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Tutoriales

Por Delcam plc

Edición: 7.0 Fecha: 24/03/04

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los resultados del software debe ser revisado por un

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sin previo aviso y no representa un compromiso por parte

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proporcionada en virtud de acuerdo de licencia y puede ser utilizado o

copiarse de acuerdo con los términos de dicha licencia. No

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cualquier forma o por cualquier medio, electrónico o mecánico,

incluyendo el fotocopiado y la grabación, para cualquier propósito

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(Int) +44 (0) 121-766-5544 begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting ArtCAM Contenido Tutoriales Pro • i

+44 (0) 121-766-5544

Índice

Sinopsis 1

Tutoriales

1

Modelado 3D 3

Información general

3

Tutorial - Creación de una exención de los vectores 5

Información general

5

Teddy Bear

5

Preparación del modelo

6

Crear el oso de peluche

8

Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits 17

Información general

17

Aves

17

Preparación del modelo

18

Colorear la imagen de mapa de bits

.19

Edición de la imagen en color

23

Crear vistas de Nueva

25

Creación de Socorro de

26

Tutorial - Asistente para la cara 33

Información general

33

Cara 3D

33

Importación de la imagen

34

La creación de las ilustraciones vectoriales

.35

Creación de Socorro de

38

Escultura Socorro

Luces y Configuración de material

Perfiles de barrido 45 - Tutorial

Información general

ii Contenido • ArtCAM Tutoriales Pro

110

39

43

45

Perfil extruido

45

Preparación del modelo

46

Creación de las articulaciones en el fotograma del arpa

Creación del marco del arpa

La creación de cadenas del arpa

Hilado Perfil

Preparación del modelo

Creación de la forma de girar

Creación de la forma de las hojas

63

48

56

58

59

60

47

Creación de la columna vertebral en las hojas

64

Suavizar Socorro

66

Que pasó a ser Perfil

67

Preparación del modelo

68

Creación de la formas que pasó a ser

68

Creación de las almenas Torreta

70

Creación de la cara del Castillo

71

Creación de la Flecha-ranuras en el Castillo

72

Guardar el Modelo

73

Tutorial - 3D Mezcla 75

Información general

75

Chocolate del molde

75

Preparación del modelo

76

111

La creación de las ilustraciones vectoriales

Creación de Socorro de

Representación de Socorro de

80

85

.77

Crear un modelo de triángulo y encontrar el peso de la

Producto Terminado

88

Tutorial - prediseñadas 3D 91

Información general

91

Placa de diseño

91

Preparación del modelo

92

La creación de las hojas

92

Creación de la Flor

96

Ahorro de Socorro de

99

Creación de la Plata

100

Tutorial - Texturizado 105

Información general

105

Adición de texturas a un alivio

105

Pro Contenido Tutoriales ArtCAM • iii

Preparación del modelo

106

Adición de textura a Socorro

106

La creación de un rastrillo para el Castillo

109

Tutorial - Copiar y pegar 111 Franquicias

Información general

111

Grapevine

111

Preparación del modelo

111

Copiar y pegar el Socorro

113

Tutorial - Lagarto 123

Información general

123

Lagarto

123

Preparación del modelo

Crear el cuerpo principal

112

124

125

Creación de las patas

129

La creación de los Pies

131

Adición de textura a la Lagartija

Agregar los ojos

133

135

Tutorial - Dos barrido Ferrocarril 137

Información general

137

Pescado

137

Preparación del modelo

138

Crear el Consejo de

139

Creación de las Escalas de

143

Tutorial - Joyería Diseños simples 149

Información general

149

Joyería

149

Preparación del modelo

150

Creación de un T-Bar

151

Creación de un crucifijo y un estilo de Mackintosh-colgante

154

La creación de un tejido colgante

157

Tutorial - Colgante 159

Información general

159

Colgante

159

Preparación del modelo

160

La creación de las formas básicas

160

iv Contenido • ArtCAM Tutoriales Pro

Agregar la textura

La creación de la forma general

166

167

Tutorial - Chip Casino 169

113

Información general

169

Casino Chip

169

Preparación del modelo del diamante

170

La creación de los planos en ángulo

.171

Ahorro de Socorro de

174

Preparación del modelo Chip dañados

174

La reparación del Socorro Chip dañados

175

Creación de Socorro de Casino Chip final

177

Creación de una malla de triángulos

180

Tutorial - letras ISO-FORM 183

Información general

183

ISO-formar las letras

183

Preparación del modelo

183

Crear el texto Vector

184

La creación de las cartas modelo ISO-

185

Tutorial - escultura interactiva 189

Información general

189

Teddy Bear

189

Preparación del modelo

189

Escultura Socorro

190

Tutorial - Escaneo 195

Información general

195

Principios de la exploración

Las comparaciones de exploraciones

Efectos de la Resolución Cambio

Imágenes de escaneado en color

Las líneas no verticales

196

201

201

195

196

Paletas de color de gran

Problemas en la utilización Relleno

3D de mecanizado 209

114

202

205

Información general

209

ArtCAM Tutoriales Pro Contenido v •

Tutorial - Mecanizado 211 Franquicias

Información general

211

Teddy Bear

211

Apertura del Modelo

211

Marco Dimensiones del Modelo

212

Creación de un vector de desplazamiento

Mecanizado del modelo

Tutorial - Mecanizado de funciones 223

214

212

Información general

223

Dragon Placa

223

Preparación del modelo

224

Importar el texto Vector

225

Creación de las características

226

Mecanizado del modelo

227

2.2 Modelización ½ D 233

Información general

233

Tutorial - Aston Martin 235

Información general

235

Aston Martin

235

Preparación del modelo

Crear un marco para la Firma

Importación de las ilustraciones vectoriales

236

236

239

115

Crear el texto Vector

241

Envolviendo el texto Vector

242

Creación de un vector de desplazamiento

243

Mecanizado de los vectores

245

Marcado de los orificios de perforación con círculos

254

La creación de los agujeros

255

Ahorro de las trayectorias

257

Tutorial - Grabado Smart 261

Información general

261

Texto grabado

261

Preparación del modelo

262

Definición de la orilla exterior de la zona grabado

263

Crear el texto Vector

263

Mecanizado del modelo

264

vi Contenido • ArtCAM Tutoriales Pro

Tutorial - Biselado talla 269

Información general

269

B Carta Biselado

269

Preparación del modelo

269

Crear el texto Vector

270

Mecanizado del Texto Vector

271

Vectores de anidación 275 - Tutorial

Información general

275

Anidación Vectores

275

Preparación del modelo

275

Definición de la forma material

276

Crear el texto Vector

277

Alojar el texto Vector

278

Mecanizado del Texto vectorial anidado

Tutorial - Reducción de 283

Información general

Puenteado B. Nota

Preparación del modelo

Crear el texto Vector

Mecanizado del Texto Vector

116

284

279

283

285

283

283

Adición de los Puentes

287

Edición de los Puentes

288

Viendo la trayectoria de herramienta

ArtCAM general Pro Tutoriales • 1

Descripción general

Tutoriales

289

Los tutoriales contenidos en este manual están diseñados para ayudar a

comprender los usos prácticos de las herramientas de diseño y sendas

disponible en ArtCAM Pro.

La mayoría de los tutoriales de uso de los archivos de ejemplo de la ArtCAM Pro

7.0 \ Ejemplos de la guía. Si no puede encontrar los archivos de ejemplo utilizados en

specfic un tutorial aquí, se debe descargar el TutorialExamples.zip

archivo de la zona de Descargas en http://www.artcam.com/.

Se exigirá la aplicación WinZip para utilizar los archivos contenidos

dentro del archivo. Si aún no tiene Winzip instalado en

el equipo, puede descargar una copia gratuita de evaluación de la última

la versión de http://www.winzip.com/.

Extraiga el contenido del archivo a la ArtCAM Pro 7.0 \ Ejemplos \

de la guía, que se encuentra donde quiera que ha instalado ArtCAM Pro

7.0 en el equipo. Para ello:

117

1. Utilizando el Explorador de Windows, vaya al directorio en el que

ha descargado el archivo llamado TutorialExamples.zip.

2. Haga clic en el archivo para mostrar el menú contextual, a continuación,

haz clic en el extracto de

opción de lanzar Winzip y

mostrar el cuadro de diálogo Extraer Winzip:

2 • ArtCAM Pro Tutoriales Información general

3. En las carpetas / unidades de ventana, vaya a la ArtCAM Pro

7.0 \ Ejemplos de la guía en su equipo.

3. Haga clic en el botón Extract para extraer los archivos a la

ArtCAM Pro de la guía 7.0 \ Ejemplos.

Ahora está listo para usar cualquiera de los tutoriales contenidos

en este manual.

Pro Tutoriales ArtCAM Modelado 3D • 3

Modelado 3D

Descripción general

Los tutoriales siguientes muestran diversos aspectos de tres dimensiones

modelado en Pro ArtCAM:

• "Tutorial - Creación de una exención de los vectores" en la página 5.

• "Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits" en la página 17.

• "Tutorial - Asistente para la cara" en la página 33.

• "Tutorial - El hombre que vino perfiles" en la página 45.

• "Tutorial - Mezcla 3D" en la página 75.

• "Tutorial - prediseñadas 3D" en la página 91.

• "Tutorial - Texturas" en la página 105.

• "Tutorial - Copiar y pegar Franquicias" en la página 111.

• "Tutorial - Lagarto" en la página 123.

• "Tutorial - Dos tren de barrido" en la página 137.

• "Tutorial - Joyería Diseños simples" en la página 149.

118

• "Tutorial - Pendiente" en la página 159.

• "Tutorial - Chip Casino" en la página 169.

• "Tutorial - ISO-FORMA letras" en la página 183.

• "Tutorial - escultura interactiva" en la página 189.

• "Tutorial - exploración" en la página 195.

4 • Modelado 3D Pro Tutoriales ArtCAM

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de los Vectores • 5

Tutorial - Creación de un

El alivio de Vectores

Descripción general

El siguiente tutorial muestra cómo crear en tres dimensiones

formas de ilustración vectorial y combinarlos para crear un relieve con

las operaciones de socorro disponibles en ArtCAM Pro Tools.

Teddy Bear

Las etapas que se cubrirán durante el transcurso de este tutorial son:

• Preparación del modelo.

• Crear el alivio de oso de peluche.

