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MANUAL PARA LOS ATAJOS DEL TECLADO DEL VIRTUAL DJ El Teclado facilita el uso de mezclar, haciendo as ms rpido el uso

del programa y de nuestras mezclas, as mismo tendremos ms creatividad a nuestros mixers, la misma que evitar el uso del Mouse que siempre causa un poco de molestia. En el presente manual indicar por lo general sus valores, pero para mayor comprensin esta especificado los ms importantes que he credo conveniente. Esta detallado desde el ms sencillo hasta el ms complicado. Este pequeo trabajo es con el afn de ayudar a muchos usuarios a comprender con mayor facilidad sus inquietudes del acceso directo al teclado, ya que todo lo que viene especificado en la ventana del atajo del teclado esta en ingles, y mucho de nosotros no comprendemos el mismo o no captamos lo que quiere decir.

Capitulo I

Browser

1 Browser_open 2 Browser_sort 3 Browser_switch 4 Browser_updown 5 Edit_comment 6 Favourite_folder 7 Goto_folder 8 Goto_last_folder 9 Lock_panenl 10 Search 1.1 Browser_open. Esta opcin sirve para hacer leer un archivo a un plato seleccionado, se puede dar valores de -1, 0, y 1 para esta accin. Tambin se puede usar cuando estemos en algn directorio para abrir o cerrar el mismo.

Daremos valores de (-1) para cerrar, (0) para abrir y cerrar o (1) solo para abrir.

1.2 Browser_sort Esta opcin tiene la funcin de ordenar en orden alfabtico las canciones del directorio, de la misma forma podemos ordenar por: Ttulo, Autor, Bpm, longitud o comentario. Los valores que se asignan son los siguientes: 1, 2, 3, 4 o 5. El El El El El 1 2 3 4 5 para para para para para ordenar ordenar ordenar ordenar ordenar por por por por por ttulo, Autor, Bpm, longitud de la cancin y comentario

1.3 Browser_Switch. En esta opcin podemos elegir a donde queramos dirigirnos en el momento de la bsqueda de una cancin. Sus valores sern: 1,2,3, o tambin -1,+1 Bueno en el valor 1 es para dirigirnos al directorio de bsqueda y as poder cambiar de directorio, el valor 2 es para ubicarnos en las canciones del directorio elegido, y el 3 para ir a las canciones del playlist. O tambin, se puede elegir el valor -1 como valor 1 o +1 como valor 2 del anuncio anterior. 1.4 Browser_updown En esta opcin daremos valores de +1 o -1. +1 para subir una posicin hacia arriba de una cancin-1 para bajar una posicin hacia abajo de una cancin. 1.5 Edit_comment Bueno como su palabra lo dice, sirve para editar un comentario, su valor no es ninguno.

1.6 Favourite_folder En esta opcin tampoco se da valores, su funcin es de seleccionar o deseleccionar como carpeta favorita de un directorio. 1.7 Goto_folder Sirve para desplazarse de una carpeta favorita a otra. Los valores dependern de su ubicacin de cada carpeta favorita, pero por lo general sern: 0, +1, +2, +3, etc, dependiendo de la cantidad de carpetas que tengamos. 1ra carpeta su valor ser 0, 2da carpeta valor +1, 3ra carpeta valor +2, etc,. Nota. Deben tener siempre presente que si alguna carpeta favorita tiene divisiones de directorios esta tomara tambin como carpeta favorita como si fueran las otras que estn fuera de ella. 1.8 Goto_last_folder Esta sirve para regresar a la carpeta que estaba anteriormente. Su valor no es ninguno. 1.9 Lock_panenl Sirve para bloquear y desbloquear los paneles de los directorios y del playlist. Los valores sern: 0 y 1. O para el panel del directorio, y 1 para el panel del playlist. 1.10 Search Esta opcin es muy importante, esta permite ir a la database (lugar donde esta todos los archivos de los disco duros) y as poder buscar una cancin preferida. No se le da valor.

CAPITULO II

CUES

1 Edit_cuename 2. goto_cue 3. set_cue

2.1 Edit_cuename Esta opcin sirve para editar un comentario o nombre de un cue, as podrn observar en la grafica los nombres de los cues.

