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UNIVERSIDAD TCNICA PARTICULAR DE LOJA

MAESTRA EN GERENCIA Y LIDERAZGO EDUCACIONAL


TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN

MULTIMEDIA, REPOSITORIOS Y OBJETOS DE APRENDIZAJE


AUTOR: Ing. Alex Enrquez Docente: Msc. Franklin Miranda

La multimedia consiste en usar medios telemticos, para compartir, intercambiar o transmitir informacin

estimulante a los sentidos por sus detalles, pues se presenta como una combinacin de textos, grficos, videos y sonidos, que despierta el inters y la atencin de quien est en contacto con este recurso, pudiendo facilitar o contribuir a obtener un aprendizaje significativo. Ejemplos:

y y

Un CD interactivo sobre la anatoma humana. Uso de una presentacin de Power Point.

Un repositorio lo podemos entender como una bodega, depsito o archivo donde se almacena informacin digitalizada; habitualmente funcionan como bases de datos o simplemente archivos informticos, los mismos que pueden tener libre acceso o pueden ser restri gidos a n los miembros de una comunidad. En el mbito educativo, tienen el propsito de compartir y mejorar informacin obtenida de investigaciones realizadas. Ejemplos:

y y

Escuela Superior Politcnica del Ecuador, www.dspace.espol.edu.ec Universia; www.universia.net

Un O j t

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nt nido ue se

de informaci n es

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encuentra a disposici n de cual uier internauta, ue puede ser reutili ado, modificado mejorado con fines de aprendi aje. ebe ser entendido como una pieza de un lego, ue puede tomar cual uier forma Ejemplos:
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adaptarse a nuestras necesidades.

ontenidos mul timedia de un tema en concreto. ontenidos o soft are instruccionales para el aprendizaje.

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