El tutorial te llevará a través de cada una de estas etapas, dirigiéndole

a través del proceso completo de la aplicación de formas tridimensionales a

ilustraciones vectoriales, y luego la combinación de estas formas con el alivio de

producir el oso de peluche se muestra a continuación:

6 • Tutorial - Creación de una exención de los vectores ArtCAM Pro Tutoriales

Preparación del modelo

En primer lugar, vamos a abrir el modelo ArtCAM que contiene la obra que le

utilizará para crear el relieve oso de peluche:

1. Haga clic en el icono Abrir existentes en el modelo

Asistente 's Cómo empezar a mostrar la página abierta

cuadro de diálogo:

119

2. Haga clic en el cuadro Buscar en la lista y seleccione C: \ Program

\ Archivos de ArtCAMPro 7.0 \ Ejemplos \ NewTeddy (suponiendo

ArtCAM se instaló en la ubicación por defecto - los archivos

También puede encontrar en el CD de instalación en el

Ejemplos de la guía).

3. Haga clic para seleccionar el archivo de arte. NewTeddy nombre.El nombre del archivo

aparece en el cuadro Nombre de archivo.

3. Haga clic en el botón Abrir para abrir el modelo NewTeddy.

Las ilustraciones vectoriales siguiente aparece en la vista 2D

.

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de los Vectores • 7

Se puede ver que el oso de peluche se compone en su mayoría de

objetos elíptica de vectores que se crearon en ArtCAM Pro.

Vamos a utilizar estos objetos vectoriales en el curso del tutorial

para construir poco a poco el alivio de oso de peluche.

El acabado de socorro oso de peluche también se ha guardado como parte de

el modelo ArtCAM.

5. Haga clic en el botón Ver en 3D en la barra de herramientas 2D Ver para

mostrar la ventana 3D View, donde se puede ver el

terminado oso de peluche de socorro.

Nota: También puede pulsar la tecla F3 del teclado para mostrar la

Vista en 3D de la ventana.

6. Ahora que ha visto la ayuda que vamos a crear en

el transcurso de este tutorial, debe eliminar el alivio

hacer clic en el botón de reinicio del Socorro en Socorro

área de Operaciones de la Assistant 's página de inicio.

7. Haga clic en el botón Vista 2D en la barra de herramientas 3D de Vista

120

volver a la ventana de vista 2D.

Nota: También puede pulsar la tecla F2 en el teclado para mostrar la

Ver en 2D de la ventana.

8 • Tutorial - Creación de una exención de los vectores ArtCAM Pro Tutoriales

Crear el oso de peluche

Vamos a combinar las diferentes formas en tres dimensiones para crear la

terminado oso de peluche de socorro. Vamos a crear las formas que representan la

de peluche de las partes del cuerpo en el siguiente orden:

• Cuerpo.

• Orejas.

• La cabeza y los brazos.

• estómago y los pies.

• Hocico y pata-impresiones.

• Los ojos y la nariz.

Crear el Consejo de

En primer lugar, vamos a crear una forma tridimensional que representa el cuerpo

del oso de peluche a continuación, combinar esto con el relieve existente.

1. Haga clic para seleccionar el vector que representa el cuerpo del peluche.

El vector se vuelve púrpura, lo que indica que está seleccionado.

2. Haga clic en el objeto vectorial seleccionado para mostrar la

Vector menú Edición, a continuación, haga clic en el Editor de Formas

opción para mostrar el cuadro de diálogo Editor de forma.

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de los Vectores • 9

3. Haga clic en el botón de Ronda, a continuación, escriba 30 en el

cuadro Ángulo.

3. Haga clic en el botón Agregar.Esta opción indica ArtCAM Pro

para añadir los puntos de la forma a la actual exención.

121

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana de vista 2D

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

el cálculo de la ayuda.

5. Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el Editor de Formas

cuadro de diálogo.

6. Haga clic en el botón Ver en 3D en la barra de herramientas 2D Ver para

mostrar la ayuda en la ventana 3D Vista:

Nota: También puede pulsar la tecla F3 del teclado para mostrar la

Vista en 3D de la ventana.

La creación de los oídos

A continuación, vamos a crear las formas tridimensionales que representan la

las orejas, y luego combinarlas con el relieve existente.

1.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar la Vista 2D

.

2.

Haga clic para seleccionar el vector que representa la parte exterior de la izquierda

oreja de la cabeza del Teddy.

El vector que representa la parte externa de la oreja izquierda de la

la cabeza de peluche se agrupan junto con el vector que representa

el exterior de su oreja derecha. Por lo tanto, a su vez dos vectores

púrpura y están rodeados por un rectángulo de selección.

10 • Tutorial - Creación de una exención de los vectores ArtCAM Pro Tutoriales

3. Pulse la tecla F12 de su teclado para mostrar la forma

Editor del cuadro de diálogo.

El botón plano está seleccionada por defecto, por lo que no es necesario

hacer clic en cualquiera de los botones de forma.

3.

Tipo de 0,5 mm (0.02 ") en el cuadro Alto de inicio.

5.

Haga clic en el botón Combinar alta.Esta opción indica

ArtCAM Pro para unir los puntos en las formas con la

122

alivio de la actual, de modo que sólo los puntos más altos muestran en la

nuevo relieve.

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana de vista 2D

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

calcular el nuevo relieve.

6. Mantenga presionada la tecla Shift en el teclado y, a continuación, haga clic en

para seleccionar el vector para el interior de la oreja izquierda de Teddy.

El vector para el interior del oído izquierdo, el osito se agrupan

junto con el vector para el interior de su oreja derecha.

Por lo tanto, tanto los objetos vectoriales se tornan morados y se

rodeado por un rectángulo de selección. Todos los objetos vectoriales

que representan las orejas de peluche son ahora seleccionados.

7. Pulse la tecla F12 para mostrar el cuadro de diálogo Editor de forma

si no está visible.

8. Haga clic en el botón de la Ronda.

9. Asegúrese de que la altura de inicio se establece en 0,5 mm (0.02 ").

10. Haga clic para seleccionar la opción Escala, a continuación, escriba 2 en el

cuadro de abajo.

11. Haga clic en el botón Combinar alta.

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana de vista 2D

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

calcular el nuevo relieve.

12. Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el Editor de Formas

cuadro de diálogo.

13. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar la ayuda en

la ventana 3D Vista:

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de los Vectores • 11

123

Creación de la cabeza y los brazos

Ahora estamos listos para crear las formas tridimensionales que

representan la cabeza y los brazos del oso de peluche, y luego combinarlas

con el relieve existente.

1. Pulse la tecla F2 para mostrar la ventana de vista 2D.

2. Haga clic en t selección del vector para el brazo izquierdo el peluche.

El vector para el brazo izquierdo del peluche se agrupan junto con el

vectores de su brazo derecho y la cabeza. Por lo tanto, los tres

objetos vectoriales se vuelven púrpura y están rodeados por un delimitador

.cuadro

3. Pulse la tecla F12 de su teclado para mostrar la forma

cuadro de diálogo Editor de si no está visible.

3. Haga clic en el botón de la Ronda, y asegúrese de que el

Ángulo se ajusta a 45 °.

5. Haga clic en el botón Combinar alta.

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana de vista 2D

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

calcular el nuevo relieve.

6. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alivio de la nueva

en la ventana 3D Vista:

12 • Tutorial - Creación de una exención de los vectores ArtCAM Pro Tutoriales

Crear el estómago y los pies

Ahora estamos listos para crear las formas tridimensionales que

representan el estómago y los pies del oso de peluche, y luego combinar

con el relieve existente.

1.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar la Vista 2D

.

2.

Haga clic para seleccionar el vector que representa la circular de peluche

124

estómago. El vector se vuelve magenta, lo que indica que ahora es

seleccionado.

3. Pulse la tecla F12 de su teclado para mostrar la forma

Editor del cuadro de diálogo.

3. Haga clic en el botón de Ronda, a continuación, escriba 20 en el

cuadro Ángulo.

5. Haga clic en el botón Agregar.

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana de vista 2D

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

calcular el nuevo relieve.

6. Haga clic para seleccionar el vector para el pie izquierdo el de Teddy.

El vector que representa el pie izquierdo del peluche se agrupan

junto con el vector que representa su pie derecho. Por lo tanto,

ambos vectores se vuelven púrpura y están rodeados por un delimitador

.cuadro

7. Pulse la tecla F12 de su teclado para mostrar la forma

cuadro de diálogo Editor de si no está visible.

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de los Vectores • 13

8. Haga clic en el botón de Ronda, a continuación, escriba 10 en el

Ángulo de caja y de 3 mm (0.12 ") en el cuadro Alto de inicio.

9. Haga clic en el botón Combinar alta.

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana de vista 2D

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

calcular el nuevo relieve.

10. Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el Editor de Formas

cuadro de diálogo.

11. Pulse la tecla F3 para mostrar el nuevo relieve en la vista 3D

.

Crear el hocico y huellas-

125

Ahora estamos listos para crear las formas que representan el hocico y

pata-huellas de oso de peluche.

1.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar la Vista 2D

.

2.

Haga clic para seleccionar el objeto que representa el vector de peluche

hocico. El vector se vuelve magenta, lo que indica que ahora es

seleccionado.

3. Pulse la tecla F12 de su teclado para mostrar la forma

cuadro de diálogo Editor de si no es actualmente visible.

3. Haga clic en el botón de la Ronda, y asegúrese de que el

Ángulo se ajusta a 45 ° y la altura de inicio como 0.

5. Haga clic en el botón Agregar.

14 • Tutorial - Creación de una exención de los vectores ArtCAM Pro Tutoriales

6. Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el Editor de Formas

cuadro de diálogo.

7. Haga clic para seleccionar el vector que representa la pata-se imprime en la

Teddy pie izquierdo.

Los vectores que representan la pata-se imprime en el peluche de la izquierda

los pies se agrupan junto con los vectores que representan las

pata-imprime en el pie derecho del Teddy. Por lo tanto, todos estos

objetos vectoriales se vuelven púrpura y están rodeados por un delimitador

.cuadro

8. Pulse la tecla F12 de su teclado para mostrar la forma

cuadro de diálogo Editor de si no está visible.

9. Haga clic en el botón de Ronda, a continuación, escriba 20 en el

cuadro Ángulo.

126

10. Haga clic en el botón Agregar.

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana de vista 2D

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

calcular el nuevo relieve.

11. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alivio de la nueva

en la ventana 3D Vista:

La creación de los ojos y la nariz

Ahora estamos listos para crear los ojos y la nariz del oso de peluche.

1.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar la Vista 2D

.

2.Haga clic para seleccionar el vector que representa la nariz del peluche.

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de los Vectores • 15

El vector que representa la nariz del peluche se agrupan a lo largo de

con los vectores que representan los ojos del peluche. Por lo tanto, todos los

de estos objetos vectoriales se vuelven púrpura y están rodeados por un

cuadro delimitador.

