Las herramientas de Macromedia Flash Professional 8 proporcionan una gran variedad de ayuda cuando se trabaja en animaciones con vectores

líneas, textos, óvalos, rectángulos. Flash también incorpora herramientas con las cuales puedes editar los vectores dibujados en cuanto a Color de relleno o Color de degradado. Con el fin de hacer más práctico la utilización de las herramientas de flash te menciono como invocar las diferentes herramientas desde el teclado. A continuación te presento una descripción de las herramientas más usadas en flash.

la herramienta Selección
Ubicamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Selección o presionamos la letra (V). con el mouse

Podemos seleccionar un objeto de varias formas, la siguiente es una de ellas: Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando el click izquierdo del mouse (1) comenzamos a arrastrar (2) basta el extremo diametralmente opuesto (3) y soltamos el click del mouse (4).

Para agrupar el gráfico:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + G, entonces se agrupará la línea de borde del objeto y el relleno del mismo.

Para desagrupar el objeto:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + Shift + G, de esta forma se desagruparán la línea de borde y el relleno del objeto.

Al dibujar cualquier gráfico como un rectángulo, éste tiene línea de borde y relleno. Y si queremos moverlo tenemos que agruparlo antes. De lo contrario, resultaría de esta forma: Se separan la línea de borde con el relleno, haciendo tal vez lo que no deseabamos

Y si movemos una vez mas después de seleccionar resulta otro gráfico que tal vez no queríamos que se produzca.

Seleccionando un gráfico con líneas conectadas o el borde de un objeto.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el borde del gráfico.

Seleccionando un gráfico, relleno y borde.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el relleno.

etc. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Línea mouse o tecleamos la letra (N). aparece el Inspector Propiedades: . girarlo. con el Aparecerán en el panel de propiedades (Properties) opciones para modificar la forma. Automáticamente al seleccionar la Herramienta Línea. podemos borrar ese sector.la herramienta Lazo Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lazo o Lasso Tool con el mouse o presionamos la letra (L). Trazar Líneas . desplazarlo. el grosor y el color. Podemos seleccionar un sector del objeto en forma de mano alzada y realizamos por ejemplo el cambio de color.

Al dibujar la línea el Inspector de propiedades cambia a esta forma: Nota: Presionando la tecla [Shift] y arrastrando el cursor del mouse podemos hacer líneas rectas o 45º: Nota: Al presionar la tecla [Alt] y arrastrando el cursor del mouse. se alargará la línea simétricamente: .

Para cambiar de forma a una línea tenemos dos formas: Sin seleccionar la línea.Podemos hacer gráficos de acuerdo a nuestros requerimientos. Presionamos la tecla (N). 3. Escogemos de la barra de herramientas. hasta que nos muestre lo siguiente: Y podemos darle curva: . pasamos el cursor junto a la línea. Dejamos de presionar la tecla [Shift]. y cerramos el triángulo. Manteniendo presionada la tecla [Shift] dibujamos la primera y segunda línea. Por ejemplo si queremos hacer un triángulo de forma rápida: 1. 2.

el color de la línea que dibujemos con esta herramienta. haciendo click en el escenario.Sin seleccionar la línea asamos el cursor por ésta y aparece: Movemos el extremo de la línea. Soltamos el botón del mouse. . Nos permitirá dibujar punto por punto. también podemos darle curva a nuestro dibujo. En la barra de propiedades podemos modificar las esquinas. La línea puede tener un grosor máximo de 200 puntos. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Pluma o Pen Tool con el mouse o tecleamos la letra (P).

