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Chaos Legion

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GUÍA

❯❯ Capcom ❯❯ Acción ❯❯ 1 Jugador ❯❯ Castellano

Un ejército de monstruos se dispone a arrasar el mundo... una vez más. Pero esta vez es distinto, ahora cuentas con algo más que tu espada y tus pistolas para detener a los malos. Ahora, las legiones del Infierno seguirán tus órdenes y los consejos de nuestra guía.

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pero pronto descubrirás que es más que suficiente. así como en el mencionado ataque de asistencia. Su mejor baza es la posibilidad de equiparte con el doble salto. • Arrogancia: tus huestes de defensa por excelencia. nuestro archienemigo DelaCroix hará añicos el Emblema de Tanatos. Es en él donde debes concentrar todos tus esfuerzos. aunque también son muy útiles contra los orgánicos. Debes centrarte principalmente en hacerle crecer en fuerza y tamaño y en su poder ofensivo.Tampoco los usarás demasiado. no dejarán de aparecer más bichos. Una buena táctica es lanzarle un rayo fijador y dejar que Tanatos lo destruya en poco tiempo mientras tu te encargas de esquivar y aniquilar a los arácnidos. Ten en cuenta que. Un bicho que no dejará de escupir criaturas hasta que lo destruyas. Luego baja y reparte acero con un ataque aéreo. mediante el cual llegarás hasta zonas inaccesibles. sino que posee el ataque de asistencia más devastador de todos. Antes de bajar a la arena y si te es posible. ➔ LEGIONES: tus amigos • Odio: la Legión más fuerte ofensivamente junto a Tanatos. A2: esa cosa que “decora” la zona central de la pantalla es un “surtidor” de enemigos. • Depravación: unos pequeños seres con garras cuya especialidad son los ataques eléctricos contra enemigos metálicos. La Capital Sagrada LEGIONES: Sólo Tanatos mpiezas con una sola Legión a tus ordenes. Céntrate en su exterminio y guía a Tanatos hacia ellos. Como ya habrás observado. Cuando la consigas harías bien en añadir un nuevo legionario al grupo. Procura acabar rápidamente con él o puede hacerte mucha pupita. podrías usar un ataque de asistencia (con ▲ y sin legión invocada) para debilitarlo un poco. te permitirá realizar combos de golpes más largos y dañinos.Tanatos.95 7 PLATINUM PS2 1. Por el camino solo encontrarás algunos enemigos “arácnidos” para que practiques. ya que es la única que puede atacar a grandes distancias sin exponerse. uno de ellos viene marcado con la señal de “target”. cuando alcanzan cierto nivel. ya que con su muerte el resto de enemigos desaparecerán. por lo que tendrás que potenciarlo lo máximo posible. mientras no acabes con él. Pon a Tanatos en modo activo y deja que te ayude a limpiar la estancia. Se trata de una bestia con dos cabezas: una a media altura y otra en la zona superior. • Blasfemia: sólo resultarán útiles en fases muy determinadas y casi siempre para destrozar ciertas puertas que conducen a ítems. Son muy indicados contra enemigos de gran tamaño. • Mal: una de las imprescindibles durante la mayoría de las misiones. • Culpa: una de nuestras favoritas para los ataques cuerpo a cuerpo. ya que los derribarán dejándoles a tu disposición. Sin embargo. Sólo esta última es sensible a tus ataques por lo que deberás saltar y dar el sablazo cuando te encuentres a su altura. que te permitirá invocar a la Legión de la Culpa. E A3: acompañando a un buen montón de arácnidos aparecerán 4 ó 5 tipos con garras. muy efectivos. A1: aparecerá el primero de los enemigos semi-inmunes de tu largo periplo. por lo que no podremos usarlo durante bastante tiempo. Espada A4 A2 A1 A3 A1 Recuperación Vida Recuperación Alma A4 Objetivo Fijo A2 P L AY G T A3 A4 1 95 . Como recompensa obtendrás el Emblema de la Espada.❯❯ Memory Card 2 (241 Kb) ❯❯ Dual Shock 2 ❯❯ + 12 años ❯❯ 29. Potencia al máximo el nivel de encantamiento. • Tanatos: la Legión definitiva. A4: frente a ti aparecerán varios de esos monstruos enormes de dos cabezas. Crean una barrea protectora a tu alrededor casi impenetrable y son capaces de devolver parte de los golpes recibidos en forma de rayo de energía. Son rápidos y. No sólo es la más fuerte. 1 E. ROTARL. Muy útil contra enemigos metálicos.

aparecerán tres cañones en uno de los extremos de la arena. sin ayuda de las Legiones. ya que te será de gran ayuda frente a grandes grupos de enemigos. Desde la rampa (“Punto Crítico” en el mapa). acércate y salta para darle en el torso para. se lanzan rápidamente hacia ti sin darte tiempo a reaccionar. además de ser bastante resistentes. Cuando la barre de alma se agote y no puedas seguir C1: tras eliminar a la horda de arácnidos. por lo que debes concentrar ahí tus esfuerzos. exhausto. Tras ello. unas criaturas armadas con ballestas que son especialmente letales contra enemigos metálicos. Si pulsas ▲ pasarás al modo francotirador y podrás alcanzar al surtidor gracias a las flechas de tus laca- yos. aparecerán más). recoge el Emblema de la Flecha que te darán para poder invocar de aquí en adelante a la Legión del Mal. acaba con todos los enemigos cercanos y luego invoca a la Legión del Mal. No dudes en tomarte las “pociones” que sean necesarias. Lo mejor es enfrentarte tú sólo a él. es bastante lento y podrás detectar enseguida cuando se dispone a soltar uno de sus terribles espadazos. aparecerán un buen grupo de criaturas. C2: una larga rampa te llevará hasta otra de las zonas conflictivas. B2: tras coger el primer chip del Emblema de Tanatos. Se trata de una especie de caballero con 4 patas (parecido a un centauro). ya que se quedará completamente paralizado. B3 (JEFE: Lognagaiser): observa el enorme bicharraco que se te va a echar encima en unos instantes. Estos animales. Una vez que tu enorme enemigo sea pasto de los gusanos. B3 B2 E. evitarás ser alcanzado por los cañones que rodean al surtidor (no te molestes en destruirlos. salir disparado fuera del alcance de su arma y volver a repetir la operación.GUÍA ❯❯ Chaos Legión 2. arácnidos y lobos. Si le pegas con suficiente rapidez harás que se doble sobre sus patas delanteras durante unos segundos. En este último caso podrás aprovechar para atacarle a placer durante unos segundos. aparecerán P L AY G T C1 C2 96 . ya que ganarás velocidad. Deja que tus nuevos compañeros se encarguen de ellos y luego cambia a la Legión de la Culpa en cuanto un nuevo grupo de arácnidos haga acto de presencia. Además dispondrás de oportunidades que ni pintadas para usar su disparo de largo alcance. Cuando acabe su ataque. Usa el “esquive” o activa el modo pasivo de tus legiones. Flecha B1 Chip Tanatos B2 B3 B3 3. Aléjate de la trayectoria de sus proyectiles y usa a los arqueros para eliminarlos en cuestión de segundos. seguidamente. Haz que desaparezca la legión de la Culpa durante unos instantes y céntrate en el enorme ser de dos cabezas. Aprovecha estos momentos para invocar a tus legiones y darle a base de bien. Además. CENTRO DE DYFAN LEGIONES: Culpa y Mal E n este nivel debes aprender a usar a tu nuevos compañeros. B1: primer encuentro con los “lobos”. Una vez eliminado. En la enorme plaza verás un surtidor marcado como objetivo rodeado de cañones. Úsala en todo momento. Tras hacerse bola. DYFAN. Y no dejes de recoger la multitud de ítems que cada grupo de bichos dejarán tras caer bajo tu acero. La Ciudad en Penumbras: Calles LEGIONES: Sólo Culpa N ueva fase y en compañía de tu nueva Legión. B1 Antes de liarte a golpes con él debes saber que su única parte vulnerable es el torso. Procura usar a menudo el rayo localizador para hacer que los tres componentes de La Culpa centren sus esfuerzos en un mismo enemigo. También dispone de otros dos ataques más: una embestida (cuando te alejes de él) y la invocación de enemigos o minas móviles. en escena unos cuantos enemigos voladores hechos de metal. poseen un ataque concreto del que debes estar muy atento. Si no te alejas de la rampa. NIVEL +: utiliza los pocos puntos conseguidos en este nivel para incrementar el poder ofensivo de la Legión de la Culpa todo lo posible. despliega a tus “amiguitos” y acaba con el resto de tus enemigos ordenadamente. Ni se te ocurra lanzarte a por él así por las buenas.