Sus valores sern 1, 2, 3, etc., la numeracin ira de acuerdo con el nmero del cue, ejm: para cue1, valor 1, cue2 valor 2, cue 3 valor 3, y as cuantos cues tengamos. Observacin. Primero siempre se debe marcar el cue para luego poner el nombre, caso contrario este no servir.

2.2 Goto_cue Ir a un cue. Esto permitir ir a un punto de un cue seleccionado. Los valores sern: 1, 2, 3, etc,. Para cue1 valor 1, cue2 valor 2, cue3 valor 3, y as los que deseamos.

2.3 Set_cue Seleccin de un cue. Esto permite seleccionar un cue, los valores sern como la opcin goto_cue. TRUCO PARA CUE MOMENTAEO Para esta funcin hacemos lo siguiente. 1. Seleccionamos (goto_cue) y le damos un valor, para este ejemplo le daremos 1 con la tecla A en el deck1, y seleccionamos la opcin momentneo, luego OK. 2. Tambin necesitamos seleccionar (set_cue) y le daremos un valor que ser 1 con la tecla Q.

3. Colocamos en el deck 1 una cancin y seleccionamos un cue sin presionar play con la tecla Q. 4. Con la tecla A presionamos sin soltar unos 4 segundos, y veremos que la cancin se detiene cuando dejamos de presionar. 5. El secreto de esta opcin es de que continu la cancin sonando al momento de soltar la tecla A, y 6. Para esto solamente presionamos la tecla Shift antes de soltar la tecla A y vern que la cancin contina luego de haber soltado la tecla A, al momento de soltar la tecla A debe esta presionado la tecla shift.

CAPITULO III

DECK CONTROLS 3.1 Beatlock 3.2 Cue_stop 3.3 Mix 3.4 Pause 3.5 Play 3.6 Play_n_loop 3.7 Play_pause 3.8 Select 3.9 Stop 3.10 Snync 3.1 Beatlock Esto activar el Beatlock de un deck. Un beatlock mantiene sincronizado a otro deck cuando la cancin esta sonando. As Ud. Podr mantener siempre iguales la mezcla, cuando haga scratch o lo mueva no se preocupe si se desiguala que esta opcin vuelve a sincronizarlas. As mismo podr mover el pith al mismo tiempo los dos platos sin que se desiguale el ritmo. Los valores sern: 0, o tambin 1 y -1. Valor 0 para activar y desactivar el Beatlock, o

Valor 1 para solo activar, y Valor -1 solo para desactivar la misma. Nota. Siempre deben observar la grilla de la grfica para que esta funcione correctamente. 3.2 Cue_stop Primero hagamos estas observaciones: Si la cancin esta sonando, esto har que la cancin vaya al punto cue Si la cancin esta en pause, esto har que la cancin se seleccione como un punto cue. Si la cancin esta en el punto cue, esto har que la cancin comience a sonar momentneamente una pequea parte de esta. Pero si queremos dejar que continu solo hacemos lo del truco del cue_momentaneo. Ver en el capitulo 2 del subtitulo 2.3. Los valores para esta opcin dependern del cue que quieran, cue1 valor 1, cue2 valor 2 y as sucesivamente.

3.3 Mix Esto sirve para hacer una mezcla automtica la prxima cancin. Si Ud. Usa la funcin auto har que se mezcla todo lo que se encuentra en el playlist, la mezcla depender del tipo de genero de msica, de la duracin del fade, o segn como haya editado la misma. En esta funcin no hay valores. 3.4 Pause Como dice su palabra, hace que la cancin haga pausa, de igual manera no hay valores. 3.5 Play Bueno con la funcin Play haremos que la cancin comience a sonar, pero si usamos la funcin auto, la cancin comenzar a sonar sincronizando al otro deck o plato. De igual forma no hay valores para esta opcin. 3.6 Play_n_loop Introduce un loop en la cancin, Este loop comenzar en el primer beat de la cancin, o en la primera seleccin de loop_in, el loop ser de 4 beat por