Al seleccionar el ícono que ven a la derecha. La diferencia de la Herramienta Pluma con la Herramienta Línea es que tendremos puntos de conducción. (Ver abajo) . además de añadir más puntos de anclaje o nodos.El color de la línea puede ser fijo o degradado. lo que se dibuje en el escenario se convierte automáticamente en objeto gráfico. Podemos dibujar libremente. que nos permitirá hacer curvas más pronunciadas. Dibujando objetos gráficos o símbolo gráfico. Al estar dibujando podemos cambiar las propiedades según nuestro parecer.

con Dibujamos la figura. Al pasar el cursor cerca de la circunferencia se puede modificar la forma del círculo.la herramienta Círculo o Circle Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Círculo o Circle el mouse o tecleamos la letra (O). .

además presionando la tecla Alt. Y con esto ya no tendremos problemas de afectar a las demás figuras al desplazarlos. podremos hacer óvalos alargando por un extremo. . Manteniendo pulsadas las teclas Shift+Alt podremos hacerlos con el centro en donde esté situado el puntero en ese instante. pero utilizamos la opción Objeto Gráfico. Creamos una circunferencia. Nota: Manteniendo presionada la tecla Shift podemos hacer círculos.Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del círculo. la forma de la línea y el color.

Texto Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Texto mouse o presionamos la letra (T). con el .

 Input Text (Introducción de texto): Se les conoce como cajas de texto. Al no ser seleccionado el texto dinámico se nota un contorno punteado. Existen tres tipos de texto:  Static Text (Texto estático): Este tipo de dato es tradicional. se introducen datos en él para que sean procesados después.  Dynamic Text (texto dinámico): Este tipo de dato cambia conforme se le asignen nuevos valores a su variable. . A los textos dinámicos e introducción de texto se les permite agregar nombres de instancia. Al ser seleccionado el texto estático se ve rodeado por un contorno azul. se le asigna cualquier tipo de formato.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties). en el cual podemos agregar características del texto que necesitamos. El panel Inspector de Propiedades de la Herramienta Texto.

Por jemplo: Times New Roman Tamaño de Fuente: Por ejemplo: 8 puntos Color de Fuente: .Texto Estático o Static Text Tipografía: Cambiamos el Tipo de Fuente.

Alineación: Hay cuatro opciones: Alineación a la izquierda por defecto. Opciones de formato: . centro. [Ctrl + Shift + I] Italic o cursiva.Indent (sangría) . derecha y justificado.Line spacing (Espacio entre líneas). [Ctrl + Shift + B] Bold o negrita.Formato de Fuente: B (Bold) Negrita e I (italic) Cursiva. plano o normal. Cuando están desactivados es Formato Normal o Plain. Teclas rápidas:    [Ctrl + Shift + P] Plain. Ejemplo: .

Superscript o superíndice. . .Normal.Subscript o subíndice.Separación de caracteres: Posición del caracter: Posición del caracter: . Método de Renderización de Fuente: .

Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Rectángulo o polígono mouse o tecleamos la letra (R). con el Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del .Dibujar cuadros rectángulos y polígonos.

Join: La unión de los extremos del gráfico.cuadrado. Cap: Usamos para definir las esquinas del gráfico. rectángulo o polígono. la forma de la la línea y los colores. .

Ejemplo: .Al seleccionarlo podremos darle un radio (en puntos) a las esquinas del rectángulo Ejemplo: Con el botón Opciones (Options) se puede agregar el número de lados que necesitamos para nuestro polígono.

Presionamos [F8] para convertir el gráfico a Botón. podemos realizar maravillas. . Nos dirigimos hacia el panel Filters o Filtros. 4. 2. Añadimos el efecto Bevel o ángulo oblículo. 3. 1.Convertirvectoresasimbolos Al convertir un gráfico a Botón o Clip de Película. Dibujamos una estrella.

Antes se realizaba con otros programas.5. Añadimos una luz degradada o Gradient Glow. estos efectos para añadirlo después en el escenario Flash. El resultado: En las versiones anteriores era todo un trámite burocrático hacer estos efectos. Lápiz .

con el mouse o tecleamos la Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del lápiz.Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lápiz letra (Y). la forma y el color.  Opción Straighten (Enderezar) que nos permite convertir a figuras parecidas a los .

.triángulos. óvalos. rectángulos. círculos.  Transformación libre Seleccionamos la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformación Libre con el mouse o tecleamos la letra (Q). Utilizando la tecla [Shift] nos permite hacer trazos verticales y horizontales.  cuadrados Opción Smooth (Suavizar) para que suavice los trazos que hagamos Opción Ink (Tinta) es para dibujar libremente a mano alzada.

