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Crear tela en 3D Max

Por HaoLee en Software , Julio 30, 2009 | un comentario

En este tutorial mostraremos cmo darle las propiedades de tela (cloth) a un objeto.
Bueno para empezar les quera decir que al final de este tutorial hay un video de alta calidad en donde se ve ms detallado los pasos que se realizan en este tutorial. Bueno para empezar Creamos 2 planos y una esfera, y la acomodamos como nos muestra la siguiente imagen.

Luego seleccionamos el plano que se encuentra arriba de la esfera y le agregamos el modificador (reactor cloth)

Seleccionamos la esfera, y el plano inferior y en la barra del reactor seleccionamos el botn de los 3 Cubos (Create Rigid Body Collection)

Con esto ya le hemos dicho al reactor que esos 2 objeto se incluirn en su proceso, pero aun nos falta el plano superior que lo debemos incluir haciendo clic en el icono que tiene forma de franela.

Ahora tenemos que modificar las propiedades de los 3 objetos. Del plano inferior le cambiamos solo la opcin a Concave mesh, de la esfera la dejamos en Mesh Convex Hull, y en el plano superior lo colocamos igual que la siguiente imagen

Con las opciones de mass, Friction y Elasticity podemos cambiarla para tener un efecto ms real, pero aqu solo mostraremos lo bsico. Al seleccionar en la barra de reactor el botn Preview se nos debe ver algo as.

Al presionar el botn preview se nos abrir una ventana, pero esta no se nos mover hasta presionar la tecla P (Play)

Como vemos esta se ve poco real, pero esto se debe a que el plano superior(Tela) tiene pocos vrtices, pero se resuelve volviendo a seleccionar nuestro plano superior y en la pestaa modify vemos que esta seleccionado reactor cloth, pero vamos a seleccionar plane, y en el caso de salir alguna ventana le damos aceptar o Yes Al aceptarlo te dar las opciones para cambiar el numero de segmentos en que esta dividido el plano seleccionado. Debemos cambiar las Opciones de Length Segs y Width Segs, en mi caso coloque las dos en 40 como la siguiente imagen.

Object 1

Luego de haber aumentado los segmentos le damos a preview en la barra del reactor Y se nos vera as:

Y si estamos conforme con los resultados presionamos el botn que nos muestra la siguiente imagen Create Animation para pasar la animacin del reactor a nuestra barra de tiempo de 3D Max.

Y para terminar aqu esta la imagen de nuestro proyecto renderizado.

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