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Tutorial Manzana

1. Crear un documento de 800 x 800 px a 300 dpi. 2. Crear una nueva capa nombrndola MANZANA y con la herramienta de seleccin elptica (circular), hacemos una seleccin circular. 3. Escoger como color primario un verde amarilloso y como secundario un verde obscuro. 4. Aplicar la herramienta de GRADIENT (DEGRADADO) RADIAL y llenar la seleccin de la capa MANZANA. 5. Dar doble click a la capa MANZANA y en el cuadro que aparece, escoger: SOMBRA INTERIOR (INNER SHADOW). Buscar el MODO DE FUSION (BLEND MODE): MULTIPLICAR (MULTIPLY), ANGULO: -90 , DISTANCIA: 45px, RETRAER: 0, TAMAO: 80 6. Crear una nueva capa llamada: TEXTURA. 7. Retomamos la seleccin anterior (circular) ejecutando CTRL+CLICK sobre la capa MANZANA (si no estuviera activa la seleccin). 8. Teniendo seleccionada la capa TEXTURA, aplicamos NUBES en: FILTRO, INTERPRETAR, NUBES. 9. Luego vaya a Filtro> Distorsionar> Esferizar, y establecer la cantidad de 100% y el modo Normal. Esto le dar a nuestra textura sencilla un aspecto esfrico. Establecer el MODO DE FUSION: LUZ SUAVE a la capa de TEXTURA. Ahora tenemos un poco de textura sobre la manzana. 10. Crear una capa nueva, en la parte superior, llamada PUNTOS y hacer puntos con la herramienta pincel utilizando un color claro con un dimetro de pincel de 5. 11. Teniendo la seleccin de la capa manzana activa, daremos un FILTRO> DESENFOQUE> DESENFOQUE EN MOVIMIENTO y establecemos un ngulo de 90 grados y una distancia de 3 pixeles. 12. Con la seleccin hecha (circular) y teniendo seleccionada la capa PUNTOS vamos a FILTROS>DISTORCIONAR> ESFERIZAR y fijar la cantidad de 100 en modo normal. 13. A la capa PUNTOS le establecemos el MODO DE FUSION : SUPERPONER. Y fijar la opacidad de la capa a un 50%. 14. Crear una nueva capa con el nombre HUNDIMIENTO y hacer una forma elptica en el rea del palito de la manzana. Rellenar esta capa, con esta seleccin de BLANCO.

15. Crear otra capa llamada HUNDIMIENTO SOMBRA, y hacer una forma elptica como la del ejemplo y rellenarla de negro.

16. En la ventana de CAPAS dar alt + click entre las capas HUNDIMIENTO Y HUNDIMIENTO SOMBRA. Esto permite crear una mascara de recorte entre las dos capas.

17. Volver a la capa HUNDIMIENTO y colocarle un MODO DE FUSION: MULTIPLICAR. 18. Seleccionar la capa de HUNDIMIENTO SOMBRA y aplicar el filtro DESENFOQUE GAUSSIANO ajustndole un radio de 17 px. (la cantidad de opacidad puede variar segn el tamao general de la ilustracin) 19. Ajustar la opacidad de la capa HUNDIMIENTO al 75% . 20. Crear una nueva capa llamndola LUZ SUPERIOR. 21. En estas haremos algunas formas para dar brillo con la herramienta de seleccin (como se muestra abajo) haciendo un circulo con relleno blanco y eliminando las partes que no corresponden al brillo. Al tener la forma del brillo, usar FILTRO>

DESENFOQUE > DESENFOQUE GAUSSIANO.

