Las herramientas de Macromedia Flash Professional 8 proporcionan una gran variedad de ayuda cuando se trabaja en animaciones con vectores

líneas, textos, óvalos, rectángulos. Flash también incorpora herramientas con las cuales puedes editar los vectores dibujados en cuanto a Color de relleno o Color de degradado. Con el fin de hacer más práctico la utilización de las herramientas de flash te menciono como invocar las diferentes herramientas desde el teclado. A continuación te presento una descripción de las herramientas más usadas en flash.

la herramienta Selección
Ubicamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Selección o presionamos la letra (V). con el mouse

Podemos seleccionar un objeto de varias formas, la siguiente es una de ellas: Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando el click izquierdo del mouse (1) comenzamos a arrastrar (2) basta el extremo diametralmente opuesto (3) y soltamos el click del mouse (4).

Para agrupar el gráfico:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + G, entonces se agrupará la línea de borde del objeto y el relleno del mismo.

Para desagrupar el objeto:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + Shift + G, de esta forma se desagruparán la línea de borde y el relleno del objeto.

Al dibujar cualquier gráfico como un rectángulo, éste tiene línea de borde y relleno. Y si queremos moverlo tenemos que agruparlo antes. De lo contrario, resultaría de esta forma: Se separan la línea de borde con el relleno, haciendo tal vez lo que no deseabamos

Y si movemos una vez mas después de seleccionar resulta otro gráfico que tal vez no queríamos que se produzca.

Seleccionando un gráfico con líneas conectadas o el borde de un objeto.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el borde del gráfico.

Seleccionando un gráfico, relleno y borde.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el relleno.

Trazar Líneas . Podemos seleccionar un sector del objeto en forma de mano alzada y realizamos por ejemplo el cambio de color.la herramienta Lazo Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lazo o Lasso Tool con el mouse o presionamos la letra (L). podemos borrar ese sector. desplazarlo. aparece el Inspector Propiedades: . Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Línea mouse o tecleamos la letra (N). Automáticamente al seleccionar la Herramienta Línea. con el Aparecerán en el panel de propiedades (Properties) opciones para modificar la forma. girarlo. el grosor y el color. etc.

Al dibujar la línea el Inspector de propiedades cambia a esta forma: Nota: Presionando la tecla [Shift] y arrastrando el cursor del mouse podemos hacer líneas rectas o 45º: Nota: Al presionar la tecla [Alt] y arrastrando el cursor del mouse. se alargará la línea simétricamente: .

2. Presionamos la tecla (N).Podemos hacer gráficos de acuerdo a nuestros requerimientos. pasamos el cursor junto a la línea. Por ejemplo si queremos hacer un triángulo de forma rápida: 1. Para cambiar de forma a una línea tenemos dos formas: Sin seleccionar la línea. Dejamos de presionar la tecla [Shift]. Manteniendo presionada la tecla [Shift] dibujamos la primera y segunda línea. hasta que nos muestre lo siguiente: Y podemos darle curva: . Escogemos de la barra de herramientas. y cerramos el triángulo. 3.

haciendo click en el escenario. también podemos darle curva a nuestro dibujo. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Pluma o Pen Tool con el mouse o tecleamos la letra (P). La línea puede tener un grosor máximo de 200 puntos. En la barra de propiedades podemos modificar las esquinas. . Soltamos el botón del mouse. Nos permitirá dibujar punto por punto.Sin seleccionar la línea asamos el cursor por ésta y aparece: Movemos el extremo de la línea. el color de la línea que dibujemos con esta herramienta.

La diferencia de la Herramienta Pluma con la Herramienta Línea es que tendremos puntos de conducción.El color de la línea puede ser fijo o degradado. Al estar dibujando podemos cambiar las propiedades según nuestro parecer. además de añadir más puntos de anclaje o nodos. que nos permitirá hacer curvas más pronunciadas. Podemos dibujar libremente. Al seleccionar el ícono que ven a la derecha. Dibujando objetos gráficos o símbolo gráfico. (Ver abajo) . lo que se dibuje en el escenario se convierte automáticamente en objeto gráfico.

