráfico con líneas conectadas o el borde de un objeto.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el borde del gráfico.

Seleccionando un gráfico, relleno y borde.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el relleno.

aparece el Inspector Propiedades: . Trazar Líneas . el grosor y el color. con el Aparecerán en el panel de propiedades (Properties) opciones para modificar la forma.la herramienta Lazo Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lazo o Lasso Tool con el mouse o presionamos la letra (L). Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Línea mouse o tecleamos la letra (N). Podemos seleccionar un sector del objeto en forma de mano alzada y realizamos por ejemplo el cambio de color. Automáticamente al seleccionar la Herramienta Línea. desplazarlo. podemos borrar ese sector. girarlo. etc.

se alargará la línea simétricamente: .Al dibujar la línea el Inspector de propiedades cambia a esta forma: Nota: Presionando la tecla [Shift] y arrastrando el cursor del mouse podemos hacer líneas rectas o 45º: Nota: Al presionar la tecla [Alt] y arrastrando el cursor del mouse.

2. Dejamos de presionar la tecla [Shift]. 3. y cerramos el triángulo. Escogemos de la barra de herramientas. Manteniendo presionada la tecla [Shift] dibujamos la primera y segunda línea. hasta que nos muestre lo siguiente: Y podemos darle curva: . pasamos el cursor junto a la línea. Por ejemplo si queremos hacer un triángulo de forma rápida: 1. Para cambiar de forma a una línea tenemos dos formas: Sin seleccionar la línea.Podemos hacer gráficos de acuerdo a nuestros requerimientos. Presionamos la tecla (N).

Soltamos el botón del mouse. La línea puede tener un grosor máximo de 200 puntos. . Nos permitirá dibujar punto por punto. también podemos darle curva a nuestro dibujo. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Pluma o Pen Tool con el mouse o tecleamos la letra (P). En la barra de propiedades podemos modificar las esquinas. el color de la línea que dibujemos con esta herramienta. haciendo click en el escenario.Sin seleccionar la línea asamos el cursor por ésta y aparece: Movemos el extremo de la línea.

que nos permitirá hacer curvas más pronunciadas. Al seleccionar el ícono que ven a la derecha. Podemos dibujar libremente. Dibujando objetos gráficos o símbolo gráfico. (Ver abajo) . Al estar dibujando podemos cambiar las propiedades según nuestro parecer. además de añadir más puntos de anclaje o nodos.El color de la línea puede ser fijo o degradado. lo que se dibuje en el escenario se convierte automáticamente en objeto gráfico. La diferencia de la Herramienta Pluma con la Herramienta Línea es que tendremos puntos de conducción.

Al pasar el cursor cerca de la circunferencia se puede modificar la forma del círculo. . con Dibujamos la figura.la herramienta Círculo o Circle Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Círculo o Circle el mouse o tecleamos la letra (O).

Y con esto ya no tendremos problemas de afectar a las demás figuras al desplazarlos. podremos hacer óvalos alargando por un extremo. . además presionando la tecla Alt. la forma de la línea y el color.Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del círculo. Creamos una circunferencia. pero utilizamos la opción Objeto Gráfico. Nota: Manteniendo presionada la tecla Shift podemos hacer círculos. Manteniendo pulsadas las teclas Shift+Alt podremos hacerlos con el centro en donde esté situado el puntero en ese instante.

Texto Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Texto mouse o presionamos la letra (T). con el .

El panel Inspector de Propiedades de la Herramienta Texto. Al ser seleccionado el texto estático se ve rodeado por un contorno azul. en el cual podemos agregar características del texto que necesitamos. Existen tres tipos de texto:  Static Text (Texto estático): Este tipo de dato es tradicional. A los textos dinámicos e introducción de texto se les permite agregar nombres de instancia. . se le asigna cualquier tipo de formato. se introducen datos en él para que sean procesados después.  Input Text (Introducción de texto): Se les conoce como cajas de texto. Al no ser seleccionado el texto dinámico se nota un contorno punteado.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties).  Dynamic Text (texto dinámico): Este tipo de dato cambia conforme se le asignen nuevos valores a su variable.

Texto Estático o Static Text Tipografía: Cambiamos el Tipo de Fuente. Por jemplo: Times New Roman Tamaño de Fuente: Por ejemplo: 8 puntos Color de Fuente: .

Cuando están desactivados es Formato Normal o Plain. [Ctrl + Shift + B] Bold o negrita.Formato de Fuente: B (Bold) Negrita e I (italic) Cursiva. plano o normal. centro. Teclas rápidas:    [Ctrl + Shift + P] Plain. Opciones de formato: . Ejemplo: .Indent (sangría) . [Ctrl + Shift + I] Italic o cursiva. Alineación: Hay cuatro opciones: Alineación a la izquierda por defecto. derecha y justificado.Line spacing (Espacio entre líneas).

Superscript o superíndice.Normal. .Separación de caracteres: Posición del caracter: Posición del caracter: . Método de Renderización de Fuente: .Subscript o subíndice. .

Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Rectángulo o polígono mouse o tecleamos la letra (R).Dibujar cuadros rectángulos y polígonos. con el Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del .

. rectángulo o polígono. Cap: Usamos para definir las esquinas del gráfico. la forma de la la línea y los colores. Join: La unión de los extremos del gráfico.cuadrado.

