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FRACTALES LINEALES

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Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional Haedo

Fractales: Definición y construcción de fractales lineales.
Carrera: Licenciatura en Ciencias Aplicadas Materia: Ciencias Aplicadas III Profesor: Lic. Miriam Macagna Alumnos: Malena Propato Ciclo Lectivo 2011

INTRODUCCIÓN
El presente trabajo trata sobre la Geometría Fractal (o Teoría del Caos) también conocida como la Geometría de la naturaleza. Esta geometría y su relación con la naturaleza se deben a Benoit Mandelbrot. La mayoría de los objetos que se encuentran en la naturaleza no poseen una forma geométrica exacta, aunque muchas veces se reduzcan a ellas para su estudio, despreciando los errores que se puedan cometer. Sin embargo, a pesar de las irregularidades Mandelbrot descubrió que existen objetos que tienen fluctuaciones a todas las escalas. Por esto es que propuso la pregunta que desencadenó el desarrollo de la Geometría Fractal: ¿Cuánto mide la costa de Inglaterra? Esta pregunta tiene relevancia desde la evaluación de la escala con que se mida dicha costa. Si se mide desde un satélite se puede decir que es una curva suave en el sentido que sus bordes son casi líneas rectas con ángulos redondeados. Si se mide desde un avión los detalles se harán más evidentes y se empezarán a notar más rugosidades en los bordes. Finalmente, si se la mide a pie detalle por detalle se notaran todas las rugosidades de su perímetro. Cuanto menor sea la escala que se utilice más exacta será la medición. Ahora bien, Mandelbrot observó que en ciertos objetos esas escalas poseían un patrón, y que si bien no eran iguales a diferentes escalas, sí lo eran de manera estadísticamente similar. Esta es una de las características principales de lo que Mandelbrot denominó Fractal. Es así como se comienza a desarrollar el estudio de los fractales de manera formal, en el sentido de su descripción matemática, ya que previamente a Mandelbrot otros matemáticos como Cantor y Peano trabajaron con algunos de estos conjuntos. Sin embargo, no se tratará aquí de cómo surge este concepto sino de caracterizar que se entiende por Fractal, cuáles son sus características y mostrar algunos de los fractales lineales más conocidos. Es por esto que el presente trabajo comienza con la definición de Fractal. En primer lugar, se mencionan las definiciones generales y se da la idea de en qué consiste un fractal. Luego se dará la definición en forma matemática. A continuación se desarrollará el estudio de algunos fractales conocidos, como se generan y cuál es su dimensión. Este trabajo requiere que se proponga una aplicación del tema. Por esto es que como cierre del mismo se propone el aprendizaje de fractales como herramienta didáctica para la integración de contenidos en matemática. Lo que se propone es desarrollar el tema de la construcción de fractales desde un lugar muy sencillo (evitando definiciones de dimensión) pero observando dos propiedades fundamentales de los fractales. Por un lado la autosemejanza (al construirlos) y por el otro el hecho de que su construcción se dé luego de sucesivas iteraciones. A su vez al evaluar que sucede, luego de cierto número de iteraciones, con el perímetro y el área de estos fractales permite trabajar con el concepto de progresión geométrica.

Es por esto que ambos conceptos serán desarrollados a continuación. propagación de enfermedades. y esto se da porque la teoría de fractales se aplica a diversos ámbitos y no es un objeto de estudio estrictamente matemático.  Dimensión fractal. ríos. estructuras montañosas y vegetales. Los fractales básicamente se utilizan para describir algunos sistemas naturales reconocidos como caóticos que pueden ser aquellos relacionados con turbulencias. • Un objeto fractal es aquél cuya dimensión de Hausdorff-Besicovich es estrictamente mayor que su dimensión topológica. todo lo referido a ramificaciones. Básicamente se puede definir un fractal de la siguiente manera: • Son objetos cuya dimensión es no entera o fraccionaria. Para comprender esta definición es necesario conocer los conceptos de autosimilitud y dimensión que se mencionan. como ser redes neuronales. .DEFINICIÓN DE UN FRACTAL Cuando se habla de lo que es un fractal existen diversas formas de definirlo. • Un objeto fractal es aquél que posee las siguientes características:  Autosimilitud. Es importante aclarar que no todos los sistemas naturales o estructuras que se encuentren tienen una estructura fractal.