Reparte espadazos hasta que veas que mueve unas de sus patas. ve atrayendo uno a uno a los seres de dos cabezas que rodean a los surtidores. C4 (Jefe:Verge Zagan): una nueva criatura de tamaño XXL hace acto de presencia aunque esta vez es más sencilla de derrotar. ❯❯ 97 P L AY G T . En la primera de las arenas. Sus ataques se limitan a zarpazos (con onda expansiva incluida). Búscalos en el mapa para que no dejar ninguno. C3: otra enorme explanada y con un montón de surtidores al fondo como objetivos. aparecerán 4 más pero de tipo convencional en cada esquina del mapa. NIVEL +: aumenta el poder ofensivo de la Legión del Mal y de la Culpa.. Cada uno está rodeado de diferentes defensas y requiere una estrategia específica. Acaba con ellos poco a poco y verás cómo las huestes que protegen a los surtidores van decreciendo. Desde ahí podrás eliminar al enorme bicho para luego usar la Legión del Mal y destruir los cañones. Será signo inequívoco de que va a darte una pequeña colleja. Acaba con unos cuantos hasta que recuperes el alma suficiente como para repetir el ataque hasta que el surtidor explote. No olvides cambiar a los arqueros en cuanto veas aparecer alguno de los bichos metálicos voladores que ya conoces. Luego puedes optar por dos tácticas: repetir el método usado en C2 (modo francotirador) con cada uno de los surtidores o usar una táctica más rápida. Para acabar con el de la esquina sureste. Si persistes en tu ataque sin descanso y tienes algún ítem curativo no te resultará nada difícil acabar con él. Aún están muy débiles. Te serán de inestimable ayuda tus huestes. no serás alcanzado por ninguno de ellos y podrás destruirlos sin sudar lo más mínimo (cañones y surtidor). Bomba C2 Peligro Punto Crítico Objetivo Fijo Chip Tanatos C1 C3 C4 4. Pero hay un punto donde ninguno de estos bichos te causará problemas: detrás de tu objetivo. Aniquila a las criaturas que hay a la entrada de la plaza y luego dirígete hacia el extremo derecho (al Punto Crítico). ataca con tus legiones de la Culpa hasta que desaparezcan. Invoca a la Legión de la Culpa y lánzate a por él tras convertirlo en objetivo con tus proyectiles. Desde ahí podrás eliminar los dos cañones que hay frente a los surtidores mediante tus arqueros (no serán sustituidos por más). El resto de los ataques son igual de previsibles y fáciles de esquivar.PLATINUM PS2 disparando. el de la Bomba. Al final podrás hacerte con un nuevo emblema. así que no hay problema. retira a tus huestes y acércate a los arácnidos o lobos para atraer su atención hacia tu zona segura. Desde ese punto crítico. no tienes más que correr como el rayo y situarte entre dos de los cañones que hay justo a su izquierda. quedando el objetivo a tu merced. embestidas y unos cuantos fuegos artificiales. Una táctica lenta pero segura. RUINAS DE MURDOA LEGIONES: Culpa y Mal U na fase esta muy corta (son sólo dos arenas) pero que te pondrá en serios apuros. Verás que el surtidor está protegido por minas móviles. Ahora toca ir a la esquina noroeste. lobos y cañones. Cuando la cosa quede despejada. El situado en la esquina noreste está protegido por un “dos cabezas” y cuatro cañones justo enfrente. Retira a tus huestes y salta rápidamente para volver al ataque en cuanto toques de nuevo el suelo. No dejes de coger todos los ítems que abandonen tus enemigos al morir. C3 E. A la derecha de tus objetivos encontrarás el segundo chip de Tanatos. que es la que te recomendamos. sobre todo cuando te veas rodeado. De esta forma. Corre hasta él saltando y esquivando y quedará al alcance de tu espada sin que sus defensas puedan hacer nada por evitar su destino. Sitúate entre el surtidor y los cañones pegado a la pared y rocas de la izquierda. tras acabar con el surtidor flotante que hay en la zona central.