defecto, pero se puede modificar su valor, este valor ser: 2beat valor 2, 3beat valor 3, etc, etc.. 3.7 Play_pause Si la cancin esta parada, esto comenzar a tocar, Si la cancin esta sonando, esto har pausa. Pero si usted usa auto, esto no tendr la misma funcin de play_puse, solamente har que funcione como play sincronizando al otro plato, (no hay Valores). 3.8 Select Selecciona el deck o plato para ser usado, por lo general es de color verde y el contrario de color rojo, esto esta relacionado con la grafica, si el deck 1 esta de color verde en la grfica tambin debe estar de color verde. 3.9 Stop Esto har que la cancin se detenga en el comienzo de la pista, y si presiona otra vez stop har que se ubique en el primer cue en caso que haya seleccionado, y as sucesivamente. Si usa la funcin auto har que se detenga solo en un sitio, ya sea al comienzo o en algn cue, (o hay valores). 3.10 Snync Sincroniza el pith del otro plato, (no hay valores).

Segunhda Parte Del Manual Para Atajos De Teclado CAPITULO IV EFFECT 4.1 Effect 4.2 Effect_button 4.3 Effect_select 4.4 Effect_slider 4.1 Effect Activa o desactiva el efecto, su valor depender del efecto: efecto1 valor 1, efecto2 valor 2 y efecto3 valor 3.

4.2 Effect_button Esta opcin sirve para ciertos Plug_ins como: slider, Over-loop, Shaker-Beats. Los valores estarn por lo general entre 0 al 4. Valor 0 botn 1 Valor 1 botn 2 Valor 2 botn 3 Valor 3 botn 4 Valor 4 botn 5 4.3 Effect_select Selecciona el efecto sin activar, para as poder modificar el mismo o ver su herramienta en la pantalla. Valores: Valor 1 muestra o selecciona el efecto 1, Valor 2 muestra o selecciona el efecto 2, y Valor 3 muestra o selecciona el efecto 3. 4.4 Effect_slider Esta funcin va compaginada con efecct_button. Valores: Va entre 0 y 4096. Valor 0 para mnimo del primer slider Valor 4096 para mximo del primer slider. O se puede usar esta frmula: (Num-1)*65536+valor (valor de los nmeros que sea el slider (deslizar)) para los dems slider. Ejm1: Para el slider2 con valor 128: 1*65536+128= 65664: entonces su valor ser 65664 para el slider 2 que subir cada 128, y si queremos lo contrario sera el negativo y as sucesivamente dependiendo el valor. Ejm2:

Para slider2 con valor 0: 1*65536+0=65536: valor 65536 para slider2 que tendr el mnimo en el slider2, y si queremos el mximo sera el valor 4096 en la frmula. Tambin puede especificar el incremento o decremento del slider. Ejm: +128 (aumenta a 128 el primer slider) -512 (disminuye a 512 el primer slider)

CAPITULO V EQUALIZERS 5.1 Bass 5.2 Bassfader 5.3 Eq_reset 5.4 High 5.5 Highfader 5.6 Kill_bass 5.7 Kill_high 5.8 kill_medium 5.9 Medium 5.10 Mediumfader. 5.1 Bass. Bajo, parte del ecualizador en donde se puede subir o bajar el mismo. Los valores sern por lo general: +100, +200, +300 hasta +1000 segn el rango que desea que se deslice, esto para aumentar, y para disminuir solamente cambiamos el signo que sera -100, -200, etc.. 5.2 Bassfader. Los valores son los mismos del anterior. 5.3 Eq_reset No tiene ningn valor, permite que toda la ecualizacin regrese a la normalidad en caso de haber modificado.

5.4 High. Brillo o fino del ecualizador, los valores son los mismos del bajo. 5.5 Highfader Los mismos valores del anterior. 5.6 Kill_bass Kill = Llamado comnmente matador, matador de bajo. Hace que el bajo se quite por completo de la cancin. No hay valores. 5.7 Kill_high Igual que el Kill_bass, solo que sirve para el brillo. 5.8 kill_medium Igualmente que los dems, en este caso sirve para quitar totalmente los medios de la cancin. 5.9 Medium Los valores igual que el bass. Y la misma funcin, solo que este es medio. 5.10 Mediumfader. De igual forma que bassfader. CAPITULO VI LOOPS 6.1 Loop 6.2 Loop_in 6.3 Loop_length 6.4 Loop_move 6.5 Loop_out 6.6 Loop_shift 6.1 Loop Selecciona un loop automticamente y desactiva el mismo.