Al pasar el cursor cerca de la circunferencia se puede modificar la forma del círculo.la herramienta Círculo o Circle Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Círculo o Circle el mouse o tecleamos la letra (O). . con Dibujamos la figura.

. podremos hacer óvalos alargando por un extremo. la forma de la línea y el color.Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del círculo. Manteniendo pulsadas las teclas Shift+Alt podremos hacerlos con el centro en donde esté situado el puntero en ese instante. Nota: Manteniendo presionada la tecla Shift podemos hacer círculos. Y con esto ya no tendremos problemas de afectar a las demás figuras al desplazarlos. pero utilizamos la opción Objeto Gráfico. además presionando la tecla Alt. Creamos una circunferencia.

con el .Texto Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Texto mouse o presionamos la letra (T).

. Existen tres tipos de texto:  Static Text (Texto estático): Este tipo de dato es tradicional.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties).  Input Text (Introducción de texto): Se les conoce como cajas de texto. se introducen datos en él para que sean procesados después.  Dynamic Text (texto dinámico): Este tipo de dato cambia conforme se le asignen nuevos valores a su variable. El panel Inspector de Propiedades de la Herramienta Texto. A los textos dinámicos e introducción de texto se les permite agregar nombres de instancia. Al ser seleccionado el texto estático se ve rodeado por un contorno azul. se le asigna cualquier tipo de formato. en el cual podemos agregar características del texto que necesitamos. Al no ser seleccionado el texto dinámico se nota un contorno punteado.

Por jemplo: Times New Roman Tamaño de Fuente: Por ejemplo: 8 puntos Color de Fuente: .Texto Estático o Static Text Tipografía: Cambiamos el Tipo de Fuente.

derecha y justificado. Alineación: Hay cuatro opciones: Alineación a la izquierda por defecto. plano o normal. [Ctrl + Shift + B] Bold o negrita. Cuando están desactivados es Formato Normal o Plain. Teclas rápidas:    [Ctrl + Shift + P] Plain. Opciones de formato: .Line spacing (Espacio entre líneas). [Ctrl + Shift + I] Italic o cursiva.Indent (sangría) .Formato de Fuente: B (Bold) Negrita e I (italic) Cursiva. Ejemplo: . centro.

.Separación de caracteres: Posición del caracter: Posición del caracter: .Superscript o superíndice. Método de Renderización de Fuente: .Normal. .Subscript o subíndice.

con el Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del . Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Rectángulo o polígono mouse o tecleamos la letra (R).Dibujar cuadros rectángulos y polígonos.

rectángulo o polígono. la forma de la la línea y los colores. .cuadrado. Join: La unión de los extremos del gráfico. Cap: Usamos para definir las esquinas del gráfico.

Al seleccionarlo podremos darle un radio (en puntos) a las esquinas del rectángulo Ejemplo: Con el botón Opciones (Options) se puede agregar el número de lados que necesitamos para nuestro polígono. Ejemplo: .

Añadimos el efecto Bevel o ángulo oblículo. Presionamos [F8] para convertir el gráfico a Botón. 3. 2.Convertirvectoresasimbolos Al convertir un gráfico a Botón o Clip de Película. 4. podemos realizar maravillas. Dibujamos una estrella. Nos dirigimos hacia el panel Filters o Filtros. . 1.

Añadimos una luz degradada o Gradient Glow.5. El resultado: En las versiones anteriores era todo un trámite burocrático hacer estos efectos. Antes se realizaba con otros programas. estos efectos para añadirlo después en el escenario Flash. Lápiz .

 Opción Straighten (Enderezar) que nos permite convertir a figuras parecidas a los . con el mouse o tecleamos la Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del lápiz. la forma y el color.Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lápiz letra (Y).

rectángulos.  Transformación libre Seleccionamos la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformación Libre con el mouse o tecleamos la letra (Q). . Utilizando la tecla [Shift] nos permite hacer trazos verticales y horizontales. óvalos.triángulos. círculos.  cuadrados Opción Smooth (Suavizar) para que suavice los trazos que hagamos Opción Ink (Tinta) es para dibujar libremente a mano alzada.