un par de minas y varios cañones. No olvides hacerte con el cuarto fragmento del Emblema de Tanatos (mira el mapa). para entendernos) acompañado por un buen motón de lobitos. Esta no es la típica fase de no parar de repartir sablazos.GUÍA ❯❯ Chaos Legión Jefe: 6 Verge Zagan: en este enfrentamiento será de inestimable ayuda la Legión de la Culpa. No te olvides de recoger todos los ítems que dejarán caer cada uno de los Verge Zagan al ser destruidos y. Finalmente. Por suerte no se moverá. Pero tu objetivo es el lobo de color rojizo que hay en la plataforma elevada del centro de la arena. un dos cabezas. Al morir dejará el tercer fragmento del Emblema de Tanatos. D3: una autentica jauría de lobos es lo que aquí te espera. tendrás que lidiar con otro surtidor flotante. ya que con ellos conseguirás probablemente que se la den contra algún muro. En cuanto lo veas levantar los brazos. claro está. Luego. situado en el extremo suroeste. esquivando las minas. NIVEL +: sube el poder ofensivo de tus dos legiones más usadas. esconde a tus legiones. Súbete a una de las 4 plata- formas elevadas que hay en las 4 esquinas y te librarás del acoso de los licántropos. Encárgate del de la izquierda bien pegado al pared y luego del otro. P L AY G T D1 D2 D3 98 . Sobre ti se echarán 6 de las enormes criaturas que ya aniquilaste en el nivel anterior pero con un tamaño y resistencia algo menor. es fundamental esquivar la embestida inicial. D1: un “dos cabezas” de color verde (de los resistentes. El tipo que bloquea la salida a la siguiente zona va protegido por un enorme escudo y tiene una fuerza tremenda (le llamaremos Rudo Garia). Salta y golpea en el punto más alto para alcanzarle. El sistema para derrotarle es muy fácil: ataca con las Legiones de la Culpa y retíralas cuando veas que mueve el escudo para atacar. Sigue nuestras estrategias y las cosas te serán más fáciles. Tus principales problemas vienen de los dos cañones que hay a ambos lados (entre ellos hay dos minas) y que apuntan directamente a la espalda del surtidor. Además de ser algo más resistente que sus congéneres. pero en esta ocasión protegido por lobos. por lo que podrás eliminarlo sin muchos problemas. Atrae la atención del grandullón fuera del campo de tiro y elimínalo. es capaz de lanzar fuego por la boca. D2: lo primero es librarse de las criaturas flotantes y de metal que ya conoces usando a la legión del Mal. sobre todo. Cuando te enfrentes a más de uno. ❯❯ Por último dirígete al objetivo que te queda. La primera oleada estará compuesta por una sola de estas criaturas. Luego espera a que se acerque el grandullón a la plataforma en la que estás (no podrá subir) y señálalo para luego atacar con Culpa. ya que un paso en falso y serás aniquilado. te vendrá de perlas más adelante. Luego destruye los cañones que hay repartidos alrededor de la verja del fondo y prepárate para conocer a un nuevo enemigo. más bien lo contrario. También podrías aumentar a nivel 2 el “encantamiento” de los espadachines. Repite este método hasta que caiga desplomado. para volver a repetir la misma acción hasta que caiga a tus pies. algo que puede tardar unos minutos dada su enorme resistencia. La estrategia es siempre la misma: esquivar sus previsibles embestidas y fijarlos como objetivo para que nuestras legiones se encarguen de ellos. por lo que debes permanecer atento. la segunda por dos y la última por tres y algunos lobitos. ataca en solitario al surtidor situándote casi en su sombra y entre las dos minas. Retira a las legiones cuando veas que van a ser aniquiladas y usa los restauradores de alma cuando sea necesario. Luego sólo tienes que usar la Legión del Mal para destruir los cañones a distancia con el modo francotirador. No durará más que unos segundos si eres rápido y sacrificas algo de tu vida por atacarle a él sin defenderte de los demás lobos. quedando atontados por unos segundos y enteramente a tu merced. RUINAS DE MURDOA “CENTRO” LEGIONES: Culpa y Mal U na fase complicadilla donde debes calcular muy bien tus movimientos antes de actuar. Verge Zagan Verge Zagan Verge Zagan 5. Céntralo como objetivo de tus huestes de la Culpa y no pares de golpearle sin preocuparte demasiado del resto de los lobos. el Emblema de la Arrogancia. Tras eso sólo tendrás que encargarte del surtidor atacando desde atrás.

Algo que no debe preocuparte los más mínimo. 1 Recuperación Vida Recuperación Alma D6 Peligro D3 Punto Crítico Objetivo Fijo Chip Tanatos D5 Defensa Máxima D2 D1 D4 D3 1 D4 D4 D5 P L AY G T D5 D6 D6 99 . Luego lanza el rayo fijador y deja que tus Legiones del Mal los aniquilen en segundos.PLATINUM PS2 D4: Delante de ti hay dos surtidores (tus objetivos) rodeados uno por cañones y otro por lobos. Segundos después caerá con una enorme fuerza provocando una onda expansiva muy dañina. pues aquí tienes una gigantesca con espinas y cañones. Golpea la “funda” verde de la base hasta que se eleve dejando al descubierto el punto débil de la enorme planta. D6 (JEFE: Maponos): ¿Te apetece un poco de lechuga?. Luego corre hacia la planta y llama a la Legión de la Culpa. pero que resulta fatal si te pilla pegado a la planta. entre los que se encuentran 3 ó 4 seres de metal que escupen bolas de fuego como si fueran morteros. Cuando se te acabe la reserva de alma. Golpea unas cuantas veces y prepárate para desconvocar a tus huestes y salir corriendo hacia la puerta en cuanto veas que la “funda” se mueve hacia arriba. retrocede casi hasta las escaleras y usa la pared para protegerte de sus proyectiles. Cuando la hayas dejado muy tocada. El primero en el que debes fijar tu atención es el situado en al zona superior. Una vez abajo verás un surtidor de los de siempre protegido por cañones y varios lobos. Quédate pegado al portón y prepárate a esquivar el par de raíces que asomaran desde el suelo buscando una presa. conseguirás el Emblema de la Garra. Para eliminarlos. Al final. Hazte rápidamente con los dos ítems que hay en a ambos lados de la puerta por la que has entrado. Antes de moverte ni un milímetro observa que siempre podrás adivinar la trayectoria de los disparos de los cañones ya que “avisan” con unas rayas rojas que aparecen antes de disparar. Luego no tienes más que subirte al “pasamanos “de piedra que rodea las dos rampas y convocar a tus arqueros. Por el camino hallarás varios lobos que te servirán de distracción. En la plazoleta en la que te encuentras puedes ver varios cañones fijos disparando en todas direcciones y tras ellos un enorme vegetal. Luego reparte a discreción. NIVEL+: sube el poder ofensivo de la Legión del Mal y también el nivel de encantamiento de Culpa hasta el 3. Los cañones volverán a aparecer y tendrás que repetir la misma estrategia. pero no supondrán una dificultad insalvable si te das prisa en eliminarlos. Tras acabar con tu objetivo aparecerán de golpe más enemigos. los cañones comenzaran a moverse. Convoca a tus arqueros y elimina los cañones sin despeinarte. D5: verás dos rampas y escaleras por las que descender hasta la parte inferior. Usa el ataque de francotirador y dispara al surtidor que hay debajo de ti. aniquila algunos lobos y repite la misma acción hasta que se desintegre tu objetivo. Corre esquivando enemigos y líate a sablazos con él usando como apoyo a la Legión de la Culpa.

