INFORMATICA

6to C físicos-matemáticos.

¿Que es un acumulador y un contador en programación?

un acumulador es una fórmula que te va guardando información de un contador de ciclos por ejemplo vamos a sacar el promedio de una serie de números acumulador =0 contador=0 digitamos el numero 2 acumulador= 2+acumulador ahora contador y suma queda así acumulador =2 (el numero que ingresamos) contador =1 (porque va un dato ingresado) ahora vamos a ingresar el # 7 acumulador = 7 + acumulador (que 2 es lo que está almacenado en el acumulador) quedaría así acumulador =9 que es la suma de los dos datos ingresado contador = 2 que es cuantos datos fueron ingresados y al final para sacar el promedio se dividiría 9 en 2 (9/2) espero te sirva mi explicación si manejas el programador DFD es fácil de hacer este ciclo

José Damián Cruz de la Guerra

parte del secuenciador de instrucciones en algunas computadoras. Dependiendo de los detalles de la máquina particular. es un registro del procesador de un computador que indica la posición donde está el procesador en su secuencia de instrucciones. dependiendo del tipo de la computador) después de la instrucción de bifurcación. Sin un registro acumulador. o la dirección de la próxima instrucción a ser ejecutada. porque la tecnología utilizada para la memoria primaria (que es más grande. también llamado Puntero de instrucciones (Instruction Pointer). etc. La dirección de la siguiente instrucción a ser ejecutada siempre se encuentra en el contador de instrucción. En la inmensa mayoría de los procesadores. ACUMULADOR En computación. multiplicación. Ciertas instrucciones. interrumpen la secuencia al colocar un nuevo valor en el contador de programa.INFORMATICA 6to C físicos-matemáticos.) en la memoria primaria. José Damián Cruz de la Guerra . un acumulador es un registro en donde se almacenan los resultados lógicos y aritméticos intermedios. Acceder a la memoria primaria es más lento que acceder a un registro acumulador. tal vez para leerse y ser usado sólo para la siguiente operación. el puntero de instrucciones es incrementado inmediatamente después de leer (fetch) una instrucción de programa. sería necesario escribir el resultado de cada cálculo (suma. pero más barata) es más lenta. tales como las bifurcaciones y las llamadas y retornos de subrutinas. esto significa que la dirección a la que apunta una instrucción de bifurcación es obtenida agregando el operando de la instrucción de bifurcación a la dirección de la instrucción siguiente (byte o word. contiene o la dirección de la instrucción que es ejecutada. CONTADOR El contador de programa (en inglés Program Counter o PC). Las computadoras generalmente tienen varios registros acumuladores. El contador de programa es incrementado automáticamente en cada ciclo de instrucción de tal manera que las instrucciones son leídas en secuencia desde la memoria.

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