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Las herramientas de Macromedia Flash Professional 8 proporcionan una gran variedad de ayuda cuando se trabaja en animaciones con vectores líneas

Las herramientas de Macromedia Flash Professional 8 proporcionan una gran variedad de ayuda cuando se trabaja en animaciones con vectores líneas

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Las herramientas de Macromedia Flash Professional 8 proporcionan una gran variedad de ayuda cuando se trabaja en animaciones con vectores

líneas, textos, óvalos, rectángulos. Flash también incorpora herramientas con las cuales puedes editar los vectores dibujados en cuanto a Color de relleno o Color de degradado. Con el fin de hacer más práctico la utilización de las herramientas de flash te menciono como invocar las diferentes herramientas desde el teclado. A continuación te presento una descripción de las herramientas más usadas en flash.

la herramienta Selección
Ubicamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Selección o presionamos la letra (V). con el mouse

Podemos seleccionar un objeto de varias formas, la siguiente es una de ellas: Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando el click izquierdo del mouse (1) comenzamos a arrastrar (2) basta el extremo diametralmente opuesto (3) y soltamos el click del mouse (4).

Para agrupar el gráfico:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + G, entonces se agrupará la línea de borde del objeto y el relleno del mismo.

Para desagrupar el objeto:
• Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + Shift + G, de esta forma se desagruparán la línea de borde y el relleno del objeto.

Al dibujar cualquier gráfico como un rectángulo, éste tiene línea de borde y relleno. Y si queremos moverlo tenemos que agruparlo antes. De lo contrario, resultaría de esta forma: Se separan la línea de borde con el relleno, haciendo tal vez lo que no deseabamos

Y si movemos una vez mas después de seleccionar resulta otro gráfico que tal vez no queríamos que se produzca.

Seleccionando un gráfico con líneas conectadas o el borde de un objeto.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el borde del gráfico.

Seleccionando un gráfico, relleno y borde.
Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el relleno.

con el Aparecerán en el panel de propiedades (Properties) opciones para modificar la forma. Automáticamente al seleccionar la Herramienta Línea. etc. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Línea mouse o tecleamos la letra (N). girarlo. aparece el Inspector Propiedades: . el grosor y el color. podemos borrar ese sector. Podemos seleccionar un sector del objeto en forma de mano alzada y realizamos por ejemplo el cambio de color.la herramienta Lazo Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lazo o Lasso Tool con el mouse o presionamos la letra (L). desplazarlo. Trazar Líneas .

Al dibujar la línea el Inspector de propiedades cambia a esta forma: Nota: Presionando la tecla [Shift] y arrastrando el cursor del mouse podemos hacer líneas rectas o 45º: Nota: Al presionar la tecla [Alt] y arrastrando el cursor del mouse. se alargará la línea simétricamente: .

2. Por ejemplo si queremos hacer un triángulo de forma rápida: 1. Para cambiar de forma a una línea tenemos dos formas: Sin seleccionar la línea. hasta que nos muestre lo siguiente: Y podemos darle curva: . 3. Presionamos la tecla (N).Podemos hacer gráficos de acuerdo a nuestros requerimientos. y cerramos el triángulo. pasamos el cursor junto a la línea. Dejamos de presionar la tecla [Shift]. Manteniendo presionada la tecla [Shift] dibujamos la primera y segunda línea. Escogemos de la barra de herramientas.

Nos permitirá dibujar punto por punto. haciendo click en el escenario. . En la barra de propiedades podemos modificar las esquinas. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Pluma o Pen Tool con el mouse o tecleamos la letra (P). también podemos darle curva a nuestro dibujo.Sin seleccionar la línea asamos el cursor por ésta y aparece: Movemos el extremo de la línea. La línea puede tener un grosor máximo de 200 puntos. Soltamos el botón del mouse. el color de la línea que dibujemos con esta herramienta.

