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El valiente Teo
Autor e ilustrador: Erhard Dietl Pginas: 32 Formato: 15 x 19
EL VALIENTE TEO
Erhard Dietl
FICHA TCNICA INTRODUCCIN ARGUMENTO AUTOR INTERS FORMATIVO Y TEMTICO P. A. ANTES DE LA LECTURA / JUGAMOS ANTES DE LEER 1. ME FIJO EN TEO Y EN EL LEN P. A. DURANTE LA LECTURA / JUGAMOS MIENTRAS LEEMOS 1. BUENOS SUEOS 2. LO QUE LE PASA A TEO 3. TEO SE COMPRA UNA MSCARA 4. AHORA ORDENO LO QUE HACE TEO P.A. DESPUS DE LA LECTURA / JUGAMOS DESPUS DE LEER 1. NO TIENE MIEDO, S TIENE MIEDO REA DE LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA/ DESARROLLO DEL LENGUAJE 2. JUEGO CON LOS PERSONAJES Y LOS OBJETOS REA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO/ CONVIVENCIA Y DESCUBRIMIENTO DEL ENTORNO 3. LOS PICTOGRAMAS DEL HMSTER REA DE EXPRESIN PLSTICA/ EXPRESIN ARTSTICA Y CULTURAL 4. LA CARETA DE KING KONG ACTIVIDADES PARA LAS REAS TRANSVERSALES/EDUCACIN EN VALORES EDUCACIN PARA LA CONVIVENCIA 1. TENGO MIEDO! EDUCACIN PARA LA ATENCIN A LA DIVERSIDAD EDUCACIN INTERCULTURAL 1. QUIN ES EL ZORRO? ACTIVIDADES PARA ALUMNOS CON NECESIDADES ESPECIALES 2. ORDENAR LAS PALABRAS DE UNA FRASE (+) 3. LO QUE DA MIEDO (-) SUGERENCIAS DE DESARROLLO PARA LA LECTURA EN FAMILIA 1. LEER SIN MIEDO JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS 1. ME FIJO Y MARCO LAS DIFERENCIAS A VER SI ME ACUERDO SOLUCIONARIO Profesor/a
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EL VALIENTE TEO
Erhard Dietl
Introduccin
A Teo le da miedo casi todo, las brujas, los duendecillos, los fantasmas... Y tambin jugar al ping pong por si le da la pelota en los ojos. Qu har Teo para vencer el miedo? En este libro encontramos la respuesta.
Argumento
Teo tiene miedo del hmster y no se atreve a acariciarlo; tambin tiene miedo del peluquero no sea que le corte una oreja con las tijeras; cuando est solo en el cuarto de bao teme que entre algn monstruo. Tiene miedo de encontrar moho en la mermelada y nata en la leche. Por la noche, al acostarse, le cuesta trabajo dormirse y piensa: y si no me despierto maana?Y si me pongo malo?Y si me ahogo en la baera? Y si alguien utiliza mi cepillo de dientes?... A Teo le da miedo que lo vean en calzoncillos; le pide a su mam que le estire porque tiene miedo de no crecer ms... tiene miedo de los pjaros, de los relmpagos, de las tormentas y de tocar mal el piano... Hasta que un da Teo se compra una mscara de King Kong, se la pone y ya no tiene miedo de brujas y fantasmas, ni del hmster, ni del peluquero, ni de estar solo... Eso s, al mirarse en el espejo y ver su imagen de King Kong, se asusta, corta la mscara en pedacitos y se busca otra.
Autor
Erhard Dietl, nacido en Regensburg en 1953, trabaja tanto como dibujante como autor. Se form en la Academia de Artes Grficas y en la Academia de Artes Plsticas de Munich. Ya durante su formacin, Erhard Dietl comenz a dibujar para peridicos. Dotado de un ingenio burln y una lnea rotunda, Erhard Dietl ilustra y escribe libros para nios desde 1981.
Profesor/a
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EL VALIENTE TEO
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Profesor/a
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EL VALIENTE TEO
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Actividad 1
ME FIJO EN TEO Y EN EL LEN Motivar a la lectura de este cuento, despertar la curiosidad de los nios por conocer a los personajes, reconocer al protagonista, intuir qu es lo que puede suceder en la historia son los objetivos de esta actividad. Los nios tocan el cuento, lo hojean, se fijan en las ilustraciones, memorizan el ttulo y seguidamente completan la actividad de observacin y atencin de la Ficha del Alumno.
