Las herramientas de Macromedia Flash Professional 8 proporcionan una gran variedad de ayuda cuando se trabaja en animaciones con vectores

líneas, textos, óvalos, rectángulos. Flash también incorpora herramientas con las cuales puedes editar los vectores dibujados en cuanto a Color de relleno o Color de degradado. Con el fin de hacer más práctico la utilización de las herramientas de flash te menciono como invocar las diferentes herramientas desde el teclado. A continuación te presento una descripción de las herramientas más usadas en flash.

la herramienta Selección
Ubicamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Selección o presionamos la letra (V). con el mouse

Podemos seleccionar un objeto de varias formas, la siguiente es una de ellas: Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando el click izquierdo del mouse (1) comenzamos a arrastrar (2) basta el extremo diametralmente opuesto (3) y soltamos el click del mouse (4).

Para agrupar el gráfico:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + G, entonces se agrupará la línea de borde del objeto y el relleno del mismo.

Para desagrupar el objeto:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + Shift + G, de esta forma se desagruparán la línea de borde y el relleno del objeto.

Al dibujar cualquier gráfico como un rectángulo, éste tiene línea de borde y relleno. Y si queremos moverlo tenemos que agruparlo antes. De lo contrario, resultaría de esta forma: Se separan la línea de borde con el relleno, haciendo tal vez lo que no deseabamos

Y si movemos una vez mas después de seleccionar resulta otro gráfico que tal vez no queríamos que se produzca.

Seleccionando un gráfico con líneas conectadas o el borde de un objeto.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el borde del gráfico.

Seleccionando un gráfico, relleno y borde.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el relleno.

Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Línea mouse o tecleamos la letra (N). Podemos seleccionar un sector del objeto en forma de mano alzada y realizamos por ejemplo el cambio de color. etc. Automáticamente al seleccionar la Herramienta Línea. podemos borrar ese sector. aparece el Inspector Propiedades: . Trazar Líneas .la herramienta Lazo Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lazo o Lasso Tool con el mouse o presionamos la letra (L). girarlo. desplazarlo. con el Aparecerán en el panel de propiedades (Properties) opciones para modificar la forma. el grosor y el color.

se alargará la línea simétricamente: .Al dibujar la línea el Inspector de propiedades cambia a esta forma: Nota: Presionando la tecla [Shift] y arrastrando el cursor del mouse podemos hacer líneas rectas o 45º: Nota: Al presionar la tecla [Alt] y arrastrando el cursor del mouse.

Por ejemplo si queremos hacer un triángulo de forma rápida: 1. hasta que nos muestre lo siguiente: Y podemos darle curva: . Para cambiar de forma a una línea tenemos dos formas: Sin seleccionar la línea. Dejamos de presionar la tecla [Shift]. Escogemos de la barra de herramientas. 2. Manteniendo presionada la tecla [Shift] dibujamos la primera y segunda línea. 3.Podemos hacer gráficos de acuerdo a nuestros requerimientos. pasamos el cursor junto a la línea. y cerramos el triángulo. Presionamos la tecla (N).

haciendo click en el escenario. La línea puede tener un grosor máximo de 200 puntos. En la barra de propiedades podemos modificar las esquinas. .Sin seleccionar la línea asamos el cursor por ésta y aparece: Movemos el extremo de la línea. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Pluma o Pen Tool con el mouse o tecleamos la letra (P). Nos permitirá dibujar punto por punto. Soltamos el botón del mouse. también podemos darle curva a nuestro dibujo. el color de la línea que dibujemos con esta herramienta.