Pasos: Con las opciones de Transformación Libre encontramos los botones: .

cambiamos el tamaño en forma escalar. cambia la forma en base a los nodos que se forman alrededor del cuadrado. Scale: Escala. . Utilizando la opción Envelope o Sobre.    Distort: Distorsionar la forma del cuadrado. cambiamos la forma del cuadrado. Rotate o Screw: Rotar y atornillar. cambiar la forma del cuadrado por uno de sus extremos. es igual que utilizar la tecla [Shift] y el mouse. Envelope: El sobre.

la herramienta subselección tecleamos la letra A. .Herramienta Subselección Seleccionamos la caja de herramientas. con el mouse o Esto nos sirve para seleccionar y transformar los objetos a través de sus nodos.

Escogemos uno de los extremos de la línea y lo arrastramos hacia abajo. podemos hacer una línea. Seleccionamos la línea. Con esta herramienta podemos variar la forma o corregir algunos detalles de nuestro diseño.Para verlo más facil. Transformar rellenos degradados .

Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformar Relleno tecleamos la letra (F). con el mouse o Podremos cambiar la ubicación del punto central. En la parte de abajo encontramos los rellenos degradados. Ejm: Hacemos un rectángulo. Y escogemos el color de relleno. Nos vamos a la caja de Colores (Colors). .

Cambiamos el relleno a un color degradado (de negro hacia blanco en el centro). En la figura encontramos un icono que es un triángulo con la punta hacia abajo que nos indica el punto central del degradado. el cual podemos mover de lugar. Seleccionamos la opción Transformación de relleno y podremos modificar el punto central. .

Bote de tinta Seleccionamos en la Caja de Herramientas (Tools) la herramienta Bote de tinta o Ink Bottle Tool con el mouse. o tecleamos la letra (S).También se puede mover la dirección angular del degradado. .

pero no degradados ni mapas de bits. y podemos ver las modificaciones. a las líneas y los contornos de formas. Puede aplicar únicamente colores sólidos. un cuadrado y una estrella.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) sobre el cual podemos modificar el grosor del lápiz. el grosor y el estilo de trazo de las líneas o los contornos de formas. Primero debemos modificar el color. luego tecleamos la letra (S) seleccionando el gráfico. . La herramienta Bote de tinta permite cambiar el color. la forma o el grosor de la línea. la forma y el color. Ejemplo: Dibujamos un círculo.

con el mouse hacemos click sobre ellos y el contorno cambia de color. .Utilizar la herramienta Bote de tinta en lugar de seleccionar cada una de las líneas. Facilita la modificación de los atributos de trazo de varios objetos de una sola vez. y sin seleccionar ninguno de los gráficos. Modificamos el color de los contornos. Cubo de pintura Seleccionamos en la caja de herramientas (Tools) la herramienta Cubo de pintura con el mouse o tecleamos la letra (K).

.Aparecerá la Caja de Propiedades (Porperties) sobre el cual podemos modificar el color de relleno del gráfico. Algunas opciones de la herramienta Cubo de pintura rellenan áreas que no están cerradas por completo.

. y se rellena. Con la herramienta Cubo de pintura hacemos click sobre el área de la circunferencia incompleta.Área de la circunferencia incompleta.

que podremos utilizar para copiarlos a otros gráficos. Las opciones nos permiten borrar: . Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos.Cuentagotas Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Cuentagotas (Eyedropper Tool) el mouse o tecleamos la letra (I). Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). Nos permite con copiar atributos del borde o relleno del gráfico.

Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico.  . Erase Lines: Borra bordes solamente.    Erase normal: Borra borde y relleno. Erase Fills: Borra relleno solamente. Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente.

.Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está en el escenario de una forma rápida.

Erase Fills: Borra relleno solamente.Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). . Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos. Las opciones nos permiten borrar: • • Erase normal: Borra borde y relleno.

Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está .• • • Erase Lines: Borra bordes solamente. Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico. Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente.

.en el escenario de una forma rápida.