22. Encima de la capa PUNTOS, crear una nueva CAPA, nombrndola AMARILLO. Y con la herramienta de marco elptico, hacer una seleccin redonda de una luz que ira en el centro de la manzana. Rellenandola de un color entre amarillo y naranja. 23. Ctrl + Click en la capa MANZANA para cargar la seleccin y luego, sobre la capa AMARILLO, aplicar un FILTRO>DESENFOQUE>DESENFOQUE GAUSSIANO aplicando un radio de 50 pixeles. 24. Aplicar a la capa AMARILLO un MODO DE FUSION: TONO (puede cambiar a criterio de la persona). 25. Sobre la capa AMARILLO, crear una capa que se llame ROJO una capa exactamente igual a la del paso 24. Esta vez con un color con tonos ROJOS y aplicndole un MODO DE FUSION: LUZ FUERTE al 75%. 26. Crear una NUEVA CAPA llamada REFLEJO. Y con la herramienta de seleccin rectangular hacer un cuadro y llenarlo de BLANCO.

27. Al tener la seleccin rectangular, necesitamos crear una ventana, para eso, partiremos el rectngulo como se muestra en la imagen de abajo:

28. En la ventana de CAPAS, aadir una mascara a la capa de REFLEJO. Haciendo click en el icono de aadir mascara de capa. 29. Con la herramienta DEGRADADO escoger la opcin LINEAL con los colores bsicos (negro y blanco) y llenar la capa con el degradado que se observa en la imagen. 30. Seleccionar la miniatura de REFLEJO en la ventana de CAPAS y aplicar FILTRO DESENFOQUE DESENFOQUE GAUSSIANO con un radio de 8 pixeles. 31. EDICION TRANSFORMAR DEFORMAR. Y en sus propiedades, escoger el predeterminado de CURVA y en el ajuste CURVA: -20 32. Crear una NUEVA CAPA llamada LUZ DE FONDO . Cargar la seleccin de MANZANA dando CTRL + CLICK en la capa MANZANA y llenar de BLANCO. 33. Al tener la seleccin redonda, correr la seleccin un poco para adentro (manteniendo el botn de seleccin activo) y luego SUPRIMIR para borrar. 34. Cargando nuevamente la seleccin de MANZANA darle FILTRO DESENFOQUE DESENFOQUE GAUSSIANO a la capa LUZ DE FONDO con un radio de 7 pixeles. 35. Con la herramienta de borrador, eliminar la parte inferior del brillo. Escoger un borrador difuminado 36. Crear una capa NUEVA llamada TALLO. Con la herramienta PLUMA determinar la ruta del tallo. Cerrar la forma. 37. Al terminar de cerrar la forma con la herramienta PLUMA, dar CTRL+ ENTER para cargar la seleccin en base a la forma hecha. Rellenarla de caf. 38. Hacer la misma forma para la luz del tallo en una capa nueva llamada LUZ DE TALLO. Esta forma deber ser mas pequea que el tallo y encontrarse dentro. Esta vez, rellenarla de blanco. 39. CTRL CLICK en la capa tallo y teniendo seleccionada la capa LUZ DE TALLO aplicar FILTROS DESENFOQUE DESENFOQUE GAUSSIANO.

40. Para aplicar la SOMBRA DEL TALLO crear una nueva capa llamada SOMBRA DE TALLO debajo de TALLO y con una seleccin rectangular, rellenar de negro.

41. A esta capa de SOMBRA DE TALLO, aplicarle un DESENFOQUE GAUSSIANO y luego de aplicado, con el borrador, eliminar las partes que se salgan de los limites. 42. En la ventana de CAPAS, crear una CAPA NUEVA hasta abajo que se llame FONDO. Rellenarla de un color verde obscuro. 43. Sobre la capa de FONDO crear una CAPA NUEVA llamada SOMBRA REFLEJADA y dibujar una forma elptica que sirva como base para crear la sombra. Rellenarla de NEGRO y aplicarle DESENFOQUE GAUSSIANO. 44. Por ultimo, hacer una seleccin de arco en la capa FONDO y aplicar un color de relleno ms claro partiendo de la base del fondo (verde claro). Y aplicar a la capa FONDO un DESENFOQUE GAUSSIANO.

45. Combinar todas las capas que componen la manzana (sin FONDO ni SOMBRA REFLEJADA) e ir a EDICION> TRANSFORMAR> DEFORMAR. Y aplicar la forma de la manzana.

RESULTADO FINAL:

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