Con tu nueva Legión bajo tus ordenes deberías conseguir para ella al menos 200. U de asistencia y los eliminarás en segundos. Una vez eliminado. por lo que la única forma de eliminarlos es usando a tus Legiones. deberías atraerlos hasta el principio de la pasarela de madera ya que no serás alcanzado por los cañones que hay situa1 dos en las zonas elevadas. los soldados de la Culpa te servirán. Pero tienes que tener siempre en cuenta que un solo golpe de estos seres hará añicos el emblema de la Legión convocada. un surtidor. céntrate al principio en eliminar a las criaturas voladoras con garras para luego encargarte del “jefe”. E1 E4 E2 P L AY G T Peligro E4 E4 E3 Objetivo Fijo Chip Tanatos 100 .El objetivo. Son unos seres 1 casi invisibles invulnerables a tus ataques. observa la estructura de piedra que hay a tu espalda. Allí hay uno de esos bichos-cañón de metal. lobos y minas. De esta forma evitarás que sean alcanzados. pero antes tendrás que eliminar las defensas que le rodean. poder ofensivo de esta misma legión y ahorro para el resto. NIVEL +: imprescindible que aumentes el nivel de encantamien- to de Depravación hasta el siguiente nivel para disfrutar del doble salto. Cuando quede sólo caerá a tus pies con facilidad. Sube a ella y esquiva las minas hasta llegar a lo más alto. encárgate de los cañones que te dan la espalda con tranquilidad para finalmente mandar a tus saltarines lacayos con garras a que usen su ataque eléctrico con los cañones que flaquean al surtidor del fondo. Atrae a unos cuantos lobos a una zona despejada y aniquílalos con la Legión de la Culpa. Retrocede a toda velocidad y usa a los soldados de la Culpa para eliminar al nutrido grupo de lobos. por lo que tendrás que tener cuidado. Usa luego el ataque La mejor técnica es fijarlos con tu rayo y lanzar a tus huestes en rápidos ataques para luego ocultarlos cuando hayan soltado la primera tanda de golpes. ya que sólo conseguirás perder parte de tu salud. Cuando aparezca el grandullón de dos cabezas. E3: tus enemigos te tenían preparada una encerrona. E4: en este paraje será donde te enfrentes a un nuevo tipo de monstruo. Luego baja e invoca a tus legiones para eliminar a tanto bicho. Además. Una vez despejada la zona. Olvida las minas. ORILLAS DEL LAGO LEGIONES: Culpa y Depravación E1 E1 E2 E2 n nivel relativamente sencillo y donde prima más avanzar que el combate sesudo. Corre hasta el fondo y sitúate entre medias del cañón de la izquierda y el surtidor. Aniquílalo y obtendrás un Chip de Tanatos. Luego pon en modo defensivo a tus lacayos con garras y ve seleccionando como objetivos a los cañones. Desde ahí podrás practicar de nuevo tu técnica hasta quedarte a solas con tu objetivo. Para lo demás. que en esta ocasión hace las veces de jefe de nivel. coge los ítems y sigue adelante.000 puntos de experiencia para conseguir la habilidad del doble salto en el siguiente nivel. Una vez eliminados. Úsalos siempre que haya un número reducido de enemigos. E2: al girar la esquina podrás divisar a lo lejos unos cuantos cañones.GUÍA ❯❯ Chaos Legión 6. está tras el siguiente giro. ve hasta el final del paraje y hazte con el Emblema de la Legión del Odio. E3 E3 E1: antes aniquilar a los arácnidos de metal que te rodean. Por lo demás.

señálalo como objetivo y sube al hueco que hay en la pared detrás de él. Desde ahí podrás usar el ataque de asistencia de tus legiones saltarinas (Depravación. U F1: olvida los enemigos que están delante de ti y comienza a correr hasta el fondo a toda velocidad. Ya sabes lo que tienes que hacer: señalarlos como objetivo y liberar a tus legiones el tiempo justo para que golpeen una sola vez y luego volverlos a “esconder”. ❯❯ F3 F2 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro Objetivo Fijo F3 F3 Chip Tanatos Gema Experiencia P L AY G T Ataque Máximo Defensa Máxima 101 . Deja que se acerquen a ti (no te alcanzarán gracias a las minas) y entonces salta por encima de ellos a toda pastilla para correr hasta el fondo del valle. F4: ignora de nuevo (o acaba con ellos. Mantente atento para que no te pille y acaba con los pajarracos que sobrevuelan la zona para conseguir energía extra. En lugar de eso. haz que se retiren para evitar que los alcancen las criaturas que rodean el surtidor. podrás tomar atajos y llegar hasta zonas que sin su ayuda sería imposible. Intenta hacer de cebo al otro lado de la barrera para que los lobos salgan y así empujarlos a sablazos hasta el camino inferior que hay a tu izquierda. al resto de tus enemigos no les dará tiempo a alcanzarte. hazlo con la Legión de la Blasfemia y vuela la puerta que hay en esa misma cornisa para conseguir algunos interesantes ítems. Ignora a los pequeños enemigos con garras que te están dando “la brasa” durante todo el nivel y corre hacia el fondo. claro) y saltar y golpear cuando el dos cabezas este bien cerca. no los dejes escapar. BARRANCO NEBULOSO LEGIONES: Depravación y Odio F1 F2 F2 n nivel un tanto atípico por distintas razones. Cuando consigas la habilidad de poder visitar de nuevo cada nivel. Tras la tunda de golpes. harías bien en explorar por completo el nivel e investigar cada una de esas barreras. Cuando acabes con ellos te viF1 sitarán un par de esos bichos invisibles tan simpáticos. Además. Repite esa operación durante un par de minutos. Necesitarás subir a un cornisa elevada con un doble salto y destrozar una compuerta con la Legión del Odio. Allí te espera un nuevo Rudo Garia. De repente aparecerá una barrera de minas y un par de “dos cabezas”. F2: tras subir por la rampa darás con un pequeño puente donde aparecerán un dos cabezas y dos lobos “escupe fuegos” tras una línea de minas. encontrarás algunas barreras que llevan a ítems que sólo pueden ser derribadas por una legión en particular (Odio o Blasfemia normalmente). F5: quedarás encerrado en un estrecho camino con varios enemigos que no te darán muchos problema si usas la Legión del Odio. El sexto chip de Tanatos lo encontrarás sólo unos metros después de este enfrentamiento (mira el mapa). Repite la operación hasta que lo destruyas. De esta forma dejarán de incordiar durante el resto del enfrentamiento. Si más adelante vuelves a este nivel. bien protegido por una pareja de “dos cabezas”. vamos). Usa a 1 el ataque que utilizaste en F1 y no tendrás nproblema.PLATINUM PS2 7. Olvídalos a todos y señala como objetivo al surtidor para luego subir de un doble salto a la cornisa que hay detrás y encima de él. Luego no tienes más que acercarte a la línea de minas (sin tocarlas. La primera es que gracias a la habilidad de doble salto que te proporciona la Legión de XXX. como quieras) a las criaturas que te rodean ya que tu objetivo está al final de la cornisa en la que estás. F3: si exploras las elevaciones de roca de esta amplia zona encontrarás un montón de ítems. El surtidor en cuestión está rodeado de minas por lo que la opción de ataque directo debe desaparecer de tu cabeza de inmediato. Enseguida verás un surtidor en la parte baja de una rampa. Si eres rápido golpeándolo con la espada (no hace falta que uses a las legiones) mientras te sitúas a su espalda.