La diferencia de la Herramienta Pluma con la Herramienta Línea es que tendremos puntos de conducción.El color de la línea puede ser fijo o degradado. (Ver abajo) . Al estar dibujando podemos cambiar las propiedades según nuestro parecer. Podemos dibujar libremente. que nos permitirá hacer curvas más pronunciadas. lo que se dibuje en el escenario se convierte automáticamente en objeto gráfico. Al seleccionar el ícono que ven a la derecha. además de añadir más puntos de anclaje o nodos. Dibujando objetos gráficos o símbolo gráfico.

la herramienta Círculo o Circle Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Círculo o Circle el mouse o tecleamos la letra (O). Al pasar el cursor cerca de la circunferencia se puede modificar la forma del círculo. con Dibujamos la figura. .

además presionando la tecla Alt.Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del círculo. Manteniendo pulsadas las teclas Shift+Alt podremos hacerlos con el centro en donde esté situado el puntero en ese instante. Nota: Manteniendo presionada la tecla Shift podemos hacer círculos. . Y con esto ya no tendremos problemas de afectar a las demás figuras al desplazarlos. podremos hacer óvalos alargando por un extremo. la forma de la línea y el color. Creamos una circunferencia. pero utilizamos la opción Objeto Gráfico.

Texto Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Texto mouse o presionamos la letra (T). con el .

A los textos dinámicos e introducción de texto se les permite agregar nombres de instancia. en el cual podemos agregar características del texto que necesitamos. se le asigna cualquier tipo de formato. Al ser seleccionado el texto estático se ve rodeado por un contorno azul. Al no ser seleccionado el texto dinámico se nota un contorno punteado. Existen tres tipos de texto:  Static Text (Texto estático): Este tipo de dato es tradicional. .  Dynamic Text (texto dinámico): Este tipo de dato cambia conforme se le asignen nuevos valores a su variable. se introducen datos en él para que sean procesados después.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties).  Input Text (Introducción de texto): Se les conoce como cajas de texto. El panel Inspector de Propiedades de la Herramienta Texto.

Texto Estático o Static Text Tipografía: Cambiamos el Tipo de Fuente. Por jemplo: Times New Roman Tamaño de Fuente: Por ejemplo: 8 puntos Color de Fuente: .

Opciones de formato: . plano o normal.Indent (sangría) . derecha y justificado. centro. Teclas rápidas:    [Ctrl + Shift + P] Plain. Ejemplo: . [Ctrl + Shift + I] Italic o cursiva.Formato de Fuente: B (Bold) Negrita e I (italic) Cursiva. Cuando están desactivados es Formato Normal o Plain. [Ctrl + Shift + B] Bold o negrita.Line spacing (Espacio entre líneas). Alineación: Hay cuatro opciones: Alineación a la izquierda por defecto.

Superscript o superíndice.Normal.Subscript o subíndice. Método de Renderización de Fuente: .Separación de caracteres: Posición del caracter: Posición del caracter: . . .

Dibujar cuadros rectángulos y polígonos. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Rectángulo o polígono mouse o tecleamos la letra (R). con el Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del .

rectángulo o polígono. Join: La unión de los extremos del gráfico. la forma de la la línea y los colores. . Cap: Usamos para definir las esquinas del gráfico.cuadrado.

Ejemplo: .Al seleccionarlo podremos darle un radio (en puntos) a las esquinas del rectángulo Ejemplo: Con el botón Opciones (Options) se puede agregar el número de lados que necesitamos para nuestro polígono.

Nos dirigimos hacia el panel Filters o Filtros. 1. Presionamos [F8] para convertir el gráfico a Botón. 4. 3. Añadimos el efecto Bevel o ángulo oblículo. 2. .Convertirvectoresasimbolos Al convertir un gráfico a Botón o Clip de Película. Dibujamos una estrella. podemos realizar maravillas.

El resultado: En las versiones anteriores era todo un trámite burocrático hacer estos efectos. Antes se realizaba con otros programas. Lápiz .5. Añadimos una luz degradada o Gradient Glow. estos efectos para añadirlo después en el escenario Flash.

la forma y el color.Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lápiz letra (Y). con el mouse o tecleamos la Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del lápiz.  Opción Straighten (Enderezar) que nos permite convertir a figuras parecidas a los .

óvalos. rectángulos.  Transformación libre Seleccionamos la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformación Libre con el mouse o tecleamos la letra (Q).triángulos. . círculos.  cuadrados Opción Smooth (Suavizar) para que suavice los trazos que hagamos Opción Ink (Tinta) es para dibujar libremente a mano alzada. Utilizando la tecla [Shift] nos permite hacer trazos verticales y horizontales.