3. Pulse la tecla F12 de su teclado para mostrar la forma

cuadro de diálogo Editor de si no está visible.

3. Haga clic en el botón de Ronda, a continuación, escriba 90 en el

cuadro Ángulo.

5. Haga clic en el botón Agregar.

6. Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el Editor de Formas

cuadro de diálogo.

7. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alivio de la nueva

en la ventana 3D Vista:

Suavizar Socorro

Para completar el oso de peluche, vamos a suavizar la actual exención.

127

1. k Clic en el botón de relieve suave en el Socorro

área de edición del Asistente 's Página de Inicio para mostrar la

Alivio suave cuadro de diálogo:

16 • Tutorial - Creación de una exención de los vectores ArtCAM Pro Tutoriales

2. Asegúrese de que el Plenario del Socorro opción es seleccionada por

clic en el botón de radio.

3.

Escriba 3 en el cuadro Suavizado pases.

3.

Haga clic en el botón Aplicar.

5.

Haga clic en el botón Cancelar para cerrar el relieve suave

cuadro de diálogo.

El alivio del oso de peluche alisado se muestra en la vista 3D

ventana de la siguiente manera:

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits • 17

Tutorial - Creación de un

El alivio de un mapa de bits

Descripción general

El siguiente tutorial muestra cómo crear un relieve de una

importados de imagen de mapa de bits utilizando técnicas de color que une en múltiples

ventanas de diseño, junto con la edición de mapa de bits y la operación de socorro

herramientas disponibles en ArtCAM Pro.

Ave

Las etapas que se cubrirán durante el transcurso de este tutorial son:

• Preparación del modelo.

• Colorear la imagen de mapa de bits.

• Edición de la imagen en color.

• Creación de nuevos puntos de vista.

• Creación de la franquicia.

El tutorial te llevará a través de cada una de estas etapas, dirigiéndole

128

a través del proceso completo de la apertura de una imagen de mapa de bits, añadiendo

color a la imagen, la edición de la imagen, la creación de múltiples diseños

ventanas, la creación de enlaces de color dentro de estas ventanas, la aplicación de forma

atribuye a los colores seleccionados, a continuación, el cálculo y la combinación separada

relieves que forman el relieve lo siguiente:

18 • Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits ArtCAM Pro Tutoriales

Preparación del modelo

En primer lugar, vamos a abrir el archivo de mapa de bits que contiene la imagen de la que

vamos a crear un gran alivio:

1. Haga clic en el icono Abrir existentes en el modelo

Asistente 's Cómo empezar a mostrar la página abierta

cuadro de diálogo.

2. Haga clic en el cuadro de lista Archivos de tipo y, a continuación, haga clic para seleccionar

el mapa de bits de Windows (*. bmp) opción.

3. Haga clic en el cuadro Buscar en la lista y seleccione ArtCAM Pro

7.0 \ Ejemplos \ Bird.

3. Haga clic para seleccionar el nombre bird.bmp archivo.El nombre del archivo

aparece en el cuadro Nombre de archivo.

5. Haga clic en el botón Abrir para mostrar el modelo de tamaño del conjunto

cuadro de diálogo:

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits • 19

6. Haga clic en el botón Aceptar para cerrar el modelo de tamaño de diálogo Establecer

caja y abrir la imagen de mapa de bits.

La obra de arte aparece lo siguiente en una ventana de vista 2D

automáticamente el nombre del pájaro: 0.

Colorear la imagen de mapa de bits

Ahora vamos a colorear la imagen de mapa de bits con el selectivo de pintura y

129

Relleno herramientas ArtCAM Pro y guardada anteriormente, la costumbre

Paleta de colores.

Vamos a utilizar la herramienta de pintura selectiva para pintar la corriente principal

El color en todas las áreas de la imagen en la actualidad con el color secundario.

A continuación, vamos a sustituir las zonas de cualquier color seleccionado, con el diluvio

herramienta de relleno.

Nota: Los ejemplos de lo que el ave se ve como después de cada etapa son

siempre en el ArtCAM Pro 7.0 \ Ejemplos \ directorio de aves.

Bird01.art muestra cómo el selectivo se utiliza la herramienta de pintura.Bird02.art

muestra la imagen después de la herramienta de inundación de relleno se ha utilizado.

Antes de utilizar las herramientas, sin embargo, tenemos que cargar un color personalizado

Paleta en ArtCAM Pro.

1. En la barra de menú principal, haga clic en la opción de color para

visualizar el menú de color, luego haga clic en la opción de carga a

mostrar el cuadro de diálogo Abrir:

20 • Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits ArtCAM Pro Tutoriales

2. Haga clic para seleccionar el archivo llamado Bird.pal.El nombre del archivo

aparece en el cuadro Nombre de archivo.

3. Haga clic en el botón Abrir para mostrar la paleta de Color de Aves

debajo de la Aves: 0 ventana.

3. Haga clic en el botón en la esquina derecha superior de la Aves: 0

ventana para maximizar, a continuación, haga clic en el ajuste de la ventana

botón de la Aves: 0 barra de herramientas para ajustar la imagen a la

tamaño de la ventana.

5. Haga clic en el color verde claro en la paleta de color por debajo de

Pájaro: 0 ventana para seleccionar el color primario.

6. Haga clic en el color blanco en la paleta de colores a la

seleccionarlo como color secundario.

130

7. Haga clic en el botón selectiva de pintura en el mapa de bits

área de edición del Asistente 's página de inicio.

8. Haga clic y arrastre en el diámetro del cepillo deslizante en el

Área de edición de mapa de bits y establecer el diámetro del cepillo a 7.

9. Haga clic y arrastre en las zonas de la imagen de mapa de bits

que representan las espinas de las hojas.

Si usted comete un error, utilice el botón Deshacer en el archivo

área a restaurar la imagen como lo fue antes de su última acción.

10. Haga clic y arrastre en el diámetro del cepillo deslizante en el

Área de edición de mapa de bits y establecer el diámetro del cepillo a 3.

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits • 21

11. Haga clic en la herramienta Ampliar botón de Pájaro: 0

barra de herramientas, a continuación, haga clic y arrastre para formar una caja alrededor de

las hojas. Suelte el botón del ratón para captura de

administración

12. Haga clic y arrastre en cualquier área en blanco de las espinas de las hojas

para asegurarse de que son de color completamente.

13. Usando el mismo método que se detallan, el color del resto de la

mapa de bits de imagen de la siguiente manera:

• Color de la rama se destacan en color naranja.

• Color del ave parte superior del cuerpo pone de relieve, de color morado.

• Color del ave parte inferior del cuerpo destaca en cian.

• Color de pájaro pico de la de color amarillo.

• Color de pájaro en los pies de los de color gris oscuro.

• Color de pájaro pies de los aspectos más destacados en gris claro.

La imagen de mapa de bits debe ser ahora algo como esto:

14. Haga clic en el color verde-oscuro en el color que te Palet

131

seleccionarlo como el de colores primarios.

15. Haga clic y arrastre en las áreas entre el lugar donde se inicia una hoja y

rama termina a lo marca en el color primario actual. Este es un regulador con 2 puertos, impulso 1:1 de compensación de retorno que se ajusta desde 15-65 psi + referencia de impulso y está diseñado para trabajar en conjunción con cualquier bomba de combustible elécrita EFI. Presenta un puerto para indicador integrado, soporte de montaje, dos empaques de anillo en O para conexión AN -8 y un empaque de anillo en O para conexión AN-6 de retorno. Todos los reguladores tienen un acabado negro anodizado para mayor durabilidad. Permite ajustes entre 15-65 psi + referencia de impulso. Se atornilla en la localización del regulador de fábrica. De fácil instalación. Diseñado para regular la alta demanda de combustible de los sistemas EFI de aspiración natural, turbo, sobrealimentados y aplicaciones NOS de carreras. Diseñado para regular los volúmenes de flujo extremos generados por los sistemas de combustible de carreras. Conectores -8 AN y -6 AN estilo anillo en O incluidos para adaptar a líneas de combustible de acero trenzado. Aluminio laminado maquinado con precisión CNC.

evita que la herramienta Relleno de las inundaciones de llenado no deseados

áreas en las de colores primarios.

22 • Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits ArtCAM Pro Tutoriales

16. Mueva el cursor sobre la hoja que le han marcado,

y, a continuación, haga clic en el botón Rellenar las inundaciones en el mapa de bits

área de edición de las inundaciones llenar la hoja en verde.

Antes

Después

17. Usando el mismo método que se detallan, por las inundaciones llenar el resto de la

mapa de bits de imagen de la siguiente manera:

• Inundación de relleno en las hojas de color verde oscuro.

• Inundaciones llenar el cuerpo del ave en el azul oscuro.

• Inundación de relleno de ave en los pies de los de color gris oscuro.

• Inundaciones llenar el árbol de color marrón oscuro.

• Inundación de llenado de la línea que divide el pico del ave en color beige.

• Inundación de llenado de pájaro en el azul.

• Inundaciones llenar la pupila en el ojo del pájaro de color azul.

La imagen de mapa de bits debe ser ahora algo como esto:

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits • 23

Editar el color de la imagen

132

Ahora que hemos terminado de colorear la imagen de mapa de bits, hay

varias zonas de la imagen de mapa de bits de color que necesitan ser modificados. Antes

podemos crear un alivio, debemos:

• Asegúrese de que el contorno de cada hoja está claramente definida en

.blanco

• Asegúrese de que todas las espinas en las hojas están claramente definidos en

de color verde claro.

• Asegúrese de que el punto en que termina una rama y una hoja

comienza está claramente definida.

• Asegúrese de que cada uña de los pies del pájaro está claramente definida.

• Asegúrese de que no hay píxeles deshonestos en la imagen.Por

ejemplo, los píxeles negro en un área de color de verde oscuro.

Tenemos que modificar la imagen de mapa de bits de esta manera porque el relieve es

calcula utilizando la forma tridimensional atributos aplicados a cada

de los colores. Cuanto mayor sea el área de color, mayor será el alivio.

Nota: Puede abrir un ejemplo de la imagen de mapa de bits editado, que es

guarda como bird03.art en el ArtCAM Pro 7.0 \ Ejemplos \ directorio de aves.

1. Captura de las hojas por encima de la de aves con el Zoom In

Herramienta de botón.

2. Haga clic en el color blanco en la paleta de color para seleccionarlo como

el color primario.

3. Haga clic en el botón Dibujar en la edición de mapa de bits

administración

3. Haga clic y arrastre para dibujar una línea que marca el contorno de la hoja

en el color primario actual.

Antes

Después

24 • Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits ArtCAM Pro Tutoriales

133

5. Repita estos pasos para crear contornos de todas las hojas en

la imagen.

