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ÓPTICA

ÓPTICA

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08/09/2013

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dimensiones geométricas a considerar. Ahora gracias a que la fuente no es

solo un punto, es un cuerpo con dimensiones a tener en cuenta, cuando

colocamos por ejemplo una esfera entre pantalla y fuente se nos forman dos

conos uno que tiene por generatrices a los rayos tangentes exteriores y otro

que tiene por generatrices a los rayos tangentes interiores. De este modo se

nos forman tres zonas: la sombra propiamente dicha, la zona totalmente

iluminada que recibe todos los rayos de luz y la penumbra o faja angular

comprendida entre las dos anteriores zonas.

CÁMARA OSCURA: este es el fundamento de la cámara fotográfica. Si en

una caja cerrada hacemos un orificio pequeño y colocamos un cuerpo

luminoso por delante dentro de la caja aparecerá la imagen del mismo

invertida. Teniendo en cuenta la propagación rectilínea de la luz y siendo el

orificio pequeño los rayos que llegan a este son oblicuos entonces como la luz

no dobla sigue su recorrido rectilíneo formando una imagen invertida como se

ve en la figura.

La fuente luminosa no puntual
origina zonas de sombras (S) y
de penumbras (P)

En la cámara oscura, la
formación invertida de la
imagen es consecuencia de
la propagación rectilínea
de la luz

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