la dimensión fractal se necesita la noción de otras dos definiciones previas de dimensión. o mejor dicho comprender. Dimensión fractal: Para definir. o estadística (es similar en todas las escalas). Esto implica que los fractales lineales son exactamente idénticos en todas sus escalas. porque cada porción o área del mismo tiene las mismas características del objeto completo. según la cuál la dimensión topológica (DT) es: Conjunto vacío Punto Recta Plano -1 0 1 2 . En el presente trabajo solo se describiran algunos fractales lineales quedando fuera de alcance el tratamiento de fractales no lineales. Según el fractal con el que se esté trabajando su autosimilitud puede ser determinista (es exactamente idéntico en todas las escalas). Existen dos tipos de fractales los lineales y los no lineales. Los fractales lineales son aquellos que se construyen con un cambio en la variación de sus escalas.Autosimilitud: Se dice que un fractal es autosemejante o posee autosimilitud. La Dimensión Euclídea es la más conocida y trabajada (definición intuitiva dada por poincaré). Estas son la Dimensión Euclídea y la Dimensión de Hausdorff-Beiscovitch.

Besicovitch. semejantes al original. entonces la dimensión topológica de H es el número real D que verifica: Ahora bien. La cantidad de direcciones en que se puede desplazar sobre un objeto geométrico indica su dimensión. Ejemplo 1: “El segmento” Dado un segmento H. Ahora bien. N entes iguales. a saber: en una curva solo es posible moverse en una dirección. Esta definición se puede justificar desde la teoría de la medida. por lo que a continuación se ofrecen alguno ejemplos de análisis. que no será desarrollada analíticamente pero que su explicación práctica es muy didáctica para la comprensión. Esta definición es la siguiente: Si al obtener desde un ente H.Bescovitch llamaron dimensión de autosemejanza.Devlin en 1988. se lo divide en dos partes iguales: . Tiene que ver con la definición por el movimiento. otra definición de dimensión es la de Hausdorff. en una superficie es posible moverse en dos direcciones y en un volumen es posible moverse en tres direcciones. conocida como definición por semejanza o autosemejanza. con razón de semejanza L. si despejamos de la expresión se obtiene: Este exponente es lo que Hausdorff.Espacio 3 Esto se puede observar por medio de la definición de dimensión topológica de un objeto geométrico que realiza K.

Nótese que cumple con Luego: . se lo divide en 8 cubos iguales. cuya arista es la mitad de la del mismo: División de un cubo de volumen 1 en N(L) cubos elementales de arista igual a L Nótese que cumple con Luego: . y que . y que Dimensión de autosemejanza= 2 Ejemplo 3: “El cubo” Dado un cubo H. se lo divide en 4 cuadrados iguales. cuyo lado es la mitad del mismo: Nótese que cumple con Luego: . y que Dimensión de autosemejanza= 1 Ejemplo 2: “El cuadrado” Dado un cuadrado H.

Este enunciado se observará más claramente en el siguiente apartado cuando se traten algunos casos de fractales geométricos conocidos. Primero se elige una figura generadora. Es notorio mencionar que la teoría de los fractales ha avanzado a pasos agigantados en los últimos años debido al desarrollo de la tecnología computacional que permite la aplicación de estos algoritmos rápidamente. Como ya se mencionó en el presente trabajo solo se tratarán algunos fractales teóricos o geométricos cuyo algoritmo consiste en una serie de pasos. En definitiva. Un fractal se genera en tres etapas. Pero en los fractales esto no ocurre así. y suele ser además una fracción. Esto consiste en repetir una cantidad de veces determinados pasos. Lo que sucede en lo fractales es que su dimensión de Haussdorf-Besicovitch es estrictamente mayor que su dimensión topológica. su dimensión de Hausdorff-Besicovitch es estrictamente mayor que su dimensión topológica. . En el caso de los fractales lo que se iteran son fórmulas o ecuaciones mediante algoritmos.Dimensión de autosemejanza= 3 Como se pudo observar la dimensión topológica dada por Poincaré o Devlin coincide en general con la dimensión por semajanza de Haussdorff-Besicovitch. luego se aplica un algoritmo y finalmente se itera la figura resultante luego de haber aplicado dicho algoritmo. Según esas fórmulas los fractales generados serán lineales o no. Generación de un fractal La generación de un fractal tiene que ver con un proceso de iteración. se puede decir que un conjunto es un fractal cuando posee dimensión fractal. Decir que un objeto tiene dimensión fractal es decir que cumple esta condición. o sea.