ya que al morir sueltan una buena cantidad de energía con la que sanar tus heridas. Estos últimos son una auténtica ayuda. Evítala con un salto y lánza- F5 F7 te a por él mientras permanece “atascado” en la roca. tendrás que destruir su coraza a base de golpes. 2 F4 1 F5 F6 P L AY G T F6 F7 F7 102 . Una vez hecho esto tras otras tantas batidas. Un car- F5 noso surtidor te espera rodeado de un puñado de enemigos y algunos pájaros. Usa los ítems que hay a ambos lados de la plataforma si los necesitas y no te costará demasiado deshacerte de él. quedarán al descubierto tres orbes amarillos en el frontal e su enorme cuerpo. Como puedes suponer. No te entretengas demasiado con las criaturas que te rodean y no pierdas de vista a tu enorme enemigo. Lo más importante es mantener a Volvor siempre a la vista. ya que en un momento determinado dejará de flotar fuera de tu alcance y se estampará contra el borde de la plataforma levantando una enorme onda expansiva. El secreto consiste en evitar las ondas de superficie y atacar cuando quede atascado en la roca. F7 (JEFE:Volvor): estás en una plataforma de piedra y rodeado por un abismo. Deja de mirar asombrado y presta atención a su técnicas de ataque.GUÍA ❯❯ Chaos Legión F4 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro Objetivo Fijo F6 Chip Tanatos Gema Experiencia Ataque Máximo 2 F4 ❯❯ F6: una zona fácil para acabar. Lo primero es percatarte de que siempre contarás con la componía de 4 de esos enemigos con garras tan graciosos y que no dejarán de aparecer. Luego puedes repartir según te parezca. De él surgirá una auténtica mole llamada Volvor. NIVEL +: incrementa el poder ofensivo de Odio y del Mal. Utiliza la Legión del Odio como apoyo y prepárate para un nuevo enfrentamiento. Algo que resultará más difícil debido a la tanda de rayos láser que lanzará de un extremo al otro después de cada embestida. es ahí donde tendrás que golpearle cuando se acerque. Antes de que la barra de vida de nuestro enemigo comience a bajar.

Respecto al Chip de Tanatos que hay en una de las habitaciones de las cavernas. aunque siempre puedes colarte a sus espaldas de un salto y liarte a sablazos. te será más fácil eliminarlos. Vuelve a G4 y entra por la compuerta central. por si acaso. La técnica a seguir es siempre la misma: colarte junto a ellos evitando a sus guardianes y liarte a golpes con tu espada (sin usar las legiones). G3: la siguiente sala la encontrarás habitada por dos Rudo Garias y un arácnido invisible. Cuando acabes con ellas. de tamaño extra grande e invulnerables a tus golpes. conseguirás destruirlo y dejar paso a un nueva horda de enemigos. Para los dos guardianes de la puerta puedes usar las utilísimas bombas de la legión de la Blasfemia. Si saltas constantemente y golpeas no serás alcanzado por los enemigos que se colaran junto a ti. En esta ocasión se trata de 8 ó 9 “dos cabezas”. Ya volverás a por él más adelante. La mejor táctica es ponerse a correr en círculos a lo largo de la plaza y golpear a los surtidores rápidamente según pases por su lado pero sin entretenerte ni pararte un segundo. pero te será muy fácil evitar los ataques de tus enemigos y poco a poco irán cayendo tus cuatro objetivos. Cuando acabes con él solo tendrás que enfrentarte a un buen puñado de congéneres suyos. G1: baja por la rampa en la que te encuentras y llegarás a una amplia sala circular.PLATINUM PS2 8. la criatura sólo es vulnerable a los ataques de tus legiones. ❯❯ G5 G6 G4 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro Objetivo Fijo Chip Tanatos G3 Gema Experiencia Ataque Máximo G2 Defensa Máxima x7 G1 P L AY G T G3 G4 G4 103 . LA GRAN CUEVA LEGIONES: Blasfemia y Mal G7 G1 G2 G3 P repárate para una de esas fases en las que te enfrentas en más de una ocasión a situaciones límite. así que convoca a la del Mal y tráelo rampa arriba mientras tus huestes lo fríen a tiros. G5: sube la rampa ignorando a todos los enemigos que te salgan al paso y llegarás a una plazoleta redonda con 4 surtidores y un buen montón de criaturas protegiéndolas. olvídalo de momento. sólo que en esta ocasión son 4. G6: toma ahora la puerta Noreste para acceder a una nueva estancia. Allí darás con un arácnido gigante e invisible rodeado de algunos cañones láser. se abrirán dos de las tres compuertas que hay en el extremo de la sala. Tras varias decenas de impactos. Un enfrentamiento muy sencillo si consigues atraer a la araña lejos de sus dos compañeros y la eliminas con tus arqueros y siempre manteniendo las distancias. No olvides recoger los ítems que dejen al ser destruidos así como los que hay en un hueco en la pared de vuelta a la sala G4 (los encontrarás protegidos por un Rudo Garia). G2: al final del siguiente pasillo te toparás con un surtidor flotante rodeado de algún que otro cañón. La mejor forma de aniquilarlos sin exponerse demasiado es olvidarte de tus legiones e intentar atraerlos rampa arriba uno a uno. Para salir de una pieza deberás mantenerte siempre en movimiento y alternar entre las dos legiones para ir golpeando poco a poco. En esta ocasión se trata de una larga rampa plagada de enemigos y con varios huecos en la pared de la derecha. Como ya sabes. AGUZCA. En ellos es donde encontrarás los 4 surtidores que deberás destruir. G4: otro enfrentamiento contra arañitas. pero esta vez de tamaño reducido y sensibles al acero de tu espada. Si te enfrentas a ellos individualmente. Resulta lento. No pierdas de vista nunca a ninguno de tus enemigos o puedes verte con ambos emblemas destrozados. Piensa antes de actuar. Sitúate fuera del alcance de estos últimos y dispara en modo Francotirador con tus huestes del Mal. Usar una buena estrategia en cada una de las salas es imprescindible para salir de ellas de una pieza. Pasa por la Noroeste para llegar a una nueva zona.