6. Utilice la herramienta Ampliar botón para captura de las garras

en los pies del ave.

7. Haga clic en el color marrón en la paleta de color para seleccionarlo

como el color primario.

8. Haga clic y arrastre para dibujar líneas marrones entre cada uno de los

garras de pájaro.

Antes

Después

9.

Captura de pájaro el uso de la herramienta en el botón Zoom

.

10.

Haga clic en el color púrpura oscuro en la paleta de colores a la

seleccionarlo como el de colores primarios.

Antes

Después

11. Haga clic en cada uno de los píxeles negro pícaro en los ojos de las aves para

de color púrpura a todos.

12. Continuar editando la imagen de mapa de bits de esta manera hasta que se

convencido de que va a producir un alivio sin ningún tipo de superficie

irregularidades.

La imagen de mapa de bits debe ser ahora algo como esto:

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits • 25

Crear vistas de Nueva

Antes de que podamos crear la ayuda de emergencia, tenemos que crear copias duplicadas de

Pájaro: 0 ventana.Estas ventanas representan el número de capas

necesaria para producir el alivio final. Cada ventana sucesivas

contiene exactamente la misma imagen que el original, pero se altera su

aspecto mediante la aplicación de los diferentes eslabones de color para ellos.

1. En la barra de menú principal, haga clic en el menú Ver en 2D, a continuación,

134

haga clic en la vista de Nueva opción para crear una nueva ventana

nombre de Aves: 1.

2. Repita el paso anterior tres veces para crear tres más

ventanas con nombre de aves: 2, Bird: 3 y Aves: 4.

3.

Haga clic en el pájaro: una ventana para activarla.

3.

En la barra de menú principal, haga clic en la opción Ver para 2D

visualización 2D menú Ver, haga clic en la vista de edición

Nombre de la opción:

5. Hojas Tipo y cuerpo principal: 1 en el cuadro Nombre de vista.

Es una buena práctica para cada número de las ventanas que

crear, ya que hace más fácil recordar cómo terminó el alivio

fue construido en una fecha posterior. Cada ventana también debe ser nombrado

para reflejar lo que los aspectos de la reparación que se utilizará para.

26 • Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits ArtCAM Pro Tutoriales

6. Haga clic en el botón Aceptar para aplicar el cambio de nombre y cierre

Editar el Nombre de vista el cuadro de diálogo.

7. Re-nombre de Pájaro: 2 ventana como destacados: 2, el Ave: 3

ventana, como los ojos y las garras: 3 y el pajarito: 4 ventana como

Alumnos: 4.

Creación del Socorro

En este tutorial, queremos que las hojas, aves y sucursales en el mapa de bits

imagen para convertirse en las principales características de la ayuda, con el destacado

áreas de la imagen como el detalle en el relieve. El pájaro es el más

parte importante de la imagen, y por lo tanto requiere más altura que

las otras características.

Para crear el alivio de terminar, hay que manipular cada una de las ventanas

para que la imagen de mapa de bits representa la forma general de cada capa de

el alivio que queremos crear.

La vinculación de los Colores

135

En primer lugar, que unirá los colores de la paleta de colores para cada uno de los

ventanas para alterar la apariencia de la imagen de mapa de bits y definir los

zonas a las que queremos aplicar una figura de tres dimensiones.

Nota: Puede abrir un ejemplo de los enlaces de color que se utiliza para cada uno de

las ventanas, que se guarda como bird04.art en el ArtCAM Pro

7.0 \ Ejemplos \ guía de aves.

1. Haga clic en el cuerpo principal y hojas: una ventana para

activarla.

2. Haga clic en el color verde oscuro en la paleta de colores a la

seleccionarlo como el de colores primarios.

3. Haga doble clic en el botón derecho del ratón sobre la luz verde

de color para que enlace con el de colores primarios. Las hojas ahora

parece del todo como de color verde oscuro.

3. Utilizando el método descrito en los pasos anteriores, cree el

siguiendo los enlaces de color:

• Seleccione el color que representa el principal cuerpo de la

aves como la de colores primarios, a continuación, vincular los colores

que representa el ala del ave, en el cuerpo, pico, pico

línea divisoria, el ojo y su alumno a la misma.

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits • 27

• Seleccione el color que representa la rama como la

Colores primarios, a continuación, vincular los colores que representan

destaca la rama y los pies de las aves a la misma.

La paleta de color debe tener el siguiente aspecto:

La imagen de mapa de bits ahora sólo contienen los colores

que representan las hojas, ramas y el pájaro:

136

5. Crear los enlaces siguientes colores para las ventanas de otros:

• Destaca: 2 - Seleccione el color que representa el

principal del cuerpo del ave como la de colores primarios, a continuación,

enlace de los colores que representan los ojos del ave y su

alumno a la misma. A continuación, seleccione el color que representa el

pies de las aves como la de colores primarios, a continuación, vincular el color

que representan los pies destaca a la misma.

• Los ojos y las garras: 3 - Seleccione el color que representa

el ojo de pájaro como el de colores primarios, a continuación, vincular la

color que representa su pupila a la misma.

La aplicación de formas de los colores

Ahora que todos los enlaces de color necesarios se han hecho, estamos

listo para crear las formas que se combinan para formar el relieve.

Nota: Puede abrir un ejemplo de las formas aplicadas a cada uno de los

ventanas, que se guarda como bird05.art en el ArtCAM Pro

7.0 \ Ejemplos \ guía de aves.

28 • Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits ArtCAM Pro Tutoriales

1. Haga clic en el cuerpo principal y hojas: una ventana para

activarla.

2. Haga doble clic en el color azul oscuro en la paleta de colores

que representa el ave para mostrar el diálogo Editor de Forma

cuadro:

3. Haga clic en el botón de Ronda, a continuación, escriba 30 en el

cuadro Ángulo.

3.

Tipo de 0,5 mm (0.02 ") en el cuadro Alto de inicio.

5.

Haga clic en el límite de radio n para seleccionar esta opción.

6.

Haga clic en el botón Aplicar, y luego el botón Cerrar.

137

7. Utilizando el método descrito en estos pasos, aplicar el

siguiente forma los atributos a las partes restantes de la

Las hojas y el cuerpo principal: una ventana:

Forma parte del ángulo de inicio

Altura

Región

Altura

Escala

Hojas de 15 ° de 0,3 mm

(0.012 ")

Límite

Para Altura

Altura: 1

mm

(0.04 ")

-

Derivaciones 45 º de 0,3 mm

(0.012 ")

No

Límite

-

La paleta de colores por debajo de las hojas y los principales

Cuerpo: una ventana debe ser ahora de la siguiente manera:

8. Aplicar la siguiente forma los atributos de los colores

que representan las siguientes partes de la Destacados: 2

.

Forma parte del ángulo de inicio

Altura

Región

Altura

Escala

Pico - 0,75 mm

(0.03 ")

- -

Ala - 0,5 mm

(0.02 ")

- -

Cuerpo / Ojos - 0,5 mm

(0.02 ")

- -

138

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits • 29

Branch

<b>Destacados</b>

45 ° 0 No hay

Límite

-

De la hoja

Espinas

45 ° 0,2 mm

(0.008 ")

No

Límite

-

Pies 45 ° 0,2 mm

(0.008 ")

139

No

Límite

-

La paleta de colores bajo el más destacado: 2 Ventana

Ahora debe tener el siguiente aspecto:

9. Aplicar la siguiente forma los atributos de los colores

que representan las siguientes partes de los Ojos y Garras: 3

.

Forma parte del ángulo de inicio

Altura

Región

Altura

Escala

Ojo 45 ° 0 No hay

Límite

-

Pies

<b>Destacados</b>

45 ° de 0,3 mm

(0.012 ")

Límite

Para Altura

Altura: 3

mm

(0.12 ")

-

La paleta de colores por debajo de los ojos y las garras: 3

ventana debe ser ahora de la siguiente manera:

140

10. Aplicar la siguiente forma los atributos del color

en representación de la siguiente parte del alumnos: 4 ventana:

Forma parte del ángulo de inicio

Altura

Región

Altura

Escala

Alumno - 0,15 mm

(0.006 ")

- -

La paleta de colores por debajo de los Alumnos: 4 ventana debe

ahora el siguiente aspecto:

30 • Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits ArtCAM Pro Tutoriales

Cálculo y Ahorro de Socorro

Después de haber aplicado todos los atributos de la forma a los colores necesarios en

cada una de las cuatro ventanas, ahora estamos listos para el cálculo de los relieves

asociados con ellos. También vamos a guardar el alivio en los intervalos seleccionados.

Nota: Puede abrir un ejemplo de la franquicia creada a partir de la

Las hojas y el cuerpo principal: una ventana, que se guarda como bird01.art

en el ArtCAM Pro 7.0 \ Ejemplos \ guía de aves. También puede abrir

un ejemplo de la ayuda acabado, que se guarda como bird04.art en el

mismo directorio.

1. Haga clic en el cuerpo principal y hojas: una ventana para

activarla.

2. Haga clic en el botón Agregar Socorro en Socorro

área de Operaciones de la Assistant 's página de inicio.

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana que indica el

141

progreso ArtCAM Pro está haciendo en el cálculo de la ayuda. As

Por regla general, más grandes relieves tardan más en proceso de que los más pequeños

á

En este tutorial, el cálculo de la ayuda de las hojas

y

principales del cuerpo: una ventana tarda mucho más que

para cualquiera de las otras ventanas.

3. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar la ayuda en

la ventana 3D Vista:

3. Haga clic en el botón Guardar Socorro en Socorro

área de Operaciones para mostrar el cuadro de diálogo:

ArtCAM Pro Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits • 31

Vale la pena salvar este alivio debido al tiempo que se tarda en

calcular. También, si desea modificar alguna de las franquicias

creado a partir de sucesivas ventanas, ahora podría hacerlo

sin tener que volver a calcular la base de los que son

agregado.

5. Haga clic en Guardar en el cuadro de lista y seleccionar el directorio donde

desea guardar el alivio.

6.

BaseRelief Escriba en el cuadro Nombre de archivo.

7.

Haga clic en el botón Guardar.

8.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar las hojas

y

principales del cuerpo: una ventana.

9.

Calcular el más destacado: 2, Los ojos y las garras: 3 y

Alumnos: 4 ventanas en la misma forma que las hojas y

Cuerpo principal: una ventana.El relieve terminada debe quedar

algo como esto:

10. Guardar este IEF rel como BirdRelief.

32 • Tutorial - Creación de una exención de un mapa de bits ArtCAM Pro Tutoriales

El beneficio de ahorrar el alivio final es que entonces se

142

disponibles para su carga y la máquina en cualquier momento.

ArtCAM Pro Tutorial - Asistente para la cara • 33

Tutorial - Asistente para la cara

Descripción general

El siguiente tutorial muestra cómo crear un relieve con un

imagen fotográfica que contiene un lado, el perfil de la cabeza de una persona y

el cuello y la cara de la herramienta Asistente disponible en ArtCAM Pro.

3D cara

Las etapas que se cubrirán durante el transcurso de este tutorial son:

• Importación de la imagen.

• Creación de la ilustración vectorial.

• Creación de la franquicia.

• Esculpir el alivio.

Este tutorial te llevará a través de cada una de estas etapas, dirigiéndole

a través del proceso completo de producción del alivio de la cara tal como se

siguientes

34 • Tutorial - Cara ArtCAM Pro Tutoriales Asistente

Importación de la imagen

En primer lugar, vamos a iniciar el Asistente para la cara y la importación de la imagen photgraphic

de la que vamos a crear un gran alivio:

1. Haga clic en el icono de Asistente para la cara en Asistente 's de la

Cómo empezar la página para mostrar la primera página de la cara

Asistente.

2. Haga clic en la foto

Abrir icono para mostrar la

Seleccione el archivo de imagen de cuadro de diálogo:

3. Haga clic en el cuadro Buscar en la lista y seleccione C: \ Program

\ Archivos de ArtCAMPro 7.0 \ Ejemplos \ FaceWizard (suponiendo

143

ArtCAM se instaló en la ubicación predeterminada - los archivos pueden

ArtCAM Pro Tutorial - Asistente para la cara • 35

También se encuentran en el CD de instalación dentro de los ejemplos

de la guía).

3. Haga clic para seleccionar el nombre female_head.tif archivo.El nombre del archivo

aparece en el cuadro Nombre de archivo.

5. Haga clic en el botón Abrir para importar la imagen en

ArtCAM Pro y pantalla de la segunda página de la cara

Asistente.

La imagen siguiente aparece en la ventana de vista 2D:

La creación de las ilustraciones vectoriales

A continuación vamos a crear las ilustraciones de vectores necesarios para el Asistente para la cara

calcular el alivio de la imagen importada.

1. Haga clic en el botón Crear Polilínea Herramienta en la

Cara página Asistente para entrar en modo de creación de polilínea.

2. Haga clic para seleccionar la opción Dibujar suave Polilínea a

Encomendar ArtCAM Pro para unirse a cada punto de la polilínea con

un período de bezier, en lugar de un período lineal.

3. En la ventana de vista en 2D, haga clic y arrastre el ratón para

crear una polilínea alrededor de la cabeza y el cuello de la mujer,

muestra a continuación:

36 • Tutorial - Cara ArtCAM Pro Tutoriales Asistente

3.

Haga clic en el Vector cercano con una línea de botón para

c

rear una salida vectorial cerrado de la polilínea.Un vector cerrada

se debe crear antes de pasar a la etapa siguiente.

Es posible que desee utilizar cualquiera de los otros dos botones para

cerrar la polilínea, dependiendo de cuál de los dos mejores

conserva el contorno de la zona de la cara.

144

Si usted no está satisfecho con los resultados obtenidos, pulse la tecla Ctrl

+ Teclas Z en el teclado para deshacer la acción de cierre y

pruebe con otro de los botones.

5. Haga clic en el mapa de bits de encendido / apagado en la vista 2D

barra de herramientas para ocultar la imagen de la mujer. Ahora puede ver el

polilínea que usted ha dibujado con claridad.

Si la polilínea que ha dibujado se muestra en negro, es

actualmente abierto. Debe repetir el paso anterior con el fin de

ArtCAM Pro Tutorial - Asistente para la cara • 37

para cerrar la polilínea. Cuando está cerrado, la polilínea es s hown en

magenta.

6. Haga clic en el mapa de bits de encendido / apagado en la vista 2D

barra de herramientas para ver la imagen de la mujer otra vez.

7. Haga clic en la ficha Asistente para mostrar la

Asistente 's página de inicio.

8. Haga clic en el botón Edición de nodo en el Vector

área de edición para entrar en modo de edición de nodo.Usted puede ver el

puntos (nodos), puntos de control y se extiende por que componen el

polilínea que ha dibujado.

9. Modificar la forma de polilínea para que siga el contorno de la

área de la cara perfectamente, o incluso dentro de una distancia en píxeles de la

frente a la zona. Para más información, consulte "Edición de vectores

Se extiende "y" Edición de Vector nodos "en el trabajo con

Vectores capítulo del Manual de Referencia.

10. Haga clic en Agregar en la ficha para volver a la segunda página

de la cara de la herramienta Asistente.

11. Haga clic en el botón Siguiente para mostrar la tercera página del

145

Configuración Ahora está listo para definir los puntos necesarios para

identificar los rasgos faciales específicos en la imagen.

12.

Haga clic en el centro-delantero de la ceja de la mujer, como se muestra

*

Un cuadrado rojo marca el punto seleccionado.

13.

Haga clic en el mono n de la mujer es el cuello, tal como sigue:

38

• Tutorial - Cara ArtCAM Pro Tutoriales Asistente

Un cuadrado rojo marca el punto seleccionado.

Creación del Socorro

A continuación vamos a crear el alivio de la ilustración vectorial que hemos

elaborado y los puntos que hemos utilizado para definir las características mostradas en la

importados de la imagen. También vamos a crear un modelo ArtCAM durante el

proceso.

1. Haga clic en el botón Siguiente para mostrar la cuarta página de

Configuración

En las Dimensiones zona de la cabeza, la cara Asistente indica

que la altura del relieve que estamos creando se

aproximadamente 72 mm y su anchura será de aproximadamente

90 mm.

En el área de las dimensiones del modelo, el rostro Asistente indica

que tanto la altura y la anchura del modelo ArtCAM en

que el alivio se creará es de aproximadamente 100 mm.

2. Haga clic en el botón Siguiente para crear el modelo y ArtCAM

el cálculo de la ayuda de acuerdo a las dimensiones indicadas en

la página.

Una barra de progreso aparece debajo del área de la ventana de diseño

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

el cálculo de la ayuda.

146

El relieve se muestra el siguiente en la ventana 3D Vista:

ArtCAM Pro Tutorial - Asistente para la cara • 39

El área de la imagen original se muestra en la polilínea

se proyecta sobre el relieve de forma predeterminada. El Interactive

Página de escultura también se muestra en el Ayudante de

.

Escultura Socorro

A

continuación vamos a esculpir el rostro para dar la definición de algunas de sus características

y

mejorar la apariencia de la superficie total.

Advertencia: Es posible que desee, haga clic para anular la selección de los colores Uso

Desde 2D opción Ver en el área de color de sombreado de la

Escultura interactiva página antes de esculpir la cara de alivio.Si l

imagen de la foto se proyecta sobre el alivio durante una sesión de la escultura,

sus resultados a menudo pueden ser engañosas.

1. La herramienta de Suave es seleccionado por defecto.Establezca su

De diámetro a 100, su fuerza al 100% y su

Suavidad al 100% haciendo clic y arrastrando en cada uno de

los reguladores a su vez.

2. Haga clic y arrastre el cursor de la herramienta sobre la cara para

lisa su superficie. Dado que el diámetro de la herramienta es de gran

aquí, está siendo muy cuidadoso para evitar alisar el cabello,

labios, ojos, nariz, fosas nasales y las zonas de la ceja, ya que se pierden

su definición.

40 • Tutorial - Cara ArtCAM Pro Tutoriales Asistente

3.

Haga clic y arrastre el regulador Diámetro a la izquierda para establecida en el 50.

3.

En la ventana 3D View, haga clic y arrastre el cursor de la herramienta

cerca de la nariz, alrededor de los labios, el ojo y la ceja.

147

No mueva el cursor directamente sobre el cabello, labios, nariz,

área de los ojos y las cejas, ya que pierden su definición.

5. Haga clic y arrastre el regulador de la fuerza hacia la izquierda para establecerlo como 20.

Nota: Si el ratón tiene una rueda, puede rodar hacia atrás para reducir la

la fuerza, o hacia delante para aumentar la fuerza de la herramienta seleccionada.

6. En la ventana 3D View, haga clic y arrastre el cursor de la herramienta

sobre la nariz, nariz, labios, ojos y cejas de la. ¡Puede

ahora sin problemas estas áreas, sin perder su definición.

7. Haga clic en el icono de la herramienta Borrador y, a continuación, establezca su

De diámetro a 20, su resistencia a 20% y su

Suavidad al 100% haciendo clic y arrastrando en cada uno de

los reguladores a su vez.

Nota: También puede pulsar la tecla 5 en el teclado para seleccionar el

herramienta Borrador.

8. En la ventana 3D View, haga clic y arrastre el cursor de la herramienta

con cuidado sobre la zona de la ceja para restaurar cualquier cabello perdido

detalle en la ceja.

El alivio de la cara debe ser ahora algo como esto:

ArtCAM Pro Tutorial - Asistente para la cara • 41

9. Haga clic en el botón Aplicar para confirmar los cambios que

han hecho a la ayuda hasta el momento.

10. Haga clic en el icono de la herramienta Dedo, a continuación, establezca su

De diámetro a 100, su resistencia a 10% y su

Suavidad al 100% haciendo clic y arrastrando en cada uno de

los reguladores a su vez.

Nota: También puede pulsar la tecla 2 del teclado para seleccionar el

herramienta Dedo.

11. En la vista 3D, haga clic y arrastre el cursor de la herramienta de

148

la izquierda para exagerar la zona de los pómulos.

El alivio de la cara debe ser ahora algo como esto:

12. Haga clic ligeramente por debajo de donde el pelo cubre la oreja y arrastre

el ratón hacia abajo hasta el final de la barbilla, tras la

línea de la mandíbula.

13. Haga clic debajo de la línea de la mandíbula al final de la barbilla

y arrastre hacia arriba a lo largo de la línea de la mandíbula.

14. Haga clic en el DLE mediados de la zona del cuello, y arrastre hacia arriba

ligeramente para eliminar la aparición de la protuberancia en el cuello.

El alivio de la cara debe ser ahora algo como esto:

42 • Tutorial - Cara ArtCAM Pro Tutoriales Asistente

15. Haga clic en el botón Aplicar para confirmar los cambios que

han hecho a la ayuda hasta el momento.

16. Haga clic en el icono de la herramienta suave, y luego definir su

De diámetro a 100, su resistencia a 10% y su

Suavidad al 100% haciendo clic y arrastrando en cada uno de

los reguladores a su vez.

Nota: También puede pulsar la tecla 1 en el teclado para seleccionar el

herramienta Suavizar.

17. En la vista 3D, haga clic y arrastre el cursor de la herramienta más

las áreas que han manchado a ellos sin problemas.

18. Haga clic y arrastre el cursor de la herramienta para hacer un solo paso

sobre las áreas de pelo. Esto elimina algunos detalles en el cabello

zona, lo que hará más fácil a la máquina de socorro, sin

perdiendo su definición por completo.

19. Haga clic en el botón Aplicar para confirmar los cambios finales que

que haya realizado en el relieve.

149

20. Haga clic en el botón Finalizar para volver al Asistente 's de la

Pagina Principal

ArtCAM Pro Tutorial - Asistente para la cara • 43

Luces y Configuración de material

Por último vamos a ajustar la configuración de las luces y los materiales utilizados en el 3D

Ver ventana para que el relieve escultórico se puede ver como si se tratara de reparto

en plata.

1. Haga clic en el botón de las luces y materiales en el

área de modelo para mostrar las luces y la página de materiales.

2. En la sección Configuración de sombreado, haga clic y arrastre el ambiente

deslizador hacia la derecha para establecerlo como 43.

3. Haga clic en el botón de la paleta de color en el color

área para mostrar el cuadro de diálogo Color:

3. Escriba 214 en el rojo, verde y azul cajas para crear una

color plateado parecido, a continuación, haga clic en el botón Aceptar.

El color plata se muestra en el área de los materiales de las

¡Éxitos!

5. Haga clic en la lista del cuadro Mapa de reflexión, y luego en el

Cepillado opción de plata para seleccionarlo.

6. Haga clic en el cuadro de lista de antecedentes, y luego en el

Seleccionado la opción de color para seleccionarlo.

7. Haga clic en el botón de la paleta de color en el

área de fondo para mostrar el cuadro de diálogo Color.

8. Haga clic en el color blanco en la zona de colores para

selecciónelo y, a continuación, haga clic en el botón Aceptar.

44 • Tutorial - Cara ArtCAM Pro Tutoriales Asistente

9. Usando la configuración por defecto que queda en la página, haga clic en

el botón Aplicar para aplicar los ajustes a la vista 3D

.

150

10. Haga clic en el botón Listo para volver a Asistente de 's de la

Pagina Principal

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 45

Tutorial - El hombre que vino

Perfiles

Descripción general

El siguiente tutorial muestra cómo crear tres tipos diferentes

de los perfiles de barrido con el dibujo vectorial y el alivio basado en vectores

creación ArtCAM disponible en Pro Tools. El chniques te utiliza para

la creación de los perfiles de barrido en este tutorial son la extrusión, el hilado y

de inflexión.

Perfil extruido

Las etapas que se cubrirán durante el transcurso de este tutorial son:

• Preparación del modelo.

• Creación de las articulaciones de arpa de marco.

• Creación de arpa de marco.

• Creación de arpa de cuerdas.

El tutorial te llevará a través de cada una de estas etapas, dirigiéndole

a través del proceso completo de creación de un perfil de extrusión que

produce un alivio en la forma de un arpa:

46 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

Preparación del modelo

En primer lugar, vamos a abrir el modelo ArtCAM que contiene el vector y

obras de arte de mapa de bits que se utiliza para crear el relieve arpa:

1. Haga clic en el icono Abrir existentes en el modelo

Asistente 's Cómo empezar a mostrar la página abierta

cuadro de diálogo.

151

2. Haga clic en el cuadro Buscar en la lista y seleccione ArtCAM Pro

7.0 \ Ejemplos \ Swept_p.

3. Haga clic para seleccionar el archivo llamado Harp.art.El nombre del archivo

aparece en el cuadro Nombre de archivo.

3. Haga clic en el botón Abrir para abrir el modelo de arpa.

La obra de arte siguiente aparece en la ventana de vista 2D:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 47

El archivo de arte. Que ha abierto es un modelo previamente

creado en ArtCAM Pro. El modelo contiene los colores de mapa de bits

y los vectores que se utiliza para crear formas diferentes.

Estas formas se combinan para crear el alivio de la arpa.

Creación de las articulaciones en el fotograma del arpa

Se puede ver que una forma plana ya se ha aplicado a la roja

color. Esto se muestra por la línea sobre el color rojo en el color

Paleta por debajo de la ventana de vista 2D.

Vamos a crear las juntas en el marco del arpa del mapa de bits de color rojo

color.

1. Haga clic en el botón Reemplazar Socorro en Socorro

área de Operaciones de la Assistant 's página de inicio.

Una barra de progreso aparece debajo de la ventana de vista 2D

indica el progreso ArtCAM Pro está realizando en

el cálculo de la ayuda.

2. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar la corriente

de socorro en la ventana 3D Vista:

48 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

Creación del marco del arpa

A continuación, vamos a sacar las formas que representan el marco del arpa y

152

combinarlas con el relieve existente. Vamos a sacar estas formas

a lo largo de los vectores que representan a cada lado del marco del arpa. Estas

vectores se hace referencia a la unidad como curvas. Vamos a establecer el perfil de la

sección transversal en el marco del arpa con cualquier otro objeto vectorial.

Se le guiará a través del proceso de selección de la unidad de las curvas

y

los perfiles de corte transversal en el modelo que se utilizará, junto con

el

Asistente para Extrusión para crear formas y combinarlas con la

existentes de ayuda.

Creación del lado derecho del marco

En primer lugar vamos a crear el lado derecho del bastidor del arpa:

1.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar la Vista 2D

.

2.

Haga clic en el botón de extrusión en la base de vectores

Alivio de la zona de creación para mostrar el Asistente para Extrusión:

3. En la ventana de vista en 2D, haga clic para seleccionar la polilínea para el

borde derecho, como se muestra a continuación:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 49

La polilínea se vuelve magenta y está rodeado por un

cuadro delimitador.

3. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión

seleccione la polilínea como la curva de la unidad. Una flecha de dirección

aparece en la mitad de la curva de la unidad.

5. Haga clic en el botón Siguiente.La curva de Ive dr se vuelve roja.

6. En la ventana de vista en 2D, haga clic para seleccionar el vector que

desea utilizar como la sección transversal en el inicio de la extrusión

forma, como se muestra:

50 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

153

El vector se vuelve magenta y está rodeado por un delimitador

caja.

7. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión

seleccionar el vector como el perfil de salida. Las flechas de dirección aparecen

a lo largo del borde interior del perfil de salida.

Este vector se utilizará también como el perfil transversal a

Al final de la forma extruido. Si quería tener una mezcla

entre dos formas diferentes en cada extremo de la década de arpa

marco en este borde, se pueden utilizar dos transversales

perfiles.

8. Haga clic en el botón Siguiente.El perfil de inicio se vuelve azul.

9. Asegúrese de que el perfil de finalización es el mismo que el inicio

opción de perfil está activada y, a continuación, haga clic en el siguiente

botón

10. Dado que no se de modulación vectorial z se utiliza en este tutorial, haga clic en, en

en el botón Siguiente.

Si usted quiere controlar la altura y el contorno de la sección transversal

en la forma extruido, puede utilizar la modulación az

vector.

11. Haga clic para seleccionar la más alta botón Combinar.

Esta opción indica ArtCAM Pro para unir los puntos en el

forma sacado con el relieve existente, de modo que sólo el

puntos más altos de la serie dos de la ayuda.

12. Haga clic en el botón de Extrusión en el Asistente para Extrusión

extruir la forma y el cálculo de la ayuda.

13. Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el Asistente para la extrusión.

14. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alivio de la nueva

en la ventana 3D Vista:

154

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 51

Creación de la parte superior del marco

En esta sección, vamos a crear la parte superior del bastidor del arpa. Vamos a utilizar

la polilínea que representa la parte superior del marco del arpa como la curva de la unidad,

y el vector de curvas objeto directamente por encima de ella como el comienzo y el final

el perfil transversal en forma extruido.

1.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar la Vista 2D

.

2.

Haga clic en el botón Extruir.

3.

En la ventana de vista en 2D, haga clic para seleccionar la polilínea para el

parte superior del arpa, como se muestra:

52 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

La polilínea se vuelve magenta y está rodeado por un

cuadro delimitador.

3. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión

seleccione la polilínea como la curva de la unidad. Una flecha de dirección

aparece en la mitad de la curva de la unidad.

5. Haga clic en el botón Siguiente.La curva de la unidad se convierte en rojo.

6. En la ventana de vista en 2D, haga clic en el objeto vector que

desea utilizar como la sección transversal en el inicio y el fin de

la forma extruido:

El vector se vuelve magenta y está rodeado por un delimitador

.cuadro

7. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión

seleccionarlo como el perfil de salida. Una flecha de dirección aparece en el

A

mediados del perfil de salida.

8.

Haga clic en el botón Siguiente.El perfil de inicio se vuelve azul.

155

9. Asegúrese de que el perfil de finalización es el mismo que el inicio

opción de perfil está activada y, a continuación, haga clic en el siguiente

, botón.

10. Haga clic en el botón Siguiente.

11. Haga clic para seleccionar el botón más alto de mezcla, y

a continuación, haga clic en el botón de Extrusión en el Asistente para Extrusión

para sacar la forma y el cálculo de la ayuda.

12.Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el Asistente para la extrusión.

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 53

El relieve de la ventana 3D Ver ahora se ve así:

Creación del lado izquierdo del marco

Ahora estamos listos para crear el lado izquierdo del marco del arpa con el

mismas técnicas. Sin embargo, para esta forma vamos a utilizar otro

el perfil transversal de cada extremo de esta parte del marco del arpa:

1. Haga clic en el botón Extruir.

2. En la ventana de vista en 2D, haga clic para seleccionar la polilínea para el

borde izquierdo del arpa, como se muestra:

3. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión

seleccione la polilínea como la curva de la unidad. Una flecha de dirección

aparece en la mitad de la curva de la unidad.

3.

Haga clic en el botón Siguiente.La curva de la unidad se convierte en rojo.

5.

En la ventana de vista en 2D, haga clic para seleccionar la polilínea se muestra

*

54 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

El vector se vuelve magenta y está rodeado por un delimitador

.cuadro

6. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión

seleccionar el vector como el perfil de salida. Una flecha dir ección

156

aparece en la mitad del perfil de salida.

7. Haga clic en el botón Siguiente.El perfil de inicio se vuelve azul.

8. Haga clic para anular la selección del perfil de finalización es el mismo que el

inicio opción de perfil.

9. En la ventana de vista en 2D, haga clic para seleccionar el vector tal como se

siguientes

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 55

El vector se vuelve magenta y está rodeado por un delimitador

.cuadro

10. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión

seleccionar el vector como el perfil final. Una flecha de dirección

aparece a mediados del perfil final.