PROPUESTA DE ACTIVIDADES DURANTE LA LECTURA / JUGAMOS MIENTRAS LEEMOS
Actividad 1
BUENOS SUEOS El profesor comienza la lectura de este cuento, mientras ensea la ilustracin a los nios. Destacar que es de noche y Teo, metido en la cama, tiene miedo a las brujas a los bandidos, a los duendecillos etc... Los nios desarrollan su creatividad imaginando un sueo bonito para Teo. En la Ficha del Alumno dibujan y explican al profesor y a sus compaeros.
Actividad 2
LO QUE LE PASA A TEO Segn se avanza en la lectura, los nios se fijan en las acciones que realiza Teo, Luego en la Ficha, observan y sealan lo que le da miedo a este personaje. Comprobar la comprensin lectora identificando la frase correcta que describe una ilustracin es el objetivo de esta actividad.
Actividad 3
TEO SE COMPRA UNA MSCARA Al llegar a las pginas 22 y 23 de la novela, aconsejamos interrumpir la lectura y preguntar a los alumnos: Para qu querr Teo la mscara? Se dedicar a asustar a otros nios? Desarrollar la capacidad de intuicin, de anticipar lo que puede suceder... es el objetivo de la actividad. En la Ficha, los nios dibujan la escena posible para completar la secuencia, la describen ante sus compaeros y por ltimo la comparan con el argumento autntico.
Actividad 4
AHORA ORDENO LO QUE HACE TEO El profesor y los nios leen el desenlace de la historia y se fijan especialmente en las acciones que realiza Teo con la careta. Luego, en la Ficha, ordenan la sucesin lgica de acciones en forma de cuatro vietas y las numeran del 1 al 4. Luego cuentan lo que sucede. Profesor/a
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EL VALIENTE TEO
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Actividad 1
NO TIENE MIEDO, S TIENE MIEDO Por medio de una lectura de imgenes, los nios recuerdan momentos del cuento y distinguen si el pequeo Teo tiene miedo o no tiene miedo. Seguidamente, en la Ficha del Alumno los nios observan las ilustraciones y reconocen en qu escenas Teo tiene miedo y en cules no. REA DE LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA / DESARROLLO DEL LENGUAJE
Actividad 2
JUEGO CON LOS PERSONAJES Y CON LOS OBJETOS Reconocer los nombres de los personajes as como de objetos esenciales en el cuento, son los objetivos de esta actividad. Teo, pap, mam y el peluquero son nombres que los nios debern recordar jugando a la cruzada, colocando cada letra en su casilla sin salirse. Luego, debern reconocer cinco nombres de objetos del cuento en una sopa de letras. CONOCIMIENTO DEL MEDIO / CONVIVENCIA Y DESCUBRIMIENTO DEL ENTORNO
Actividad 3
LOS PICTOGRAMAS DEL HMSTER Los nios recuerdan que a Teo le daba miedo tocar al hmster y el profesor, con este motivo, habla con sus alumnos de cmo es este animalito. Es un roedor muy limpio que todos los das dedica unos minutos a asear su pelaje: si se mancha mucho, no conviene baarlo, slo pasarle un pao mojado con agua templada. A los hmsters les gusta estar en ambientes templados, su jaula deber situarse a una temperatura de entre 18 a 24 grados. Se alimenta de pienso para roedores, pan, fruta etc... Le gusta estar slo en su jaula y conviene acariciarlo con cuidado por si nos muerde. En la Ficha, los nios completan un pequeo texto con pictogramas, relacionado con el hmster. REA DE EXPRESIN PLSTICA / EXPRESIN ARTSTICA Y CULTURAL
Actividad 4
LA CARETA DE KING KONG El profesor se dirige a los nios: Menudo susto se llev Teo cuando se puso la careta de King Kong y se mir al espejo! Y por si alguno no lo recuerda, el profesor informa a los alumnos: King Kong es un personaje de pelcula, un gorila gigantesco que se enamora de una joven rubia y quiere atraparla. Seguro que a nuestros nios les hace ilusin disfrazarse con la careta de King Kong o de otro personaje; para ello, el profesor distribuir entre los alumnos la silueta de una careta en cartulina y ayudar a cada nio a situar los ojos y la boca a la altura correspondiente, luego se recorta la careta y se hacen dos incisiones a ambos lados de la misma, se introduce un cordoncito en cada agujero y se anuda para atar la careta a la cara. Finalmente se puede decorar con papelitos de colores, hebras de lana etc... Ejercitar la creatividad por medio de habilidades manuales es el objetivo de esta actividad. Profesor/a
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EL VALIENTE TEO