Valor Funcin 0 loop que este por defecto. -1 disminuye el loop por defecto hasta 1/8 50 beat de loop 25 beat de loop 125 1/8 beat de loop 1 1 beat de loop 2 2 beat de loop 3 3 beat de loop 4 4 beat de loop, etc, etc.. 6.2 Loop_in Para seleccionar un punto de entrada de un loop manual. Valor 0. 6.3 Loop_length Mueve el final del loop, de igual manera permite modificar un loop, este se usa cuando los loops automticos no coinciden con los beat de ciertas canciones como la salsa, la cumbia, reggae u otros. O tambin se puede decir para aumentar y disminuir el valor de un loop. Los valores sern por lo menos desde 100 hacia adelante. Usando + para aumentar el espacio del beat y para disminuir el mismo. Con Loop_length + 100 haremos que poco a poco llega al beat indicado, y Con Loop_length 100 hara lo contrario. 6.4 Loop_move Mueve el comienzo y el final del loop al mismo tiempo, los valores pueden ser desde 100 pero para que sea notorio se usan desde 10000 en adelante. 6.5 Loop_out Este selecciona el punto de salida del loop manual, este va combinado con loop_in para ser usado como como loop in-out. 6.6 Loop_shift Mueve el comienzo y el final de un loop en beats, sus valores pueden ser +1 para un beat hacia adelante, +2 para 2beat hacia adelante, etc. Y para beats hacia atrs solo se ambiara el signo (-).

CAPITULO VII MIXTABLE 7.1 Crossfader. 7.2 Gain. 7.3 Level. 7.1 Crosfader. Ud. Puede especificar un valor entre 0 y 4096. Valor 0 para crossfader mximo del plato izquierdo, Valor 2048 Para la mitad del crossfader, o Valor 4096 para mximo del plato derecho. Tambin puede especificar un incremento o decremento al crossfader. Ejm: +128 (incrementa o aumenta crossfader 128) - 512 (decrementa o disminuye crossfader 512) 7.2 Gain. Selecciona la ganancia de una cancin que esta en un plato. Los valores pueden ser desde 1 en adelante pero normalmente se usa desde 10, 20, 30, etc. 7.3 Level. Selecciona el volumen de un plato, Ud. Puede usar un valor ente 0 y 4096 0 para mnimo de volumen, o 4096 para mximo de volumen. O caso contrario puede especificar un valor de incremento o decremento como: +128 (aumenta el volumen a +128) -512 (disminuye el volumen a -512). Tercer Parte Del Manuel De Atajos De Teclado Para Virtual Dj PITCH

8.1 Pich 8.2 Pich_bend 8.3 Pich_reset 8.1 Pich Aumento y disminucin de la velocidad de una cancin. Los valores pueden ir 1 en adelante, o una especificacin de +128 (aumento de pitch a 128) o 512 (disminucin del pitch a 512). Ud. Puede tambin especificar un valor entre 0 y 4096. Ejm: 0 (mnimo de picht de acuerdo con el pitch seleccionado -8%, -12%, -34%) 2048 (pitch reresa a 0% de su normalidad) 4096 (maximo de pitch de acuerdo con el pitch seleccionado -8%, -12%, -34%) 8.2 Pich_bend Permite acelerar o disminuir la velocidad sin cambiar el pitch, para darle buen uso a esta funcin tenemos que tambin seleccionar la opcin momentneo. Los valores pueden ser desde 100 en adelante. Pero normalmente puede usar un valor de + 500 y 500 con la opcin momentneo seleccionada para un uso correcto como si fuera una compactera. 8.3 Pich_reset Resetea el pitch al punto 0% poco a poco. Si usa la opcin reset; el pitch volver en el punto 0% de un solo golpe. CAPITULO IX PLAY LIST 9.1 Automix 9.2 Browser_toplaylist 9.3 Free_playlist 9.4 Load_fromplaylist 9.5 Onlynew 9.6 Randomize 9.7 Repeat_playlist 9.8 Save_playlist 9.9 Working_playlist

9.1 Automix Sirve para que el programa mezcle automticamente las canciones que estn en el playlist, con esta funcin haremos que se active y desactive la mezcla automtica. 9.2 Browser_toplaylist Agrega la cancin seleccionada al play lis. 9.3 Free_playlist Limpia el playlis. 9.4 Load_fromplaylist Lee la primera cancin del playlist a un deck. 9.5 Onlynew Remueve todas las canciones que han sido tocadas y deja solo las canciones nuevas. 9.6 Randomize Pone el playlist en un orden aleatorio. 9.7 Repeat_playlist Repite la lista de canciones del playlist. 9.8 Save_playlist Guarda la lista de canciones en un playlist. 9.9 Working_playlist Ordena que las canciones del playlist trabajen como working en el directorio de carpeta favorita de playlist. CAPITULO X RECORD 10.1 Record 10.2 Record_config 10.3 Record_cut

10.1 Record Comienza a grabar una sesin de msica del VDJ, a s mismo sirve para parar la grabacin. 10.2 Record_config Abre la ventana de configuracin de la grabacin. 10.3 Record_cut Comienza un nuevo track de la misma sesin de la mezcla, haciendo que cambie el nombre del archivo, o sea corta o divide la grabacin en otro archivo. Nota. Para esta funcin debe estar activada en la configuracin de grabacin la opcin split in multiple files. CAPITULO XI RHYTHM 11.1 Adjust_cbg 11.2 Adjust_cbg4 11.3 Edit_bpm 11.4 Goto_mixpoint 11.5 Set_mixpoint 11.6 zoom 11.1 Adjust_cbg Ajusta la fase de lagrilla (cbg) en la grfica con el beat de la cancin. Los valores pueden ser desde 1 en adelante, pero para su uso normal puede ser 100 en adelante. 11.2 Adjust_cbg4 Ajusta automticamente los 4 golpes de la grilla a los 4 golpes de la cancin exactamente iguales, siempre y cuando este ste ajustada. 11.3 Edit_bpm Abre la ventana para editar el bpm de una cancin. 11.4 Goto_mixpoint Sirve para ir al punto donde comenzar la mezcla automtica.

11.5 Set_mixpoint Sirve para seleccionar un punto donde comenzar la mezcla automtica. 11.6 Zoom Sirve para ver el tamao de la grfica, los valores pueden ser 10 en adelante. CAPITULO XII SAMPLES 12.1 Load_sample 12.2 Sample 12.3 Sample_options 12.4 Sample_rec_jingle 12.5 Sample_rec_loop 12.6 Sample_volumen_1 12.7 Sample_volumen_10 12.8 Sample_volumen_11 12.9 Sample_volumen_12 12.10 Sample_volumen_2 12.11 Sample_volumen_3 12.12 Sample_volumen_4 12.13 Sample_volumen_5 12.14 Sample_volumen_6 12.15 Sample_volumen_7 12.16 Sample_volumen_8 12.17 Sample_volumen_9 12.18 Save_sample. 12.1 Load_sample Abre la ventana donde estn los samples. Valor entre 1 y 12. 12.2 Sample Comienza a sonar el sampler segn como haya elegido, su valor va entre 1 y 12. 12.3 Sample_options Abre las opciones de un sample, el mismo que tiene la opcin de guardar, leer, etc., un sample, la ventana se abrir de acuerdo a la posicin del puntero del ratn, los valores puede estar entre 1 y 12.