 Repetir la operación en cada uno de los cuatro intervalos que quedaron formados. el número de veces que se iteró se tendría: .  Iterar el algoritmo. • Algoritmo:  Dividir el segmento en tres partes iguales. como es un fractal posee un generador y un algoritmo: • Generador: segmento unidad de longitud fija. Ahora bien. Se conoce como curva de Koch al límite de este proceso infinito.  Eliminar el tercio central y en su lugar colocar dos segmentos de tamaño igual a un tercio de la unidad que formen un ángulo de 60°.FRACTALES GEOMÉTRICOS Curva de Koch La curva de Koch fue introducida por Helge Von Koch en 1904 y es un ejemplo de curva que no tiene tangente en ningún punto. Si se nombra a las distintas iteraciones . siendo .

se conoce que es derivable en todos sus puntos. se debe aclarar porque al presentarla se mencionó que es una curva que no posee rectas tangentes. para encontrar la dimensión de esta curva debemos encontrar su dimensión de Hausdorff-Besicovitch.Así sucesivamente. Al pasar la etapa . . Observando la etapa en que la curva es una recta. la curva de Koch es el límite de este proceso infinito. Por último. se puede decir con certeza que es un Fractal. tiene dimensión fraccionaria y además es autosemejante. la curva determinada posee tres puntos en los que no es derivable y son aquellos que funcionan como unión de los segmentos. Si se sigue con este proceso el número de puntos no derivables aumenta de tal manera que se puede concluir que en el límite. por lo que Luego la dimensión de la curva de Koch es . Luego se tiene como generador un segmento de longitud H y se lo divide en tres partes iguales. es . Como ya se vió. Como (su dimensión topológica es uno por ser un segmento). por lo que su razón de semejanza es : . Ya en la curva se observan 15 puntos en los que no es derivable. Es autosemejante con cuatro partes del total. Aplicando la fómula decir que utiliza cuatro de los segmentos generados.

Isla triádica de Koch: • Generador: triángulo equilátero. En definitiva no se trata más que de tomar un polígono y aplicar a cada lado del mismo el procedimiento descripto anteriormente. • Algoritmo: replicar el algoritmo de construcción de la curva de Koch obre cada lado del triángulo. Isla triádica de Koch o copo de nieve Derivada de la curva de Koch se genera lo que se conoce como Isla de Koch o copo de nieve. Vale aclarar que se puede realizar sobre cualquier polígono. Así se obtienen las figuras que se observan a la izquierda.la curva de Koch es una curva continua en todos sus puntos pero no derivable. Es por esto que no posee rectas tangentes. . En este apartado se mostrará de que manera realizar una isla de Koch teniendo como generador un triángulo equilátero. mientras que a la derecha se muestra un objeto de la naturaleza que tiene el mismo patrón de comportamiento: En ambos ejemplos se puede observar muy claramente la autosimilitud.

Si se continúa con las iteraciones se observa que los segmentos tienden a hacerse cada vez más pequeños y a pesar de la existencia de puntos da la sensación que el conjunto tiende a transformarse en una nebulosa. Si se nombra a las distintas iteraciones . que parece desaparecer. el número de veces que se iteró se tendría: • Generador: segmento unidad de longitud fija. siendo .Intervalo de Cantor El intervalo de Cantor se genera a partir de un segmento fijo que se divide en tres segmentos iguales y se suprime el tercio central. • Algoritmo: dividir el segmento en tres y quitar el tercio central. a pesar de tener la misma cantidad de puntos que todo el intervalo. Por esto se lo conoce también como “Polvo de Cantor”. si el número de iteraciones tiende a infinito. o sea: Como las longitudes de todos los intervalos eliminados. En cada paso se eliminan intervalos de razón . tiende a 1 la longitud del intervalo de Cantor es cero. Dimensión del intervalo de Cantor: Ahora bien para determinar la dimensión del intervalo de Cantor debemos encontrar su dimensión fractal o su dimensión de Hausdorff-Besicovitch. .

