IMPERIUM CIVITAS II

Objetivos a cumplir: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Conocimiento de la arquitectura romana. Gestión de recursos económicos. Necesidades de una población en crecimiento. Reconocimiento de clases sociales. Campañas militares romanas. Exploración del entorno. Ubicación en el espacio y en el tiempo. Ordenación del territorio. Interacción con la “inteligencia artificial” Actividades a realizar: 1. Indicar los principales edificios civiles y religiosos que se van construyendo. 2. “Capturas” que permitan realizar un seguimiento de la evolución económica. 3. Recoger un listado de necesidades que demande la población. 4. Listado de 10 ciudadanos de diferentes grupos sociales y oficios. 5. Enumerar las victorias/derrotas militares obtenidas en la campaña. 6. Indicar que espacios se exploran y van a ser “áreas de influencia” de la polis. 7. Eje cronológico a realizar con los acontecimientos hcos. que se van publicando. 8. Realización de un plano ortogonal. 9. Comentario sobre el grado de dificultad del juego.

“¡Gobernador! tendrás que conseguir, tras tu mandato, que Roma sea una ciudad de al menos 300 almas, donde se pueda pasear por hermosos foros (2) donde haya florecido el comercio, la cultura y donde los dioses se sientan enormemente satisfechos. Deberás haber sometido a nuestros enemigos y ampliado nuestra ciudad hacia nuevas zonas de influencia poniendo en explotación sus recursos. Por último, no olvides alimentar, proteger y entretener (teatro o coliseo) a nuestros ciudadanos como se merece un romano”

• Entregar un informe con las actividades enunciadas en los objetivos de esta ficha de trabajo, una vez completada la ficha de trabajo que hay que rellenar en cada una de las sesiones de juego.
CONSEJO: Capturas de pantallas con la tecla “Imp Pnt”. A continuación abrir “Inicio / Accesorios / Paint / Pegar / Guardar como / copiar / pegar en documento “word”. En este programa se puede cortar la imagen o resaltar con lineas de colores distintas zonas de una imagen.

1

SESIÓN Nª I (TUTORIAL)

Construcciones realizadas
Contracción de viviendas Trigal Granja porcina Altar Serrería Fuente Templo Taberna

Recursos Económicos en explotación
Carne Trigo Madera Mano de obra Esclavos

Evolución política, social y cultural.
El gobernador debe escuchar a los ciudadanos para mantener el poder. Familia enriquecida. Rumores de bienestar social. Creación de ejercito

-

Logros final sesión: - 9500 denarios - 20 madera, piedra y ladrillos - 92 colonos - 50 carne - 80 trigo

II ROMA

Logros final sesión:

III ROMA

Logros final sesión:

IV

2

ROMA

Logros final sesión:

3

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