El hecho de que nuestra amiga no sea capaz de invocar legiones. te golpeará con una de sus patas. Aquí la estrategia es parecida. también te lanzará minas (que podrás hacer explotar si disparas contra ellas). No dejes entonces de apretar el gatillo. pues dispondrás de pocos segundos antes de que se vuelva a proteger. Una vez quede “cojo”. obtendrás el “mapa del mundo”. causándote un daño bastante considerable. aunque no causan apenas daño. Procura quedarte siempre debajo de él. NIVEL +: te serán especialmente útiles las dotes guerreras de Culpa y Mal en las siguientes fases que vendrán. Procura recoger la enorme cantidad de ítems que encontrarás por él camino y aprovecha bien los cargadores especiales para momentos en los que te vas rodeado por muchos enemigos y no haya otra opción. Cuando esto ocurra. Echa mano de los dos ítems que hay en un extremo de la sala si te hace falta y vigila tu salud. reduce tu misión a disparar sin parar contra todo lo que se mueva. pero te resultará mucho más fácil acabar con él. 104 P L AY G T . es un árbol parecido al que encontraste hace poco con Sieg. ya sea surtidor o bestia.GUÍA ❯❯ Chaos Legión G5 ❯❯ G7 G5 G6 (JEFE: Gil Valor): un nuevo final de nivel. los tentáculos que ya conoces y algunos enemigos. BOSQUE LEGIONES: Ninguna on Arcia bajo tu control te enfrentas a un nivel atípico por completo. Tu misión es descolgarlo de donde está a base de golpes para que su cabeza quede a tu alcance. sin emplear ninguna estrategia en particu- C lar. Al acabar. Para ello. una vez que de a tu altura. Has de tener en cuenta que G6 G7 G7 también te lanzará de vez en cuando un puñado de rayos láser teledirigidos que son casi imposibles de esquivar. No dudes en hacer uso de los ítems curativos que hay a ambos lados de la plataforma en la que estás. no tienes más que golpear las patas delanteras mientras que saltas o usando a la Legión del Mal. así que utiliza en ellos las gemas de experiencia que tengas para subirles de nivel. se quedará quieto y te lanzará unas pequeñas arañitas que. Tu misión sigue siendo disparar a la funda protectora que cubre su zona vital hasta que la exponga. si harán que te detengas en mitad de un combo. ya que si te separas un par de metros por delante suyo. mientras esquivas con facilidad sus ataques. 9. golpearle sin descanso hasta que recupere su compostura. de lo que no te salva nadie es del enemigo final de turno: JEFE GIL MAPONOS: sí. que te permitirá visitar los niveles por los que ya has pasado. No pierdas el tiempo y derriba su otro apoyo para. el enfrentamiento no durará mucho si no dejas de moverte y saltar. Además de los cañones lásers a ambos lados de la plataforma. Por suerte para ti. oculta a tus legiones para que no sufran daños. Eso sí. Un enorme arácnido cuelga del techo del estrecho pasillo que forma la sala en la que estás. un nuevo bicharraco.

Unas criaturas comandadas por algún “capitán” (zombies de color rojo) son muy resistentes y pueden darte muchos problemas. así que tendrás que acabar con alguno de los zombies que hay al fondo para recuperar algo de alma con la que seguir disparando. ten mucho cuidado con los tiradores que hay en la zona elevada de la derecha. simplemente debes centrarte en las que más hayas usado e intentar hacerlas lo más fuertes posibles A I1: Aquí podrás aprender una importante lección: acaba con el jefe y se desmoralizarán. acaba con a su jefe y te será mucho más fácil eliminarlos. I3: elimina todo rastro de zombies con lásers en las cercanías y luego mira nuestro mapa. No quitan demasiada energía pero resultan realmente molestos. Eso sí. usa la Legión de la Culpa como apoyo y céntrate en el capitán zombie. En estos casos. LA CIUDAD PROHIBIDA: CÚPULA AÉREA LEGIONES: Culpa y mal I1 I2 I3 ntes de enfrentarte a este nuevo nivel. ya que pueden hacer polvo a tus huestes. Te llevará un buen rato destruirlo. De aquí en adelante no te recomendaremos el potenciamiento de una Legión u otra. lo primero es desha- I6 I4 I5 I3 I6 I6 I2 I4 1 1 I5 Recuperación Vida Recuperación Alma Gema Experiencia I1 Objetivo Fijo Chip Tanatos Punto Crítico Peligro P L AY G T 105 . elimina al zombie de color rojo y verás como los demás se rinden ante el filo de tu espada con mucha más facilidad. I8 cerse de esos zombies que disparan rayos láser. harías muy bien en pasarte por alguno de los anteriores para potenciar las habilidades ofensivas de tus Legiones. En él verás señalado el punto desde donde podrás usar de forma segura la habilidad francotira- dora de la Legión del Mal contra el surtidor objetivo. I4: la zona más fácil de este nivel. Te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo: zombies guerreros. Una vez hecho.PLATINUM PS2 10. Con él mordiendo el polvo destruir el surtidor será más sencilla. Lo dicho. Localiza el punto crítico en el mapa y luego atrae la atención de las criaturas ❯❯ I2: aunque tu objetivo es el surtidor del fondo.

Fácil y sencillo. Antes de liarte con él. harías bien en retroceder y volver a jugar algunos niveles para potenciar a tus Legiones. y recoger una gema de ataque máximo. I7: de nuevo un surtidor volador se interpone entre tu y la victoria. Luego puedes encargarte con o sin ayuda de las huestes de la Culpa del mencionado Golem. tras enfrentarte a unos cuantos zombies más y un Golem. LA CIUDAD PROHIBIDA: CENTRO LEGIONES: Culpa y mal A cabas de llegar a un punto clave en el juego. Luego puedes optar por acabar con el Rudo Garia que protege la verja de la derecha (esto es opcional) para. I5: un nuevo enemigo se presenta ante el público: el Golem. así que no lo pierdas de vista. para evitar dolores de cabeza. pero si te alcanza puede hacerte mucha pupa. no dudes en esconder a tus huestes y repartir acero a diestro y siniestro. con la única diferencia de que ahora los enemigos de la plataforma son zombies. Luego corre a la rampa ascendente y que hay a la izquierda de la plataforma y que acaba en una reja cerrada. Sigue los mismos pasos que entonces y vencerás. Si alguno se acercase o necesitases una porción de alma. No vamos a darte muchos más detalles de cómo vencerle. Repite la táctica hasta que acabes con él. J1: antes de dar un solo paso debes saber que tu objetivo principal es un surtidor flotante. pero luego no digas que no te lo hemos advertido. No utilices las legiones y apenas se moverán para atacarte. Vas a necesitar toda la ayuda posible para eliminar a los nuevos enemigos que a partir de ahora te acosarán sin descanso. I8 I8 11. Si permaneces en el I7 I7 lugar adecuado. Sobre ella hay tres zombies con armas láser que son los que debes aniquilar en primer lugar. Cuando los destruyas. Esta detrás en la plataforma elevada de roca que ves delante. ellos quedarán “atascados” ante un escalón que no podrán subir y sólo tendrás que usar la Legión del Mal para aniquilarlos sin siquiera despeinarte.. déjate caer a la zona inferior y busca tras un hueco en la pared de piedra una gema de experiencia..GUÍA ❯❯ Chaos Legión I6 ❯❯ invisibles del fondo. J2: avanza unos metros mientras aniquilas algún que otro enemigo y mira en el mapa el punto marcado como punto crítico. Por ello. Ahora sube hasta la parte superior de la zona y busca el último de los surtidores en un P L AY G T J1 J2 J3 106 . Puedes hacer lo que quieras. Si golpeas sin parar y eres rápido no recibirás ni unas sola caricia y a cambio obtendrás un nuevo fragmento del Emblema de Tanatos. Desde él podrás alcanzar con tus legiones del Mal a los dos surtidores que te rodean (y a los zombies con armas lásers). Un ser embutido en armadura cuyo único punto débil es su espalda. el sistema es idéntico al comentado en el nivel 7. pero aún así no te confíes demasiado ¿vale? I8 (JEFE Gil Volvor): de nuevo esta enorme mole. No te muevas ni un milímetro de donde estás y utiliza el modo Francotirador de la Legión del Mal para hacerlo saltar por los aires en cuestión de segundos. Busca su espalda siempre y haz ataques rápidos para luego poner tierra por medio antes de que ataque. I6: sube los escalones hasta lo alto de plataforma y quedarás encerrado en compañía de una decena de Rudo Garias. Usa la Legión del Mal para atacar en modo Fran- cotirador al surtidor fuera del alcance de la mayoría de los zombies que pueblan la zona. corre hasta el fondo y destruye los cañones láser con ayuda de tus ballesteros o sufrirás lo indecible en los próximos minutos. Es lento. créenos. A partir de aquí la cosa se complica y mucho.

lejos de ti. Luego centrate en el Golem. J6: otros tres surtidores bien protegidos. sólo repartir leña como ya sabes usando a tus mejores legiones cuando te veas agobiado. J4: en esta plaza te verás atacado por varias oleadas consecutivas de enemigos. En todas y cada una de la tandas aparecerá un enemigo objetivo que es donde debes centrar tu atención y pasan por ser surtidores. Esconde las legiones y apártate de su camino a toda costa. lo único que puedes hacer es correr y esquivar sus ataques hasta que veas la oportunidad de volverle a “cazar” con tus legiones del Mal. pararse y dibujar un enorme circulo rojo en la zona central. Una vez destruidos esos dos objetivos.PLATINUM PS2 J4 J5 J5 extremo y tras un Rudo Garia. Acaba con todos ellos y pasa a la siguiente zona.Tras esta parte en la que deberías haberle restado una buena parte de su resistencia. zombies en concreto y hasta una Verge Zagan. acaba con los zombies con armas láser y coge Punto Crítico Objetivo Fijo Ataque Máximo ❯❯ J3 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro ➔ J2 JEFE: DELECROIX J1 Por fin ante tu Némesis y antiguo amigo DelaCroix. Si lo destruyes. Además DelaCroix desaparecerá durante unos instantes para lanzar unos potentes rayos de energía desde los 4 extremos de sala. saltar y golpear sin descanso a lo bruto hasta que sea destruidas. aunque quizás deberías encargarte primero del surtidor flotante de en medio. Cuando le hayas restado bastante salud. Sitúate tras tu objetivo y sin ayuda de las legiones comienza a golpearle sin parar. bichos voladores metálicos y demás fauna. Durante estos instantes. tras unos instantes. En esta última fase. zombies (con y sin armas láser) y un Golem. ya que puede hacer dos cosas: o liarse a sablazos contigo o lanzar una descarga a su alrededor que hace bastante daño. todo será mucho más fácil ya que desaparecerán parte de los enemigos y podrás repetir la misma acción con mayor seguridad. No hay una estrategia a seguir. Parece fácil. aparecen unos esqueléticos brazos de zombies buscando una presa y unas enormes espadas para cortar en pedazos lo que haya en su camino. Eliminado un surtidor. puedes usar a tus huestes para entretener al resto de los enemigos principalmente. se te echarán unas cuantas oleadas de enemi- gos normales encima. Mejor sea que llegues con un par de ítem curativos y restauradores de alma. Este último es tu objetivo principal. Debería durarte tan poco que apenas recibirás daño de los enemigos que pudiesen esquivar tus ataques. pero apenas te alcanzarán tus enemigos. aparecerán unos cuantos zombies para ponerte las cosas mas difíciles. Lo mejor es acercarse a uno de los que hay en los extremos y con tus Legiones en modo Defensivo. 107 P L AY G T . pero no lo es. Dos de los están a ambos lados de la estructura central que preside la plaza. Lleva tiempo. sube a la mole central. dejarán de aparecer esos irritantes zombies con armas a distancia y podrás librarte de ellos de una vez por todas. volará hacia ti. buscando siempre su espalda o usando la habilidad “Zona Cero” que ya deberías tener hace bastante gracias a la Legión de la Culpa. Tras esta fase. Nada más empezar se pondrá a volar a tu alrededor para. La 1 mejor táctica consiste en correr dando vueltas y golpearles un par de veces según pasamos a su lado. Sal pitando a uno de los cuatro extremos de la sala e invoca a tus Legiones del Mal. J3: una larga pasarela con tres surtidores. Usa el modo Francotirador contra él mientras observas cómo del suelo. J5: aquí te espera una buena: tres surtidores rodeados de zombies. Después repetirá la técnica del circulo rojo. así que ya sabes lo que hacer.

así que vete preparando. se te echarán encima zombies y golems. 108 P L AY G T . Entre todos los ítems que encontrarás está el fragmento. Espera a que vuelva a lanzarlo y repite la misma operación. Nada más. Tras superar este fase.Acaba con todos (coge los ítems repartidos por la sala) y obtendrás al final el último chip. acaba con el arácnido invisible que aparecerá cerca y retrocede hasta la el pasillo que hay después de G1. Luego dirígete a por él ultimo surtidor (al fondo).. así que espera a que lo lance hacia ti. Como siempre. harán que se abra una reja en la pared.. ya que lloverán minas a su alrededor y recuperará su escudo. 1 J4 J7 Recuperación Vida Recuperación Alma Peligro J5 Punto Crítico Objetivo Fijo Ataque Máximo Defensa Máxima J6 J6 J6 J7 J7 12. tras esta fase. Lo que sí que cambia sensiblemente es el enemigo final. pero agradecerás no tener que usar ni un solo ítem curativo. está prácticamente desprotegido. Mientras sujete el escudo será casi invulnerable a tus ataques. Te llevará unos minutos. Así evitaremos que nos pillen en una encerrona las decenas de enemigos que los protegen.Allí hay un pequeño grupo de enemigos que. El último lo conseguirás tras superar el nivel 11.y nada menos. al ser eliminados. En lugar de DelaCroix. Cuando se concentre sal por patas. En lugar de ir hacia él.GUÍA ❯❯ Chaos Legión ❯❯ el revitalizador. te dirán que los enemigos que encontrarás en niveles anteriores han cambiado. ROTARL: LA CIUDAD CAÍDA LEGIONES: Culpa y mal B ásicamente se trata del primer nivel pero con ciertas diferencias en los enemigos que te encontrarás: ahora son más resistentes y fuertes. por lo que podrás atacarle a placer.. que te va a hacer falta. Ya sabes lo que hay que hacer.Va siendo hora de buscar el octavo y noveno fragmento del Emblema de Tanatos.. Comparado con los otros dos. claro. se te echarán encima un puñado de enemigos más. ➔ JEFE: RUDO LONGAISER El primero está en la fase 8 y tendrás que jugarla enterita hasta antes de entrar en la sala donde está el jefe final.. Salta entonces de la pasarela (hay dos ítems curativos) y corre hacia él para darle con tus manos (no uses legiones)... Corre de un surtidor a otro sin parar y dales un par de sablazos para ir a por el otro.a peor. J7: la táctica a seguir es la misma que hemos usado en otras ocasiones.