Luego de las distintas iteraciones se puede observar: El triángulo de Sierpinski es el conjunto de puntos que resulta de aplicar infinitas veces este proceso. es menor que su dimensión topológica que es al ser una recta su generado. La construcción geométrica del Triángulo de Sierpinski es la siguiente: • Generador: triángulo equilátero (T). Aunque esto contradice la definición de fractal.Luego si se tiene un segmento de longitud H y se lo divide en tres partes iguales su razón de semejanza es y si se toman solamente dos de esos segmentos se tiene: . quien lo creo en 1919. el problema que se presenta es que si . se opta por considerarlo como tal. ya que además cumple las condiciones de tener una dimensión fraccionaria y de autosimilitud. . • Algoritmo: se elimina el triángulo formado por los puntos medios de T. por lo que aplicando la fórmula explicada anteriormente Luego la dimensión del conjunto de Cantor es Si bien se obtuvo una dimensión fraccionaria. Estuche triangular de Sierpinski Este conjunto se debe a un matemático polaco Waclaw Sierpinski.

Pues bien. pues el triángulo central se elimina y . Esto quiere decir que si se consideran las tres homotecias de razón . se calcula el límite de esta suma: Así queda demostrado que el perímetro del triángulo de Sierpinski es infinito. siendo la medida del lado del triángulo generador. ya que se puede formar “manipulando” una línea recta. Ahora bien. A medida que se repiten las iteraciones el perímetro del fractal aumenta. Entonces el perímetro total del triángulo de Sierpinski se puede expresar como: Perímetro= geométrica de razón . De la misma manera se puede demostrar que al área de los triángulos sombreados tiende a cero cuando el número de iteraciones tiende a infinito.Triángulo de Sierpinski Se observa que el triángulo de Sierpinski se descompone en tres partes. luego se puede expresar como: Luego si se quiere calcular a que tiende esta sumatoria cuando el número de iteraciones tiende a infinito. ya que Luego la dimensión del estuche triangular de Sierpinski es . semejantes al conjunto total a escala . el triángulo generador puede considerarse de dimensión topológica . pues en la iteración hay triángulos y el perímetro de cada uno es . el triángulo como figura es una curva. pero Sierpinski diseño este conjunto geométrico para demostrar que era posible construir una curva que se cruzara consigo misma en todos sus puntos. luego el área del estuche de Sierpinski es cero. se puede mencionar que el área de los triángulos eliminados tiende a infinito. Otra hubiese sido su dimensión si se trabajara con el concepto de área. Aplicando la fómula: centradas en cada uno de los vértices se puede calcular la dimensión de Hausdorff-Besicovitch. para asegurar que el triángulo de Sierpinski sea un fractal su dimensión de Hausdorff-Besicovitch debe ser estrictamente mayor que su dimensión topológica. Esta sumatoria está formada por términos de una progresión . Por otro lado. Alfombra de Sierpinski y Esponja de Menger .

Esta vez el generador es un cubo macizo y el algoritmo propone ir eliminando los pequeños cubos centrales de cada una de las caras y el pequeño cubo central. Se puede observar que luego de varias iteraciones la figura que queda es la siguiente: En el límite de las iteraciones. Al eliminar el cuadrado central . En este caso la construcción geométrica se da de la siguiente manera: • Generador: cuadrado macizo. luego su dimensión es: Entonces la dimensión fractal de la alfombra de Sierpinski es Si este mecanismo de construcción se aplica en un cubo. el área de esta alfombra es nula. Ahora bien. • Algoritmo: Se divide el cuadrado en 9 cuadrados iguales y se quita el cuadrado central. mientras que su perímetro (igual a la suma total del perímetro mayor y el perímetro de los “agujeros”) es infinito.La alfombra de Sierpinski tiene un proceso de elaboración semejante al triángulo. para calcular la dimensión de este fractal se determina su razón de semejanza que es . Así se puede observar la esponja de Menger: . se obtiene lo que se conoce como la Esponja de Menger. pues cada cuadrado pequeño es una homotecia de razón respecto del cuadrado mayor.