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Actividad 1
TENGO MIEDO! No debemos ignorar el miedo porque es una sensacin que altera a los nios. Como educadores sabemos que sentir miedo es algo natural y a veces puede ser positivo porque supone un estado alerta que protege de posibles peligros, por ejemplo, acercarse a tocar animales desconocidos. El profesor bien sabe que los miedos se van superando en cada etapa evolutiva de la vida del nio casi de manera espontnea o con un poco de ayuda. En este caso, la historia de El valiente Teo resulta muy adecuada para aprender a plantar cara al miedo. Hablamos con nuestros nios de las cosas que les causan temor; puede que coincidan en algo con Teo. Recordamos lo que le produce miedo a Teo: la oscuridad, quedarse solo, las tormentas... Preguntar a los nios, qu puede hacer Teo para no tener miedo por la noche? Dejar una lamparita encendida, dormir con el mueco preferido etc... Y para no tener miedo a baarse en la baera?, y para acariciar al hmster? Leer con los alumnos este libro en el que su protagonista tiene tantos miedos y consigue superarlos, es un remedio excelente para que nuestros nios aprendan a vencer sus propios temores.
EDUCACIN INTERCULTURAL
Actividad 1
QUIN ES EL ZORRO? Ahora soy el Zorro! El ms valiente! Es la frase que pronuncia Teo al final de este cuento. El profesor explica que el Zorro es un hroe de ficcin que socorre a todos los que estn en apuros. En las historietas el Zorro se llama Don Diego, es el hijo de un hombre muy rico de Los ngeles (California). En su cueva secreta, Diego, se viste con un traje negro, una mscara, sombrero, capa, ltigo y espada, luego monta en su caballo negro y lucha contra las situaciones injustas. En Internet, observamos la figura de Don Diego y su transformacin en el personaje de El Zorro. Por ltimo, los nios observan a Teo montando sobre un len de piedra; Teo lleva puesto un antifaz, como el del Zorro, y una espada en la mano. Para terminar la actividad, los nios recortan la silueta de un antifaz, en cartulina negra: la parte interior del antifaz correspondiente a los ojos debern recortarla con la ayuda del profesor. Valorar las actitudes valientes y nobles de personajes como El Zorro y mostrar inters por conocer algunas de sus aventuras son los objetivos de esta actividad.
Profesor/a
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EL VALIENTE TEO
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Actividad 2
ORDENAR LAS PALABRAS DE UNA FRASE (+) El profesor selecciona frases del cuento y se las presenta al alumno con las palabras de cada una, desordenadas. El alumno lee cada frase y la escribe ordenadamente. Ejercitar la atencin y la comprensin lectora son los objetivos de esta actividad.
TEO ASUST VER AL MUCHO IMAGEN SE SU KING KONG DE ESPEJO EL EN (Teo se asust mucho al ver su imagen de King Kong en el espejo) TEO A KING KONG EN CORT CIENTO Y CINCO TREINTA PEDACITOS (Teo cort a King Kong en ciento treinta y cinco pedacitos) TEO ENTR MISTERIOSO EN VALIENTEMENTE UN COMERCIO (Teo entr valientemente en un misterioso comercio)
Actividad 3
LO QUE LE DA MIEDO (-) Reconocer lo que le da miedo a Teo es esencial y, para ello, el profesor lee las frases del cuadro, los nios marcan S o NO, segn lo que recuerdan de la historia. Ejercitar la memoria y la comprensin de una frase son los objetivos de la actividad.
S A Teo le dan miedo los duendecillos. A Teo le da miedo ver volar un avin. A Teo le dan miedo los pjaros. A Teo le da miedo montar en ascensor. A Teo le da miedo ir al peluquero. Profesor/a
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NO
EL VALIENTE TEO
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Actividad 1
LEER SIN MIEDO Implicar a la familia en el proyecto de lectura de los nios es el objetivo de esta actividad. Tocar el libro, abrirlo y hojearlo, observar las ilustraciones, disfrutar leyendo el libro en voz alta, descubrir la historia que nos cuenta, identificar a los personajes, reconocer sus acciones... son algunas tareas indispensables para crear lectores. Aconsejamos la lectura de El valiente Teo as como de otros ttulos que recrean los primeros temores infantiles, por ejemplo, La noche, No tengo sueo!... editados por Alfaguara en serie Verde.
JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS
Actividad 1
ME FIJO Y MARCO LAS DIFERENCIAS Ejercitar la atencin y la agilidad visual son los objetivos de esta actividad. Los nios observan las dos ilustraciones y marcan las cinco diferencias que existen entre ellas.
Profesor/a
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SOLUCIONARIO
JUGAMOS ANTES DE LEER 1. ME FIJO EN TEO Y EN EL LEN De arriba abajo: 2-3-1 El valiente Teo JUGAMOS MIENTRAS LEEMOS 2. LO QUE LE PASA A TEO De izquierda a derecha y de arriba abajo: A Teo le da miedo jugar. Teo tiene miedo al hmster. Teo tiene miedo al peluquero. Teo tiene miedo de ahogarse. 4. AHORA ORDENO LO QUE HACE TEO De izquierda a derecha y de arriba abajo: 2-1-4-3 JUGAMOS DESPUS DE LEER 1. NO TIENE MIEDO, S TIENE MIEDO De izquierda a derecha y de arriba abajo: S-NO-S-S-NO-S 2. JUEGO CON LOS PERSONAJES Y LOS OBJETOS Pap- Mam-Peluquero-Teo Careta-cuadro-televisor-piano- jaula 3. LOS PICTOGRAMAS DEL HMSTER Al hmster le gusta mucho el calor. La jaula del hmster debe estar en un sitio templado. Al hmster le gusta estar solo en su jaula comiendo trocitos de pera. A Teo le da miedo tocar al hmster porque el animal puede morderlo. JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS 1. ME FIJO Y MARCO LAS DIFERENCIAS B: Dos cajas encima del armario, dos barquitos en el lavabo, falta el juguete de la baera y el cesto. Los calcetines de Teo son diferentes.
Profesor/a
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Aqu me fijo en Teo y en el len y numero las escenas del 1 al 3. 1-Teo y el len estn lejos. 2-Teo y el len estn ms cerca. 3-Teo est muy cerquita del len, casi le come la mano! Coloreo la ilustracin autntica.
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BUENOS SUEOS
Por la noche Teo tiene miedo de brujas, bandidos, fantasmas, duendecillos... Para que Teo no se asuste, yo me invento sueos bonitos para l y los dibujo y le cuento a mi profesor de qu tratan los sueos.
Alumnos/as
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Aqu me fijo muy bien en cada escena, leo y rodeo lo que le pasa a Teo en cada momento.
Alumnos/as
EL VALIENTE TEO
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Un da Teo sac dinero de su hucha y se compr una mscara horrible. Pienso un poquito y dibujo lo que puede hacer Teo con la mscara... y luego se lo digo a mi profesor.
Alumnos/as
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Menudo susto se lleva Teo al mirarse con la mscara puesta! Recuerdo lo que sucede y ordeno las vietas del 1 al 4.
Alumnos/as
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JUGAMOS DESPUS DE LEER
En algunos momentos Teo S tiene miedo, pero en otros momentos ya NO tiene miedo. Observo muy bien las ilustraciones y marco S o NO.
No
No
No
No
No
Alumnos/as
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No
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Aqu me fijo muy bien en los personajes y completo este juego. Y lo hago muy despacito, escribiendo cada letra en su cuadro, sin salirme.
Alumnos/as
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Ahora rodeo cinco nombres de objetos en esta sopa de letras. Los nombres los leo de izquierda a derecha, claro.
WR TM C A R E MTWC T E L E MN B G Y R T P
J T U V F I
A A A I G A
U L D S F N
L R I D O
A K O O S M
Y B A N B M
Alumnos/as
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EL VALIENTE TEO
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Mi profesor me cuenta muchas cosas de los hamster, luego yo leo estos pictogramas.
Al La del
templado. Al su A
Alumnos/as
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JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS
Ahora miro con mucha atencin las dos ilustraciones y marco con color rojo las cinco diferencias que hay entre las dos.
B
Alumnos/as
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EL VALIENTE TEO
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A VER SI ME ACUERDO
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Aqu me fijo en lo que hace Teo y numero las vietas por orden, del 1 al 4.
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