Podemos dibujar libremente. La diferencia de la Herramienta Pluma con la Herramienta Línea es que tendremos puntos de conducción. además de añadir más puntos de anclaje o nodos. Dibujando objetos gráficos o símbolo gráfico. que nos permitirá hacer curvas más pronunciadas.El color de la línea puede ser fijo o degradado. Al estar dibujando podemos cambiar las propiedades según nuestro parecer. (Ver abajo) . Al seleccionar el ícono que ven a la derecha. lo que se dibuje en el escenario se convierte automáticamente en objeto gráfico.

la herramienta Círculo o Circle Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Círculo o Circle el mouse o tecleamos la letra (O). con Dibujamos la figura. Al pasar el cursor cerca de la circunferencia se puede modificar la forma del círculo. .

además presionando la tecla Alt. Nota: Manteniendo presionada la tecla Shift podemos hacer círculos.Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del círculo. Y con esto ya no tendremos problemas de afectar a las demás figuras al desplazarlos. Creamos una circunferencia. pero utilizamos la opción Objeto Gráfico. Manteniendo pulsadas las teclas Shift+Alt podremos hacerlos con el centro en donde esté situado el puntero en ese instante. . la forma de la línea y el color. podremos hacer óvalos alargando por un extremo.

con el .Texto Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Texto mouse o presionamos la letra (T).

 Dynamic Text (texto dinámico): Este tipo de dato cambia conforme se le asignen nuevos valores a su variable. Al ser seleccionado el texto estático se ve rodeado por un contorno azul. se introducen datos en él para que sean procesados después. se le asigna cualquier tipo de formato. El panel Inspector de Propiedades de la Herramienta Texto. Existen tres tipos de texto:  Static Text (Texto estático): Este tipo de dato es tradicional. A los textos dinámicos e introducción de texto se les permite agregar nombres de instancia. en el cual podemos agregar características del texto que necesitamos.  Input Text (Introducción de texto): Se les conoce como cajas de texto.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties). Al no ser seleccionado el texto dinámico se nota un contorno punteado. .

Por jemplo: Times New Roman Tamaño de Fuente: Por ejemplo: 8 puntos Color de Fuente: .Texto Estático o Static Text Tipografía: Cambiamos el Tipo de Fuente.

Cuando están desactivados es Formato Normal o Plain. Ejemplo: . Teclas rápidas:    [Ctrl + Shift + P] Plain.Formato de Fuente: B (Bold) Negrita e I (italic) Cursiva.Line spacing (Espacio entre líneas).Indent (sangría) . derecha y justificado. [Ctrl + Shift + I] Italic o cursiva. [Ctrl + Shift + B] Bold o negrita. centro. plano o normal. Alineación: Hay cuatro opciones: Alineación a la izquierda por defecto. Opciones de formato: .

Separación de caracteres: Posición del caracter: Posición del caracter: . . Método de Renderización de Fuente: .Normal. .Subscript o subíndice.Superscript o superíndice.

Dibujar cuadros rectángulos y polígonos. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Rectángulo o polígono mouse o tecleamos la letra (R). con el Aparecerá el Inspector de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del .

Join: La unión de los extremos del gráfico. .cuadrado. rectángulo o polígono. Cap: Usamos para definir las esquinas del gráfico. la forma de la la línea y los colores.

Ejemplo: .Al seleccionarlo podremos darle un radio (en puntos) a las esquinas del rectángulo Ejemplo: Con el botón Opciones (Options) se puede agregar el número de lados que necesitamos para nuestro polígono.

podemos realizar maravillas. 3. Dibujamos una estrella. 1. . Añadimos el efecto Bevel o ángulo oblículo. Presionamos [F8] para convertir el gráfico a Botón.Convertirvectoresasimbolos Al convertir un gráfico a Botón o Clip de Película. 2. Nos dirigimos hacia el panel Filters o Filtros. 4.

Lápiz . El resultado: En las versiones anteriores era todo un trámite burocrático hacer estos efectos.5. Añadimos una luz degradada o Gradient Glow. estos efectos para añadirlo después en el escenario Flash. Antes se realizaba con otros programas.

 Opción Straighten (Enderezar) que nos permite convertir a figuras parecidas a los . con el mouse o tecleamos la Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) en el cual podemos modificar el grosor del lápiz.Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lápiz letra (Y). la forma y el color.

.  cuadrados Opción Smooth (Suavizar) para que suavice los trazos que hagamos Opción Ink (Tinta) es para dibujar libremente a mano alzada.  Transformación libre Seleccionamos la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformación Libre con el mouse o tecleamos la letra (Q). rectángulos. óvalos. círculos.triángulos. Utilizando la tecla [Shift] nos permite hacer trazos verticales y horizontales.