Pasos: Con las opciones de Transformación Libre encontramos los botones: .

cambia la forma en base a los nodos que se forman alrededor del cuadrado. cambiar la forma del cuadrado por uno de sus extremos.    Distort: Distorsionar la forma del cuadrado. es igual que utilizar la tecla [Shift] y el mouse. cambiamos el tamaño en forma escalar. Rotate o Screw: Rotar y atornillar. cambiamos la forma del cuadrado. . Envelope: El sobre. Utilizando la opción Envelope o Sobre. Scale: Escala.

Herramienta Subselección Seleccionamos la caja de herramientas. . con el mouse o Esto nos sirve para seleccionar y transformar los objetos a través de sus nodos. la herramienta subselección tecleamos la letra A.

Para verlo más facil. Con esta herramienta podemos variar la forma o corregir algunos detalles de nuestro diseño. podemos hacer una línea. Transformar rellenos degradados . Escogemos uno de los extremos de la línea y lo arrastramos hacia abajo. Seleccionamos la línea.

con el mouse o Podremos cambiar la ubicación del punto central. Nos vamos a la caja de Colores (Colors). .Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformar Relleno tecleamos la letra (F). Y escogemos el color de relleno. En la parte de abajo encontramos los rellenos degradados. Ejm: Hacemos un rectángulo.

.Cambiamos el relleno a un color degradado (de negro hacia blanco en el centro). el cual podemos mover de lugar. Seleccionamos la opción Transformación de relleno y podremos modificar el punto central. En la figura encontramos un icono que es un triángulo con la punta hacia abajo que nos indica el punto central del degradado.

. o tecleamos la letra (S). Bote de tinta Seleccionamos en la Caja de Herramientas (Tools) la herramienta Bote de tinta o Ink Bottle Tool con el mouse.También se puede mover la dirección angular del degradado.

y podemos ver las modificaciones. luego tecleamos la letra (S) seleccionando el gráfico. el grosor y el estilo de trazo de las líneas o los contornos de formas. a las líneas y los contornos de formas.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) sobre el cual podemos modificar el grosor del lápiz. un cuadrado y una estrella. pero no degradados ni mapas de bits. . Ejemplo: Dibujamos un círculo. La herramienta Bote de tinta permite cambiar el color. la forma o el grosor de la línea. Primero debemos modificar el color. la forma y el color. Puede aplicar únicamente colores sólidos.

Utilizar la herramienta Bote de tinta en lugar de seleccionar cada una de las líneas. Modificamos el color de los contornos. Facilita la modificación de los atributos de trazo de varios objetos de una sola vez. Cubo de pintura Seleccionamos en la caja de herramientas (Tools) la herramienta Cubo de pintura con el mouse o tecleamos la letra (K). . con el mouse hacemos click sobre ellos y el contorno cambia de color. y sin seleccionar ninguno de los gráficos.

Algunas opciones de la herramienta Cubo de pintura rellenan áreas que no están cerradas por completo.Aparecerá la Caja de Propiedades (Porperties) sobre el cual podemos modificar el color de relleno del gráfico. .

y se rellena. .Área de la circunferencia incompleta. Con la herramienta Cubo de pintura hacemos click sobre el área de la circunferencia incompleta.

Nos permite con copiar atributos del borde o relleno del gráfico. Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos. que podremos utilizar para copiarlos a otros gráficos. Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E).Cuentagotas Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Cuentagotas (Eyedropper Tool) el mouse o tecleamos la letra (I). Las opciones nos permiten borrar: .

Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico.    Erase normal: Borra borde y relleno. Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente. Erase Fills: Borra relleno solamente. Erase Lines: Borra bordes solamente.  .

.Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está en el escenario de una forma rápida.

Erase Fills: Borra relleno solamente. Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos. Las opciones nos permiten borrar: • • Erase normal: Borra borde y relleno.Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). .

Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico. Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente.• • • Erase Lines: Borra bordes solamente. Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está .

en el escenario de una forma rápida. .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful