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LEYES DE NEWTON

M. en C. RICARDO ROBERTO HORTA OLIVARES PROFESOR DE LA ACADEMIA DE BINICA.

2 LEY DE NEWTON
Una fuerza aplicada a un objeto, siempre acelera al objeto, ya sea para que se mueva ms rpido o ms lento. Es decir, la fuerza cambia la velocidad del objeto y por lo tanto su momentum. La 2 Ley de Newton establece que la aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta actuando en el objeto e inversamente proporcional a la masa del objeto.

Prof. Ricardo R. Horta Olivares, Acad. de Binica, UPIITA.

Si combinamos esto con la definicin de aceleracin, la cual es el cambio de velocidad de un objeto en el tiempo, tenemos:

(v F ! ma ! m t
o bien:

F t ! m (v

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Para entender esta ltima ecuacin, es necesario explicarla en palabras: tiempo veces fuerza es igual a masa veces cambio de velocidad; La cantidad F t es conocida como el impulso, y como m v es el momentum, entonces m (v es cambio de momentum. Por lo que: Impulso = Cambio de Momentum En una colisin, un objeto experimenta una fuerza por un determinado tiempo lo cual resulta en un cambio de momentum (la masa del objeto aumenta baja su velocidad). Es decir, el impulso experimentado por el objeto iguala a su cambio de momentum.

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Si un corredor de football americano atraviesa el campo y tiene una colisin con un defensivo, esto cambiar la velocidad del corredor y por lo tanto su momentum. Representemos esto con un diagrama de puntos: F y y y y y y y y y y o En el dcimo punto, ocurre la colisin y el corredor experimenta una fuerza que dura aproximadamente nueve puntos, en los cuales se observan los cambios de momemtums punto a punto, que provocan el decremento de la velocidad.
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y y y y y yy

Dado que la velocidad del corredor tiende a bajar, la fuerza que experimenta el corredor debe ser hacia la izquierda. Si el corredor experimenta una fuerza de 800 N por 0.9 s, entonces podramos decir que el impulso fue de 720 N s. En una colisin, el impulso experimentado por un objeto siempre es igual al cambio de momentum.

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Consideremos la colisin de una pelota de tenis contra un muro. Dependiendo de las propiedades fsicas del muro (su naturaleza elstica), la velocidad a la cual la pelota rebotar del muro es variable:

Mayor cambio de velocidad Mayor aceleracin Mayor cambio de momentum Mayor impulso

(VA = vi - vf = (10)-(-5)= 15 m/s (VB = vi - vf = (30)-(-28)= 58 m/s

d(VB)/dt > d(VA)/dt m (VB > m (VA F t B > F tA Prof. Ricardo R. Horta Olivares, Acad. de Binica, UPIITA.

Observe que mientras mayor sea el efecto de rebote, mayor ser la aceleracin, cambio de momentum, impulso y fuerza. Los rebotes son un tipo especial de colisin que implican un cambio de direccin y por lo tanto un mayor cambio de velocidad. Colisiones en las cuales los objetos rebotan con la misma velocidad (y por lo tanto con mismo momentum y energa cintica) con que chocaron, son conocidas como colisiones elsticas.

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Para detener un objeto con 100 unidades de momentum, es necesario aplicarle 100 unidades impulso. Para esto, las combinaciones de Fuerza y Tiempo sern:
Fuerza 100 50 25 10 4 2 1 0.1 Tiempo 1 2 4 10 25 50 100 1000
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Impulso 100 100 100 100 100 100 100 100

Ntese que a mayor tiempo de colisin, menor es la fuerza actuando en el objeto. En una colisin, para minimizar el efecto de la Fuerza en el objeto que choca, el tiempo debe de incrementarse. Para maximizar el efecto de la Fuerza en el objeto que choca, el tiempo debe de decrementarse.