Propuso como algo obvio que el cuadrado de lado uno poseía más puntos que el segmento. 1]. Por otro lado. La dimensión era un invariante topológico y no podía ser alterada por deformaciones continuas. es decir. Pero en 1911 Luitzen Brouwer probó que no existen tales correspondencias. Peano y Hilbert desarrollaron funciones continuas del intervalo [0. la curva de Hilbert se genera de la siguiente manera: • Generador: cuadrado de lado unidad. La contradicción que se generó fue que si existían funciones continuas y a la vez biyectivas. el volumen tiende a ser nulo mientras que su superficie tiende a ser infinita. para determinar su dimensión debemos conocer su razón de semejanza. sin embargo logró demostrar que eran conjuntos del mismo “tamaño”. Ahora bien. Curva de Hilbert La curva de Hilbert se encuentra dentro de las llamadas. Luego la alfombra de Menger tiene . . Así es que: Entonces la dimensión fractal de la esponja de Menger es Una aclaración interesante es que. De la misma manera que con la alfombra de Sierpinski. el conjunto de puntos que se genera luego de sucesivas iteraciones es el Intervalo de Cantor conocido como “Polvo de Cantor” ya mencionado en este trabajo”. A fines del siglo XIX Cantor intentaba encontrar un conjunto infinito cuyo cardinal (cantidad de elementos) fuera mayor que el intervalo [0. 1 Cantor pretendía establecer una biyección entre los puntos del cuadrado y del segmento. 1] al cuadrado unidad estableciendo correspondencias que no eran inyectivas. de los cuales solo 20 integran la esponja. biyectivas y continuas a la vez. como respuesta a un trabajo de Cantor. Vale mencionar brevemente que estas curvas surgen.  Volver a dividir cada cuadrado en cuatro cuadrados iguales. que poseían la misma cantidad infinita de puntos1. • Algoritmo:  Dividir el cuadrado en cuatro cuadrados iguales. el concepto de dimensión quedaría en duda. pues un cubo se puede dividir en 27 cubos macizos. “curvas que llenan el espacio”. aunque esa función no era continua. y su razón de semejanza es .Nótese que a medida que se suceden las iteraciones.  Unir los centros de los cuadrados (ver figura a continuación). si se traza la diagonal del cubo.

 Iterar el algoritmo desde el paso 2. La curva comienza en el cuadrado superior izquierdo y acaba en el cuadrado superior derecho. . En el límite de este procedimiento se obtiene la curva de Hilbert. Como la curva tiene la propiedad de ser una curva continua que pasa por todos los puntos del cuadrado unidad entonces su y siendo su se dice que la curva de Hilbert es un fractal.

como lo muestra la siguiente figura: Este triángulo consiste en reemplazar los números pares por el 0 (cero) y los números pares por el 1. De esto resulta: . está constituido por números naturales de forma que cada número es igual a la suma de los que quedan sobre él en la fila anterior siendo el primer número en la primera fila el 1. Este triángulo ya conocido. Esta es una aplicación elemental de los fractales realizada sobre el triángulo de Pascal o Tartaglia.APLICACIONES FRACTAL ARITMÉTICO DE SIERPINSKI.

Se trata de que los alumnos comprendan el concepto de fractal a través de sus características principales: la autosemejanza y el proceso de iteración para su construcción.Observando que la distribución de los unos forman los cuadrados sombreados del triángulo de Sierpinski que cubren un área que tiende a cero y sabiendo que los triángulos blancos. EL APRENDIZAJE DE FRACTALES COMO HERRAMIENTA DIDÁCTICA PARA LA INTEGRACIÓN DE CONTENIDOS. Son fichas similares en su planteo que obviamente pueden ser ampliadas y enriquecidas con cualquier aporte que el docente que desee aplicarlas quiera realizar. Las fichas proponen en primer lugar la construcción del fractal. ofrecen el generador y los pasos necesarios para que los alumnos puedan construirlos. Esta es una aplicación muy sencilla pero muy práctica y visual de los fractales. La idea es. tienden a ser el área total del triángulo se puede deducir como propiedad aritmética del triángulo de Pascal que: La mayoría de los números del triángulo de Pascal son pares. A continuación la secuencia propone trabajar que sucede con el perímetro y el área del fractal (utilizando para esto propiedades geométricas de las figuras determinadas) desde el planteo de progresiones geométricas. trabajar el concepto de fractal desde su aspecto geométrico sin caer en definición de dimensiones. formados en este caso por los ceros. ya que su tratamiento requiere el uso de diversos conceptos geométricos y algebraicos. Para esto se proponen a continuación dos fichas de trabajo que presentan secuencias didácticas para el tratamiento del triángulo de Sierpinski en el primer caso y para la Alfombra de Sierpinski en el segundo. en este caso dibujarlos sobre el papel. como se mencionó en la introducción. Se propone trabajar con algunos de los fractales desarrollados en el presente trabajo. Al ser una secuencia didáctica se presenta el objetivo de la actividad y el contenido a institucionalizar (en color azul) y la actividad (en color negro). . Es por esto que se propone el aprendizaje de fractales como herramienta didáctica para la integración de contenidos.