Ejemplo: .Al seleccionarlo podremos darle un radio (en puntos) a las esquinas del rectángulo Ejemplo: Con el botón Opciones (Options) se puede agregar el número de lados que necesitamos para nuestro polígono.

3. 2. . Nos dirigimos hacia el panel Filters o Filtros. Presionamos [F8] para convertir el gráfico a Botón.Convertirvectoresasimbolos Al convertir un gráfico a Botón o Clip de Película. Dibujamos una estrella. Añadimos el efecto Bevel o ángulo oblículo. podemos realizar maravillas. 1. 4.

estos efectos para añadirlo después en el escenario Flash. Añadimos una luz degradada o Gradient Glow. Lápiz . Antes se realizaba con otros programas.5. El resultado: En las versiones anteriores era todo un trámite burocrático hacer estos efectos.

con el mouse o tecleamos la Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del lápiz.  Opción Straighten (Enderezar) que nos permite convertir a figuras parecidas a los .Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lápiz letra (Y). la forma y el color.

Utilizando la tecla [Shift] nos permite hacer trazos verticales y horizontales.triángulos. círculos. rectángulos. .  cuadrados Opción Smooth (Suavizar) para que suavice los trazos que hagamos Opción Ink (Tinta) es para dibujar libremente a mano alzada. óvalos.  Transformación libre Seleccionamos la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformación Libre con el mouse o tecleamos la letra (Q).

Pasos: Con las opciones de Transformación Libre encontramos los botones: .

   Distort: Distorsionar la forma del cuadrado. Scale: Escala. . es igual que utilizar la tecla [Shift] y el mouse. Utilizando la opción Envelope o Sobre. Envelope: El sobre. cambiamos el tamaño en forma escalar. cambia la forma en base a los nodos que se forman alrededor del cuadrado. Rotate o Screw: Rotar y atornillar. cambiamos la forma del cuadrado. cambiar la forma del cuadrado por uno de sus extremos.

con el mouse o Esto nos sirve para seleccionar y transformar los objetos a través de sus nodos. .Herramienta Subselección Seleccionamos la caja de herramientas. la herramienta subselección tecleamos la letra A.

podemos hacer una línea. Con esta herramienta podemos variar la forma o corregir algunos detalles de nuestro diseño. Transformar rellenos degradados .Para verlo más facil. Seleccionamos la línea. Escogemos uno de los extremos de la línea y lo arrastramos hacia abajo.

En la parte de abajo encontramos los rellenos degradados. Ejm: Hacemos un rectángulo. . Nos vamos a la caja de Colores (Colors).Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformar Relleno tecleamos la letra (F). con el mouse o Podremos cambiar la ubicación del punto central. Y escogemos el color de relleno.

Cambiamos el relleno a un color degradado (de negro hacia blanco en el centro). . Seleccionamos la opción Transformación de relleno y podremos modificar el punto central. En la figura encontramos un icono que es un triángulo con la punta hacia abajo que nos indica el punto central del degradado. el cual podemos mover de lugar.

Bote de tinta Seleccionamos en la Caja de Herramientas (Tools) la herramienta Bote de tinta o Ink Bottle Tool con el mouse. . o tecleamos la letra (S).También se puede mover la dirección angular del degradado.

el grosor y el estilo de trazo de las líneas o los contornos de formas. un cuadrado y una estrella. La herramienta Bote de tinta permite cambiar el color. luego tecleamos la letra (S) seleccionando el gráfico. Ejemplo: Dibujamos un círculo. la forma o el grosor de la línea. Primero debemos modificar el color. a las líneas y los contornos de formas. la forma y el color. Puede aplicar únicamente colores sólidos. y podemos ver las modificaciones. pero no degradados ni mapas de bits. .Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) sobre el cual podemos modificar el grosor del lápiz.

Utilizar la herramienta Bote de tinta en lugar de seleccionar cada una de las líneas. . y sin seleccionar ninguno de los gráficos. con el mouse hacemos click sobre ellos y el contorno cambia de color. Facilita la modificación de los atributos de trazo de varios objetos de una sola vez. Cubo de pintura Seleccionamos en la caja de herramientas (Tools) la herramienta Cubo de pintura con el mouse o tecleamos la letra (K). Modificamos el color de los contornos.

.Aparecerá la Caja de Propiedades (Porperties) sobre el cual podemos modificar el color de relleno del gráfico. Algunas opciones de la herramienta Cubo de pintura rellenan áreas que no están cerradas por completo.

Con la herramienta Cubo de pintura hacemos click sobre el área de la circunferencia incompleta.Área de la circunferencia incompleta. y se rellena. .

Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos. que podremos utilizar para copiarlos a otros gráficos. Las opciones nos permiten borrar: .Cuentagotas Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Cuentagotas (Eyedropper Tool) el mouse o tecleamos la letra (I). Nos permite con copiar atributos del borde o relleno del gráfico.

Erase Fills: Borra relleno solamente.    Erase normal: Borra borde y relleno.  . Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico. Erase Lines: Borra bordes solamente. Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente.

.Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está en el escenario de una forma rápida.

Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos. Erase Fills: Borra relleno solamente. Las opciones nos permiten borrar: • • Erase normal: Borra borde y relleno. .

Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico. Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está . Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente.• • • Erase Lines: Borra bordes solamente.

en el escenario de una forma rápida. .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful