INFORMATICA

6to C físicos-matemáticos.

¿Que es un acumulador y un contador en programación?

un acumulador es una fórmula que te va guardando información de un contador de ciclos por ejemplo vamos a sacar el promedio de una serie de números acumulador =0 contador=0 digitamos el numero 2 acumulador= 2+acumulador ahora contador y suma queda así acumulador =2 (el numero que ingresamos) contador =1 (porque va un dato ingresado) ahora vamos a ingresar el # 7 acumulador = 7 + acumulador (que 2 es lo que está almacenado en el acumulador) quedaría así acumulador =9 que es la suma de los dos datos ingresado contador = 2 que es cuantos datos fueron ingresados y al final para sacar el promedio se dividiría 9 en 2 (9/2) espero te sirva mi explicación si manejas el programador DFD es fácil de hacer este ciclo

José Damián Cruz de la Guerra

Acceder a la memoria primaria es más lento que acceder a un registro acumulador. contiene o la dirección de la instrucción que es ejecutada. sería necesario escribir el resultado de cada cálculo (suma. es un registro del procesador de un computador que indica la posición donde está el procesador en su secuencia de instrucciones. José Damián Cruz de la Guerra . ACUMULADOR En computación. En la inmensa mayoría de los procesadores. La dirección de la siguiente instrucción a ser ejecutada siempre se encuentra en el contador de instrucción. multiplicación. tales como las bifurcaciones y las llamadas y retornos de subrutinas. esto significa que la dirección a la que apunta una instrucción de bifurcación es obtenida agregando el operando de la instrucción de bifurcación a la dirección de la instrucción siguiente (byte o word. un acumulador es un registro en donde se almacenan los resultados lógicos y aritméticos intermedios. El contador de programa es incrementado automáticamente en cada ciclo de instrucción de tal manera que las instrucciones son leídas en secuencia desde la memoria. Ciertas instrucciones. Dependiendo de los detalles de la máquina particular. el puntero de instrucciones es incrementado inmediatamente después de leer (fetch) una instrucción de programa. Las computadoras generalmente tienen varios registros acumuladores. tal vez para leerse y ser usado sólo para la siguiente operación.) en la memoria primaria. pero más barata) es más lenta. también llamado Puntero de instrucciones (Instruction Pointer).INFORMATICA 6to C físicos-matemáticos. parte del secuenciador de instrucciones en algunas computadoras. o la dirección de la próxima instrucción a ser ejecutada. porque la tecnología utilizada para la memoria primaria (que es más grande. Sin un registro acumulador. etc. interrumpen la secuencia al colocar un nuevo valor en el contador de programa. CONTADOR El contador de programa (en inglés Program Counter o PC). dependiendo del tipo de la computador) después de la instrucción de bifurcación.