. de manera que quede la siguiente figura. FICHA 1: TRIÁNGULO DE SIERPINSKI Actividad 1: Objetivo: construir el triángulo de Sierpinski y adquirir la noción básica de fractal. • Ficha 2 – Esuqema de UVE en página 2 del anexo.1969) construyo este triángulo de la siguiente manera: Paso inicial (0): Construir un triángulo equilátero de lado . Observar la autosemejanza y la necesidad de iteración para su construcción.Para concluir el trabajo se presenta en el Anexo al mismo tres esquemas de UVE correspondientes a las aplicaciones que en este caso son las fichas de trabajo. Eliminar luego el triángulo central. Paso 1: Determinar los puntos medios de los lados del triángulo y unirlos. • Ficha 1 – Esquema de UVE en página 1 del anexo. El matemático Waclav Sierpinski (1882.

Paso 2: Repetir el paso 1 en los nuevos triángulos sombreados de manera que quede la siguiente figura. Así se puede repetir el Paso 2 cuantas veces se desee para obtener niveles cada vez más altos del triángulo de Sierpinski. realiza la siguiente actividad: . A este proceso de repetir pasos se lo conoce como “Iteración”.  Para la construcción de un fractal se necesita un generador (que en este caso es el triángulo equilátero) y un algoritmo a iterar. Luego el triángulo de Sierpinski es un fractal.  A un objeto con la característica de ser auto-semejante se lo conoce como Fractal. Observar y responder las siguientes preguntas: • ¿Cuántos triángulos del Paso 1 son necesarios para obtener los triángulos del Paso2? • ¿Cuántos triángulos del Paso 2 son necesarios para obtener los triángulos del Paso3? • ¿Son figuras congruentes esos triángulos? ¿Cómo son? • ¿Cuál es su razón de semejanza? Institucionalizar:  Los triángulos de los pasos sucesivos son semejantes y su razón de semejanza es de . Si el número de iteraciones fuera infinita se obtiene lo que se conoce como el Triángulo de Sierpinski.  A la propiedad de una figura de estar formado por figuras auto-semejantes (semejantes a sí misma) se la conoce como auto-semejanza. Actividad 2: Objetivo: observar la cantidad de triángulos sombreados que se generan en las sucesivas iteraciones y trabajar con progresiones geométricas. Observando el Triángulo de Sierpinski construido en tu carpeta.

altura de un triángulo) Sabiendo que el triángulo equilátero generador tiene lado . • Calcular el número de triángulos sombreados que se general al iterar 10 veces el procedimiento. Se requiere para esta actividad conocer propiedades de las figuras geométricas (perímetro. ¿Qué sucede con el número de triángulos sombreados si pudiéramos iterar el procedimiento infinitas veces? Institucionalizar:  El número de triángulos sombreados que se generan al iterar el procedimiento genera una progresión geométrica cuyo término general es . Escribir • ¿Qué tipo de sucesión es? • Escribir su término general. completar la tabla siguientes tablas y responder: .• Calcular el número de triángulos sombreados desde el paso la sucesión que forma. hasta el paso .  La cantidad de triángulos sombreados es infinita cuando se realizan infinitas iteraciones. ACTIVIDAD 3: Objetivo: evaluar que sucede con el perímetro y el área del triángulo de Sierpinski. área.

