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Crear una capa de ajuste de Tono/saturacin por encima de la capa de "Luces de la ciudad", compruebe en colorear y claves el tono a 207,

saturacin a 20 y luminosidad a 0.

. Cambiar el nombre de esta capa como "Camino". Vaya a imagen > Ajustes > tono/saturaciones. Establezca el tono en 0, saturacin a -50 y luminosidad a centgrados.

Capa duplicada de "Camino". Seleccione la capa duplicada, vaya a la imagen > Ajustes > invertir. Establezca el modo de fusin de esta capa a Hue.

Extraer el coche de su fondo. Cambiar el tamao y posicin como se muestra en el ejemplo siguiente. Cambiar el nombre de esta capa como "Car".

Duplique la capa de "Car". Vaya a imagen > Ajustes > Tono/saturacin. Establezca la levedad en 0. Vaya a Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano. Establezca el radio de 8px. Asigne un nombre esta capa como "Car la sombra".

Seleccione la capa de "Car", con el botn derecho sobre opciones de fusin y elija Resplandor externo. Especifique la configuracin como se muestra a continuacin.

Ctrl + izquierda y haga clic en la capa de "Car". Rellenar la seleccin con # FF9C00. Cambiar el nombre de esta capa como "Car iluminado". Establezca el modo de fusin de esta capa a luz fuerte y opacidad al 30%. Usando la herramienta de borrador, con Soft ronda 200px, borrador alrededor de la parte delantera del coche para revelar su color original.

Crear una capa de ajustes de niveles y establecer los valores a 11, 0,88, 255.

Cree una nueva capa y asgnele el nombre como "Rayos de luz". Dibujar 3 barras blancas como se muestra en el ejemplo.

Vaya a Editar > Transformar > Deformar. Ajustar las barras blancas para formar un arco frente a la derecha.

Vaya a Filtro > Licuar. Seleccione la herramienta Twirl hacia la derecha y crear varias oleadas, como se muestra a continuacin. Utilizar la herramienta Borrador, con Soft ronda 300px, desvanecerse el inicio y el final de las barras onduladas.

Con el botn derecho sobre la capa de "Rayos de luz" y elija Resplandor externo y Resplandor interno. Introduzca la configuracin como se muestra a continuacin.

Obtener algo similar del ejemplo siguiente.

Crear una capa nueva y repita los pasos para la formacin de las vetas de luz con barras blancas ms delgadas.

Descargar los pinceles de los desechos por Zigabooooo. Cree una nueva capa y pintar algunos escombros alrededor de las ruedas. Se aplican los mismos efectos de fusin utilizados para barras blancas a los escombros. Reducir el tamao de resplandor externo a 5px.

Duplique la capa de "Car". Seleccione la capa duplicada y vaya al filtro > Desenfocar > Desenfoque de movimiento. Establecer el ngulo a distancia y de 40 a 50. Utilizar la herramienta Borrador, con Soft ronda 300px, borrar algunas partes para revelar el coche original.

Duplique la capa de "Car" de nuevo. Seleccione la capa duplicada y vaya al filtro > Desenfocar > Desenfoque de movimiento. Establecer el ngulo a distancia y de 0 a 50. Utilizar la herramienta Borrador, con Soft ronda 300px, borrar algunas partes para revelar el coche original.

Cree una nueva capa detrs de los "Car". Cambiar el nombre de esta capa de "Humo". Realice una seleccin irregular en la zona de la ciudad con la herramienta Lazo. Vaya a seleccionar > Modificar > desvanecer. Establece el radio en 50px. Establezca el modo de fusin de esta capa a sobreexposicin de color.

Duplique la capa de "Humo" y establezca el modo de mezcla en pantalla.

Cree una capa de ajuste de niveles. Defina los valores para 26, 1, 255.

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