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Ejemplos Hay muchas aplicaciones reales de ste fenmeno. Por ejemplo: Las bolsas de aire para automviles, que minimizan el efecto de la fuerza de impacto del conductor y pasajero maximizando el tiempo para llevar a cero sus momentums. Cuando ocurre la colisin, el conductor y pasajero tienden a seguir movindose de acuerdo a la 1 Ley de Newton. Este movimiento los lleva a chocar con el parabrisas y resulta en el desarrollo de una fuerza en un tiempo muy corto para detener su momentum. Las bolsas de aire aumentan el tiempo de impacto en el orden de 100. La idea de tableros suaves y acolchonados de auto es por esta razn.
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En los deportes de raqueta y Baseball, tenemos otra situacin. Se han tomado pelculas de alta velocidad cuando se golpea la pelota y se encontr que el tiempo de colisin del bat o raqueta con la pelota no es corto, sino tiende a ser largo. Este incremento en tiempo debe afectar a alguna otra variable de nuestra relacin impulso momentum. Sorprendentemente, la variable afectada por el cambio de tiempo no es la Fuerza. La fuerza del golpe depende de que tan duro el bateador mueva el bat. La variable afectada es la velocidad, de modo que de la colisin, la pelota sale con una velocidad mayor a la inicial.
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As mismo, recordemos cuando jugamos con globos llenos de agua. Al recibir uno de ellos, lo acarreamos varias decenas de centmetros antes de detenerlo por completo. La idea es extender el tiempo de la colisin y minimizar la fuerza de impacto para llevar a cero su momentum.

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3 LEY DE NEWTON La colisin es la interaccin entre dos objetos que han hecho contacto uno con otro. Como en cualquier interaccin, una colisin resulta en una fuerza aplicada a los dos objetos y estn gobernadas por las leyes de Newton del movimiento. La 3 ley de Newton nos dice que en cualquier interaccin, hay un par de fuerzas actuando en los dos objetos interactuantes. El tamao de la fuerza en el primer objeto es igual al tamao de la fuerza en el segundo. La direccin de la fuerza en el primer objeto es opuesta a la direccin de la fuerza en el segundo.
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Las fuerzas siempre vienen en pares, iguales en tamao y opuestas en la accin reaccin.

F1 !  F2
En la colisin, un objeto incrementa su velocidad (gana momentum) y el otro decrementa su velocidad (pierde momentum). De acuerdo a la 3 ley de Newton, los dos objetos experimentan fuerzas de la misma magnitud y sentidos opuestos, pero la aceleracin que sufren los objetos no son necesariamente iguales. De acuerdo a la 2 ley de Newton, la aceleracin depende de la fuerza y masa del objeto. Entonces, si las masas de los objetos que chocan son diferentes, la aceleracin experimentada por ellos ser diferente.
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Cuando con un palo de golf se golpea una pelota en reposo, la fuerza experimentada por el palo de golf es igual a la experimentada por la pelota. Sin embargo, la masa de la pelota es muy inferior a la masa del palo de golf con el golfista, por lo que la aceleracin resultante en la pelota es grande. Veamos la colisin entre dos bolas de billar, la bola 7 en movimiento y la 8 en reposo. En la colisin, las dos bolas experimentan la misma fuerza pero en sentidos opuestos, la bola 7 una fuerza a la izquierda y pierde velocidad y la bola 8 una fuerza a la derecha y gana velocidad. Dado que las masas son iguales, la aceleracin es la misma en ambas.
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Principio de la Conservacin del Momentum

En un sistema aislado, el momentum total de los objetos antes de la colisin es igual al momentum total despus de la colisin. Esto es, el momentum perdido ((p) por el objeto 1 es igual al momentum ganado ((p) por el objeto 2.

(v1

(v2

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Dado que en una colisin los objetos experimentan fuerzas iguales pero en sentido opuesto, y dado que el tiempo en que estas fuerzas actan en cada objeto son iguales en magnitud, se sigue que los impulsos experimentados por los objetos son iguales en magnitud pero con sentidos opuestos.

F1 t1 !  F2 t 2

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BIBLIOGRAFA
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