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ny dimensiones de los componentes en el interior de ual Basic 6 no era extrano tener que responder al even- Alculos matematicos, ajustar los controles y conse- automatico de la po sus contenedores. En Vi to Resize para, mediante guir una presentacion consistente En Visual Studio .NET toda esa codificacién manual puede evitarse gracias a la existencia de las propiedades Anchor y Dock. La primera establece los puntos de anclaje del control respecto a su conte- nedor. Puede contener, mediante combinacion logica, uno o mas de los valores: enumerados en la tabla 10. Por defecto todos los controles tienen los valores Left y Top, de tal manera que mantienen su posicion estatica en el formulario relativa a la esquina supe- rior izquierda de éste. Tabla 10.2. Valores de la enumeracion Anchorstyles None Ninguno Left Izquierdo Top Superior Right Derecho Bottom Inferior Si desea que un cierto control conserye su posicién r ferior derecha, por ejemplo un boton que haya situado en esa posicion, no ten- dria mas que modificar la propiedad Anchor eliminando los valores Left y lativa a la esquina in Top y asignando Right y Bottom. Puede hacer esto durante la fase de diseno. en la ventana de propicdades (véase figura 10.15) 0 bien con una sentencia co- mo la si guiente: Butlonl.Anchor = AnchorStyles.Right Or AnchorStyles.Bottom Pn caso de que la propiedad Anchor de un control tenga dos valores opues- tos, como Left y Right 0 Top y Botton, lo que conseguiremas es que el an- cho 0 alto del control, respectivamente, se adecuen a los cambios de tamano del contenedor, Puede hacer una prueba simple pero que le permitira comprender facilmente el funcionamiento de Anchor. Partiendo de un formulario como el de la figura 10.14, en el que existen varias cajas de texto y etiquetas, una lista y tres botones, haremos los cambios siguientes: * Seleccionamos la lista y, desplegando el editor de la propiedad Anchor en la ventana Propiedades, activamos los valores Right y Bottom sin desactivar los dos que aparccen mareados por detecto. ¢ Elegimos conjuntamente los tres botones que hay en la parte inferior, des- plegamos el mismo editor de la propiedad Anchor y desactivamos los valores Left y Top para activar Right y Bottom. AccessbleDescgtcn AccossbleName AccessbieROe Figura 10.15. La propiedad Anchor dispone de un editor visual que facilita la modificacion Para seleccionar varios controles de manera conjunta puede pinchar sobre ellos con el botén principal del ratén mientras mantiene pulsada la tecla Mayas, o bien trazar con el botén principal del raton un recuadro en el que estén incluidos esos controles. Hechos esos cambios, al ejecutar el programa y alterar el tamanio de la ven tana vera que las dimensiones de la lista se ajustan en consecuencia, ocupando siempre la mayor parte del espacio disponible. Los botones, por su parte, se desplazaran abajo y a la derecha para evilar la superposicién sobre la lista. La figura 10.16 muestra la ventana, en ejecucion, tras haber aumentado el ancho y alto. Para conseguir esto mismo en Visual Basic 6 no teniamoas mas remedio que escribir codigo con el fin de realizar manualmente los ajustes: Otra forma de mantener un control en una posieisn fija, iIndependientemen- te de que las dimensiones del contenedor se vean alteradas en ejecucion, consis- te en adosarlo a un cierto margen de éste. Con ese fin se usa la propiedad Dock que, por regla general, toma por detecto el valor None de los enumerades en la labla 10.3, aunque algunos controles, como puede ser StatusBar, asignan ini- cialmente un valor distinto. Figura 10.16. Los controles de la ventana se ajustan automaticamente a los cambios de tamafio Tabla 10.3. Valores de la enumeracién DockStyle None No se adosa Bottom A la parte interior del contenedor Top A la parte superior del contenedor Left A la parte izquierda del contenedor Right A la parte derecha del contenedor Fill Ocupando todo el espacio disponible en el contenedor Al igual que Anchor, la propiedad Dock dispone de un editor visual especi- fico que permite seleecionar facilmente el punto al que deseamos adosar el con- trol. Inserte en el formulario un componente StatusBar, cuyo fin es servir como linea de estado en una ventana. Vera que se ajusta automaticamente a la parte inferior, sin importar los cambios en las dimensiones de la ventana. Pue- de modificar la propiedad Dock para situar la barra en la parte superior, iz- quierda, derecha u ocupar toda la ventana Usadas conjuntamente, estas dos propiedades simplifican enormemente el disefo de interfaces de usuario que se adaptan sin problemas a la modificacion de las dimensiones iniciales de la ventana sin, por ello, tener que escribir cédi- go alguno Eventos de teclado y ratén La mayoria de los controles que usaremes para disefar interfaces de usua- rio Windows se encargan de gestionar adecuadamente los eventos generados

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