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EL ARTE DE LA GUERRA

ANALISIS DE LA OBRA

LA ESTRATEGIA
En las cuales nos da la estrategia cuando las tropas enemigas se hallan bien preparados tras una organizacin intenta Para poder vencer una guerra tiene que conocer los cinco factores, el primero, la doctrina; el segundo, el tiempo; el tercero, el terreno; el cuarto, el mando; el quito, disciplina. desordenarlos. Atacar al enemigo cuando no este preparado y aparecer cuando no te espere, estas son algunas de las claves para la victoria.

LA PLANIFICACION OFENSIVA
Hacer que pierda el animo y direccin del ataque, de manera que aunque el ejercito enemigo este intacto este va hacer inservible: esto es ganar sin violencia. Nuca se debe atacar por clera y con prisa, es mejor tomarse tiempo en la planificacin y coordinacin del plan. Si conoces a los dems y te conocer a ti mismo ni en cien batallas corrers peligro.

DISPOSICION DE LA BATALLA
Para poder a la invencibilidad esta en uno mismo y la vulnerabilidad en el adversario. Las victorias de los bueno guerreros no estacan por su inteligencia o su bravura, ni tampoco las vitoreas que ganen no son de vidas a la suerte sino a ver situado previamente en posicin de poder ganar con seguridad.

EL USO DE LA FUERZA
con una buena organizacin, formacin se puede llegar a Al manejar a mucho o a poco es igual ya que serlo. Para poder llegar a la victoria es bueno escoger hombres para cada situacin como por ejemplo un valiente pudo combatir; el cauto, defender; el sabio, aconsejar. De esta manera no hay nada cuyo talento sea despreciado y con ello formaramos una sola fuerza para la victoria .

DEBILIDADES Y FORTALEZAS
Se tiene que encontrar las debilidades y fortalezas que tiene un ejercito y a dems hacerlo con el adversario si se puede cuando llegue el momento de la batalla, este preparado para cualquier problema y a dems puedas atacar donde es mas dbil y defender donde ellos son mas fuertes.

EL ENFRENTAMIENTO ARMADO
Tener ataques sorpresas haciendo creer al enemigo falsas persecuciones, que tus fuerzas este lejos de la batalla. Entonces para poder enfrentar hay que conocer primero el terreno en donde se va a realizar la batalla, de ah buscar maniobras y despus atacar.

MANIOBRAS MILITARES
Para emplear las maniobras hay que tener un plan si tu plan no tiene una estrategia de retiro o posterior al ataque y a dems no confas en las fuerzas de tus soldados, tomas a la ligera a tus adversarios sin valorar sus condiciones con toda seguridad caers prisionero, es por ello que hay que tener un buen plan para que sea efectiva la maniobra.

EL ARTE DE ACATAR CON FUEGO


En este tipo de ataque el utilizar el fuego significa claridad y al utilizar el agua significa fuerza. Cuando el fuego este dentro de un campamento es necesario esperar y por el momento no se podr atacar, ya que el fuego sembrara confusin en el enemigo y es ah donde recin se puede atacar.

EL EMPLEO DE LOS ESPIAS


Se emplea espa antes de un ataque para poder tener una informacin previa ya que los espas deben conocer a los adversarios y estos puedan ser sobornados y as descubrir cualquier plan encontra tuya . Es por eso un ejercito sin espas es igual como un hombre sin ojos y sin odos.

INTEGRANTES:
Daz Ruiz Edinson Pozo Alcarraz Anthony ING. ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES II CICLO

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