Pasos: Con las opciones de Transformación Libre encontramos los botones: .

Utilizando la opción Envelope o Sobre. cambiamos el tamaño en forma escalar. cambiamos la forma del cuadrado. Rotate o Screw: Rotar y atornillar. cambia la forma en base a los nodos que se forman alrededor del cuadrado. Scale: Escala. . Envelope: El sobre. es igual que utilizar la tecla [Shift] y el mouse.    Distort: Distorsionar la forma del cuadrado. cambiar la forma del cuadrado por uno de sus extremos.

Herramienta Subselección Seleccionamos la caja de herramientas. con el mouse o Esto nos sirve para seleccionar y transformar los objetos a través de sus nodos. la herramienta subselección tecleamos la letra A. .

Para verlo más facil. Con esta herramienta podemos variar la forma o corregir algunos detalles de nuestro diseño. Seleccionamos la línea. Transformar rellenos degradados . podemos hacer una línea. Escogemos uno de los extremos de la línea y lo arrastramos hacia abajo.

Nos vamos a la caja de Colores (Colors). En la parte de abajo encontramos los rellenos degradados. Y escogemos el color de relleno.Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformar Relleno tecleamos la letra (F). . Ejm: Hacemos un rectángulo. con el mouse o Podremos cambiar la ubicación del punto central.

. En la figura encontramos un icono que es un triángulo con la punta hacia abajo que nos indica el punto central del degradado. Seleccionamos la opción Transformación de relleno y podremos modificar el punto central.Cambiamos el relleno a un color degradado (de negro hacia blanco en el centro). el cual podemos mover de lugar.

o tecleamos la letra (S).También se puede mover la dirección angular del degradado. . Bote de tinta Seleccionamos en la Caja de Herramientas (Tools) la herramienta Bote de tinta o Ink Bottle Tool con el mouse.

Primero debemos modificar el color. un cuadrado y una estrella. luego tecleamos la letra (S) seleccionando el gráfico. pero no degradados ni mapas de bits. el grosor y el estilo de trazo de las líneas o los contornos de formas. la forma y el color. La herramienta Bote de tinta permite cambiar el color. y podemos ver las modificaciones. la forma o el grosor de la línea.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) sobre el cual podemos modificar el grosor del lápiz. . a las líneas y los contornos de formas. Ejemplo: Dibujamos un círculo. Puede aplicar únicamente colores sólidos.

. Facilita la modificación de los atributos de trazo de varios objetos de una sola vez. Modificamos el color de los contornos.Utilizar la herramienta Bote de tinta en lugar de seleccionar cada una de las líneas. con el mouse hacemos click sobre ellos y el contorno cambia de color. Cubo de pintura Seleccionamos en la caja de herramientas (Tools) la herramienta Cubo de pintura con el mouse o tecleamos la letra (K). y sin seleccionar ninguno de los gráficos.

Aparecerá la Caja de Propiedades (Porperties) sobre el cual podemos modificar el color de relleno del gráfico. . Algunas opciones de la herramienta Cubo de pintura rellenan áreas que no están cerradas por completo.

Área de la circunferencia incompleta. y se rellena. Con la herramienta Cubo de pintura hacemos click sobre el área de la circunferencia incompleta. .

Las opciones nos permiten borrar: . Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). que podremos utilizar para copiarlos a otros gráficos. Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos.Cuentagotas Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Cuentagotas (Eyedropper Tool) el mouse o tecleamos la letra (I). Nos permite con copiar atributos del borde o relleno del gráfico.

Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente.    Erase normal: Borra borde y relleno. Erase Fills: Borra relleno solamente. Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico.  . Erase Lines: Borra bordes solamente.

.Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está en el escenario de una forma rápida.

Las opciones nos permiten borrar: • • Erase normal: Borra borde y relleno.Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). . Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos. Erase Fills: Borra relleno solamente.

Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico. Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está .• • • Erase Lines: Borra bordes solamente. Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente.

en el escenario de una forma rápida. .

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