(Aclaración: los sucesivos perímetros son términos de una progresión geométrica de razón . No es intención de este trabajo integrar contenidos pertenecientes al análisis matemático por eso no se propone. Es por esto que se conoce el término general de la suma de los términos de la sucesión por lo que.• ¿Cuál sería el perímetro si se iterara 10 veces? • ¿Y si se iterara infinitas veces? Institucionalizar:  El perímetro del Triángulo de Sierpinski es infinito.) Hallar la altura de un triángulo equilátero de lado . Luego completar la siguiente tabla: . se puede trabajar con el límite de esta sumatoria. si se desea.

su perímetro es infinito mientras que su área es nula. mediante sucesivas iteraciones de un algoritmo (procedimiento). Es auto-semejante.• • ¿Qué sucede con el área total de triángulos sombreados a medida que el número de iteraciones aumenta? ¿Cuál será el área total de triángulos sombreados se el número de iteraciones tiende a infinito? Institucionalizar:  El área del Triángulo de Sierpinski es nula.  Conclusión: el triángulo de Sierpinski es un fractal que se puede generar a partir de un triángulo equilátero. FICHA 2: ALFOMBRA DE SIERPINSKI .

Observar y responder las siguientes preguntas: • ¿Cuántos cuadrados del Paso 1 son necesarios para obtener los cuadrados del Paso2? • ¿Cuántos cuadrados del Paso 2 son necesarios para obtener los cuadrados del Paso3? • ¿Son figuras congruentes esos cuadrados? ¿Cómo son? • ¿Cuál es su razón de semejanza? .Actividad 1: Objetivo: construir la Alfombra de Sierpinski y reforzar la noción de fractal. Si el número de iteraciones fuera infinita se obtiene lo que se conoce como Alfombra de Sierpinski. Paso 2: Repetir el paso 1 en los nuevos cuadrados sombreados de manera que quede la siguiente figura. Se desarrolla en forma análoga al triángulo solo que su generador es un cuadrado: Paso inicial (0): Construir un cuadrado de lado . Observar la autosemejanza y la necesidad de iteración para su construcción. Así se puede repetir el Paso 2 cuantas veces se desee para obtener niveles cada vez más altos de la alfombra de Sierpinski. Paso 1: Dividir el cuadrado en 9 cuadrados iguales y eliminar el central como lo indica la siguiente figura.

realiza la siguiente actividad: • Calcular el número de cuadrados sombreados desde el paso la sucesión que forma. . Observando la Alfombra de Sierpinski construida en tu carpeta. Su generador es un cuadrado y su algoritmo a iterar es dividir el cuadrado en 9 cuadrados iguales y eliminar el central. ¿Qué sucede con el número de cuadrados sombreados si pudiéramos iterar el procedimiento infinitas veces? Institucionalizar:  El número de cuadrados sombreados que se generan al iterar el procedimiento genera una progresión geométrica cuyo término general es iteraciones. Actividad 2: Objetivo: observar la cantidad de cuadrados sombreados que se generan en las sucesivas iteraciones y trabajar con progresiones geométricas.Institucionalizar:  Los cuadrados de los pasos sucesivos son semejantes y su razón de semejanza es de .  La cantidad de cuadrados sombreados es infinita cuando se realizan infinitas . hasta el paso . • Calcular el número de cuadrados sombreados que se general al iterar 10 veces el procedimiento. Escribir • ¿Qué tipo de sucesión es? • Escribir su término general.  La Alfombra de Sierpinski es un Fractal ya que es auto-semejante.

área) Sabiendo que el cuadrado generador tiene lado responder: . Se requiere para esta actividad conocer propiedades de las figuras geométricas (perímetro. completar la tabla siguientes tablas y • ¿Cuál sería el perímetro total si se iterara 10 veces? ¿Y si se iterara infinitas veces? Institucionalizar:  El perímetro de la alfombra de Sierpinski es infinito. Hallar la altura de un cuadrado de lado .ACTIVIDAD 3: Objetivo: evaluar que sucede con el perímetro y el área de la alfombra de Sierpinski. Luego completar la siguiente tabla: .

su perímetro es infinito mientras que su área es nula.• • ¿Qué sucede con el área total de cuadrados sombreados a medida que el número de iteraciones aumenta? ¿Cuál será el área total de cuadrados sombreados se el número de iteraciones tiende a infinito? Institucionalizar:  El área de la Alfombra de Sierpinski es nula.  Conclusión: la Alfombra de Sierpinski es un fractal que se puede generar a partir de un cuadrado. Es autosemejante. mediante sucesivas iteraciones de un algoritmo (procedimiento). .

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