11. Haga clic en el botón Siguiente.El perfil final se vuelve azul.

12. Haga clic en el botón Siguiente.

13. Haga clic para seleccionar el botón más alto de mezcla, y

a continuación, haga clic en el botón de Extrusión en el Asistente para Extrusión

para sacar la forma y el cálculo de la ayuda.

14. Haga clic en el botón Cerrar.

El arpa de marco se ha completado, como se puede ver en 3D

Vista de la ventana:

56 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

La creación de cadenas del arpa

Ahora estamos listos para crear las cuerdas del arpa con el mismo

técnicas como para el marco del arpa, pero aquí podemos sacar todas las

cadenas a la vez como los vectores que representan todos ellos tienen el mismo

forma y se agrupan:

1. Haga clic en el botón Vista 2D en la barra de herramientas 3D de Vista

157

mostrar la ventana de vista 2D.

2. Haga clic en el botón Extruir.

3. En la ventana de vista en 2D, haga clic en cualquiera de los vectores

que representan las cuerdas del arpa. Como las cuerdas se agrupan

juntos, por lo tanto todas las cadenas se vuelven púrpura y son

rodeado por un rectángulo de selección.

3. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión

seleccionar cada cadena como una curva de la unidad. Una flecha de dirección

aparece en la mitad de cada curva de la unidad.

5. Haga clic en el botón Siguiente.Cada curva de la unidad se convierte en rojo.

6. Haga clic en el perfil transversal vamos a utilizar para la

cadenas, como se muestra:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 57

El vector se vuelve magenta y está rodeado por un delimitador

.cuadro

7.

Haga clic en el botón de selección en el Asistente para Extrusión de usar

el

vector como el perfil de inicio. Una flecha de dirección aparece en

A

mediados del perfil de salida.

8.

Haga clic en el botón Siguiente.El perfil de inicio se vuelve azul.

9.

Asegúrese de que el perfil de finalización es el mismo que el inicio

opción de perfil está activada y, a continuación, haga clic en el siguiente

, botón.

10. Haga clic en el botón Siguiente.

11. Haga clic para seleccionar el botón más alto de mezcla, y

a continuación, haga clic en el botón de Extrusión en el Asistente para Extrusión

para sacar la forma y el cálculo de la ayuda.

12. Haga clic en el botón Cerrar.

13. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alivio de la nueva

en la ventana 3D Vista:

158

58 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

14. Haga clic en el botón Dibujar plano cero en la vista 3D

barra de herramientas para ocultar el plano cero en el relieve y la vista

terminado arpa con mayor claridad:

Hilado Perfil

Las etapas que se cubrirán durante el transcurso de este tutorial son:

• Preparación del modelo.

• Creación de la forma de girar.

• Creación de la forma de las hojas.

• Creación de la columna vertebral en las hojas.

• Suavizar el alivio.

El tutorial te llevará a través de cada una de estas etapas, dirigiéndole

a través del proceso completo de creación de un perfil de hilar que produce una

de socorro en la forma de un grupo de hojas:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 59

Preparación del modelo

En primer lugar, vamos a abrir el modelo ArtCAM que contiene el vector y

obras de arte de mapa de bits que se utiliza para crear el relieve:

1. Haga clic en el icono Abrir existentes en el modelo

Asistente 's Cómo empezar a mostrar la página abierta

cuadro de diálogo.

2. Haga clic en el cuadro Buscar en la lista y seleccione ArtCAM Pro

7.0 \ Ejemplos \ Swept_p.

3. Haga clic para seleccionar el archivo llamado Spinleaf.art.El nombre del archivo

aparece en el cuadro Nombre de archivo.

3. Haga clic en el botón Abrir para abrir el modelo.

159

La obra de arte siguiente aparece en la ventana de vista 2D:

60 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

El archivo de arte. Que ha abierto es un modelo previamente

creada en ArtCAM Pro. El modelo contiene los colores de mapa de bits

y los objetos vectoriales que se utiliza para crear diferentes

. Estas formas se combinan para crear el relieve.

Creación de la forma de girar

A continuación, vamos a girar la forma de un disco ondulado, de la que se

crear la forma de las hojas. Vamos a girar esta forma con el vector

objeto de partida en el centro de la imagen de mapa de bits de las hojas. Este

que se refiere a que el perfil transversal. Vamos a establecer la altura y la

contorno de la sección transversal en forma hilada con el objeto vector

por encima de la imagen de mapa de bits de las hojas. Esto se conoce como la z

modulación vectorial.

Se le guiará a través del proceso de selección de la sección transversal

el perfil y el vector de modulación z en el modelo que se utilizará

junto con el Asistente para la vuelta para crear una forma, y combinarlo con el

existentes de ayuda.

1. Haga clic en el botón Spin en la base de Socorro Vector

área de creación para mostrar el Asistente para la vuelta:

2. En la ventana de vista en 2D, haga clic para seleccionar la polilínea para el

el perfil de inicio, como se muestra:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 61

La polilínea se vuelve magenta y está rodeado por un

cuadro delimitador.

3. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para la vuelta para seleccionar

la polilínea como el perfil de inicio. Usted puede ver la dirección

flechas a lo largo de su borde interior.

160

3.

Haga clic en el botón Siguiente.El perfil de t estrellas se vuelve azul.

5.

Asegúrese de que el perfil de finalización es el mismo que el inicio

opción de perfil está activada y, a continuación, haga clic en el siguiente

, botón.

6. Asegúrese de que el barrido de 360 grados opción

está activada y, a continuación, haga clic en el botón Siguiente.

7.

Haga clic para seleccionar la opción az uso de modulación vectorial.

8.

En la ventana de vista en 2D, haga clic para seleccionar la polilínea para el

z

del vector de modulación, como se muestra:

62 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

9. Haga clic en el botón de selección en el Asistente para la vuelta para seleccionar

la polilínea como el vector de modulación z:

Esto indica ArtCAM Pro para utilizar la forma de la z

modulación vectorial para controlar la altura de la sección transversal

en la forma de girar. El vector de modulación z se vuelve verde y

puedes ver las flechas de dirección a lo largo de su borde interior.

10. Haga clic en el botón Siguiente.

11. Haga clic para seleccionar el botón Agregar.

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 63

12. Haga clic en el botón Girar en el Asistente para la vuelta para hacer girar los

forma y luego calcular el alivio.

13. Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el Asistente para la vuelta.

14. Pulse la tecla F3 del teclado de la pantalla de ayuda en el

Vista en 3D de la ventana:

Creación de la forma de las hojas

A continuación, vamos a crear la forma de las hojas de la franquicia existente.

1. Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar la Vista 2D

161

.

2.

Haga clic en rojo en la paleta de colores por debajo de la vista 2D

ventana para seleccionar el color primario.

La paleta de colores aparece como sigue:

Se puede ver que los colores rojo y verde están vinculados

juntos. Esto significa que el color verde es tratado como el

mismo que el rojo.

3. Haga clic en el botón Mantener en color en el

Alivio de la zona de edición del Asistente 's página de inicio.

Esta opción indica ArtCAM Pro para restablecer la altura de todos los

las zonas del relieve existentes no corresponden con el actual Primaria

Color a cero.

3.

Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar la vista 3D

.

64 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

La forma de las hojas se hace, como se puede ver en 3D

Vista de la ventana:

Creación de la columna vertebral en las hojas

Una forma en ángulo con un ángulo de 45 ° ya se ha aplicado a la

color verde en el modo de Spinleaf l.Esto se puede confirmar haciendo doble clic

en el color para mostrar el cuadro de diálogo Editor de forma.

Vamos a crear la columna vertebral en las hojas de los mapas de bits de color verde

utilizados en el modelo Spinleaf.

1.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar la Vista 2D

.

2.

En la barra de menú principal, haga clic en el menú Color, y

a

continuación, haga clic en la opción Restablecer todos los enlaces a desvincular el rojo

y

los colores verde de la paleta de colores.

162

La paleta de colores aparece como sigue:

La línea trazada sobre el color verde indica que una

la forma en ángulo ya se ha aplicado al color.

Se puede ver que el color verde de la paleta de colores

representa la columna vertebral en las hojas:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 65

3. Haga clic en el botón Agregar Socorro en Socorro

área de Operaciones de la Assistant 's Página de Inicio de

calcular el nuevo relieve.

Esta opción indica ArtCAM Pro para añadir los puntos de la

forma angulosa de la actual exención.

3.

Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar la vista 3D

.

Las hojas se ha completado, como se puede ver en 3D

Vista de la ventana:

66 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

Suavizar Socorro

Por último, vamos a facilitar la ayuda para mejorar el aspecto de su

superf

1. Haga clic en el botón de alivio suave en el Socorro

área de edición del Asistente 's Página de Inicio para mostrar la

Alivio suave cuadro de diálogo:

2. Asegúrese de que el Plenario del Socorro opción es seleccionada por

clic en el botón de radio.

3.

Escriba 5 en el cuadro de pases suavizado.

3.

Haga clic en el botón Aplicar para suavizar el relieve.

5.

Haga clic en el botón Cancelar para cerrar el relieve suave

cuadro de diálogo.

163

6. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alisado

de socorro en la ventana 3D Vista:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 67

7. Haga clic en el botón Dibujar plano cero en la vista 3D

barra de herramientas para ocultar el plano cero y ver las hojas terminado

con mayor claridad:

Que pasó a ser Perfil

Las etapas que se cubrirán durante el transcurso de este tutorial son:

• Preparación del modelo.

• Creación de las formas vuelta.

• Creación de las almenas torreta.

• Creación de la cara del castillo.

• Creación de la flecha-ranuras en el castillo.

• Guardar el modelo.

El tutorial te llevará a través de cada una de estas etapas, dirigiéndole

a través del proceso completo de creación de un alivio en la forma de la

castillo. Esto incluye los perfiles de vuelta para cada una de las torres del castillo.

68 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

Preparación del modelo

En primer lugar, vamos a abrir el modelo ArtCAM que contiene la obra de arte que

se utilizarán para crear el relieve del castillo:

1. Haga clic en el icono Abrir existentes en el modelo

Asistente 's Cómo empezar a mostrar la página abierta

cuadro de diálogo.

2. Haga clic en el cuadro Buscar en la lista y seleccione ArtCAM Pro

7.0 \ Ejemplos \ Castillo.

3. Haga clic para seleccionar el archivo llamado Castle.art.El nombre del archivo

164

aparece en el cuadro Nombre de archivo.

