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Gabinete: 1.

En informtica, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazn del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plstico o aluminio. 2. Tambin podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseo. A menudo de metal electro galvanizado. 3. Su funcin es la de proteger los componentes del computador.

Tarjetas madres: 1. Hablar de tarjetas madres, es hablar de una tecnologa que se ha ido actualizando a travs de los aos desde la salida de las primeras tarjetas hasta nuestros das. 2. Esto, porque las tarjetas madres al igual que todo producto se va mejorando y aumentando su capacidad. Con el fin de entregar un servicio ms ptimo y rpido a los usuarios. 3. Los temas en el presente documento describen a la tarjeta madre y sus respectivas caractersticas, adems de la manera de cmo mantenerla en buen estado para que cumpla sus funciones correspondientes y poder aplicar estos conocimientos en nuestro propio hogar. 4. Este trabajo se presenta como un manual bsico de definicin e instalacin de una tarjeta madre en una computadora, aunque no muestra en forma completa como ensamblarla, se presenta en forma sencilla lo ms importante y bsico.

Memoria RAM: 1. La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. 2. Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y rpidamente

3. Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.

Tarjeta de video: 1. El trmino Memoria Flash fue acuado por Toshiba, po r su capacidad para borrarse en un flash (instante). Derivados de EEPROM, se borran en bloques fijos, en lugar de bytes solos. Los tamaos de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta 256KB.los chips flash son menos costosos y proporcionan mayores densidades de bits. Adems, el flash se est convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden actualizarse fcilmente. 2. La tarjeta de PC (PCMCIA) estaba entre los primeros formatos de tarjeta comerciales de memoria (tipo tarjetas de I) a venir hacia finales de los aos 1990, pero ahora se utiliza solamente y principalmente en usos industriales y para trabajos de Entrada Salida (tipo I/II/III), como estndar de la conexin para los dispositivos (tales como un mdem). Tambin en los aos 1990, un nmero de formatos de tarjeta de memoria ms pequeos que tarjeta de PC salieron, incluyendo CompactFlash, SmartMedia, SD, MiniSD, MicroSD y similares. En otras reas, las tarjetas de memoria integradas mini (SD) fueron utilizadas en los telfonos mviles, consolas, comenzando a usar formatos de tarjeta de los propios fabricantes, y los dispositivos como PDAs y los creadores digitales de la msica comenzaron a usar tarjetas de memoria desprendibles. 3. A fines de los aos 1990, aparecieron nuevos formatos, incluyendo SD/MMC, Memory Stick, xD-Picture Card, y un nmero de tarjetas varias, de baja calidad y ms pequeas. El deseo para las tarjetas ultra -pequeas para los telfonos mviles, PDAs, y las cmaras fotogrficas digitales compactas condujo una tendencia hacia tarjetas ms pequeas que la generacin anterior de tarjetas "compactas" que ya parecan grandes.

Tarjeta de audio:

1. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informtico llamado controlador (en ingls driver). 2. El tpico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composicin y edicin de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). 3. Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansin. Tambin hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.

Fuente de poder:

1. En electrnica, una fuente de alimentacin es un dispositivo que convierte la tensin alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prcticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.). 2. Las fuentes de alimentacin, para dispositivos electrnicos, pueden clasificarse bsicamente como fuentes de alimentacin lineales y conmutadas. Las lineales tienen un diseo relativamente simpl e, que puede llegar a ser ms complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulacin de tensin es poco eficiente. 3. Una fuente conmutada, de la misma potencia que una lineal, ser ms pequea y normalmente ms eficiente pero ser ms compleja y por tanto ms susceptible a averas.

Disipador:

1. Un disipador es un elemento fsico, sin partes mviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento. 2. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinmica , transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminacin ms rpida del calor excedente. 3. Un disipador extrae el calor del componente que refrigera y lo evaca al exterior, normalmente al aire.

Dispositivos de E/S:

1. Las computadoras electrnicas modernas son una herramienta esencial en muchas reas: industria, gobierno, ciencia, educacin,..., en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas. 2. El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos sta no sera totalmente til. A travs de los dispositivos perifricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea tiles para la resolucin de algn problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora. 3. La computadora necesita de en tradas para poder generar salidas y stas se dan a travs de dos tipos de dispositivos perifricos existentes: Dispositivos perifricos de entrada. Dispositivos perifricos de salida.

Dico duro:

1. Siempre que se enciende el computador, los discos sobre los que se almacenan los datos giran a una gran velocidad (a menos que disminuyan su potencia para ahorrar electricidad). 2. Los discos duros de hoy, con capacidad de almacenar multigigabytes mantienen el mnimo principio de una cabeza de Lectura/Escritura suspendida sobre una superficie magntica que gira velozmente con precisin microscpica. 3. Pero hay un aspecto de los discos duros que probablemente permanecer igual. A diferencia de otros componentes de la PC que obedecen a los comandos del software, el disco duro hace ruidos cuando emprende su trabajo. Estos ruidos son recordatorio de que es uno de los pocos componentes de una PC que tiene carcter mecnico y electrnico al mismo tiempo

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