12.4 Sample_rec_jingle Graba un sample en forma jingle, donde Ud. Podr decidir el inicio y el final del mismo, los valores van entre 1 y 12. 12.5 Sample_rec_loop Graba un sample en forma de loop, Ud. no podr escoger el inicio o el final, automticamente le graba en 2 tiempo, pero si quiere que sea de ms tiempo solo debe seleccionar en forma de loop en la cancin y se grabar de acuerdo al loop seleccionado. Valor entre 1 y 12. 12.6 Sample_volumen_1 12.7 Sample_volumen_10 12.8 Sample_volumen_11 12.9 Sample_volumen_12 12.10 Sample_volumen_2 12.11 Sample_volumen_3 12.12 Sample_volumen_4 12.13 Sample_volumen_5 12.14 Sample_volumen_6 12.15 Sample_volumen_7 12.16 Sample_volumen_8 12.17 Sample_volumen_9 12.18 Save_sample. Guarda un sample grabado. Valor entre 1 y 12. Cuarta Parte Del Manual Para Atjos Del Teclado De Virtual Dj CAPITULO XIII SKIN PANNELS Para estas funciones debemos tener en cuenta que tendr efecto solo en los skins que han sido creados para estas opciones. Ejm: MIX Station SV 04 (V3[1].00) 13.1 Hide_pannel 13.2 Pannel 13.3 Swow_pannel 13.1 Hide_pannel Muestra la piel del skin en forma original como se ha creado. Valor 1.

13.2 Pannel Muestra el skin en forma secundaria y original. Valor 1, Muestra en forma terciaria y original. Valor 2. y Activa y desactiva la seguridad de los cues. Valor 3 y 4. 13.3 Show_pannel Muestra en forma secundaria el skin. Valor 1 Muestra en forma terciaria el skin. Valor 2 Activa la seguridad de los cues. Valor 3 Desactiva la seguridad de los cues. Valor 4.

CAPITULO XIV SISTEM 14.1 Close 14.2 Crossfader_behavilor 14.3 Master_tempo 14.4 Maximize 14.5 Menu 14.6 Minimize 14.7 Reset_xp10 14.8 Setting 14.1 Close Cierra Virtual DJ, y si una cancin esta sonando preguntar antes de cerrar. 14.2 Crossfader_behavilor Sirve para cambiar la opcin Crossfader que esta en Caractersticas del FADE, sus valores son: 0 para la opcin suave, 1 para full, y 2 para cortar 14.3 Master_tempo Una funcin muy importante, sus valores sern: -1 para activar, 1 para desactivar y 0 para activar y desactivar la funcin. 14.4 Maximize

Maximiza el skin de VDJ14.5 Menu Sirve para seleccionar el men donde esta los samples, effects, music, etc.. Valores: Para archivos de audio.0 Para samples.1 Para Efeccts .2 Para Rec ..3 14.6 Minimize Minimiza el skin de VDJ 14.7 Reset_xp10 No hay valor. 14.8 Setting Abre el panel de configuraciones de VDJ.

CAPITULO XV SISTEM VOLUMENES 15.1 Headplhone_crossfader 15.2 Headphone_mix 15.3 Headphone_volumen 15.4 Master_volumen 15.5 Mic_Volumen 15.1 Headplhone_crossfader Es un crossfader para los audfonos para quienes no usan una mesa de mezclas sino directamente manejan desde el programa; recuerden que tambin debe estar configurado los auriculares en tarjetas de sonido para as dar uso a esta opcin. Los valores ya estn descritos: 0 (para escuchar el plato izquierdo)

2048 (para escuchar ambos platos al mismo tiempo) 4096 (para escuchar el plato derecho) O tambin si desea especificar la direccin del fader puede usar estos valores: +128 (enciende a lado derecho a 128 ) -512 (enciende a lado izquierdo a 512) 15.2 Headphone_mix Valores: 0 (siempre se escuchara el desk o plato que este activado) 4096 (siempre se escuchar el deck o plato que este sonando no importa si este activado o no) O puede especificar un incremento o decremento para el plato activado, recuerden que esta opcin es para un mix del audfono; entonces ser lo contrario: +128 (incrementa a 128 el plato desactivado) -512 (decremento a 512 el plato desactivado) 15.3 Headphone_volumen Este es el volumen del audfono en general. Su valor ir entre 0 y 4096 0 (para el volumen mnimo del audfono) 2048 (para el volumen en la mitad del audfono) 4096 (para el volumen mximo del audfono) O puede usar valores de: 128 (aumenta o disminuye el volumen a 128) 512 (aumenta o disminuye el volumen a 512) 15.4 Master_volumen Volumen del master, los valores son los mismos del anterior solo que en este caso sera para todo el control del volumen como las salidas del plato A y B. 15.5 Mic_Volumen Volumen del micrfono, los valores son los mismos del anterior solo que en este caso sera para el control del volumen del micrfono. Quinta Parte Del Manual De Atajos Para El Teclado Del Virtual Dj

CAPITULO XVI TURNABLE Estas funciones sirven la mayor parte para relacionarse a un tornamesas. 16.1 Auto_scratch 16.2 Beat_juggle 16.3 Hold 16.4 Jogwheel 16.5 Nudge 16.6 Scratch 16.7 Seek 16.8 Skip_beat 16.9 Song_pos 16.10 Timecode_active 16.11 Timecode_bypass 16.1 Auto_scratch Para esta accin, primero tenemos que seleccionar en una bandeja alguna tipo de scratch; la misma que se encuentra dentro de la opcin extensiones. Luego de esto podemos activar esta opcin sin dar ningn valor; as tendremos un acceso directo para activar y desactivar el scratch seleccionado. 16.2 Beat_juggle Va de un lado a otro en la misma cancin, puede cambiar su valor de beat. Ud. Puede usar como valores de 25, 50 o 125. 16.3 Hold Sostiene el disco, pudiendo hacer scratch y hacer que continu la cancin sonando. Valor 0 para activar y desactivar. O tambin 1 para activar y -1 para desactivar. 16.4 Jogwheel Permite acelerar la cancin como si estuvieras acelerando manualmente en un vinilo, para esto la cancin debe estar en stop o pause. Valor para similar 1000 en adelante. 16.5 Nudge Permite acelerar una cancin para as poder igualar a otra; tambin se puede usar como un vinilo, la diferencia del anterior es que en ste no se usa para acelerar en el momento que

esta en stop o pause. Su valor puede ir de 1 en adelante. 16.6 Scratch Para poder hacer scratch con el teclado, para eso la cancin no debe estar en uso o en play. El valor vara, puede ir desde 500 en adelante, tambin se debe activar en dos teclas para as poder hacer scratch el uno hacia delante y el otro hacia atrs. 16.7 Seek Permite acelerar la cancin a una velocidad estndar, su valor es -1 hacia atrs, 0 desactiva, y 1 hacia delante. Este puede estar en play o stop. 16.8 Skip_beat Salto de la cancin en beat. En cada beat su valor ser 1, pudiendo usar + para adelante, y para atrs. 16.9 Song_pos Posicin de la cancin, valor 0 para ir al inicio de la cancin, 4096 para el final de la cancin. O puede usar un valor de aumento o disminucin: valor de 44100 para cada segundo. 16.10 Timecode_active Active o desactiva el timecode. 16.11 Timecode_bypass Desactiva el timecode, pudiendo as usar cualquier vinilo normal para hacer tocar, la misma tarjeta asio sirve para todo esto. CAPITULO VII VIDEO 17.1 Video_crossfader 17.2 Video_open 17.3 Video_slideshow 17.4 Video_text 17.5 Video_transtion

17.1 Video_crossfader Los valores irn entre 0 y 4096. 0 (para seleccionar el plato izquierdo totamente del crossfader) 2048 (para ir al medio del cossfader) 4096 (para ir al plato derecho del crossfader) O bien puede especificar un incremento o decremento: +128 (aumente al lado derecho a 128) -512 (disminuye al lado izquierdo a 512) Si Ud. Selecciona outo este trabajar al mismo tiempo con el cossfader del audio. 17.2 Video_open Abre o cierra la ventana de video: -1 (cierra la ventana de video) 0 (abre y cierra la ventana de video) 1 (abre la ventana de video) 17.3 Video_slideshow Cambia la imagen o plugin a otro de la opcin de slidesshow que est dentro de video, valor 0, o si activa la opcin auto har que active y desactive la opcin de slideshow. 17.4 Video_text Abre la ventana para editar un texto en el video. (No hay valor). 17.5 Video_transtion Para seleccionar un modo de transicin al momento de mezclar un video. Los valores sern:

0 para la transicin 1, 1 para la transicin2, 2 para la transicin 3, y 3 para la transicin 4.