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4look - LL 3x3x3
4look - LL 3x3x3
R U R U R U2 R R U2 R U R U R
Casos: 1) SUNE
2) ANTI-SUNE
OTROS:
SUNE + CASO 1 o 2
SUNE + CASO 1 o 2
SUNE + CASO 1 o 2
SUNE + CASO 1 o 2
SUNE + CASO 1 o 2
PLL
1) X R2 D2 R U R D2 R U R
2.1) OVERCLOCK: 2R U R U R U R U R
NOTAS: en caso del PLL 1, no tienes dos aristas del mismo color bien puestas, aplicas el
algoritmo en cualquier lado y se forma esa posicin. Si en el caso 2.1 o 2.2 tampoco aplicas uno de los dos en cualquiera posicin y te dara una de las dos .