3. Haga clic en el botón Abrir para abrir el modelo.

El archivo de arte. Que ha abierto es un modelo previamente

creado en ArtCAM Pro. El modelo contiene tres 2D Ver

ventanas, cada una de ellas contiene diferentes puntos de vista de la

castillo de obras de arte. Vamos a utilizar los colores de mapa de bits y vectoriales

objetos en cada uno de estos puntos de vista para crear diferentes formas y

se combinan para formar el relieve del castillo. El Castillo Vista1

ventana se utiliza para crear las torres del castillo, el castillo

View2 ventana se utiliza para crear la cara del castillo

y el Castillo de View3 ventana se utiliza para crear la

flecha rendijas en el castillo.

Creación de la formas que pasó a ser

Vamos a crear las torres del castillo con dos perfiles activados.

1. Haga clic en cualquier lugar en el Castillo Vista1 ventana para seleccionarlo como

la vista actual.

2. Haga clic en el botón de vuelta en la base de Socorro Vector

área de Creación de la Assistant 's la página de inicio para mostrar

Gire el Asistente:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 69

3. En el Castillo Vista1 ventana, haga clic para seleccionar la polilínea

a lo largo del borde de la torreta de la izquierda, como se muestra a continuación:

La polilínea se vuelve magenta y está rodeado por un

cuadro delimitador.

3. Haga clic en el botón Seleccionar en la vuelta Asistente para seleccionar

la ployline como el perfil de turno. Las flechas de dirección aparecen

a lo largo de su borde exterior.

165

5. Tipo 0.5 en el cuadro Factor de escala Z.

6. Haga clic en el botón Siguiente.El perfil se vuelve azul.

7. Haga clic para seleccionar el botón Agregar.

Esta opción indica ArtCAM Pro para añadir los puntos de la

se volvió forma a la actual exención.

8. Haga clic en el botón de vuelta en la vuelta Asistente para crear la

torreta de forma dio la vuelta y el cálculo de la ayuda.

9. Repita estos pasos para crear el derecho de la torreta con el perfil

se muestra a continuación:

70 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

10. Cuando haya creado la segunda haga clic en la torreta, en la

Botón Cerrar para cerrar el Asistente de vuelta.

11. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar la ayuda en

la ventana 3D Vista:

Creación de las almenas Torreta

Ahora vamos a crear las almenas de las dos torres del castillo de

el relieve existente:

1. Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar el Castillo

Vista1 ventana.

2. Haga clic en el color blanco en la paleta de color debajo de la

Castillo Vista1 ventana para seleccionar el color primario.

3. Haga clic en el botón de socorro Bajo Cero de color en el

Alivio de la zona de edición del Asistente 's página de inicio.

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 71

Todas las áreas de la actual exención en virtud de la actual primaria

Color se ponen a cero.

3. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alivio de la nueva

en la ventana 3D Vista:

166

Creación de la cara del Castillo

Cuando el modelo de Castillo fue creado, el artesano aplica una forma plana para

el color azul de mapa de bits utilizados en el castillo de Vista 2 de la ventana.Este

mostrada por la línea trazada en el color azul en la paleta de colores

debajo de la ventana. Vamos a crear una forma de este color,

combinándolo con el relieve existente, que se muestra en la vista 3D

.

1.

Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar el Castillo

Vista1 ventana.

2. Haga clic en el castillo de Vista 2 ventana para activarla.

3. Haga clic en el botón de mezcla de alta en el Socorro

área de Operaciones de la Assistant 's página de inicio.

Esta opción indica ArtCAM Pro para unir los puntos en el

forma plana con el relieve existente, de modo que sólo los más altos

puntos de la serie dos de la nueva ayuda.

3. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alivio de la nueva

en la ventana 3D Vista:

72 • Tutorial - Perfiles de barrido ArtCAM Tutoriales Pro

Creación de la Flecha-ranuras en el Castillo

Cuando el modelo de Castillo fue creado, el artesano aplicado un ángulo

forma al mapa de bits de color verde usado en el Castillo de Vista 3 de la ventana.

Esto se muestra por la línea trazada en el color verde en el color

Paleta por debajo de la ventana. Vamos a crear formas a partir de este color,

su combinación con el relieve existente, que se muestra en el 3D

ventana View.

1. Pulse la tecla F2 en el teclado para mostrar el Castillo

Ver dos ventanas.

167

2. Haga clic en el castillo de Vista 3 ventana para activarla.

3. Haga clic en el botón Agregar Socorro.

Esta opción indica ArtCAM Pro para añadir los puntos de la

forma angulosa de la actual exención. Como la forma en ángulo tiene un

valor negativo, esto tiene el efecto de extraer materiales de

el relieve.

3. Pulse la tecla F3 del teclado para mostrar el alivio de la nueva

en la ventana 3D View.

5. Haga clic en el botón Dibujar plano cero en la vista 3D

barra de herramientas para ocultar el plano cero y ver el castillo terminado

con mayor claridad:

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - Perfiles de barrido • 73

Guardar el Modelo

Ahora estamos listos para guardar el modelo terminado:

1. En la barra de menú principal, haga clic en la opción Archivo para mostrar

En el menú Archivo, haga clic en la opción Guardar como

mostrar el cuadro de diálogo:

para

Usted ya debe estar en la ArtCAM Pro

7. 0 \ Ejemplos \ directorio Castillo.Si no está, haga clic aquí

de la guía antes de continuar con el siguiente paso.

2. Tipo CastleRelief en el cuadro Nombre de archivo.

3. Haga clic en el botón Guardar para cerrar el cuadro de diálogo

y guardar el modelo ArtCAM Pro.

74 • Tutorial - 3D Mezcla ArtCAM Pro Tutoriales

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - 3D Mezcla • 75

Tutorial - 3D Mezcla

Descripción general

El siguiente tutorial muestra cómo crear suave, o mezclados,

168

formas a partir de ilustraciones vectoriales usando las herramientas de edición de Socorro, la conviertan en una

ayuda con las luces y configuración de material, y crear un triángulo

modelo utilizando las herramientas disponibles en las operaciones de socorro ArtCAM Pro.

Chocolate del molde

Las etapas que se cubrirán durante el transcurso de este tutorial son:

• Preparación del modelo.

• Creación de la ilustración vectorial.

• Creación de la franquicia.

• Representación del relieve.

• Creación de un modelo de triángulo y la constatación del peso de la

producto terminado.

El tutorial te llevará a través de cada una de estas etapas, dirigiéndole

a través del proceso completo de la utilización de ilustraciones vectoriales y 3D de la

herramienta Fusión para producir las formas tridimensionales que componen el

el chocolate del molde de socorro y las hacen para que parezca como si

fabricados en el chocolate. De la franquicia, una malla de triángulos se crea

de manera que el molde se pueden enviar para el prototipado rápido y requiere la

cantidad de chocolate se puede calcular.

El chocolate ayuda del molde que va a crear en este tutorial es

muestra a continuación:

76 • Tutorial - 3D Mezcla ArtCAM Pro Tutoriales

Preparación del modelo

En primer lugar vamos a establecer las dimensiones del bloque de material necesario

para este trabajo en particular:

1. Haga clic en el icono Crear Nueva modelo en el

Asistente 's Introducción página para mostrar el tamaño

Para el modelo cuadro de diálogo Nuevo:

169

2. Haga clic en la opción de unidades que desea utilizar

(Milímetros o pulgadas).

3. Tipo 40 mm (1.57 ") en el cuadro de altura y 60 mm (2.36")

en el cuadro Ancho.

3. Haga clic en el centro del diagrama de caja blanca para establecer el trabajo

origen en el centro del modelo.

5. Haga clic y arrastre en el deslizador de Resolución para establecer el

la resolución del modelo a 159.740 puntos.

6. Haga clic en el botón Aceptar para cerrar el tamaño de New Model

cuadro de diálogo.

Un punto de vista en 2D de forma automática llena el vacío de diseño previamente

ventana del área. E sta ventana representa el bloque de material

vistos por el eje Z. Una ventana 3D View es también

se ha creado.

Pro ArtCAM Tutoriales Tutorial - 3D Mezcla • 77

La creación de las ilustraciones vectoriales

La siguiente etapa consiste en crear las ilustraciones vectoriales necesaria para producir la

forma de mezcla que se utilizará para fabricar el chocolate del molde.

Creación del vector en forma de corazón

En primer lugar, vamos a crear una elipse y luego convertirlo en una forma de corazón

vector por el reposicionamiento de dos puntos de la elipse, mientras trabajaba

Nodo en el modo de edición.

1. Haga clic en el botón Crear Elipse en el vector

área de edición para mostrar la creación de páginas Elipse.

2. Tipo 20 mm (0.79 ") en el cuadro de altura y 25 mm (0.98")

en el cuadro Ancho.

3. Asegúrese de que el valor en el cuadro Ángulo permanece en el

valor predeterminado de 0 °.

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3. Haga clic en el botón Vista previa para ver la elipse en 2D

ventana View.

5. Haga clic en el botón Crear para crear la elipse, centrada en

el modelo de origen.

6. Haga clic en el botón Cerrar para volver al Asistente 's de la

Pagina Principal

7. Asegúrese de que la elipse se selecciona haciendo clic en él.

8. Pulse la tecla N en el teclado para entrar en el nodo de edición

modo. Un cuadro de límite rodea la elipse seleccionada, dentro de

que puedes ver las luces, puntos y puntos de control que

constituyen el vector.

9. Haga clic y arrastre para crear una caja alrededor de los dos

puntos centrales dentro de la elipse. Los puntos seleccionados a su vez

rojo, que indica que son seleccionados, como se muestra a continuación:

78 • Tutorial - 3D Mezcla ArtCAM Pro Tutoriales

10. Usar la flecha hacia abajo tecla de su teclado para 'empujar'

los puntos seleccionados verticalmente hacia abajo hasta que la elipse

toma la forma de una forma de corazón:

11. Pulse la tecla Esc en el teclado para volver a seleccionar

Vectores modo.

12. Con el corazón en forma de vector seleccionado, pulse la tecla F9 en

el teclado para colocarlo en el centro del área del modelo

(El área blanca).

Creación de la elipse central

A continuación, vamos a crear una segunda elipse que rodean la Heartshaped

vector que hemos creado.

1. Haga clic en el botón Crear Elipse en el vector

171

área de edición para mostrar la creación de páginas Elipse.

2. Tipo 30 mm (1.18 ") en el cuadro de altura y 40 mm (1.57")

en el cuadro Ancho.

3. Asegúrese de que el valor en el cuadro Ángulo permanece en el

valor predeterminado de 0 °.

3.

Haga clic en el botón Crear para crear la elipse.

5.

Haga clic en el botón Cerrar para volver al Asistente 's de la