Pasos: Con las opciones de Transformación Libre encontramos los botones: .

. es igual que utilizar la tecla [Shift] y el mouse.    Distort: Distorsionar la forma del cuadrado. Envelope: El sobre. cambiamos la forma del cuadrado. cambiamos el tamaño en forma escalar. Rotate o Screw: Rotar y atornillar. Utilizando la opción Envelope o Sobre. Scale: Escala. cambiar la forma del cuadrado por uno de sus extremos. cambia la forma en base a los nodos que se forman alrededor del cuadrado.

.Herramienta Subselección Seleccionamos la caja de herramientas. la herramienta subselección tecleamos la letra A. con el mouse o Esto nos sirve para seleccionar y transformar los objetos a través de sus nodos.

Para verlo más facil. Seleccionamos la línea. Transformar rellenos degradados . Con esta herramienta podemos variar la forma o corregir algunos detalles de nuestro diseño. Escogemos uno de los extremos de la línea y lo arrastramos hacia abajo. podemos hacer una línea.

En la parte de abajo encontramos los rellenos degradados.Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformar Relleno tecleamos la letra (F). Nos vamos a la caja de Colores (Colors). . Y escogemos el color de relleno. Ejm: Hacemos un rectángulo. con el mouse o Podremos cambiar la ubicación del punto central.

el cual podemos mover de lugar. Seleccionamos la opción Transformación de relleno y podremos modificar el punto central. . En la figura encontramos un icono que es un triángulo con la punta hacia abajo que nos indica el punto central del degradado.Cambiamos el relleno a un color degradado (de negro hacia blanco en el centro).

También se puede mover la dirección angular del degradado. . Bote de tinta Seleccionamos en la Caja de Herramientas (Tools) la herramienta Bote de tinta o Ink Bottle Tool con el mouse. o tecleamos la letra (S).

la forma y el color. la forma o el grosor de la línea. Ejemplo: Dibujamos un círculo. Primero debemos modificar el color. pero no degradados ni mapas de bits. y podemos ver las modificaciones. Puede aplicar únicamente colores sólidos.Aparecerá la Caja de Propiedades (Properties) sobre el cual podemos modificar el grosor del lápiz. luego tecleamos la letra (S) seleccionando el gráfico. . el grosor y el estilo de trazo de las líneas o los contornos de formas. La herramienta Bote de tinta permite cambiar el color. un cuadrado y una estrella. a las líneas y los contornos de formas.

y sin seleccionar ninguno de los gráficos. con el mouse hacemos click sobre ellos y el contorno cambia de color.Utilizar la herramienta Bote de tinta en lugar de seleccionar cada una de las líneas. Modificamos el color de los contornos. Facilita la modificación de los atributos de trazo de varios objetos de una sola vez. Cubo de pintura Seleccionamos en la caja de herramientas (Tools) la herramienta Cubo de pintura con el mouse o tecleamos la letra (K). .

Algunas opciones de la herramienta Cubo de pintura rellenan áreas que no están cerradas por completo.Aparecerá la Caja de Propiedades (Porperties) sobre el cual podemos modificar el color de relleno del gráfico. .

y se rellena.Área de la circunferencia incompleta. Con la herramienta Cubo de pintura hacemos click sobre el área de la circunferencia incompleta. .

que podremos utilizar para copiarlos a otros gráficos. Las opciones nos permiten borrar: . Nos permite con copiar atributos del borde o relleno del gráfico.Cuentagotas Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Cuentagotas (Eyedropper Tool) el mouse o tecleamos la letra (I). Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos. Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E).

    Erase normal: Borra borde y relleno.  . Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico. Erase Lines: Borra bordes solamente. Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente. Erase Fills: Borra relleno solamente.

.Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está en el escenario de una forma rápida.

.Borrador Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). Erase Fills: Borra relleno solamente. Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos. Las opciones nos permiten borrar: • • Erase normal: Borra borde y relleno.

Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico. Nota: Da doble click sobre el Borrador para borrar lo que está . Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente.• • • Erase Lines: Borra bordes solamente.

.en el escenario de una forma rápida.

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