Quizás deberías usar la habilidad “Masas Ignorantes” de Tanatos y con la que obtendrás un buen respiro para centrarte en tu objetivo. A núa bombardeándolo hasta destruirlo. Tu única posibilidad es atraer al Golem hacia el inicio del pasillo donde no te puedan alcanzar los cañones y encargarte de él con la ayuda de Tanatos y algo de suerte. Para de vez en cuanto para quitarte de encima a los pocos zombies que llegarán hasta ti y luego conti- H5 Peligro Objetivo Fijo H1 H4 H4 1 . despeja un poco la zona cercana a la barandilla de enemigos y luego usa la Legión de Mal y su habilidad francotiradora contra el surtidor flotante que hay al fondo. varios cañones situados en los flancos y en zonas elevadas y un Golem al fondo y que hace de objetivo. repite la misma operación y supera una zona más sin despeinarte. equípate con él y aplícale todas las gemas de experiencia que poseas. Luego encárgate del grupo de enemigos que se te echarán encima H2: un enorme pasillo plagado literalmente de enemigos. En esta ocasión no hay una táctica clara a seguir. No hará falta ni que uses a tus legiones. En lugar de eso.PLATINUM PS2 13. H6: el penúltimo reto consiste en una enorme sala llena de varias de- H6 H2 H1: sal pitando hacia a delante y no bajes por las rampas hasta la zona inferior. sobre todo si te libras de los que van armados con armas de rayos. Sufrirás un poco. Acostumbrados a las anteriores batallas éstas son pura rutina. ya que el lugar no es muy amplio y está muy bien defendido. Lo dicho. Debes repetir los niveles que sean necesarios (este mismo es un excelente opción) para hacer crecer su experiencia y potenciarlo lo máximo posible en todas las categorías ofensivas. Para eliminar a tu objetivo (el grandullón) no tienes mas que atraerlo fuera y aniquilarlo una vez quede sólo en el pasillo anterior. vamos. H3: en lo alto de las escaleras te espera el surtidor de turno. Cuando aparezca el segundo Golem. pura rutina. pero tampoco te desesperes si utilizas a Tanatos como es debido. H4: una enorme sala plagada de zombies donde aparecerán varios capitanes (de esos de color rojo) como obje- tivos. H5: avanza unos metros hasta que veas a tu derecha una sala donde te esperan un Golem y varios zombies con armas. CATEDRAL DE SANTA CLARA LEGIONES:Tanatos H1 H2 H3 1 H3 hora que tienes a Tanatos entre tus Legiones. Todo un panorama para matar. Vigila en todo momento tu barra de salud.

con la salvedad de que ahora su resistencia será algo mayor y que dispondrás de menos espacio para maniobrar. se mostrará de enorme utilidad una vez más. como viene siendo habitual. En ese instante y mientras todo discurre a cámara lenta. porque enseguida se pondrá a correr a la velocidad del rayo a tu alrededor y hará caer unos potentísimos rayos del techo. podrás acabar con ➔ JEFE: DELECROIX H5 H5 El reencuentro con tu ex-compañero no puede ser más satisfactorio. Caerá en menos tiempo de lo que crees. En ese instante. sólo de una aparición suya. solo tendrás que correr de un extremo al otro para esquivarlos con facilidad. ya que tus golpes causarán más daño que en compañía de tu incompleto Tanatos. inofensiva. en la que permanecerá en lo alto y en un estado de trance. usar uno de los ataques “Masas Ignorantes” de Tanatos. Primero acaba con el Golem y luego utiliza a Tanatos o a tus ballesteros para acabar con facilidad con los demás. El sistema a seguir es parecido al que usaste contra Volvor. Allí hallarás un Golem y varios enemigos semi-invisibles haciendo las veces de jefes de fase. conseguirás quitarle una buena porción de energía. Usar las mismas tácticas que utilizaste entonces. A la hora de atacar. ❯❯ cenas de zombies. H6 H6 ➔ ➔ JEFE: AZRAIL JEFE: SIELA Tras la muerte de tu archienemigo. 110 P L AY G T . Estarás entonces a punto de comparecer ante el enfrentamiento final. Este enfrentamiento resultará mucho más fácil que el anterior por una sencilla razón: apenas hará nada por esquivar tus ataques. Puedes pararte a “jugar” con ellos o salir corriendo hasta lo alto. Antes de hacerlo asegúrate de que vas cargadito de ítems y con las legiones del Mal y Tanatos bien potenciadas. no se trata de la antigua amiga de nuestros protagonistas. mientras que le das una ración doble de acero. ¿verdad. Si no quieres entretenerte demasiado. No dejes de usar el ataque “”Masas Ignorantes” de Tanatos y vigila tu barra de energía en todo momento. Recuperara su apariencia humana y se paseará a tu alrededor de forma. Sus principales ataques se dividen en dos fases.GUÍA ❯❯ Chaos Legión él con sólo unos pocos golpes. te la has ganado. Mantente atento a los misiles y los rayos láser (similares a los anteriores) que lanza y no dejes de golpearle. Un ataque este último virtualmente inevitable y que te dará más de un dolor de problemas. sólo tienes que saltar y blandir tu espada sobre el “ojo” que luce en su pecho. Suerte. La primera. a la vez que evitas (al estar saltando) los golpes de los zombies que te rodean. además de a Tanatos para que lo persiga mientras vuela a tu alrededor. El ataque “”Masas Ignorantes” de Tanatos. Si tu Legión favorita no posee la fuerza adecuada.Acaba con ellos con toda la paciencia del mundo y la inestimable ayuda de Tanatos hasta que veas que su cuerpo cambia de forma. ataca a Siela en solitario cuando llegue el momento. Más fácil imposible. aparecerá este enorme ser. Esta parte durará poco. y siempre que no uses a ninguna Legión. No. que la hace invulnerable a tus ataques y en la que invocará la presencia de zombies y golems. cañones invisibles y un general (al fondo del todo). aparentemente.Además de esquivar los ataques de los zombies que te acompañarán en todo momento. así que úsalo intensivamente. debes estar atento a las ráfagas de misiles que lanzará barriendo toda la arena de lado a lado. Será entonces cuando vuelva a su estado “gaseoso” y alado y repetirá el mismo ciclo. tu mejor opción es correr hacia el fondo y cuando estés justo al lado de tu objetivo (el general zombie). La siguiente parte del nivel consiste en una enorme escalera circular ocupada por varias legiones de zombies. Ése es el momento para centrarla como blanco y lanzar a Tanatos. ya que consistirá exactamente en el mismo enfrentamiento. No olvides ocultar a tus huestes cada vez que DelaCroix se lance contra ti o aparezcan las espadas en la zona central. Con cada golpe.

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