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Medios y Materiales
Medios y Materiales
SON TODOS LOS MEDIOS Y RECURSOS QUE FACILITAN EL PROCESO DE LA ENSEANZA Y EL APRENDIZAJE
MEDIOS VISUALES
Expresan mensajes a travs de imgenes, combinndolas con la palabra escrita y con objetos reales existentes en el entorno
La Biblia Mapas
clic
PROPORCIONAR INFORMACIN explcita, clara y ordenada. GUIAR LOS APRENDIZAJES, ayudando a organizar la informacin Y ya construir conocimientos.
Motivar, despertar el Inters favorecer procesos evaluativos. Brindar entornos para la de expresin y creacin a travs de la actividad del propio estudiante.
Cualquier elemento o recurso puede transformarse en un material educativo teniendo en cuenta el criterio PEDAGGICO
Propiciar el aprendizaje significativo. Relacionar los componentes, contenidos, ejemplos con la realidad del estudiante. Fomentar la construccin del aprendizaje, es decir que colabore en la comprensin referida al tema Responder a los objetivos, capacidades y actitudes que se busca desarrollar en los estudiantes
Cualquier elemento o recurso puede transformarse en un material educativo teniendo en cuenta el criterio COMUNICATIVO
Tiene en cuenta el lenguaje y las situaciones sociales que son propias de los estudiantes y que despiertan su inters sobre el tema. Involucra al estudiante a medida que va tomando contacto con el o con ella. Los tipos de letra, las imgenes, los colores son accesibles y no abruman la comprensin. Pueden manipularse de una manera accesible.
Teniendo en cuenta estos criterios, Cmo elegir los materiales adecuados para cada situacin de aprendizaje?
El contenido de un Power Point puede ser utilizado para motivar, para un momento del desarrollo de la clase o para cerrar una sesin de clase, en el momento celebrativo, para rezar. Para qu momento elegiran este material?
POWER POINT
ORACIN PEDRO ARRUPE
EL HOMBRE DE LA VENTANA (cuento) Dos hombres ocupaban la misma habitacin de un hospital. A uno se le permita sentarse en su cama para ayudarle a mejorar su respiracin. Su cama daba a la nica ventana de la habitacin. El otro hombre tena que estar todo el tiempo boca arriba. Los dos charlaban durante horas. Cada tarde, cuando el hombre de la ventana se sentaba frente a ella, pasaba el tiempo describiendo a su vecino todo lo que vea a travs de la ventana. La ventana daba a un parque precioso, con un lago con patos, verdes rboles, flores, nios jugando, jvenes enamorados de la mano. Mientras el hombre de la ventana describa todo esto con detalle exquisito, su compaero imaginaba estas escenas. Una tarde calurosa, el hombre de la ventana describi un desfile que estaba pasando. Aunque el otro hombre no poda or la banda Poda verlo, con los ojos de su mente, exactamente como lo Describa el hombre de la ventana con sus mgicas palabras.
EL HOMBRE DE LA VENTANA (cuento) Pasaron das y semanas y un da el hombre de la ventana san y abandon El hospital, despidindose de su compaero. Tan pronto como lo consider apropiado, el otro hombre pidi ser Trasladado a la cama al lado de la ventana; la enfermera le cambi Encantada y tras asegurarse que estaba cmodo- sali de la habitacin. Lentamente y apoyndose sobre su codo, el hombre se irgui para lanzar Su primera mirada a travs de la ventana. Por fin tendra la alegra de ver l mismo el paisaje exterior. Se esforz para girarse despacio y mirar por La ventana al lado de la cama y se encontr con una pared blanca! El hombre pregunt a la enfermera qu podra haber motivado a su Compaero para describir cosas tan maravillosas a travs de la ventana. La enfermera le dijo que el hombre era ciego y que no habra podido ver Ni la pared, y agreg: Quiz solo quera animarlo a usted . Para qu momento de una sesin de clase utilizaran este cuento?
El televisor ejerce una atraccin muy fuerte pues las imgenes entran por los sentidos. En lo que respecta a su uso pedaggico, casi todos los establecimientos educativos cuentan con un aparato de TV. Pueden aprovecharse los programas que ofrece (ya sea de aire o cable, o tambin publicidades) y asimismo para pasar videos.
CMO HACER UN BUEN USO PEDAGGICO? TIPS DEL TELEVISOR (cualquier parecido con la realidad)
SITUACIN 1. VIDEO TAPA HUECOS SITUACIN: AUSENCIA DEL PROFESOR CONSECUENCIA: DESVALORIZACIN DEL VIDEO
SITUACIN 2. VIDEO DESCOLGADO SITUACIN: SIN RELACIN CON LA MATERIA CONSECUENCIA: INSATISFACCIN EN EL ESTUDIANTE
SITUACIN 4. EN BUSCA DEL VIDEO PERFECTO SITUACIN: PARA EL DOCENTE, NINGN VIDEO SIRVE CONSECUENCIA: NUNCA UTILIZA UN VIDEO
SITUACIN 1. SENSIBILIZACIN
SITUACIN: EL VIDEO INTRODUCE A UN TEMA NUEVO. CONSECUENCIA: DESPIERTA EL INTERS DEL ESTUDIANTE
SITUACIN 2. SIMULACIN
SITUACIN: EL VIDEO MUESTRA IMGENES QUE NO SE PUEDEN TRASLADAR AL AULA. CONSECUENCIA: LLEVA A LA EXPERIMENTACIN Y A LA POSIBILIDAD DE ESTAR EN DISTINTOS ESCENARIOS
SITUACIN: EL VIDEO MUESTRA REALIDADES CERCANAS A LOS ESTUDIANTES CONSECUENCIA: LAS IMGENES LLEVAN A LA AUTOCOMPRENSIN Y A DESPERTAR EL AUTOCONOCIMIENTO
Y para finalizar por ahora un toque de humor que puede abrirnos a futuras reflexiones
PASOS PARA CONSTRUCCION DEL MATERIAL EDUCATIVO DISEO DEL MATERIAL DESARROLLO DEL MATERIAL REVISIN Y CORRECCIN ELABORACIN DEL PROTOTIPO Y PRODUCCIN EXPERIMENTAL EVALUACIN EN FUNCIN REAJUSTE Y PRODUCCIN FINAL
DISEO DEL MATERIAL DESARROLLO DEL MATERIAL REVISIN Y CORRECCIN ELABORACIN DEL PROTOTIPO Y PRODUCCIN EXPERIMENTAL 1. EVALUACIN EN FUNCIN 1. 2. 3. 4. 2. REAJUSTE Y PRODUCCIN FINAL
AREA .. Nombre del Material: Contenido: Materiales: Proceso de Construccin: Capacidades a Desarrollar: Uso o manejo: Articulacin con otras reas.