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9 DATOS PARA GANARSE EL LOTO

Danny Perich Campana www.sectormatematica.cl

DATO 1: En la primera columna, los nmeros que ms veces han salido son el 1, el 2 y el 4. En la segunda 7, 8, 9 En la tercera 15, 17, 18 En la cuarta 21, 22, 23 En al quinta 29, 32, 33 En la sexta 37, 38, 39 DATO 2: Entre los nmeros elegido es conveniente marcar 3 pares, que es la opcin que ms se reitera en la serie ganadora de cada concurso. Otras que se repiten bastante, es marcar 2 4 pares. (Las que rara vez se dan, son las apuestas que tienen 0 pares, 1 par, 5 pares o 6 pares.) DATO 3: Otro dato interesante a considerar al momento de jugar es la terminacin de los nmeros marcados (las unidades). En un 60% la serie ganadora contiene dos nmeros con la misma terminacin, o sea la misma unidad. Por ejemplo, 17 y 27; 4 y 34; 8 y 18. Y en un 30% se da que los nmeros de la cartilla premiada no tengan ningn nmero con la misma terminacin. (Cualquier otra posibilidad, por ejemplo, 6; 16; 36 es casi nula.) DATO 4: Al momento de jugar su cartilla revisar los nmeros sorteados en el concurso anterior ya que aproximadamente en un 90% sale un nmero repetido o ninguno. DATO 5: Tambin se debe considerar la cantidad de nmeros con un dgito que aparecen en la serie ganadora. Lo comn es que tenga 1 2 nmeros de 1 dgito. (Menos veces se da que no aparezca ningn nmero con 1 dgito y que aparezcan 3 es casi mnimo.) DATO 6: La estadstica seala mayoritariamente que hay un par de nmeros consecutivos (Por ejemplo 23 y 24) o no hay ninguno. DATO 7: En un 80% la combinacin ganadora del Loto est formada por 6 nmeros, sin considerar el comodn, cuya suma est entre 83 y 148. DATO 8: Otro dato a considerar es la resta entre dos nmeros consecutivos de la combinacin a jugar. Por ejemplo, si se eligen los nmeros 3, 7, 14, 24, 35, 39, podemos restar estos del siguiente modo: 7 3 =4; 14 7 = 7; 24 14 = 10; 35 24 = 11 y 39 35 = 4. Se puede decir que es una cartilla factible de salir como ganadora ya que las restas dieron siempre como resultado un nmero entre 1 y 13, que es lo que ms ocurre en cada combinacin premiada. DATO 9: Otro dato es la cantidad de nmeros primos (Estos son: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37 y 41) que aparecen en cada serie ganadora. De los 6 nmeros jugados deben haber 1, 2 3 nmeros primos, que corresponde a lo que ms aparecen en cada sorteo.

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